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洞窟物語2 ストーリー 原作の続編で,バルログが事故に巻き込まれたところから始まる。 ちなみに未完成。 難易度 難易度は若干高め。 所々敵が多く出現するので位置取りが大切になる。 システム オリジナルMAPタイルや背景が所々使われている。 ボス戦はザコ敵に手を加えたものが多い。 オリジナルの敵は全て画像差し替えだが、 ドット絵は書き足しなどではなくオリジナルで完成度が高い。 更に、差し替えている敵の数も多い。 音楽の差し替えもしており、改造技術はそれなりに高いのかもしれない。 しかし更新ペースが遅い。 列車ステージの中ボス、エルプトラゴン(MAP表示で名前が見れる) 上記の画面に収まりきらないボスは改造史上最も巨大なボスかもしれない。 見た目だけでなくかなりの強敵だが、何かしらの出現条件があるようだ。 (道中のモンスターXの改変ボスをスルーしたら出現しませんでした)
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カーリー版洞窟物語 ストーリー 基本的に原作と同じ。原作における主人公クォートとヒロインであるカーリーの立場が 入れ替わったもの、と思えばいい。 難易度 原作とステージやアクションは変わらない。 システム 基本的に原作のグラフィックとシナリオを多少差し替えただけのものであり、主人公であるカーリーは原作のクォートとまったく同じ道のりをたどることになる。 特に目新しいところはないが、妙なオネエ言葉を操るクォートは必見。 一通りのグラフィックの差し替え、およびセリフの書き換えは投稿時に行われていたものの、一部イベントではカーリーのセリフをクォートが喋ってしまう、グラフィックが戻ってしまうなどのバグが残っていたほか、セリフの書き換えも不十分でクォートがオネエにしか見えないなど不評もあった。 そのためユディト氏がセリフの書き換えを行い、全面的にリメイクしてリリースされたのがカーリー版洞窟物語(修正版)である。 こちらのクオリティはかなり高く、細かいイベントまで丁寧にセリフが書き換えられており不自然さはほとんどない。さらにカーリーとクォートの重要なシーンではセリフが大幅に追加され、若干少女漫画的な展開に仕上がっている。その他武器のグラフィックやアイテム説明などまで一新されており、こだわりの一作。 原作とは雰囲気が違うが、メルヘンチックな洞窟物語をプレイしたい人にはお勧め。
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グレイロック洞窟 ウォーザン洞窟 うなり声の洞窟 カラドの洞窟 いにしえの洞窟 トンネル アジッド遺跡 カダルくぼ地 サルコル洞窟 ラッケン山 カイドウの洞窟 リビア洞窟 リュウドウの洞窟 塔 方舟 無限ダンジョン
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名前 場所 ディア洞窟 マレーシア マーブル洞窟 ブラジル オノンダガ洞窟 アメリカ クヴェルクフィヨットル洞窟 アイスランド ベルジェ洞窟 フランス ハリソン洞窟 バルバドス ショランシュ洞窟 フランス カールスバド洞窟 アメリカ・ニューメキシコ州 リードフルート洞窟 中国 フィンガル洞窟 スコットランド シュコツィアン洞窟 スロベニア クリスタルの洞窟 メキシコ ジェイタ洞窟 レバノン ミリング洞窟 ウクライナ スワロー洞窟 メキシコ ツチボタルの洞窟 ニュージーランド ヴァトナヨークトル氷河洞窟 アイスランド サラワクチャンバー マレーシア カカウァミルパ洞窟 メキシコ 莫高窟 中国 マーベル洞穴 スペイン ミラ・デ・アイレ洞穴 ポルトガル ブルーレーク洞窟 ポルトガル インディヘナの洞窟 キューバ クリスタル洞窟 バミューダ諸島 セノーテ水中洞窟 メキシコ 二王洞 中国 ソンドン洞窟 ベトナム メッサリーニ洞窟 ギリシャ クーハーカルハット宮殿 タイ
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洞窟&施設 名称表記されていない場所は内容や回収アイテムなどを洞窟名・施設名としています。 因みに洞窟内も建築できる為、灯りを作ったりベッドを作ったり、プランターを作って足場を作り避難場所を作れる活用しよう。 3月24日のアプデにより一部洞窟が変更になっています。ゴールドアーマーも配置場所が変更になりました ロープガン洞窟 途中スラギーがいるので爆発物で吹き飛ばそう。 (爆発物は持って行かなくても、洞窟内のスラギーのいる空洞の手前にいる死体の足元に時限爆弾が2個あるので、それを使うと良い、因みに無くても倒せはする) 獲得物資 十字架 ロープガン リブリーザー洞窟 入ってすぐに9MM弾を6~8個入手できる。 獲得物資 リブリーザー スタンガン ショベル洞窟 ※探索するにはロープガン・リブリーザーが必要 獲得物資 ショベル レーザーサイト ウェットスーツ メンテナンスA ※ショベルで掘ることで入口が現れる。 獲得物資 消防士の斧 レーザーサイト タキシード メンテナンスキーカード メンテナンスB ※ショベルで掘ることで入口が現れる。 3Dプリンター有り。 獲得物資 コンパウンドボウ サイレンサー メンテナンスC ※ショベルで掘ることで入口が現れる。 獲得物資 リボルバー 地下娯楽施設 ※最後まで探索するにはメンテナンスキーカード・VIP用キーカードが必要 洞窟を入った最初の部屋に3Dプリンターとベッドがある。 奥に進むとメンテナンス扉があり、進むとトラックスーツ、パジャマを入手。 進んだ先の階段から行ける2階にはバーカウンターにギター、ゲスト扉・VIP扉があり、VIP扉の先でゲスト用キーカードを入手可能。 ゲスト扉の奥にはチェーンソーがある。 獲得物資 トラックスーツ パジャマ ギター チェーンソー ゲスト用キーカード フード&ダイニング ※最後まで探索するにはメンテナンスキーカードが必要 アプデにて最奥(VIP扉)でボス戦が追加された。 獲得物資 クロスボウ VIP用キーカード ゴールデンマスク施設 旧ゴールドアーマー施設 ※探索にはメンテナンスキーカードゲストキーカードが必要 3つのキーカードを所持していないと開かないアプデがあった模様、おそらく3枚目に入手したカードを使用して開く 探索を進めると入口に戻れなくなり以降入口から入るのも不可能になるので、出口側の段差に壁掛けプランター等を設置して階段を作ろう。アプデで塞がっていた死体が横にズレました 獲得物資 ピストル 懐中電灯のアタッチメント 刀 パター ゴールデンマスク ファイナルバンカー(エンディングダンジョン) ※探索にはVIP用キーカード・ゴールデンアーマー 獲得物資 ショットガン ショットガンレール 森洞窟1 ロープ・布・食料などを獲得可能。 森洞窟2 ロープ・布などを獲得可能。 森洞窟3 ロープ・布などを獲得可能。 雪山洞窟1 缶切り・ロープ・布などを獲得可能。 雪山洞窟2 ロープ・布などを獲得可能。 雪山洞窟3 ロープ・布などを獲得可能。
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①ハヌマンの洞窟 ②悪魔の洞窟 ③うごめく洞窟 ④罪人の避難所 ⑤ガラマンの墳墓 ⑥シェールバックの洞窟 ⑦堕落者の巣穴 ⑧処刑人の洞窟入り口 ⑨織り手の洞窟 ⑩慌て者の抜け道 ⑪ザルタールの隠れ家 ⑫ロックストーン洞窟 ⑬ジルのねぐら ⑭悪魔の巣 ⑮ビン=ヤキンの印 ⑯岩間の洞窟 ⑰古墳の王 ⑱名前なし:火山へA ⑲竜顎の洞窟:火山へA ⑳名前なし:火山へB conan exiles 日本語 wiki wikipedia コナン エグザイル 日本語 ウィキ ウィキペディア 情報提供 最新の10件を表示しております。コメントページを参照 名前
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部品構造 大部品 洞窟 RD 7 評価値 4部品 無数に分かれた横穴 部品 忍者の見張り 部品 洞窟内の地図 部品 学術的な価値 部品 暗闇と横穴 部品 氷室としての利用 部品 定期状況調査 部品定義 部品 無数に分かれた横穴 洞窟内はいくつもの横穴で分岐しており、さながら迷宮のようになっている。 洞窟内部は当然ながら明かりもなく、無計画に奥深くに行くと危険であるため、洞窟内部で立ち入りが許可されているのは入り口付近のごく一部の空間のみになっている。 部品 忍者の見張り 洞窟内部に誤って人が立ち入らないよう、洞窟内部では目立たないよう忍者が交代制で見張りに立っている。 人が迷い込んでしまった場合には、スタッフとして入り口へ誘導するし、犯罪等に利用しようとする者に対しては、排除を行っている。 部品 洞窟内の地図 迷宮のように複雑な構造をしている洞窟ではあるが、実は内部構造は調査が済んでおり、地図としてまとめられている。 ただし、洞窟を悪用されないよう、この地図は藩王の下で厳重に管理され、藩王が許可した一部の人間しか存在を知らない。 部品 学術的な価値 山の内部を縦横に張り巡らされているこの洞窟については、来歴がはっきりしない。 溶岩や風、川による水の流れなどで自然にできたのではないか、いや、鉱石の採掘に使われたのではないかと様々な仮説が流れているが、はっきりしたことは分かっていない。 このため、ごく一部ではあるものの学者達の興味の的となっているようだ。 部品 暗闇と横穴 当然ながら、洞窟内部は奥に行けば行くほど外の光が届かなくなり、暗闇に覆われていく。 また、横穴も多くでこぼことしていることから、人が隠れるには適している。 部品 氷室としての利用 洞窟の内部は太陽光が届かずひんやりとしているため、昔は冬の間に雪や氷を保管する氷室としての役割を果たしていた。 今でも洞窟内の一部は氷室として利用されており、夏になるとそこで冷やされた氷の販売やお祭りによる振る舞い等が行われ、人気を博している。 部品 定期状況調査 洞窟内部の構造が、地図の内容と一致しているか、崩落の危険がないか等、洞窟内部は定期的に調査が行われている。 ただしこれは、洞窟が犯罪者等に悪用されないよう、藩王が認めた一部の国民により、秘密裏に行われている。 提出書式 大部品 洞窟 RD 7 評価値 4 -部品 無数に分かれた横穴 -部品 忍者の見張り -部品 洞窟内の地図 -部品 学術的な価値 -部品 暗闇と横穴 -部品 氷室としての利用 -部品 定期状況調査 部品 無数に分かれた横穴 洞窟内はいくつもの横穴で分岐しており、さながら迷宮のようになっている。 洞窟内部は当然ながら明かりもなく、無計画に奥深くに行くと危険であるため、洞窟内部で立ち入りが許可されているのは入り口付近のごく一部の空間のみになっている。 部品 忍者の見張り 洞窟内部に誤って人が立ち入らないよう、洞窟内部では目立たないよう忍者が交代制で見張りに立っている。 人が迷い込んでしまった場合には、スタッフとして入り口へ誘導するし、犯罪等に利用しようとする者に対しては、排除を行っている。 部品 洞窟内の地図 迷宮のように複雑な構造をしている洞窟ではあるが、実は内部構造は調査が済んでおり、地図としてまとめられている。 ただし、洞窟を悪用されないよう、この地図は藩王の下で厳重に管理され、藩王が許可した一部の人間しか存在を知らない。 部品 学術的な価値 山の内部を縦横に張り巡らされているこの洞窟については、来歴がはっきりしない。 溶岩や風、川による水の流れなどで自然にできたのではないか、いや、鉱石の採掘に使われたのではないかと様々な仮説が流れているが、はっきりしたことは分かっていない。 このため、ごく一部ではあるものの学者達の興味の的となっているようだ。 部品 暗闇と横穴 当然ながら、洞窟内部は奥に行けば行くほど外の光が届かなくなり、暗闇に覆われていく。 また、横穴も多くでこぼことしていることから、人が隠れるには適している。 部品 氷室としての利用 洞窟の内部は太陽光が届かずひんやりとしているため、昔は冬の間に雪や氷を保管する氷室としての役割を果たしていた。 今でも洞窟内の一部は氷室として利用されており、夏になるとそこで冷やされた氷の販売やお祭りによる振る舞い等が行われ、人気を博している。 部品 定期状況調査 洞窟内部の構造が、地図の内容と一致しているか、崩落の危険がないか等、洞窟内部は定期的に調査が行われている。 ただしこれは、洞窟が犯罪者等に悪用されないよう、藩王が認めた一部の国民により、秘密裏に行われている。 インポート用定義データ [ { "title" "洞窟", "description" "Default Root", "type" "group", "validation" {}, "children" [ { "title" "無数に分かれた横穴", "description" "洞窟内はいくつもの横穴で分岐しており、さながら迷宮のようになっている。\n洞窟内部は当然ながら明かりもなく、無計画に奥深くに行くと危険であるため、洞窟内部で立ち入りが許可されているのは入り口付近のごく一部の空間のみになっている。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "忍者の見張り", "description" "洞窟内部に誤って人が立ち入らないよう、洞窟内部では目立たないよう忍者が交代制で見張りに立っている。\n人が迷い込んでしまった場合には、スタッフとして入り口へ誘導するし、犯罪等に利用しようとする者に対しては、排除を行っている。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "洞窟内の地図", "description" "迷宮のように複雑な構造をしている洞窟ではあるが、実は内部構造は調査が済んでおり、地図としてまとめられている。\nただし、洞窟を悪用されないよう、この地図は藩王の下で厳重に管理され、藩王が許可した一部の人間しか存在を知らない。\n", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "学術的な価値", "description" "山の内部を縦横に張り巡らされているこの洞窟については、来歴がはっきりしない。\n溶岩や風、川による水の流れなどで自然にできたのではないか、いや、鉱石の採掘に使われたのではないかと様々な仮説が流れているが、はっきりしたことは分かっていない。\nこのため、ごく一部ではあるものの学者達の興味の的となっているようだ。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "暗闇と横穴", "description" "当然ながら、洞窟内部は奥に行けば行くほど外の光が届かなくなり、暗闇に覆われていく。\nまた、横穴も多くでこぼことしていることから、人が隠れるには適している。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "氷室としての利用", "description" "洞窟の内部は太陽光が届かずひんやりとしているため、昔は冬の間に雪や氷を保管する氷室としての役割を果たしていた。\n今でも洞窟内の一部は氷室として利用されており、夏になるとそこで冷やされた氷の販売やお祭りによる振る舞い等が行われ、人気を博している。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "定期状況調査", "description" "洞窟内部の構造が、地図の内容と一致しているか、崩落の危険がないか等、洞窟内部は定期的に調査が行われている。\nただしこれは、洞窟が犯罪者等に悪用されないよう、藩王が認めた一部の国民により、秘密裏に行われている。", "type" "parts", "expanded" true } ], "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/renkin2021/pages/134.html
洞窟の作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 山 時間 洞窟 洞窟を使うレシピ 材料1 材料2 材料3 合成物 洞窟 つるはし 坑道 洞窟 爪 くま
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地上に空く穴から入ることができる。中には鉱石や水晶、敵が存在する。稀に人工物。気候によって内部の水晶が変化する(砂漠は赤。他は青。) 基本的に細い複雑な穴が続くが、大きな空洞がある場合も。落下注意。 探索に行く場合、光源や食料、道具類の確認を。Mining Helmetがおすすめ。 洞窟内の敵についてはこちら Cave Mushroom(きのこ) Growing Mushroom 洞窟内に生える光るキノコ。特に利用法はないが、良い感じの光源になる。今はない? 小さい 小さい でかい Cave Plant(草) 結構生えている Crystal(クリスタル) Blue Crystal 砂漠系以外の島の洞窟にあるクリスタル。ある服を作る材料になる。 Red Crystal 赤色の光を放つ水晶。砂漠の洞窟のみにある。Blue Crystalと同じで服を作る材料になる。 Yellow Crystal PolarDesert(ペンギンとかがいるところ)にある。青赤と同じ。 Ylandium Crystal 洞窟の奥にある空間にのみ存在する。赤や青の水晶より強い光を放っている。加工してパウダーにできる。パウダーはENERGY関係で利用。
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MenuBar 洞窟(弱) 場所:レーヨン↑ 攻撃種類 出現場所 モンスター名 ドロップ品 獲得gp 備考 格闘 洞窟(弱) ピム ジャンクシード 5 最弱だと思う ピム #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 攻撃種類 格闘出現場所 洞窟(弱)ドロップ品 ジャンクシード獲得gp 5 備考 洞窟2(弱) 攻撃種類 出現場所 モンスター名 ドロップ品 獲得gp 備考 格闘 洞窟2(弱) スネーク 11