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なぜ火を噴く?それはドラゴンだからだ。理由なんてない。 その業火は厄介な敵の手下、うっとおしい敵の罠、よそのキーパの見苦しい部屋、その全てを焼き尽くす。 ...まあ、何を破壊するためにこの呪文を使ってください。 ドラゴンを召喚して手下や破壊可能な罠や部屋を焼き尽くす タップ、ホールド、ドラッグで呪文を操作する 注意:ダンジョンハートに対しては効果が弱い 操作タイプ ホールド&ドラッグ 編集 消費マナ 150 編集 持続時間 5秒 編集 抽出テーブル:テーブル/竜の吐息1 ※経験値は1度使用するごとに1増加 レベル 必要経験 消費マナ ダメージ 編集 1 48 150 152/秒 編集 2 150 216/秒 編集 3 150 324/秒 編集 4 150 440/秒 編集 5 150 612/秒 編集 抽出テーブル:テーブル/竜の吐息2 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル名 効果 死の吐息1 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に3ダメージ 死の吐息2 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に5ダメージ 死の吐息3 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ 性能 固定ダメージを与えるタイプのCスキル。 あくまでも周囲2マスのキャラで、攻撃した対象にダメージを与える訳ではないので注意しよう。 敵が密集しているような状況で打つのが理想だが、そういう状況は余りないのがネック。 闘技場の使用雑感 バフ系のCスキルを捨ててまでこのスキルを使うのは難しい。 習得キャラクタ― ナーシェン☆5 レオン☆5 カミラ☆4
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炎の吐息 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。 800前後のダメージ 使用NPC 朱雀 その他情報 名前 コメント
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炎の吐息 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。 800前後のダメージ 使用NPC 朱雀 その他情報 名前 コメント
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炎の吐息 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。 800前後のダメージ 使用NPC 朱雀 その他情報 名前 コメント
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炎の吐息 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。 800前後のダメージ 使用NPC 朱雀 その他情報 名前 コメント
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No222風神の吐息 CP50継続魔法自分のターン開始時に攻撃表示に、自分のターン終了時に守備表示になる ※場の属性が「天」の時に発動可能 仕様 転送状態のユニットはターン開始時に帰還した後で攻撃表示になるが、ターン終了時に転送状態のユニットは守備表示にならない。 解説・考察 ターン開始時に自分の全ユニットを攻撃表示にし、ターン終了時に守備表示に変更する「天」属性の属性継続魔法。 守備表示のユニットは特攻されないので特攻対策にも使えるが、それだけなら防御攻撃の極意で済んでしまう。 防御攻撃の極意の方は発動条件なし・守備強制の原石での妨害を受けない点で優れているので、 この魔法は攻守変更効果のあるユニットと組み合わせるのがセオリー。 ただし攻守変更効果持ちのユニットには天属性のものがいないので、属性による強化との併用がきかない。 また天属性のユニットでDPがAPより高いのはアエリア・智天使アニエルと、自前で同じ効果を持つ音楽の公爵ムルムルしかいない。 このカードとの相性が微妙なカードばかりなのは実に残念。 風神の吐息が場にあるときモンスターを攻撃表示で召喚すれば、ソーマの烙印では止められずに進化できる。 進化形態で攻撃できるのは次ターンからなので決まってもさほど強くはないが、スカイモンスターをデッキに入れる際などに活用できる。 また、破壊神シヴァを攻撃表示で召喚してチェーンを作らずにターンを終えれば、問答無用で相手ユニットをすべて破壊できる。 ただし、ユニットを出さずに風神の吐息だけで発動をすると、警戒されやすいのでうまく工夫したい。 上記のモンスター戦法を事前に見せておけば警戒を緩められるかもしれない。 参照 攻守変更デッキ
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薔薇の吐息 伊集院丽的Image Song之一。 歌曲信息 作词:くまのきよみ 作曲:村井聖夜 编曲:三原善隆 Synthesizer:三原善隆 Guitar:立山健彦 Chorus:広谷順子,木戸やすひろ 演唱:津野田なるみ 歌词 瞼を閉じても見えてる 自分に嘘つけない まつげににかかる前髪のよう 落ち着かない たとえば夜ごとに咲いて散る薔薇の香りが 眠れぬボクを誘う そして一人闇に迷う AH いつからか こんな想いには そっと鍵をかけてた かなわぬ事だから AH 自分から 愛という言葉 告げるなんてできない めまいに襲われる 朝になれば 星も隠れる そうさ つかんだ手首に昨日の戸惑いが蘇る 伸ばしたこの髪束ねる ふりしてごまかす たとえば夜ごとに震えだす薔薇の窄みも 開くその時までは きっと本当の色隠す AH 望んだら 手に入れられない 物はないと 今まで思ってきた僕は AH どうしても すごく不自然に 君の事を欲しいと思ってしまうのさ 時がきっと心を冷ます いつの日からか こんな想いには そっと鍵をかけてた かなわぬ事だから 夜が来ると 聞こえる薔薇の吐息 收录CD 立体广播剧 更加!心跳回忆 APR. featuring 伊集院丽 (1996/04/24) 心跳回忆 Vocal Best Collection2 (1996/08/21) 相关页面 音乐
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混沌の吐息 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵全体にあらゆる能力を下げる無属性呪詛をかける。 使用NPC 天翼龍 その他情報 名前 コメント
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本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-10-11 悪魔の吐息:ロッカー MAP構成 配置例1 配置例2 コメント欄 MAP構成 悪魔の吐息のマップでは、渦巻の形でMOBが回ってくるマップとなる。 その為、二度MOBが通る箇所に、攻撃用のガーディアンを大将にしておくのがベストな配置と思われる。 配置例1 赤:ブレイズ 青:フリージング 1.ステージ10までに、“戦略ポイントアップ”のバフをMAXにした状態にする。 2.戦略ポイントが溜まり次第、上記の“ブレイズを1つ”先に置く。 3.“フリージング”をその“ブレイズの周りに”設置し、“ブレイズのクラスを大将”にする。 4.その後に、ステージ40までに“ブレイズをもう一体大将”にする。 5.ステージ40からは、“各2倍のバフを常時掛け”、攻めていく。 この際、逃した敵に関しては、再度攻撃するタイミングがある為、回ってきたタイミングでバフを再度掛け、 攻撃するのが良い。 ※この配置例の周りにフリージングをさらに展開すれば、ステージ45前後は簡単にいく。 配置例2 茶:ガイア 青:フリージング 1.ステージ10までに、“戦略ポイントアップ”のバフをMAXにした状態にする。 2.戦略ポイントが溜まり次第、上記の“ガイアを1つ”先に置く。 3.“フリージング”をその“ガイアの周りに”設置し、“ガイアのクラスを大将”にする。 4.その後に、ステージ40までに“上記の画像のような配置”にする。 また、フリージングに関しては、少佐までアップグレードをしておく。 5.ステージ45前後からは、“各2倍のバフをガイアに常時掛け”、攻めていく。 6.ステージ50に関しては、処理がおいつかなくなる為、ステージ50で手に入れたPを使用して、後半の箇所にブレイズなどを設置するのが良い。 ※この配置例をする際には、忍者の丸太、パラディンによるリバースをかけたハンマーの場合は、ソロクリア可能である。 ※ガイアは全て大将、フリージングは少佐程度にする。 コメント欄 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.