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とりあえず新ダンジョン実装ってことでとりあえず行って来ました。かなり敵が強いとは知ってたんですが・・・。えぇ、かなり過激なところでした。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (screenfreya017.JPG) とりあえず属性攻撃?みたいなのが痛いですね。ダメ3k以上くらいますんで、闇鎧?が必須でしょうか。ちなみにこんときは敵はひとりだけでしたよorz #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (screenfreya018.JPG) で、あきらさんが何か光ってますよね。これはよくわからんのですが、ヒールをかけることができなくなったり、キャラが動きにくくなったりする模様。あと、あきらさんも言ってますが鎧は脱がされます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (screenfreya019.JPG) 右下に見えるのがあれですね・・・。というか、こいつ極端に動きが速かったような気が。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (screenfreya020.JPG) 記念SSとるために?わざわざBOSSに突っ込んでみました。ちなみにここ来たおかげで経験値が27%から22%にダウンしました。いちおう何%かは取り戻してること考えると10回は死んだかも。 あーちなみにこれより先は行ってません、というかこのフィールドですらこれだと考えると先進むのが恐ろしい。 まぁ、一度はギルド狩りででも行ってみますか??
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伊織「無理だってば、もう入らないわよっ」 執筆開始日時 2012/02/29 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1330490911/ 概要 P「大丈夫、もう少しいけるって」 伊織「馬鹿……調子に乗らないでよねっ。んんっ!」 P「やっぱり、ちょっとキツいかなぁ」 伊織「くぅ……」 P「あと少しだ、頑張れ伊織!」 伊織「痛い、痛いってばぁ!」 春香「何をやってるんですか、プロデューサーさん!?」ガチャ タグ ^水瀬伊織 まとめサイト SSちゃんねる エレファント速報 ストーリア速報
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真面目に書いたのに無理だった◆uoITGdkEc6 「おっ…………」 はなす じゅもん どうぐ →しらべる つよさ さくせん ああああはディパックをしらべた。 なんとああああは邪神の剣、死神の盾、魔神の鎧、鬼神の兜を手に入れた。 「まさか…………」 はなす じゅもん どうぐ しらべる つよさ →さくせん 「これは世に言う、伝説の武器ってやつか!?」 まんたん →そうび さくせんがえ ならべかえ どうぐせいり ふくろせいり 「これで僕は最強か!?最強になれるのか!?」 →邪神の剣 死神の盾 魔神の鎧 鬼神の兜 「ふふふふふふふ、あっはははははははははははははは!!」 邪神の剣を装備しますか はい 死神の盾を装備しますか はい 魔神の鎧を装備しますか はい 鬼神の兜を装備しますか はい 「うあああああああああああああああっ!!」 ああああは呪われてしまった 【B-2 /1日目朝(もうすぐ7時00分)】 【名前】ああああ@ドラゴンクエスト6 【服装】もはや魔王、それ以上の何かにしか見えない服装 【状態】呪い、Lv5、ホイミ忘却 【装備】邪神の剣@七並べ、死神の盾@七並べ、魔神の鎧@七並べ、鬼神の兜@七並べ、いのりの指輪@ドラゴンクエスト6 【持ち物】どうのつるぎ@ドラゴンクエスト6、いのりの指輪@ドラゴンクエスト6、ディパック(基本支給品一式入り)不明支給品0~2 レンタルビデオ店の壁に貼ってあったポスター×5、油性マジック12色セット、セロテープ ビデオとかをレンタルする時に入れる袋×10、何かのDVD×10、会員になるときの申込書×たくさん 店内清掃用の洗剤3種類 【思考】 1:うわあああああああああああああっ! 2:とりあえずこんな名前をつけた主催者殺す。せっかくなのでドラクエ5の主人公もいたら殺す。 3:名前変えてえ……。 4:バトルロワイアル、ヤバすぎる。マジで怖い。 5:放送ってまだなのかな? 6:千草貴子役の人、好みのタイプだ。 【備考】 第1回放送を、思いっきり聞き逃しました。 ※レンタルビデオ屋には、ロワ参加キャラの出典作品のビデオ・DVDはありません。 『七並べのすべて』というDVDがオススメの棚に置いてあります。 デイパックはのび玉子のです。フレイヤに飛ばされてB-2にありました。 時系列順で読む Back 上は大火事、下は洪水、これな~んだ? Next 希望は儚きライダーのために 投下順で読む Back 信じるものほど報われず Next 希望は儚きライダーのために ああああはバトルロワイアルに怯え、でも特に策略はめぐらさない ああああ 混ぜるな危険
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http //www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp3-20081218-441399.html 田母神氏の懲戒免職、無理だった 浜田靖一防衛相は18日の参院外交防衛委員会で、歴史認識に関し政府見解を否定する論文を公表した田母神俊雄前航空幕僚長を定年退職させたことについて「過去の処分例からすると、免職までにはとても至らない」と述べ、懲戒手続きを取っても免職は不可能だったとの認識を示した。 同時に「空幕長から空将に更迭し、組織の中ではかなり重い処分をしたとの思いだ」と理解を求めた。田母神氏は論文を公表した10月31日付で空幕長の職を解かれ、11月3日付で退職した。民主党の徳永久志氏への答弁。(共同) [2008年12月18日11時52分] 「偉そうな軍人さんは嘘をつく」庫
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むりだよ…【登録タグ む 初音ミク 我輩P 曲】 作詞:我輩P 作曲:我輩P 編曲:我輩P 唄:初音ミク 曲紹介 我輩P のボカロデビュー作。 不倫してる二人の別れ的な何か。(作者コメ転載) 歌詞 君の声で聞かせてよ 『これ以上は無理だよ…』と それを僕が聞けたなら きっと忘れられる 二人黙る帰り道 降り続く雨が寂しくて 壊れそうな心だけ そっと隠したまま… 出会った頃の君 話もせずに通り過ぎて 二人でいるときは 彼のグチばかり つまらない横顔と それを見ている僕がいて 幸せにしたいと 願うようになり 近づけば近づく程苦しくなる胸に気がつかずに 引き返せなくなって初めて気がついたよ だから… ねぇ…? 君の声で教えてよ 『幸せになんかなれないよ…』 それを僕が聞けたなら きっと離れられる 二人黙る帰り道 降り続く雨が寂しくて 壊れそうな心だけ そっと隠したまま… 僕の声で言わせてよ! 『君を愛しているよ!』と 今は言えない言葉を そっと歌に乗せて… コメント この曲聴くと涙が止まりません・・・。 -- 禁書目録 (2011-05-11 21 15 25) ↑同意。 -- クレハ (2011-05-11 21 15 52) 俺、この曲好きだよ~☆ -- さやか (2011-05-11 21 16 27) セツナイウタデスネ -- あい (2011-05-11 21 37 53) スゴク泣ケテシマウ・・・ -- にんじん (2011-07-13 18 51 15) いい曲でした!最後のほうの歌詞とか好きです!! -- みこにゃん (2011-07-22 17 11 19) 切ない・・・TT -- 毒舌ガエル (2011-12-17 20 27 31) この曲聴いた瞬間から鳥肌が… -- ぬこ (2012-04-23 15 31 15) ミクはげてるえb -- 名無しさん (2012-04-23 17 07 25) 泣けるよー イイ曲だ‼泣 -- 零崎鋼識 (2012-04-26 20 42 08) 好きだ・・・ -- 名無しさん (2012-04-26 22 19 22) 元カレにこの曲聴いてって言われた… どういう意味だろう('・ω・`) -- てぃな (2012-05-14 20 45 11) 『幸せになんかなれないよ…』 じゃなくて、 『幸せになんかなれない』と… じゃないですか?動画にはそう書いてある… -- 淘汰 (2012-06-20 20 45 00) 好きだわ。この曲 -- りんご (2012-06-28 18 10 35) セツナイよぉ(泣) 涙がでてきた・・・ でも好きだな。この曲! -- Syadou☆rei (2012-07-15 19 36 12) この曲、聴いてると、病んでる気持ちがもっと深くなってしまった、、、((泣 すごく切ないですね、、 -- 美音 (2012-07-19 18 28 35) おでこ気になるが・・・ -- リンlove (2012-07-23 15 29 01) 最初は「君の声で伝えてよ」じゃないですか?聞きながら違和感あると思って… -- クモリズキ (2012-08-03 16 53 27) あはは…涙とまんねぇ…「君を愛しているよ!」って言われたいよ…それ以前に会えてないorz -- 涙腺崩壊 (2012-08-07 22 31 44) とにかく良い曲です (泣) -- NA (2012-08-09 13 40 46) 涙が・・・止まらん(泣) -- 愛夢 (2012-09-25 21 46 03) いい・・・・・・・・。 -- 名無しさん (2012-09-25 22 50 41) すごくいいですね。 -- 名無しさん (2012-09-25 23 02 12) 曖昧な関係好きです -- 名無し (2012-09-28 12 31 39) 曲はいい曲だけど、歌詞間違えすぎw -- 名無しさん (2012-09-28 21 05 17) 不倫で幸せになれるわきゃないだろ -- 名無しさん (2012-10-10 11 33 49) 聴いてて辛い曲ですね… -- mion (2013-05-24 07 38 25) 最後の方の『!』はいらねぇだろ -- 名無しさん (2013-06-02 11 37 38) イラストが凄い批判されてる……。曲自体を評価してほしいのにな…。 -- 名無しさん (2013-07-13 14 27 06) 我輩p、好きだぁぁぁあ! -- るるるー。 (2013-07-13 21 18 19) 一行目の「君の声で聞かせてよ」の所は「君の声で伝えてよ」ではありませんか? -- るー (2013-08-14 21 25 03) この曲を聴いた時、思わず泣いてしまいました。 -- (*^▽^*)ェ♪ノリ (2013-09-10 12 12 26) 「きっと忘れられる」の部分が・・泣けます・・・ -- 朝顔 (2013-09-21 16 15 37) いい曲ですね・・。 -- 名無しさん (2013-12-16 17 56 46) ちょー泣く(T ^ T)最近失恋した所だからまぢ感動 -- IA神‼ #65038; (2014-03-05 20 27 30) この曲すごく泣けます……好きなのに素直になれないところとか! -- 名無しさん (2014-10-07 00 16 32) 好きな人に言えない想いに歌詞が重なって泣けます。 -- 宮入 (2015-03-07 23 36 38) いい曲だとはおもうけど、ミクの首とれてるみたいで怖いw -- 名無しさん (2015-07-01 08 50 52) 共感できるww -- 名無しさん (2015-07-07 14 37 42) 泣ける… -- 雪花 (2015-12-27 23 53 13) とっても悲しい(゚ーÅ)ホロリ -- 花音 (2016-01-30 08 36 19) ↑同感 ひたすらカナシイ -- かのん (2016-08-28 17 15 52) てかイラストどーこーより曲しっかり聞け! -- そら (2016-08-28 17 16 49) 歌いだしの「君の声で聞かせてよ」は「君の声で伝えてよ」ではないでしょうか? -- なのか (2017-01-02 20 28 25) 涙が… -- 名無し (2019-01-10 08 57 19) 名前 コメント
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モニク「ふんふんふふん~♪」 エルヴィン「姉さん、塩入れすぎじゃない?」 モニク「塩が足らないのよ!」 エルヴィン「足りすぎだよ!」 モニク「あー!もうだーってなさい!」 エルヴィン「はいはい」 スタスタ マイ「まだかな?」 エルヴィン「もう少しかかります」 マイ「しかし…昼飯をわざわざ作ってくれるなんて大尉はいい人だなぁ」 エルヴィン「姉さんは優しい人ですから(いい加減ハッ倒すぞ、このクソ朴念仁」 マイ「……ん、出来たみたいだね」 モニク「はい、どうぞ」 つ スクランブル・エッグ エルヴィン「……あれ?オムライスじゃなかった?」 モニク「う、煩いわね。オムライスは胃にもたれるかと思ったからこれにしたのよ!」 マイ「僕は何だって嬉しいですよ」 エルヴィン「(どういう意味の『何だって』なのかな……」 モニク「では、いただきます」 いただきます パクパク ―― ――― ―――― マイ「ごちそうさまでした」 モニク「お粗末様です。……マイ、どうだった?」 マイ「分析してみた結果…云々…」 モニク「………」 マイ「……と言う事で、塩が少々多めかと思われます」 モニク「そ……そうか…すまない…(´・ω・`)」 マイ「でも、美味しかったです。あ、そうだ。僕にも料理、教えて頂けませんか?」 モニク「え?」 マイ「最近は家ではなく寮に居る事が多いし、ロランに習うにも中々機会が無くて…」 モニク「あ…うん、良いぞ!ミッチリ鍛えてやる!」 マイ「はは。怖いですね。では、よろしくお願いします」 エルヴィン「……お邪魔虫はただ去るのみ。部長の所にでも遊びに行こうかな」
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B やっぱり、無理だよ 「やっぱり、無理だよ。俺には手伝えない」 「そうですか……そうですね。急すぎましたし、貴方にも家族が 居ますから」 「その、ユリアの話を信じてないわけじゃないんだ。でも……」 「わかっています。大丈夫、また別の人を探せばいい話ですし。 無理を言ってしまい、申し訳ありませんでした」 「いや。頑張ってくれよな」 「はい。ヒロトさんも、応援していてくださいね?」 BAD/Catastrophe
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【名前】『これ以上は無理だろう』 【属性】これ以上は絶対勝てない相手 【大きさ】相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一の存在(非存在や、それ以外も含む) 【攻撃力】相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一の存在(非存在や、それ以外も含む) 【防御力】相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一の存在(非存在や、それ以外も含む) 【素早さ】相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一の存在(非存在や、それ以外も含む) 【特殊能力】相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一の存在(非存在や、それ以外も含む) 【そのほか】相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一の存在(非存在や、それ以外も含む) 【備考】考察人が考察する時に言う『これ以上は無理だろう』、『これ以上は連勝できないだろう』 『これ以上は勝てないだろう』等……。 つまり、相手がもう勝てないレベルの相手。 306 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/06(火) 16 20 17 存在そのものやご都合主義と酷似している件について。 351 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/07(水) 02 22 07 『これ以上は無理だろう』考察 相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一=対戦相手を倒せるキャラと同じ よってアフロ田アフ朗=『これ以上は無理だろう』 違いもテンプレの長さとか表現程度なので変動はないだろう。
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470 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 11 00 19.26 ID yLKn1Xs70 [1/2] 某システムでやったキャンペーンの報告 敵が出てくる→範囲火炎魔法→瀕死の敵を前衛が楽々掃討 という魔法使いだけが大活躍する上にワンパターンな戦闘が目立っていた 他のPLから自分達がオマケ程度になってしまっているので何とかしてほしいという内々の相談も受けて 一段強い敵を出したり、他属性の単体攻撃魔法を使った方が効果的だったり 敵が分散していたりとあの手この手を取って飽きられないように頑張ってみたが だんだんとネタも尽きていき、その回は火炎魔法そのものを使えない状況を作ってみることにした 用意したのは鉱山でのミッション ちょっとした地震などで時折煙も巻きあがる場所で入口には「火気厳禁。粉塵爆発の恐れあり」の張り紙 そしてメタ視点での説明で、煙が立っていると描写をした場所では 敵味方問わずどのような用途であれ火を使うたびに1/36の確率で粉塵爆発を起こし 洞窟は崩れてキャラは生き埋めになってロストしますと説明 「一見プレイヤーに選択肢があるように思えるが、失敗時のリスクが莫大すぎるので事実上の禁止」 ってつもりだったのだが、なんAは範囲火炎魔法を宣言した ちゃんとその魔法抜きでの模擬戦をやって調整した敵なので、必要はないはずなのに宣言した 念を押して聞いたが、1/36なんてそうそう当たらないとAは言い張る 他PLからは失敗した時にやばすぎるから止めてくれという意見が出た 低確率のリスクよりハイリターンに価値を見出すAと、万が一の莫大なリスクを恐れる他PLの話は段々とこじれていき そもそも粉塵爆発なんて剣を打ち合わせた際の火花でも起こるだろうに魔法だけ駄目だなんて 露骨に火炎魔法を封じようとするGMの意図が見え透いて萎える とAが批判を始め出した 火炎魔法無双し過ぎて他のPCの活躍が十分できないからこんなことしたんだよ 今回は自分が悪かったから火炎魔法を使うことによるペナは無しでいいが、今後はもうちょっと自重してくれれば嬉しいんだけど という腹を割った話をしたんだが、活躍したけりゃそういうビルドして勝手に活躍すればいい 手加減してまで他人に見せ場を譲るつもりは全く無い、の一点張り 確かにPLの行動に制限を加えるというそもそもの方向性はまずかったかなぁとは思うが 煙が立ってるかどうかは場所ごとにその都度ダイスを振って1/2で決めるようにしてたし 何より、松明を光魔法で代用するとか、敵の能力を丸裸にできたら実は火炎攻撃できる奴が一匹混じってると判明するとか 色々とPC達の見せ場に繋げられるように、いつも頭をひねって頑張ってきたのに ああまで悪しき様に言われた上でまるっきり協力してくれないなんて、いままで一緒にやってきたのは何だったのかなぁと・・・ もしかしたら愚痴スレ向きだったかもしれない 471 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 11 06 52.84 ID xs8oxFCKP [1/3] そういう話は最終的にもうあそばねーよになるからなあ 472 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 11 30 03.51 ID jL1+sfmn0 [2/3] おつかれ。 ただまあシステム的に問題ない以上件のPLの言い分もわからいでもない 473 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 11 30 45.62 ID 0ZTfMzmU0 [2/8] ただ、現在のシステムでそこまでバランス悪いのあるか?火炎なんて 耐性パズルのしょっぱなから埋められていくもんじゃん 粉塵爆発・水攻め君の新ネタかよ 474 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 11 33 50.66 ID gVUllbQN0 ぶっちゃけた話、一番悪いのはシステムのバランスだよねw 475 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 11 41 35.92 ID Kxs7rPcC0 [1/2] GMが頭ひねったとはいえぶっぱできないのはPL的にストレスたまってたんだろう。 しかしキャンペーンの初期からそれは辛いな。 何のシステムか知らんが、メジャーな魔法でそこまで差が開くってなんだろ? 476 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 11 49 29.91 ID 3PYlB8Kq0 まぁバランスの悪いシステムだったら、PL同士で自制したり譲り合って欲しいところ 477 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 11 49 54.65 ID Tqd6wtQQ0 強力な単体ボスを出せば済む気もするけど飽きるか 炎使いが雑魚殲滅に楽しみを見出してくれるとラクなんだがな ミドルやボスの取り巻きで雑魚たくさん出してそれを吹き飛ばして 溜飲を下げてくれればGMとしては助かるんだが 478 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 11 53 52.51 ID 0ZTfMzmU0 [3/8] いや、範囲魔法てそもそも雑魚対策じゃん 接敵した時まで撃ち込むのかよ とりあえず 470はシステム名出してほしい この報告だけじゃ、徹底的に特定PLの見せ場 潰したあげく、PLに切れられたのを逆恨みしてるようにしか見えん 479 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 11 55 02.03 ID HokHcK9iO [1/6] 「PLに選択肢があると見せかけて事実上禁止」 GMが配慮したのはわかるが、実際これウザいと思うわ。 ロストってのもあからさまだし、Aは内心死んでもいいと思ってたんじゃない? 「他人に見せ場譲らない」以外のAの批判はもっともだし、今回まで我慢の限界だったんだろ。 内容は微困ぐらいだが、色々と要因もあるんで困無しかなあ。 つかもうシステム悪いんだし早々にキャンペ終わらせれば良かったんじゃない? 俺もマンチが酷かったりあまり評判の良くないキャンペは巻きで終わらせる。 480 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 11 57 22.34 ID 8DO2c9Ml0 [2/3] 「俺様が最強すぎるからGMが露骨に能力封じにきやがったなw(GMが最強PCと認めた) はたして最強の俺様抜きで他のPCPLがどれだけ足掻けるか見物だぜw」 とPCをPT後方に鎮座させつつ、内心ほくそえむことができるタイプの最強厨だったら問題なかったんだろうな。 結果だけ見れば、特殊ギミック用意する以前に参加者全員で腹を割って話し合うほうがよかったんだろうなぁ。 481 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 12 17 41.84 ID d761wHfZ0 [1/2] 範囲魔法がルール的に問題ない使用法ならそれ自体は困ではないが、キャラロストの危険を冒してまで使用しちゃったのは微困かな。 システム不明だからあれだが、そのPCは炎魔法以外何もできんのかね? スキルがそれしかなくてそれを潰されたらストレスという気持ちは分かるし。 482 名前:470[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 12 23 20.00 ID yLKn1Xs70 [2/2] 478 あまり詳しく書くとバレが怖いが今更か・・・ システムはソードワールド2.0でAは魔法制御を取ったサブ技能無しの専業ソーサラー 与ダメージ中毒者で運命変転は必ずダメージをより通すためだけに使われ、その他装備品も含めガチ仕様 他PCはスカウトフェンサー・スカウトグラ・セージプリ ガチビルドではなくかなりの遊びが入っているので、同じ構成の標準的なものよりよりも弱目 装甲の薄い前衛キャラが二人混じってるので攻撃力のある強い魔物をあまり出せず そうするとファイアーボールで焼き払われて終了 レベルと名誉点とシナリオとの整合性がおかしくなるので剣の欠片大量注入による処置もあまりできず Aは自分は戦闘で貢献していくスタイルなのでサブ技能は取らない その辺の見せ場を譲っているのだから戦闘は自分の独壇場で問題無いという意見 この時は結局ガチプレイしたい人とお遊びプレイしたい人が混じって遊ぶなんて最初から無理だったんだ としてそのキャンペーンを終わらせ、Aだけはぶいて新しいキャンペーンを始めた 486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 12 27 58.66 ID nvzeq2qi0 [2/3] あー、Aも問題ありだが、他も問題ありだな、こりゃ 491 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 12 51 17.05 ID Pi3Cf4ng0 [1/3] 2.0で前衛の戦士が薄いのしか居ないってのも結構アレな状況だと思うけどね レギュレーションで1本伸ばしをなんとかすれば良かっただけじゃないかと。Aテーブルで平均レベル+2以上になるのはアウトとか 492 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 12 58 51.46 ID 70yHltfPP [1/3] まず戦闘で貢献ってのがクソの言い訳にしかなってねぇんだけど 4人PTで分担したいところを一本伸ばしならA技能でPTで一番高レベルになってるだろう、そりゃ魔法撃ちまくるのは楽しいだろうな 誰だって戦闘で大活躍するのは楽しいけど、それだけじゃ立ち行かないからサブ技能取るのに こんだけわがままし放題の構成やってGMと対立やらかしたんじゃ十分困だと思うよ 493 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 13 03 13.39 ID tJZHIHj+0 ファイター不在とは予想外w 壁役になれる奴がいないんじゃ、そりゃ範囲魔法で瞬殺するのも 仕方ないというか必然の戦術だろうと 494 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 13 35 15.01 ID sCVjpZCaO [1/2] ソーサーラーもアレだが他のPLもちょっとおかしいな。PTバランスを考えずにお遊びキャラ作られるのは迷惑だ。 495 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 13 39 58.45 ID d761wHfZ0 [2/2] 482 SW2.0だったのか……。まあ一本伸ばしで一人だけ冒険者Lv高いであろうAもあれだが、前衛に柔らかいのしかいないので編成事故かな。 魔法制御型だからLv7以上でないと拡大/数も飛ばせないし、確かにファイアボールが一番燃費も効率もいいよなぁ。 ただ、もう言っている人もいるが「他は譲っているから戦闘では~」というのは言い訳にならんな。それは譲っているんでなくて、Aの選択の結果「他では役に立てない」だけだ。 497 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 13 57 57.26 ID bv8MZka3O 他PLがお遊び入れるから戦闘力底上げをAがしたんだろ? それを我儘だとか言い訳とか言ってるのは釣りなんかね? Aが戦闘で活躍したくて他にサブ技能とらせたなら困だが、A以外がお遊び入れたくて入れたうえGMにサブ技能取った分は活躍あるけど戦闘も活躍させてくんね? とか頼んじゃう他PLと専業PCに対してキャラ殺し仕掛けたGMのが困にみえるわ 498 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 14 01 26.98 ID rnUVOscE0 Aはソーサラーじゃなくてファイターをやってればこんなことにはならんかったろうに 499 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 14 03 43.80 ID HokHcK9iO [3/6] キャンペでこんな構成するお遊び勢とじゃ合うわけが無い。この一言に尽きる。 見た感じGMもお遊び勢寄りみたいだし、最初にはっきりと 「PLに合わせて難易度下げます」と言ってAにも並キャラ作らせるしかないんじゃね。 500 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 14 04 08.40 ID 70yHltfPP [2/3] 壁役いないならいないで、全体がドングリの背比べならGMが簡単に調節できるわけで そこであえて専業火力作るのは害悪以外の何物でもねぇよ、全員コボルドの方がまだバランスとりやすいわ つーか炎無効とか見抜けなかったら困るんだから、セージ人に丸投げしてんじゃねぇと 501 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 14 08 29.16 ID 3/J6mix00 [1/2] むしろ他のPLの方がちょっとアレだな。好きで遊びのあるビルドしてるんじゃなければソイツがサブ技能取らない分の皺寄せが来てるわけだしPL間で相談するのが先だろ。 Aの頭越しにGMと相談して「俺たちをもっと活躍させてくれ」って、順序を間違えてるんじゃないか? もし先に相談した上でAが聞く耳持たなかったのならスマン。 502 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 14 22 42.82 ID gG3d8OA+0 [1/2] AのPCを締め付ける前に話し合うべきだったな Aは「自分は戦闘で貢献していくスタイルなのでサブ技能は取らない」と言っているが、 その立ち位置は相談(あるいは暗黙の了解)の上だったのかな 了解が取れていないのならAの主張は我儘だし、 取れているのならそのビルドで戦闘で活躍できない(多分火力が出ないという意味で言っているんだと思うが)とかいう他PLがおかしい というか壁、イニシアティブ、識別、回復と重要な機能は分散しているのに 活躍出来ていないと感じるというのが良く分からない 506 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 14 30 53.09 ID k39JdiQw0 [2/2] 498 いやどう見てもフェンサーがかばうファイターやっておくべきだろ そしてグラが魔力撃取っておけば少なくともソーサラー無双にはならん 508 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 14 48 51.71 ID ZlHlxtC90 Aがまりょっぷらー先輩みたいに「俺が火力出して活躍できりゃそれでいい」系の 困な印象は大きいが、活躍できないって訴える他PLもちょっと変な気がするな。 GMの対応含めて、全体的に言っちゃ悪いが歪と言うか。 554 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 23 46 19.79 ID UFIytbAS0 [3/3] というかそのA氏のキャラって、戦闘以外ではほぼ置物状態じゃないかと思うんだけど それで他PLから「活躍出来ない」って相談されるって そいつらが余程の我儘坊主なのかGMのシナリオが戦闘偏重の構成になってるかの どっちかなんじゃないかって気が凄くしてるわけだが 556 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/23(火) 00 15 40.75 ID vulfsiWa0 [1/2] 554 一昔前の 「戦闘じゃスリープ一発しか撃てないのでそれ以外でも口八丁でどうにかできる上級者向けの魔術師」や 「とりあえず戦闘でなら活躍から出来るからアドベンチャー部分じゃつまづきがちな初心者でも安牌の戦士」というキャラ観は正しかったのだなw スレ356
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【名前】『これ以上は無理だろう』 【属性】これ以上は絶対勝てない相手 【大きさ】相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一の存在(非存在や、それ以外も含む) 【攻撃力】相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一の存在(非存在や、それ以外も含む) 【防御力】相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一の存在(非存在や、それ以外も含む) 【素早さ】相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一の存在(非存在や、それ以外も含む) 【特殊能力】相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一の存在(非存在や、それ以外も含む) 【そのほか】相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一の存在(非存在や、それ以外も含む) 【備考】考察人が考察する時に言う『これ以上は無理だろう』、『これ以上は連勝できないだろう』 『これ以上は勝てないだろう』等……。 つまり、相手がもう勝てないレベルの相手。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 306 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/06(火) 16 20 17 存在そのものやご都合主義と酷似している件について。 351 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/07(水) 02 22 07 『これ以上は無理だろう』考察 相手がもう絶対勝ち得ない相手と同一=対戦相手を倒せるキャラと同じ よってアフロ田アフ朗=『これ以上は無理だろう』 違いもテンプレの長さとか表現程度なので変動はないだろう。