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▲【拳銃の壁】 ◆71(動物の壁/数メートル級生物の壁) >コケトリス>戦闘フィールドを火星と同じ環境にする成人男性>鉈少女>三笠○ーズの方から来た者 >アルテア>パンツマン>lion龍>岩佐>ロボ山マホ郎>10メートルおじさん=イクシオン =ラーミア>肉弾戦マン>パンチで地球を破壊できる人>メイドウルフ>重い人 =体重1万トンの成人男性>7メートルおじさん>6メートルおじさん>羊=自転車マン =5メートルおじさん>お坊さん=緑の悪魔>Alice.A.Phoenix>えこー>火だるまの成人男性 >大ダコ>でかいトド>ロックゴーレム>ダイオウイカ>オオアナコンダ ▼【特殊能力の壁】 【妄想属性】成人男性シリーズ 【名前】火だるまの成人男性 【属性】燃え盛る成人男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】火事場の馬鹿力を発揮する成人男性並み+全身火だるま 【防御力】成人男性並み 火だるまだがこれでは別に死なない 火だるまだから火炎無効 呼吸もしてないし五感も激痛以外まったく効いていない 【素早さ】いくらでも全力疾走する成人男性並み 【特殊能力】勘で相手の方に正確にぶつかることができる 時間経過で体が燃え尽きたりしないし火も消えない 【長所】胸のエンジンに火をつけろ 【短所】死にそうなくらい苦しいだろう 462 格無しさん sage 2008/03/20(木) 02 51 42 火だるまの成人男性は攻撃力は高そうだが 即効性のある攻撃はできそうにないので肉弾戦マン以下か? 57 格無しさん sage 2008/04/30(水) 01 17 45 火だるまの成人男性って、肉弾戦マンも倒せるんじゃね? DQN厨房クラスになるとは言え、火も消せるのか? 58 格無しさん sage 2008/04/30(水) 01 38 51 火だるまのレベルにもよる気がする 59 格無しさん sage 2008/04/30(水) 02 28 28 DQNレベルになる→火だるまに耐えられない→自滅 相性×だな。 74 格無しさん 2008/05/03(土) 23 32 30 57-59 てか、肉弾戦マンの直下かな。 それより上は素早さが上だったりして勝てない奴が多いが、 それより下のほとんどには勝てる・負けない。 445 格無しさん sage 2008/07/11(金) 15 29 34 火だるまの成人男性が10メートルおじさんに勝てるとは思えないんだが 448 格無しさん sage 2008/07/11(金) 23 21 04 445 確かにろくに考察されてないから変動する可能性はあるね。 449 格無しさん sage 2008/07/11(金) 23 53 01 そもそも10メートルおじさんが低いんでねえの 450 格無しさん sage 2008/07/12(土) 00 56 38 でかくても火つけば燃えるんじゃね 451 格無しさん sage 2008/07/12(土) 01 02 52 燃えきる前に潰される
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【妄想属性】成人男性シリーズ 【名前】火だるまの成人男性 【属性】燃え盛る成人男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】火事場の馬鹿力を発揮する成人男性並み+全身火だるま 【防御力】成人男性並み 火だるまだがこれでは別に死なない 火だるまだから火炎無効 呼吸もしてないし五感も激痛以外まったく効いていない 【素早さ】いくらでも全力疾走する成人男性並み 【特殊能力】勘で相手の方に正確にぶつかることができる 時間経過で体が燃え尽きたりしないし火も消えない 【長所】胸のエンジンに火をつけろ 【短所】死にそうなくらい苦しいだろう ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 462 格無しさん sage 2008/03/20(木) 02 51 42 火だるまの成人男性は攻撃力は高そうだが 即効性のある攻撃はできそうにないので肉弾戦マン以下か? 57 格無しさん sage 2008/04/30(水) 01 17 45 火だるまの成人男性って、肉弾戦マンも倒せるんじゃね? DQN厨房クラスになるとは言え、火も消せるのか? 58 格無しさん sage 2008/04/30(水) 01 38 51 火だるまのレベルにもよる気がする 59 格無しさん sage 2008/04/30(水) 02 28 28 DQNレベルになる→火だるまに耐えられない→自滅 相性×だな。 74 格無しさん 2008/05/03(土) 23 32 30 57-59 てか、肉弾戦マンの直下かな。 それより上は素早さが上だったりして勝てない奴が多いが、 それより下のほとんどには勝てる・負けない。 445 格無しさん sage 2008/07/11(金) 15 29 34 火だるまの成人男性が10メートルおじさんに勝てるとは思えないんだが 448 格無しさん sage 2008/07/11(金) 23 21 04 445 確かにろくに考察されてないから変動する可能性はあるね。 449 格無しさん sage 2008/07/11(金) 23 53 01 そもそも10メートルおじさんが低いんでねえの 450 格無しさん sage 2008/07/12(土) 00 56 38 でかくても火つけば燃えるんじゃね 451 格無しさん sage 2008/07/12(土) 01 02 52 燃えきる前に潰される
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バッドステータス 火だるま状態でメジャーアクションを得ると、戦闘不能になる。 火だるま+戦闘不能でメインプロセスを迎えた場合死亡する。 他の人がメジャーアクションを使うことで解除可能。
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火だるまレース (Trail Blazing) 火のついた4輪バイクで指定されたチェックポイントを経由していくアクティビティ。 人を燃やすことで制限時間に2秒ボーナスが加算され、乗用車を破壊することで1秒ボーナスが加算される 人、車を壊して制限時間を稼がないとゴールまでたどり着けないので、できる限り人をはねたり車を壊したりすること。 制限時間のボーナス加算は次のチェックポイントを通過した時点で計算される ボーナスばかりに気を取られてチェックポイントに間に合わなければ意味がないので注意 道中には爆発する白ドラム缶や、そこまで火を送る導火線っぽい炎の塊があるのでできる限り接触していく方がいい。 特に導火線は、炎がドラム缶に接触するまでに人に当たっても制限時間が加算される。 あとは普通のレース同様壁や建造物にぶつからないようにすればよい。 警察レベルを上げ(星3以上)、道路を封鎖する部隊を出すのも良い。 加算秒数は5秒程だが安定して稼げる。 一人でクリア出来ない場合は、素直にCoop。 相方が火炎瓶投げられるので、人やら車を焼けば時間獲得。 クリア特典 爆発ダメージ軽減(-5%) Downtownの火だるまレースLV3をクリア 爆発ダメージ軽減(-15%) Downtownの火だるまレースLV6をクリア ブラザーフッドの悪評度低下速度向上1 Apartmentsの火だるまレースLV3をクリア ブラザーフッドの悪評度低下速度向上2 Apartmentsの火だるまレースLV6をクリア 消防服(防火) Downtown・Apartments両地区の火だるまレースクリア 攻略のコツ 用意された条件で勝負するしかないので、正攻法のガチンコ勝負となる。 時間が足りないと寄り道してでも色んなものを巻き込みたくなるが 結果的にそれで時間をロスしている事になりがち。 とにかくコースを覚えてシンプルに走ることを心がければ意外なほど簡単にクリアできるはず。 クールに行こう。 コメント 昨日やりましたが,車壊したり人引いても制限時間加算されていないようです.PS3,日本語版です. - 2009-07-26 07 37 27 →自己解決 - 2009-07-27 21 09 59 ゾンビ - 2009-09-16 02 53 31 白い耐火服 - 2010-02-14 14 52 32 downtownのlevel5が一番むずいわ(T^T) - 2011-01-29 13 34 09 チートで人の雨を有効にすると勝手に+2秒がガンガン増えるね - 2011-06-11 23 45 54 人の雨チートONだとゴールついたときの残り時間10 45だったwww PS3版はトロフィー関係ないからPS3なら使用したほうがいい - 2013-08-10 17 21 42 先ほどの者ですがちなみにdowntown のLevel5ですwww - 2013-08-10 17 29 37 先ほどの者ですがちなみにdowntown のLevel5ですwww - 2013-08-10 17 58 20 割と運ゲー オブジェクトの配置次第なところある - 2014-07-06 15 56 02
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ゆきだるまのふりそで 入手法/作り方 絹布+雪だるま、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 雪だるまの振袖 - わける かなり 巾着(雪だるま) 腐った雪だるまの振袖 GREAT 雪だるまの振袖 紐 まぜる ちょっと 巾着(雪だるま) 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った雪だるまの振袖 - わける うんと 銀の糸 腐ったFAIL GREAT 名前 コメント
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ゆきだるまのかけら * ゆきだるまのかけら - 45HPかいふく * せかいの はてまで つれてって。 ゆきだるまのかけらとはUndertaleに登場するアイテム。スノーフルの森に登場するゆきだるまから渡される。使うとHPを45回復する。 ぷーれはUndertaleの初見プレイ時にゆきだるまからこのアイテムを受け取る。このゆきだるまは動くことができない。そこで動くことのできる主人公にゆきだるまのかけらを持って行ってもらい、ゆめである世界旅行を達成してもらおうとしたのである。 Nルート しかしぷーれは(操作を間違えたとはいえ)ゆきだるまの目の前でかけらを食べたのである。これにはゆきだるまも動揺して *えっ・・・ *いま ボクの からだの かけらを たべました・・・? *ボクの めのまえで!? *あなたとは もう くちも ききたくありません・・・ *かえってください! と、完全にぷーれに失望してしまった。やぷク。 Pルート(条件未達でNルート) ゆきだるまから見えないところで食べようとしたり、体力が減った時にちょうどいいと口にしようとしたりしたが、聖人のぷーれは冒険の最後までゆきだるまのかけらを持っていき彼の夢であった世界旅行そして地上行きを果たした。彼からはサンズを通して喜びの声が届けられた。ぷーれは神。 Pルート バリアが消え、モンスターたちが地上に帰れるようになった世界。 最後の挨拶回りでゆきだるまのところに立ち寄ったぷーれは、彼からかけらをまだ持っていてくれていることへの感謝とそれを地上へ持って行ってくれるよう念を押された。 しかし、かけらを食べた時の反応が見たいぷーれはセーブ地点が遠いという理由でかけらを彼の目の前で食べた。やぷク。 *へえ… バリアが きえたんですか… *ボクは うごけないのに なんで そんなこと おしえるんです? *いやがらせですか? *みんなが あなたを いいひとだと おもっていても ボクは あなたの ほんしょうを しっていますから。 *あなたの こころが ボクのからだの ように つめたいこと いつか ともだちにも きづかれるでしょうね。 ぷーれwikiを見る枠で上記記事を読んだぷーれは「 かけら食べたときにこの反応になるんだっけ?バリアが消えた後にかけら食ってなくてもこんな反応になるんだっけ?だとしたらもう、ゆきだるまくんのもう、それは彼の心が歪んでしまっているんですね。ぷーれが壊したんじゃない。彼がもう元々歪んでしまっていたんだ 」とコメントを寄せた。 上述の通りかけらを食べていない状態ではかけらを地上に持っていってくれるよう希望しておりゆきだるまの心が歪んだのはぷーれが食べたからである。やぷク。 Gルート 極悪非道な殺戮を繰り返していたぷーれはまたもやゆきだるまと出会い、かけらを託される。しかし… * えっ… ちょっと まって… * なに してるんですか。 * そんなに とったら ボクのからだが * なくなっちゃう… * (ゆきだるまのかけらを てにいれた) * やめてください… * おねがいです… * (ゆきだるまのかけらを てにいれた) * (ゆきの かたまりだ) * (なんの やくにも たたない) ゆめみるゆきだるまからかけらをすべて奪い取り、雪のかたまりに変えてやった。やぷク。 アーカイブ Undertale #1 (Nルート) Undertale #6 ころさない (PルートのNルート) Undertale #7 ころさない (Pルート) Undertale #8 ころす(終) (Gルート)
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/13016.html
このページはこちらに移転しました だるまのじゃく 作詞/まらいあ 手紙読んだよ ちいさな君の文字で書いてあった 「絶対に嫌いになんかならないよ 逆にどんどん好きになってくもん」 そうですか そうですか じゃあなんで今は僕一人? 僕一人?なんで僕一人? いつも僕一人?今も僕一人? 写真を見たよ ちいさな君の顔が写っていた 修学旅行での満面の笑み 君と僕の間には人が4人 そうですか そうですか じゃあなんでココに人4人? 人4人?間人4人? いつも人4人?今も人4人? 意識する前は 一緒に笑った 意識した後は ノイローゼ気味で 付き合う前は すごく照れてた 付き合ってみたら すごく飽きてた そうですか そうですか だから今僕は一人なの? 僕一人?だから僕ひとり? いつも僕一人?今も僕一人? だるまだねだるま 見てないときに笑ってて あまのじゃくなのよ 付き合う前のが仲良くて そうですか そうですか じゃあなんで今は僕一人? 僕一人?なんで僕一人? いつも僕一人?今も僕一人? ちょっとまて よく考えたら告られたの俺 ちょっとまて でも考えたら振られたのも俺 そうですか そうですか だから今僕は一人なの? 僕一人?だから僕ひとり? いつも僕一人?今も僕一人? ちょっと泣く
https://w.atwiki.jp/crumyida/pages/21.html
雪だるまの恩返し <まとめ> 1.僕の墓参り 2.雪だるまの恩返し 3.冬の約束 4.僕と向日葵 5.止まない雪 6.雪解け
https://w.atwiki.jp/animalcrossing-wii/pages/92.html
ゆきだるまのコメント ●ゆきだるま作成時/作成後の、ゆきだるまのセリフです。 ●未整理・補完中です。適宜追加お願いします。 ●⇒【データ集一覧へ戻る】 作成時コメント 作成後コメント 作成時コメント 本文 成功 ぬっ・・・ぬぉーーーーーーーっ!!!この 色ッ! この ツヤッ! この かたちッ!どれをとってもカンペキ ズラ!パーフェクト、ズラッ!カッコよく うんでくれたキミに かんしゃダス! むぅぅ!!!なんという しょくにんわざ!この こだわりにこだわりぬいた しあげ・・・もうしぶん ないズラ!キミの てにかかったオラは このふゆイチバンのしあわせものズラ!!ぜひとも キミを、「ゆきだるマイスター」と、よばせてほしいダスッ! ぬおーっ!よくぞここまでつくりあげてくれたズラっ!雪からうまれた 芸術それが このオラ・・・ゆきだるまズラッ!!!空から まいおりてキミに 丸めてもらうまで、むっちゃまちどおしかったズラよ・・・ あと一歩 うーん!おしいダスなっ!もう少し バランスを考えてくれてたら、もっとカッコよくなれたズラ!でもオラ、ゼイタクは 言わないズラ!これで じゅうぶんダスよ! むむむぅ・・・つめの あまさは気になるダスが・・・ま、シロウトさんにしては上出来ダスな本来のオラの姿では ないけど一応 礼は、言っておくズラ ハッピー・ゆきだるまーっ!・・・あれ?なんか イマイチテンションあがらないズラねやっぱ、ビミョーにカタチのバランスがくずれてるからダスか・・・? 失敗 ガーン!こうきたダスか・・・や、なんとなく オラも転がされてる とちゅうからイヤな予感は してたズラ・・・あぁ、せめて完成する 前にダメ出し したかったダス・・・ な・・・なんということズラ・・・いったい どうやればこんな カタチになってしまうズラ?いくらなんでもコレは ないズラ・・・あーっ! もうっ!ふってくる 場所をまちがえたダス!! 作成後コメント 本文 成功 オラが とけちまってもっかい ふってくる時も、また **村めがけてふってくるダス!ここなら うまれかわってもいいカンジの オトコマエになれそうダスからな! あぁ・・・見られるって気持ちいいズラ・・・ミスター・ゆきだるま**村 代表になった 気分ズラ・・・! オラ、今年は もしかしたらあの めいよあるランキングにくいこめるかも・・・だかれたい ゆきだるまベスト・テン・・・ナンバーワンだって夢じゃないズラ! あと一歩 せっかく まあまあのルックスに うまれてきたんだからもっと せっきょくてきにおひろめして まわりたいズラでも、動けないオラはココでこうして じっと無言のアピールをするだけ・・・ちょっと切ないダス・・・ まっ、これくらいのほうが手作り感も 出ててちょうどいいかもズラナンバーワンよりもオンリーワンでいたい、そんな オラなのダス 氷点下でしか生活できないオラでも いいズラ!それが ゆきだるまの運命ズラ 失敗 ああ、体も 心もさむいズラ・・・こんなコトなら うまれてこなきゃよかったズラ・・・人間も ゆきだるまも親は 選べないダス・・・ あぁ・・・きっと こういうのを、放置プレイっていうんズラオラ、あんましそういうシュミは ないダス・・・ このままじゃオラ きっとあの ふめいよなランキングの仲間入りズラ・・・だかれたくない ゆきだるまナンバーワン・・・きっとオラ、ぶっちぎりダス・・・
https://w.atwiki.jp/freegame/pages/68.html
RPG 413 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/24(月) 08 10 ID eQd9WGRi 【タイトル】あるゆきだるまの物語 【ジャンル】RPG 【URL】ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se229040.html 【コメント】ゆきだるまが主人公のミニRPG 654 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 12 10 ID 2rdvxbmG 【タイトル】あるゆきだるまの物語 【ジャンル】RPG 【URL】ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se229040.html 【コメント】ゆきだるまが主人公のミニRPG 【私のプレイ時間】約3時間 【備考/DL容量】10M 【コメント(感想)】 目が見えなくなり死に至る風土病に冒された村。そこに住む少女の命を救うために 雪だるまが薬草を探しに行くと言う話。 流れとしては洞窟に入り、敵から「げんりょう」を奪う。洞窟の奥にいるボスから 薬の元となる薬草を採る→薬師に薬を作ってもらい少女にあげると言う感じで、 一応ミニイベントもある。 戦闘は戦う、スノウ(魔法)の他に「すいとる」というコマンドがあり(ザラキやデスみたいなもの)これで敵を倒したときのみ原料が手に入る。 また装備品も戦うのに必要なシャベル・スコップ、吸い取るのに必要なストロー・ホース と他のゲームとひと味違い雰囲気作りに一役買っている。 またグラフィックも決して上手くないが、絵本のようなタッチで書かれておりゲームにマッチしている。 レベル上げもあっさりしていておそらく作者は面倒な作業を極力省こうとしたに違いない。 しかし目につく欠点がかなりあり、操作性の悪さ(改良するらしい)決して上手くない ボイス。(OFFにできる)雪国のため画面が白く目に痛い、画面サイズが小さいなどの他に、どうしても我慢ならないのが2つ 1、薬は一回少女に渡せば終わりでなく5・6回ぐらい渡さなくてはならない。 そのため同じ洞窟に何度も入る必要がある。(薬草をストックしようにも薬師に 全部渡してしまい、数に関係なくできる薬は1個) 2,さらに問題なのは2周目があり洞窟の深くなったり、新たな住人が出たりと幅が広が る弟切草方式な事。一周目でルーチンワークお腹いっぱいなのに二周目をやれと 言うのは正直拷問でしかない。(一周目のEDはメル欄) 雰囲気がいいだけに非常に惜しい作品 656 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 12 16 ID MqZQ4idu 654 ネタバレしすぎ 657 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 12 19 ID 2rdvxbmG 656 ごめんなさい。 2周目の途中までしかやってないのでその先は変化あるかもしれません。 658 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 12 21 ID 2rdvxbmG 誤字も酷いな… ×洞窟の深くなったり ○洞窟が深くなったり でした。 659 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 12 22 ID I+kb9ZJs …拷問ならやらなきゃいいのに 662 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 13 03 ID 2Bev5i6L そうかな?654ていどはネタバレと思わない。 肝心のネタバレはメル欄使ってるし。 長所短所どっちも書いてて参考になるレビューだ。 後半の改行に失敗してなけりゃな。 742 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/04/01(木) 02 06 ID t32WPsEq まとめにあるあるゆきだるまの物語のゆきのほら60にいるオバケはどうすればいいんだ・・・ 出ようとしたら超強い敵と強制戦闘ですぐ死ねる。 名前 コメント すべてのコメントを見る