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autolinkTOP>【わ】>渡し人 渡し人 (わたしにん) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 【必殺渡し人】 必殺シリーズ第20弾、1983年7月8日~10月14日、全13話。 ドラマパートはイマイチだったが、殺しのシーンと主題歌は大好き。 最終回は意外にも悲しいお話でせつなかった。 『昔から悪の栄えた試しは無いと、世の例えには言うけれど、どうやらそうでは無いらしい。山の彼方の国々も悪が栄えていると言う。解からない事ばかりだが、解かっている事ただ一つ。許せぬ悪を消す事だ。この世とあの世の境の場所に船を浮かべて待っている、三途の河の渡し人』 登録日 2004/03/30 【わ】一覧 ワーキングプア 猥褻 ワイルド7 若井おさむ 若いツバメ 若さゆえの過ち 若大将シリーズ わかめ酒 解かるよ! その気持ち 別れ 惑星ロボ ダンガードA 渡し人 私、待ってる 渡瀬恒彦 渡辺梓 渡辺亮 ワトソン わや 割り切りで・・・ 悪口 ワンサくん わんぱく ONE WORLD わんわんスタイル ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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プロフィール 本名:―――― 身長170cm、65kg。 職業:魔法使い(森渡し) 青みがかった黒髪、青みがかった黒目。 紺色の外套と、布で厳重に巻かれた魔法杖が特徴的。 一人称/僕 二人称/きみ 三人称/彼、彼女、など 呼ばれ方/森渡し、渡し、火喰い(シートート)、弟子の無能な方、クズ 性格 冷静沈着、合理主義者。 最適最速をこそ尊ぶ。なぜってそりゃ職業柄。 一転、興味・好奇心によって動く。ただし結果は有益な方向へ持っていく。 なぜなら、そうすればどんな行動をとっても止めようとしなくなるから。 + ... ナチュラル狂人。生まれつき狂気を持って生まれたタイプ。正気を持ってこなかったともいう。 鷹の魔女や兄弟子からは「人のこころを理解していない」と評されるが、実際は「理解はしているが行動に反映しない」。 「だって必要ではないからね。」 不利益を回避するためなら、息をするように犠牲を生む。たとえ旅の苦楽を共にした仲間でも。 信仰心に篤く、神秘にまつわるものに関しては基本的に一定以上の敬意を持っている。自らを「魔法に仕えるもの」としていることもその証拠の一つで、魔法を使うのではなく使わせてもらっている、という考えが強い。 同時に、神が保護していないものは人とは思っていない。 おや、そこに神の庇護下にない肌の黒い人種がいますね…… + ... ――つまり、ガボのことは元より人とは思っていない(・・・・・・・・・・・・)。 経歴 東の森(=鷹の魔女の住処)近くの村で、一般家庭の次男に産まれる。 十歳、友人を連れて東の森に迷い込み、旅の木菟を誘い出す。 道標の火をその場で喰らい、半分精霊喰いとなる。 その足で鷹の魔女の元を訪れ、弟子入りを果たす。 十七歳まで魔女の元で学び、放逐される。 森渡しとして旅をし、西へ向かう。 十九歳で最西端の国トクロイにつき、森渡しとして活動。 二十歳を数える年の春前、霧の森で犬の仮面と出会う。 能力 魔法、戦闘共にからっきし。 代わりに、鷹の魔女の元で収集した知識群は経験を積んだ他の森渡しや魔法使いにもひけをとらない。 森渡しの職の都合上、特に人外の領域への理解と自分の「体質」についての認識は正確。 魔法 灯り熾し 非常に微弱。一般的に焚火ほどの灯りが熾せるのに対し、二回りほど小さい灯りになる。 姿騙り 別の姿を認識させることができず、一瞬顔を見られても「別人かもしれない」と思わせたり、顔を覚えにくくする程度の効力。 墨流し 混迷 魔法が使えない代わりに呪いをよく使用する。 鏃や呪い石、墨などを常備している。後述の「体質」の事もあり、特に蛇や梟を好む。 体質 精霊の火喰いという特殊な事情を持っており、それがいくらか影響を与えている。 精霊喰いは怪物の証明のようなものであり、一般の道から踏み外すことになる。 「火」は一部とは言え精霊の力の一端なので、精霊(またはそれに準ずる者)には忌避され、怪物からは興味を持たれる。 そうはいっても常時そんな状態ではなく、体内の火が活性化した時などにその傾向が強く出る。 知り合いの魔法使い、特に同業者である他の森渡したちからは「火喰い(シー・トート)」と呼ばれている。 本人に曰く 「精霊の火を食べたときに、人間性の半分が焼け落ちてしまった。」 鷹の魔女に曰く 「精霊の火など無くても、アレは元から化け物の一つだった」 所業 彼の足跡の上には、一定以上の功績が存在している。 「そういえば森渡しの残したアレがあったか」と。 例えば「夜払い」、例えば「赫の討伐」、そして「黒肌の怪物の討伐」。 いずれも彼本人が成し遂げた事ではないが、いずれの偉業にも深く関わっている。 + ... その功績には、どれもこれも死臭がこびりつく。 夜払い、旅の少女の祖父を見殺しにする。 赫の討伐、疫病の蔓延した集落をまるごと焼き払わせる(・・・・)。 黒肌の怪物の討伐、仲間が変性するのをよしとした。 端的に、「目的に関わるもの以外の被害、特に人的被害を考慮に入れない」。 口調 殆どの相手には穏やかなため口で接する。 敬語を使う相手は鷹の魔女、白魚の翁、塔の老公、精霊全般、それと一部の魔法使いくらい。 「うん」「へえ」「それはよかったね」「あぁ、ごめんよ」「~~だね」 アイテム 魔女の剣杖 160cm長、先端がδ状に曲がった杖。全体に白い布が巻かれており、先端と石突きだけ露出している。包帯をとると一様な材で表面はあまり整えられていない。 鷹の魔女謹製、剣をしまう鞘としての杖。 刀身は紫色の光沢のある白色。「金の雷」専用の剣であり、鷹の魔女によって作られて森渡しに預けられている。 製造方法は①雷を捕まえて調伏する②剣の形にする③柄と鞘を造り、封じる④上から布で巻き、「金の雷」以外に開けられないように調整する。 鷹の魔女、白魚の翁、塔の老公級の魔法使いなら開けられるが、それ以外の人間には鞘が外れない。なんなら森渡しは布すら開けることができない。 金の雷によって開放後、精錬と装飾によって強化される。→雷の剣 黒木の杖 170cm長、先端がδ状に曲がった杖。芯には古い樫が使われている。 魔女の剣杖を金の雷に渡した後森渡しが使う杖。 製作者は鉄の獣、芯の材はガボの木剣が使われている。 性質は「正しく在ること」。悪、不正、騙しを許容しない偏重の杖。ガボの性質と旅の記憶が染みついており、森渡しからしたら「良く手に馴染む、使いにくい杖」。
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駅伝ではお馴染みの襷渡し。 ここではちょっと裏話。 襷を受け取る直前に競り合っていたら、応援したりしながら、何も無くてもラスト、の声掛けと共に待つのが一般的なイメージでしょうか。 しかし、中にはそんな一般的な感覚で居れない場面も。 前走者がブレーキしたとか、予想より大分下の順位で来た時は、それどころでない心境の時もありますが。 何より襷そのものの渡し方、前走者の扱い方がオカシイとそれが気になって仕方ない。 グルッと丸めたまま渡されたり、結び目がおかしくなっていたり、ほどけていたり。 襷を貰い、これから走る事に集中したいのに、そんな渡し方をすると集中出来ません。 待っている時に、おいおい襷ぐちゃぐちゃやん、と心配になっていたり。 おいおい、誰に襷渡すねん、こっちやぞ、と走者の方向が気になったり。 やっぱり襷渡しは、恩師の言う「心の襷リレー」。 襷に想いを込めつつ、思いやりの気持ちが大切です。
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上画面に表示された値段と、渡される金額から釣銭を計算し、 正しい金額のお釣りをタッチして渡します。
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●参照渡し int x = 1; int a = x; // int型の参照 a は x を参照する, 必ず初期化子で初期化が必要 // あとは a を x のエイリアス(別名)として使用可能 cout a \n ; // 出力したり a = 5; // 代入すれば x の中身も変わったり ●参照渡しと関数 void swap(int x, int y) { int temp = y; y = x; x = temp; } // x , y は引数で初期化される
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現渡しとは、信用取引で空売りした時に、空売りしていた銘柄の株を引き渡し決済する方法の事です。 http //www.daiwa.jp/ja/glossary/jpn/00262.html
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概要 ドーラン王国の花の季節二月目の初日にあるお祭り「花神(タレイア)祭」の中で行われる風習のこと。 意中の相手や結婚相手に花を贈る。友人間で贈ることもある。花神祭で開かれる屋台などでも、店の人もお客さんに日常の感謝の気持ちを込めて渡したりする。正直、店の周りの花が咲きすぎて誰かに持って行って欲しいからあげている、という人もいる。 意中の相手や結婚相手とは、花園の塔で愛を誓うことが多い。 その際にキュピレットの花が渡されることが定番になっている。 歴史 花神祭の日、王様とお妃様が王の島から王国へと降りて来て、馬車で町を回り、国の安泰を祈って馬車に積んだ花を撒いて行く。結婚はドーラン王国の建国神、プラマーナに誓いを立てる。そのため、王族が降りて来る日に愛を伝えるのは特別なこととされている。
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渡し逃げ 467 名前:投稿日:2009/10/19(月) 14 22 34 ID nIV8HimQ 前:武政千鶴・山尾修・相川拓司 次:近くの森のトトロ
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四、五歳頃髪置きから伸びた髪を肩の辺りで揃えること。日本の古い習わし。 これより後は性別で髪型が変わってくる。女児→八歳頃迄削ぎ渡しの後、髪を伸ばし始め、童女放髪になる。 男児→二筋垂髪、自下げ等
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2チームに分かれてマントを渡していくゲーム。 1チームに3つの役割をつける リングを運ぶ人・・・・・・・・1人(以下”ポーター”) 基本的に運ぶだけ攻撃は出来ない 攻撃、守る人・・・・・・・・・・1人以上(以下”ハンター”)攻撃して相手の進行を妨げる(範囲攻撃はなし) リングの交換をする人・・1人(以下”ディーラー”) 攻撃は無し。見方の補助など 場所は飛賊砦で(どこでもいいですが)はじめにポーターが「赤マント」1個、交換用の「青マント」1個、武器を持って中央に相手のポーターと一緒に並んで立つ。 ほかのメンバーは両端から合図でポーターの「赤マント」以外の物を受け取る。 受け取った人はメンバーに武器、マント配る。青マントを持った人が「ディーラー」になる。 「ポータ」ーは相手の「ディーラー」を探して交換(交換には絶対に応じる)して赤マントを「青マント」に変えて今度は相手の「ポーター」を探し「青マント」を渡したら勝ち。このとき相手も交換できたら引き分け。 戦う事がメインではなくむしろスタンや拘束で相手の進路を妨害する。スキルは攻撃以外は使用できる(やりながら禁止スキルもつくる)Lv差をなくすため高Lvの人は裸で低Lvの人はフル装備。武器も高Lvの人は一番弱いものを装備。など、調整する。