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パズル&ドラゴンズTCG エクストラブースターパック 神護の城塞都市 副属性がバトルを加速させる―! 「アテナ」をはじめとする、原作でも人気の神タイプモンスターが登場! 属性を2つ持つ「副属性」モンスターも多数ラインナップ!「副属性」でデッキを強化せよ! ■発売日 2015年3月19日(木) ■価格 150円(税抜) ■内容 1パック カード5枚入り(ランダム封入) 1BOX 15パック入り カード全41種 (コモン26種、レア10種、スーパーレア3種、ウルトラレア2種) 収録のカード
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焔竜の城塞都市/The Fortified City of Flame Dragon 地界 5(4)/紅色 0 Lv1 Lv2『自己的攻擊階段』 抽牌的張數+1張。 標誌:紅紅 繪師: 卡片記述: 死した古竜たちの魂が宿る渓谷。 谷の中を通るといろいろな助言が聞こえる。 が、助言が多すぎて、結局何を言っているのかわからないらしい。 ─放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選113─ 收錄 (BS14)覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 C
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連合ユニット ※シティ・オブ・シグマーの3版更新によりシルヴァネスに対しての連合機能が消失。 3版の当アーミーに関してはシグマーの城塞都市(シティ・オブ・シグマー)に記載されており、 本ページは過去の遺産として削除はしないがこのルールでプレイは不可 連合ユニットとは?(2023/10迄の情報) ※第2版バトルトームの情報のため、現在アプリにて無料公開されているため記載 連合ユニットとは、【シグマーの城塞都市】や【スレイヴ・トゥ・ダークネス】など複数の軍勢が混ざるアーミーが所有する効果の一つであり、同盟ユニットの強化版である。 公式FAQのシグマーの城塞都市のエラッタ(2022/10/7)によると 63 ページ – 嵐の城塞 戦闘特性を以下のように変更する。 シグマーの城塞都市アーミーは以下のユニットを連合ユニット(下記参照)に編入できる: このアーミーに編入されるユニット4個につき、そのうち1個はストームキャスト・エターナル陣営のユニットを連合ユニットとして編入してもよい。 これらのユニットはシグマーの城塞都市と自軍が選択した都市のキーワードを得る。 66 ページ -- 都市のいくさ木立 以下のように変更する: “リヴィングシティの軍勢に編入するユニット4個につき、そのうち1個を連合ユニットとして(“嵐の城塞” の戦闘特性参照)、 シルヴァネス陣営のユニットを1個編入できる。それらのユニットはシグマーの城塞都市とリヴィングシティのキーワードを持つ。” →シティ・オブ・シグマーの3版更新により、リヴィングシティにシルヴァネスに対する連合の記述が削除されている。 連合ユニット 連合ユニットは自軍のバトルライン・ユニットとしては数えられない。 一方でリーダー、ベヒモス、アーティラリー枠の計算には、同盟ユニットは当該ユニットの最大数にカウントされる。 連合ユニットはハンマーハル・アーミーのアヴェンティス・ファイアストライクを除き、ジェネラルになれない。 また、自軍が単一の陣営で構成されたアーミーであるかどうかを判定する際、連合ユニットの存在は無視される。 デザイナーズ・ノート:連合ユニットは同盟ユニットではないため、同盟ユニットに適用される制限は連合ユニットには適用されない。 つまり連合ユニットは、適切なキーワードを有していたり、強化を受けるのに必要なユニット種別を満たしていれば、自軍の強化の1つを得ることができる。” 上記を要約すると ①:シグマーの城塞都市は4ユニットに1体を【連合ユニット】としてストームキャストを編入できる。 ②:そのユニットには【シグマーの城塞都市】のキーワードを含むことが出来る。 ③:シグマーの城塞都市の中で『リヴィングシティ』を選んだ場合、①に加え、シルヴァネスを【連合ユニット】として編入できる。 ④:③で編入したユニットには【シグマーの城塞都市】【リヴィングシティ】のキーワードを加える事が可能である。 ⑤:連合ユニットはコアルール27.3.1の"強化を同盟ユニットに適用する事はできない"の対象に含まれない。 ⑥:木の再配置能力などに関してはシルヴァネス・アーミーを選んだ場合の忠誠アビリティとなるため使用できない。ただし、連合ユニットに関しては シグマーの城塞都市の忠誠アビリティ及び呪文伝承、また、固有ユニットではない場合汎用強化から強化を選択する事が可能である。 ※乗騎特性はグリフォン又はブラックドラゴンしか適用されないためシルヴァネスの乗騎では適用不可 となる。そのため、シグマーの城塞都市のユニットや呪文が持つ【シグマーの城塞都市のユニットにヒット+1する】というようなアビリティの恩恵を受けられるのだ。 シルヴァネスを所有している場合、このアーミーも恩恵を受けやすくサブアーミーとして選択しやすい・・・のだが、ある致命的な欠点が存在する。 シグマーの城塞都市の特徴として、AOSの前身にあたるゲームに【ウォーハンマーファンタジーバトル(通称FB)】があるのだが、FBからAOSに移行するにあたり、 勢力の再配分が行われ、また、新勢力が登場したのだが一部の勢力に関しては所属先が決まらず、特に振り分けられなかった勢力についてはシグマーの城塞都市に配分されたのだ。 そのためユニット数が多く、そしてその最大の欠点として特にセット販売などがされておらず、入手の仕方が難しい状態なのである。 公式サイトであれば単品での販売はされているが、FBの特徴の一つである『四角いベース』のまま販売されているため別途丸いベースを買う必要があるユニットがある他、 スタートコレクティングセットのようなお得な販売方法が存在しないのだ。 その上、数が非常に多いアーミーであるためその十分な構成を行うために今から収集を始める場合、初期投資が高くなるアーミーなのだ。 ただし現在、シグマーの城塞都市に関してはバトルトーム3版以外にも新たな動きがあるらしいことから、今後の展開によってはリヴィングシティのスタコレ販売の可能性もあるため、 少し様子を見てからでも問題はない。 また、リヴィングシティの忠誠アビリティに関しては公式アプリにも記載されている事から、当項にて記載を行う 忠誠アビリティ シグマーの城塞都市全体の戦闘特性 ①永久呪文の詠唱ロール時【+1】の補正 ②ジェネラル選択時、そのジェネラルの負傷限界値が【6】以下の場合、5~20のユニット数で構成されたユニットを従者に出来る。 ジェネラルがダメージや致命的ダメージを受ける場合、従者が自身の3mv以内にいる場合ダメージごとにダイスロールを行い4+の場合、ジェネラルが受ける予定だった傷を従者に割り振る (割り振る効果のため、そのダメージに対して従者のユニットは加護ロールを発動できない) ③ジェネラル選択時、そのジェネラルの負傷限界値が【6】以下の場合、負傷限界値が【6】以下のヒーローを1体副官に出来る。 ヒーローフェイズ開始時、ジェネラルの3mv以内に副官がいる場合ロールを行う。4+の場合、追加で指揮ポイントを一つ得る。 リヴィングシティの戦闘特性 ①自身のユニットを『予備戦力ユニット』としても良い。そのユニットを自身の移動フェイズ終了時に、戦場の端から6インチ以内に収まる且つ敵ユニットから9mv以上離れている箇所に配置しても良い。 第4バトルラウンド開始時に配備されていない予備戦力ユニットは全滅する。 ②自身のヒーローフェイズ開始時、自分のユニットのダメージを1回復する。 ③指揮アビリティ:射撃フェーズ終了時、「射撃攻撃を行った」「敵ユニットから9インチ以上離れている」「味方ヒーローの18mv以内にいる」ユニットを選択する。 そのユニットは通常移動を行う事が出来る。ただし、敵ユニットの9mv以内にいる状態で移動を終了してはいけない。 名前 兵科 推奨 備考 ドライアド バトルライン × 木が無ければ脆いバトルラインに過ぎないため、自前のアーミーのバトルラインの使用が望ましいだろう ツリー・レヴェナント バトルライン ◎ 再配置能力等、全ての技能が木に依存しない。ギャレット古参兵でもあるため、拠点確保力は高い スパイト・レヴェナント - △ 木に依存した能力ではないが、まず自軍のアーミーで代用できないか考えるべきだろう スカエスの狩猟団 - × 固有呪文が自身にしか使用できず、特筆して推奨すべき理由はない クルノス・ハンター(大剣) - △ 特筆して推奨すべき理由がない クルノス・ハンター(鎌) - ○ 致命的ダメージ効果が木に依存しないため、(大剣)よりは独自色を見出せられる クルノス・ハンター(大弓) - △ 競合相手にストームキャストの【ヴァンガード・ラプター】が存在するため価値が薄い スパイトライダー・ランサー - 〇 突撃による先手効果・回復効果に14mvの移動力は自前であるため一考の余地あり レヴェナント・シーカー - 〇 指揮アビリティが自身にしか使用できないが復帰・回復が可能であり一考の余地あり ゴッサミド・アーチャー - ◎ 木に依存しない独特な効果を持っており、突撃主体の相手に対し、隠し玉に成り得る アーチ・レヴェナント (サブ)リーダー 〇 低コスト且つ高機動・飛行と独自性はある。一応クルノス・ハンターと組み合わせても400pt未満ではあるため効果が使える機会がないわけではない ブランチ・ウィッチ (サブ)リーダー × 木が無ければ脆く呪文伝承の無いウィザードのため、自前のアーミーを利用した方が良い イルサーリ (サブ)リーダー △ 木に依存はしていないが、特筆して推奨すべき理由がない ウォーソング・レヴェナント (サブ)リーダー × 詠唱の補正や呪文伝承が活用できず、シルヴァネス以外に所属しても特性を活かせない ツリーロード ベヒモス 〇 再配置能力は利用できないが接敵移動封じや後手効果持ちのベヒモスであるため、防御面に利用した場合使いどころはある。 スピリット・オヴ・デュルス リーダー × ダメージ表の依存が多く、木が無いと真価を活かせない ツリーロード・エインシェント リーダー × 木を1本だけ生やしても活用が難しく、真価を活かせない。FB時代はWOOD ELVES TREEMAN ANCIENTとして使えたが・・・ ドライシャ・ハマドレス リーダー △ 戦えない事もないが真価は活かせず、導入メリットが薄い 蔓の淑女 リーダー × 召喚スキルが木が無いと使用できないためポイントに見合わなくなってしまう 久遠の女王アラリエール リーダー × 呪文伝承に関する効果が無くなる上にそもそも400ptを越えてしまっている
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久々に敵が物量で攻めてくるマップ。戦略も魔法無双から序盤のようなルートマニューバシステムを駆使したものになるだろう。 帝国軍守護騎士は撃破しようにもチマチマと逃げ回るのが鬱陶しい。 セルディックで横に張り付きOBをぶっ放すのが1番か。その際は敵の行動範囲と自分の行動範囲が被さるように。 クリア後、アウルが仲間にいると大物になるってどこかに行ったっきりの兄の妹から『子義の記章』を貰える (戦闘に出撃している必要なし。パシリに出していても問題なく貰える。) 隣接会話 |シノ⇔イヅナ ガラハッド⇔ナジ Complete victoy |例1:闘士の宝玉×1 勇者の宝玉×1 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 英雄の宝玉×1 例2:闘士の宝玉×1 勇者の宝玉×1 百人隊長の証×2 千人隊長の証×2 overwhelming victory |例1:闘士の宝玉×1 勇者の宝玉×1 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 victoy |例1:闘士の宝玉×1 勇者の宝玉×1 百人隊長の証×1 千人隊長の証×1 備考 |おそらくだが、ここでアウルをパシリに出しておくと『子義の記章』入手、隠しのロマディア攻防にはいけなくなる。パシリに出さず戦場にも出さず待機させているとロマディアの攻防発生するが、『子義の記章』は入手できない。 城塞都市クリア後~嵐の前の までパシリ不可、ただしロマディアの攻防を発生させた場合、ロマディアの攻防ではパシリ可能
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新北海道に隆起した謎の存在タルタロス… そのタルタロスの脅威から本州を守るために作られた城塞都市のひとつであり、最も強固な城塞都市 また、来るべき戦いに備えて生み出されたプロジェクト竜宮の試作第一号機である 宮城の能力は潜行し、海底要塞竜宮となる事であり 海底からの攻撃を可能としている 現在の総司令官は新北海道生まれのアデリーペンギンであり、県民からは絶大な信頼を得ている これはその総司令の2歳のころの姿である。タルタロスを前にしても凛としている姿が伺える アデリーペンギン エージェント:ワイルドギース 反龍同盟(オーダー・オブ・セントジョージ) 深淵教団(オーダー・オブ・ナイトメア) タルタロス
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ヘリサ大氷原の西の端、リサ大氷壁から溶け出す膨大な水が作り出すリサル川がイストモスをまるで西と東に区切るかのごとく流れるその川辺、中原の見渡す限りの大平原と緩やかな丘陵の中に場違いとも思えるその街はある。 小高い丘の上にさらに土を盛り上げた場所に建つのは堅牢さと優美さを兼ねそろえた城塞、それを何重にも囲う堅固な防壁がその威容を際立たせている。 しかし、その場所から少し目を離して見れば、そこには多くの人々の暮らしを示す家々が防壁の外にまで立ち並び、城塞へと延びる道沿いには星巡りの巡礼者や交易商人のための宿坊が軒を連ねている。 城塞都市ラタ、東西イストモスのほぼ中間に位置するこの堅牢な防壁を持つ都市の歴史は約500年ほど、その歴史の中で東西の要所として幾度となく東西の氏族によって奪い奪われを繰り返し、その度に元は小高い丘でしかなかったこの場所は、大地を精霊の力を借りて盛り上げ、貴重な石材を大量に用いて防壁を築き上げ、やがて砦はイストモスでも有数の城塞都市へと変貌していくこととなった。 現在のこの街の名前は今より400年ほど昔、東イストモスでも有数の戦士であったヘルデン氏族の長グリースンとの一騎打ちに勝利し、この土地を治めることとなった星騎士ラタの名前に由来する。 星見の賢者に東の地に赴く運命にあると告げられたラタは、齢14にして従者を一人だけを連れて当時争いの絶えぬ地であった中原へと赴く、そこで当時カルザン丘と呼ばれていたこの土地を巡って幾度も争いを続けていたヘルデン氏族とオルタイ氏族の争いに関わることとなり、年老い子のいないオルタイ氏族の長の名代として戦士グリースンとカルザン丘を巡っての一騎打ちをしてこれに勝利、ラタの技量と人柄に感服したグリースンよりこの土地を譲り受けてからは、その生涯を終えるまでオルタイ氏族とヘルデン氏族の和平に尽力し、彼女はこの地に留まり人々の安寧と繁栄を見守ったと伝えられている。 星騎士ラタの信奉者は東西問わず多く、公平・礼節・慈愛の守護星者として死後に天の座に列せられた彼女の墓所と死後建立されたラタ天導院は、今も星巡りの巡礼者立ち寄る星地として賑わっている。 現在のラタ城塞都市には3つの顔がある。 ひとつは星巡りの星地という顔、もうひとつは東西の要所に立つ軍事と交易の拠点という顔、そして異界との接続点という新しい顔だ。 前述の通りラタ城塞都市は軍事拠点として建設されたが、それは歴史の移り変わりの中で変化し、安定期には東西の交易の中継地として栄え、また断続的に起きる東西の争いでは教会の仲介の下捕虜や星武具の交換交渉の場として度々歴史にその名を残してきた。 そして、近年では地球との接続点である光の柱がラタ近郊に立ち上り、異世界との交流拠点としての顔も見せつつある。 イストモスでも東西が幾度となく交わった場所がゲートの出現で世界が交わる場所に…いいなぁ。ラタの逸話は中世というよりも日本の古代や飛鳥を彷彿させる雰囲気があった -- (名無しさん) 2014-08-28 23 15 24 紆余曲折を経て今はと感慨深い場所。女ケンタ騎士ラタの清廉さが際立つな -- (名無しさん) 2014-08-29 22 26 22 星のナントカと呼ばれる偉人賢人が多そうなイストモス。由緒ある星地がゲートの開いた場所となった今ではどれくらい変化したのか興味出る -- (名無しさん) 2017-03-20 17 12 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ナレーション 編成前 シナリオ開始時 シナリオ中シノ⇔イヅナ ガラハッド⇔ナジ シナリオ終了時アウルにパシリをさせていなかった場合 アウルがパシリで不在だった場合 ナレーション ロマディアにたどりついた 神聖帝国軍は、 ロマディア攻略を開始する。 だが、難攻不落と言われた ロマディアの門は、 神聖帝国軍の前で 固く閉ざされていた……。 編成前 マーガス(右)「見えてきました、 あれが帝国の城塞都市 ロマディアです」 「帝国の第二の防衛の拠点ですね」 セルディック(左)「よし、ロマディアを占領し、 そこを足がかりとして 帝国内へ侵攻するぞ」 アイギール(右)「ようやく休めるのじゃな。 助かったぞ」 セルディック「アイギール、 つらいなら休んでいろ」 「戦場に出るのは 男たちだけでよい」 アイギール「む、おぬしはひとを 性別で判断するのじゃな」 セルディック「そういうわけじゃないが」 アイギール「ならそのようなことを申すな」 「妾は自分の意志で おぬしについてきてるのじゃ。 心配は無用じゃ」 セルディック「わかった。……だが、 ロマディアは急いで落とすとしよう 増援も心配だからな」 アイギール「うむ、頼むぞ」 シナリオ開始時 シナリオ中 シノ⇔イヅナ イヅナ(左)「こんな街、 シノ姉がぴょーんとジャンプして 中に入っちゃえばいいのにね」 シノ(右)「そういうわけにはいかないわよ」 「ひとりで入ったって 何かできるわけじゃないし」 イヅナ「でもきっと帝国の人たちは びっくりするよ」 シノ「そうね、 びっくりするでしょうね」 イヅナ「えへへ」 シノ「で、びっくりさせて どうするの?」 イヅナ「えっとー……」 シノ「0点。もうちょっと 考えてからしゃべりなさい」 イヅナ「はーい」 ガラハッド⇔ナジ ガラハッド(左)「ナジ殿。 実はわしとマーガス殿で 考えていたことがありまして」 「ナジ殿もご一緒に どうかと思うのですが」 ナジ(右)「よし、言ってみろ」 ガラハッド「わしら三人で 必殺技を作るというのは どうですか」 ナジ「それは心躍るな!」 ガラハッド「まずナジ殿が矢を射かけ、 わしが魔術を使い、 最後にマーガス殿が突撃!」 ガラハッド「これでひとりで攻撃する時の 三倍ダメージですぞ!」 ナジ「……まて。そりゃ三人で 攻撃してるからじゃないのか」 シナリオ終了時 アウルにパシリをさせていなかった場合 セルディック(左)「く、ロマディアを制圧するのに 思わぬ時間がかかってしまった」 ケイ(右)「セルディックさま、 どうやら帝国軍が こちらに向かっているようです」 セルディック「まだ占領して間もないというのに。 しかたない、 反転し帝国軍を迎撃するぞ!」 アウルがパシリで不在だった場合 セルディック(左)「門を突破したようだな。 急いでロマディアを占領するぞ!」 アウル(右)「セルディックの旦那!」 セルディック「アウルか。どうした?」 アウル「ちょっと中の人間と話をつけてね。 街の人間も 協力してくれるはずだぜ」 セルディック「そうか、それはありがたい」 アウル(左)「ふー、どうやら うまくいったようだな」 少女(右)「あの……」 アウル「ん……げっ」 少女「神聖帝国軍の方、ですよね」 アウル「あ、ああ。そうだが それがどうかしたのか?」 少女「私には兄がいました。 でも兄は大物になるって どこかに行ったっきりで」 「噂によれば山賊になって、 グラン=メルー帝国の軍隊に 退治されてしまったとか……」 アウル「それで?」 少女「あなたは、 兄じゃないんですか?」 アウル「…………」 少女「………」 アウル「他人のそら似だな」 少女「そう、ですか」 アウル「そいつは妹を放って どこかに行っちまったんだろ?」 「だったら、いまさらぬけぬけと 顔を出せるわけもない」 少女「……なら、これを」 アウル「これは?」 少女「兄のために、 私が作ったお守りです」 「もしどこかで兄にあったら、 それを渡してくれませんか?」 「それと、兄がどこで 何をしていようとも」 私は兄のことを忘れません、って」 アウル「……わかった。 ちゃんと伝えとくぞ」 少女「お願いします」
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城塞都市の狙撃手 白白 クリーチャー ー モララー・射手 0/1 X白白・T:攻撃クリーチャーかブロッククリーチャー1体を対象とする。城塞都市の狙撃手はそれにX点のダメージを与える。。 1白:あなたがコントロールするクリーチャー一体を対象とする。それはターン終了時まで、 『これが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。それはこの戦闘の間、可能ならばこれをブロックすると共に、それがタップ状態であってもアンタップ状態であるかのようにブロックに参加できる。』という能力を持つ。 37版269 [部分編集] イラスト __/' ; ; /|/ |/__/_/_/_/ .,...,..,, /' " ;,/|゙ ,./|/ |/_/_/_/_/ ...,,,,j、i w ∧_∧ / ;. ,./. '; |/|/ |/__/_/_/_/ ijli,w W (∀・ /`! .| ̄ ̄ ̄|" /|/ |/_/_/_/_/ 〈l 'y'´/ ゆ,! . ,` ' |/|/ |/__/〃ノルヽ _/ {| |,/_/__  ̄ ̄/|/ |/_/_ リ ル ........, |__l,__,| /| /|/ |/__/_/ 〈 。iつ / ;. ,./. '; |/|/ |/_/_/_/(`ヽ,。ノゝ | ̄ ̄ ̄|" /|/ |/__/_/_/_ ` ̄\__) .i,w w、ijl, |;゙ . , ' |/|/ ,|/_/_/_/_/ __/ ̄ ̄/|/ |/__/_/_/_/ /' " ;,/|゙ ,./|/ |/_/ /_/_/ / ;. ,./. '; |/|/ |/__/_/_/_/ ....,,,,, | ̄ ̄ ̄|" /|/ |/_/_/_ _/_/ |;゙ . , ' |/|/ |/__/_/_/_/ / ̄ ̄/|/ |/_/_/_/_/ /. ' ゙;./|/ i/__/_/_/_/ /,;l ゙/|/ |/_/_/_/_/
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英名:The Fortified City of Flame Dragon レアリティ:U 絵師:相崎勝美 番号:BS14-075 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説 コスト:5 軽減:4 シンボル:赤/赤 種類:ネクサス 0-LV1:『自分のアタックステップ』 相手のスピリットを破壊したとき、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。 LV2無し フレーバー ドラゴンの中でも大きな勢力を誇る焔竜の根城の1つ。 特徴的なあの岩は、かつては巨大な古竜であったというが、 まさか、ドラゴンが城になって飛ぶとは信じがたい。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選213― 備考/性能 ダブルシンボルネクサス/LV1ネクサス 公式Q&A/ルール 更新:111110 Q1 シンボルが2つあるんだけど、どういうこと? A1 コストを支払うとき、このネクサス1つで、2コスト軽減できます。 Q2 このネクサスの効果は、自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果で相手のスピリットを破壊したときも発揮するの? A2 はい、発揮します。 Q3 このネクサスの効果は、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果によって相手のスピリットが破壊されたときも発揮するの? A3 いいえ、発揮しません。自分のスピリットとのバトルの結果破壊したときか、自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果によって破壊したときだけ、このネクサスの効果は発揮します。 Q4 コアが0個になって破壊されたスピリットは、このネクサスの効果の対象になるの? A4 いいえ、コアが0個になったスピリットはLv0となるので、このネクサスの効果の対象になりません。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS14-赤へ戻る
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国/地名/翠竜の国/カモシカ村〜国境付近/城塞都市フォルト 国境に一番近い都市。頑丈な城壁を備え、少々の襲撃ではびくともしない。 付近の村の者からは単に『都』と呼ばれることもある。カモシカ村からは、徒歩で丸一日程度。 交易が盛んで、食料その他の物資が豊富だが、同時に重要な軍事拠点でもある。 「竜翼団」をはじめ、国境警備の兵たちが多数集まる。