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永遠亭について ギルドメンバーの皆さんは、はじめにお読み下さい。 最低限のルールを載せています。予期なく変更する場合もございます。 初めての方、加入希望の方も、まずお読みください。 生まれたのはいつ? 2007年08月07日に創設されました。ギルドシステム実装日と同じ日です。 そもそも「永遠亭」とは? こちらまたはこちらからどうぞ(><;) ギルドマスターは誰? 「神無月月花」です。加入希望者の前では面接官。 これだけは知っておきたい永遠亭 「/p」を「/g」と見抜けないと(誤爆を回避するのは)難しい。 永遠亭に加入するための条件は? レベル・職業は不問ですが、 原則新規加入はメインキャラクターのみに限らせて頂いております。サブキャラや、露店及び倉庫専用キャラなどは加入出来ません! (メンバー同士、より深い交流をしてもらうための措置でございます。) 現在、 永遠亭に長く在籍しているメンバーは、1体限定でサブキャラクターの追加加入を申請できます。 ※キャラの入れ替え希望はまず相談を、無闇にキャラ入れ替えを行うのはご遠慮願います 当ギルドは若干特殊なギルドです。メンバーはみな 「永遠亭」及び「東方 Project」という製作物を多少なりとも把握している 事を前提に活動しています。それを踏まえた上でお願いします。 2013/10/8より体験加入を導入しました、期限は一週間ですが進退を決めるのはそれ未満でも可能です 永遠亭とお別れするには? 永遠亭は去る者を追いません。脱退したい場合は、ギルドマスターへ直接その旨(理由)を伝えてもらうか、ギルドマスターが不在時はポストにてメッセージをお願い致します。 無言で去る行為だけは出来るだけおやめ下さい。 これだけは守って欲しいこと 迷惑、違反行為は止めましょう。チャット荒らしやバグ利用なプレイ。 揉め事は避けましょう。スルーする程度の能力は必要。 ネトゲと言えども 相手は生身の人間。親しき仲にも礼儀あり。 守秘事項を徹底しましょう。 ID やパスワードは共に絶対に他人にも身内にも教えない、聞き出さない。 その他 ギルドへの勧誘は基本的にメンバー誰でも自由にできますが、 責任を持って行動して下さい。 候補があればどんどんギルドマスターに報告して下さい! ギルドの階級は、現在レベルを基準に決めています。 レベル 階級 備考 レベル不問 ルーキー 全てのサブキャラクター **1 ~ *79 ベテラン *80 ~ 119 エキスパート 120 ~ *** リーダー サブマスター ノートン・てゐ・氷精チルノ・†十六夜咲夜†・蓬莱さん マスター 神無月月花 長期離脱しているメンバーに関しましては、本人からの連絡が無い場合に限り、半年~ 1年を目処にメンバーとの審議を経て強制脱退させて頂く場合がございます。(連絡手段が無い環境などでログイン出来ないという場合には、この場限りではありません) 最後に _,,,, --──-- ,,,__ , '´ __ `ヽ、,ヘ .くヽ_r'_ヽ 、 ,、_) ヽ ,______r'´イ´ ['、イ_,-イ、ゝ,_, ,イ_,-,_ゝヽ、__〉 ,! 、!-|ーi、λ_L!」/_-i、|〉',ヽイ i_ノL.イ (ヒ_] ヒ_ン ).!_イ | | ここが噂の永遠亭かぁ ヽ! |.i", r、__, "" | ! | | .| ! ',. / Lヽ_ン ,! ! .| | 感慨深いわね……。 | |/ ) イノi .| .| | |/"'''ーくー--─ ´/ /入、 | _,,,, --──-- ,,,__ , '´ __ `ヽ、,ヘ .くヽ_r'_ヽ 、 ,、_) ヽ ,______r'´イ´ ['、イ_,-イ、ゝ,_, ,イ_,-,_ゝヽ、__〉 ⌒ r 、 ,! 、!-|ーi、λ_L!」/_-i、|〉',ヽイ ・ ヽ i_ノL.イ (ヒ_] ヒ_ン ).!_イ | | ほーらよっと ( と ト、 ヽ! |.i"" ,___, "" | ! | | 〈 ⌒ \.| ! ',. ヽ _ン .,! ! .| | \ | |ヽ、 イノi .| .| \ | | .| ` ー--─ ´/ /入、 | (2010年04月07日改定) この wiki 内で使用されているバナー及びゲーム内等の画像を無断で使用する事は禁止されています。 (C)2006 Actoz Soft, All right reserved. (C)2006 Gamepot Inc, All right reserved.
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ウェブ 生産スキル早見表 もよおし情報 過去のイベント Link 住人たちの功績 住人たちの平和 住人何でも帖 ▼ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 NEW! Latale公式最新の更新を見てみる。 eientei?cmd=upload act=open pageid=14 file=Treasure.GIF 猫は炬燵で丸くなる eientei?cmd=upload act=open pageid=14 file=warrior.gif ウォーロード奮闘記 eientei?cmd=upload act=open pageid=14 file=warrior.gif 卯酉東方道eientei?cmd=upload act=open pageid=14 file=Artist.GIF 小骨ギャラリィ eientei?cmd=upload act=open pageid=14 file=Bradar.GIF とある庭師の枝切日記 eientei?cmd=upload act=open pageid=14 file=Gannar.GIF みどりのもと 永遠亭について - 最近の出来事 - お問い合わせ - Members List©2006 Actoz Soft., Gamepot Inc., All rights reserved. - プライバシー
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お問い合わせ 問い合わせる前に、まずは以下を確認してみてください。→永遠亭について 「永遠亭について」の内容以外のお問い合わせ、またプライベートな質問は 蓬莱さん ノートン てゐ 上記のメンバーおよびそれ以外のメンバーへポストマンを利用してメッセージを お願いします。また、ギルドマスターのメールアドレスでも受け付けています。 uni-co.2014アットhotmail.co.jp (アットを半角"@"に変更して)からメールを送信してください。 この wiki 内で使用されているバナー及びゲーム内等の画像を無断で使用する事は禁止されています。 (C)2006 Actoz Soft, All right reserved. (C)2006 Gamepot Inc, All right reserved.
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(左にメニューが表示されない方は→こちらからどうぞ。) 永遠亭へ、ようこそ。 トキメキファンタジー「ラテール」ルビーサーバーにて活動中のギルド「永遠亭」ウェブサイトへようこそ。 当ギルドでは、新規加入者(ギルドメンバー)の募集を随時行っています。 初めての方はまず「永遠亭について」をご覧下さい。 なお、このギルドは本家である「上海アリス幻樂団」とは一切関係ありません。 お知らせ 次回プラント収穫情報 メンバー数内訳: 24(メイン) / 40(全体) メンバー平均レベル: 141.6 レベル(※1)(※2) ギルドランキング: 46 /100 位くらい(※1) (※1)最終更新日は 2013年6月9日 です。 (※2)メインキャラクターのみの集計です。 [!] 2008年07月30日付のアップデートで能力値が変更されました。 ラテール公式サイトのニュース 最新のアップデートやキャンペーン情報はこちらでチェック! showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 この wiki 内で使用されているバナー及びゲーム内等の画像を無断で使用する事は禁止されています。 (C)2006 Actoz Soft, All right reserved. (C)2006 Gamepot Inc, All right reserved.
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第3回 永遠亭チラリズム大会開催のお知らせ キーワードーは開催名の通り「チラリズム」 お題は「妖々夢 ノーマルモード」 キャラクター自由 プリズムリバー姉妹ルート自由 コンティニュー無し※ 残機設定、ボム設定自由 ※Ψ輝夜Ψ提供情報・・・コンティニューするとグレイズは初期化されないらしい ~公式ルール~ 参加表明 7月16日まで 開催期間 7月4日~17日午後22時まで 表彰場所 気分を変えてレプリゼ温泉 応募方法 17日午後22時までに参加者は最高成績をに画像掲示板にアップ。途中経過は一切無し。上げるのは最終報告1度きり。 キーワードの通りチラリズム(グレイズ)最多が瀟洒 ハンデ制度あり 景品一覧 1位 4000000エリー(4M) 2位 1500000エリー(1.5M) PH瀟洒※1 DEATHMG 1名 EX瀟洒※2 ラビナマント 3名 ブービー 受賞者によります 尚、賞品はタブらないように繰り上げとなっております。そしてPH瀟洒が複数出た場合は主催者が負けた時点で権利が剥奪されるので両者で決めてください。仲良く分けるもよし、何かで勝負をして白黒つけるもよし。 ※1 PH瀟洒・・・ハンデ設定を取り消した主催者と勝負に勝った方 ※2 EX瀟洒・・・ハンデ設定アリでの主催者との勝負に勝った方 ハンデ表 未クリアー グレイズ×2,2倍 イージー グレイズ×1,3倍 ノーマル グレイズ×1倍 ハード&ルナ グレイズ×0,8倍 ~「参加者一覧表」~ 持ってない=無 イージー未クリア=未 イージークリアー=E ノーマルクリーア=Nハードクリアー=H ルナティッククリアー=Lの表記で記入 . 紅=H 妖=H 永=H 地=H †十六夜咲夜†(挑戦はする、参加はしない) 紅=N 妖=N 永=N 地=N 氷精チルノ 紅=N 妖=N 永=L 地=H Ψ輝夜Ψ 紅=N 妖=N 永=N 地=E 蓬莱さん 紅=E 妖=E 永=N 地=未 ノートン 紅=E 妖=E 永=H 地=E 河城-にとり 紅=E 妖=L 永=N 地=E 藤原.妹紅 紅=未 妖=未 永=未 地=無 鈴蘭嬢 紅=N 妖=N 永=未 地=未 比名那居.天子 紅=N 妖=N 永=L 地=N てゐ 紅=未 妖=未 永=E 地=未 御眞祇 紅=E 妖=E 永=N 地=未 巴真紀奈 紅=E 妖=E 永=N 地=E .宇佐美-蓮子. 紅=E 妖=N 永=N 地=E †.八雲紫.†(記録のみ) お知らせ 参加表明は個人で記入、頼んで記入、とりあえず記入 質問、提案、なにかあればポストマンorギルチャまで . ~永遠亭メイド長 十六夜咲夜~
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「罪と罰++永遠の大地」の特徴 ここでは「罪と罰++永遠の大地」の特徴を紹介します。 行動力制 通常の「罪と罰」にある様な待ち時間(拘束)がありません! 行動力が無くなるまで、戦争も内政も連続して行え 行動力を消費した後(1時間で回復)も拘束無しで討伐など 他の事が出来るという最大の特徴です。 魔石システム 魔石を集めてアイテムを精製したり…などの様々な効果があります。 修行が無い! 修行が無くなっています、その代わり討伐や神の木、チャンプやギルドでLVを上げることになります 初期能力が高いので簡単に討伐で勝てますし、チャンプや討伐で負けたとしてもたくさん経験値をもらえるので修行は無くてもいいや ということになったのでしょう 戦争に関してのバランス調整が充実 戦争はLRだけで決まりません 訓練度、士気、アビリティ、兵種など様々な要因によって決まります そのため、LRが低くてもLRが高い人に勝つことができ LRが高くてもLRが低い人にあっさり負けます 覇国は奪国力が減るため連覇もできません 「罪と罰」初心者でも入りやすい仕様となってます。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 刹那Pの曲永遠/刹那P つるつるPの曲永遠/つるつるP 融合Pの曲永遠/融合P 香椎モイミの曲永遠/香椎モイミ 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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永遠 発売日 1997年8月20日 発売元 B-GramRECORDS JBDJ-1030 ZARD are Vo. 坂井泉水 ■ 01. 永遠 ・ 作詞 坂井泉水 作曲・編曲 徳永暁人 ■ 02. I can t let go ・ 作詞 坂井泉水 作曲 栗林誠一郎 編曲 古井弘人 ■ 03. 永遠 (Original Karaoke) ■ 04. I can t let go (Original Karaoke) 戻る
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作詞:融合P 作曲:融合P 編曲:融合P 歌:初音ミク 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 永遠 謝謝你給我的幸福 謝謝你給我的溫柔 那若無其事的態度 令人心愛的不知如何是好 有著比「我愛你」 還更想聽到的話 由看似開心微笑著的 最喜歡的你說出口 因為那種話啊 看起來你也不會說出來的 有些開玩笑似的 看不見內心的真話啊 我知道並沒有所謂的永遠 所以就聯繫著愛前進吧 當感覺到句點的那時 希望兩人是被結合為一的 「當交換了戒指啊 就兩個人一起生活吧」 看著在流著眼淚的同時 低下頭的我笑出來了呢 「真是愛哭鬼呢」在這麼說的同時 你用兩手用力的用力的抱住了我 能被你愛著我好幸福喔 因為我也愛著你啊 在知道並沒有所謂的永遠同時 又能夠覺得 和你在一起就沒問題 只要這份心情能無限的持續下去 感覺就能夠稱它為永遠了
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【妄想属性】概念系 【名前】永遠 【作品名】この世界の真の姿を思うと妹は一人オナニーしちゃうの 【大きさ】対戦相手の内を含む全ての時間、全ての空間、全ての宇宙、全ての次元に広がる。 【攻撃力】 無限の時間経過による劣化・風化・摩耗等への耐性がなければどんな攻撃を防げるものでもいずれ朽ちる。 これは精神や概念に対しても同様である。「無限の時間経過にも耐える」旨が明記されていない全ての存在は朽ちる。 神や全能の存在も例外ではない。 【防御力】このテンプレとそこに記されている全ての概念は無限の時間経過への耐性を持つ。 【素早さ】あらゆるものは時間に支配されている。時間より早く行動しようとしても無駄。 考察前や先手に行動ができるキャラクターは 「無限の過去」から行動を開始することになり、考察や行動に辿りつく前に朽ちることになるだろう。 時間を停止したり時間を破壊できるキャラクターも自分の時間が流れることで行動できるのであって 自分ごと全時間、全空間、全宇宙、全次元の時間を破壊すればようやく分けとなる。 時間の流れる速さは光速に近い物体やブラックホールなどの特殊な環境(宇宙全体でみれば特殊でもなんでもないが) では少々はやくなったりおそくなったりするが無限の時にとっては些細なこと。 【長所】作った俺でもロクな倒し方が思いつけない 【短所】無限より永い時とかいたら負けると思う。いないと思うが…。つか今まで「時」とか出てないっぽいのが不思議。 611 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2013/01/02(水) 00 09 28.34 ID 3LQgnlAl 永遠考察 テンプレを見る限り、「どんな存在もいずれ朽ちる」という説明しか書かれていないため、自分から攻撃はできない。 また、永遠自身は無限の時間経過への耐性を持つが、それ以外には全く耐性を持たないため、 何か攻撃されれば即負ける。相手が動けば体当たりとみなされて負けるだろう。 戦闘可能の壁から下を見る × あんこ入り☆パスタライス 動けないので負け。これは行動ではなく特殊能力なので 朽ちる対象にはならないだろう。 ○ 全ての中心 存在しているので勝ち ○ 概念殺しの概念 普通に勝ち これ以下は普通にいずれ朽ちて勝てるだろう あんこ入り☆パスタライス>永遠>全ての中心 先手取りや戦闘前行動をする相手には強いようだが、ここらへんのレベルだとあまり関係ない。 286 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/10(木) 21 55 43.98 ID eKVehTJT 永遠再考察 テンプレ内に記されている「キャラクター」という概念も時間経過耐性を持つ事になる。よって攻撃は無意味。 概念並みの防御力とみなして無と同列