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https://w.atwiki.jp/mhp3sa/pages/75.html
ビン効果 剣モード時に3分の1の確率で減気蓄積が発動する。 (ちなみに弓にも同名のビンがあるが、あちらは装填すれば100%減気蓄積が発動する。) 弓の減気ビンやボウガンの減気弾と同じく、頭に当てればめまい蓄積も行えるのだが、 そのめまい蓄積も頭に当てた際に3分の1の確率でしか発生しない上、蓄積量も非常に少ないので、めまい効果は忘れていただいて構わない。 ( 詳細→よくある質問 ) そもそもスラアクの攻撃属性は斬属性なのだから、頭が斬弱点でないなら普通に弱点を狙おう。 毒ビン・麻痺ビンと同じく、ビン効果を当てにして担ぐのではなく、『グリュンを担いだら結果としてついてくるビン』程度の認識で構わない。 装填剣斧 ()内は減気蓄積量 山潰グリュンハルト(40)、グランドカオス(34) グランドダッシャーは最終強化剣斧ではないので消しときました -- (名無しさん) 2011-05-30 15 41 51 減気ビン付いてるのは確かだろ 初心者も見るんだから消さなくてもいいと思う -- (名無しさん) 2011-05-30 16 14 59 でもそんなこと言ったら、強化途中のもふくめて10本くらい羅列するハメになる気が・・・ そもそも最終強化じゃない剣斧で唯一グランドダッシャーだけ乗ってた理由がわからんし -- (名無しさん) 2011-05-30 17 20 14 グラフィック的な意味で最終強化だから見逃してあげてください -- (名無しさん) 2011-05-30 22 25 21 性能的には若干残念なビンであるが、属性開放は必見 その美しさを確かみてみろ! -- (名無しさん) 2011-10-06 17 31 01 明日からがんばるんじゃない。今日をがんばり始めた者にのみ明日がくるんだよ!(;・ω・)★ http //mbtu.net/Anime/TV/m -- (feary) 2011-10-11 21 45 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スラッシュアックス(剣斧)とは モンスターハンターポータブルシリーズ初登場武器。 モンスターハンターシリーズでの初登場はMONSTER HUNTER tri。 登場作品はMHP3とMH3のみ。 「ビン」と「スラッシュゲージ」、「斧モード」「剣モード」という特殊機構が特徴的な MHシリーズ唯一無二の可変式武器です。 …チャージアックス?あれは合体式武器だからノーカンで。 斧モードと剣モードをうまく使い分けながらモンスターを攻撃します。 回避方法も他の武器とは異なり、前方向は通常通りの回転回避ですが 横方向はステップ回避になっています(バックステップは不可)。 変形機構のためかガードする事が出来ないのでうまく立ち回る事が重要になってきます。 また、納刀速度も他の武器よりやや遅めになっています。 「斧モード」とは 斧モードは剣斧の基本的な状態の事です。 斧モードの時は移動速度がやや早く、一撃の威力が高く攻撃範囲も広いです。また、剣士の中で一番高い位置に攻撃が可能です。 攻撃後の回避受付時間も長いので一撃離脱を得意としています。 「ビン」の特殊効果は、こちらのモードの時は適用されません。 後述する「スラッシュゲージ」のリロードと自然回復が可能なモードでもあります。 抜刀攻撃が使いづらいので、一度抜刀したらあまり納刀しないよう立ち回るのが基本です。 「剣モード」とは 剣モードは画面左上のスラッシュゲージが半分以上ある時に斧モードから変形して使えます。 スラッシュゲージについては後述します。 剣モードの時は斧モードより移動速度は遅くなり、回避受付時間もやや減りますが、 連続攻撃が可能になり、相手の懐に潜って攻撃を当て続ける事が出来るモードです。 さらに斬れ味が黄色以上の場合は、常時弾かれ無効の心眼効果が付加されます。 後述する「ビン」の特殊効果が適応されるのはこちらのモードの時のみです。 攻撃がはじかれなくなるのでモンスターの硬い部位を攻撃し破壊するのにもこちらが向いています。 スラッシュゲージが0になると自動で斧モードに戻り非常に大きな隙が出来てしまうのが難点です。 「ビン」とは 各剣斧の個性を決める重要な要素です。 弓に装着するビンとは異なり、剣斧のビンは武器毎に固有のビンが装着されています。 別途購入する必要もありません。 ビンには各種特殊効果が付いています。 例えば強撃ビンならダメージが上昇し、麻痺ビンなら攻撃していく内にモンスターが麻痺します。 強撃ビンは物理値1.2倍、強属性ビンは属性値1.25倍。 状態異常ビン(毒、麻痺、減気)や滅龍ビンの蓄積値および属性値は各剣斧ごとに固定なので、 それぞれの武器もしくはビンの解説ページを参照してください。 「スラッシュゲージ」とは ビンの容量のような物です。これが無くなるとビンは使用できません。 スラッシュゲージが半分以上になると斧モードから剣モードへの変形や、 抜刀攻撃に剣モードの攻撃が使用可能となります。 剣モードで攻撃するとスラッシュゲージと一定量消費します。 これが0になると自動で斧モードに変形してしまい、 非常に大きな隙が生まれてしまうので注意が必要になります。 消費したスラッシュゲージは斧モードや納刀時に自然回復しますが、 斧モード時にリロードという行動をとると半分程度回復させる事が出来ます。 (リロードは、スラッシュゲージが半分以下の時のみ使用可能なアクションです。)
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グランドダッシャーは最終強化剣斧ではないので消しときました -- (名無しさん) 2011-05-30 15 41 51 減気ビン付いてるのは確かだろ 初心者も見るんだから消さなくてもいいと思う -- (名無しさん) 2011-05-30 16 14 59 でもそんなこと言ったら、強化途中のもふくめて10本くらい羅列するハメになる気が・・・ そもそも最終強化じゃない剣斧で唯一グランドダッシャーだけ乗ってた理由がわからんし -- (名無しさん) 2011-05-30 17 20 14 グラフィック的な意味で最終強化だから見逃してあげてください -- (名無しさん) 2011-05-30 22 25 21 性能的には若干残念なビンであるが、属性開放は必見 その美しさを確かみてみろ! -- (名無しさん) 2011-10-06 17 31 01 明日からがんばるんじゃない。今日をがんばり始めた者にのみ明日がくるんだよ!(;・ω・)★ http //mbtu.net/Anime/TV/m -- (feary) 2011-10-11 21 45 46
https://w.atwiki.jp/kenken-tonton/pages/23.html
スラッシュアックス ------------------------------------------------- 変形武器【スラッシュアックス】が モンスターハンターポータブルシリーズに初登場! 単発の威力が高い攻撃や機動力でヒット&アウェイに適した斧状態。 武器の振りが速く、ビンの効果を発揮できるチャンス時のラッシュに適した剣状態。 斧から剣へと変形して立ち回る斬撃武器。 --------------------------------- 剣状態に変形 --------------------------------- ------------- 特徴 ------------- 振り回しから縦斬りへ連係可能になった。 剣で攻撃の場合はスラッシュゲージ必要。 ビン効果に毒ビン、減気ビンが追加。 属性解放突きが使える。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/323.html
価格:26z 最大所持数:20 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 減気ビン 空きビン(最大99個) + クタビレタケ?(最大10個) 90% 1~2個 矢に減気属性を付与することができる瓶。 属性のある弓の場合、その属性が置き換わって(上書きされて)減気属性になる。 属性弓で状態異常瓶を用いる場合、 普通に攻撃し続けた方が総ダメージが上回る可能性もある。 頭に当てるとスタン蓄積エフェクトが出るので頭を狙う練習にもオススメ 弱点特効よりも確実に頭に当たっているかを確認できるぞ! 読み方:げんきビン 「滅気(めっき)」と間違えるひとが多いので、その時はやんわりと教えてあげよう。 しかし減気ビンで元気を減らすとはこれいかに。 「総ダメージが上回る可能性もある」って、 めっきは直接ダメージ与える戦法に繋がるものじゃないからこの文なくてもいいのでは? -- (名無しさん) 2011-02-07 08 28 33 ネタだから良いじゃない -- (名無しさん) 2011-02-07 10 28 42 手早く疲労とスタンにできれば討伐時間短縮できるかも、ってところだな -- (名無しさん) 2011-02-07 13 50 39 スタミナ消耗できなくて終わったりってのもあるよ。その場合なんか明らかにダメージ損なわけで。 -- (名無しさん) 2011-02-07 14 08 44 うまい使い道があまり思いつかない ハプルに使ってとっととエラを出させるとか? -- (名無しさん) 2011-02-28 16 38 33 減気ビンつけて曲射するとどうなるのっと -- (名無しさん) 2011-03-11 08 16 27 そういや減気ビンつけたときの減気値とスタン値ってどれくらいなの? -- (名無しさん) 2011-05-20 20 52 16 これで曲射したらスタン値上昇すんのかな? -- (名無しさん) 2011-05-20 23 10 05 ↑既出かも知れないけど検証してみた。 ☆6「疾走する猛き大猪」のドスファンゴが検証対象。 武器はギガス様でKO術付き。 検証方法は眠らせてシビレ罠を目前に仕掛け、連続で曲射を当てるだけ。 瓶無し6回、瓶有り5回で気絶確認。 曲射でもスタン値は上乗せされるみたいだ。 因みに、普通の射撃を頭に当てても気絶することも確認できた。 スタン値の参考程度にパターンを載せると― ・瓶有り曲射3回+溜め3を5回 ・瓶有り曲射4回+溜め3を1回 ・瓶無し曲射4回+溜め3を3回 ・瓶無し曲射5回+溜め3を2回 どう考えてもミスがあるけど、これでも2時間掛かったから勘弁… 素直に奥さんとキャッキャッウフフしてればよかった。 -- (名無しさん) 2011-08-18 02 20 45 ビン付けると1発につき減気+8眩暈+4とかだから集中なら眩暈2倍だ スタンさせるなら集中のが早いぞ -- (名無しさん) 2011-08-21 14 37 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/11/13 Sat 00 21 21 更新日:2024/03/18 Mon 15 58 49NEW! 所要時間:約 54 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MH3G MH4 MHP3 MHRise MHWorld MHX SLASH_AX ええ、スラッシュアックスです くしゃみ オノノクス ザンバー スラアク スラックス スラッシャックス スラッシュアックス バルディッシュ パンパンゼミ マルチウェポン モンスターハンター モンハン モンハン武器 剣斧 可変型 所要時間30分以上の項目 斧 武器 無性に叫びたくなる武器 /アッークス 時に進撃の重斧となり、時に必殺の鋭剣となる。 工房技術の極み 変幻自在の斬撃武器。 スラッシュアックス(Switch Axe)とは、『モンスターハンター』シリーズに登場する武器種の1つである。 『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)で登場した。 略称は「スラアク」「スラックス」など。剣斧とも。 砂漠地方で開発された武器で、普段は巨大な斧だが、変形させることで片刃の大剣になる。 また内蔵されたビンにより様々な効果が発生する。 攻撃に特化した武器であるためガードができず隙も大きい。 全ての攻撃にスーパーアーマーが付く。 攻撃後の回避は横の場合ステップで前へ前転。 攻撃後の回避受け付け時間が長く、モンスターに張り付きやすい。 立ち回り的にはMHP2Gまでの回避ランサーに近く若干特殊。 防御面では弱いが基本コンボが簡単な事や、心眼効果のおかげで初心者でも扱いやすいのが魅力。 しかし使いこなそうとすると、剣と斧を使い分ける場面の判断やうまく連携技を使う技術が必要とされる。 MHFではこれをベースにアレンジした武器種「スラッシュアックスF」が存在するが、構成要素の半分以上が別物。 少なくともメインシリーズのものではない全然違う武器種であるため混同しないよう注意。 斧モード シリーズ共通して、長いリーチが持ち味のモード。 ファンタジー作品でいう「斧」のイメージにやや反して、スラッシュアックスの斧モードは剣モードに比べ高い機動力を有するというコンセプトがある。 故に抜刀時の移動速度に優れる……のだが、どういう訳かMHP3~MH4Gまではシリーズを重ねるごとに移動速度は低下していった。 MHX時点では自分強化無しの狩猟笛と同じレベルになり、MHWorld以後は速度が大幅強化+連続前転可能+ステップの移動距離増加と機動力が一気に向上した。 攻撃性能の面においては、モーション毎の威力差が大きく大ぶりな技ほど高威力、小ぶりな技は低威力となっている(これも作品によってかなり変動がある)。 剣モードと違い一定条件を満たさないと「ビン」の効果を発揮できない(むしろ大半の作品でビン効果は一切得られない仕様)上に攻撃の間隔に難があるが、リーチと大技の威力でもって一撃離脱のヒット&アウェイを徹底していくモードとなっている。 剣モード シリーズ共通して、攻撃の出が速い代わりに抜刀状態の移動速度は大剣並みに遅いモード。モーション毎の威力差も比較的小さい。 また、装着されている「ビン」の効果を常に得られる代わりに攻撃毎に「スラッシュゲージ」を消費し、使い切ると斧へ強制的に戻ってしまう。 スラッシュゲージは納刀・斧形態中に自然回復する他、一定量を下回っている間は「リロード」というアクションで(もっさりしているが)回復が可能。 MHWorldからは斧形態への変形斬り(後述)を行うことでも一定量スラッシュゲージが回復する。 攻撃の連携が早く怒涛のラッシュを繰り出せるが、シリーズ共通して機動力が壊滅的に低い。 剣モード主体で立ち回る場合、冒頭の通り回避ランサーのような動き方が要求されることになる。 MHXまでの作品においては如何にしてこのモードを持続し続けるかに焦点が置かれていたが、MHXXでこれに一石を投じる環境が生まれ、MHWorldでは剣の機動力が更に落ちた事も相まって以後は各モードの使い分けが重要視されるようになっている。 なお原則剣モードで発動するビン効果についてであるが、全部で6種類存在し武器の個性ともなっている。 このビンは弓のものとは異なり消費するものではないが、付け替えることもできない。 ビンの種類強撃ビン:物理ダメージを上げる 強属性ビン:属性ダメージを上げる 麻痺ビン:麻痺属性を付加させる 滅龍ビン:龍属性を付加させる 毒ビン:毒属性を付加させる(MHP3~) 減気ビン:スタミナを減らす。頭に攻撃を当て続けることでモンスターを気絶させる。(MHP3~) MH3Gまではごく一部を除いて強撃ビン一択だったが、MH4以降は強撃ビン持ちの斧は性能に癖があるため使い辛くなった。 さらにMHXXでは強属性ビンや状態異常ビンをフル活用できるブレイヴスタイルが登場し、滅龍ビン以外のビン格差はかなり狭まった。 それでも使いやすさなども含めると、強撃ビンがブッチギリで最強のビンであるのには変わりない。 MHWorldでは後述の高出力状態も含め、各ビンに大幅なテコ入れがなされており、物理ダメージの追求となると強撃ビンに軍配が上がるのは変わらないまでも、強撃ビン一択という見方はされなくなった。 特に産廃扱いを貫かれてきた滅龍ビンの強化が著しく、驚異の大出世を果たしていた。 超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』(MHW I)では、スキルの調整や強属性ビンの補正値の上方修正もあり、強属性ビンを持つ武器の拡張もあって強属性ビンが選択肢に挙げられる代わりに滅龍ビンは武器の選択肢に挙げられなくなった。 MHRiseでは毒ビンも覚醒速度が強化され、特に毒ビンは滅龍ビンと並んで最速になった上に発売時点では最優と評判だったナルガ武器が配されている事もあり、驚異の大出世を遂げた。 滅龍ビンは間接的に弱体化を喰らったものの覚醒速度は最速のままであるため使いやすさでは中々のものになり、強属性ビンは高出力時の追撃が強化された事でパワーアップ。 減気ビンはそれまでハンターにとって不利にもなっていたモンスターの疲労状態が全面的に有利になるように改善され、これによって特殊な怯み状態もフルに活かせるようになり武器も業物揃いと脚光を浴びることに。 麻痺ビンは最遅こそ脱したが毒ビンや減気ビンほどの強烈な業物が来なかったため影が薄い。 一方MHWorldの時から更に覚醒速度が遅くなって単独最遅となってしまった強撃ビンは、物理ダメージ最強というMHRiseで有利な条件を抱えておきながらコイツだけ残念呼ばわりされるというまさかの事態に。 もちろん覚醒すれば強いわけだが、覚醒させるのに工夫が必要で他のビンより取り回しがどうしても悪くなってしまうのが困りどころ。ついでに物理性能すら微妙に弱体化されている。 超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』(MHR S)では、高出力化に手早く移行する手段が複数設けられたためプレイヤーの技術や相手次第では強撃ビンも実用性が高まった。無論それらは他のビンでも恩恵を得られる。 Ver.15時点では強属性ビン・減気ビンの人気が高く、次点で状態異常の強撃ビンとなっているが、他のビンも弱すぎるという訳ではなくスキルや立ち回り次第では活用できる。 一方無属性の強撃ビンはこれらに対して優位を取れる部分が全くと言っていいほどなく、ほぼ使われていない。 高出力状態 MHWorldで追加されたスラッシュアックスの強化状態。 剣モードで攻撃を続けるとスラッシュゲージを包む剣のアイコンに沿うように覚醒ゲージが溜まっていき、最大まで溜まると高出力状態になる。 最大まで溜めないと時間経過で覚醒ゲージは減っていくため、できる限り一気に覚醒させたい。 剣がビンの色(*1)に輝き、剣モードでの攻撃時に追加ダメージが発生するようになる。 追加ダメージは炸裂するエフェクトが使用されており、なかなか派手である。 追加ダメージにも各属性が反映されるため、減気ビン・毒ビン・麻痺ビンは単純に蓄積頻度が倍化される。 高出力状態の持続時間は45秒。強化持続のスキルで伸ばすことができ、最大で63秒(*2)まで伸びる。 時間切れが近づくとゲージが赤く(Riseではゲージ自体が)点滅する。 新参ながらスラッシュアックスの火力を担う重要なシステムになっており、ビンの格差(特に滅龍ビン)を縮める最大の要因になっている。そして強撃ビンの評価が地に堕ちる一因となった というのも高出力状態への覚醒ゲージは、ビンの種類によって溜まる速度に差があるからである。 覚醒ゲージの蓄積速度最速:滅龍ビン 中間:強属性ビン・減気ビン 最遅:強撃ビン・毒ビン・麻痺ビン このような仕様となっている。最速の滅龍ビンは最遅のビンの倍の速さで溜まる。 強撃ビンの剣斧がせっせと覚醒ゲージを溜めている間に、滅龍ビンはさっさと高出力状態へ移行している訳である。 この他にも高出力中は属性解放突きが変化する。 また高出力状態が実装されたことで、剣斧使いがモンスターに乗る有用性が非常に高くなっている。 乗り攻防のフィニッシュ技として使う属性解放突きによって、覚醒ゲージ蓄積速度最遅のビンでも満タン近くまでゲージを溜めることが可能だからである。 乗れる環境で戦っている時はぜひとも一度は乗っておきたい。 MHRiseでは仕様が変わり、高出力状態の追撃が斧モードでも発生するようになった。 また、覚醒ゲージの蓄積速度も一部変更。 滅龍ビン=毒ビン>強属性ビン=減気ビン>麻痺ビン>>強撃ビン と、主に毒ビンと強撃ビンの蓄積速度にテコ入れがされている。強撃ビンはさらに遅くなる方向にだがな! また、追撃ダメージに会心が発生しなくなった代わりに属性値/状態異常値/減気値の減算補正が撤廃されている(武器の属性値が反映されない仕様はそのまま)。 これによって、他武器種では一択とされがちだった高会心率が自慢のナルガ武器がスラアクに関しては(毒ビンという有利な条件を以てしても)最強一択とは言い難いものとなっており、 マイナス会心の武器やこれまでネタみたいなものだった低属性値・高物理の強属性ビンスラアクが最強候補に挙がるなど、武器選択の幅を広げる結果となっている。 サンブレイクでもこの部分自体は変わっていないので、強撃ビンが覚醒しやすいか否かはひとえにカウンターを頻繁に決められるかどうかに左右される。 斧強化状態 強化叩きつけを行うことで発生する、斧モード限定の強化状態。MHW Iで追加された。 効果はモンスターを怯ませやすくするというもので、斧モードの強化なのでビンによる差は無い。 効果時間は高出力状態と同じく45秒。強化持続スキルで伸ばせるが、効果中に強化叩きつけを繰り出すことで延長することもできる。 怯ませる部位を選ばない点がメリットで、縦斬りや強化叩きつけなど補正値の高い攻撃をコンスタントに当てていけば目に見えてモンスターが怯む。 強化叩きつけ自体の威力も高く、MHW Iで各種斧攻撃にも威力の向上などが施されたため、斧主体の立ち回りも十分選択肢に入るようになった。 MHRiseでは強化叩きつけは使えるのに斧強化状態は削除されるというあんまりな仕打ちを受けた。 覚醒ゲージの蓄積量がUPする効果はあるので強撃ビンスラアクでは使う価値があるが、威力は低くなるわ高出力化で効果が切れる(当然だが)など微妙な事に。 本作では高出力化の恩恵が斧モードにもあるので、実質高出力化が斧強化状態みたいなものとも言えるか。 Ver10.0では斧強化状態が復活した……が、高出力化すると効果が消滅する仕様は変わらず。 ~共通モーション~ 縦斬り 斧モードでは豪快に斧を振り下ろすアクションで、打点が高い。 威力面についてはMH3が最も高く次点がMHX(X)とMHRiseで、この4作品では大剣の縦切りと同じ高火力なアクションになっている。 一方突進切り(MHRise)や特殊な変形斬り(MHXのブシドースタイル)から派生させないとモーションが遅いという弱点を抱えている。 更に言えば大剣ではなく「剣モード」の縦斬りと同威力にまで弱体化していたり、縦斬りに派生できる攻撃が少なかった時代もある。 剣モードの縦斬りは素早く切り付けるモーションで、小ぶりながらそこそこの威力を持つ。 基本的にはここからの派生が剣形態の軸となる。 斬り上げ 斧モードの際のこの攻撃は全武器中最高度の打点の高さがあるため、空中のリオレウスなどを撃墜できる。 ただしMHRise以前の作品では仲間を吹っ飛ばしてしまうので周りをよく見て使おう。威力も縦斬りに比べれば控えめ。 剣モードではMHW以前とそれ以後でモーション自体が変わっており、前者では回避から派生でき、そのまま縦斬りに派生できるループコンボが非常に優秀なものとなっていた。 後者は「左斬り上げ」「右斬り上げ」の2モーションとなり、共に回避からの派生はできなくなった(素早く切り付ける縦斬りに差し替わっている)。 連携も縦斬り→左斬り上げ→右斬り上げとなっている。 横斬り 斧モードは大剣の横殴りにモーションが似ている。威力も基本的にはかなり低く、他の行動へのつなぎという具合。 剣モードは横になぎ払うようにして斬る。 範囲は剣モードが広いものの、こちらも威力は高くない。 剣の横斬りはMHWにて特殊な連携モーションに組み込まれ、単体では出せなくなった。 変形斬り 攻撃と同時に変形させるので変形時の隙を無くすことができる。ちなみにRを押しながら武器出し攻撃で斧から剣へ変形しながら攻撃できる。 MH3~MH4Gまでは、斧モードでは突進斬り(MH4以後はそれ+なぎ払いフィニッシュ)、剣モードでは横斬り(MH4以後はそれ+二連斬り)からしか派生できなかった。 MHXではエリアルスタイルとブシドースタイルが斧 切り上げからの変形斬りに対応(*3)し、ブシドースタイルは特定の行動から派生する剣 二連斬り上げからの変形斬りが高威力の斧 縦斬りに変化。 MHXXではエリアル以外のスタイルにて斧 縦斬りからの変形斬りに対応、更にブレイヴスタイルでは条件を満たすと「強変形斬り」が使用できるようになり、ブレイヴスタイルではこの強変形斬りを絡めたコンボが非常に強力なものとして注目を集めるようになった。 MHWorldでは、ほとんどの攻撃から変形斬りを繰り出せるようになった。 また、剣→斧の変形斬りでスラッシュゲージが回復する仕様になったため変形斬りだけを延々と繰り返すことも可能。 前転回避からも変形斬りを直接繰り出せる。ステップ回避は変形斬りに繋げられない。 剣モードの時は下入力と同時に変形斬りを繰り出すことでその場から大きく離脱しながら斧に変形し攻撃する、攻撃と回避を兼ね備えた変形斬り下がりに変化する。 MHRiseでは更なる進化を遂げ、剣・斧共に移動や回避から直に変形斬りを繰り出せるようになり、後述の高速変形スキルの実装によりスラッシュアックスの主力に数えられる大躍進を遂げた。 なおスラッシュゲージの回復は健在だが回復量が弱体化している。 ~斧モード~ 振り回し ∞の形に斧を振り回す。 その間スタミナを消費する。 範囲の広い攻撃だが隙が大きくスタミナを大幅に消費する。使うなら強走薬が欲しい。 斧のアクションでは例外的に手数に優れ、スタミナさえあれば延々と繰り出せる上に定点攻撃となるためダメージ効率が高め。 但し、リーチの長い斧を左右に振り回す&味方をかちあげる斧斬り上げからの派生ということで、状況をよく見て使わないとむしろ悪手になりかねない。使う際には必ず周りの状況を確認しよう。 MH4以降からは振り回し中に追加入力で、振り回しの勢いそのままに斧を叩き付けるなぎ払いフィニッシュが追加。 更になぎ払いフィニッシュから変形斬りへの派生(MH4Gからは斧横斬りも)が追加され、さらに追撃出来る形に改良された。 更に更にMHXからは見た目通り、なぎ払いフィニッシュが3hitするように。(MHX以前は見た目とは違い1hit判定だった。) ブレイヴスタイルの「強変形斬り」はこの斧の振り回しとなるが、素早く繰り出せる上に初撃のみビンの補正が乗る。 MHWorldからは斬り上げを経由せず直接放つ事が可能となり、MHW Iでは3ヒット目以後の威力が1.3倍に強化された上にそこからの縦斬りが「強化叩きつけ」に変化。 MHRiseでは攻撃力UP効果が削除されたが振り回しの途中でも回避が可能になった。Ver10.0からは攻撃力UP効果が復活している。 なぎ払いフィニッシュ/なぎ払い変形斬り 前者はMH4から追加された振り回しから派生するなぎ払いアクション。 モーション全体が長めで隙が大きいが弾かれ無効効果を持つ。 MH4/4Gでは威力面が貧弱であったがMHXでは威力が倍近くまで強化され、これを条件付だが直接放てるブシドースタイルでは強烈な反撃アクションとして活用できるようになった。 MHWorldにおいては「なぎ払い変形斬り」とアクションが改められ、使用するとなぎ払いつつ剣への変形斬りを行う。 こちらも隙は大きいが、ダメージの中に一発強力なものが含まれており、全弾命中させれば斧モードにおける最大火力を叩き出す。 また水平方向の攻撃範囲が広く、小型モンスターの掃除にも役立つ。 MHRiseではアクションが再びなぎ払いフィニッシュに戻っている。威力的にはMHXXと大差ないが直接繰り出す手段は無い。 しかしVer10.0からは威力の合計がMHWorldのなぎ払いとほぼ同値になった。ただし自動的に変形しない仕様はそのまま。 突進斬り 斬るというより斧のてっぺんでどついている。 打撃っぽく見えるが一応斬撃。 威力はかなり低いのだが、上述のとおり斧から剣への攻撃状態を維持しながらの変形の起点になる極めて重要な行動。 多用する行動になるのでしっかり感覚を身につけよう。 余談だがMHFの「スラッシュアックスF」ではこのモーションが「突進突き」という名前になっていた。 斬り下がり MHWorldで追加された技。実装時点では横斬りを行いつつわずかに後退する技で威力で見ても回避技として見ても使いにくさが目立っていた。 MHW Iでモーションが大幅に刷新され、斬り上げを行いつつその勢いを利用して大きく後退する技へ変貌。 非常にスタイリッシュになった上に威力も上昇し、回避技としてはなかなかの使い勝手の良さを得た。 強化叩きつけ MHW Iで追加された攻撃。 振り回しの三撃目から派生可能な技で、高い威力を持つ他、これを繰り出すことで斧強化状態へ移行する。 MHRiseでは斧強化状態が削除されてしまった上に威力まで下げられた(Ver10にて斧強化自体は復活)、使うと覚醒ゲージの増加速度が高まる。 変形二連斬り MHRiseで追加された新たな変形斬り。 剣モードの二連(三連)斬りか飛天連撃から派生可能で、その場で斧を振り回し周囲に2回攻撃を行う。 威力が非常に高く、高出力状態の追撃も出る上に同時実装となった高速変形スキルの恩恵を最大限に受けているので斧攻撃の新たな主力技になっている。 突進縦斬り MHRiseで追加された技。突進斬りとの入れ替え技になっている。 この技に入れ替えると抜刀斧攻撃も横斬りから突進縦斬りへ変化する。 武器を構えて一定距離を前進し縦斬りを行う薩摩の武家者のような技で、攻撃後は通常の縦斬りと同じような派生が可能。小型モンスターをチェストする時に便利 威力も高い上、斬り下がりに直に派生できるためヒット&アウェイのループコンボもできる。 一方で必ず前進する仕様上モンスターとの隣接中はコンボに組み込みにくい技になっている。 低威力だが小回りの利く突進斬りと高威力だが取り回しに欠ける突進縦斬り、どちらをメインにするかは各々の好みになる。 二段変形斬り連携 MHR Sで追加された技。なぎ払いとの入れ替え技になっている。 振り回しから流れるように剣へ変形し切り付ける【壱】と、そこから後退しつつ斧に変形し切り下がる【弐】の二段階コンボ。振り回しの右へ振った時と左で振った時とで【壱】のモーションが異なるが、攻撃速度は一緒。 技の説明文曰く「1段目は剣に変形し剣攻撃による出力が上昇。2段目は斧に変形しながら斧攻撃によるスラッシュゲージの回復が見込める。」とのことなのだが、 どういう訳か剣に変形する【壱】でスラッシュゲージが大幅に回復し、斧に変形する【弐】の1撃目を当てると覚醒ゲージが一気に溜まる。逆じゃないのか 前者はMHW時代の剣→斧変形よりも回復量が多く、後者は圧縮解放フィニッシュ並みの溜まり具合。 【壱】で中断して剣攻撃に繋げられるため、ゲージ回復が目的の場合はそういった運用も可。 変形斬りなので高速変形が適用され、最大まで発動すると入れ替え対象のなぎ払いよりも合計威力は上回る。 ただしあちらが多少強引にねじ込めるようになって全段当てやすいのに対し、こちらは全段当てづらい上に高速変形を最大にしてもなぎ払いよりモーションが長いので安易に出し切るのは危険(一段目で中断する手もある)。 ちなみに全段出し切った後縦斬りを放つと通常よりも早く繰り出せる。 ~剣モード~ ループコンボ(通称:縦ループ) 剣モードでの最も基本的な行動の一つ。 縦斬りと斬り上げの二つのモーションの総称であり、縦斬りに斬り上げへの派生ルート、斬り上げに縦斬りの派生ルートがあり、 ゲージが続く限りは無限に繰り返すことができるため、“ループ”と呼ばれている。 特徴として、足がほぼ動かない行動でありながら、横ステップと前方への踏み込みが可能というものがあり、 細かい位置調整をしながら定点攻撃のできる他武器と比較しても珍しいモーションとなっている。 このモーションによって極めて高い定点攻撃能力を誇り、部位への集中攻撃による火力と部位破壊能力もスラアクの魅力の一つである。 MHWorldでは前述の通り斬り上げが左斬り上げと右斬り上げに分かれ、このループコンボはできなくなった。 二連斬り MH4以降から追加された新しいモーション、従来の横斬りから派生し前方に向かってX字に2回斬りつける。 2回攻撃するにもかかわらず、ビンの消費量が行動1回分の消費で済むため燃費が良く、更にモーション値も高く火力も出る。横に振りぬくため、攻撃範囲も広く、縦ループでは当たらなかった位置にも攻撃出来る、総じて強力な行動である。 …と言いたいところなのだが、なかなか癖が強いモーションであり、 横に剣を振りぬくため攻撃範囲が広く、味方をこかしやすい上に狙った部位以外に攻撃を吸われやすい。 1撃目から2撃目の間に一歩踏み込むため、定点攻撃しづらい。 モーションが長めで回避への移行に時間がかかる。 などの問題点がある。しかし上述のとおりのメリットや、低い位置への定点攻撃に使いやすいなど腐らせるには勿体ないモーションであり、縦ループと使い分けることで真価を発揮するモーションである。ある意味、剣斧使いの腕の見せ所とも言えるだろう。 MH4Gからは二連斬り→横斬りの派生が追加。これによって、縦ループのようにループ行動が可能になり、横斬り→二連斬り→横斬り…の通称、横2連が可能となった。また、この派生の追加により、縦ループと横二連の二つのループ行動を繋げられるようになり、状況に合わせて使い分けができるようになった。 二連斬りには、属性解放突きへの派生ルートがあり、二連斬りから繋ぐことで前方に踏み込みつつ高速で属性解放突きを放つことが出来る。 MHXのブシドースタイルでは専用の回避アクションを剣モードで成功させることでこれの亜種に当たる「二連切り上げ」が繰り出せる。 威力自体は二連斬りと大差ないのだが、ここから変形斬りにつなげると高威力の斧 縦斬りを高速で繰り出すコンボになるのが最大の特徴。 また、MHXXのブレイヴスタイルが使える「強変形斬り」はこの二連斬りとなるが、踏み込み動作がオミットされるので定点攻撃がしやすく、そこから更に斧への強変形斬りへと繋がる。 MHWorld以降は右斬り上げから二連斬りを放つと横斬りがプラスされた三連斬りに派生する。 MHRiseでは斧の縦斬り、強化叩きつけ、ジャンプ叩きつけといった縦斬り動作からの変形斬りが二連斬り上げに変化する。 剣への変形斬りから直接繰り出せるので、チャンス時にはそこから飛天連撃(覚醒ゲージ溜め)や属性解放、斧への二連変形斬りへと繋ぐ重要なアクションとなっている。 飛天連撃 MHWorldで追加された攻撃。二連斬りからのコンボ攻撃である。 飛び上がりながら一度斬り、空中で回転してもう一度斬る大技。 非常に隙が大きいが、うまく当てられれば覚醒ゲージを大きく溜めることが可能。 特に覚醒が遅いビンでは状況次第だが積極的に狙っていきたい。 属性解放突き スラッシュアックスの醍醐味。 ビンの効力を一気に解放し多段ヒットで相手にダメージを与える。 突きとは言うものの、エネルギーを溜めているスラッシュアックスをただ相手にグリグリ押し付けてるだけに見えなくもない。 「あの…ス…スラアクが当たってるんですけど…」 「あててんのよ」 属性解放フィニッシュは爆発を起こし、相手に大ダメージを与えることができる。 ただし、 初撃とフィニッシュが吹き飛ばし攻撃になっている 一連のコンボがやや長い フィニッシュ後は大きく後退し、強制的に斧モードに変形 ゲージ効率、ダメージ効率共に縦ループに劣る と痛い欠点がいくつかあり、一つ目のせいでパーティー戦だとまず封印安定になってしまう。 どうしても使うならソロプレイでモンスターを罠に嵌めた時がいいだろう。 ぶっちゃけMH4Gまでの龍撃砲と似たようなものである。 解放突きは途中キャンセルができたりフィニッシュを早めたり(アナログスティック後ろ+攻撃ボタン。通称「早漏」) MHWorldでは味方を吹っ飛ばさない仕様に変更されたため、マルチプレイでも安心してぶっ放せる。 MHRiseではデモ版にて属性解放フィニッシュが火力アップした上に肉質無視になった事が判明し、対抗馬の零距離解放突きが覚醒ゲージの溜まり辛さのせいで撃てるまでが長い事から、 まさかの属性解放突き→即フィニッシュが高出力前のスラッシュアックスの主力技として扱われていた。燃費の悪さも鉄蟲糸技のスラッシュチャージャーで踏み倒す事ができた事も追い風となっていた。 「どんな肉質だろうと…撃ち貫くのみ!」 あまりに強すぎたせいか、製品版では簡易フィニッシュを出せるタイミングが遅くなり、ダメージも下がったので利用価値はなくなってしまった。 ただしあくまで簡易フィニッシュのダメージが下がったのであり、フィニッシュの肉質無視は依然として残っているので、隙を見て通常フィニッシュを最後まで出し切る運用は有効。 突きの継続ダメージが上がったためダウン時の〆に使うなどすれば申し分ない。 幸いというか、強撃ビン以外ではデモ版での溜まりにくさが何だったのかと言いたくなるくらい覚醒ゲージが簡単に溜まる。むしろだからこそデモ版では簡易フィニッシュを簡単に出せるようにしたんじゃね?と錯覚したくなる 零距離解放突き MHWorldで追加された高出力状態で放てる属性解放突き。 高出力状態時に属性解放突きを繰り出すとモンスターの体を駆け上がり、モンスターに貼り付いて属性解放突きを放つようになる。 通常の属性解放突きと違い、フィニッシュするまでモンスターに密着するため一発も撃ち漏らさずにダメージを与えられる。 尻尾や頭などにピンポイントに高威力を叩き込めるのは魅力だが、位置取りによっては胴体などに貼り付いてしまうので注意。 モンスターの攻撃や咆哮で簡単にひっぺがされてしまうので、使う場合は装衣やスキルで対策しておきたい。 咆哮に関しては零距離モーション中に自動的に耳栓Lv4が付与されるため、特に難しい対策は要求されない。 MHW Iで追加された、モンスターにしがみつく「クラッチクロー」と抜群の相性を誇る。 というのも高出力状態でクラッチするとスラッシュゲージの残量に関わらず、零距離解放突きへ直に移行できるからである。 リロードが必要なほどに減っていてもお構いなく放つことができ、クラッチ状態で移動することで弱点部位にもスムーズに渡れる。 不動や転身の装衣を着回せばモンスターの挙動をほぼ無視できるため、高出力中はひたすらクラッチして零距離解放突きを繰り返す戦法が冗談抜きで最強クラスのDPSを叩き出す。 とは言え転身の装衣が攻撃を受け流すごとに効果時間が減少する弱体化を受けたことや、不動の装衣が多段攻撃に弱いことがそのまま弱点になっているので、何も考えずに乱発するとあっけなく体力を失い力尽きることになる。 MHRiseでは装衣がリストラされたが、攻撃自体に吹き飛ばし無視のアーマー効果が付いたため安定して張り付けるように。 地味に始動突きで高出力状態へ移行するとそのまま零距離解放突きへ移行できるという強化もされた。 またフィニッシュ後に自分が吹き飛んだ際に鉄蟲糸技の飛翔竜剣を使うことで剣モードを維持したまま追撃して隙を減らす事ができるため非常に相性がいい。 ただし、飛翔竜剣は撃った後の軌道修正が全くできないので、当たってくれるかどうかは運に左右される そしてダメージ軽減効果がないので、迂闊に張り付くとそのまま大技をモロに受けてしまう危険も…… 一方でMHR Sで実装された「部位破壊済みの箇所を攻撃すると体力が回復する」血氣スキルは状況にもよるが零距離解放突きの弱点をうまくカバーしてくれる。パンパンゼミどころかマジで吸血鬼のようだという意見もある 圧縮解放フィニッシュ MHRiseで追加された通常の属性解放突きとの入れ替え技。 属性解放の始動突きから剣を構え直し、剣鬼形態時のトランスラッシュの締めと同じモーションで属性解放爆発、および回転斬りを繰り出す。 構え直しから爆発発生まで強力なハイパーアーマー(なんとダメージ8割減)を持ち、爆発と斬撃がヒットすれば覚醒ゲージを大幅に溜められるが、 威力自体は飛び抜けて高い訳ではない 下記のスラッシュチャージャーを併用しなければとても補えないほどスラッシュゲージの消費が重い 通常の属性解放突きがMHWorldから持たなくなった味方ふっとばし効果が付与されてしまっている ハイパーアーマーが発生するまでが長く、使用後の隙もかなり大きい と使い辛い要素のオンパレード。残っているのはモーションのカッコよさくらいしかなく、零距離解放突き→飛翔竜剣の強力コンボが封印される事も相まって採用率は極めて低い。 Ver10.0アップデートで吹っ飛ばし効果は削除され、二段変形斬り連携やビン変形効果強化の特殊な装飾品が追加された事でゲージ管理は以前よりはしやすくなったが、使いどころを選ぶのは相変わらず。 むしろ長所である覚醒ゲージ回収+ハイパーアーマーを属性充填カウンターが兼ね備えており、カウンターが苦手でも覚醒ゲージ回収だけなら二段変形斬り連携の方がまだ使いやすい事からますます立ち位置が危うくなっている感もある。 逆に言えば有能技だらけのスラアクにおいて不遇を一手に背負っているとすら言われている ~おすすめスキル~ 業物/剛刃研磨/達人芸/刃麟磨き/天衣無崩 斬れ味維持スキル。 スラッシュアックスは剣モード時の手数がかなり多いため、どれか一つは採用したいところ。 特にRiseでは高速変形のコンボがかなり手数を出せるようになり、零距離解放突きの攻撃全てで斬れ味を消費するようになったため、基本的には何かしら切れ味ケアが無いとやってられなくなる(剣攻撃では弾かれないのでその点は扱いやすいが)。 手数特化の双剣にデフォルトで斬れ味消費軽減効果が存在しているので何ならフルバースト/FBF特化型のガンランスと並んで最も斬れ味消費が激しい武器の一つに数えられる。 幸い高速変形を持つ防具シリーズには業物(オロミドシリーズ)か剛刃研磨(デスギアSシリーズ)のどちらかが付く事が多く、発動は楽な方。 MHR Sならワイヤーステップに刃麟磨きを絡める運用や、属性武器でなければ使いやすい天衣無崩も有効。 回避性能/回避距離 スラッシュアックスは抜刀時に防御ができないため、攻撃後のステップと前転回避に頼るので便利。 特に回避距離は機動力の低いスラッシュアックスでもヒット アウェイがしやすくなる。 Riseでは回避距離が1でもすさまじい効果を発揮できるようになり、回避距離3で変形斬りを駆使すると変態機動が行えたりする。 一方でLvを変えると使い勝手が大きく変わって位置取りの制御できなくなる恐れもあるため、低めのLvで慣らしたハンターは敢えてそれ以上Lvを上げないという事も多い。 さらにワイヤーステップに回避性能と回避距離が反映されるのだが、純粋にスペックが上がる回避性能はともかく、回避距離はあまりに動き過ぎてやはり位置取りができなくなるため、 ワイヤーステップ運用だと回避距離を完全に切るというハンターもいる。 体術 上記のものに加えてこちらもつけると更に立ち回りが楽になる。 振り回しにも効果があり、便利。 耳栓 ガードができないこともあるが、モンスターによっては咆哮中にも属性解放突きやぶん回しが決まるため手数が増える。 MHRiseでは零距離解放突きが咆哮を完全に無視できる様になった他、同じく咆哮を無視できる金剛連斧の存在や高速変形を始め他に積みたいスキルが多いこと、それに加え防具のスロットもMHWorldと比べるとかなり貧弱になってしまったことから採用率は高くない。 更にサンブレイクでは咆哮は開幕以外怒り時に行うものが多く、lv1スロットで発動できる顕如盤石に立場を脅かされている。咆哮はほぼノーリスクでカウンターをぶっ放せるチャンスになっているのもあって採用率は低い。 集中 剣モード主体の立ち回りをするならゲージの回復速度を上げるこのスキルが役に立つ。 MHWorldでは覚醒ゲージも早く溜まるようになる。 納刀術 スラッシュアックスの最大の弱点は納刀の遅さなので、これをつけるだけで生存率が跳ね上がる。 MHWorld以降は納刀速度が大幅に上昇したため特に付ける必要はなくなっている。 強化持続 前述の通り高出力状態を長持ちさせることができるスキル。 継戦火力が目に見えて上がるため、できる限り採用したい。 Lv1やLv2では効果が実感しづらいので、採用する場合はLv3まで上げよう。 MHW Iでは延長時間がさらに伸ばされる優遇を受け、Lv3では高出力状態、斧強化状態共に90秒まで延長され、快適性が大幅に上昇する。 MHR Sでは高出力化を延長する手段が備わったので無くてもいいという人もいれば、肝心な時に切れてもらっても困るので付けるという人もいる。 ゼクス腰装備が一部位で最大レベルまで発動できるので、選択はしやすくなった。 高速変形 MHRiseで登場した新進気鋭のスキル。変形斬りの速度が上昇し、Lv2以上では威力も上昇する。 チャージアックスにも効果があるが、変形斬りの仕様上ほとんどスラッシュアックス専用スキルのような扱いを受けている。 Lv3の変形斬りの速度1.3倍・威力1.2倍の恩恵は凄まじいもので、斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り→斧:変形斬り→…のループコンボが主力として使っていけるほど。 もう一つの主力である零距離解放突き→飛翔竜剣のコンボと比べるとスラッシュゲージにも優しく、ラッシュを続けやすいのもポイント。 変形斬りの地位を確固たるものにしたことで、発売直後時点から必須スキル扱いされている。 そしてスラアク使いは等しくオロミドSヘルムという呪いと対峙する宿命を背負う事になった ちなみに変形攻撃中の威力が強化されるという仕様上、飛翔竜剣の爆発に合わせて変形斬りすればそっちの威力も上がったりする。 あまりにも革新的すぎてMHR Sでナーフされるのではという憶測も上がっていたが、一切変わらずに続投。 新技もコンボの運用性やダメージ効率という点では語れないので変わらず強スキルとして君臨している様子。 アックス系統を装備できる盟勇たちもアルロー教官以外は高速変形Lv3を発動させている。DEMO版でもさも当然のように発動していてスラアク使いを驚かせた。 血氣 MHR Sで登場したスキル。破壊済みの部位を攻撃すると体力が回復する。 上記の通り零距離解放突きの弱点をうまくカバーできるスキル。 ちなみに元々スラアクは部位破壊しやすい武器だが、破壊王もセットにしてやるとなおよい。 巧撃/状態異常確定蓄積 MHR SでVer11.0.0より追加されたスキル。巧撃は回避に成功すると攻撃力が上がり、状態異常確定蓄積は回避に成功すると確定で状態異常値を蓄積できるようになる。 刃麟磨き同様にワイヤーステップで発動できるため、特に巧撃は存在が判明するなり注目される事になった。 蓄積時攻撃強化 MHR SでVer12.0.0より追加されたスキル。攻撃がヒットしたときに、毒、麻痺、睡眠、爆破、減気のいずれかが蓄積すると攻撃の威力が上がる(減気は弾やビンでの蓄積時のみ有効)。 剣斧使いに愛されながらも火力面では息切れし始めてきた減気ビン武器(コンクエスタ)の為にあるかのようなスキル。 Lv2で強撃ビンと同等の火力補正が入り、Lv3で超える。つまり条件が揃えば減気ビンと強撃ビンをいいとこどりしてしまう。 元々あまり使われていなかった無属性の強撃ビンがこれによって完全に息を引き取る事になった。 勿論他の状態異常が蓄積した際も働くので状態異常確定蓄積やビン変形強化付の毒・麻痺ビンとの相性もいい。 地味に属性解放/零距離解放/飛翔竜剣の爆発も確定蓄積なので肉質無視の高火力ダメージを更に引き上げられる。 ビン変形強化 MHRiseで登場した百竜スキル。変形斬り時に斧攻撃にもビンの効果が乗り、剣攻撃時にビンの効果が強化されるようになる他、スラッシュゲージの回復量も増加する。 その回復量は多く、解放突き系統を多用しない戦法を取るとスラッシュチャージャーすら不要になる程。 更に毒・麻痺ビンで付けるとMHXXに存在していた「剣への変形攻撃時に状態異常が確定蓄積」される効果が復活するので、前述の蓄積時攻撃強化の期待値が激増する。 変形コンボを軸にするRiseのスラアクを更にパワーアップしてくれる強スキルだが、上位までは最終装備にするには心許ない武器にしか付けられなかった。 MHR Sでは百竜装飾品「変撃竜珠」によって色々な武器に付けられるようになった。 ただし変撃竜珠のサイズはLv3と大きく、素の状態では全ての剣斧に付けられるという訳ではない。 Ver.11で実装された傀異錬成強化を用いることでLv2のものは4スロット、Lv1のものは(Ver.14より)7スロット用いることで「変撃竜珠」の装備が可能になる。 強撃ビンはビン補正値が変形二連に乗せられることの火力上昇具合も高く、種族特攻の百竜スキルを越えうる火力となる。 減気ビンは斧攻撃にビン補正が乗っても火力は上がらないが蓄積時攻撃強化があれば強撃ビンと全く同じ状態になるので同上。 強属性ビンは物理火力そのものは種族特攻系の百竜スキルが上回るが、属性値の大インフレに伴いビン補正の比重が非常に高くなっておりやはり有用。 毒・麻痺ビンは前期の理由により付けない手がない。 なので実質滅龍ビンや属性値の低い強属性ビン以外は搭載しない選択肢がない装飾品になっている。 このため、他の武器種だと百竜スロットはLv2である事が重要とされるが、スラアクに関してはLv3に出来る事が事実上の実用条件となっている。 武器によっては7スロット使うだけの価値があるものも。 ちなみに変撃竜珠の生産にはオロミドロ亜種の素材を要する。亜種の防具は剣斧向けという訳ではないが……やはりオロミド様ロ種とは切っても切れない関係にある。 奮闘/龍気変換 前者は赤ゲージの量に応じて、後者は属性耐性値に応じて属性値が強化されるスキル。 重いリスクと引き換えに属性値を大幅に強化すると前者と、ほぼノーリスクで属性値を強化できる後者に大別されるが、 Ver.14にて錬成スロットを空けるだけで属性値がどんどん強化されていく仕様が実装されたのも相まって、環境的に属性強撃ビンや蓄積時強化減気ビンに押されていた強属性ビンの剣斧が大躍進することになった。 前者は安定して赤色ゲージを生成するのが難しいので、これまた重いリスクを背負う狂化スキルとセットで運用され、後者は全耐性値強化をノーリスクで行える激昂スキルとセットで運用される。 スラアクの場合どちらも一応相性はいいのだが、奮闘のもう一つの効果であるスタミナ消費無効や会心率UPが(強属性ビンでは)そこまで有効に機能しないので、リスクなしで使える後者の方が人気か。 ~狩技~ MHX/MHXXの特殊アクション。下記はスラッシュアックス固有のもの。 トランスラッシュ 斧と剣とを交代させながらラッシュを放ち、最後に属性解放で締める連続技。 薙ぎ払ってからの2連斬、さらに属性解放突き(剣鬼形態中は属性解放回転斬り)とかなりド派手な反面、非常に隙が大きい。 前述の圧縮解放フィニッシュとほぼ同じ欠点を抱えており非常に使いにくいのだが威力だけはすさまじく高い。まさにロマン砲。 ちなみに剣鬼形態・テンペストアクスと併用すると威力と隙が更に高くなる。 エネルギーチャージ スラッシュゲージを回復させてから剣モードで横切り。 パッと見はリロードと同じっぽく思えるが、剣モードからでも使え、かつゲージが大幅に回復する。 レベルⅡとⅢではついでに会心率アップ効果もあり、Ⅲだとなんと30%も上昇する。 下記の剣鬼形態と併用することでとてつもない馬鹿力を引き出すMHXでのスラッシュアックスの強武器スラッシュソード化の元凶となっていたが、 MHXXではエネルギーチャージⅢの必要狩技ゲージが増やされるという弱体化を食らった。 ちなみに会心率UPは斧モードにも適用されるので、剣オンリーでない立ち回りがしやすいブシドー・ブレイヴスタイルでも一定のニーズがあった。 剣鬼形態 大きく振りかぶって属性エネルギーを高める。 発動の隙が非常にデカいので周囲の安全確認は必須。 効果中は剣モードのビンの補正が強化され、いくら剣モードで攻撃してもゲージは減らないが、 その代わりに時間とともにスラッシュゲージが自然減少していき、ゲージ0になると終了する。 強撃ビンのスラッシュアックスでエネルギーチャージⅢと剣鬼形態Ⅲを併用すれば物理攻撃力に約1.55倍もの補正がかかる。頭おかしい 効果中はリロード不可だが、エネルギーチャージでのゲージ回復は普通に可能。 よって剣鬼形態発動中にエネルギーチャージの狩技ゲージが貯まれば永久に剣モードで立ち回れる。斧モード涙目。 一応他のビンもえらい強化になりはするのだが、攻撃力大幅強化のインパクトには霞むのであった。 MHXXでは剣鬼形態Ⅲではあからさまに早くゲージが枯渇するようになり、エネルギーチャージⅢの必要ゲージが上がった事で維持の難度が大幅に上昇している。 ブレイヴスタイルではエネルギーチャージとの併用が不可能だが、二連属性解放フィニッシュを一定時間無限に放てるのでおぞましい破壊力(と味方巻き込み性能)を発揮する。 テンペストアックス MHXXで追加された狩技。 エネチャや剣鬼と違って斧モードを徹底的に強化する狩技で移動速度と攻撃速度が目に見えて速くなる。狩技ゲージが少ないのも利点。 一方で斧モードをメインに立ち回ることができるブシドー・ブレイヴスタイルでは機動力を補う手段が別途用意されており、狩技枠を考えると悩ましい。 動作に制限がないレンキンスタイルは狩技が3つ装備できるので、そちらでは使いやすい。 ちなみにMHW Iからの振り回し強化→強化叩きつけはこれに仕様やらアクションの性質やらが似ている。 ~鉄蟲糸技~ MHRiseの特殊アクション。翔蟲を消費することで使用できる。 属性充填カウンターを除き、いずれの技も一度に消費する翔蟲は1匹。 どれもこれも特性の違う長所を誇り、使えるもんなら全て使いたいというのがスラアク使いの悩みでもある。 金剛連斧 鉄蟲糸を纏いながら前進し、斧の連撃を仕掛ける技。 発動中はハイパーアーマーが付与され、咆哮も大技も無視して攻撃することができる。ただし状態異常は無効化できず、気絶無効は必須に近い。 全段当てるにはコツがいるがその分威力が高く、使用後に派生できる斧攻撃の威力も高い。心眼効果も備わっているので、どんな硬い部位へ突っ込んでも中断はされない。 移動距離が長いので強引に距離を詰めながら攻撃する、という使い方が主流。隣接中のコンボで使うにはやや不向き。 防御面の弱さをほぼ完全にカバーする優秀な技だが、ダメージ自体は受けるので残り体力には注意。 使用後に横斬りか後退しながらのなぎ払いに派生できるのだが、どちらも元のアクションより威力が高くなっている。変形斬りにも派生できるがそっちは威力が据え置き。 ちなみにVer10でなぎ払いが強化されたが、金剛連斧のなぎ払い派生も強化されている。 MHR Sでは新たに属性充填カウンターとワイヤーステップが追加され、ハイパーアーマーの分野で鎬を削る展開となった。 特にワイヤーステップとは疾替えがあると言えど枠を取り合う関係にあり、クールタイムにも大差を付けられている。 ダメージ回避という点で見ればこれらに譲るが、カウンターと比べると消費1で咄嗟に出せる点で勝り、ワイヤーステップにはハイパーアーマーをスキルで伸ばす必要がない点や挙動が素直でダメージも稼げる点で勝る。 また被弾することを逆手にとって劫血やられを維持し、殴りながら回復するゴリ押し戦術もある。プレイスタイルに応じて使い分けると良い。 スラッシュチャージャー 鉄蟲糸を纏いながら前進しつつスラッシュゲージを回復する技。 使用後は斧モードだが、変形斬りに派生できる。 回復量はおよそリロード1回分で、使用後のわずかな時間スラッシュゲージを消費しない効果がある。 移動してからゲージが回復するため、移動中に被弾してしまうと翔蟲の消費だけで終わってしまう。 変形斬りのスラッシュゲージ回復量低下を補う技で、前進を伴うためゲージ回復→弱点部位へラッシュがスムーズに行える。 高速変形による変形斬りラッシュが主体の場合はやや出番が少ないが、この技を効果的に活用できるようになればスラアク使いとしては一人前だろう。 デモ版では長大な無敵時間があり、回避技として利用されていたが、製品版では短縮された。 MHR Sでは変撃竜珠によってビン変形強化を付けられる武器が増え、それらの武器ではスラッシュゲージの回復という点では出番が減ったが、それでも零距離解放突き→飛翔竜剣コンボの直後など活躍の機会はある。 飛翔竜剣 翔蟲で上空に飛び上がりながら斬撃を繰り出し、Xボタンで斜め下に向かって突進斬りを行う。金剛連斧との入れ替え技。 突進斬りが当たった部位には属性解放フィニッシュ同様の肉質を無視した強力な爆発が発生する。 突進の方角はスティックで自由に指定可能な他、突進斬りを放つタイミングも着地するまで任意に決められる。 一方で飛び上がる角度や突進する角度は固定で撃ってからの軌道調整はできないため、慣れないと当てにくい。 スラッシュゲージが紫色になっている間は突進斬りが不発になってしまうのでゲージ管理に気を配る必要がある。 零距離解放フィニッシュの隙をキャンセルして突進斬りに移行できるという特長があり、ゲージ消費は重たいが非常に瞬間威力の高いコンボが可能。 幸い、この時に限りスラッシュゲージが残ってさえいれば突進斬りに派生できる。 また二発とも当たれば覚醒ゲージが大きく溜まるため、手っ取り早く高出力状態になりたいときにも有用。 金剛連斧との入れ替え技だが、金剛連斧とは強みが違い、それによって使いたいタイミングも異なるので両方使いたいという贅沢な悩みを抱えたハンターも多かったが、 MHR Sでは疾替えの実装によって金剛連斧と飛翔竜剣をその場で切り替えながら戦う事が可能になった。 が、後半以降は同じ枠に追加されたワイヤーも使いたいという贅沢すぎる悩みが出来る事に。使いたい技が…使いたい技が多い…!! 属性充填カウンター MHR Sで追加された新たな鉄蟲糸技にしてスラアク初のカウンターアクション。スラッシュチャージャーとの入れ替え技。 この技のみ翔蟲ゲージを2個使うが、回復速度は速い(1個につき5秒)。 構えた後追加入力で「属性解放バースト」という爆風を発生させ、そこにモンスターの攻撃がかち合うとバックブローが発生しそれを利用して二度ぶった切る「高出力フィニッシュ」に自動的に移行する。 高出力フィニッシュは圧縮解放フィニッシュに似た斬撃だが威力は高い。2段とも軟らかい部位に当てると強烈なヒットストップが発生する。 だが最大のポイントとして、高出力フィニッシュを決める際に高出力状態でない場合は即座に高出力状態に移行し、高出力状態なら効果時間が延長される事が挙げられる。 これによって立ち回りやモンスター次第だが、どのビンでも常に高出力状態で戦うということが不可能ではなくなった。 構えている間はスラッシュゲージを消費し続け、0になると解除されてしまうが属性解放バーストやフィニッシュでは消費しない。 なので他武器種のカウンター技に比べて構えていられる時間はゲージ残量次第ではあるが長めに設けられている。 欠点として属性解放バーストを放つまで時間がかかり、予備動作の短い攻撃には見てからでは間に合わない事が挙げられる。構えた瞬間から剣モードになるので、最悪構えた瞬間にぶっ飛ばされると非常に危険である。 誰を狙うか予測が難しいマルチプレイでは特にこの辺りが重く響いてくるだろう。 大剣のカウンターなどで行われている小タル爆弾によるカウンター起動も、構えの遅さが原因で上手く行かない。(大タル爆弾を使う場合は一応可能は可能) また、この技自体では翔蟲ゲージがすぐ回復するので長めに構えて高出力フィニッシュまで決めれば連発もできなくはないのだが、 金剛連斧や飛翔竜剣と言った同時に使える有用な技は回復時間がそこそこ長いので、これらを多用していると肝心な時にカウンターが出せなかったりする。 野生の翔蟲を捕まえていればこれらの技とも無理なく併用可能。このため翔蟲使いスキルの有用性が増している。 カウンター自体には失敗したが解放バーストのダメージで怯みやダウンを取れたり討伐できてしまったりするのはよくある事 ワイヤーステップ MHR Sで追加された新たな鉄蟲糸技。翔蟲を前に出し、斧モードに変形しつつ糸を利用し左右に大きく回り込む。金剛連斧との入れ替え技。 無敵時間はあるが言ってみればただ回り込むだけの技で、他武器種の類似技と比較してバフなども(この技単体では)ない。 メリットとしては翔蟲ゲージの回復速度が非常に早いことが挙げられる。その時間僅か4秒。 入れ替え対象が金剛連斧や飛翔竜剣のため疾替えをもってしてもどちらか片方は封印することになるのが大変痛いところであるが、回復時間が早いので属性充填カウンターを軸にしていく場合でも気軽に使えるのは利点か。 斧モードを中心に立ち回るのであれば元の機動力の高さも相まってこれに頼る必要性は薄いが、剣モードであれば素早く移動しつつ機動力の高い斧に変形できる。 また、回避性能と回避距離、刃麟磨き、巧撃、状態異常確定蓄積と言った回避に関係するスキルが反映され、回避性能Lv5まで行くと発動中はほぼ無敵という凄まじい回避技になる。 通常の回避アクション以外でこれらが乗るのは剣士の技の中で唯一の特性(*4)であり、スラアクの強みとすら言える。 この回避力と特性を活かして刃麟磨きを発動させて切れ味消費を踏み倒し、巧撃を発動させて攻撃力を上げるという運用も考案されており、結果としてバフ技にもなる。 パターンが入りすぎて回避する必要がなくなり、刃麟磨きが発動せずに切れ味が落ちてしまうとかもよくある事 一方で上記した通り回避距離については反映され過ぎて逆に位置取りをし辛くなど反映される事自体が短所に成りえる。 ~おすすめ武器~ 下位 ボーンアックス改 強撃ビンが装着されている。 序盤にお世話になる武器。 斬れ味の緑ゲージが大変短いがスラアクの弾かれないという特性で余り気にならない。 MHXXではG級武器にまで強化が可能で究極強化で「アイカラス」になると攻撃力350、匠2で紫ゲージ20出現と非常に強力な性能を得る。 バンカーバスター攻/援 ボルボロス素材で麻痺ビンを装着している。 攻は攻撃力が高く援はスロットが1個多い。 会心率が-20%であるが麻痺ビンが付いてるため意外に利用する人は多い。 青熊斧 毒ビンがテコ入れされたMHRiseで密かに注目されている。 アオアシラを狩るだけで最速の覚醒速度による快適性を満喫できる武器。 攻撃力も高く、序盤を乗り切るのに十分なスペックを獲得している。 斬れ味は微妙だが序盤の武器なら似たりよったり。スラアクなら剣で切れば弾かれないのでなおのこと。 Riseでは残念ながら上位後半まで戦えるほどの強化ができないが、MR最序盤で強化できるので繋ぎとして機能してくれるだろう。 上位・G級 バスチオンバスター剛 バンカーバスターの強化版で麻痺ビンが装着されている。 会心率が-25%になるが麻痺ビンがあるために相手の属性を気にせず戦え、汎用性は高い。 ゴアフロストアンバー ベリオロス素材で強属性ビンが装着されている氷属性剣斧。 攻撃力もさることながら会心率40%も非常に優秀。 氷を弱点とするモンスターには絶大な火力を発揮する。 MHRiseでは属性下降補正の撤廃により、氷属性が少しでも通ればトップの火力を出せるようになった。 …が、MHR Sでは他の氷属性剣斧の躍進と何より傀異錬成でもフォロー不可の百竜スロットが1しかないという致命的な短所により立場が急落してしまった。 まさかウルクスス武器に負ける日がくるとは誰が想像できたものか Ver.14では一応変撃竜珠は付けられるようになったが属性面で劣るのは変わらず。物理面では割と優秀なので覚醒の早い物理重視剣斧と割り切るべきか。 フレイムテンペスト アグナコトル素材で強撃ビンが装着されている火属性剣斧。 アグナコトルの姿を象っている。 優秀な武器ではあるが強化に必要な素材が面倒くさい。 大魔鎖狩剛/天 ジエン・モーラン素材で強属性ビンを装着した水属性剣斧。 剛は攻撃力、天は会心率に優れている。 和風テイストで東方の王者「横綱」が戴冠の際に用いる斧に似せているらしい……横綱? 王牙剣斧【裂雷】 ジンオウガの素材から作られる雷属性剣斧。 他のジンオウガ武器と同じく斬れ味や攻撃力、属性値と総合的に優秀でビンも強撃ビン。 属性武器ながらも単純な期待値はトップクラスだった…MHP3では。 以後はどんどん性能が悪くなり、MH4に至ってはラギア武器である雷剣斧ヴォルトの前座になってしまう始末。どうしてこうなった… MHX/MHXXでは一転して雷属性剣斧で一強状態になるまで超強化された。 対抗できるのは強撃ビン持ちの属性特化であるミラアンセスフォースと斬れ味は悪いが火力で上回る鬼神大角斧【震為雷】くらい。 通称「裂きイカ」 グレートナバルタスク ナバルデウスの素材から作られる水属性剣斧。通称GNT。 よく大魔鎖狩と比較されるが、こちらは強撃ビンつきで物理威力が高く、水属性は低め。 MH3時代は他にライバルが少なく、龍の効かない相手なら紫ゲージを持つブラックハーベストを上回る最強の斧として君臨していた。 MH3Gでは強化できるのが上位最終盤なため、他に有用な斧も多くそこまで目立ってはいない。 MHP3ではナバルデウス自体がいないので登場しないが、同じくナバルデウスのいないMH4では制作可能で、さらにまさかの精神的派生武器がチャージアックスに。 山潰グリュンハルト ドボルベルクの素材から作られる強力な無属性剣斧。 優秀な属性値を持つ減気ビンが装着されておりモンスターのスタミナをガリガリ削る。 剣モードが打撃武器にしか見えないのは仕様。 MH4Gまではビンの関係でネタ武器の1つでしかないものだったが、MHXXのブレイヴスタイル(と、立ち回りによってはブシドースタイル)ではスタミナを一気に奪い取れる武器となった。 同作では疲労しない設定のモンスターが多いのが難点。 ブラックハーベスト アルバトリオンの素材から作られる優秀な龍属性剣斧。 他のアルバ武器と同じくデフォルトで斬れ味白や高い属性値等総合性能はとても優秀。 ただし、ビンが強属性ビンなため龍属性があまり効かない相手には他のアルバ武器より損した気分になってしまう。 MH3だと唯一の斬れ味紫ゲージだが、MHP3より25%出にくい天をつらぬく角が3本も必要。 無性に叫びたくなる武器である シュレムカッツェ ぬこアックス。猫の顔のようなギミックは必見。 ビンではなく、素の属性に麻痺が付いている。 しかしビンは何故か強撃。なぜ強属性ビンにしなかったし…… ネタ武器としてはビン的にも外見的にもある意味最強。 後に追加された説明文が無駄にカッコイイ ヴァーミリンガー もう一つの麻痺剣斧でこちらは赤甲獣派生。 ただし一発生産が出来ない武器で、ドスファンゴのスラッシュアックスから派生させる必要がある。 こちらは強属性ビン。 叛逆斧バラクレギオン セルレギオスのスラッシュアックス。 斬れ味の白ゲージ紫ゲージは共に短いもののレギオス武器なので抜刀中に回避行動を5回すると斬れ味が回復する。 高い攻撃力に加え10%だが会心率もつき、ビンは安定の強撃ビン。 特にセルレギオスが続投しているMHXでは後述の二つと合わせてスラッシュアックスの三強の一角を占めている。 それだけに残り二本との差別化に悩むことになるが、MHXでは会心率が20%に向上し、なんと最終強化するとスロットが二つ空くという破格のカスタマイズ性を獲得しており、多彩な選択肢が持てる汎用性が強みだと言えよう。 何より後述の2つは素材供給源の鬼のような強さと例のアレにより圧倒的に製作難度が高いという問題があるので、完成するまでの間世話になったハンターも多いことだろう。 黎明剣斧【慧日】 MHXで登場した二つ名持ちモンスター白疾風ナルガクルガ派生の剣斧。 いまいちパッとしなかった通常種武器から一転、何があったと小一時間問い詰めたくなるレベルの超進化を遂げている。 攻撃力は190と若干控え目かつスロットも無いながらも会心率が15%あり、おまけに斬れ味は白50。因みにこの数値、匠スキルによる補助を受けない素の状態である。そしてやはりビンは強撃ビン。 機動性を高める白疾風シリーズ防具とも相性抜群であり、全身白疾風は特にエリアルスタイルの場合に「スラッシュアックス使いのある種の完成形」だと言われるほどである。 MHXXでは後述のアナトカルナイムに劣ると言われることが多いが、スキル次第(白疾風など)では十分な性能を発揮できる。 闇夜剣斧【弦月】 MHP3で初登場したナルガクルガ通常種派生の剣斧。 ナルガ武器のお約束として斬れ味、会心率共に優秀だが、地味な毒ビンなせいで上述の通り長らくパッとしなかった。 しかしMHRiseではビン効果の格差縮小と毒ビンが最速で覚醒するようになったため、一躍人気武器となった。 会心率と白ゲージを理由に無双する他武器種と違い、こちらは毒ビン故の覚醒速度の速さが重要なファクターとなっている。 尤も、MHRiseで一強扱いされるナルガ武器ですらあくまで「使い勝手がいい」だけなのがスラアクの層の厚さの恐ろしさなのだが…。 そしてMHR Sでは他のナルガ武器同様立場が転落してしまった。 それでもこいつなら巻き返せるはずと信じたハンターが見たのは何故か会心率を奪われて百竜スロットがLv1になってた姿であった。どうしてこうなった。 Ver.14では七星剣斧【開陽】共々百竜スロットを3まで強化可能となった。 七星剣斧【開陽】は蓄積時強化+確定蓄積+攻勢の状態異常スキルのバーゲンセールをすると物理期待値が(7スロ使うにもかかわらず)全スラアクでもトップになるという異例の巻き返しを果たすも、 こちらは似たようなポテンシャルで紫ゲージと攻撃力に優れ、なおかつ百竜スロットLv2(なので攻撃力を伸ばしやすい)なオルドマキナ・SAという強敵がいる上にそもそも毒ビン自体がマイナー。 燼滅斧グリマルス こちらは二つ名持ちの一角、燼滅刃ディノバルド派生の剣斧。 こちらも相当な強武器として知られており、ざっと評価点を挙げただけでも、 攻撃力200 強撃ビン 爆破属性30 と色々とおかしい。バラクレギオン・慧日に比して若干斬れ味が鈍く会心率で劣るという弱点があるためそこが差別点か。 余りにチート過ぎてクエ毎にどの武器担ぐか悩むくらいならバラクレギオン・グリマルス・慧日のどれかで全部良くね?と割と真面目に主張するハンターもいるほど。 ただ流石に斬撃の肉質が硬い相手に対しては、弱点属性武器(強属性ビンという意味ではなく)の方が通りやすく、 本当になんでもかんでも上記3つが最適解というわけではないので誤解なきよう。 これをもって他の属性武器の存在意義が無くなるわけではない。無いはずだったのだが… MHXXではMHXの反省か攻撃力が伸び悩んでしまった。 ただ爆破属性のスラッシュアックスとして見ると未だに強い。 真名アナトカルナイム MHXXで登場した閣螳螂アトラル・カの素材から作れる装備。 その性能たるや、 素で紫20の斬れ味。 +2で紫70 攻撃力330 強撃ビン スロット3 防御+60 何だこれは。 並のスラッシュアックスを凌駕するほど高い攻撃力に匠で更に伸びる素の紫ゲージを持ち、その攻撃性能がさらに強撃ビンで補強され、このハイスペックにもかかわらずスロット3と防御力+60がおまけでついてくる。 素の会心率が0%であること(寧ろこの攻撃力で会心率がマイナスにならない時点でもおかしいが)と 白ゲージが極端に短い点位しか欠点がない(それも運用に支障を来すような物ではない)。器用貧乏どころか全方位どこから見ても隙一つ無い大業物。 これが何を意味するかというと、これ一本でほぼ全てのスラアクの存在意義を脅かしかねないということなのだ。 全体を見渡すとアナトカルナイム以上の攻撃力を持つスラッシュアックスはその殆どが斬れ味がなまくらだったり、 マイナス会心だったり、ビンが強撃ビンじゃないなど致命的な欠陥を抱えている場合が多い。 幾つか(餓斜ン牙王の大解放や黒龍剣斧など)例外もあり、それらに対しては流石に与ダメ期待値で遅れをとるが それらに対してさえスロット3と高い防御力ボーナスを盾に差別化が出来る。 斬れ味で上回るものは悉く攻撃力で劣っており、素の会心率込みですらアナトカルナイムに及ばない。 属性スラアクには素でこの武器を上回る斬れ味の物は存在しておらず、 この事により属性スラアクは属性値の高さや会心率などで差別化できない限り基礎性能ではアナトカルナイムに勝てないというあんまりな状態に。 対してこの武器は匠無しでもそれなりの紫ゲージが出ているため、場合によっては匠を切った運用すら視野に入る。 匠で斬れ味を補助しなければならないその他スラアクとは土台からして違うのだ。 流石に状況次第ではアナトカルナイムより火力を出せる物もありこの武器一強という訳ではないが、 はっきり言って大抵はこれ一本担げば済むというとんでもない代物である。 しかも必要なレア素材と言えば閣螳螂の麗眩玉一つだけ。明らかに製作の容易さに対して性能が釣り合っていない。 ランドグリーズ・ロゼ こちらも二つ名持ちの一角である「紫毒姫リオレイア」の素材から作られるスラッシュアックス。 攻撃力は190と若干控えめだがやはりというべきか強撃ビンが装填されており、総合的な物理火力は申し分ない。 何より目を引くのは34という凄まじい毒属性値だろう。毒に弱い主任やクシャルダオラ等には効果覿面。 そもそも先述の三つは斬れ味がカンストしている関係で匠持ちのディノシリーズと相性が悪いという弱点があるため、それらとはまた違った立ち位置を築いていると言える。 餓斜ン牙王の大解放 MHXXから登場した新規二つ名モンスター、銀嶺ガムートの素材で作られたスラアク。 370というとてつもない攻撃力に強撃ビン、しかも会心率+5%におまけの氷属性20という火力の権化。 代償として斬れ味ゲージは長い緑と貧弱…と思いきや、匠+2で白ゲージ20が出るので業物に絶対回避【臨戦】も使えば維持は可能。 属性武器ながらMHXXスラアク最強の期待値を持ち、ストライカースタイルでチャージソード戦術を取るのなら最適解に成り得る一本。 氷属性に弱い燼滅刃ディノバルドやテオ・テスカトルが相手だと悪魔のような強さを発揮できる。 パワースマッシャーⅡ 覚醒速度最速の座と高属性値420を得て復権した滅龍ビン 攻撃力は665と並(武器倍率で190)だが本体が無属性なおかげで無属性強化スキルが適用される レア度6でカスタム強化枠が最大の3枠 最終強化のキー素材が古龍骨なので強化が楽 とMHWorldの仕様の恩恵を一身に受けた一振り。 会心率も+10%を備えており、同作で新登場した達人芸スキルとの相性も良好。 純粋な火力だけで見れば一強とは言えないものの、圧倒的な快適性で人気を得た武器。 ジャグラスアックス 滅龍ビン同様に復権を果たした減気ビンを持った武器。 準最速の覚醒速度と効果の確定蓄積を得た減気ビン、そして属性解放による睡眠属性で高い拘束力を持つ。 スロットも優秀であり、汎用性で言えばパワースマッシャーに勝るとも劣らない逸品。 コンクエスタ MHRiseで減気ビン人気を確固たるものにした武器。 素の減気値は30だが、百竜強化で40、更にレベル1スロを3つ備えるので奪気珠を詰め込めば56に至り、適当に振っているだけでも減気怯みが頻繁に発生する減気特化武器。攻撃力も210と悪くない。 最終強化は☆7までお預けだが、強化前段階のジェネラルアームも十分強く、攻略段階であればこれ一つで大体は突破可能。 本作では疲れないモンスターが☆6まで出てこない(そちらは実質イベント戦闘のようなものなので、HR解放までで言えば☆7のラージャンとラスボスのみ)ので、ほぼ全てのモンスターに減気効果を発揮させられるという環境上の強みもある。 なお、MHRiseの減気ビンは他に会心率が低いが切れ味白による火力特化のレックスラッシャー、これまた会心率が低いが鈍器としての火力特化のグランドカオスというそれぞれ特性の違う火力特化の大業物を抱え、 最終的には減気ビンを載せる事でコンクエスタとレックスラッシャーを足して2で割った性能になる百竜剣斧【量体裁衣】まで割り込んでくる大激戦区となった。 MHR S発売を控えて登場した下位クエスト攻略サポート武器の里守用剣斧も減気ビンであり、後に上位強化が追加された。一種類しかなかったMHWとはえらい違いである。 MHR SではMR強化で百竜スキルが外されてしまうが上記の減気ビン軍団の中では最速、かつ段階的に強化が可能である、レベル1スロを3つ備えるのは変わらないので いつものように奪気珠を3つ詰め込む運用や序盤に便利な採取系スキルや防御スキルをねじ込める上に当然のようにLv3の百竜スロットを備えているためビン変形強化も積めるなどの理由から躍進は止まらない。 というか、百竜強化が解除された関係で実は最終強化しても減気値自体はコンクエスタから弱体化しているのにそれを感じさせない汎用性の高さである。 MR4で作れるレックスラッシャー改やグランドカオス改、新顔のゴルム・アクス改に比べ攻撃力では譲るものの、その段階では匠1で白ゲージが出せるようになるので最高値の減気効果も相まって決定的に劣るという程でもない。 例によってMR4までは減気無効のモンスターも居ないがMR5では看板モンスターを始めとした減気無効のモンスターがいくつか出てくるので、それらを相手にするのなら武器を変える必要は出てくるだろう。 そして百竜剣斧【量体裁衣】は絶えず続けていたはずの成長が止まった事で静かに安寧の時を迎える事になった とはいえ、属性偏重環境にあって火力特化する際には他の剣斧にはどうしても劣ることからプレイヤーの研究が進むにつれて出番がなくなっていった…と思いきや、上記の通りVer12.0で本武器を狙い撃ちしたかのような新スキル「蓄積時攻撃強化」が実装。 結果的に減気ビンの効果と覚醒速度に強撃ビンと同等以上の火力というというとんでもない状態になった。 属性があまり通らないor属性肉質に対して肉質が柔らかいモンスター相手であれば、強属性ビンや属性強撃ビン以上の破壊力を発揮できる文字通り最終候補に挙げられる逸品となっている。 各属性の強属性武器を鍛えこむのが面倒orランダムの救援に乗り込む場合はこれ一本で十分という声もしばしば。無属性強撃ビンはどうしてこうならなかった そしてVer16.0のPVでの各武器種の最多使用武器としてスラッシュアックスからはコンクエスタの最終形態であるリ=コンクエスタが納得の選出。 こうしてライズからサンブレイクの最後までちょくちょく息切れの危機には陥りながらずっと剣斧使いと共に在ったコンクエスタは、名実ともに最も愛された剣斧と認められたのであった。 ちなみに他の減気ビン武器もこれに負けず劣らずなポテンシャルはあるのだが、いずれも癖が非常に強い。 災禍斧ダルクメルツェ MHXで初登場した龍属性スラアクだがイマイチ影の薄い存在だった。しかしMHRise Sで再登場した際に一躍脚光を浴びた一本。 性能はというと平均どころの攻撃力、悪くない切れ味、暴力的な龍属性値+強属性ビンという龍属性弱点に担げと言わんばかりのもの。 スロットもLv2スロット×2+百竜スロットLv3と優秀でビン変形強化も積めるのも優秀。 惜しむらくは実用的になるのが最終強化後でそれまではMRの序盤で強化できるだけで火力が低いためストーリー攻略には使えない点と、 エンドコンテンツの傀異調査クエストでは特効となるモンスターがリオス夫妻、シャガルマガラぐらいしかいない点、 そして火・水・氷属性に比べ最終的な属性値を伸ばしにくい点であろうか。 ちなみに斧モードが大鎌で剣モードが斧っぽいというちょっと変わったデザインをしている。 デストロ=Y、D=イレクトロ、白兎雪矜ネーヴェスレ それぞれ、オロミドロ亜種(火)、オロミドロ(水)、そしてウルクスス(氷)の強属性ビンスラッシュアックス。またオロミドロ一族か デストロ=Yは全スラアクでも最も高い属性値を有しており、前述の通り属性値200~300を現実的に狙える武器となっている。 火弱点モンスターは非常に多いので、コンクエとこれがあれば大抵のモンスターに対応できる。 傀異討究クエストで人気の傀異克服オオナズチに冗談抜きで特効な破壊力を持つのでVer.14以降人気が急増した。 D=イレクトロはデストロ=Yには僅かに及ばないがこちらも恐ろしいほどの水属性値を持ち、傀異克服テオ=テスカトルなどに有効。 白兎雪矜ネーヴェスレはそれより更に一段下がるが、それでも元がウルクスス武器だと考えると破格のポテンシャルである。初期から人気のある傀異化ディアブロスやエスピナス、ラージャン一族などに活用できるだろう。 過去作ではこの手の属性特化武器は攻撃力が非常に低いのが定番だったが、デストロ=YとD=イレクトロは攻撃力320、ネーヴェスレは330と平均より若干低いか平均値となっており、 しかも白ゲージが標準でかなり長く、匠3(最終的には匠1)からは属性値補正が高い紫ゲージまで出せる。 もちろんと言うべきか百竜スロットLvは最初から3であり、ネーヴェスレに至ってはMR10からすぐに最終強化可能。 ある程度やり込む前提だが、火属性はLv1スロットの炎鱗珠2個、水と氷は同じくLv1スロットの鋼殻珠2個で1.1倍に強化できるので最終的な属性値は非常に高くできるのだが、 雷と龍は対応する装飾品がないので最終的な属性値は火や水ほど高くはできない。そのためよっぽど極端な肉質でない限りは上記3本かコンクエにダメージで負ける傾向にある。 余談 モンハン以外では全く見かけない形状・構造をしているため、他作品とコラボしてもその作品の武器がそっくりそのままスラッシュアックスとして輸入されることは絶対に無いという、悲しい宿命を背負っている。 また、斧・剣・納刀の三状態のバランスを考えたデザインをしなければならないためか、デザインコンテストにおいても出番がない。 地味なところではオープニングムービーで出番がないというこれまた悲しい特徴がある。 出演したのはこの武器が初登場したMH3のオープニング、その最終盤の場面。 ジャギィたちから奪い取った獲物を掴み、悠然と大空を飛ぶリオレウス。その雄姿を見上げる4人のハンターの内の1人がスラッシュアックスを背負っていた。以上。 冗談でもなんでもなく、これがモンスターハンターシリーズのオープニングムービーにおけるスラッシュアックスの出番である。泣いても笑ってもこれだけしかない。 ロゴが出る前のおよそ2分に及ぶオープニングムービーの、ハンターが登場する最後の10秒間、振るわれることはおろか抜刀すらされず、ただただ背負われただけで終わってしまった。 MH3のオープニング自体は雄大な自然の中でモンスターたちがどう生きているかを描き出した、美しさと迫力を併せ持った秀逸なムービーであるだけに余計に悲しみを誘う。 その後も出番が訪れないまま時が経ち、ついにはMHWorldでオープニングムービー自体が無くなってしまった。 MHW IやMHRiseでもかつてのようなオープニングムービーは復活しなかった。 これにより、ムービーにおける華々しい活躍を見る機会は絶望的となってしまった…… 更に固有のNPCが殆ど担がない武器種としても知られており、実写映画の大団長が背負っていた(使用はしない)ぐらい。 しかし、MHR Sのストーリーでロンディーネが実はスラアク使いだった事が判明し一太刀でアオアシラを切り伏せるというミスリード、ようやくゲーム内でNPCが担いでくれるようになった。 ロンディーネのコスプレ装備であるディグニシリーズがスラアクに欲しいスキル全部乗せ状態だったため、スラアク使いからは女神扱いされる事態に。たまにオロンディーネ様呼ばわりまでされる。 他にも重要調査クエストでは全武器種を使えるウツシ教官やチャージアックスを得意とする王国騎士ジェイ、大剣を得意とするガレアス提督がスラッシュアックスを選択でき、プレイヤーも含めた3人全員で担いでいくということも可能。 追記・修正は斧から剣に変形しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4で弓以外のナバル武器のほとんどがなくなった中で当然のように続投した上にそれを元にしたと書かれるチャージアックスまで出たGNTさんは流石としか -- 名無しさん (2013-11-01 09 58 46) DPS一撃では斧だが総合だと剣のが高くなかった? -- 名無しさん (2013-12-11 01 40 27) パーティーだと太刀より害が出る。斧のみで振り回してるやつにはほぼこかされる -- 名無しさん (2013-12-11 01 43 32) パーティでぶんまわしするのはほぼ完全に地雷だろう。 -- 名無しさん (2013-12-24 15 51 30) 属性解放突きはむしろ「どんな甲殻だろうと、撃ち貫くのみ!」というイメージ。心眼効果ついてるし -- 名無しさん (2014-01-26 02 40 38) 斧モードは打撃・剣モードは切断って感じの武器だったら良かったのに…そんな感じでガッカリしたなあ当時は… -- 名無しさん (2014-01-26 06 01 21) 蛮勇の剣斧は上位上がりたてにお世話になる。マサカナイフもそうだが、非常に優秀な一品。 -- 名無しさん (2014-04-06 19 01 10) 現状では斧モードが弱すぎて、スラッシュアックスではなくスラッシュソードの模様 -- 名無しさん (2014-09-07 20 31 00) 属性開放の最後の爆発はどこに当たってるのかわかりづらい -- 名無しさん (2014-09-07 20 38 33) ラギア、ジンオ、ブラキ、ゴア、レウス、希少種限定でナルガ…と強撃ビンが続いてどうしてティガは減気なんだ。解せぬ -- 名無しさん (2014-09-07 20 49 20) 絶賛不遇枠邁進中の武器、つうか斧モードとビン格差本当にどうにかしろよ -- 名無しさん (2015-02-02 14 05 21) 弓と違ってビン交換したりできないんだから、強撃一択の状況はどう考えてもおかしいんだよなぁ…特に状態異常と減気がマジで死んでる -- 名無しさん (2015-08-16 23 44 33) 強属性ビンは場合によっては有効(トノト等)、だけどそれ以外は… なんでこんなバランスをいまだに引きずっているんだろう -- 名無しさん (2015-08-19 13 28 56) 強撃の次点である強属性ですら、相当ぶっ壊れた属性値してなきゃ使い物にならないのに、更にその下に滅龍毒麻痺減気と大量のビンが入ってるこのバランスを何年間続ける気なんだかねぇ。 -- 名無しさん (2015-08-24 10 40 36) クロスのPVが公開される度にどんどんお通夜になっていくスラアクの明日はどっちだ -- 名無しさん (2015-09-03 09 53 21) 結局スラッシュソードのままのようで -- 名無しさん (2015-09-24 14 18 47) 斧にも・・・斧にもなにかあげてください・・・モーション値だけでもいいんで・・・ -- 名無しさん (2015-09-24 14 39 17) 武器コンセプトは『変形』。どうみても『合体』がコンセプトのチャアクのほうが変幻自在に変形してるんですがそれは・・・。 -- 名無しさん (2015-09-24 15 02 32) チャアクは上達して手数が増えるほど瓶が溜まる➡火力がより上がる、だがスラアクは上達で手数が増えても、剣維持ができず斧が死んでるから恩恵が少ないんだよなぁ -- 名無しさん (2015-10-23 08 21 19) とりあえず減気ビンを榴弾ビンに変えてくれんかね。まぁそれだけでどうにかなる訳ではないが…… -- 名無しさん (2015-10-23 09 19 52) MHXでは盛り返したぞ、やったね -- 名無しさん (2015-11-19 15 29 15) MHXでは剣鬼エネチャで上達による手数上昇も剣維持ができずに火力減という根本的な問題点も解消されて、更に使いやすく。スラッシュソードがさらに煮詰まったので賛否両論ではあるが、個人的には凄いありがたい。 -- 名無しさん (2015-12-04 11 47 47) やっぱりトランスラッシュはネタ技で落ち着いたっぽい? -- 名無しさん (2015-12-04 20 40 01) トランスラッシュは全弾ぶち込めれば十二分な火力よ。 -- 名無しさん (2015-12-11 18 45 41) トラスラさんはモーション値は割と凄まじいんだが、筆舌に尽くしがたい出し切るまでの長さがネックだな・・・ -- 名無しさん (2015-12-14 15 18 02) ゲージ全消費で消費した分だけ斧モードにビンの効果付与する狩技はあっても良かった -- 名無しさん (2016-01-06 12 42 40) mhf参戦だけどどうなることやら -- 名無しさん (2016-02-24 23 45 41) トランスラッシュは剣モードの部分にモーション値が凝縮されてるので、斧モードの攻撃すかしてでも早めに出すとやりやすい、つまりスラッシュソード -- 名無しさん (2016-02-27 12 17 50) ↑2 武器倍率を大幅に増加させた上でそれらを乗算で更に強化するのがFだから直輸入だと強撃以外完全に産廃化するな。Fと名前が付いている以上他のビンも相当強化(属性値2倍以上、状態異常値確定付与など)しているとは思うが… -- 名無しさん (2016-03-04 21 00 11) 穿龍棍並の性能か他の武器に出来ない役割が無いと穿龍棍並の普及は無理だな 穿龍棍は空中戦が真新しかったのもあるが -- 名無しさん (2016-03-05 16 39 21) 嵐の型がすごいことになってる件 -- 名無しさん (2016-04-22 13 35 56) 強すぎずかといって弱すぎでもないって感じだなスラアクFは まあ本家の調整ぶん投げてるスラアクよりははるかにマシ -- 名無しさん (2016-05-04 05 36 20) トランスラッシュって動き自体は手動でできる? -- 名無しさん (2016-05-25 11 09 10) 今までの経緯・・・スラッシュアックス(3)→スラッシュアックス()(3rd)→スラッシュソード(3G〜4G)→チャージソード(X)、そしてビンの格差は(強撃 超えられない壁 強属性 絶壁 その他) -- 名無しさん (2016-08-16 11 56 36) ↑ 下方向にワントップの減気ビンさんを忘れないでやってくれよ -- 名無しさん (2016-10-11 19 11 27) シリーズが進むほど斧モードと強撃以外のビンの存在意義が無くなっていく・・・ -- 名無しさん (2017-03-31 11 12 52) XXだとブレイブはちゃんと「スラッシュアックス」してるけどチャージソードしてた方が使いやすくて強いのが辛い。ビンはもう根本から見直すべきだな… -- 名無しさん (2017-04-02 06 02 06) ワールドでは斧の足の遅さ元に戻るんだろうか -- 名無しさん (2017-11-27 17 29 07) 他の武器種はアトラル武器以外の選択肢が豊富だったりそもそも武器種の性質と噛み合わないなんてのもあるんで作成は汎用性お化けの防具の最終強化を優先してもいいんだがスラアクだけは何よりも先に武器を優先すべき -- 名無しさん (2017-12-26 19 12 20) アイスボーンにてようやくスラッシュアックスになれたし各種ビンの差別化も出来た。おめでとうスラッシュアックス。しかしここに来てビンが強撃ばかりという以前からは考えられない贅沢な悩みが生まれるのであった -- 名無しさん (2019-09-19 04 57 07) ライズの高速変形はスラアクの一つの答えだと思う -- 名無しさん (2021-04-06 18 00 05) 覚醒の溜まり具合の差で毒ビンや強属性ビンが凄まじく使いやすいし、高速変形で変形攻撃ループしてられるしでライズのスラアクは使ってて楽しい。 -- 名無しさん (2021-04-07 18 47 38) ワールドでやっと変形の特徴が表に出てきて、ビンの種類の豊富さを活かせるようになって、ライズで斧も立派に強くなった。初登場からまともに調整されるまでが長すぎる。 -- 名無しさん (2021-04-07 19 15 09) 複雑なコマンドとか少ないし意外と初心者向けな武器かも -- 名無しさん (2021-05-06 22 29 19) しいて言えば、大体の場合頭部に呪いがかかる(真顔) -- 名無しさん (2021-05-07 00 47 24) 昔は強撃最強減気滅龍ゴミだったが今は強属性≧減気 毒 滅龍 麻痺 (超えられない壁) (超えられない壁) 強撃って感じだな。おかげでメインモンスターの武器が粗大ゴミ処分場になってるのはなんとかしてくれ…17分の11が最弱の強撃って…… -- 名無しさん (2021-06-09 18 08 33) 流石に強撃を下げすぎじゃないか? 覚醒さえすれば火力は未だトップクラスだぞまあその覚醒まで持ってくのが手間かかるんだが -- 名無しさん (2021-06-14 23 27 10) ちなみに未覚醒強撃 覚醒済他ビンになる技は飛翔竜剣、属性開放フィニッシュ、圧縮解放フィニッシュの3つ -- 名無しさん (2021-07-01 19 09 26) ↑2「覚醒さえすれば」得られる火力上昇が立ち回りの窮屈さと釣り合ってないから今の強撃ビンはかなり微妙だと思う。高倍率のティガ武器があって立ち回りが強い減気ビンが汎用性で二歩くらい抜け出してる感じ -- 名無しさん (2021-07-10 18 36 00) ↑3気になって効率が全てなTAで使われてる武器調べてみたがほぼ全部強属性か減気だったのが全てを物語ってると思う -- 名無しさん (2021-07-14 01 01 02) バラクレギオンは緊急回避じゃなくて普通の回転回避での切れ味回復でしょ? -- 名無しさん (2021-11-21 09 43 09) バラクレギオン、、抜刀してるのにどうやって緊急回避するんや、、、 -- 名無しさん (2021-11-21 09 43 58) 搭乗初期から変形ギミックと属性開放突きに惹かれて使ってはいるもののRiseまでは時々「騙されてる?」って気持ちになったんだけどRiseでは調整や新要素のおかげで凄い良くなじんで心の底から楽しい気持ちで戦うことが出来る。 -- 名無しさん (2022-05-24 12 15 25) 属性充填カウンターで何とか息を吹き返せそうでよかったね、強撃ビン -- 名無しさん (2022-06-19 12 46 05) ほぼほぼナルガティガにしか人権が無かったRise環境において使用武器がだいぶバラけた良バランス武器やぞ -- 名無しさん (2022-07-07 09 46 14) 属性充填カウンターが、構えた瞬間から蟲回復し始めるので実質では回復がもっと早いのがクソ強い。ワイヤーアクションも各種回避(刃鱗含む)が乗るのでギュンギュン動く武器に。血氣スキルで零距離が回復カスタムのように・・・とシステム面での追い風凄まじい印象。 -- 名無しさん (2022-07-07 10 07 01) 位の低いモンスターから作った繋ぎの武器が軒並み下剋上を果たしているのが面白い -- 名無しさん (2022-07-19 21 17 11) ↑ウルクススとフルフルが強属性最強候補のひとつだからなぁ やはり変撃竜珠が入るか入らないかは大きい -- 名無しさん (2022-07-23 14 27 16) ワイヤーの異常なレベルの回避のおかげで全武器中最も刃鱗が発動させやすい。つまりは神成・風雲黒業+研磨(鋭)でで空ゲージをゴリゴリ発動できる。強いかはともかく。 -- 名無しさん (2022-07-25 18 49 33) 4gじゃ愛用してたけどスラアク担いでギルクエ部屋に入ると蹴られる事がまぁまぁある -- 名無しさん (2022-07-26 10 06 50) Triの説明書にあった清掃方法がやたらと詳細で一見の価値ありだった記憶 -- 名無しさん (2022-07-26 10 20 22) 変撃竜珠を付けられないスラアク達の咽び泣く声が聞こえてくるようだ…… -- 名無しさん (2022-08-09 23 33 17) ↑だがしかし、サンブレイクアプデ第一段にてまさかの「百竜スロット拡張」追加!これはスラアク界隈の勢力図マジ変わるでぇ……と全スラアク作った私が通ります -- 名無しさん (2022-08-10 01 45 36) ↑だから(感激で)咽び泣く声が聞こえるって話やで -- 名無しさん (2022-08-10 13 20 53) 武器も鉄蟲糸技もスキルも前代未聞なレベルでバランスが良くし自由度が高い。今作のスラアク調整担当さん優秀すぎる -- 名無しさん (2022-08-16 10 06 27) ↑圧縮解放フィニッシュ「あの」 -- 名無しさん (2022-08-16 14 35 56) 圧縮解放さんはカッコいいからセーフ -- 名無しさん (2022-08-17 21 32 56) サンブレイクの欄のコンクエスタの説明偏り過ぎでは?それとも私が知らぬ間にトレンドが激変したのでしょうか -- 名無しさん (2023-03-17 19 10 37) ↑ YESJ -- 名無しさん (2023-03-17 19 23 33) T途中送信 ぶっちゃけコンクエスタが使いやすぎて冗談抜きでほかのスラアクは死に装備になってる -- 名無しさん (2023-03-17 19 24 44) 言うてサンブレイクのスラアクは属性も強いからちゃんと各属性作った方がいいには違いないよ 物理は蓄撃コンクエスタかシムタスルト、属性は龍気変換強属性ビンでいいから各属性の強撃ビンがまた押され気味になったけど -- 名無しさん (2023-03-20 15 20 06) リコンは火力勝負だと基本強属性と蓄撃強撃に勝てないんで… 扱いやすさと汎用性がリコンのウリ -- 名無しさん (2023-08-15 17 42 25) 名前 コメント
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武器 - スラッシュアックスの強化派生 各ビンの効果 ビン 効果 ビン 効果 強撃ビン 剣モードの攻撃力が1.2倍 強属性ビン 剣モードの属性値が1.25倍 滅龍ビン 剣モードの攻撃に龍属性付与 毒ビン 剣モードの攻撃に毒属性付与 麻痺ビン 剣モードの攻撃に麻痺属性付与 減気ビン 剣モードの攻撃に疲労効果付与 ベルダーアックス派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 ベルダーアックス 60 - 強撃ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv8】サージュアックス 210 - 強撃ビン ◯-- 0% - ┣【Lv2】青熊斧 90 - 毒ビン --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv6】青熊豪斧【山祭】 220 - 毒ビン --- 0% - ┃ ┣【Lv2】モーターバースト 140 火15 強属性ビン --- 0% 防御+10 ┃ ┃ ┗【Lv5】ギガントバースト 210 火28 強属性ビン --- 0% 防御+16 ┃ ┗【Lv3】ディオスアックス 120 爆破17 強撃ビン --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】爆斧グランスラッシュ 210 爆破26 強撃ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv3】爆砕の剣斧 170 爆破30 強撃ビン ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv3】破岩剣斧エクリクシー 190 爆破34 強撃ビン ◯-- 0% - ┣【Lv3】蛮骨大鉈 120 - 減気ビン --- -10% - ┃ ┗【Lv6】蛮骨大鉈【蔓切】 240 - 減気ビン --- -20% ┣【Lv5】オブシドアックス 140 - 滅龍ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv6】歴耀剣斧オロシラ 220 - 滅龍ビン --- 0% - ┣【Lv5】ボルトアックス 120 雷8 強属性ビン --- 0% - ┃ ┃┗【Lv5】ハイボルトアックス 220 雷13 強属性ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv3】雷剣斧ヴォルト 160 雷30 強属性ビン ◯-- 5% - ┃ ┗【Lv3】雷震剣斧ヴォルト 190 雷35 強属性ビン ◯-- 0% - ┗【Lv6】ヘビィディバイド 190 - 減気ビン ◯-- 0% - ┗【Lv3】山潰グリュンハルト 220 - 減気ビン ◯-- 0% - アイアンアックス派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 アイアンアックス 70 - 麻痺ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv8】アラクシス 230 - 麻痺ビン --- 0% - ┣【Lv2】シザーアクス 110 水8 強撃ビン ◯-- 0% 防御+10 ┃ ┗【Lv5】巨爪ダイカイタイ 200 水15 強撃ビン ◯◯- 0% 防御+22 ┣【Lv2】甲刃スクーレ 70 麻痺15 強撃ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv5】甲刃ダーカーソニック 150 麻痺22 強撃ビン ◯-- 0% - ┣【Lv3】ボルシュレッド 90 雷10 強撃ビン --- 0% 防御+5 ┃ ┗【Lv5】パワーボルシュレッド 210 雷22 強撃ビン --- 0% 防御+24 ┣【Lv3】ガラカレイド 90 睡眠10 強属性ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv6】夢爪公爵ソムヌス 180 睡眠18 強属性ビン ◯◯- 0% - ┗【Lv4】精鋭討伐隊剣斧 110 - 強撃ビン ◯-- 0% 防御+5 ┃ ┗【Lv6】ディズオブアーム 190 - 強撃ビン ◯◯- 0% 防御+10 ┣【Lv1】竜姫の剣斧 110 毒10 強属性ビン --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】ランドグリーズ 210 毒24 強属性ビン ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv3】煌戦の金剣斧 200 毒10 強撃ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv】月裂きディアーナ 220 毒14 強撃ビン --- 0% - ┣【Lv2】アクサアルダバラン 140 - 強撃ビン --- 0% 斬味修復 ┃ ┃ ┗【Lv5】叛伐斧アルダバラン 190 - 強撃ビン --- 0% 斬味修復 ┃ ┗【Lv3】叛逆の伐斧 160 - 強撃ビン ◯◯- 0% 斬味修復 ┃ ┗【Lv3】叛逆斧バラクレギオン 180 - 強撃ビン ◯◯- 0% 斬味修復 ┣【Lv3】ジェネラルアーム 140 - 減気ビン ◯◯- 0% 防御+16 ┃ ┗【Lv3】コンクエスタ 180 - 減気ビン ◯◯- 0% 防御+20 ┗【Lv4】ノッチスダイル 170 氷12 強属性ビン --- -15% - ┃ ┗【Lv4】ノッチスゲネイオン 230 氷18 強属性ビン --- -15% - ┗【Lv2】ノッチスメガロ 180 氷30 強属性ビン --- -10% - ┗【Lv3】ノッチスデスメガロ 200 氷34 強属性ビン --- -10% - ボーンアックス派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 ボーンアックス 80 - 強撃ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv8】ダイダロス 240 - 強撃ビン --- 0% - ┣【Lv2】猛者の戦斧 80 毒25 強属性ビン ◯◯- 0% - ┃ ┗【Lv5】猛者の戦斧【首領】 180 毒36 強属性ビン ◯◯◯ 0% - ┣【Lv3】ドロスアックス 100 水12 強属性ビン --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】スプラックス 210 水30 強属性ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv3】フィンスラッシュ 160 睡眠18 強撃ビン ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv3】メガプテギオ 190 睡眠22 強撃ビン ◯-- 0% - ┣【Lv4】パワーブロウニー 120 - 毒ビン --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】マキシモブロウニー 220 - 毒ビン --- 0% - ┃ ┣【Lv1】リオフラムグレイブ 120 火25 強撃ビン --- 0% - ┃ ┃ ┃ ┗【Lv5】リオウェルグレイブ 220 火30 強撃ビン --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv3】焔斧リオブレイアード 170 火32 強撃ビン ◯-- 5% - ┃ ┃ ┗【Lv3】焔斧リオエクスレイズ 190 火35 強撃ビン ◯-- 5% - ┃ ┗【Lv2】ヴァーヴンアックス 150 水18 強属性ビン --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv4】ヴァーヴンナーゲル 220 水24 強属性ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv2】ヴァーヴンダルハラ 170 水36 強属性ビン ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv3】ヴァーヴルンシンガー 190 水40 強属性ビン ◯-- 0% - ┣【Lv4】ヒドゥンアックス 100 - 毒ビン --- 40% - ┃ ┗【Lv5】闇夜剣斧【弦月】 190 - 毒ビン ◯◯- 40% - ┗【Lv5】王剣斧ライデン 120 雷22 強撃ビン ◯-- 0% - ┗【Lv4】王牙剣斧【裂雷】 200 雷25 強撃ビン ◯-- 0% - ワイルドアックス派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 ワイルドアックス 100 - 減気ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv6】グランドダッシャー 230 - 減気ビン ◯◯- 0% - ┣【Lv2】フリックアックス 110 - 麻痺ビン ◯-- 0% 防御+5 ┃ ┃ ┗【Lv5】フリックヘリックス 200 - 麻痺ビン ◯-- 0% 防御+10 ┃ ┗【Lv3】フリッカーアックス 170 - 麻痺ビン ◯◯- 0% 防御+15 ┃ ┗【Lv3】パラフリックアックス 190 - 麻痺ビン ◯◯◯ 0% 防御+15 ┣【Lv2】バウンドローラー 110 麻痺12 強属性ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv5】ヴァーミリンガー 170 麻痺18 強属性ビン --- 0% - ┗【Lv3】レックスラッシュ 140 - 減気ビン --- -15% - ┃ ┗【Lv4】レックスラッシャー 220 - 減気ビン --- -10% - ┗【Lv2】ファイアテンペスト 160 火22 強撃ビン ◯◯- 15% - ┗【Lv3】フレイムテンペスト 180 火26 強撃ビン ◯◯- 15% - ウィルofシェイプ派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 ウィルofシェイプ 120 龍10 強撃ビン ◯-- 15% - ┃ ┗【Lv5】ウィルofマインド 190 龍16 強撃ビン ◯-- 30% - ┗【Lv2】THEエグゼキューター 130 龍15 強撃ビン ◯-- 30% - ┗【Lv5】THEグラント 170 龍20 強撃ビン ◯-- 35% - ユクモノ剣斧派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 ユクモノ剣斧 70 - 強撃ビン --- 0% - ┃ ┗【Lv5】ユクモノアックス 180 - 強撃ビン --- 0% - ┗【Lv3】真ユクモノ剣斧 130 - 滅龍ビン --- 0% - ┗【Lv4】開山剣斧ユクモ 220 - 滅龍ビン --- 0% - ディノバルド、タマミツネ、ライゼクス、ガムート派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 灼炎のドラファー 130 火16 強属性ビン ◯-- 0% - ┗【Lv6】斬竜斧グリマルス 210 火26 強属性ビン ◯-- 0% - 狐剣斧ワカレヲサソフ 130 水16 強撃ビン ◯-- 0% - ┗【Lv6】にはたづみ流斧の彫字 200 水28 強撃ビン ◯-- 10% - ライトネルグレイブ 120 雷16 強属性ビン ◯-- 15% - ┗【Lv6】ライエムドグレイブ 180 雷28 強属性ビン ◯-- 20% - 巨獣剣斧 140 氷16 強撃ビン ◯-- -20% - ┗【Lv6】巨攻・餓斜ン牙機ン 230 氷26 強撃ビン ◯-- -20% - ディーエッジ派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 ディーエッジ 100 - 滅龍ビン ◯-- 0% - ┗【Lv5】ソルブレイカー 190 - 滅龍ビン ◯◯◯ 15% - ゴーダアックス派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 ゴーダアックス 100 - 減気ビン ◯-- 0% - ┗【Lv5】満腹ゴーダアックス 150 - 減気ビン ◯◯- 0% - 龍歴院正式剣斧派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 龍歴院正式剣斧 120 爆破10 強属性ビン --- 0% 防御+20 ┗【Lv4】ヴルツァベイル 200 爆破15 強属性ビン --- 0% - ガウスレッジ派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 ガウスレッジ 80 氷22 強属性ビン --- 0% - ┗【Lv4】アックスレッジ 170 氷30 強属性ビン --- 0% - グリムキャット派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 グリムキャット 80 麻痺20 強撃ビン --- 0% - ┗【Lv4】シュレムカッツェ 140 麻痺25 強撃ビン --- 0% - デスピアダド派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 デスピアダド 100 龍12 強属性ビン ◯◯◯ 0% - ┗【Lv4】禍斧スメルツェクリ 170 龍18 強属性ビン ◯◯◯ 0% - クロオビアックス派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 クロオビアックス 120 - 毒ビン ◯◯- 0% - ┗【Lv】シハンアックス 210 - 毒ビン ◯◯◯ 0% - 雷斧派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 雷斧 110 雷28 強撃ビン --- 0% - ┗【Lv5】断雷斧キリン 150 雷48 強撃ビン ◯-- 0% - 派生 名称と派生 攻撃 属性 装着ビン スロット 会心 効果 斬れ味 ビン - 0% - ┃ ┗【Lv】 ビン - 0% - ┣【Lv】 ビン - 0% - ┃ ┃ ┗【Lv】 ビン - 0% -
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スラッシュアックス:派生データボーンアックス派生 ワイルドアックス派生 ディーエッジ派生 グリムキャット派生 布都剣斧派生 EX布都剣斧派生 雷斧派生 テュランノス派生 鋭鱗を連ねし斧派生 凄く風化した剣斧派生 単品生産(派生なし) 海賊Jアックス派生 スラッシュフォックス派生 スラッシュアックス:解説操作方法 連携一覧 ビン性能 特徴基本戦術【斧モード】 【剣モード】 注目スキル コメント スラッシュアックス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ボーンアックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ボーンアックス│ 750z 378 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 竜骨【小】×3 マカライト鉱石×1 │└ボーンアックス改 │ 850z 432 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×3 竜骨【小】×2 │ ├ボーンスマッシャー ││ 1100z 486 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【中】×3 マカライト鉱石×3 鉄鉱石×5 ││ │├パワーブロウニー │││ 1750z 540 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×5 大地の結晶×5 のりこねバッタ×3 │││ ││├ストロングブロウニー ││││ 2600z 594 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【大】×3 ドラグライト鉱石×5 キラビートル×4 ││││ │││├マキシモブロウニー │││││ 5600z 648 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 上竜骨×3 モンスターの体液×5 紅蓮石×5 │││││ │││││ ││││└精鋭討伐隊剣斧 ││││ │ ││││ │ 30000z20000z 702 (火150 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石×10 鉄鉱石×25 紅蓮石×2 強化 カブレライト鉱石×6 ドスヘラクレス×3 鉄鉱石×15 ││││ │ ││││ ├精鋭討伐隊剣斧改 ││││ ││ 30000z 756 (火250 )防+10 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ユニオン鉱石×8 マレコガネ×6 鉄鉱石×35 ││││ ││ ││││ │└■ディズオブアーム ││││ │ 40000z 864 (火400 )防+10 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ノヴァクリスタル×4 獄炎石×8 堅竜骨×3 勇気の証G×2 ││││ │ ││││ └アンバースラッシュ ││││ │ 30000z 756 氷180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- 上位 強化 琥珀色の鋭牙×3 氷牙竜の上毛皮×3 フルクライト鉱石×4 ││││ │ ││││ └■ゴアゲイルフロスト ││││ 45000z 810 氷200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- 上位 強化 琥珀色の鋭牙×5 氷牙竜の上毛皮×4 白兎獣の大耳×2 黒狼烏の堅殻×5 ││││ ││││ │││└リオフラムグレイブ ||| │ │││ | 13350z8900z 702 火150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 火竜の甲殻×8 火竜の翼爪×5 火竜の尻尾×3 火竜の逆鱗×1 強化 火竜の翼爪×3 火竜の甲殻×5 火竜の尻尾×2 火竜の骨髄×2 ||| | ||| └リオヴェルグレイブ ||| | 30000z 810 火250 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の堅殻×6 火竜の延髄×2 爆炎袋×4 ||| | ||| └■焔斧リオブレイアード ||| 65000z 972 火300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 銀火竜の上鱗×6 銀火竜の尻尾×3 火竜の煌液×3 火竜の紅玉×1 │││ │││ ││└竜姫の剣斧 ││ │ ││ │ 5470z3650z 648 毒180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 雌火竜の甲殻×5 雌火竜の鱗×5 雌火竜の棘×4 毒袋×1 強化 雌火竜の甲殻×3 雌火竜の棘×2 マカライト鉱石×4 ││ | ││ └竜姫の剣斧改 ││ | 8000z 756 毒230 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の翼膜×2 火竜の翼爪×4 紅蓮石×4 雌火竜の逆鱗×1 || | || └ランドグリーズ || | 30000z 864 毒250 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雌火竜の堅殻×3 雌火竜の上棘×2 マレコガネ×4 カブレライト鉱石×4 || | || └■桜剣蒼斧 || 55000z 972 毒360 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 蒼火竜の堅殻×4 桜火竜の堅殻×4 蒼火竜の尻尾×2 雌火竜の上棘×3 ││ ││ │└ヴァーヴンアックス │ │ │ │ 2100z1780z 540 水120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 奇猿狐の長骨×4 奇猿狐の鉤爪×4 奇猿狐の耳×2 水袋×5 強化 奇猿狐の長骨×3 奇猿狐の鉤爪×2 奇猿狐の耳×2 │ │ │ ├ヴァーヴンアックス改 │ ││ 3100z 594 水180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 奇猿狐の毛×5 奇猿狐の尻尾×2 ドラグライト鉱石×6 │ ││ │ │├ヴァーヴンナーゲル │ │││ 7150z 648 水240 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×3 奇猿狐の長骨×4 レビテライト鉱石×3 水袋×3 │ │││ │ ││└ヴァーヴンダルハラ │ ││ │ 20000z 756 水300 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 奇猿狐の大耳×2 奇猿狐の尻尾×3 奇猿狐の堅長骨×4 大水袋×2 │ ││ │ │ ││ └■ヴァーヴルンシンガー │ ││ 35000z 810 水400 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 奇猿狐の大耳×3 奇猿狐の鉤爪×2 奇猿狐の剛毛×4 鎧竜の堅殻×2 │ ││ │ ││ │ │└王剣斧ライデン │ │ | │ │ | 13350z890z 702 雷120 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 雷狼竜の蓄電殻×4 雷狼竜の尻尾×1 雷狼竜の甲殻×4 雷狼竜の逆鱗×1 強化 雷狼竜の蓄電殻×3 雷狼竜の甲殻×6 雷狼竜の帯電毛×2 │ │ │ │ │ └王牙剣斧【裂雷】 │ │ | 30000z 864 雷150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の堅殻×4 雷狼竜の高電毛×3 雷狼竜の逆鱗×1 │ │ │ │ │ ├■獄剣斧リュウガ │ │ | 55000z 918 龍280 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の龍毛×5 蝕龍蟲×5 │ │ │ │ │ └■雷剣斧ヴォルト │ │ 65000z 1026 雷280 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 海竜の高電殻×5 海竜の蒼玉×1 雷狼竜の高電殻×3 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ └ノッチスダイル │ │ 3650z 648 氷120 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 化け鮫のヒレ×2 化け鮫の鋸歯×2 化け鮫の鱗×5 │ │ │ ├ノッチスダイル改 │ ││ 16000z 810 氷140 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 化け鮫のヒレ×3 氷結袋×5 カワズの油×4 豪山龍の腕甲×3 │ ││ │ │└ノッチスメガロ │ │ │ 30000z 864 氷250 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×4 化け鮫の刃尾×4 凍結袋×4 堅牢な骨×3 │ │ │ │ │ └■ノッチスデスメガロ │ │ 45000z 918 氷340 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×5 化け鮫の鋸歯×5 カワズの殿油×3 黒鎧竜の堅殻×6 │ │ │ │ │ └ディオスアックス │ │ │ │ 24000z16000z 756 爆170 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 砕竜の甲殻×5 砕竜の黒曜甲×3 砕竜の頭殻×2 砕竜の尻尾×1 強化 砕竜の甲殻×3 砕竜の黒曜甲×2 砕竜の頭殻×1 なぞの粘菌×5 │ │ │ └ディオスアックス改 │ │ 30000z 810 爆200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の拳×2 なぞの粘菌×5 砕竜の骨髄×1 桜火竜の堅殻×5 │ │ │ └■爆砕の剣斧 │ 55000z 864 爆280 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 砕竜の堅殻×5 砕竜の堅黒曜甲×4 砕竜の尖頭殻×1 フルクライト鉱石×5 │ │ └蛮族の剣斧 │ │ 1400z2100z 486 (毒100 ) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の爪×2 ジャギィの鱗×4 鳥竜種の牙×4 生産 狗竜の爪×3 ジャギィの鱗×5 ジャギィの皮×5 王者のエリマキ×1 │ ├蛮勇の剣斧 ││ 1750z 594 (毒120 ) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 王者のエリマキ×1 狗竜の皮×4 大きな骨×3 ││ │└■蛮勇の剣斧【無頼】 │ 25000z 810 (毒550 ) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 狗竜の上皮×8 狗竜の尖爪×4 鳥竜玉×1 │ └ペキスパンダー │ 2400z 540 火150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 極彩色の羽根×3 へんなクチバシ×2 火炎袋×2 竜骨【中】×3 │ └ペキスパンダー改 │ 3100z 648 火170 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 極彩色の羽根×4 へんなクチバシ×3 怪鳥の羽膜×5 竜骨【大】×1 │ └■クルペキスパンダー 25000z 810 火340 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 極彩色の羽根×5 怪鳥の地獄耳×2 青怪鳥の上鱗×6 爆炎袋×4 ワイルドアックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ワイルドアックス│ 2100z 594 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 暖かい毛皮×3 竜骨【中】×3 鉄鉱石×2 │└ワイルドアックス改 │ 2150z 648 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大きな骨×2 モンスターの体液×2 とがった牙×3 │ ├グランドダッシャー ││ 2600z 702 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 桃毛獣の爪×3 桃毛獣の毛×5 獣骨×5 とがった爪×4 ││ ││ │├レックスラッシュ │││ │││ 13350z8900z 756 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 生産 轟竜の爪×4 轟竜の牙×5 轟竜の鱗×8 轟竜の頭殻×1 強化 轟竜の爪×4 轟竜の牙×3 轟竜の頭殻×1 轟竜の尻尾×2 │││ ││└レックスラッシャー ││ │ 30000z 864 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 轟竜の尖爪×3 轟竜の堅殻×5 轟竜の鋭牙×3 ││ │ ││ └カーサスラッシャー ││ │ 40000z 918 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 黒轟竜の尖爪×3 黒轟竜の堅殻×6 黒轟竜の鋭牙×3 轟竜のアギト×1 ││ │ ││ └■衝斧【虎威】 ││ 70000z 1080 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 上位 強化 大轟竜の爆爪×4 大轟竜の尻尾×2 大轟竜の鋭牙×3 砕竜の宝玉×1 ││ ││ │└ウィルofシェイプ │ │ │ │ 8000z12000z 702 龍100 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 下位 強化 黒蝕竜の甲殻×5 黒蝕竜の尻尾×2 黒蝕竜の触角×3 生産 黒蝕竜の触角×3 黒蝕竜の甲殻×5 黒蝕竜の尻尾×3 黒蝕竜の逆鱗×1 │ │ │ └ウィルofマインド │ │ 12000z 756 龍120 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×3 天廻龍の角×2 天廻龍の甲殻×4 天廻龍の浄爪×2 │ │ │ └ウィルofソウル │ │ 30000z 810 龍160 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の鋭惨爪×3 黒蝕竜の堅殻×4 黒蝕竜の闇玉×1 │ │ │ └■THEエグゼキューター │ 60000z 918 龍200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×6 天廻龍の尖角×4 天廻龍の上虹翼×3 天廻龍の光玉×1 │ │ ├アサルトアックス │ │ │ │ 4650z3100z 702 (麻100 ) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 生産 土砂竜の甲殻×5 土砂竜の頭殻×2 ドスゲネポスの皮×3 麻痺袋×4 強化 土砂竜の甲殻×3 土砂竜の頭殻×1 竜骨【大】×5 麻痺袋×3 │ │ │ └バンカーバスター │ │ 7150z 756 (麻120 ) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 下位 強化 土砂竜の甲殻×5 土砂竜の頭殻×1 紅蓮石×3 鎧竜の甲殻×3 │ │ │ └バウンドローラー │ │ 30000z 810 麻200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 赤甲獣の堅殻×3 鬼蛙の尖爪×3 鬼蛙の巨大牙×4 堅牢な骨×3 │ │ │ └■ヴァーミリンガー │ 45000z 864 麻240 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 赤甲獣の堅殻×4 堅竜骨×5 獄炎石×3 黒轟竜の堅殻×3 │ └フリックアックス │ │ 4250z 702 (麻180 )防+5 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 絞蛇竜の皮×4 絞蛇竜の甲殻×5 麻痺袋×2 │ └フリックアックス改 | | 8000z 810 (麻210 )防+10 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 寒気立つクチバシ×1 絞蛇竜の牙×4 レビテライト鉱石×3 │ └フリッカーアックス | | 30000z 864 (麻230 )防+15 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 絞蛇竜の上皮×4 絞蛇竜の上鳴甲×3 絞蛇竜の延髄×1 麻痺袋×5 │ └■パラフリックアックス 45000z 918 (麻250 )防+15 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 絞蛇竜の堅殻×5 寒気立つクチバシ×2 尖竜骨×8 獄狼竜の尻尾×2 ディーエッジ派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ディーエッジ││ 30000z 810 (龍180 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 カブレライト鉱石×2 レビテライト鉱石×4 飛甲虫の堅殻×3/太古の塊を鑑定 │└■ソルブレイカー 35000z 918 (龍340 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ノヴァクリスタル×2 いにしえの龍骨×3 竜玉×3 グリムキャット派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 グリムキャット││ 3000z 540 麻200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 オトモチケット×2 肉球のスタンプ×2 絞蛇竜の牙×3 マヒダケ×5 │└■シュレムカッツェ 35000z 702 麻300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 オトモチケット×3 獄炎石×4 麻痺袋×3 布都剣斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 布都剣斧││ 30000z 755 水200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 荒々しい龍角×3 豪山龍の甲岩殻×6 豪山龍の紅鱗×5 │└■豪剣斧【伊邪那岐】 65000z 864 水330 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 荒々しい龍尖角×4 豪山龍の堅岩殻×5 大地の龍玉×1 恐暴竜の宝玉×1 EX布都剣斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 EX布都剣斧││ 30000z 702 (水120 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 下位 生産 豪山龍チケット×3 豪山龍の甲岩殻×4 ドラグライト鉱石×8 豪山龍の紅鱗×10 │└■EX豪剣斧【伊邪那岐】 65000z 918 (水250 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO 上位 強化 ギルドチケットS×3 豪山龍の上腕甲×6 豪龍岩×4 天剣の龍玉×1 雷斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 雷斧││ 30000z 702 雷300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 キリンの雷角×2 キリンのたてがみ×4 キリンの皮×8 怪鳥の耳×2 │└■断雷斧キリン 70000z 756 雷480防+15 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 キリンの蒼角×3 キリンの雷尾×3 キリンの上皮×10 怪鳥の地獄耳×4 テュランノス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 テュランノス││ 66666z 1080 (龍80 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% O-- 上位 生産 恐暴竜の大牙×5 恐暴竜の鉤爪×3 恐暴竜の尻尾×2 │└テラーテュランノス │ │ 70000z 1134 (龍100 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% O-- 上位 強化 恐暴竜の黒皮×5 恐暴竜の唾液×3 恐暴竜の頭殻×2 古龍骨×4 │ └■業斧グラバリタ 85000z 1188 (龍140 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×6 ドス黒い血×5 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×1 鋭鱗を連ねし斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 鋭鱗を連ねし斧││ 75000z 972 爆200防+20 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OOO 上位 生産 蛇王龍の鉤爪×4 蛇王龍の鋼皮×4 蛇王龍の尾鱗×3 蛇王龍の扇刃×1 │└■抜山蓋世の乱刃ガゲキ 90000z 1080 爆240防+25 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO 上位 強化 蛇王龍の扇刃×3 蛇王龍の尾殻×4 蛇王龍の睨眼×2 天剣の龍玉×1 凄く風化した剣斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 凄く風化した剣斧││ -z 378 (龍100 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└風化した剣斧 │ │ 5000z 432 (龍200 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 │ └■アルトエレガン 55555z 702 龍600 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 大地の結晶×70 いにしえの龍骨×5 獄炎石×2 古龍の血×3 単品生産(派生なし) 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ■グレートナバルタスク 75000z 972 水230防+10 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 生産 湾曲した龍角×3 大海龍の甲皮×7 古龍骨×5 神秘の発光体×1 ■降雹斧キリン 75000z 702 氷520防+15 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 キリンの氷角×4 黒狼鳥の地獄耳×4 キリンの霜尾×3 古龍の血×5 ■覇剣斧ムルカムトルム 99999z 1242 (龍260 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 上位 生産 覇竜の堅殻×4 覇竜の尻尾×1 覇竜の大棘×2 覇竜の宝玉×1 ■黒龍剣斧 105000z 864 龍430 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 生産 黒龍の角×4 黒龍の甲殻×6 黒龍の眼×1 獄狼竜の昏玉×1 海賊Jアックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 海賊Jアックス││ 12000z 756 (火120 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 財宝Jチケット×3 砕竜の甲殻×8 砕竜の骨髄×2 ギルドチケット×1 │└大海賊Jアックス 45000z 972 (火160 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 海賊Jチケット×3 砕竜の尖頭殻×4 黒轟竜の鋭牙×5 ギルドチケットS×2 スラッシュフォックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 スラッシュフォックス││ 30000z 810 氷80 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 エンブレチケット×3 奇猿狐の尻尾×6 奇猿狐の大耳×2 ギルドチケットS×1 │└■特報隊専用斧【仙狐】 45000z 972 氷110 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ギルドチケットG×1 黒狼鳥の地獄耳×3 黒狼鳥の堅殻×7 竜玉×2 スラッシュアックス:解説 一つ一つの攻撃の硬直が長いもののリーチに優れる斧モード、攻撃の隙が少なく定点攻撃に優れる剣モードの2つを兼ね備えた武器。 各モードの詳細は基本戦術を参照のこと。 モードチェンジはRボタン単体でできるが、攻撃モーション中にモードチェンジできる派生がいくつか存在しているので これらを意図して出せるようになると攻撃を途切れさせることなくモードチェンジが可能になる。 抜刀関係の具体例を挙げると、通常は斧モードからの抜刀スタートになるが 斧モード抜刀時に方向キー+Xボタンでの突進斬りの後にRボタンで剣モードに移行しての縦斬りができる。 また納刀時に抜刀する際、R+X+Aボタン同時押しなら最初から剣モードに移行しつつ抜刀縦斬りを出せるようになる。 これらを使えるようになると使用感がぐっと増すため是非習得したい。 操作方法 公式オンラインマニュアル モーション名 操作方法 備考 斧 縦斬り Xボタン XボタンかAボタンで横切り 横斬り Aボタンまたは縦斬りの後Xボタン 抜刀及び変形攻撃。Xボタンで斬り上げアナログパッド+Xボタンで突進斬り 斬り上げ X+Aボタン(※Aボタンを先に押すようにすると出やすい)特殊攻撃パネル横斬り、前転回避の後Xボタン Xで縦斬り吹き飛ばし効果 └振り回し 斬り上げ後Aボタン連打 一撃につきスタミナを約17ずつ消費(体術スキルで軽減可)Xボタンで縦斬り。右振りのみ回避に派生 └なぎ払いフィニッシュ 振り回し中Rボタン Rボタンで変形斬りに派生 突進斬り アナログパッド+Xボタン Xボタンで縦斬り Aボタンで横斬り └変形斬り(斧→剣) 突進斬り後、なぎ払いフィニッシュ後にRボタン 自動的に剣モードへ移行弾かれ無効 リロード スラッシュゲージが赤(42%以下)の時Rボタン【納刀状態】R+A+Xボタン 変形動作が差し替えられる ジャンプ斬り 空中でXボタン ジャンプ変形斬り(斧→剣) 【抜刀状態】空中でRボタン【納刀状態】空中でR+A+Xボタン 自動的に剣モードへ移行 ジャンプリロード スラッシュゲージが赤(42%以下)の時ジャンプ変形斬りがこちらになる 剣 縦斬り Xボタン 抜刀及び変形攻撃Xボタンで横斬り、Aボタンで斬り上げ 踏み込み斬り アナログパッド+Xボタン Xボタンで横斬り、Aボタンで斬り上げ 斬り上げ 特殊攻撃パネル前転回避の後Xボタン縦(踏み込み)斬りの後Aボタン Xボタンで縦斬り、Aボタンで横斬りアナログパッド+Xボタンで踏み込み斬り 横斬り│ Aボタン(斬り上げ、属性解放突き後も可)縦斬り後、踏み込み斬りXボタン Xボタンで二連斬り、Aボタンで縦(踏み込み)斬り │├二連斬り│ 横斬り後Xボタン Xボタンで縦斬り(踏み込み斬りに派生は不可)X+Aボタンで属性解放突きに素早く派生Rボタンで変形斬り※Aボタンは何も派生しないので注意 └変形斬り(剣→斧) 横斬り、二連斬り後Rボタン 自動的に斧モードへ移行 属性解放突き X+Aボタン Aボタンで横斬りに派生吹き飛ばし └属性解放(継続) (ジャンプ)属性解放突き後Xボタン連打 連打を止める(しない)と中断になり、Aボタンで横斬りに派生可能 └属性解放フィニッシュ 属性解放(継続)中Xボタン連打連打中アナログパッド↓を入力で素早く発生 自動的に斧モードへ移行する吹き飛ばし ジャンプ斬り 空中でXボタン ジャンプ変形斬り(剣→斧) 空中でRボタン 自動的に斧モードへ移行 ジャンプ属性解放突き 空中でX+Aボタン 派生は通常の属性解放突きとすべて同じ 共通 変形 Rボタン 斧モード←→剣モードへ移行 抜刀斬り(斧) 【納刀状態】アナログパッド+Xボタン 横斬りと同じ 抜刀斬り(剣) 【納刀状態】R+A+Xボタン 縦斬りと同じゲージが赤(42%以下)の時はリロード 前方回避 Bボタン スタミナを25消費。Xボタンで両モードそれぞれの斬り上げに派生 サイドステップ 攻撃後アナログパッド←or→+Bボタン スタミナを25消費。 ※攻撃はすべて斬撃属性。 ※攻撃中(振り回し3回目以降を除く)はスーパーアーマー付き。また、剣モード時は斬れ味黄色以上で変形斬り以外の攻撃は弾かれ無効。 ※回避・ステップは振り回しの左振り、変形、リロード以外から可能(属性解放フィニッシュは反動後回避に派生可能)。 ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 New!ジャンプ関連操作まとめ ①段差ジャンプ(長)・・・納刀状態で段差に向かって走る②段差ジャンプ・・・段差に向かって前転回避③壁飛び降り・・・壁しがみつき時にニュートラルBボタン④壁蹴りジャンプ・・・壁しがみつき時にAボタン ジャンプ攻撃・・・ジャンプ中にXボタンジャンプ変形攻撃・・・ジャンプ中にRボタンジャンプ抜刀変形攻撃・・・ジャンプ中にR+X+Aボタンジャンプ属性解放突き・・・抜刀状態でジャンプ中X+Aボタン抜刀壁しがみつき・・・抜刀状態で壁に向かって前転中にAボタン 連携一覧 ビン性能 名称 効果 強撃ビン 物理攻撃力が上昇する(1.x倍) 強属性ビン 属性攻撃力が上昇する(1.25倍) 滅龍ビン 攻撃時に龍属性を付与する 毒ビン 攻撃時に一定確率で毒属性を付与する 麻痺ビン 攻撃時に一定確率で麻痺属性を付与する 減気ビン 攻撃時に一定確率で減気値を付与する※頭部ヒットに発動した場合は眩暈値も付与する 特徴 長所斬れ味ゲージが黄色以上なら剣モード時の全攻撃モーションに心眼(弾かれない)効果が付与される。 状態異常ビンと滅龍ビンでは剣モード時に覚醒(属性解放)スキルと同等の効果が得られる。 はじかれ無効の剣、リーチが長い斧のおかげで全武器中でも硬いor高い尻尾への対応がしやすい。 攻撃後の横回避が隙の少ないステップであり、入力受付時間も長く無敵時間を使ったすり抜け回避が使いやすい。 短所機動力が低く、ガード不可。 納刀も遅いので、立ち回りが非常に難しい。 剣の攻撃にはスラッシュゲージが必要で、一定値を下回ると斧から剣への変形ができなくなる。 スラッシュゲージの回復手段が時間経過か隙の多いリロードしかない 基本戦術 【斧モード】 各種ビンの効果は発動せず、時間経過でスラッシュゲージがたまる。 属性欄が無記入またはグレー(要覚醒)なら属性効果も発動しないが一撃の威力とリーチに優れる。 基本は突進斬り→縦斬りor前転やサイドステップで回避だが一つ一つの攻撃モーションが長め。 公式HPでは機動性を謡っているが、他の武器と比較した際の移動速度は並で、連続前転の方が移動自体は速いので使い分けよう。 斬り上げに味方への打ち上げ効果があるので、近接メンバー密集時では極力封印して立ち回ることを推奨。 振り回しはスタミナが切れるまで強力な連続攻撃ができるが左右の攻撃範囲が広いので使用時には注意が必要。 全近接武器中でも打点の高い攻撃が出しやすいので高い位置の部位破壊を得意とするモードである。 前作からの主な変更点として、前転から斬り上げが繋がるようになり、振り回しからRボタンでなぎ払いフィニッシュが追加された。 Rフィニッシュは広範囲高威力だが打点が低く味方の巻き込みに注意。攻撃後に大きな隙ができるが、回避するか、Rで変形攻撃へと繋げることで解決する。 また、振り回しは2回1セットの攻撃だが、右振り下し中にAボタンを入力していないと回避を受け付けなくなっているため注意。 【剣モード】 攻撃を出す度にスラッシュゲージを消費し、各種ビンの効果が発動する 武器ゲージが黄色以上なら心眼効果が付与されるので、硬い部位に対しても弾かれを気にせず攻撃が可能。 抜刀しての移動が極端に遅いモードなので敵転倒などのチャンス時に斧モードの突進斬りから変形して剣モードに移り手数を稼ぐスタイルが基本。 ハンターノートに記載されているXボタン縦斬り→Aボタン斬り上げのループが特に定点攻撃に優れている。ループ中に方向を変える事も距離を詰める事もできて便利。 Xボタン連打の縦斬り→横斬り→二段斬りのループは少しずつ前進してしまうのと横斬りがSAが無いPTメンバーを巻き込みやすい。 属性解放突きは多段なので状態異常値の蓄積に特に有効だがゲージを大量消費するため、ここ一番で外すとループ攻撃の方が良かったという悲しい事態になるので 敵転倒等の大きな隙がある時のフィニッシュに使うと良い。なお、初段の突き刺すモーションと最後の爆発に味方への吹き飛ばし判定があるので注意。 スラッシュゲージがなくなると強制的に斧モードに変形してしまい大きな隙を生む。 納刀時から剣モードで斬りつけ開始時にもゲージの残量に注意。半分(42%)以下だと変形できずにリロードになってしまう。 剣モードでチャンス時にまだ攻撃を続けたければゲージがなくなる前に横斬りか二連斬りからの変形で斧モードに移行するといい。 主な変更点として、Xボタン連打ループ内に高威力の二段斬りが追加され、代わりに縦横の威力が若干下がっている。 前作と異なりXボタン連打では前進してしまい、上方向へのリーチも短いので定点攻撃に優れる縦斬り→斬り上げループと使い分けること。 また、二連斬りからRボタンで斧への変形攻撃にも繋げられるほか、属性解放が素早く繋がるのでラッシュ時に便利。 注目スキル 回避性能 回避距離UP ガードができず納刀も遅いスラッシュアックスにとってまさに生命線となるスキル。特に回避距離UPは攻防両面で機動力の低さをカバーしてくれる優秀なスキル。 余談だがこの2つを発動することはW回避と言われスラッシュアックスの定番でもある。 納刀術 欠点である納刀の遅さをカバーしてくれる地味ながらも便利なスキル。回復薬はもちろん、罠や閃光玉などアイテムを駆使して戦う場合に特に便利。 また突進で大きく距離を空けられた時は回避距離で転がるよりもこちらのほうが勝ることもある。 体術 固定値でスタミナを消費する際のスタミナ消費量を抑えてくれるスキル。移動を前転回避に頼ることの多い武器なので意外と役立つ。 斧モードのぶん回しにも適用されるのでラッシュ時の火力補助にもなる。 業物 手数が多く硬い部位を攻撃する機会も多いスラッシュアックスで斬れ味を維持するのに便利なスキル。 納刀の遅さゆえ頻繁に研ぐことは隙を晒すことにも繋がり非常に危険、そういった意味でも継続的な斬れ味を保障するこのスキルは優秀。 (各)属性強化+1~3 過去作に比べ属性強化スキルの効果が上がっており、強属性ビン運用の際の火力UPに非常に優秀。 該当防具が多く、お守りでのスキル値も高く発動しやすいのもGood コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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スラッシュアックス:派生データボーンアックス派生 ワイルドアックス派生 ディーエッジ派生 グリムキャット派生 布都剣斧派生 EX布都剣斧派生 雷斧派生 テュランノス派生 鋭鱗を連ねし斧派生 凄く風化した剣斧派生 単品生産(派生なし) 海賊Jアックス派生 スラッシュフォックス派生 スラッシュアックス:解説操作方法 モーション値 連携一覧 ビン性能 特徴基本戦術【斧モード】 【剣モード】 注目スキル コメント スラッシュアックス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ボーンアックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ボーンアックス│ 750z 378 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 竜骨【小】×3 マカライト鉱石×1 │└ボーンアックス改 │ 850z 432 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×3 竜骨【小】×2 │ ├ボーンスマッシャー ││ 1100z 486 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【中】×3 マカライト鉱石×3 鉄鉱石×5 ││ │├パワーブロウニー │││ 1750z 540 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×5 大地の結晶×5 のりこねバッタ×3 │││ ││├ストロングブロウニー ││││ 2600z 594 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【大】×3 ドラグライト鉱石×5 キラビートル×4 ││││ │││├マキシモブロウニー │││││ 5600z 648 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 上竜骨×3 モンスターの体液×5 紅蓮石×5 │││││ │││││ ││││└精鋭討伐隊剣斧 ││││ │ ││││ │ 30000z20000z 702 (火150 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石×10 鉄鉱石×25 紅蓮石×2 強化 カブレライト鉱石×6 ドスヘラクレス×3 鉄鉱石×15 ││││ │ ││││ ├精鋭討伐隊剣斧改 ││││ ││ 30000z 756 (火250 )防+10 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ユニオン鉱石×8 マレコガネ×6 鉄鉱石×35 ││││ ││ ││││ │└■ディズオブアーム ││││ │ 40000z 864 (火400 )防+10 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ノヴァクリスタル×4 獄炎石×8 堅竜骨×3 勇気の証G×2 ││││ │ ││││ └アンバースラッシュ ││││ │ 30000z 756 氷180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- 上位 強化 琥珀色の鋭牙×3 氷牙竜の上毛皮×3 フルクライト鉱石×4 ││││ │ ││││ └■ゴアゲイルフロスト ││││ 45000z 810 氷200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- 上位 強化 琥珀色の鋭牙×5 氷牙竜の上毛皮×4 白兎獣の大耳×2 黒狼烏の堅殻×5 ││││ ││││ │││└リオフラムグレイブ ||| │ │││ | 13350z8900z 702 火150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 火竜の甲殻×8 火竜の翼爪×5 火竜の尻尾×3 火竜の逆鱗×1 強化 火竜の翼爪×3 火竜の甲殻×5 火竜の尻尾×2 火竜の骨髄×2 ||| | ||| └リオヴェルグレイブ ||| | 30000z 810 火250 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の堅殻×6 火竜の延髄×2 爆炎袋×4 ||| | ||| └■焔斧リオブレイアード ||| 65000z 972 火300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 銀火竜の上鱗×6 銀火竜の尻尾×3 火竜の煌液×3 火竜の紅玉×1 │││ │││ ││└竜姫の剣斧 ││ │ ││ │ 5470z3650z 648 毒180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 雌火竜の甲殻×5 雌火竜の鱗×5 雌火竜の棘×4 毒袋×1 強化 雌火竜の甲殻×3 雌火竜の棘×2 マカライト鉱石×4 ││ | ││ └竜姫の剣斧改 ││ | 8000z 756 毒230 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の翼膜×2 火竜の翼爪×4 紅蓮石×4 雌火竜の逆鱗×1 || | || └ランドグリーズ || | 30000z 864 毒250 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雌火竜の堅殻×3 雌火竜の上棘×2 マレコガネ×4 カブレライト鉱石×4 || | || └■桜剣蒼斧 || 55000z 972 毒360 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 蒼火竜の堅殻×4 桜火竜の堅殻×4 蒼火竜の尻尾×2 雌火竜の上棘×3 ││ ││ │└ヴァーヴンアックス │ │ │ │ 2100z1780z 540 水120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 奇猿狐の長骨×4 奇猿狐の鉤爪×4 奇猿狐の耳×2 水袋×5 強化 奇猿狐の長骨×3 奇猿狐の鉤爪×2 奇猿狐の耳×2 │ │ │ ├ヴァーヴンアックス改 │ ││ 3100z 594 水180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 奇猿狐の毛×5 奇猿狐の尻尾×2 ドラグライト鉱石×6 │ ││ │ │├ヴァーヴンナーゲル │ │││ 7150z 648 水240 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×3 奇猿狐の長骨×4 レビテライト鉱石×3 水袋×3 │ │││ │ ││└ヴァーヴンダルハラ │ ││ │ 20000z 756 水300 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 奇猿狐の大耳×2 奇猿狐の尻尾×3 奇猿狐の堅長骨×4 大水袋×2 │ ││ │ │ ││ └■ヴァーヴルンシンガー │ ││ 35000z 810 水400 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 奇猿狐の大耳×3 奇猿狐の鉤爪×2 奇猿狐の剛毛×4 鎧竜の堅殻×2 │ ││ │ ││ │ │└王剣斧ライデン │ │ | │ │ | 13350z890z 702 雷120 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 雷狼竜の蓄電殻×4 雷狼竜の尻尾×1 雷狼竜の甲殻×4 雷狼竜の逆鱗×1 強化 雷狼竜の蓄電殻×3 雷狼竜の甲殻×6 雷狼竜の帯電毛×2 │ │ │ │ │ └王牙剣斧【裂雷】 │ │ | 30000z 864 雷150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の堅殻×4 雷狼竜の高電毛×3 雷狼竜の逆鱗×1 │ │ │ │ │ ├■獄剣斧リュウガ │ │ | 55000z 918 龍280 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の龍毛×5 蝕龍蟲×5 │ │ │ │ │ └■雷剣斧ヴォルト │ │ 65000z 1026 雷280 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 海竜の高電殻×5 海竜の蒼玉×1 雷狼竜の高電殻×3 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ └ノッチスダイル │ │ 3650z 648 氷120 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 化け鮫のヒレ×2 化け鮫の鋸歯×2 化け鮫の鱗×5 │ │ │ ├ノッチスダイル改 │ ││ 16000z 810 氷140 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 化け鮫のヒレ×3 氷結袋×5 カワズの油×4 豪山龍の腕甲×3 │ ││ │ │└ノッチスメガロ │ │ │ 30000z 864 氷250 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×4 化け鮫の刃尾×4 凍結袋×4 堅牢な骨×3 │ │ │ │ │ └■ノッチスデスメガロ │ │ 45000z 918 氷340 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×5 化け鮫の鋸歯×5 カワズの殿油×3 黒鎧竜の堅殻×6 │ │ │ │ │ └ディオスアックス │ │ │ │ 24000z16000z 756 爆170 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 砕竜の甲殻×5 砕竜の黒曜甲×3 砕竜の頭殻×2 砕竜の尻尾×1 強化 砕竜の甲殻×3 砕竜の黒曜甲×2 砕竜の頭殻×1 なぞの粘菌×5 │ │ │ └ディオスアックス改 │ │ 30000z 810 爆200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の拳×2 なぞの粘菌×5 砕竜の骨髄×1 桜火竜の堅殻×5 │ │ │ └■爆砕の剣斧 │ 55000z 864 爆280 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 砕竜の堅殻×5 砕竜の堅黒曜甲×4 砕竜の尖頭殻×1 フルクライト鉱石×5 │ │ └蛮族の剣斧 │ │ 1400z2100z 486 (毒100 ) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の爪×2 ジャギィの鱗×4 鳥竜種の牙×4 生産 狗竜の爪×3 ジャギィの鱗×5 ジャギィの皮×5 王者のエリマキ×1 │ ├蛮勇の剣斧 ││ 1750z 594 (毒120 ) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 王者のエリマキ×1 狗竜の皮×4 大きな骨×3 ││ │└■蛮勇の剣斧【無頼】 │ 25000z 810 (毒550 ) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 狗竜の上皮×8 狗竜の尖爪×4 鳥竜玉×1 │ └ペキスパンダー │ 2400z 540 火150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 極彩色の羽根×3 へんなクチバシ×2 火炎袋×2 竜骨【中】×3 │ └ペキスパンダー改 │ 3100z 648 火170 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 極彩色の羽根×4 へんなクチバシ×3 怪鳥の羽膜×5 竜骨【大】×1 │ └■クルペキスパンダー 25000z 810 火340 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 極彩色の羽根×5 怪鳥の地獄耳×2 青怪鳥の上鱗×6 爆炎袋×4 ワイルドアックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ワイルドアックス│ 2100z 594 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 暖かい毛皮×3 竜骨【中】×3 鉄鉱石×2 │└ワイルドアックス改 │ 2150z 648 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大きな骨×2 モンスターの体液×2 とがった牙×3 │ ├グランドダッシャー ││ 2600z 702 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 桃毛獣の爪×3 桃毛獣の毛×5 獣骨×5 とがった爪×4 ││ ││ │├レックスラッシュ │││ │││ 13350z8900z 756 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 生産 轟竜の爪×4 轟竜の牙×5 轟竜の鱗×8 轟竜の頭殻×1 強化 轟竜の爪×4 轟竜の牙×3 轟竜の頭殻×1 轟竜の尻尾×2 │││ ││└レックスラッシャー ││ │ 30000z 864 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 轟竜の尖爪×3 轟竜の堅殻×5 轟竜の鋭牙×3 ││ │ ││ └カーサスラッシャー ││ │ 40000z 918 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 黒轟竜の尖爪×3 黒轟竜の堅殻×6 黒轟竜の鋭牙×3 轟竜のアギト×1 ││ │ ││ └■衝斧【虎威】 ││ 70000z 1080 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 上位 強化 大轟竜の爆爪×4 大轟竜の尻尾×2 大轟竜の鋭牙×3 砕竜の宝玉×1 ││ ││ │└ウィルofシェイプ │ │ │ │ 8000z12000z 702 龍100 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 下位 強化 黒蝕竜の甲殻×5 黒蝕竜の尻尾×2 黒蝕竜の触角×3 生産 黒蝕竜の触角×3 黒蝕竜の甲殻×5 黒蝕竜の尻尾×3 黒蝕竜の逆鱗×1 │ │ │ └ウィルofマインド │ │ 12000z 756 龍120 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×3 天廻龍の角×2 天廻龍の甲殻×4 天廻龍の浄爪×2 │ │ │ └ウィルofソウル │ │ 30000z 810 龍160 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の鋭惨爪×3 黒蝕竜の堅殻×4 黒蝕竜の闇玉×1 │ │ │ └■THEエグゼキューター │ 60000z 918 龍200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×6 天廻龍の尖角×4 天廻龍の上虹翼×3 天廻龍の光玉×1 │ │ ├アサルトアックス │ │ │ │ 4650z3100z 702 (麻100 ) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 生産 土砂竜の甲殻×5 土砂竜の頭殻×2 ドスゲネポスの皮×3 麻痺袋×4 強化 土砂竜の甲殻×3 土砂竜の頭殻×1 竜骨【大】×5 麻痺袋×3 │ │ │ └バンカーバスター │ │ 7150z 756 (麻120 ) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 下位 強化 土砂竜の甲殻×5 土砂竜の頭殻×1 紅蓮石×3 鎧竜の甲殻×3 │ │ │ └バウンドローラー │ │ 30000z 810 麻200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 赤甲獣の堅殻×3 鬼蛙の尖爪×3 鬼蛙の巨大牙×4 堅牢な骨×3 │ │ │ └■ヴァーミリンガー │ 45000z 864 麻240 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 赤甲獣の堅殻×4 堅竜骨×5 獄炎石×3 黒轟竜の堅殻×3 │ └フリックアックス │ │ 4250z 702 (麻180 )防+5 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 絞蛇竜の皮×4 絞蛇竜の甲殻×5 麻痺袋×2 │ └フリックアックス改 | | 8000z 810 (麻210 )防+10 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 寒気立つクチバシ×1 絞蛇竜の牙×4 レビテライト鉱石×3 │ └フリッカーアックス | | 30000z 864 (麻230 )防+15 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 絞蛇竜の上皮×4 絞蛇竜の上鳴甲×3 絞蛇竜の延髄×1 麻痺袋×5 │ └■パラフリックアックス 45000z 918 (麻250 )防+15 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 絞蛇竜の堅殻×5 寒気立つクチバシ×2 尖竜骨×8 獄狼竜の尻尾×2 ディーエッジ派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ディーエッジ││ 30000z 810 (龍180 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 カブレライト鉱石×2 レビテライト鉱石×4 飛甲虫の堅殻×3/太古の塊を鑑定 │└■ソルブレイカー 35000z 918 (龍340 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ノヴァクリスタル×2 いにしえの龍骨×3 竜玉×3 グリムキャット派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 グリムキャット││ 3000z 540 麻200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 オトモチケット×2 肉球のスタンプ×2 絞蛇竜の牙×3 マヒダケ×5 │└■シュレムカッツェ 35000z 702 麻300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 オトモチケット×3 獄炎石×4 麻痺袋×3 布都剣斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 布都剣斧││ 30000z 755 水200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 荒々しい龍角×3 豪山龍の甲岩殻×6 豪山龍の紅鱗×5 │└■豪剣斧【伊邪那岐】 65000z 864 水330 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 荒々しい龍尖角×4 豪山龍の堅岩殻×5 大地の龍玉×1 恐暴竜の宝玉×1 EX布都剣斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 EX布都剣斧││ 30000z 702 (水120 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 下位 生産 豪山龍チケット×3 豪山龍の甲岩殻×4 ドラグライト鉱石×8 豪山龍の紅鱗×10 │└■EX豪剣斧【伊邪那岐】 65000z 918 (水250 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO 上位 強化 ギルドチケットS×3 豪山龍の上腕甲×6 豪龍岩×4 天剣の龍玉×1 雷斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 雷斧││ 30000z 702 雷300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 キリンの雷角×2 キリンのたてがみ×4 キリンの皮×8 怪鳥の耳×2 │└■断雷斧キリン 70000z 756 雷480防+15 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 キリンの蒼角×3 キリンの雷尾×3 キリンの上皮×10 怪鳥の地獄耳×4 テュランノス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 テュランノス││ 66666z 1080 (龍80 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% O-- 上位 生産 恐暴竜の大牙×5 恐暴竜の鉤爪×3 恐暴竜の尻尾×2 │└テラーテュランノス │ │ 70000z 1134 (龍100 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% O-- 上位 強化 恐暴竜の黒皮×5 恐暴竜の唾液×3 恐暴竜の頭殻×2 古龍骨×4 │ └■業斧グラバリタ 85000z 1188 (龍140 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×6 ドス黒い血×5 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×1 鋭鱗を連ねし斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 鋭鱗を連ねし斧││ 75000z 972 爆200防+20 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OOO 上位 生産 蛇王龍の鉤爪×4 蛇王龍の鋼皮×4 蛇王龍の尾鱗×3 蛇王龍の扇刃×1 │└■抜山蓋世の乱刃ガゲキ 90000z 1080 爆240防+25 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO 上位 強化 蛇王龍の扇刃×3 蛇王龍の尾殻×4 蛇王龍の睨眼×2 天剣の龍玉×1 凄く風化した剣斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 凄く風化した剣斧││ -z 378 (龍100 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└風化した剣斧 │ │ 5000z 432 (龍200 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 │ └■アルトエレガン 55555z 702 龍600 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 大地の結晶×70 いにしえの龍骨×5 獄炎石×2 古龍の血×3 単品生産(派生なし) 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ■グレートナバルタスク 75000z 972 水230防+10 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 生産 湾曲した龍角×3 大海龍の甲皮×7 古龍骨×5 神秘の発光体×1 ■降雹斧キリン 75000z 702 氷520防+15 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 キリンの氷角×4 黒狼鳥の地獄耳×4 キリンの霜尾×3 古龍の血×5 ■覇剣斧ムルカムトルム 99999z 1242 (龍260 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 上位 生産 覇竜の堅殻×4 覇竜の尻尾×1 覇竜の大棘×2 覇竜の宝玉×1 ■黒龍剣斧 105000z 864 龍430 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 生産 黒龍の角×4 黒龍の甲殻×6 黒龍の眼×1 獄狼竜の昏玉×1 ■黒滅龍剣斧 105000z 810 爆420 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 生産 黒龍の紅角×4 黒龍の紅殻×10 黒龍の魔眼×3 鋼龍の宝玉×1 海賊Jアックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 海賊Jアックス││ 12000z 756 (火120 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 財宝Jチケット×3 砕竜の甲殻×8 砕竜の骨髄×2 ギルドチケット×1 │└大海賊Jアックス 45000z 972 (火160 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 海賊Jチケット×3 砕竜の尖頭殻×4 黒轟竜の鋭牙×5 ギルドチケットS×2 スラッシュフォックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 スラッシュフォックス││ 30000z 810 氷80 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 エンブレチケット×3 奇猿狐の尻尾×6 奇猿狐の大耳×2 ギルドチケットS×1 │└■特報隊専用斧【仙狐】 45000z 972 氷110 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ギルドチケットG×1 黒狼鳥の地獄耳×3 黒狼鳥の堅殻×7 竜玉×2 スラッシュアックス:解説 一つ一つの攻撃の硬直が長いもののリーチに優れる斧モード、攻撃の隙が少なく定点攻撃に優れる剣モードの2つを兼ね備えた武器。 各モードの詳細は基本戦術を参照のこと。 モードチェンジはRボタン単体でできるが、攻撃モーション中にモードチェンジできる派生がいくつか存在しているので これらを意図して出せるようになると攻撃を途切れさせることなくモードチェンジが可能になる。 抜刀関係の具体例を挙げると、通常は斧モードからの抜刀スタートになるが 斧モード抜刀時に方向キー+Xボタンでの突進斬りの後にRボタンで剣モードに移行しての縦斬りができる。 また納刀時に抜刀する際、R+X+Aボタン同時押しなら最初から剣モードに移行しつつ抜刀縦斬りを出せるようになる。 これらを使えるようになると使用感がぐっと増すため是非習得したい。 操作方法 公式オンラインマニュアル モーション名 操作方法 備考 斧 縦斬り Xボタン XボタンかAボタンで横切り 横斬り Aボタンまたは縦斬りの後Xボタン 抜刀及び変形攻撃。Xボタンで斬り上げアナログパッド+Xボタンで突進斬り 斬り上げ X+Aボタン(※Aボタンを先に押すようにすると出やすい)特殊攻撃パネル横斬り、前転回避の後Xボタン Xで縦斬り吹き飛ばし効果 └振り回し 斬り上げ後Aボタン連打 一撃につきスタミナを約17ずつ消費(体術スキルで軽減可)Xボタンで縦斬り。右振りのみ回避に派生 └なぎ払いフィニッシュ 振り回し中Rボタン Rボタンで変形斬りに派生 突進斬り アナログパッド+Xボタン Xボタンで縦斬り Aボタンで横斬り └変形斬り(斧→剣) 突進斬り後、なぎ払いフィニッシュ後にRボタン 自動的に剣モードへ移行弾かれ無効 リロード スラッシュゲージが赤(42%以下)の時Rボタン【納刀状態】R+A+Xボタン 変形動作が差し替えられる ジャンプ斬り 空中でXボタン ジャンプ変形斬り(斧→剣) 【抜刀状態】空中でRボタン【納刀状態】空中でR+A+Xボタン 自動的に剣モードへ移行 ジャンプリロード スラッシュゲージが赤(42%以下)の時ジャンプ変形斬りがこちらになる 剣 縦斬り Xボタン 抜刀及び変形攻撃Xボタンで横斬り、Aボタンで斬り上げ 踏み込み斬り アナログパッド+Xボタン Xボタンで横斬り、Aボタンで斬り上げ 斬り上げ 特殊攻撃パネル前転回避の後Xボタン縦(踏み込み)斬りの後Aボタン Xボタンで縦斬り、Aボタンで横斬りアナログパッド+Xボタンで踏み込み斬り 横斬り│ Aボタン(斬り上げ、属性解放突き後も可)縦斬り後、踏み込み斬りXボタン Xボタンで二連斬り、Aボタンで縦(踏み込み)斬り │├二連斬り│ 横斬り後Xボタン Xボタンで縦斬り(踏み込み斬りに派生は不可)X+Aボタンで属性解放突きに素早く派生Rボタンで変形斬り※Aボタンは何も派生しないので注意 └変形斬り(剣→斧) 横斬り、二連斬り後Rボタン 自動的に斧モードへ移行 属性解放突き X+Aボタン Aボタンで横斬りに派生吹き飛ばし └属性解放(継続) (ジャンプ)属性解放突き後Xボタン連打 連打を止める(しない)と中断になり、Aボタンで横斬りに派生可能 └属性解放フィニッシュ 属性解放(継続)中Xボタン連打連打中アナログパッド↓を入力で素早く発生 自動的に斧モードへ移行する吹き飛ばし ジャンプ斬り 空中でXボタン ジャンプ変形斬り(剣→斧) 空中でRボタン 自動的に斧モードへ移行 ジャンプ属性解放突き 空中でX+Aボタン 派生は通常の属性解放突きとすべて同じ 共通 変形 Rボタン 斧モード←→剣モードへ移行 抜刀斬り(斧) 【納刀状態】アナログパッド+Xボタン 横斬りと同じ 抜刀斬り(剣) 【納刀状態】R+A+Xボタン 縦斬りと同じゲージが赤(42%以下)の時はリロード 前方回避 Bボタン スタミナを25消費。Xボタンで両モードそれぞれの斬り上げに派生 サイドステップ 攻撃後アナログパッド←or→+Bボタン スタミナを25消費。 ※攻撃はすべて斬撃属性。 ※攻撃中(振り回し3回目以降を除く)はスーパーアーマー付き。また、剣モード時は斬れ味黄色以上で変形斬り以外の攻撃は弾かれ無効。 ※回避・ステップは振り回しの左振り、変形、リロード以外から可能(属性解放フィニッシュは反動後回避に派生可能)。 ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 New!ジャンプ関連操作まとめ ①段差ジャンプ(長)・・・納刀状態で段差に向かって走る②段差ジャンプ・・・段差に向かって前転回避③壁飛び降り・・・壁しがみつき時にニュートラルBボタン④壁蹴りジャンプ・・・壁しがみつき時にAボタン ジャンプ攻撃・・・ジャンプ中にXボタンジャンプ変形攻撃・・・ジャンプ中にRボタンジャンプ抜刀変形攻撃・・・ジャンプ中にR+X+Aボタンジャンプ属性解放突き・・・抜刀状態でジャンプ中X+Aボタン抜刀壁しがみつき・・・抜刀状態で壁に向かって前転中にAボタン モーション値 アクション モーション値 ゲージ 斧 横斬り 23 縦斬り 40 斬り上げ 28 振り回し 24 ×n なぎ払いフィニッシュ 57 突進斬り 19 変形斬り(斧→剣) 30 -4% リロード - +40% 剣 変形斬り(剣→斧) 23 縦斬り(踏み込み斬り) 30 -4% 斬り上げ 25 -4% 横斬り 25 -4% 二連斬り 28+36 -4% 属性解放突き 28 -11% └属性解放(継続) (13+13+13)×2 -3%×2 ├簡易フィニッシュ 50 -20% └属性解放フィニッシュ 80 -20% ※ジャンプ状態でのモーション値は該当する地上アクションと同じ 連携一覧 ビン性能 名称 効果 強撃ビン モーション値が上昇する(1.2倍,端数切り捨て) 強属性ビン 属性攻撃力が上昇する(1.25倍)※剣モード時覚醒スキルと同等の効果あり 滅龍ビン 攻撃時に龍属性を付与する 毒ビン 攻撃時に一定確率で毒属性を付与する 麻痺ビン 攻撃時に一定確率で麻痺属性を付与する 減気ビン 攻撃時に一定確率で減気値を付与する※頭部ヒットに発動した場合は眩暈値も付与する スラッシュゲージは剣モードを使用しないでいると5秒毎に5%ずつ回復する(100秒で全快) 特徴 長所斬れ味ゲージが黄色以上なら剣モード時の全攻撃モーションに心眼(弾かれない)効果が付与される。 状態異常ビンと滅龍ビンでは剣モード時に覚醒(属性解放)スキルと同等の効果が得られる。 はじかれ無効の剣、リーチが長い斧のおかげで全武器中でも硬いor高い尻尾への対応がしやすい。 攻撃後の横回避が隙の少ないステップであり、入力受付時間も長く無敵時間を使ったすり抜け回避が使いやすい。 短所機動力が低く、ガード不可。 納刀も遅いので、立ち回りが非常に難しい。 剣の攻撃にはスラッシュゲージが必要で、一定値を下回ると斧から剣への変形ができなくなる。 スラッシュゲージの回復手段が時間経過か隙の多いリロードしかない 基本戦術 【斧モード】 各種ビンの効果は発動せず、時間経過でスラッシュゲージがたまる。(スキル「集中」でゲージ増加速度UP) 属性欄が無記入またはグレー(要覚醒)なら属性効果も発動しないが一撃の威力とリーチに優れる。 基本は突進斬り→縦斬りor前転やサイドステップで回避だが一つ一つの攻撃モーションが長め。 公式HPでは機動性を謡っているが、他の武器と比較した際の移動速度は並で、連続前転の方が移動自体は速いので使い分けよう。 斬り上げに味方への打ち上げ効果があるので、近接メンバー密集時では極力封印して立ち回ることを推奨。 振り回しはスタミナが切れるまで強力な連続攻撃ができるが左右の攻撃範囲が広いので使用時には注意が必要。 全近接武器中でも打点の高い攻撃が出しやすいので高い位置の部位破壊を得意とするモードである。 前作からの主な変更点として、前転から斬り上げが繋がるようになり、振り回しからRボタンでなぎ払いフィニッシュが追加された。 なぎ払いフィニッシュは広範囲で前進するので味方の巻き込みに注意 続けてRで剣モードに変形しつつ攻撃が狙える。威力の割にあまりに大ぶりなので変形しないのならば縦斬りでしめるが吉。 また、振り回しは2回1セットの攻撃だが、右振り下し中にAボタンを入力していないと回避を受け付けなくなっているため注意。 【剣モード】 攻撃を出す度にスラッシュゲージを消費し、各種ビンの効果が発動する ビンの属性値は覚醒スキルの効果と同じなので覚醒スキルで更に属性が強まることはない。 武器ゲージが黄色以上なら心眼効果が付与されるので、硬い部位に対しても弾かれを気にせず攻撃が可能。 抜刀しての移動が極端に遅いモードなので敵転倒などのチャンス時に斧モードの突進斬りから変形して剣モードに移り手数を稼ぐスタイルが基本。 ハンターノートに記載されているXボタン縦斬り→Aボタン斬り上げのループが特に定点攻撃に優れている。ループ中に方向を変える事も距離を詰める事もできて便利。 Xボタン連打の縦斬り→横斬り→二段斬りのループは少しずつ前進してしまうのと横斬りがSAが無いPTメンバーを巻き込みやすい。 属性解放突きは多段なので状態異常値の蓄積に特に有効だがゲージを大量消費するため、ここ一番で外すと斬撃の方が良かったという悲しい事態になるので 敵転倒等の大きな隙がある時のラッシュ→拘束解除に合わせてフィニッシュできると良い。なお、初段の突き刺すモーションと最後の爆発に味方への吹き飛ばし判定があるので注意。 スラッシュゲージがなくなると強制的に斧モードに変形してしまい大きな隙を生む。 納刀時から剣モードで斬りつけ開始時にもゲージの残量に注意。半分(42%)以下だと変形できずにリロードになってしまう。 剣モードでチャンス時にまだ攻撃を続けたければゲージがなくなる前に横斬りか二連斬りからの変形で斧モードに移行するといい。 主な変更点として、Xボタン連打ループ内に高威力の二段斬りが追加され、代わりに縦横の威力が若干下がっている。 前作と異なりXボタン連打では前進してしまい、上方向へのリーチも短いので定点攻撃に優れる縦斬り→斬り上げループと使い分けること。 また、二連斬りからRボタンで斧への変形攻撃にも繋げられるほか、属性解放突きに素早く繋がる。 この横斬り→二連斬り→属性解放(継続)キャンセル→横斬り(繰り返し)が剣モードの最大火力を発揮するが 大きく踏み込むため位置ズレはもちろんゲージ消費も激しく、味方を吹っ飛ばしてしまうので利用は計画的に。 注目スキル 回避性能 回避距離UP ガードができず納刀も遅いスラッシュアックスにとってまさに生命線となるスキル。特に回避距離UPは攻防両面で機動力の低さをカバーしてくれる優秀なスキル。 余談だがこの2つを発動することはW回避と言われスラッシュアックスの定番でもある。 納刀術 欠点である納刀の遅さをカバーしてくれる地味ながらも便利なスキル。回復薬はもちろん、罠や閃光玉などアイテムを駆使して戦う場合に特に便利。 また突進で大きく距離を空けられた時は回避距離で転がるよりもこちらのほうが勝ることもある。 体術 固定値でスタミナを消費する際のスタミナ消費量を抑えてくれるスキル。移動を前転回避に頼ることの多い武器なので意外と役立つ。 斧モードのぶん回しにも適用されるのでラッシュ時の火力補助にもなる。 業物 手数が多く硬い部位を攻撃する機会も多いスラッシュアックスで斬れ味を維持するのに便利なスキル。 納刀の遅さゆえ頻繁に研ぐことは隙を晒すことにも繋がり非常に危険、そういった意味でも継続的な斬れ味を保障するこのスキルは優秀。 (各)属性強化+1~3 過去作に比べ属性強化スキルの効果が上がっており、強属性ビン運用の際の火力UPに非常に優秀。 該当防具が多く、お守りでのスキル値も高く発動しやすいのもGood コメント ほんと困りどこですよね 自分は溜まってないなら斧で溜まったら剣なんで付けてないですけど… 載せちゃった方がいいのかなぁ… -- (名無しさん) 2014-02-20 01 58 26 個人的には載せた方がいいと思うよ。ただ、載せるにしてもプレイスタイルによって有用性が大きく変わることは必ず明記した方がいい。可能な限りつけておきたいスキルっていうわけでもないし、かといって使い勝手が上がる点で言えば人によっては十分有用的になるからである(その辺、ガンスに回避系と違うとこである。使い勝手の面で言えばガンスなら他にもっと良いスキルがあるからである)。 使い勝手が上がるという点で言うとW回避の有用性が高すぎてかなり軽視されがちだからねぇ(極論言うと、どっちか片方だけで全く問題なかったりするんだけどね)。悩みどこになるのは仕方ない。W回避に関してはあまり考えん方がいいよ。 -- (名無しさん) 2014-02-20 08 02 58 下書きをば 肉質が堅く、剣モードで立ち回らなければいけないバサルモスやキリンに対して有効。 それらを相手取る時以外でも、剣モードで立ち回る時間が長くなるので、攻めを意識した立ち回りが出来るようになる。 ただし、斧モードをメインに立ち回る場合、そのメリットは大きく薄れてしまう。 -- (名無しさん) 2014-02-20 10 01 15 リロード頻繁にするなら効果あるんじゃない? それくらい剣主体じゃないと恩恵は感じられなかった。待機増加量はそれほど…って感じ。 攻めを意識した立ち回り云々は関係ないかと。 あと入れるならログにある効果説明も明記したほうがいい -- (名無しさん) 2014-02-20 18 39 27 3Gの時のうちの立ち回りだからあまり参考にならんかもしれんが・・・・・。 うちは斧と剣半々ぐらいでやってたよ。集中つけるまでは剣モードで攻めたい時にゲージが溜まってないことが多発して、かなりいらいらしてた。それに下手にリロードの隙を探してるとそうしてる間に溜まってしまうことも多くてね。そういった意味ではゲージの増加量を増やすことでリロードの手間を減らし、攻めることに意識を集中しやすくなる集中はすごいよかった。 リロードするしないはあまり関係ない。個々のプレイスタイルによって、有用性が大きく変わってしまうスキルだからうちはそれでいいと思うよ。ただ、効果説明は載せるべきだね。 -- (名無しさん) 2014-02-20 19 56 19 乗せた方はいいんでしょうけどそこまで自分も恩恵感じてないんでわかんないっていう…orz 頼りならず申し訳なす... -- (名無しさん) 2014-02-20 20 43 51 ここmh4のwikiなんだけど。3gの時は…とか要らんです。 めんどくせぇから肉回しのついでに集中の有無でどんくらい自然回復に差が出るのか見てきたぞ。 方法はクエ始まってから何秒後にゲージMAXになるかクエスト確認の残り時間を見て測るってだけ。雑だと思うなら自分で調べろな? 結果 集中アリ 41秒でMAX 集中無し 51秒でMAX はい、差は10秒ね。クエ開始時はゲージ半分からのスタートだから、0から満タンまでで恐らく20秒の差になると思われ。間違ってたらすまんな。 リロせず自然回復に任せる人や乗る人には良いかもね。俺は普通にリロ多用するからイラネ。つーか戦闘中の10秒とかわからん。 アナタは【剣の出番が増える集中】と【火力スキル】、どちらがお好みかな? -- (名無しさん) 2014-02-22 18 15 02 本気ってどうだろう 発動したときだけ振り回しとか -- (名無しさん) 2014-02-22 18 59 24 ログ見たらちゃんとしたデータあるじゃねーか。↑2は忘れてくれな。 本気は被弾せずに0分針叩き出したら発動しないまま終わるが… まぁあのスタミナ消費1/4は楽しいんだけどね。 -- (名無しさん) 2014-02-22 19 08 00 集中はプレイスタイルによって、有用性が大きく変わるスキルだと何度言わせる。それに火力がほしいならここに載ってるスキル、回避系以外はいらないぜ? 下手に火力上げるより、取り回しやすくした方がいいんでない?(W回避とか典型的だし、納刀とか体術、業物もどっちかと言えば補強的な側面が強いし) 本気は趣味で+1発動して使ってるけど、これ使うぐらいなら体術の方がいいかなって感じ(条件がちょっとねぇ・・・・)。エクゼキューターで発動すると会心乱発する上に振り回しで高確率で連続会心状態になるから楽しいけどね。 -- (名無しさん) 2014-02-22 20 10 08 体術や本気つけるくらいなら強走薬飲めよ。 -- (名無しさん) 2014-02-26 08 52 12 ナルガ倍加と相性悪いですし,個人的には不要ですね それよりなら5スロスキルのが… -- (名無しさん) 2014-02-26 10 51 35 5倍ナルガは考えるな。あの装備はスラアクと相性が良すぎるからそれを基本にしたがるのはわかるが、んなこと言ったらここに乗ってるスキル、W回避以外は必要なくなる(というか5倍ナルガ作っておけばおkで済んでしまう)。 あくまで注目スキル。この武器には有用性が高いスキル。装備が基準じゃない。 集中はプレイスタイルに作用されるスキル。それを考慮したうえで載せるか載せないか考えてほしい。5倍ナルガどうとかいってたら終わらん。 -- (名無しさん) 2014-02-26 13 17 03 プレイスタイル以前にここまで賛否出てる時点で、オススメスキルに載せるほどじゃないと思うが 使えないとは言わないが、悪く言えば「人を選ぶ」わけだし -- (名無しさん) 2014-04-26 16 55 33 ここまで賛否出てるからって載せるほどじゃないってどうゆうことさw 反対派は納得するか取り下げるまで反対するんだから議論が盛り上がっていいじゃない(後者はまずいないと思うがね) そこまで極端に「人を選ぶ」わけではないんだよねぇ・・・・・・。というか、「プレイスタイルに左右される」ってより「人によって恩恵の大きさが異なる」って言った方が本当はいいんだよね。あなたの言うとおり「人を選ぶ」スキル。だけどそこまで極端に「人を選ぶ」わけではない。だからうちは集中をスラアクのお勧めとして載せることを推してるのよ。 太刀に集中をお勧めするのと同じ感じかな。 -- (名無しさん) 2014-04-26 18 36 11 雑談になってきていますので、以降は掲示板でお願いします。 -- (名無しさん) 2014-04-26 19 43 49 HR解放後のお勧め武器が上位を参照ってなってて味気ないんだが、 黒滅龍剣斧とか生産じゃ結構強いほうじゃないかな 爆破弱くなったとはいえ、テオとか一部以外には短期火力あるわけだし紫出るしS2だし -- (名無しさん) 2014-05-04 00 59 13 剣モード主体で戦うのも両方使うのもその人の戦闘スタイルによるってことですでに結論出てるしなぁ 集中か火力スキルどっちとる?なんてそれこそ業物砥石議論のように、どっちが強いじゃなくて人の好みによるで済む話 ランスガンスのガード強化みたく、必須でもないがあると便利なスキルに入るし、記載する価値はあるとは思うよ 経験者にはそうそういないとは思うけど、集中が大剣やハンマー、弓の溜めにしか作用しないと誤解してる初心者ハンターさんにもスラアクをより使いやすく使ってもらえるきっかけになるかもしれんし -- (名無しさん) 2014-05-11 13 38 18 そもそも本家で「必須スキル」なんていう方が馬鹿らしいからな。極端な話、やれるなら大剣や弓で集中切ったり、回避性能つけなかったり、スラアクでW回避の片方しか付けなくても本家だとあまり問題ないからね。 スラアク自体派生が多い、回避が特殊、ガード不可、斧モードは大振り、剣モードはゲージを消費するといろんな意味で癖が強いからねぇ(ガンスもこれは言えるが)。取り回しやすくするスキルは有用性は高いよ。スラアクの場合、W回避が人をほとんど選ばないほど優秀だから、他が霞みがちなんだけどね・・・・。 まあ、その分うちみたいに依存しがちになるんだが、この武器の場合そうも言ってられんのが正直なところだしね。 -- (名無しさん) 2014-05-12 07 50 44 回避性能は今までつけていなかったが+2をつけたところ 自分のプレイスタイルとはすごく相性がよかった。 剣モードのコロリン回避から斬り上げにつながるのでものすごく手数が増えた。 最初は回避性能をつけるなんて甘えだと思っていたが明らかに立ち回りが安定し目からウロコだった。 -- (名無しさん) 2014-09-25 08 55 41 名前 コメント すべてのコメントを見る 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スラッシュアックス:派生データボーンアックス派生 ワイルドアックス派生 ディーエッジ派生 グリムキャット派生 ナバルタスク派生 黒の剣斧派生 インフェルノクレスト派生 海賊Jアックス派生 スラッシュフォックス派生 スラッシュアックス:解説操作方法 連携一覧 ビン性能 特徴 基本戦術【斧モード】 【剣モード】 注目スキル スラッシュアックス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器係数は4.6 (実際の攻撃力の4.6倍の数値が表示されている) ボーンアックス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ボーンアックス│ 1500z 368 (覚醒:火50) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 竜骨【小】×3、マカライト鉱石×1、モンスターの体液×1 / さびた塊を鑑定 │└ボーンアックス改 │ 2000z 414 (覚醒:火50) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大地の結晶×3、マカライト鉱石×2、セッチャクロアリ×2 │ ├ボーンスマッシャー ││ 3000z 460 (覚醒:火80) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大きな骨×3、マカライト鉱石×3、キラビートル×5 ││ │└アサルトアックス │ │ 4000z 552 (覚醒:麻痺80) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 土砂竜の甲殻×5、土砂竜の爪×3、雷光虫×5 │ │ │ ├アサルトアックス改 | ││ 9200z 598 (覚醒:麻痺80) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 土砂竜の頭殻×3、土砂竜の背甲×2、麻痺袋×2 │ │| │ |└バンカーバスター | │ │ 12600z 644 (覚醒:麻痺80) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 土砂竜の甲殻×5、土砂竜の爪×3、紅蓮石×3、爆鎚竜の甲殻×3 │ │ | │ │ └バンカーバスター改 | │ │ 17700z 736 (覚醒:麻痺100) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 上位 強化 土砂竜の堅殻×5、土砂竜の鋭爪×3、紅蓮石×5 │ │ | │ │ └バスチオンバスター | │ | 25000z 828 (覚醒:麻痺100) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- 上位 強化 土砂竜の堅甲×5、爆鎚竜の堅殻×3、強力麻痺袋×3 | │ | | │ | | │ ├ヒドゥンアックス | │ || | │ || 29000z43500z 874 (覚醒:毒120) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 上位 強化 迅竜の鋭刃翼×5、迅竜の上黒毛×3、迅竜の尻尾×1、堅竜骨×2 生産 迅竜の鋭刃翼×5、迅竜の上黒毛×5、迅竜の尻尾×2、迅竜の延髄×1 | │ || | │ |└闇夜剣斧【弦月】 | │ | | 75000z 920 (覚醒:毒150) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- G級 強化 迅竜の剛刃翼×3、迅竜の厚鱗×5、迅竜の延髄×2、重竜骨×3 | │ | | | │ | ├■無明剣斧【滅諦】 | │ | | 85000z 966 (覚醒:毒300) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% OO- G級 強化 迅竜の天鱗×1、迅竜の豪黒毛×3、迅竜の靭尾×3、迅竜の剛刃翼×5 | │ | | | │ | | | │ | └エクリプスアックス | │ | | | │ | | 94500z141750z 1104 (覚醒:毒200) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- G級 強化 月迅竜の厚鱗×6、月迅竜の重尾棘×4、月迅竜の豪斑毛×4、月迅竜の重牙×3 生産 月迅竜の厚鱗×7、月迅竜の重尾棘×4、月迅竜の豪斑毛×5、朧月の欠片×1 | │ | | | │ | └■七星剣斧【開陽】 | │ | 135000z 1150 (覚醒:毒240) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- G級 強化 月迅竜の透刃翼×6、月迅竜の重牙×5、迅竜の天鱗×1、朧月の欠片×1 | │ | | │ | | │ └テュランノス | │ | | │ | 32000z48000z 1012 (覚醒:龍 50) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 恐暴竜の大牙×3、恐暴竜の鉤爪×2、恐暴竜の尻尾×1、蒼火竜の上鱗×3 生産 恐暴竜の大牙×5、恐暴竜の鉤爪×3、恐暴竜の尻尾×2、蒼火竜の上鱗×5 | │ | | │ └テラーテュランノス | │ | 85000z 1104 (覚醒:龍 60) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- G級 強化 恐暴竜の黒皮×5、恐暴竜の唾液×5、恐暴竜の宝玉×1、覇王の証×1 | │ | | │ └業斧グラバリタ | │ | 105000z 1196 (覚醒:龍 80) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- G級 強化 恐暴竜の厚黒皮×5、ドス黒い血×3、恐暴竜の剛鉤爪×2、霊山龍の重腕甲×2 | │ | | │ └■滅斧グラバリタ | │ 125000z 1288 (覚醒:龍100) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- G級 強化 極悪な牙×4、ドス黒い血×5、恐暴竜の滅鱗×1、太古の龍骨×3 │ │ │ │ │ └ボルトアックス │ │ │ │ 9500z14250z 598 雷80 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海竜の尻尾×1、海竜の爪×3、海竜の皮×4、上竜骨×1 生産 海竜の背電殻×3、海竜の角×2、海竜の鱗×4、上竜骨×2 │ │ │ └ボルトアックス改 │ │ 15500z 690 雷90 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海竜の背電殻×3、海竜の鱗×5、ドスヘラクレス×3、海竜の逆鱗×1 │ │ │ └ハイボルトアックス │ │ 22000z 736 雷100 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 電気石×2、海竜の角×3、海竜の背電殻×5、尖竜骨×4 │ │ │ └雷剣斧ヴォルト │ │ 30000z 920 雷120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海竜の高電殻×5、海竜の鋭爪×5、角竜の堅甲×5 │ │ │ └雷震剣斧ヴォルト │ │ 40000z 966 雷130 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海竜の尖角×4、海竜の上皮×7、海竜の蒼玉×1、蒼火竜の尻尾×2、 │ │ │ └ネオボルトアックス │ │ 75000z 1104 雷140 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 海竜の剛尾×1、白海竜の上鱗×5、白海竜の雷電殻×3、海竜の剛爪×5 │ │ │ ├■白雷剣斧ラミエル │ │ 105000z 1150 雷320 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 海竜の蒼天鱗×1、白海竜の厚皮×8、白海竜の剛角×3、白海竜の雷電殻×5 │ │ │ │ │ └冥雷の剛剣斧 │ │ │ │ 99000z148500z 1196 雷160 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 冥海竜の厚鱗×5、海竜の剛爪×3、冥海竜の剛角×1、雷狼竜の天玉×1 生産 冥海竜の厚鱗×8、海竜の剛爪×5、冥海竜の剛角×2、冥海竜の雷魂×1 │ │ │ └■冥剣雷斧エンシード │ 140000z 1196 雷180 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- G級 強化 冥海竜の厚皮×8、冥海竜の雷電殻×5、獄狼竜の天玉×1、冥海竜の雷魂×1 | └青熊斧 │ 3100z 460 (覚醒:毒120) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 青熊獣の腕甲×1、青熊獣の毛×2、マカライト鉱石×3 | ├青熊斧改 |│ 7600z 506 (覚醒:毒150) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 青熊獣の甲殻×4、シーブライト鉱石×5、土砂竜の甲殻×3、セッチャクロアリ×10 || |├青熊斧【山塊】 |│| 11700z 552 (覚醒:毒180) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 青熊獣の甲殻×6、ドラグライト鉱石×4、上竜骨×3 |│| ||└青熊豪斧【山祭】 ││ | 15400z 690 (覚醒:毒200) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% 上位 強化 青熊獣の堅腕甲×3、青熊獣の剛毛×2、堅牢な骨×3、王族カナブン×3 ││ | ││ | || └ディオスアックス ││ | ││ | 20000z30000z 874 爆破220 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の堅殻×3、砕竜の黒曜甲×2、砕竜の頭殻×1、なぞの粘菌×3 生産 砕竜の堅殻×5、砕竜の黒曜甲×3、砕竜の頭殻×2、砕竜の尻尾×1 ││ | || └ディオスアックス改 ││ | 37000z 1012 爆破250 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の剛拳×2、なぞの粘菌×5、砕竜の宝玉×1、蒼火竜の堅殻×5 ││ | || └爆砕の剣斧 ││ | 75000z 1150 爆破280 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 砕竜の重殻×5、砕竜の重黒曜甲×4、砕竜の尖頭殻×1、真紅蓮石×5 ││ | || └■破岩剣斧エクリクシー ││ 90000z 1196 爆破300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 光る粘菌×8、砕竜の剛鉄拳×2、砕竜の天殻×1、鋼鎚竜の耐熱殻×5 ││ ││ |└アンバースラッシュ │ │ │ │ 9200z13800z 598 氷120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 強化 琥珀色の牙×1、氷牙竜の尻尾×2、アイシスメタル×4 生産 琥珀色の牙×3、氷牙竜の尻尾×3、氷牙竜の棘×3、ドラグライト鉱石×5 │ │ | └アンバースラッシュ改 │ | 17700z 644 氷150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 氷牙竜の甲殻×5、氷結袋×3、カブレライト鉱石×5、上質な鳥竜骨×6 │ | | └ゴアフロストアンバー │ | 25500z 828 氷180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 強化 琥珀色の鋭牙×4、氷牙竜の堅殻×5、氷牙竜の尻尾×3、凍結袋×3 │ | | ├ゴアゲイルフロスト │ || 60000z 920 氷320 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 強化 氷牙竜の厚毛皮×5、琥珀色の重牙×2、白兎獣の地獄耳×2、エルトライト鉱石×3 │ || | |└■ギガゲイルフロスト │ | 65000z 1012 氷350 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- G級 強化 氷牙竜の剛爪×4、氷牙竜の重殻×5、凍戈竜の厚皮×3、メランジェ鉱石×5 │ | | └アズライトスラッシュ │ | 31500z 874 (覚醒:麻痺180) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 群青色の鋭牙×1、風牙竜の尻尾×3、強靱な胸膜×3、グラシスメタル×10 │ | | └ゴアゲイルアズライト │ | 60000z 966 (覚醒:麻痺220) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- G級 強化 群青色の重牙×2、風牙竜の重殻×5、風牙竜の靭尾×2、ピュアクリスタル×3 │ | | └■ギガゲイルアズライト │ 65000z 1012 (覚醒:麻痺250) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 強化 風牙竜の剛爪×3、風牙竜の厚毛皮×4、強靱な大胸膜×3、緑迅竜の重尾棘×3 | └ペキスパンダー │ 5300z 552 火120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 彩鳥の羽根×4、へんなクチバシ×1、火打石×2、竜骨【中】×1 | └ペキスパンダー改 │ 8800z 690 火150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 彩鳥の鱗×5、上竜骨×3、火竜の翼膜×2 | ├クルペキスパンダー || 12400z 736 火170 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 彩鳥の翼×4、ステキなクチバシ×3、彩鳥の上鱗×5、マレコガネ×3 || || |└モーターバースト | | | | 21500z32250z 874 火200防+10 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 爆鎚竜の堅殻×2、爆鎚竜の上鱗×5、尖竜骨×3 生産 爆鎚竜の堅殻×5、爆鎚竜の顎×3、溶岩塊×4、カブレライト鉱石×5 | | | └モーターバースト改 | | 31000z 966 火230防+16 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 爆鎚竜の紅玉×1、爆鎚竜の耐熱殻×7、獄炎石×4、蒼火竜の堅殻×3 | | | └ギガントバースト | | 70000z 1012 火250防+26 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 鋼鎚竜の重殻×4、鋼鎚竜の厚鱗×5、爆鎚竜の重顎×2、大竜玉×2 | | | └■ギガントエンケラ | 80000z 1196 火280防+30 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 鋼鎚竜の重顎×4、鋼鎚竜の重耐熱殻×5、爆鎚竜の天殻×1、大地を穿つ剛角×1 | └スパークルペッコ │ 17500z 690 雷170 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 紅彩鳥の翼×3、ステキなクチバシ×1、電気石×3、尖竜骨×2 | └ボルトペッカー │ 27700z 828 雷200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 紅彩鳥の上鱗×5、ステキなクチバシ×2、海竜の高電殻×2、堅竜骨×2 | └■アグリットペッカー 55000z 1012 雷250 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- G級 強化 紅彩鳥の剛翼×3、高圧電気石×3、極彩色の羽根×10、魅惑のクチバシ×2 ワイルドアックス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ワイルドアックス│ 1500z 460 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 暖かい毛皮×5、竜骨【中】×3、鉄鉱石×2 │├ワイルドアックス改|│ 4000z 598 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 上竜骨×1、ファンゴの毛皮×3、ファンゴの大牙×2 │|│||└グランドダッシャー| │| │ 7800z11700z 644 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ファンゴの大牙×3、ファンゴの頭×1、溶岩塊×2、上竜骨×2 生産 土砂竜の甲殻×3、灯魚竜の棘×3、上竜骨×4、竜骨【大】×4 │ || ├ヘビィディバイド| ││ 11000z 690 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 尾槌竜の尾甲×3、尾槌竜の角×1、尾槌竜の苔甲×3、カブレライト鉱石×5 │ ||| |├ヘビィディバイド改| ││| 14500z 736 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 尾槌竜の尾骨×5、尾槌竜のコブ×3、尾槌竜の甲殻×5、ユニオン鉱石×3 | │||| │|└山潰グリュンハルト│ │| | 36500z 920 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 尾槌竜の堅殻×5、尾槌竜のコブ×5、尾槌竜の仙骨×1、蒼火竜の上鱗×5 | │| || │| └地割ハルトシュラグン│ │| | 60000z 1058 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 尾斧竜の赤銅殻×4、霜降りのコブ×5、尾斧竜の赤銅甲×4、エルトライト鉱石×5 | │| || │| └■震剣斧ナイノカミ│ │| 70000z 1242 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 尾斧竜の重尾甲×5、尾槌竜の剛角×3、ドボルストーン×1、黒角竜の重甲×5 | ││| │└タイラントアックス| │ │ 17000z 782 (覚醒:無) 減気ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 角竜の背甲×3、角竜の尾甲×2、カブレライト鉱石×5 | │ │| │ ├グランドカオス│ │ || 23000z 1012 (覚醒:無) 減気ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 角竜の堅甲×5、角竜の堅殻×4、上質なねじれた角×2、角竜の延髄×1 │ │ ||│ │ |├タナトスアックス│ │ ||| 32000z 1058 (覚醒:麻痺100) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上級 強化 黒角竜の堅甲×4、上質な黒巻き角×2、角竜の延髄×2、ユニオン鉱石×5 │ │ |||│ │ ||└デモン│ │ || | 60000z 1196 (覚醒:麻痺120) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- G級 強化 黒角竜の重殻×5、角竜の延髄×3、角竜の重尾甲×3、堅牢なねじれた角×3 │ │ || |│ │ || └■ハデス│ │ || 70000z 1288 (覚醒:麻痺150) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- G級 強化 黒角竜の重甲×5、大地を穿つ剛角×1、鋼鎚竜の重耐熱殻×3、重竜骨×4 │ │ ||│ │ |└■ガイア│ │ | 70000z 1334 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- G級 強化 角竜の重殻×4、角竜の重甲×8、堅牢なねじれた角×3、エルトライト鉱石×10 | | || | || | └ファイアテンペスト| | || | | 26000z39000z 874 火80 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 炎戈竜の鋭爪×5、溶岩獣の上鱗×7、獄炎石×3 生産 炎戈竜の鋭爪×6、炎戈竜の尻尾×3、溶岩獣の上鱗×7、獄炎石×3 | | || | ├フレイムテンペスト| | || 85000z 1104 火150 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- G級 強化 炎戈竜の剛爪×5、柔軟な厚皮×7、真紅蓮石×3 | | ||| | |└■紅蓮斧ヘルゼスティ| | | 95000z 1150 火180 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- G級 強化 炎戈竜の剛爪×5、炎戈竜の特上ビレ×4、赤熱した重胸殻×3、大竜玉×3 | | || | └リキッドストーム| | | 37000z 966 水80 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 上位 強化 凍戈竜の碇口×3、凍戈竜の尻尾×2、凍戈竜の上ヒレ×3 | | || | └アクアテンペスト| | | 85000z 1058 水150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- G級 強化 凍戈竜の剛爪×5、潤った重胸殻×3、光り輝く体液×4 | | || | └■激流斧ヘルシュトール| | 95000z 1104 水200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- G級 強化 凍戈竜の特上ビレ×5、凍戈竜の厚皮×3、凍戈竜の重殻×4、大竜玉×3 | │| └バウンドローラー│ | 9800z 644 麻痺100 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 赤甲獣の甲殻×4、赤甲獣の爪×3、麻痺袋×1、上竜骨×3 | │| └バウンドローラー改│ | 16300z 736 麻痺120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 赤甲獣の堅殻×4、赤甲獣の蛇腹甲×5、灯魚竜の上棘×2 | │| ├ヴァーミリンガー│ || 20500z 874 麻痺150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 赤甲獣の尖爪×3、赤甲獣の堅殻×4、海竜の上皮×3、尖竜骨×5 │ ||│ |└■紅剣斧ヴァーミリオン│ | 50000z 1058 麻痺180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 赤甲獣の重殻×4、赤甲獣の剛爪×3、電怪竜の厚皮×3、灯魚竜の秘棘×2 | │| │| └王剣斧ライデン│ |│ | 25000z37500z 828 雷220 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の高電殻×3、雷狼竜の堅殻×3、雷狼竜の高電毛×2 生産 雷狼竜の高電殻×4、雷狼竜の尻尾×1、雷狼竜の堅殻×4、雷狼竜の高電毛×3 | │| └王牙剣斧【裂雷】│ | 38000z 966 雷240 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の高電殻×5、雷狼竜の堅殻×5、雷狼竜の碧玉×1、白海竜の尖角×2 | │| └獄狼斧リュウガ│ | 90000z 1058 龍240 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 獄狼竜の剛角×2、獄狼竜の重殻×4、獄狼竜の龍毛×5、蝕龍蟲×5 | │| └■狼牙剣斧【暴獄】│ 110000z 1196 龍260 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 獄狼竜の剛爪×3、獄狼竜の龍殻×4、獄狼竜の天玉×1、獄狼竜の重殻×5 │└ドロスアックス │ 3500z 506 水120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海綿質の皮×3、水獣の爪×2、水獣の尻尾×1 │ ├ドロスアックス改 |│ 7500z 644 水150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 水獣のトサカ×3、水獣の鱗×8、潜口竜の爪×3 |│ |├スプラックス ||│ 10500z 690 水200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海綿質の上皮×3、水獣の上鱗×5、水獣の鋭爪×3、高級なトサカ×2 |│| |│| ||└魔鎖狩 || │ || │ 25500z38250z 736 水230防+8 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 強化 猛々しい龍鋭牙×2、峯山龍の堅岩殻×4、峯山龍の上蒼鱗×5 生産 猛々しい龍鋭牙×3、峯山龍の堅岩殻×6、峯山龍の上蒼鱗×5 |│ | || └大魔鎖狩 || │ 42000z 828 水270防+12 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 強化 峯山龍の堅岩殻×5、峯山龍の上腕甲×3、大地の龍玉×1、黒角竜の堅甲×5 |│ | || └■天魔鎖狩【断鬼】 || 130000z 1058 水450防+16 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- G級 強化 神々しい龍牙×4、恐暴竜の滅鱗×1、峯山龍の重岩殻×5、大地の龍神玉×1 |│ |└フィンスラッシュ | | 17000z 736 睡眠150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 水竜の上鱗×4、水竜の上ビレ×3、昏睡袋×3 | │ | └フィンスラッシュ改 | | 36000z 828 睡眠200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 水竜の鋭牙×6、水竜のお頭×1、昏睡袋×3、海竜の上皮×3 | │ | └■メガプテギオ | 75000z 966 睡眠220 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 水竜の重牙×5、翠水竜の特上ビレ×4、翠水竜の厚鱗×5、昏睡袋×6 │ │ └竜姫の剣斧 │ │ 9500z14250z 598 毒100 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の甲殻×3、雌火竜の棘×2、マカライト鉱石×4 生産 雌火竜の甲殻×5、雌火竜の鱗×5、雌火竜の棘×4、不気味な毒腺×1 │ └竜姫の剣斧改 │ 14500z 644 毒160 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の翼膜×2、火竜の翼爪×4、溶岩塊×4、雌火竜の逆鱗×1 │ └ランドグリーズ │ 21500z 736 毒210 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雌火竜の堅殻×3、雌火竜の上棘×2、マレコガネ×4、カブレライト鉱石×4 │ └ハイランドグリーズ │ 34000z 920 毒240 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雌火竜の上鱗×5、雌火竜の上棘×3、雌火竜の紅玉×1、風牙竜の鋭爪×3 │ └桜剣蒼斧 │ 70000z 1104 毒320 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 蒼火竜の重殻×4、桜火竜の重殻×4、蒼火竜の靭尾×2、雌火竜の秘棘×1 │ └■桜剣蒼斧【花天】 115000z 1196 毒360 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 桜火竜の重殻×5、蒼火竜の重殻×5、雌火竜の天鱗×1、火竜の天鱗×1 ※ボーンアックス派生~ワイルドアックス派生を編集 ディーエッジ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ディーエッジ│ 9999z 552 (覚醒:龍150) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 ライトクリスタル×2、シーブライト鉱石×10、モンスターの体液×5 / 太古の塊を鑑定 │└ディーブレイク │ 15000z 598 (覚醒:龍180) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 下位 強化 紅蓮石×4、ドラグライト鉱石×6、雌火竜の甲殻×4 │ └ソルブレイカー │ 20000z 644 (覚醒:龍200) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 カブレライト鉱石×10、尖竜骨×5、神秘の発光体×3 │ └ソルクラッシャー │ 50000z 920 (覚醒:龍250) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO G級 強化 ピュアクリスタル×2、いにしえの龍骨×3、大竜玉×3 │ └■ヘリオスクラッシャー 60000z 1012 (覚醒:龍280) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO G級 強化 ピュアクリスタル×5、いにしえの龍骨×5、大竜玉×3、重竜骨×3 グリムキャット派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 グリムキャット│ 14850z 598 麻痺220 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 カブレライト鉱石×3、肉球のスタンプ×2、王族カナブン×3、マヒダケ×5 │└シュレムカッツェ │ 22200z 690 麻痺270 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 肉球のスタンプ×3、獄炎石×2、強力麻痺袋×3 │ └■イルフェムフェレス 60000z 782 麻痺300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 覇王の証×1、肉球のスタンプ×5、エルトライト鉱石×5、極上の腹袋×5 ナバルタスク派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ナバルタスク│ 24000z 690 水150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 大海龍の鎧毛×2、湾曲した龍角×2、神秘の発光体×2、カブレライト鉱石×3 │└グレートナバルタスク │ 45000z 1058 水170 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大海龍の尻尾×3、大海龍の甲皮×7、深淵の龍玉×1、白海竜の尖角×2 │ └■海王斧ナバルディード 100000z 1242 水180 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 神秘の発光体×10、皇海龍の豪鎧毛×5、海竜の蒼天鱗×1、深淵の皇龍玉×1 黒の剣斧派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 黒の剣斧│ 75000z 920 龍320 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 煌黒龍の尖爪×4、砕けた天角×4、古龍の血×3 │└ブラックハーベスト │ 100000z 1012 龍450 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 煌黒龍の天殻×5、天をつらぬく角×2、瑠璃色の龍玉×1、煌黒龍の邪翼×2 │ └■神滅斧アル・ヴォリア 150000z 1058 龍500 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 覇王の証×5、天を統べる角×2、煌黒龍の妖尾×2、瑠璃色の龍神玉×1 インフェルノクレスト派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 インフェルノクレスト│ 120000z 920 火390 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 煉黒龍の黒鱗×5、煉黒龍の炎爪×3、ほとばしるマグマ×1、不死の心臓×1 │└■暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 145000z 1012 火460 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 煉黒龍の燃殻×5、煉黒龍の灼熱核×3、光炎の大龍玉×1、太古の龍骨×5 海賊Jアックス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■海賊Jアックス 37500z 920 (覚醒:火250) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 生産 財宝Jチケット×5、迅竜の鋭刃翼×3、竜玉×4 スラッシュフォックス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■スラッシュフォックス 75000z 1196 氷120 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 エンブレチケット×5、迅竜の剛刃翼×3、雷狼竜の剛爪×3、メランジェ鉱石×5 ※ディーエッジ派生~スラッシュフォックス派生を編集 スラッシュアックス:解説 剣と斧に可変する機能を備えた高機能機械武器。 斧モードでは長いリーチと一撃の威力を重視した攻撃が多く、剣モードでは振りの速さによる定点攻撃に優れる。 剣モード時には、武器に固有で装備されているビンの効果が付与されるのも特徴。 強撃・強属性・滅龍は剣での攻撃時に必ず発動し、毒・麻痺・減気は一定確率で発動する。 属性を付与するビンの場合、その属性値は武器ごとに決まっている。 回避行動は通常の近接武器とは異なり、横回避のみステップになる。 移動距離は短いが、張り付いて攻撃する際には重宝する。 斧モードの利点として、斬り上げの打点が近接武器の中では最も高く、尻尾の切断が容易。しかし味方を大きく吹き飛ばしてしまうので注意が必要。 攻撃の中では縦斬りの威力が特に高いので、意識して当てられれば効果的にダメージを蓄積できる。 単発で使うと隙が大きいが、突進斬りや斬り上げと連携させると隙をカバーでき命中率も向上する。 移動速度は斧モードの方が速く、太刀より少し遅い程度。 また、斧モードの魅力として回避と攻撃の入力受付時間の長さも挙げられる。 攻撃後の硬直をすぐにキャンセルするのではなく、モンスターの反撃を見計らってタイミングよく回避するとよい。 振り向きに合わせて突進斬りしたのはいいがタイミングが早すぎたとしても、入力受付時間が長いので縦斬りのタイミングを遅らせることもできる。 ヒット&アウェイの戦法がメインの斧モードでは重要なスキルとなる。 剣モードは、変形、攻撃に切れ味ゲージの下にある「スラッシュゲージ」を消費し、変形できないときは「RELOAD」と表示される。 変形中ならばゲージが無くなるまで振れるが、使い切ってしまうと強制的に斧モードに変形し大きな隙が生じてしまうので、使い切る前に変形させるか納刀すること。 「RELOAD」中に変形させるとリロード動作を行いゲージを40%回復させるが、同じく大きな隙が出来てしまう。 剣モードへ変形させようとしてリロードを暴発してしまう事故を起こさないように注意。 剣モードは切れ味が黄色ゲージ以上で弾かれを無効にする為、肉質の硬い部位に当てても隙が出来ない。 但し弾かれる部位には物理ダメージがほとんど期待できないので、部位破壊目的以外では攻撃箇所は選ぼう。 全ての攻撃が縦斬りか斬り上げにループする為打点が集中し、かつ攻撃速度も速い為、敵が動かない状況では狙った部位を集中的に攻撃しつつ、ごっそり敵の体力を奪える。 属性解放突きはゲージを大幅に消費して発動する必殺技。フィニッシュまで発動後は斧モードへ強制変形する。 またゲージが足りないとフィニッシュまで発動せず終了して斧に変形してしまう。 パッドを背中側に倒すと簡易フィニッシュとなり任意のタイミングで早めることができるが、その場合は威力が低下する。 初撃とフィニッシュの威力が特に高いほか、攻撃中は多段ヒットするため武器属性や属性ビンの効果も蓄積する。 フィニッシュ後は爆発エフェクトと共に後退する為、回避にも活用できる。 肉質の影響を受ける点やヒット数が多く属性ダメージも多く期待できることから、性質としては竜撃砲よりも乱舞に近い。 水中では剣モードの定点攻撃や斧モードの振り回しなど接近時での火力は高いものの、防御手段がないのと回避に移行するタイミングを計りづらいため、どうしても強引な攻めになりがち。 斧モードの突進斬りはターゲットカメラを用いればどの方向でもモンスターに向かって正確に前進しつつ攻撃できるため、水中でも使い勝手がいい。攻撃の起点に活用するといいだろう。 2種類の武器を切り替えながら戦う為、最初は操作に戸惑うかもしれないが、操作を覚えてしまえば尻尾の切断から硬い部位の破壊までを楽にこなせる様になる。 また、どちらか一方のモードのみでも充分に戦える為、まずは自分が使いやすいモードから操作に慣れていくことをオススメする。 操作方法 モーション名 操作方法 備考 斧 縦斬り Xボタン Xボタンで横切り 横斬り Aボタンまたは縦斬りの後Xボタン 抜刀及び変形攻撃。Xボタンで斬り上げアナログパッド+Xボタンで突進斬り 斬り上げ A+Xボタンまたは特殊攻撃パネルあるいは横斬りの後Xボタン Xで縦斬り吹き飛ばし └振り回し 斬り上げ後Aボタン連打 一撃につきスタミナを約17ずつ消費(体術スキルで軽減可)Xボタンで縦斬り。右振りのみ回避に派生 突進斬り アナログパッド+Xボタン Xで縦斬り Aで横斬り └変形斬り 突進斬り中Rボタン 自動的に剣モードへ移行弾かれ無効 リロード スラッシュゲージが赤(42%以下)の時Rボタン【納刀状態】R+A+Xボタン 変形動作が差し替えられる 剣 縦斬り Xボタン 抜刀及び変形攻撃Xボタンで斬り上げ,Aボタンで横斬りとそれぞれループ 踏み込み斬り アナログパッド+Xボタン 追加入力で斬り上げとループ Aボタンで横斬り 斬り上げ 特殊攻撃パネルまたは前転回避、縦(踏み込み)斬りの後Xボタン 追加入力で縦斬りとループ Xボタンで横斬りアナログパッド+Xボタンで踏み込み斬り 横斬り Aボタン Xボタンで縦斬りとループアナログパッド+Xボタンで踏み込み斬り └変形斬り 横斬り中Rボタン 自動的に斧モードへ移行 属性解放突き A+Xボタン 吹き飛ばし └属性解放(継続) 属性解放突き中Xボタン連打 連打を止める(しない)と中断になり、Aボタンで横斬りに派生可能 └属性解放フィニッシュ 属性解放(継続)中Xボタン連打連打中アナログパッド↓を入力で素早く発生 自動的に斧モードへ移行する吹き飛ばし 共通 変形orリロード Rボタン 逆のモードへ移行 抜刀斧モード(横斬り) 【納刀状態】アナログパッド+Xボタン 抜刀剣モード(縦斬り) 【納刀状態】R+A+Xボタン ゲージが半分以下の時はリロード 前方回避 Bボタン スタミナを25消費。剣モード時Xボタンで斬り上げ 縦回避 アナログパッド↑or↓+Bボタン 水中時のみ サイドステップ アナログパッド←or→+Bボタン スタミナを25消費 ※攻撃はすべて斬撃属性。 ※攻撃中(振り回し3回目以降を除く)はスーパーアーマー付き。また、剣モード時は斬れ味黄色以上で変形斬り以外の攻撃は弾かれ無効。 ※回避・ステップは振り回しの左振り、変形、リロード以外から可能(属性解放フィニッシュは反動後回避に派生可能)。 ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 連携一覧 ※剣モードの基本攻撃は、どの攻撃でも属性解放突きへ連携する。 ※剣モードの属性解放突きは、フィニッシュ前なら横斬りへ連携する。 ┌振り回し┐ ↓ ↑ 突進斬り→縦斬り←斬り上げ │↑ ↓ ↑ │└―→横斬り――─┘ 斧モード │ ↑ ↑ …………………………………変形 │ │ ↓ │ ┌→横斬り←―┬┐ 剣モード ↓ ↓ ││ 縦斬り(踏込み斬り) ││ ↑ ││ └→斬り上げ―┘│ 前転→──┘ 中断 ↑ ┌───┤ 属性解放突き┴→多段┴→フィニッシュ→斧モードへ ビン性能 名称 効果 強撃ビン 物理攻撃力が上昇する(1.x倍) 強属性ビン 属性攻撃力が上昇する(1.x倍) 滅龍ビン 攻撃時に龍属性を付与する 毒ビン 攻撃時に一定確率で毒属性を付与する 麻痺ビン 攻撃時に一定確率で麻痺属性を付与する 減気ビン 攻撃時に一定確率で減気値を付与する※頭部ヒットに発動した場合は眩暈値も付与する 特徴 剣モードと斧モード、この2つを切り替えて戦う武器。それぞれ複数の動作があるためテクニカルな操作が要求される。 斧/剣モードの切り替えと離脱のタイミングを覚えると、安定した戦いが可能になる。 長所斧モードは一撃の威力と攻撃範囲に優れ、剣士武器で斬属性の攻撃に限れば上方向へのリーチが最も長い。 剣モードは定点攻撃性に優れ、武器ごとにあらかじめ搭載されたビンによって様々な効果が得られる。 両モードともに攻撃後から回避操作への受付時間(ディレイ)が長く、攻撃を避けつつ張りついて戦える相手は得意。 短所ガードができない。回避が生命線となるため、スキルを考慮する必要がある。 武器の収納・展開速度が遅く、抜刀攻撃も速い方ではないので納刀の多用は攻撃チャンスを逸してしまう。 抜刀時の移動速度、納刀速度ともに遅く、突進などで動き回るモンスターはやや苦手。 回避、サイドステップ 両モードとも前方回避は前転、攻撃後の側方回避はサイドステップになる。 サイドステップは硬直時間が少なく、攻撃判定持続時間の短い尻尾攻撃やバインドボイスを「すり抜けるように避ける」には十分な性能を持つ。 モンスターへの張り付きも容易になるが、タックルなどの広範囲攻撃から離脱するには移動距離が足りない場合がある。 判定持続時間の長い突進やブレスなどは前転回避で素早く範囲外に離れるか、早めに納刀して緊急回避が安定する。 納刀 両モード共通の注意事項として長い納刀時間があげられる。 抜刀時の機動力が低いため、納刀して走って追いかけたり逃げることは多いが、迂闊に納刀をするとその隙に攻撃を食らう可能性が高い。 納刀すべきか、抜刀状態の移動で済ませるのか、前転で距離を詰めるかは臨機応変に判断していこう。 基本戦術 短長二つのリーチを持つ変形武器。 相手や状況に合わせ、2つのモードを変形して柔軟に戦うために、それぞれの動作を覚えることがこの武器の醍醐味。 だが複雑な操作を覚えるには時間がかかるが、「まずは斧か剣、自分の使いやすいモードから練習する」でも問題ない。 それぞれの特徴を理解し、扱えるようになれば斧と剣二つのモードを切り替えて戦う楽しさが見えてくるだろう。 【斧モード】 剣モードと比べ、斧モードは移動速度がやや速く、攻撃範囲が広い。 Triと比べて足が遅くなったものの、やや離れた距離からリーチを活かして攻撃できることに変わりは無い。 モーションが変則的でクセが強いものの、攻撃範囲は広く高い。脚下に潜るのではなく モンスターの外縁に貼りつくイメージで立ち回ると、頭部・翼・尻尾等の末端部に攻撃しやすいだろう。 攻撃の初動は遅い反面、回避派生までの受付時間は長いため、攻撃後にいかに上手く回避するかを意識してみよう。 スラッシュゲージ回復/リロード 納刀状態、及び斧モードでは徐々にスラッシュゲージが溜まっていく(クエスト開始時50%)。 5秒毎に5%回復し、ゲージ0からリロード表示が消えるまで45秒、そこから55秒でMAXになる(計100秒)。 また、"RELOAD"表示時(42%未満)には剣モードへの変形の代わりにリロードが行え、ゲージを40%回復できる。 横斬り/突進斬り/変形斬り 横斬りは威力こそ低いものの、抜刀攻撃や剣モードからの変形攻撃であり、連携を繋ぐ役割を持つ。 また、振り向きを終えた大型モンスターの「正面に立つのは危険だが、軽く一撃を加えたい」というタイミングのときに、 モンスターの右側にまわりこみつつ、抜刀攻撃で安全に攻撃を開始できるというメリットもある。 突進斬りは、横斬り同様威力は微々たるものだが、縦斬りや横斬り、さらには剣モードへの変形斬りと豊富な派生を持つ。 判定が長めに残るので振り向きの際に頭が来る位置を予測して置いておく使い方や、位置の微調整にも有用。 縦斬り 斧モードの中でも威力・リーチに優れるものの、振りかぶりが遅く単体ではやや使いにくい。 斬り上げや振り回し、突進斬りから派生させるなどで、追撃手段として扱いやすい。 モンスターの後方から突進斬り→縦斬りで振り返り時の頭を狙ったり、斬り上げからつなげることで、高々度へ2回攻撃ができる。 また、縦斬り・横斬り・斬り上げはXボタンでループして攻撃する。 斬り上げ 上方向へのリーチが非常に長く発生も早いので、獣竜種などの高い位置にある尻尾や滞空中の飛竜の頭も狙いやすい。 攻撃判定は地面スレスレから出ているため、モンスターの足へ先に当たると肝心の尻尾には当たらない事もある。 パーティプレイでは味方を大きく打ち上げてしまうので、使用には注意が必要なものの、 斬り上げからの縦斬りは威力が高めでヒット アウェイに向くコンボ。振り回しに派生するので連携に幅を持たせられる。 この場合も同様に縦斬りへと連携でき、縦斬りで締めると回避分のスタミナの回復も期待できる。 振り回し 斬り上げから派生する強力な連続攻撃。2段目以降武器を振るたびにスタミナを一定値消費する。(「体術」の対象) 回避行動へは右振りのみ派生するためとっさの回避が難しく、大振りであるため弱点部位に攻撃を集中させにくい。 しかし注目すべきは剣ループを大きく上回る攻撃力であり、斧モードでの火力のよりどころ。 ブレス中の後ろ脚など、左右の振りがうまく当たる期会は逃さないようにしよう。 なお、振り回しは右振りのみ弾かれ無効で、3ヒット目以降SAが途切れる。 また3ヒット目の会心の有無がその後の振り回しに適応されるので、動かない敵(ジエンモーラン)などへは高いダメージを期待できる。 打ち上げ効果のある斬り上げからの派生であることと、攻撃範囲が左右に広くリーチも長いため、 範囲内に他のハンターがいないか確認し、巻き込まないように注意すること。 【剣モード】 剣モードはスラッシュゲージを消費し、ビンの効果を発揮しながら攻撃できるモード。 剣モード中は変形斬りを除くすべての攻撃に弾かれ無効効果がある(※斬れ味ゲージ黄色以上のみ) 他武器と違って弾かれモーションを一切取らず、肉質の硬い部位にもアグレッシブに攻めて行けるのが最大の特徴。 ただし、弾かれる部位に対しては物理ダメージが大きく減ることを覚えておこう。 物理攻撃に強いが属性攻撃に弱い部位の場合強属性ビンなら効率よく属性ダメージを与えられる。 機動力に欠けるが動作が素直で、脚下まで踏み込みインファイトで暴れやすい。 やや攻撃後の回避受付時間が短いが、攻撃間隔が一定なので敵の行動に合わせて攻撃のテンポを変えて対処すること。 張り付きの邪魔になる範囲攻撃や突進を苦手とする。上手く近づき突進などをさせない工夫が必要。 逆に、判定の短い攻撃を多用するモンスター相手には、ステップで纏わりついて存分に攻撃できる。 攻撃中は殆どその場を動かない。踏み込み斬りやサイドステップ、前転回避などを使って攻撃位置を調節をしよう。 剣モードの基本動作 R+A+Xボタンの抜刀変形斬りから、Xボタン連打で縦斬り-斬り上げループの定点攻撃が剣モードの主力。 特に強撃ビン搭載の武器ならば、剣モードで弱点へラッシュをかけることで高い火力を期待できる。 また、攻撃中はアナログパッド左右の入力によりわずかに向きを変えることも可能。横斬りは旋回角度がやや大きい。 剣モードで攻撃するとスラッシュゲージが消費され、ゲージが尽きると強制的に斧モードへの変形が起こり大きな隙ができてしまう。 基本攻撃は4%ずつ消費するため、満タンからリロード表示まで15回、さらに0になるまで10回の攻撃が可能。ゲージの残量には常に気を配るようにしよう。 横斬りからは斧モードへ変形しながら攻撃する変形斬りに連携できる。連携中に織り交ぜることでよりテクニカルな動作が可能。 また、アナログパッド+Xボタンで踏み込みながらの縦斬り、前転回避からは素早く斬り上げに派生する。 これらを使うことで抜刀状態のままでの間合いの調整や、ある程度移動しながら攻撃が可能。 属性解放突き 剣モード中にA+Xボタンで始動、Xボタン連打で武器を突きだしたまま攻撃を継続する。 この間は素早く連続でヒット(前半4回、後半3回)するため、属性ダメージや状態異常の蓄積を期待できる。 連打をしない、あるいは途中で止めることで解放突きを中断でき、回避または横斬りに連携する。 横斬りを経由すれば再び属性解放突きを行えるため、状態異常ビンを持つ剣斧での高速蓄積に有効。 継続中さらに連打を続けると自動で属性解放フィニッシュにつながる。 アナログパッドを背中側に引いてXボタンで手動発動でき、自然発動が間に合わない場合に即座に反動で離脱するといった芸当も可能。 ただし任意にフィニッシュを早めた場合、通常のフィニッシュよりも威力が低下するので乱用は禁物、場面場面で判断しよう。 ガンランスの竜撃砲とは違ってモンスターの肉質の影響を受けるため、弱点部位にうまく当て切らないと威力は大きく減る。 また、突きの初段とフィニッシュの爆発こそが攻撃の要なのだが、この2つは味方を吹き飛ばすことに注意。 属性解放フィニッシュまで出し切ると、反動で後退しつつ斧モードに自動で移行する。 この時長めの硬直時間があるが、見方を変えれば素早く後退してモンスターから離れるため、回避手段としても利用できる。 属性解放突きは最後まで出し切った場合の威力はかなり高いが、スラッシュゲージを大きく消費する(37%)。 また、解放の継続中にゲージが尽きると爆発まで至らず終了するうえに、続けて斧モードへの強制変形が起こるので危険。 ゲージがわずかでも残っていればフィニッシュ可能なため、この場合は上記の操作で任意のタイミングでフィニッシュを使うといい。 注目スキル スラッシュアックスと相性の良いスキルを紹介。必須というわけではなく各々のプレイスタイルに合わせて選択したい。 斬れ味レベル+1 おなじみ剣士系の定番。斬れ味ゲージが伸びる優れもの。 発動条件が厳しいので、狙うならこのスキルがつく防具を選択したほうが手っ取り早い。 業物 斬れ味消費量を1/2にするスキル。 堅い部位への剣攻撃や属性解放突など、スラッシュアックスの切れ味消費は案外激しいため相性は良い。 斬れ味+1してもゲージが伸びるだけの武器や紫ゲージが少ない武器もそこそこ存在するので、 このスキルの恩恵に預かる機会は少なくは無いだろう。 破壊王 剣モードでは弾かれないスラッシュアックスは部位破壊が容易に行えるため、破壊王との相性は抜群。 斧モードのリーチも素晴らしいため、高い所にある尻尾も容易に切断できるようになる。 (各属性)耐性(小) 属性への耐性を上げるスキル。 これとネコメシを組み合わせれば+23となり、属性やられとバイバイして快適な狩りが楽しめるようになる。 攻撃を食らいがちで納刀の遅いスラッシュアックスにとって属性やられは不測の危機に繋がることも多い。 付けるスキルに迷っているならつけておくと吉。 回避性能+1.+2 回避時の無敵時間を延ばすスキル。 納刀時間が長く、剣モードになると極端に移動が遅くなるスラッシュアックスにとって回避行動はかなりのウエイトを占めると言える。 このスキルがあれば敵の攻撃を避けることがスキルなしの時より容易に。 スラッシュアックスは行動の入力時間が長いため、使い勝手も良い。 ただ、無敵時間が長くなるだけなのできちんと敵の動きを見極める集中力が必要不可欠。 回避距離 回避時の移動距離を伸ばすスキル。 回転回避やステップ回避での距離が伸びるため、敵の攻撃範囲から逃れやすい。 また、抜刀したまま前転を多用して移動する際に重宝される。 剣モードの場合、前転→斬り上げ に繋がるため、遠方からでも攻撃チャンスに接近&攻撃がしやすい。 体術+1.+2 体術は回避行動のスタミナ消費が減少するスキル。 剣モードでは回避行動で移動することが多いので、つけておくといろいろと捗る。 斧モードの振り回しに必要なスタミナ量も減るため、長い間振り回していられたりもする案外便利なスキル。 納刀術 納刀速度の遅いスラッシュアックスにとって、アイテム使用をスムーズにしたり、 突進で大きく距離が開いた時の追撃がしやすくなるスキル。 音爆弾を使用したり距離を離されやすいディアブロスやアグナコトルなどとは相性が良い。 回避性能が付けられない場合は緊急回避が生命線となるので、素早く納刀して次の行動に移れる。 耳栓・高級耳栓、耐震、風圧無効 これらのスキルがあると安定して尻尾や頭が狙える。咆哮を属性解放突きのチャンスに変えることもできる。