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現在、高校地理の現場で教えられている気候は、ケッペンの気候区分にもとづいたものです。なので、ここではケッペンの気候区分について説明します。 ケッペンの気候区分とは、ウラジミール・ケッペンというドイツの気象学者が発表した、植生に注目して作られた気候の分類のことです。 ケッペンの気候区分は、A/B/C/D/Eの5つに大別され、さらにそれぞれのアルファベットの後ろにアルファベットがついて細分化されています。なお、後の時代になって高山気候(H気候)が他の学者によって付け加えられており、高校地理でも扱うことから、ここではH気候についても軽く説明します。 ではまず、A/B/C/D/E/Hの意味から。 A→熱帯気候 最寒月(一番寒い月)の平均気温が18度以上ある地域が該当します。最寒月平均気温が18度以上になると、椰子の木が生息できると言われています。 B→乾燥帯気候 乾燥限界(後述します)を年間の平均降水量が下回っていれば、乾燥帯に分類されます。 C→温帯(亜熱帯)気候 A気候には当てはまらないものの、最寒月平均気温が-3度以上、最暖月平均気温で10度以上の地域が当てはまります。冬の間雪に閉ざされる程の寒さでは無い地域です。 D→冷帯(亜寒帯)気候 最暖月平均気温では10度以上であるものの、最寒月平均気温では-3度未満になってしまう気候です。 E→寒帯気候 最暖月平均気温でも10度を上回らない地域です。この気候では樹木が生息できないと言われています。 H→高山気候 後年になって別の学者が付け加えたため、A~Eの気候と違って明確な定義はありません。ですが、概ね標高2000m以上の高地だと言われています。
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スペインは、南欧の国なので年中温かいイメージが強いが、しっかり四季がある国である。 また、地方によって気候や気温の差はかなりあり、夏でも薄手の長袖カーディガンが重宝する ところもあれば、40℃以上の気温になるところもある。 逆に冬でもコートやマフラーが必要ない地方もある一方で、大雪による雪害で苦しむ地方もある。 つまり天気さえもラテン。 【現在の気温】 All about 【地域別の一般的な気温】 ① ②
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雲海の上にある浮遊大陸でなぜ雨が降るのか? 【暫定アイデア】 時々ものすごい突風が吹き、 雲の一部を5・6km吹き上げる自然現象が起こる。 雲にしてみれば、気圧が一気に落ちて断熱膨張起こす上、 浮遊大陸の近くを通過した場合、大量の埃を取り込む。 結果、水滴がでかくなって、大陸に雨をもたらす。 その現象は、まるで白い龍が大陸の周りを飛んで、雨を降らすかのよう… 浮遊大陸は一定間隔で高度を上下させていて、 高度が下がると雲海の中に沈む。これにより雨が降る。 雲海の雲は人工的に作られたもので、 謝って地上から落ちてしまわないために作られたクッション材。 実際の雲は浮遊大陸の上空を普通に流れている。 浮遊大陸には気象調整システムが搭載されている。 水の精霊の働きでたまに雨が降る。 水の精霊は、よく考えてつかうならいいと思うが、 なんとなく使っちゃうと、 世界観が地に足着かない状態になる。 例えば精霊に知能がなければ、割りと問題ない。 ただ与えられた本能に従って、システマティックに、 淡々と雨を降らし続けるだろう。 交渉も何も通じない。 でも逆に知性があるなら、これは凄まじいことになる。 知性があるということは、自然や本能に逆らう、 自由意思があるということだ。 気まぐれひとつで、洪水も干ばつもおこして、国ひとつボコボコ潰れる。 それが喋れるくらいの知性なら、もっと凄まじい。 知性は、本能を満たすための効率化を考えるようになる。 例えば彼らの本能が、水を循環させることだとして、 喋れるくらいの知性があるなら、多分人間を奴隷化して、 手伝わせて、効率を上げることくらい始めるだろう。 何せ、天候を左右できる時点で、生殺与奪の権限がある。 あるいは人類は、なんとか外交でそれを防いでいるかもしれない。 ここまでやってくれるなら、精霊も面白いと思う。 でも、魔法で操れたり、 やたら人間にと交渉できるワリに、 向こうからの攻撃は仕掛けてこないような 人間にとって都合のいいものが、 天候を左右しているのは、どうかなって思うんだ。 やっぱ天候は、泣き落としてもどうしようもできないくらい、 身勝手で、ダイナミックで、それゆえ雄大であってほしい。 (世界観全体が、のほほんメルヒェンなら別だけど) 地域ごとの気候に変化はつけられるか? 【暫定アイデア】 各浮き島は高度が違う。 頻繁に高度を下げ、雲海に潜る時期の長い島では長雨が続く。 各地域を守護する精霊が違い、その影響で気候に変化がある。
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[気候変動〔言葉で検索〕 / 気候変動・異常気象 / 異常気象 / 気象 / 温暖化に関する検索 / 地球温暖化賛否 / 温暖化に関する検索 / 地球寒冷化 ● 気候変動〔Wikipedia〕 Web記事は【気候変動・異常気象】に掲載。 . .
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タイの気候 赤道に近い国で年がら年中暑い 日中は30度を簡単に越える日がほとんど 暑気、雨季は日中から夕方に掛けてサウナに居るかのような蒸し風呂状態 多量の汗をかく そのため熱射病や日射病、過度の日焼けに注意が必要 ただ、南北に伸びる国の形、北は隣国ミャンマーやラオス、北東のカンボジアに近づくほど山地なので夜は涼しいシーズンもある 日本の春夏秋冬ではなく、「乾季」、「暑季」、「雨季」がある 「乾季」 11月くらい~3月上旬を乾季 タイのハイシーズン 幾分気温は下がり、平均気温25度前後 カラッとしていて過ごし易い ホテルも飛行機も高め 「暑季」 3月半ばくらいから5月までを暑季 タイで一番暑い 4月にはタイの3大正月の一つ“ソンクラーン”という水かけ祭りを行う 「雨季」 5月以降、10月の中旬くらいにかけてが、雨季 ほぼ毎日スコールがあり、1~2時間連続して大量の雨が降る タイのローシーズン 詳しく知りたい方へ ちなみに赤道直下に近いため、朝は6時半に日の出、夕方は18時くらいまでに日没となり、一年中変わらない 飛行機は5月のG/W、8月のお盆休み、年末年始がボッタクリ価格なのだが、その中でも年末年始が一番高い(タイのハイシーズンでもあるため)
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2023/10/19 ◾️ アスリート✕専門家による気候変動に関するトークセッション ■日時 2023年10月19日(木)16時30分~18時(開場16時) ■会場 地球環境科学研究院 大講義室(D201) ■内容 [第1部]気候変動とスポーツ(山中・皆川) [第2部]パネルディスカッション [第3部]会場参加者(ユース世代)とのトーク https //m.facebook.com/story.php?story_fbid=646633894122996 id=100063291724160 2023/10/18 ⚫︎ 熱中症搬送3・3倍117件 恵庭、千歳市の6~9月 学校のエアコン設置前倒し:北海道新聞デジタル https //x.com/doshinweb/status/1714651913503859184?s=61 t=j6fSqmJEhHaT-47OT8JZnQ 2023/10/17 ⚫︎ 高校に冷房を 1人で署名集め2万7千筆 富良野高生、道教委に提出 2023年10月16日 19 36(10月16日 19 39更新) https //www.hokkaido-np.co.jp/article/925807/ オンラインで集めた2万7071筆を、倉本教育長(左)に手渡す山下さん 富良野市 富良野高の生徒が16日、道内高校にエアコン設置などの暑さ対策を求める2万7071筆の署名を、道教委の倉本博史教育長に提出した。...
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気候師 クラス:B 昇級:幻獣の霊魂結晶系 特殊要素:特になし 「あんたなんかに興味ないんだから!」 ステータス 100レベルから雇用できるB級杖傭兵。ポカホンタスという名前から愛称は「ポカたん」。他にもお天気とか色々な呼ばれ方をする。何を企んだのかセリフが全部ツンデレである。傭兵辞典で見た感じは清楚な女の子っぽいのに(ry スキルは敵近接全員が対象になるものだけで、相手の構成によって高性能か全く役に立たないかがハッキリと分かれる。近接の敵が多い場所で入れるととても便利。対人でも言えることで、敵の近接傭兵の数によって働きに大きく影響が出る。高レベル帯で手動をやる人ならば、近接構成のアンチとして雇っておくと便利。コロシアムでは近接傭兵を使うことが多いので大活躍する。TBS戦闘の近接の敵はタフ、こちらでもいるとちょっと便利。 2017年5月追記 攻撃力に応じて威力が上がる仕様が適用されている。 灼熱の大地の威力がとても上昇。最高レベル地帯の狩りでもガンガン使える。 生命力の減少効果は廃止されたが、その分威力が高いのでむしろ強化された。 狩り 近接属性の敵が多いところでは大活躍する。狩場によって他の傭兵と交換しながら使うといい。アドリブンTBSや洛陽城TBSでは基本的に近接傭兵しかいないので、気候師がいたらとても楽。 リーグ 配置は中列が基本。相手の構成によっては前衛に置いてもいい場合も。 相手の近接傭兵が5~だったらまず大活躍する。4人でイーブンか少し有利くらい。爺1だと効果絶大、ロロがいると厳しい。できれば最初から構成に入れず、相手が近接多めだったり爺1のときにアンチとして交換して入れたい。最初は灼熱で最大体力を削り、あとは酷寒が決まりそうなときに使っていこう。灼熱が強化されたので、灼熱でスキル漬けにして攻撃力低下 体力削りで使った方がいい場合も。 コロシアム 気候師が猛威を奮う場所でもある。逆にいないと近接構成相手に厳しい。相手に遠距離が多かった場合は関羽とチェンジするとよい。 スキル 灼熱の大地 行動力:150 クール:2 持続:3 範囲:敵近接傭兵全員 射程:3 敵の近接傭兵全ての生命力を削り、攻撃力も少し下げて持続的にダメージを与える。一応炎属性。その性質から戦闘の最初に使うと絶大な効果を発揮する。クール2持続3なのでスキル漬けにすることも。近接攻撃のダメージを軽減したりダメージを稼ぎたいならこちらをメインに。うまく酷寒と使い分けたいところ。 生命力減少の効果は廃止されたが、威力が激増したので結果的に強化された。 酷寒の大気 行動力:150 クール:3 持続:2 範囲:敵近接傭兵全員 射程:3 敵の近接傭兵全てのスキルを封印し、防御や命中率もそこそこ下げる。氷属性だけどあんまり影響がない。沈黙がボスに効かないのに対し、こちらはボスが近接ならばしっかりスキルを封印できる。対人などで最初に灼熱を使って、あとはこちらをメインに使って行くのが基本。チャンスのときやいやらしいタイミングで使おう。 スキル振り ○灼熱の大地:MAX 酷寒の大気:残り 狩り構成。狩りならば灼熱の方が便利なはずなので。 ○灼熱の大地:残り 酷寒の大気:MAX 対人構成。まぁスキルが2つしかないので両方MAXにするのは簡単なはず。
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異常気候 Sorcery 4(水風) / 100f あなたの場に2体天候クリーチャーがランダムで召還される そのクリーチャーはX/Xの補正を受けるXはランダムで決定される -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/130 コメント欄 名前 コメント
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世界の気候 世界には、熱帯、温帯、乾燥帯、冷帯、寒帯などの気候がある。
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このページはこちらに移転しました ツンドラ気候 作詞/363スレ107 ○びた「ドラ○もーんジャイア○が虐めるよぉ~」 ドラ「またかい?いい加減にしてよ。いつもいつも頼られるこっちの身になってくれよ」 びた「だってぇ~」 ドラ「あーもう、うっとうしいなあ・・・。はい、このアイテムあげるからやり返しておいでよ」 びた「うわーい、ドラ○もん、ありがとう!!」 ドラ「か、勘違いしないでよね!!○びたくんのためなんかじゃないんだから!!」