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https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/810.html
[部分編集] 東方バグ無双の紹介ページです。 ※本作品は完成版ですが未実装な部分があります。 完成版をお待ちください。 ちなみに完成版が出る予定はございません。(作者様サイト原文ママ) 作者 いきしい 氏 サイト 熱かい悩むバカの火 ツール RPGツクールVX ジャンル RPG 最新ver 完成版? 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ 霊夢・魔理沙 価格 無料 同作者の作品に「東方言泥棒」があります。 コンテンツ 未作成 ストーリー 前代未聞の大異変! なんと霊夢と魔理沙が飛べなくなった! 八卦炉は香霖のところへ預けているし、かつてない大ピンチ! コメント wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/834.html
真・三國無双2の例のバグ 【URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm219144 【登録タグ】 無双 ゲーム グロ注意 カオス おでんの人part1リンク 戦国無双でもありました 真・三國無双2 腹筋崩壊 グロ無双
https://w.atwiki.jp/unagiooonxxx/
Atlanticaで活動中のギルド 無双覇 メンバー募集 メンバーリスト
https://w.atwiki.jp/zeldamuso/pages/7.html
バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 勝利ムービー時にBGMが途切れる 殆どのキャラの勝利ムービー時にBGMの最後が途切れる 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
https://w.atwiki.jp/sengoku/pages/4.html
今作は「佐々木小次郎」「柴田勝家」が追加された。 戦国無双2のセーブデータを所持している場合、初回プレイから無双キャラが使えるようになる。 佐々木小次郎 柴田勝家 真田幸村 前田慶次 織田信長 明智光秀 上杉謙信 お市 阿国 雑賀孫市 武田信玄 伊達政宗 濃姫 服部半蔵 森蘭丸 豊臣秀吉 本田忠勝 稲姫 徳川家康 石田三成 浅井長政 島左近 島津義弘 立花誾千代 直江兼続 ねね 風魔小太郎 宮本武蔵
https://w.atwiki.jp/fan_rotom/pages/7.html
バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
https://w.atwiki.jp/sengokumusou4-2/pages/55.html
概要 無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義(協力奥義) 無双奥義・皆伝 騎乗無双奥義 概要 無双ゲージを消費して行う、一種の必殺技。 発動中は無敵であるほか、攻撃範囲が通常時より広くなっている。 本作でも最大三本までゲージをストック可能だが、従来までのようなボタンの長押しではなく真・三國無双6以降のような単発式に変更され、 後半の締めの部分には新たに大技が発動するようになり、範囲や威力ともに強力になっている。 また、これまで発動時に出現する各武将をイメージした漢字は締め発動前に変更された(従来同様に奥義と秘奥義の二種類)。 ちなみに、前作まで出来たオリコンは、無双極意を発動することによって出来るように変更されている。 無双奥義 通常の無双奥義。 従来までのボタン長押し攻撃を繰り出した後、締めに大技を発動させる。 本作ではオリコンがなくなったので武将によっては当てづらいかもしれない(攻撃範囲が広がり当てやすくはなっている)。 無双秘奥義 体力ゲージが赤い状態で発動した場合の無双奥義。 締めの大技に入るまでの攻撃時間が長くなり、紅蓮属性が付加されるなど、各種性能が向上している。 本作には前作などにあった「虎乱」が無いため、純粋に赤ゲージ専用の技となった。 無双最終奥義(協力奥義) パートナー武将が近くにいて且つ手が雷で結ばれた状態で発動できる無双奥義。 締め発動までの長さは無双秘奥義と同じで、攻撃力が上がるだけでなく、夜叉属性が付加されるため体力が回復する。 無双奥義・皆伝 前作で追加された、無双奥義の最終形態。 無双極意状態で奥義を発動させるとこの形になる。 前作の締めにあたる部分だけが独立したものであり、通常の奥義とは異なる技と絶大な攻撃力を誇る。 ただし、発動後は極意が強制的に終了する(練技ゲージが空になる)ので、 練技ゲージの残量を見計らって発動させよう。 騎乗無双奥義 騎乗状態で発動した場合の無双奥義。 馬の体当たりが強化される従来の形に近い性能で、体力が赤い場合は秘奥義になる点も同じだが、 締めに馬上攻撃(ニュートラル△)が発動するようになったため、移動にはやや不向き。 性質上、奥義発動中は下馬できない。
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/26.html
未修正 アニメーションが繰り返し表示されるバグ 勝利数がカウントされないバグ 通信が不安定バグ ポケモン分身バグ 瞬間移動バグ カメラが逆になるバグ カメラ視点がおかしくなるバグ アバターの性別を変えられなくなるバグ ギフトが受け取れないバグ ポケモン不在バグ 無関係なポケモンが居るバグ 表示バグ(黒) 博士不在バグ GOバグ ふしぎなアメ大量バグ メガスピアー表示バグ ポフィン購入不可バグ メガレイドがカウントされないバグ メガシンカ使用不可バグ 孵化装置タマゴバグ 色が変わらないバグ 防衛時間表示バグ スペシャルアタック無反応バグ ポケモンを入れ替えられないバグ GBL負け判定バグ GBLを正常にプレイできないバグ GBL表示バグ ジム相棒遅延バグ 集合写真表示バグ ポフィンリセットバグ マップ真っ暗バグ 風景画バグ 紫雲バグ ロケット団分身バグ 進化させると姿が変わるバグ リモートパス購入不可バグ 偽色違いバグ 相手がバリアを2回以上使用するバグ 集合写真モード強制終了バグ リモートパスが減るバグ 一方的バグ 卵孵化表示バグ メガエナジー表示バグ ポケモン消滅バグ カーブボールが止まるバグ ボール99個バグ 巨大な顔バグ ショップ購入不可バグ 対戦後フリーズバグ ノーマルアタック遅延バグ 起動されないバグ ARcoreポップアップバグ kmkmバグ フィールドリサーチフリーズバグ ポケモンドアップバグ トレーナー画面外バグ ポケストップ顔乱入バグ メガスピアー体力バグ 進撃の巨人バグ(ポケモン) スペシャルタスク表示バグ チュートリアルバグ カメラ視点がおかしくなるバグ(逃げ) ゲンガー表示バグ 捕獲画面表示バグ ポケモン白黒バグ 図鑑点滅バグ 図鑑で1部のポケモンが表示されないバグ ショップ白紙バグ きのみが使えないバグ 修正済み 文字バグ 化け物ポケモン リトレーンが表示されないバグ フリーボックス表示ループ レイドパス要求バグ チーム変更メダリオン購入不可バグ ショップフリーズバグ スペシャルアタック遅延バグ 効果音が出なくなるバグ Pokemon GO plusと接続できないバグ スペシャルアタック同時打ちバグ 1部のAndroid端末でフリーズする ジムが遠すぎますバグ 無反応きのみバグ 図鑑表示バグ(点滅) 図鑑表示バグ メガシンカ不可バグ Galaxyフリーズバグ GBL表示バグ(レート) スナップショット反映されないバグ マップが正しく表示されないバグ 不明 進撃の巨人バグ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/233.html
概要 無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義 無双奥義・皆伝 皆伝〆技一覧表情報交換掲示板 概要 無双ゲージを消費して行う、強力な攻撃。 発動中は無敵&コンボ継続&雑魚スローモーションの効果があり、敵集団の一掃や、敵武将への止め、ひいては緊急避難としても使える。 無双中は通常攻撃やチャージ攻撃等の攻撃範囲が通常時より広くなっている。 オリコンも含め攻撃速度は武器タイプ(重さ)に影響を受ける。 原則として飛び道具や衝撃波系の奥義には属性が乗らない。 無双使用中は馬の体当たりにも属性が付与される。 奥義発動時に気絶効果の衝撃波、終了時(皆伝・秘奥義の場合は〆に入る前)にダウン効果の衝撃波が自分の周囲に放たれる。また、この衝撃波には属性が乗る。発動時の衝撃波がヒットすると、必然的にその後の攻撃は空中判定になる。 奥義強化技能が武器依存のため前作と比べて弱くなったように見えるが、技能「神撃」「神流」があるとやはり強い。ただし神○系が影響するのは★a(GCコンはX)(◎Zは○)ボタン押しっぱなしの無双奥義だけ。無双中でもオリコン通常攻撃は地○系、チャージ攻撃は天○系の技能の影響を受ける。 ゲージは前作と同じく3本まで増えるが、今回は一本ずつ消費していくシステムになった。今回は技能「怒髪」が武器につくため、これが無いとその分ゲージが溜まりにくい。 無双奥義のおおよその効果時間 ゲージ減少中のみの秒数で、発動前後の見得切りや、秘奥義の追加攻撃分は含まず。 通常 高揚Lv.3 無双奥義 約3秒 約4秒 無双秘奥義 約3.5秒 約5秒 無双奥義 ★aボタン(GCコンはX)(◎Zは○)ボタンで発動し、押しっぱなしで攻撃し続ける普通の無双奥義。 ★aボタン(GCコンはX)(◎Zは○)ボタンを離し、通常の連続攻撃やチャージ攻撃を行うこともできる(所謂オリコン)。 キャラ毎に性能差があるので、どちらの方がいいかを見極めよう。 無双秘奥義 特殊な状態で発動する無双奥義。〆に追加攻撃を行う。 無双ゲージの消費が遅くなり通常の無双奥義より長く攻撃できる(時間にして2割増程度)。 体力ゲージが赤い時に発動するものと、技能の虎乱によるものとがある。 前者は紅蓮属性固定。 奥義中の属性発動率が100%となり、オリコンを含め属性が発動する可能性のある攻撃すべてに紅蓮属性が付く。 (銃撃や衝撃波など、元から発動の可能性のない攻撃には属性は付かない) 後者は武器の属性が乗る。ただし発動時と終了時の衝撃波は紅蓮属性で固定。 通常の秘奥義と異なり属性発動率は100%にはならない。 虎乱による無双秘奥義は体力ゲージが赤い時には発動しない(紅蓮属性の秘奥義が優先発動)。 無双最終奥義 無双武将か、2プレイヤーの近くにいると発動できる無双奥義。発動できる時は手が雷で結ばれる。 発動時と終了時の衝撃波が閃光属性に固定される。 奥義中の属性には影響なし。 また、体力吸収の効果の夜叉属性も付加され、奥義終了時に体力が回復する。 〆技の有無はキャラの状態による。 皆伝の条件を満たしていれば皆伝の〆が発生し、秘奥義の条件を満たしていれば秘奥義の〆が発生する。 無双奥義・皆伝 練技ゲージが最大の時に使える無双奥義。〆に武将ごとに超強力な攻撃を行う。 無双奥義・皆伝発動時は〆の前の攻撃に以下のような効果が加わる。 敵の無双奥義とぶつかっても鍔迫り合いにならず一方的に潰すことができる。 一部武将では特殊な効果が付加される。(忍者系武将の分身追加、など) 〆の攻撃はガード不能でいずれも凄まじい攻撃力と攻撃範囲を誇り、ダウン中の敵にもヒットする。 ただし、〆が発動した時にダウン状態から起き上がりかけている敵と無双発動中の敵は外してしまうので注意。 攻撃範囲には大きくわけて周囲発生型と前方発生型があり、それぞれ近距離、中距離、長距離型がある。 さらに前方発生型には直線的に発生するものと円状に発生するものがある。 中には攻撃範囲的に当て難い皆伝もあり、特に無双奥義が移動型の武将などは皆伝を空振りしやすい。 無双をオリコンにするなどして対応する必要がある。 前方直線型の皆伝は、前振りの無双奥義の段階でで左キーをニュートラル(指を外しておく)にしておくと自動追尾で当てやすくなる。 騎乗中に無双奥義を使用しても皆伝は発生せず、無双奥義・皆伝中は騎乗できない。 無双秘奥義の発動条件(体力ゲージ、虎乱)を満たしていても無双奥義・皆伝が優先して発動される。 ただし、体力ゲージが赤の状態で無双奥義・皆伝を発動すると特殊な効果が働き、 ★a(◎Zは○)ボタン押し、オリコン、〆攻撃の全てで属性発動率が100%となる。 (元から属性が発動しない攻撃では発動しない) 無双奥義・皆伝を使用すると練技ゲージが空になってしまうが、 無双(〆技含む)で多段ヒットを狙えるキャラの場合、 皆伝後コンボを切らさないように続けて無双奥義を放つことで練技ゲージを一気に溜めることも可能。 また、皆伝中は影技を使用して練技ゲージが減少しても皆伝状態は維持されるため、皆伝をぶっ放しで発動させた後、 影技でガード割→奥義を叩きこむ→皆伝で止めという鬼連携も出来る。 ▲ページトップへ 皆伝〆技一覧表 ☆は猛将伝・Zのみ使用可能な武将★はZでは使用不可能な武将 武将名 効果 HIT数 備考 真田幸村 周囲近距離に巨大火柱 7HIT 前田慶次 周囲中距離に闘気放出 9HIT 織田信長 周囲中距離に妖気衝撃波 8HIT 〆技前に特殊技1-2の効果が付加 明智光秀 前方中距離に一閃 1HIT 上杉謙信 前方長距離に巨大鉈落とし 1HIT 〆技前に特殊技の効果が付加。直線的な攻撃 お市 周囲中距離に複数の光柱回転攻撃 8HIT 攻撃判定が移動するため実際に当たるのは5~7HIT 阿国 周囲中距離に竜巻桜吹雪 8HIT くのいち 周囲中距離にクナイ乱射 n×7HIT 地上判定。〆技前まで3人に分身。攻撃判定が移動するため実際に当たるのは×4~5HIT 雑賀孫市 周囲中距離に銃乱射 4HIT 地上判定 武田信玄 周囲中距離に白色竜巻 11HIT 伊達政宗 前方中距離に飛び上がって銃撃 5HIT 地上判定。全段属性が乗らない 濃姫 前方近距離に蝶を飛ばして爆発 5HIT 服部半蔵 周囲近距離を滅多切り 1HIT 〆技前まで3人に分身 森蘭丸 前方中距離に地を這う衝撃波 3HIT 地上判定。直線的な攻撃 豊臣秀吉 前方中距離に飛び上がって竜巻噴射 9HIT 今川義元 前方中距離に爆発蹴鞠 1HIT 本多忠勝 周囲中範囲に巨大間欠泉 7HIT 稲姫 周囲中距離に矢の雨 7HIT 地上判定。特殊技2-2の効果が付加 徳川家康 前方近距離に大発破 1HIT 直線的な攻撃 石田三成 周囲に爆弾を設置し爆発 4HIT 浅井長政 前方長距離に直線状衝撃波 1HIT 直線的な攻撃 島左近 前方中距離にX字斬り 5HIT 特殊技2-2の効果が付加。直線的な攻撃 島津義弘 前方近距離に大噴火 10HIT 立花誾千代 周囲中距離に落雷 9HIT 地上判定 直江兼続 周辺中距離に光刃下降 6HIT 地上判定 ねね 周囲中距離に緑色竜巻 10HIT 〆技前まで3人に分身 風魔小太郎 周囲近距離に腕回転攻撃 12HIT 〆技前まで3人に分身 前田利家 前方近距離に乱れ斬り 12HIT 長宗我部元親 前方近距離に噴水 11HIT ☆ガラシャ 前方近距離に巨大光球 6HIT 柴田勝家 前方長距離に二本火柱 9HIT 地上判定 加藤清正 前方中距離に地を這う円形衝撃波 10HIT 黒田官兵衛 前方近距離に鬼の手落下 10HIT 地上判定。特殊技1-2の効果が付加 立花宗茂 前方中距離に十字光 1HIT 甲斐姫 周囲近距離に水柱大噴出 7HIT 北条氏康 前方近距離に爆弾投げ 1HIT 竹中半兵衛 周囲中範囲に武器ぶん回し 4HIT 毛利元就 前方中距離に矢の雨 8HIT 地上判定 ☆綾御前 周囲中距離に光柱 5HIT ☆福島正則 前方近距離に火柱 7HIT ★鷹丸 前方近距離に炎の刀気 1HIT 新武将(刀) 前方近距離に真空刃 1HIT 新武将(槍) 前方中距離に渾身の突き 1HIT 直線的な攻撃 新武将(薙刀) 周囲中範囲に大竜巻 13HIT HIT数が全キャラ中トップ 情報交換掲示板 無双奥義は移動時、コンボを切らさないためにも使えるよ。 -- (名無しさん) 2011-04-02 22 00 09 騎乗無双の属性付加率の条件は神流でOK? 騎流も影響あるのかな。 -- (名無しさん) 2011-04-03 22 05 27 ↑神流はあるけど騎流はわからん。でも、騎流はあったとしても影響すくないよ -- (名無しさん) 2011-04-04 14 39 22 三成で無属性武器、体力赤の状態で皆伝打ったら氷牙が乗ったんだけど・・・無属性武器での赤皆伝は自分の属性が乗るのかな?これって常識だった? -- (名無しさん) 2011-04-08 12 06 25 知りませんでした。無属性武器なんてほとんど使わなかったので・・・だとしたら武器の属性は乗りませんね。 -- (名無しさん) 2011-04-08 22 06 23 ↑の表のHIT数はどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 17 51 あと、くのいちのところにかるnとはどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 20 22 敵数だろ。 -- (名無しさん) 2011-08-07 23 47 27 皆伝に入る前に敵が起き上がろうとしていたら当たらないのがちょっともったいない。特に武将。 -- (小鳥遊ひな) 2011-09-11 11 30 48 コンボを続けるには、何秒以内に攻撃しないといけないんでしょうか? -- (一撃死武将) 2012-10-07 11 21 20 修羅が一番良いよな‼ -- (真田) 2014-01-14 18 56 51 コンボは3秒程度有効かな? -- (名無しさん) 2014-01-14 18 58 40 騎乗奥義の突進が強過ぎるから、どのキャラも騎乗奥義やってれば何とかなるよな。 練技ゲージも消費しないから『覚醒』付けて適当に雑魚を蹴散らすだけで簡単に無双ゲージも溜められるし。 -- (名無しさん) 2014-05-18 05 58 37 騎乗奥義の突進がヒット数、範囲、威力共に異常な破壊力を誇るので、地上奥義(オリコン含む)が低性能なキャラは無双ゲージを騎乗奥義に費やすべきだと思う。 だから騎撃・パワー武器 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 33 04 はもっと評価されてもいいはず。 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 36 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戦闘関連 キャラ関連 システム関連 戦闘関連 見切りで弱体化しない前作では南斗で見切りを発動した時に周囲の敵に闘気効果が発動し弱体化したが今作ではその効果が発動しなくなっている。 雑魚敵が沸かなくなる雑魚敵が目標数に達する前に打ち止めになり進行不能になる。待っていれば現れる事もあるが、現れない場合にはリセットするしかない。 目的地に到達してもイベントが起こらないNPCキャラクターの立ち位置が悪くイベントフラグが立たないことがある。NPCキャラを押すとイベントが始まることもある。 体力が突然激減する戦闘中ステータスがLVUPすると突然体力ゲージが激減することがある。発生条件が様々で原因は不明。 雑音バグ戦闘中、スピーカーが急に大きな雑音を発するバグ。再現性、再現方法は検証中。拠点やキャラの「オーラエフェクト」が雑音の発生源の模様、運悪く敵大将が発生源になると非常に五月蝿い。 キャラ関連 トキの下半身が消える(パッチで修正確認)伝説編でトキを使用してのVSラオウ戦でトキが原作コスだと下半身が消えてしまう。 DLCコスチュームの表示バグ(パッチで修正確認)戦闘開始時のムービーで身につけてる物を外すキャラ(シン、サウザー等)はDLCの原作コスチュームを適用すると、装飾品を外した瞬間グラフィックが通常コスチュームに戻ってしまう。 伝承奥義の記述ミスシンの南斗獄屠拳、ヒョウの擾摩光掌、リンのアローレイン等書かれている追加効果が実際には別の奥義に付加されているものやそもそもどの奥義にもその追加効果がないものや表記されてる成長タイプと実際に上がりやすい能力値が違う等誤記が多々ある。 システム関連 経絡図が消滅女人像に奉納していた経絡図が突然全て消滅することがある。オンラインプレイをしていると発生しやすいようだがオフでも発生した報告があり原因は不明。他キャラに渡したいものは奉納したらすぐに伝授しよう。 ↑カイオウのページを見ればすぐ解るかと… -- (名無しさん) 2013-09-18 16 40 04 ↑元々自動回復だったんですね..確認が甘くて失礼しました~ ありがとうございます^^ -- (名無しさん) 2013-09-18 20 32 18 ↑↑↑↑それ影の部分に隠れてて見えにくいだけじゃなくてか? -- (名無しさん) 2013-09-21 00 31 20 ↑そうでないことは確認済み。奥の方まで行ったり、周囲をぐるぐるしたりしても、不足分は登場しない。倒せば出てくるので進行不可ではないけど。どうもキャラによるっぽくて、トキでやってた時は恐らく一度も発生してないけど、昨日マミヤでやってたら結構な頻度で発生した -- (名無しさん) 2013-09-21 14 59 19 そういうパターンか。だとするとバグかもしれないね。このゲーム小さいバグ多いし。こんなんでよく発売したなって感じだしね -- (名無しさん) 2013-09-22 00 23 35 ちょうどその手前で登場する不法者?だけど、最初の地点での戦い方を変えるだけで、不法者の耐久度が異常に強くなったりもす。これもなんなんじゃこりゃ?って感じだし -- (名無しさん) 2013-09-22 00 27 57 無法者なら、出現時点で自分が救世主ランクAかBかの差によるものだと思いますよ。Aだと攻撃力ボーナスがあるので、Bの時と比べてかなり楽になります。無法者のステータスは変わりません。 -- (名無しさん) 2013-09-22 01 20 32 両方Aだったから記憶してたと思うが、でもその仰せの通りの可能性もありますねw 今度時間あったら調べてみます。 -- (名無しさん) 2013-09-26 01 28 14 ヒョウの攻撃がLV48からあがらない…バグでしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-18 22 03 07 万手魔音拳や強攻撃に絞ってひたすら攻撃してもLV上がりませんか?難易度「難しい」で「修羅千人斬り」をクリアしたら攻撃LVが7つも上がったよ -- (名無しさん) 2013-10-19 00 10 21 ↑ヒョウの攻撃がレベル48から上がらないと書き込んだ者ですが難しいで修プレイして攻撃レベルアップの表示は出ます。けどステータス画面では48のままです… -- (名無しさん) 2013-10-19 09 06 02 あらら..そうなんですか。いかにもバグっぽい現象ですね。全キャラLV50に育てたけどそんな現象一度もなかった。 -- (名無しさん) 2013-10-19 13 49 08 気になったので使っていなかったヒョウで試してみましたが、普通に50まで上がりましたよ。ちなみにPS3版最新アップデートです -- (名無しさん) 2013-10-24 22 02 13 ユダの「乱への一手」がダウンロードコンテンツが読み込めないって出て出来ない。 -- (名無しさん) 2014-06-14 21 14 22 ↑だけど、これってps3の方に問題あるのかな。 -- (名無しさん) 2014-06-14 21 15 26 すでに奉納されている経絡図を奉納しようとすると経絡図が消えるバグが起きやすい気がする -- (名無しさん) 2014-12-15 21 30 21 ジャギの素顔verで幻闘編をプレイしたらジャギの手がおかしくなりました。 -- (名無しさん) 2015-05-25 13 48 39 無法者の投げを食らっている最中の敵に攻撃が当たると敵の姿勢がおかしくなることがある -- (名無しさん) 2015-10-28 18 00 48 ダメージ食らって死んだと同時にレベルアップすると終了しなくなるバグ発見 操作がフリーモードで勝利したときみたいに、ゆっくり歩く動作しかできない状態で永遠にマップをうろつく事に 敵で跡を付いてくるだけで攻撃してこない 味方勢力は負けた状態でそのままだから腰抜かした状態で永遠ビビってる それなのでトキがモヒカン引き連れて、一般人をリンチしてる様な映像になる -- (名無しさん) 2016-04-10 22 48 06 伝説編の「凄惨なる血」でヒョウが固まって砂嵐のところに来てくれなくなる時がたまにある。アップデートされているのに…。 -- (名無しさん) 2017-10-29 22 55 49 名前 コメント すべてのコメントを見る