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ビン効果 剣モード時に3分の1の確率で一定量の毒蓄積を行うビン。 剣モード時にしか蓄積されないということをよく覚えておくこと。 (ちなみに弓にも同名のビンがあるが、あちらは装填すれば100%毒蓄積が発動する。) 今作の仕様上、毒は前作MHP2Gほど強力なものではなくなったのが残念。 それでも毒にしたい敵がいるというなら、斧モードでも毒蓄積ができるハイランドグリーズでも担ごう。 デフォ白持ちでスロ2のナルガ剣斧を担いだらなんか毒ビンだった、くらいの認識でおk。 ……え? アシラ剣斧? きみはじょうだんがうまいなぁ! 装填剣斧 ()内は毒蓄積値 闇夜剣斧【弦月】(18)、青熊豪斧【山祭】(35) 参考用 毒ビンではなく強属性ビン。()内は斧・剣モード時の毒蓄積値 ハイランドグリーズ(斧24→剣30) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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価格:17z 最大所持数:20 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 毒ビン 空きビン(最大99個) + 毒テングダケ?(最大10個) 90% 1~2個 矢に毒属性を付与することができる瓶。 属性のある弓の場合、その属性が置き換わって(上書きされて)毒属性になる。 属性弓で状態異常瓶を用いる場合、 普通に攻撃し続けた方が総ダメージが上回る可能性もある。 毒に非常に弱いドボルベルクやウラガンキン相手にはお世話になった人も多いだろう。 普通のモンスターにも中々優秀なダメージソースになり、狙える場面では狙って行きたい。 毒のダメージ総量は全体防御率無視のモンスターの種類によって変わる固定ダメージ。 大抵の大型モンスターなら150~200ダメージ。耐性が強い弱い相手だとまた倍程度に変わる。 全体防御率80でダメージ200の相手なら、実質威力250と同等。睡眠爆破のが大分強いよね。 MHP3では仕様が変わり、モンスターが毒状態のときに状態異常値が蓄積されなくなった。 複数回の毒を狙う場合はモンスターが毒になったら瓶を外しておこう。 大半のクエストで支給品ボックスに空き瓶とセットで入っている。 毎回アイテムを持ち帰るまめなハンターは毒ビンと空きビンがボックス内に溢れかえっているであろう。 毒ビン強化が付いた弓 ダーティリボルバー 月穿ちセレーネ アミルバハル 各モンスターに与えられる毒ダメージとか追加する? -- (名無しさん) 2011-02-01 21 19 30 考察ページにリンク飛ばすほうが無難な気もする -- (名無しさん) 2011-02-01 21 25 04 矢切りで100%エフェクト出るしブナハ狩りに便利じゃねーか俺天才ww ↓ グスッ -- (名無しさん) 2011-03-23 22 01 38 ↑w -- (名無しさん) 2011-12-19 09 51 29 どうでもいいけどブナハに矢切あてるの意外と難しくね? -- (名無しさん) 2012-09-15 11 43 28 名無しさん -- (どうでもいいけど強化ってどんくらい上がるんや?) 2016-04-06 20 51 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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販売価格:17z 最大所持数:20 弓に装着することで 矢に毒属性を付与するビン。 最大20個 調合 素材 生産数 毒ビン 毒テングダケ + 空きビン 1個 ※毒テングダケの最大所持数:10 補足:モンスター耐性とダメージ量 ※ ダメージ × 回数 = 合計ダメージ (上位は表の1/2、下位は1/4のダメージ) 「耐性:☆☆☆」 図鑑に記載されている有効度。☆が多いほど毒になりやすい。 「ダメージ:☆☆☆」 実際のダメージの大きさ。『毒には なりにくいがダメージ自体は多いモンスター』等も存在する。 図鑑 ☆☆☆ ☆☆ ☆ × ダメージ(毒強化時) 下記参照 40×13=520(40×25=1000) 32×10=320(32×20=640) 20×8=160(20×15=300) 0 こるー ゼノ・ジーヴァ(上位のみ)20×40=800(20×80=1600)ムフェト・ジーヴァ100×20=2000(100×40=4000)マム・タロト耐性:☆ダメージ:☆☆☆40×18=720(40×35=1400)アン・イシュワルダ耐性:☆☆ダメージ:☆☆☆80×30=2400(80×60=4800)ミラボレアス耐性:☆ダメージ:☆☆☆40×15=600(40×30=1200)※2回目以降は耐性が激増 クシャルダオラネロミェール ネルギガンテ(上位のみ)悉く滅ぼすネルギガンテテオ・テスカトルイヴェルカーナ ヴァルハザク(上位のみ)死を纏うヴァルハザクキリンナナ・テスカトリアルバトリオンベヒーモス極ベヒーモス ゾラ・マグダラオス(下位・上位のみ) ひるー レイギエナ凍て刺すレイギエナ40×8=320(40×15=600)耐性がダントツで低い毒状態中は攻撃弱化(大)効果時間(ダメージの間隔)も長い パオウルムーパオウルムー亜種ディアブロスディアブロス亜種バゼルギウス(上位のみ)紅蓮滾るバゼルギウスベリオロス氷刃佩くベリオロスナルガクルガティガレックスティガレックス亜種 リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種 他 ラドバルキン耐性:☆☆ダメージ:☆☆☆40×18=720(40×35=1400)ウラガンキン40×18=720(40×35=1400) ドスジャグラストビカガチドドガマルヴォルガノスボルボロスバフバロオドガロン亜種プケプケ亜種レーシェン ドスギルオスクルルヤックツィツィヤックジュラトドスブラントドスアンジャナフアンジャナフ亜種ディノバルドディノバルド亜種イビルジョー(上位のみ)怒り喰らうイビルジョー耐性:☆☆☆ダメージ:☆☆ブラキディオス臨界ブラキジンオウガジンオウガ亜種Aレーシェン オドガロンプケプケトビカガチ亜種イャンガルルガ傷ついたイャンガルルガラージャン激昂ラージャン ※ダメージは実測値なので1カウント程度の間違いあるかも ※紫色は毒を使う生物 ※バルキンは図鑑上☆☆の扱いだがガンキンと同値っぽい ※マム太郎、ミラボレアスは図鑑上☆の扱いだがダメージ特大っぽい モンスターの種類によって変わる固定ダメージ 毒状態に一旦して耐性を持たれた場合 毒状態にはし難くなり、ダメージはそのまま 耐性によって全然ダメージ違うけど 初見でも分かりにくく覚えにくい 毒を使う生物も一応他の生物の毒は効くよ MHWでは毒ダメージ強化の「桜火竜の奥義」で効果時間 約1.2倍だった アイスボーンではリオレイア原種・亜種共通のシリーズスキル「雌火竜の真髄」が追加され、効果時間も約2倍へと強化された 数回モンスターに当てれば毒状態にする 20本あれば1~2回の毒が狙える 耐性が増していく関係で2回目以降は少し厳しい 部位破壊するには向いてない 歴代通りなら溜めた方が蓄積値が高い →溜め倍率 属性弓の場合は置き換わって毒属性になる よって装着しない方が良い状況もある 単純なダメージソースに見えるが 「弱点に当てずダメージを稼げる」利点がある その点で地味にマルチ時の立ち回り向け 弱点に当てないプレイなら強撃ビンより強い しかし現状、ゲイゆうたによる地雷プレイか 属性弓を使って弱点を突くプレイが流行であり というかマルチよりソロ周回が流行であり どうしても日の目を見ない…!! 尚、分かりにくいが無属性弓なら無属性強化は乗る 関連 ▼毒ビン追加 毒ビン強化が付いた弓 ◎プリンセスアローⅢ ◎アーロイの戦弓 ◎ダチュラストリングⅢ 毒ビンが装填できる弓 ◎ブレイブハンターボウⅡ(◎ガイラ水) ◎グレイトハンターボウ(◎ガイラ爆破) ◎火竜の強弓Ⅲ ◎レイ=ファーンライク ◎ゼノ=メートラ ◎ヴィランブレイス ◎アムニス 全モンスターにて1匹ずつ数回、睡眠+毒で毒ダメージ実測しました。特に「そのダメージそのモンスター1種だけ」という扱いについて1カウント程度の間違いはあるかもしれませんがご了承ください。 -- (名無しさん) 2018-05-25 18 46 44 ベヒーモス(通常・極両方) 20*15=300。通常は毒煙玉3発、極は毒煙玉4発で初毒になる。睡眠耐性も上がっている模様。 -- (名無しさん) 2018-08-25 08 17 56 マスターはこれまんま2倍のダメージで大丈夫そう。まだ数匹分しか見てないしカウントしてないけど -- (名無しさん) 2019-10-02 09 02 05 更新いいね! -- (名無しさん) 2020-06-22 16 29 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイテム/瓶 毒ビン( どくびん / doku bin ) 取得方法 雑貨屋 12z 調合 空きビン 毒テングダケ 1~2個 75% 弓専用アイテムであり、最大20瓶までもてる。 相手に毒の状態異常値を蓄積し、少しの間防御率無視でスリップダメージを与える。 主力にはならないが味方PTを見渡し、毒弾やローゼン系統の武器などを見ないとき などに余裕があれば使うといい。 尚溜め1で0.5倍蓄積、溜め2~4で1.0倍の蓄積であり、 貫通矢は初めの一発目のみ蓄積の対象である。
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なぜゴーレムばかり当たる…ゴーレムフェスかよ! 説明 スキルレベル 弓装備中、毒ビンの装着を可能にする。 Lv1 毒ビンの装着が可能になる。 効果詳細・解説 装飾品ガチャにて 【3】の大きさや目立つ色の関係で ハズレ珠としてヘイトを集めている n ___ ∩ | レ7 └ マノ ∪ └‐' くノ ○ /ヽ NYヽ/tl ._ ./ l二二二l∠ \ |□□|´uTu`| □□ Y ゝ―=――=FFFiRn┤ ヾ―( 人 | l .l .l .| ) i'ミ0ヽヾ ゝ __ 人 _ ノ `ー-ノノ | 三 | ) ヽ 人二人 ノ 二 二 _l .l _l .l_ `─┘ に二l このスキル自体はそこまで糞ではない 「属性値の低い」もしくは「無属性」 かつ「毒ビンの装着不可」の弓を担ぎ 「マルチ時の立ち回り」で弱点狙いにくい場合 実はかなり恩恵が高い MHWではその条件が限られており 属性値を盛りに持った弓が愛用され マルチよりソロで周回されがちなのが問題 ゆうた×大好きなゲイ×珠揃ってない 更に弱点狙えない×マルチ救援に潜る この状況でめちゃくちゃ相性がいいスキルだったぞ! ↑誰も使ってなかったけどね 他武器種からの渡り系弓使いなら案外アリ 生存系スキルを盛ると属性値も低くなりがちで 弱点に当てなくて良いからねコレ ただしソロなら毒けむり玉で良いよ もし使いたくなった場合 毒の耐性について等は毒ビンの項参照 毒ビン追加ができる弓 属性高め 属性低め 無(属性解放) 火 ジャナフ弓 ☆ギガントマキア 眠弓 水 プケ亜種弓 ネロ弓 雷 カガチ弓、キリン弓 ジンオウガ弓、ジャナフ亜種弓、百獣王 合金弓、ディノ亜種弓 氷 ベリオ弓 カーナ弓、クシャ弓 ディアホーン 龍 龍骨弓、ハザク弓 ネギ弓 三界双樹 爆 ブラキ弓 ナナ弓2種 鳥弓、ティガ弓 +無印 無印 合金弓Ⅱ 鳥弓 角王弓ゲイルホーン ジャナフアルカウスⅢ 重弓ヘラギガス ウォーターシュートⅢ アルナス=ダオラ 必滅の一矢 ハザクヴェロスⅡ 龍骨弓Ⅲ 歴史 MHW無印(下位~上位) 上記条件なら悪くないスキル 珠が揃う前に飽きるならお薦めまである ただ3スロが余らない MHW IB(マスター) ほぼ同じ 前作以上に3スロが余らない 流石に珠が揃っていくと価値は下がる 防具 なし 護石 毒瓶の護石(護石Lv1で上限)無印 IB 装飾品 毒瓶珠【3】(レア度6)無印 IB 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 スラッシュ 種族 スラッシュ(スラッシュが何かは誰にもわからない) 年齢 スラッシュ 肌色 ギガマンコ色(黒) 身長 ギガマン一匹分 体重 13 スリーサイズ B85 W67 Hギガマンニキのケツと同じ 特徴 ちんこの長さは/←これくらい(ふたなり) スラッシュなんてものはない 慢性中耳炎 髪型 論外キャラを全て足してギガマンモスで割ったような髪型 髪色 スラッシュ色 性格 天然アホの子 口癖 ギガマンニキはコテハンやめろ 性癖 リリスと同じ CV そもそも声がない 正体 ギガマンモスのランクを論外に落とす会会長 ランク 論外 作られたスレ 61(http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1491139358/)
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『ショートソード』 種別 スラッシュ 形状 小剣 武器レベル 1 装備部位 片手 射程 至近 重量 5 価格 100 ダメージ 2D6+0 命中修正 +2 C値 20 AP 5 『ロングソード』 種別 スラッシュ 形状 長剣 武器レベル 1 装備部位 片手 射程 至近 重量 8 価格 150 ダメージ 2D6+3 命中修正 +1 C値 20 AP 6 『バスタードソード』 種別 スラッシュ 形状 長剣 武器レベル 1 装備部位 片手 射程 至近 重量 12 価格 300 ダメージ 3D6+0 命中修正 +1 C値 20 AP 6 種別 スラッシュ 形状 大剣 武器レベル 1 装備部位 両手 射程 至近 重量 12 価格 300 ダメージ 3D6+3 命中修正 +0 C値 20 AP 7 『トマホーク』 種別 スラッシュ 形状 手斧 武器レベル 1 装備部位 片手 射程 至近 重量 10 価格 250 ダメージ 3D6+0 命中修正 +0 C値 20 AP 7 種別 カット 形状 手斧 武器レベル 1 装備部位 片手 射程 5m(範囲) 重量 10 価格 250 ダメージ 3D6+0 命中修正 +0 C値 20 AP 7 『バトルアックス』 種別 スラッシュ 形状 両手斧 武器レベル 1 装備部位 両手 射程 至近 重量 16 価格 400 ダメージ 4D6+0 命中修正 +0 C値 20 AP 8
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/13097.html
スラッシュ 名前:Slush デビュー:『ティンカー・ベルと輝く羽の秘密』(2012年) 概要 ピクシー・ホロウの冬の森に住む妖精。 男性で、金髪の上に青い帽子を被っている。 エピソード ティンカー・ベルと輝く羽の秘密 冬の妖精のグリス、スパイク、スラッシュはペリウィンクルの姉妹でありながら暖かい季節の妖精ティンカー・ベル(ティンク)と出会う。仲良くなり冬の森を探検するが、氷のアクシデントでティンクは羽を傷つけてしまい、暖かい季節のエリアへ戻ることに。 グリス、スパイク、スラッシュはペリウィンクルを暖かい季節のエリアへと送り込む手伝いをする。しかし、ペリウィンクルは暑さで弱ってしまい、冬の森の指導者ミロリによってティンクたちの作った雪製造機は処分される。その直後、ミロリが処分した雪製造機が氷河を雪に変換し始め、ピクシー・ホロウを大寒波が襲った。妖精の粉の全滅を防ぐため、ティンクは冬の妖精の霜が防寒に有効だと気付き、妖精たちは力を合わせる。 スラッシュは暖かい季節の妖精のクランクと仲良くなっていた。 登場作品 2010年代 2012年 ティンカー・ベルと輝く羽の秘密 声 ベン・ディスキン(2012年) ?(2013年)
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「フッ…よく喋る奴だ」 性別:男 年齢:23歳 身長・体重:187cm・62kg コピー:放浪の剣士 出身:魔界 好きなもの:放浪の旅・天丼 嫌いなもの:古きもの・呪われしもの・その他妖怪全般 サンソフトの対戦格闘ゲーム『わくわく7』に登場する青年。 『エターナルチャンピオンズ』の原始人でもマッドギアのケンシロウ似の雑魚敵でもないし、亀忍者やレプリフォースとも無関係。 「呪われし者を解放する」という願いを叶えるために参戦する。 自分の意思で出し入れ出来る「次元刀」を使って戦う。 魔界出身、ロン毛美形、エルフ耳、宿命、上記のような気障なセリフなど、全体的にポップな雰囲気の『わくわく7』らしからぬ、 正直出るゲームを間違えたとしか思えないキャラ。 上記の設定の他に出し入れ自由な刀剣の演出や着ている服のデザインなども含めて彼によく似ており、 MUGEN大会では実際にそのネタで「魔界剣士」「アスラッシュ」などのタッグ名で参戦している事も。 そんな感じで一見するとシリアスなのだが、サイドストーリーでは天ぷらの事しか考えてなかったり、 以前退治した妖怪の切れ端が再生して自分にくっついていた事に一週間も気付かなかったり、 それを消し飛ばすのにわざわざハラハラアタックを使って前方の地面を50mも捲り上げたり……。 おまけに嬉野秋彦氏の小説版では、他人の金で飯を食って金を返さないという始末。 彼自身は真剣なのだが、周囲の環境がそれを許さないというか何というか、そういう意味でも出るゲームを間違えているような気がしなくもない。 女子中学生にはホームレス扱いされたりするし。 EDでも「呪われし者を解放するのが私の宿命だから願いはいらない」と言ったら、「呪われし者を解放するのが望み」と解釈され、 倒したばかりの魔界大帝フェルナンデスを含む12体の魔物(恐らく親戚一同)を連れてこられ、逃げ回るハメになった。 + その様子 呪われし魔物達を倒してもらえれば、封印の妖精達も解放されるのだろう。せめて一体ずつにしてくれませんかね? 色彩感覚も独特で、紫を基本とした大変目に優しくないカラーリング(刀含む)になっている(まぁこれは『わくわく7』全体に言える事なのだが)。 見た目に似合わず好物が天丼であり、彼のステージの背景にも大きく天丼の看板が掲げられている (当初「天心」と描かれるはずだった物が何故か「天丼」になってしまったためだとか)。 ちなみに天ぷら鍋は手荷物に入れて持ち歩いているらしい。 家庭用版のカレンダーでは、花見でも天丼を食ってたり海パンでスイカ割りしたり、神輿を担がされて涙目だったりとお茶目な所見られる。 見た目で言えば『わくわく7』で最も格ゲーしているキャラだが、性能面ではリーチと強判定を兼ね備えた優秀なP系通常技をメインに、 癖のある必殺技を絡めていくトリッキータイプ。しかも壁ジャンプも出来る。 空中コンボや乱舞技も持っており、(『わくわく7』のキャラ全体に言えるが)時代を先取りしていた感もある。 + 各種技解説 必殺技 スラッシュショット 前方に多段Hitするエネルギー球を発生させる。 その場に少しの間停滞するが硬直の長さも同程度なので同時攻撃は出来ない。 ES版だと目の前に刀を突き立て、「マグネティックショックウェーブ」の様に噴出する光の柱で攻撃する。 近くで当てた方がダメージは大きいが、発生保証が無いので近距離ではいまいち使いづらい。 実は運が良ければデス様をスラッシュショットだけで完封出来たりする。 デス様の体が大きすぎるためにスラッシュショットがほぼ確実にHITしてしまうのだ。 スラッシュダイナミック 剣を振り上げて上昇する、見た目通りの多段対空技でフルヒットすれば威力は高いがダウンを奪えないと乙る。 ただ無敵が無いどころか発生まで時間がかかるのでコンボにすら使えない。 ES版だとHit数と威力が上昇する。 スラッシュバリアー その場で剣を振り回す、強はノーゲージとしては高めの威力を誇るがガードされると乙る。 ES版だと威力は強より若干大きい程度だが出始めの時間停止のお陰でコンボに入れやすい。 しかしガードで乙なのは変わらず。 スラッシュテレポート ボタンに応じた位置にワープする。空中でも使用可能。 A・B・Cの場合高度を変えつつ後方・その場・前方へと移動し、Dだと高度はそのままで前方へ移動する。 高度を変えつつ、という表現なのは地上で出せば上昇しつつ、空中で出せば降下しつつ、 とY軸の動きが逆転するため、空中版を上手く使えば相手の対空をスカして硬直を取る事も可能。 しかし世紀末の病人や尖兵と違い、出現後にはきちんと硬直が存在する有情な性能なので、 相手は敢えて対空せずに硬直を狙うのも選択肢になる。 そうするとこちらも硬直狙いを着地投げで頂いたり…と、空中戦に面白い駆け引きを生んでくれる燻し銀な技。 なお、出現先が空中である場合そのまま自由落下するしかないので、地上でのA・B・Cと空中でのDはほぼ死に技、というより自殺技。 スラッシュコレダー わくわく投げ(=『わくわく7』キャラが標準装備しているコマンド投げ)。 相手に剣を突き刺し、感電させた後に放り投げる。 超必殺技 ダークネスラッシュ ドキドキアタック。 突進して剣を振り回し、スラッシュダイナミックで締める。 ロック技ではない為相手が空中だと乱舞に移行しない、突進の速度が遅いと使いにくい。 ダークネスウインド ハラハラアタック。 剣を振って地面に衝撃波を走らせる。かなり遠くまで届くが、空中の相手にはほとんど効果が無い。 剣にも攻撃判定があるが、実は剣風よりも攻撃力が高くなっている。 MUGENにおけるスラッシュ Inverse氏が製作したものが存在していたが、MugenBR廃業によるサイト消滅で入手不可。 勝利演出では勝ったのにED同様魔界大帝フェルナンデスらに追い回されてしまう。扱いが酷いキャラ性はやっぱり変わらない。 おまけの人氏やわくわく氏によるAIパッチが製作されており、後者は導入すると原作風に性能が調整されるのが特徴。 わくわく氏AI + しゃがみキャンセルについて 『わくわく7』には当時の他格ゲーには無かった色々なシステムがあったのだが、その内の一つがしゃがみキャンセル。 特定の通常技の後にレバーを2に入れる事で即座にしゃがめるというもの。 文字通りただしゃがむだけなので、硬直など一切存在しない究極の隙消しとして機能する。 スラッシュの技の中で対応しているのは立ち弱Pのみだが、 この技が「速い・長い・判定強い」と三拍子揃っていた為、このテクニックを駆使して剣を振り続けるスラッシュは正に剣の結界状態であった。 なお、Inverse氏のMUGENスラッシュにおいても再現されているが、Win版では記述の関係上人操作時に使えなくなっている。 わくわく氏のAIパッチを導入するとWin版でも使用可能になる。 + 大会ネタバレ 某大会に出場した際は、 『わくわく7』独特の目に優しくないエフェクトと彼自身の服の色も相まって、ランセレで選ばれる度に、 「スラッシュじゃなくてフラッシュ」「ポケモンスラッシュ」等と散々な言われようだった。 「月光に導かれし、数多の神、今一つに我に力を」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ ランダムタッグで成長サバイバル MUGENトーナメント ドリームタッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル ゲージ増々タッグトーナメント 相方の証とは・・・なんだ・・・!トーナメント 地獄の果てまで仲良し! 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 PP→KPトーナメント 友情の属性タッグサバイバル チーム テレポーター小規模グループトーナメント ドキッ!漢だらけの格闘大会 MUGEN∞動画造作トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 作品別裏切りグランプリ 盟約ランセレ成長サバイバル 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 決して正統派ではない作品別トーナメント 五大勢力世界争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 新春テーマ別チームバトルF 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 色々なキャラで色々する大会 第2回作品別全部全画面判定トーナメント 第3回作品別全部全画面判定トーナメント またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 FMN 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 四神・成長陣取り合戦 打倒剣帝!無差別級大会 更新停止中 伏兵リーグ 5対5団体戦 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム MUGENの迷宮 凍結 テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG Big Bang Age 削除済み 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 非表示 第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 出演ストーリー 月下の幻想曲
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モンスター図鑑 > スラッシュ 基本データ No.113 スラッシュ 属性 水 タイプ アニマル レア ★2 進化前 クーン 進化1 ベイオウルフ 必要アイテム: 進化2 フェンリル 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:ヒスイ川、ヒョウテン回廊、カラカル氷原、永眠の墓地、蒼天楼 ■進化:クーン スキル ハウル 2ターンの間、味方の攻撃が全て全体攻撃になる リーダースキル アイスダガー レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)