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基本情報はボス攻略の「チャンピオン沸き」を参考のこと。 ここでは個別のボス沸きについて紹介&攻略。 ラットマン系:難易度★ 【場所:フェルッカデスパイス、フェルッカロストランド、イルシェナー】 通称ネズミ沸き。 ボス沸きの登竜門とも言え、ボス沸きでは最も難易度は低い。 初めてのボス沸きには最適と思われる。 フェルッカで、トゥルー・ブリタニアンズの派閥に入っていると、 一番危険なシルバーサーペントが襲ってこないのでさらに難易度が下がる。 地形 湖の中央の小島にチャンピオン偶像があるため、沸きが散らばりやすい。 初心者にはありがたいが、上級者には走り回る面倒さがある。 特に西側の崖の上付近はペットの攻撃が届かず、命令を無視してうろうろすることがある。 また、橋の付近にペットがハマるポイントがいくつかあるので注意。 出現モンスター 第一段階 【スライム、ジャイアントラット】 特にジャイアントラットはターゲットしにくいので、範囲魔法やターゲットのショートカットを利用しよう。 大量のスライムに肉弾戦を挑むとあっという間に武器が溶けるので注意。 第二段階 【ラットマン、ダイアウルフ】 両方とも遠距離攻撃を持たず、特に目立った沸きではない。 ダイアウルフがシニア化すると少々ダメージが大きいので注意。 第三段階 【ラットマンメイジ、ヘルハウンド】 この段階になると、囲まれるとがんがんブレスや魔法が飛んでくる。 装備に対しギリギリのSTRであると、カースで武器や防具が外れることがあるのである程度STRは余裕を持たせておこう。 第四段階 【ラットマンアーチャー、シルバーサーペント】 シニア化したシルバーサーペントは超速で大きいダメージを与えてくるので要注意。 また、シルバーサーペントの毒を食らいやすく、回復が間に合わないこともあるので、HP管理はしっかりと。 同じ場所で戦っていると攻撃が届いておらずラットマンアーチャーに囲まれていた、という事態もあるのでこまめに対応する必要がある。 一度に複数のラットマンアーチャーの攻撃が自分に向いていると傭兵やペットが反応しないことがあるため、自分で倒すかペットに kill 命令で倒していこう。 チャンピオン 【Barrcoon】 プレイヤーやペットをネズミ化する放置泣かせのボス。 ネズミ化されると武器が外される。(傭兵の武器はバックパックに入る) ボス自体はそこまで強くはないので、着実にターゲットし、攻撃やペットで倒そう。 蜘蛛族系:難易度★★ 【場所:フェルッカ蜘蛛城、フェルッカロストランド、イルシェナー】 通称蜘蛛沸き。 ネズミ沸きと並んで、比較的強いモンスターは沸かない。 魔法攻撃が痛いモンスターが沸く分、ネズミ沸きよりは難易度が高い。 地形 チャンピオン偶像は部屋の隅にあるため、沸きが別の廊下、段下の沼地に散らばりやすい。 特に段下の沼地と、その北の橋周辺に沸きが溜りやすいので、沸きを潰しに行く際には注意して行こう。 ここでも段下のモンスターに攻撃ができずにペットがうろうろすることがある。 また、沸きが減ってきたと感じたら南東方面の廊下に溜まっていることがあるのでこまめにチェックしよう。 出現モンスター 第一段階 【ジャイアントスコーピオン、ジャイアントスパイダー】 物理攻撃のみで、毒をくらっても毒ランクは低いので致命傷になることはない。 逆に言うと、この段階で毒をくらって右往左往するようでは攻略は難しい。 第二段階 【テラサンドローン、テラサンウォーリアー】 特筆すべき点が無いくらい影が薄い。 じっくりテラサンの悲鳴を堪能しよう。 第三段階 【テラサンマトリアーク、ドレッドスパイダー】 この段階になると、ドレッドスパイダーが手痛い魔法を使ってくるので注意が必要。 集団に突っ込むと魔法の雨を食らうことになるので、慎重に片付けていこう。 第四段階 【テラサンアヴェンジャー、ポイズンエレメント】 この段階でもポイズンエレメントの強力な魔法に注意が必要。 同時に毒のランクも上がってくるので、HPの管理はしっかりしていこう。 チャンピオン【Mephitis】 強制引き寄せの能力であるクモの巣攻撃を持つ、こちらも放置泣かせのボス。 このクモの巣攻撃は同時に解除不可能な麻痺状態もつくため非常に危険。 ボス自体の攻撃も非常に激しく、クモの巣攻撃をくらって慌てふためいているうちにやられてしまうこともしばしば。 クモの巣状態では包帯を巻くことしかできないため、ボスによくやられてしまうようであれば、包帯スキルやDEXを上げていこう。 また、各抵抗が非常に高く意外としぶといため、アーマーイグノアなどが有効。 アンデット系:難易度★★ 【場所:フェルッカデシート、フェルッカロストランド、イルシェナー】 通称アンデット沸き。 特にカースなどのステータス減少系の魔法を多用されるため、ステータスには余裕を持っていこう。 全体的に小柄なモンスターが多く、モンスターに囲まれている感じがしないので注意。 地形 チャンピオン偶像が廊下にあるため、各部屋に沸きが散らばりやすい。 特に北西の部屋と南西の廊下は壁で区切られているため、弓や魔法も届かない。 逆に言えば、各個撃破できるため初心者には優しい。 出現モンスター 第一段階 【グール、ゴースト】 一段階目から魔法攻撃があるため、少々注意が必要。 単体自体のHPは低いため、どんどん片付けよう。 第二段階 【スケルトンメイジ、マミー】 多少の魔法は飛んでくるが、特筆すべきところもない沸き。 標的がターゲットしにくい場合は、マクロやショートカットを利用しよう。 第三段階 【スケルトンナイト、リッチ】 スケルトンナイトの攻撃が少々痛い程度。 魔法抵抗スキルが低いとリッチのカースで一気にステータスが下がることもある。 第四段階 【ロッティングコープス、リッチロード】 本来はリッチロードの魔法にも気をつけたいところだが、なんといっても緑先生の堅さに目が行く。 シニア化した紫先生の堅さは並ではなく、攻撃も非常に強力。 火力に乏しいうちは、一体ずつ片付けるくらいの気持ちで殲滅していこう。 チャンピオン【Neira】 特筆すべき点がないモンスター。 骨ウマに乗っているせいか、HPが減ると逃げ出しやすい。 蛇族系:難易度★★★ 【場所:フェルッカダスタード、フェルッカロストランド、イルシェナー】 通称ドラゴン沸き。 ドラゴンを始めとした強力なモンスターが沸く。 モンスター自体が強いため、比較的難易度は高い。 地形 広い空間の中央にチャンピオン偶像があるため、あまりモンスターは散らばらない。 囲まれて身動きがとれないでいると、次から次へ囲みが膨らんでいく。 要所要所で地底湖があったりと、ペットがハマるポイントが点在しているので注意。 出現モンスター 第一段階 【リザードマン、スネーク】 スネークはダブルクリックで攻撃するのは難しく面倒なため、ターゲットのマクロ、ショートカットを利用しよう。 HPが低いので、覚えたての範囲魔法などでも可。 第二段階 【オフディランウォーリアー、レイブリザード】 レイブリザード、通称火トカゲのブレスに気をつける程度。 オフディランシリーズはそう脅威ではない。 第三段階 【オフディランジャスティカー、ドレイク】 初めてのドラゴン沸きであれば、次々と沸くドレイクに恐怖を覚えるかもしれない。 この段階で囲まれてしまうと厳しいため、一度戦線離脱して沸きゾーンの外周から片付けていくといい。 第四段階 【オフディランアヴェンジャー、ドラゴン】 ドラゴンの群れはUOでも屈指の脅威。 HPも高く、殲滅に手間取っているとあっという間に囲まれてブレスと魔法の雨の洗礼を受けることになる。 ここも慣れないうちは外周から一匹ずつ確実に仕留めていこう。 死体も大きく、いつまでも囲まれている錯覚に陥るため、こまめに [gr コマンドで地面を片付けていくと良い。 チャンピオン【Rikktor】 ワイバーンの泣き声のドラゴン。 抵抗さえ整っていれば、それほど脅威ではなく、HPもさほど高く方ではない。 むしろ、狩り残したドラゴンの群れの方が危険。 ガーゴイル系:難易度★★★ 【場所:フェルッカファイア、フェルッカロストランド、イルシェナー】 通称悪魔沸き。 通常攻撃もさることながら、魔法やライフドレインなどやっかいな攻撃を持つモンスターが沸く。 特にライフドレインは初心者ならずとも一瞬の油断が死を招く。 地形 窪地にチャンピオン偶像が設置されているため、高低差でモンスターや死体が隠れることがある。 ここも坂道付近にペットがハマるポイントがあるため注意。 中央から南西、西方向に壁越しで沸きが散らばりやすい。 出現モンスター 第一段階 【インプ、モンバット】 微妙に魔法がやっかいなインプが一段階目で沸くため、開幕の魔法攻撃には要注意。 茶色いモンスターのようなものもいるが気にしないこと。 第二段階 【ガーゴイル、ハーピー】 ガーゴイルが多少魔法を使ってくるが、さして脅威ではない。 無駄に死体が大きいのでこまめな [gr コマンド掃除を。 第三段階 【ストーンガーゴイル、ファイアガーゴイル】 ストーンガーゴイルの攻撃が少しきついため、油断は禁物。 生身か死体か見分けがつきにくいので、ここでも [gr コマンドで掃除して囲まれないようにしよう。 第四段階 【サキュバス、デーモン】 この沸きはサキュバスのドレイン攻撃に尽きる。 数匹に囲まれて一斉にドレイン攻撃を食らうと、いくら抵抗があろうがさくっと転がる。 しかも、図体のでかいデーモンに紛れてサキュバス包囲網に気づかないこともしばしば。 両方ともHPが高いので、沸きが変わったらすかさず戦線離脱して外周や廊下からちまちま攻めよう。 ライフドレインは抵抗無視のため、包帯が巻けないペットはあまり向いていない。 チャンピオン【Semidar】 男性キャラのみ反射があるという、魔界の国のレズビ(ry 接近攻撃力が強いが、HPは比較的少ないため速攻で決着をつけよう。 また、この際にも狩り残しのサキュバスには十分注意しよう。 森林系:難易度★★★★★ 【場所:フェルッカロストランド、イルシェナー】 通称天使沸き。 出現モンスター、地形、ボス、どれをとっても飛びぬけて難易度が高い。 上級者でも油断するとあっさり転がる。 また、青ネームモンスターが多い。 ※祭壇が見つからない場合 固定沸き10番に行ってもさいたまのバージョンによっては祭壇がない。その場合は イルシェナーの霊性から北東の位置 を探せば常時沸き祭壇があるかも。 地形 広い盆地にチャンピオン偶像が設置されていて、周囲の崖の上に沸きが散らばる。 中央でずっと戦っていると沸きが止まるほど周囲に沸きが散りやすい。 崖の上は高低差や木々が多く、殲滅に行くのも一苦労。 出現モンスター 第一段階 【ピクシー、シャドウウイスプ】 両方とも魔法を多用してくるので囲まれないように注意しよう。 また、ピクシーは異様に攻撃速度が早いので、魔法以外も警戒を。 第二段階 【キリン、ウイスプ】 キリンは以外とHPが高いため、しっかり仕留めていこう。 そこまで強力な魔法は使ってこないが、やはり囲まれないように注意。 第三段階 【ユニコーン、ケンタウルス】 ユニコーンはキリンと同程度の警戒で構わないが、ケンタウルスには要注意。 放っておくと無尽蔵に矢を打たれ、崖の上からも狙われる。 さらにシニアのケンタウルスはかなり痛いため、常に回復の準備をしながら戦おう。 第四段階 【サーペンタインドラゴン、エセリアルウォーリアー】 通称中華ドラのサーペンタインドラゴンは図体がでかいだけで、そこまで強くはない。 崖の上からでもテレポートで降りてくることに注意する程度。 問題はエセリアルウォーリアーで、ドレイン攻撃がかなり危険。 ライフドレインの他、スタミナドレインとマナドレインも織り交ぜてくるため、いざライフリーチや包帯、魔法で回復しようとしてもスタミナやマナが足りずに何もできないままやられてしまうことがある。 さらにシニア化していると凶悪で、紫先生並のHPでドレイン攻撃しながら肉薄してくる。 そして更には、崖の上からしれっとドレイン攻撃をしてくることがあるため、チャンピオンエリアから出ないと安全地帯とは言えない。 弱点なども無いため、ドラゴンやサキュバス以上に慎重に一匹ずつ倒していくしかない。 危ないと感じたらすぐに戦線離脱しよう。 そのために逃げ道確保は忘れずに。 サキュバスと同様、抵抗無視なのでペットはあまり向いていない。 包帯が巻ける傭兵でさえも、スタミナドレインで包帯を巻くスピードが下がり、死んでしまうことも多い。 チャンピオン【Lord Oaks】 エセリアルウォーリアーのようにドレイン攻撃が非常に厄介。 攻撃も激しく、抵抗が十分でもかなり痛い。 また、シルヴァニを召喚しHPを回復する。 そしてなにより、ダメージ反射の能力を持っているため急いで倒そうとしていつの間にか死んでいるということも。 そのため、不用意に攻撃し続けないということも重要になる。 攻撃手段よりも、いかに回復するかを考えて立ち回る必要がある。 こんなコメントは自重すべきなのかもですが、ここの画像とか文章とか、応援しちゃうくらい好きです(*"▽"*) -- 名無しさん (2012-11-04 08 01 53) はじめてのチャンピオン沸きをトクノボスでチャレンジしてパラゴン飛龍に恐れ慄いたのに、次にチャレンジしたネズミ沸きの楽勝さにまた慄いた。種類によってこんなに差があるのね -- 名無しさん (2014-07-27 04 45 30) 名前 コメント
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ネズミ沸き 基礎知識 最も簡単な沸き だが、同時に最も襲撃されやすい沸きでもある 固定沸き デスパイス LV3 特攻対象 特攻亜人(Ratman系,Barrcoon〔変身後〕) タリスマンヴァーミン(Giant Rat,Ratman系,Barrcoon〔変身後〕) フレイム(Hell Hound) メイジ(Ratman Maze) 武勇の徳 4段階以外(沸きが悪い時) 攻略時間 現状:未確認 目標:15分(5人にて想定) 段階別攻略 第1段階 出現モンスター Giant Rat Slime 攻略ポイント 苦労する点は一切ないと思う 敢えて言えば沸きが分散した場合だが 範囲攻撃のみでゴリ押しすれば無問題 第2段階 出現モンスター Dire Wolf Ratman 攻略ポイント やっぱり苦労しないと思う 範囲攻撃&召還でゴリ押しで無問題 第3段階 出現モンスター Ratman Maze Hell Hound 攻略ポイント 共に遠距離攻撃を行うが 優先順位的にはRatman Maze>Hell Hound 召還はまとまった数の所にモンスターを 誘き出すのは有効だが モンスター多数に1、2体を召還するのは Ratman Mazeに速攻ディスペルされる可能性があるので注意 第4段階 出現モンスター Ratman Archer Silver Serpent 攻略ポイント 基本的に蝋燭周囲にて撃退する Silver Serpentの毒に注意するくらいで 特に問題はない 対ボス戦 Barrcoon HP 4200 STATUS(AVG.) STR365/DEX111/INT628 RESIST(AVG.) AR65/FR55/CR55/PR45/ER45 Ratman系モンスターを召還(被攻撃時) Lv4毒耐性 不調和○ PCをネズミ化(被攻撃時) 攻略ポイント ネズミ変身への対処法としては 変身をしている 美白をしている ポリモリフの召還メニューを出している を行うことで回避できる 動き回るが、テイマーのペット攻撃で問題はない 近接戦士のみの場合且つ動き回る時限定で メイジのクロスEFにて拘束する 騎士、メイジ、RB等の物理属性以外での 攻撃がメインとなる場合はネクロのコープスが有効 逆に上記以外の状況では有効性が極端に下がるので注意 アンデッド沸き 基礎知識 ネズミ沸きを除けば最大優先すべき沸き 1段階から複数モンスターの遠距離一斉掃射で 即死する可能性があるのでHITS管理を徹底すること 固定沸き Deciet 特攻対象 特攻アンデッド(全種類) タリスマンメイジ(Bone Maze,Skeltal Maze,Lich,Lich Load) 武勇の徳 3段階 攻略時間 現状:30分(5人) 目標:20分(5人にて想定) 段階別攻略 第1段階 出現モンスター Goul Specter 攻略ポイント 範囲攻撃はEQだけは推奨しない 7~8割減らしたところで、直ぐに回復されてしまう 範囲攻撃を二回以上同時に打ち込むか 即死アタックで潰すのが有効 第2段階 出現モンスター Skeltal Maze Mummy 攻略ポイント Skeltal Mazeのネクロ魔法が取りあえず厄介なので 戦士かメイジの特攻アタックで優先的に各個撃破するのが得策 Mummyは最初放置しておき 数が溜まったところで範囲攻撃で一掃する 第3段階 出現モンスター Skeltal Knight Lich 攻略ポイント 第2段階をそのまま上位化した内容 Lichを優先的に各個撃破し Skeltal Knightは数が纏まったら範囲で一掃 第4段階 出現モンスター Lich Load Rotthing Corpse 攻略ポイント 第3段階を(以下同文 第2、第3段階と違いRotthing Corpseの耐久力が 段違いなので半ば放置 最優先でLich Loadを各個撃破 ボスが出現したらRotthing Corpseは1人が遠方に引っ張れば吉 因みにEVよりもBSを召還すると、Rotthing Corpseを優先的に攻撃する 対ボス戦 Neira HP 4800 STATUS(AVG.) STR365/DEX111/INT628 RESIST(AVG.) AR28/FR40/CR55/PR35/ER25 攻撃を受けると骨を投げてくる(物理60、10~15ダメージ) 地面に骨が設置された場合、放置すると一定時間後アンデッド化 直接攻撃を行うと動き回る 毒無効 攻略ポイント 魔法攻撃はEQが最も効く 近接戦士がメイン攻撃となる場合は頻繁に動き回るので メイジのクロスEFが有効となる 投げつける骨は一定時間経過すると雑魚モンスターに変身する GoulやMummyならば良いが Lich LoadやRotthing Corpseの可能性もあるので 斧等をダブクリ⇒カーソルで骨をタゲ で処理する癖を付ける (1回カーソルでタゲっても煙のみの場合でも複数行えば骨は消滅する) 因みにテレポートを頻繁に出している時は マナが枯渇している様なので、召還攻撃が有効となる ドラ沸き 基礎知識 4段階では範囲攻撃+PMが必須となる 悪魔沸きよりも難易度は下がるが 腕利きのPM使いが複数いない現状では挑戦すべきではない 固定沸き Destard 特攻対象 特攻爬虫類(全種) タリスマン該当無し 武勇の徳 4段階(ボス沸きが狙える) 攻略時間 現状:未確認 目標:25分(5人にて想定) 段階別攻略 第1段階 出現モンスター リザードマン Snake 攻略ポイント 遠距離攻撃が一切こないので 特別問題点は無し 第2段階 出現モンスター Ophidian Enforcer Ophidian Warrior Lava Lizard 攻略ポイント 第1段階とほぼ同様なので 特別問題点は無し 第3段階 出現モンスター Ophidian Appr. Mage Ophidian Shaman Ophidian Justicar Ophidian Zealot Drake 攻略ポイント ブレス+魔法が炸裂すると地味に痛い 戦士はドレイクよりも、数を減らしたいので Ophidian ShamanとOphidian Zealotの殲滅を優先 物理攻撃のみのモンスターは範囲攻撃に巻き込んで排除する 第4段階 出現モンスター Ophidian Avenger Ophidian Knight-Errant Dragon 攻略ポイント 範囲攻撃+PMを連射 各個撃破を狙うのであれば、Dragon>Ophidian2種 対ボス戦 Rikktor HP 3000 STATUS(AVG.) STR801/DEX276/INT76 RESIST(AVG.) AR85/FR85/CR35/PR85/ER85 範囲物理攻撃 足が速い 攻略ポイント アタッカーが近接戦士ならば、メイジはEV召還+完全援護に徹する アタッカーがメイジならばPMを連射してEV連射 蜘蛛沸き 基礎知識 Dread Spiderの強化によって、難易度が飛躍的に上がった沸き 特攻戦士&メイジの数が時間短縮の鍵となる 範囲攻撃を一切されないので、タゲ消しが出来れば生存できる 固定沸き 蜘蛛城 特攻対象 特攻スパイダー(Giant Spider,Dread Spider,Mephitis) タリスマン該当無し 武勇の徳 3、4段階(沸きが悪い時) 攻略時間 現状:40分 目標:20分(5人にて想定) 段階別攻略 第1段階 出現モンスター Giant Spider Giant Scorpion 攻略ポイント 苦労する点は一切ないと思う 敢えて言えば沸きが分散した場合だが 範囲攻撃のみでゴリ押しすれば無問題 第2段階 出現モンスター Terathan Drone Terathan Warrior 攻略ポイント やっぱりやっぱり苦労しないと思う 範囲攻撃&召還でゴリ押しで無問題 第3段階 出現モンスター Dread Spider Terathan Matriarch 攻略ポイント Dread Spiderが非常に硬いので戦士は優先的に各個撃破 Terathan Matriarchは範囲に巻き込み 単発魔法か戦士が止めを刺す 第4段階 出現モンスター Poison Elemental Terathan Avenger 攻略ポイント 召還生物は高確率でDispelされるので注意 範囲攻撃の複数発射+戦士の止めで一気に殲滅出来る 対ボス戦 Mephitis HP 3000 STATUS(AVG.) STR753/DEX201/INT501 RESIST(AVG.) AR78/FR65/CR65/PR100/ER65 蜘蛛の巣を吐き出し、対象を引き寄せる(一定時間行動不能) 足が速い 攻略ポイント 特攻メイジはFSで直接攻撃 援護役はInvisilityをプレキャストしておき 引き寄せられた対象を消す HITS管理を厳しめにしないと死亡率が上がるので 援護役はInvisility役とGreater Heal役に分けると吉 悪魔沸き 基礎知識 1、2、3段階では範囲攻撃+PMが必須となる沸き 近接戦士は4段階での各個撃破を担う 難易度的に現状での挑戦は厳しい 固定沸き LAVA 特攻対象 特攻悪魔(全種) タリスマン該当無し 武勇の徳 1段階以外(沸きが悪い時、主に3段階) 攻略時間 現状:未確認 目標:25分(5人にて想定) 段階別攻略 第1段階 出現モンスター Imp Mongbat 攻略ポイント 特別問題点は無し アンデッド沸きと同様に第1段階から 遠距離攻撃が主となるので、HITS管理だけ注意 第2段階 出現モンスター Gargoyle Harpy 攻略ポイント Gargoyleの魔法が予想以上に厄介だが 根本的にHITSが低いので範囲攻撃の複数連射で無問題 第3段階 出現モンスター Fire Gargoyle Stone Gargoyle 攻略ポイント 優先順位はFire>Stone この段階でStoneを残した状態で段階を進めると 4段階で沸きモンスター数の調整が出来る 第4段階 出現モンスター Daemon Succubus 攻略ポイント 戦士はSuccubusの各個撃破 メイジは範囲攻撃でDaemonの撃破とSuccubusのHITS削りを行う 高EIのキャラならばParalyze Fieldが有効 対ボス戦 Semidar HP 1500 STATUS(AVG.) STR551/DEX151/INT676 RESIST(AVG.) AR25/FR55/CR25/PR25/ER15 男性キャラからHITSドレイン(ポリモフ無効) 攻略ポイント 女性キャラで攻撃を仕掛ける 高EIのメイジならば特攻本持ってEnergy Bolt(一撃100~) 男性キャラはアタッカーの援護&土エレ召還アタック 天使沸き 基礎知識 PSの沸きではあるが、PSよりも白骸骨が目的となる沸き SBOSSを行うのに必須となるアイテムなので 当然便乗及び襲撃が予想される PS攻略よりも、襲撃の対応が攻略の成否を決める 現状では行うべきではない 固定沸き T2A No.10のみ 特攻対象 特攻妖精(全種) タリスマン該当無し 武勇の徳 3段階(4段階の直前、沸きが悪い時) 攻略時間 現状:未確認 目標:50分(5人&襲撃無し、にて想定) 段階別攻略 第1段階 出現モンスター Pixie Shadow Wisp 攻略ポイント ネクロ以外は範囲攻撃を行わず召還をメイン攻撃とする 第2段階 出現モンスター Wisp Ki-rin 攻略ポイント ネクロ以外は範囲攻撃を行わず召還をメイン攻撃とする 第3段階 出現モンスター Centaur Unicorn 攻略ポイント 各個撃破の優先はCentaur<Unicorn この段階から範囲攻撃を開始する 第4段階 出現モンスター Ethereal Warrior Serpentine Dragon 攻略ポイント 範囲攻撃+PMの連射で殲滅する 戦士は各個撃破を狙うよりも襲撃への準備をしておく 対ボス戦 Lord Oaks HP 3000 STATUS(AVG.) STR627/DEX126/INT652 RESIST(AVG.) AR85/FR65/CR65/PR85/ER85 カルマの+-を問わず、一度攻撃されるまで攻撃してこない Silvaniを召還する(1度のみ) 攻略ポイント Silvaniを殲滅するまではアタッカーのみ攻撃する ボス終了時は白骸骨を取得した者は 最優先で保険を掛けるか、転送バッグにて骸骨を転送すること Silvani HP:600 STATUS(AVG.) STR327/DEX504/INT652 RESIST(AVG.) AR50/FR35/CR35/PR45/ER45 カルマの+-を問わず、一度攻撃されるまで攻撃してこない 攻略ポイント Load Oaksから引っ張り距離を置く Load Oaksよりも優先して攻撃する 名前 コメント
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赤い丸の部分がジークMS狩りができる場所 実績があるのは④、⑤、⑥、⑨の四か所 エリア沸きは大きめの部屋に沸きやすい 特に沸きやすいのが①、③、⑨ ただし独占だと他の場所にたまるのでどこが一概に良いとはいえない 各場所の印象 ①の場所 1の横長の部屋の中であるため他にPTがいるのなら沸きがいい ただしそのために他のエリア沸きの場所からは遠い 3・7・9にPTが居る時にはここがいいかも ③の場所 3は比較的Mobが溜まりやすい 沸きが激しい(おそらく一番沸きやすい) 他PTがあるときは③で固定するのもいいと思う ④の場所 釣る場所が主として①、⑤、⑦方面となる そのために⑦や⑤とかにPTが居ると釣れる方面が減る 右半分にPTが居るときにお勧めの場所 若干部屋から遠い ⑤の場所 入口から近く移動もしやすい、また奥まっていて配置もしやすいため初心者向け ただし部屋からは遠いため釣る距離が長くなる 独占かつ釣りの数が多い時は良い場所 ⑥の場所 吉田一押しの場所 ⑥部屋、③部屋が釣りやすく⑦や⑨も多少の距離もあるが釣れなくはない 独占状態でもある程度の効率がだせ、他PTが居ても釣れる方面が多いため高効率を出せる ただし⑥自体は沸きは甘い ⑦の場所 なぜか他ギルドから人気 ⑦の部屋が近く①からも釣れなくはない PTがおおくてここ以外来れないとかない限りうちでは入らなさそう 沸きが甘くて場所の都合上釣れる方向が少ないのであまりお勧めしない ⑨の場所 Macがよく入る 他にPTがいると⑨の部屋だけでもそれなりに効率を出せる 釣りは⑥や⑧に行くのが無難 独占なら釣りの数が多くない限り行かないほうがいい
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フィールド情報 レンカ湖 青ピク(Lv53~56)の沸きがいい。 EPIC5では特定MOB狩りはあまり意味ないかな? ドロップ品 ブルーピクシー空c +1サンライトブレス 漆黒の森 1は青ピク、天使狙い 2,3は沸きがいいのでペット育てにいい 場所 ドロップ品 1 天使空c +1マスブレスアーマー 2 Lv1嵐の牙R4 Lv1ソシポリスイヤリングR4 ケンタウロス空C +1暴炎の精気c lv1ルナスピア両手槍 3 女神の幸運R4 Lv1ジャイアントボウR4 Lv1アサルトボーガンR4 +1クリーチャーマスターオーラ +1クリーチャーパワーオーラ +1クリーチャースピリットオーラ +1バイタリティバースト +1風の応援 マップ右,ロッキーのとこ 女神の幸運R4 Lv1ホーリーローブR4 Lv1エンシェントグローブR5 Lv1エンシェントシールドR5 パワフルバイタルリング 探検家のバッグ +1無敵の精気 +1フィジカルブレイカー +1ダークマイト マルドゥカ(マレ村周辺) 1,2,3沸きが狭い場所 2のmobLv(102-107) 場所 ドロップ品 1 R5ストライク R5ディフェンス Lv1エンシェントグローブR5 2 R5キューブディフェンス R5キューブストライク Lv1イルウーンR5両手剣 Lv1ベオウルフR5片手長剣 Lv1ヘルライジングR5両手メイス Lv1ウィザードリオーブR5片手杖 サラマンダーカード(空いている) 3 R5ストライク R5ディフェンス Lv1エンシェントシールドR5
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ベースとなる配置場所の候補です。 スカラバガーデンはエリア沸きのため、配置場所によって効率が変化します。 優先度的にはテンキーで9>2-3>1>7≧8>その他といったところです。 混雑具合などにもよりますが、PTメンバーで相談して決めると良いでしょう。 テンキー1(南西) MAP左下の敵を独占できるため、混雑時は1・2を争う高効率が出せます。 反面、MAPに他PTがいない時は非常に微妙な効率になります。 テンキー2-3の位置にPTがいるかどうかで沸きが大きく変化します。 混雑が予想される時間帯、2-3の位置にPTが長くいることが予想される場合は非常に有利な場所です。 テンキー2-3(南東) 安定性が高く、沸き場が近いため人気場所です。 南西と沸きが被っているため、テンキー1にPTがいると沸きがよくなります(居なくても問題がないくらいの沸きはあります)。 優先度の高い場所ですが、混雑時は他のPTと敵の取り合いになりがちなため効率が落ちてしまいます。 出来るだけMAPに人が少ない時間帯に取ると良いでしょう。 テンキー4(西) 劣化したテンキー1といった感じの場所です。 沸き場がどうしても他PTと被るため、効率は微妙なところです。 配置候補になるのは混雑時くらいでしょう。 テンキー1や7が開いたときにすばやく移動できるのがメリットといえばメリットです。 テンキー5(中央) ベースが非常に狭い場所です。 沸き場から遠いので、効率はやや微妙ですが、各方面から敵を引っ張ってくることが出来ます。 釣りの数が多ければ多いほど優位になる場所と言えるでしょう。 テンキー6(東) 沸き場は近いですが、テンキー2-3のPTと敵の取り合いになりやすい場所です。 混雑時の候補の1つでしょう。 テンキー7(北東) 沸きが少ないため、効率はやや低めです。 比較的安定性は高い場所なため、初心者にお勧めできるかもしれません。 優先度はやや低めですが、混雑時は悪くない場所です。 テンキー8(北) テンキーで8、または8-9の場所になります。 テンキー9のPTと敵の取り合いになりがちですが、沸き自体は良いため、効率はそれなりに出ます。 混雑時にテンキー9の次点として候補になる場所でしょう。 テンキー9(北東) 即沸き場がすぐ目の前のため、非常に高効率が狙える場所です。 移動に最も手間のかかる場所ですが、優先度は高い場所です。 近くに2・3PT目が来て取り合いになることも多いため、混雑時は効率が少し落ちます。 出来るだけMAPに人が少ない時に狙っていくと良いでしょう。 恐らくMAP独占時には最も効率が出る場所です。 コメントフォーム 名前 コメント
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配置場所 ベースとなる配置場所の候補です。 スカラバガーデンはエリア沸きのため、配置場所によって効率が変化します。 優先度的にはテンキーで9>2-3>1>7≧8>その他といったところです。 D-listeよのMAP引用 http //dliste.netgamebm.com/maps/view/469 テンキー1(南西) MAP左下の敵を独占できるため、混雑時は1・2を争う高効率が出せます。 反面、MAPに他PTがいない時は非常に微妙な効率になります。 テンキー2-3の位置にPTがいるかどうかで沸きが大きく変化します。 混雑が予想される時間帯、2-3の位置にPTが長くいることが予想される場合は非常に有利な場所です。 テンキー2-3(南東) 安定性が高く、沸き場が近いため人気場所です。 南西と沸きが被っているため、テンキー1にPTがいると沸きがよくなります(居なくても問題がないくらいの沸きはあります)。 優先度の高い場所ですが、混雑時は他のPTと敵の取り合いになりがちなため効率が落ちてしまいます。 出来るだけMAPに人が少ない時間帯に取ると良いでしょう。 テンキー4(西) 劣化したテンキー1といった感じの場所です。 沸き場がどうしても他PTと被るため、効率は微妙なところです。 配置候補になるのは混雑時くらいでしょう。 テンキー1や7が開いたときにすばやく移動できるのがメリットといえばメリットです。 テンキー5(中央) ベースが非常に狭い場所です。 沸き場から遠いので、効率はやや微妙ですが、各方面から敵を引っ張ってくることが出来ます。 釣りの数が多ければ多いほど優位になる場所と言えるでしょう。 テンキー6(東) 沸き場は近いですが、テンキー2-3のPTと敵の取り合いになりやすい場所です。 混雑時の候補の1つでしょう。 テンキー7(北東) 沸きが少ないため、効率はやや低めです。 比較的安定性は高い場所なため、初心者にお勧めできるかもしれません。 優先度はやや低めですが、混雑時は悪くない場所です。 テンキー8(北) テンキーで8、または8-9の場所になります。 テンキー9のPTと敵の取り合いになりがちですが、沸き自体は良いため、効率はそれなりに出ます。 混雑時にテンキー9の次点として候補になる場所でしょう。 テンキー9(北東) 即沸き場がすぐ目の前のため、非常に高効率が狙える場所です。 移動に最も手間のかかる場所ですが、優先度は高い場所です。 近くに2・3PT目が来て取り合いになることも多いため、混雑時は効率が少し落ちます。 出来るだけMAPに人が少ない時に狙っていくと良いでしょう。 恐らくMAP独占時には最も効率が出る場所です。
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狩りの種類 PTでの狩りは大きく分けて、一点狩りと二点狩りに別れます。 一点狩り 沸きの多い場所に留まって狩ります。 各職業の動き方 戦士:沸きの中央で足を止めて殴ります。沸いた直後の敵を叩きに行っては駄目。引きつける。 プリ:戦士のそばで動かずにミラクルリカバリ シーフ:戦士とプリに群がっている敵を攻撃します。アイスブラスト連射 アーチャー:戦士とプリに群がっている敵を攻撃します。中距離からのマルチ連射 WIZ:戦士とプリに群がっている敵を攻撃します。範囲魔法連発 攻撃職は常に戦士のいる場所に向けて攻撃しましょう。 バラバラな方向に攻撃してはPTのメリットを生かせていません。 敵にタゲられた場合もその敵を倒すのではなく戦士になすりつけるように動きましょう。 戦士が敵を一カ所に集め、攻撃職が範囲魔法(スキル)でダメージを与えるのが基本です。 一体の敵に集中して攻撃してはいけません。点ではなく面での攻撃を心がけましょう。 アーチャーの0マルチやシーフの縦ブラストは対人用で狩りには向いていません。 一体に集中攻撃するとWIZの範囲魔法の効率が悪くなり結果PTの経験値がまずくなります。 二点狩り 沸きの少ない所では場所Aの敵を殲滅、移動して場所Bの敵を殲滅、 場所Bを倒しきって場所Aに戻ってくるとまた沸き直しているので殲滅を繰り返します。 各職業の動き方 戦士:敵を殲滅する少し前に移動を開始します。次の場所で少し動き回って 全ての敵のタゲをとったら足を止めて敵を一カ所に集めて踏ん張ります。 プリ:戦士と同じタイミングで移動を開始しますが突入は戦士より遅らせます。 その後は戦士のそばでミラクルリカバリ。 シーフ:敵を殲滅してから移動開始します。戦士がタゲを集めてから突入します アーチャー:敵を殲滅してから移動開始します。戦士がタゲを集めてから突入します wiz:敵を殲滅してから移動開始します。戦士がタゲを集めてから突入します。 敵の攻撃が激しいときは戦士がサンクをもらってから突入するといいでしょう。 マスキングなしの最短サンクなら殲滅一回ごとにかけ直しが出来ます。 二点狩りで攻撃職の突入が早すぎると敵がばらけて効率が悪くなる上、 自分にタゲが来て危険ですので注意しましょう。 二点狩りは敵の少ない場所でも狩りが出来るメリットの反面、 足の遅い戦士やプリの負担が大きい事、 先に出発した戦士やプリはPT経験値がもらえなくなる。 チャットをする余裕がない等のデメリットがあります。 バイサス編 バイサスでは一部のモンスターの湧きが悪く、おいしくない場合があるのでモンスターの狩る順番などを書いてみました。 初心者の方向けです。カッコ内の数字は適正LVです カカシ LV11まで狩るのがおすすめです。 食人植物(LV12~LV30) このモンスターは固定のため射手や盗賊、魔法使いがおいしく食べれます。 スケルトンや狼(LV18~36)(LV21~LV39) 沸きが良いためPTじゃないと多少厳しいと思います。 熊の沸きが悪いのでオークまでここで狩りすることになります。 オーク(LV27~LV45) とても沸きが良いため当分オークを狩ることになります。 LV31になったらメティを狩ることができますがPTがなければほぼ無理です。 イエティ(LV36~LV57) ノーザンバネンに移動しての狩り。一般イエティと狂イエティがいるが、一般イエティは 廃人さんがスタースレストのクエスト用アイテムをあつめているので狂イエティ(400.400あたり) がお勧め。 リュクロコッタやライノサウルス(lV42~59)(LV46~LV64) PTメンバーを集めてノザンバネンに狩りに行きましょう。 魔法がとても痛いですが沸きが良いためおすすめです。 次のストーンゴーレムの適正になるまでこの二つで狩るのがおすすめです。 マンスコ・トロル(LV48~56)(LV51~69) 雪原キャラのタク上げソロorペアにお勧めです。 マンスコは西の砂漠やアイスダンジョンの最深部で狩るといいでしょう。 トロルはアビスダンジョン一択です。 中立地帯なので敵国がいることもあるので注意。 火力のあるキャラならソロで2点狩りしてもうまいです。 ストーンゴーレム(LV52~LV72) レッテやFDでPTメンバーを集めて狩りましょう。 バイサス国内のイラムスでも出現しますが沸きが悪いので行くことはありません。 オーガ レッテorFDにて。ストーンゴーレム同様にイラムスにも出現するが、沸きが悪い。また前述の2者 の沸きを比べると、FD>レッテという感じ。雪原止めキャラにはクリゴレよりもうまいとの話。 クリゴレ インペルor地下DorミニDでの狩り。ミニDは上位種が出現するので、雪原止めキャラの狩りには向かない。 インペルは定点狩り向き、地下Dは移動狩り向き。 スペクター インペル右上の草の囲いの中がもっとも沸く。他国のコメント同様に、ガーゴイルという選択肢もあるが、 不人気なのでスペクターでブル適正まで上げるほうが良い。 ブル手前できつくなってきたらオーガキング等に手を出してもいいかもしれません。 ブル ここからエティンまでMMD(人工D)での狩り。青は狩場天国とも呼ばれる所以がここにある。 黄色の某Wizがたまに粘着PKをしにくるので、それだけ注意。 ブルはMMD2F奥。主に定点狩り。壁際によって戦士・プリがタンクをして後方からWiz・アチャプリが攻撃をする。 PTの面子がそろえばとても楽な狩りができる。そして何よりも沸きが良いため、とても美味い。 ミノ MMD1F奥。狩場までの移動途中にエティン狩場をスルーするので注意。ミノは沸きが悪いため、2pitタンク狩りが 主流。マスキングプリ必須だが、タンク役にサンクをかけて、部屋につっこませる(他は通路に待機)。タゲ取りを すべてさせてから他メンバーが部屋に入り、攻撃。よって、ダメージを受けることはほとんどない。 Wizはラディアスでミノをまとめて殺せるので非常にうまい。 エティン MMD1F手前。主に定点狩り。Piercingとノーマルタイプの2種類が出現。Piercingは5k~のダメがあるので 戦士はそのタゲ取りに励む事。ポットはケチらず使うようにしましょう。補給も近いんだし。 お化けマッシュルーム(LV92~107:ノッカーの塔7D) ポータルでナウルチェンに飛ぶ。 Lv100以降の狩り場の一つ。VD実装してからはもはや誰もいなくなった。Lv92~102くらいしかPTが集まらない場合は VD狩りはきついので、ここでもいいかも。 お化けマッシュルーム&アルゴス(Lv97~Lv107:ヴェノムダンジョン) ウエスタンバネンに入ったところからずーっと左にいくと入り口がある(マップを開いても入り口は書いていない) 現在狩りができるVD1Fには幻覚の部屋(スタークレスト必要)、と勇気の部屋(スタークレスト、未知のマッシュルーム[1個消費]) がある。幻覚の部屋はキノコ:アルゴス=4:1くらい、勇気の部屋はキノコ:アルゴス=2:3くらい。 ジャイファン編 ジャイファンでは一部のモンスターの湧きが悪く、おいしくない場合があるのでモンスターの狩る順番などを書いてみました。 初心者の方向けです。カッコ内の数字は適正LVです。 カカシ(LV1~10:初心者村・レナス市) LV11までTAC/EXPともに入手できます。ひたすら叩きましょう。 スライム(LV1~18:レナス市)ゾンビ(LV3~21:レナス市) このモンスターを狩りながら次の食人植物の適正LV12まで上げましょう。 食人植物(LV12~30:カライル村) このモンスターは移動しないため射手や盗賊、魔法使いがおいしく食べれます。 オオカミ(LV21~39:カライル外部)クマ(LV24~42:カライル外部) オオカミは動きが遅い為狩り易く、クマは多く湧く為パーティーでも狩りに適しています。 問題は昔に比べ、狩っている人がほぼいないことです。食人植物でLV27まで上げるのが一般的です。 オーク(LV27~45:レナス市外部) このモンスターからパーティー募集が出始めます。なお、実際にはLV50程度までTAC/EXPは入手できます。 モンスターの沸きがいい為、ここでライノサウルス適性まで上げてもいいかもしれません。 ライカンスロープ(LV33~51:砂漠)サソリ(LV39~57:砂漠) ライカンスロープは動きが遅い為、射手などは狩りやすいでしょう。 ただ、どちらも沸きはいまひとつなので最近ではパーティー募集はほぼありません。 ライノサウルス(LV46~64:イースタンバネン)トロル(LV51~69:アビスダンジョン) 共に中立地帯での狩りになります。PKerに注意をしながら狩りましょう。 このLV帯にはマンスコーピオン(LV48~66:レッテ山脈)やオチュー(LV57~69:イースタンバネン)などもあります。 オーガ(LV57~75:ファイアダンジョン)クリスタルゴーレム(LV60~78:ミニダンジョン) 共に中立地帯での狩りになります。特にクリスタルゴーレムは沸きがよく人気です。 ミニダンジョンへの侵入はLV61以上必須となり、敵も上位種が出る為、LV63程度に上げておきましょう。 ストーンゴーレム(LV54~72:タイネン)もいますが、沸きが鈍い為、ソロ向きです。 スペクター(LV66~84:ディープユベン)オーガキング(LV69~87:ディープユベン) 自国狩場となります。スペクターは動きが緩慢な為、射手や魔法使いに人気です。 このLV帯にはガーゴイル(LV73~91:ディープユベン)もありますが、貫通能力持ちが出現する為不人気です。 ブル(LV77~92:ゾルラン)エティン(LV85~99:ゾルラン) 2005/11現在、パーティー狩り告知が盛んな狩場です。コレ以降はあなたの手で探索してみましょう。 このLv帯には古代秘密地域の上位ミノタウロス(LV83~LV96)もありますが、きつい狩りの為敬遠されがちです。 お化けマッシュルーム(LV92~107:ノッカーの塔) Lv100以降の狩り場の一つ、WIZはエティンがイマイチなのでLV92から。 アーチャー・シーフはLv100までエティンがおいしいです。 PK合戦になることもしばしばなので注意しましょう。 ダークベア(Lv96~110 ウェスタングレイド) 現在パーティー募集で募られてる最上位の狩り場。一撃が6k↑くらうのでタンカー必須です。 イルス編 イルスでは一部のモンスターの湧きが悪く、おいしくない場合があるのでモンスターの狩る順番などを書いてみました。 初心者の方向けです。カッコ内の数字は適正LVです カカシ(LV1~10:初心者村・バランタン) LV11までTAC/EXPともに入手できます。ひたすら叩きましょう。 希に中華の都合で市場内に出現していますが、その場合は諦めましょう スライム(LV1~18:バランタン南門付近)ゾンビ(LV3~21:バランタン南門付近) ネクロズン(LV6~LV24 バランタン南門付近)スタジ(LV9~LV27:バランタン南部) このモンスターを狩りながら次の食人植物の適正LV12まで上げましょう 食人植物(LV12~30:バランタン東南部) このモンスターは移動しないため射手や盗賊、魔法使いがおいしく食べれます。 スケルトン(LV18~36 セドレス南部)クマ(LV24~42:セドレス北部牧場周辺) 骨は沸きが良いためPTじゃないと多少厳しいと思います。熊は牧場内や周辺の街道付近に多く出現するが最近は狩りPTが余り無い オーク(LV27~LV45 セドレス鉱山周辺) とても沸きが良いため当分オークを狩ることになります。 状況によってはサソリ適正まで此処で上げるのも良いでしょう ライカンスロープ(LV33~51:グレートジャングル) ライカンスロープは動きが遅い為、射手などは狩りやすいでしょう。 しかし此処も狩りPTが居ない事が多い サソリ(LV39~57:ナウルチェン中央南)ムジナ(Lv45~61:ナウルチェン北西部)マンスコーピオン(LV48~66北東部) サソリ→ムジナ→マンコ イルス育成の王道、中立地域ではあるが国内も同然の状況 稀にNKが現れる事がある為、ハイド、インビジには注意する事 この辺りになるとPT募集の告知を目にする ストーンゴーレム(LV54~72:グレートバレー) 中堅PTが好んで狩りに来る場所 非常に沸きが良く人気の狩場 此処でバク適正であるLV63まで上げるのよ
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フィールド狩場情報 レンカ湖 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 青ピク(Lv53~56)の沸きがいい。 EPIC5では特定MOB狩りはあまり意味ないかな? ドロップ品 ブルーピクシー空c +1サンライトブレス 漆黒の森 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1は青ピク、天使狙い 2,3は沸きがいいのでペット育てにいい 場所 ドロップ品 1 天使空c +1マスブレスアーマー 2 Lv1嵐の牙R4 Lv1ソシポリスイヤリングR4 ケンタウロス空C +1暴炎の精気c lv1ルナスピア両手槍 3 女神の幸運R4 Lv1ジャイアントボウR4 Lv1アサルトボーガンR4 +1クリーチャーマスターオーラ +1クリーチャーパワーオーラ +1クリーチャースピリットオーラ +1バイタリティバースト +1風の応援 マップ右,ロッキーのとこ 女神の幸運R4 Lv1ホーリーローブR4 Lv1エンシェントグローブR5 Lv1エンシェントシールドR5 パワフルバイタルリング 探検家のバッグ +1無敵の精気 +1フィジカルブレイカー +1ダークマイト マルドゥカ(マレ村周辺) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 沸きが狭い場所 場所 ドロップ品 1 R5ストライク R5ディフェンス Lv1エンシェントグローブR5 2 R5キューブディフェンス R5キューブストライク Lv1イルウーンR5両手剣 Lv1ベオウルフR5片手長剣 Lv1ヘルライジングR5両手メイス Lv1ウィザードリオーブR5片手杖 サラマンダーカード(空いている) 3 R5ストライク R5ディフェンス Lv1エンシェントシールドR5
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該当回 忘年会編 ステージ 忘年会の会場が忠実に再現されているが、一部実際の施設と異なる場所がある。 室外 広場 このステージの中央を含むエリア。様々な物がある。 駐車場 タクシーが6台止まっているが、これはきっくんが二次会会場に行くために手配したものらしい。 首都高 車が何台かある。きっくんとらっだぁがここからタクシーで降りた場所である。 施設 一階 打ち合わせ場所がある。 二階 本来は別の施設だが、マイクラなので特別に二次会会場「BAGUS」が設置されている。 きりやんがFB777の横で爆睡していたなど様々なエピソードがある様子。 スケルトンの沸きがいい。 港 海があるエリア。しかし、このステージでは水に触れると即死となっているので注意が必要。 船 集合写真を撮ったのはここ。 ここもスケルトンの沸きがいい。
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★ジャイファン レナス市 レナス市外部 カライル村 カライル外部 活動の中心となる都市 ポータル屋は(317,159)。 ミニダンジョン入口 資源=全種類 LV2-10半ばまでの狩り場。 スライム(9)、ゾンビ(12)等 資源=薬草畑・森林・釣り場 結界石3個 グレート平原入口 LV21-40位までの狩り場。 狼(27)、熊(30)、オーク(36)、ライカンスロープ(42)、トロル(60) 一部オーガキング(78)、ミノタウロス(90)など出現。 オークは非情に沸きが多い 資源=薬草畑・森林・鉱山・畑 結界石2個 LV6-20後半までの狩り場。 ネクロズン(15)、スタジ(18)、食人植物(21)、ゴブリン(24)等 資源=森林・鉱山・釣り場 闇のダンジョン入口 LV18-30後半までの狩り場。 スケルトン(27)、狼(30)、熊(33)等 スケルトンは沸きが多い 砂漠 大砂漠 タイネン ディープユーベン LV30-50位までの狩り場。 ハーピー(39)、ライカンスロープ(42)、リザードマン(45)、スコーピオン(48)等 ライカンは沸きが少なめ 資源=鉱山 ギルドエンポリア レベル42~60半ばまでの狩り場。スケルトンキング(51)、ムジナ(54)、マンスコーピオン(57)、トロル(60)等 砂漠の都市。町機能有り ポータル屋は(494,305) 資源=鉱山、伐採、釣り場 地下ダンジョン入口 水中戦場入り口 ギルドエンポリア LV50-70前半の狩り場。トロル(60)、ストーンゴーレム(63)、オーガ(66)、クリスタルゴーレム(69)等ストーンゴーレムは沸き多め 首都。町機能有り ポータル屋は(290,370) ギルドエンポリア 資源=全種類 古代戦艦/秘密神殿/決闘場 地下ダンジョン入口 LV63-80半ばの狩り場。スペクター(75)、オーガキング(78)、ガーゴイル(82)等1 mapの上にあるのは通称ガーゴイル島 ゾルラン 港町。簡単な町機能有り 資源=釣り場 LV77-90代後半の狩り場。 プル(86)、ミノタウルス(90)、エティン(94)等 画像撮影&提供:茄子さん タイネン市街部マップ デュープユベン市街部マップ 古代戦艦は釣り場付近だけ。中央の橋十字路からはエンポリアに入る