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☆★☆ 毒料理 ☆★☆ 温暖期 材料1 材料2 料理名 体力 その他 スパイスワーム パワーラード オッタマケーキ -50 スタミナ+25 寒冷期 材料1 材料2 料理名 体力 その他 古代豆 ドライマーガリン ドッカンスープ -50 防御力+10 レアオニオン 古代豆 ドクドクドリア -50 - 銀シャリ草 古代豆 ドッカンスープ -50 - 繁殖期 材料1 材料2 料理名 体力 その他 ミックスビーンズ レッドオイル ドクドクドリア -40 スタミナ+25 ウォーミル麦 ミックスビーンズ ドクドクドリア -40 - 銀シャリ草 古代豆 ドッカンスープ -40 - 毒料理とは・・・ 通常では爆弾などで火事場を発動させますが、食事(毒料理)を食べることで 元の体力(100)を減らし、クエ出発後に栄養剤グレートを飲むことで火事場を発動 させることができるという小技です。 爆弾を置く→蹴る→体力の調整に比べ、「飲む。」だけで良いのでかなり楽になります。 爆弾ダメージは防御力に関わる為、人によって爆弾が何個必要かわかりませんが、 この方法なら防御など関係なく一律でできるので安心です。 雨が降ってても起爆妨害されても大丈夫! ※ただし、PTメンバー4人全員が火事場になりたいとき等は、みんなで爆弾を食らったほうが 早い場合もありますので、臨機応変に。 毒料理で火事場になる方法は・・・ 火事場スキル発動条件が「体力を40%以下に減らす」なので毒料理を食べて50(または60) まで下げた体力の最大値を栄養剤グレートでMAXの150まで上げればOKです。 さらに詳しい説明 栄養剤グレート1個で20体力の限界があがります。 毒料理で下げた最大値が「50」の場合は「栄養剤グレート4個」で火事場スキル発動。 (130の40%=52なので) 毒料理で下げた最大値が「60」の場合は「栄養剤グレート5個」(もしくは「栄養剤グレート 4個と栄養剤1個」)で火事場スキルが発動。(150の40%=60なので) 栄養剤グレートの作り方は・・・ 2種調合:「栄養剤」+「ハチミツ」 3種調合:「ハチミツ」+「アオキノコ」+「不死虫」 です
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火事場泥棒(かじばどろぼう) 火事場泥棒 ストラテジー 使用コスト:赤1 バトル あなたは相手の墓地にあるすべてのカードをゲームから取り除く。 相手は、このカードの効果でゲームから取り除いたカードの枚数10枚につき、 自分の山札の上から1枚のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 Ⅱ-4弾で登場した、「焼却」系で最大の効果を持つストラテジー。 「カオスヘッド・ドラゴン」の効果とは異なり、自分の墓地は除外しない。 黒で赤に挑む場合、警戒すべきカードのひとつに挙げられる。 使用コスト1、バトルタイミングという超軽量を誇り、 「ステルス・スナイパー」「母の愛」等の墓地効果を持つカードの再発を阻止できる。 Ⅲ-1以降は「連動」「合成」の登場により、さらに地位を高めた。 弱点は「犬闘士チワワ」。 他、緑を含むデッキに「大地の塔」や「細い葉の柳シュシュ」を使われると効果が寂しくなることも。 「魂の刃マキリ」「導きの杖ホリプパ」を使う場合は必須カードとなる。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声(017/100 アンコモン) イラストレーター 木下勇樹 関連カード(効果の高い組み合わせ) 魂の刃マキリ、導きの杖ホリプパ
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火事場泥棒 [部分編集] 栄光の戦史 COMMAND C-C29 赤 1-3-1 C 補強 (戦闘フェイズ):本国1つの上のカード1枚を、自軍ハンガーに移す。
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火事場泥棒 赤1 ストラテジー バトル あなたは相手の墓地にあるすべてのカードをゲームから取り 除く。相手は、このカードの効果でゲームから取り除いた カードの枚数10枚につき、自分の山札の上から1枚のカード を持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 Ⅱ-4 U 017/100 Illust 木下 勇樹
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スキル / 用語 大3火事場 / ( だいさんかじば / dai3kajiba ) スキル:攻撃力UP【大】 / 見切り+3 / 火事場力+2 を発動させる事の出来る防具又は武具セットの略称。 稀に求人区の募集文等に使われる事がある。 剛力スキルとも呼ばれ、剛力珠を突っ込むだけで発動できるお手軽攻撃スキル。
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登録日:2011/05/09 Mon 05 46 15 更新日:2023/05/28 Sun 14 01 22NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DB MGS るろうに剣心 アドレナリン キン肉マン クウガ シャウトの法則 ドーピング ネウロ バルサルバ効果 モンハン リミッター解除 レスキューフォース 全力全開 北斗の拳 危機回避能力 平和島静雄 底力 応援 思い込み 慣用句 比喩 潜在能力 激昂 火事 火事場のクソ力 火事場の馬鹿力 無極 窮鼠猫を噛む 肉体崩壊 脳内麻薬 脳科学 身体 追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ! 電気刺激 馬鹿力 火事場の馬鹿力とは、人間の潜在能力解放の姿をことわざ(慣用句、比喩)で例えたものである。 ここではそんな馬鹿力について少しだけ詳しく説明していきたい。 火事場の馬鹿力の意味 まずこの言葉には、「差し迫った状態にまで追い込まれたとき、普段では考えられないような力を発揮する」、といった意味がある。 これについて、世間一般の人は、 「家が火事になったとき、財産である家具をかかえて逃げ出す(ほどの力がでる)」 「家が火事になったとき、普通なら逃げられない状態から物凄いパワーを発揮して脱出する」 などといった形で認識している。 が、この「火事場の馬鹿力」がうまれたときの明確なエピソード自体は原典がないので不明。 この言葉の類義語として「窮鼠猫を噛む」がある。 これは脅威が猫に、追い詰められるのが鼠になっただけで、「力を発揮する」という面においては似たようなものとして考えられる(明確には反撃的な使われ方をする点で異なるが)。 さらに「窮鼠猫を噛む」の派生語として「追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ!」というのもある(これについてはグレイ・フォックスの項を参照)。 そして最も混同しやすいのが「火事場のクソ力」。 これは『キン肉マン』シリーズにおける架空の能力である(Ⅱ世ではK.K.Dという略称も使用された)。 作中では「自己防衛本能」としてVSロビンマスク戦で無意識に発揮、勝利を収めており、以降もインフレを起こす超人たちと戦う術として習得、成長を続けた。 より詳細な内容については本家Wikipediaに項目があるのでそちらを参照していただきたい(ちなみに本家に火事場の馬鹿力の項はない)。 なおこの火事場のクソ力は火事場の馬鹿力が元となっており、力量などに違いはあれど意味合いはほぼ同じなので、どちらを使っていても間違いではない。 火事場の馬鹿力の実態 ここからはこの馬鹿力がどれ程のものかを知っていただきたい。 突然だが、何も考えず近くの壁を思いっきり殴ってみてほしい(自己責任で)。 あ、代行者に頼んだら意味がないので自分の拳で。 __ / ))) _ `/ イ‾ (((丶 ( ★壁殴り代行始めました★ | (\ ∧_∧ | ) 丶 丶`(´・ω・)/ノ/ 1時間 \ | ⌒Y⌒ / / ¥1200~ |丶 | ノ/ 24時間営業 \トー仝ーイ 年中無休!! | ミ土彡/ ご苦労様でした。おそらく殴った人は痛かっただろうし、全力では無理だっただろう。 再び唐突なのだが、今度は海外で実際にあった火事場の馬鹿力の例を一つ挙げる。 車のタイヤ交換をしようとしたトニー。 ジャッキで車体を持ち上げ下に入るも運悪くジャッキが外れ下敷きになり、気を失ってしまう。 それを見かけた近所の子供が、慌てて家の中にいた彼の母親を呼んだ。 母親は息子を助けるため、何と一人で車(350kg)を5分間持ち上げ続けたのである(*1)。 救出されたトニーは2日間意識不明の状態になったが、命に別状はなかったという。 (世界まる見えより) この話と先の壁パン。 これらを比較しながら、火事場の馬鹿力がどんなものか説明したい。 ①力を行使するに至るキッカケ 実はこれが馬鹿力を発揮する上で最も重要なのだが、皆さんは赤の他人からの指示により壁を殴った。 対して上記の母親は、自分の子が死ぬかもしれないという「生命の危機」を感じたために車を持ち上げたのである。 この危機回避能力や自己防衛本能といった命に関わるほどの動機こそが、脳のリミッター解除に必要な条件となる。 ②脳のリミッターとは? 人間の筋肉は筋線維で出来ており、それらを脳からの指令で収縮・弛緩させ動かしている。 しかしこの筋線維を100%活動させると筋断裂などを引き起こすため、人は無意識の内にそうならないよう力を抑制している。 (意識的に力を引き出せるのは50~60%、鍛えていても70~80%が限界) これが脳のリミッターである。 ③リミッターが解除されていないと/されると? 解除されていない場合は皆さんが体験した通り直ぐ様痛みを感じ、たとえ本気で殴ったと思っていても、無意識の内に力を抑えている。 解除するような状況になった場合、そのとき既に体内や脳内では大量のアドレナリンやβエンドルフィンが分泌されている。 (アドレナリンには興奮作用、血液供給量増加、痛覚の麻痺が、βエンドルフィンには鎮痛作用がある) なので車を持ち上げる際の興奮はMAX、力を抑制どころか増幅させ、全力で肉体を酷使する代償の筋断裂・骨折などはそのときは関係なしとなる。 小難しく書いてきたが、要は筋肉に「そんなに縮むな!」という命令を送らなくなっただけ。 たったそれだけの事がリミッターの先(20~30%の筋力向上)に繋がるのである。 ④その後 分泌物質は減少、消失する。 当然息子を助け終えた母親は、尋常じゃない痛みに全身を襲われただろう。 火事場の馬鹿力の発揮 ここまでの説明で、馬鹿力の正規発動には容易ではない条件があることが理解していただけただろう。 だが、100%とまではいかずとも近い効果を引き出すことは可能である。 以下にその方法をいくつか記す。 ドーピング 薬物を使って肉体強化やリミッター解除を行う方法。 公式スポーツの世界では当然タブー。 成分としてはアナボリックステロイドなどが有名であり、Wiki的例では至郎田正影のドーピングコンソメスープがわかりやすいだろう。 応援 君達の運動会を想像していただければ容易に理解出来るだろう。 憧れの女子「キャー!〇〇君頑張ってー!!(点数のために)」 〇〇君「うおおみなぎってきたあぁぁああッ!!(キミのために僕は勝つ!)」 漫画やアニメでも、仲間や恋人の応援が限界を超えた身体を動かしたーみたいな感じで決着の一撃を放ったりする。 電気刺激 脳からの伝達物質ではなく、外部からの刺激に頼る方法。 TV番組『所さんの目がテン!』ではディレクターのふくらはぎに電流を流したところ、筋力が1.4倍に跳ね上がった。 当然危険なので真似してはいけない。 仮面ライダークウガでは、体内(霊石)に電気刺激を与えたことで、アルティメットフォームの力の一端がライジングフォームとして発現している。 人体に置き換えて考えると最終形態(100%)、黒の金(90%)、金(75%前後)、通常形態(60%前後)、白(40%)といったところか。 思い込み 催眠術や自己暗示により対象を操作・強化する方法。 当たり前だが思い込む力が弱い人や悲観的な人は効果がないだろう。 鵜堂刃衛は新撰組脱退時と剣心との戦いの際に使用、長身細身から筋骨隆々の姿になった。 喧嘩商売では主人公の流派に、自己暗示により意図的に火事場の馬鹿力を発揮する無極という技が登場する。 叫ぶ ハンマー投で有名なムロフシ選手の投擲を見たことはあるだろうか? 彼は投げた瞬間大咆哮をあげているのだが、あれは(日々のトレーニングが前提だが)大声を出して気合を入れることにより、潜在能力の一部を引き出しているのである。 これを「シャウトの法則」とよび、個人差はあれど通常より20%近くパワーが出るという研究結果が出ている。 これ単体が創作物の世界で強化要因になることは少ないが、クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶジャングルではアクション仮面がパラダイスキングとの戦闘の際、自身を奮い立たせる雄叫びと周囲の応援も相俟って一時的にパワーアップしている。 キレる 一番身近で手っ取り早い方法である。 先程やってもらった壁パンを、何かにキレてやったことがある人もいるだろう。 そのとき壁が凹んだり、殴った手があまり痛くなかったりしたのではないだろうか。 それは馬鹿力の発揮時と同様に興奮作用のアドレナリン、鎮痛効果のあるβエンドルフィンが出ていたためである。 かつての横綱朝青龍は「対戦相手が自分の母親を虐めている」と思い込んでキレることで力を引き出し、優勝している。 創作物では皆分かるドラゴンボールがいい例だろう。 孫悟空はクリリンが爆ぜたことがキッカケで超サイヤ人になり、悟飯は16号がやられたことで怒り、超サイヤ人2になった。 また特異な例としては平和島静雄がある。 彼は幼少児から沸点が異常に低く、筋繊維が壊れ続けた結果、リミッターを外しても筋断裂を起こさない体になっている。 以上である。 最後に、この100%の力を発揮しつつも筋断裂を起こさない凄い人間がいたりする。 皆さんも彼を見習い、いつ火事場の馬鹿力を発揮してもいいよう普段から身体を鍛えておこう。 人間の可能性は無限大! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「逃げ足」も「火事場の~」の一種だよな -- 名無しさん (2014-05-13 20 37 37) ↑身近なのは、足元とかに毛虫等がこんにちは、とかだね。50m走のタイムを2秒くらい縮められそうなくらいには風になれる。なりたくもないが。 -- 名無しさん (2014-05-22 08 48 36) キン肉マン見ていた影響からどうしても火事場のクソ力と今でも言い間違えてしまう。 -- 名無しさん (2014-05-22 11 56 43) ドーピングでリミッター外すなんて論文あんの? 見たことないんだが -- 名無しさん (2014-05-22 12 58 20) ↑論文っていうか、興奮剤は火事場の馬鹿力誘発のためのクスリなはずだが -- 名無しさん (2014-07-08 10 22 53) 恐ろしいものから逃げる時の足の速さは、何かを追いかける時の速さよりも速いってのは火事場の馬鹿力に含まれるのだろうか -- 名無しさん (2015-04-02 16 04 35) ↑それが普段なら絶対に出せないようなスピードなら含まれる -- 名無しさん (2016-01-30 14 52 57) まあ、界王拳みたいなもんだわな。 -- 名無しさん (2017-04-27 11 51 52) 事故にあったときもなる…気がする。痛みを一時的に抑えて脅威から逃げるためかな。おかげでぶつかってきた相手を放免してしまった。惜しいことした -- 名無しさん (2017-04-27 12 14 30) どっち道体へのダメージが消えるわけじゃないから調子に乗って体を酷使すればするほど忘れた頃にやってくる -- 名無しさん (2017-05-27 04 47 47) 世界最軽量の車ですら450kg以上はあるのに「一人で車(350kg)を5分間持ち上げ続けたのである。」なんて状況はあり得るのか?エンジン取り外してたのかもしれないけど -- 名無しさん (2017-06-30 14 10 57) ↑ 持ち上げ方にもよるんじゃないかなぁ。車の一部が接地した状態とか -- 名無しさん (2017-06-30 14 32 46) ↑厳密に言うと車自体は1.6t。これは車体の片方が地面についてる分の計算かと。 -- 名無しさん (2017-06-30 14 57 44) キン肉マンも最初は火事場の馬鹿力とか言ってたシーンがあったよな -- 名無しさん (2017-10-02 19 54 31) 火事場のクソ力の項目もあっていいと思う -- 名無しさん (2019-02-27 21 39 08) アッカーマン一族はこのリミッターを意図的に外せるんだとか -- 名無しさん (2020-04-29 15 31 22) アクシズ・ショックもある種の火事場の馬鹿力みたいなもんだと聞いたことがある。 -- 名無しさん (2021-01-12 03 09 14) ヒューマンバグ大学に出てくる狂人ヤクザ達は一部を除いて武術や格闘技を学んでいるわけではないのに、強いのはどうしてだろうか?たかが粋がっている害獣ではないのか? -- 名無しさん (2021-11-18 18 50 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/98.html
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 底力 +15 火事場力+2 体力が最大値の40%以下の場合攻撃力1.3倍。なんか防御も上がる +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下の場合の防御が上がる -10 心配性 体力が最大値の40%以下の場合攻防共にショボくなる 装飾品 名称 効果 スロット 底力珠【1】 底力+1 ・ 加護-1 ○-- 底力珠【2】 底力+3 ・ 加護-1 ○○- 解説 火事場力を磨く15の方法 スキルポイント的な意味で あらゆる攻撃スキルの中でもハイリスクハイリターンなのがこの火事場力。一般的に火事場=火事場力+2の事を指す。 攻撃力1.3倍という実に高い強化能力の反面、体力を40%以下にしなければ発動しないため、常に死と隣り合わせでの立ち回りが要求される。 ノーダメージで立ち回る自信があるならば非常に強力だが、これを付けて死んでるようでは格好悪いとしかいいようがない。 発動には持ち込んだ大タル爆弾Gを蹴ったり殴打し、小タル爆弾で赤ゲージが回復しないよう調整するのが一般的。 PTや回復笛持ちのオトモと同行すると味方の粉塵でライフが回復してしまったりするため、打ち合わせは必須。基本はソロ専用。 なおドリンクスキルの猫の火事場力の方が優先的に発動し、効果が重複することはない 「ていりき」でも「そこじから」でもなく「そこぢから」 スキルポイントの表示が変になってるよ。+10で心配性とか。 -- (とおりすがり) 2011-03-03 00 54 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「俺の怒りが有頂天」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 火事場力+1 底力 10 体力が最大値の40%以下のとき、防御力増加量が1.5倍になる 火事場力+2 15 体力が最大値の40%以下のとき発動、攻撃力が1.3倍になり、防御力増加も1.5倍になる ※火事場時の防御力増加量は+30×1.5=+45 ※火事場スキルをセットしなくても、体力40%以下になれば防御力は30増える 解説 体力が一定以下の時、問答無用で攻撃力を1.3倍にしてしまう優秀なスキル。 その分死にやすくはなるが当たらなければ問題ない。 スキル自体は非常に強力なのだが、上位互換のネコの火事場力と効果が重複しない。 そのため、このスキル自体はそこまで重宝されていなかったりする。 防具 ドボルS ボロスS ブラックレザーパンツ ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 底力珠【1】 底力+1・加護-1 ○-- 底力珠【2】 底力+3・加護-1 ○○- 食らっても大丈夫という主張に対し 食らうなら火事場を使わないというレスを返しちゃう -- (名無しさん) 2011-02-17 17 36 03 ↑3rdは通常クエにモンス2体とか糞仕様だから、上級者でも結構当たる -- (名無しさん) 2011-04-12 12 50 47 ↑ああ、わくわく糞バギィランドのことか -- (名無しさん) 2011-04-13 23 49 48 ↑あれはイラつくな -- (名無しさん) 2011-04-14 08 07 03 ブラックレザー解禁で組み込み易くなった。 TA用の猫火事場に対してこっちは普段使いで便利だね! -- (名無しさん) 2011-05-04 00 28 15 ↑でもたまにはまったり狩るのも良いですぜ。 -- (名無しさん) 2011-05-04 02 29 58 中級選民が上級試験受けるときには便利だったりする。ネコ火事場と暴れうち同時発動はかなり厳しいので。 -- (名無しさん) 2011-11-03 20 35 57 ↑と同様に中級選民が不屈と併用するときにも結構便利。 もし死んでも攻撃力上がってウホッ -- (名無しさん) 2012-03-14 04 00 52 ↑上級試験受ける時に火事場なんぞ使ってたら最上級に上がるのいつになるんだよ? ゴリ押しすることじゃなくてPS上げる事覚えろよ・・・ -- (名無しさん) 2012-03-14 16 08 15 上級試験は敵の体力的に火事場なくてもいける -- (名無しさん) 2012-11-05 13 05 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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火事場のサリー
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読み かじばのくそぢから 正式名称 別名 和了り飜 ダブル役満 牌例 解説 キン肉マンの清一色版。 成分分析 火事場のクソ力の75%は祝福で出来ています。火事場のクソ力の10%は気の迷いで出来ています。火事場のクソ力の9%は雪の結晶で出来ています。火事場のクソ力の2%は砂糖で出来ています。火事場のクソ力の2%は情報で出来ています。火事場のクソ力の1%は勢いで出来ています。火事場のクソ力の1%は不思議で出来ています。 下位役 清一色 キン肉マン 上位役 複合の制限 採用状況