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無属性 「風・水・雷・幻・火・地」のどれにも属していないカード群。 使用キャラを問わずデッキに投入できる。 特徴 ▶︎特定の相手属性に対策するカードが多い 特定の相手に対してエヴォークあるいはインヴォークすると、相手の長所を封じることができるカードを多数含む。《ライトエレメンタル ピーカ》などの属性耐性。 《月光の魔弾アルテミス》などの状態解除能力。 《アクターナイツ・デス》や《しよ子》の強制送還耐性。 当たり前だが、対戦で使用できるのはデッキに積んでいるカードだけ。ランクファイトや大会シーンでは的を絞って投入する必要がある。味方に損害を与える事の多い火属性は例外。損害を抑える目的で《ナーガラージャ》を2枚積む事もある。 ▶︎「弱点」を補完するカードも多い 自分の属性が苦手とする分野を補強する事もできる。雷属性デッキに《ネオンメサイア》を積めば、減った魔力最大値をもとに戻すことができる。 欠点・苦手分野 ▶︎特定属性を指定する一部スキルの対象外 下記に挙げた内容のスキル効果と併用すると、その効果が適用されなかったり、効果そのものを不発させる事がある。「◯◯属性の味方に〜」 「味方すべてが◯◯属性の場合、〜」 「xは◯◯属性の味方の数」 ただし、《ネオンメサイア》が追加されて以降、無属性に対しても作用するスキルが徐々に増えている。 ▶︎敵陣への直接攻撃力がゼロ 全属性で唯一、ダメージや強制送還など「敵陣に直接干渉する」手段をひとつも持っていない。本作の基本戦術は「パワーを増やす」か「ダメージを与える」かであり、その片方が皆無なのは致命的な弱点。 相手からの攻撃に耐える手段は豊富に揃っている。 「無属性デッキ」 ▶︎「すべて無属性」での構築 無属性のカード20枚で構成された「無属性デッキ」を作ることもできる。あくまでも「ルール上では可能」というだけで「強いかどうか」は別。 2018/08/31に《オルターエゴ・メサイア》が追加されたあたりから決定力が徐々に向上。《暴風神団マルト神群》など、他属性の強さを限定的に継承したカードも、徐々に増えつつある。 【→カード一覧(無属性)を見る】 【→トップページへ戻る】
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無属性(Pent Lokūne, Pent Loku ne(ペント・ロクーネ))とは、十三国世界シリーズにおけるニンゲンの属性のひとつ。 概要 精神的なもの、特に無意識を操作する能力への適性が高い。但しこの種の能力については他の属性を有する者においても現れる傾向にあり、且つ無属性者の能力保有者数が少ない為、一般には無属性者の能力傾向はなしとの見方が強い。 尚、ミ・デアに伝わる伝承によると、実態不明な最強の属性も『無属性』と呼ばれているらしいが、その詳細については諸説あり、未だ結論が出ていない。 属性を有する種族 猿人間 この項目は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 ミ・デア 地理 大陸 - ポミア島 - クラージュ島 ルピンタ山脈 - ルベディア山脈 国名 ミ・ロクーネ - ミ・ミン - ミ・ディヴィア - ミ・クオン - ミ・ソラン - ミ・ニケーラ - ミ・ベディア - ミ・チューヴォス - ミ・キーヴォム - ミ・ルーフェ - ミ・ピンタ - ミ・シュティーラック - ミ・ゲダーイ 文化 ミ・デア語 - ローン神 属性 無属性 - 草属性 - 石属性 - 炎属性 - 風属性 - 全属性 - 闇属性 - 土属性 - 天属性 - 水属性 - 光属性 - 金属性 - 氷属性 能力 ニンゲン 猿人間 - 牛人間 - 熊人間 - 羊人間 - 猫人間 - 外界人 - 蝙蝠人間 - ??? - 鳥人間 - 亀人間 - 馬人間 - ??? - 狗人間 関連 シャルベニア 作品 十三国世界騒乱記 - 十三国世界活劇録 - 十三国世界天翔傳 - 十三国世界邂逅譚
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無属性 シルバースライム オレ 無属性のゲーム内に図鑑はありません 無属性 名前 画像 説明 ランク 必要スター 攻撃力 防御力 スキル 売価 入手方法 シルバースライム 小金持ちが道楽で作ったスライムの亜種良い値で取引されている[強化元不可] N 3000 12 12 なし 5000 ボス討伐報酬 オレ 名前はオレ。一人称もオレ。性別不詳強化の素材として使うと…[強化元不可] R 3000 11 11 なし 2000 友達招待報酬
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登録日:2014/09/13 Sat 19 30 00 更新日:2024/03/09 Sat 21 55 53NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 厨二項目 地味 安定 属性 汎用 消滅 無属性 物理 通常攻撃 この項目では、バトル系、ファンタジー系作品でお約束の『無属性』について説明する。 『無』そのものに関しては、こちらの記事を参照 【その他の属性はこちら →火属性/炎属性、水属性、氷属性/冷気属性、風属性/空気属性、 土/地属性、木属性/植物属性、毒属性/病気属性、 雷属性/電気属性、闇属性/暗黒属性、光属性/聖属性、金属属性、物理属性、全属性、 四大(分類)、属性相性】 ●目次 『無』とは? 扱われ方 武器・魔法などの無属性 『無属性』のキャラクター【ゲーム】 【小説・漫画・ラノベ】 【アニメ・特撮】 『無』とは? 『無』とは、 1.物事が存在しないこと。絶対的虚無であり、存在論(有論)に立たず、言わば、「無論」に立つ。 2.物事が、ある状態の下にないこと。ゆえに、他の状態にはあることが含示された存在論に立つ。 (Wikipediaより引用) 物理学においては、物理的に何も無い空間を真空と定義し、真空は完全な無であると考えられてきたが、 最近の物理学では、真空のゆらぎによって、何も無いはずの真空から電子と陽電子のペアが突然出現することが認められている。 このことによって、現代物理学では完全な無(絶対無)というものは物理的に存在しないとされている。 ……うん、さっぱり分からない。 でもないとあらゆる意味で問題になる。 串焼きなのに串がないのと同じぐらい困る。 扱われ方 多種多様。 この一言に尽きる。 100人の哲学者、宗教家、物理学者に対して『無とは何ですか?』と質問したら、100種類の答えが返ってくるのと同様、 作品によって『無属性』の定義や概念は非常に異なる。 作品によっては、 爆発したり、記憶を操作したり、 核融合だったり隕石だったり、 対象を無に帰す(還す)など…… ゲームや物語上で『無属性』と呼ばれるものは多種多様である。 とりあえず、「無属性」と呼ばれるものを大雑把に分けると2種類ある。 『無』の名の通り物体等を消しさる属性。消滅系。 『属性を持たない武器や魔法』や『どのカテゴリーにも属さない武器魔法』ものをまとめて呼ぶもの。いわゆる属性なし。 後者はプレイヤーの間で便宜上『無属性』と呼ばれているものもある。 分かりやすい例として、モンスターハンターでいう『無属性武器』、ポケモンでいうノーマルタイプ(初代のみ)がある。 属性別に防御力の数値が設定されているロマサガシリーズにおいては、属性なしの攻撃はすなわち防御力無視攻撃を意味する。 魔法等でなく武器などで通常攻撃を『物理属性』と括られるが、ルーンファクトリーシリーズなど、作品によって属性として考える場合に『無属性』と定義することもある。 また、数多く魔法属性が存在する中、あえて物理で殴ることを無属性と呼んだりすることがある。 「無」という属性が、属性なしとは別に存在するゲームなどもある。 属性の1つに過ぎないので吸収されたり無効化されたりすることも。 「無」の異字体である「无」が使われることもある。 色は白、灰色、もしくは無色透明で表されることが多い。 武器・魔法などの無属性 ティルトウェイト(Wizardryシリーズ) 核融合爆発により敵全体にダメージを与える呪文。 無属性であることが多いが、シリーズによっては別の属性になっていることもある。 フレア(FINAL FANTASYシリーズ) 核融合により超高熱と光で敵を攻撃する魔法。FF3では反物質による対消滅反応の爆発だった。 無属性だったり炎属性が付いていたりと作品ごとに微妙な差はあるが、大体無属性のイメージ。 バハムートの使う「メガフレア」も同様の効果。 メテオ(〃) 隕石を降らせて攻撃する魔法。 こちらも無属性であることが殆どだが、FF4では実は聖属性。 アルテマ(〃) 究極の攻撃魔法。 ……とされている割には、威力がイマイチだったり、さらに強力な魔法があったりする。 原理は謎。FF7のみ、ライフストリームに似たような演出となっているが…… ギャラクシィ(サガシリーズ) 銀河から宇宙線を呼び寄せて敵全体にダメージを与える術。 シリーズでは数少ない無属性の攻撃方法である。 ちなみに、同シリーズの「クリムゾンフレア」は熱属性。 メギド系(ATLUS製ゲーム) 物理攻撃にも「斬」「突」「打」が存在するゲームを多く手掛けているこの会社であるが、唯一この魔法だけは「万能属性」という「どの属性にも属さない」、まさに万能の性質を持っている。 (ごく一部のボスを除く)どの敵も耐性を持たないため、相性関係なく通用する。 ……しかし、ゲームシステム上、特にペルソナシリーズにおいては「敵の弱点を突く」ことが重要視されている。 万能属性を弱点とする敵がいないせいで、この系統の使い手は不遇の立ち位置にある。 ペルソナ1作目だけは核熱属性だった(後のペルソナ5では核熱属性専用の魔法「フレイ」系が設定された)。 アクセルドライブ(世界樹の迷宮Ⅳ) インペリアルが所持する攻撃スキル。敵1体に近接斬+無属性攻撃という複合属性攻撃になっている。 無とは一体…… ブレード光波、ブーストチャージ(アーマード・コアシリーズ) 珍しいハードなSF的世界観の作品における無属性。無印AC(PSAC)のブレード光波とV系ACのブーストチャージ(要はキック攻撃)には属性が無く、機体の防御力を無視してどのような機体であっても一定のダメージを与える。 他にもミッション中のスリップダメージや輸送列車バルダー(*1)の体当たり等も無属性攻撃であるが、後者は威力がわずか「1」というものである上にゲーム中では普通にプレイしててもまず轢かれないので、意識することは殆どない。 通常弾、高速弾(パワードールシリーズ) 上記ACと同じくSF版無属性。PD2以降のシリーズでは各ユニットの装甲タイプに「装甲歩兵(パワーローダー)」「硬装甲(主力戦車等)」「軟装甲(歩兵戦闘車等)」「航空機(ヘリコプタ等)」といった属性が与えられている。 攻撃時には敵の装甲と砲弾の属性による相性が生じる(*2)のだが、通常弾と高速弾は全ての属性の装甲にまんべんなく当たり、一定のダメージを与えることが可能である。 ビーム兵器(FRONT MISSION 3) 本作ではどの武器も「貫通」「衝撃」「炎熱」のいずれか3種類の属性となっている。そんな中、ビーム兵器だけ唯一ビーム属性となっている。 現時点ではシリーズで最も後の時系列に当たる3作目でビーム兵器が開発されたのだが、まだ試験段階であまり出回っておらず、敵味方共に威力を軽減する手段がない。つまり実質無属性と同じである。 「名も無き世界」の召喚獣(サモンナイトシリーズ) サモンナイトシリーズでは四つの異世界から召喚獣を呼び出す世界観なのだが、一つだけ「名も無き世界」と呼ばれている世界がある。 四つの異世界に関しては個人によって適正属性世界があり、召喚術の技法や秘伝が継承され研究されているのだが、「名も無き世界」はまずこの世界への召喚ゲートを開くこと自体が安定せず適正属性を持つ人間もいないため「詳細不明」と作中人物たちは研究できない状態になっている。 ゲーム中では無色透明のサモナイト石で誓約し、無機物しか召喚できない。 初期シリーズでは剣や岩塊を召喚してぶつけるだけといったシンプルな攻撃魔法が主だったが、後々では様々な効果を持つオブジェクト(ただの足場や魔法耐性フィールドを展開する水晶など)を呼び出す召喚魔法が多くなっていった。 なお攻撃魔法に関しては召喚獣は故郷世界の属性に耐性を持つため、耐性無視が可能。 登場人物としては「名も無き世界」=地球から召喚されたキャラクターが必ず1タイトルに一人以上は登場する。 なお「名も無き世界」から呼び出される召喚獣は必ずしも全て地球から呼び出されているわけではなく、呼び出す世界リィンバウム側の人間が「なんか詳細不明の世界」をひっくるめて「名も無き世界」と定義しているところがある。 無属性武器(モンスターハンターシリーズ) 特定のモンスターの素材を用いた場合や、鉱石や骨を素材とした素体武器が該当する。 モンハンではモンスターの素材ごとに火や雷などの属性が発現するが、その手の属性攻撃を用いないディアブロスなどの武骨なモンスターの派生武器や、純粋な鉄鉱石や採集した骨を元に作られた武器は属性が発現しない。 近年は属性解放系のスキルを積むことで、水や麻痺などの属性を発現するようになってきている。 Worldでは『無属性強化』という逆手に取ったスキルが存在しており、単純に攻撃力を底上げするという火力スキルで一時期流行した。 『無属性』のキャラクター 上記の理由から、作中で「無」を操るキャラクターも多種多様である。 ここでは、作中にて「無、またはそれに名称や性質が近いものを扱う」キャラクターを紹介する。 【ゲーム】 エクスデス (FINAL FANTASY Ⅴ) ムーアの大森林に存在した1本の樹に邪悪な心が集まり、意思を持ち、人の形を取ったもの。 封印されていた『無』の力を手に入れるため、2つに分かれていた世界を合併し、作中にて「無」の力を手に入れた。 カメ相手に激昂したり、根に持って真っ先にカメを殺そうとしたりと、器の小さい性格をしている。 しかし、「無とはいったい・・・うごごご」とか言って消滅してるあたり、彼も「無」のことをよく分かってないのかもしれない 「無」は万物の源であり、世界を司る4つのクリスタルも「無」から生まれたとされる。 1000年前に不死の暗黒魔道士エヌオーがこの力を得るべく、不死と引き換えに「無」の力を創り出した。 別機種への移植+α版では、このエヌオーが真の「無」の力を得て登場する。 暗闇の雲 (FINAL FANTASY Ⅲ) 魔王ザンデが光と闇のバランスを崩したことで出現した闇の氾濫の化身。 闇の力を纏っているが本質は「無」。 無が光の世界と闇の世界に分かれた世界観であり、全てを無に還そうとする時の流れの具現化のような存在。 闇の四戦士によって闇の力を失うと、今度は光の氾濫を起こそうと光の四戦士の力を狙った。 FFで無と言えばエクスデスのイメージが強いがこっちのほうが元祖なので、 ディシディアだと無マニアと化したエクスデス先生から「貴様の無…偽物だな」と因縁を付けられてしまう。 オロチ(KOFシリーズ) 元々は自然を守る神に近い存在であったが、人間が自然の摂理から外れた結果、自然破壊するようになった人間に業を煮やして様々な祟りを起こし、人間にとっての悪となっている。 神様なので性格は尊大。人の心も読める。 超必殺技で無に帰されたプレイヤーは多数。 ゼルヴォイド(魔装機神シリーズ) 「无」の高位精霊ゼルヴと契約している機動兵器。 「風」の高位精霊と契約している魔装機神サイバスターとそっくり。 パイロットは「サイバスターのほうがパクリ、魔装機神よりすごい」と主張して魔装機帝ゼルヴォイドと自称している。本人以外は誰も魔装機帝とは呼ばない。 その正体は、遥か太古の人類に高度な文明を授けた巨人族に反逆するため人類が作った自爆特攻兵器。 デザインの記録だけ残っていたため、それがサイバスターに採用されたのだった。 アルセウス(ポケットモンスター) 世界が生まれる前の何もないところから宇宙を創造した。 プレートを持たせればタイプが変わるため、どんな色にも染まれるという意味で「無」。 全種族値120と驚異の技のバリエーションを持つハイバランスなオールラウンダー。 ルカ(ボクと魔王) 同作の主人公であり、影が薄いのが特徴。 それを象徴するかのように他の仲間には赤・青・黄の属性が設定されている中でパーティ唯一の無属性キャラ。 後半の展開を見るに、単なる主人公特権ではなく世界観に則ってそう設定されているようにも見える。 ゲーム的には素の能力や特技の優秀さと無属性ゆえ弱点を突かれないことから安定して戦える主戦力キャラ。 調整屋(マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝) 魔法少女のソウルジェムに干渉し、その中に眠る魔力を増幅させたり記憶を引き出したりする魔法少女たち。 「絶対的中立」を信条としており、様々な派閥・陣営に分かれる魔法少女らを、見返りさえあれば善悪の区別なく助ける死の商人のような存在。 誰かを呪う様な事を願ったためか魔女と戦う事が出来ない者が多く、報酬として貰った金銭やグリーフシードによって生活している。 無属性としての能力は他者の強化・弱体化から回復や読心、魔力の解析、衣装のアレンジまで多岐に渡る。 エルドラージ(Magic the Gathering) 久遠の闇から生まれた捕食者。 マナが色に分かれる前からの太古の存在らしく、色を持たず、無色マナと密接な関わりを持つ。 現状におけるプレインズウォーカー最大の敵。 ゲーム中でもアーティファクトでない無色のカードはほぼエルドラージ関連である。 「無情」の極 シャングリラ(デュエル・マスターズ) デュエル・マスターズにおける無属性カード「ゼロ文明」誕生の発端となり、エピソード2の背景ストーリーにおけるラスボスを務めるクリーチャー。 ガーディアンクリーチャー達の「どんな相手でも守ってあげたい」「平穏を脅かす外敵は全て排除する」という矛盾した想いから生まれ、「全てを無に還す」ことでその想いを成し遂げようとした。 【小説・漫画・ラノベ】 ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール(ゼロの使い魔) 伝説の魔法「虚無」の担い手。 それゆえ、火 、 水 、 風 、 土 のいずれの魔法を扱うことが出来ず、「ゼロのルイズ」という不名誉な仇名までつけられた。 性格は、最早ラノベのテンプレと化したツンデレ……の元祖。 本作における虚無の魔法は、爆発や瞬間移動、幻影など、非常に多岐に渡っている。 夜科アゲハ(PSYREN-サイレン-) 触れたもの全てを消し去る「 暴王の月(メルゼズ・ドア) 」というチートなPSI能力を持つ。 戦いの動機が「失踪した幼馴染みを救うため」というバカだが根の優しいジャンプ主人公であったが、「命を奪うときでさえも 自分でも驚く程冷静」と零すほど敵には容赦がない。 安倍晴明(ぬらりひょんの孫) 本作のラスボス。 人への怒りと憎しみから「闇が光の上に立つ世界」を目指す人物。 永劫輪廻という、「無数の円状の手を内包した破壊球を繰り出し、球体が通る直線状に存在する物体を無に帰す」チート技を使う。 クリア・ノート(金色のガッシュ!!) 金色のガッシュ!!に登場するラスボス。 自身を「滅亡の子」と称し、王の特権を使い全ての魔物を消し去ることを目論む。 他の物質や術を瞬時に消し去る強力な「消滅の力」を持っており、その威力は圧倒的な実力を持つブラゴさえ弱い術を数発打ち込んだだけで消し去る寸前まで追い込んだほど。 そしてその強力すぎる消滅の力にはさらなる秘密があり... グラハム(魔王学院の不適合者 ~史上最強の魔王の始祖、転生して子孫たちの学校へ通う~) 本作品の主人公アノスと同じく「不適合者」とカテゴライズされる人物。 性格は穏やかな雰囲気をもった残忍な人物の一言で、薄っぺらい語りと態度で非道な行為を行う。 能力は「虚無の根源を持つ」、簡単に言えば 「魂そのものが『虚無』そのものである存在」であるため、肉体はおろか根源が滅びても「根源が滅びたがゆえに虚無となり、虚無となったが故に根源が蘇る」 といったパラドクスじみた『不死』どころか『不滅』の領域の存在。 他にも「虚無の根源をぶつけることで存在を消滅させる」等戦闘能力は作品中の中でも最上位にあり、数少ないアノスが互角どころか苦戦した相手。 ロック・リー(NARUTO‐ナルト‐) 忍術・幻術が一切使えず、体術一本で戦い抜く漢。 体術のみで戦うという戦闘スタイル故に、相手との忍術の属性相性を気にする必要が無いと作中で言及されていた。 ムトウミツキ(処刑少女の生きる道) 異世界(日本)から召喚された少年で、召喚される際に純粋概念「無」の力を得た人物。 純粋概念とは作中の舞台となる世界で使われる魔導という力の大本となる大変強力な異世界人(日本人)固有の異能力で、力の代償に使用するたびに記憶を失い能力そのものに人格を蝕まれる。 「無」はその名の通り無の概念を司っており、物体の消失などを引き起こす。 成長すれば死んだ事実を無かったことに出来たかもしれないと言われるが、召喚された当日に人類滅亡を引き起こしかねない純粋概念能力者は処分するという規則の基に暗殺された。 【アニメ・特撮】 フェストゥム(蒼穹のファフナー) 本シリーズに登場する珪素生命体。 ミールによって「存在と無の地平線」のエントロピーを受け取って生み出され、人間に「あなたはそこにいますか」と問いかける。 虚空怪獣グリーザ(ウルトラマンX) 本作に登場するラスボス、その正体は存在しない「無」そのもの。 実在はしているものの、目で捉えられる姿は脳が「無」を無理やり知覚している姿だという。 不気味かつ圧倒的な力を持ち、一度はウルトラマンエックスに相討ちに持ち込まれるものの、何事も無かったかのように復活してしまう。 仮面ライダーファルシオン エターナルフェニックス(仮面ライダーセイバー) 本作に登場する不死身の剣士。 他の聖剣の属性を無効化する無属性の覇剣・無銘剣虚無の使い手であり、エターナルフェニックスワンダーライドブックに由来する不死身の肉体まで備え付けた強敵。 また、劇中で確認可能な最初の変身者であるバハト自身も、過去の経験から世界に対して絶望しきっており、全てを破滅させて無に帰そうとするなど性格面でも虚無の要素が強い。 無属性は弱点がない!長所もないけど だから強いことを示すために 追記、修正お願いします 画像出典 Pixaby 高品質なフリー画像素材 2019年 11月10日閲覧 https //pixabay.com/ja/ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ テイルズオブファンタジアでは、無属性と属性無しがあったな。属性無しとは、すなわち物理で、打撃や斬撃などの直接攻撃が主に該当する。無属性は「無」という属性であり、他の全ての属性たちの真ん中にある、いわゆるニュートラルな属性という扱いだった。そのため、無属性をメインに有するキャラは、根源の精霊オリジンなど、一部の超越した存在に限られてた。 -- 名無しさん (2018-03-10 15 41 43) ノーマルタイプ:位置エネルギー 質量 かくとうタイプ:運動エネルギー エネルギー? -- 名無しさん (2018-03-18 18 50 18) 弱点を突くのが大事か、耐性で受けるのが大事かってゲームによるし、それで無属性の立ち位置も変わりそう -- 名無しさん (2018-03-18 19 59 52) TOPの根源の精霊オリジンは、全ての属性の精霊たちを司る、精霊王と呼ばれる存在。オリジンが放つカラップスという閃光は無属性であり、まさしく、ニュートラル オールマイティエネルギーをぶつける技だと言える。まさに厨二的っ!!! -- 名無しさん (2018-03-19 16 06 27) 未だによく分かってないのは世界樹Ⅳのアクセルドライブ -- 名無しさん (2018-05-16 21 57 25) アルセウスはどちらかと言うと「全属性」だな -- 名無しさん (2018-05-16 22 05 37) 相反属性の魔法や武具を装備できないとかのシステムがあるとどんな属性も受け入れられる空の器感が強調されるイメージ 全精霊の力を使えるアークなんかまさにそれだし -- 名無しさん (2018-05-17 10 25 30) グラブルは無属性がチート属性と化している。あらゆる防御策(回避、ダメージカット、防御バフ、無敵状態etc)一切貫通してダメージ与えられるって酷いわ -- 名無しさん (2018-05-17 10 33 14) だって無属性攻撃ってたいてい特殊技とかの【強い】攻撃だしHPしっかり確保しときゃ耐えられる程度の威力だぞ、味方側だって散々グラゼロ万結ぶっぱなしてきたわけだし -- 名無しさん (2018-05-17 10 58 20) マギレコのみたまさんが無属性だな -- 名無しさん (2018-05-17 22 04 05) 個人的には、「無属性(属性がない)」と「消滅属性(消し去る)」で使い分けている -- 名無しさん (2018-05-17 22 23 55) アルセウスを入れるならカクレオンも入れていいんじゃない? -- 名無しさん (2018-05-17 22 36 06) 気弾とか属性なしなのかな? -- 名無しさん (2018-07-30 00 58 47) ドラクエ7のアルテマソードは無属性規定ダメージ。リメイク版では更にチート性能になってパワーアップ。 -- 名無しさん (2018-07-30 07 53 21) 無属性っぽいと思える無属性の攻撃方法は衝撃、振動、空間、時間、重力だな。視認出来ない、物として触れず持てない、温冷を感じない、この三つの条件を満たしてると無属性っぽく感じる -- 名無しさん (2018-10-20 21 25 28) ジョーカーズ -- 名無しさん (2019-03-05 14 57 40) 他の属性に特化してないアベレージタイプの印象 -- 名無しさん (2019-04-21 16 23 14) ディバインゲートでは一切他の属性と干渉しないって形で無属性があったな -- 名無しさん (2019-07-01 14 42 41) フェアリーテイルのアクノロギアもこれでいいんだろうか? -- 名無しさん (2019-10-24 19 29 08) AC追加。月光の光波は痛かった・・・。 -- 名無しさん (2020-05-03 01 17 27) ↑↑フェアリーテイルだったら無属性を使うキャラ他に居るよ -- 名無しさん (2020-05-03 01 34 36) 限られた「有」よりも元から「無」ならそこから何かを形作れる力があるだけで何でも出来てしまう、って辺り無属性は四次元ポケットめいてて最強クラスの属性でもあるんだよな。ただ大抵裸エプロン先輩の様に消滅させる、くらいなのがやっとだけど -- 名無しさん (2021-06-10 13 30 05) イナズマイレブンもGO以降無属性の技が導入された…けどギャラクシーでは一致補正が強すぎて使うメリットほぼ無かったり -- 名無しさん (2021-09-05 00 22 55) ログ化を提案します -- 名無しさん (2021-09-05 00 30 08) ログ化しました -- (名無しさん) 2021-09-17 00 44 14 【小説・漫画・ラノベ】と【漫画】の項目があるのはおかしくない? -- (名無しさん) 2021-09-17 07 42 42 プトティラコンボは... -- (名無しさん) 2021-09-26 16 28 43 ドラゴンドライブのセンコークーラ…裏球の守護龍にして、世界をリセット出来る能力を持った神レベルのドラゴン。 -- (名無しさん) 2021-11-14 02 44 45 グラハ -- (名無しさん) 2022-08-01 22 08 45 烈火の炎の螺旋 -- (名無しさん) 2022-10-18 20 49 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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無 属性 属性なし。ないし「虚無」を表す。 何も付与されていない武器での攻撃は、属性的には無属性。 また「音」による振動波の攻撃、純粋な衝撃波などなど。 何を以って無属性とするかは人次第だが、強弱関係が存在しない。 他の属性現象に準拠したくない場合に用いられる。
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無属性 無属性は**です。 無属性ゴブリン ゴブリンシャーマン ゴブリンロード ザルバード ザルバードシャーマン ヒルジャイアント ストーンジャイアント フォレストジャイアント ドライアド ゴブリン Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo ゴブリンシャーマン Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo ゴブリンロード Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo ザルバード Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo ザルバードシャーマン Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo ヒルジャイアント Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo ストーンジャイアント Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo フォレストジャイアント Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo ドライアド Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo Copyright (c) 2005 hi-fi-Nethi-fi-Net. All Rights Reserved.
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【属性・系統名】 無属性 【読み方】 むぞくせい 【分類】 バトルチップの属性 【登場作品】 全ての作品 【詳細】 属性を持たないバトルチップやウイルス、ネットナビが分類される属性。 エレメントレイジなどの、複数の属性を持つバトルチップもこの属性に分類される。 基本属性の一つで、属性の強弱に左右されず安定した力を発揮する。 敵の弱点を突けないが、『エグゼ4』以降は無属性チップを強化するソウルユニゾンなどが登場するので、上手く使えば物凄い火力を叩き出す場合も。 ただし、その分この系統の攻撃が効かない相手も存在する。 一部のウイルスは、自身が無属性にもかかわらず、攻撃に属性が付いている物も存在する。 また『エグゼ4』以降で系統が追加されたことにより、無属性ではなくなったチップも多い。 これまでに登場した無属性を持つチップの一覧はこちら。 『エグゼ4』以前で無属性だったチップも記載する。 スタンダードクラス EXE1初出 キャノン・ハイキャノン・メガキャノン ショットガン・クロスガン・スプレッドガン ミニボム スモールボム・クロスボム・ビッグボム ソード・ワイドソード・ロングソード ムラマサ ショックウェーブ・ソニックウェーブ・ダイナウェーブ アースクエイク1/2/3 ガッツパンチ ダッシュアタック ホウガン トリプルアロー・トリプルスピア・トリプルランス ラットン1/2/3 ガイアハンマー1/2/3 タイフーン・ハリケーン・サイクロン モスキート1/2/3 パネルアウト1/3 ブレイクハンマー メットガード メタルシールド リカバリー10/30/50/80/120/150/200/300 パネルスチール・エリアスチール デスマッチ1/2 エスケープ インターラプト パネルリターン カウントボム1/2/3 ステルスマイン1/2/3 ダイナマイト1/2/3 ロックオン1/2/3 リモローソク1/2/3 ストーンキューブ バスターガード・バスターボム・バスターソード・バスターパンチ ヘビーゲージ・クイックゲージ インビジブル1/2/3 テンジョウウラ ユカシタ アイアンボディ バリア ドリームオーラ EXE2初出 ブイガン テッキュウ フミコミザン リョウテクナイ1/2/3 カスタムソード バリアブルソード イアイフォーム トルネード ラットンハナビ ダブルニードル・トリプルニードル・テトラニードル トライデント ヨーヨー1/2/3 カースシールド1/2/3 ブロンズフィスト・シルバーフィスト・ゴールドフィスト ポイズンマスク・ポイズンフェイス ウズシオ・ブラックホール フロントセンサー・ダブルセンサー キャッチマシーン アナザーマインド スチールパニシュ エアシューズ ストーンボディ プリズム トップウ・スイコミ カゲブンシン1/2/3 アンダーシャツ ドリームオーラ1/2/3 マグネットライン・マグマライン・アイスライン・クサムラライン マグマステージ・アイスステージ・クサムラステージ ホーリーパネル デスマッチ3 カワリミ シラハドリ ナビスカウト バッドメディスン アタック+10/+20/+30 ファイア+40・アクア+40・エレキ+40・ウッド+40 ナビ+20/+40 EXE3初出 サイドガン エアシュート1/2/3 ガッツストレート・ガッツインパクト グレートウェーブ ダッシュコンドル シングルボム・ダブルボム・トリプルボム エアストーム1/2/3 ヘビーシェイク1/2/3 NOビーム1/2/3 ストーンアーム1/2/3 ニードルマシン1/2/3 ポーン ナイト ルーク ブラザーフッド1/2 インビジブル ユカシタモグラ1/2/3 カゲブンシン バリア100・バリア200 オーラ パニックムード コピーダメージ スーパーキタカゼ メットール(チップ) スウォーディン(チップ)(スウォードラは炎属性、スウォータルは水属性) ジェリー(チップ)(ジェリー・ジェリーSPは水属性、ジェリーヒートは炎属性、ジェリーアースは木属性) モモグラン(チップ) ドリームビット(チップ)(無・炎・水・電気・木から1つ) スチールリベンジ ダークホール サンドステージ・メタルステージ EXE4初出 バルカン1/2/3 ガンデルソル1/2/3 サンドリング ツインファング1/2/3 エレメントサンド エナジーボム・メガエナジーボム バグボム バウンドノート1/2/3 カウンター1/2/3 モコラッシュ1/2/3 サークルガン1/2/3 メットガード1/2/3 カモンスネーク(『3』と『5』は木属性) ブラインド ライフシンクロ ロールアロー1/2/3 ガッツパンチ1/2/3 プロペラボム1/2/3 サーチボム1/2/3 ナンバーボール1/2/3 EXE5初出 パルスビーム1/2/3 センシャホウ1/2/3 エレメントレイジ クラックボム・パラライズボム・リセットボム ヨーヨー マグマシード・オーシャンシード・アイスシード・クサムラシード スカルチェーン1/2/3 クラックアウト・ダブルクラック・トリプルクラック(初登場時は地形破壊系) EXE5 オペレーションバトル用チップ Lカースシールド、Lフミコミザン、Lカウンター エレメントパワー EXE5 クロスオーバーバトル用チップ バットキャノン1/2/3/4 EXE6初出 スプレッドガン1/2/3 ビックボム フラッシュボム1/2/3 ポイズンシード クラックシュート・ダブルシュート・トリプルシュート リフレクメット1/2/3 ウェーブアーム1/2/3 サンドワーム1/2/3 サモンブラック1/2/3 カミングロード・ゴーイングロード マグネコイル カーネルアーミー エレメントラップ デスマッチ ホワイトカプセル アンインストール EXE6 クロスオーバーバトル用チップ ビーストアウト トランスミッションに登場 ソニックブレード フットスタンプ ダブルジャンプ Q.ブーメラン カラードボール G.ホールド スターアロー ハンマー 3ウェイ シールドガード ハイガード メタルボディ EXE4.5に登場 マーキング キャノンモード、ホウガンモード、ソードモード P.o.Nに登場 ラインボム ポイズンホウガン エアホッケー1/2/3(初登場時はブレイク系) アイスキューブ(初登場時は水属性) ナビ+10 L.o.Nに登場 エアホッケー(初登場時はブレイク系) バスターアップ(初登場時は数値付加系) カラーポイント(初登場時は数値付加系) メガクラス ナビチップは個別のページで紹介 ムラマサブレード ポイズンアヌビス ゴッドストーン オジゾウサン フルカスタム ジェラシー サンクチュアリ ポルターガイスト ゼウスハンマー スーパーバルカン ダークライン バグチェーン バグシュウセイ エレメントダーク ブラックウイング ガンデルソルEX グランプリパワー ナンバーボール リーダーズレイド ダブルビースト EXE4.5に登場 ファイアプラス・エレキプラス アクアパワー・ウッドパワー ブラックウェポン EXE5 オペレーションバトル用チップ ヨーヨーモード、ドリルモード EXE6 ビーストリンクゲート用チップ シンクロトリガー P.o.Nに登場 スーパーキャノン ビッグボム バリア200 ソニックブーム ナビ+30 L.o.Nに登場 スーパードリル メガハリケーン ダブルポイント ビッグフット ギガクラス フォルテ フォルテアナザー ナビリサイクル フォルダリターン セレナード ダークネスオーラ リョウセイバイ デルタレイエッジ プロトアームΣ プロトアームΩ メテオレッドサン ブルームーンレイ ホーリードリーム バグチャージ カースオブバグ ブラックバリア デューオ オメガロケット デスフェニックス ロードオブカオス カーネルフォース サイトバッチ EXE4.5に登場 ファイナルガン P.o.Nに登場 キャッシュ(チップ) キャッシュEX L.o.Nに登場 フルパワーアーム ハットトリック トロイノモクバ(チップ) オリジナルトロイ
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無属性に対応する属性は
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無属性(黒)に強攻撃の出る武器 アイテム名 装備LV 能力 所出 備考 妖魔の時空剣 150 攻320 クリスマス祭り 聖剣エクスカリバー 240 攻1500 防10 魔10 魅30 運10 火12 水12 風12 土12 常駐マップ
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無属性 無属性 火属性 水属性 風属性 光属性 闇属性 大地属性 自然属性 武器 名称 威力 重さ 耐久 値段 修理 街 ダガー 4 6 365 1,722 0 全ての街 竹槍 14 8 325 21,099 2 全ての街 こん棒 24 22 525 62,006 4 全ての街 スティレット 34 21 221 124,443 20 全ての街 銅の剣 56 25 525 1,372,117 93 全ての街 銅の斧 64 45 625 440,937 25 全ての街 小剣 84 21 112 5,032,248 1,604 全ての街 鉄の剣 95 86 485 971,548 71 全ての街 鋼の剣 128 46 315 9,002,198 1,020 全ての街 銀の剣 146 56 225 11,014,409 1,748 全ての街 防具 名称 威力 重さ 耐久 値段 修理 街 皮の服 12 10 325 15,500 2 全ての街 皮の鎧 34 38 225 124,443 19 全ての街 銅の鎧 66 25 525 2,278,537 155 全ての街 銅の盾 84 45 325 759,584 83 全ての街 鎖帷子 88 23 334 5,381,898 575 全ての街 鉄の鎧 98 87 485 1,033,879 76 全ての街 鋼の鎧 131 66 385 1,847,396 171 全ての街 銀の鎧 146 36 165 15,320,445 3,316 全ての街 アクセサリ 名称 威力 重さ 耐久 値段 修理 街 イヤリング 2 2 225 429 0 全ての街 皮の帽子 4 6 265 1,722 0 全ての街 アイテム 名称 威力 重さ 耐久 値段 修理 街 オートポーション1 20 0 200 473,663 84 全ての街 オートポーション2 40 0 400 1,894,655 169 全ての街 オートポーション3 100 0 800 11,841,599 528 全ての街