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準拠集団
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952 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/22(木) 17 41 07.49 ID ??? 951 心配しなくとも、将来的にはセレーネ、刹那は外宇宙に、ジュドーは木星に、ヒイロは火星に出て行くさ 最終的に家に残るのはアムロ兄さんだけ、という可能性も微粒子レベルで存在する…? 955 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/22(木) 19 09 30.47 ID ??? 952 アムロ「大丈夫…ララァにはいつでも会いに逝けるから…」 957 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/22(木) 19 20 34.25 ID ??? 955 D.O.M.E「大丈夫、どうせ…」 アムロ「帰れ」 959 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/22(木) 19 54 00.45 ID ??? 952 そもそも原作準拠ならまずアムロ兄さんが… シャア「男二人で謎の失踪か…勘弁願いたいものだな」 アムロ「それはこっちの台詞だ!シャア!!」 シャア「ああ、だがロラン君ならむしろウェルk(月光蝶中につき、しばらくお待ちください) 960 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/22(木) 20 05 11.66 ID ??? 失踪といってもシャアの場合はなんちゃって失踪だ いなくなったと思ったら出てくる 961 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/22(木) 20 09 35.27 ID ??? コウ「参ったなぁ…じゃ、結婚しますか」 シーマ「あいよ。フフッ」 か コウ「これ、シーマさんに……」 コッセル「……時計ですか?」 コウ「シロー兄さんが告白した時にこれを渡したって聞いて……」 コッセル「(よりにもよってシロー君に聞かなくとも…」 コウ「その……シーマさんを僕に下さい…いや、婿になってもかまわない!」 コッセル「いきなりなんでまた……」 コウ「あのような事をして責任を取らねば、淫蕩な兄弟達と同じになる……」 ‐中略‐ コウ「……フロイラインガラハウによろしく…」 964 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/22(木) 22 24 03.18 ID ??? フロイラインなのか… 勉強になったぜ 965 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/09/22(木) 22 27 53.15 ID ??? チボデー「英語ならミス」 ジョルジュ「フランス語ならマドモワゼル」 アイナ「17歳強ならシーマさんじゅうごさい」
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原作準拠SS 「ロザリオの絆」 中司 春菜 2006/2/1
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準拠機各項目についての記述用テンプレ 画像ももちろんウェルカム %型番と名前(標準型/派生型の枝番ないもの)% or %ワンオフ/改装型の型番と名前% %内容% 派生 後継あるいは以前のモデル 改装型 ↑ 上記は、1行目で記述した型番に対して必要な場合のみ。 タグについては、 準拠機…必須 と、 %準拠する世界設定の名前%…任意 ※特にない場合は、未 を追加してください。区切り文字は , です。
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10月20日から行う本鯖準拠テスト 修正 【Rev1】武器の文字数が長い時にSCへ武器を登録したときにSCに何も登録されないのを修正 【Rev2】スキルの表示を スキル名+LVだったのを LV + スキル名に変更 10月18日から行う本鯖準拠テスト 修正 【Rev1】殿堂・ランク外からランキングインした場合の判断が間違っていたのを修正 【Rev2】魔剣のスキル名のLevel表示をSkillLevelを表示するように変更 鑑定後の武器名にスキル名を表示するように変更 10月15日から行う本鯖準拠テスト 修正 【Rev1】マジックドールの手持ちgfxを一部を除いて正規gfxに変更 【Rev2】マジックドール使用中でも床起きで使い回しが出来てたのを修正 【Rev3】魔剣スキルがある場合、武器OE+10以上で発動確立がOE数で加算される仕様実装 【Rev4】倉庫NPCを範囲スキルで攻撃したとき範囲内のキャラクターにスキルが発動していたのを修正 10月13日から行う本鯖準拠テスト 修正 【Rev1】個人倉庫、エルフ倉庫、クラン倉庫に魔剣を入れた後、 リスタした場合(魔剣)の表示が消えているのを修正 【Rev2】クラスランキングTOPが殿堂したときに 繰り上がりで特権を取得した人にメッセージが表示されなかったのを修正 10月12日から行う本鯖準拠テスト 修正 【Rev1】自動ランキング実装 10月4日から行う本鯖準拠テスト 修正 【Rev1】ステ振りウィンドが消えてもリスタでウィンド出るように修正 9月28日から行う本鯖準拠テスト 修正 【Rev1】魔剣シリーズDropのみテスト実装 【Rev2】CMの不具合修正 9月26日から行う本鯖準拠テスト 修正 【Rev1】PETの耐久度が8倍になっていたのを修正 【Rev2】NPC【手形買取1Gまで限定】換金時所有アデナ2G超える換金は出来ないように修正 9月20日から行う本鯖準拠テスト 修正 【Rev1】街中でL1MerchantInstanceに対して範囲武器スキルが発動したときに近くにいるPCNPCに攻撃していたのを変更 変更後 メインターゲットのみに効果発動 【Rev2】SafetyZoneでPETサモンにヒールができないのを修正 【Rev3】エンチャ時に実際の時間ではなく規定の時間のアイコンが表示されている問題に対して 暫定対応 エンチャ後、正しい時間のスキルアイコンを上書きすることにより対応 【Rev4】ホラーオブデスをオリ仕様に差し戻し 【Rev5】パニックをオリ仕様に差し戻し 9月19日から行う本鯖準拠テスト 【Rev1】スキルのログイン時復元を実装 メディテーション, ディクリースウェイト, ディケイポーション, アブソルートバリア, サイレンス, ベノムレジスト, ウィークネス, ディジーズ, ドレスイベイジョン, ネイチャーズタッチ, イレースマジック, カウンターミラー, アディショナルファイアー, エレメンタルファイアー, ストライカーゲイル, ソウルオブフレイム, ポルートウォーター, コンセイトレーション, インサイト, モータルボディ, ホラーオブデス, ペイシェンス, ガードブレイク, ドラゴンスキン ※ログイン時に復元とあるが実際は復元しない。スキルの実装方法を変更しただけ 【Rev2】ポルートウォーターの効果がpot回復量/6になっていた不具合を修正 ※回復量/2に変更。 【Rev3】エレメンタルフォールダウン, ウィンドシャックルのログイン時スキル復元を実装 【Rev4】DOLLが指定時間が消えても消滅しないのを修正 9月15日テスト項目不具合修正項目 修正 ①三毛豚等のEMが有効な敵にCMが発動せずEMが無効な敵にEMが発動していたのを修正(三毛豚Map/CMの制限解除) 正しくは EM有効な敵 → CM有効 EM無効な敵 → CM無効 また、ペット・サモンがSafetyでMOBからのダメージを受けないのを修正 修正後は SafetyにいたとしてもPC・ペット・サモン以外の攻撃は受ける。 ②ペットがNPC・召喚ホルダから呼び出せない不具合修正 ③チェイサーの本鯖の属性が止まり木鯖には合わないので修正 ④一部の紋章が自動消耗しない不備修正 ⑤ML船での変身が一切出来ないのはハーディンクエストの関係なのでこれはML船では一切の変身仕様にします。 9月15日から行う本鯖準拠テスト40項目 【Rev1】ILLのBBにスタン効果(範囲スタン)を付ける(本鯖では範囲無いけどスタン効果は本鯖仕様) 【Rev2】チェイサーのダメージでイレースマジックの効果を消去(本鯖仕様) 【Rev3】アイコンを追加 ヤヒ・バルログの軍師の呪い、神聖なエヴァの水 【Rev4】バーニングスラッシュを実装(ダメージ幅は7~10 ダメージはソースに固定値で直書き) 【Rev5】ドラゴンキーの処理のみ実装 【Rev6】新Lv50クエストの破壊の秘薬を実装(メッセージ~アイコン表示、スキルタイマーを設定) 【Rev7】ククルカンの宝箱を作成出来るように設定 【Rev8】ククルカン武器のチェイサーを土属性でテーベチェイサーと同じダメージ計算式で実装 ただし、止まり木は独自のチェイサーがあるので無属性に設定 チェイサーの発動率とダメージを本鯖準拠に修正 → 計算式は止まり木オリジナル 【Rev9】連続魔法ダメージ軽減を本鯖準拠に修正 【Rev10】善の使者 エミエル 変身効果実装 【Rev11】範囲スタン実装(対人・Pet・Summon用、効果時間3~5秒 【Rev12】3.3C対応:・UI PT関連実装準備・Liquor関係パケット変更 【Rev13】マインドブレイク使用時エフェクトが表示されないバグを修正 【Rev15】レースチケットの銘柄がリスタート時に消えてしまう不具合を修正 【Rev16】シルベリア/ベヒモス祭壇周辺でHPR/MPR増加効果追加 (増加量不明のためマザーツリーと同等に設定) 【Rev17】descオリ拡張表示 【Rev18】ハーディンクエスト実装向けのデータ入り 【Rev19】一部MOBにカウンターミラーが発生しない問題に対する対応 原因はMOBからの攻撃にMRによる軽減が適用されていたため 原因解明のためAttackLogでマイナスダメージもログ表示するように変更 【Rev20】スキルのアイテムを入手したときに再起動しないとスキルが発動しないのを修正 【Rev21】ペット・サモンコントールのUI実装 【Rev22】カースブラインドなどデバフがセーフティでかけれる不具合を修正 【Rev23】ドア処理を整理(ハーディンクエストの動的ドア定義処理を整理) 【Rev24】犬商人、ハッチリン交換人実装(ペット追加(6種)) 【Rev25】犬商人ロドニー周辺NPC配置 カリフ会話修正・マシャー座標修正・ドラゴンゲート周辺NPC配置 古代商人(オリジナル) nameId変更 NPC名称の下に[GM-SHOP]表示 【Rev26】NPCにチェーサーが発動するように修正 【Rev27】UI関連修正(血盟員ランク・ペットコントロールメニュー) 【Rev28】ペット装備関連修正(武器の装備は可能だがUI関連でおかしいところがある) 【Rev29】ドアのそばでモンスターが正しくリンクしない不具合を修正 【Rev30】ガーター装備でソリッドキャリッジを使用不可に修正 【Rev31】リトルマリスエレメンタルチェーンソードを片手武器と認識するように修正 【Rev32】アースバインド中にボーンブレイクが掛から無いように修正 【Rev33】隣接タイルに攻撃したとき障害物判定が正しく行われない不具合を修正 ドアの障害物判定時にドアの向きも加味するようにした移動判定処理にドア判定を追加 【Rev34】アジトの納税が正しく行われない不具合を暫定修正 【Rev35】バグベアレースが動作しなかった不具合を修正 【Rev36】装飾品鑑定グレード表示実装(上級・中級・下級・特) 【Rev37】アイテムクリック時の説明に経験値ボーナス HPR MPRを表示するように改修 【Rev38】HPMP回復の精霊がLV13以下でないと使用できないのを修正 【Rev39】ハッチリンによる回復ができないのを修正 【Rev40】.Desc で DEX欄にSTRの値が表示されているのを修正
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MiSP準拠機の一覧です。機体のメーカー(作者)ごとに方向性が違うかも。 名電工舎系 :名電工舎純正、あるいはフレームが名電工舎製のもの。 設計は多くの場合何かを度外視してでも目的を達成しようとすることが多く、 得てして極端な性能を発揮する工芸品で、各型番とも生産数は少なめ。 生身の少女にどこまでも近いので、戦闘には不向き。 武装すればある程度のことは出来るが、戦闘を前提とした機械の方が強い。 ほとんどがデコ娘。 ※正式な表記は "MiSP-**" になりますが、表記時は省略できます。 -標準機- MiSP-RS サ朋 MiSP-RS2 サ朋+ MiSP-ES Prescott MiSP-ES2 Lynnfield -改装・特装・ワンオフ- MiSP-[sDA] MARI MiSP-[EHm+p] さやか -派生・後継- MiSP-NH系列 MiSP-SC系列 MiSP-TN系列 MiSP-SN きたのすばる WN系列 WL系列 -不明- MiSP-[UW] あやめ パラベラム系 :パラベラム(世界設定により業態にかなりの幅)製のもの。 名電工舎と違って堅実かつ生産性とメンテナンス性も考慮した設計で、 工業製品寄りで各仕様とも至って実用性にすぐれ、生産数は名電工舎製よりは多い。 若干ロボ寄り。時系列によっては、武装して戦闘していたりするが、 幸いにして未だ対人/対MiSP用戦闘の需要は発生していない。 前髪がある。 -標準機- #204A,204B -改装・特装・ワンオフ- #204PS -派生・後継- #407Me系列 不明 -未分類- めかびより (コンビ名) サードパーティ系 :%上記以外のメーカー%製の機体。%詳細% -メーカー名/製作者を記述します- %独自型番を記述します%
https://w.atwiki.jp/evacommu/pages/360.html
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/151.html
原作からコピペした項目をほぼそのまま持ってきた状態で公開し、周囲から「これおかしくね?」と突っ込まれたときに修正するのが面倒なときに振りかざせばうやむやに出来る便利な単語であり、一部の走者が好んで使う言い訳。 例え誤字やバグやケアレスミスであろうとコピペ前に既にそうなっていた場合、原作者のせいにして走者は放置する、一部の走者が好んで使う言い訳。 原作を知らないプレイヤーにはまるで理解不能なパターンも少なくないのでそこらへんは塩加減を要する、一部の走者が好んで使う言い訳。 対義語はクロオバ補整。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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機体一覧 : コスト|勢力+旧機体枠|勢力前作準拠|家庭版公式準拠(勢力DP準拠) 【更新履歴(本ページの変更点)】※3行まで。以降消してください。 [2006/11/13]アカツキ(シラヌイ装備)をコスト560&耐久力680、ムラサメ(バルトフェルド機)をコスト420&耐久力540に移動 [2006/10/23]新機体追加 [2006/10/12]CPU専用機を勢力分け 機体一覧(家庭版公式準拠) 機体一覧表(勢力コスト別) コスト合わせ表 耐久力表 ※討論を重ねずデータ削除に徹する場合は、荒しの一環とみなし復旧対象になります。荒らしは討論のページで対策を考えられている最中です。最悪、アクセス禁止処分も考えられます。 本ページ編集上の注意 本ページは、討論にて決定した以下の原則に従っています。変更の提案などはここのコメントか討論で行って議論し、決定してください。 ※機体の所属は以下の原則に準拠させてください。 PS2版公式サイト準拠、もしくはアーケードでの「その機体を選んだ時に最初に表示されるパイロット(デフォルトパイロット)の所属軍」 同コスト内での順番は「ゲームのインストの左からの順番、もしくは公式サイトの機体ページの順番」、旧機体の場合は「前作の機体選択のリングの順番」 機体一覧表(勢力コスト別) 自軍の総コストは1000です(MS選択画面でコストゲージとともにxxx/1000という表示がされます)。ペアを組むときの目安に。 網掛けの色はそのままゲーム内のMS選択画面で表示されるコマの背景色と一致させてあります。 機体名をクリックするとそれぞれの解説に移ります。 ※機体の所属はゲーム公式もしくは「その機体を選んだ時に最初に表示されるパイロットの所属軍」に準拠しています。 ※同コスト内での順番は「ゲームのインストの左からの順番、もしくは公式サイトの機体ページの順番」に準拠しています。旧機体の場合は前作の機体選択のリングの順番に準拠しています。 ※解禁機体は背景色を薄い勢力色(暫定)にしています。 Z.A.F.T. オーブ 地球連合軍 590 デスティニー ストライクフリーダム レジェンド インフィニットジャスティス 560 プロヴィデンス アカツキ(オオワシ装備) アカツキ(シラヌイ装備) フリーダム ジャスティス 450 フォースインパルス ストライクルージュ カオス ソードインパルス ドムトルーパー ガイア ブラストインパルス エールストライク アビス セイバー ソードストライク フォビドゥン グフイグナイテッド(ハイネ機) ランチャーストライク カラミティ スラッシュザクファントム レイダー ブレイズザクファントム ストライクノワール ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) イージス ブリッツ バスター デュエルAS 420 グフイグナイテッド ムラサメ(バルトフェルド機) ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア ストライク(ビームライフル) ザクウォーリア ストライク(バズーカ) デュエル シグー ラゴゥ ゲイツ[指揮官用] 280 バクゥ(ミサイルポッド) ムラサメ ウィンダム(ジェットストライカー) バクゥ(レールキャノン) ウィンダム(ミサイル) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 ジン(大型ミサイル) ゾノ ディン[指揮官用] 270 バビ M1アストレイ ダガーL(ジェットストライカー) ディン ダガーL(キャノン砲) 長距離強行偵察複座型ジン ダークダガーL アッシュ ストライクダガー ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特火重粒子砲) ゲイツ 200 グーン ジンオーカー ガズウート ジンワスプ プロトジン ザウート ザクウォーリア(ライブ仕様) CPU専用 ミネルバ アークエンジェル ガーティ・ルー ストライクフリーダム(ミーティア装備) デストロイ インフィニットジャスティス(ミーティア装備) スカイグラスパー(エールストライカー) スカイグラスパー(ソードストライカー) スカイグラスパー(ランチャーストライカー) フリーダム(ミーティア装備) ジャスティス(ミーティア装備) コスト合わせ表 機体1 機体2 総消費コスト 590(1落ち) 590(0落ち) 590 590(1落ち) 560(0落ち) 590 590(0落ち) 450(2落ち) 900 590(1落ち) 280(1落ち) 870 590(1落ち) 270(1落ち) 860 590(1落ち) 200(2落ち) 990 560(1落ち) 560(0落ち) 560 560(1落ち) 420(1落ち) 980 560(1落ち) 200(2落ち) 960 450(1落ち) 450(1落ち) 900 450(1落ち) 270(2落ち) 990 420(1落ち) 280(2落ち) 980 420(1落ち) 270(2落ち) 960 280(2落ち) 200(2落ち) 960 耐久力表 ※前作登場機体の耐久力が間違っている箇所がいくつかあります。情報が落ち着いてきたら修正してください。 コスト:■不明 ■590 ■560 ■450 ■420 ■280 ■270 ■200 Z.A.F.T. オーブ 地球連合軍 2000 ■デストロイ 1600 ■ミネルバ ■アークエンジェル ■ガーティ・ルー 1000 ■ストライクフリーダム(ミーティア装備) ■インフィニットジャスティス(ミーティア装備) ■フリーダム(ミーティア装備) ■ジャスティス(ミーティア装備) 720 ■デスティニー 700 ■レジェンド ■インフィニットジャスティス ■ストライクフリーダム 680 ■プロヴィデンス ■アカツキ(オオワシ装備) ■アカツキ(シラヌイ装備) ■フリーダム ■ジャスティス 650 ■ソードインパルス ■ソードストライク 640 ■ゾノ 630 ■グフイグナイテッド(ハイネ機) ■ドムトルーパー ■アビス ■ブラストインパルス ■ランチャーストライク ■フォビドゥン ■スラッシュザクファントム ■カラミティ ■ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ■レイダー ■イージス ■ストライクノワール ■バスター ■デュエルAS 600 ■フォースインパルス ■ストライクルージュ ■カオス ■ブリッツ ■エールストライク ■ガイア 580 ■グフイグナイテッド ■ストライク(ビームライフル) ■ガナーザクウォーリア ■ストライク(バズーカ) ■ザクウォーリア ■シグー ■ゲイツ[指揮官用] 570 ■デュエル 560 ■ウィンダム(ミサイル) 550 ■セイバー ■ブレイズザクファントム 540 ■ムラサメ(バルトフェルド機) 530 ■ゲイツR ■ジンハイマニューバ2型 500 ■バクゥ(ミサイルポッド) ■ムラサメ ■ウィンダム(ジェットストライカー) ■バクゥ(レールキャノン) ■ストライクダガー ■ジン(大型ミサイル) 490 ■ディン[指揮官用] 480 ■長距離強行偵察複座型ジン ■ゲイツ 460 ■アッシュ 450 ■ディン ■ウィンダム(ネオ機) ■ジン(マシンガン) ■ダガーL(キャノン砲) ■ジン(バズーカ) ■ジン(特火重粒子砲) 430 ■バビ ■M1アストレイ ■ダークダガーL ■ガズウート ■ザウート 420 ■ジンオーカー ■ダガーL(ジェットストライカー) ■ジンワスプ ■プロトジン ■ザクウォーリア(ライブ仕様) 390 ■グーン 240 ■スカイグラスパー(エールストライカー) ■スカイグラスパー(ソードストライカー) ■スカイグラスパー(ランチャーストライカー)
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機体一覧 : コスト|勢力+旧機体枠|勢力前作準拠|勢力DP準拠 【更新履歴(本ページの変更点)】※3行まで。以降消してください。 [2006/9/11]ザクウォーリア(ライブ仕様)の解禁に伴い、Z.A.F.T枠に移動 [2006/9/11]CPU専用機・ザクウォーリア(ライブ仕様)追加 機体一覧(勢力前作準拠) コスト表 コスト合わせ表 耐久力表 ※討論を重ねずデータ削除に徹する場合は、荒しの一環とみなし復旧対象になります。荒らしは討論のページで対策を考えられている最中です。最悪、アクセス禁止処分も考えられます。 本ページ編集上の注意 本ページの編集方針は、「今作登場機体は全て今作準拠、解禁機体のうち前作機体は前作準拠」となっています。 変更の提案などは、ここのコメントか討論にて議論し、決定してください。 コスト表 自軍の総コストは1000です(MS選択画面でコストゲージとともにxxx/1000という表示がされます)。ペアを組むときの目安に。 網掛けの色はそのままゲーム内のMS選択画面で表示されるコマの背景色と一致させてあります。 機体名をクリックするとそれぞれの解説に移ります。 ※8月21日に解禁された機体には『NEW』、 11月14日に解禁された機体には『NEW』と付いています。 Z.A.F.T. 地球連合軍 オーブ 590 デスティニー ストライクフリーダム レジェンド インフィニットジャスティス 560 プロヴィデンスNEW アカツキ(オオワシ装備) フリーダム ジャスティスNEW アカツキ(シラヌイ装備)NEW 450 フォースインパルス カオス ストライクルージュ ソードインパルス ガイア ドムトルーパー ブラストインパルス アビス セイバー エールストライクNEW グフイグナイテッド(ハイネ機) ソードストライクNEW スラッシュザクファントム ランチャーストライクNEW ブレイズザクファントム フォビドゥンNEW ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) カラミティNEW イージスNEW レイダーNEW デュエルASNEW ストライクノワールNEW バスターNEW ブリッツNEW 420 グフイグナイテッド ウィンダム(ネオ機) ムラサメ(バルトフェルド機)NEW ガナーザクウォーリア ストライク(ビームライフル)NEW ザクウォーリア ストライク(バズーカ)NEW デュエルNEW シグーNEW ラゴゥNEW ゲイツ[指揮官用]NEW 280 バクゥ(ミサイルポッド) ウィンダム(ジェットストライカー) ムラサメ バクゥ(レールキャノン) ウィンダム(ミサイル) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 ゾノNEW ジン(大型ミサイル)NEW ディン[指揮官用]NEW 270 バビ ダガーL(ジェットストライカー) M1アストレイNEW ディン ダガーL(キャノン砲) 長距離強行偵察複座型ジン ダークダガーL アッシュ ストライクダガーNEW ジン(マシンガン)NEW ジン(バズーカ)NEW ジン(特火重粒子砲)NEW ゲイツNEW 200 グーン ジンオーカー ガズウート ジンワスプNEW プロトジンNEW ザウートNEW ザクウォーリア(ライブ仕様)NEW CPU専用 デストロイ フリーダム(ミーティア装備) ジャスティス(ミーティア装備) ストライクフリーダム(ミーティア装備) インフィニットジャスティス(ミーティア装備) スカイグラスパー(ランチャーストライカー) スカイグラスパー(ソードストライカー) スカイグラスパー(エールストライカー) ミネルバ アークエンジェル ガーティ・ルー コスト合わせ表 機体1 機体2 総消費コスト 590(1落ち) 590(0落ち) 590 590(0落ち) 450(2落ち) 900 590(1落ち) 280(1落ち) 870 590(1落ち) 270(1落ち) 860 590(1落ち) 200(2落ち) 990 560(1落ち) 420(1落ち) 980 450(1落ち) 450(1落ち) 900 450(1落ち) 270(2落ち) 990 420(1落ち) 280(2落ち) 980 420(1落ち) 270(2落ち) 960 280(2落ち) 200(2落ち) 960 耐久力表 ※前作登場機体の耐久力が間違っている箇所がいくつかあります。情報が落ち着いてきたら修正してください。 カラー■:コスト ■:不明 Z.A.F.T. 地球連合軍 オーブ 2000 ■デストロイ 1600 ■ミネルバ ■ガーティ・ルー ■アークエンジェル 1000 ■ストライクフリーダム(ミーティア装備) ■インフィニットジャスティス(ミーティア装備) ■フリーダム(ミーティア装備) ■ジャスティス(ミーティア装備) 720 ■デスティニー 700 ■レジェンド ■インフィニットジャスティス ■ストライクフリーダム 680 ■プロヴィデンス ■フリーダム ■アカツキ(オオワシ装備) ■アカツキ(シラヌイ装備) ■ジャスティス 650 ■ソードインパルス ■ソードストライク 640 ■ゾノ 630 ■グフイグナイテッド(ハイネ機) ■アビス ■ドムトルーパー ■ブラストインパルス ■ストライクノワール ■スラッシュザクファントム ■ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ■ランチャーストライク ■カラミティ ■フォビドゥン ■レイダー 600 ■フォースインパルス ■ガイア ■ストライクルージュ ■ブリッツ ■カオス ■エールストライク 580 ■グフイグナイテッド ■ストライク(ビームライフル) ■ガナーザクウォーリア ■ストライク(バズーカ) ■ザクウォーリア 570 ■デュエル 560 ■ウィンダム(ミサイル) 550 ■セイバー ■ブレイズザクファントム 540 ■ムラサメ(バルトフェルド機) 530 ■ゲイツR ■ジンハイマニューバ2型 500 ■バクゥ(ミサイルポッド) ■ウィンダム(ジェットストライカー) ■ムラサメ ■バクゥ(レールキャノン) ■ストライクダガー 480 ■長距離強行偵察複座型ジン 460 ■アッシュ 450 ■ディン ■ダガーL(キャノン砲) ■ウィンダム(ネオ機) 430 ■バビ ■ダークダガーL ■M1アストレイ ■ガズウート 420 ■ジンオーカー ■ダガーL(ジェットストライカー) ■ザクウォーリア(ライブ仕様) 390 ■グーン 240 ■スカイグラスパー(エールストライカー) ■スカイグラスパー(ソードストライカー) ■スカイグラスパー(ランチャーストライカー)