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ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 水ロトム 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/じめん いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/4) はがね こうかなし じめん 水ロトム@眼鏡 技構成:ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/選択肢/選択肢(10万ボルト、雷、トリック、めざめるパワー炎) 実数値:154-*-128-143-128-135 配分:控えめ(めざ炎個体) H228 B4 C40 D4 S232 S最速70(パルシェン)抜き C慎重HDカバルドン確定1 残り耐久に振り分け なるべく多く耐久に割いた配分 勝手にこの配分が一番多いと思ってます 実数値:142-*-128-143-128-147 配分:臆病 H132 B4 C144 D4 S224 最速ギャラドス抜き C慎重HDカバルドン確定1 残り耐久に振り分け 実数値:146-*-128-143-128-143 配分:臆病 H164 B4 C144 D4 S192 Sドラン抜き+1(ドラン抜き+1にする必要は無いけど配分の関係上こうなる C慎重HDカバルドン確定1 残り耐久振り分け ギャラには舞われる事も考慮しなくてはいけないからS落としてもいい気がするし、最速マンムー抜けるから147あっていい気もする Hを16n-1である143に設定してBDに振り分けてもよい
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 479 ロトム 50 50 77 95 77 91 ふゆう ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 ウォッシュロトム フロストロトム スピンロトム カットロトム ■タイプ相性 各フォルムのページを参照する以外ありえないwww ■考察 フォルム別でも対策方法は概ね同じのため、一つのページに統合していますなwww 各フォルムともふゆう込みの耐性が優秀なのは変わらず、新システムのテラスタルにより耐性を変化させてくる為より厄介になりましたぞwww 初期環境では鬼火持ちはあまりいませんでしたが、シーズンが進むにつれ増加し半数程度いますなwwww メジャーなフォルムはウォッシュですぞwww ヒートは地味に重くなりやすいですが現環境にはそれほど刺さっていないのか多くはないですなwww シーズン11現在ウォッシュはスカーフ 眼鏡=オボン ゴツメ チョッキですなwww ヒートはオボン スカーフ 眼鏡ですぞwww 大きく分けるとスカーフや眼鏡でトリックでの起点作成も視野にいれたアタッカーと、鬼火を持った物理受けですなwwwわるだくみ持ちも少数いますなwww テラスタルは妖と鋼が主流で、電気や霊も少なくない数が居ますなwww 竜ヤケで見ようとすると思わぬ奇襲を受ける危険性があることは常に考慮しておくべきですぞwww 最も厄介な行動はロトムを選出しないことでロトム対策が透かされることですかなwww 夜王やヤリトのようなロトム対策が出来るが総合的なパワーが低いヤケモンを選出したのにロトムが選出されないといった行動を取られると一気に展開が重くなりますなwww ■対策ヤケモン 対策ヤケモン自体は豊富ですが、ヤーティ単位で特定のフォルムに薄くなったりボルチェンを切れずに疲弊したりすることはままありますなwww 特にウォッシュ・ヒート・カットに対して2つ以上のフォルムに対応できるヤケモンを複数体採用する、地面タイプを混ぜる等で解決可能ですなwww ヤザンドラ フロスト以外に対応できますなwww ボルチェンで逃げられますが、引き先を読んで高負担をかける以外ありえないwww 妖テラスに対しては読んで鋼テラス等で切り返す、一度妖受けを挟むといった対応が必要ですぞwww ヤジドラゴ フロスト以外に対応ですなwww ほぼヤザンと同じですぞwww ヤグレイブ ウォッシュ・カット、条件次第でヒートに対応できますなwww 鬼火は完全にボーナスですぞwww 鉢巻きょけんとつげきは補正ありHB特化までされてやっと確定二発ですなwww 他の竜と同じく妖テラスは注意ですぞwww ヒスイヤメルゴン ウォッシュ・カット、条件次第でヒートに対応出来ますなwww あとは他の竜と同じですなwww ヤャラランガ フロスト、スピン以外に対応ですなwww他の竜ヤケと大体同じですぞwww 妖テラスに逆襲されると致命傷を負いますが、それ以外のテラスなら無問題ですなwww 鬼火を嫌うなら特殊型で遂行するのが良いですぞwww ヤドロクツキ フロスト以外に対応できますが、物理での遂行かつ火力があまり高くないので鬼火などを食らうと苦しくなりますなwww 妖テラスには注意する以外ありえないwww ヤーガポン ウォッシュ、カットに対応出来ますなwww 無補正無強化C252イドンプまでなら低乱数2ですぞwww おにび、トリックをゴミにして交代先を粉砕出来ますなwww 不利ポケモンが少ないのでロトムが選出されなくとも腐りにくいですなwww しかし環境的にいないでしょうがCS眼鏡イドンプとかだと流石に厳しいですなwww ヤキノオー ヤオンジェン ウォッシュ、カットに対応出来ますなwww HB型が多い現状、物理型にすると遂行困難に陥る場合があることは留意する以外ありえないwww ヤオー ウォッシュのみ対応できますなwww 確1にする手段が無い火力不足のきらいはありますが、両一致技無効のためテラスが絡まなければ非常に安定しますなwww しかし鋼テラスされた場合、こちらから一切の打点が無いので何も出来なくなることは注意する以外ありえないwwwロトムは体重が軽すぎるのでけたぐりは通りませんぞwww ■その他 ヤンギラス ヒート・スピン・フロストに対応できますなwww 鬼火持ちが増加したため非推奨ですなwww ■対策ヤケモン(二軍候補) ヤラミドロ ヒート、ウォッシュ、カットに対応できますぞwww特殊アタッカーなので鬼火も気になりませんなwww 1.2倍以上の補正を掛けたりゅうせいぐんでH252振りが必然力圏内で乱数一発、持ち物無しヘドロばくだんで確定二発ですぞwww 妖テラスタルテラバーストも耐えるため役割破壊には強めですなwww ただしりゅうせいぐんを撃つかヘドロばくだんを撃つかは択になりますなwww ヤメルゴン フロスト以外に対応できますなwww ほぼヤザンドラと一緒ですが、特殊耐久が高いので受けに関してはこちらが安定しますなwww 一応眼鏡C特化妖テラバーストはHPが83%以上残っていれば耐えられますぞwww ヤリトドン ヒート・ウォッシュに対応できますなwwwただしウォッシュへの遂行は遅めですぞwww ロトムの持ち物無しC特化等倍テラバは確定三発ですなwww CSの妖テラスタルなら眼鏡が必要ですがヘドロばくだんで確定一発にできますなwww ヤロバレル ウォッシュ、カットに対応出来ますなwww 鋼テラスには一切の打点がありませんぞwww カットヤトム ヤリーヴァ ウォッシュのみ対応出来ますなwww ヤリーヴァは鋼テラスされると打点が無いように感じられますが、眼鏡かつロトムが非オボン持ちならフィールド込みリフストで押し切れますなwww チョッキヤラバリー ウォッシュ・スピン、条件次第でヒート・フロストに対応できますなwww ウォッシュとスピンは充電かみなりで確定一発、ヒートとフロストは同条件で確定二発ですなwww 眼鏡ドロポン2発は耐えますが、眼鏡オバヒ3発は耐えませんぞwww ★第8世代以前 + 過去世代の考察ですなwww ■考察 フォルム別でも対策方法は概ね同じのため、一つのページに統合していますなwww 各フォルムともふゆう込みの耐性が優秀ですなwwwおにび持ちがヒートとウォッシュ共に三割を超えているので、物理ヤケモンだと遂行に支障をきたす場合がありますなwww その他トリック、わるだくみ(剣盾で習得)、かいでんぱといった優秀な補助技()を覚えますなwww メジャーなフォルムはウォッシュとヒートですなwww鎧環境まではカットロトム等も居ましたが、冠環境では完全に姿を消しましたぞwww ウォッシュもヒートも鬼火、トリック、悪巧みなどで小器用に立ち回って来るのは変わりませんが、ウォッシュはオボンやこだわりアイテム持ちが多く、ヒートは悪巧み+ねむカゴという型が多いのが特徴ですかなwww ■対策ヤケモン 対策ヤケモン自体は豊富ですが、ヤーティ単位で特定のフォルムに薄くなったりボルチェンを切れずに疲弊したりすることはままありますなwww 特にウォッシュ・ヒート・カットに対して2つ以上のフォルムに対応できるヤケモンを複数体採用する、地面タイプを混ぜる等で解決可能ですなwww ヤラミドロ ヒート、ウォッシュ、カットに対応できますぞwww特殊アタッカーなので鬼火も気になりませんなwww 1.2倍以上の補正を掛けたりゅうせいぐんでH252振りが必然力圏内で乱数一発、持ち物無しヘドロウェーブで確定二発ですぞwww ヒートロトムは性格おだやかの特殊耐久に厚く振った型が一定数いるため、りゅうせいぐんを耐えられる可能性があるので注意が必要ですなwww ヤットレイ ウォッシュに対応できますなwww鬼火には注意ですぞwww カットには耐性上有利ですが返しの技がなく眼鏡持ちに押し切られたり鬼火で機能停止させられたりで役割持てませんなwww ヤンギラス ヒート・スピン・フロストに対応できますなwww 鬼火には弱いですが遂行には問題ないですぞwwwダイマされても見てから返せば余裕www ヤキタンザンでも似たようなことが出来ますが、鬼火がボーナスになる代わりにボルチェンが厳しくなりますなwww ヤサイドン ヒート・スピンに対応できますなwww ボルチェンをカットできますがオーバーヒートには1回しか受け出せないので注意ですなwww この他にもヤッチラゴンなども耐性と火力を活かしてある程度強めに出られますなwww ヤラヤラは一応ヒートロトムを見ることが出来ますが、トリックでふといほねを奪われると機能停止してしまうので注意が必要ですぞwww また論理的とは言い難いですが、ヤリュウズはS種族値がロトムより高く、かたやぶりで浮遊貫通なのでSに振られない耐久型ウォッシュやチョッキヒートを上から倒せますなwww ■対策ヤケモン(二軍候補) ヤザンドラ フロスト以外に対応できますなwww ボルチェンで逃げられますが、引き先を読んで高負担をかける以外ありえないwww スピンにわるだくみ積まれるとこちらもダイマしない限りダイジェットで確1取られるので注意ですぞwww ヤマゲロゲ ヒート、ウォッシュに対応できますなwww パワーウィップでウォッシュに遂行できますが、鬼火には注意ですなwww ただしやけど状態でもこだわりハチマキならばH振りロトムに対して6割前後削ることができますなwww ヤリトドン ヤマゲロゲとほぼ同じですなwww ただし草技を持っていないため、ウォッシュに対してはダイマ合戦などで押し負ける可能性がありますなwww ヤャラランガ スピン、フロスト以外に対応できますなwww安全に遂行したいのであれば特殊型推奨ですかなwww ただし眼鏡りゅうせいぐん・鉢巻インファイトでもヤトムが中乱1程度と火力が少々物足りなく、強く呼ぶ妖に刺す鋼技はロトムに全然効かないので技選択には注意ですなwww ヤズレイド ウォッシュ、カットに対応できますなwwwトリックでスカーフ押し付けられてもH振り程度ならどちらも一撃で持っていきますぞwww ヤュラルドン ヤンフィア 耐性、特殊耐久と火力を活かしてある程度強めに出られますなwww ★第7世代以前 ヤティ姉妹やヤザンヤラミドロ等の特殊ドラゴンヤケでやkですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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カットロトム No.479 タイプ:でんき/くさ 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カットロトム 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/むし いまひとつ(1/2) みず/くさ/はがね いまひとつ(1/4) でんき こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム:通常,ヒート,スピン,フロスト,ウォッシュ ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる 他の形態と比べ弱点が多いのが悩みどころ。とは言ってもどく技はほぼ使われないので実質3つ。 電気と草の組み合わせはめざパでもお馴染だが、地面に抜群を取れるので優秀。 また、草を基準に考えても飛行に電気技が刺さるため基本的には相性がよい。 だが、この組み合わせもウォッシュやヒートと同じくラティオスには半減される。草も苦手。 耐性では複合タイプ含めたほとんどの水ポケモンには有利なのだが、 水ポケモンのサブに多い氷に弱いのが気になる。 ただし他のフォルムが苦手なトリトドンをめざパ草なしで倒すことがき、 他のフォルムが一撃では落とせないブルンゲルやスイクンを倒しきることも出来る。 メガネやジュエルを持てば砂嵐中のバンギラスすら一撃で葬り去ることも可能。 流行りのエルフーンによく刺さる。 また、同属のウォッシュロトムは氷技を使えないため、非常に有利なフォルム。 草に効くめざめるパワー炎があれば戦いやすい。 カットロトム 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物オボンのみ たつじんのおび、各種ジュエル こだわりスカーフ/メガネ 型サンプル基本型 こだわりメガネ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 10まんボルト 95 100 でんき メインウェポン。ほぼ必須技 マシン リーフストーム 140 90 くさ 高火力の草技。これもほぼ必須 フォルムチェンジ めざめるパワー 70 100 不定 鋼と虫に通る炎、竜に通る氷、鋼や炎に通る地面などが一般的 マシン ボルトチェンジ 70 100 でんき こだわり型と相性○ マシン シャドーボール 80 100 ゴースト ラティオスやクレセリアへ。優先度は低め マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。こだわり型なら不要 マシン でんじは - 100 でんき 強力な補助技。だが技スペースがきつい 自力 おにび - 75 ほのお メタグロスなどに。命中不安 マシン トリック - 100 エスパー こだわり系アイテムとセットで 自力 ステータス調整 素早さ 最速バンギラス+1~3程度が基本となるか。 スカーフ型なら最速推奨 攻撃・特殊 補正↑92振り(実数値150)リーフストームでHP振りニョロトノ確1 補正↑196振り(実数値165)リーフストームでラティオスのメガネ流星群耐え水ロトム確1 などがあげられる。 耐久に多く努力値を回したいという場合は、たつじんのおびなどで補強してやると良い。 耐久 ラティオスの珠orメガネ流星群耐えが一般的か。 調整すれば特化ローブシンのドレインパンチ2発耐え(HP252、防御76振り)や特化シャンデラの熱風耐え(HP252、特防84振り)なども可能なので、色々試してみると良い。 持ち物 オボンのみ 高耐久を生かす。確定数がズレるシーンも多い たつじんのおび、各種ジュエル 耐久に多く努力値を回したいが、火力も確保したいという場合。 こだわりスカーフ/メガネ ロトム系列と相性○。トリックやボルトチェンジなどとセットで 型サンプル 基本型 性格:ひかえめ/おだやか 努力値:耐久素早さ調整、残り特攻 持ち物:オボンのみ/たつじんのおび/各種ジュエル(電気、草など) 確定技:リーフストーム/10まんボルト/まもる 選択技:めざめるパワー(炎/氷/地面)/シャドーボール/ボルトチェンジ 基本的に電気技と草技があれば事足りる。 耐久は高めだが弱点がメジャーなので、ウォッシュロトムと比べると場持ちは悪い。 電気技と草技の組み合わせでほとんどの水タイプの弱点を突けるので、水タイプには滅法強い。 こだわりメガネ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HP252 もしくは素早さ調整残りHP 持ち物:こだわりメガネ 確定技:リーフストーム/10まんボルトorかみなり/トリック 選択技:めざめるパワー(炎/氷)/シャドーボール/ボルトチェンジ 拘り+特攻種族値105からの一致リーフストームは非常に強力で、特防特化ブルンゲル・スイクンや、 ラティオスのジュエル流星群耐えバンギラスを確定1発にできる。 また、めざパ氷で最低乱数を引いても無振りサザンドラを75%以上削れる。 タッグ候補 シャンデラ スカーフが望ましい。ラティオス、ユキノオー、ナットレイなどに対して有利に立ち回れる。 トリトドンやバンギラス、テラキオンやギャラドスに対してカットロトムが強い。 対策 リーフストーム以外の火力はそこまででもないので、草技を半減できるポケなら有利に戦うことができる。 ラティオスやボーマンダで殴るもよし、シャンデラやユキノオー、サンダーで弱点を突くもよし。ただ、いずれもめざパには注意。 電磁波やトリックなどを用いたトリッキーな戦い方をしてくることもあるため、 それらも考慮した対策を心掛けたい。 ラッキーやハピナスといる場合は高確率でじこあんじを持っている。 リーフストームの反動のリセット効果もあるので注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カットロトム ネタポケまとめwiki - ロトム
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カットロトム No.479 タイプ:でんき/くさ 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、まきびし、どくびしを無効) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/ブラック/ホワイト(フォルムチェンジはPt以降で可能) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/むし いまひとつ(1/2) みず/くさ/はがね いまひとつ(1/4) でんき こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 同じロトムでは、水ロトムに強いのが強みのロトム。 しかし、現環境では弱点を付かれやすいのが欠点。 カットロトム基本型 対策 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝遺伝経路 基本型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻、耐久、素早さ調整 持ち物:くさのジュエル/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/しろいハーブ 確定技:10まんボルト/リーフストーム 選択攻撃技:かみなり/シャドーボール/めざめるパワー(炎・氷) 選択補助技:おにび/トリック めざパは氷よりも炎のほうが安定する。 弱点を付かれやすいせいか、他のロトムより脆く感じることが多い。 高威力のリーフストームが魅力だが一発打つと火力が激減するため、確実にターゲットに当てたいところ。 対策 リーフストームさえ気をつければ他のロトムより怖い点は少ない。 シャンデラなどの炎タイプならば問題なく突破できる。 リーフストームを受けて対処する場合には鬼火とめざパに注意が必要。 覚える技 レベルアップ DP/Pt/HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 トリック - 100 エスパー 変化 10 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 8 8 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 15 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 22 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 29 29 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 36 36 みがわり - - ノーマル 変化 10 - 43 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 43 57 じゅうでん - - でんき 変化 20 50 64 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。
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★第5世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 479 ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ふゆう」でじめん技のダメージ×0 ■役割関係 有利 ハッサム、ヒードラン、ユキノオー、ナットレイ、メタグロス、サンダー、ボルトロス、ジバコイル 不利 バンギラス、ラティオス、ガブリアス、サザンドラ、ラグラージ、ドサイドン ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ふゆう 持ち物 こだわりメガネorジュエルorプレート ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 D4 ベースですなwww残りはダウンロード対策でDに振る以外ありえないwww めざ草個体 H252 B4 C248 D4 理想個体はV-2-V-U-V-Vですなwww ■確定技 技名 備考 オーバーヒート 鋼、草、氷への遂行技であり、後続へも大きな負担をかけられる技ですなwwwwww かみなり この技のおかげで水を呼ばない稀有な炎ですなwwwww飛行タイプへの遂行技ですぞwwwwwww ■選択技 技名 備考 ボルトチェンジ 複合地面を呼びやすいので水ロトム程の使い勝手はありませんぞwwwwww シャドーボール 殆どラティオスピンポイントですなwwwwww めざめるパワー 殆どの水タイプは電気技が通るので、複合地面に対して刺す技ですなwwww環境に繁茂するガブやドラゴン全般に打点の入る氷が、水地面、岩地面メタの草よりも優先されますぞwwwww ■考察 一見耐性が噛み合っていないように見えますが、ジバコの電気・ナットの草・鋼虫ポケモンの虫などを半減し、 ウォッシュよりも鋼に役割を持つヤケモンですなwwww 何気にメガヤンマやトゲキッス、デンチュラなんかも受けれますぞwwwww 蝶舞ウルガモスを後出しから倒せるか否かが相手の技努力値構成に深く依存するのにもかかわらず 態々めざ草を抑えて岩を入れる利点は皆無なんですなwww ★第9世代 ヒートロトム ★第8世代 ヒートロトム/第8世代 ★第7世代 ヒートロトム/第7世代 ★第6世代 ヒートロトム/第6世代 一軍ヤケモン(BW2) 二軍ヤケモン(BW2) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察
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予防対策 ここでは違法アップロードによる損害を減らすための手段をリストします(予防・牽制・防止策など) プロテクトダウンロードしたPCでしか閲覧できないようにしたり、スクリーンショットを無効化する技術 DLsiteプロテクト DLsiteの関連ページ 時間差販売放流されやすいサイト以外で先行販売を行い、ある程度売り上げが確保できてから残りのサイトでも販売する 現時点で放流されやすいのはDLsiteとDLGetchu アップデート販売開始当初は内容をある程度削った状態で登録し、後日アップデートされたものを再ダウンロードしてもらう 再ダウンロードは購入者しかできないので、違法に出回るのは初期のバージョン 初期のバージョンを軽量化しすぎると、初日に買ってくれたユーザーからの評価が落ちて売り上げに影響するので注意 アップデートは「おまけ」という位置づけにしておくとクレームが減ることもある アップデートに関して商品ページの説明文に記載すると売り上げに影響してしまう可能性がある 検索妨害作品のタイトルをシンプルにすることで、タイトルだけで検索しても違法サイトが上位に表示されないようにする 例えば「姉と妹」というように検索結果が沢山出てくる単語を含むタイトルにすると、作品に関係ないページが無数に表示される 「姉 と 妹」というように間にスペースが入るタイトルにすると飛躍的に検索結果が増える(この場合:約 351,000 件 → 約 3,880,000 件) 海外の違法サイトはかなりの割合でこの膨大な検索結果の中に埋もれ、より細かく検索しない限り見つからない ネットリテラシーの低いユーザー層は違法サイトが検索上位に出てこなければ諦める可能性が高い Winny/PDのハッシュ情報などを掲載したページは、この対策をしても時期によっては2ページ目ぐらいに表示される可能性がある タイトルのみを検索するユーザーは違法ファイル目当ての場合が多い(サークルに興味があるならサークル名で検索する) P2Pへの対処P2Pの場合は同一のファイル名とサイズを持ったダミーファイルを大量に放流する事で妨害できる PC監視法に抵触する可能性があるので放流するニセファイルに悪意のあるプログラムを組まない 普通のWebページで使われるスクリプトやインラインフレームで自分のサイトからページを呼び出し相手のホストを表示させ、ログを記録している事、違法なファイルである事など警告するに止める 解凍や実行できないダミーファイルにパスをかけ、掲示板などで難解なパスを書き込み時間と労力を奪う。
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H がん対策 小項目 がん対策基本法
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緊急被ばく医療ポケットブック http //www.remnet.jp/lecture/b05_01/index.html 放射能漏れに対する個人対策(改版) http //www.irf.se/~yamau/jpn/1103-radiation.html 原発関連御用学者リスト http //www47.atwiki.jp/goyo-gakusha/ http //hato.2ch.net/test/read.cgi/lifeline/1300581677/ http //hato.2ch.net/test/read.cgi/lifeline/1301376155/ 自己流のメモをまとめてみた、よかったら参考にしてみて 参考にしたのはベラルーシやノルウェーやあちこちなので省略 ***************************** 放射性物質の排出促進:個人的メモ ***************************** ★ペクチン他、食物繊維(排出促進): リンゴ、ココア、干しブドウ、ブドウ、海藻類などできるだけ多めに! フラノボイド(放射能摂取の邪魔をする):緑茶、適量赤ワイン アルギン酸ナトリウム(排出とストロンチウム結合を分離させる効果):海藻、特に昆布 必須アミノ酸(セシウムやストロンチウム摂取予防):肉・卵・魚のたんぱく質 カリウム(セシウム摂取予防):バナナ、干しぶどう、ココア その他、不足がちになる鉄分、免疫高めるセレン、各種ビタミン、亜鉛 etc 面倒なときは、総合ビタミン・ミネラルのサプリで補う *********************** リンゴやバナナなら、子どもにもあげやすいかな
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第54期 11 花咲く変態リーグ殿堂入り 1位 ウォーカー ●使用ポケモン キュウコン バクフーン ズルズキン カイリュー ドンファン ウォッシュロトム ●コメント 2回目の出場にして、2回目の優勝を達成することができました。 上位陣は全員水ロトム使ってましたねw 自分に至っては晴れパなのに水ロトムを使っていたりww 本来水ロトムの枠には、晴れパエースとしてナッシーが入っていました。が、貰い火持ちのポケモンや雨砂パに圧倒的に不利だったので、対策要員として水ロトムを採用しました。 結果として、勝率は上がったのですが、その汎用性の高さゆえに、キュウコン、バクフーンより選出率が高くなるという……。ほとんど晴れない晴れパとなりました。晴れパと見せかけ、カイリュー、ロトム、ドンファンで闘う!という試合が多かったです。 リーグはほんとに楽しかったです。現実に余裕があれば、また参加します。リーグ参加者の皆さん、本当にありがとうございました。 2位 れい ●使用ポケモン ニョロトノ キングドラ ウォッシュロトム ウルガモス メタグロス ガブリアス ●コメント 3位 サイバ ●使用ポケモン ナットレイ ブルンゲル ローブシン バンギラス ウォッシュロトム ラティアス ●コメント 4位 Julia ●使用ポケモン ゲンガー ウインディ ガブリアス ウォッシュロトム カビゴン ハッサム ●コメント せっかくだから書いちゃえー!久しぶりのリーグで掲示板に載れました! 次はシードを目標にします。いつかきっと・・・ 5位 みれ ●使用ポケモン メタグロス ウォッシュロトム ヘラクロス エーフィ ゾロアーク ドーブル ●コメント