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このページは「汝は人狼なりや?」というゲームを知らない人のためのページです。 「汝は人狼なりや?」は知ってるけどるる鯖は初めて来たという人はるる鯖の特徴・るる鯖の仕様をご覧ください。 一番重要なこと 「汝は人狼なりや?」の基本ルールゲームの目的 勝利条件・役職の解説 ゲームの流れ昼時間「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 「更新」 投票時間「処刑投票」 「スキップ」 夜時間「遠吠え」 役職時間「密話」・「念話」 「噛む」・「占う」・「護衛」 「独り言」 ゲーム中に死亡すると その他ゲームに参加するには(入村するには) ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム終了後のコマンド ゲーム中にゲームを離脱してしまったら プレイヤーからのお願い過剰に更新をしない 禁止行為をしない ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 一番重要なこと 「ゲームのプレイ内容についてこのゲーム以外の場所で話すのはやめてください。」 これをやってしまうとゲームがおもしろくなくなります。 特に自分が死んだからといって役割を公開するようなことは絶対にしないでください。 「汝は人狼なりや?」の基本ルール ゲームの目的 ある村に村人になり済ました人狼が紛れ込みました。 人狼は毎夜村人を1人噛み殺し、村を人狼のものにしようとします。 同じように紛れ込んだ妖狐は村も人狼ものっとってやろうと画策します。 困った村人たちは1日に1人、皆で話し合って人狼・妖狐と思われる人を処刑することにしました。 人狼ゲームは村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営に分かれてプレイします。 自軍の勝利を目指しましょう。 (配役によっては妖狐陣営が出現しない場合があります。) 自分の生存が勝利条件ではありません。 チームプレイなので、チームに配慮してプレイしましょう。 勝利条件・役職の解説 メニューの各陣営の勝利条件・敗北条件・ 各役職の解説 (村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営) をご覧ください。 ゲームの流れ 汝は人狼なりや?では、 1日目夜時間→1日目役職時間→2日目昼時間→2日目投票時間→2日目夜時間→・・・ と昼時間・投票時間・夜時間・役職時間でローテーションをし、日数を重ねながら進行します。 ゲームを開始するときは夜時間から始まるので、1日目昼時間・投票時間はありません。 昼時間・投票時間をまとめて「昼」、夜時間・役職時間をまとめて「夜」ともいわれます。 何かのコマンドを実行したい時は「行動」ボタンの左のプルダウンメニューから実行したいものを選択します。 その際に対象を選択する時は「行動」ボタンの左のプルダウンメニューから対象を選択します。 昼時間 昼時間では村民が集まり、誰が人狼・妖狐だと思うかなどを議論します。 昼時間は時間制限がありますが、発言に制限はありません。 汝は人狼なりや?において最も盛り上がる時間です。誰が人狼・妖狐か、誰が村人かを思う存分議論してください。 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 議論の際には「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」を使います。 何か言いたいことがあるときは画面上の空欄に記入し、「発言」を使えば発言できます。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さく発言できます。 役職COや役職の能力結果、進行役の指示などは発言(色)を使います。 重要なことを伝えたい場合は発言(大)を使うと目立ちます。 「更新」 「更新」のコマンドを選択すると議論が更新されます。空発言でもできます。 投票時間 昼時間が過ぎると投票時間に移行します。 再投票となると投票時間がリセットされます。 投票時間がすぎるまでに処刑投票をしないと突然死します。 突然死はゲームを破壊する行為なので、なるべく投票時間が過ぎる1分前を目安に投票してください。 投票時間が残り40秒になると背景が橙色になります。突然死間近ということを知らせるためのものです。 「処刑投票」 「処刑投票」とは、今日処刑したい人に投票するものです。 「処刑投票」は昼時間・投票時間に実行できます。 「処刑投票」が一番多い人(最多得票者)がその日の処刑者となります。 最多得票者が2人以上いた場合、再投票となり、投票時間がリセットされ、再び「処刑投票」をする必要があります。 決着がつくまで再投票となり、3回目の再投票(最初の投票を含めて4回目)で決着がつかなかった場合、引き分けとしてゲームが終了します。 その場合、すべての陣営が引き分けになり、勝敗はつきません。 「スキップ」 「スキップ」とは、昼時間が残っている状況で、昼時間を終わらせて早く投票時間に移行させるものです。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると、「スキップ」が発動し、その場で昼時間から投票時間に移行します。 「スキップ」を解除したい場合は、「スキップ解除」を選択すると、「スキップ」選択が解除されます。 「スキップ」・「スキップ解除」選択は昼時間にできます。 夜時間 処刑投票によって処刑者が決定すると、夜時間に移行します。 また、ゲームは夜時間から始まります。 夜時間は主に人狼が仲間同士で会話する時間です。作戦や方針を仲間で相談しましょう。 「遠吠え」 「遠吠え」とは、人狼が人狼同士で会話するときに使うものです。 人狼が1人しかいなくても使えます。 夜時間に使えます。役職時間には使えません。 詳しくは人狼をご覧ください。 役職時間 夜時間が過ぎると役職時間に移行します。 占い師・狩人・人狼は役職時間がすぎるまでに能力を実行しないとランダムで能力が実行され、推理が成り立たなくなります。 推理が成り立たなくなるとゲーム自体の面白さが減るため、多くの村では廃村となります。 なるべく役職時間が過ぎる1分前を目安に能力を実行してください。 死亡している占い師・狩人・人狼は能力の実行ができないので、能力を実行する必要はありません。 「密話」・「念話」 「密話」・「念話」とは、「遠吠え」と同じく、同じ役職同士で会話するときに使うものです。 ただし「遠吠え」とは違い、役職時間にも会話できます。 「密話」は共有者、「念話」は妖狐が使えます。 同じ役職が1人しかいなくても使えます。 仲間同士で作戦や方針を相談しましょう。 詳しくは共有者・妖狐をご覧ください。 共有者・人狼・妖狐以外は同じ役職がいても会話できません。同じ役職が誰なのかもわかりません。 「噛む」・「占う」・「護衛」 人狼・占い師・狩人が能力を実行する時に使います。 人狼・占い師は1日目夜から、狩人は2日目夜から能力を実行します。 詳しくはそれぞれの役職ページをご覧ください。 「独り言」 「独り言」とは、文字通り、自分が思っていることを表すものです。 「独り言」はゲーム中は使った自分・死亡者・GMからしか見えません。ゲーム終了後に全員から見えます。 自分の思考をまとめることに使うとよいでしょう。 「独り言」は投票時間にはすべての生存者が、夜時間には共有者・人狼・妖狐以外の生存者が、役職時間には共有者・妖狐以外の生存者が使えます。昼時間には使えません。 生存しているすべての占い師・狩人・人狼(1人のみ)が能力を実行すると、昼時間に移行します。 その時のシステムの処理により、死人が出ます。場合によっては死人が出ないことや、死人が複数出ることもあります。 村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営いずれかが勝利条件を満たすとその陣営の勝利となり、ゲーム終了になります。 ゲーム中に死亡すると 処刑・人狼の殺害などで死亡すると死亡者になります。 死亡者になると死亡者同士でしか交わすことのできない霊話をすることができます。 GMがいる村ではGMとも霊話ができます。 「霊界役職表示有り」の村ではすべてのプレイヤーの配役・独り言・遠吠え・会話・念話が見えます。 「霊界役職表示無し」の村ではこれらの情報は見ることができません。 ただし、人狼・共有者・妖狐に限り、仲間の遠吠え・会話・念話が見えます。ただし遠吠え・会話・念話には参加できません。 その他 ゲームに参加するには(入村するには) まずは参加したい村を選択します。 トップページをスクロールしていくと募集中の村一覧があります。 ゲーム開始前を表す「事件前日」状態であり、定員に空きがある村から選択しましょう。 参加したい村がない場合は誰かが村を立ててくれるのを待ちましょう。 自分で村を立てることもできますが、慣れないうちはお勧めしません。 「雑談用」村は雑談用の村なので、ゲームは開始できません。操作練習などはこちらでどうぞ。 「身内村」オプションがついてる村は身内関係者用の村なので、参加しない方がいいでしょう。 参加したい村を選択したら、村一覧の下の必要事項を埋め、「入村する」ボタンをクリックしてください。プロフィールは埋める必要はありません。 「希望役職」は「希望役職制有り」オプションの村でないなら「希望しない」を選択してください。 「希望役職制有り」オプションの村なら希望したい役職を選択できます。 慣れないうちは「村人」を希望してゲームの進行に慣れるといいでしょう。 ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム開始前には「名前変更」・「アイコン変更」・「カラー変更」・「プロフ変更」・「希望役職変更」・「村から出る」のコマンドが使えます。 名前・アイコン・カラー・プロフィール・希望役職を変更したい時に使います。希望役職変更 「希望役職制無し」オプションの村では「希望役職変更」は使えません。 「村から出る」はゲーム参加を辞退したい時に使います。汝は人狼なりや?は最大2時間弱経過します。 やむを得ない事情があって参加が続けられなくなりそうな時に使いましょう。 ゲーム終了後のコマンド ゲーム終了時には「迷惑者報告」のコマンドが使えます。 村に禁止行為をしたプレイヤーがいた場合に、そのプレイヤーを管理人に通報するために使います。 「仮報告」(90秒になるまでに)と「本報告」(90秒以下になってから)の2度報告する必要があります 報告がある程度集まると、そのプレイヤーは一定期間アクセス禁止になります。 GMを報告することもできます。GMの場合のペナルティは一定期間村建て禁止です。 GMの票数開示基準はプレイヤーのそれと異なります。 ゲーム中にゲームを離脱してしまったら ブラウザを閉じる、パソコンが再起動するなど、不測の事態によってゲームを離脱してしまう時があります。 その時は入村時に使った表示名・ハンドルネーム・パスワード・カラー・アイコンを正しく選択し、下にある「再ログイン」ボタンをクリックしてください。 再ログインすればゲームに帰還できます。 「kari」で入村した後に名前を変更した場合、「kari」でも変更後の名前でも再入村できます。 プレイヤーからのお願い 過剰に更新をしない 「汝は人狼なりや?」はインターネット上で行うゲームです。 過剰に更新をするとその分回線に負担がかかり、ゲームが満足に行われなくなります。 混雑した場合は右上に「読み込み中」と出るので焦らないようにお願いします。 禁止行為をしない 禁止行為はゲームを破壊してしまいます。なので故意に禁止行為をしないでください。 間違って禁止行為をした場合は謝罪してください。場合によっては迷惑者報告され、アクセス禁止になります。 ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 「汝は人狼なりや?」はこのゲームは初心者への敷居が高いです。 なぜならチームプレイで高度な推理戦が繰り広げられるため、初心者がよく置いてけぼりになる上にチームの脚を引っ張ってしまいます。 そうならないように2つか3つ、ゲーム中の村を観戦し、ある程度進行に慣れておくとよいでしょう。 分からないことがあれば同じ観戦者から説明してもらえるかもしれません。
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汝は人狼なりや? 掲載サイト 汝は人狼なりや? ジャンル サバイバル ページ数 1000ページ以上 描画法 モノクロ 頭脳戦 ★★★★☆ 状態 連載中(第一章、第二章完結済み) 主人公 男 【概要】 「汝は人狼なりや?」は、村人と狼に別れて自分の陣営を勝利に導く、多人数参加型の推理ゲームである。この推理ゲームでの生死を本当に再現させられる、リアル「汝は人狼なりや?」に参加させられた主人公は……。 紹介・応援コメント 有名なネットゲームを再現したサバイバル漫画。実際にゲームをやったことのない人も、親切な解説が出るので楽しく読める。一部に18禁表現があるので注意。連載中だが、ゲームの1回戦までは終了しているので区切りはついている。 作者が楽しそうでこっちも楽しくなってくる レビューを書く この作品が好きな人におすすめのweb漫画 感染者 汝は人狼なりや? 泡沫夢幻 このページの登録タグ 1000ページ以上 サバイバル 新都社 現代ファンタジー 連載中 非日常 このページのトラックバック trackback トップに戻る
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推理と説得のゲーム『汝は人狼なりや』 ◆村人A「恐ろしい人狼達が村にやってきた 村人に紛れて夜になるたび村人を襲う人狼を 皆で話合って誰が人狼か推理し処刑しよう!」 ◆人狼A「あいつ賢いな、喰い殺そう」 ◆村人Aは無残な姿で発見された…… ゲームの概要 推理、情報、時にはブラフ。 様々な能力を活かして相手陣営を追い詰めていくゲームです。 一度ゲームが始まれば、確かなものは自分の役職のみ。 推理と説得によって正体のわからない村人達と力を合わせ 勝利を目指しましょう ゲームのルール 進め方 役職の詳しい情報は右のメニューからどうぞ。 メインスレッド 双葉ちゃん-半角連絡板 「汝は人狼なりや?スレ 〇〇夜目」 主なプレイ会場 【紫炎鯖】 最大人数変更可・初日犠牲者あり・実時間選択可・20人から人狼4人 アイコンシャッフル、仮GM選択、独り言機能が追加され実質メイン 主じゃないプレイ会場 【PHP鯖】 GM不要、初日犠牲者あり、各種オプションあり、詳しくはルール参照 【メイン】 【仮設荒神鯖】 更新予定 白紙 人狼の未来は君たちが作っていくんだ…… 誰に話しかけてるんでしょうかねわたしゃ 重要なものは後回しにしコラムから先に作れってじっちゃが言ってた -- ○○デ○ (2006-11-08 16 52 12) ここがあの女のハウスね・・・! -- 少佐 (2006-11-08 20 53 04) 再度駆動してみないとなんとも言えないそんな気がする -- ○ンデレ (2006-11-13 16 12 49) @双葉ってひらがなが正式じゃない?と細かいツッコミ -- 今更だけど (2006-12-04 20 49 09) 若葉アイコンは騙りが多いのも、紫煙人狼の法則なり -- わかば (2007-01-15 01 42 18) 名前 コメント
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しばらくお待ちください Are You a Werewolf? 汝は人狼なりや?とは、2001年にアメリカで発売されたパーティゲームである。起源は1986年にソ連で誕生した「Mafia」というゲームであるとされ、現在はカードゲームやインターネットゲームなど多様なルールでプレイされている。 POCメンバーは2011年7月に南無が発見した「るる鯖」と呼ばれるサイトで人狼の虜となり、2013年に開催されたオフ会では後述する「リアル人狼」が行われるに至った。 発見るる鯖について・余談 2011年2011年の戦歴 2012年過去ログの保管 2013年 発見 POCで初めて「人狼」の単語が出てくるのは2010年7月29日イコスの発言「前から思ってたんだけど人狼やってみたい」(POC338 No.543)である。しかしこの時は南無が興味を示すも大きな動きにはならず、すぐ忘れられてしまった。 それから一年が経ち、2011年7月24日に南無が「イコスはここで人狼すればいいんじゃないの」(POC361 No.587)の発言とともに「るる鯖」と呼ばれるインターネット人狼のサイト(http //werewolf.ddo.jp/)(*)を紹介するとにわかに機運が高まり、後の流行の火種となった。 るる鯖について・余談 後述するようにるる鯖ではゲームのログが(削除されたものを除いて)すべて保存されている。過去ログを遡り続けると、開発陣によるテストゲームと思われる村番号1のログを見つけることができる。 この「最初の村」が建てられたのは2009年6月7日で、るる鯖自体の暫定公開は同年5月24日であった。(更新履歴より) 2011年 多人数参加型の推理ゲームです。村人側と人狼側に別れて、会話をしながら紛れ込んでいる 対抗陣営を探し出し、自軍の勝利を目指しましょう。全てはあなたの推理力、対応能力次第です!!(「汝は人狼なりや?http //werewolf.ddo.jp/より) 南無の発見から6日後の7月30日、Skype「24時間体制」で人狼に興味を示した沖田やベカチュウに南無やたらこがルールを教えている。翌31日にはベカチュウが早速試験用の村を建てて沖田と共に機能の確認をした。(*) それからは特にベカチュウの食いつきが凄まじく(下図参照)、8月5日にはPOCで「人狼やりたいんだけど!!!?」(POC363 No.111)と発言している。 図:「24時間体制」のテキストログで「人狼」を検索した結果の一部。 そして8月14日22時56分、ベカチュウ、沖田、イコス、南無、たらこの5人がPOC最初の人狼ゲームの幕を開けた。この後参加者が入れ替わりながら翌日4時まで17戦が行われ、人狼参加者専用のSkype会議まで作られた。(*) 折しも夏休みの真っ最中、時間はいくらでもあったようで、POC外からの参戦もあり、8月18日23時16分までの4日間で計140戦が行われた。(*) この140戦目を境に、それまでの熱狂が嘘のように一気に人狼熱が冷めてしまったようだ。以後2011年の間にゲームが行われることは無く、ここで一旦人狼ブームは終わる。 2011年の戦歴 なお、2012年8月にブームが再燃した際、南無が過去ログを収集して2011年に行われた140回分の戦歴を「24時間体制」にてまとめている。 +参戦数上位10人の成績が閲覧できます(縦に長い) 参戦数上位10人の成績 陣営欄について:村=村人陣営、狼=人狼陣営、狐=妖狐陣営。後ろのカッコ書きはそれぞれの陣営でプレイした回数。 元データ:南無による「24時間体制」への2012年8月16日21 19 35の書き込み プレイヤー・陣営 勝 負 分 勝率 総合成績 ベカチュウ138戦 村(87) 35 49 3 40.2% 63勝72敗3分勝率45.7% 狼(43) 23 20 0 53.5% 狐(8) 5 3 0 62.5% 南無124戦 村(75) 34 38 3 45.3% 59勝62敗3分勝率47.6% 狼(41) 23 18 0 56.1% 狐(8) 2 6 0 25.0% 沖田106戦 村(66) 26 38 2 39.4% 44勝59敗3分勝率41.5% 狼(33) 16 16 1 48.9% 狐(7) 2 5 0 28.6% アレット78戦 村(48) 18 30 0 37.5% 37勝40敗1分勝率47.4% 狼(23) 17 5 1 73.9% 狐(7) 2 5 0 28.6% イコス71戦 村(44) 21 23 0 47.7% 33勝38敗0分勝率46.5% 狼(25) 12 13 0 48.0% 狐(2) 0 2 0 0.0% たみー50戦 村(36) 14 21 1 38.9% 20勝29敗1分勝率40.0% 狼(9) 3 6 0 33.3% 狐(5) 3 2 0 60.0% くうき43戦 村(19) 9 10 0 47.4% 18勝24敗1分勝率41.9% 狼(20) 8 11 1 40.0% 狐(4) 1 3 0 25.0% うはおk34戦 村(24) 13 11 0 54.2% 17勝16敗1分勝率50.0% 狼(8) 3 4 1 37.5% 狐(2) 1 1 0 50.0% syan33戦 村(21) 6 14 1 28.6% 9勝23敗1分勝率27.3% 狼(11) 3 8 0 37.5% 狐(1) 0 1 0 0.0% たらこ18戦 村(14) 5 9 0 35.7% 8勝10敗0分勝率44.4% 狼(2) 2 0 0 100% 狐(2) 1 1 0 50.0% 余談だが、るる鯖において最も多くゲームに参加しているNPC「第一犠牲者」の個人成績は、55595勝69649敗6625分(勝率42.2%)となっている(廃村を除く、2013年8月29日3 54閲覧)。システムの都合上第一犠牲者は「人狼」「妖狐」「猫又」にならないのであくまでも参考記録だが、長期的には勝率は4割前後に収束するものと考えられる。 2012年 ブームが去った後もPOCのスレやSkypeで「人狼やりたい」といった書き込みが見受けられる。多くのメンバーにとって新しい定番ゲームとして定着したとみて間違いないだろう。 そして2011年の熱狂的なブームから一年が経ち、2012年8月16日にそれまで参加を拒んでいたWiiNaが南無らの説得に応じる形で人狼初参戦を決心。同日22時0分に一年前の流れを引き継いで141戦目が行われた。この時の参加者は南無、WiiNa、沖田だったが、ベカチュウ、イコス、syanも合流して8月18日22時43分までに23戦が行われた。2011年に比べてゲーム数はかなり少なかったものの、この年の流行がWiiNaが人狼を知るきっかけとなった。 過去ログの保管 るる鯖では1ゲームごとにログが保存される。2011年時点でベカチュウが南無に向けてPOCメンバーでプレイしたログをまとめており(POC363 No.620・632)、南無は収集したログを2012年8月17日にPOC人狼ログURL保管庫にて公開した。(*) 2013年 以上で述べたように、大流行を見せたのは数日間でありながらPOCメンバーには強烈なインパクトを残し、2013年6月29日に「24時間体制」でベカチュウが「じゃあオフ会で賞金かけて人狼な」と発言したのを皮切りに「リアル人狼」計画が動き出し、結実するに至る。オフ会での様子は後で述べべべべbごういえfwshぢうwsghtきうsぐぇy (*)短期戦が特徴のチャット形式CGIゲーム。 (*)これがPOCメンバーが建てた最初の村である。ログはこちら (*)イコスがSkypeアカウントを取得し「24時間体制」に参加したのもこの時である。 (*)主な参加者は最初の5人の他POCからはくうき・たみー・うはおk、外部からは沖田の友達やVIPからの突撃者(身内の表記があっても入村自体の制限はされない)など様々な層であり、多い時は9人で進行することもあって大いに賑わった。 (*)14戦目(「朝鮮ババア回」と呼ばれている)のログだけ管理人側から削除されている。 +「24時間体制」に書き込まれた当該ゲームの概要はこちら(一部抜粋) 朝鮮ババア回概要 「24時間体制」2012年8月16日23 35 50~ 南無 くうきが朝鮮ババアって名前で朝鮮人ごっこしてきてさ 南無 皆腹が立って朝鮮ババアつったけど村人(霊能者)だった 南無 本人は俺人を怒らせるのうまいみたいなちょっと自慢げになってたきがする WiiNa だめじゃん!!!!!!!!!!!! 南無 http //werewolf.ddo.jp/log/log16766.html 朝鮮ババアあった WiiNa ベカうっせえwwwwwww WiiNa おばば氏なんで死んだ 南無 突然死してる・・・ 南無 私このとき放置してたのだろうか 南無 おばば 投票したはずができてなかったようだ 沖田 もりぞう絶対ikoだと思ったww 南無 もうなんかこのログきもちわるい 南無 投票で狼がまったく投票されてないのがすごい WiiNa ベカ楽だったろうな 沖田 朝鮮のキャラが濃すぎ WiiNa どぎついヒールがいるんだもん WWWWWWWWWWWPOCの歴史的イベントWWWWWWWWWWW 前:500エラー事件 汝は人狼なりや? 次:2011→2012
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汝は人狼なりや?(解散) ≪人数・レベル≫ 総数:0人 / ギルドLv:2 ≪責任者≫ ギルドマスター:あずらいと ≪成績≫ 現在ギルドポイント:436 ( 次のレベルまで:64 ) AL:0 AL2:153 LH:0 NP:283 ≪メッセージ≫ 「汝は人狼なりや?」で遊んでいる方メインのギルド。ほぼ身内です。暇つぶしーにアルテイルやろうぜ ≪在籍していた主なメンバー≫ あずらいと ≪受賞歴≫ ≪サイト≫ ≪ギルド情報≫ https //login.alteil.jp/guild/readingGuild.php?id=4137 ≪活動期間≫ ?~(解散) ≪記事≫ 人狼会とは似て非なるギルド
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リターンリハビリ人狼 [野郎だらけ12人] 魔法石畑人狼 [雲ヶ丘魔術学院関連12人] 夢の遭難船【ドリーム・シップ】女子会 [女の子16名] 夢の遭難船【ドリーム・シップ】男子会 [かっこつけ野郎16名] 付き合いそう&付き合いたて人狼 [うらやましい奴ら8組] こじれた大人人狼 [こじれた大人8組] よわい卓人狼 [人狼弱めの新キャラ16人] つよい卓人狼 [人狼強めの新キャラ16人] 十傑きょうだい人狼 [十傑とそのきょうだい含む12人] 敬語人狼 [みんな敬語12人] 口調が似てる人狼 [口調が似てる8人&8人] リハビリ人狼2 [いろんなとこから12人] リハビリ人狼 [しゃべりやすい16人] 人狼A卓 人狼B卓 人狼フォーデン編 心の風邪人狼 進捗度別人狼-ごたまぜ編 [選抜ペア5組+4名] 進捗度別人狼-10%編 [選抜ペア6組] 進捗度別人狼-30%編 [選抜ペア6組] 進捗度別人狼-50%編 [選抜ペア6組] 進捗度別人狼-80%編 [選抜ペア6組] 進捗度別人狼-100%編 [選抜ペア6組] ドリームマッチ人狼 ニューホープ&フリーランス [選抜メンバー20名] Ev特別訓練講習-人狼變化の術 [Evナンバーズ選抜メンバー全22名] 八色貴族対抗戦後夜祭人狼C [高モチベが集って集めた16人] 八色貴族対抗戦後夜祭人狼B [清根と美倖が集めた16人] 八色貴族対抗戦後夜祭人狼A [テーゼとロードが集めた16人] 大会休憩中突発人狼3 [休憩所にて16人] 大会休憩中突発人狼2 [モニター室で16人] 大会休憩中突発人狼1 [モニター室で10人] ヴァース春の人狼祭り27 最強ptk決定戦 [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り26 白黒合コン人狼 [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り25 女子会人狼 [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り24 男子会人狼 [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り23 淡々粛々選抜 [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り22 人狼好き選抜 [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り21 美男美女選抜 [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り20 やさしい選抜 [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り19 感じ悪い選抜 [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り18 色々アラカルト [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り17 白黒橙紫 [4家4人ずつで16人] ヴァース春の人狼祭り16 ウォッチ歴いろいろ [選抜ペア8組] ヴァース春の人狼祭り15 恋人人狼2 [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り14 セルフ祭り [選抜ペア16人] ヴァース春の人狼祭り13 恋人導入編 [ノーカプ16人] ヴァース春の人狼祭り12 くっついてやがる [選抜ペア8組] ヴァース春の人狼祭り11 くっついてない [選抜ペア8組] ヴァース春の人狼祭り10 合コン的選抜 [選抜シングル16人] ヴァース春の人狼祭り9 エリートカップル [選抜ペア8組] ヴァース春の人狼祭り8 人狼力差カップル [選抜ペア8組] ヴァース春の人狼祭り7 信頼無い選抜 [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り6 半カプ半フリー2 [選抜ペア4組+シングル8人] ヴァース春の人狼祭り5 半カプ半フリー1 [選抜ペア4組+シングル8人] ヴァース春の人狼祭り4 新体勢人狼3 [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り3 市民ゼロ人狼 [選抜メンバー12人] ヴァース春の人狼祭り2 新体制人狼2 [選抜メンバー16人] ヴァース春の人狼祭り1 新体制人狼1 [選抜メンバー12人] 汝は人狼なりや? 亜人貴族連合合コン編 後編 [亜人貴族連合+6名の皆様] 汝は人狼なりや? 亜人貴族連合合コン編 中編 [亜人貴族連合+6名の皆様] 汝は人狼なりや? 亜人貴族連合合コン編 前編 [亜人貴族連合+6名の皆様] 汝は人狼なりや? ドリームマッチRR-2 Bグループ [つっつき男女18名] 汝は人狼なりや? ドリームマッチRR-2 Aグループ [つっつき男女18名] 汝は人狼なりや? ドリームマッチRR-1 後編 [さびしい独り者男女24名] 汝は人狼なりや? ドリームマッチRR-1 前編 [さびしい独り者男女24名] 汝は人狼なりや? -亜人連合&四色貴族合同親睦会編- 後編 [貴族の皆様がた] 汝は人狼なりや? -亜人連合&四色貴族合同親睦会編- 中編 [貴族の皆様がた] 汝は人狼なりや? -亜人連合&四色貴族合同親睦会編- 前編 [貴族の皆様がた] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチR-3- 後編 [選抜残念ペア12組] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチR-3- 前編 [選抜残念ペア12組] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチR-2- 後編 [選抜シングル24名] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチR-2- 中編 [選抜シングル24名] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチR-2- 前編 [選抜シングル24名] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチR-1- 後編 [選抜ペア12組] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチR-1- 中編 [選抜ペア12組] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチR-1- 前編 [選抜ペア12組] 汝は人狼なりや? -キアシス編リターンズ- 後編 [キアシスの暇人24名] 汝は人狼なりや? -キアシス編リターンズ- 中編 [キアシスの暇人24名] 汝は人狼なりや? -キアシス編リターンズ- 前編 [キアシスの暇人24名] 汝は人狼なりや? -キアシス編リターンズ- 邂逅編 [キアシスの暇人24名] 汝は人狼なりや? -紅蒼金貴族編- 後編 [紅椿家 蒼菖蒲家 金鳳花家] 汝は人狼なりや? -紅蒼金貴族編- 中編 [紅椿家 蒼菖蒲家 金鳳花家] 汝は人狼なりや? -紅蒼金貴族編- 前編 [紅椿家 蒼菖蒲家 金鳳花家] 汝は人狼なりや? -新生二十二憐星燈編- 後編 [二十二憐星燈] 汝は人狼なりや? -新生二十二憐星燈編- 前編 [二十二憐星燈] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチ3- 後編 [選抜あまりチームC] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチ3- 前編 [選抜あまりチームC] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチ2- 後編 [選抜中位チームB] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチ2- 前編 [選抜中位チームB] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチ1- 後編 [選抜上位チームA] 汝は人狼なりや? -ドリームマッチ1- 前編 [選抜上位チームA] 汝は人狼なりや? -貴族編- [イツキ ハツネ ナナエ よつば 三獄姫 藍住麗 四天女 ナナコ サンゲ VDC ニシキ ゴミ] 汝は人狼なりや -団結編- 2 [Ev] 汝は人狼なりや -団結編- 1 [Ev] 汝は人狼なりや -狂人編- 2 [二十二憐星燈] 汝は人狼なりや -狂人編- 1 [二十二憐星燈] 「汝は人狼なりや!」後編 [イザ 星野 クライス キャシー サカナ ハイネ ナナコ サイギ ライト ソレイユ 力也 ルーチェ ハノン SA8883 ヒムカ] 「汝は人狼なりや!」前編 [イザ 星野 クライス キャシー サカナ ハイネ ナナコ サイギ ライト ソレイユ 力也 ルーチェ ハノン SA8883 ヒムカ] 「汝は人狼なりや?」 [イクス ナナエ トラン イブ リタ VIP VDC エグゼ 藍住麗 ピチカ シーフォ サイ]
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汝は人狼なりや? 参加者の中から人狼を見つけ出し、処刑するゲーム。 人狼側は互いに仲間が分かるが、そうでない村人側は 会話から判断して人狼を炙りださなければならない。 ゲームには時間の流れがあり、昼の時間は村全員で相談し 狼と思われる人を一人指定し処刑。 夜の時間は村人は何もできず、人狼は互いに会話する事ができる。 人狼は夜の時間に村人を一人食い殺す。 こうして村の人数を減らしていき、人狼を全滅できれば村人の勝利、 人狼の人数と村人の人数が同じになると、その時点で人狼側の勝利となる。 他にも、村人の中に特殊な能力を持つものがいたり 村人、人狼と異なる第三勢力が存在したりと複雑なルール構成になっている。 ゲーム独特の用語も多数存在し、把握しないで参加するのは難しい。 しかし、言葉だけでの駆け引き、本物と偽者を見分ける推理など 嵌ると虜になる要素も多い。 wikiを読んで、その後ぜひ参加するのを勧めたい。 人狼wiki 汝は人狼なりや?続わかめてエディション
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『汝は人狼なりや?』ルール ★【ゲーム目的】 自分が属する陣営を勝たせること 属する陣営は村開始時にランダムで与えられる役職で決まる ★【陣営】3種 【村人サイド】【人狼サイド】【妖狐サイド】 ★【役職】 所属陣営 【占い師】 村人サイド 【霊能者】 村人サイド 【狩人】 村人サイド 【共有者】 村人サイド 【村人】 村人サイド 【人狼】 人狼サイド 【狂人】 人狼サイド 【妖狐】 妖狐サイド ★【勝利条件】 【村人サイド】 妖狐が居ない状態で人狼を全員死亡させること 【人狼サイド】 妖狐が居ない状態で 人狼の数=村人の数 にすること 狂人・能力者は村人として数える 妖狐はどちらにも含まない 【妖狐サイド】 上記どちらかの条件が満たされた時 妖狐が居る場合妖狐勝利 ※補足 いずれかの陣営が勝利した時 他の陣営は全て敗北となる ★【禁止行為】 村の情報を村以外の場所で話す事(チャット・メッセンジャー等) システムコピペ(役職欄の情報をコピペすること) 利敵行為(自分の陣営を不利にする行動をわざとやること) 以上の行為を行った場合 GMによる強制突然死の対象になる可能性があります ★【その他の注意事項】 人狼マナーでも言われていることですが 一つの村にかかる時間は、人数が少なければ30分以内で終わりますが 人数が多くなれば余裕で2時間はかかります 途中で誰かが投げ出した場合、それだけでゲームが破綻する為 参加する際は十分な時間を用意し、最後まで参加してください
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汝は人狼なりや?(Are You A Werewolf?) 情報 原題 Are You A Werewolf? 邦題 汝は人狼なりや? 発売年 2001年 発売元 Looney Laboratories, Inc. (アメリカ) オフィシャルページ http //wunderland.com/LooneyLabs/Werewolf/ ルール英文 http //wunderland.com/LooneyLabs/Werewolf/Rules.html ルール抄訳 http //www.thegamegallery.net/trans/werewolf.htm カード構成 2 werewolf(人狼) 1 seer(予言者) 12 villager(村人) 1 moderator(調停者) ルールで紹介されているレギュレーション 8-15 予言者1 人狼2 残り村人 勝利条件 村人側:人狼全滅 人狼側:村人の数が、人狼の数以下になる。 ルール 初日襲撃あり 初日占いあり 死亡時には役職オープン
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汝は人狼なりや?とは 元はカードゲーム。今は掲示板での交流が有名なゲームです。 色々なオンラインゲーム内でも個人ユザ同士が遊んでいたりします。 人数が要る上にルールが結構あるので開催が難しいですけど 推理と説得がものを言うゲームです・x・+ (そこが楽しいb) 簡易ルール 【参加者】はそれぞれの【役柄】を与えられます。 【人役】は【人狼役】を見つけ【処刑】する。 【人狼役】は【他参加者】を【殺害】し制圧する。 この二つが、それぞれの【勝利条件】となります。 これを元に推理と説得で競ってもらいますb ゲームの簡易流れ 役決めが終わったら、ゲームの物語がスタートします。 司会者のあらすじがスタートして人々が自己紹介 ↓ 【夜】からスタート。人狼の活動時間。(この時間のみ人狼は人を一人殺害可能) ↓ 【昼】一日目昼。殺害された人の発表。会議。 (昼の時間に、自分たちの中の誰が人狼か会議し私刑にする人を考える) ↓ 【投票】誰が人狼か投票し、一人私刑にする。 ↓ 【夜】再び人狼の活動時間(人の殺害) っとこれを繰り返していくのが簡単な流れです 追記 何時かやってみたいけど、細かい事書いていたら大変なので様子みつつ。 興味もったらここ