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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 ティミッド・サージェン 種族 魔女 年齢 不詳(見た目は20台前後) 身長 158cm 体重 45.2kg 肩書き 白の魔女 特技 ・ 武器 ・ 好きなもの(こと) ・ 嫌いなもの(こと) ・ 概要 殺めるのは罪ですか?求めるのは罪ですか?知るのは罪ですか?隠すのは罪ですか?恐れるのは罪ですか?罪だとしても私は生きたい /
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漂白の牙 題名:漂白の牙 作者:熊谷達也 発行:集英社 1999.10.10 初版 価格:\1,700 歴史小説『まほろばの疾風』の豊かな物語性にぐいぐい引きずられてしまった。同じ作者は他にデビュー作『ウエンカムイの爪』しか読んでいない。あちらは羆による獣害。こちらは狼による獣害ミステリーとでも言うべきか。 この作家、寡作で未だ三作。しかしどれもがすべて違った風味で楽しめ、共通項はすべて「野生」! だからこそ目立つストーリーの力強さ、そして優しさがこの作者の特徴である。「自然」と言うよりは「野生」と表現したいものを描く作家なのである。 本書は新田次郎賞受賞作。十分にそれが首肯ける力作であり、実はミステリーというより、ぼくは少し形を代えた山岳小説として読めたというのが本当のところだ。山好きなら文句なしで気持ちが入ってしまうタイプの無骨でストレートな主人公。 そして戸川幸夫辺りを髣髴とさせる狼を主軸に持って来た物語構成。不可解極まる連続屍体と狼と悪党がどのような連環を描いてゆくのか。残虐な事件を抱懐しながら、どこか最後には浪漫を作品に匂わせるのもこの作家の個性。 解決の仕方、収束の内容については、ぼくはミステリとしてはひどく物足りない気がしたけれど、それよりも何よりもまずは人間ドラマとしての魅力が高く、これはやはり冒険小説というジャンルなのではないだろうか、と確信してしまった。失われた肉体を使ってのプリミティブな冒険行、なのである。 ちなみに狼と言えば乃南アサの直木賞受賞作『凍えた牙』を連想される方が多いかもしれない。しかし本作『漂白の牙』の方が遥かにいいと思う。山、雪、狼という野生に彩られた物語は珍しい。狼は都会ではなく、やはり森が似合うのだ。 何よりもこの物語の舞台は鬼首、鳴子、花山。実はぼくの父がイワナ釣り三昧の隠居生活を送る土地であり、この栗駒山山麓の地帯に関してはぼくにはかなり土地鑑があるために身近に感じられた。あのあたりの秘湯である温湯(ぬるゆ)温泉について(お気に入りの温泉である)しっかり小説中に出て来て嬉しかった、とは余談である。 (2001.03.24)
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漂白の塔 出現条件ダンジョンデータイベントなど KEY素材入手方法 紫宝箱入手素材 合成 漂白の塔ドロップ率重視例 敵一覧 出現条件 最鬱点中間ポイント到達後、最鬱点で魔法少年ガブガブ捕獲5回目以降の会話から漂白の塔の情報を入手すると鬱空間にワープポイントが出現。 ダンジョンデータ 階層構成全11ステップ+最上階 固定マップ:最上階 ボス:最上階 注意点ダンジョン内では装備の変更が出来ない。 メンバー全員の装備を全て通常装備(白文字の装備)にしないと、塔の中に入ることすらできない。(クラフト武器はOK) 漂白の塔は「装備制限ダンジョン」なので、オプション設定で出入り時に装備を自動変更可能。 アイテム種類 持ち込み可否 通常装備品(白色) ○ クラフト武器 セットアイテム(緑色) × フォージウェポン アーティファクト メモザコ敵の強さは最鬱点の51~59、61~69ステップ前後と大体同じくらい。ただ防具まで通常装備限定なので根本的に防御が低くなり、更にセットアイテムによる能力補正も使えないので、体感的にはもう1ランクほど強く感じるかも。 全体的にマップが狭く探検しやすい。 アイテムはこのダンジョン限定素材しか入手できない。 宝箱連鎖率に関係なく、赤箱からは1つしかアイテムが出ない。 ボスを倒してもスキルポイントは貰えない。 使用するクラフト武器は闇属性(対声霊系用)や不死系特攻(全魔法吸収のゴーストボイス対策)の武器をベースにするのがおすすめ。スタンや睡眠など、行動制限系の状態異常つきの武器も有効。 余裕があれば武具を融合で強化すること。 クラフト武器はバッシブ強化:武器マニヤLv10でクラフト武器攻撃力+9増加する。 漂白の塔入り口で最強装備コマンドを実施した場合、所持している白装備から選ばれる。手持ちの白装備がない場合は変更されない。 塔内ではステートが2種類つく。「装備変更禁止」が常に固定で、3の倍数階では「MP消費2倍」それ以外の階層では「アイテム使用禁止」がつく。 ステップ ステート ステップ ステート 1ステップ アイテム使用禁止 装備変更禁止 7ステップ アイテム使用禁止 装備変更禁止 2ステップ 8ステップ 3ステップ MP消費2倍 9ステップ MP消費2倍 4ステップ アイテム使用禁止 10ステップ アイテム使用禁止 5ステップ 11ステップ 6ステップ MP消費2倍 最上階&声霊の間 MP消費2倍 「アイテム使用禁止」ステートは、最鬱点と同様にエピックmob「不遇の巨人」の復讐石碑で回避可能。 イベントなど 漂白の塔初回挑戦時に、会話イベントで「分かった、幼女は大事だ」を選択するとガブガブから鬱夢草をもらえる。 2周目以降、引きこもりモンスター出現漂白の塔の周回数が増えるごとに、出現する引きこもりモンスターの種類が増加する。第1ステップには出現しない? ナオン系が多いので、かぁーーっっ ぺっ!がよく効く。 同一ステップ内に数種類同時に出現することもある。(現在、同時7種類出現までは確認しました) 特定の条件を満たすと、裏ボスのいる声霊の間への入り口が2ステップに出現。(旧Verでは2、5、8、11ステップ)裏ボスの強さは周回数の影響を受けません。裏ボスを倒すごとに強化されていきます。漂白引きこもりモンスター全種討伐が出現条件? 10周ごとに、経験値&GOLD入手量倍率が増える(漂白の塔内限定)例:10周目以降:経験値&GOLD入手量が通常の2倍になる20周目以降:経験値&GOLD入手量が通常の3倍になる以下、10周ごとに増えていく※当然、周回数を重ねるごとにモンスターも強くなるので注意 紫宝箱 (Ver25.0より追加)ごくごくごくまれに出現し、中にはソッピー用の装備素材が1ヶ入っています。 トレジャーステップで必ず出現します。 出現条件は1周目クリア?(要検証) KEY素材入手方法 KEY素材 入手方法 KEY-1~45 どこでも入手できる。番号が大きい程出現率が低い(レア度5段階)例:KEY-1~10出やすい⇔KEY-41~45出にくい色ごとの出現率は80 60 40 20 1くらい? KEY-46 宝箱げふー限定? KEY-47 3周目以降限定どこでも入手可。KEY-46より出やすい KEY-48 弱め(2~4周目)の引き篭もりモンスターのドロップ KEY-49 最上階ボス:ブリーフロードのドロップ強め(5~6周目)の引き篭もりモンスターのドロップ KEY-50 裏ボス:YMNKのドロップ 紫宝箱入手素材 素材 用途 謎のガラクタ1 ホワイトビーム、エクスクルージョン用素材他のガラクタより入手率は高いが、その分要求数も多い 謎のガラクタ2 謎のガラクタ3 ホワイトビーム用素材 謎のガラクタ4 エクスクルージョン用素材 謎のガラクタ5 アトロシャスクライ、エンチャントFCS用素材 番号が大きい程出現率が低い(レア度5段階?) 合成 名称 値段 材料 必要数 材料 必要数 材料 必要数 経験の鏡 10 KEY-002 3 KEY-011 2 KEY-023 1 金の鏡 10 KEY-004 3 KEY-018 2 KEY-024 1 ストレスの鏡 10 KEY-005 3 KEY-016 2 KEY-029 1 ドロップの鏡 400000 KEY-001 5 KEY-013 3 KEY-027 2 非モテの鏡 200000 KEY-003 4 KEY-022 2 KEY-039 1 げふーの鏡 400000 KEY-012 7 KEY-020 5 KEY-031 3 クラフト職人の鏡 1200000 KEY-010 8 KEY-017 6 KEY-030 4 クラフト狂の鏡 3600000 KEY-015 16 KEY-025 12 KEY-040 8 狩人の鏡 4800000 KEY-007 32 KEY-019 20 KEY-047 1 漂白くるみ 8400000 KEY-037 10 KEY-047 2 KEY-048 1 ソルティソード 10 アフィリエイトソード 10 KEY-041 2 KEY-046 1 ソルティパラソル 10 アフィリエイトパラソル 10 KEY-042 2 KEY-046 1 ソルティハンマー 10 アフィリエイトハンマー 10 KEY-043 2 KEY-046 1 ソルティダガー 10 アフィリエイトダガー 10 KEY-044 2 KEY-046 1 ソルティボウ 10 アフィリエイトボウ 10 KEY-045 2 KEY-046 1 漂白うさ耳 10000000 KEY-032 60 KEY-046 10 KEY-050 1 漂白スクール水着 10000000 KEY-037 60 KEY-046 10 KEY-050 1 ニートオーブ→ニートハウス地下室 45番までのKEYは、現時点では要求される合成レシピが高々1種類しかない。ニートオーブの作成がある程度終わったら、惜しまずに鏡を合成したほうがいい予感。クラフト職人の鏡、クラフト狂の鏡、狩人の鏡は使用機会が限られるので、大量に作っても持て余すので注意。 漂白の塔ドロップ率重視例 武器 - 盾 横取りリュック(+2%) 頭 下着のバンダナ(+1%)/漂白うさ耳(+3%) 身体 よほどの鎧(+2%)/漂白スクール水着(+3%) 装飾品 不摂生ネックレス(+1%)/幸運のペンダント(+3%) ベルト - 指輪 - 靴 ホリオ(+2%) ソッピー防具 サーチライト(+2%) パッシブおっさん アイテムマニヤ×4(+20%・経験値1/16) 消費アイテム ドロップの鏡(+1%) ※[上記MAX累計+62%]+[略奪の炎+8%]+[非モテボーナス+15%] →漂白の塔ドロップ率最大補正(グイグイは除外)=85% 敵一覧 ザコ敵 名前 種族 炎 氷 雷 風 闇 備考とか 木の声霊 ナオン植物 ◎ ▲ ▲ ▲ ◎ ヒューヒューヒュー 風激連打 ロリフィルターピンチになると終焉曲 火の声霊 ナオン ▲ ◎ ▲ ▲ ◎ 熱い熱い熱いィィィ 炎激連打 ヘイトバレットピンチになると終焉曲 水の声霊 ナオン水棲 ▲ ▲ ◎ ▲ ◎ 寒い寒い寒いィィィ 氷激連打 ハァハァピンチになると超クールブレス 霧の声霊 ナオン ▲ ▲ ▲ ◎ ◎ ズギャアアアアァァァ 雷激連打 ネイクドレジストピンチになるとエグゾースション ホワイトフェアリー ○ ▲ ▲ ▲ ◎ ヒューヒューヒュー→ダムネーション→ジェラシースナイプを繰り返す ホワイトマトック 水棲 ▲ ◎ ◎ ▲ ▲ グラッジダンス フォールスビートピンチになるとたまにランカーダンス 声優ハンター 不死 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ため息 かゆい爆弾 腐臭 ピンチになると怠惰ブレス ゴーストボイス ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ シャビースタッブ フォールスビート グロ動画 ハートブレイクピンチになるとグロ同人 親衛隊 ○ △ △ ○ △ 1ターン目は必ずグラッジダンス他ハートブレイク アンダウンテッド 水冷斧 マリスターン フンガー!ピンチになるとたまに貴様らがノーガード第9ステップ以降に出現 2周目以降出現引きこもりモンスター 画像 名前 種族 炎 氷 雷 風 闇 備考とか GGフェアリーズ【木】 ナオン植物 ◎ ▲ ▲ ▲ ◎ 1ターン目はヒューヒューヒューエグゾースション、終焉曲、スタークネイクド、風激連打吐き気有効 GGフェアリーズ【火】 ナオン ▲ ◎ ▲ ▲ ◎ 1ターン目は熱い熱い熱いィィィハートブレイク、炎激連打、制圧炎、ランカーダンス吐き気有効 GGフェアリーズ【水】 ナオン水棲 ▲ ▲ ◎ ▲ ◎ 1ターン目は寒い寒い寒いィィィ疲労の津波、シリアスワウンド (全体物理+スリップ) 、氷激連打口内炎有効 GGフェアリーズ【霧】 ナオン ▲ ▲ ▲ ◎ ◎ 1ターン目はズギャアアアアァァァ堕落のあくび、雷激連打器用さ氏 (器用さ1に減少) 、クイックリープ (単体物理3連撃) 3周目以降出現引きこもりモンスター 画像 名前 種族 炎 氷 雷 風 闇 備考とか キラメロファースト ナオン獣人 ○ ○ ○ ○ ○ ハートブレイク、ため息 (全体+げんなり)グラッジダンス、シャビースタッフ(HP減少後) 無敵バレット (単体物理+スタン) キラメロセカンド ナオン ○ ○ ○ ○ ○ ダムネーション、寒い寒い寒いィィィ、最先端治療(HP減少後) 無敵バレット (単体物理+スタン) 4周目以降出現引きこもりモンスター 画像 名前 種族 炎 氷 雷 風 闇 備考とか Gガールズ【剣】 ナオン △ ◎ △ △ ◎ 1~2回行動 4n+3ターンはズギャアアアアァァァのみ他グラッジダンス、マリスターン、エグゾースション(発狂後のみ)ランカーダンス、獄殺剣残りHP半分くらいで腕力氏+発狂 げんなり有効 Gガールズ【弓】 △ △ ◎ △ ◎ 2回行動 4n+3ターンはヒューヒューヒューのみ他アキュレートアロー、シューティングスター、フットショット、ジェラシースナイプ(発狂後のみ)ヘイトバレット、カオスシュート残りHP半分くらいで素早さ氏+発狂 吐き気有効 Gガールズ【魔】 ◎ △ △ △ ◎ 1~2回行動 3n+1ターンに鬱シールド熱い熱い熱いィィィ、寒い寒い寒いィィィ、(発狂後のみ)終焉曲残りHP半分くらいで魔力氏+発狂 吐き気有効 5周目以降出現引きこもりモンスター 画像 名前 種族 炎 氷 雷 風 闇 備考とか ガールズビーT ナオン ▲ ▲ ▲ ◎ ◎ 1~2回行動ハートブレイク、マリスターン、シャインピアース、クイックリープ、アドリミングダンス、雷激連打、アンダウンテッド、サイコクラッシュ残りHP半分くらいでレベルダウン+発狂 ガールズビーK ▲ ◎ ▲ ▲ ◎ 1~2回行動ヒューヒューヒュー、終焉曲、エグゾースション、眠いな、最先端治療残りHP半分くらいでニートウィル+発狂 毒・スリップ有効 6周目以降出現引きこもりモンスター 画像 名前 種族 炎 氷 雷 風 闇 備考とか ザゼル ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ 1~2回行動フォールスビート、首折り、体当たり、当て身、シャインブロー三戦!!!(全能力物防魔防上昇・堕落のあくび無効)、呼ッ!(高威力単体物理)単体物理攻撃ばかりなのでロリシールド+ロリフィルターor護衛プログラム推奨三戦で物防魔防大幅上昇。三戦中の物防500前後?(推定)※三戦中は物攻494ではダメージ0、物攻511でダメージが通ったことを確認。素早さを高める事で1回行動に減らせるが、三戦が解除されるターンが無くなる ボス(1周目は最上階に到達するだけで戦闘になるので注意) 名前 種族 炎 氷 雷 風 闇 備考とか ブリーフロード ○ △ △ ○ ▲ シャビースタッブ、ヘイトバレット、たわけ!、グロ同人、鬱フィルター、鬱の蘇生術 (全)ピンチになるとレベルダウン ブリーフファイター ◎ ▲ ○ ▲ ▲ ハートブレイク、ランカーダンス、エグゾースション、シャインピアース、フンガー!ピンチになるとアドミリングダンス げんなり有効 ブリーフアーチャー ○ ◎ ▲ ▲ ○ ロリアロー、アキュレートアロー、シューティングスター、ダムネーション、トラップ、しんどいな、眠いな、堕落のあくび ブリーフクレリック ○ ▲ ▲ ◎ ▲ フォールスビート、ハァハァ、マッスルジジイ、歪んだ性欲、鬱の蘇生術 (全) 吐き気有効 ブリーフメイジ ▲ ○ ◎ ▲ ▲ 4属性魔法、ネイクドレジスト 攻略団体戦の定石として、まずは回復担当のクレリックを速攻で潰したいが、厄介なことにロードも全体蘇生スキルを持つ。幸い、全体蘇生時のHP回復量はさほどではないので、大技を叩き込めばまたすぐに倒せるはず。次いで警戒するべきが攻撃力の高いファイターで、フンガー!からの全体物理スキルは一撃でパーティが全滅しかねない破壊力となる。ジジイの説教やだるおのエグゾースションの腕力低下を維持しつつ、フンガー!されたら即堕落のあくびで解除しよう。魔法攻撃は全員の弱点やら吸収属性やらがバラけててだるいので、パワーに自信があるなら物理スキル中心で攻めるのも有効。 裏ボス 名前 種族 炎 氷 雷 風 闇 備考とか YMNK本体(中央) ナオン ○ ○ ○ ▲ ◎ 3体セットで出現、必ず4回行動? 1ターン目は必ず防御ハートブレイク、シャビースタッブ、ヘイトバレット、マリスターン、獄殺剣、エグゾースション、アドリミングダンス、ズギャアアアアァァァ、ヒューヒューヒュー、ダムネーション、アチチチチチチチ(全体炎魔法+凍結解除)、ネイクドレジスト、メリーヒール(全体回復)、ハイスキリー!3ターン目に使うKASHIKO(全体氷魔法+凍結)、が超ヤバく、ハメ殺される危険性大。4ターン目に使うラブリーマジック(全体無属性魔法?+複数状態異常)も耐性不足だと危険。以降も数ターン毎にKASHIKOとラブリーマジックを使ってくる。右側炎吸収、左側雷吸収、中央風吸収、氷と闇は吸収されない。状態異常はどの箇所にもわりと有効なのでTAMARUKAが効くが、右側を口内炎にするとアチチチチチチチを使われなくなる(凍結解除されない)ので要注意。本体の中央を倒せば左右も消滅するが、中央のHPは左右よりもはるかに高い。左側か右側を倒すと素早さ氏、ランカーダンス、終焉曲、堕落のあくび等の発狂、さらにアナザーボイス(全能力物防魔防上昇)、グッドラブベリー(復活)までされる。 YMNK(右) ▲ ○ ○ ○ ◎ YMNK(左) ○ ○ ▲ ○ ◎ 攻略ヒント(反転):特技で敵防御力を下げれば物理攻撃も効くようになる。レベルが低いならHPヅラ人形必須。マリスターン・かぁーーっっ ぺっ!・幼女趣味演説・シールド系・サイコクラッシュ等を活用して、ダメージ軽減&敵中央防御力を下げつつ、中央のみ集中攻撃すると楽かも。命中率は低いが、器用さジジイで爺雄威の魂→かぁーーっっ ぺっ!で大ダメージ狙いも有り。討伐目安LV=(討伐回数+1)×LV3000~4000あたり??、多少低レベルでも勝てるが、火力が低いと長時間戦闘がダルいので、勝てそうにないと感じたらさっさとレベルを上げた方が吉。 属性は | ◎弱点 | ○通常 | △耐性 | ▲吸収 |
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概要 注意点 基本ルール 攻略基本各キャラに覚えさせたいスキル・基本立ち回り 要注意使い魔 結界1 喜悦の結界 結界2 充足の結界 結界3 愚者の結界 結界4 弾劾の結界出現敵一覧 結界4 弾劾の結界 結界5 忘却の結界出現敵一覧 ポイント稼ぎ コメント 概要 ストーリーを進めるとエキストラから入れるようになるダンジョン探索モード。 クリアするとショップで強化ポイントが買えるようになり、本編が楽になる。 注意点 さやかの狂想曲を使い、狂化した状態で魔女フロアを終えて次のフロアに移ると、 狂化の自然解除後に勝手に行動するようになり操作を受け付けなくなるので要注意。→さやかの狂想曲バグ 次のフロア移動後の操作可能な内に、万能薬や「浄化の調べ」等で狂化を自主的に解除すればこの現象を回避できる。 基本ルール まどか・ほむら・さやか・マミ・杏子の5人で挑む 最初は全員レベル1からスタート ショップで購入した技をスペルブックで覚えられる 「スペルブックで覚えた技」「レベル」「ドーピングした数値」の三つは次プレイに引継可能(アイテムは引き継がないため、スペルブックや強化ポイントは出来る限りクリア前に使い切っておくこと)なお、SGの濁りやHP・MPの減りは引き継がない。 階層を一つ進む毎に各キャラの感情値が5上昇する 結界挑戦時の初期感情値は以下の通り 鹿目まどか・曉美ほむら 100 巴マミ 150 佐倉杏子 180 美樹さやか 200 攻略 基本 最初の内は全探索でいいが、ある程度難易度の上がった魔女結界ではいちいち相手にしてるとSGが持たない。 ほむらの「クロックアップ」で倍速にして他キャラに交代して仕留めるなり逃げるなりする。 レベルを引き継ぐことを考慮し、何度もプレイしてレベルを稼ぐのも手。 また『待機中のキャラはHPとMPの回復速度が2倍になる』事を覚えておくとよいかもしれない。 各キャラに覚えさせたいスキル・基本立ち回り まどか 天上の祈り、スターライトアロー、マジカルスコール、ドレイン無効 天上の祈りで濁り知らず。 スペルブックが確保できるようになったら真っ先に天上の祈りだけは覚えさせておこう。 特に愚者以降は祈りの有無で難易度ががらりと変わる。 基本的にSG浄化と射程&範囲を活かしての道中の雑魚処理が仕事となる。 マミ ティロ・フィナーレ、絶対領域、無限の魔弾 序盤から高火力のティロ・フィナーレを使える。喜悦のスペルブックはマミにつぎ込むべし。 喜悦~充足あたりでは射程も相まって優秀なアタッカーとなる。 遠距離火力は絶大だが、終盤における対ボスはさやかや杏子に劣るため、絶対領域による防御役にシフトしていこう。 さやか スパークエッジ、自動回復、(アレグロ) 低燃費・高火力の特攻隊長。アレグロをかけてスパークエッジで殴れ。 スキルが揃うのは基本的に愚者以降だが、それまではエッジとスティンガーだけでも充分立ち回れる。 終盤では雑魚単体や魔女戦で非常に活躍する。 初期感情値が他のキャラに比べて高めなため、SGの濁りには注意。 杏子 魔女に与える鉄槌、盗む、食うかい?、精神系状態異常無効 序盤に盗むを覚えさせると各キャラの強化やスキル修得がしやすくなる。 ただし喜悦の使い魔はドロップがしょっぱいので、スペルブックをつぎ込むのは充足からでも可。 スキルの自由解放は遅めだが、初期解放スキルだけでも十二分に充実しており 更に突きも射程があるため他キャラより有利に立ち回れる。 終盤は食うかい?による回復によりまどかの天上の祈りとセットで長期戦も安心。 ほむら クロックアップ、時間停止、分隊支援火器、(盗む)、(ドレイン無効) クロックアップ→時間停止→フルボッコ。 時間を止めて他キャラへのパスが基本となる。 ただしクロックアップは習得に必要なパラメータの都合で愚者辺りからの投入になる。 これらを謎の魔女結界で使うためには、必然的に本編での習得を経なければならない。 スペルブックを稼ぎやすいのはワルプルギスの夜(回復型)と落書きの魔女の使い魔。 ワルプルギスの夜で稼ぐ場合は適度に中断しておくとフリーズ対策になる。 ほむらルートでお茶会EDを狙うなら、そこで稼げば4人に魔法を覚えさせられるはず。 まどかはマミルートか番外編のワルプルギスの夜で稼ごう。 要注意使い魔 芸術の魔女の手下・意欲作(ムンクの叫び) 言うまでもなく幻覚が危険。遠距離攻撃で確実に仕留めるか、「精神系状態異常無効」を持つ杏子かほむらで対処。 銀の魔女の手下(変形後) チャージの衝突攻撃を受けるとソウルジェムを落とすことがある。敵に囲まれたり、「アイテム防御」を習得していない場合かなり危険(このスキルは杏子のみ習得できる)。 変形する前に倒すかすぐに次の層に移動しよう。ちなみに飛ばされたソウルジェムは必ず使い魔が攻撃した方向にあるので、遠くまで飛ばされることはほとんどない。 チャージ攻撃後使い魔は消滅するので、倍速で攻撃を回避し自滅を狙うのもいいかもしれない。 武旦の魔女の手下・先導(灯りを持っている方) 射程5マスの攻撃と召喚だけでも十分危険だが、近接すると「レベルドレイン(受けるとレベルが下がる)」まで使用してくる。 付近に沸いたり、劇団・ソデの倍速を受けて接近してくることもあるので、出現する階層では「ドレイン無効」を持つほむらかまどかに変えた方が無難。 武旦の魔女の手下(灯りを持っていない方) こちらは「パラメータードレイン」を使用してくる。見かけたら注意深く探索するか、「ドレイン無効」で対処した方がいい。 劇団・カミテ(格闘タイプ) 常に倍速状態、高攻撃力、斜めからの攻撃、3連続攻撃とかなり危険。さやかが相性有利。 チャージを始めたら後ろに避けること。左右に避けると追撃される。弱点である斬属性で攻撃できれば避ける必要はない。 結界1 喜悦の結界 出現条件 まどかルートクリア 階層数 5 ボス 薔薇園の魔女(5層目) クリア時獲得感情エネルギー 1000 目安レベル:1~5 まず最初に覚えれる魔法はショップで購入しておくこと。 初挑戦時は射程2の「突き」を持つ杏子・突進技の「スティンガー」を持つさやかが主力となる。 この2人を軸にレベルを全体的に上げていこう。 スペルブックを落とす使い魔はおらず、マップに落ちている数も1~2個と少ないため、スキル取得は計画的に。 スペルブックを拾ったらマミに「ティーロ」と「ティロ・フィナーレ」を覚えさせておけばボス戦が楽になる。 ボスは弱い技だと時間がかかるので、ほむらの時間停止を使ってから交代してフルボッコにするのも楽。 ストーリーと違い、射程攻撃をする看護婦使い魔が沸くため一応注意。 結界2 充足の結界 出現条件 マミルートクリア 階層数 10 ボス お菓子の魔女第一形態(9層目)お菓子の魔女第二形態(10層目) クリア時獲得感情エネルギー 2000 目安レベル:10~20 徘徊型の使い魔が多いため、ダッシュしすぎでいらぬ一撃をもらわないように注意。 第5層から出てくる演奏家の使い魔はスペルブックを落とす。 技を稼ぎたい場合はここで潜るといいかもしれない。正面以外から接敵すれば一方的に殴れる。 盗むを覚えさせた杏子に「鉄砕鞭」を使わせても手に入れやすい。 ボス(第一形態)は攻撃してこない。召喚される使い魔でLVアップ&DEX上げも可能。 HPも非常に低く、時限爆弾二発ほどで沈む。 ボス(第二形態)の弱点は斬属性。さやか、マミのトッカ、杏子の疾風迅雷でチャージを止めると楽。 結界3 愚者の結界 出現条件 さやかルートクリア 階層数 20 ボス ハコの魔女(10層目)落書きの魔女(20層目) クリア時獲得感情エネルギー 3000 目安レベル:25~35 お馴染み落書き使い魔が出てくるので普通に進んでもスペルブックがかなり手に入る。 だが敵が強くなっていくので、ほむらのクロックアップで倍速にして即降りする戦略でもいい。 ハコの魔女はほぼ本編と同じ攻略でいい。 初期使い魔が射程5の委員長の魔女の使い魔(ティーチャー)、召喚が人魚の魔女の魔法(車輪のしずく)になっている。 全体的に長射程でノックバックも使うので、クロックアップやアレグロを使いつつ短期戦で挑むといいだろう。 落書きの魔女自身は攻撃してこない。 隠れてHPを回復するが、隠れたところはMAP上で通常の敵同様表示されているので、攻撃すると飛び出してくる。魔女にある程度攻撃すると、泣き始めて攻撃したキャラは行動不能にされてしまう。隠れることも考えるとクロックアップかアレグロで倍速にして強力な攻撃をできるキャラが2、3人いれば安心。 道中で手に入るハコの魔女のグリーフシードはもちろん使うことができるので、穢れがたまったら使おう。 なお、この結界内ではゲーム画面が真っ白にしてしまう漂白の魔女が現れる場合があるので(画面が真っ白になるというバグ)音で判断しながら中断セーブしてからゲームを再起動するだけの経験が必要となる。電源を切ってまたつけても撃退できない魔女(バグ)なので注意してほしい。 結界4 弾劾の結界 出現条件 杏子ルートクリア 階層数 30 ボス 銀の魔女(10層目)芸術家の魔女(20層目)人魚の魔女(30層目) クリア時獲得感情エネルギー 5000 目安レベル:35~50 長丁場でキャラの感情値が高まりソウルジェムが穢れやすくなる。まどかに穢れを取り除けるスキルの天上の祈りを覚えさせておきたい。感情値を抑えられる杏子の食うかい?も有用。後半に行くほど、敵がすぐに沸くようになる。攻撃力も高い。DEX100以上のキャラでも攻撃が当たらない使い魔も数種類出てくる。貫通攻撃や広範囲攻撃がないと敵に囲まれて危険。敵の属性に合わせてこまめにキャラチェンジするなどしよう。特に28、29Fは非常に使い魔が多い上、種類も劇団・カミテ、ムンク、武旦の魔女の手下と厄介者揃いなので、まどかやマミの広範囲攻撃で突破口を開きつつ、倍速も使って一気に切り抜けたい。 芸術家の魔女はガードが堅く、逃げながら使い魔を補充したり、反射バリアでチャージ攻撃を跳ね返す等をするので、チャージ攻撃を反射バリアを使った次のターンにチャージすると、バリアが解除するので、魔女の次の行動を考慮して放ちましょう。 人魚の魔女に近付くのは非常に危険。あまり鍛えてないキャラクターだと即死する威力の攻撃がチャージなしで飛んでくる。また離れていても、後ろに使い魔ではない車輪が現れ、1ターン後に人魚の魔女側に吹き飛ばされるので回避しておくといい。回避すると車輪は魔女にダメージを与える。 人魚の魔女の側面は安全地帯になっているので、近づいてきた車輪から強化ポイントを集めることも出来る。この際、魔女の正面から近づかないこと。無駄にダメージを受けることになる。 出現敵一覧 結界4 弾劾の結界 出現階層 名前 属性 感知範囲 ドロップアイテム 備考 1 薔薇園の魔女の手下(びげ) 斬 5 VIT強化ポイント×1 表記なしは倒して20%で出る。(通常ドロップ確率) 2 薔薇園の魔女の手下(びげ) 斬 5 VIT強化ポイント×1 (スカート) ひげくすり 3 (ハエ) DEX強化ポイント×1 4 (ハコ) CON強化ポイント×1 5 (影ヘビ) AGI強化ポイント×1 (バラ鳥) CON強化ポイント×1 6 (5Fと同じ) 7 (6Fと同じ) (スカート) ひげくすり 8 (黒タイヤ) STR強化ポイント×1 (ピンク犬) ねっこくすり 9 (8Fと同じ) (砲撃少女) CON強化ポイント×3 10 (バイク) 魔女 (黒タイヤ) STR強化ポイント×1 魔女が出す 11 (ゾンビ) VIT強化ポイント×1 (木車) VIT強化ポイント×1 (イス) スペルブック 12 (ゾンビ) VIT強化ポイント×1 (木車輪) VIT強化ポイント×1 (イス) スペルブック (ダンサー) ふしぎなシロップ 13 (落書き) スペルブック ハコの双子 万能薬 14 バラ3魂 AGI 委員長のクラスメイト AGI ワルプルギスのアカハナ 魔法の涙 15 帽子ハエ スペルブック 委員長の先生 DEX 16 帽子ハエ スペルブック 委員長の先生 DEX ハコのテレビ CON 17 杏子の使い魔 まじょのねっこ 委員長の先生 DEX 18 影竜 AGI 芸術のムンク 万能薬 19 影竜 AGI 芸術のムンク 万能薬 委員長のクラスメイト AGI 20 芸術家の魔女 (門) 先生・ムンクを魔女がだす。 21 ハエ DEX3 人魚のダンサー 魔女のねっこ薬 22 ハエ DEX3 人魚のダンサー 魔女のねっこ薬 23 ハエ DEX3 人魚のダンサー 魔女のねっこ薬 人魚のイス スペルブック 24 黒タイヤ STR3 黒タイヤへ変身後SJふっ飛ばし攻撃のあと自滅、自滅でも20%でアイテム落とす。 25 黒タイヤ STR3 黒タイヤへ変身後SJふっ飛ばし攻撃のあと自滅、自滅でも20%でアイテム落とす。 26 黒タイヤ STR3 黒タイヤへ変身後SJふっ飛ばし攻撃のあと自滅、自滅でも20%でアイテム落とす。 輪廻眼のナース 魔女のねっこ薬 27 杏子の使い魔 まじょのねっこ 28 杏子の使い魔 まじょのねっこ 28 蹴りの魔法少女 STR5 50% 29 杏子の使い魔 まじょのねっこ LVやステータスのドレイン注意 芸術のムンク 万能薬 幻惑注意 蹴りの魔法少女 STR5 50% 射撃の魔法少女 CON5 50% 30 人魚の魔女 魔女のねっこ薬 木車輪呼び出す (木車輪) VIT3 魔女が呼び出す 忘却で出る蹴りの魔法少女・射撃の魔法少女の同型で弱いので 簡単に倒せCON5STR5がでる確率は同じ50%なので ドレイン・幻惑耐性ある暁美ほむらで弾劾29階で稼ぐのが効率が良い。 結界5 忘却の結界 出現条件 まどかルート、マミルート、さやかルート、杏子ルートをクリアした状態でほむらルートをクリアor番外編クリア 階層数 50 ボス 委員長の魔女(10層目)おめかしの魔女(20層目)武旦の魔女(30層目)舞台装置の魔女(40層目)針の魔女(49層目)忘却の魔女(50層目) クリア時獲得感情エネルギー 15000 目安レベル:50~ 敵の耐久力・攻撃力が格段に上昇している上、他の結界では使ってこなかった特殊攻撃を行ってくることもあるので見た目に惑わされないこと。 開始時にlv50もあれば十分攻略可能だが、心配な人はlv60~80程度まで育てておくと良い。 メインで使用するキャラクターのスキルは全て習得し、ステータスアップアイテムを注ぎ込んでおきたい。 オススメの育成キャラはさやか。STR極振り+スパークエッジで、対ボス用の火力として無類の強さを発揮する。 道中は精神系状態異常無効やアイテム防御などのスキルを持ったキャラがいると楽だが、 使い魔を1発~2発で倒せるなら好みで選んで問題ない。 深部で各種アイテム稼ぎする場合、「盗む」が使え各種異常防御スキルを持つ杏子かほむらがオススメ。 杏子の場合、「盗む」+「幻覚」+「鉄砕鞭」の重複処理判定でのフリーズが報告されているので注意。 ほむらの「盗む」はスキルツリー後半にあり少々遠いので、ここまで杏子を育ててきた人の場合は「幻覚」を覚えないのも一手。 定期的に杏子の「食うかい」、まどかの「天上の祈り」を駆使し、感情値を下げながら進むのが望ましい。 グリーフシードの残数と濁りを気にせず、結界内の散策やアイテム稼ぎを楽しむことが出来る。 フリーズ対策として一度中断、電源を一度切り再開すると良い。中断したシステムデータをPC等にバックアップすると尚良い。ローグ系の宿命なので長時間徘徊する場合は念頭においておくこと。 20層のおめかしの魔女は幻覚耐性なし。 40層以降の魔女はとても強いため、下記に対策を示す。 舞台装置の魔女 マップ上に使い魔はいない。ただし召喚はされるので注意が必要。 道中は炎の玉を飛ばしてくるため、クロックアップ(アレグロ)を使用して、さやかのスティンガーや杏子の打突を駆使してどんどん魔女に近づこう。またビル落下も使用してくるので射程の長い技で一気に片付けよう。 ワルプルギスの目の前にきてしまえば今までの魔女を倒したときと同じ戦法で対処すれば問題ない。 倒すとこの結界限定の「舞台装置の魔女」のグリーフシードが手に入る。 針の魔女 こちらまで接近し、射程3マスの睡眠が付加された攻撃に加え、追尾型のチャージ攻撃を行う。 弱点を衝くか、マミの絶対領域で対処ができる。 マップが狭い上に針の魔女もアグレッシブなため、使い魔を放置すると囲まれやすい。 忘却の魔女との連戦になるのでHPを削りきる前にクロックアップかアレグロをかけておくと良い。 グリーフシードは落とさないので注意。 マミのCONに極振り+ティーロを連射すれば、攻撃させる間なく終わらせることが可能。 忘却の魔女 ワルプルギスの夜の使い魔(射撃型と格闘型のみ)を召喚する。 開幕時に4体、倒すと随時補充される。 魔女は移動しない。十字方向にいるとドレイン効果のある炎攻撃や、押しつぶしを行う。 HPが減ってくると、範囲3×3の毒が付加されたチャージ攻撃を行ってくる。この攻撃のみ十字方向にいなくても当たる。 使い魔の攻撃が激しいので縛鎖結界、絶対領域、時間停止などの補助を存分に用いるのが望ましい。 絶対領域を使ったあとに、マミの魔弾の舞踏、又はほむらの侵食する黒き翼で周りの敵を一掃すれば、 後々楽になる。 なお、魔女のHPが高い状態で四隅に逃げると使い魔からしか攻撃されなくなるので、絶好の稼ぎ場所となる。 射撃型はCON強化アイテム×5、格闘型はSTR強化アイテム×5をドロップする。 使い魔は周囲5マス以内に入らない限りその場から動かないので、処理が追い付かない場合は倒した直後にマップ隅に退避すると良い。至近に召喚される1~2匹以外は相手にせずに済む。 念のため、10層以降の魔女の攻略も載せておきます。 委員長の魔女 最初から目の前に委員長の魔女の手下がいる。 まずは手下を倒して、その場で足踏みでターンを稼いで、一番奥に行ったことを確認したら、右のジャンプ場から上り、まどかのマジカルアローか杏子の飛愴でチャージ攻撃を阻止しつつたおす。 おめかしの魔女 最初からマミのティーロが届く範囲にいるので、最初からマミで構わない。 相手が突属性なので、あまりさやかはおすすめしない。 武旦の魔女 最初からものすごく離れている。 出会って即同じ姿の使い魔が出てきて、場所をシャッフルしてしまう。 大体前に出てくるので、衝属性で攻める。 いちいち確認したくないなら、槍の色で本物か偽物かの区別。本物は槍に色があり、偽物は槍が灰色。 出現敵一覧 出現階層 名前 属性 感知範囲 ドロップアイテム 備考 1 薔薇園の魔女の手下(造園係) 斬 5 VIT強化ポイント×1 お菓子の魔女の手下(捜索係) 衝 7 DEX強化ポイント×1 2 薔薇園の魔女の手下(見回り係) 斬 5 AGI強化ポイント×1 薔薇園の魔女の手下(警戒係) 衝 5 CON強化ポイント×1 3~4 お菓子の魔女の手下(看護係) 突 9 まじょのひげ藥×1 委員長の魔女の手下(ティーチャー) 斬 10 DEX強化ポイント×1 4 針の魔女の手下(33/3) 衝 12 まほうのなみだ×1 5~6 落書きの魔女の手下(ビューン) 衝 5 スペルブック×1 落書きの魔女の手下(ブッブー) 突 5 スペルブック×1 落書きの魔女の手下(プカプカ) 無 5 スペルブック×1 他の落書きの魔女の手下の変身により出現 6 お菓子の魔女の手下(帽子の捜索係) 衝 7 スペルブック×1 7 人魚の魔女の魔法(車輪のしずく) 衝 無制限 VIT強化ポイント×1 7~9 芸術家の魔女の手下(意欲作) 無 5 万能薬×1 8~9 芸術家の魔女の手下(代表作) 無 10 VIT強化ポイント×3 9 人魚の魔女の手下(楽団員) 衝 5 スペルブック×1 10 委員長の魔女の手下(クラスメイト) 斬 10 委員長の魔女戦 委員長の魔女の手下(ティーチャー) 斬 10 委員長の魔女戦 11 人魚の魔女の手下(バックダンサーズ) 斬 5 おじょうさまリキュール×1 11~12 落書きの魔女の手下(ビューン) 衝 5 スペルブック×1 落書きの魔女の手下(ブッブー) 突 5 スペルブック×1 落書きの魔女の手下(プカプカ) 無 5 スペルブック×1 他の落書きの魔女の手下の変身により出現 12 影の魔女の魔法(サハスラブジャ) 斬 5 DEX強化ポイント×3 13~14 影の魔女の手下 突 5 AGI強化ポイント×3 人魚の魔女の手下(楽団員) 衝 5 スペルブック×1 芸術家の魔女の手下(代表作) 無 10 VIT強化ポイント×3 14 人魚の魔女の魔法(車輪のしずく) 衝 無制限 15~17 薔薇園の魔女の手下(警戒係) 衝 5 CON強化ポイント×1 武旦の魔女の手下 無 5 まじょのねっこ藥×1 16~17 人魚の魔女の手下(楽団員) 衝 5 スペルブック×1 17 武旦の魔女の手下・先導 無 5 VIT強化ポイント×1 18~19 お菓子の魔女の手下(帽子の捜索係) 衝 7 スペルブック×1 おめかしの魔女の手下(あかいろさん) 突 5 VIT強化ポイント×1 19 おめかしの魔女の手下(ももいろさん) 突 5 CON強化ポイント×1 20 おめかしの魔女の手下(あかいろさん) 突 5 STR強化ポイント×1 おめかしの魔女戦 おめかしの魔女の手下(ももいろさん) 突 5 CON強化ポイント×1 おめかしの魔女戦 21 お菓子の魔女の手下(看護係) 突 9 まじょのひげ藥×1 芸術家の魔女の手下(代表作) 無 10 AGI強化ポイント×1 22~23 (基本形態)銀の魔女の手下 突 5 STR強化ポイント×1 (タイヤ形態)銀の魔女の手下 衝 7 STR強化ポイント×1 影の魔女の手下 突 5 AGI強化ポイント×1 23 舞台装置の少女 劇団・ソデ 無 5 スペルブック×1 24 ハコの魔女の手下 無 10 万能薬×1 24~26 お菓子の魔女の手下(看護係) 突 9 まじょのねっこ藥×1 武旦の魔女の手下・先導 無 5 VIT強化ポイント×3 25~26 薔薇園の魔女の手下(見回り係) 斬 5 AGI強化ポイント×3 26 針の魔女の手下(33/3) 衝 12 まほうのなみだ×1 27~29 人魚の魔女の手下(バックダンサーズ) 斬 5 おじょうさまリキュール×1 おめかしの魔女の手下(ももいろさん) 突 5 CON強化ポイント×3 28~29 舞台装置の魔女の手下(アカハナ) 衝 5 まほうのなみだ×1 29 舞台装置の少女 劇団・ソデ 無 5 スペルブック×1 31~32 (基本形態)銀の魔女の手下 突 5 STR強化ポイント×3 (タイヤ形態)銀の魔女の手下 衝 7 STR強化ポイント×3 舞台装置の魔女の手下(アオハナ) 斬 5 まじょの蜜薬×1 32 舞台装置の少女 劇団・カミテ 衝 5 STR強化ポイント×5 33~35 舞台装置の少女 劇団・ソデ 無 5 STR強化ポイント×3 35層では武旦の魔女の手下・先導の召喚により出現 武旦の魔女の手下・先導 無 5 VIT強化ポイント×3 34~35 ハコの魔女の手下(電波の使い) 無 10 CON強化ポイント×3 35 舞台装置の少女 劇団・シモテ 無 5 CON強化ポイント×5 武旦の魔女の手下・先導の召喚により出現 36 薔薇園の魔女の手下(造園係) 斬 5 CON強化ポイント×3 薔薇園の魔女の手下(見回り係) 斬 5 VIT強化ポイント×3 薔薇園の魔女の手下(警戒係) 衝 5 AGI強化ポイント×3 37 お菓子の魔女の手下(帽子の捜索係) 衝 7 スペルブック×1 お菓子の魔女の手下(捜索係) 衝 7 DEX強化ポイント×3 お菓子の魔女の手下(看護係) 突 9 まじょのねっこ藥×1 38 ハコの魔女の手下 無 10 万能薬×1 ハコの魔女の手下(電波の使い) 無 10 CON強化ポイント×3 39 影の魔女の手下 突 5 AGI強化ポイント×3 影の魔女の魔法(サハスラブジャ) 斬 5 DEX強化ポイント×3 41 (基本形態)銀の魔女の手下 突 5 STR強化ポイント×3 (タイヤ形態)銀の魔女の手下 衝 7 STR強化ポイント×3 基本形態の変身により出現 42 芸術家の魔女の手下(代表作) 無 10 VIT強化ポイント×3 芸術家の魔女の手下(意欲作) 無 5 万能薬×1 43 落書きの魔女の手下(ビューン) 衝 5 落書きの魔女の手下(ブッブー) 突 5 落書きの魔女の手下(プカプカ) 無 5 スペルブック×1 他の落書きの魔女の手下の変身により出現 針の魔女の手下(33/3) 衝 12 まほうのなみだ×1 44 人魚の魔女の手下(楽団員) 衝 5 スペルブック×1 人魚の魔女の手下(バックダンサーズ) 斬 5 おじょうさまリキュール×1 人魚の魔女の魔法(車輪のしずく) 衝 無制限 VIT強化ポイント×3 45 おめかしの魔女の手下(あかいろさん) 突 5 STR強化ポイント×3 おめかしの魔女の手下(ももいろさん) 突 5 CON強化ポイント×3 46 武旦の魔女の手下・先導 無 5 VIT強化ポイント×3 武旦の魔女の手下 無 5 まじょのねっこ藥×1 47 舞台装置の魔女の手下(アカハナ) 衝 5 まほうのなみだ×1 舞台装置の魔女の手下(アオハナ) 斬 5 まじょの蜜薬×1 48 舞台装置の少女 劇団・シモテ 無 5 CON強化ポイント×3 舞台装置の少女 劇団・ソデ 無 5 スペルブック×1 舞台装置の少女 劇団・カミテ 衝 5 STR強化ポイント×5 49 針の魔女の手下(33/3) 衝 12 まほうのなみだ×1 針の魔女戦 50 舞台装置の少女 劇団・シモテ 無 5 CON強化ポイント×5 忘却の魔女戦 舞台装置の少女 劇団・カミテ 衝 5 STR強化ポイント×5 忘却の魔女戦 ポイント稼ぎ お勧め階層 12階(DEX)、13階(AGI,VIT)、25階(AGI,VIT)、32階(STR)、35階(STR,CON)、36階(CON,VIT,AGI)、38階(CON)、39階(AGI,DEX)、41階(STR)、42,44階(VIT)、45階(STR,CON)、48階(STR,CON)、50階(STR,CON) リスト 階層 ポイント 使い魔名前 備考 8~9 VIT強化ポイント×3 芸術家の魔女の手下(代表作) 12 DEX強化ポイント×3 影の魔女の魔法(サハスラブジャ) 13~14 AGI強化ポイント×3 影の魔女の手下 VIT強化ポイント×3 芸術家の魔女の手下(代表作) 24~26 VIT強化ポイント×3 武旦の魔女の手下・先導 25~26 AGI強化ポイント×3 薔薇園の魔女の手下(見回り係) 27~29 CON強化ポイント×3 おめかしの魔女の手下(ももいろさん) 31~32 STR強化ポイント×3 銀の魔女の手下 変身前、変身後にかかわらずドロップ 32 STR強化ポイント×5 舞台装置の少女 劇団・カミテ 33~35 STR強化ポイント×3 舞台装置の少女 劇団・ソデ 35層では武旦の魔女の手下・先導の召喚により出現 VIT強化ポイント×3 武旦の魔女の手下・先導 34~35 CON強化ポイント×3 ハコの魔女の手下(電波の使い) 35 CON強化ポイント×5 舞台装置の少女 劇団・シモテ 武旦の魔女の手下・先導の召喚により出現 36 CON強化ポイント×3 薔薇園の魔女の手下(造園係) VIT強化ポイント×3 薔薇園の魔女の手下(見回り係) AGI強化ポイント×3 薔薇園の魔女の手下(警戒係) 37 DEX強化ポイント×3 お菓子の魔女の手下(捜索係) 38 CON強化ポイント×3 ハコの魔女の手下(電波の使い) 39 AGI強化ポイント×3 影の魔女の手下 DEX強化ポイント×3 影の魔女の魔法(サハスラブジャ) 41 STR強化ポイント×3 銀の魔女の手下 変身前、変身後にかかわらずドロップ 42 VIT強化ポイント×3 芸術家の魔女の手下(代表作) 44 VIT強化ポイント×3 人魚の魔女の魔法(車輪のしずく) 45 STR強化ポイント×3 おめかしの魔女の手下(あかいろさん) CON強化ポイント×3 おめかしの魔女の手下(ももいろさん) 46 VIT強化ポイント×3 武旦の魔女の手下・先導 48 CON強化ポイント×3 舞台装置の少女 劇団・シモテ STR強化ポイント×5 舞台装置の少女 劇団・カミテ 50 CON強化ポイント×5 舞台装置の少女 劇団・シモテ 忘却の魔女戦 STR強化ポイント×5 舞台装置の少女 劇団・カミテ コメント ↑例・残りHP10%に対し、 まどかのシューティングスター使ったら 黒い文字だけの画面真っ白に。 注意! -- 2014-04-09 23 56 15 ↑矢印とかも出ないから大変だった! どこ選んでるのか分からなくなった。 -- 2014-04-09 23 57 42 あったあった!! もう困ったから電源きった -- 2014-04-27 17 26 52 最後の最後でやられた……orz -- 2014-07-25 13 04 19 道中でタイヤに会うとものすごく重くなる…フリーズしそうで怖いわ -- 2014-08-04 02 36 11 杏子ルートクリア未達成なのに忘却の結界が出現したんだけど・・・ しかし、内容は弾劾の結界だった -- 2014-12-01 22 25 26 クリアしたら画面が真っ黒に… 電源切っても真っ黒なまま… 音楽は聞こえるのに… -- 2015-01-11 16 55 08 マミの絶対領域はもはやチートだな…ほむらのクロックアップと時間停止と、マミの絶対領域の3コンボしたらどんな魔女も怖くないわ -- 2015-03-16 10 26 46 Lv99で各ステータス100pt以上強化していたまどかが、忘却でムンクとカミテに囲まれなすすべなくあっというまに死んでしまった。 ほむの時間停止からさやかのタイフーンでかたきを取ったが油断禁物だわ。 -- 2015-04-24 18 55 00 クリアしてもNew表示のまま 感情値15000貰えたから文句なし -- 2015-06-26 21 30 08 コメント すべてのコメントを見る
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白の魔力炉 Landspell 3(-) / 100f 最大MP+1 光属性値+1 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/95 魔力炉サイクル 赤の魔力炉、青の魔力炉、緑の魔力炉、黒の魔力炉 コメント欄 名前 コメント
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アロマの魔女の希少オイルでセクシーなもちもち肌に 花屋草、木などから抽出した精油を使うアロマテラピーはヨーロッパで誕生した自然療法。 今や日本のみならず世界各国で美容やリラクゼーションに利用され、欧米では医療の現場でも使われているらしい。 当然、エステサロンやスパでも欠かせない存在となっていて、もちろん私もたくさんのサロンで数え切れないほど受けてきた。 まあ、どのサロンも良い香りで満たしてくれたし、それなりに癒されはしたけれど、正直、体にはっきりと手応えを覚えたことは少なくて。 結局はリラックス効果しかないのかなあ、なんて考えていた。 ところがそんな私の考えを180度覆すサロンが登場! プライベートサロン「ルーエプラッツ」である。 大手や都内の隠れ家サロンで修行したあと、自身のサロンを開業。 これまでに磨いたマッサージテクニックと豊富な知識で、多忙なビジネスウーマンのケアからブライダルエステまで、様々な顧客に対応する日々を送っている。 このアロマセラピーは違うとサロンにハマるきっかけとなったのがリズミカルボディ、トリートメント。 日本で誕生したものだが、普通にリラックスを感じるだけでは終わらない。 ひたすらうっとりしている間にゆがみの調整、ボディメイク、ストレス解消、スキンケアとあらゆるケアが行われるのだ。 二重アゴ 治る
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白の魔法一覧 2010/05/10:β版→正式版へ移行分のデータ確認&修正済。 ランク 名前 受講料 必要魔力 経験値 消費 効果 1 透視 10ゼニー 白1 +30exp 白5 物体を透視することができる。魔法使用回数1を得る。 2 鷹の観察眼 150ゼニー 白20 +150exp 白3 視力を強化して小さなものや遠くのものを見る。体力10を得る。 光の雪 白10 周囲に発光する雪を漂わせる。体力 ×フレンド1 を得る。 貫く氷柱 1000ゼニー 白60 +400exp 体力30白3 とがった光の柱を発生させる。魔法使用回数1を得る。 氷の矢 ゼニ-50体力10白6 氷でできた矢を飛ばす。魔法使用回数2を得る。 3 極寒の吹雪 5000ゼニー 白120 +1600exp ゼニー50白8 吹雪を発生させる。体力 フレンド×1魔法使用回数1を得る。 空中浮遊 ゼニー50白10 一定時間空中を歩ける。体力20 魔法使用回数1を得る。 祝福の祈り 10000ゼニー 白200 +3200exp ゼニー30白5 邪悪なものを打ち払う。体力35を得る。 透明化 白10 自分を透明にして見えなくする。体力50を得る。 彩光壁 12500ゼニー 白250 +4200exp 黒1/白5/緑1黄1/青1/赤1 色とりどりの特殊な光を放つ壁を作る。 60ゼニー 体力100経験値60 魔法使用回数1を得る。 4 蘇生の手 15000ゼニー 白300 +5000exp 体力5黒5/白5 失った生命を取り戻す。魔法使用回数3を得る。 氷塊落とし 白20 氷の塊を落とす。体力 フレンド×2を得る。 凍りつく眼 20000ゼニー 白400 +10000exp ゼニー200白11 見たものの動きを止める。体力100 魔法使用回数1を得る。 零度の手 白15 触れたものを凍りつかせる。体力100を得る。 5 空間の断裂 30000ゼニー 白600 +13000exp ゼニー60白10 空間に歪みを与え、断裂を生じさせる。体力130を得る。 空気の凍結 体力5白20 空気中の水分を凍結させる。黄5 魔法使用回数1を得る。 ダイヤの剣 40000ゼニー 白800 +16000exp 白10/青5 とてつもなく硬質な剣を出現させる。体力150を得る。 祝福の歌 白30 聞く者の心身を活性化させる歌。赤2 青2 体力50魔法使用回数1を得る。 6 白の衝撃 50000ゼニー 白1000 +19000exp ゼニー50白2 意識への衝撃により、相手の記憶の一部分を消滅させる。体力26を得る。 大氷塊落とし 白3 大気中の水分を巨大な氷塊に変えて落とす。体力34を得る。 浮遊雲 55000ゼニー 白1100 +20500exp 白18/青2 物質を乗せる事ができる雲を作り出す。体力70 魔法使用回数1を得る。 ホワイトホール 体力10白20 遠くにある物体を移動し、出現させる。赤3 黄3 黒3 魔法使用回数1を得る。 7 魔除けの光 65000ゼニー 白1300 +26000exp 白5 モンスターが近づく事を拒む光を発する体力75を得る。 浄化の網 白12 光の網を紡ぎ出し、悪しき物のみをすくい取る事ができる。体力10魔法使用回数2を得る。 サブリミナル光線 70000ゼニー 白1400 +28000exp 体力20白15 無意識化にメッセージを含めた命令を送る。。20ゼニー経験値20魔法使用回数3を得る。 光の剣 白10 闇の力を切り裂く剣。実体の無いものにも効果を表す。経験値40魔法使用回数1を得る。 8 うつり身の鏡 82500ゼニー 白1650 +33800exp 白9 魔法の鏡を出現させ、写り込んだ物体の複製物を出現させる。青2 緑2体力100を得る。 白日夢 白12 光の屈折を操作し、あり得ない物体を相手に見せる。70ゼニー経験値100魔法使用回数1を得る。 樹氷の矢 白6 無数の氷の矢を放つ。矢は炸裂し鋭利な樹氷と化す。体力120を得る。 解呪の光 白16 あらゆる呪いから解放する光。体力140魔法使用回数2を得る。
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白の魔導師 ルーラー:魔導師 【J条件】(光)(光)(光)を支払う 【常時】 あなたが使う光属性の[スペル:詠唱] [スペル:詠唱破棄]は、 それを使うためのフリーコストは(1)ウィル少なくなる 白の魔導師 Jルーラー:魔導師 ATK 200/DEF 800 【条件】レスト: (光)のウィルを3つ生み出す 【常時】 あなたが使うすべての[スペル:詠唱][スペル:詠唱破棄]は、 それを使うためのフリーコストは(2)ウィル少なくなる 【参戦】 あなたの手札にある詠唱待機カードをコストを支払わず何枚でも詠唱待機置き場に置いてもよい ヴァルハラの戦乱で登場した光属性に関連するルーラー。 エラッタが出ており、Jルーラー時の光属性の詠唱・詠唱破棄のコスト軽減効果が、全ての詠唱・詠唱破棄のフリーコストを軽減する効果に変更されている。 ルーラー時には光属性の詠唱・詠唱破棄のコストを1コスト軽減する能力 Jルーラー時には全ての詠唱・詠唱破棄のフリーコストを2コスト軽減する効果、Jルーラーとして召喚時に手札の詠唱待機をコストを無視して可能な限り待機することが出来る効果、レストすることで光ウィルを3つ生み出すウィルブーストの効果の3つの効果を持つ。 ルーラー時の【常時効果】であるコスト軽減効果は、聖跡探索や退役の命などの2コストのスペルを1コストで使用することが出来るようになる為、対戦の序盤から光属性のスペルを手軽に使用することが出来る。 Jルーラー時には全てのスペルのフリーコストを2コストも軽減できるため、全ての属性の高コストのスペルも格段に使いやすくなる。また知識の蜂蜜酒との併用することで、聖槍 グングニルを0コストで使用することも可能である。 また【参戦】能力を発動するために【J条件】で光ウィルを3つ支払っているため、出来る限り詠唱待機カードは2枚以上、4ウィル分は置くようにしたい。 収録パック等 ヴァルハラの戦乱 2-001 U imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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曲データ Lv タイトル アーティスト ジャンル BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 ★07 白の魔法の光 こどものなみだ ハッピーケアガール 200 傾向 乱打、軸、同時 ダウンロード (曲へのリンク) (差分へのリンク) 動画 コメント BPM200の16分乱打が常時降ってくる。8分同時押し地帯でしっかり回復しよう。 名前 コメント
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杏子ルートクリアしていないのに弾刻の結界が出現してる どういうことだろう? -- 2012-04-19 14 34 19 結界5クリアしたのに獲得感情エネルギーが 各キャラ分の2050ptしかもらえなかった 他に似たような報告は無いですか? -- 2012-04-21 17 17 44 結界5の10層目ハコの魔女だったよ。 多分何層かは魔女ランダムなんじゃない? -- 2012-04-23 02 12 46 ↑それは中身が愚者の結界になってるってだけだろう。 愚者・弾劾の結界を出す前に忘却の結界が選択画面に並んでも、実際は愚者の結界になるだけ。 -- 2012-04-23 12 44 51 感情値が高くてSG使えない状況で、あえて浄化を試すと"感情値が高すぎるため~と表示されるが、浄化されている。事があった。 -- 2012-04-25 08 14 43 武旦の魔女は、マミのレガーレ・ヴァスタアリアを使えば即効で見極めきれる -- 2012-04-25 16 19 40 忘却の結界クリアしてもNEWとクリアの印(?)が同時される・・・ 特に進行とかには影響ないから放置してるけど -- 2012-04-29 04 30 16 忘却の結界で忘却の魔女と戦闘中に何故かローディング画面。 そして無限ローディング・・・・ -- 2012-04-30 12 01 48 忘却の魔女結界で、薔薇の魔女の使い魔(警戒係)が透明になった。 これもバグかな? -- 2012-04-30 15 14 44 結界5クリアで感情のみ確認 結界5初プレイ、中断セーブ何度か有り、時止め使用せず 何が原因なんだか・・・あれだけ潜らされておいて1000ぽっちは酷い -- 2012-05-01 23 48 50 ほむらルートクリアしたが忘却の結界が出てない まどかルート、マミルートとクリアして喜悦、充足は出現済み さやかルート、杏子ルートは未クリアなので、忘却の解放条件はほむらルートクリア以外にもあるのでは? -- 2012-05-03 14 36 29 ↑違うかもだけど、番外編クリア必要かもしれないです。 私も番外編クリアしてから魔女結界やったから・・・ ちがったらごめんなさい; -- 2012-05-10 18 45 09 愚者の結界で突然強制終了しました。落書きの魔女をレガーレでバインド状態にした後マミさんのトッカで殴ってたらなったので気を付けた方が良いかもしれません -- 2012-05-12 21 35 12 バックダンサーの回避高すぎる… 弾劾の結界でDEX200でもMISS出るとか…。 -- 2012-05-16 08 27 14 忘却の結界、武旦の魔女戦で、分身が自分の上に出てくると言うバグが発生。 動けないし、攻撃しか出来ない。 分身からの攻撃は来なかった。 -- 2012-05-20 20 58 46 ↑杏子√の武旦の魔女戦でも自機と分身がかぶったことあるな。 ただ、後方に動いたら抜け出せたが。 -- 2012-05-21 01 06 50 忘却の結界の41層はSTR×3の稼ぎどころだね。 -- 2012-05-26 21 36 13 銀の魔女の使い魔(タイヤ型)は突進でキャラ的に嫌な敵な上に 倍速徘徊するから処理速度の低下でプレイヤーにも不快すぎる・・・ -- 2012-05-28 20 04 58 処理速度低下はほんと鬱陶しい しかも唯一紛失防御持ってる杏子の攻撃と相性が悪いし・・・ -- 2012-05-29 19 57 19 謎の魔女結界で銀の魔女と戦っててさやかが『狂化』した状態で倒したら、『狂化』してるのに操作できる。 そして『狂化』がとけたらさやかが永遠に暴れだすというおもしろいことに。 -- 2012-06-03 21 54 08 既出。 -- 2012-06-03 23 53 03 まどか→マミ→ほむら→番外編の順でクリアしたら、忘却の結界出てきたんだけど、プレイしたら愚者の結界と内容が同じだったのだがこれはバグか? -- 2012-06-07 18 28 42 弾刻の結界でもタイヤにソウルジェム落とされるのか、知らんかった。 ↑バグ等のページ参照 -- 2012-06-08 00 06 10 ↑どうも^^ -- 2012-06-08 19 07 36 忘却の魔女の経験値は倒したキャラが25万、それ以外が8万ぐらいだと思われる -- 2012-07-17 14 26 21 レベル99での基礎パラメータはプレイ毎に変わる模様。経験値のため方や倒した敵によって変化する? -- 2012-07-22 07 53 41 どうでもいいけど愚者の結界を今の今迄【患者】の結界だと思い込んでた。さやかシナリオといえばカミジョー→カミジョーといえば患者…と思ってたけどカミジョーといえば愚者なのね。なるほどね。 -- 2012-07-29 13 03 58 ↑喜悦=「それはとっても嬉しいなって」、充足=「もう何も怖くない」、愚者=「あたしって、ほんとバカ」、弾劾=「そんなの、あたしが許さない」、忘却=「最後に残った道しるべ」 って事なんだと思ってた。 -- 2012-07-29 19 50 10 ↑なるほどそんな解釈もありか!おもしろい。 -- 2012-07-29 20 57 14 ↑↑すげぇ!! -- 2012-07-30 00 40 56 杏子ルートクリアしてないけど、それ以外クリアしたら出てきた… -- 2012-08-02 22 47 35 愚者の結界のクリア時のレベルだいたい22ぐらいで落書きの魔女ほむほむで倒した。まどか・マミ⇒戦闘不能 さやか⇒ソウルジェムまっ黒 杏子⇒攻撃不能 ほむほむ⇒倍速 時間停止で時限爆弾。ギリ勝った。 -- 2012-08-12 17 57 10 まどかルート、マミルートほむらルートクリアしたらでてきた -- 2012-08-20 13 20 04 ↑忘却の結界が -- 2012-08-20 13 21 22 マミさんのconに極振りしたら、375くらいでティーロの威力が1000超えたよwww -- 2012-08-20 17 22 19 なんか知らないがSHOPで天上の祈り、その他を買ったのにマジックツリーに表示されない。ちなみに愚者の結界です。表示されないのが普通? -- 2012-09-10 09 48 23 ↑バグじゃね? -- 2012-09-21 20 38 26 薔薇の魔女結界(工事現場)の方にオーフィリアが隠れてる。これマジ。 -- 2012-09-21 20 40 44 ↑↑たぶん途中で買った技はその次からしか反映されないと思う。 -- 2012-09-28 19 37 54 芸術家の魔女ん時に、マミで操作してるのに右下にはまどかのSGが出てきたwwwあと、おめかしの魔女が20層やのに17ぐらいで出てきて、まだクロックアップしてなくてはっ!?って思った -- 2012-09-28 20 13 21 結界深部で遊んでたら、こんなことがあった。 劇団・カミテが相手 まどかのマジカルスコールを使おうとするもチャージ破棄される それを2回 その後、スターライトアローを使おうとしたら、いきなりマジカルスコール使用時のボイスだけが流れた 勿論、ダメージ判定などはナシ なんだったんだ? -- 2012-10-03 09 40 08 12層にてバグ。 姿が見えないのに攻撃(ボイス、攻撃ともにビューンのもの。)が飛んできた。移動もしているようだが、こちらからの攻撃が当たらない。中断や空間跳躍しても直らず。 邪魔だしゴーストみたいで怖かったので次の階層に進んだ。。。 -- 2012-10-13 18 10 44 ・薔薇園の魔女(警戒係)の姿が半透明になった(複数回、複数の結界で確認) ・人魚の魔女の手下(楽団員)をすりぬけて移動できた。その上、武旦の魔女の手下が同じマスに重なる。一斉攻撃を放つと武旦の魔女の手下だけ残った(忘却の結界で確認、再現性があるかは不明) -- 2012-10-13 18 25 45 クリアしたのにポイントが感情値分しか貰えなかった…酷いバグだ -- 2012-10-20 20 14 40 薔薇園の魔女(警戒係)の姿が半透明になった ↑俺もこれなった別に普通に倒せたしよかったけど・・・ -- 2012-10-22 00 13 01 パラメーターの上限ってあるの? ドーピングしまくってるけど一向に限界見えない。 -- 2012-10-25 09 01 36 HP、MPは9999 それ以外は999 ただしポイントを一定数与えるごとにパラメーターが上がるのに必要なポイントも上がる カンストさせるには、HP、MPは約2万、それ以外は約7500ポイント必要だってどこかに書いてあった -- 2012-10-27 01 29 05 HPとMPとか上げにくすぎww 誰もドロップせんのはきつい -- 2012-10-31 12 33 49 みなさん魔女結界入る因果値どれくらいにしてます?自分今からストーリーやり直して合計1200因果値縛りしながら魔女結界1~5マラソンしようと考えていますが無茶ですかね?天井の祈りなしで -- 2012-11-21 11 32 32 愚者の結界でハコ魔女撃破後、お菓子の魔女っぽい結界で、グリーフシード使おうとしたらフリーズした...... わけがわからないよ -- 2012-11-23 09 51 39 チャージ破棄されてからボイス流れてるのはよくある↑10 -- 2012-12-02 19 23 43 全員lv1で結界5に入ると経験値が入らなくなるバグは直ったの? -- 2012-12-10 19 43 39 忘却の決壊48層でくうかい連発してたら全員の感情地0にww -- 2012-12-23 11 26 43 結局あたしは一体何を集めてて誰を育てようとしてたのか なにもかもわけ分かんなくなっちゃった 汚れと天上の祈りの消費MPのバランスはつりあわないって話、今ならよく分かるよ 確かにあたしは経験値を沢山溜めたけど その分SGには汚れが溜まって GSすら足りなくなって… 頑張ってLvを上げた分、SGが汚れて詰まずにはいられない あたしたちプレイヤーってそういう仕組みだったんだね あたしって、ほんとバカ -- 2012-12-25 20 36 19 ↑どんなプレイしたんだよお前 -- 2012-12-28 18 42 45 ↑途中送信しちまった すまん 銀の魔女戦で魔女(バイク形態)の側で溜めると 画面が黒っぽくなるんだが -- 2012-12-28 18 46 43 画面が黒くなったww -- 2013-01-20 18 05 42 オクタヴィアは倍速→時間停止→スティンガーや打突で横まで移動→絶対領域→大技で殴りまくる(魔女に与える鉄槌、スパートエッジが楽)、が安定。使い魔全無視で稼げないが、速攻で倒したいなら有効かと -- 2013-02-17 11 48 43 あと、天上の祈りは絶対覚えたほうがいい。マミルートでまどか中心に育てれば取得しやすい。まどかを常にベンチにおいて、ある程度濁ってきたら交代→浄化、でGS使わなくても弾劾余裕だった -- 2013-02-17 11 51 18 謎の結界とか、いみがわからないよ。 -- 2013-02-24 14 42 58 バグと言うより時間停止の仕様の事だろう↑9 -- 2013-03-02 09 33 38 レベル13で忘却の魔女たおせた -- 2013-03-17 13 55 01 私ね謎の魔女結界まだひとつもできてないんだよ。ごめんなさい。訳わからないよね。私、雑魚だよね。 -- 2013-03-17 20 59 15 何回もやってたら、最初の結界だけでレベル16まで行っちゃった。次の結界行きたいけどマミストーリーがね、終わらないんダヨ。 -- 2013-03-20 14 48 46 結界5に初期状態で入るとなぜか経験値が0になるんだけどバグ? -- 2013-03-21 10 25 14 レベル13でーーーーーーーーーーーーー! 化け物か?鬼か?死神か?天使か?どうやった! -- 2013-03-23 11 50 34 どどどとどどどどど、どうしよう。 -- 2013-03-23 11 53 34 5人ともレベル99になった!!頑張ったかいがあったよっ -- 2013-03-28 17 12 08 忘却の結界で、初回の時、さやかとまどかとマミさん死んでて、ほむほむのSGは真っ黒、杏子はスペルブック使ってないでとんでもなく苦労した・・・ -- 2013-03-28 22 03 12 忘却の結界クリアしたけど、特に特典は無いんだな。 せめて強化ポイントLv5ぐらいは欲しかった…… -- 2013-04-05 18 00 29 さやかと杏子のSTRはなんとかカンストしたけど、まどほむマミのCONきつい……。50階で散々やったのに、カンストする気配がない -- 2013-04-07 14 17 12 天上の祈りは穢れ切ってGSで回復不能になったSGにも有効なんだな。裏を返せば、まどかのSGが穢れ切ると詰むリスクが上がる。 -- 2013-04-09 23 48 01 喜税の魔女しかやった事が無い・・・ 誰か進めてくれ・・・・・・ -- 2013-05-11 21 57 52 ああ、最初のとこで何回やっても経験値が…今だにレベル1なんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ♡ -- 2013-06-10 21 58 11 杏子ルート難しい…最後とか最後とか。SGが…あああああ。 -- 2013-06-10 21 59 48 「あ」が好きな上のお2人さん。 -- 2013-06-10 22 02 09 地道にやればいい。途中から感情値にも気を付けていかないとどえらい目にあう。 -- 2013-06-24 21 32 33 マミさんのレベルが一向に上がらないorz …なぜ…!! -- 2013-06-25 16 03 28 せっかく五人のレベルを95ぐらいまで上げたのに次の結界始めたらレベルが一気に50ぐらいまで下がってた…orz 最悪だ…!! -- 2013-06-28 12 08 30 忘却50層で延々アイテム稼ぎするときはほむらで対戦車兵器打ち続けるのが一番効率いいんかな。2発で倒すにはCON400くらい必要だけどヒット数が多く範囲もちょうどいい -- 2013-07-02 11 43 34 杏子の食うかいで出る食べ物の効果は、うんまい棒=体力中ぐらい回復と感情値減少、りんご=体力完全回復、ロッキー=体力ほんの少し回復、鯛焼き=体力中ぐらい回復、みたらし団子=魔力回復という効果が出る。うんまい棒出しまくれば感情値0なんてお手の物になる。うんまい棒は確率的に出現頻度低めだけど。長文サーセン。 -- 2013-07-05 18 44 01 今日やっと皆のレベルが99になった…!!意外に大変だった…(・_・;) -- 2013-07-08 10 22 18 委員長の魔女(10層目) おめかしの魔女(20層目) 武旦の魔女(30層目) 舞台装置の魔女(40層目) 針の魔女(49層目) 忘却の魔女(50層目) この、10層目、20層目とか言う奴の意味を誰か教えてくれないか。 10回やったら、委員長の魔女が出てきて、20回やったら、おめかしの魔女が出てくるとか、そういう感じなのか? -- 2013-07-25 16 00 37 ↑ようは、何階かってこと。 最初にいるのが一層目。 -- 2013-07-31 21 37 51 忘却の魔女結界15層目で漂白の魔女出現。中断するの大変だった -- 2013-09-07 20 06 00 皆さん、レベル上げって、どの結界の 何層目がいいでしょうか? おすすめとか教えてください!! -- 2013-09-21 21 36 00 ↑俺は忘却49FでQB狩りしてた -- 2013-11-08 03 08 32 最後の忘却の魔女はまどかのシューティングスターで終わらせた -- 2013-11-16 08 41 31 調子乗って食うかい連発してたら忘却30Fあたりで全員感情値0になってた -- 2013-12-13 00 18 23 感情値を100〜150くらいにとどめとけばソウルジェムの濁りが遅いよ。 -- 2013-12-14 21 53 07 残りの魔女のHPに対して強すぎる魔法使って終わらせたら、 画面が真っ白に。中断してやり直すしか方法が無い。 -- 2014-04-09 23 54 28 ↑例・残りHP10%に対し、 まどかのシューティングスター使ったら 黒い文字だけの画面真っ白に。 注意! -- 2014-04-09 23 56 15 ↑矢印とかも出ないから大変だった! どこ選んでるのか分からなくなった。 -- 2014-04-09 23 57 42 あったあった!! もう困ったから電源きった -- 2014-04-27 17 26 52 最後の最後でやられた……orz -- 2014-07-25 13 04 19 道中でタイヤに会うとものすごく重くなる…フリーズしそうで怖いわ -- 2014-08-04 02 36 11 杏子ルートクリア未達成なのに忘却の結界が出現したんだけど・・・ しかし、内容は弾劾の結界だった -- 2014-12-01 22 25 26 クリアしたら画面が真っ黒に… 電源切っても真っ黒なまま… 音楽は聞こえるのに… -- 2015-01-11 16 55 08 マミの絶対領域はもはやチートだな…ほむらのクロックアップと時間停止と、マミの絶対領域の3コンボしたらどんな魔女も怖くないわ -- 2015-03-16 10 26 46 Lv99で各ステータス100pt以上強化していたまどかが、忘却でムンクとカミテに囲まれなすすべなくあっというまに死んでしまった。 ほむの時間停止からさやかのタイフーンでかたきを取ったが油断禁物だわ。 -- 2015-04-24 18 55 00 クリアしてもNew表示のまま 感情値15000貰えたから文句なし -- 2015-06-26 21 30 08