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氷ソーサラー考察 氷ソーサラー考察 基礎編 初級編 中級編 氷ソーサラーのスキル振り例と解説 スキル考察アイスボルト アイスジャベリン フリージングウェイブ ブリザードカレス 氷サラvs他職の動き方 対氷サラの動き方 基礎編 初級編 中級編 氷ソーサラーのスキル振り例と解説 氷火型 http //feskill.omiki.com/FE_sor.html?1I0L0LL 通称:氷火皿 特徴:万能型。臨機応変に対応でき、安定性は抜群。攻めにも守りにも移れる磐石なタイプ 長所:低火力を補える。対片手性能が若干向上。きわめて万能。 短所:特にない。火氷などと比べると火力が薄い程度か? 氷で最もオーソドックスなタイプ。攻めのランス、支援のジャベ・カレス、守りのウェイブと過不足なくスキルがそろっている万能タイプ。目立った欠点などは無いため、後は腕次第であろう。スキル振りはカレスの回転率を最重要とするならばライトニングを2にして詠唱3というのもあり。 スキル取り順は、 アイスボルト3→詠唱2→カレス3→ランス3→ライトニング3 やはりカレスがないとお話にならないであろう。 氷雷型 http //feskill.omiki.com/FE_sor.html?2L600LL 通称:氷雷皿 特徴:支援型。ジャベ・カレスの凍結、アイスボルト・ウェイブ・カレスの鈍足、ウェイブ・サンボルの吹き飛ばしと支援効果のついたスキルが並ぶ。 長所:支援性能ならびに防御性能。小技が利く。 欠点:火力のなさ。扱いの難しさ。 支援に徹するタイプ。氷スキル元々の支援性能の高さにサンボルでの遠距離吹き飛ばしを加えたタイプ。メインウェポンはスピアになる。反面、DoTなどを付加するスキルがないので、火力に欠け、エンチャ片手などの特に硬い相手を非常に苦手とする。サンボルでの支援性を高めたい場合は1→3にするのもありだが、その場合スピアが3→1になるため、火力はより落ちるといわざるをえない(スピア1はジャベ3と同等の威力しかない)。 スキル取り順は、直接攻撃スキルがないとなかなか立ち回りが難しいことから、 アイスボルト3→詠唱2→カレス3→スピア3→サンボル1→詠唱3 がよいと思われる。 スキル考察 アイスボルト アイスジャベリン フリージングウェイブ ブリザードカレス 通常魔法攻撃・詠唱は三色ソーサラーの項にあります。 氷サラvs他職の動き方 対氷サラの動き方
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氷ソーサラー 概要 ソーサラーの中で一番ダメージソースが低い 攻撃力が低いがroot(凍結)又は鈍足させる事で、 戦況を有利に運ぶ事が出来る 《鈍足時間》 【root(凍結)時間】 s=second Pw=Power ・アイスボルト Pw18 攻撃力100《6s》→120《8s》→140《10s》 ・アイスジャベリン Pw30 攻撃力180【4s】→190【6s】→200【8s】 ・フリージングウェーブ Pw34 攻撃力100《6s》→120《8s》→140《10s》 ※吹飛ばし+《鈍足》 ・ブリザードカレス Pw70 攻撃力130【10s】《8s》→140【12s】《8s》→150【14s】《8s》 ※【root(凍結)】+《鈍足》 ※カレス氷結時間変更 7月13日 シャムロック
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職別解説 ソーサラー [氷ソーサラー] 特徴 役割 スキル氷系統アイスボルト アイスジャベリン フリージングウェイブ ブリザードカレス 雷系統ライトニング ライトニングスピア サンダーボルト スキル構成 動き対ウォリ 対サラ 対スカ 対セス 対笛 まとめ 特徴 火力がない分、味方の補助に特化したソーサラー 自衛手段も豊富で味方を救出できる どの前線にも最低1人は必要な補助職 役割 前線のコントロール 味方の救出、キルの補助等、守備職人的なポジション 氷が有効活用されなくても泣かない スキル 氷系統 アイスボルト 鈍足効果のある初級魔法 鈍足の効果・効果時間共に優秀 PWがない時や、氷の解凍、連携追撃に使用する アイスジャベリン 凍結効果のある中級魔法 味方のウォリアーや火ソーサラーの近くで使うとキルに繋がりやすい 敵の硬直取りは基本的にこれでしておけば間違えない 案外消費が多いので連発には注意 フリージングウェイブ 吹き飛ばし+鈍足効果のある中級魔法 主に近接職に絡めれた際に使う 味方が攻撃できる場面で適当に飛ばすと邪魔にしかならないので注意 鈍足効果もあるので時間稼ぎにも最適 ブリザードカレス 凍結+鈍足効果のある大魔法 前線・少人数戦共に出番が多く、射程・範囲的にも使いやすい 詠唱時間が地味に長いので妨害されにくい位置で打ったり、起き上がった直後に打ったり工夫する 弾速がそこまで速くないので避けられやすい、敵が見てない位置から打つと当てやすい また、敵の動く位置も予想して打つと多く巻き込みやすくなる 雷系統 ライトニング 落下系の初級魔法 出が早い、硬直が少ないといったことから相手ソーサラーへの牽制やキル取りなど使う場面が多い 便利なスキルだが、特殊効果はないのであくまでもサブウエポン しかもよく被るので味方ウォリが近くにいる敵に打たないこと ライトニングスピア 貫通する中級魔法 そこそこ威力が高いので、カレス+これが鉄板のスキル構成になっている カレスのセルフ解凍に使ったりする 2体以上巻き込めそうな場面で打つとおいしい サンダーボルト 吹き飛ばし効果のある落下系の中級魔法 当てる場所によって引き寄せたり、弾き飛ばしたりできる 味方の救出、自衛、追ってる敵を逃げ遅れさせる等と幅広く使える スキル構成 カレス+スピア+サンダーボルト1 鉄板構成 ある程度の火力が出せるので戦いの幅が広がる カレス+サンダーボルト3 補助特化 サンダーボルトを3まで振ることで射程が伸び、ライトニング以上の距離を捕捉できる 動き タイマンは基本的にしない方が良い 主戦 レインの降っていない方向、敵に見られていない方向でカレスを打って下がるの繰り返し 立ち位置は片手の後ろ付近、もしくは自陣のサイドに陣取るといい 押され始めたら、後ろから2~3番目の位置で逃げながら様子をみつつカレス ただし生きることが優先 僻地 少数戦ではジャベリン・アイスでキル補助 牽制に硬直の少ないライトニングを当ててもいいが味方の邪魔はしないように 対ウォリ 片手 凍結させて放置するのがベター 味方が狙われてる場合サンボルで剥がすのも良い 両手/大剣 密集地帯にカレスぶっぱ ヘビスマ・ランペ・ドラテの硬直取りにジャベリンやスピアを入れる 数が少なければ、間合いに入られないようにしつつライト連打 間合いに入られたらウェイブで自衛する ただしウェイブの自衛は味方が近くにいる時はしないで味方を頼ること 対サラ こっちは攻撃されないように、視界の外からカレス 相手が間合い内で硬直を見せたら、ジャベリンを入れておく 逆に言えば敵ソーサラーの真正面でカレス・中級先振りは危険 対スカ 短 短がいる場合は、間合い内に入らないように距離を置いてジャベリンを入れる あとは味方のウォリ任せ サイドに出てカレスするならハイドサーチは必須 パワブレを貰ったら終了なので、間合いに入られたらウェイブで自衛する ただしウェイブの自衛は味方が近くにいる時はしないで味方を頼ること 弓 弓相手は一方的にやられるだけなので攻撃を避ける以外あまり相手にしない方が良い 押してる時に、逃げ遅れの弓がいたらサンボルで足止めする 対セス 硬直をしっかり見てジャベリン 距離さえあればスピア、ライトの的 詰められたらウェイブで吹き飛ばす 対笛 移動スキルや位置ズレで攻撃が若干当て辛い ペネで詰められたらウェイブで吹き飛ばす まとめ 複数人にはカレス 単体相手にはジャベリン お手軽支援職
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※更新中 和田的FEZ職一覧 ティファリス和田が監修する、主に初心者~初級者向けの職解説です。 戦争で活躍したいが思うように動けない人へのアドバイス等もあります。 中級者以上の方はネタ程度に御覧下さい。 ウォーリア 大雑把な武器と重鎧を身に纏った、近接特化の職業。 耐性が高く、接近戦が得意。 固有スキルのエンダーペインは攻撃を食らっても怯まないという優れモノ。 接近さえすれば、少ないPw消費で高火力攻撃を叩き出せる。 裏を返せば、射程が短く接近するには味方との連携が必要不可欠という事。 戦闘の距離感を掴む為にも、初心者~初級者にオススメな職業である。 固有スキル:エンダーペイン 一定時間、敵の攻撃に怯まなくなる。強制仰け反り攻撃には効果なし。 スカウト 短剣、弓、銃を持つ、癖が強い職業。 固有スキルのハイドは一定時間自分の姿を消すという面白いスキル。 短剣はこのハイドを駆使した奇襲が得意で、強力な状態異常攻撃が可能。 弓は弾幕面で、銃は味方へのアシストで戦争に貢献する事ができる。 一見使いやすそうだが、ゲームシステム上非常に難しい職業の1つである。 固有スキル:ハイド 一定時間、自身の姿を消す。ハイド中は移動速度、ジャンプ力、耐性がダウン。 ソーサラー 文字通りの魔法使い。 敵を燃やしたり、凍らせたりする事ができ、主戦場の要になる職業。 比較的長い射程を持ち、火力もそこそこ高い。どんな局面にも対応が可能な万能キャラクター。 しかし敵を狙って撃つ必要がある為、ある程度の練度が必要。 短所は固有スキルの詠唱が切れてしまうと弱い魔法しか唱えられなくなる事と、スキルの燃費が悪い事。 Pwの管理が難しく、上手くスキルを使わないとすぐガス欠になってしまう。 固有スキル:詠唱 効果時間中、強力な魔法が撃てるようになる。 フェンサー 蝶のように舞い蜂のように刺す職業。 カウンタースキルや回避スキル、魔法を無効化するスキル、強制仰け反り攻撃など多彩なスキルを持つ。 フィニッシュスラストは守備力の高い職業に対しても、高いダメージを与えられる。 使いこなせれば理論上最強職だが、使いこなすには経験、センス、反応速度が必要である。 短所は操作が非常に難しいのと、範囲攻撃スキルがない事、建築物には全くダメージが通らない事。 セスタス 建築物破壊のスペシャリスト。 また建築物を修理したり、建築物からHPを吸収する事が可能。 アロータワーをも著しく強化できるので、初心者でも戦争に貢献できる能力を持つ裏方最強職。 歩兵面では劣化ウォーリアとなり、使いこなすにはある程度の練度が必要。 1戦争に1~2名欲しいが、多すぎても困る職業である。 職業詳細 ウォーリア職業名 オススメ度 扱易さ 射程 火力 耐性 機動 貢献 簡易備考 片手ウォーリア A90 A E D A C A タンカー的な存在でいれば前線が安定する 両手ウォーリア B70 C C B C A E 移動攻撃スキルを複数所持し機動力と火力を併せ持つ 大剣ウォーリア B75 D D A D C E 火力の高さはFEZで一番 Hbウォーリア B70 E E B B D C 必要に応じて武器を持ち替える事ができる上級者向けスキル構成 スカウト職業名 オススメ度 扱易さ 射程 火力 耐性 機動 貢献 簡易備考 短剣スカウト C65 E E D E C A 上級者向け 荒らし能力はFEZで一番だが、ウォーリアに弱いスカウトなのに射程が短いという非常に難易度の高い職業 パニスカウト E35 C E B E C E パニッシングストライクしか使わないスカウトの事 単体火力は高いが個人的にはオススメしない 弓スカウト C65 E A E D E C 上級者向け 弾幕職で牽制のしやすさ、射程の長さはFEZで一番だが、火力が低くダメージ被りには細心の注意が必要 銃スカウト C60 C B E D E C 中級者向け 煙幕、相手の火力を下げるなどアシスト系スキルが多い Hbスカウト B70 E C E D C C 必要に応じて武器を持ち替える事ができる上級者向けスキル構成 ソーサラー職業名 オススメ度 扱易さ 射程 火力 耐性 機動 貢献 簡易備考 火ソーサラー C65 C C B D E C 中級者向け 火力は高いがソーサラーにしては射程がやや短い 氷ソーサラー A90 B C D C E A 敵の動きを遅くしたり、敵を凍らせて足止めをする事ができる前線の要 雷ソーサラー C60 C B C C E D 上級者向け 強力な高低差無視のスキルを有する 隕石ソーサラー E40 E B C C E D 変則的な高低差無視スキルを有するが狙って当てるのが難しい 隕石皿やるなら雷皿やれ 重力ソーサラー E30 D C D C E C 範囲設置鈍足スキルを持つが、重力皿やるなら氷皿やれ 盾ソーサラー C65 C C C C E C 強力な自衛バリアスキルを有する サブスキルによって特攻も可能 その他職業名 オススメ度 扱易さ 射程 火力 耐性 機動 貢献 簡易備考 フェンサー D50 E E B C A E 超上級者向け 多彩なスキルを持つテクニカルな職で使いこなせればタイマンに強いが、操作が非常に難しい セスタス C65 D D C C B B 建築物の回復、建築物強化ができる唯一の職 歩兵では劣化ウォーリア 評価基準 オススメ度 (ティファリス和田がオススメする職業、100点満点で数値化) S スコア100 A スコア80~99 B スコア70~79 C スコア60~69 D スコア50~59 E スコア0~49 扱易さ (汎用性が高く初心者でも扱える職かどうか) A かなり扱い易く、初心者で扱えなくてもある程度は役に立つ職業 B 扱い易く、歩兵戦が苦手な人にも C 標準的な扱い易さ D 難易度が高く、プレイヤースキルがある程度必要 E 難易度が非常に高く、かなりのプレイヤー練度が求められる 射程 (射程の長さ) A 射程が非常に長い B 射程が長い C 標準的な射程の長さ D 射程がやや短く、相手に接近する必要がある E 射程が非常に短く、相手に接近しないと空気 火力 (瞬間ダメージの高さ) A かなり高く、命中させればキルに繋がる B 中々高く、命中させれば相手は嫌がる C そこそこ高い D 火力が低く、HPが満タンの敵に当てても怯まない E ダメージに関しては敵に怖がられない 耐性 (被弾した際のダメージ量) A 守備力がかなり高く、タンカー的存在 B 守備力がなかなか高く、1~2発程度被弾してもへっちゃら C 標準的な守備力 D 守備力がやや低く、立ち回りが難しい E 守備力が低く、かなり立ち回りが難しい 機動力 (高いと隙のない攻撃ができ、移動攻撃スキルで奇襲、撤退がしやすい) A 移動攻撃スキルを複数持っており、相手に的を絞らせない B 実用的な移動攻撃スキルを持っている C 移動攻撃スキルを持っている D 移動攻撃スキルを持ち合わせていない E 足の止まるスキルが多く、立ち回りが非常に難しい 貢献 (キルアシストのしやすさ、味方救助のしやすさ) A 戦場にいるだけで相手に警戒される B キルアシストや救助をするスキルが多く、いれば味方にありがたがられる C 標準的なアシスト力 D アシストするスキルが少なく、味方との連携が必要 E アシストをするスキルが非常に少なく、アシストされる側 上へ戻る コメント 最新の20件を表示しています。 名前 ©2012 ファンタジーアースゼロ K鯖カセドリア私的ガイドブック 通知表wiki ©2005-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc.
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職別解説 [ソーサラー] 俗称 : サラ、皿 遠距離魔法クラス 耐久力が低いが、中距離~遠距離で戦える上に攻撃力もそこそこ 高火力・DOTの火、補助・支援の氷、弾幕・範囲攻撃の雷の3種類の上級魔法がある スキルポイントを全て手に入れるとメインの上級魔法1つ、サブの中級2つとれる 足が遅く耐久が低いので、短剣スカウトやウォリアーに近寄られると死にやすいし、弓の射程には敵わない ソロで戦うには不向きな職だといえる 火ソーサラー 氷ソーサラー 雷ソーサラー 魔道具系盾ソーサラー 重力ソーサラー 隕石ソーサラー ハイブリッド 火ソーサラー DOTによる削り、キル取り サブスキルは氷系統+雷系統に割り振る 氷系統に重点を置けば支援・自衛、雷系統に重点を置けば支援・攻撃の性能が上がる 炎DOTによる削り能力 火系統のスキルには全て炎DOTの効果がついている DOTは防御力無視なので、特に対片手に強い その分ヘルファイアを除いて瞬間火力は低いか 大ダメージ+高DOTのヘルファイア 火系統の大魔法は、高威力でDOTダメージ最高の中距離範囲攻撃 威力の高さはウォリアー級、DOT48はハイリジェ回復も相殺する 射程はソーサラースキルの中で最低なのでハイリスクハイリターン 氷ソーサラー 凍結スキルによる攻撃の起点 サブスキルは雷系統を取ることで火力不足を補うといい 動きを止める凍結、移動低下の鈍足 氷系統のスキルには全て凍結か鈍足の効果がついている その分火力が低いので足止めによるサポートメインで戦っていくことになる 凍結+鈍足のブリザードカレス 氷系統の大魔法は、凍結と鈍足を同時に与える遠距離範囲攻撃 凍結時間がジャベリンより長く、上書き可能な鈍足効果もついてるのが魅力 射程、範囲、燃費と優秀でローリスクハイリターン 雷ソーサラー 高低差無視を使った弾幕、威力の高さを生かした削り サブスキルは氷系統でサポート力を上げるといい 高低差無視の強み 雷系統はスピアーを除いて全て高低差無視効果がついている これには実質の射程が伸びたり(段差での縦成分を無視できる)、着弾速度がどの距離でも同じという利点がある 崖下や崖上の敵に一方的に攻撃できるのも魅力 全て範囲攻撃 初級魔法のライトニングは円形範囲、中級魔法のスピアーは貫通範囲になっており、使い勝手がかなり良い 多段弾幕スキル、ジャッジメントレイ 雷系統の大魔法は、高低差無視で3段攻撃の遠距離広範囲攻撃 威力は単発で100前後、つまり3段で300近くダメージを与えられるので、全段当てることで真価を発揮する 射程、範囲共にソーサラーの大魔法の中で最高 魔道具系 うん項 首都(軍管区)にいるNPC「テオネラ」に話しかける事で解禁される 異なる属性の特定の中級魔法を一つずつ取得する事で魔導具専用の上級魔法を取得できる らしいよ 盾ソーサラー ファイアランス+アイスジャベリン 自分の回りに炎のDOT効果のあるシールドを付与するレディアントシールドを取るタイプ バリアに当たった敵に微ダメージ+高いDOTを与える ハイドも自動攻撃してくれるのでパニをほぼ食らわないのが利点 近距離の群れに突っ込んで転び続けると果てしなくウザい 重力ソーサラー ライトニングスピア+フィリージングウェイブ 設置型の範囲鈍足スキルグラビティフィールドを取るタイプ 他の鈍足スキルと重複すればほとんど動けなくなる ただ、通常時は設置してもすぐに出られるので有効に使える場面は少ない 隕石ソーサラー サンダーボルト+スパークフレア 高威力・長射程の弾幕スキルメテオインパクトを取るタイプ 横幅が広く、単発威力は高いが、発動速度が遅いので当て辛い ハイブリッド 持ち変えると盾が消えてしまうようになったので無理
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ソーサラーの役割・特徴 火ソーサラー 氷ソーサラー 雷ソーサラー 3色ソーサラー ソーサラースキル考察
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FEZ運営チーム人物名鑑 2021-12-12 (Sun)現在 ※総合評価ランキング昇順、個人の詳細は各個別ページへ ※総合評価ランキングの数値は管理人ティファリス視点です ※ネタ程度に御覧下さい FEZ運営チーム人物名鑑人物名 総合ランク 歩兵 建破 裏方 素行 発言 簡易備考 GMウチヤマ A87 C A C A A 運営チームのムードメーカー オベリスク破壊に積極的 GMぱぱんだー B74 C C B A C 運営チームのマスコット的存在 素性は謎に包まれている GMポルヌ B71 B C C A E 運営チームの弄られキャラ 村田ァ!! ぱんさん C63 E D D A D ゲームポットの何でも屋 FEZに関しては初心者 評価基準 総合ランク (歩兵、建築破壊、裏方、素行、発言力、管理人見解などを含め、100点満点で数値化) S スコア100 A スコア80~99 B スコア70~79 C スコア60~69 D スコア50~59 E スコア0~49 歩兵 (キル、デッド、PCダメなどを加味し評価) S 前線影響力が猛烈に高い PCダメ25000以上 A 前線影響力が非常に高い PCダメ20000前後 B 前線影響力が高い PCダメ18000前後 C 並以上の実力で、前線維持に貢献 PCダメ14000前後 D 歩兵戦が得意ではない、脱初心者クラス PCダメ10000前後 E 初心者クラス、要特訓 PCダメ5000前後 建築破壊 (敵建築破壊意識の高さ、自軍建築物防衛の意識の高さ、建築ダメージを加味し評価) S オベリスクを意識した立ち回りをし、自軍オベリスク防衛、敵オベリスク破壊を最優先で進軍する 建築ダメ20000以上 A オベリスクを意識した立ち回りをし、敵建築物は率先して破壊する 建築ダメ15000前後 B オベリスクを意識した立ち回りをし、敵建築物破壊に一役買う 建築ダメ10000前後 C オベリスクを意識した立ち回りができる 建築ダメ7000前後 D オベリスクよりも敵歩兵に夢中 建築ダメ4000前後 E オベリスクを完全に無視し、狙うは敵の首ただ1つ 建築ダメ2000以下 裏方 (召喚獣の上手さ、裏方のスムーズさ、配布、イベントなどを加味し評価) S 建築や召喚を最重要視し、臨機応変に対応することができ、更に物資の配布やイベントにも積極的である A 建築や召喚を重要視し、臨機応変に対応することができる B 建築や召喚を重要視し、上手くこなすことができる C 建築、召喚の基礎を理解している D 建築や召喚が不得意、もしくは殆どやらない E 建築や召喚を一切しない脳筋 素行 S FEZの為に尽くしており、運営チームの誇りと慕われるレベル A FEZの為に頑張っており、FEZユーザーに対し好印象 B FEZの為に頑張っており、FEZユーザーに対し悪い印象はない C 特に痛い発言は見当たらない D 多少痛い発言や行動が見受けられる人物 E 痛い発言や行動が多々見受けられる基地外 発言力 (カリスマ性、言ってる事とやっている事がチグハグではないかを加味し評価) S カリスマ的存在 A 発言に重みがあり、発言により動く人数が多い 次期カリスマ候補 B 発言に重みがある 部隊長クラス C 良い発言をし、戦争勝利やPS向上などに一役買う D これといって発言力はない E 言ってる事とやっている事がチグハグで、実力もない口だけ千人長、又は弄られキャラ 上へ戻る コメント 最新の20件を表示しています。 名前 ©2012 ファンタジーアースゼロ K鯖カセドリア私的ガイドブック 通知表wiki ©2005-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc.
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ここでひとつ。FEZの今後とは?みなさんで議論を深めて行きましょう。
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ここを編集 ファンタジーアースゼロ FEZ公式 FEZ Wiki ゲブランド Wiki ネツァワル Wiki ホルデイン Wiki エルソード Wiki カセドリア Wiki
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Last up date 2011-06-04 17 28 33 (Sat) ガーディアン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 アサシン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ハンター パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 バーサーカー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 エレメンタリスト パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ソーサラー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 クレリック パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 目次 スキル>ソーサラーアクティブ攻撃 支援 パッシブ スキル短評 スキル短評 スキル>ソーサラー アクティブ 攻撃 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 氷の槍 攻撃 魔法 - 3 - 直ちに詠唱 1 11 1 1 攻撃魔力2増加攻撃魔力40%減少3発同時発射弾速300対象□□氷結爆発効果付与 氷結爆発4秒間、持続移動速度30%減少氷結爆発効果3回重複時、氷の欠片発動最大3回重複可能 - 初期スキル 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 火炎の塊 攻撃 魔法 - 8 - 直ちに詠唱 6 11 1 1 (貫通確立増加の影響を受けない)弾速180発射体の命中地点に、火炎爆発スキル使用 Lv1火炎爆発指定エリアの半径3メートル範囲対象攻撃魔力20増加攻撃魔力200%増加対象を0.5メートルノックバック対象□□火傷効果付与火傷5秒間、持続火傷によって2秒毎に16の火属性被害 16 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 氷爆発 攻撃 魔法 - 8 - 直ちに詠唱 4 1 4 前方8メートル範囲対象攻撃魔力3増加攻撃魔力30%増加85%確立で□□□□冷凍効果付与 冷凍3.8秒間、持続冷凍による行動不可外部から被害を受けた場合、状態解除 48 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ 支援 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ パッシブ ▲ スキル短評 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキル短評 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前