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流局 流局(りゅうきょく)とは、麻雀において和了以外の要因で局が終了することである。 外部リンク 流局 - Wikipedia
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流局(リュウキョク) 1局のすべてのツモと捨て牌が終了しても和りが出ず、流れる事。
https://w.atwiki.jp/tukiwa1/pages/20.html
流局 基本は、山がなくなったとき 流局したら、テンパイしていたかどうかを調べ テンパイしていた者は、手牌を公開する (ちなみに、フリテンだろうが、役なしだろうが テンパイはテンパイである。これを形式テンパイという) テンパイしていない者は、聴牌者にノーテン罰符を払う 親がテンパイしていれば、連荘する 圧勝してるときは、わざと手牌を崩して流局にするのも 一つの戦法である その他の流局 なお、以下の流局の場合、ノーテン罰符はなく 親は連荘する(天鳳ルール) 四風連打 四人が純粋な第一打目で同じ風牌 (東南西北のこと)を切った場合に発生する 九種九牌 純粋な第一ツモの時点で、ヤオ九牌が9種類以上あること 任意である 四開槓 複数の人が、4回槓した時 リンシャン牌をツモって、捨て牌をした時点で流局 チャンカンの場合、カンドラは、めくれない 四人リーチ 四人がリーチした場合に発生 三家和(トリプルロン) 三人が、一人に対してロンした場合に発生 トリロンがOKなところもある
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流局の定義 河底牌にロンがなければ流局 #特例以外はこれしかないやろ 流局 四風子連打 九種九牌 複数による四槓子 三家和 四家立直 四風子連打 北家が打牌した時点で流れ 北家の打牌が成立して流れ#もともと縁起が悪い、ということで流れてたそうで浅見 了さんの麻雀祭都#四家リーチと四風子連打が同時であった場合どちらが優先するか、という話は#四風子連打は河に打牌されれば十分であり、リーチはその打牌が通らなければならない#ので発生タイミングは四風子連打の方が先 九種九牌 九種九牌 八種九牌 九種九牌の条件 第一自摸 吃、椪、槓のない第一自摸後 四槓子-五つ目の槓 槓できない 槓の発生の後確認後流局 四槓子-発生タイミング 嶺上開花の後打牌 張槓が無いことが確認 槓の宣言 #槓の宣言は、無い#海底の1つ前を槓した場合、打牌した時点で四槓子確定しているので、途中流局#なぜなら、四槓子は成立しているが通常流局ではなく、#河底ロンの可能性が唯一残っているから 四家立直 四人目がリーチ宣言後打牌し通る 立直宣言 #立直は宣言の後捨て牌を横にし、供託をして初めて立直となる#それらが欠けるものについては立直ではないので四人目の立直とはならない 形式聴牌1 形聴あり 形聴なし#形聴ありとは0向聴ということ。つまり和れるかどうかは関係ない#形聴なしとは、実際に和れるということ。無し無しのルールでは形聴はなし。純カラもNG 形式聴牌2 偶然役でもOK 偶然役以外の役が必要 手牌に役の完成が必要 #偶然役は、海底、河底、嶺上開花、槍槓# 自摸和は偶然役でないのが一般的#無し無しの場合は偶然役以外が必要。分かりやすく言えばロンが可能なこと。# ただし海底自摸和でもOKかどうかは決め事#手牌完成は完先ルール 二翻縛りの形式聴牌 形式聴牌1,2に従う それ以外 - - -
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読み きょうせいりゅうきょく 種別 試合進行に関するルール 別名 解説 自分が一位のときにしか使用できない。 自分の持っている点棒を全て捨てる(供託)ことで場を流す。 つまり、強制流局を行うと持ち点が0となる。 成分分析 強制流局の85%は電力で出来ています。強制流局の8%は乙女心で出来ています。強制流局の2%は勢いで出来ています。強制流局の2%はかわいさで出来ています。強制流局の2%は白い何かで出来ています。強制流局の1%はやさしさで出来ています。 採用状況 参照
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読み りゅうきょくエスケイプ 正式名称 別名 和了り飜 4飜 牌例 解説 四風子連打ありのルールで、四風子連打で本来は流局だったはずなのに、誰も気付かず続行し、最終的に和了ると成立。 成分分析 流局エスケイプの42%は汗と涙(化合物)で出来ています。流局エスケイプの38%は濃硫酸で出来ています。流局エスケイプの11%は魂の炎で出来ています。流局エスケイプの4%はお菓子で出来ています。流局エスケイプの4%はビタミンで出来ています。流局エスケイプの1%は厳しさで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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読み トンナンシャーペーりゅうきょく 種別 試合進行に関するルール 別名 解説 親から順番に東→南→西→北を捨てると流局。 成分分析 東南西北流局の52%は睡眠薬で出来ています。東南西北流局の25%は濃硫酸で出来ています。東南西北流局の7%は鉛で出来ています。東南西北流局の5%は見栄で出来ています。東南西北流局の3%は罠で出来ています。東南西北流局の3%は犠牲で出来ています。東南西北流局の2%は回路で出来ています。東南西北流局の1%は乙女心で出来ています。東南西北流局の1%は波動で出来ています。東南西北流局の1%は嘘で出来ています。 採用状況 参照 四風連打
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読み リャンチャホーりゅうきょく 種別 試合進行に関するルール 別名 解説 ダブロン(トリロン含む)で流局となるルール。 成分分析 二家和流局の79%は知恵で出来ています。二家和流局の12%は信念で出来ています。二家和流局の2%は成功の鍵で出来ています。二家和流局の2%はカテキンで出来ています。二家和流局の1%は汗と涙(化合物)で出来ています。二家和流局の1%は下心で出来ています。二家和流局の1%は魔法で出来ています。二家和流局の1%はむなしさで出来ています。二家和流局の1%は税金で出来ています。 採用状況 東風荘の三人麻雀では、2009年4月23日にルールが改正されるまで、二家和に対して流局が適用されていた。ルール改正後は、ダブロンの場合は頭跳ねによって上家(放銃者から見ると下家)の和了が優先される。 参照
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読み リンシャンパイぎれりゅうきょく 種別 試合進行に関するルール 別名 解説 焜が入って嶺上牌が全てなくなった場合(例えば大暗焜、加槓、暗槓各1回起こった場合)、四開槓のように流局となるルール。 成分分析 嶺上牌切れ流局の92%は努力で出来ています。嶺上牌切れ流局の4%は玉露で出来ています。嶺上牌切れ流局の1%は電力で出来ています。嶺上牌切れ流局の1%はむなしさで出来ています。嶺上牌切れ流局の1%は成功の鍵で出来ています。嶺上牌切れ流局の1%は知識で出来ています。 採用状況 参照 四開槓 外部リンク
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