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任務名稱 任務內容 任務獎勵 進行階級配對 1回 50GEM 進行階級配對 3回 50GEM 進行階級配對 5回 50GEM 進行階級配對 10回 50GEM ※任務回數為累積制,且不論勝敗 ※(重置時間為每日3 00AM) 名前
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每日泰迪印章
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編輯中 每日任務 每日任務 下位~上位 百位 SR WiKi編輯意見 素材查尋 季節時間:「溫」=溫暖期;「寒」=寒冷期;「繁」=繁殖期;「出發」=出發的季節與時間 時間:任務的限制時間 報酬:任務完成得到的金額,從上到下依序為:主要報酬金、次要目標A報酬、次要目標B報酬 HRP:任務完成得到的HRP,從上到下依序為:完成主要目標、完成次要目標A、完成次要目標B (報酬跟HRP只有一行代表沒有次要目標、只有兩行代表沒有次要目標B) 任務目標:「必」=必要目標,必須全部完成才算達成任務;「主」=主要目標,完成時任務結束; 「A」=次要目標A;「B」=次要目標B;「敗」=特殊失敗條件;「額」=額外目標 「狩獵」=可殺可抓;「討伐」=只能殺(抓了會任務失敗);「捕獲」=只能抓(殺了會任務失敗)。 主要魔物:此任務會出現的首領魔物 備註:「特」=此任務有承接跟參加任務的特殊條件;「租」=此任務有租借防具 或/和 武器;「限」=此任務限定武器/裝備種類 「空」=此任務會強制卸下所有裝備(空身);「單」=此任務限定單人;「雙」=此任務人物上限為2人 下位~上位 承接等級 參加等級 任務名稱 難度 季節時間 目的地起始點 時間 契約金 報酬 HRP 任務目標 主要魔物 備註 HR1~ HR1~ 狩獵支援!出發前的便當調度 ★1 繁/日 密林BC固定 50分 0z 500z1200z500z 153015 主:繳納3個特產香菇A:討伐6隻迅猛龍B:討伐4隻草食龍 無 HR1~ HR1~ 狩獵支援!出發前的準備 ★1 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 2400z 240 主:狩獵1隻怪鳥 怪鳥【若個體】 HR1~ HR1~ 一夕致富!迅猛龍王 ★1 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 1200z 100 主:狩獵1隻迅猛龍王 迅猛龍王【若個體】 HR3~ HR3~ 確實生產!跳緋獸系列 ★3 溫/日 潮島BC固定 50分 100z 6000z 400 主:狩獵1隻跳緋獸 跳緋獸 HR5~ HR5~ 咕咕鴨的生態調查隊 ★3 溫/日 潮島BC固定 50分 100z 2400z 250 主:狩獵1隻怪鳥 怪鳥【若個體】 HR11~ HR11~ 日日進步!電龍 ★1 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 4400z 4000 主:狩獵1隻電龍 電龍【若個體】 HR31~ HR31~ 一夕致富!鐮蟹 ★5 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 7200z 960 主:狩獵1隻將軍蟹 將軍蟹【若個體】 HR51~ HR51~ 日日進步!岩龍 ★5 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 4200z 7000 主:狩獵1隻岩龍 岩龍【若個體】 ↑回到最上面 百位 承接等級 參加等級 任務名稱 難度 季節時間 目的地起始點 時間 契約金 報酬 HRP 任務目標 主要魔物 備註 HR100~ HR100~ 剝取的要訣‧古龍種的稀玉 ★8 寒/夜 沙漠BC固定 50分 0z 18000z 2000 主:討伐1隻極龍額:討伐1隻極龍 極龍 特 HR100~ HR100~ 一夕致富!毒怪鳥的寶藏 ★6 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 6000z 600 主:狩獵1隻毒怪鳥變種 毒怪鳥【若個體】 HR100~ HR100~ 日日進步!雪獅子變種 ★6 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 4200z 9000 主:狩獵1隻雪獅子王變種 雪獅子王【若個體】 HR100~ HR100~ 通往剛種的近路‧毒怪鳥 ★6 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 3000z 600 主:狩獵1隻毒怪鳥變種 毒怪鳥【若個體】 HR300~ HR300~ 日日進步!岩龍變種 ★6 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 4200z 12000 主:狩獵1隻岩龍變種 岩龍【若個體】 HR300~ HR300~ 一夕致富!眠鳥的寶藏 ★6 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 8400z 800 主:狩獵1隻眠鳥變種 眠鳥【若個體】 HR500~ HR500~ 一夕致富!黑狼鳥的寶藏 ★6 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 6600z 800 主:狩獵1隻黑狼鳥變種 黑狼鳥【若個體】 ↑回到最上面 SR 承接等級 參加等級 任務名稱 難度 季節時間 目的地起始點 時間 契約金 報酬 HRP 任務目標 主要魔物 備註 SR1~ SR1~ 狩獵支援!秘傳的食材調度 ★1 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 1600z 150 主:狩獵1隻怪鳥 怪鳥【若個體】 SR100~ SR100~ 秘傳盡力!【大豬】 ★7 寒/夜 新鬥技場BC固定 50分 500z 6000z 12000 主:狩獵1隻野豬王變種 野豬王【特異個體】 SR300~ SR300~ 秘傳盡力!【怪鳥】 ★7 寒/夜 新鬥技場BC固定 50分 300z 4000z 15000 主:狩獵1隻怪鳥變種 怪鳥【特異個體】 SR300~ SR300~ 秘傳開眼!武器魂【單手劍】 ★8 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 300z 7200z 800 主:狩獵1隻雌火龍變種 雌火龍【特異個體】 限 SR300~ SR300~ 秘傳開眼!武器魂【雙劍】 ★8 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 300z 7200z 800 主:狩獵1隻雌火龍變種 雌火龍【特異個體】 限 SR300~ SR300~ 秘傳開眼!武器魂【大劍】 ★8 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 300z 7200z 800 主:狩獵1隻雌火龍變種 雌火龍【特異個體】 限 SR300~ SR300~ 秘傳開眼!武器魂【太刀】 ★8 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 300z 7200z 800 主:狩獵1隻雌火龍變種 雌火龍【特異個體】 限 SR300~ SR300~ 秘傳開眼!武器魂【槍】 ★8 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 300z 7200z 800 主:狩獵1隻雌火龍變種 雌火龍【特異個體】 限 SR300~ SR300~ 秘傳開眼!武器魂【銃槍】 ★8 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 300z 7200z 800 主:狩獵1隻雌火龍變種 雌火龍【特異個體】 限 SR300~ SR300~ 秘傳開眼!武器魂【狩獵笛】 ★8 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 300z 7200z 800 主:狩獵1隻雌火龍變種 雌火龍【特異個體】 限 SR300~ SR300~ 秘傳開眼!武器魂【錘】 ★8 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 300z 7200z 800 主:狩獵1隻雌火龍變種 雌火龍【特異個體】 限 SR300~ SR300~ 秘傳開眼!武器魂【穿龍棍】 ★8 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 300z 7200z 900 主:狩獵1隻雌火龍變種 雌火龍【特異個體】 限 SR300~ SR300~ 秘傳開眼!武器魂【輕弩】 ★8 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 300z 7200z 900 主:狩獵1隻水龍變種 水龍【特異個體】 限 SR300~ SR300~ 秘傳開眼!武器魂【重弩】 ★8 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 300z 7200z 900 主:狩獵1隻水龍變種 水龍【特異個體】 限 SR300~ SR300~ 秘傳開眼!武器魂【弓】 ★8 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 300z 7200z 900 主:狩獵1隻水龍變種 水龍【特異個體】 限 SR500~ SR500~ 秘傳盡力!【水龍】 ★7 寒/夜 新鬥技場BC固定 50分 300z 8000z 20000 主:狩獵1隻水龍變種 水龍【特異個體】 SR700~ SR700~ 秘傳盡力!【雌火龍】 ★8 寒/夜 新鬥技場BC固定 50分 300z 8000z 27000 主:狩獵1隻雌火龍變種 雌火龍【特異個體】 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 素材查尋 検索
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概要 通關錄像 楽曲目標 留言 概要 從2013年4月24日開始。 結束時間尚未公佈。 二人組合・三人組合的樂曲每日交替出現。每日更變時(日本時間[東9區]0 00,北京時間[東8區]23 00)樂曲也會更變。 比通常樂曲難易度要高,報酬也更高,不過LP消費也更多。 HARD難度消費25LP,經驗值和EX難度樂曲一樣,但是難度會更低,圓輪(玩樂曲時遊戲速度)會更慢。 没有只能通過這個活动能入手的部員。 通關錄像 2013年4月24日 Mermaid festa vol.2 ~Passionate~ HARD(ハード)難度参考錄像 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20683113 2013年4月25日 乙女式れんあい塾 HARD(ハード)難度参考錄像 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20690801 2013年4月26日 soldier game HARD(ハード)難度参考錄像 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20698484 2013年4月27日 告白日和、です! HARD(ハード)難度参考錄像 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20706241 以後この順番でローテーション。 曲名 属性 難易度 ステージレベル 消費LP 経験値 LP1毎の経験値 ノート数 最大絆pt LP1毎の絆pt Rank Cボーダー Rank Bボーダー Rank Aボーダー Rank Sボーダー blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Mermaid festa vol.2 ~Passionate~ スマイル イージー ★6 10 26 2.6 156 32 3.2 19032 38064 47580 57096 ノーマル ★7 15 46 3.0 261 61 4.0 40455 101138 121365 141593 ハード ★9 25 83 3.3 382 96 3.8 76400 210100 229200 248300 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 乙女式れんあい塾 ピュア イージー ★5 10 26 2.6 156 32 3.2 18408 36816 46020 55224 ノーマル ★6 15 46 3.0 248 54 3.6 36952 92380 110856 129332 ハード ★9 25 83 3.3 325 81 3.2 62400 171600 187200 202800 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 soldier game クール イージー ★5 10 26 2.6 153 32 3.2 18972 37944 47430 56916 ノーマル ★6 15 46 3.0 246 54 3.6 38868 97170 116604 136038 ハード ★9 25 83 3.3 351 90 3.6 68094 187259 204282 221306 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 告白日和、です! ピュア イージー ★6 10 26 2.6 156 32 3.2 18720 37440 46800 56160 ノーマル ★7 15 46 3.0 248 54 3.6 37696 94240 113088 131936 ハード ★9 25 83 3.3 355 90 3.6 71355 196226 214065 231904 楽曲目標 難易度 イージー ノーマル ハード 成績 C B A S C B A S C B A S RANK 1500G 2500G 5000G 7500G 5000G 8000G 12000G 友情1000pt 10000G 友情500pt 愛心(ラブカストーン) 愛心(ラブカストーン) COMBO 1000G 1500G 2000G 3000G 4000G 7000G 10000G 友情1000pt 10000G 友情500pt 愛心(ラブカストーン) 愛心(ラブカストーン) CLEAR 友情100pt 友情150pt 友情200pt 友情300pt 友情300pt 友情500pt 友情700pt 愛心(ラブカストーン) 友情500pt 友情1000pt 愛心(ラブカストーン) 愛心(ラブカストーン) 回数 5回 10回 20回 40回 10回 20回 40回 100回 15回 30回 60回 150回 トロフィーとは別に、イージー・ノーマル・ハード全てクリア(成績不問)で一度だけ愛心(ラブカストーン)獲得。 四日後になってもトロフィーやクリア回数のリセットはされません。報酬は一度きりです。 留言 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/idolish7tw/pages/31.html
每日課程從首頁右上角進入。 課程種類 特訓課程 經驗值課程 課程種類 [部分編集] 跟一般演唱會不同,經驗值/金幣/友情點/掉落物等,依照課程而改變。 課程指定曲是隨機抽選歌曲。 另外課程的難度(星數)也比一般演唱會難。參考:演唱會 (月) 一 友情點 (火) 二 Shout特訓道具 (水) 三 Beat特訓道具 (木) 四 Melody特訓道具 (金) 五 經紀人經驗值 (土) 六 金幣 (日) 日 按左右箭頭 自選課程 如果你追求高分:請認真農特訓道具。 如果你只是來看劇情的:可以不管課程。 特訓課程 [部分編集] 個人道具只掉落隊長的道具,且二~四以外的課程不會掉個人道具。 個人道具 特訓掉落 ☆銅 ☆☆銀 ☆☆☆金 easy ◯ normal ◉ hard ◉ ◉ expert ◉ ◉ ◉ hard打出PC一定會掉落個人道具。而且有機會一場掉3個 打expert打出FC一定會掉落個人道具,打出PC一定會掉落2個3星特訓道具 經驗值課程 [部分編集] 禮拜五課程 經紀人經驗值(其他天經驗值) 難易度 B A S SS EASY 12(10) 17(14) 21(18) 24(20) NORMAL 29(22) 41(31) 53(40) 59(45) HARD 52(37) 73(52) 94(67) 105(75) EXPERT 85(56) 118(79) 153(101) 170(113)
https://w.atwiki.jp/gaw8/pages/93.html
導引任務 建設資源建築 前往情報室 新成員招募 探索未知區域 戰鬥訓練 了解能源生產 維持基地運作 進階成員管理 最新科技...? 妥善戰前準備 加速建築速度 每日任務 探索行動Ⅰ 探索行動Ⅱ 探索行動Ⅲ 招募新成員Ⅰ 實戰訓練Ⅰ 實戰訓練Ⅱ 實戰訓練Ⅲ 實戰訓練Ⅳ 實戰訓練Ⅴ 成長任務 作戰指揮部 作戰指揮部Ⅰ 作戰指揮部Ⅱ 作戰指揮部Ⅷ 作戰指揮部Ⅹ 加入聯盟 聯盟成員募集 聯盟等級提升Ⅰ 聯盟等級提升Ⅱ 基礎建築 增建鍊金儀Ⅰ 增建鍊金儀Ⅱ 增建鍊金儀Ⅲ 增建鑽油機Ⅰ 增建鑽油機Ⅱ 增建鑽油機Ⅲ 增建發電機Ⅰ 增建發電機Ⅱ 增建發電機Ⅲ 增建格納庫Ⅰ 增建格納庫Ⅱ 增建格納庫Ⅲ 增建能源融合廠Ⅰ 增建能源融合廠Ⅱ 建設能源儲藏塔 增建能源儲藏塔Ⅰ 增建能源儲藏塔Ⅱ 建設分子轉換塔 建設科技研究所 建設戰情中心 產量提升 產量管理Ⅰ 產量管理Ⅱ 產量管理Ⅲ 產量管理Ⅳ 升級鍊金儀Ⅰ 升級鍊金儀Ⅱ 升級鍊金儀Ⅲ 升級鑽油機Ⅰ 升級鑽油機Ⅱ 升級鑽油機Ⅲ 升級發電機Ⅰ 升級發電機Ⅱ 升級發電機Ⅲ 升級格納庫Ⅰ 升級格納庫Ⅱ 升級格納庫Ⅲ 升級能源融合廠Ⅰ 升級能源融合廠Ⅱ 升級能源融合廠Ⅲ 升級能源儲藏塔Ⅰ 升級能源儲藏塔Ⅱ 升級能源儲藏塔Ⅲ 科技研究 空戰強化研究Ⅰ 陸戰強化研究Ⅰ 空防強化研究Ⅰ 陸防強化研究Ⅰ 命中強化研究Ⅰ 迴避強化研究Ⅰ 其它相關 戰鬥準備 模擬實戰 實戰勝利 初步戰術學習 首次戰術強化 初次能力強化 基地更名 成員召募Ⅰ 成員召募Ⅱ 成員召募Ⅲ 應變作戰Ⅰ 應變作戰Ⅱ 應變作戰Ⅲ 應變作戰Ⅸ 應變作戰Ⅹ 導引任務 建設資源建築 任務說明 建設資源建築 鍊金儀、鑽油機、發電機 完成條件 建造1座鍊金儀、建造1座鑽油機、建造1座發電機 獲得報酬 金屬+100、石油+100、電能+100、指揮官經驗+40 其他 獲得任務『前往情報室』 前往情報室 任務說明 前往情報室找尋秘書 完成條件 前往情報部介面 獲得報酬 晶石+200、指揮官經驗+70 其他 獲得任務『新成員招募』 新成員招募 任務說明 使用『一般招募』招募第一位成員 完成條件 召募1名新成員 獲得報酬 金屬+150、石油+150、電能+150、指揮官經驗+100 其他 獲得任務『探索未知區域』、獲得小型金屬罐 探索未知區域 任務說明 派遣成員進行首次探索 完成條件 派遣成員進行1次探索,查看探索報告 獲得報酬 指揮官經驗+140 其他 獲得任務『戰鬥訓練』 戰鬥訓練 任務說明 前往地圖進行首次的戰鬥 完成條件 進行1次戰鬥 獲得報酬 金屬+200、石油+200、電能+200、指揮官經驗+180 其他 獲得任務『了解能源生產』、獲得小型儲油桶 了解能源生產 任務說明 了解能源生產,建造存放能源用的建築 完成條件 前往根據地介面,建造1座能源融合廠 獲得報酬 指揮官經驗+220 其他 獲得任務『維持基地運作』 維持基地運作 任務說明 維持基地運作,建造儲存資源用的建築 完成條件 前往根據地介面,建造1座格納庫 獲得報酬 晶石+300,指揮官經驗+260 其他 獲得任務『進階成員管理』 進階成員管理 任務說明 擁有五位以上成員後前往成員介面 完成條件 前往成員介面,擁有5位成員 獲得報酬 晶石+100,指揮官經驗+300 其他 獲得任務『最新科技...?』 最新科技...? 任務說明 學習如何進行成員強化 完成條件 成員戰術學習1次成功 獲得報酬 晶石+500,指揮官經驗+420 其他 獲得任務『妥善戰前準備』,獲得中央塔的祝福 妥善戰前準備 任務說明 前往道具商店幫成員添購裝備 完成條件 前往成員介面,前往商城介面 獲得報酬 指揮官經驗+600 其他 獲得任務『加速建築速度』,鑽石+5 加速建築速度 任務說明 任務說明學習如何加速建築速度 完成條件 前往根據地介面,使用鑽石加速建築速度 獲得報酬 指揮官經驗+760 其他 引導完畢 每日任務 探索行動Ⅰ 任務說明 雖說基地周遭地域已大致掌握,但是這片大地並沒有想像中的寧靜,為了維持周遭的安全性,派遣成員前往周遭地域探索1次吧。 完成條件 派遣成員進行1次探索 獲得報酬 指揮官經驗+125,獲得30能源 探索行動Ⅱ 任務說明 周遭地域已掌握,接下來便輪到稍遠的鄰近處,就距離而言或許並沒有直接性的影響,但慎重一些總是好事。派遣成員前往鄰近地域探索4次,確認其安全性吧。 完成條件 派遣成員進行4次探索 獲得報酬 指揮官經驗+295,獲得60能源 探索行動Ⅲ 任務說明 雖然進行了鄰近地域的探索,然而姆大陸上的變化是難以想像的快速,若不隨時掌握,很容易會出現資料不符的情況,派遣成員前往周遭地域探索7次,藉此確認鄰近地域的變化吧。 完成條件 派遣成員進行7次探索 獲得報酬 指揮官經驗+475,獲得90能源 招募新成員Ⅰ 任務說明 為了確保隨時可能的迎擊與出征,維持一定戰力是必須的,倘若自覺當下戰力不夠,不妨向周遭進行新成員的招募。 完成條件 召募1名新成員 獲得報酬 晶石+240,指揮官經驗+125 實戰訓練Ⅰ 任務說明 雖說基地內部存在定期的模擬戰,但畢竟無法與實戰相提並論,實戰經驗不足,判斷便會相對遲緩,派遣一組成員前往LV2廢墟進行作戰吧。 獲得報酬 指揮官經驗+315 實戰訓練Ⅱ 任務說明 這些日子以來,附近的原生物明顯有些不安分,雖然不清楚騷動的原因,不過仍需進行周遭的驅離,派遣一組成員前往LV4晶柱進行作戰吧。 獲得報酬 指揮官經驗+875,白銀+2 實戰訓練Ⅲ 任務說明 縱使處境安寧,也需時常要求自己,隨時做好準備才能迎接下一個挑戰,派遣一組成員前往LV6草原進行作戰吧。 獲得報酬 指揮官經驗+1458,白銀+7 實戰訓練Ⅳ 任務說明 唯有踏入真實的戰場,才能夠取得最真實的體驗,派遣一組成員前往LV8森林進行作戰吧。 獲得報酬 指揮官經驗+2048,白銀+11 實戰訓練Ⅴ 任務說明 勝利,不過是更加接近下一場戰鬥的號角而已;終結,或許只是一切故事的初始,為了不讓腳步就此停下,派遣一組成員前往LV10空地進行作戰吧。 獲得報酬 指揮官經驗+2650,白銀+15 成長任務 作戰指揮部 作戰指揮部Ⅰ 任務說明 作戰指揮部乃是整個基地的主幹,也是設備最高等級的上限標準,指揮部的等級越高,整個基地的發展才能越快速。將作戰指揮部等級提升至LV5以上。 完成條件 將作戰指揮部提升到LV5 獲得報酬 指揮官經驗+150,功勳+50 作戰指揮部Ⅱ 任務說明 作戰指揮部乃是整個基地的主幹,也是設備最高等級的上限標準,指揮部的等級越高,整個基地的發展才能越快速。將作戰指揮部等級提升至LV10以上。 完成條件 將作戰指揮部提升到LV10 獲得報酬 指揮官經驗+430,功勳+120 作戰指揮部Ⅷ 任務說明 作戰指揮部乃是整個基地的主幹,也是設備最高等級的上限標準,指揮部的等級越高,整個基地的發展才能越快速。將作戰指揮部等級提升至LV40以上。 完成條件 將作戰指揮部提升到LV40 獲得報酬 指揮官經驗+2270,功勳+700 作戰指揮部Ⅹ 任務說明 作戰指揮部乃是整個基地的主幹,也是設備最高等級的上限標準,指揮部的等級越高,整個基地的發展才能越快速。將作戰指揮部等級提升至LV50以上。 完成條件 將作戰指揮部提升到LV50 獲得報酬 指揮官經驗+2890,功勳+1000 加入聯盟 任務說明 根據雷達探索的結果,在姆大陸上的來訪者,似乎不僅只有你獨自一人,與其他來訪者結成聯盟,互相交流情報資訊,比起孤立無援來說應是較為妥當的選擇,加入/成立擁有3位成員的聯盟吧。 完成條件 聯盟成員人數達3人 獲得報酬 指揮官經驗+310,功勳+100 聯盟成員募集 任務說明 雖然成立了聯盟,但僅有小貓兩三隻的集團注定寡不敵眾,為了強化聯盟的實力,努力朝聯盟成員10名以上的目標前進吧。 完成條件 聯盟成員人數達10人 獲得報酬 指揮官經驗+610,功勳+200 聯盟等級提升Ⅰ 任務說明 聯盟等級與加入人數的最大上限息息相關,等級不足的聯盟,不但人數難以擴張,連地利都有可能逐漸失去。提升聯盟等級至LV3以上,以確保自家聯盟的一席之地。 完成條件 聯盟等級達3級 獲得報酬 指揮官經驗+550,功勳+300 聯盟等級提升Ⅱ 任務說明 人數的提升,會與聯盟實際的規模息息相關,增進不足的條件,聯盟才會逐漸強盛,提升聯盟等級至LV5以上,讓聯盟更加活躍吧。 完成條件 聯盟等級達5級 獲得報酬 指揮官經驗+850,功勳+500 基礎建築 增建鍊金儀Ⅰ 任務說明 鍊金儀每次所能產生的金屬是固定的,若是金屬產量開始供不應求,用不了多久就會出現資源拮据的問題。建造1座新的鍊金儀,用以取得更多的金屬資源。 完成條件 建造2座鍊金儀 獲得報酬 金屬+50、晶石+100、指揮官經驗+100,獲得小型金屬罐 增建鍊金儀Ⅱ 任務說明 基地中所使用的金屬,基本上都是倚靠鍊金儀在生產,當每個單位時間所產出的資源越多,也就越容易分配建設、研究等處的資源,再造1座鍊金儀,讓金屬的產量更加提升吧。 完成條件 建造3座鍊金儀 獲得報酬 金屬+100、晶石+300、指揮官經驗+260,獲得小型金屬罐 增建鍊金儀Ⅲ 任務說明 在資源入不敷出的狀況下,儲藏的金屬幾乎快要用光,為了維持基地的發展,除了節流,更要想辦法加以開源,為了提升當下的金屬產能,增建鍊金儀至5座以上吧。 完成條件 建造5座鍊金儀 獲得報酬 金屬+150、晶石+300、指揮官經驗+370,獲得小型金屬罐 增建鑽油機Ⅰ 任務說明 在姆大陸上方,石油雖不算是最重要的資源,然而若是缺少石油,卻又無法維持基地機能的運作。為了確保石油產量,再在基地內新建1座鑽油機吧。 完成條件 建造2座鑽油機 獲得報酬 石油+50、晶石+100、指揮官經驗+100,獲得小型儲油桶 增建鑽油機Ⅱ 任務說明 基地中所使用的石油,大部分皆是由鑽油機產出,當每個單位時間所產出的資源越多,分配資源予建設、研究等處時也就越容易,再造1座鑽油機,讓石油的產量更加提升吧。 完成條件 建造3座鑽油機 獲得報酬 石油+100、晶石+300、指揮官經驗+260,獲得小型儲油桶 增建鑽油機Ⅲ 任務說明 在資源入不敷出的狀況下,存放的石油幾乎消耗殆盡,維持基地的發展,不僅需要節流,更必須加以開源,為了提升當下的石油產能,增建鑽油機至5座以上吧。 完成條件 建造5座鑽油機 獲得報酬 石油+150、晶石+300、指揮官經驗+370,獲得小型儲油桶 增建發電機Ⅰ 任務說明 相信你已注意到,就整體而言,電能是消耗最大的資源,沒有了電能,等於是無法進行任何運作。倘若電能的生產量已開始入不敷出,新造1座發電機作為輔助吧。 完成條件 建造2座發電機 獲得報酬 電能+50、晶石+100、指揮官經驗+100,獲得小型蓄電池 增建發電機Ⅱ 任務說明 基地中所使用的電能,大多是藉發電機來維持,當每個單位時間所產出的資源越多,越能夠無負擔地供應資源給建設、研究等處,再造1座發電機,讓電能的產量更加提升吧。 完成條件 建造3座發電機 獲得報酬 電能+100、晶石+300、指揮官經驗+260,獲得小型蓄電池 增建發電機Ⅲ 任務說明 在資源入不敷出的狀況下,電表的指針接近見底,為了維持基地的發展,節流、開源,都是相當重要的處理方式,為了提升當下的電能產量,增建發電機至5座以上吧。 完成條件 建造5座發電機 獲得報酬 電能+150、晶石+300、指揮官經驗+370,獲得小型蓄電池 增建格納庫Ⅰ 任務說明 鍊資源的保存是必須的,無法存放的資源,便無法加以利用,進而導致無謂的浪費。若是感到資源存量近乎滿溢,不妨新建1座格納庫來增加資源存量。 完成條件 建造2座格納庫 獲得報酬 金屬+30、石油+30、電能+30、晶石+60、指揮官經驗+100,獲得小型資源箱 增建格納庫Ⅱ 任務說明 當資源產量越多,需要用以容納這些資源的空間也需要越大,這時若是容納空間不足,多出來的資源都只能說是浪費,再建1座格納庫,讓多出來的資源有地方存放吧。 完成條件 建造3座格納庫 獲得報酬 金屬+60、石油+60、電能+60、晶石+300、指揮官經驗+260,獲得小型資源箱 增建格納庫Ⅲ 任務說明 一味地增設產能資源的結果,很容易出現資源過多,卻沒有足夠空間可以存放的窘境,為了避免未來發生這種狀況的可能性,增建格納庫至5座以上吧。 完成條件 建造5座格納庫 獲得報酬 金屬+90、石油+90、電能+90、晶石+300、指揮官經驗+370,獲得小型資源箱 增建能源融合廠Ⅰ 任務說明 作戰的基礎是能源,能源的產生,需要倚靠能源融合廠的運作,新建1座能源融合場,提高能源的填充速度吧。 完成條件 建造2座能源融合廠 獲得報酬 指揮官經驗+100,獲得40能源 增建能源融合廠Ⅱ 任務說明 能源的產生,並非簡單輕易的事,以量取勝,或許在初期才是明智之舉,建造4座能源融合廠,以加速能源的填充。 完成條件 建造4座能源融合廠 獲得報酬 晶石+300、指揮官經驗+260,獲得能源補充罐[S] 建設能源儲藏塔 任務說明 雖說指揮塔本身能夠儲藏能源,但內建的儲藏庫畢竟空間有限,若想保有更多的能源儲量,就需要新的儲放地。建造1座能源儲藏塔,增加能源的儲放上限吧。 完成條件 建造1座能源儲藏塔 獲得報酬 指揮官經驗+150,獲得40能源 增建能源儲藏塔Ⅰ 任務說明 雖說指揮塔本身能夠儲藏能源,但內建的儲藏庫畢竟空間有限,若想保有更多的能源儲量,就需要新的儲放地。建造1座能源儲藏塔,增加能源的儲放上限吧。 完成條件 建造2座能源儲藏塔 獲得報酬 晶石+300、指揮官經驗+260,獲得40能源 增建能源儲藏塔Ⅱ 任務說明 隨著基地的建設,能源的產量也會逐漸提升,建造4座能源儲藏塔,為爾後儲存多出的能源做準備吧。 完成條件 建造4座能源儲藏塔 獲得報酬 晶石+300、指揮官經驗+370,獲得能源補充罐[S] 建設分子轉換塔 任務說明 於資源分配時,有時難免會出現消耗過度的狀況,此時如果基地裡存在分子轉換裝置,便能先藉由較多的資源來暫時填補消耗的缺口,建造1座分子轉換塔,以備意外的不時之需吧。 完成條件 建造1座分子轉換塔 獲得報酬 晶石+250、指揮官經驗+150 建設科技研究所 任務說明 科技研究所進行的研究,能夠提升現有科技的極限,最直接了當的影響,便是直接顯示在所有成員身上的能力提升。建造1座科技研究所,為強化成員們的力量做準備。 完成條件 建造1座科技研究所 獲得報酬 金屬+120、石油+120、電能+120、指揮官經驗+490 建設戰情中心 任務說明 戰情中心乃是戰場資料的集中地,依照戰場所保存下來的各式資料,延伸出藉以突破窘境的「戰術」,若能於戰場上適當地運用戰術,便能夠使戰鬥無往不利。建造1座戰情中心,活化戰術的運用吧。 完成條件 建造1座戰情中心 獲得報酬 金屬+120、石油+120、電能+120、指揮官經驗+490 產量提升 產量管理Ⅰ 任務說明 任務說明一座基地的基本,是擁有足以維持運作的資源,讓整體資源產量提增到維持至50以上,使基地有充分資源進行運作。 完成條件 金屬每小時產量大於50,石油每小時產量大於50,電能每小時產量大於50 獲得報酬 金屬+400、石油+400、電能+400、指揮官經驗+50 產量管理Ⅱ 任務說明 一旦擴展了建築規模,資源的消耗量也會相對增加,為了保持資源的充裕,將整體資源產量提升至120以上吧。 完成條件 金屬每小時產量大於120,石油每小時產量大於120,電能每小時產量大於120 獲得報酬 金屬+800、石油+800、電能+800、指揮官經驗+120 產量管理Ⅲ 任務說明 除了建設相關的消耗,成員們也需要資源進行能量補給,成員數量越多,維持消耗也相對變大,為此,讓整體資源產量提升至250以上吧。 完成條件 金屬每小時產量大於250,石油每小時產量大於250,電能每小時產量大於250 獲得報酬 金屬+1500、石油+1500、電能+1500、指揮官經驗+250 產量管理Ⅳ 任務說明 隨著基地建築的平均等級提升,建造、強化所需的資源量也逐漸水漲船高,為了趕上消耗的速度,讓整體資源產量提升至400以上吧。 完成條件 金屬每小時產量大於400,石油每小時產量大於400,電能每小時產量大於400 獲得報酬 金屬+2200、石油+2200、電能+2200、指揮官經驗+400 升級鍊金儀Ⅰ 任務說明 一座高等的產能建築,其資源的單位產量足以勝過數十座低等建築,高等鍊金儀的金屬產量,絕非低等鍊金儀可以相提並論,讓1座鍊金儀提升至LV3,體會高階產能建築的效率吧。 完成條件 將鍊金儀提升到LV3 獲得報酬 晶石+300、指揮官經驗+260,獲得小型金屬罐 升級鍊金儀Ⅱ 任務說明 一座高等的產能建築,其資源的單位產量足以勝過數十座低等建築,高等鍊金儀的金屬產量,絕非低等鍊金儀可以相提並論,讓1座鍊金儀提升至LV5,體會高階產能建築的效率吧。 完成條件 將鍊金儀提升到LV5 獲得報酬 晶石+400、指揮官經驗+370,獲得中型金屬罐 升級鍊金儀Ⅲ 任務說明 一座高等的產能建築,其資源的單位產量足以勝過數十座低等建築,高等鍊金儀的金屬產量,絕非低等鍊金儀可以相提並論,讓1座鍊金儀提升至LV10,體會高階產能建築的效率吧。 完成條件 將鍊金儀提升到LV10 獲得報酬 金屬+400、晶石+500、指揮官經驗+430,獲得大型金屬罐 升級鑽油機Ⅰ 任務說明 一座高等的產能建築,其資源的單位產量足以勝過數十座低等建築,高等鑽油機的效能,數十台低等鑽油機都不見得能夠並駕齊驅,將1座鑽油機升至LV3,好好體會高階產能建築的效率吧。 完成條件 將鑽油機提升到LV3 獲得報酬 晶石+300、指揮官經驗+260,獲得小型儲油桶 升級鑽油機Ⅱ 任務說明 一座高等的產能建築,其資源的單位產量足以勝過數十座低等建築,高等鑽油機的效能,數十台低等鑽油機都不見得能夠並駕齊驅,將1座鑽油機升至LV5,好好體會高階產能建築的效率吧。 完成條件 將鑽油機提升到LV5 獲得報酬 晶石+400、指揮官經驗+370,獲得中型儲油桶 升級鑽油機Ⅲ 任務說明 一座高等的產能建築,其資源的單位產量足以勝過數十座低等建築,高等鑽油機的效能,數十台低等鑽油機都不見得能夠並駕齊驅,將1座鑽油機升至LV10,好好體會高階產能建築的效率吧。 完成條件 將鑽油機提升到LV10 獲得報酬 石油+400、晶石+500、指揮官經驗+430,獲得大型儲油桶 升級發電機Ⅰ 任務說明 一座高等的產能建築,其資源的單位產量足以勝過數十座低等建築,高等發電機的功效,絕對讓低等發電機望塵莫及,提升1座發電機的等級至LV3,體會高階產能建築的效率吧。 完成條件 將發電機提升到LV3 獲得報酬 晶石+300、指揮官經驗+260,獲得小型蓄電池 升級發電機Ⅱ 任務說明 一座高等的產能建築,其資源的單位產量足以勝過數十座低等建築,高等發電機的功效,絕對讓低等發電機望塵莫及,提升1座發電機的等級至LV5,體會高階產能建築的效率吧。 完成條件 將發電機提升到LV5 獲得報酬 晶石+400、指揮官經驗+370,獲得中型蓄電池 升級發電機Ⅲ 任務說明 一座高等的產能建築,其資源的單位產量足以勝過數十座低等建築,高等鑽油機的效能,數十台低等鑽油機都不見得能夠並駕齊驅,將1座鑽油機升至LV10,好好體會高階產能建築的效率吧。 完成條件 將發電機提升到LV10 獲得報酬 電能+400、晶石+500、指揮官經驗+430,獲得大型蓄電池 升級格納庫Ⅰ 任務說明 建築等級的提升,不僅只對產能建築有所幫助,格納庫也是一樣的,一座高等的格納庫,所能夠容納的資源量絕對是低等格納庫望塵莫及的程度,提升1座格納庫等級到LV3,體驗高階建築的優點吧。 完成條件 將格納庫提升到LV3 獲得報酬 晶石+300、指揮官經驗+260,獲得中型資源箱 升級格納庫Ⅱ 任務說明 建築等級的提升,不僅只對產能建築有所幫助,格納庫也是一樣的,一座高等的格納庫,所能夠容納的資源量絕對是低等格納庫望塵莫及的程度,提升1座格納庫等級到LV5,體驗高階建築的優點吧。 完成條件 將格納庫提升到LV5 獲得報酬 晶石+400、指揮官經驗+370,獲得中型資源箱 升級格納庫Ⅲ 任務說明 建築等級的提升,不僅只對產能建築有所幫助,格納庫也是一樣的,一座高等的格納庫,所能夠容納的資源量絕對是低等格納庫望塵莫及的程度,提升1座格納庫等級到LV10,體驗高階建築的優點吧。 完成條件 將格納庫提升到LV10 獲得報酬 金屬+200、石油+200、電能+200、晶石+500、指揮官經驗+430,獲得中型資源箱 升級能源融合廠Ⅰ 任務說明 一座高等的能源融合廠,能夠快速地填充能源的不足,將能源融合廠升到LV3,讓能源的填充更為迅速。 完成條件 將能源融合廠提升到LV3 獲得報酬 晶石+300、指揮官經驗+260,獲得能源補充罐[S] 升級能源融合廠Ⅱ 任務說明 一座高等的能源融合廠,能夠快速地填充能源的不足,將能源融合廠升到LV5,讓能源的填充更為迅速。 完成條件 將能源融合廠提升到LV5 獲得報酬 晶石+400、指揮官經驗+370,獲得能源補充罐[M] 升級能源融合廠Ⅲ 任務說明 一座高等的能源融合廠,能夠快速地填充能源的不足,將能源融合廠升到LV10,讓能源的填充更為迅速。 完成條件 將能源融合廠提升到LV10 獲得報酬 晶石+500、指揮官經驗+430,獲得能源補充罐[L] 升級能源儲藏塔Ⅰ 任務說明 1座高等的能源儲藏塔,其內部能夠容納的能源量,絕非只有目測程度的少量,提升1座能源儲藏塔至LV3,讓預備能源的儲存量大幅提升吧。 完成條件 將能源融合廠提升到LV3 獲得報酬 晶石+300、指揮官經驗+260,獲得能源補充罐[S] 升級能源儲藏塔Ⅱ 任務說明 1座高等的能源儲藏塔,其內部能夠容納的能源量,絕非只有目測程度的少量,提升1座能源儲藏塔至LV5,讓預備能源的儲存量大幅提升吧。 完成條件 將能源融合廠提升到LV5 獲得報酬 晶石+400、指揮官經驗+370,獲得能源補充罐[M] 升級能源儲藏塔Ⅲ 任務說明 1座高等的能源儲藏塔,其內部能夠容納的能源量,絕非只有目測程度的少量,提升1座能源儲藏塔至LV10,讓預備能源的儲存量大幅提升吧。 完成條件 將能源融合廠提升到LV10 獲得報酬 晶石+500、指揮官經驗+430,獲得能源補充罐[L] 科技研究 空戰強化研究Ⅰ 任務說明 科技研究所能夠針對成員們的各種能力進行研究,經過整體的研究了解後,還能夠幫助成員們的能力成長,開始研究所中的空戰強化研究吧。(研究所顯示等級為下一升級等級) 完成條件 研發對空攻擊強化LV1 獲得報酬 金屬+25、石油+25、電能+25、晶石+75、指揮官經驗+490 陸戰強化研究Ⅰ 任務說明 科技研究所能夠針對成員們的各種能力進行研究,經過整體的研究了解後,還能夠幫助成員們的能力成長,開始研究所中的陸戰強化研究吧。(研究所顯示等級為下一升級等級) 完成條件 研發對地攻擊強化LV1 獲得報酬 金屬+25、石油+25、電能+25、晶石+75、指揮官經驗+490 空防強化研究Ⅰ 任務說明 科技研究所能夠針對成員們的各種能力進行研究,經過整體的研究了解後,還能夠幫助成員們的能力成長,開始研究所中的空防強化研究吧。(研究所顯示等級為下一升級等級) 完成條件 研發對空防禦強化LV1 獲得報酬 金屬+25、石油+25、電能+25、晶石+75、指揮官經驗+490 陸防強化研究Ⅰ 任務說明 科技研究所能夠針對成員們的各種能力進行研究,經過整體的研究了解後,還能夠幫助成員們的能力成長,開始研究所中的陸防強化研究吧。(研究所顯示等級為下一升級等級) 完成條件 研發對地防禦強化LV1 獲得報酬 金屬+25、石油+25、電能+25、晶石+75、指揮官經驗+490 命中強化研究Ⅰ 任務說明 科技研究所能夠針對成員們的各種能力進行研究,經過整體的研究了解後,還能夠幫助成員們的能力成長,開始研究所中的命中強化研究吧。(研究所顯示等級為下一升級等級) 完成條件 研發命中強化LV1 獲得報酬 金屬+25、石油+25、電能+25、晶石+75、指揮官經驗+490 迴避強化研究Ⅰ 任務說明 科技研究所能夠針對成員們的各種能力進行研究,經過整體的研究了解後,還能夠幫助成員們的能力成長,開始研究所中的迴避強化研究吧。(研究所顯示等級為下一升級等級) 完成條件 研發迴避強化LV1 獲得報酬 金屬+25、石油+25、電能+25、晶石+75、指揮官經驗+490 其它相關 戰鬥準備 任務說明 GA們的作戰前提是「能源」,若是沒有能源的補給,縱使是再厲害的GA,大敵當前也是無從表現,為了確保能源的充裕,讓能源總量隨時維持在500以上吧。 完成條件 儲備500能源 獲得報酬 指揮官經驗+210,獲得能源補充罐[S] 模擬實戰 任務說明 踏出基地之後,周遭便從接觸不到的景色化成了身歷其境的戰場,然而若是因為害怕而踟躕不前,那永遠就只能處在基地這個小天地裡,前往野外地圖進行戰鬥一次,體驗實際戰場的感覺吧。 完成條件 進行1次戰鬥 獲得報酬 指揮官經驗+320 實戰勝利 任務說明 踏出基地之後,周遭便從接觸不到的景色化成了身歷其境的戰場,光是擁有踩上野地的勇氣是不夠的,要是無法獲勝,就無法繼續前進,再次前往野地取得一次勝利,徹底展現訓練的成果吧。 完成條件 野地戰鬥獲得2次勝利 獲得報酬 指揮官經驗+320 初步戰術學習 任務說明 成員們最初擁有的戰術僅只有一項,不過一名成員並非僅能擁有一種戰術,藉由其他成員的資訊,任誰都可能掌握新的戰術。增加一名成員的持有戰術吧。 完成條件 成員戰術學習1次成功 獲得報酬 晶石+500、指揮官經驗+310 首次戰術強化 任務說明 成員們的戰術強度,並不是只能永遠地原地徘徊,藉由特定的方式,便能令當今的戰術突破極限。提升一名成員的戰術等級吧。 完成條件 成員戰術強化1次成功 獲得報酬 晶石+800、指揮官經驗+310 初次能力強化 任務說明 獨自一人的能力始終有限,輔助的研究與裝備依然是不夠的,想要讓成員們變得更強,藉由他人的資訊向上成長是必須的。進行一次合成,讓成員進一步強化吧。 完成條件 成員能力強化1次成功 獲得報酬 晶石+1000、指揮官經驗+310 基地更名 任務說明 在最初來到姆大陸時,不少事情都是急就章完成,基地的名字也是如此,倘若對現在的基地名字不滿意,前往個人資訊頁面,將其改為自己喜歡的名字吧。 完成條件 更改基地名稱 獲得報酬 晶石+200、指揮官經驗+370 成員召募Ⅰ 任務說明 姆大陸的環境千變萬化,單單一個小隊的成員,恐怕無法有效應對所有狀況,為了成立增加應對範圍的第二小隊,召募成員至10人以上吧。 完成條件 擁有10位成員 獲得報酬 晶石+1200、指揮官經驗+430,獲得能源補充罐[S] 成員召募Ⅱ 任務說明 姆大陸的環境千變萬化,無論是多麼厲害的菁英小隊,都可能會遭遇難以應付的場景,為了編成特殊應對的第三小隊,召募成員至15人以上吧。 完成條件 擁有15位成員 獲得報酬 晶石+1800、指揮官經驗+610,獲得能源補充罐[M] 成員召募Ⅲ 任務說明 姆大陸的環境千變萬化,在探索、作戰的過程中,並無法否定全軍面臨苦戰的可能性,為了維持隨時支援的人數,召募成員至20人以上吧。 完成條件 擁有20位成員 獲得報酬 晶石+2500、指揮官經驗+790,獲得能源補充罐[L] 應變作戰Ⅰ 任務說明 要讓成員們累積經驗,戰鬥是最實際的辦法,派遣一組成員前往LV1的平原地形行作戰吧。 完成條件 攻擊1級平原 獲得報酬 指揮官經驗+300 應變作戰Ⅱ 任務說明 雖說基地內部存在定期的模擬戰,但畢竟無法與實戰相提並論,實戰經驗不足,判斷便會相對遲緩,派遣一組成員前往LV2的廢墟地形進行作戰吧。 完成條件 攻擊2級廢墟 獲得報酬 指揮官經驗+750 應變作戰Ⅲ 任務說明 成員們於訓練中的成績固然不錯,然而若是無法適應各種地形的戰鬥,便難以稱得上優秀,派遣一組成員前往LV3的森林地形進行作戰吧。 完成條件 攻擊3級森林 獲得報酬 指揮官經驗+1200 應變作戰Ⅸ 任務說明 重重障礙的後方是怎樣的光景,在不曾跨越之前,沒有人會知曉,想要尋得答案,只能加以突破,派遣一組成員前往LV9的晶柱地形進行作戰吧。 完成條件 攻擊9級晶柱 獲得報酬 指揮官經驗+4050 應變作戰Ⅹ 任務說明 勝利,不過是更加接近下一場戰鬥的號角而已;終結,或許只是一切故事的初始,為了不讓腳步就此停下,派遣一組成員前往LV10的空地進行作戰吧。 完成條件 攻擊10級空地 獲得報酬 指揮官經驗+4750 名前
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Lv ★1 ≪每日任務≫ 任務名稱:一夕致富!迅猛龍王 場所 大鬥技場 溫暖期/白天 報酬金 1200z HRP 100 依頼内容:狩獵1頭迅猛龍王 基本報酬〈確定〉 金蛋x3 基本報酬 金蛋x3 10% 金蛋x2 12% 金蛋x1 16% 銀蛋x2 10% 銀蛋x1 12% 迅猛龍王爪x1 30% 迅猛龍皮x1 10%
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《每日任務》 咕咕鴨的生態調查隊(グークの生態調査隊) 承接等級 參加等級 難易度 HC 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 HR5~ HR5~ ★3 無 50分 100z 溫暖期/日 潮島 BC固定 怪鳥【若個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻怪鳥 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 穿龍棍 重弩 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 隨身砥石×2 隨身砥石×2 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 隨身食物×2 隨身食物×2 隨身食物×2 隨身食物×2 染色球×2 染色球×2 隨身麻痺陷阱×1 隨身麻痺陷阱×1 隨身麻痺陷阱×1 隨身麻痺陷阱×1 捕獲用麻醉球×4 捕獲用麻醉球×4 捕獲用麻醉球×4 任務獎勵 主要報酬金 2400z 主要目標HRP 250 次要目標A報酬 0z 次要目標AHRP 0 次要目標B報酬 0z 次要目標BHRP 0 固定報酬 魔物調查證×5 WiKi編輯意見 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 素材查尋 検索
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《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【槍】(秘伝開眼!武器魂【槍】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 雌火龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻雌火龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 穿龍棍 重弩 許可 X X X O X X 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 輕弩 弓 許可 X X X X X X 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 隨身砥石×5 隨身砥石×5 隨身砥石×5 隨身砥石×5 應急藥×5 應急藥×5 應急藥×5 應急藥×5 隨身食物×3 隨身食物×3 隨身食物×3 隨身食物×3 補給專用秘藥×2 補給專用秘藥×2 補給專用秘藥×2 補給專用秘藥×2 生命粉塵×3 生命粉塵×3 染色球×2 染色球×2 任務獎勵 主要報酬金 7200z 主要目標HRP 800 次要目標A報酬 0z 次要目標AHRP 0 次要目標B報酬 0z 次要目標BHRP 0 基本報酬(固定) 長槍魂‧極×15 長槍魂‧中×10 長槍魂‧序×5 WiKi編輯意見 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 素材查尋 検索
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《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【弓】(秘伝開眼!武器魂【弓】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 水龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻水龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 穿龍棍 重弩 許可 X X X X X X 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 輕弩 弓 許可 X X X X X O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 LV2通常彈×50 LV2通常彈×50 強擊瓶×20 強擊瓶×20 應急藥‧大×10 應急藥‧大×10 應急藥‧大×10 應急藥‧大×10 隨身食物×5 隨身食物×5 隨身食物×5 隨身食物×5 補給專用秘藥×3 補給專用秘藥×3 補給專用秘藥×3 補給專用秘藥×3 補給專用大桶爆彈×2 補給專用大桶爆彈×2 生命粉塵×3 生命粉塵×3 任務獎勵 主要報酬金 7200z 主要目標HRP 900 次要目標A報酬 0z 次要目標AHRP 0 次要目標B報酬 0z 次要目標BHRP 0 基本報酬(固定) 弓魂‧極×15 弓魂‧中×10 弓魂‧序×5 WiKi編輯意見 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 素材查尋 検索