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お知らせ 汝はフラッシュなりやコンテンツの作成予定は一切ありません 期待してもダメです
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このページは「汝は人狼なりや?」というゲームを知らない人のためのページです。 「汝は人狼なりや?」は知ってるけどるる鯖は初めて来たという人はるる鯖の特徴・るる鯖の仕様をご覧ください。 一番重要なこと 「汝は人狼なりや?」の基本ルールゲームの目的 勝利条件・役職の解説 ゲームの流れ昼時間「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 「更新」 投票時間「処刑投票」 「スキップ」 夜時間「遠吠え」 役職時間「密話」・「念話」 「噛む」・「占う」・「護衛」 「独り言」 ゲーム中に死亡すると その他ゲームに参加するには(入村するには) ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム終了後のコマンド ゲーム中にゲームを離脱してしまったら プレイヤーからのお願い過剰に更新をしない 禁止行為をしない ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 一番重要なこと 「ゲームのプレイ内容についてこのゲーム以外の場所で話すのはやめてください。」 これをやってしまうとゲームがおもしろくなくなります。 特に自分が死んだからといって役割を公開するようなことは絶対にしないでください。 「汝は人狼なりや?」の基本ルール ゲームの目的 ある村に村人になり済ました人狼が紛れ込みました。 人狼は毎夜村人を1人噛み殺し、村を人狼のものにしようとします。 同じように紛れ込んだ妖狐は村も人狼ものっとってやろうと画策します。 困った村人たちは1日に1人、皆で話し合って人狼・妖狐と思われる人を処刑することにしました。 人狼ゲームは村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営に分かれてプレイします。 自軍の勝利を目指しましょう。 (配役によっては妖狐陣営が出現しない場合があります。) 自分の生存が勝利条件ではありません。 チームプレイなので、チームに配慮してプレイしましょう。 勝利条件・役職の解説 メニューの各陣営の勝利条件・敗北条件・ 各役職の解説 (村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営) をご覧ください。 ゲームの流れ 汝は人狼なりや?では、 1日目夜時間→1日目役職時間→2日目昼時間→2日目投票時間→2日目夜時間→・・・ と昼時間・投票時間・夜時間・役職時間でローテーションをし、日数を重ねながら進行します。 ゲームを開始するときは夜時間から始まるので、1日目昼時間・投票時間はありません。 昼時間・投票時間をまとめて「昼」、夜時間・役職時間をまとめて「夜」ともいわれます。 何かのコマンドを実行したい時は「行動」ボタンの左のプルダウンメニューから実行したいものを選択します。 その際に対象を選択する時は「行動」ボタンの左のプルダウンメニューから対象を選択します。 昼時間 昼時間では村民が集まり、誰が人狼・妖狐だと思うかなどを議論します。 昼時間は時間制限がありますが、発言に制限はありません。 汝は人狼なりや?において最も盛り上がる時間です。誰が人狼・妖狐か、誰が村人かを思う存分議論してください。 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 議論の際には「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」を使います。 何か言いたいことがあるときは画面上の空欄に記入し、「発言」を使えば発言できます。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さく発言できます。 役職COや役職の能力結果、進行役の指示などは発言(色)を使います。 重要なことを伝えたい場合は発言(大)を使うと目立ちます。 「更新」 「更新」のコマンドを選択すると議論が更新されます。空発言でもできます。 投票時間 昼時間が過ぎると投票時間に移行します。 再投票となると投票時間がリセットされます。 投票時間がすぎるまでに処刑投票をしないと突然死します。 突然死はゲームを破壊する行為なので、なるべく投票時間が過ぎる1分前を目安に投票してください。 投票時間が残り40秒になると背景が橙色になります。突然死間近ということを知らせるためのものです。 「処刑投票」 「処刑投票」とは、今日処刑したい人に投票するものです。 「処刑投票」は昼時間・投票時間に実行できます。 「処刑投票」が一番多い人(最多得票者)がその日の処刑者となります。 最多得票者が2人以上いた場合、再投票となり、投票時間がリセットされ、再び「処刑投票」をする必要があります。 決着がつくまで再投票となり、3回目の再投票(最初の投票を含めて4回目)で決着がつかなかった場合、引き分けとしてゲームが終了します。 その場合、すべての陣営が引き分けになり、勝敗はつきません。 「スキップ」 「スキップ」とは、昼時間が残っている状況で、昼時間を終わらせて早く投票時間に移行させるものです。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると、「スキップ」が発動し、その場で昼時間から投票時間に移行します。 「スキップ」を解除したい場合は、「スキップ解除」を選択すると、「スキップ」選択が解除されます。 「スキップ」・「スキップ解除」選択は昼時間にできます。 夜時間 処刑投票によって処刑者が決定すると、夜時間に移行します。 また、ゲームは夜時間から始まります。 夜時間は主に人狼が仲間同士で会話する時間です。作戦や方針を仲間で相談しましょう。 「遠吠え」 「遠吠え」とは、人狼が人狼同士で会話するときに使うものです。 人狼が1人しかいなくても使えます。 夜時間に使えます。役職時間には使えません。 詳しくは人狼をご覧ください。 役職時間 夜時間が過ぎると役職時間に移行します。 占い師・狩人・人狼は役職時間がすぎるまでに能力を実行しないとランダムで能力が実行され、推理が成り立たなくなります。 推理が成り立たなくなるとゲーム自体の面白さが減るため、多くの村では廃村となります。 なるべく役職時間が過ぎる1分前を目安に能力を実行してください。 死亡している占い師・狩人・人狼は能力の実行ができないので、能力を実行する必要はありません。 「密話」・「念話」 「密話」・「念話」とは、「遠吠え」と同じく、同じ役職同士で会話するときに使うものです。 ただし「遠吠え」とは違い、役職時間にも会話できます。 「密話」は共有者、「念話」は妖狐が使えます。 同じ役職が1人しかいなくても使えます。 仲間同士で作戦や方針を相談しましょう。 詳しくは共有者・妖狐をご覧ください。 共有者・人狼・妖狐以外は同じ役職がいても会話できません。同じ役職が誰なのかもわかりません。 「噛む」・「占う」・「護衛」 人狼・占い師・狩人が能力を実行する時に使います。 人狼・占い師は1日目夜から、狩人は2日目夜から能力を実行します。 詳しくはそれぞれの役職ページをご覧ください。 「独り言」 「独り言」とは、文字通り、自分が思っていることを表すものです。 「独り言」はゲーム中は使った自分・死亡者・GMからしか見えません。ゲーム終了後に全員から見えます。 自分の思考をまとめることに使うとよいでしょう。 「独り言」は投票時間にはすべての生存者が、夜時間には共有者・人狼・妖狐以外の生存者が、役職時間には共有者・妖狐以外の生存者が使えます。昼時間には使えません。 生存しているすべての占い師・狩人・人狼(1人のみ)が能力を実行すると、昼時間に移行します。 その時のシステムの処理により、死人が出ます。場合によっては死人が出ないことや、死人が複数出ることもあります。 村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営いずれかが勝利条件を満たすとその陣営の勝利となり、ゲーム終了になります。 ゲーム中に死亡すると 処刑・人狼の殺害などで死亡すると死亡者になります。 死亡者になると死亡者同士でしか交わすことのできない霊話をすることができます。 GMがいる村ではGMとも霊話ができます。 「霊界役職表示有り」の村ではすべてのプレイヤーの配役・独り言・遠吠え・会話・念話が見えます。 「霊界役職表示無し」の村ではこれらの情報は見ることができません。 ただし、人狼・共有者・妖狐に限り、仲間の遠吠え・会話・念話が見えます。ただし遠吠え・会話・念話には参加できません。 その他 ゲームに参加するには(入村するには) まずは参加したい村を選択します。 トップページをスクロールしていくと募集中の村一覧があります。 ゲーム開始前を表す「事件前日」状態であり、定員に空きがある村から選択しましょう。 参加したい村がない場合は誰かが村を立ててくれるのを待ちましょう。 自分で村を立てることもできますが、慣れないうちはお勧めしません。 「雑談用」村は雑談用の村なので、ゲームは開始できません。操作練習などはこちらでどうぞ。 「身内村」オプションがついてる村は身内関係者用の村なので、参加しない方がいいでしょう。 参加したい村を選択したら、村一覧の下の必要事項を埋め、「入村する」ボタンをクリックしてください。プロフィールは埋める必要はありません。 「希望役職」は「希望役職制有り」オプションの村でないなら「希望しない」を選択してください。 「希望役職制有り」オプションの村なら希望したい役職を選択できます。 慣れないうちは「村人」を希望してゲームの進行に慣れるといいでしょう。 ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム開始前には「名前変更」・「アイコン変更」・「カラー変更」・「プロフ変更」・「希望役職変更」・「村から出る」のコマンドが使えます。 名前・アイコン・カラー・プロフィール・希望役職を変更したい時に使います。希望役職変更 「希望役職制無し」オプションの村では「希望役職変更」は使えません。 「村から出る」はゲーム参加を辞退したい時に使います。汝は人狼なりや?は最大2時間弱経過します。 やむを得ない事情があって参加が続けられなくなりそうな時に使いましょう。 ゲーム終了後のコマンド ゲーム終了時には「迷惑者報告」のコマンドが使えます。 村に禁止行為をしたプレイヤーがいた場合に、そのプレイヤーを管理人に通報するために使います。 「仮報告」(90秒になるまでに)と「本報告」(90秒以下になってから)の2度報告する必要があります 報告がある程度集まると、そのプレイヤーは一定期間アクセス禁止になります。 GMを報告することもできます。GMの場合のペナルティは一定期間村建て禁止です。 GMの票数開示基準はプレイヤーのそれと異なります。 ゲーム中にゲームを離脱してしまったら ブラウザを閉じる、パソコンが再起動するなど、不測の事態によってゲームを離脱してしまう時があります。 その時は入村時に使った表示名・ハンドルネーム・パスワード・カラー・アイコンを正しく選択し、下にある「再ログイン」ボタンをクリックしてください。 再ログインすればゲームに帰還できます。 「kari」で入村した後に名前を変更した場合、「kari」でも変更後の名前でも再入村できます。 プレイヤーからのお願い 過剰に更新をしない 「汝は人狼なりや?」はインターネット上で行うゲームです。 過剰に更新をするとその分回線に負担がかかり、ゲームが満足に行われなくなります。 混雑した場合は右上に「読み込み中」と出るので焦らないようにお願いします。 禁止行為をしない 禁止行為はゲームを破壊してしまいます。なので故意に禁止行為をしないでください。 間違って禁止行為をした場合は謝罪してください。場合によっては迷惑者報告され、アクセス禁止になります。 ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 「汝は人狼なりや?」はこのゲームは初心者への敷居が高いです。 なぜならチームプレイで高度な推理戦が繰り広げられるため、初心者がよく置いてけぼりになる上にチームの脚を引っ張ってしまいます。 そうならないように2つか3つ、ゲーム中の村を観戦し、ある程度進行に慣れておくとよいでしょう。 分からないことがあれば同じ観戦者から説明してもらえるかもしれません。
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『汝は人狼なりや?』ルール ★【ゲーム目的】 自分が属する陣営を勝たせること 属する陣営は村開始時にランダムで与えられる役職で決まる ★【陣営】3種 【村人サイド】【人狼サイド】【妖狐サイド】 ★【役職】 所属陣営 【占い師】 村人サイド 【霊能者】 村人サイド 【狩人】 村人サイド 【共有者】 村人サイド 【村人】 村人サイド 【人狼】 人狼サイド 【狂人】 人狼サイド 【妖狐】 妖狐サイド ★【勝利条件】 【村人サイド】 妖狐が居ない状態で人狼を全員死亡させること 【人狼サイド】 妖狐が居ない状態で 人狼の数=村人の数 にすること 狂人・能力者は村人として数える 妖狐はどちらにも含まない 【妖狐サイド】 上記どちらかの条件が満たされた時 妖狐が居る場合妖狐勝利 ※補足 いずれかの陣営が勝利した時 他の陣営は全て敗北となる ★【禁止行為】 村の情報を村以外の場所で話す事(チャット・メッセンジャー等) システムコピペ(役職欄の情報をコピペすること) 利敵行為(自分の陣営を不利にする行動をわざとやること) 以上の行為を行った場合 GMによる強制突然死の対象になる可能性があります ★【その他の注意事項】 人狼マナーでも言われていることですが 一つの村にかかる時間は、人数が少なければ30分以内で終わりますが 人数が多くなれば余裕で2時間はかかります 途中で誰かが投げ出した場合、それだけでゲームが破綻する為 参加する際は十分な時間を用意し、最後まで参加してください
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とある世界のカケラ。第5610984236153928423602349852639番世界。 ラムダ「べっるーん♪」 一人の少女が、ぴょんぴょん飛び跳ねながら走ってきます。 彼女の名前は「ラムダデルタ」。「絶対の魔女」の称号を持つ、超パー金髪ガールです。 ベルン「なによラムダ。あんたの髪に負けないくらい黄色い声を出してどうしたの?」 部屋の中心でパソコンに向かい、カタカタとキーボードを打っている少女が、鬱陶しそうに問います。 奇跡の魔女「ベルンカステル」。奇跡の魔女の称号を持ち、ラムダとは腐れ縁の関係です。 ラムダ「ふっふーん♪ 聞いて驚いちゃ駄目よ! 私も、ついに『汝は人狼なりや?』を始めることにしたの!」 ベルン「へぇ」 ラムダ「なんかべるーんがはまってるって聞いたけど、もうあんたの時代は終わりよ!(ババーン」 ビシッとベルンを指差すラムダ。 けれどもベルンは、無表情でそれを見ています。 ベルン「じゃあ、いつも使ってる『猫又鯖』ってところでサクッとやる?」 ラムダ「鯖? このゲームってお魚を使うのね! 狼用の餌とか??・ワ・」 ベルンは大きな溜息をひとつ。 ベルン「ラムダ……『汝は人狼なりや?』って、どういうゲームかわかってるの?」 ラムダ「わかんない!」 ベルン「あんたって本当に超パーね。……いい? 『汝は人狼なりや?』ってのは、こういうゲームよ」 ある村に人喰いの人狼がやってきたところから物語が始まる。 人狼は夜ごとに人間を一人襲撃して喰い殺すが、普段は人間になりすましていて正体がわからない。 そこで村の住人たちは皆で話しあって、人狼と思われる者を毎日1人ずつ処刑するという方法で人狼を退治することにした。 ラムダ「へぇー! 要は、人狼を全員その処刑投票で殺しちゃえばいいのね!」 ベルン「村人側の勝利条件はね? 勿論、処刑投票の数は有限。その限られた処刑回数で人狼を全滅させるの」 ラムダ「村人側? っていうことは、このゲームは人狼側にもなれるの??」 ベルン「そういうことよ。人狼の勝利条件は、村側の人間と人狼の数が同数になること。勝利条件をまとめると、以下のような感じね?」 村人の勝利 人狼、妖狐、恋人を全滅させること 人狼の勝利 妖狐、恋人を殺し、村人の人数を人狼の人数以下にすること 妖狐の勝利 恋人を全滅させ、人狼が全滅したときまたは村人の人数が人狼の人数以下になった時に生きていること 恋人の勝利 人狼が全滅したときまたは村人の人数が人狼の人数以下になった時に、恋人が生きていること ラムダ「この恋人や妖狐ってのはなにかしら?」 ベルン「今教えたら、ちっちゃいあんたの脳味噌がポップコーンみたいに弾けちゃいそうだから後で教えてあげるわ」 ラムダ「むー。なんか感じわるーい!」 ベルン「じゃあ、次は村側と狼側の役職についてよ」 村人側の勝利を望む人たち 村人、占い師、霊能者、狩人、共有者 人狼側の勝利を望む人たち 人狼、狂人 ラムダ「うわぁ……一杯いすぎて頭いたーい><;」 ベルン「でしょうね。まぁ、まずは『村人』、『占い師』、『霊能者』を覚えておけばいいわ」 占い師:夜の間に村人ひとりを「人」か「狼」か占い、翌朝にその結果を知ることができます。 ラムダ「へぇ! 村人が狼か人かわかるんだ! まるで魔法みたいねー♪」 ベルン「そう。だけど、占えるのは一日一人だけ。しかも、この強力な能力のせいで、狼からはよく噛み対象に選ばれるの」 ラムダ「噛み?」 ベルン「狼は、村側の人間を夜に一人食い殺すことが出来るの。詳しくは『人狼』の項目で説明するわ」 霊能者:2日目以降にその日の処刑者が「人」か「狼」かを知ることができます。 ラムダ「うん。処刑した人間が狼か村を判定する役職だってのはわかったけど……二日目ってなに? そんなに長い時間やるの?」 ベルン「霊能の役割さえわかればいいのよ。次に行くわよ?」 村人:特殊な能力はありません。しかし、アナタの知恵と勇気で村を救うことができるはずです。 ベルン「まぁ、一番基本的な役職ね。将棋の歩、チェスのポーンくらい地味な役職」 ラムダ「なんだか、占いとかに比べて地味ねー! はずれくじじゃない?」 ベルン「そうでもないわよ? 確かになんの能力も持たないけど、大抵最終日に残るのは村人。ある意味、人狼の主役役職と言っても過言じゃないわね」 ラムダ「へー! 縁の下の力持ちってやつね!」 ベルン「ちょっと違うけどまぁいいわ。さて、いよいよ人狼側ね。ここでは『人狼』について解説するわ」 人狼:夜の間に他の人狼と協力し村人ひとり殺害できます。 また、自分以外の人狼がだれなのか知ることができます。 あなたはその強力な力で村人を食い殺すのです。 人狼だけにしかわからない遠吠えで遠く離れていても会話することができます。 人狼同士で殺害し合うことはできません。 ベルン「さっきも言ったと思うけど、人狼の最大の武器は『噛み』。処刑投票での吊り以外にも、狼は邪魔な人間を噛み殺して始末することができるの」 ラムダ「確か、狼って占い師しか見つけられないんでしょ? 占い師が噛まれたら終わりじゃない!」 ベルン「だから、村人は発言から人狼を見つけるの」 ラムダ「発言?」 ベルン「そう。人狼は村人と視点が違うから、なにかしら失言をしているはず。そこから推理して、人狼を見つけるの」 ラムダ「うー……狼と勘違いして村人を吊っちゃいそうなんだけど?」 ベルン「まぁ、ミスリーを繰り返して覚えていくゲームだし、間違えて吊り殺したらごめんなさいでいいのよ」 そう言うとベルンカステルは、パソコンのキーボードを手早く打ち、とあるサイトにアクセスしました。 ベルン「さあ、まずは実戦あるのみ。次回はこの『猫又鯖』で一戦やって、ゲームの流れを覚えていくわよ?」 ラムダ「はーい♪」 こうして、ラムダの人狼修行が始まったのでした。
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推理と説得のゲーム『汝は人狼なりや』 ◆村人A「恐ろしい人狼達が村にやってきた 村人に紛れて夜になるたび村人を襲う人狼を 皆で話合って誰が人狼か推理し処刑しよう!」 ◆人狼A「あいつ賢いな、喰い殺そう」 ◆村人Aは無残な姿で発見された…… ゲームの概要 推理、情報、時にはブラフ。 様々な能力を活かして相手陣営を追い詰めていくゲームです。 一度ゲームが始まれば、確かなものは自分の役職のみ。 推理と説得によって正体のわからない村人達と力を合わせ 勝利を目指しましょう ゲームのルール 進め方 役職の詳しい情報は右のメニューからどうぞ。 メインスレッド 双葉ちゃん-半角連絡板 「汝は人狼なりや?スレ 〇〇夜目」 主なプレイ会場 【紫炎鯖】 最大人数変更可・初日犠牲者あり・実時間選択可・20人から人狼4人 アイコンシャッフル、仮GM選択、独り言機能が追加され実質メイン 主じゃないプレイ会場 【PHP鯖】 GM不要、初日犠牲者あり、各種オプションあり、詳しくはルール参照 【メイン】 【仮設荒神鯖】 更新予定 白紙 人狼の未来は君たちが作っていくんだ…… 誰に話しかけてるんでしょうかねわたしゃ 重要なものは後回しにしコラムから先に作れってじっちゃが言ってた -- ○○デ○ (2006-11-08 16 52 12) ここがあの女のハウスね・・・! -- 少佐 (2006-11-08 20 53 04) 再度駆動してみないとなんとも言えないそんな気がする -- ○ンデレ (2006-11-13 16 12 49) @双葉ってひらがなが正式じゃない?と細かいツッコミ -- 今更だけど (2006-12-04 20 49 09) 若葉アイコンは騙りが多いのも、紫煙人狼の法則なり -- わかば (2007-01-15 01 42 18) 名前 コメント
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汝は人狼なりや? について 他人の役を見破りながら、自分サイドの勝利条件を満たすように頑張る推理ゲームです。 トリックスター+ での ルール 土曜版と日曜版で、ルールがかなり違います。 よぉーーーく確認して、挑戦してくださいね。 一番下に、ルールの違いを徹底比較した表がありますので、ご参考に。 日曜版「汝は人狼なりや?(名無し村ルール・ネトゲ派生)」 ★開催場所 セレモニアにイベントNPCがいない場合ジュエリアワールド・サンサーバー・イベントガーデン―セレモニア セレモニアにイベントNPCがいる場合ジュエリアワールド・サンサーバー・スキルマスターの庭園 ※チャンネルチャットにもあります。 ★進行人数 参加者5名以上(7名以上推奨)うち、司会者1人(最初に司会希望者を募ります。) ☆主な注意点 「祈祷師」「牧師」は、ゲーム中1回しか能力を発動できません。つまり、能力を使用した祈祷師・牧師は「村人同然」です。 同室に人狼しか居ない場合、攻撃対象者なしの為「パス未消費」にできます。村人サイドの推理にとってとても重要なので、覚えておきましょう。 「リンチ投票」は、2日目以降で死者が出ている時は必ず実施します。死者がいない場合は「採決投票」で『Yes』過半数時のみ実施します。 ★ゲームの進行 昼 全員で話し合い 夕 ゲームから1名除外(死亡)させる「リンチ投票」・夜の部屋割り 夜 同じ部屋同士の会話 朝 夜に死亡したメンバーの確認 以上を、期限が来るか、どちらかのサイドの勝利が確定するまで繰り返します。 ★会話について 昼 全員、お知らせ(オープン)で会話します。 夕 採決投票・リンチ投票時に司会者へ1:1会話で伝えます。 リンチ投票で死亡が決定した時のみ、一言オープンで遺言が言えます。 夜 2人部屋…取引画面で会話します。アクションはアイテム提示で 3人部屋…チャンネルチャットを作成し、会話します。 アクションは対象者に向けて1:1会話で 朝 夜の死亡者の確認のみですので、禁止です。 ※※※※ 上記の場合のみ許可されますが、例外もあります。 ※※※※ 人狼同士 パーティーチャットで随時会話できます。 死亡者 死亡した瞬間から、見学者専用のチャンネルチャット以外での 発言以外、すべて禁止です。人狼パーティーチャットも不可。 ★サイドメンバー 村人サイド 村人・牧師・祈祷師 人狼サイド 人狼・狂人 司会者以外の参加者は、上記のうち1種類を割り当てられます。 ★役の説明 村人 特殊能力なし。 牧師 人狼の攻撃を1回だけブロックできます。(受動的) ブロックが発生した場合、人狼・牧師ともに死亡しません。 祈祷師 人狼の攻撃を1回だけカウンターできます。(受動的) カウンターされた人狼は死亡します。 狂人 夜、勝手に死亡できます。(能動的) 人狼 夜、1日1回同じ部屋のメンバーを攻撃して死亡させます。(能動的) 攻撃できる状況の場合は攻撃しなければなりませんが、 1回だけパスできます。2回パスすると朝死亡してしまいます。 ★相手サイドの人数の減らし方 村人サイド共通 人狼をリンチ投票で死亡させましょう。 祈祷師のみ 人狼をカウンターしましょう。ただし1回しか使えません。 人狼サイド共通 村人サイドをリンチ投票で死亡させましょう。 人狼のみ 村人・牧師・祈祷師を攻撃しましょう。 ただし、祈祷師のカウンターは要注意。 ★勝利条件 村人サイド 人狼を全滅させる・期限まで村人サイドが1人でも残っている 人狼サイド 村人サイドを全滅させる 土曜版「汝は人狼なりや?(カード派生)」 ★開催場所 ジュエリアワールド・サンサーバー・マリンデザートーパラダイス(テント) ★進行人数 参加者5名~16名(8名以上推奨)うち、司会者1人 ☆主な注意点 「狂人」は、占われても「村人判定」ですが、人狼チームです。 「妖狐」は、占われても「村人判定」ですが、村人チームでも人狼チームでもありません。 投票フェイズでは、得票数トップが2名以上いる場合は再投票になります。何度も再投票になる場合は、司会者裁量で引き分けになる事もあります。 夜フェイズでの判定で、死亡者が2人出てくることがあります。妖狐が確実に減った証拠になります。(人狼に食われた+占い師の占いで妖狐死亡) ★ゲームの進行 昼 フェイズ 全員で話し合い 投票フェイズ ゲームから1名除外(死亡)させる「処刑投票」 夜 フェイズ 能力者行動フェイズ 以上を、いずれかのチームの勝利条件に当てはまるまで繰り返します。 ★会話について 昼 全員、お知らせ(オープン)で会話します。 投票 処刑投票時に司会者へ1:1会話で伝えます。 夜 人狼同士 または 共有者同士のみ会話できます。 占い師・狩人・人狼は、GMに1:1会話で対象者を指名します。 ※※※※ 上記の場合のみ許可されますが、例外もあります。 ※※※※ 人狼同士 1:1会話で随時会話できます。 共有者同士 1:1会話で随時会話できます。 死亡者 死亡者同士のみで、会話してください。 間違っても、生存者と会話してはいけません。 ★チームメンバー 村人チーム 村人・占い師・霊能者・狩人・共有者 人狼チーム 人狼・狂人 妖狐 妖狐 司会者以外の参加者は、上記のうち1種類を割り当てられます。 ★役の説明 村人 特殊能力なし。 占い師 夜、指名した1名の役が「人狼」かどうか調べられます。 人狼ではない場合は「村人です。」と返ってきます。 霊能者 夜、前の日の処刑投票で死亡した人が「人狼」かどうかわかります。 人狼ではない場合は「村人です。」と返ってきます。 (2日目夜に1日目の処刑者、3日目夜に2日目の処刑者…のように) 狩人 夜、指名した1名を護衛します。 護衛した1名が人狼に襲われても、死亡しません。 共有者 共有者同士で、夜でも1:1会話ができます。 人狼 夜、人狼同士で1:1会話で相談し、1名を指名して襲います。 襲った相手が「狩人に護衛されてる」か「妖狐」でない限り 死亡させることができます。 狂人 特殊能力なし。ただし【人狼チーム】です。 妖狐 人狼に襲われても、死亡しません。 ただし、占い師に占われると死亡します。 ★勝利条件 村人チーム 妖狐を死亡させてから、人狼を全滅させる 人狼チーム 妖狐を死亡させてから、生存人数を『人狼≧他のプレイヤー』にする 妖狐 『人狼=0』もしくは『人狼≧他のプレイヤー』になった地点で 死亡していない。 引き分け 処刑投票で、トップ同票時に行われる再投票が 何度も続いた場合は、司会者裁量で引き分けになることも。 土曜版と日曜版の違い、徹底比較! ~2つのルールの違い~ 土曜版(ネット派生) 日曜版(ネトゲ派生) 役の種類(共通役除く) 占い師・霊能者・狩人・共有者 牧師・祈祷師 『狂人』の「自爆」 できない。 夜の間にできる。 勝利条件での『狂人』扱い 村人としてカウント 人狼サイドとしてカウント 1日ごと『人狼』攻撃回数 何人いようが1人だけ 人狼1人につき1人 『人狼』のパス できない。 1回だけできる。 『人狼サイド』勝利条件 人狼≧他プレイヤー 村人サイド=0 期限切れの場合 そもそも期限がない 村人サイドの勝利 TS+での『妖狐』 13人以上で1人 通常ルールでは出ない 引き分け制度 再投票3回 なし 投票時の再投票 3回 1回 ⇒再投票でも決まらない 引き分けで終了 リンチなし 夜の部屋分け制度 なし あり 夜の能力の対象 全体から 同室者から フェイズ 昼⇒投票⇒夜⇒昼… 昼⇒夕方⇒夜⇒朝…
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アヴィスス・ドラコーニス 作品名:Fate/Apocrypha 使用者:ゲオルギウス 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する道具。 宝具のひとつ。形状はサーコート、またはパルダメントゥム(鎧の上に羽織るマント)。 対象の善悪を定め、竜種へと変異させる。 道具についての詳細基本性能 竜種化 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 道具についての詳細 基本性能 宝具のランク C 種別 対軍宝具 レンジ 1~99 最大捕捉 1000人 宝具による効果 対象の竜種化 竜種化 対象の善悪を定め、竜種へと変異させる効果は一時的。(持続時間は不明) 竜殺しの剣をより効果的に使う為の宝具。 対象を一時的に竜種へ変える対軍宝具。見た目は赤い十字が描 かれたサーコートだが、厳密にはゲオルギウスの堅固なる信仰そのも のであり、サーコートは宝具を発動させるための焦点にすぎない。 元ネタ アヴィスス・ドラコーニス(Abyssus Draconis) ラテン語で「底なしの竜」もしくは、「底なしの厳格さ」を意味する文。 関連項目 力屠る祝福の剣 汝は竜なりで竜種化させた後に使用する竜殺し。 関連タグ 道具 Fate 変性 外套 奈須きのこ作品 衣服 非物質製 リンク Wikipedia ゲオルギウス(聖人)
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妖狐 基本情報 あなたは曲者に狙われても殺されることはありません。 ただし占われてしまうと死んでしまいます。 生徒を騙し、曲者を騙し、学園を妖狐のものにするのです。 所属陣営 妖狐 勝利条件 恋人を全滅させ、曲者が全滅したときまたは生徒の人数が曲者の人数以下になった時に生きていること 曲者か生徒の勝利条件を満たしたときに生き残っていること。 一言で言うと「生き残れ」 能力 曲者に暗殺されない 保健委員に検査されると死ぬ 二人以上出現しているときは妖狐同士で夜会話できる。(変装名人によるコピーなど) 基本的に一人陣営なので何やっても自由! 潜伏でも騙りでもご自由に。
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汝は狐なりや? 初日の夜になりました ◆狐さんの独り言「イヤッホオ大オオ大尾おおおお」 ◆狐さんの独り言「狐になった!」 ◆狐さんの独り言「俺1人でも村を滅ぼしてやるぜ!」 ◆狐さんの独り言「ハッハア!」 ◆狐さんを占います ◆初日犠牲者さんが無残な姿で発見されました ◆狐さんが無残な姿で発見されました 【 狐 】 第3勢力 15人以上の村に1人 噛まれても死なない 吊られたり占われたりすると死ぬ 占われて死んだ朝に死体が二つ上がる事を 「狐飛び」という ◆初日犠牲者さんが無残な姿で発見されました ◆狐さんが無残な姿で発見されました 狐 それは孤独な職業です 誰一人仲間はおらず また、勝利したとしても誰も喜んでくれない 他の村人全員に始末されることを願われている災厄 その狐が間違いなく始末されたことがわかる それが「狐飛び」です 狐飛びの主役は占った占い師と食った狼 飛んだ狐の3者ですが 狐は飛んだときにはすでに負けているのでどうでもいいですね このコラムでは占い師と狼における狐飛びの意義について書かせていただきます 死んだのにどうでもいいとされる狐 本当に孤独ですね 占いGJ!(狂人無残) 2日目朝 ◆初日犠牲者さんが無残な姿で発見されました ◆狐さんが無残な姿で発見されました ◆占い師A「おはようございます占い師です 初日は狐さんを占いました 村人です」 ◆占い師B「占いCO 狐 村人」 ◆占い師C「おっはよー!占いになったよー! 早速村人Cを占ったんだけどっ!村人だったよ!」 ◆村人A 「占いGJ!」 ◆村人B 「狐乙」 ◆村人C 「狐乙」 ◆村人D 「早速1人破綻したぞ」 ◆村人E 「速いな」 ◆村人F 「占い師C吊り」 ◆占い師C「ちくしょう殺せ!」 ◆村人C 「諦め早ッ!」 ◆狼A 「ごめんごめん間違えた、狐さんを占いました くらい言えよ……」 ◆狼B 「それでも殺すけどな…さよなら狂人…」 とある2日目の朝です 狐が飛んで死体が二つ上がっています 占い師が3人COしていますが いきなりそのうち1人が偽者扱いです 狐が飛んだのに狐を占ってないから ですね 狐は占われない限り朝になった時に死体で発見されることはありません 「狐飛び」が起こったということは占い師が占ったということ つまり以下の事実が明らかになります 前日夜の能力発動の時点では占い師が存在した 占い師は狐を占った 狼は狐以外を噛んだ 狩人はガードに成功していない 狐飛びが起こった時点で以上の情報は確定です 今日は初日ですから狼の噛みは初日犠牲者で確定 よって狼が噛んでいない死体、狐さんを占っていない占い師Cは 絶対偽者ということになります 占い超GJ!(狂人無残) 2日目朝 ◆初日犠牲者さんが無残な姿で発見されました ◆狐さんが無残な姿で発見されました (夜が明けてコンマ2秒) ◆占い師A「やあおはよう諸君! 占いになれるなんて嬉しいな! 実に嬉しい! この喜びを狐に伝えたい! ということで狐さんを占いました! 村人! 名前どおり本当に狐かもしれないな! いっぱい書いておこう 狐村人狐村人狐村人 赤いアイコンで赤い狐と呼ばれたいらしい 中央即死位置から右に二つの プロフがイカした狐は村人 もうね!狐が狐だったら喜びすぎで 胸が痛くなっちゃうよぼかぁ!」 ◆村人A 「占い師Aを妄信した」 ◆村人B 「俺も」 ◆狼A 「俺も」 (朝一から30秒) ◆占い師B「あ、おはよう。俺占い師。 狐占ったんだけど村人だったわ。」 ◆村人C 「占い師B吊り」 ◆狼B 「異議無し」 ◆占い師B「ちょっとは俺を信じろよカスども!」 別の2日目の朝です いきなり占い師Aが妄信されてます 占い師Aの文章がどう見ても書き換え不可能でしかも速いから ですね 何故書き換え不可能な文を書いていると真なのでしょうか 占い師は狐を占った 狐が飛んだ以上これは事実として確定なのですが その場合占い師は前日夜の段階から自分が占う相手を知ることが出来るわけです 自分で占うから当然ですね だから占い先の情報をこれだけ書き込むことが出来る しかし人外には占い師が誰を占うかなんてわかりません よって朝狐が飛んでいたら占い文を書き換えるしかない 朝死体を見て書き換えるとどうしても遅くなる よってこの占い師Aは真の可能性が高くなるわけです 勿論 全ての村人に対し狐飛びに対応出来る詳細な占い文を全パターン用意し、飛びと同時にそれを張る という行動が取れればこのGJは対処可能です んが そんなこと悲しいほどの無駄な苦労を覚悟しないと出来ません もし無駄になるかもしれないのを覚悟でやれたらほぼ勝てるでしょう 是非やって欲しいです 書き主は無謀な挑戦を応援しています 狼のターン このように狐飛びは占いの信用に非常に重要なのですが 噛みを制御できない初日はともかく それ以後ならば狼にもやりようはあります パターン1 占いを噛む 占い師が死んでしまえば信用など関係ありません 殺せ殺せ パターン2 狐を噛む あるいはGJされる 占い師が狐を占うと同時に噛みが成功しなければ 狐飛びは発生しません 狐を噛んでも狐は死にませんが占われたら死ぬので 噛みと占いが同時に狐を狙うと死にます この場合死体は一つしか上がりません また、このとき狩人が狐を守っていると 狩人が守っているのに守り先が死にます 狩人は自分のガード先が死んだら狐だと了解してください 狼が狐以外を噛んだとき占いが狐を占い狩人のガードが発生すると やはり狐は死にます 自分が噛んだところ以外が死んだら狩人にガードされて狐が飛んだということです 狼にとっての重要な情報になります パターン3 狐飛び用の占い文を作っておく 狼になった後騙ることまで決めたら可能です 狂人にもある程度可能です 全パターン作る場合は村開始前に作るほどで無いにしろ かなりの無駄手間がかかりますが頑張りましょう 頑張れ 狐のターン ◆ガンコ親父「………そんなものうちには無いよ」 !?
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人狼って何? どこでやってるの? 人狼班用のチャットってどこ? 人狼用語解説 簡単な役割解説(村人側) 簡単な役割解説(人外側) 人狼って何? 議論、そこからの推理、騙しあい、そして団結のゲームです。 村人、人狼、妖狐の3つの陣営に分かれ、 村人が人狼の全滅を、人狼が村の滅亡を、妖狐がその漁夫の利を狙います。 村人側のプレイヤー達は、村人を装っている人狼側のプレイヤーを議論と推理、 ときには騙しあいを重ねて人狼をあぶりだしていきます。 各プレイヤーには 状況を的確に判断する推理力 他のプレイヤーを納得させる説得力 他のプレイヤーに疑念を抱かせない演技力 が求められます。 詳しくはこちらで 汝は人狼なりや? Wiki どこでやってるの? 人狼には長期と短期があります。 毎日、一定の時間を人狼に割いて、開始から決着までに1週間~2週間程度かかる人狼が長期。 逆に30分~1時間程度で決着する人狼を短期と言います。 ■長期鯖 「人狼物語(瓜科国)」 ■短期鯖 最近メインで使わせてもらっている鯖 「汝は人狼なりや?」新世界 以前使わせてもらっていた鯖 「汝は人狼なりや?」続わかめてエディション 少人数のときはここを使うことも 「汝は人狼なりや?」(桃栗三年バージョン) 技術班が製作した避難所 みのりす人狼 人狼班用のチャットってどこ? 人狼班が本チャットで人を募集するのは迷惑なのではないか と、いうことでミノルのjustinのチャットを使わせてもらうことになりました 村人の募集などはこちらで行われています LimeChat導入の手順は右のメニューから サーバーのホスト名:irc.mibbit.com チャンネル:#minoru001 人狼用語解説 ○ ● 占いや霊能結果のこと。 村人判定が出た場合は○ 人狼判定が出た場合は●と書く。 ちなみに狐や狂人は○判定が出る。 CO カミングアウトのこと。 役職や能力の結果を告白すること。 CCO カウンターカミングアウトのこと。 占い候補から●を出された人が、すぐさま占いや霊能としてCOすること。 村人はそれが真なのか、吊り逃れでCOしたのか見極める必要がある。 グレー COもしてなくて、まだ占われてもいない人のこと。 グレーを指して下記のグレランと言うこともある。 グレラン グレーランダムのこと。 グレーの中からランダムに投票すること。 シスコピ システムメッセージコピペのこと。 役職だけに見えるシステムメッセージを昼間にコピペすることであり、 重大なマナー違反となる(ミノリス村ならあまり指摘されないが、やらない方がいい) 理由はいろいろあるが、自分の言葉に置き換えて発言しよう。 村人騙り 普通の村人が役職をCOし騙ること。基本的にこれもNG行為。 例えば13人以下の狐がいない村で村人が占いを騙った場合、 他の村人からは「真狼狂狂」というわけのわからない内訳になることがあり、 推理が成立しなくなってしまうため。 村側が一方的に不利になるので村人の騙りはしないのが基本となっている。 ちなみに例外として、 最終日に3人残り「村狂狼」とPPが読めている場合などに、 「狼CO」をして狂人の票をまどわしたりするのはOKとなっている。 ステルス 目立たないように行動すること。もしくはそういう人。 狐や狼に多い行動なため判断材料の少ない序盤で吊られやすい。 最近はミノリス村でも名前吊りが減り、ステルス吊りが増えてきた。 おはステ 「おはようステルス」の略。 「おはよう(ミノリスの場合は「ごんぢわ」)」のあいさつだけして、 以降は一切喋らない人。グレランの場合の有力な吊り候補。 完ステ 「完全ステルス」の略。 発言はおろか、あいさつも一切しない人のこと。 もちろんグレランの場合の吊り候補になる。 潜伏 役職をCOせず隠れていること。 狩人がいない少人数村で●を引くまで隠れている占いや、 初日に●がでて吊り先が決まっている場合に役職が「潜伏」する事が多い。 潜伏していても発言はするので、根本的にステルスとは別物。 スライド(撤回CO) 特定の役職としてCOした人が、それを撤回して別の役職としてCOすること。 「撤回CO」とも言う。狂人などに騙りをためらわさせる効果がある。 例えば共有や霊能が占い師としてCOしたとする。 狂人からは真占いと騙り占いがすでに出ているよう見えるので、自分は霊能に出ようと判断。 その後、占いを騙った人が本来の役職にスライドすれば真のみが残ることになる。 スライド後に占いCOしてもあやしまれるため、狂人は霊能に出るか潜伏するかしかなくなる。 また人外側がスライドを戦術として使う場合もある。 PP 「パワープレイ」のこと。 人狼がCOして狂人と票を合わせ、村人を強引に吊ること。 村の総人数が奇数で、村側の数を狼+狂人の数が上回った時に見られることがある。 例 合計7人=村村村狂狼狼狼 合計5人=村村狂狼狼 合計3人=村狂狼 LW 「ラストウルフ」のこと。 最後の狼をカッコよく言ってみた。 SG 「スケープゴート」のこと。 狼側が特定の村人を狼に仕立て上げること。そういう行動。 囲い位置にある村人などを狼として行動することによって、 村側をミスリードする。 FO 「フルオープン」のこと。 役職がすべてCOすること。 主に片方が潜伏していることの多い共有が全員出てきた時に使われる。 利点としては「グレランで共有を吊ることがない」「無駄占いを避けられる」などがあるが、 欠点としては「騙り占いが●を出しやすくなる」などがある。 RP 「ロールプレイ」のこと。 ミノリス村だとミノル関連のアニメやゲームのキャラ名を使うことが多く、 そのキャラになりきることとして使われることが多い。 銃殺 呪殺のこと。 IMEの一発変換で「呪殺」がでないため めんどくさくてこう書かれる。 ベーグル(べグる) 狼側が占いの真偽がついてないと思われる状況で占いを噛むこと。 占い師が「真狂」のときに狼側が使ってくることの多い戦術。 たとえ狂占いを噛んでも、残りの占いに対して疑念を持たせることができ、 場合によってはそのまま吊ってもらえることもある。 真占いを噛めた場合は儲けもの。 ただし、狐がいる場合は、狼側は狐の処理も考えておく必要がある。 簡単な役割解説(村人側) 村人 生存期間:短~長 配役人数:5~16人 特殊能力:なし COタイミング:村人はCOしないのが基本です 村側の残りLIFEというべき役割。 役職付きに比べると命は軽いですが、村側に有利な提案をしたり、 自分の推理をみんなに伝えたりと重要な役割を担います。 また、大抵の場合信頼できるのは「共有」だけなので、 「共有」の指示をしっかりと聞き、時には進言したりもしましょう。 人狼を全滅させるのが村側の目的です。 共有者 生存期間:中~長 配役人数:0~2、3人 特殊能力:「共有」仲間との夜間会話 COタイミング:2日目に一人がCO、自分に●を出された時など 発言テンプレ:「共有CO 相方生存or相方はミノルさん」 信頼できる「共有」仲間がいるため、その後ろ盾をもとに身の証を立てられます。 狩人の護衛候補でもあるため、狼も最初は噛んでこず、村人と比べて生存期間は長めです。 必要人数的に狼側に騙られることも少なく、村人からの信用を得やすい。 そのため村人を統率しリーダー的役割を担っていくことになります。 具体的には「占い先の指定、吊り候補の指定」などです。 夜間に相方と交わした推理などを披露して、村人から意見を貰うのもいいと思います。 とにかく提案と決断が重要な役職。 積極的に発言して情報を得たり、まわりの反応を見極めていきましょう。 占い師 生存期間:中~長 配役人数:1人 特殊能力:夜間に、村人一人を人狼か村人か占える 狐を占った場合「呪殺」できる COタイミング:2日目 発言テンプレ:「占いCO ミノルさん○ or ミノルさん●」 夜間に村人一人を占うことができる役職。 狼側からは脅威の存在ですが、騙りを活かすために噛まれず、生存期間は長くなることも。 行動としては冷静に確実に行動することが大事です。 まわりの人間をよく観察し狼や狐を見極め占っていきましょう。 また狐を「呪殺(銃殺)」すると、真占いとして立場を確実にできるため、 「共有者」や「村人」から占い先指定や宣言を迫られる事があります。 より怪しい人間を占い「呪殺」を出して、占い騙りに対抗しましょう。 また、最近のミノリス村では占い理由を求められることがあります。 簡単な理由でもいいので、占いCOのあとに怪しいと思った理由も書き添えておこう。 もちろん、占い対象を人外と思ったより「濃い理由」があれば信用を得やすくなります。 「呪殺」がでたときのために、個人を特定できる理由であればよりGOOD。 霊能者 生存期間:短~中 配役人数:0~1人 特殊能力:夜間に、吊られた人間を人狼か村人か判定できる COタイミング:2日目○進行のとき、自分に●を出された時、霊能で●判定が出たときなど 発言テンプレ:「霊能CO ミノルさん○ or ミノルさん●」 夜間にその日吊られた人間がどちら側の人間か判定できる。 占いに比べると地味ですが、残りの狼の数を村人に知らせる重要な役割。 ただ狩人の護衛候補としては薄く、騙りが出た場合はローラーされやすい。 狼が残り1と判定した場合も、役目を終え、吊られる事が多い悲劇の役職。 生存期間はあまり長くないことが多いです。 行動としては「占い師」が●を出した人間が吊られた際に、 本当に狼だったかを調べる役割を担うことが多い。 占いは本当に真か、狼はあと何人か、村人の推理の補助をしよう。 狩人 生存期間:短~中 配役人数:0~2人 特殊能力:夜間に指定した人を護衛し、狼から守れる COタイミング:終盤にグレーを狭める時、吊られそうな時など 護衛対象1人を狼の噛みから守ることができる役職。 狼のもっとも噛みたい相手であり、狼はまずグレーの中の狩人を狙うことが多い。 COすれば狼に噛まれるため、そのまま吊られてしまうこともある縁の下の力持ち。 生存期間は短くなる事が多いです。 行動としては「占い師、霊能者、共有者」など村に有利な人を狼から守ること。 ただ騙りが出てくることがあるため、どの役職を守るか、だれを守るかが重要になります。 昼間の会話や流れから狼がだれを噛んでくるかを予想し村人を守りましょう。 観察力と直感が大事な役職です。 また最近は「護衛日記」を書くことがミノリスでも主流になっています。 余裕があれば毎日の護衛対象&犠牲者+護衛理由をメモしておこう。 簡単な役割解説(人外側) 人狼 生存期間:短~長 配役人数:1~7人 特殊能力:「人狼」仲間との夜間会話 夜間に村人ひとりを噛み殺す COタイミング:狐を告発するときなど 村に潜み、村人を食べる機会を狙う狼たち。 吊られないように村人を装い、村の全滅を狙おう(村人と同じ数になれば勝利) 狼側の行動としては、いかに村人側に有利な情報を与えないかがある。 なかでも重要なのが「役職騙り」です。 「占い師」や「霊能者」を騙り、村側に確定情報を与えないようにしよう。 夜間には「騙り行動」や「噛み先」をよく相談して意思統一し村人に対抗しよう。 また自分が吊られそうなときは、唯一噛むことのできない「狐」を告発するなど、 柔軟な行動が必要になることも。「狼」という名前からは想像しにくいですが、 コミュ能力や協調性、リーダーシップなど様々な能力が試される役割です。 狂人 生存期間:中~長 配役人数:0~2人 特殊能力:なし COタイミング:騙る役職によって変わります 村人でありながら、人狼を信奉する困った人。 人狼の勝利が狂人の勝利になります。 ただ一応村人ではあるので、狼側の人数には含まれず、 占われれば○が、噛まれれば死亡してしまいます。 その特殊な立場から、占いや霊能を騙り、村人に有利な情報を与えないようにしよう。 潜伏して発言で村人をかく乱する手もありますが、 その際は狼に噛まれる可能性があることも頭に入れておこう。 潜伏狂人となった場合は投票や発言での「狂人アピール」が有効。 狼側にだけ伝わるメッセージを出し噛まれないようにしながら村をかく乱しよう。 とにかく捨て身の行動が大事。名前どおり狂った人になろう。 妖狐 生存期間:短~長 配役人数:0~2人 特殊能力:「妖狐」仲間との夜間会話、狼に噛まれても死なない COタイミング:自分を吊ってる余裕がないとアピールするとき 村にも狼側にも属さない第3勢力。 村か狼どちらかが勝った時に生存していると妖狐の勝利になる。 総人数によって出現数が変わり、人数によって行動も変わってくる。 14~22人までは1人登場 基本的に1人の場合は潜伏することが定石となっている。 役職で出るとローラーされる危険があるためだ。 上手く吊り候補にならないように振る舞い、逃げ切ろう。 1人の場合は孤独な戦いになり、騙り占いから○がもらえないと勝率もよくないですが、 それだけに勝った時の喜びは格別。 23~30人だと2人登場 2人の場合は1人が占い師を騙り、相方に○を出すのが定石となっている。 こうすれば自分も相方も占われる可能性が減り「呪殺」を避けられる。 占いローラーの流れになってもしばらくは相方も生き延びられるのだ。 もちろんグレランを回避できるなら2人とも潜伏するのもありです。 上手く村人と狼を騙して勝利を目指そう。