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この話は【孤立悪魔】が封印されていた頃の話・・・ 孤立悪魔「・・・」 青年は眼を開ける 孤立悪魔「なんだここは・・・」 そこにはいつも広がっている殺伐とした世界は無かった。 エピソード1 崩壊ノ代償 ベリアル「目覚めたか、ここは無の世界 裏と表の世界の狭間だ」 孤立悪魔「なにを言っている?無?私はなにをしたと言うのだっ!」 ベリアル「世界のリスタート、これで解るな?罪深き者でも魂はある 魂をいかなる理由があろうとも冥土に送ってはならない」 孤立悪魔「二度と出れないのか?」 ベリアル「浄罪の祠に導こう、無から出られる 主の魂がもてばな」 ベリアルは魔法陣を展開、2人を飲みこみ小さな祠へ導いた ベリアル「ようこそ、ここが浄罪の祠禁忌を冒した者がここで魂を清める」 孤立悪魔「なにをすればいい?」 ベリアル「浄罪の使徒と戦い続けること、ただし能力は限定され1体の悪魔しか操れない」 孤立悪魔「ベリアル、頼む」 ベリアル「おおせのままに、準備はいいな?」 孤立悪魔「ああ。」 エピソード2 浄罪ノ使徒 目の前の扉の先に第一の使徒が見える・・・ ベリアル「見覚えがあるだろ?」 孤立悪魔「まさか・・・嘘だろ?」 ベリアル「嘘ではない、第一の使徒・・・」 言葉を遮るように第一の使徒は語りかけた 気弾聖羽「君が我が一族の末裔か」 孤立悪魔「気弾聖羽・・・」 ベリアル「君が浄罪を許される方法はただ一つ お前の一族の魂を完全に消滅させること、消滅したら二度と転生することはない」 気弾聖羽「悪いが消滅するつもりはない」 爆音とともに孤立悪魔へ空気砲が飛ぶ ベリアルは攻撃をはじき気弾聖羽へ熱線を放つ 孤立悪魔「やめろベリアル・・・消滅させるなんて出来ない!」 ベリアル「早くせねば新たな使徒がくる!消滅させなければお前が消滅するぞ!」 孤立悪魔「くっ!やらねばならぬか!」 気弾聖羽「消えろぉ!」 空神砲が飛んで行く ベリアルは空神砲を受け止め気弾聖羽に投げ返すが衝撃は2人を飲みこんだ ベリアル「ぐおおお!」 孤立悪魔「くあっ!」 気弾聖羽「小癪なっ!」 気弾聖羽は後ろに吹っ飛び壁に激突する 孤立悪魔「いけ、ベリアル!」 ベリアルは気弾聖羽に黒い衝撃波を放つ 気弾聖羽「ぐあああああ!、これで・・・終ると思うなっ!」 黒神空砲を放つが大きくそれ、はずれる。 そして気弾聖羽は消滅する。 孤立悪魔「気弾聖羽・・・さよなら」 階段を降り下に待ち受けていたのは・・・ 滅亡ノ光「成長したな、孤立悪魔」 孤立悪魔「お爺さま・・・」 滅亡ノ光「浄罪の祠も長くはもたない、はやく試練を終わらせるのだ おぞらくエクスデスが目をつけ祠を潰しにかかる、悪いが行かせてもらう」 【カーネイジーNO FUTUREー】 大量の光が2人を襲う! ベリアル「クソったれが・・・」 ベリアルは2人を黒い霧で包んだ 滅亡ノ光「光が届かぬか・・・」 ズドン!と天井から人が落ちてきた 流血試合「また会ったな、息子よ」 孤立悪魔「親父・・・」 流血試合は滅亡ノ光を剣で貫いた 孤立悪魔「て、てめえ自分の親父だろうがっ!」 流血試合「そいつはエクスデスの回し者、エクスデスは無を支配し表と裏の世界を支配しようとしている。」 ベリアル「祠の主がなにをしに来た」 流血試合「ベリアル、浄罪の条件をエクスデスの討伐に変更し神へ上告、許可を得た」 流血試合「エクスデスはお前と【ベリアル戦争】の時にお前の心を支配し操っていた。」 孤立悪魔「それで俺は戦争を起こしてしまったんだな、エクスデスに操られていたせいで」 流血試合「俺は親父としてなにもしてやれなかったな、すまない 今回は私も同行する、親父としてな」 その時の親父はとてもかがやいていた、親父は 捨子の俺を実の親父のように可愛がってくれていた だが、俺に能力があると解った時から親父は俺に世界を変えろと毎日俺に言っていた。 俺には世界を変えるほどの力がある、そう言って親父は10年間連絡をよこさなくなった そしてある日、一通の手紙が来た 【流血試合様は戦乱を起こした罪として能力に殺された】 と書かれていたんだ。 エピソード 3 無の王 ベリアルによるとエクスデスは昔ソロモン王によって封印されたらしい 心に闇のある人間に忍び込み、争いを起こしていたという エクスデス「私に操られていたやつが二代そろって復讐とわなww」 流血試合「復讐ではない、お前の悪事を止めるためだ」 孤立悪魔「終わらせる、負の連鎖を断ち切る!」 ベリアル「貴様の墓は無いと思え」 エクスデス「私が操らなければ表の世界は腐ったままだぞ?」 孤立悪魔「てめえが1番腐ってるての」 エクスデス「私の新しい器にしようと思っていたが、駄目だな」 流血試合「息子よ、行くぞ」 孤立悪魔「ああ!」 流血試合は腹をさいた 孤立悪魔「な、なにを・・・」 流血試合「はやく決着をつけねばいろいろと厄介なのでな」 【スピリットオブブラッディランス】 血の鎗がエクスデスの頭を貫く エクスデス「・・・」 エクスデスは無に飲み込まれた エクスデス「ぐごご、ぐう・・・ 全ての世界、全ての生命、全ての次元を消し私も消えよう・・・永遠に」 流血試合「あとは任せたぞ」 流血試合は消滅した 孤立悪魔「任せておけ、そしてエクスデス!消えるのはお前だけだ!」 気弾聖羽の慈悲が生きる力を与え、滅亡ノ光のやさしさが苦楽を乗り越える力を与えた、そして流血試合とベリアルの勇気が孤立悪魔の心の闇を消しさった ベリアル「さあ行くぞ」 孤立悪魔「俺も戦う!」 ベリアル「ふっ、頼りにしてるぞ」 エクスデスは無の力を前に体が崩れかけている 孤立悪魔「ベリアルっ!」 ベリアルは全力でエネルギーを放ち 孤立悪魔も全力で殴りかかった エクスデス「我、死なぬ何度でも、よみがえる・・・」 エクスデスは最期の力を振り絞り攻撃する 孤立悪魔「口先だけのやつわぁ、ひっこんでろ!」 エクスデスの攻撃は全て消え去り、2人の攻撃があたり消え去った 孤立悪魔「輪廻は断ち切った、あとは帰るだけなんだが・・・」 2人の前には永遠と続く無、なにもない真っ黒な空間 なにかを得るときは何かを捨てる、なんど捨てたか なにも考えなかった訳じゃない、操られていたとはいえ滅ぼしたのは俺さ・・・ 何時間、いや、何日たったか・・・ もう、なにも感じない・・・ 目の前に光が表れる・・・ その光に入ると懐かしい、いつものカオスな世界がひろがっていたわけだ 孤立悪魔「俺は1人じゃない、心にそして頭の中に たくさんの・・・思い出がある、いろんな人との思い出が。」 無なんてないさ、常に回りからなにかを感じて生きている じゃなきゃつまんないじゃないか、悲惨な人生でもなんとかなるもんよ だって"辛い"って感じられる、何も感じないよりいいよ それに俺はどんなに辛いことでもそれは人生でもっとも幸せなことだと思っているから・・・ fin
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「全員よく聞け!私はまもなく世界を滅亡させる、生き延びたい奴は名前欄に+をつけろ 協力してくれる奴も歓迎だ、我らはベリアルなり、世界にふたたび混乱を起こし世界をリスタートするのが我々の計画だ」 世界標準時2010/05/13(木)に行われたイベント。 勝利条件 ベリアルのメンバー及び【流血試合】の撃破
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【気弾聖羽】空気を弾丸・砲レベルまでの大きさ・規模で操れる 技に厨二的な名前を付けて使用することが多い。 【孤立悪魔】や【流血試合】の最も古い祖先 大気が重化していると技名に[重大気]が入る 技紹介 【エアロガン】空気の弾丸を飛ばす 【エアロキャノン】空気の砲弾を飛ばす 【エアロマシンガン】エアロガンを連射 【圧縮空気砲】空気を圧縮したエアロガン 【空神刀】空気の刀、弾丸が連なって出来ている 【重大気空気砲】大気が重化しているときのみ放てる、その外にも派生技がある 【超重大気空気砲】上の派生型 【極重大気空気砲】上の派生型 【重大気空気究極砲】上の派生型、超重大気型もある 【空神の散弾銃】強力な空気のショットガンを放つ 【空神の炸裂弾】強力な空気のロケットランチャーを放つ 構え 【空神刀ー撃滅の戦鬼ー】空神刀を両手に持ち、背中に16本装備する 【空神刀ー鳥狩の狩人ー】空神刀を背中に18本装備する 【空神砲ーグレートウォール】背中に空神砲を8つ装備する 【空神砲ー不落の要塞ー】背中に空神砲を16こ装備する 最終必殺 【オメガエアーブラスト】半径60kmの空気を砲弾レベルに圧縮、解放する技、一気に圧縮できるわけではなく砲弾クラスの大きさの空気を連続で半径60km分の空気を集める 自害の時に使用した
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[部分編集] はいはーい、没シュートね(FD 八枝美 探索後スロット) [TV]日立 世界・ふしぎ発見 「次の時代に新しい風を Inspire The Next 日立グループがお送りします」でお馴染の超長寿番組。 昔、不正解になりひとしくん人形が没収されるとき、この没収のことを草野仁が「ボッシュート」と呼んでいたのが元ネタ。 元々の由来は、ひとし君人形が落とされる様子が学校などにあるダストシュートに似ているということで、「没収」と「ダストシュート」を掛け合わせた造語である。 パンやおにぎりが落ちていればいいのに(イルカリオ30階クリア後イベント) [ゲーム]不思議のダンジョンシリーズ チュンソフト開発のゲームソフトより。ダンジョン内に満腹値を満たすアイテムとしてパン(トルネコ)やおにぎり(風来のシレン)が落ちている。満腹度は攻撃力や命中率に大きく影響し、数値が0になると数歩でゲームオーバーになる。そのため不思議のダンジョンシリーズでは武器・防具と同じくらい食料(満腹度)の一定量確保が重要。 左、いや、正面か!(ダンジョン内会話) [アニメ]機動戦士Zガンダム 原文は「下!?いや、正面か!」。主人公のニュータイプ、カミーユ・ビダンが敵の攻撃を回避する際に言ったセリフ。宇宙空間なので下方からの攻撃も予測する。本編を見るより、たぶん某スパロボをやってる人のほうが頻繁に聞く。ニュータイプは簡単に言うと「直感力や認識力、洞察力の拡大した人間」のことであり、宇宙に適応して進化した人間(ただし諸説あり)とされている。雲母の突っ込み「どこの新人類だ」もここにかけている。 左手で操作して、右手でマッピング!思い出が蘇るエルごー!(探索前会話) ファミコン用コントローラーアスキースティックL5 左手だけでゲームを操作できるようにデザインされたコントローラーであり、これを使えば空いた右手でマッピングも出来る。 緋ノ宮黎だって、負けてしまえばただのいけすかないマイペース野郎になる。(2章 論説部連合はここにあり 藍のセリフ) [漫画]賭博黙示録カイジ 利根川のセリフ。もし負けていたら野茂はウスノロ、羽生は根暗、イチローはいけすかないマイペース野郎と発言。 ブッチャー(モンスター名) プロレスラー 人気悪役レスラーアブドーラ・ザ・ブッチャーが元ネタ。隠し持った凶器による反則攻撃を得意としており、流血の多い試合内容でプロレス界を大いに盛り上げた。ブッチャーのプロフィールにもあるようにアブドーラ・ザ・ブッチャーも自分でわざと怪我をして流血試合を演出したりしてたようだ。 古ぼけた巻物(アイテム説明 紫紺のイデアピース) [ゲーム]不思議のダンジョンシリーズ 聖域の巻物 ダンジョンで拾える巻物。床に落とすと張り付いて取れなくなる。石に躓き荷物を落とすのくだりは不思議のダンジョンシリーズ恒例の罠。 踏まれても強く真っ直ぐに伸びる、麦になるんじゃ(スキル説明 ガード&ガッツ) [漫画]はだしのゲン 言わずと知れた、広島への原爆投下を題材にした有名漫画より。 主人公・中岡元の亡き父親が、困難にもくじけず真っ直ぐに育って欲しいという願いを込めて元に教えた言葉。 この言葉が好きだという記述からすると、弓那も多分この漫画読んでる。 粉砕のマニュアル・玉砕のマニュアル・大喝采のマニュアル(アイテム名) [漫画・アニメ]遊戯王 遊戯王の海馬社長の迷台詞「粉砕!!玉砕!!大喝采ー!!」が元ネタ。最初は優等生風の悪党キャラとして登場した海馬だが数々の名台詞により読者及び視聴者からの支持を増やしていった。その中でも最高と表される台詞が、この「粉砕!!玉砕!!大喝采ー!!」である。
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ノア「The First Navig 09」最終戦 第7試合 GHCジュニアヘビー級選手権試合 60分1本勝負 293 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/26(月) 09 54 54 ID oFz2AN24O 昨日の放送でケンタの流血が後半止まった理由 ①過剰なアドレナリンの分泌による止血作用 ②鼓太郎のツバ ③絵の具だから どれ? 365 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/26(月) 20 47 01 ID uBSDau1p0 G+で見たけどKENTA血止まるのはやすぎw 綺麗な額でどこにも傷口がねぇ カットすら嫌がるんなら流血ブックなんかするなよw 366 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/26(月) 21 05 07 ID pqdi4+Hg0 http //sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/photo/2009/2009012501/7/3.html http //sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/photo/2009/2009012501/7/5.html http //sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/photo/2009/2009012501/7/6.html http //sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/photo/2009/2009012501/7/7.html http //sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/photo/2009/2009012501/7/8.html http //sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/photo/2009/2009012501/7/10.html http //sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/photo/2009/2009012501/7/12.html http //sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/photo/2009/2009012501/7/15.html http //sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/photo/2009/2009012501/7/16.html 綺麗な絵の具見てください。 367 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/26(月) 21 07 09 ID c+aIvmBw0 流血コントで大盛り上がりのノワヲタ WWEであれやったら失笑ものだぞ 371 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/26(月) 21 33 24 ID 2Wi8GTRHO 365 こたの血糊と同じ色してるんだよな。流石にノアオタも呆れるだろ 372 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/26(月) 21 36 49 ID WW3FyUeWO 偽流血コントも伝説入りか 373 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/26(月) 21 41 22 ID i9h3kGJt0 http //www.kamipro.com/column/njpw.php?id=1229775818 こんなレベルの低い猿芝居を新日本と比べたら菅林社長怒るよ! ノアもカットやるようになったか 血糊、豚(社長)の血液? 絵の具? 地上波なくなるんだからこれから地方興行ではカットの嵐だろうなw 377 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/26(月) 22 30 41 ID C20iOOw7O 365 本当に額に傷なかったよなw カットしてなかったのか? もし血糊だったらどんだけチキンなんだよ。 384 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/26(月) 23 27 53 ID IPk2EUka0 KENTAの血が止まってたのはなんでだ? 386 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/26(月) 23 30 12 ID hrMxaz5K0 血じゃないから 387 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/26(月) 23 30 50 ID IPk2EUka0 KENTAの血が止まってたのはなんでだ? KENTAの血が止まってたのはなんでだ? KENTAの血が止まってたのはなんでだ? KENTAの血が止まってたのはなんでだ? KENTAの血が止まってたのはなんでだ? KENTAの血が止まってたのはなんでだ? KENTAの血が止まってたのはなんでだ? KENTAの血が止まってたのはなんでだ? KENTAの血が止まってたのはなんでだ? KENTAの血が止まってたのはなんでだ? KENTAの血が止まってたのはなんでだ? KENTAの血が止まってたのはなんでだ? 388 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/26(月) 23 54 08 ID 3fLpMi8g0 366 これマジ? いやほんと「プロレス」をなめてるよこれは。 391 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 00 30 37 ID kzUxM1Og0 388 鼓太郎のは最初から「血糊で出血を装ってる」という設定だぞ。 393 名前: ロマンポルノ ◆wrqsCuwzAM 投稿日: 2009/01/27(火) 00 47 21 ID Z0plYDoq0 387 血友病じゃないんだから血は止まるもんですよ。(笑) 394 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 00 56 54 ID MLnruMt1O 試合終盤では血が汗で落ちて綺麗な額になってるけど本当に傷口見えないね ツルツルの綺麗な額してる 395 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/27(火) 01 02 54 ID lTRpsXFJO 393 ポルノさん。傷もすぐふさがるものなの? 396 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 01 42 18 ID 7U27ILHJ0 血が止まった後に汗をかきながら裸で動いていろんな所触ったり転がってる そんな人間の首や手のひらや二の腕がずーっと血で赤いままなんてありえないでしょ(笑) 398 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/27(火) 02 02 52 ID AMhN9Zpb0 http //sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/photo/2009/2009012501/7/8.html レフェリーの手に絵の具がwwww こいつの仕業だったのかww 399 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/27(火) 02 07 53 ID +JWyJaN+O 絵の具 400 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 02 25 10 ID I2f1fd6X0 ああ 左手にかすかに銀色のものが… 401 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/27(火) 02 49 10 ID 8Q33AKJI0 偽の流血はノアオリジナル! もちろんKENTAの方ね! 402 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/27(火) 02 49 56 ID 8Q33AKJI0 本当の血だとマットにベッタリ染み込むよ 403 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/27(火) 03 03 07 ID gAgZM2ws0 流血ネタとかやるのは別にいいんだけど、こういうのを散々嘲笑ってきたノアヲタが ノアがやると手の平返して肯定してる様が気持ち悪い。 404 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 03 08 37 ID kLdsBXvP0 ノアの流血戦は良い流血戦 411 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 05 20 14 ID ygnjsoSK0 366 ワロタwww 412 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 05 22 51 ID p4/t6OlC0 366 これはネタでやったの?それとも本気?w 413 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 05 34 38 ID g7wUTmI/0 366 色がwwww 423 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/27(火) 08 40 07 ID bTslaD590 流血コントのおかげで力皇、ヨネの襲撃(笑)がかすんでるね 424 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/27(火) 09 11 40 ID ReAdnAzLO 417 だよな~ 今回は長期欠場からの復帰ではないしね。 当日になったら、またYFCの長蛇の列の画像がupされるだろうなw 425 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/27(火) 09 54 02 ID D34fEt4L0 絵の具後楽園の余韻は消えないね カットを馬鹿にしてきたノアヲタクの意見を聞きたい 426 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/27(火) 10 07 14 ID 7U1EsutdO 太鼓太郎のヤヲ流血素材はガンダムカラーですかあ?(・∀・)ニヤニヤ 427 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 10 08 06 ID M925vIFJ0 本当に切ると、後始末が大変だとは思う。 だからどの団体にも別に切れとは言わん。 だがせめて、特撮のように上手くやって欲しい 429 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/27(火) 10 39 49 ID BIP86DtfO 427 試合中に特撮のような流血が作れるワケ無いでしょ。 しかしさぁ、散々遺恨だの殺すだの煽り入れといて血糊使ってんだもんな。 バカにされたって仕方ないだろw 430 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 11 08 22 ID M925vIFJ0 429 CGでやれってんじゃないぞ。 手の平や口の中に血袋仕込んでうつぶせている隙に塗るとか、 いかにも人で壁作ってレフェリーがカットor塗っているようにしか見えない なんて粗雑な方法じゃなくてもやり様があるだろうと言ってるんだ。 432 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/27(火) 11 41 59 ID LDZbip6E0 366 これは酷いね。この色の血は静脈には流れない。動脈切れないと出てこない。 動脈切れたら簡単にはとまらない。 434 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/01/27(火) 12 30 24 ID 7U1EsutdO 両者ヤヲ流血ばればれなのに実況アナの崇高連呼でお汁粉がうまかったなあ(・∀・)ニヤニヤ 513 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/08/23(日) 05 32 23 ID j/K7AzjvO 絵の具血糊の流血コント 小橋復帰で前売り好調、超満員必至のはずの武道館、早くも招待券ヤフオクに出品 YFC、ハレンチ、本多芸能に続く新たな招待券「星野ワールドチケット」 518 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2009/08/23(日) 08 49 30 ID 3PFYzEtf0 513 絵の具血糊の流血コント G1王者に対して失礼なこと言うな wjスレに絵の具血糊の流血コントを知らないやつがいたな。 真壁はこんな不自然な色と量の流血はしねーよwww http //sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/photo/2009/2009012501/7/index.html imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 昔々の安物スプラッター映画で良く見た色だなw -- 名無しさん (2009-08-25 23 49 43) 3枚目の後ろの客の失笑ぶり -- 名無しさん (2009-08-26 00 23 01) 流血試合するにもガチで出血する覚悟も無いヘタレだな -- 名無しさん (2009-08-26 00 47 16) 一通り編集加工しておきましたけど、さすがに長すぎませんか?ハリコして頂いた人は、すいませんが適当に間引いて頂いた方が・・・ -- 名無しさん (2009-08-26 22 35 20) こんなに血が流れる大怪我なら、凄く大きな裂傷を負うと思うけどなw -- 名無しさん (2009-08-28 04 46 40) 本当にカットすると治療費がかかるし、マトモな血糊を買う金すらないのかね。 -- 名無しさん (2009-10-03 11 44 27) 三枚目の画像はキモ率・デブ率と共に高いなw -- 名無しさん (2009-10-04 17 17 27) 名前 コメント
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流血少女サヨコ(るーららるーらーるららるーらー) プロフィール 学年:小学6年生 タイプ:直観 体型:普通 武器:ろくぶて 部活:算数クラブ 委員会:施錠委員会 キャラクター説明:六月の夜と昼のあわいに滲む陰。あるいは、交わってしまった平行線。東北地方を中心に、各地の小学校に紛れ込んでいる少女。五年生までは影も形もないが、六年生になると隣の席に座っている。そして卒業式を終えると、綺麗さっぱり忘れられてしまうのだ。勘の良い子は、彼女の存在を覚えていることもある。そうして中学校に連れてこられた彼女がさらに先へと進むことはない。血の海の底に沈んだ記憶を浚う術が生まれるまでは――少なくとも六十年以上前から子どもたちの間で噂されているという。黒髪暗紫瞳洒落着は変わらないが、少しずつ髪と背が伸びている、らしい。『ぐるって廻って貴方をみつけた 世界が変わる音がした』 ステータス 攻撃力:6 防御力:6 体力:6 精神力:6 FS(6):6 特殊能力【6ターン目のサヨコ(ちよこれいと)】 詳細な説明:5ターン目の自軍フェイズ開始時に、このキャラクターをMAP外から自軍エリア内の任意の位置に登場させることができる。6ターン目の自軍フェイズ終了時に、このキャラクターは永続戦線離脱する。 GK注)このキャラクターの能力は、スタメン等に選ばれておらずMAP未登場でも、MAP外から発動できる。ただし、5ターン目の行動提出にて発動をする旨の記述や位置の指定がない場合は発動しない。 能力原理:6ターン目のサヨコは流血のサヨコ。血溜まりが深まる頃に、何処ともなく現れる。流血のサヨコは蝉羽月のサヨコ。宴も酣となる頃に、何処ともなく立ち去る。『ちよこれいとで此処まで 奪いに来てみせてよ』 発動率:90% シークレット:しない エピソード: 明日、私は死ぬ。どうしようもなく馬鹿げた争いの中で。いったいどこで間違えた? あんなに私たちは仲良しだったのに……。こんなとき、サヨコちゃんがいてくれたら何か変わったのかな。小学六年生のときに同じクラスだったサヨコちゃん。おとなしかったけど、誰よりも賢くて、誰よりも可愛かった。ぼんやり生きてきた私には眩しすぎて、少しでも近くにいられるように勉強した。妃芽薗学園に入学できたときが十二年の人生の中で最高に嬉しかった。中学生になったサヨコちゃんは少し大人びてきていて、めちゃくちゃ可愛いと思う。困ったように笑うようになったのが不思議だったけど、悩みもあるのかもしれない。同じクラスになれなかったのは残念だった。ずっとずっと一緒にいたかったのに。もう時間がない。来世でサヨコちゃんになりたいとは言わないから、せめて一緒に成人式に行きたい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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流血の城郭 流血の城郭とは? プレイヤーそれぞれに城が用意されており、そこからひたすらユニークユニットを出して戦うシナリオです。 内政はありませんが、奥の深い戦略を楽しむことができます。 概要 流血の城郭(以下、流血と呼称します)は、城からのユニークユニットを利用して、敵の城を破壊したり、規定人数を倒したりする事を目標とするシナリオです。 流血では、基本的に3つの進化段階、「城主」、「帝王」、「鉄工」が存在します。 プレイヤーは全て「城主」の状態から開始します。 なるべく自分が殺されないように敵を殺す事を目標とします。 進化条件(規定人数を倒す、規定数の建物を破壊する、時間がある程度経つ)を満たすと、「帝王」に進化する事が出来ます。 「帝王」 になると、ユニットをエリート化し、生産速度を上げる研究を行う事が出来ます。 さらに、「改良強化破城槌(以下、ラムと呼称します)」が生産されるよう になるので、敵の城への直接攻撃を加える事が出来るようになります。 さらに進化条件(規定人数を倒す、規定数の建物を破壊する、時間がある程度経つ)を 満たすと、「鉄工」に進化する事が出来ます。 「鉄工」になると、鉄工所の研究によりユニットをさらに強める事が出来ます。 ここからは相手の城を破壊したり、敵を倒しまくる事に集中する事になります。 流血のバージョン 流血の歴史の中で、流血も数多のバリエーションが生まれました。 現在(2007/04/24時点)で、利用される流血は「流血の城郭RenewalR(流血RR)」です。 「流血の城郭 Renewal R(流血RR)」 公式HP: http //asuky-tc.hp.infoseek.co.jp/RenewalR/ 最新バージョン: v55 現在、「流血C」に代わってIRC「#流血の城郭」の主流となった流血で、本来流血の中級者以上を対象にした難易度の高い流血です。 文明運より流血に於ける実力差をはっきり出す事を目的としている為、チームの実力差がありすぎるとあっという間にクソゲとなりますが、それが均衡した時の白熱は右に出るバージョンはありません。 なお、この公式HPにはルール等の他、文明別のユニット情報や流血初心者向けのコンテンツ等も置かれています。 流血のコツ 流血は7割文明運とよく言われますが、それでも勝率の高いプレイヤーは居ますし、そういう人はどのバージョンをプレイしても強いです。 ここでは上記のどのバージョンでも通用し、かつ直ぐに覚えて実戦に用いれるテクニックを書きます。 1、柵は初弾に使う (簗がある場合はそれも初期に使い切る) 大概、どの流血も「城主」と「帝王」の間にはユニットの強さや出来る事に大きな隔たりができてしまい、「城主」でつまづいてしまうと、もう殆どゲームが決まってしまいます。 最初にやる事は 「人口MAX近くまで溜める」→「(簗がある流血の場合)簗を使って散兵を出す」→「柵を使ってHPを上げる」→「自分の得意な相手とだけ戦う」 とすると良いです。 2、常に「近接ユニットが盾」+「射程を持っているユニットが支援」という構図を意識する これはどの時代にも言える動き方の基本で、射程を持たない歩兵や騎兵といったユニットは前に出て、後から弓や銃等の射程を持つユニットが撃つという構図を意識すると良いです。 つまり、自分が歩兵や騎兵等の時は味方の弓や銃を守ってあげ、自分が弓や銃の時は味方の歩兵や騎兵等の後から撃って支援してあげるというふうに動くのが非常に良い動きです。 3、建物に関しては割るも守るもラムが全て 城を割る時はラム(改良強化破城槌)を使うわけですが、その時はラムを攻撃されないように守るor攻撃されない位置で城を叩くと効率良く城を破壊できたり、ボムを取れたりします。 具体的にはラムが城を叩いている間、ラムを叩き割ろうとするユニットをラムと一緒に連れてきたユニットで殺したり、城の隙間に入れてラムに入れたユニットを待機状態で出したりすると、効率よく城を叩くラムを長持ちさせる事が出来ます。 反対にこっちが守る時はまず真っ先にラムだけは確実に壊すようにします。 これだけで被害は格段に減るはずですし、場合によってはそれだけで相手が引くときもあります。 味方が弓や銃で、ラムが壊しにくい文明であれば、近接ユニットを送ってラムを壊してあげられるようにすると良いです。(これをラム割りと言います。) 4、ボムは早めに使う 大概どの流血でも城が減ると生産力、防御力、人口の上限が減るというトリプルパンチ状態になります。 ボムは城が一つでも壊される前に使い切った方が基本的に有利です。 5、ユニットを無駄にしてはいけない! 流血では相手にユニットを倒されてしまうと、相手の進化を助けてしまいます。 相手が自分のアンチとか数的に負けそうなら直ぐに逃げないと相手が余計に強くなってしまいます! こんな感じでしょうか(´・ェ・`)
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筑紫澪には、あの『鳩山ユキヲ』なる男の演説がさっぱり理解できなかった。 何言ってるんだ、あの宇宙人。 あまりにも混乱することが多すぎる。 頭が痛い。途方にくれる。考えがまとまらない。 ――とは言っても、熱弁の内容があまりにも常軌を逸していたせいではない。 「『そうりだいじん』って、何だっけ?」 彼女の頭に、一般常識の蓄えが少ないせいなのだった。 十歳そこそこの少女である。 ボリュームのある金髪を頭の後ろでパイナップルヘアーの形にくくり、 腋の大きく開いた黒いタイトなワンピースとかかとの高いブーツで着飾ったいでたちは、悪いお姉さんの影響を受けた不良小学生かと思われるだろう。 「つまり……だから……なんで『ちきゅうおんだんか』と超能力が関係あるの? ほとんど意味分かんないけど、殺し合えって言われたのよね」 はて、殺し合いとな。 そんな疑問を表情に浮かべて、澪は固まった。 小首をかしげて、人差し指を口もとにあてて考え込むポーズのまま、固まった。 そのまま固まっていた。 ずいぶんと固まっていた。 時間が経過して長考が途切れるや否や、顔を真っ青にして両頬に手をあて、叫んだ。 「……それって、知り合いがいても殺せってことじゃないの!!」 この結論に至るまでに費やした時間は、約30分である。 判断力が無いわけではないのだが、いかんせん頭が残念である。 筑紫澪は、そういう子だった。 ×××××× 憂鬱な溜息が口からこぼれる。 状況を理解してもなお、澪はその場に留まってた。 適当な木の枝にちょこんと腰かけて、足をぶらぶらとさせていた。 地面が斜めになっているから、どっかの山の中腹にいることは分かるのだが、地図で確認しようという気にはなれなかった。 その胸中の大半を占めるのは、心細さだった。 殺し殺される恐怖に怯えてのことではない。 もちろん恐怖はあったけれど、それが動けない理由ではない。 確かに最初のパフォーマンスで披露された巨漢の首無し死体は悪趣味なものだったし、荒事経験有りとはいえ幼い少女には刺激の強すぎるものだった。 けれど、あの宇宙人のことはそこまで怖くない。 筑紫澪は、超能力者(エスパー)で、“P.A.N.D.R.A(パンドラ)”のメンバーだから。 超能力者とは、強いものなのだ。 少なくとも、澪は世界で超能力者以上に強い生き物を見たことがない。 何より、最も頼りにしている世界最強の超能力者(エスパー)を、あのリングサイドで見つけることができた。 特徴的な銀色の髪と、外見年齢に合わせた黒い学生服。 パンドラのリーダー、兵部京介少佐その人だった。 少佐はたくさんの万能じみた能力を持っている。少佐なら、きっと何とかしてくれる。 きっと今この時だって、鳩山をぶっ殺す計画を整えながら、澪たちを探してくれているはず―― ――本当にそうだろうか? ここで疑念が、澪に心細さをもたらす。 少佐には、執心している少女がいる。 特務機関『B.A.B.E.L』の超能力者、明石薫11歳。澪と同い年の少女。 何度か喧嘩したこともあるけれど、強さも頭の良さも澪よりそう優れているとは思えなかった。 だというのに、少佐はいつだって薫のことを気にかけている。 澪が任務で危ない目にあっても見に来ないのに、立場上は敵であるはずの薫には忙しいのも押して頻繁に会いに行くぐらい、薫を甘やかしている。 それは大切な『予言』で薫がいずれパンドラの“女王(クイーン)”になると決まっているかららしいのだが、ロリコンとしか思えないフシもある。 もし、薫もここに来ていたら。 いや、来ていなくても、少佐が『薫も巻き込まれているかもしれない』と考えたとしたら。 もし、澪の命と、薫の命が等しく危険にさらされたら、少佐はどちらを選ぶ? ここに呼ばれる前、少佐から『何があっても女王(クイーン)“だけ”は生かして帰せ』と命令されたばかりだった。 そんなの決まっている。 澪は死んでもいいけれど、薫が死ぬのはダメなのだ。 心細かった。 戦うことも、悪事をすることも怖くない。 しかし甘えたい盛りの少女にとって、慕っている人が自分を黙殺して他の子を助けに向かう想像より恐ろしいことがあるだろうか。 「薫がここにいなきゃいいのに。いないって分かったらいいのに。 その方が薫だって危ない目に遭わずに済むんだし……べ、別に心配してるわけじゃなくてね!」 ずーんと沈んだ気持ちは、しかし時間が経過すれば鬱屈に転化されかかっていた。 そもそも。なんであたしは、いるかどうかも分からないヤツのせいで落ちこまなきゃいけないんだ。 薫なんて、薫なんて。頭が悪くてバカぢから(※念動力)で、バカのくせに『バカにバカって言われたくない!』とか言ったりして。 どうして少佐は、あんなヤツのことばっかり。 むかむかとした気持ちは口をついて出そうになり――しかし、声にならなかった。 なぜなら、澪を妨害するように、別の大きな『声』が聞こえてきたのだから。 それも、高々と響き渡る、『謎のコール』が。 ×××××× 「ウス……(訳:殺し合いには、乗りません……)」 氷帝学園テニス部2年樺地崇弘は、心優しい少年である。 テニスの試合ならば危険な打球を撃つこともあるし、相手がパワー勝負を挑んできた時は真っ向からの流血試合になることはある。 おまけに心ない他校生から『フランケン』呼ばわりされるほど厳つい体格をしているけれど、だからといって決して喧嘩を好んだりはしない。 「ウス(訳:まずは、跡部さんを探します)」 そして樺地が想うのは、幼き頃からの付き合いであり、尊敬する主である跡部景吾のこと。 樺地とてあの多人数の中でやすやすと近づくことはできなかったが、それでも『自らに指示をくれる者がここにいる』という懐かしい感覚は肌で察知することができた。 樺地にとって跡部景吾の指示に従うと言うことは、もはや呼吸も同然に行われている所作である。 この殺し合いの場で、自分にできることは跡部の守護をおいて他にない。 それだけでなく、鳩山は好敵手や仲間たちが呼ばれている可能性をも示唆していた。 跡部景吾の他にも、仁王雅治や河村隆を始めとして、U-17合宿によってはぐくまれた繋がりはある。 彼らがいるのならば、早急に合流したいところだった。 「ウス――(訳:跡部さんと合流する為には――)」 跡部はどこにいるのだろう。何をしているのだろう。樺地はそのことを考える。 跡部景吾には人を率いるカリスマがある。努力に裏打ちされた精神力と様々な技能がある。 だから樺地は、自らの王ならばこの殺し合いにだって反逆できるのではないかとさえ思っていた。 例えばその『跡部王国(キングダム)』でもって、『能力の削減』とやらを図るシステムの内部構造を透視することに成功しているかもしれない。 例えばこの会場でも『氷帝コール』を響かせて、新たな王国民を集めているかもしれない。 否、あの王(キング)なら、自らの存在を主催者に誇示する為にも開幕早々の氷帝コールを行っている姿がありありと想像できる。 「氷帝……(訳:氷帝コール……)」 そこまで考えて、樺地は妙案を閃いた。 純粋過ぎて策略ごととは無縁である樺地には珍しく、よくできた考えだった。 跡部景吾の臣下として、殺し合いに反逆する意思を示す。 跡部景吾や仲間たちと、もっとも迅速に合流をはかる。 この二つを同時に行うことのできる、素晴らしい方法である。 樺地には跡部のように人を叫ばせるカリスマはない。 しかし鳩山から支給された道具の中には『拡声器』があった。 適度に声の響く場所を求めて、樺地は山の斜面を登り始めた。 ×××××× 「コレミツ……?」 まずその男を見て連想したのは、自らの後見人であるヤマダ・コレミツのことだった。 身長190cmはあろうかという巨漢と、無口でのっぺりとした印象が似ていたのだ。 しかし直後に、それよりももっと鮮烈な印象がその既視感を上書きする。 『氷帝! 氷帝!』 男は、叫んでいたのだ。野太い、大きな和太鼓を鳴らすような声で。 澪が座っていた場所から少し山をくだったあたりの、ちょっとだけ木々がまばらで景色の開けた斜面で。 『氷帝! 氷帝!』 一心不乱に叫んでいた。 『ヒョウテイ』という謎の言葉を叫んでいた。 意味不明だった。奇行だった。不審人物だった。関わらない方がいいかと思った。 『氷帝! 氷帝!』 しかし男は、真剣そのものだった。 動物のカバか象に似た小さな小さな両の瞳が、必死そうに目つきを鋭くしていた。 腹の底から最大声量を吐き出しているらしく、早くも首筋には汗がにじんでいた。 まるで、『ヒョウテイ』と叫ぶことが、男にとって思い入れのある、大事な行為であるかのように。 『ヒョウテイ』とさえ叫んでいれば、自分は大丈夫なのだと鼓舞するかのように。 『氷帝! 氷帝!』 聞くにつれて毒気の抜けて行くような、気持ちのいい声の張り上げっぷりだった。 澪はさっきまで、色々なことを考えてごちゃごちゃのウジウジだったのに。 何の悩みもなさそうに、ただ懸命に声を張り上げる男が羨ましかった。 色々と考えていたことが、馬鹿みたいだった。 『勝つのは氷帝……です』 締めの言葉と共にコールが終わった時、澪はつい身をひそめていた場所から飛び出していた。 足はトコトコと自然に動き、男の傍へと歩み寄っていた。 「ねぇ。その拡声器を、貸しなさい」 「ウス……?」 いきなり現れて命令してきた少女に驚いたが、樺地は温厚な性格である。 そのまま拡声器を渡してしまった。 別に、真似をしてコールしたくなったわけではない。 ただ、叫ぶという行為に惹かれたのだ。 元より考えて悩んで、色々と溜まっていたのである。 そこはFー5だった。拡声器を口もとにあて景色と向かい合えば、きれいな小川とか池とかが見えた。 清々しくもあり、妙に憎らしくもあった。 『あー、あー』とマイクテストをまねて発声練習。 そして、鬱憤をひと息で吐き出した。 『薫の、バカァァ―――――z_____ッ!! 兵部少佐のっ、ロリコ―――z____ンッ!!』 木々もざわざわと震えるほどの、女子力も加わった恋する少女の絶叫だった。 「ふう、すっきりしたわ」 「ウス……」 心なしか、ややおののいたようにも見える男に拡声器を返却する。 恐怖が完全に消えたわけではない。 それでも、いくらか気持ちは楽になっていた。 ×××××× 筑紫澪は、常識に疎い少女だったから思い至らなかった。 樺地崇弘は、純粋無垢な少年であるがゆえに思い至らなかった。 誰が殺意を持って近づくとも知れない場所で、拡声器を使うことがどんな行為なのかを。 【F-5/山の中/一日目-朝】 【筑紫澪@絶対可憐チルドレン】 [参戦時期]:原作14巻ファントム・メナス編直前 [状態]:健康、不安 [装備]:なし [道具]:基本支給品*1、不明支給品(1~3) [スタンス]:不明 [思考] 基本:??? 1:で、こいつどうしよう…。 【樺地崇弘@新テニスの王子様】 [参戦時期]:新テニスの王子様9巻、合宿退去直後 [状態]:健康 [装備]:拡声器@現実 [道具]:基本支給品*1、不明支給品(0~2) [スタンス]:対主催 [思考] 基本:跡部を探し、仕える。 1:ウス……。 2:知り合いとの合流(跡部優先) Boy meets Devil 投下順 C-7地区 フリー麻雀☆ごらくぶの大盛りカレーライス GAME START 筑紫澪 GAME START 樺地崇弘
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流血の城郭(流血) 豪傑の派生元で、やっぱり4つの城から出すユニークユニットと変換一つを使って戦うシナリオ。 ただ豪傑のようにユニットの強さが崩壊しているわけではなく、バランスを重視した内容。 ファイル・説明書・攻略等は全てホームページにうpられている。 http //asuky-tc.hp.infoseek.co.jp/RenewalR/
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9/26 家族と共に伝説の秘境へと移住(リタイア) 性別 男 年齢 20代 属性 変化系 読み方 ジュウオウブジン 名前 レオン・ド・サルタナ 好き 動物 嫌い 死 大切 仲間 【キャラクター】 【容姿】 大人びた青年か、若い中年。そんな雰囲気。 身長は185cm前後。 筋肉質だががっちりしている訳ではなく、見かけはスマート。 基本の服装はベストの様な物(名前が分からない。画像参照)+カーキ色のカーゴパンツ。 能力を使うと破損する事が多いので、安物しか着ない。 また、能力で足を変化させる機会も多いので、常に裸足である。 +【赤色外套】氏にイメージ図を描いて頂きました。 +【四元決勝】氏にイメージ図を描いて頂きました。 +【物理加速】氏にイメージ図を描いて頂きました。 +… 拙い自作 【人物像】 無口ではないが、基本的に口数は少ない方。 感情もおおっぴらに表す事は少ない。また、苦手だからか、滅多に敬語を使わない。 しかし、時と場合によってはこの限りではない。 正義感が強く、「死」に強い嫌悪を覚えている。 その為、基本的には平和主義。しかし、修行の意味でよく模擬戦に取り組んでいる。 尚、勝ち負けにはあまりこだわらない。負けたと思えば素直に負けを認める事にしているようだ。 一人称は「俺」 二人称は基本的に「君」 親交が深まると別の呼び方になる事がある。 仲間を何よりも大切に思っており、すべての人外を平等に守りたいと考えている。 また、基本的に外見に拘ることがない。なぜなら常に異形と接しており、また、自分自身も異形であるからだ。 +過去設定 【魔開王】によって作られた究極生物のプロトタイプ。 独立した意識を持った結果、周囲に感化されながら自我を芽生えさせていった。 +どーでも良い裏設定 画力が非常に乏しく、美的センスも低い。芸術方面はからっきしなのだ。一応自覚はあるらしい。 動物が好き。動物愛護団体があれば入ってるかもしれない。 好きな食べ物はゼリー。基本的に嫌いな食べ物はないが、納豆だけは苦手。 炊事洗濯はお手の物。素人にしては料理の腕は良い方。 あまり頭は良くない(学力的な意味で)。でも読書は好き。ジャンルはミステリがお気に入り。 【能力】 【獣皇武神】 体を生物の一部に変え、その生物の能力を最大限引き出して使用することができる。 “最大限引き出して”とは、虫の部位だからと言って本物みたく柔らかいわけじゃないよ、という意味。 鎌や角の硬度は、最高密度の骨と同等とする。 カマキリの鎌、チーターの足、鳥の翼、毒蛾の鱗粉なんかが良く使うネタ。 尚、同時に発現出来るのは4種類まで。 これは独自に付けた制約なので、後々変更する可能性あり。 イメージとして知っておいてもらいたいのが、部分動物化を行った際は、完全にその動物と同じ外見になる訳ではなく、一応ヒトの面影が残るという事。 「蜘蛛の頭に変化しても、ちょっとしたグロメンになるだけさ、ハハッ☆」 つまりはこういう事である。 能力の真骨頂として空想上の生き物へ変化する事も可能だが、その場合にはリスクが発生する。詳細は別項で。 関連して、全身を変化させて動物に成り切る事は能力の拡大解釈になりそうなので自重している。 そして蛇足設定になりそうだが、稀に野性が暴走し狂人化する。 と思っていたら本当に蛇足になったよ!やったね! ちなみにこの能力にはJOJOのカーズ様が元ネタとなっている。 +幻獣変化について 空想上の生き物に変化する。 但し、一部を変化させるだけでも相当な体力を使う。 幻獣の種類に応じて奥義を使用出来るが、その場合、それなりの反動が残る。 尚、反動の大きさは奥義の性能に比例する。 【以下、過去に変化した幻獣とその奥義】 ≪龍≫ 火龍炎弾 超高熱の火球を放つ。 灼尽業火 炎のブレスを広範囲に放射する。 龍鎧 強度、耐熱性が非常に高い皮膚で全身を包む。 鱗ではなく、どちらかと言うと恐竜に近い皮膚をイメージしている。 神竜翼 スピード、機動力、耐久力に於いて最高の翼を顕現する。 最高速度を出せば、瞬間移動に見紛う程の移動が出来る。 ≪鳳凰≫ 爆鳳翼 燃える様に煌めく翼で羽ばたき、凄まじい爆風を発生させる。 イメージはFF10に登場する召喚獣「バハムート」のOB技である「メガフレア」 ≪ユニコーン≫ 治癒力のある光を放つ。性能は空気読んで決める。 尚、発動中は額から白銀の角が生え、同時に後ろ髪が伸びて銀髪になる。 ~派生術・魔獣変化~ ≪サイクロプス≫ 魔撃拳 悪魔の腕を発現させる。 極太の骨と人間の限界を超えた性能を持つ筋肉で構成されており、太さは丸太並、色は赤黒い。 威力は絶大。 地に撃ち下ろせば易々と地盤を砕き、局地的な地震を発生させる。その規模は震度に表せないほど。 +所持品 シリギア王国のルビー(勲章) 天使の羽(勲章) 爺の髭(勲章) クエスチョンマーク(勲章) ミヒャエルの翼(勲章) 【シリギアの王冠】…一度使用すると消える 少しの間能力が覚醒する 【鬼の種】…とても苦いが、食べると味方の補助効果が長持ちするようになる、消費アイテム 【黒い水晶】…攻撃を一回防ぎ、破片がカウンターとして飛び散る、ダメージは小さめ、消費アイテム 【英雄の涙(クリスタル)】…命の代わり 【猫爪剣(びょうそうけん)】…刀身が毛むくじゃらで、刃と言える物が全く見えない剣。使用者の意志によって刃が中から現れ、大剣と言えるフォルムまで大きくする事が可能。当然、重量も比例して重くなる。毛むくじゃらの部分はもふもふ。 【不殺ナイフ】…刃が丸まっているナイフ。殺傷力は低い 【銀色の十字架】…アルミ製。軽くて以外と頑丈。叩くところは80cm位。柄は20cm位 【宝の地図】…詳細未決定 【地竜石】…【六石竜族】にもらった。持っているとじんわりと精神的にも体力的にも回復していくエメラルド。お互いの生存確認もできちゃう優れモノ 【マフラー】…オレンジの下地に白で模様が入っている。【暗黒月人】のお手製 ▲【太刀“蛟(ミズチ)”】…【顕狼惨憺】より譲り受けた。振ることで高圧の水、つまりウォーターカッターを刃から放つことができる。加えて、一戦闘に三レスだけ周囲に水の爪を五本出し操ることが出来る。魔王軍での決戦時に紛失してしまった 【『覇獣の毛皮』】…所持者の意思しだいで様々は衣服やアクセサリーに変わる収縮自在の毛皮。獣化している動物によってデザインが変化する。毛皮自体は耐熱、防水とありとあらゆる攻撃に耐性をもつ。ただし、変化させるたび弱点を三つ付加しないといけない。これを動物に変化させることが出来る。(イベント専用アイテム) +戦歴 vs【竜人族】…素早さで翻弄し、勝利 vs【木葉隠者】…能力で圧倒され、敗北 vs【流血試合】…骸骨を操る能力者と共闘し、勝利 vs【夢幻帯】…上手く能力を使われて一本取られた為、降参 vs【刑槍刹闇】…純粋に能力で勝負し、敗北 vs【柵越悪魔】&【妄執人形】…能力の相性で優位に立ち、勝利 vs【弦演送奏】…クロスカウンターの様な形になり、引き分け vs【万軟蒟蒻】…強い反動のある奥義を凌がれ、敗北 vs【暗雲雷雲】…中の人の都合で、決着付かず vs【月下氷誕】…魔獣変化の一撃が決まり、勝利 vs【爆熱光剣】…全力の一撃を迎え撃った結果お互いに気絶し、引き分け vs【黄砂塵影】…途中でトークパートに切り替わり、決着付かず vs【爆熱光剣】…再戦。上手く立ち回る事に成功し、勝利 vs【単純明快】…トーナメントにて戦闘。攻め方を間違え、敗北 vs【風虹鳴美】…注意力不足が原因で攻撃回避が出来ず、敗北 vs【珪素生物】…トーナメントにて戦闘。暴走時の隙を突き、勝利 vs【爆熱光剣】…クエストにて3度目の戦闘。道連れの一撃の直撃を避け、勝利 vs【紅蓮浄華】…幻獣変化の連撃を回避され、敗北 vs【理操郷化】…相手の武器の性能に救われ、勝利 vs【鎧袖一触】…自身の能力を駆使し、勝利 vs【変幻十字】…能力の暴走を身に受け、地形的な不運も合わせて敗北 vs【狐魂夢想】&【魔導銃砲】…圧倒的な手数に対応し切れず、敗北 vs【暗黒月人】…途中でトークパートに切り替わったが、事実上は敗北 vs【鋼鉄処女】…能力に翻弄され、ほぼ何も出来ずに敗北 vs【鋼劇戦魔】…死力を尽くした決闘の末、僅かな精神力の差で勝利 vs【強掌武身】…右拳を負傷するも、その他の部位を駆使し、勝利 vs【神意十字】…逃亡を許してしまい、決着付かず vs【三技一体】…肉弾戦で能力を駆使し、勝利 vs【魔王軍】…壮絶な戦いだった。過去設定に影響を及ぼした 書き忘れた人がいたらごめんなさい。 【チーム人外】の2代目リーダー。 【アシッド・ヘブン(通称AH)】の元メンバー。 +家族構成 妻…【暗黒月人】 +… 子ども 【四元愛憎】※既に消滅している「シオン・ド・サルタナ」 能力を失った【虚空闇翼】「アスタル・ド・サルタナ」 息子「リオン・ド・サルタナ」 娘「セレナーデ・ド・サルタナ」 (リオンとセレナーデは【暗黒月人】との間にできた実子であり、双子) 同じ中の人リンク…【暗凛豹牙】 ......シュドナ――へかてーたん!! -- 名無しさん (2010-05-23 04 42 34) 何言ってんだコイtゲフンゲフン -- 中の人 (2010-05-25 00 42 42) 変態過程略してヘカテー -- 名無しさん (2010-06-15 00 51 49) なんてこった・・・こんな夜中に気付いたぜ・・・ -- 中の人 (2010-06-17 03 10 31) 外部協力者になっていただきありがとうございました! ただいまwiki編集して参りました。これからよろしくお願いします! -- 月光の人 (2010-07-08 17 38 14) これから幹部としてよろしくお願いします -- リザードマン (2010-07-08 18 24 42) お二方ともよろしくです! -- 中の人 (2010-07-08 22 37 14) とりあえず、出産おめでとうです。いまさらですがw -- アスタル (2010-11-12 23 55 39) おお、さっき気付きましたww遅れましたが、どうもですwww -- レオン (2010-11-24 23 55 37) そういえば、昨日でこの能力貰ってちょうど一年だったでござる。というどうでも良い呟きをここに記す(キリッ -- レオン (2011-05-14 20 07 21) 今まで絡んで下さった全ての方に、感謝 -- レオン (2011-09-27 09 04 15) お疲れ様でしたー。 -- 元学園長 (2011-09-28 19 32 29) 久しぶりにきたら…お疲れ。 -- とかげであったりおおかみであったり (2011-10-15 16 40 20) おお、お久です。どうもありがとう、いつかまたよろしくっ -- 中の人 (2011-10-16 10 32 27) 名前 コメント