約 7,717 件
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/164.html
火竜 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 5 6 4 普通 ドラゴン族■使用効果 火竜以外のアタッカーのHPを「自分の手札の赤カードの数」減らす自分の手札が7枚以上あり、全て赤の場合、それを破壊する■敗北効果 このクリーチャーを火竜の首に変えて自分の手札に戻す 全身に熱い炎を纏ったトカゲ型の竜。大胆に戦場を焼き払う。 両者の戦場を一掃しつつファッティ召喚、と書くとシーサーペントと似たリセット効果と言えなくもない。 ポテンシャルこそ高いものの、手札の数と色を揃えないと満足な火力が出ないのが大きな欠点。 赤単色のデッキで使うのであれば手札の枚数を気にすることは無い。 使うなら赤一色かそれに近いデッキ構成になるだろう。 赤カードなので怪火でも威力を底上げできる。 ver0.33で手札のカードがすべて赤の場合、HPを減らすかわりに火竜以外を破壊する効果が追加された。 手札が少ないと十分なダメージを与えられないという弱点が緩和され、高HPのアタッカーにも対処しやすくなった。 加えて、イニチアシブ有での使用時にHPを増加されて立ち直られる危険も減った。 征服王も同様に赤単で破壊バーンができる。 赤は単色を組みやすいので使いどころが多い。 さすがに強力すぎたかver0.35で手札7枚の条件が付いた。 黒単色でよく使われるバフォメットの対のような能力になったが、 赤単色は相手が戦場に出るのを待って叩く立ち回りが得意で、何もしないターンを多くできるため 黒に比べて手札7枚はそれほど難しくない。 ちなみに頑丈がついたアタッカーは破壊できないがダメージは通る。 手札7枚以上なら実質致死ダメージには変わらないだろう。 ちなみにver0.37で登場した新カード炎馬は手札効果持ちでクリーチャーの破壊があると待機所に出る。 もちろん火竜の効果でも待機所に出るので、消費魔力1を使ってレベル4を出せる。 これは同時に手札が出て行くということなので、その後の火竜の火力が下がり、場合によっては手札7枚以下になることに。 デッキに入れる際は、火竜の効果と炎馬の効果を良く考えてデッキ構築しよう。 効果対象が「火竜以外」である点にも注目したい。 例えば、まず火竜を使って両者の戦場を空にした後、その火竜を出撃させると共に2枚目の火竜を使用。 すると、味方の火竜は被害を受けず、相手アタッカーだけを一方的に焼却できる。 擬似クルスルーが実行できるわけである。 相手から見るとわかってても対応手の少ない手堅い戦法と言えるだろう。 しかし、火竜はコストが高く連打するだけの魔力を稼ぐ事と充分な手札をキープするのはそれなりに難しい。 この区別して焼く効果を活かすためにも複数枚投入したいが、単純に3積みするには小回りの利かないのが惜しい。 使用効果が火竜に効かないということは、デーモンやカメレオンの擬態アタッカーにも通用しない。 うっかり無駄遣いしないよう注意したい。 ドラゴン族なので竜使いで相手を焼くことも可能。 ver0.37の更新で火竜自体に変更はなかったが竜使いに待機効果がついた。 この竜使いの待機効果が優秀で戦場にアタッカーがいない場合にサブのドラゴン族を消費魔力1で戦場に出せる。 使用効果発動後に戦場に出れるので、クルスルーや踊り子のような動きが出来る。 さらに火竜なら、破壊効果で自他ともにアタッカーを破壊してそのまま戦場に出ることも可能。 上記の火竜連打と合わせると連勝も難しくない。 他にも、待機所の火竜を出さずに竜使いを使用して待機所に入れ、使用効果後に戦場に出す。 逆に以前のようにアタッカーとして出し竜使いでバーンする、といった選択も可能。 この効果はデーモンにも適用されるので、火竜とデーモンの組み合わせで様々な選択肢ができる。 非常に優秀な効果で赤ドラゴンなどとドラゴンデッキを組むのは強力なデッキタイプの一つとなりつつある。 ver0.40で待機効果の消費魔力が2となってしまった。 火竜使用から待機効果までの総コストが7となってしまい、終盤でもコスト管理がシビアに。 それだけ強力なコンボだったということの裏返しなのかもしれないが。 他、ドラゴン族ということで、ギャンブラーとドラゴンゾンビとエメラルドドラゴンにも触れておく。 ギャンブラーについては、コスト安で戦場に出れるものの、火竜は効果が重要な場面が多い。 また、他色が混ざりすぎると火竜の効果事態も弱まるので、デッキ構築が少々難しいだろう。 ドラゴンゾンビは墓地にいてくれると、火竜が戦場にいるときに相手の破壊やバウンスを牽制してくれる。 もちろん相手次第でもあるが、カニに怯える火竜としてはありがたいかもしれない。 一方で、赤黒だと手札管理の難しさがある。 エメラルドドラゴンは火竜のステータス面を補助する意味で良いだろう。 総コストの面をクリアできれば、火竜バーンからエメラルドドラゴンで一気に制圧を目指すのもいいだろう。 クリーチャー性能も攻撃力は合格点として、HP4はファッティと呼ぶにはだいぶ心許ない。 連戦させるなら援護は必須。 赤定番の翼竜でもいいし、ゴブリンメイジでもバランスの取れた能力値に修正することができる。 火竜の首に変わる敗北効果はフレーバー的なものと思っていい。 ver0.37の更新で火竜の首がドラゴン族になったので、竜使いと合わせれなくもないが… むしろカニを食らって強制退去させられるリスクがあるのが厄介。 カブトガニの登場で一層デメリット色が強くなった気もする。 戦場が空けられてしまった場合に竜使いの待機効果を利用して上手くフォローすることも考えておこう。 関連項目 バーン関連 手札参照関連 ドラゴン族関連 敗北効果関連 -無差別バーンカード 放火魔(アタッカー全てに「デッキの一番上のカードのレベル分」ダメージ) 火竜の首(先攻でないアタッカー全てに2ダメージ) ゴブリン戦車(自分のサブ1体を破壊し、そのサブの攻撃力+1の分だけアタッカー全てにダメージ) 意見所 名前 コメント カニのハサミギロチン喰らって首だけになる火竜 -- 名無しさん (2019-02-11 02 32 31) 敗北効果は、地味だけど赤単で手札増えるのはちょっとありがたい感もある -- 名無しさん (2013-12-08 04 21 16) 赤単で征服王火竜3積みなら手札7枚は余裕。2枚目出すくらいからオール破壊。色んなとこに厳しいって書いてあるけど。 -- 名無しさん (2013-08-13 23 30 12) ぬwくwなwww -- 名無しさん (2011-12-18 12 52 44) あれこれ書いてみたが、無差別バーンならゴブリン戦車の方が色々小回りが利くという現実…
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1056.html
火竜 暗黒竜と光の剣と紋章の謎に出現するドラゴン 主にドルーア軍との戦いか火竜の墓場等で戦うことに 敵として出現する火竜はHPは高いものの力の強いユニットのドラゴンキラーやブリザーなら通常ダメージ2発で倒せる 3体以上と戦うとHPが高くても死ぬ危険性があるので要注意 新紋章・新暗黒竜では火のブレスが物理攻撃となっている。 しかし、敵ユニットはステータス上限が30であり、高難易度になると総合ステータスで地竜に次ぐ恐るべき強さに変貌す。
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/887.html
RA2-004 コモン 火竜 竜族 Lv.10 歩兵系 ブレス 竜化Lv:火 気力8 攻撃4 反撃2 イラスト/葉桜 マムクートの上に乗せずに出撃した場合、気力が2以下になった時撤退する。 【火のブレス】 与えるダメージ+2 【赤鱗】 受ける武器ダメージ-2。 wiki形式ではわからないが女性ユニットである。 よってFETCGの男性火竜とは別に3枚デッキにいれられ、同時に場に出すこともできる。(マーク参照) 資産上、FETCGの火竜がない場合に代用で使え、両方とも採用することも悪くない。 女単デッキに入れることもでき、デッキの幅が広がる。
https://w.atwiki.jp/cchozo/pages/191.html
■使用効果 火竜以外のアタッカーのHPを「自分の手札の赤カードの数」減らす 自分の手札が7枚以上あり、全て赤の場合、代わりにそれを破壊する ■敗北効果 このクリーチャーを火竜の首に変えて手札に戻す
https://w.atwiki.jp/sakabamasuta/pages/185.html
火竜 悪名も有名も含め、おそらくはもっとも有名な、「ドラゴン」と聞けば誰もが 思い浮かべるであろう竜。 巨大な体躯、空を自在に舞う両翼、獲物を屠る鉤爪と鋭い牙、耳を劈く咆哮。 そして名の通り、呼気とともに吐き出される灼熱の火炎。 古来より人と関わる事の多かった火竜は(魔物全体の中で見れば、遭遇は稀な 部類に入るのだが)、英雄譚や寓話の対象としても人気があり、時代や土地に よっては神として信仰の対象になる事さえもあった。 腕利きの冒険者の間では、火竜の討伐を武功のひとつとして見る向きも多いが、 己の名誉の為だけに単騎で挑むのは無謀の極みである。 勇んで剣を研ぐ前に、今一度鏡を見つめ直すと良いだろう。 +... 火を吐く竜の伝承としては、古イギリスの英雄叙事詩『ベオウルフ』に登場する ものや、東欧~中欧に伝わるスラヴ神話の竜「ズメイ」が知られる。
https://w.atwiki.jp/adventurersguild/pages/136.html
火竜 悪名も有名も含め、おそらくはもっとも有名な、「ドラゴン」と聞けば誰もが 思い浮かべるであろう竜。 巨大な体躯、空を自在に舞う両翼、獲物を屠る鉤爪と鋭い牙、耳を劈く咆哮。 そして名の通り、呼気とともに吐き出される灼熱の火炎。 古来より人と関わる事の多かった火竜は(魔物全体の中で見れば、遭遇は稀な 部類に入るのだが)、英雄譚や寓話の対象としても人気があり、時代や土地に よっては神として信仰の対象になる事さえもあった。 腕利きの冒険者の間では、火竜の討伐を武功のひとつとして見る向きも多いが、 己の名誉の為だけに単騎で挑むのは無謀の極みである。 勇んで剣を研ぐ前に、今一度鏡を見つめ直すと良いだろう。 +... 火を吐く竜の伝承としては、古イギリスの英雄叙事詩『ベオウルフ』に登場する ものや、東欧~中欧に伝わるスラヴ神話の竜「ズメイ」が知られる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1279.html
作る? 初版と最新版 初版:2015/06/27 (土曜日) 01 30 59 最新版:2015/06/27 Sat 01 35 17 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:火竜 登場作品:ファイアーエムブレムシリーズ 火竜について 登場するモンスター、炎のブレスで攻撃してくる。 攻撃 炎のブレス ダメージ 20% ふっとばし力 中 火炎属性 前方に激しく炎を吐く。射程距離、ダメージ共に大きい。 ファイアークロー ダメージ 16% ふっとばし力 大 火炎属性 正面のファイターを爪で引っ掻いて攻撃する。範囲は狭いがかなりふっとばされるので注意。 踏みつけ ダメージ 18% ふっとばし力 × 埋め込み 近くのファイターを踏みつけて埋め込む。相当近くにいないと喰らわない。 ジャンプ ダメージ 15% ふっとばし力 中 埋め込み、メテオ効果 ジャンプする。空中でぶつかるとダメージ+ふっとばし、 落下時にメテオ効果、地上で潰されると埋め込み状態に。 特徴 基本的に中ボスポジション、他のキャラより体力が非常に高く出現数が少ない。 ワザは威力、ふっとばし力が共に大きい、強制戦闘も存在する。 強い分、倒すといいアイテムを落としやすい。 しかしマルスのアナザースマッシュの場合はステージ6で他のザコ敵と同じ頻度で出現する。 代わりに体力は減っているが要注意敵キャラであることに変わりない。 対処法 強制戦闘はどうしようも無いが、そうで無いなら逃亡が一番。火竜の足は遅めであるため逃げやすい。 攻撃の威力は恐ろしいが攻撃の隙は大きいので、何をしてくるかを判断して対処すべし。 一応、氷結属性のワザには弱くなっている。 アナザースマッシュでの登場 マルス アナザースマッシュ フィギュア解説 火竜 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 関連 新ザコキャラ投票 ザコ敵リスト ザコ敵テンプレ ボスキャラテンプレ アナザースマッシュ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bana/pages/65.html
目次 基本情報 概要 攻撃武器:火炎砲塔 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 火竜 英語名 Firedrake 内部ID veh_flametank_light ユニットタイプ vehicle 属性 戦車, 金属 訓練施設 車両工場 プレイヤー必要レベル 26 訓練施設の必要レベル 6 遮断 部分的 防御 ベース _75% _50% 100% 100% 装甲 _25% _25% 100% _75% 耐性 なし 概要 火竜は金属-車両であり、レベル26でアンロックされ、34~56ダメージを与える中火炎を使う。55ナノポッドというコストから本質的には重偵察車と似たものになっているが、ランク1火竜の火炎砲塔のダメージ能力はランク5重偵察車の中火炎(29~49火炎ダメージ)さえ凌ぐ。火竜は重偵察車に比べ少し高いHPと、大分豊富な装甲値を持つ。 その頑丈さとダメージ能力にもかかわらず、火竜は真正面にいるユニットへの攻撃しか持たないため、マンモスの群れには有効だが、PvPでは非常に頼りない。同じ値段ではあるがより優秀な他のユニット、例えばサラマンダー(これもまた後に軽化学戦車を下回るが)などがあるため、火竜は推奨されない。 そのコストを考えると、火竜を買うのはとても、とても良くない選択である。重偵察車などの他ユニットを買うか、軽化学戦車が買えるまで待つほうがずっといい考えである。火竜はほぼ3ドルかかり、使い物にならないほどひどい攻撃を持ち、また相当脆い。昇級しても大してパワーアップしないため、高レベルでは極めて役立たずなユニットとなっている。 攻撃 武器:火炎砲塔 火炎砲塔 弾薬 1 リロード 2ターン +続きを表示 中火炎 内部ID flame_4deep 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 60 %, 2ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1.25, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 34-56 37-62 41-68 44-73 48-79 51-85 DoT 22→11 25→12 27→13 29→14 31→15 34→17 DoT合計ダメ 25 - 42 27 - 46 30 - 51 33 - 54 36 - 58 37 - 63 攻撃力 56 61 66 71 76 81 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.55 0.85 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 火炎 内部ID flame_3wide 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-1 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 60 %, 2ターン 開発コスト 必要ランク 3, 36m, 8 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1.3, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - 41-68 44-73 48-79 51-85 DoT - - 27→13 29→14 31→15 34→17 DoT合計ダメ - - 30 - 51 33 - 54 36 - 58 37 - 63 攻撃力 - - 66 71 76 81 基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 3,300 7,480 17,600 38,725 135,175 HP 125 140 (+15) 150 (+10) 165 (+15) 175 (+10) 190 (+15) 装甲 90 100 (+10) 110 (+10) 115 (+5) 125 (+10) 135 (+10) 勇敢さ 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 50 防御 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 回避 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) スロット 1 2 (+1) 2 2 2 2 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h11,2243,125 12h32,0404,200 1d86,3045,4758 2d208,9766,87523 2d392,9288,4506 昇級報酬 N/A 1,200 2,200 3,300 4,600 6,100 撃破SP 60 68 80 88 96 108 撃破Gold 300 340 400 440 480 540 PvPコスト 15 17 20 22 24 27 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 車両工場 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 13h 11h57m36s 10h50m 10h 9h 7h1m12s 4h52m30s 3h ナノポ 55 55 55 55 55 55 55 55 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h Gold 8,775 7,313 5,850 5,265 4,680 4,095 3,761 3,510 3,218 2,925 鉄 1,305 1,088 870 783 696 609 559 522 479 435 石油 540 450 360 324 288 252 231 216 198 180 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h15m 45m Gold 7,605 6,143 4,680 4,095 3,510 2,925 2,633 2,340 2,018 1,755 鉄 1,131 913 696 609 522 435 392 348 300 261 石油 468 378 288 252 216 180 162 144 124 108 更新:2013/10/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 叩かれかたが酷いwww -- (放火魔) 2013-09-28 22 34 29 最新の10件を表示しています。 wikiタグ vehicle ユニット 戦車 金属
https://w.atwiki.jp/maoyu/pages/269.html
火竜族とは、魔族八大氏族の一つ竜族の亜種である。竜族の氏族長火竜大公やその娘火竜公女が属する。 初出 1-5 1スレ840レス 2009/09/06(日) 02 50 51.46 勇者「わ、熱っ。んまっ! 今回はぁ火竜族と なんとか手打ちで、でもそのためには『開門都市』 をなんとか奪還しなきゃならなくてですね」 別名 火竜の一族 竜族の亜種 魔族の種族
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/15.html
能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=158 解説 LV6の基本ステータスを持つ竜族のユニット。 勝利エリアで相手の手札のグリモアを墓地に送る強力なスキルを持つ。 そのため人魚族の魔術師『フェティス』といった後出しカードと相性が良い。 上方修正により神族ゴウエン時の戦闘力が上がり、戦闘面で使いやすくなった。 しかし素出しでは狩人『カサンドラ』等のゴウエンで採用率の高いカードに負けるため注意。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 火竜の玉 関連用語 収録 第2弾『竜皇帝の復活』 ビギナーズパック ファルカウ(1枚) 初心者ビギナーズパック ファルカウ(ファルカウパック)(※初心者カード/1枚) テーマファイル リフェス 『団結する騎士たち』(1枚) テーマファイル ローティア 『死者の呪い』(1枚)