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泥酔 EVENT/All Turn/使い捨て 【コスト】風風 代用コスト:4エネルギー 対象のキャラクター2体をオーナーの手札に戻す。対象が2体いないと、このカードはプレイすることができない。 非常に用途の広い優秀なイベント。 基礎から1 2交換出来る事が確定しているため、非常にエネルギー効率が良い。 風の2域は《ウィンディ》のおかげで発生させやすいのでタッチでも使われるほどであり、対象は自分も含めた場の中から自由であるためアタックしてきたキャラクターを排除しつつ、自分の場に居るキャラクターを手札に返し再利用と言った事も出来るので用途が広い。 基本的にベーシック以外ではあまり汎用性に富まないイベントという種類において、登場以後常に多くのデッキへ活用されていた数少ないカードである。 テキストにもあるが、対象が2体いないとプレイそのものが出来ない。 このため、自分の場にもキャラクターを配置するデッキのほうが相性が良い。 ファーストの代用コストでも支払える属性イベントサイクル。 全て属性コスト2域、代用エネルギーがオールカラー4域となっている。効果、種別は様々。 一部はセットアップデッキにも収録。 《痛いの痛いの飛んでいけ》 《水泳部指導》 《さわやかスポーツマン》 《泥酔》 《どっかーん》 FAQ Q:プレイ時には満たしていた条件を割込みによる結果でフィールドにキャラクターが1体となった場合はどうなりますか? A:残っている1体だけを手札に戻します。 セットアップデッキ フェアリーテイル-収録 ファースト-アンコモン
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泥酔国志 【国情報】 国名 泥酔国 君主 華仁 軍師 副軍師 うぃー。 【事件】 【客観的雑感】 名前 コメント 【主観的雑感】 名前 コメント SFO2-03 年次列伝・各国志
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(ver1.1.90) v1.1.19で大幅に仕様変更された。1.1.18以前の仕様はこちら。 仕様変更によりデメリットなしに手軽にヒーロー効果を得やすくなった。 高レベル高HDのビルドならうっかり「一夜のクシナダ」などを飲んでも意識不明瞭にならずに済むかもしれない。 泥酔度とは 泥酔度の上昇 泥酔度の減少 酒の特殊効果 酒に酔っていると起こること 酔拳(v1.1.79-) ほか コメント欄 泥酔度とは 酒を呑むと上昇する値。0~20000の整数値で管理される。 泥酔ランク 泥酔度 メッセージ 0 0 「酔いが醒めた」 1 0-499 「少し気分がいい」 2 500-2999 「いい気持ちだ!」 3 3000-7999 「最高の気分だ!」 4 8000-14999 「飲み過ぎて気持ちが悪い・・」 5 15000- 「あなたはその場に倒れた。」(意識不明瞭) 突然変異「アルコール中毒」のときは少しメッセージが変わり、 泥酔ランク5でも意識不明料にならない代わりに泥酔ランク0では全能力が低下する。 泥酔度の上昇 まず飲んだ酒の種類によって基本泥酔度上昇値が決まる。 酒名 酒の強さ ビール 350 外来吟醸酒 1000 鬼殺し 2000 黄金の蜂蜜酒 500 強い赤葡萄酒 3000 マゴットのビール 1000 オークの強壮酒 4000 1420年醸造のビール 2000 銘酒 月世界 3000 土蜘蛛酒 5000 銘酒直角 8000 血の色のブランデー 4000 ヴィンテージワイン 2000 どぶろく 1000 焼酎 800 清酒 1500 超古々酒 4000 ネクター 3000 つちのこ酒 1000 りんご酒 600 酒虫(改)の酒 7000 銘酒 日本海 3000 雀酒 6000 永琳の酒 5000 銘酒 河童の里 1000 本物の鬼ころし 30000 茸焼酎 15000 一夜のクシナダ 30000 霊酒 2000 万歳楽酒 1500 梅酒 2000 マムシ酒 8000 鯨の息吹 4000 (★伊吹瓢の発動) 6000 (化狸が油つぼを飲んだ場合) 7500 種族「化狸」は油つぼを飲むことができる。 ★星熊盃を装備していると強さ5000未満の酒は5000になる。 次に酔いやすさ(%)を決める。プレイヤーレベル、HD値、種族などで決まる。 酔いやすさ計算式 100 - (レベル) - (HD-15) * 2 レベル50人間戦士なら42になる 種族「鴉天狗」「白狼天狗」は酔いやすさを半分にする 種族「鬼」とユニーククラス「茨木 華扇」は酔いやすさを1/4にする ここまでで酔いやすさが1を下回ったら1に、100を上回ったら100にする 基本泥酔度 * 酔いやすさ / 100を計算し、それを±20%ランダムに増減させた値が泥酔度上昇値となる。 ただし以下のときは泥酔度に上限がつく。 種族野良神様が「酒神」の場合泥酔ランクが5にならない 種族妖精が「酒に強い程度の能力」の場合泥酔ランクが5にならない 性格「狂気」の場合泥酔ランクが5にならない ユニーククラス「星熊 勇儀」は泥酔ランクが5にならない ユニーククラス「八意 永琳」は泥酔ランクが3以上にならない 泥酔度の減少 1ターン経過ごとに減少する。減少量は耐久力によって決まり、耐久18で泥酔度3、30で6、40で10減少する。毒や切り傷の内部処理と同じ。 意識不明瞭で倒れている最中は上の減少量が(減少量+5)*10になる 「生命の薬」「新生の薬」を飲むと泥酔度が0になる 「ネクター」を飲むとそれまでの泥酔度が一旦リセットされる 元素魔法のエリクサー、予見魔法の因果修復、生命魔法の新生、変容魔法の転生を使うと泥酔度が0になる 妹紅リザレクション、慧音(白沢)の一条戻り橋、魔理沙強力丹など一部の特技でも泥酔度が0になる アイテム「桃の実」を食べると泥酔度が0になる 泥酔効果「胃の掃除」が起こると泥酔度が2000減少する 酒の特殊効果 一部の酒は飲むと様々な効果を与える。 酒 飲んだ効果 黄金の蜂蜜酒 啓蒙+耐性の薬+知能賢さ10上昇(限界突破可)+バイアクヘー(配下扱い)大量召喚 オークの強壮酒 加速 ネクター 泥酔度リセット 茸焼酎 全能力値が永続減少★星熊盃を装備しているか、ユニーククラス「茨木 華扇」なら無効 霊酒 MP100回復 酒に酔っていると起こること 泥酔ランクが2以上の時ヒーロー化 泥酔ランクが3以上の時毎ターン一定確率で以下のことが起こる。 泥酔ランク3 0.1% 泥酔ランク4 0.5% 泥酔ランク5(アルコール中毒のときのみ) 1% 泥酔ランク3のとき1d50、4以上のとき1d90を判定値とする。 判定値 効果 -10 25+1d25ターン祝福状態になる -15 25+1d25ターン減速する -20 25+1d25ターン混乱する(混乱耐性で無効) -25 25+1d25ターン加速する -30 騒音を出して近くのモンスターを起こす -35 朦朧度が10-30上昇する -40 25+1d25ターン狂戦士化する -45 1d10のダメージと切り傷を受ける -50 記憶を失う。1/3の確率でランダムテレポートする -55 胃の掃除が行われる。満腹度が1000減少(満腹度2000以下の場合満腹度半減)し泥酔度が2000減少する -60 レベル*4のHPを回復する -65 20-100ターン幻覚状態になる(毒かカオス耐性で無効) -70 防具を何か一つ外す -75 25+1d25ターン腕力と耐久力が+10(最大50)される -80 25+1d25ターン加速、浮遊状態になり器用が+10(最大50)される -85 1ターン後に現実変容が発動する -90 8+1d8ターン無敵化する 酔拳(v1.1.79-) 泥酔度3(「最高の気分だ!」の表示)以上且つ、格闘スキルレベル20以上の状態で、格闘で戦おうとすると酔拳状態になる。 専用の格闘パターン 泥酔度/100のACボーナス(+30~150)、但しステータスのAC表示には現れない。 但し、飲みすぎで倒れている間は解除される ほか 警告能力があるとき意識不明瞭になる可能性がある酒を飲もうとすると警告が出る模様 ユニーククラス「聖 白蓮」は酒を飲めない コメント欄 「本物の鬼ころし」と「一夜のクシナダ」は罠アイテムなので注意。一度うっかり飲んで死んだ - 名無しさん 2016-07-10 15 03 09 ↑茸焼酎もそうだけど一発で意識不明瞭まで行くのでキケンな場所で飲んではいけない - 名無しさん 2016-07-10 22 48 09 適度な飲酒はヒーロー状態になるので積極的に利用しよう、恐怖耐性が無い場合や二刀流の命中率底上げなど役に立つ場面が多い - 名無しさん 2016-07-16 00 38 31 v1.1.19(170108)では仕様に若干の変更が見られるので注意 - 名無しさん 2017-01-17 19 12 06 「桃の実」を食べても泥酔度リセットになったような気がする - 名無しさん 2017-01-29 13 54 52 なるね。反映しておいた。 - 名無しさん 2017-01-30 00 01 13 桃の実を安定して入手できれば霊酒をカジュアルなMP確保手段にできるんだがなぁ まあ桃の実なくてもMP確保として便利な手段だけど - 名無しさん (2020-07-03 00 40 31) 酒の追加効果を追記。ついでに言うとつちのこ酒は高く売れるので拾っておくのをオススメする - 名無しさん (2020-10-10 15 08 35) 名前
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ホワイトデーの時季にアルコールの入ったスイーツを作って血中アルコール濃度と女子力を同時にあげてしまおうという企画。 原案はデイリーポータルZの記事より。 酎ハイチュウ、ブラウニッカ、スミノフルーツポンチ、カルーアミル葛餅、泥酔対策のヘパリーゼリーなどオリジナルを含めた10種類以上の泥酔ーツが作られた。
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2012年11月10日 RJとその友達の3人で、国際通りをぶらつく。 ブルーシールアイス、さーたあんだぎーを買って食べ、 店に吊るしてあった島バナナを触ってたら折れたので、しかたなく買って食べ、 買うつもりもないのに泡盛の試飲をして楽しむ。 その後、カステラを万引きしようとしたらRJに怒られる。 RJは親戚付き合いがあるので友達と帰り、えみ1人だけ残って配信することに。 リア凸してくれた「しこっち」と二人で、居酒屋ちぬまんへ。 バッテリーが残り少なく心配だったが、コンセントを使わせてもらえた。 ごーやチャンプル、海ぶどうを食べながら泡盛を飲む。 1杯目、残波一気飲み 2杯目、ニコニコ太郎一気飲み ←店長が生主というわけじゃなく、宮古島の泡盛 3杯目、忠孝一気飲み 4杯目、かりゆし一気飲み 5杯目、黒糖梅酒一気飲み 2杯目までは、飲んだ後ドヤ顔をさらしていたが、3杯目4杯目と雲行きが怪しくなり 5杯目は、ほとんどヤケ酒だった。無理な飲み方をしたので当然つぶれ、よだれをたらしたり 大声を出したり、愚痴を言ったり、やりたい放題で店に大迷惑をかける。 えみ語録 「RJはバカなんだよ」 「リア凸の分際でいい気になるな」 「みんなに相談したいことがあるんだ」 しこっち1人では泥酔した三十路女の相手ができず、みかねた女性リスナー(推定Gカップ)が 車を持ってリア凸してくれる。 トイレでリバースを繰り返し、路上で休憩してたらとむ。が登場。ここでえみの配信は時間切れ。 この後は、トムが配信してくれた。 酔いがさめるのを待ってたら、RJ(ねじれ先輩)が最終バスで迎えに来てくれた。 よっぽど急いでいたのか、ベルトがひねれたままになっていて、リスナーが大盛り上がりする。 この時からRJのあだ名は、ほぼハイドから、ねじれ、または、ねじれ先輩になった。 えみの酔いはさめず、店に戻ってトイレでリバースを繰り返す。 その間、トムとRJのラブラブ配信が繰り広げられた。 おごると言ったしこっちは金を払わず飲み食いしてとんずら。トムが立て替え、最終的にはRJが全額払った。 トムは自宅に戻り、続報を配信。女性リスナー(推定Gカップ)の車で家まで送り届けたそうだ。 あこがれのえみと写真を撮りたかったが、泥酔してるので自重した、二度と会えないのにと残念がっていた。 居酒屋ちぬまんは、コンセントを使わせてくれたり、酔ったえみの首につめたいタオルを 置いてくれたり、えみの介抱にも手を貸してくれた。えみが店内でリバースしかけたら、 他のお客さんの目に触れないよう、ブロックしたり、えみがトイレ階段でリバースしても 文句も言わずやさしく接するなど、非常に気の利くお店だった。 後日談 えみがたのんだ4杯の泡盛は、地獄セットとしてメニューに載せられることになった。 防犯カメラで捕らえたえみの写真は店内に貼られ、ちぬまん唯一の出禁となった。 えみが座っていた入り口すぐの席は、ニコ生専用vip席として確保されている。
https://w.atwiki.jp/nationla/
泥酔で吐け トップページ ここは2つの情報をまとめたサイトです。 1つ:コピペ取り締まり連合の支援情報 2つ:未定 というサイトでそのようなことしかしない方針です。 ご了承下さい。 リンク用部分 BARギコっぽいONLINE 浜松祭り風 湘南1173 いままで - 人がこのサイトへ来ました。 今日は - 人がこのサイトへ来ました。 昨日は - 人がこのサイトへ来ました。 (更新も含めて)
https://w.atwiki.jp/stag_beetel/pages/22.html
2011年4月22日、隊長は飲み会で酎ハイを5本飲んだことにより泥酔し、周りに大迷惑をかけ、その結果自宅に強制送還された。 その被害は部隊にまでおよび、Skypeの会議通話で酔っ払ったさまを披露した。 会話は録音され厳重に保管されている。 / ̄\ | ^o^ | < ぼきは酔ってないれす!wwwwwwww \_/ _| |_ | 隊長 | / ̄\ | ^q^ | < あーwwwwwwwwwwwww \_/ _| |_ | 隊長 | 、、、 , , _ ,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!| l. l l l \\{f∥ミゞ, ,ィ≪ lf^i もういい・・・! /ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\ ,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ || ! 、\ ||. / | || |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・! || `ヘ)U'J /-─ ,イ.| || _ /-─ / ヽ| クワガタっ・・・! || r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / } ||. {三二 | │ / / ||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|変わり果てた隊長を抑える部隊員
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/1760.html
(ver1.1.03) 泥酔度とは 酒を呑むと上昇する値。0~20000の整数値で管理される。 泥酔ランク 泥酔度 メッセージ 0 0 「酔いが醒めた」 1 0-1499 「少し気分がいい」 2 1500-2999 「いい気持ちだ!」 3 3000-6999 「最高の気分だ!」 4 7000-9999 「飲み過ぎて気持ちが悪い・・」 5 10000- 「あなたはその場に倒れた。」(意識不明瞭) 突然変異「アルコール中毒」のときは少しメッセージが変わり、 泥酔ランク5でも意識不明料にならない代わりに泥酔ランク0では全能力が低下する。 泥酔度の上昇 酒を呑むと酒の種類によって泥酔度が上昇する。 酒名 酒の強さ ビール 350 外来吟醸酒 1000 鬼殺し 2000 黄金の蜂蜜酒 500 強い赤葡萄酒 3000 マゴットのビール 1000 オークの強壮酒 4000 1420年醸造のビール 2000 銘酒 月世界 3000 土蜘蛛酒 5000 銘酒直角 8000 血の色のブランデー 4000 ヴィンテージワイン 2000 どぶろく 1000 焼酎 800 清酒 1500 超古々酒 4000 ネクター 3000 つちのこ酒 1000 りんご酒 600 酒虫(改)の酒 7000 銘酒 日本海 3000 雀酒 6000 永琳の酒 5000 銘酒 河童の里 1000 本物の鬼ころし 30000 茸焼酎 15000 一夜のクシナダ 30000 霊酒 2000 万歳楽酒 1500 (★伊吹瓢の発動) 6000 この数値に以下の処理を行った値が泥酔度の上昇値になる。 ★星熊盃を装備している場合強さ5000未満の酒は5000になる 乱数によって酒の強さ±20%の泥酔度が上昇する 種族が鬼の場合泥酔度上昇値が1/10、鴉天狗と白狼天狗の場合1/5になる 種族野良神様が「酒神」の場合泥酔ランクが5にならない 種族妖精が「酒に強い程度の能力」の場合泥酔ランクが5にならない 性格「狂気」の場合泥酔ランクが5にならない ユニーククラス「星熊 勇儀」は泥酔ランクが5にならない ユニーククラス「八意 永琳」も酒に強い?(詳細不明) 泥酔度の減少 1ターン経過ごとに減少する。減少量は耐久力によって決まり、耐久18で泥酔度3、30で6、40で10減少する。毒や切り傷の内部処理と同じ。 「生命の薬」「新生の薬」を飲むと泥酔度が0になる 「ネクター」を飲むとそれまでの泥酔度が一旦リセットされる 元素魔法のエリクサー、予見魔法の因果修復、生命魔法の新生、変容魔法の転生を使うと泥酔度が0になる 妹紅リザレクション、慧音(白沢)の一条戻り橋、魔理沙強力丹など一部の特技でも泥酔度が0になる 泥酔効果「胃の掃除」が起こると泥酔度が2000減少する 酒に酔っていると起こること 泥酔ランクが2以上の時ヒーロー化 泥酔ランクが3以上の時毎ターン一定確率で以下のことが起こる。 泥酔ランク3 0.1% 泥酔ランク4 0.5% 泥酔ランク5(アルコール中毒のときのみ) 1% 泥酔ランク3のとき1d50、4以上のとき1d90を判定値とする。 判定値 効果 -10 25+1d25ターン祝福状態になる -15 25+1d25ターン減速する -20 25+1d25ターン混乱する(混乱耐性で無効) -25 25+1d25ターン加速する -30 騒音を出して近くのモンスターを起こす -35 朦朧度が10-30上昇する -40 25+1d25ターン狂戦士化する -45 1d10のダメージと切り傷を受ける -50 記憶を失う。1/3の確率でランダムテレポートする -55 胃の掃除が行われる。空腹状態になり泥酔度が2000減少する -60 レベル*4のHPを回復する -65 20-100ターン幻覚状態になる(毒かカオス耐性で無効) -70 防具を何か一つ外す -75 25+1d25ターン腕力と耐久力が+10(最大50)される -80 25+1d25ターン加速、浮遊状態になり器用が+10(最大50)される -85 1ターン後に現実変容が発動する -90 8+1d8ターン無敵化する ほか 警告能力があるとき意識不明瞭になる可能性がある酒を飲もうとすると警告が出る模様 コメント欄 名前
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酒と泥酔度 「本物の鬼ころし」と「一夜のクシナダ」は罠アイテムなので注意。一度うっかり飲んで死んだ - 名無しさん 2016-07-10 15 03 09 ↑茸焼酎もそうだけど一発で意識不明瞭まで行くのでキケンな場所で飲んではいけない - 名無しさん 2016-07-10 22 48 09 適度な飲酒はヒーロー状態になるので積極的に利用しよう、恐怖耐性が無い場合や二刀流の命中率底上げなど役に立つ場面が多い - 名無しさん 2016-07-16 00 38 31 v1.1.19(170108)では仕様に若干の変更が見られるので注意 - 名無しさん 2017-01-17 19 12 06 「桃の実」を食べても泥酔度リセットになったような気がする - 名無しさん 2017-01-29 13 54 52 なるね。反映しておいた。 - 名無しさん 2017-01-30 00 01 13 桃の実を安定して入手できれば霊酒をカジュアルなMP確保手段にできるんだがなぁ まあ桃の実なくてもMP確保として便利な手段だけど - 名無しさん (2020-07-03 00 40 31) 酒の追加効果を追記。ついでに言うとつちのこ酒は高く売れるので拾っておくのをオススメする - 名無しさん (2020-10-10 15 08 35) 癒やしの杖やロッドでは泥酔度が下がらないが、癒やしの薬のみ泥酔度が下がるみたい - 名無しさん (2024-01-24 13 20 03) 生命の薬は様々な効果があるが泥酔値を0にする効果もある。HP回復目的で生命の薬をボス戦に持ち込む場合酒も多めに持ち込みたい - 名無しさん (2024-01-25 00 01 02) ↑よく見なくても既に書いてあったわ…まぁいいか。狂気でサーペントと殴り合ってていつの間にか酔いが一瞬で醒めててそのとき初めて気づいたよ - 名無しさん (2024-01-25 00 02 57)
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【名前】享楽 泥酔/イダテン 【性別】男 【学年・職業】28歳/学園都市警備部・隠密機動部隊隊長 【容姿】 不揃いの顎髭と乱雑に束ねられた黒髪が特徴的。 “組織”の任務の時は、天狗の面を被り。乱雑に束ねていた髪を垂直に降ろしている。 【性格】 一人称は「わし」。気前が良く穏やかで、周囲には基本方言訛りな言葉遣いで接する。 一方で、戦闘になると普段の穏やかな物腰が崩れ感情を剥き出しにすることが多い。 警備部隊のメンバー以外には本性を明かさず道化を演じる。 【能力】 脚部を四段階まで強化する。 大幅な飛躍、強度の蹴りや超高速移動が可能。 ただし、強化を重ねる事に肉体的な負担が大いに掛かり戦闘時は二段階目までに収め (初期装備) 無銘の双刀 二本の刀を腰に据えている。双方の刀身が刃の手入れをしていないから血で染まっている。 銘がある刀では無い為に、切れ味は良く無く折れやすい。 【概要】 学園都市警備部隊に所属する隠密機動部隊の隊長。現在“組織”に潜入しており、組織内の役割は「遺体回収」 組織内では、極力争い事や冷徹な行動は避ける傾向にある穏健派。 警備部隊の要請により久々に学園都市に帰還し“組織”に潜入した。