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主人公用スタンドカーペンターズのみがレベル14で習得できる「カスタマイズ」は、 手持ちのアイテムをグレードアップさせることができる強力な特技だ(成功率は低いが)。 貴重なアイテムや、カスタマイズによってしか手に入らない物も作り出せるため、余ったアイテムはガンガン試してみよう。 このページでは、カスタマイズできるアイテムとその変化に関する情報をまとめる。 飲み物 安価なものばかりなので、多めに買っておいて余ったらカスタマイズするのが吉。 ステータス上昇アイテムやパールジャムは非常に低確率。 元となるアイテム カスタマイズ後 効果 ドラコーラ ダイヤモンドC HPを20%+100・SPを3%回復+出血多量回復 クレイジーDX 破壊力を3上げる。 エコーズ・ハイ アクト2 HPを10%+60・SPを10%+30回復 エコーズエッグ SP最大値を5上げる。 GEコーヒー レクイエムGE HP・SPを20%+様々な状態異常回復 エクスペリエンス錠 HP最大値を5上げる。 FFポカリ 肉スプレー HPを20%+55回復。5回使用可能。移動中のみ。 フー・ファイタン 持続力を3上げる。 波紋茶 オーバードライブSY HPを3%・SPを20%+60回復 山吹色の秘薬 HP・SPを2、破壊力・持続力・精神力・スピードを1上げる。 5万年前の雪解け水 ハーブボトル SPを80回復 パールジャム HP・SPを完全回復し、再起不能含む多くの状態異常回復。戦闘中も使用可。 偽薬 低確率だが、本物に改造できる。 ただ、偽薬自体がかなり高価なため、所持金に相当余裕があるなら運試しにでも。 元となるアイテム カスタマイズ後 効果 エクスペリエンツ錠 エクスペリエンス錠 HP最大値を5上げる。 エコーズエック エコーズエッグ SP最大値を5上げる。 クレイジーBX クレイジーDX 破壊力を3上げる。 フー・フェイタン フー・ファイタン 持続力を3上げる。 ダービートラック ダービードラッグ 精神力を3上げる。 スタブラタブ スタプラタブ スピードを3上げる。 鉄くず 鉄くずの改造に成功すると、以下の四通りに変化する。 元となるアイテム カスタマイズ後 効果 鉄くず 医療ポッド 味方全体を完全回復。移動中のみ。 医療ツール 再起不能以外の多くの状態異常回復。戦闘中も使用可。 ベアリング弾 近距離パワー型なら打ち出して攻撃できる。5回使用可能。拳銃と同じ。 ライフル弾 近距離パワー型なら打ち出して攻撃できる。5回使用可能。スナイパーライフルと同じ。 その他 カスタマイズ出来るアイテムを一通り揃えている場合、改造順は以下の通り。 元となるアイテム 鉄くず GEコーヒー ドラコーラ エコーズ・ハイ FFポカリ 5万年前の雪解け水 波紋茶 エクスペリエンツ錠 エコーズエック クレイジーBX フー・フェイタン ダービートラック スタブラタブ なお、消費SPは、一通りの作業が終わった後に消費される模様。 デバックルームなら手間がかなり掛かるが無限にステUPアイテムを稼げる -- 名無しさん (2011-10-04 15 32 46) フレウにカツアゲするのとカスタマイズするのではどっちが確率が高いのだろうか? -- 名無しさん (2012-04-22 09 34 59) フレウはノーリスクでエクスペリエンスゲットできるけど他のは取れないからな。エクスペリエンスが欲しいならフレウでいいんじゃないか -- 名無しさん (2012-04-22 09 56 02) 勝者の証でチート使って無限にステアップアイテム貰えるから、カスタマイズの存在意義はパールジャムが全て -- 名無しさん (2012-04-22 10 24 02) ↑kwsk -- 名無しさん (2013-01-21 13 50 03) ↑勝者の証99個集めた時の特典の話じゃないの? -- 名無しさん (2013-01-21 22 43 55) 個人的にはスパゲティをカスタマイズでジャムにして欲しかった -- 名無しさん (2013-01-22 21 55 28) 偽薬の成功率がおもったより高くてホクホク。体感として2割5分くらい。上院議員がモリモリ強くなっていく。 -- 名無しさん (2013-02-26 09 54 21) パールジャムだけでも価値は十二分すぎるくらいにあると思う -- 名無しさん (2013-02-26 10 28 37) 雪解け水×100個を全部カスタマイズするのにかかる時間は約10分。これを5セットやったところ1セットでパールジャム×3〜6、ハーブボトル×16〜22ぐらいだった。 パールジャム狙ってる人は露伴の原稿を装備して日本のトニオの店の前でやるのオススメ。雪解け水買えるし消費するSPも料理食べて全回復できる。 -- 名無しさん (2019-02-09 02 51 20) 一気に99個全部カスタマイズできるようになってほしい -- 名無しさん (2019-12-22 09 04 10) 面倒だけど手間さえかければ…ってのがカスタマイズのキモだから、楽できたら意味ない気がするけどね。 -- 名無しさん (2020-05-23 13 24 17) FFポカリ35個でフーファイタン2つでた -- 名無しさん (2021-02-21 17 00 03) 22222 -- 2 (2022-01-27 17 17 17) 名前 コメント
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15回クリアしました。アイテムの自販機に「腐った血」が。買いたくねー - 名無しさん (2018-11-29 04 17 41) 開発室でセーブしたらバグ発生。ロードしたら日本の廃墟に飛ばされた。主人公特性天涯孤独になってた。 - 名無しさん (2018-12-06 14 46 21) 過去ログにもあるけど3週以上するとDIOが裏切りルートのヒントを言う。あと5週以上すると仲間のセリフが自分のルートの攻略ヒントから開発室固有の主人公へのセリフに変わる(多分友好度で変化)、あとホルホースも5週以上で誘導弾イベのヒントを言う。シュトロハイムとスピードワゴンは3週くらいでセリフ変化、ダイアーも5週でセリフ変化だと思う。5週でレインボウからシャーデーになる。フレウとマイケルって最初から居たっけ、5週でセリフ言うけど - 名無しさん (2019-01-22 12 45 31) 6回目クリアでアレッシーが神を倒した斧の話、ホリィがそろそろ全てのED見れたか言う、ヴィンズの負け惜しみの言い方が優しくなる、かな変化は - 名無しさん (2019-01-24 15 17 52) 7周目で若ジョセフの台詞に追加、アレッシーの下の人物が5部の殉職した警察官、開発室の説明をしてくれる人がユタ - 名無しさん (2019-01-27 01 50 06) 一度だけSPWが「かみ」になっていた - 名無しさん (2019-01-27 21 11 50) 8周 フレウの上が億泰に EDの後日談パターンについて教えてくれる - 名無しさん (2019-01-28 23 30 57) 9周……開発室の説明する人がDJインクに、フレウ→ディヴィエイトに、スティールのセーブの台詞が若干変化 10周……ホリィ、SPW、シュトロハイム、ヴィンズの台詞が変化 - 名無しさん (2019-01-30 03 33 28) 11……開発室の説明する人がジョーイに 12……ディヴィ→仗助へ - 名無しさん (2019-01-31 10 03 13) 13回クリア……説明する人がシルバーフォックスに 15回クリア……説明する人がバニーさん、ホリィの台詞が若干変更、SPW→かみ - 名無しさん (2019-01-31 22 47 48) ホリィさんのエンディング回数のエンディングって開発室にたどり着けたEDの回数のみ? それとも上院議員EDとか他のED回数も含める? - 名無しさん (2019-02-28 16 31 28) 開発室に辿りつかないとセーブされないから多分辿りつけた回数のみだと思う - 名無しさん (2019-02-28 21 48 05) セーブ無料になるのが30周してからだったんだけど。さ2.5.3 - 名無しさん (2019-04-20 22 57 40) トニオさんの料理一式、ドラコーラ、エコーズ・ハイ、GEコーヒー、FFポカリ、波紋茶ダイヤモンドC、オーバードライブSY、レクイエムGE、波紋コーラ、波紋ワイン、アクト2、拳銃、手榴弾、ダイナマイト、サブマシンガン、バズーカ砲、ミサイル、核弾頭はデバックルームで買えるから売るのにおすすめ - 名無しさん (2019-12-15 22 58 43) 火薬、傷薬、解毒剤、肉スプレー、パンチ 50、ロングソード 50、ポーションは「キャラバンACT2」で買える。 - 名無しさん (2019-12-23 17 22 00) 超ダイヤモンドC、オーバードライブSP、レクイエムGE限定版、波紋シャンパン、ファントムブラッド、劇薬はカイロの闇商人(ホテルの隣)から買える。ファントムブラッドは周回向けに20個程度は残しておくと楽。 - 名無しさん (2019-12-24 21 46 14) 周回に向いてるキャラはキャラバン。「日本」で変更できる。好きな時に売買できるし、かみを何回も倒さなくて済む。 - 名無しさん (2020-01-07 15 03 50) 開発室で買ったものは「強くてニューゲーム」のところに持ち込めますか(秘伝の書など) - 名無しさん (2021-08-03 21 49 21) 開発室でのシュトロハイムで負けるとゲームオーバーになりますか - 名無しさん (2021-09-15 15 22 48) カイロで買えるアイテムだけでも売却700万を超えるのでカーズの弱い1週目に稼いでおくと楽、混沌の鍵+装備品+次週に使う秘伝書2~3個で220万くらいだけど。 - 名無しさん (2021-11-30 16 23 36) カオスモードの不協和音ってもしかしてめちゃくちゃ確率低かったりする? - 名無しさん (2022-04-16 02 05 48) 開発室でレベルをリセットしたら宿で覚えた技と本で習得した技も忘れてしまいますか? - 名無しさん (2022-05-03 13 27 32) ↑忘れないよ - 名無しさん (2023-02-25 17 23 59) レベルリセットって薬で上げたステータス下がっちゃったりするの?それともそのまま? - 名無しさん (2024-02-01 10 54 54) 強くてニューゲームのクリア回数が2回以上で無償になりました(ver2.6) - 名無しさん (2024-02-11 10 39 26)
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二周目以降(周回プレイ)のみ入手できるアイテムや技を以下に記載する。 (一周目でも入手可能なアイテムも含まれていますが、 ページ作成者が「周回プレイで99個集められるアイテム表」という主旨で作成したページのようなので、そのままにしてあります) ※ページ作成は初めてなので、間違いなどがあったら改善してもらえると助かります。 周回アイテム・スタンド技 デバッグルーム経由か周回プレイで入手できるもの 名称 場所 方法 日本 風邪薬(キャラバン) 母親 花京院戦後自宅に戻り、母親との会話で「病弱だから風邪薬」と返答すると習得 バット 校庭にいる女子生徒 クラブ活動で「野球部」を選択(マネージャーでも可) 和弓と矢 クラブ活動で「弓道部」を選択(女主人公限定) 応援歌(スタンド技) クラブ活動で「応援団」(男主人公)「チアリーディング」(女主人公)を選択 香港 痛みを和らげる(ミラクルズ) ホテルと中華飯店の間 倒れている怪我人を助けると習得 港 紫外線照射装置 北東にある車の影 シュトロハイムを戦闘で撃破 船内 エッチな本 フォーエバーのいた檻 後述するジョーイの屋敷でも入手可能 シンガポール ピンクダークルージュ コンビニで何か購入(キャンセルしても可) ポルナレフ同行時のイベントで入手(女主人公) ダブルラリアット(レッド・ガーラント) 強制イベント 『黄の節制』戦に主人公が参加した状態で撃破 インド・カルカッタ エッチな本 古本屋(土産物屋の隣) ポルナレフ同行時のイベント(男主人公のみ) ベナレス 深仙脈水 北東にいるストレイツォ 15~16日目。ベナレスでは宿泊不可のため、事前に日数調整が必要。 カラチ ギンギラミラー 東北の店 花京院同行時のイベントで入手 テンパランスC ドン・チェリーの館 2個入っている。キノコ屍生人からのドロップアイテムとしても入手できる バニースーツ 後述するジョーイの屋敷でも入手可能 マッサージ機 ジョーイの屋敷の3階 「マッサージ機」はここでしか入手できない。周回することを考えると、花京院はスピードを950。主人公はソニック・ユースがおすすめ。 エッチな本×2 パンティー バニースーツ エドフ 古びた宝剣 北東にいるユタ 3週目以降限定。デバックルームを経由すると「港でユタを撃破」したことになってしまい、発生しない。「パピルスの切れ端」はセインツからドロップ。 パピルスの切れ端 山岳地帯 ジャンクブレスレット 難民キャンプ 「カーペンターズ」か「補助型スタンド」で治療を手伝うと入手できる 幽霊屋敷 カーズの右腕 敵:カーズ敵:究極生命体カーズ エイジャの赤石 購入可能なアイテム アイテム名 場所 方法.備考 日本 ポケットティッシュ リサイクルショップ アイテムを売却すると低確率でもらえる。 香港 烏龍茶 ホテル売店 パンダのぬいぐるみ 土産物屋 中国茶器セット 亀ゼリー エッグタルト 港 奇妙な薬 南西の露店(花京院の近く) 金のバレッタ 南西の露店(花京院の傍) 真珠の首飾り メリケンサック 黒コショウ袋 露店(市場建物内) 砂袋 酔い止め薬 シンガポール カヤジャム 土産物屋 マンゴープリン トレンチコート 免税品店 ロレックスの腕時計 ミンクのコート GUCCIのバッグ プラチナの指輪 インド・カルカッタ 黒い木の実 北西の露天商 「ブラック・アイド・ピース」撃破でドロップ。 タルワール 土産物屋 アヴドゥル同行時の「刀鍛冶と炉」イベント終了後に販売されている パンジャ 花束 南西の建物の影 カラチ パキスタン絨毯 露店 カイロでも購入可能だが、値段が倍になっている パシュミナストール 雑貨屋 防刃防弾コート 隠しショップ(ver2.3~) マップ左下、ブックショップがある通りの右側。建物の隙間に入ってつきあたりを調べると入れる ベアリング弾 ライフル弾 ガンテクニックLv.1 ガンテクニックLv.2 ガンテクニックLv.3 ガンテクニックLv.4 アスワン ゲーム機 行商人(ホテル内) 行商人が「今日は珍しい物が…」というセリフを話した時のみ購入可能 コム・オンボ 波紋ワイン2 ホテル前の医者 ダイヤモンドC2 オーバードライブSY2 レクイエムGE2 エドフ 風邪薬 露店 シャワルマ アンクのペンダント ヒエログリフの指輪 スカラベブレスレット カイロ 超ダイヤモンドC ホテル近くの闇商人 オーバードライブSP レクイエムGE限定版 波紋シャンパン ファントムブラッド 劇薬 ハーブボトル 商店(ホテル上) ヤシの実 ミンクのコート 市場(ホテル右上) トレンチコート キッズウェア ボロボロの雑誌 乞食風の商人(右下) 腐ったおにぎり 鉄くず エクスペリエンツ錠 偽薬売りの露天商(中央左) エコーズエック クレイジーBX フー・フェイタン ダービートラック スタブラタブ 胃腸薬 薬売り(右上) パピルスの切れ端 パピルス売り(中央下) 1回につき1つしか買えない。アイテム名は同じだが、全部で9種類ある。 パピルス 露店(中央下) 医療ツール 医者風の男(左) 20日目のみ出現。 すごい薬 ローブ姿の露天商(左) 23~32日目のみ出現。 すばらしい薬 サイコーの薬 神秘的な薬 完璧な薬 防寒スーツ 傭兵(右下) 25~28日目のみ出現。 防炎スーツ 絶縁スーツ 特殊閃光手榴弾 ブービートラップ サングラスの男(右下) 31日目のみ出現。 アバ茶 目つきの悪い露天商(左下) 42~43日目のみ出現。 「キャラバンACT2」 パンチ 50 虫人間のような男 ロングソード 50 ポーション 解毒剤 悪魔のような男 肉スプレー 火薬 一つ目の男 サブマシンガン フルフェイスの男 クリア回数3回以上で追加。 スナイパーライフル 試作型凍結ナイフ 秘伝の書~始~ 右端の女 クリア回数5回以上で追加。 秘伝の書~波~ 秘伝の書~反~ 秘伝の書~橙~ ネコドラくん 心理学の書 ボイストレーニング 土下座の作法 ハッタリ読本 人を怒らせる方法 悪魔の書 退魔の書 「カスタマイズ」 医療ポッド 鉄くず カスタマイズの対象となるアイテム(「GEコーヒー」「ドラコーラ」「エコーズ・ハイ」「FFポカリ」「波紋茶」と偽薬6種類)を売却しておくことで効率よく試行できる パールジャム 5万年前の雪解け水 コメント コメント欄の作成方法をどなたか教えてください。詳しい方法が分かりません。 - 名無しさん (2020-01-15 10 20 06) このページがどういう意図で作られたものなのかイマイチわからないのですが - 名無しさん (2020-01-17 13 43 56) 全部のアイテムを99個にしたい人向けですね。 - 名無しさん (2020-01-17 15 14 14) 名前
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/74.html
遭難した一行は、偶然通りがかった無人船に乗り込む。 船内を探索し、安全を確保しなければならない。 (クリア手順のネタバレ) + ... 「第3層で檻の鍵を入手」→「甲板の檻の部屋を確認」→「第3層シャワー室でフォーエバーを倒す」 檻が開放されているのを確認するまでは、第3層のナースに無料で回復してもらえる。 船内にはランダムエンカウントの敵と、シンボルエンカウントの虫型スタンドの二種類が出る。 【<<チャーター船】:船内:【シンガポール>>】 仲間 宝箱 ショップデータ イベント 敵データ 隠し要素 コメント 仲間 原作では承太郎メインの回だが、それ以外のメンバーでも進行できる。 キャラ毎にボス戦で固有台詞。 承太郎 甲板上部(初期同行) 花京院 甲板上部(前半は索敵中で不可。檻が開いてからは同行可) ジョセフ 甲板上部 アヴドゥル 甲板上部 ポルナレフ 甲板上部 宝箱 アイテム名 場所 効果 携帯食料 操舵室 HP SPを回復 オーバードライブSY 檻の部屋(鍵入手後) SPを大幅に回復 エッチな本 檻の部屋(鍵入手後) 敵の動きを止める 500G 船内第1層右下 手榴弾 船内第1層右上 敵単体に物理ダメージ オーバードライブSY×2 船内第1層上 SPを大幅に回復 波紋コーラ 船内第1層上 全員を小回復 ハーブボトル 船内第1層上 SPを80回復 傷薬×2 船内第2層左下 HPを50回復+出血多量を治療 薬箱 船内第2層右下 HPを250回復+出血多量を治療 携帯食料×2 船内第3層 HP SPを回復 檻の鍵 船内第3層 甲板にある檻の鍵。 ショップデータ 自動販売機 アイテム名 値段 効果 ドラコーラ 50 HP35回復。 エコーズ・ハイ 50 HP・SP小回復。 GEコーヒー 50 HP10+毒回復。 FFポカリ 50 HP SP10%回復。 波紋茶 50 SP20回復。 ダイヤモンドC 300 HPを大幅に回復。 イベント 檻を開ける? 船内には敵の虫スタンドが飛び交い、消火栓などが襲ってくるが、敵スタンド使いの姿はない。 第3層にある宝箱から「檻の鍵」を手に入れて、再び甲板にあるオランウータンの檻の部屋に向かうと……? 治療はおまかせ? 第3層にいるナースに話しかけると無料で何度でも回復してくれる。 その後、歩き回っていると突然状態異常が発生する。 愛しのハニー フォーエバー(オランウータン)が檻から逃げ出すと、船内の水夫達が殺されてしまう。 第3層のナースの死体を調べると、ある異変に気付く。 死体を調べた後に船の第1層まで戻り、南側部屋のベッドを調べると戦闘。 船内に飛んでいた「グリーンホーネット」の本体ケイトが襲ってくる。 撃破すると船内の「グリーンホーネット」が消滅する。 行ったり来たりと多少面倒だが、『勝者の証』入手法としては最も簡単で確実。是非手に入れておきたい。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 フック 48 40 30 ドラコーラ 距離Mだが近距離攻撃も有効。甲板でランダムエンカウント。最初に水夫が刺されたフックに触れても遭遇。1体で出現。承太郎やポルナレフなら通常攻撃で倒せるので、安定したレベル上げに便利。 扇風機 20 40 20 FFポカリ 距離Mだが近距離攻撃も有効。船内でランダムエンカウント。消火詮と一緒に出現。衝突されるとバランスを崩してしまう。消火栓単体で出現した場合、2ターン目に追加出現。 消火栓 40 35 16 飲料水 距離S。船内でランダムエンカウント。1体で、または扇風機と一緒に出現。ホースで縛り付けて「束縛」状態にしてくる。 グリーンホーネット 32 15 15 GEコーヒー 香港と同じ。船内の通路は狭いので回避が困難。風属性に弱い。 SUB BOSS1 ケイト 300 400 500 勝者の証 距離M。中~遠距離の全体攻撃を持っていると楽に勝てる。「蟲」効果の状態異常技「集え!アルハート!」は本体が行動不能でも実行してくる。グリーンホーネットを再発生させるが、瀕死になると制御できなくなる。炎・大地・波紋にやや弱い。 SUB BOSS1 グリーンホーネット 32 25 25 傷薬 距離M。6体で出現。通常のものより強化されていて、毒と全体攻撃が強力で数も多い。全体攻撃で蹴散らそう。弱点属性は通常のものと同じ。 BOSSフォーエバー 300 500 700 クレイジーDX 初期距離M。通常攻撃がかなり強力。毎ターン「扇風機」「消火栓」を復活させてくる。壁の中にいる間はほぼ無敵だが、電撃・波紋属性なら攻撃可能。承太郎が同行している場合、承太郎が「束縛」状態にされると特殊イベントが発生。原作通りに勝利し、経験値なども手に入る。 隠し要素 + ... ディアボロ出現位置:第1層船室 キングクリムゾンポイント:タンカーに乗り込む~フォーエバー戦直前。 そのまま後戻りすれば宝箱回収が可能。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 仗助ルートだと承太郎が束縛状態になってもイベントが発生しなかった -- 名無しさん (2016-11-15 02 36 20) パイプからオイルが出て「どこかで洗えないかな」って言うけどこれは別にイベントが起こる訳ではない? -- 名無しさん (2017-07-18 02 42 53) そのままオランウータンが脱走する前に家出少女と話すとイベント起きるよ -- 名無しさん (2017-07-18 08 24 11) ↑パイプからオイルで汚れるってエンカウントのパイプからでいいのか? -- 名無しさん (2017-11-08 23 37 55) ケイトが蟲を付与してきました。 -- 名無しさん (2018-02-04 11 46 10) レベル上げはケイトを倒してからのほうがやりやすいね -- 名無しさん (2018-04-01 01 01 35) ↑↑↑デッキから数えて地下二階(?)右側の黒い所。カオスモード限定かも。 -- 名無しさん (2018-05-04 15 47 15) ディアボロ見つからない… - 名無しさん (2020-02-04 18 06 57) ↑ケイトと同じ階にいます - 名無しさん (2020-02-27 11 25 30) ケイト戦でスタンドがアダム・アントだと追加会話? - 名無しさん (2020-06-14 15 44 00) ケイトの距離はゲームではS距離表記だけど内部ではM距離表記になってるのかな? - 名無しさん (2020-10-15 21 56 45) ライドオン状態で鍵のかかった檻に突っ込むと中に入れる。そこで降りるともう一度ライドオンしなきゃ出れなくなるから注意 - 名無しさん (2021-02-12 06 45 43) ディアボロここだけかは分からないんだけど、1ターン目で必ず逃げる。ディアボロの前でセーブしてロードして倒そうとして繰り返してる - 名無しさん (2023-02-06 00 01 55) ディアボロ狩りは個人的にここがおすすめ。相性のいい花京院やジョセフと戦えるし、エリアチェンジまで近いし雑魚も少ない。 - 名無しさん (2023-09-24 19 05 22) シャワー室のオランウータンの真後ろでライドオンすると、シャワー室入れます。当然家出少女は喋りませんが、いったん(スタンドから)降りて、シャワーの「水」めがけてライドオンし、「降りますか?」を利用して壁伝いに進めば海に出られます。海に出た瞬間、パーティー全員がランダムで「呼吸困難」「毒」「酔っ払い」のどれか1つにかかります。鏡の裏や、浴槽に進むとライドオンが解除され、マップにハマって詰むので要注意!!! - ライドオン遊び隊隊長 (2023-10-12 11 19 30) ↑降りますか?で壁の中に入れないです(泣)なにか条件が違うんでしょうか…。 - 名無しさん (2023-12-03 16 56 29) ふむ・・・シャワーの水には入れましたか? - ライドオン遊び隊隊長 (2023-12-05 09 13 56) ちょっと今カラチなので、デバッグ潜って確認します - ライドオン遊び隊隊長 (2023-12-05 09 22 59) ↑水には入れるのですが、その後壁には入れないのです。 - 名無しさん (2023-12-06 22 33 33) ザブンッ!!って多分ナースによる状態異常の判定を一時的に置いてるだけのツクール側の仕様だと思う - 名無しさん (2024-01-03 18 23 53) 名前
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本体:モハメド・アヴドゥル 近距離パワータイプ。炎を自在に操る。炎は中距離にまで及ぶ。 通常攻撃も炎属性で、追加効果「炎上」を発生させる。有効な敵が多いためザコ戦では非常に頼りになる。 SPと精神力が飛びぬけて高いが、それ以外のステータスは低め。技は早めに覚えていく早熟タイプ。 ジョセフほどではないが、やや状態異常に弱い。炎や氷に関してのみ非常に強く、炎上も凍結もしない。 中距離の技が多く、どの距離の敵が相手でも安定して戦える。高レベルになると強力な遠距離技、近距離技も覚える。 レッドバインドやレッドウィップによる「束縛」、焔の追跡弾による「追尾」など、搦め手も使える。 攻撃手段は炎属性が主だが、「バーンズ」のような炎属性の敵にも問題なくダメージを与えられる。 中盤以降に出現する「フリーズ」は承太郎やポルナレフでは苦戦しかねない強敵だが、アヴドゥルを同行させれば楽に一掃できる。 「レッドシェル」で味方に冷気耐性を付与できるのもありがたい。 序盤から上位の全体攻撃技が揃っていくので、ザコ集団の掃討には心強い。 最大SPが非常に高く、最終的には遠近両方の高火力技も覚えるので、オールラウンドにガンガン攻めていける。 持続力の低さや状態異常の弱さを補うため、最大火力での短期決戦を心掛けていこう。 中盤の間パーティから外れてしまうが、合流したときには大きくレベルアップしている。 詳細 名称 備考 攻撃方法 マジシャンズレッド 近・中距離の炎属性攻撃+炎上 本体情報 モハメド・アヴドゥル 炎属性耐性。凍結・炎上を20%防止 服装 マジックローブ 持続力+12 戦法 通常 ほぼ全ての状態異常を5%防止 装備 魔術師の腕輪 精神力+7。混乱・睡眠・警戒・炎上・油断を50%防止 ステータス 初期レベル:7 Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 7 73 105 23 34 62 26 50 583 882 135 145 476 220 炎・冷気属性耐性。凍結・炎上を完全防止。警戒・油断に耐性。 プッツン・見失う・見落とす・吹っ飛び・出血多量に弱い。 +ホテルイベント 1 戦いのアドバイス「戦略」について 2 怪我について心配される 3 明日の運勢を占う(3パターン) 4 就寝前挨拶(ダメージ量によって変化) 5 連戦を心配され「波紋茶」、友好度が10以上の場合「チャイ」をくれる 6 DIOの企みを考える 7 注意深く観察する大切さを説く 8 敵の手強さを憂う 9 スタンド別会話(キャラバン、スペシャルズ、それぞれ3つずつ。スペシャルズはランダムで新技の習得が可能) +同行依頼時のセリフ 【友好度3以下】 「うむ かまわんよ」 「それが君の正装なのかい?」(和装) 【友好度4~5】 「うむ それではいくとするか」 「承太郎達もそうだが 日本人は正装にこだわるようだね」(和装) 「かまわないが あまり無茶は困るぞ」(邪悪度6以上) 【友好度6~9】 「うむ その方が良さそうだな」 「はは ニンジャが一緒なら心強いな」(和装) 「それはいいが・・・」(邪悪度6以上) 【友好度10~14】 「うむ 君と一緒なら心強い」 「・・・そうだな 君の場合 放っておくと何をするか分かったもんじゃないしな」(邪悪度7以上) 【友好度15~20】 「私もそう思っていたところだ それでは 行こうか」 「・・・出会った頃と比べると 君はずいぶん変わったように思えるな」(邪悪度8以上) 【友好度21以上】 「ふふふ 君と一緒なら 誰が相手でも負ける気がしないな」 「・・・・・・・・」(邪悪度8以上) 【友好度問わず】 「な なんて格好しているんだッ わかったから ちゃんと服を着ろ!」(バニー。港) 「・・・その格好をやめるつもりはないのか?」(バニー。シンガポール) 「うむ 我々は直接船内を調べて回ってみるか」(船内) 「こ こらッ なんて服を着ているんだッ!? その格好で出歩くつもりか!? おい・・・」(バニー。カルカッタ) 「うむ 久しぶりに行くか」(漁村) 「君という人は・・・ まさかジプシー衣装のつもりじゃあないだろうな?」(バニー。漁村) 「うむ かまわんよ」(アスワン) 「・・・・・・き 君のその格好は・・・ どうにかならないのか?」(バニー。コム・オンボ) 「ん? あ ああ・・・」(邪悪度7以上。コム・オンボ) 「その格好は何かの作戦なのか? ああ いいんがだ・・・その・・・な」(バニー。エドフ) 「・・・・・・・・」(邪悪度7以上。エドフ) 「君は特に注意した方がいい DIOに魅入られないようにな」(邪悪度10以上。DIOの館発見後) スタンド能力 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 極稀に再起不能から回復する 投石 1 - 敵単体にダメージ ファイアショット 4 - 敵単体に炎属性ダメージ(中)+炎上 レッドバインド 7 - 敵単体に炎属性ダメージ(中)+束縛 少し命中率が悪い(80%) ファイアウォール 6 - 敵全体に炎属性ダメージ(中)+炎上 Cファイアハリケーン 8 11 敵単体に強烈な炎属性のダメージ(中)+炎上 レッドシェル 10 11 味方全体に冷気属性耐性+凍結を解除 生物探知機 5 13 味方全体の見失う・見落とすを100%の確率で解除 焔の追跡弾 9 14 敵単体に炎属性ダメージ+追尾 レッドウィップ 12 15 敵単体に炎属性ダメージ(中)+束縛・炎上 ファイアイーグル 12 16 敵全体に強烈な炎属性ダメージ(中)+炎上 C・F・H・S 24 18 敵全体に最大級の炎属性ダメージ(中)+炎上 ナパームボム 30 19 敵全体に強烈な炎属性ダメージ(遠)+警戒・炎上 灼熱のアンク 16 21 敵単体に最大級の炎属性ダメージ(中)+炎上 地獄の業火 40 24 敵単体に超強烈な炎属性ダメージ(近)+混乱・警戒・炎上 『限界』を超える 100 50 自分の力を100%以上発揮できる 本による習得 名称 消費SP 習得LV 効果 大声で怒鳴る 0 - 大声で怒鳴って味方を正気に戻す。 笑う 0 - 相手を笑い飛ばす。まれに相手をプッツンさせる。 挑発 1 - 敵単体を挑発してプッツン状態にする。 不敵な笑み 4 - 不敵な笑みを浮かべ、相手の警戒を誘う。 土下座 5 - 土下座して平謝りし、相手の油断を誘う。 ハッタリ 3 - 単体を警戒させる
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状態異常に共通する特徴は以下の通り。 1.状態異常の継続ダメージで敵を倒すことはできない 同様に、プレイヤー側も状態異常の継続ダメージでHP0(再起不能)にはならない。 例外として、本体とスタンドが分離しているタイプのボスは継続ダメージでHPを削りきることが可能。 2.行動不能系の状態異常にかかっている相手には攻撃が必ず命中する 「睡眠」「凍結」「感電」「吹っ飛び」「警戒」など。 低命中率だが強力な技などは、相手を行動不能にしてから放てば確実に当てられる。 プレイヤー側も同様であり、行動不能にされると敵の攻撃が必中してしまう。 3.状態異常は一度再起不能にしてから復活すると解除される 回復しづらい状態異常にかかったキャラは「一度再起不能にしてから復活させる」が有効な場合もある。 4.ほとんどの状態異常は戦闘終了で自動回復する 『戦闘終了後も継続する状態異常』のみ、その旨を記載する。 最低○ターン持続:状態異常が持続するターン数。この間はターン経過/ダメージによっても状態異常は解除されない。 自然回復率:最低持続ターン経過後、1ターンごとに状態異常から回復する確率。 衝撃回復率:ダメージを受けた際に状態異常から回復する確率。 再起不能 HPが0になり、倒れてしまった戦闘不能状態。移動中も継続する。即死攻撃はこの「再起不能」状態を付与する攻撃。 「心臓マッサージ」やホテルへの宿泊、特定のアイテム・特技などで解除可能。 戦闘中の「心臓マッサージ」は低確率で蘇生。 移動中の「心臓マッサージ」は確実に蘇生できる。 身体系状態異常 特定のアイテム・特技及びレクイエムGEで回復可能なもの。 毒 毎ターンHPが5%+1減少する。移動中も継続し、4歩ごとにHP-1。 自然回復・衝撃回復しない。「GEコーヒー」などのアイテムや、 「波紋の呼吸」「正負の波紋疾走」「『限界』を越える」で回復可能。 暗闇 命中率が80%低下する。 最低3ターン持続・20%で自然回復。衝撃回復しない。 「見切る」「『限界』を越える」などで回復可能。 プッツン 通常攻撃を繰り返す。命中・持続力が半減する。 最低3ターン持続・30%で自然回復。25%で衝撃回復。 「大声で怒鳴る」「正負の波紋疾走」で治療できる。 混乱 ランダムに味方を攻撃してしまう。 最低3ターン持続・30%で自然回復。25%で衝撃回復。 「大声で怒鳴る」「正負の波紋疾走」で治療できる。 睡眠 行動不能。 最低1ターン持続・25%で自然回復。50%で衝撃回復。 「大声で怒鳴る」「正負の波紋疾走」で治療できる。 麻痺 行動不能。 最低3ターン持続・30%で自然回復。衝撃回復しない。 「正負の波紋疾走」で治療できる。 溶解 毎ターンHPが20%+1減少する。持続力が半減する。 最低1ターン持続・30%で自然回復。20%で衝撃回復。 「『限界』を越える」で回復可能。 波紋 毎ターンHPが5%+1、SPが1%減少する。 最低1ターン持続・50%で自然回復。10%で衝撃回復。 「波紋茶」「正負の波紋疾走」などの波紋系アイテムや特技でも回復可能。 凍結 行動不能。持続力半減。 最低1ターン持続・60%で自然回復。30%で衝撃回復。 アヴドゥルの「レッドシェル」で回復可能。 炎上 毎ターンHPが3%+1減少する。 最低1ターン持続・45%で自然回復。30%で衝撃回復。 「『限界』を越える」で回復可能。 感電 行動不能。毎ターンHPが2%+1減少する。 最低1ターン持続・90%で自然回復。30%で衝撃回復。 「正負の波紋疾走」で治療できる。 酔っ払い 通常攻撃を繰り返す。全ステータスが半減する。移動中も継続。 50%で自然回復。50%で衝撃回復。 敵には「酒」「劇薬」などで付与できる。 出血多量 毎ターンHPが20%+5、SPが10%減少する。移動中も継続し、5歩ごとにHP-15、SP-2。 最低1ターン持続・10%で自然回復。衝撃回復しない。 「傷薬」や「GEコーヒー」などのHP回復アイテム、「『限界』を越える」などで回復可能。 像スタンド・ゾンビには無効。 腹痛 毎ターンHPが1%+1P、SPが1%減少する。移動中も継続し、10歩ごとにHP・SPが-1。 10%で自然回復。衝撃回復しない。 「GEコーヒー」などのアイテムや「波紋の呼吸」で治療できる。 空腹 体格「太め」に付随する主人公特性「大食い」のイベントで発生。 通常攻撃を繰り返す。毎ターンHP・SPが-1。移動中も継続し、20歩ごとにHP・SPが-1。 命中率が1%低下。持続力・精神力が半減する。 自然回復しない。25%で衝撃回復。 レストランや屋台での食事のほか、「おにぎり」「お茶」などのアイテム使用でも回復可能。 その他状態異常 レクイエムGEでは回復不可。 無効 大半の特技が使用不可能になる。精神力に依存しない特技は使用可能。 最低3ターン持続・40%で自然回復。10%で衝撃回復。 「R・G・R」「不協和音」などで付与できる。 束縛 行動不能。 最低1ターン持続・40%で自然回復。30%で衝撃回復。 「医療ツール」「パールジャム」などのアイテムや「正負の波紋疾走」などの特技で治療できる。 よろめき 1ターン行動不能。 警戒 相手の出方を窺っている状態。 1ターン行動不能。 見失う 命中率が95%低下する。 最低2ターン持続・15%で自然回復。20%で衝撃回復。 「パールジャム」などのアイテムや「見切る」などの特技で回復可能。 見落とす 命中率が80%低下する。 最低3ターン持続・30%で自然回復。30%で衝撃回復。 「エクスペリエン ツ 錠」「パールジャム」などのアイテムや「見切る」「大声で怒鳴る」などの特技で回復可能。 五感殺し 命中率が95%低下し、破壊力・精神力・スピードも半減する。 最低3ターン持続・10%で自然回復。10%で衝撃回復。 「・・・・・」、「核弾頭」で付与できる。 吹っ飛び 1ターン行動不能。HPが1%減少する。 追尾 毎ターンHPが1%、SPが1%減少する。一部の特技が使用不可になる。命中率が30%低下し、スピードが半減する。 最低1ターン持続・80%で自然回復。30%で衝撃回復。 アヴドゥルの「焔の追跡弾」、イギーの「追いかける」で付与できる。 敵では「爆弾戦車」「ホル・ホース」などが付与してくる。 呼吸困難 毎ターンHP・SPが3%+1P減少する。命中率が20%低下し、精神力が半減する。 最低1ターン持続・50%で自然回復。50%で衝撃回復。 「医療ツール」「パールジャム」や「波紋の呼吸」「正負の波紋疾走」「『限界』を越える」などで回復可能。 スタンド・ゾンビは基本的に無効。 襲撃 毎ターンHPが6%+1、SPが1%+1減少する。命中率が15%低下する。 最低1ターン持続・50%で自然回復。衝撃回復しない。 魅了 行動不能。 3ターン後に自然回復する。20%で衝撃回復。 「バニースーツ」装着時にランダム、または「エッチな本」「パンティー」で付与できる。 動けない 行動不能。 最低1ターン持続・40%で自然回復。20%で衝撃回復。 「R・G・R」「釘打機」「ズシィィィンッ」「雷神」などで付与できる。 重圧 行動不能。スピードが半減する。 最低2ターン持続・20%で自然回復。20%で衝撃回復。 「R・G・R」「ロードローラー」で付与できる。 脱水症状 毎ターンHPが5%+1・SPが2%+1減少する。移動中も継続し、10歩ごとにHP・SPが-1。 自然回復・衝撃回復はしない。「医療ツール」「パールジャム」で回復可能。 「劇薬」で付与できる。敵では「サン」が付与してくる。 手加減 命中率が10%低下し、破壊力が半減する。 自然回復しない。5%で衝撃回復。 「泣く」「土下座」で付与できる。 油断 命中率が10%低下する。精神力・持続力が半減する。 最低1ターン持続・40%で自然回復。99%で衝撃回復。 「大声で怒鳴る」「波紋の呼吸」「『限界』を越える」などで回復可能。 我慢 行動不能。 10%で自然回復。10%で衝撃回復。 「木彫りの神像」「ファラオの胸像」を使うことで稀に敵をこの状態に出来る。 主人公スタンド専用状態異常 現在、「腐食」 「大鷲」 「瀕死」 「SP」 「従者」 「蟲」 「蟲食い」 「蟲集り」の全8種。 腐食 「ザ・ジョイキラー」で付与可能。 毎ターンHPが1%+1減少する。持続力が半減する。 最低2ターン持続・10%で自然回復。衝撃回復しない。 大鷲 「ワイルド・ハーツ」の「エンドレスネームレス」で付与可能。 毎ターンHPが10%+1減少する。命中率が10%低下する。 最低3ターン持続・30%で自然回復。衝撃回復しない。 瀕死 「ナパーム・デス」の「カプセル爆弾」「インクジェット爆破」「呼気爆破」で付与可能。 毎ターンHPが3%減少する。命中率が10%低下し、全ステータスが半減する。 最低1ターン持続・1%で自然回復。衝撃回復しない。 SP 「スペシャルズ」で付与可能。 毎ターンHPが10%+1減少する。命中率が20%低下し、全ステータスが半減する。 最低1ターン持続・50%で自然回復。衝撃回復しない。 従者 「ファラオ・サンダース」で付与可能。 毎ターンHPが3%+1、SPが1%減少する。命中率が5%低下する。 最低3ターン持続・10%で自然回復。衝撃回復しない。 蟲 「アダム・アント」で付与可能。 毎ターンHPが2%+1、SPが2%減少する。命中率が20%低下し、スピードが半減する。 最低3ターン持続・10%で自然回復。20%で衝撃回復。 蟲食い 「アダム・アント」で付与可能。 毎ターンHPが7%+1減少する。 最低3ターン持続・10%で自然回復。5%で衝撃回復。 蟲集り 「アダム・アント」で付与可能。 毎ターンHPが5%+1減少する。命中率が25%低下する。 最低3ターン持続・10%で自然回復。5%で衝撃回復。 敵専用状態異常 特定の戦闘でかかる状態異常。基本的に主人公たちは敵に付与できない。 +... フジツボ ダークブルームーン戦。 毎ターンHPが2%+1減少する。破壊力・持続力・スピードが半減する。 自然回復・衝撃回復しない。 肉腫 イエローテンパランス戦。キノコ屍生人戦でも発生。 毎ターンHPが10%+5減少する。破壊力・持続力が半減する。 最低1ターン持続・30%で自然回復。20%で衝撃回復。 「『限界』を越える」で回復可能。 傀儡 ジャスティス戦。 敵スタンドに操られている。 味方を攻撃する。命中率が10%低下し、持続力が半減する。 最低1ターン持続・10%で自然回復。20%で衝撃回復。 夢 死神13戦(一回目)。 夢の中は無防備な精神状態。 全ての特技が封印される。 自然回復・衝撃回復しない。 疲労 潜水艦ルートにてデジャ・ヴードゥーが使用。 毎ターンHP・SPが5%減少。スピードが半減する。移動中も継続し、移動速度が低下・3歩毎にHP・SPが1ずつ減少する。 自然回復・衝撃回復しない。「風邪薬」で回復可能。 磁力 マライヤ戦。 毎ターンHPが5%+1減少。スピードが半減する。移動中も継続し、移動中は4歩ごとにHPが1減少する。 戦闘中・移動中ともに様々なものが飛んできてダメージを受ける。 自然回復・衝撃回復しない。「生命磁気への波紋疾走」で一時的に解除できる。 子供 アレッシー戦。 命中率が15%低下し、全ステータスが半減する。全ての特技が使用不可能になる。 自然回復・衝撃回復しない。 読心 テレンス・T・ダービー戦。 命中率が95%低下する。 自然回復・衝撃回復しない。ダービーを「プッツン」などの状態異常にできれば、一時的に解除可能。 時止め DIO&ザ・ワールド戦。 5ターン行動不能。持続力・スピードが半減する。 止まった時の中を動けるのはただひとり…… DIOだけだ。 肉の芽 洗脳されて味方を攻撃する。 最低1ターン持続・5%で自然回復。30%で衝撃回復。 「波紋茶」や「正負の波紋疾走」などの波紋系アイテム・特技で回復可能。 予測済み ディアボロ戦。 2ターンの間、命中率が100%低下し、全ステータスが半減する。 剣無し 仗助ルートDIO第二戦。 ポルナレフの剣が使えない状態。破壊力に依存する技が使用不可能になる。破壊力が半減する。 最低3ターン持続・30%で自然回復。衝撃回復しない。 まとめ表(※作成中) +... 名称 持続ターン 行動 継続ダメージ SP低下 命中低下 能力低下 自然回復 衝撃回復 回復方法 付与する技 備考 毒 永続 - 5%+1 - - - 永続 なし 移動中4歩毎にダメージ+1 炎上 1ターン - 3%+1 - - - 45% 30% 感電 1ターン 行動不可 2%+1 - - - 90% 30% 波紋 1ターン - 5%+1 1% - - 50% 10% 出血多量 1ターン - 20%+5 10% - - 10% なし 5歩歩く毎にHP-15,SP-2 溶解 1ターン - 20%+1 - - 持続力半滅 30% 20% 腹痛 永続 - 1%+1 1% - - 永続 なし 移動中10歩毎にHPSP-1 空腹 永続 操作不可かつ、通常攻撃しか行わない HP-1 SP-1 - 持続力・精神力半滅 永続 25% 移動中20歩毎にHPSP-1 吹っ飛び 1ターン 行動不可 1% - - - 100% なし 呼吸困難 1ターン - 3%+1 3%+1 20% 精神力半滅 50% 50% 追尾 1ターン 一部特技使用不可 1% 1% - スピード半滅 80% 30% 襲撃 1ターン - 6%+1 1%+1 15% - 50% なし 脱水症状 永続 - 5%+1 2%+1 - - 永続 なし 10歩毎にHPSP-1 フジツボ 永続 - 2%+1 - - 破壊力・持続力・スピード半滅 永続 なし 肉腫 1ターン - 10%+5 - - 破壊力・持続力半滅 30% 20% 疲労 永続 - 5% 5% - スピード半滅 永続 なし 3歩毎にHPSP-3,移動速度低下 磁力 永続 - 5%+1 - - スピード半滅 永続 なし 4歩毎にHP-1 睡眠 1ターン 行動不能 - - - - 25% 50% 麻痺 3ターン 行動不能 30% なし 凍結 1ターン 行動不能 - - - 持続力半滅 60% 30% 束縛 1ターン 行動不能 - - - - 40% 30% 魅了 3ターン 行動不能 - - - - 100% 20% よろめき 1ターン 行動不能 - - - - 100% なし 警戒 1ターン 行動不能 - - - - 100% なし 動けない 1ターン 行動不能 - - - - 40% 20% 重圧 2ターン 行動不能 - - - スピード半滅 20% 20% 我慢 なし 行動不能 - - - - 10% 10% 感電 1ターン 行動不能 HP2%+1 90% 30% 吹っ飛び 1ターン 行動不能 HP1% - - - 100% なし 時止め 5ターン 行動不能 - - - 持続力・スピード半滅 100% なし 暗闇 3ターン - - - 80% - 20% 0% 見失う 2ターン 95% 15% 20% 見落とす 3ターン 80% 30% 30% 五感殺し 3ターン 破壊力・精神力・スピード半滅 10% 10% 手加減 なし 10% 破壊力半滅 永続 5% 油断 1ターン 10% 持続力・精神力半滅 40% 99% プッツン 3ターン 操作不可かつ通常攻撃のみ行う 命中・持続力半滅 30% 25 混乱 3ターン 操作不可かつランダムで味方を攻撃 30% 25% 酔っ払い なし 操作不可かつ通常攻撃のみ行う 全ステータス半滅 50% 50% 戦闘終了後も継続 傀儡 1ターン 操作不可かつランダムで味方を攻撃 命中-10% 持続力半滅 10% 20% 無効 3ターン 精神力依存技使用不可 40% 10% 夢 永続 特技使用不可 永続 なし 子供 永続 命中-15% 全ステータス半滅 永続 なし 読心 永続 命中-95% 永続 なし 肉の芽 1ターン 操作不可かつランダムで味方を攻撃 5% 30% 予測済み 2ターン 命中-100% 全ステータス半滅 100% なし 剣無し 3ターン 破壊力依存技使用不可 破壊力半滅 30% なし コメントをツリー方式に切り替えました。旧式の履歴は以下に格納してあります(クリックで開閉) +... 敵は状態異常で死ぬけど、プレイヤーはHP1残して停止する事。あと、アリのヴァンパイアが追尾追跡の状態異常を作る。 -- 名無しさん (2011-02-05 08 09 32) 相手が行動不能系の状態異常にかかってると、こっちが見失う状態でも命中率が100%になる -- 名無しさん (2011-02-08 16 35 08) ディオ戦のロードローラーでの「重圧」もあります。取り急ぎメモ。 -- 名無しさん (2011-02-11 12 26 06) アリス戦でシュトロハイムとスピードワゴンが我慢状態になりました。 -- 名無しさん (2011-05-04 00 52 03) スタプラザワールド憶えてれば承太郎だけは時止まっても動ける -- 名無しさん (2012-01-29 23 32 54) どうやら追尾されて使えなくなるのは距離が「近」の攻撃技のようです -- 名無しさん (2012-12-26 20 14 16) 時止め中でも会話はできるんですね(スタープラチナ ザ・ワールド) -- 名無しさん (2013-01-27 18 00 00) 分類の仕方として、レクイエムGEで回復可能かどうか、で分けてみようかと。検証・修正にご協力を。 -- 名無しさん (2013-01-27 18 54 22) おお!ありがとう!特技で治せるものもあるよね。オペレーションとか正負波紋疾走とかで。混乱はレクイエムGEでも回復できるはず -- 名無しさん (2013-01-27 22 23 02) 無効中に嚙みちぎる使えた・・・スタンドの技じゃないのか? -- 名無しさん (2013-03-06 01 58 21) 噛みちぎるってイギー?本体が噛み付いてると普通に思ってたんだけど。 -- 名無しさん (2013-03-06 13 44 19) ↑いや、ハウリン・ウルフ。そして食い千切るだったスマソ -- 名無しさん (2013-03-07 01 24 23) ↑↑↑呼吸困難な中でも波紋を練る極意が生まれたんだろう。受け継がれ、進化していったんだよ・・・! -- 名無しさん (2013-03-11 11 39 53) 敵を酔っ払いにできる方法ってなにがあるかな? -- 名無しさん (2013-03-20 04 19 52) 胃腸薬5回分がー…。どこかで買えないのかな。貰うしかないのか…? -- 名無しさん (2013-05-27 15 18 23) 腹痛は毒と同じ薬で回復できるよ。 -- 名無しさん (2013-05-27 16 29 15) 太め、自由行動中にランダムで「空腹」確認。戦闘時は飢えて暴れる(プッツン様行動)、移動時は10歩ごとにHP・SPが1減少。 -- 名無しさん (2013-07-29 16 05 42) ↑破壊力・持続力・精神力・スピード半減もあった。 プッツンで上書きされて治った。 -- 名無しさん (2013-07-29 16 08 46) 劇薬使えば酔っぱらいにできる時もあるが…酔っ払い単体はないかなあ? -- 名無しさん (2013-08-14 00 18 07) ザ・ジョイキラーの腐食がどの程度か分からんな。最低3ターン継続、衝撃回復なしっぽいんだが。ダメージがどうなんだろう。 -- 名無しさん (2016-10-12 19 40 27) バニースーツを着ているときになる「恥」は状態異常に入るのだろうか -- 名無しさん (2017-02-07 19 29 14) 吸収属性の攻撃だと衝撃回復しないのかな -- 名無しさん (2017-04-14 21 18 19) 重圧と動けないって、戦闘中に表示される文章が全く一緒なんだね。 -- 名無しさん (2017-04-19 00 35 16) 瀕死は分類的に、ナパームデス専用の状態異常だと思う -- 名無しさん (2017-04-28 13 29 57) ↑2 見落とすと見失うも同じ -- 名無しさん (2018-03-12 13 41 26) 名前
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外は戦闘状態であるが、なぜかこの町だけは破壊されていない。 次に進むには、ラジオ局を攻略し、飛行場から飛行機が飛び立てるようにする必要がある。 【<<山岳地帯】:サンダーバンズ:【アラブ富豪の屋敷>>】 宝箱 ショップデータ イベント 敵データ 隠し要素 コメント 宝箱 アイテム名 場所 効果 波紋ワイン×5 ラジオ局4階 全員のHPを回復。 オーバードライブSY×5 ラジオ局4階 SPを大幅に回復。 シンガポールで仲間の部屋の宝箱を開けている場合、これらの宝箱はすでに開いている。 ショップデータ 商品名 価格 効果 食料品 携帯食料 200 HP・SPを回復。 飲料水 5 HP・SPを僅かに回復。5回まで使用可能。 サモサ 300 インド風揚げ春巻き。SPを大幅に回復する。 ドネルケバブ 300 中近東のハンバーガー。HPを大幅に回復する。 レストラン チャイ 100 HP40 SP30回復 魚のジョル(スープ) 120 HP75 SP80回復 シュクト(野菜の煮物) 200 HP150 SP100回復 マトンカレー 250 HP200 SP100回復 自動販売機 ドラコーラ 50 HP35回復。 エコーズ・ハイ 50 HP・SP小回復。 GEコーヒー 50 HP10回復&毒回復。 FFポカリ 50 HP・SP10%回復。 波紋茶 50 SP20回復。 ダイヤモンドC 300 HPが大幅に回復 オーバードライブSY 300 SPが大幅に回復 レクイエムGE 300 様々な状態異常を回復 波紋コーラ 300 全員を回復 イベント ラジオ局 1階 :入って数歩進むと入り口のドアが閉まり閉じ込められる。 クリアするまで脱出できず、アイテム補給もしづらい。心して入るように。 右下の資料室には作者の目を引いたプレイヤーの名前が記録されている。 2階 :ゴミ箱が飛び跳ねており、接触すると戦闘になる。ある程度蹴散らさないと進みにくい。 歩いているとランダムで瓦礫が落ちてきてダメージを受ける。 廊下から部屋に入るとゴミ箱の追跡が少し緩むので、うまく誘導しながら3階ヘ急ごう。 ボス撃破後は、インク ラウルの楽屋に入って日記を読むことができる。 3階 :パーティ全員が「疲労」の状態異常にされる。 歩行速度が遅くなり、歩くだけでダメージを受けるようになる。ゴミ箱も変わらず襲ってくるのがうっとおしい。 3階左側、収録ブースのデスクにいる「デジャ・ブードゥー」という男のスタンド能力によるもの。 ブードゥーに勝利すると「疲労」が解除され、4階への扉が開かれる。 3階食堂の自動販売機で「携帯食料」(200G)を購入できる。必要ならば補充しておこう。 ブードゥー撃破後、3階の食堂にいる男に話しかけると「チョコバー」をくれる。 2階にいる戦争孤児の「アリス」にチョコバーをあげると戦闘イベント。このとき邪悪度が1下がる。 戦闘終了後、ゴミ箱が消える。天井から瓦礫が落ちてくることもなくなる。 このイベントを起こさずに4階のボスを撃破してしまうと、3階でチョコバーを貰えなくなる。 また、チョコバーを持っていてもアリスとのイベントが発生しなくなる。 チョコバーを所持したまま町を離れる(=アリスにチョコバーをあげない)と、邪悪度が1上がる。 4階 :フロア中をゾンビが徘徊している。 フロアの最奥まで行くと「運命の奴隷」のメンバー(インク&ラウル)が待ち構えており、戦闘になる。 スタンドが「ミラクルズ」の場合、特殊会話が入る。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ダストボックス 50 10 10 ダイヤモンドC 一言で言えば雑魚。負ける要素が見当たらない。ただ、倒すメリットもない。鬱陶しいことこの上ない。 SUB BOSS1デジャ・ブードゥー 300 100 300 山吹色の秘薬 3階のデスクに何の特徴もなく座ってる中年男性。意外なことにボスなので、不用意に話しかけないように。行動不能にする「疲労」が厄介。HPが低いので速攻で倒そう。 SUB BOSS2アリス 50 - - - 自分の暴走したスタンドに操られた戦争孤児。倒すとゲームオーバーなので決して攻撃しないこと。戦闘後、「山吹色の秘薬」をくれる。 SUB BOSS27(セヴン)・ダスト 99999 - - - 手出しはしてこないがこちらの攻撃も効かない。サッサと「考える」で終わらせよう。状態異常は効くので出血多量等で削り潰すことも出来るが、それで勝っても経験値・お金は貰えず、「考える」と展開は変わらない。仲間2人は強制的に「我慢」状態になるため手出しされることはないが、永続はしないためもたもたしていたら攻撃を仕掛けてしまうので注意。 ゾンビ 120 130 30 携帯食料 ここまで戦場を抜けてきた主人公達にとってはただの雑魚。瞬殺しよう。 半屍生人 130 150 30 波紋ワイン マップ上で動きの早いゾンビがいたら十中八九こいつである。 BOSS 肉塊 1000 400 600 クレイジーDX 戦闘開始直後に全員が暗闇状態にされる。「ミラクルズ」の場合、戦闘中にイベントあり。ダメージよりも状態異常に気をつけよう。特に「五感殺し」はステータス半減+命中率大幅低下の凶悪な性能。ありとあらゆる状態異常を操る恐るべき敵だ。 BOSS インク ラウル 500 400 800 山吹色の秘薬 やはり状態異常に注意。マシンガンを乱射してくる。ダメージを与えても回復薬で回復してしまう。 隠し要素 +... 幽霊屋敷:ラジオ局のすぐ下の建物の左側から入る ディアボロ出現位置:ラジオ局 3階の病室・4階のトイレ キングクリムゾンポイント;ラジオ局に入る~4階のボス眼前。2,3,4階の雑魚を全て無視できるが、アリスから手に入る山吹色の秘薬などはクリアしてしまうと入手不可になる。・ラジオ局のイベント全て。ラジオ局に入る前に飛行場に入ろうとするとイベントを丸々スキップできる。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 ↑どのタイミングで行きました?インクとラウルを倒した後だったらもう無理です。 - 名無しさん 2015-06-01 10 47 57 インク、ラウルはソニック・ユースだったら、一ターン目で窒息で長い間攻撃無しで楽に倒せたから、他でも状態異常だったら、シュトロハイムが核覚えてなくてもいける - 名無しさん 2015-07-04 21 19 08 ライドオン状態でブードゥーの前で降りようとして決定キー押しちゃうと、そのまま会話がはじまっちゃって戦闘開始→戦闘終了で、主人公の速度が三階突入時の疲労状態のままになっちゃうから注意しよう - 名無しさん 2015-07-13 00 13 32 1F資料室がスペシャルサンクスになってるね、やりこみ動画上げてる人とか - 名無しさん 2016-03-27 13 46 03 考えるを使っても一回で戦闘終了にさせてくれないのか・・・(シュト様たち連れてきてない状態で) - 名無しさん 2016-06-28 16 00 51 現在キャラバンで攻略中なのですが、ラジオ局の扉が開かなくて進められません。これってバグか何かでしょうか? - 名無しさん 2016-11-13 10 14 35 ↑ラジオ局に入れないです - 名無しさん 2016-11-13 10 16 47 一回でも眠るともう主人公起きませんね… - 名無しさん 2016-11-25 20 39 06 カーディガンズの体調管理で主人公の疲労は回復できるみたい? - 名無しさん (2018-12-14 02 16 23) 一周目は日記スルーしたからこいつら屑だなって思ったけど後で日記読んだら微妙にかわいそうだなって思ったよ - 名無しさん (2019-01-22 21 59 29) 人がクズになるのはそれなりの理由があるのさ。ディオだって、親が良識あったら違ったかも - 名無しさん (2019-01-23 00 17 47) ラジオ局内でセーブをしようとすると、 - 名無しさん (2019-06-30 11 31 17) ラジオ局内でセーブをしようとしたら直前のデータが消えてタイトルに戻された - 名無しさん (2019-06-30 11 32 08) サンダーバンズのキンクリイベントの全が、スキップしたあと暗転のままで先に進みません。バグべしょうか? - 名無しさん (2019-10-19 18 16 02) ミラクルズ主人公でBOSS戦に挑んで自己暗示を使ったら、「お前も俺と同じようなスタンドだな」といった台詞を言われました - 名無しさん (2020-03-14 17 46 55) やけに早く動くやつがいたから、こいつが半屍生人かなーと思ったら、大慌てでトイレを走り回ってるディアボロだった - 名無し (2020-05-06 17 09 20) スピードワゴンがいきなりブチ切れて女の子にクリティカルしやがった… - 名無しさん (2020-08-05 20 04 14) ↑9 体調管理もオペレーションも駄目だった - 名無しさん (2020-09-13 22 53 09) ちなみにカーディガンズでもう一つ、アリスを麻酔で眠らせても駄目です - 名無しさん (2020-09-14 22 07 14) シュトロハイムも疲れるんだな、金属疲労? - 名無しさん (2020-09-14 22 38 40) 名前
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登録日:2012/10/23 Tue 20 48 59 更新日:2023/10/16 Mon 19 20 41NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 1部 2部 オーバードライブ ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 仙道 呼吸 呼吸法 太陽 対吸血鬼用戦闘術 岩に乗ったカエルを殴っても、カエルは無傷、岩だけを砕くことができる項目 幽波紋 曖昧さ回避 波紋 波紋使い 熟語 生命 生命エネルギー 1.水面に物を投げた時、輪のように広がる波の模様 2.関連して次々に及ぶ変化、反応、影響 3.波形の紋様 (岩波書店「広辞苑」より引用) 4.「ジョジョの奇妙な冒険」に登場する用語、及び特殊能力。本項ではこれについて解説する。 震えるぞハート!燃え尽きるほどヒート!! おおおおおっ 刻むぞ血液のビート! 『山吹色の波紋疾走(サンライトイエローオーバードライブ)』!! ●目次 【概要】 【使用法と効果】 【性質】 【スタンドとの関係】 【修行法】 【技】◆波紋疾走 ◆波紋技 【弱点】 【主な波紋使い】 【概要】 『ジョジョの奇妙な冒険』において、同作品の作者である荒木飛呂彦先生が、 エネルギーを絵にできないかという考えの下、生みだしたのがこの「波紋」である。 作中では波紋法、波紋呼吸法と呼ばれる。東洋では「仙道」とも。 波紋は肉体操作術・治療法などの様々な利用法があり、柱の男や石仮面で生まれた吸血鬼への対抗手段でもある。 波紋を習得した者を「波紋使」』、特に波紋戦闘術の心得があるものを「波紋戦士」と呼ぶ。 【使用法と効果】 「特別」な呼吸を繰り返す事で、血液(≒肉体)に「特別」な波紋を起こし、 それによって生み出された生命エネルギーによって様々な効果を発揮するという、肉体操作法。 効果例: 重症のケガ人・身体異常を急激に治療する。壊死した細胞が広がった脚や、複雑骨折した腕がその場で治るレベル。 岩に乗ったカエルを殴るも、カエルは無傷、岩だけが砕け散る 肉体の老化を抑える。多分20才分くらいは誤魔化せている 通常、素質のある者が、息を10分間吸い続け10分間吐き続ける等の過酷な修行を経て使えるようになる。 また、波紋使いの子孫には修行をせずとも生まれつき波紋を使用できるという者もいるが、 そのうちの一人であり、第2部の主人公であるジョセフ・ジョースターは、名称を知らなかったために超能力と称したこともある。 なお、技術のある波紋使いが対象の横隔膜付近を突いて「呼吸」を操作するというやり方で、 稀に失敗することもあるが、修行していない者でも軽い波紋を短時間だけ使用可能にすることが出来る。 この「波紋法」が生み出す特別な生命エネルギーは、太陽光がもたらすエネルギーと同じ波長を持っているため、 太陽光を苦手とする存在への、非常に強力な対抗策となる。 これこそ、「波紋法」が石仮面や「柱の闇の一族」への対抗策として重要になった点である。 ちなみに、(素質も必要だが)「呼吸」を整えればそれで使用できるため、吸血鬼でも「波紋」を使うこと自体は可能。 しかし、吸血鬼の肉体は太陽光や生命エネルギーが身体にあたればその部分の細胞が壊死するという特性を持ち、 それが自ら生み出した「波紋」であろうとも関係なく、触れれば細胞が壊死するため、吸血鬼が「波紋」を使うのは自殺行為に過ぎない。 呼吸をしていない波紋使いの波紋法によって蓄積された生命エネルギーを奪う事であれば吸血鬼にも可能。 【性質】 波紋はある種のエネルギーである為に末端からしか本来は放出できず、その性質上、拳や蹴り技に纏わせて使用する。 要はホースからでる水のようなもの。逆に言えば出す場所を一点に集中すれば同じ量の波紋でも出力が上がる。 その性質は電気に似ている。 太陽の光と同質の生命エネルギー的なものなため、対屍生人・吸血鬼においても強力な作用を持つ。 吸血鬼は他人の血から得た波紋をエネルギーにしている為、その関係はコインの表と裏である。 一般の人間に使用すると、軽程度の波紋なら傷の治癒など有効な効果になるが、過剰に与えると失神・最悪死亡する事がある。 また、電気に似た性質故か、金属や特定の生物から作られた繊維などをよく伝わるという特徴もある。 東南アジアに生息する昆虫サティポロジア・ビートルのほんのちょっぴりの腸の筋を3万匹分乾かして編んだマフラーなどは波紋伝導率100%。 水や油などもよく波紋を通す。そのため、修行にも使われる。 【スタンドとの関係】 スタンドとの関係は、『生命エネルギーを武器にする』という点においては同じものである。 初期はスタンドに「幽波紋」という漢字が当てられていた。「幽波絞? 誰だい、そんな誤字をやらかしたのは」 アニメではジョセフの『隠者の紫(ハーミット・パープル)』の発動時に、波紋と同じエフェクトが鳴り、波紋のエネルギーが迸る演出が成されている。 2014年の『ジョジョニウム』9巻で荒木先生が語るところによれば、もしスタンド使いが若ジョセフを見れば、波紋の全身を伝わる生命エネルギーが『隠者の紫』同様の全身に巻き付くようなイバラの蔓に見えるという。 その関係性もあってスタンド使いは謂わば旧来の波紋とは桁外れの能力を持った次世代の波紋使いとも呼べ、劇中で繰り広げられるスタンドバトルも波紋使い同士の戦いとも云える。 基本的に同一の存在である故か、スタンドそのものには波紋は素通りして効かないが、逆に言うとスタンドは波紋を100%伝達する。 そのため、ジョセフはDIOとの対決にて「自身のスタンド『隠者の紫』を身体に巻き付け、そこに常時波紋を流す」という防御法で一度DIOのスタンドによる襲撃を凌いでいる。 劇中で波紋とスタンドの両方を使えたのはジョセフだけだったが、 もしも承太郎が波紋の修行を受けられていたならば、DIOとの戦いはもっと早く決着が着いていた筈であった(*1)。 また、柱の男の取り込みと違って、スタンドによる肉体へのとりつきの場合、多くの場合自分の肉体扱いとなり波紋が素通りして効果がない様子。 第5部の主人公ジョルノ・ジョバァーナは波紋の修行こそないが、彼のスタンド「ゴールド・エクスペリエンス」の能力は波紋と非常によく似ている。(*2) その為、実質的に『スタンド能力として昇華された波紋』とも言えるのかもしれない。 そして偶然か必然か、第4部の主人公東方仗助や、承太郎の母であり仗助の異腹姉ホリィのスタンド能力も「治癒の能力」であり、波紋使いの子供のスタンド能力は、波紋に近い性質になる確率が高い模様。 スティール・ボール・ラン第10巻の解説では、スタンドのような『才能』に近づこうとする『技術』と説明している。 【修行法】 当然の如く波紋法は一朝一夕で習得できるものじゃあない。 また、仮に波紋使いとしての才能は有っても修業を積まなければ波紋の呼吸も乱れ、力も弱い。 ツェペリさんやダイアーさんなどの波紋戦士はチベットのヌー川をさかのぼった奥地で、 マリオやシーザーはヴェネチアから船で北東へ30分の位置にあるエア・サプレーナ島で修業した。 修行内容としては 『呼吸法矯正マスク(*3)』をつけて生活する』 『1秒間に10回の呼吸ができるようにする』 『10分間息をすいつづけて10分間はきつづけるようにする』 『地獄昇柱(ヘルクライム・ピラー)(*4)』を昇り切る 『周天の法門』に挑む などが確認されている。 また、体幹や精神を鍛えるためか、はたまた高地トレーニングのような効果を期待してか、作中では高所に張られたロープの上で綱渡りのように修行を行うシーンもある。 【技】 ◆波紋疾走 波紋が物体に流れることを『疾走』と呼び、波紋を伝達する術を『波紋疾走(オーバードライブ)』と呼称する。 しかしカーズ様は「オーバードライブ!」と聞いて「はもんしっそう」と言うお茶目な場面を見せた。 山吹き色の波紋疾走(サンライトイエローオーバードライブ) 拳から直接流す波紋疾走。もっとも強い波紋力を持つとされる。 緋色の波紋疾走(スカーレットオーバードライブ) 波紋をためて物体に熱を流す。黒騎士ブラフォードの髪の毛を焼き払った。 青緑波紋疾走(ターコイズブルーオーバードライブ) 波紋が通りやすい水を通して波紋を流す。水中ではより遠くまで波紋が流れる。 銀色の波紋疾走(メタルシルバーオーバードライブ) 金属へ伝える波紋疾走。剣などの防御と同時に流せばその防御自体が同時に波紋攻撃になる。 生命磁気への波紋疾走 波紋疾走によって生命磁気を増幅し、生命磁石として木の葉などを集め、くっつける。劇中では即製のハンググライダーを作った。 深仙脈疾走(デイーパスオーバードライブ) 仲間に全生命力を与えて波紋力を増大させる究極の奥義。 ◆波紋技 波紋はうまく流せれば吸血鬼らを一発で倒す決め手となる。如何にして相手の攻撃をよけ、懐に潜り込み波紋を流すかにかかっている。 その為には格闘術や道具を用いるのが有効である。 ズームパンチ 腕の関節を外しパンチの射程を延ばす基本技。関節を外した激痛を波紋でやわらげているため波紋力は実は低い。 仙道波蹴(せんどうウェーブキック) 相手の懐に潜り込んで当てる波紋を込めたひざ蹴り。 波紋乱渦疾走(トルネーディオーバードライブ) 飛び上がった後、きりもみ回転で攻撃する波紋蹴り。 稲妻空烈刃(サンダースプリットアタック) スローな蹴りから相手の防御を開脚で遮り、隙だらけの頭部に波紋の手刀を喰らわせる。 稲妻十字空烈刃(サンダークロススプリットアタック) 稲妻空烈刃の上位技。手刀を十字に組んでいるため欠点を補って攻守において完璧なダイアーさんの必殺技。 波紋肘支疾走(リーバッフオーバードライブ) 両肘を前に突き出した波紋攻撃。防御にも使える。 波紋カッター 口に含んだワインに波紋を流し、ものすごい圧力をかけて歯の間から押し出すことで放つ水圧カッター。パパウパウパウ。 シャボンランチャー 服に仕込んだ特殊石けん水で作り出したシャボン玉に波紋を流して飛ばす技。 シャボン・カッター 高速回転による遠心力で円盤状になったシャボン玉。シャボンランチャーと波紋カッターの応用編。 シャボンカッター・グライディン 低空飛行のシャボン・カッターで足元を狙う技。 シャボン・レンズ 滞空したシャボン・カッターが日光を反射し相手を狙う。レーザー光線のような威力がある訳では無いので、柱の男や吸血鬼以外の相手には肌を焦がす程度で多分あまり効かない。 【弱点】 先述の通り、波紋とは「呼吸」を起点に「血液」を波立たせる技術である。 このため、首を絞められる・肺や喉を潰される・水中に引きずり込まれる…等で呼吸が封じられると途端に無力化されてしまう。 もちろん首・肺(胸部)・喉は人間の急所であってそこを強打されればその時点でアウトなのだが、 強い衝撃を受けるなどの出来事で呼吸のリズムを維持出来なくなるだけでも波紋出力が低下するのが問題点。 ジョナサンやジョセフ、修行前のシーザーなどはこの弱点を突かれ、窮地に追い込まれている(ジョナサンは逆に考えたことによる機転で切り抜けたが)。 本編では登場しなかったが、例えば毒ガスや煙、高温すぎる空気が満ちて呼吸困難な空間でも波紋法の本領は発揮できないと考えられる。 また何らかの方法で血流そのものを阻害されると、たとえ呼吸が可能でも強い波紋を流す事はできなくなってしまう。 劇中ではその事に気付いたディオが気化冷凍法によって自分や触れた相手の血を凍らせることで波紋の流れをシャットアウトして波紋戦士達を苦戦させた他、 ジョナサンがブラフォードの髪の毛を波紋で迎撃しようとした際、現在進行形で血を吸われている腕からは弱い波紋しか流せないという描写もあった。 また、スタンド使いとの戦いでは、敵が本体が近くにいる近距離パワー型のスタンドなら有効だが、 遠隔操作型のスタンドでは基本的に無力である。 【主な波紋使い】 ジョナサン・ジョースター 初代ジョジョ。その潜在能力は高く、ジョジョが触れた部分だけ、枯木に花が咲くほど。 ウィル・A・ツェペリ ジョナサンの師。石仮面を追っているうちに波紋について知る。 ダイアーさん 波紋入りのバラは痛かろう…… ストレイツォ ストレイツォ容赦せん!→あーん!スト様が○○だ! トンペティ チベットの波紋使い達の長。ツェペリ、ダイアー、ストレイツォの師匠。よろしーく 医者の青年 トンペティの弟子の一人。波紋の力を医療に使っており、その力を見たツェペリは波紋の事を知り、修行を決意する。 ・ジョセフ・ジョースター 二代目ジョジョ。生まれつき波紋を使用する事が出来、後にリサリサの元で修行し、その能力に磨きをかける。 第3部でスタンド能力に目覚め、波紋も(全盛期の威力こそないものの)問題なく使える為、「ジョジョ」の長い歴史の中、波紋とスタンド両方を使える唯一の存在となる。 他の部には一応存在する中、第3部での数少ない回復手段でもある。 リサリサ ストレイツォの元で修行することで波紋を習得。直接打撃よりスカーフなどを使った攻撃を得意とする。 シーザー・A・ツェペリ ツェペリの孫。波紋で作り出したシャボン玉で攻撃する。 マリオ・ツェペリ シーザーの父親、波紋の修行に生涯をかけた。実力は不明。 メッシーナ ロギンズ ジョセフやシーザーの波紋修行の面倒を見たおっさん。 カーズ 第2部ラスボス。 究極生命体となったことで、本来は習得出来ないはずの波紋を身に付けた。 しかしそれが仇となり…… 荒木飛呂彦 作者。しかし老化しないどころか、若返っているため実は石仮面を使った吸血鬼説が……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スタンドとの関係が 少々分からんな~ -- 松永さん (2013-06-26 12 08 56) おい、ロギンズ師範代ハブってんじゃねぇぞ -- 名無しさん (2013-06-26 14 06 31) ↑↑スティール・ボール・ランの10巻に波紋はスタンドに近づく為の技術と書いてあったけど。 -- 名無しさん (2013-06-26 14 14 54) 弱点についてまとめとくと良くなるかも -- 名無しさん (2013-06-26 15 34 59) スタンド攻撃が多くなると結構この攻撃が新鮮に感じる。 -- 名無しさん (2013-10-16 13 53 23) 乱暴だが身体能力の極みが波紋、技の極みが鉄球、精神の極みがスタンドって感じ -- 名無しさん (2014-07-20 09 47 05) 最初の前置き入れるより、項目名を『波紋法』に変えた方がいい -- 名無しさん (2014-07-20 09 50 13) 下手なスタンドで攻撃するよりも波紋で殴る方が人体には脅威よね。 -- 名無しさん (2014-10-05 20 44 11) 承太郎になんで波紋を使わせなかったんだろうと思ったけど、スタプラの能力で本体も波紋使えたら本当にチートになってしまうな -- 名無しさん (2014-10-30 22 20 43) 最近読み返したら波紋の呼吸法が口呼吸にしか見えなくなった -- 名無しさん (2015-01-25 22 27 35) スタンドより応用がきくな -- 名無しさん (2015-01-25 22 46 32) 波紋とスタンドの関係は覇気と悪魔の実の関係みたいなもんかな? -- 名無しさん (2015-02-19 15 01 31) 俺の脳内ではトンペティは高齢をきっかけに老師の地位を弟子のストレイツォに譲って引退して山奥で隠居暮らししていてまだ生きていると勝手に思っている(だって日本漫画界の貴重なチベット人ファイターがいなくなるとか寂しいじゃねえかよぉ・・・) -- 名無しさん (2015-10-26 21 44 25) お亡くなりになられたメッシーナを演じた中村秀利さん。OVAでは上院議員の運転手を演じていました。OVAでは右腕を、アニメでは左腕をオジャンにされ・・・・お疲れ様でした・・・ -- 名無しさん (2016-01-13 17 11 40) 波紋の最大火力が究極カーズなのが皮肉 -- 名無しさん (2016-04-22 18 24 58) ↑そのせいで考えるのをやめたのも皮肉だよな -- 名無しさん (2016-04-22 18 54 54) ぶっちゃけスタンドに至る前段階だとされる波紋と、STRにおける回転のチカラってどっちが強いんだろ… -- 名無しさん (2016-05-05 00 55 23) 承太郎もポルナレフも吸血鬼にダメージ与えてたし、スタンド自体に波紋に似た性質があるのかもしれない。作中描写からすれば波紋ほど特攻というわけではないと思うが -- 名無しさん (2019-03-13 18 05 31) >肺や喉を潰されたり水中戦に持ち込まれたりすると ってあるけど、冷静に考えれば普通に致命的ダメージな気がする。 -- 名無しさん (2019-08-09 08 44 52) 他の部分はバキバキになっても痛みを和らげつつ治癒力高めつつ戦ったりしてるからそうは見えないけど致命傷だよな -- 名無しさん (2019-08-09 11 39 40) 波紋込みのオラオララッシュなんて想像するだけでも恐ろしすぎる…!! -- 名無しさん (2019-08-09 16 32 25) たぶん居なかったと思うんだけど、この太陽の波紋を音にしてたたきつける攻撃とか面白いかなと思った。水や金属で伝導した波でいいなら空気の波でもいいよね -- 名無しさん (2020-01-24 10 57 05) やっぱ呼吸法には一生支持したいロマンがある… -- 名無しさん (2020-05-18 19 38 18) これって鬼滅の鬼にも有効なんだろうか?効くんなら鬼相手に無双できそうな気がするんだが -- 名無しさん (2020-11-04 23 31 54) ↑ 太陽光と同質の性質なのでスタンドも含めて多分効くと思う。鬼化した炭治郎や禰豆子には効かないだろうが(太陽光に耐性があるので) -- 名無しさん (2020-12-23 17 09 07) ジョセフの来日目的は〜、の部分ってそんな描写あったっけ? -- 名無しさん (2021-01-26 21 20 52) ↑同感。その部分、出典があるべきだと思う。 -- 名無しさん (2021-02-17 20 49 27) 波紋には『時間』に干渉する力があるんじゃないかと思ってる。トンペティみたいに波紋を極めた人間には未来予知みたいなこともできるっぽいし子孫である承太郎は勿論、仗助も『時を巻き戻す』とも解釈できる能力に目覚めてるし。治癒能力以外にもそう言う側面があってもおかしくはない気がする。 -- 名無しさん (2021-05-12 09 05 05) エンプレスに波紋を浴びせた際、『スタンド』だからではなく『自分の肉体』だから波紋は通じないと言っていた。 -- 名無しさん (2021-10-02 14 36 28) 火災現場とか、もうもうと煙が立ち込める空間も苦手よねきっと。 -- 名無しさん (2023-01-29 01 34 08) 吸血鬼ならともかく柱の男には「貴様らの弱点は喉か肺だ、呼吸できなくすれば波紋が使えなくなることも知っている。」って2000年前の戦いのドラマを感じさせるのが最高。その柱の男たちを練り上げた策ととっさの機転、追い詰められた時の爆発力で撃破していくジョセフのカタルシスも。 -- 名無しさん (2023-10-16 19 20 41) 名前 コメント
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変わらない運命(さだめ)の中で 信じた輝石よ つむぐ絆の波紋になるよう 全てを伝えて行く 父のために 罪を暴く 想い出はもう 灰と消えた 奴の渇きは何も残さない それでも君は 黙っているのか? 嘆きの試練をここに残そう 君が存在(いる)未来を 守れるように 心の片隅にぐっと 隠していた想いが 救いなく消えてゆく時 魂が高まる 変わらない運命(さだめ)の中で 信じた輝石が つむぐ絆の波紋になるよう 全てを伝えて往く 始まりと 終わりなんて 譲られてゆくものでしかない 二人を繋ぐ 弱い指先 君がまた誰かを 救えるならば 赤く熱く滾るような 君の血潮なら 震える鼓動 熱く疾走(はし)って 哀しみ打ち破る もう流すのはこれまでだ 熱い雫など いつか勇気の波紋が起きて 全てを繋いでゆく 心の片隅にぐっと 隠していた想いは 本当の強さに出逢って 未来を創ってゆく 変わらない運命(さだめ)の中で 信じた輝石よ つむぐ絆の波紋になるよう 全てを伝えて逝く 原曲【結月ゆかり・猫村いろは】波紋【オリジナル曲】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm19949259】
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特殊な呼吸法で女神のエネルギーを模した物を生産し、それを扱う技術。 主な使い方は、アンデッドに直接波紋を流し込んで破壊すると言った使い方をする。 それ以外にも、 負傷した肉体を治療する。 老化を抑制する。 引力や反発力を発生させる(くっつく波紋 弾く波紋)。 生命エネルギーの探査。 生物の操作。 身体能力の強化。 等がある。 後、波紋を通しやすい素材をシルクや羊毛あたりや、念能力で作ったり出来る。