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概要 無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義(協力奥義) 無双奥義・皆伝 騎乗無双奥義 概要 無双ゲージを消費して行う、一種の必殺技。 発動中は無敵であるほか、攻撃範囲が通常時より広くなっている。 本作でも最大三本までゲージをストック可能だが、従来までのようなボタンの長押しではなく真・三國無双6以降のような単発式に変更され、 後半の締めの部分には新たに大技が発動するようになり、範囲や威力ともに強力になっている。 また、これまで発動時に出現する各武将をイメージした漢字は締め発動前に変更された(従来同様に奥義と秘奥義の二種類)。 ちなみに、前作まで出来たオリコンは、無双極意を発動することによって出来るように変更されている。 無双奥義 通常の無双奥義。 従来までのボタン長押し攻撃を繰り出した後、締めに大技を発動させる。 本作ではオリコンがなくなったので武将によっては当てづらいかもしれない(攻撃範囲が広がり当てやすくはなっている)。 無双秘奥義 体力ゲージが赤い状態で発動した場合の無双奥義。 締めの大技に入るまでの攻撃時間が長くなり、紅蓮属性が付加されるなど、各種性能が向上している。 本作には前作などにあった「虎乱」が無いため、純粋に赤ゲージ専用の技となった。 無双最終奥義(協力奥義) パートナー武将が近くにいて且つ手が雷で結ばれた状態で発動できる無双奥義。 締め発動までの長さは無双秘奥義と同じで、攻撃力が上がるだけでなく、夜叉属性が付加されるため体力が回復する。 無双奥義・皆伝 前作で追加された、無双奥義の最終形態。 無双極意状態で奥義を発動させるとこの形になる。 前作の締めにあたる部分だけが独立したものであり、通常の奥義とは異なる技と絶大な攻撃力を誇る。 ただし、発動後は極意が強制的に終了する(練技ゲージが空になる)ので、 練技ゲージの残量を見計らって発動させよう。 騎乗無双奥義 騎乗状態で発動した場合の無双奥義。 馬の体当たりが強化される従来の形に近い性能で、体力が赤い場合は秘奥義になる点も同じだが、 締めに馬上攻撃(ニュートラル△)が発動するようになったため、移動にはやや不向き。 性質上、奥義発動中は下馬できない。
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概要 無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義 無双奥義・皆伝 皆伝〆技一覧表情報交換掲示板 概要 無双ゲージを消費して行う、強力な攻撃。 発動中は無敵&コンボ継続&雑魚スローモーションの効果があり、敵集団の一掃や、敵武将への止め、ひいては緊急避難としても使える。 無双中は通常攻撃やチャージ攻撃等の攻撃範囲が通常時より広くなっている。 オリコンも含め攻撃速度は武器タイプ(重さ)に影響を受ける。 原則として飛び道具や衝撃波系の奥義には属性が乗らない。 無双使用中は馬の体当たりにも属性が付与される。 奥義発動時に気絶効果の衝撃波、終了時(皆伝・秘奥義の場合は〆に入る前)にダウン効果の衝撃波が自分の周囲に放たれる。また、この衝撃波には属性が乗る。発動時の衝撃波がヒットすると、必然的にその後の攻撃は空中判定になる。 奥義強化技能が武器依存のため前作と比べて弱くなったように見えるが、技能「神撃」「神流」があるとやはり強い。ただし神○系が影響するのは★a(GCコンはX)(◎Zは○)ボタン押しっぱなしの無双奥義だけ。無双中でもオリコン通常攻撃は地○系、チャージ攻撃は天○系の技能の影響を受ける。 ゲージは前作と同じく3本まで増えるが、今回は一本ずつ消費していくシステムになった。今回は技能「怒髪」が武器につくため、これが無いとその分ゲージが溜まりにくい。 無双奥義のおおよその効果時間 ゲージ減少中のみの秒数で、発動前後の見得切りや、秘奥義の追加攻撃分は含まず。 通常 高揚Lv.3 無双奥義 約3秒 約4秒 無双秘奥義 約3.5秒 約5秒 無双奥義 ★aボタン(GCコンはX)(◎Zは○)ボタンで発動し、押しっぱなしで攻撃し続ける普通の無双奥義。 ★aボタン(GCコンはX)(◎Zは○)ボタンを離し、通常の連続攻撃やチャージ攻撃を行うこともできる(所謂オリコン)。 キャラ毎に性能差があるので、どちらの方がいいかを見極めよう。 無双秘奥義 特殊な状態で発動する無双奥義。〆に追加攻撃を行う。 無双ゲージの消費が遅くなり通常の無双奥義より長く攻撃できる(時間にして2割増程度)。 体力ゲージが赤い時に発動するものと、技能の虎乱によるものとがある。 前者は紅蓮属性固定。 奥義中の属性発動率が100%となり、オリコンを含め属性が発動する可能性のある攻撃すべてに紅蓮属性が付く。 (銃撃や衝撃波など、元から発動の可能性のない攻撃には属性は付かない) 後者は武器の属性が乗る。ただし発動時と終了時の衝撃波は紅蓮属性で固定。 通常の秘奥義と異なり属性発動率は100%にはならない。 虎乱による無双秘奥義は体力ゲージが赤い時には発動しない(紅蓮属性の秘奥義が優先発動)。 無双最終奥義 無双武将か、2プレイヤーの近くにいると発動できる無双奥義。発動できる時は手が雷で結ばれる。 発動時と終了時の衝撃波が閃光属性に固定される。 奥義中の属性には影響なし。 また、体力吸収の効果の夜叉属性も付加され、奥義終了時に体力が回復する。 〆技の有無はキャラの状態による。 皆伝の条件を満たしていれば皆伝の〆が発生し、秘奥義の条件を満たしていれば秘奥義の〆が発生する。 無双奥義・皆伝 練技ゲージが最大の時に使える無双奥義。〆に武将ごとに超強力な攻撃を行う。 無双奥義・皆伝発動時は〆の前の攻撃に以下のような効果が加わる。 敵の無双奥義とぶつかっても鍔迫り合いにならず一方的に潰すことができる。 一部武将では特殊な効果が付加される。(忍者系武将の分身追加、など) 〆の攻撃はガード不能でいずれも凄まじい攻撃力と攻撃範囲を誇り、ダウン中の敵にもヒットする。 ただし、〆が発動した時にダウン状態から起き上がりかけている敵と無双発動中の敵は外してしまうので注意。 攻撃範囲には大きくわけて周囲発生型と前方発生型があり、それぞれ近距離、中距離、長距離型がある。 さらに前方発生型には直線的に発生するものと円状に発生するものがある。 中には攻撃範囲的に当て難い皆伝もあり、特に無双奥義が移動型の武将などは皆伝を空振りしやすい。 無双をオリコンにするなどして対応する必要がある。 前方直線型の皆伝は、前振りの無双奥義の段階でで左キーをニュートラル(指を外しておく)にしておくと自動追尾で当てやすくなる。 騎乗中に無双奥義を使用しても皆伝は発生せず、無双奥義・皆伝中は騎乗できない。 無双秘奥義の発動条件(体力ゲージ、虎乱)を満たしていても無双奥義・皆伝が優先して発動される。 ただし、体力ゲージが赤の状態で無双奥義・皆伝を発動すると特殊な効果が働き、 ★a(◎Zは○)ボタン押し、オリコン、〆攻撃の全てで属性発動率が100%となる。 (元から属性が発動しない攻撃では発動しない) 無双奥義・皆伝を使用すると練技ゲージが空になってしまうが、 無双(〆技含む)で多段ヒットを狙えるキャラの場合、 皆伝後コンボを切らさないように続けて無双奥義を放つことで練技ゲージを一気に溜めることも可能。 また、皆伝中は影技を使用して練技ゲージが減少しても皆伝状態は維持されるため、皆伝をぶっ放しで発動させた後、 影技でガード割→奥義を叩きこむ→皆伝で止めという鬼連携も出来る。 ▲ページトップへ 皆伝〆技一覧表 ☆は猛将伝・Zのみ使用可能な武将★はZでは使用不可能な武将 武将名 効果 HIT数 備考 真田幸村 周囲近距離に巨大火柱 7HIT 前田慶次 周囲中距離に闘気放出 9HIT 織田信長 周囲中距離に妖気衝撃波 8HIT 〆技前に特殊技1-2の効果が付加 明智光秀 前方中距離に一閃 1HIT 上杉謙信 前方長距離に巨大鉈落とし 1HIT 〆技前に特殊技の効果が付加。直線的な攻撃 お市 周囲中距離に複数の光柱回転攻撃 8HIT 攻撃判定が移動するため実際に当たるのは5~7HIT 阿国 周囲中距離に竜巻桜吹雪 8HIT くのいち 周囲中距離にクナイ乱射 n×7HIT 地上判定。〆技前まで3人に分身。攻撃判定が移動するため実際に当たるのは×4~5HIT 雑賀孫市 周囲中距離に銃乱射 4HIT 地上判定 武田信玄 周囲中距離に白色竜巻 11HIT 伊達政宗 前方中距離に飛び上がって銃撃 5HIT 地上判定。全段属性が乗らない 濃姫 前方近距離に蝶を飛ばして爆発 5HIT 服部半蔵 周囲近距離を滅多切り 1HIT 〆技前まで3人に分身 森蘭丸 前方中距離に地を這う衝撃波 3HIT 地上判定。直線的な攻撃 豊臣秀吉 前方中距離に飛び上がって竜巻噴射 9HIT 今川義元 前方中距離に爆発蹴鞠 1HIT 本多忠勝 周囲中範囲に巨大間欠泉 7HIT 稲姫 周囲中距離に矢の雨 7HIT 地上判定。特殊技2-2の効果が付加 徳川家康 前方近距離に大発破 1HIT 直線的な攻撃 石田三成 周囲に爆弾を設置し爆発 4HIT 浅井長政 前方長距離に直線状衝撃波 1HIT 直線的な攻撃 島左近 前方中距離にX字斬り 5HIT 特殊技2-2の効果が付加。直線的な攻撃 島津義弘 前方近距離に大噴火 10HIT 立花誾千代 周囲中距離に落雷 9HIT 地上判定 直江兼続 周辺中距離に光刃下降 6HIT 地上判定 ねね 周囲中距離に緑色竜巻 10HIT 〆技前まで3人に分身 風魔小太郎 周囲近距離に腕回転攻撃 12HIT 〆技前まで3人に分身 前田利家 前方近距離に乱れ斬り 12HIT 長宗我部元親 前方近距離に噴水 11HIT ☆ガラシャ 前方近距離に巨大光球 6HIT 柴田勝家 前方長距離に二本火柱 9HIT 地上判定 加藤清正 前方中距離に地を這う円形衝撃波 10HIT 黒田官兵衛 前方近距離に鬼の手落下 10HIT 地上判定。特殊技1-2の効果が付加 立花宗茂 前方中距離に十字光 1HIT 甲斐姫 周囲近距離に水柱大噴出 7HIT 北条氏康 前方近距離に爆弾投げ 1HIT 竹中半兵衛 周囲中範囲に武器ぶん回し 4HIT 毛利元就 前方中距離に矢の雨 8HIT 地上判定 ☆綾御前 周囲中距離に光柱 5HIT ☆福島正則 前方近距離に火柱 7HIT ★鷹丸 前方近距離に炎の刀気 1HIT 新武将(刀) 前方近距離に真空刃 1HIT 新武将(槍) 前方中距離に渾身の突き 1HIT 直線的な攻撃 新武将(薙刀) 周囲中範囲に大竜巻 13HIT HIT数が全キャラ中トップ 情報交換掲示板 無双奥義は移動時、コンボを切らさないためにも使えるよ。 -- (名無しさん) 2011-04-02 22 00 09 騎乗無双の属性付加率の条件は神流でOK? 騎流も影響あるのかな。 -- (名無しさん) 2011-04-03 22 05 27 ↑神流はあるけど騎流はわからん。でも、騎流はあったとしても影響すくないよ -- (名無しさん) 2011-04-04 14 39 22 三成で無属性武器、体力赤の状態で皆伝打ったら氷牙が乗ったんだけど・・・無属性武器での赤皆伝は自分の属性が乗るのかな?これって常識だった? -- (名無しさん) 2011-04-08 12 06 25 知りませんでした。無属性武器なんてほとんど使わなかったので・・・だとしたら武器の属性は乗りませんね。 -- (名無しさん) 2011-04-08 22 06 23 ↑の表のHIT数はどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 17 51 あと、くのいちのところにかるnとはどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 20 22 敵数だろ。 -- (名無しさん) 2011-08-07 23 47 27 皆伝に入る前に敵が起き上がろうとしていたら当たらないのがちょっともったいない。特に武将。 -- (小鳥遊ひな) 2011-09-11 11 30 48 コンボを続けるには、何秒以内に攻撃しないといけないんでしょうか? -- (一撃死武将) 2012-10-07 11 21 20 修羅が一番良いよな‼ -- (真田) 2014-01-14 18 56 51 コンボは3秒程度有効かな? -- (名無しさん) 2014-01-14 18 58 40 騎乗奥義の突進が強過ぎるから、どのキャラも騎乗奥義やってれば何とかなるよな。 練技ゲージも消費しないから『覚醒』付けて適当に雑魚を蹴散らすだけで簡単に無双ゲージも溜められるし。 -- (名無しさん) 2014-05-18 05 58 37 騎乗奥義の突進がヒット数、範囲、威力共に異常な破壊力を誇るので、地上奥義(オリコン含む)が低性能なキャラは無双ゲージを騎乗奥義に費やすべきだと思う。 だから騎撃・パワー武器 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 33 04 はもっと評価されてもいいはず。 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 36 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 無双奥義一覧無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義(協力奥義) 無双奥義・皆伝 騎乗無双奥義 概要 無双ゲージを消費して繰り出す(超)必殺技。 発動中は無敵であるほか、通常時より広範囲に強力な攻撃を行うことが出来る。 本作でも最大3本までゲージをストック可能だが、従来までのように時間経過でゲージが消費されていく方式ではなく、 『真・三國無双6』以降のようにストックを1本ずつ消費する回数制のような方式に変更された。 (1) 始動時に周囲に気絶効果のある衝撃波が発生 (2) 従来の無双奥義のボタン長押しで出ていたような連撃 (3) カットイン演出 (4) 〆の大技 という流れ。 最初の衝撃波はガード可能だがその後の攻撃はガード不能。 後半の締めの部分には新たに大技(秘奥義の追加フィニッシュや簡易皆伝のような性質)が発動するようになり、範囲や威力ともに強力になっている。こちらもガード不能。 また、これまで発動時に出現していた各武将をイメージした漢字は後半の締め発動前に変更された(従来同様に奥義と秘奥義の二種類)。 ちなみに、前作まで出来たいわゆるオリコンの効果は、無双極意の効果に移動した。 無双奥義発動時に、もう1本以上無双ゲージのストックがある場合は、無双奥義に武器属性が付与される。属性の有無によって無双奥義の威力が大きく変化するので、なるべくゲージに余裕のある状態で発動したい。 過去作同様、最初の衝撃波が当たって気絶した敵に対しては、以降の攻撃がすべて空中判定になり、威力が半減してしまうことが多い。あえて敵将から少し離れた位置で発動させ、全段地上ヒットさせると効果的。または凍牙属性も有効。 (II)(E)(S)敵の無双武将も使ってくるようになった。 発動の前兆として敵将の周りに赤いオーラが漂い、一定時間後に無双奥義を使用するので注意する。(高難易度ほど予備動作が短くなる) 無双ゲージが1本以上ある場合、カウンターアクションが発生し〇ボタンを押せば敵の無双奥義を打ち消して攻撃が可能。 万が一使用された場合のみでも、後半の〆の大技は使われず、前半部のみとなる。 こちらの無双奥義と敵の無双奥義がかち合うと、両者が弾かれ状態になりゲージが無駄になるので注意。 なお、一般武将も敵総大将の時に限り使ってくるので注意。 (E)無双武将と一般武将の間の垣根が低いEmpiresでは、敵の一般武将までもが使ってくる。 兵力が能力に反映される仕様もあり、Empiresの戦闘は通常版と比較すると別ゲーに思える程に苛酷である。 無双奥義一覧 無双奥義 通常の無双奥義。 前半は従来までのボタン長押しのような連続攻撃を一定時間だけ繰り出し、 後半は各種大技でフィニッシュ(前半の攻撃途中に○ボタンを押すと発動タイミングが早まる)。 本作ではオリコンがなくなったので、武将によっては当てづらいかもしれない(攻撃範囲が広がり当てやすくはなっている)。 (II)(E)(S)敵に使われた場合、ガード不可なので即座に無双奥義で打ち消すか、無双極意で強引に割り込むしかない。 発動の前兆で接近した場合、〇ボタンによるカウンターアクションが発生するのでうまく対応しよう。 無双秘奥義 体力ゲージが赤い状態で発動した場合の無双奥義。 締めの大技に入るまでの攻撃時間が長くなり、紅蓮属性が追加付加されるなど、各種性能が変化している。 本作には前作などにあった技能「虎乱」が無いため、純粋に赤ゲージ専用の技となった。 無双最終奥義(協力奥義) パートナー武将が近くにいる(=手が赤色の雷で結ばれている)状態で発動できる無双奥義。 締め発動までの長さは無双秘奥義と同じで、攻撃力が上がるだけでなく、夜叉属性が付加されるため体力を回復する事もできる。 なお、パートナー限定であり、それ以外のNPC武将は発動条件の対象とはならない。 (E)Empiresでは、合戦に参加した全武将と発動可能。 人間関係の一部ミッションや忠臣養成など、歴代で最も協力奥義が重要な内容になっている。 無双奥義・皆伝 前作にて初登場した、練技ゲージを全消費して無双奥義の締めに追加される大技。 本作では通常状態の無双奥義から、前作の締めにあたる部分が独立し、無双極意状態で奥義に変わって単独で発動する。 無双&練技双方のゲージを同時消費する事もあって、威力・範囲共に絶大。 発動後は極意が強制的に終了する(練技ゲージが空になる)ので、練技ゲージの残量を見計らって発動させよう。 (S)真田丸では、極意を錬技ゲージ一つの段階から発動可能になったため、ある程度の濫発が可能となった。 ただし、極意段位が低い状態(とくに極意段位2以下)では、本来の力を発揮することは出来ない。 極意段位1の状態では通常の無双奥義と大差のない威力(武将によっては通常の無双奥義の方が強い場合も)だが、 極意段位が上がるにつれ威力も大幅に上昇していき、最大の段位5になると、段位1の数倍の威力に。 なお、過去作では皆伝中にレベルアップした場合でも練気ゲージが空になっていたが、今作では極意の仕様が変更された為、練気ゲージが空になることは無くなった。 騎乗無双奥義 騎乗状態で発動した場合の無双奥義。 馬の体当たりが強化される従来の形に近い性能で、体力が赤い場合は秘奥義になる点も同じだが、 締めに馬上攻撃(ニュートラル△)が発動するようになったため、移動にはやや不向き。 性質上、奥義発動中は下馬できない。 (II)4-IIになって神速攻撃が弱体化した事により有用度は相対的に有効。 特にレア武器取得に挑戦している際は、敵に弾かれない上に強化エリア内でも使えるため重宝する。 また、発動後に奥義を中断し下馬可能になった。 (S)真田丸では、ストーリー後半で手に入るレア装飾品「金獅子具足」、「覇王騎神鞍」、「鬼翁之睨み構え」の騎馬三点セットを装備することで、 馬に乗っているだけで錬技ゲージと無双ゲージが貯まり、騎乗無双が手軽に使えるようになっている。 技能「神馬」と「不落」のついた松風もストーリー中盤で入手できるので騎乗無双の活躍する場面は多い。
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概要 一覧表 概要 エリア全体を攻撃する、強力な攻撃。使用時には奥義マーカーを1消費する。 発動時、さらに強力な奥義が繰り出される場合がある。無双秘奥義は、全体を二回攻撃する。 無双奥義・皆伝は全体を三回攻撃する。双方とも、武将の体力ゲージが減少するほど、発生率は高くなる。 新たに設けられた奥義Lvが高くなると、秘奥義や皆伝も発生しやすくなる。 専用装備をしている場合は、奥義にも属性が乗る。 一覧表 武将名 上段 下段 真田幸村 この一撃! 魂に刻め! 前田慶次 派手に傾くぜぇ! 戦の華よ! 織田信長 抗うか! 無価値! 明智光秀 何故散り急ぐ! それが宿命か… 上杉謙信 破邪顕聖! 地獄で悔いよ お市 ご覚悟を 安らかに 阿国 舞いますえ ほな、おおきにぃ くのいち 泣かすよ? もー帰って♪ 雑賀孫市 決めるぜ 愛は不滅さ 武田信玄 これぞ! 極意じゃよ 伊達政宗 おとなしくしてろ! 馬鹿め! 濃姫 激しいのね… 欲しかったの? 服部半蔵 舞うは影 残すは屍 森蘭丸 乱れます! お許しを 豊臣秀吉 鳴かない奴ぁ! わしが鳴かすわっ! 今川義元 妙技、まいるの! 決まったかの? 本多忠勝 戯言無用! 武で語れい! 稲姫 戦いますっ! 燃え尽きるまで! 徳川家康 焦らぬことよ! 勝つべくして勝つ! 石田三成 目障りなのだよ! 愚かだな 浅井長政 我が槍! 見知ったかっ! 島左近 加減なしだ! 痛かったかい? 高橋紹運 吹き飛ばしてやる! これぞ風神! 島津義弘 乾坤一擲! ひとり勝ちか 立花誾千代 うなれ雷切! 散れ、花の如く 直江兼続 義のために! 愛のために! ねね 悪い子だねっ! 改心なさい! 風魔小太郎 震えて眠れ 我は終末 前田利家 やる気かぁ! おととい来やがれ! 長宗我部元親 震わすぞ 魂! ガラシャ 大暴れじゃ! 戯け者! 柴田勝家 柴田が力 見知ったか! 加藤清正 堕ちな! 黄泉へ 黒田官兵衛 裁きを それが必然だ 立花宗茂 砕かれたいか? 餓鬼だな 甲斐姫 ナメないで 決まった♪ 北条氏康 獅子の牙! 味わえたかよ 竹中半兵衛 怒らせたね? 一件落着! 毛利元就 奥の手だ 悪いね 綾御前 なりません ここまでです 福島正則 腕っぷしなら! 負けねえんだよ! 石川五右衛門 絶景かな あぁ絶景かな 宮本武蔵 後悔するぜ 俺は無双だ! 佐々木小次郎 可哀想に! 綺麗に眠って! 茶々 悲しき業よ これも詮無きこと… お初 天の加護よ 皆に光を お江 任せて いい感じ! 真田昌幸 表裏とも見よ! 真田が軍略! 上杉景勝 …上杉が闘争… …ここに示さん……! 滝川一益 進むも退くも… 滝川に敵なし… 織田信忠 抗うというのですか 無価値だというのに 山本勘助 見切れるか? 我が軍略 片倉小十郎 この笛は鬼の声 颯爽と参る! 真田信之 真田の誇り 後世に伝えよう 斎藤道三 気をつけよ 毒を喰らいたいか? 斎藤義龍 消えな 詰まらぬものだ 毛利隆元 奥の手です! 一の矢の意地…! 北条氏直 獅子奮迅! さっさといっちゃうぜ? 名古屋山三郎 美しく儚いね 花の散り際かな 猿飛佐助 生意気だね 楽勝、楽勝! 下間頼廉 諸行無常よ 滅せぬものなどない 香宗我部親泰 小賢しいですね 消えなさい 千姫 もぉ怒ったよ 皆、仲良くして! 最上義光 絶対許さねぇ! 後悔しなぁ! 百地三太夫 伊賀が極意 生きては返さんよ 足利義輝 この魂! 尽き果てるまで! 山中鹿助 月よ、照らせ 我に七難八苦を 松永久秀 散るならば盛大に さぁ享楽の舞台を 猫御前 独眼猫が参る! バカめぇ~、なんてネ 上泉信綱 ひょ、愉快愉快! 太刀筋が甘いのぉ 佐竹義重 切り裂かれてぇか?! 鬼佐竹に! 佐竹義宣 我が策の閃き ここに示さん 大谷吉継 人面獣心なり 祟りをなさん 平塚為広 砕け散れや! 槍の平塚だぁ! 戸田勝成 ハーッハッハ! まだまだだなぁ 可児才蔵 笹を喰いたいか? 死の味だぜ 小西行長 天下は金 これからは銭ですわ 吉川元春 私こそ毛利二の矢 ここは通しません! 小早川隆景 毛利三の矢が策 貴様には分からぬな 陶晴賢 我こそが正義だ! 異議など許さん!! 穂井田元清 毛利が意志 我も貫かん 毛利元秋 毛利の策 ここに示さん 末次元康 毛利が奥義 味わうがいい 大内義隆 近う寄れ、近う寄れ 褒美を取らすぞ 母里太兵衛 呑み取ってみせよう ここは通さねぇよ! 水野勝成 さぁ、暴れるぜ 決まった!! 小河安良 武を示さん これで終わりだ 馬場信春 我こそ鬼美濃 かすり傷すら知らぬわ 内藤昌豊 お館様のためだ! 道を切り開くぜぇ! 山県昌景 戦場の血肉 我が赤となれ 一条信龍 武田家の真髄 見せてやろうぞ 徳川秀忠 どけどけ! どーだあ! 鈴木忠重 我が刀の切れ味 とくと見よ! 横谷幸重 我が力を示す これで終わりだ 伊達成実 この一局 命を懸けて参ります 鬼庭綱元 喧嘩上等! 暴れてやんぜ!! 津田景康 さぁ、いくぞ! 我が力、思い知れ! 堀秀政 空を舞う燕の如く まっすぐと参る! 関一政 我が武の閃き! もう終わりか 田丸直茂 これぞ必殺 さらばだ 北条綱成 駆け抜けろ! 勝った!勝ったぞ! 長野業正 ヒヨっ子が!! まだまだ死ねんわ 藤井友忠 坂東武者の意地 ここに示さん 島津義久 手繰り寄せよう 勝利をこの手に! 島津歳久 くだらない…… すべて計画通り… 喜入忠続 島津の誇り とくと見よ! 島津家久 覚悟してくれ これぞ島津が意地! 前田まつ なめんなよっ! おとといきやがれ! 村井長頼 私が相手だ! 運が悪かったな 前田利常 見くびるな! 言わんこっちゃない 九鬼嘉隆 いい波がきたねぇ この戦もらった! 豊臣秀頼 愚か者めがぁ! 叩きのめしてやる! 木村重成 血に染めよう 夏の夢となれ 青柳 お覚悟を これで終わりです 黒田長政 黒田武士の意地 我が武が示さん 栗山利安 ここで終わりだ! あきらめるがいい 根岸兎角 残念だったな 運の尽きだ 後藤又兵衛 それで本気か? 止まって見えるな 細川忠興 ははははっ!! 逃がさぬぞ逃がさぬぞ…! 長岡休無 かかってこい 返り討ちだ! 宇佐美定満 この老いぼれが 冥土へお連れしよう! 鬼小島弥太郎 相撲すっぺや! 全力で行くかんな 河田長親 その程度か! 本気で来い! 斎藤朝信 調子に乗るか… 我が止める 甘粕景持 逃がしゃしないぜ お前は俺の獲物だ 村上義清 痛い目見せてやる 魂に刻み付けな! 安東愛季 消えちゃえよ スッキリした! 秋田実季 来るか 灰となれ [六文銭]真田幸村 もののふの生き様 示すは、今! [雨上がり]阿国 隠れんぼは もう終わりどすえ [独眼竜]伊達政宗 竜の野心 誰にも阻めぬわ! [攻城]竹中半兵衛 早いとこ終わらせて 一緒に寝よ? [剛胆]島津義弘 鬼となる! チェストォ! [神弓]稲姫 不埒者!! そこに直りなさい [箱入り娘]ガラシャ 天罰なのじゃ! スッキリなのじゃ! [記念]くのいち マジだよ ハマらないでね? [孤高の臣]石田三成 朽ちるがいい 当然の結果だ [愛兜]直江兼続 心して受けよ! これぞ義の力! 大谷吉継(カレンダー) 華の如く 美麗に散れ 上杉景勝(カレンダー) 至高の闘争…… 天に捧げん! [毘沙門天]上杉景虎 目障りだ 失せなっ! [毘沙門天]上杉謙信 参る! 闘争に酔え [毘沙門天]遠山康光 我が貴様を 死地へ誘う! [毘沙門天]綾御前 散りなさい! 無体でしたか? [奥州王]伊達政宗 見ておれ! 天を掴む! 義姫 うふふ…… あははは……!! カットインの後、上段の台詞が出た場合は無双秘奥義となる。下段の台詞も追加された場合は、無双奥義・皆伝となる。
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逆にダウン中の敵を拾えない皆伝ってある?ダウンからの起き上がり無敵中で当たらなかったとはではなくて。 -- 名無しさん (2009-12-30 00 53 27) 新武将に関しては使ってないので分からないが、少なくとも無双武将に関しては無いと思う。拾えなかったとしたら、単に範囲外だっただけなんじゃないかと。 -- 名無しさん (2009-12-30 03 08 23) とりあえず敵のダウン起き上がりモーション中は無敵らしく攻撃が当たらない。注意。 -- 名無しさん (2009-12-30 06 49 19) 2人プレイの時、別々に皆伝って使えるんですか? -- 名無しさん (2009-12-31 00 25 40) 使えます。最終奥義とは違うので。 -- 名無しさん (2010-01-03 00 50 47) ちなみに相方が皆伝使ってるときは敵は誰も動けないけど自分は動けます。逆も然り。 -- 名無しさん (2010-01-03 16 23 37) スレで話題になってたことあったけど、コンボのカンストってある? -- 名無しさん (2010-01-03 22 45 46) 無双・皆伝の威力は、属性や技能、限界突破等によって皆結局平坦になるね。後は使いやすいか否かの問題か。忠勝とかは凶悪だし、宗茂とかは厳しいみたいに。 -- 名無しさん (2010-01-04 23 20 48) 神流の説明にもあるように、無双技が銃撃(政宗や孫一等)や衝撃波(兼続や稲姫等)だと属性が乗らない。但し、皆伝には乗る。一撃系でも乗る時は乗るので、修羅神流等も一応意味無くはない。 -- 名無しさん (2010-01-05 23 32 24) なかなか検証できないから気づかなかったけど。無双最終奥義って閃光属性が乗るのは最初と〆の衝撃波だけじゃなかろうか。他はそのままの属性のような。 -- 名無しさん (2010-02-14 22 49 36) 文字変わった武将って誰かいる? -- (名無しさん) 2010-12-09 00 30 10 うーん、分からなくなってきた。無双秘奥義は、体力赤も虎乱のも、普通の無双より攻撃回数が多いのですが、これがゲージの減少速度が遅くなるためなのか、攻撃にヘイスト効果があるのか、実際に比べてみているんだけど、どっちもあるような気もする。 -- (名無しさん) 2011-02-20 11 45 18 ストップウォッチを買って測ってみました。秘奥義はゲージ減少が明らかに遅いのですが、高揚と合わせるとけっこう伸びますね。攻撃速度は変わらないのですが、皆伝前の奥義部分に限って、攻撃速度が上がるように感じることがありました。 -- (名無しさん) 2011-02-22 21 11 01 練気ケージマックスの時に無双ボタン押しとけば、無双中に影技しても皆伝になるんだよ。 -- (伝説の権兵衛) 2011-03-02 01 01 47 長政の皆伝、ダウン中の敵を拾えませんでした。姉川の戦い、家康とタイマンで皆伝〆できなくて、焦りました。コントローラー放してたので><;まだ一度だけしか見てないので、暇があったら検証してみます。 -- (名無しさん) 2011-03-21 03 49 05 ↑家康が受け身とったんでは? -- (名無しさん) 2011-03-21 11 46 29 無双奥義の時、敵を浮かせない方法ってありますか? -- (名無しさん) 2011-03-28 12 41 47 神流の効果ってオリコンの時もあるの? -- (名無しさん) 2011-04-01 21 25 29 説明にも書いてあるけど、オリコンには神流は効果なし。オリコン中は通常攻撃なら地流、チャージなら天流。 -- (名無しさん) 2011-04-01 22 13 38 ↑3皆伝限定だけど、相手武将の無双中に皆伝を発動すると、発動時の衝撃波で相手を仰け反らせる事ができる。後は浮かせない攻撃をしていけば、立たせたまま皆伝発動まで持っていける。 -- (名無しさん) 2011-04-02 03 10 00 無双奥義は移動時、コンボを切らさないためにも使えるよ。 -- (名無しさん) 2011-04-02 22 00 09 騎乗無双の属性付加率の条件は神流でOK? 騎流も影響あるのかな。 -- (名無しさん) 2011-04-03 22 05 27 ↑神流はあるけど騎流はわからん。でも、騎流はあったとしても影響すくないよ -- (名無しさん) 2011-04-04 14 39 22 三成で無属性武器、体力赤の状態で皆伝打ったら氷牙が乗ったんだけど・・・無属性武器での赤皆伝は自分の属性が乗るのかな?これって常識だった? -- (名無しさん) 2011-04-08 12 06 25 知りませんでした。無属性武器なんてほとんど使わなかったので・・・だとしたら武器の属性は乗りませんね。 -- (名無しさん) 2011-04-08 22 06 23 ↑の表のHIT数はどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 17 51 あと、くのいちのところにかるnとはどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 20 22 敵数だろ。 -- (名無しさん) 2011-08-07 23 47 27 皆伝に入る前に敵が起き上がろうとしていたら当たらないのがちょっともったいない。特に武将。 -- (小鳥遊ひな) 2011-09-11 11 30 48 コンボを続けるには、何秒以内に攻撃しないといけないんでしょうか? -- (一撃死武将) 2012-10-07 11 21 20 修羅が一番良いよな‼ -- (真田) 2014-01-14 18 56 51 コンボは3秒程度有効かな? -- (名無しさん) 2014-01-14 18 58 40 騎乗奥義の突進が強過ぎるから、どのキャラも騎乗奥義やってれば何とかなるよな。 練技ゲージも消費しないから『覚醒』付けて適当に雑魚を蹴散らすだけで簡単に無双ゲージも溜められるし。 -- (名無しさん) 2014-05-18 05 58 37 騎乗奥義の突進がヒット数、範囲、威力共に異常な破壊力を誇るので、地上奥義(オリコン含む)が低性能なキャラは無双ゲージを騎乗奥義に費やすべきだと思う。 だから騎撃・パワー武器 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 33 04 はもっと評価されてもいいはず。 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 36 18
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武将名 内容 前半 後半 真田幸村 受けてみよ 燃やし尽くせ! (S)真田幸村(幼年期) 負けるかぁ! どうだぁ! (S)真田幸村(壮年期) 見るがいい 勝利を我が手に! 前田慶次 派手に行こうかぁ! 暴れ足りないねぇ! 織田信長 控えよ! 撫で斬りぞ! 明智光秀 一閃! 天が下しる… 石川五右衛門 ドカンと一発! 絶景かな! 上杉謙信 祓(はら)え! 興ぜん…! お市 行きます! 守り抜く! 阿国 舞いますえ~ 往んどくれやす~ くのいち にゃははははー! まとめてポイっと♪ 雑賀孫市 逝きな 激しくいくぜ? 武田信玄 危ないよ? 風林火山! 伊達政宗 馬鹿めが! 天を掴む! 濃姫 無駄よ! 欲しいの? 服部半蔵 影に沈め 闇に眠れ… 森蘭丸 舞えよ剣! 百花繚乱! 豊臣秀吉 やったるわ! 天下取りじゃあ! 今川義元 十八番じゃの! 雅満開! 本多忠勝 成敗! これぞ無双! 稲姫 成敗します! 不埒です! 徳川家康 耐えてみよ 歩を進めん! 石田三成 朽ちるがいい クズどもが 浅井長政 行くぞ! 突き進むのみ! 島左近 いっちょ行くぜ! 手加減ナシだ! 島津義弘 粉砕! 乾坤一擲! 立花誾千代 走れ稲妻! 裂けよ雷! 直江兼続 覚悟せよ! 気概を見せん! ねね お仕置きだよ! 悪い子だね! 風魔小太郎 壊してやろう 仕付けてやろう 宮本武蔵 後悔するぜ 剣じゃ無敗だ! 前田利家 まかり通る! 舐めんじゃねェ! 長宗我部元親 上等! 響け! ガラシャ 大暴れじゃ! 天罰なのじゃ! 佐々木小次郎 可哀想だ… 綺麗に眠って! 柴田勝家 覚悟! 囀(さえず)るな! 加藤清正 刈るぜ 舐めるな! 黒田官兵衛 潰えよ 塵と化せ 立花宗茂 駆け抜ける 吹き荒れようか 甲斐姫 やろうっての? 負けないっ! 北条氏康 喰らいやがれ! ド阿呆! 竹中半兵衛 見せてあげる! 一網打尽! 毛利元就 楽したいんでね 奥の手だ! 綾御前 うろたえ者! 薫陶ですよ… 福島正則 ぶちのめす! 喰らいやがれ! 藤堂高虎 仕留めてやる これで終わりだ! 井伊直虎 すみません! ごめんなさい! 柳生宗矩 一刀両断 斬釘截鉄(ざんていせってつ)…! 真田信之 お見せしよう! 好きにはさせん! 大谷吉継 頃合いか 片を付けよう 松永久秀 悪に染まれぃ! 運命だ~! 片倉小十郎 ご無礼ながら… ぶちのめします! 上杉景勝 押す…! ここぞ… 小早川隆景 参ります ここで一手 小少将 潰・ぶ・す♡ 消・え・て♡ 島津豊久 チェストー! 大チェストォー! 早川殿 やらせない! これで終わり! (II)井伊直政 奥義! 押し通る! (S)真田昌幸(青年期) 詰みである 見えているぞ (S)真田昌幸(壮年期) 詰みである 見えているぞ (S)茶々 行きます! 無礼者! (S)佐助 これで終わりっ! しゃらくせえっ! (S)武田勝頼 御旗・楯無! 風林火山! (S)徳川秀忠 そこを退け! 邪魔をするな! 新武将(男・熱血) 参る! 止まれないっ! 新武将(男・冷静) 奥義! 終わりだな 新武将(男・生意気) どいてよ! 超必殺! 新武将(男・老練) 好機! 青いわ! (E)新武将(男・威厳) 受けよ! 討ち捨てる! 新武将(女・活発) 覚悟して! 負けられない! 新武将(女・冷静) 脆いっ! 終わりだ! 新武将(女・生意気) 怒ったもん! 馬鹿にしないでよ! 新武将(女・妖艶) ダメね 構って♡ (E)新武将(女・優美) 決めますよ 本気です! 汎用武将(熱血) 喰らえ! 打ちのめす! 汎用武将(冷静) 見るがよい! ここまでよ! 汎用武将(猪突) 覚悟せよ! 砕け散れぃ! 汎用武将(若輩) 行きます! ご覚悟! 汎用武将(老練) 喰らえい! 消えよ! 汎用武将(猛将) 見よや! 捻り潰す! 汎用武将(知将) 参るぞ! 平伏せ~い! 本作には、無双秘奥義用の台詞はない(台詞再生では、止めが無双秘奥義表記になっている)。
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武将名 内容 始動 終了 真田幸村 闘志よ! 炎と燃えろ! (S)真田幸村(壮年期) 真田の覚悟! これにあり! 前田慶次 天下御免の! 傾奇舞よ! 織田信長 抗うかっ! 去ねぇいっ! 明智光秀 この乱世! すべて断つ 石川五右衛門 俺が天下の 五右衛門様よ~! 上杉謙信 邪を破り 正を顕す お市 叶えて見せる! 世に光を! 阿国 堪忍! ほっこりさん くのいち 楽にしたげる な~んちて。にゃはん♪ 雑賀孫市 俺の見せ場だ! 決まったな 武田信玄 わしの奥義! カッコいいじゃろ? 伊達政宗 わしは竜! 天まで駆ける! 濃姫 退屈でしょ? 愉しめた? 服部半蔵 舞うは影 残すは屍 森蘭丸 咲き乱れ 散りゆく 豊臣秀吉 見とれえ! 大手柄じゃ! 今川義元 見よ、妙技! 達人の域かの? 本多忠勝 武で語れい! ただ勝つのみ 稲姫 ただ真っ直ぐ 突き進む! 徳川家康 さればこれにて ざっと済みたり 石田三成 鬱陶しいのだよ! 愚か者が 浅井長政 信義の槍! 貫き通す! 島左近 景気づけだ! さ、続けましょう? 島津義弘 緊褌一番! まずは満足 立花誾千代 吼えよ、雷神! 立花が見届けた! 直江兼続 義のために そして愛のために! ねね お説教だよ! はい、おしまい 風魔小太郎 沈め 混沌へ 宮本武蔵 見せてやる! 無双の剣! 前田利家 ド根性! 槍の又左よ! 長宗我部元親 聞け 魂の歌 ガラシャ 大天罰じゃ! スッキリなのじゃ♪ 佐々木小次郎 斬ってあげる 斬り足りない 柴田勝家 死に場所は ここと定めい! 加藤清正 何だってんだよ! 馬鹿が 黒田官兵衛 排除する 完了 立花宗茂 怒濤の嵐 味わえたか 甲斐姫 守り通す! 楽勝♪ 北条氏康 獅子が吼えるぜ! おととい来やがれ! 竹中半兵衛 じゃ、いくよー 俺って天才? 毛利元就 百万一心! これだね 綾御前 愛ある戦で 果てなさい 福島正則 ぶっ飛べえ! っしゃーらあっ! 藤堂高虎 くたばりぞこないが! 消えてなくなれっ! 井伊直虎 いきます! あ、恥ずかしい…。 柳生宗矩 活人剣! これぞ奥義 真田信之 ここに示そう 真田の戦! 大谷吉継 見えた これが流れだ 松永久秀 悪の栄えた ためしあり 片倉小十郎 手荒にします 失礼 上杉景勝 尚武! 上杉の心! 小早川隆景 お見せしましょう いかがでしたか 小少将 皆に不幸を! おすそわけ♡ 島津豊久 吠える! 鬼島津だ! 早川殿 くじけない! 皆のために (II)井伊直政 必殺! これが最善! (S)真田昌幸(青年期) 既に遅い 我が術中である (S)真田昌幸(壮年期) 既に遅い 我が術中である (S)茶々 散り行く運命(さだめ)… 覆す! (S)佐助 うっせーよ! そろそろ寝てろ! (S)武田勝頼 武田の誇り! 守り抜く! (S)徳川秀忠 格の違いを! 思い知れ! 新武将(男・熱血) この手で時代を 切り開く! 新武将(男・冷静) 恨むなよ 己が定めだ 新武将(男・生意気) 邪魔なんだって 呆気ないね 新武将(男・老練) 甘いわ! 覚悟の違いよ (E)新武将(男・威厳) 喰らえ! 終わりだ! 新武将(女・活発) 想いを力に 変えてゆく! 新武将(女・冷静) 勝利を 我が手に 新武将(女・生意気) ボクの全開 あげるっ! 新武将(女・妖艶) こうしてあげる… 良かったわ♡ (E)新武将(女・優美) 頑張ります! …疲れました 汎用武将(熱血) これでどうだ! 恐れ入ったか! 汎用武将(冷静) 覚悟はよいか!? これぞ妙技 汎用武将(猪突) ふっ飛べ! よし! 汎用武将(若輩) ここまでです! 決まった…! 汎用武将(老練) 喝! 身の程知れい! 汎用武将(猛将) 我が武! 誰も止められん! 汎用武将(知将) 雑魚めが! 思い知ったか! 真田幸村(幼年期)は極意Lvの都合から極意を発動出来ない。
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概要無双極意中の活動制限 (S)真田丸での変更点 固有属性一覧表 概要 本作で採用された、練技ゲージによるブーストモード。 『真・三國無双4』『真・三國無双7』における「無双覚醒」にあたる状態。 練技ゲージが最大の時のみ発動可能であり、以下のような能力が発動する。 自身が無敵になる。(II)敵将が無双奥義でも無敵状態にならず、攻撃で割り込み可能。 すべての攻撃がガード不能になる。 攻撃速度上昇 攻撃範囲拡大 神速攻撃を弾かれなくなる 影技をゲージを消費せずに発動可能 武将を除く、周囲の敵兵・味方兵のスローモーション化(旧作までの無双奥義のオリコン機能)。 無双奥義が無双奥義・皆伝になる。 固有属性の常時発動(レア武器の属性技能と同一内容)。 コンボカウントが途切れなくなる。 倒した敵が砂金をドロップするようになる(お守り・千金と同じく自動回収)。(E)仕様の都合上、ドロップは無い。 一瞬で状況を逆転可能な大技の反面、それ故にこそ発動条件は厳しい。 そのため、練技ゲージを維持可能な秘伝之書(4-IIでは秘伝)の効果や、技能「克己」はとてつもなく優秀と言える。 無双極意中の活動制限 極意は、あくまで地上でのみ発動可能である。 このため、騎乗中は発動出来ず、発動中は騎乗することが出来ない。 また、無敵状態によりそもそも敵の攻撃が接触する事自体がない為、ガードやカウンター、押し返しや殺陣も発動することが出来ない。 (S)真田丸での変更点 真田丸では、無双極意に1-5までの極意段位が追加された。 発動時に極意ゲージと段位レベルと残り時間が画面上部中央に表示され、残り時間以内に敵を攻撃していく(死体蹴りでも可)と極意ゲージが溜まっていく。 神速攻撃などで複数の敵に攻撃を何度も当てると若干上がりやすいが、与ダメージやコンボ数はあまり関係ない模様。 閃光属性が発動すると一瞬で段位が上がるが、レベル3までは武器付与も含め属性が一切発動しないので低段位からの昇段は多少時間を要する。 また、竜巻などの多段ヒット技は一回としかカウントされないのか、比較的ゲージが貯まりにくい。 また影技での攻撃では全くゲージが貯まらない。 極意の効果は通常は12秒程度(明鏡99で約24秒)だが、ゲージが溜まると極意段位が上昇し、残り時間も4秒程度回復する。 このため、明鏡がない場合は、最初から最大段位で極意を発動するより、下位から昇段していった方が合計発動時間は長くなる。 なお、発動時の練技ゲージの数がそのままの段位レベルになる。 仕様変更に伴い、練技ゲージが1からでも発動可能になった。 同時に、極意の発動台詞が発動後ではなく、その時点での極意段位の最大に到達時に変更された。 ただし、段位レベルが低いうちは上記の効果の大半が失われているので注意。 段位レベル1では神速攻撃による強引なゲージ回収が可能となるが、 それ以上に攻撃力・攻撃速度が通常時と変わらないのに、武器属性が発動せず、ヒットストップの発生により、かえって最大殲滅力・火力が低下してしまう。 段位レベルが上昇していくごとに効果が順次表れてゆき、段位レベル3で火力が大幅アップ、レベル4から無敵になりようやく本領が発揮される。 無双奥義・皆伝の威力も段位に伴って大きく上昇していき、段位レベル1と5では威力が5倍程度も異なる。 段位レベルは中央に表示される数字のほか、プレイヤーキャラの発光色にも反映され、レベル1では青、2は水色、3は赤、4は白、5で金色に光る。 練技ゲージは階級によって上昇し、極意段位は階級が一定以上上昇した時に道場の極意稽古によって上げることができる。 これらの仕様変更により、練技ゲージと極意ゲージは完全に別個の扱いとなり、 レベルアップ等によるゲージ回復は極意に適用されなくなった。 このため、特に通常版で顕著であった、回復を利用した極意の半永久化は仕様面からも不可能になっている。 段位レベル1-5 自身がスーパーアーマーになり、怯みにくくなる。 すべての攻撃がガード不能になる。 オーラ付き武将のスーパーアーマー(怯み無効)を無視できる。 神速攻撃が弾かれなくなる。 無双奥義が無双奥義・皆伝になる。 コンボカウントが時間経過でも維持される。 攻撃にヒットストップが発生。 敵が砂金をドロップするようになる(自動回収)。 一部の特殊技の溜め攻撃が一瞬で最大に溜まるようになる(幸村、清正)。 段位レベル2-5 攻撃速度が上昇する。 影技を発動可能。ゲージを消費しない。(段位1では影技不可) 無双奥義・皆伝の威力がアップ。 段位レベル3-5 攻撃力が大きく上昇する。(与ダメージ約2倍) 固有属性の常時発動(無双ゲージが無くても発動)。 装備している武器の属性が発動可能に(段位1-2では武器属性が発動しない。幸村の特殊技の紅蓮属性等もなし)。 無双奥義・皆伝の威力がさらにアップ。攻撃力上昇効果と合わせ倍以上アップする。 段位レベル4-5 自身が無敵になる。 武将を除く、周囲の敵のスローモーション化(旧作までの無双奥義のオリコン機能)。 無双奥義・皆伝の威力がさらにアップ。 段位レベル5 攻撃速度がさらに上昇する。 攻撃力がさらに上昇する。 無双奥義・皆伝の威力が大幅にアップ。 段位レベル最大時 全ての攻撃に修羅属性のような赤いエフェクトが付与されるが、攻撃力は変わらない。 固有属性一覧表 武将名 属性 真田幸村 紅蓮 前田慶次 閃光 織田信長 修羅 明智光秀 閃光 石川五右衛門 金剛 上杉謙信 金剛 お市 閃光 阿国 紅蓮 くのいち 烈空 雑賀孫市 紅蓮 武田信玄 烈空 伊達政宗 金剛 濃姫 凍牙 服部半蔵 烈空 森蘭丸 凍牙 豊臣秀吉 金剛 今川義元 閃光 本多忠勝 紅蓮 稲姫 烈空 徳川家康 紅蓮 石田三成 凍牙 浅井長政 閃光 島左近 金剛 島津義弘 金剛 立花誾千代 閃光 直江兼続 閃光 ねね 金剛 風魔小太郎 修羅 宮本武蔵 閃光 前田利家 閃光 長宗我部元親 凍牙 ガラシャ 金剛 佐々木小次郎 凍牙 柴田勝家 紅蓮 加藤清正 紅蓮 黒田官兵衛 凍牙 立花宗茂 烈空 甲斐姫 凍牙 北条氏康 紅蓮 竹中半兵衛 烈空 毛利元就 烈空 綾御前 凍牙 福島正則 紅蓮 藤堂高虎 凍牙 井伊直虎 烈空 柳生宗矩 烈空 真田信之 凍牙 大谷吉継 烈空 松永久秀 紅蓮 片倉小十郎 閃光 上杉景勝 金剛 小早川隆景 烈空 小少将 閃光 島津豊久 紅蓮 早川殿 凍牙 (II)井伊直政 紅蓮 (S)真田昌幸 閃光 (S)茶々 凍牙 (S)佐助 紅蓮 (S)武田勝頼 紅蓮 (S)徳川秀忠 凍牙 新武将(刀) 紅蓮 新武将(槍) 紅蓮 新武将(薙刀) 紅蓮 新武将(大太刀) 紅蓮 新武将(双剣) 紅蓮
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オリコン 戦国無双シリーズ(以下戦国)では真・三國無双シリーズ(以下三國)と違い、無双奥義(三國の無双乱舞に相当するもの)の途中で中断する事ができない仕様になっている。 つまり、無双奥義を使ったら絶対にゲージを使い切ることになるのだが、その代わりのメリットとして無双奥義中に無敵状態で通常の動作も使えるようになっている。その一連の動作の事をオリコンと言う。 これは戦国では重要なテクニックの一つで、例えば織田信長の無双奥義は猛スピードで動きながら敵を斬る技で、とてもタイマンで使える技ではない。 そこで、オリコンの出番である。 はっきり言って普通に無双奥義を当てるよりも、C2を普通に当てた方がダメージ効率が良いからである。 (あくまでタイマンに限ってはの話だが) 他にも状況次第では無双奥義よりオリコンを使った方が良い局面があり、これを使いこなせるか、使いこなせないかで腕も大きく違ってくる。 蛇足となるが、元ネタはストリートファイターZERO2で導入された「オリジナルコンボ」システムの略称である。
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フラグ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 プレミアム本能寺フリーズ 30 45 共通恩恵 ①本ATに当選する(通常時のみ)②無双ボーナスに当選する ▼無双ボーナス恩恵 ・20Gの疑似ボーナス・消化中はベル以上でG数の上乗せ抽選を行う※フラグの各項目に振り分けをまとめているので参照のこと ★5 大義絵柄揃い 35 AT中限定 ・魔王降臨フリーズが発生しG数を100~300G上乗せする ★5 強チャンスリプレイ 30 通常時 ・ATに当選する CZ中 ・CZ中のポイントを16pt or 20pt加算する 出陣ノ刻中 ・本ATに昇格する AT中 ①G数を50~300G上乗せする②35%で無双奥義モードに突入する ▼無双奥義愛解説 ・1GのATG数上乗せ特化ゾーン・消化中は無双奥義モードのランクによりG数の上乗せを行う・一撃上乗せ選択時は内部ランクと上乗せテーブルを参照した上乗せ・連撃上乗せ選択時は内部ランクと継続率を参照した上乗せとなる ▼無双奥義焔解説 ・10G or 15GのATG数上乗せ特化ゾーン・消化中はベル以上でG数の上乗せを行う※フラグの各項目に振り分けをまとめているので参照のこと 無双奥義焔中 ・G数を100~300G上乗せする 無双ボーナス中 ・G数を100~300G上乗せする ★4 強チェリー 25 通常時 ・内部状態に応じてモード移行・CZ/AT抽選を行う CZ中 ・CZ中のポイントを8~20pt加算する 出陣ノ刻中 ・25%で本ATに昇格する AT中 ①50%でG数を20~300G上乗せする②11%で無双奥義モードに突入する 無双奥義焔中 ・G数を30~300G上乗せする 無双ボーナス中 ・G数を50~300G上乗せする ★4 チャンスリプレイ 25 通常時 ・内部状態に応じてモード移行・AT抽選を行う CZ中 ・CZ中のポイントを10~20pt加算する 出陣ノ刻中 ・50%で本ATに昇格する AT中 ①50%でG数を20~300G上乗せする②31%で無双奥義モードに突入する 無双奥義焔中 ・G数を50~300G上乗せする 無双ボーナス中 ・G数を50~300G上乗せする ★3 弱チェリー 20 無双奥義焔中 ・G数を20~300G上乗せする 無双ボーナス中 ・G数を30~300G上乗せする ★3 スイカ 20 無双奥義焔中 ・G数を30~300G上乗せする 無双ボーナス中 ・G数を30~300G上乗せする スタダ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 プレミアム本能寺フリーズ 25 40 プレミアム本能寺フリーズから遊技を開始します。詳細はフラグの項を参照 ★6 無双奥義モード焔 無双奥義焔から遊技を開始します。詳細はフラグの強チャンスリプレイの項を参照 ★5 戦国RUSH(強) 30 特殊な戦国RUSHから遊技を開始します。※詳細不明 ★4 無双奥義モード愛 20 無双奥義愛から遊技を開始します。詳細はフラグの強チャンスリプレイの項を参照 ★3 戦国RUSH 15 本ATから遊技を開始します。 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★5 1/40 20 プレミアム本能寺フリーズ 25 20G間、1/40でプレミアム本能寺フリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/34 20 大義絵柄揃い 25 20G間、1/34で大義絵柄揃い当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/34 20 強チャンスリプレイ 25 20G間、1/34で強チャンスリプレイ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/80 20 プレミアム本能寺フリーズ 20 20G間、1/80でプレミアム本能寺フリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/70 20 大義絵柄揃い 20 20G間、1/70で大義絵柄揃い当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/70 20 強チャンスリプレイ 20 20G間、1/70で強チャンスリプレイ当選の特殊抽選を行います。 サブ アバター名 対象役 種別 ランクアップ [SSK+]石田三成 プレミアム本能寺フリーズ 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.5倍 2倍 4倍 6倍 8倍 [SSK+]くのいち 強チャンスリプレイ 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.05倍 1.1倍 1.15倍 1.4倍 1.8倍