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大決闘会 決闘大会です。初級者から上級者まで楽しめる大会を目指しております。 日時:毎月第3日曜 集合21 00 開始 21 30 終了24 00前後 場所:セビリア広場 基本ルール:武器の攻撃力60以下(他装備での攻撃力UPはあり) 石化、完全回避アイテムなし(一部可能) FAあり ※詳細は毎回調整します。ルール案募集中です。 流れ:まず2グループに分けて総当り戦(2グループ同時進行) 次に各グループ上位2名選出後、計4名でトーナメント戦 ※公式イベント等と重なった場合、大会の日程調整を行うことがあります。 記事追加 大会のお知らせ 2007年05月30日第1回大決闘会 4月22日(日) 21 00第2回大決闘会 5月20日(日) 21 002007年06月04日第3回大決闘会 6月17日(日) 21 302007年07月13日第4回大決闘会2007年08月23日第5回大決闘会2007年10月02日第6回大決闘会2007年11月08日第7回大決闘会カテゴリ大決闘会 #weblog
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スキル略称等 目次 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット・数字 あ行 赤固定 自由決闘場の部屋名の一つ。赤チームは固定メンバー(身内等)で青チームにゲストに来てもらって戦う。 アウトレ バーサーカーのアウトレージブレークの略。まともにくらうとHPが消し飛ぶぞ。 か行 壁天撃 上or下にキー入力しながら天撃を発動させること。天撃で移動する軌道が変わる。 クイスタ クイックスタンディングの略。 クイスタ狩り クイックスタンディング終了時起き上がった敵を投げスキルやネックスナップなどで再び捕まえること。 決まると非常に大きなアドバンテージになる。 さ行 真空 鬼剣士の真空剣、若しくは下記の真空投げのこと。 真空投げ 通常攻撃やスキルから他スキルを繋ぐ際、素早く出すことで本来の範囲以上のスキルを放つテクニック。 通常攻撃1からキャンセルする場合1cと呼ばれることが多い。 例:ランチャーの強化火炎放射→バーベキュー、ウェポンマスターのバックステップカッター→裂波斬 すごい連射ですね すごい連射のこと。詳細は→https //www.youtube.com/channel/UChq562rRwbKeR3FJVBLnj_g 専用キャラ 決闘専用キャラクターのこと。2020年7月のアップデートで削除された。 た行 チャクラ ウェポンマスターのチャージクラッシュの略。 HA付きの突進スキル。つよいぞ。 天下一決定戦 2013年から毎年行われている公式によるオフラインイベント。 決闘大会のほかにダンジョンタイムアタックや今後のアップデート内容の発表などが行われる。 最近規模が縮小気味(2017年現在) な行 投げ抜け この現象を投げ抜けと呼ぶかわからないが、投げ技同士がかち合った場合、両者ともスキルが発動せずダウン状態になる。 これを利用して敵の投げ技を回避することもできる。 例:ガンナーのスプリガンとグラップラーのスパイア は行 バクステ バックステップの略。 不屈受け 不屈の意志発動中にキャストスキルを使用することで敵の攻撃を受けること。 エレマスなどのキャストが多い職では必須テクニックになる。 補正 基礎編(新規決闘者向け)より 決闘では攻撃を与えると相手に補正がかかります。(攻撃を受けた場合は自分にも補正がかかりますが、ここでは攻撃を与えた場合を説明します) 補正には立ち補正、浮き補正、ダウン補正の3種類があります。 補正はHPバーにそれぞれ対応した色でマーカーが表示されます。 立ち補正 立っている状態で浮かない、ダウンしない攻撃を与えると赤いマーカーが表示され、立ち補正がかかります。 立ち状態を維持したままマーカー以上にダメージを与えると強制的にダウン状態になります。 この補正でダウンした場合、通常時のダウンよりも早く起き上がります。 浮き補正 立ち状態の相手に浮かせる攻撃当てる、浮いている状態の相手に攻撃を当てると青いマーカーが表示され、浮き補正がかかります。 浮き状態を維持したままマーカー以上にダメージを与えると、攻撃を当てた際の浮かせる力が下がり落下速度が速くなります。 浮き補正はダメージを与えるほど強くかかります。 また浮き状態からダウン状態になった場合、浮き補正は継続しダウン補正と同時にかかります。 ダウン補正 完全にダウンしている状態の相手に攻撃を当てると黄色いマーカーが表示され、ダウン補正がかかります。 ダウン状態を維持したままマーカー以上にダメージを与えると、強制的に立ち状態に移行します。 また一部の攻撃を当てて浮き状態にしてもダウン補正は継続し、浮いた状態でマーカー以上にダメージを与えた場合、接地した瞬間に立ち状態になります。 補正切り 解説求 ま行 無敵 攻撃を受けない状態のこと。スープレックスや裂波斬といった投げ技や、念障壁の中、クイックスタンディング中などに無敵状態になる。 HAと違い完全にダメージを受けないので相手の攻撃から身を守る最上級の手段。 ダウンしてから起き上がった瞬間にも無敵がついている。 や行 ら行 ラグ ラグ抜けとも。やはり高pingの人に多発するような気がする。 武器変更する時にもラグが起こる時があるので注意。 ラグ抜き 決闘大会などで事前に1戦行い、すべてのスキルを使用しておくこと。 初めて使用するスキルの場合、発動時にラグが発生することがあるので防止するために行う。 わ行 ワープ 敵が離れた位置から突然移動してきたり、逆に離れて行ったりすること。 前述のラグと同じくpingが高いと起こりやすい気がする。 アルファベット・数字 1-1、1 1 1vs1のこと。自由決闘場での部屋名の一つ。 1-4、1-46 自由決闘場でトーナメント(大将戦)部屋を立てる時に使う。 4人の場合、1位になった人と4位になった人のチームを入れ替えるルールのこと。 上の画像の場合1位のストームトルーパーと4位のアルティメットディーバが入れ替わる。 1-46の場合は4人の時は1位と4位、6人の場合は1位と6位が入れ替わるということ。 1c 読みは「いちしー」「いちきゃん」通常攻撃1からキャンセルして他のスキルを当てる真空投げの一種。 例:バーサーカーの通常1→ブラッドソード、プリーストの通常1→スマッシャー bsk 鬼剣士の転職名、バーサーカーの略。 CB ランチャーのキャノンボールの略。HA付き中距離攻撃。 コンボの繋ぎによし始動によしダウン追撃によしと三拍子揃った良スキル。 cc キャラクターチェンジの略。 DJ ダッシュジャンプの略。主に魔道学者のコンボダッシュ攻撃からジャンプ攻撃1→2の事を言う。 DK ダークナイトの略。外伝キャラで唯一決闘ができる。 EMM 魔道学者の高出力マジックミサイルの略。 ランドやニコラスなどの召喚物を伝って相手に向かっていく。 F10 ラグ抜けのこと。昔ctrl+F10キーを押すことで故意にラグを起こし無敵状態になって敵のコンボをすり抜けることができた。 今もできるかは知らない。無敵状態でも阿修羅の炸裂波動陣やメカニックのラプターなど一部スキルは当たるので出会ったときは使ってみよう。 gg グッドゲームの略。幅広いオンラインゲームでその試合がとても熱い試合だった際、またはサレンダーする(負けを認める)際に用いられる。 煽りに使われることもあるため、あまり使わないほうがいいと思う・・ HA ハイパーアーマーの略。一部スキルについている。 ハイパーアーマー発動中は攻撃を受けてものけぞらず行動がキャンセルされないのが特徴。投げ・掴み技は普通にくらう。 HA受け ハイパーアーマー受けのこと。HA中はのけぞらないので敵の攻撃をそのまま受け流しこちらの攻撃にもっていける。 各職いくつかHA付きのスキルを持っているので練習してみよう。(サモは知らない) LD ストライカーのライトニングダンスの略。 ランドやニコラスなどの召喚物を伝って相手に向かっていく。 MM メイジ職のマジックミサイルの略。 PING 相手プレイヤーとの応答速度。 低ければ低いほど、数値にブレがないほど良い。 大体30以下くらいで安定していれば快適に対戦できる。 QS クイックスタンディングの略。 RP レートポイントの略。一般決闘場においてそのキャラクターの強さの指標になる。 2020年7月のアップデートで削除された。 RS 男女ガンナースキル、ライジングショットの略。 追加案あればコメントにお願いします 名前 コメント
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(2011年08月05日) 第4回新決闘大会 (2010年03月07日) 第2回新決闘大会 (2010年01月30日) 第1回決闘大会(新仕様) (2009年11月03日) 店売り限定決闘大会 (2009年06月20日) 武器攻撃力60制限決闘大会 (2009年06月02日) 無制限タッグ決闘大会 (2009年04月29日) 第2回装備制限決闘大会 (2009年01月19日) 装備制限大会 (2008年12月30日) 店売り限定決闘大会 (2008年10月21日) 3ON3決闘大会(予定) (2008年08月11日) 新3国祭り決闘大会 (2008年07月27日) 第2回ポイント制 (2008年07月27日) 8月陸戦最強コンビ決定戦 (2008年05月16日) 第1回ポイント制決闘大会 (2008年05月11日) 5月陸戦最強コンビ決定戦 (2008年04月06日) 第4回戦技交流会 (2008年03月08日) 第3回戦技交流会 (2008年02月03日) 第2回戦技交流会
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決闘とは狩りとの違い 決闘場の種類 ランク決闘場一般決闘 大将戦 自由決闘 決闘とは アラド戦記の対人コンテンツの一つで、メニュー中央「決闘場」から入場できます。 2020年8月現在、クリエイターは決闘場を利用できません。 狩りとの違い 基本的には疲労度を消費せずに入場、遊ぶことができます。 無色キューブのかけらを消費しなくなります。 装備耐久度を消費しなくなります。 スキルが決闘用の性能に変更されます。 中には使用できない、適用されないスキルもあります。 決闘専用のスキルスタイルを組むことができます。 スキルリセットは無料です。 装備が決闘用の性能に変更され、一部を除いて特殊な効果が適用されなくなります。 なので何のアイテムを装着していても能力差がありません。 好きな装備・アバターを装着しましょう。 キューブ契約が使用できます。好きな属性を選択しましょう。 決闘場の種類 決闘場は大きく分けて2種類用意されています。 ランク決闘場 自動マッチングシステムで他プレイヤーと対戦できる決闘場です。 一般決闘 他プレイヤーとティア等級を競い合う対戦モードです。 自分と近いティア等級の相手とマッチングします。 またマッチング拒否相手設定(BAN機能)を利用でき、ゲーム開始ボタンの左側のBANOFFと表示されているボタンから一職だけマッチングから除外したい職を選択できます。 また、等級のランキングはネクソン公式かハンゲ公式で確認することができます。 51chでプレイすることができます。 大将戦 1 1モード実力検証完了後に利用できます。 ティア等級の近い人同士でマッチングし、最大3 3のトーナメント戦ができます。 ティア等級は熟練度等級は1 1モードと共通です。 自由決闘 ルームを自分で作成、またはルームに入室して他プレイヤーと対戦するモードです。 ルーム別に色々なルールを設けることができます。 自由決闘ではティア、熟練度等級の変動はありません。 チーム決闘はこちらの方が盛んに行われています。 68chでプレイすることができます。
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貴族って? 貴族はPSO2で基本自由に活動するチームです。 主な出没場所はB-19、B-20、PB-53 貴族に入るには? まずはゲーム内で貴族のメンバーを見つけてウィスパーを送る。 話はそれからだ。 見当たらなければTodorokiに直接送っても構いません。 ※忙しくて返事できない時もあるから忍耐強く待ちましょう。 歴代エンブレム 初代 二代目 三代目 初代 -とりあえずの即席仕様。 二代目-右と下はなぜかきれいに表示されないのでこんな感じに。中央はギザギザに見える奴はまだまだ蒙古班が見えるぜ。実際はnobility of Royaltyだ。 三代目-実際使用してるのは☆無し状態です さすがにポロリはまずいと思ったので現在は二代目使用中。 シンボルアート職人こねぇかな。
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#blognavi 第6回大決闘会を行います。 今回は固定PTで1位を決めない決闘乱戦を行います。スキルがない方や経験ない方でも大丈夫です。 当サイトにて事前登録行いますので、大会で知り合った方と組むもよし、商会員や友達と組むもよし、どなたでも参加お待ちしております。 参加者は初級者も楽しめるよう、趣味装備もご用意ください。 観戦、応援、ひやかしなんでも結構です。一緒に楽しみましょう~♪ 当日、集合時間に遅れそうな方は早めにラズリまでTellお願いします。 開催場所 セビリア教会前 大会形式 事前登録制の固定3人PT戦。1位を決めない決闘乱戦 PTは基本事前登録での参加とします。飛び込みで3人PTを作成しての参加も可能です。 対戦組み合わせは決めません。近くにいるPTと自由に決闘をお楽しみください。 能力制限の一時解除 決闘開始前に両チームの了承の上、武器威力・石化 完全回避の制限を一時的に解除可能とします。 完全回避アイテム 完全回避アイテムをR3のトビの羽の一種類のみ使用可能に変更。それ以外は使用禁止。 クーフーリンの腕輪やアルマジロの鉄皮など装飾品での完全回避効果も使用禁止としますのでご注意ください。 観戦者のPT参加 観戦者は参加者PTに入って決闘をご体験ください。 開始前にサブキャラで銃を販売しますので、購入後お好きな参加者PTにご参加ください。 銃は事前にバザー販売しますが、予め準備していただけると助かります。 観戦者のPT参加(追記) 観戦者の戦闘への関与(攻撃・アイテム使用)は禁止です。 観戦者の戦闘参加を認めます。ただし武器は配布した銃のみ、防具は私服装備、指南書類の使用禁止とします。 アイテムは自由に使ってもらって結構です。観戦者への攻撃は変わらず禁止とします。 (範囲FA等での意図しない攻撃は有)。勝敗決定後は攻撃可能です。 色々な決闘を楽しめるよう、観戦者は大会中のPT移動を可能とします。 一言言って抜けた後、sayなりバザーで参加希望をお願いします。 コンテスト 当サイトにて一般投票を行い入賞者を決定します。該当者には賞品を授与します。 ・個人MVP(一人) ・個人エンタテイメント賞(一人) ・PTMVP(一組) ・PTエンタテイメント賞(一組) 賞品組み合わせは、当日大会開始前にダイスをそれぞれの分振り、賞品選びの順番を決めます。 装備に関しては、攻撃重視・防御重視・趣味装備など複数用意し大会中に着替えても構いません。 単に強さを求めるだけではなく、決闘そのものを楽しむ目的で開催します。陸戦・決闘したことのない方でもお気軽にご参加お待ちしております。 日時 :10月21日(日) 21 00集合 21 30開始 23 30決闘終了、記念撮影 場所 :セビリア教会前 形式 :固定3人PTの決闘乱戦 基本ルール :武器の攻撃力60以下(他装備での攻撃力UPはあり) 石化アイテムなし FAあり(アイテムR制限なし) 完全回避はR3のトビの羽のみ使用可、装備品効果不可 販売道具屋 初級者の方でも防具さえしっかりしていればPT戦ですのでFA等十分活躍できます。 初級者の方は当サイトの[[陸戦指南]をご一読ください。 当日は開始前に自由に決闘できますので、FAのやり方・質問等お気軽にお声掛けください。 能力制限の一時解除 :決闘開始前に両チームの了承の上、武器威力・石化/完全回避(R3のみ)の制限を一時的に解除可能とします。 賞品 :コンテスト形式。大会終了後に一般投票を行います。 流れ :1.PT編成~21 30 ①事前に決めたメンバーでPTを結成してください。飛び込みの参加も歓迎です。 当日参加の方は自分のレンジ・募集するレンジなどをsayなりバザコメなりでメンバーを募ってください。 自分のレンジをバザコメに書いて参加希望でもPTを組みやすくなるかと思います。 ②PT編成が済んだチームは 参加受付 に書き込みをお願いします。 この書き込みを基準にコンテストの投票を行います。 ③観戦者の方は参加者PT編成後、各PTの空き枠に参加してもらい、銃を装備し後方にて観戦可能とします。 ④編成が完了したチームのリーダーはチーム名をバザにて表示し、お座りください。 リーダーの方はチーム名 2.決闘乱戦 ①近くにいるPTとご自由に決闘をお楽しみください。 ②コンテストの事も頭にいれ、気になった人がいたらメモしておくといいでしょう。 ③観戦者の決闘参加も可能としますので、ご自由にお楽しみください。 3.記念撮影23 30~ ①大会終了後記念撮影を行います。 ②人数次第で2~3列にお並びください。観戦者も参列お願いします。 ③カウントダウンしますので"0"のチャットが消えたらお好きなポーズをとってください。写真は2枚撮ります。 4.決闘乱戦 ①全てが終了後、時間の許す限り決闘をお楽しみください。陸戦に関する指南、質問等あれば対応します。 5.コンテスト投票 ・当サイトでコンテストの投票を行います。大会中でも大会後でも皆様の投票お待ちしております。 ・投票期間は1週間とし該当者決定後、各自に賞品を授与したいと思います。 カテゴリ [大決闘会] - trackback- 2007年10月02日 10 12 29 名前 コメント #blognavi
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世界は一枚のカードにより生まれた。 そんな奇想天外な話、誰も信じないだろう。 世界には無数の可能性世界がある。 それらは並行世界とも呼ばれる幾重にも枝分かれした可能性だ。 例えば何度も世界の滅びを目の当たりにした女神と魔王が居る。 しかし彼らの世界も並行世界の一つに過ぎず、所詮はその枠組みを出られない。 謎の生命体・ワームとアーリー・オブ・ジャスティスの激闘が繰り広げられた端末世界も、所詮はただの並行世界。 その世界ではワーム達が侵略者だったが、もしかしたら別の世界では全く異質の存在になっているかもしれない。 この世から平成生まれだけを滅ぼそうとする勢力により、世界を平らにされそうになるも平成が溢れ出たおかげで守られた世界があった。 これもまた一つの並行世界。その物語に登場した魔王はその世界で特殊な姿に変身しているが、他の世界でそうはなれない。 この世には無数の並行世界が存在する。 首の骨を折られて死亡した者が亡霊として呪詛を垂れ流す世界。平和な日常を過ごしていた少女が在り方をねじ曲げられた可能性世界。永遠の切り札となった男がかつての友人と再会し、異形から人間に戻ることが出来た世界。復讐を誓った少年が少女達と知り合い、真の黒幕が妹だと気付き討伐を成し遂げた世界。 元不良の男が自堕落なフリーターになる世界と、彼がリベンジを誓ったことで変化した世界。 様々な世界が存在するが、それら全ては冥府により統括されている。 「これより決闘(デュエル)のルールを説明する」 サングラスを掛けたスーツ姿の男がマイクを片手にルールの説明を開始する。 ちなみに決闘と書いてデュエルと読むのだが、一部の参加者はこの言葉に聞き覚えがある。 「バカ野郎!こんな状況で何がデュエルだ、磯野!!」 特徴的なリーゼントの男がルール解説者に向かって声を張り上げた。 だが磯野の呼ばれた男は顔色一つ変えることなく、言葉を続ける。 「本田ヒロト!この場で参加者が声を張り上げることは違反行為である。これ以上騒ぐ場合……」 「ふざけんな!オレ達を拉致して、何がデュエルだ!!」 違反行為なんて知ったことじゃない。彼にとってデュエルとはこんな他人を拉致して行うようなものじゃない。 「待て!それ以上は危険だ、本田くん!!」 奇抜な髪型の少年が、本田の行動を静止する。 しかし本田に引く気はない。親指を立ててサムズアップすると自分を心配する友人に力強く笑い掛けた。 「大丈夫だ、遊戯。今すぐオレがこいつをなんとかするから任せと――」 ボン☆ 軽快な爆発音と共に本田の首と胴が分かれた。 先程までサムズアップしていた男は親指を立てたままに崩れ落ちる。 「本田くん――――!」 友人を失った少年の絶叫が響き渡る。 ある者は少年と同じように本田の死を悲しみ、またある者は磯野に対して怒りを強めた。 だが彼らは声すらも発せない。この場で発言を許されている人物は磯野、本田ヒロト――そして武藤遊戯(アテム)のみ。 それ以外はかつて磯野が所属していた海馬コーポレーションの社長すらも声を発することが出来ない。これもまた首輪の効果の一つだ。 本田ヒロトが違反行為をして殺されるという一連の流れ――これら全ては主催者によって練られた計画だ。だから本田だけは声を発することを許可した。遊戯については決闘王(デュエルキング)である彼の存在は様々な参加者に影響を与える可能性がある。だから最初に彼の存在を知らしめてやった。それに決闘王すら何も出来ず、本田が死ぬのを眺めることしか出来ない――この状況は特定の参加者にとって、より絶望的にも見えるだろう。 「このように違反行為をした者には罰が与えられる。他の決闘者の方々には、ルールを守ってデュエルをしていただきたい」 遊戯の絶叫を気にも留めない様子で磯野は淡々とルール説明をする。 サングラスでその瞳は隠されているが、それがまた不気味な雰囲気を演出している。目を見えない相手が何を考え、どんな表情をしているかだなんて誰にもわからない。 「詳しいルールは決闘者諸君に配布済みの『説明書』に記載されている。最後の一人まで生き残った者をデュエルキングとし、富と名誉を与える。更に一つだけどんな願いでも叶えることが可能となる」 磯野は手短にルールを説明した後、片手を上げる。 それは幾度となく繰り返した開戦の合図。この場に集う決闘者ならば、馴染みの深い者もいるだろう。 「それでは――」 「――待て、磯野」 何処からか声が響き、磯野の声がピタリと止まる。 闇だ。闇が磯野の傍に集まり、収束している。 会場の緊迫感が一段と増す。腕に覚えがある者こそ、あの闇の危うさを本能で感じ取ってしまう。 「私からも挨拶をしよう。我が名は冥界の魔王ハ・デス」 闇が魔王の形を成す。 頭部から生えた巨大な二本角に人の顔面のような禍々しい装飾。髑髏を連想させる凶暴な胴体。 この世に悪魔が存在するのなら、きっと彼のような者を指すのだろう。 「私は一枚のカードより生まれた存在だ。この言葉の意味を知る参加者も何人か居ることだろう。 信じるも信じないも貴様ら次第だが――この世界で実体を得た私は冥界の王として君臨した。そして貴様らを駒としてゲームを始めようと思ったのだ。特に人間共はこういうゲーム――デュエルが好きなのだろう?」 「この世には無数の世界がある。カードの種類だけデッキがあるように、だ。このデュエルでも様々な世界から決闘者を呼び寄せてある。楽しむが良い」 ハデスは参加者達にそれだけ告げると、その場から消え去った。 磯野は多少動揺するが、それでも決して自分の職務を忘れない。これまで何度も決闘の司会進行をしていただけのことはある。 「気を改めて。それでは――」 再び磯野は片手をあげ、独特なポーズを取る。 サングラスで視線は隠されているが、それでも彼の表情が迫真であることは参加者全員に伝わった。 「決闘開始ィィィ!」 磯野が声を張り上げ、決闘開始の宣言をする。 そしてバトルロイヤル形式のデュエルは始まった 【本田ヒロト@遊☆戯☆王 死亡】 『主催』 【磯野@遊☆戯☆王】 【冥界の魔王ハ・デス@遊戯王OCG】 『参戦確定』 【武藤遊戯(アテム)@遊☆戯☆王】
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店売り限定決闘大会 日時:2009年12月12日(土) 21 00~ 場所:セビリア広場教会前 チーム編成:参加人数と100面ダイスにより決定 司会進行役:チェ 抽選賞品 1.記念ロット100枚 2.名匠の仕立て道具30個 3.名匠の仕立て道具30個 4.名匠の仕立て道具30個 5.名匠の仕立て道具30個 6.名匠の仕立て道具30個 7.名匠の仕立て道具30個 8.名匠の仕立て道具30個 9.沈没船の断片地図100枚 10.沈没船の断片地図100枚 11.再仕入発注書詰合せ(各カテゴリー100枚) 12.再仕入発注書(カテゴリー1)200枚 13.再仕入発注書(カテゴリー2)200枚 14.再仕入発注書(カテゴリー3)200枚 15.再仕入発注書(カテゴリー4)200枚 16.金のタロット8枚 17.金のタロット8枚 18.金のタロット8枚 19.金のタロット8枚 20.名匠の鍛冶道具10個 21.名匠の鍛冶道具10個 22.名匠の鍛冶道具10個 参加賞品:名匠鍛冶道具&名匠の仕立て道具 カリキュラム 21 00 集合・PT編成 21 30 試合開始 23 30 表彰式・記念撮影・抽選参加賞品配布・閉会式 24 00 終了 ※あくまで予定であり、終了時刻は前後します。ご了承ください。 パーティ編成 参加人数により決定 参加人数が素数の場合、司会進行役のチェが参加し調整。 2~5人PTになるように編成 試合形式 チーム数により決定 5チーム以下の場合、総当戦(2本先取勝負) 5チームを超える場合、予選リーグと決勝トーナメント戦 例 6チームの場合 A:3チーム B:3チーム 各リーグ上位2チームが決勝トーナメント進出 予選リーグは1本勝負 決勝トーナメントは2本先取勝負 9チームの場合 A~C 3チーム 各リーグ1位チームが決勝トーナメント進出 各リーグ2位チームがプレーオフ プレーオフ1位チームが決勝トーナメント進出 予選リーグは1本勝負 決勝トーナメントは2本先取勝負 プレーオフは1本勝負 抽選について 抽選は予め100面ダイスを振ってもらい、出目をバザーコメントで表示してもらいます。 各人、ダイスを振り終えてバザーコメントを表示されたのを確認して、司会者が抽選賞品を発表後、100面ダイスを振ります。 司会者の出目に一番近い人が、発表抽選賞品を獲得できます。 抽選賞品は1人1獲得のみとします。(次の抽選賞品の出目が一番近くても、前に獲得していれば対象外とする。その人以外で出目に近く賞品を獲得していない人に権利を与えられる。) 攻撃力制限 前衛武器 攻撃力28以下 中衛武器 攻撃力24以下 後衛武器 攻撃力23以下 防御力制限 防御力80以下(装飾アイテムを含まず) 上記の数値を満たしていれば、武具の種類は問いません。 ※規定数値根拠 前衛武器:狩人の槍(ソファラ、モザンビーク店売り) 中衛武器:ジラハ・ボック(バスラ店売り) 後衛武器:トラドール(カリカット店売り) 頭20:モリオンヘルム(セビリア、ヴェネツィア店売り) 胴50:プレートアーマー(ジェノヴァ店売り) 手 3:グローブ(チュニス、オポルト店売り) 足 7:レザーブーツ(チュニス、ハンブルグ店売り) ※補足事項 ドーティ等の攻撃力付加の防具について 上記の各部位の防具の値と差し替えた値内であれば、武具の種類は問いません。 なお、悪名装備は禁止します。 装飾制限 アルマジロの鉄皮 防御5(モザンビーク店売り) 各指南書1巻(各港店売り) 上記2種のみ アイテム 店売りであれば、"狂戦士化以外"全て許可 店売り以外は全て不許可 特例 規定値の攻撃力と防御力を超えなければ、店売り以外の装備でも可能(ブースト付加でもOK) Q A補足 Q1.アイテムは道具屋販売アイテムしか使用できないのでしょうか。 A1.道具屋販売に限らず、行商人販売のアイテムも使用できます。 Q2.プレイヤーがバザーで販売しているアイテムは使用できるでしょうか。 A2.店売りとはNPCが販売しているアイテムを指します。 Q3.プレートアーマーは海事職限定ですが、冒険職や交易職は店売り以外の装備で規定数値上限に達してもかまわないでしょうか。 A3.冒険職、交易職で装備できるものを店売りで揃えるとなると極端に低くなると考え、規定値以内であれば店売り以外の装備を許可します。 Q4.攻撃や防御の上限が各部位ごとに設定されていますが、それを超しても合計上限に達しなければかまわないのでしょうか。 A4.かまいません。例として、頭:モリオンヘルム+胴:プレートアーマーで防御値70のところを、頭:なし+胴:獅子心王の鎧で防御値70とするのはOK Q5.防御の規定数値が80ということですが、アルマジロの鉄皮を装備して85になりました。 A5.上記の規定数値は装飾を除いた数値なので、アルマジロの鉄皮を装備して85になった場合でも大丈夫です。規定数値は指南書の関係上、装飾を除いたものとしています。 Q6.攻撃力が武器で規定数値上限まで達しなければ、攻撃力の上がる防具を装備してもかまわないでしょうか。 A6.規定数値内であればかまいません。 Q7.剣術や陸戦スキルブーストがついたものを装備するのは駄目なのでしょうか A7.今回は特に規制しません。ただ旧決闘仕様を楽しむイベントです。KYにならないように注意してください。 Q8.武器の会得度は1000あっても大丈夫でしょうか A8.第3者には会得度情報を見ることができないので、許可します。 Q9.知り合いとコンビ(トリオ)を組みたいのですが A9.上位入賞賞品を用意しておりませんので、好きな人とチームを組むことを許可します。 Q10.ルールが複雑すぎて何をどうしたらいいかわかりません。 A10.悪名装備以外の店売り武器と防具、狂戦士化以外の店売りアイテムを用意すれば問題ありません。コンセプトは"店売りです" カテゴリ [決闘大会] - trackback- 2009年11月03日 07 41 30 #blognavi