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autolink P4/SE15-25 カード名:武者修行 カテゴリ:イベント 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:0 あなたは自分の控え室のキャラを2枚まで選び、手札に戻す。 実は、そろそろ禁断症状が出そうなほど 体が“あれ”を求めていたところだ レアリティ:C illust. 同タイトル内の回収イベントには辰巳東交番もあり、どちらも一長一短なので採用は自分のデッキと相談して決めよう。 あちらはレベル1から使える点に分があり、こちらにはハンドアドバンテージを稼ぐことができるという点で優れている。 ・類似カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 かけがえのない仲間 2/2 EV 赤 若獅子王VSラ・ヴァース 2/2 EV 赤 ツンデレ? 2/2 EV 赤 ヴォイドゲノムの真実 2/2 EV 赤
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武者修行の証 【クエスト】 ステータス 価値 重量 特殊効果 取引 売値 1 0.4 なし 不可 - ドロップ 道場の名前付きNPC 用途 侍昇進試験
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武者修行の証 【クエスト】 ステータス 価値 重量 特殊効果 取引 売値 1 0.4 なし 不可 - ドロップ 道場の名前付きNPC 用途 侍昇進試験
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武者修行の証 【クエスト】 ステータス 価値 重量 特殊効果 取引 売値 1 0.4 なし 不可 - ドロップ 道場の名前付きNPC 用途 侍昇進試験
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武者修行の証 【クエスト】 ステータス 価値 重量 特殊効果 取引 売値 1 0.4 なし 不可 - ドロップ 道場の名前付きNPC 用途 侍昇進試験
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武者修行のルール 武者修行中は、「ずんちゃちゃずんちゃちゃずんちゃずんちゃ」という単調なBGMが4回繰り返されると、敵が出現する。その敵との戦闘が終わると、半日経過する。敵が出てこずに半日経過することもある。 武者修行のフィールドは、出発地点から近い順に、近郊、辺境、蛮地の3つに分けられている。出発地点から遠ざかれば遠ざかるほど、敵は強くなり、得られる経験値も多くなる。 敵に勝てば、敵の種類ごとに決まっている経験値を得る。経験値が一定の値に達すれば、レベルアップが起こり、戦闘技術と素早さが上昇する。敵が金を持っていれば、その金も得る。 敵か娘が逃げたのなら、その戦闘では何も得られない。 敵に敗れると、家に逃げ帰ったことになり、残りの日にちは何もできない。 武者修行で一日生き残るごとに体力と評価が上がる。一日終えた時点で、近郊にいれば1、辺境にいれば2、蛮地にいれば3評価が上がる。体力の上昇は、どこにいても、一日終えるごとに+1である。 武者修行の途中でアイテムを手に入れることができる(宝箱の中に入っている)。それらのアイテムは、いったん手に入れても、次の武者修行では同じ位置に再び配置されている。 戦闘のルール 戦闘のルールはプリメ1―戦闘参照のこと モンスター 「強さ」は敵の強さの目安を5段階で表したもの。★の数が多い方が強い。ただし、プレーの都度モンスターの強弱もランダムにある程度変わるし、娘の装備品によっても、どの敵が強くどの敵が弱いということは変動しうる。 蛮族・トラ・ドラゴンの3種類が飛び抜けて危険。最初の2年くらいの間は、蛮族・トラに出くわしたら迷わず逃げるべきである。 娘の気品が十分高ければ(500程度?)、ドラゴンからは確実に逃げられる。しかし、ドラゴンを倒さないのではほとんどお金が貯まらないから、薬草に余裕があれば積極的に戦いを挑むべきである。 ★3つのモンスターは、武者修行を始めて最初の数ヶ月のうちは危険である。 名称 出現場所 レベル 所持金 血液型 強さ 山猫 近郊~蛮地 4 0 O ★ 人さらい 近郊、辺境 4 30 O ★★ オーク 近郊~蛮地 6 12 O ★★★ おいはぎ 近郊、辺境 7 80 O ★★★ おおかみ 近郊~蛮地 8 0 B ★★★ アミーバ 辺境、蛮地 10 0 AB ★ 蛮族 辺境、蛮地 12 8 A ★★★★ ハーピー 蛮地 12 0 B ★★ トラ 辺境、蛮地 15 0 AB ★★★★★ ドラゴン 蛮地 20 250 O ★★★★★ 武者修行攻略法 キャラクター作成 血液型はO型にすること。O型のキャラクターが戦闘で最も強い。 武者修行の準備 ゲームスタートしたらひたすら宿屋と木こりのバイトで体力と腕力を上げ、同時にお金を貯める。 ロングソード・鉄兜・鎖かたびらを買いそろえられるまで上記のバイトでお金を貯める。これらを買いそろえて薬草も十分に買った上で、武者修行に出す。 武芸の稽古は不要。最初の武者修行の時点では、経験値0、1レベルで問題ない。 武者修行に出る 最初の1~2ヶ月は、ぬいぐるみだけ手に入れたらあとはひたすら出発地点の近くをぐるぐる回る。 それ以降はどんどん遠くに出ていくようにする。もちろん、薬草は持てる限り持つこと。ただし、武者修行で4種類のアイテムを入手するので、その分は空けておく。 時間の経過とともに敵が強くなるので、毎月武者修行を怠ってはならない。 娘と敵の戦闘能力と特性をすべて覚える。敵を見れば、娘が一撃で与えられるダメージと、敵の一撃で娘が受けるダメージがわかるように。 武者修行でお金が貯まったら、装備を最強のものに買い換える。 武者修行を始めた後のできる限り早いうちに、二級学士の称号をとる。攻撃魔法を使えるようにするため。 マップの攻略法 斜め移動をできる限り多くする。 (プレイヤーが)武者修行に不慣れなうちは、20日連続で武者修行の日程を入れて、どんどん遠くに進む。アイテムのある場所とそこに行くまでの道順をすべて覚える。 それをすべて覚えて武者修行になれてきたら、ぬいぐるみ・本・ティーカップ・ドレスの4種類のアイテムを11日で手に入れることを目指す。 11日で上記4種類のアイテムを入手できるようになったら、「上旬・下旬に武者修行」という最強の日程にする。(中旬は別の日程を入れる)10日の武者修行のときは、ティーカップか本のどちらかをあきらめる。 さらに経験を積んだら、10日でこの4種類のアイテムすべて入手することを目標にする。最短距離で回れば、これができる。 出典 本ページの記載は、少女育成論第一および最強の女王への道より引用・抜粋
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禿の武者修行日記 ヒマラヤ編 禿の武者修行日記 その頃の日本 禿の武者修行日記 移動編 禿の武者修行日記 北極編 とある研究者視点 そして我々は出逢った 禿の武者修行日記 北極編 とある研究者視点 そしてそれは日常となった 禿の武者修行日記 北極編 そしてそれは北極を去った 禿の武者修行日記 ヒマラヤ編 とある研究員視点 そして彼は宇宙へ旅立った 禿の武者修行日記 宇宙編 そして彼は降って来た
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使用レギュレーション 武者修行 俺嫁ルール アライブマッチ 大会中の調整:可能 三賞:不明 レーティング変動:有り 概要: Season3移行記念杯 優勝賞品: かるら受取 ポケモンセンター配布産 未育成めざ岩理想固体キュウコン&未育成めざ格理想固体シャンデラ【最強タッグ第一弾】 参加受付: かみんぐすーん。 参加者一覧: トレーナー名 フレンドコード レーティング 優勝経験
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むしゃしゅぎょう =廻国修行 自作 この最中に塚原卜伝は山本勘助と、上泉信綱は北畠具教と出会ったとされる、戦国時代に剣豪が自分たちの技を磨き、 また自身の流派を広報したり大名家の士官となったりするために日本全国を行脚したことを漢字四文字で何という? (2017年8月22日 賢押杯2018没問 ) タグ:歴史
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一寸法師と武者修行 収集系クエストその10。 前回と同様、強化テーマとなっているモンスターの「一寸法師」がクエスト中でもドロップする。最終進化だけが欲しいプレイヤーは鬼むずに挑んでいればよいのだ。 前回とは異なり、ボスとそれ以外の敵とで属性が異なるので注意。 最近の運営のお気に入りなのか、超激むず以上では「しにいたるのろい」が先制攻撃で使用される。 クリアにはのろいを無効にするスキルか、のろいに耐えうるHP、1ターンで全滅させる攻撃力のいずれかが必要である。 各クエストをクリアすると「魔法のどんぐり」が手に入る。たくさん集めるとポイント報酬をゲットできる。 これを多く手に入れるためには特効モンスターが必要となる。 また、ランキング制が初めから導入されており、どうやら定着してしまったようだ。 ドロップするモンスターは登場するモンスターの下に画像として載せる。ドラッグするとその詳細を見ることができる。 鬼むず(1250個) 消費スタミナ 35 バトル数 3 獲得経験値 6400 Gold 18000 バトル 出現モンスター 備考 1 ミノタウロス サイクロプス サイクロプスは先制攻撃で「スピードアップ☆」を使用 2 バトルマシーンType-T 終末の角笛ヘイムダル+ バトルマシーンType-T 終末の角笛ヘイムダル+はスキル「ハイドネクスト☆」「ブロックホールド☆」を使用 3 ディープグラウンドドレイク フレッグ バトルマシーンType-X 風来坊の一寸法師(1)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ボス。どれかのパターンが出現ボスは共通して先制攻撃でスキル「かいがんしたでござる☆」を使用。縦にミノを1列埋める量(14段)降らせるスキルバトルマシーンType-Xは先制攻撃で「しにいたるのろい☆★」を使用 策略家な一寸法師(1)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 御伽草子の一寸法師(1)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 超激むず(770個) 消費スタミナ 30 バトル数 3 獲得経験値 4000 Gold 12000 バトル 出現モンスター 備考 1 古代の覇者タイタン 子鬼 子鬼は先制攻撃で「スピードアップ★★★★」を使用 2 ロックゴーレム 終末の角笛ヘイムダル ロックゴーレム ロックゴーレムはスキル「ジグザグ★★★★」を使用終末の角笛ヘイムダルはスキル「ハイドネクスト★★★★」を使用 グラウンドドレイク 猛狂の獅子マルバス 地底の悪魔トイフェル 策略家な一寸法師(1) ボス策略家な一寸法師は先制攻撃でスキル「いいかんじでござる★★★★」を使用。縦にミノを12段分降らせるスキル地底の悪魔トイフェルは先制攻撃で「しにいたるのろい★」を使用 激むず(600個) 消費スタミナ 25 バトル数 3 獲得経験値 2400 Gold 8000 バトル 出現モンスター 備考 1 太古の番人タイタン アースコボルト アースコボルトは先制攻撃で「スピードアップ★★★」を使用 2 ゴーレム ヘイムダル ゴーレム 覚醒・ロックドラゴン マルバス 地獄の使いトイフェル 小さな子一寸法師(1) ボス小さな子一寸法師は先制攻撃でスキル「まだまだでござる★★★」を使用。縦にミノを10段分降らせるスキル地獄の使いトイフェルは先制攻撃で「のろい★★★」(99ターン)を使用 むずい(450個) 消費スタミナ 20 バトル数 2 獲得経験値 1400 Gold 5000 1 タイタン アースヘルハウンド アースヘルハウンドは先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用 2 ロックドラゴン トイフェル 一寸法師(1) ボス一寸法師は先制攻撃でスキル「まだダメでござる★★」を使用。縦にミノを8段分降らせるスキルトイフェルは先制攻撃で「のろい★★」(99ターン)を使用 ふつう(300個) 消費スタミナ 15 バトル数 2 獲得経験値 780 Gold 3000 バトル 出現モンスター 備考 1 アースホブゴブリン アースウォーハウンド アースウォーハウンドは先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用 2 アースドラゴン アースマンドラ 一寸法師(1) ボス一寸法師は先制攻撃でスキル「たたかうでござる★」を使用。縦にミノを6段分降らせるスキルアースマンドラは先制攻撃で「のろい★」(99ターン)を使用 かんたん(160個) 消費スタミナ 10 バトル数 2 獲得経験値 700 Gold 1330 バトル 出現モンスター 備考 1 アースバウ アースゴブリン 2 アースドラコ(1) アースゼリー 一寸法師HP 100000(2) ボス一寸法師は先制攻撃でスキル「しゅぎょうでござる★」を使用。縦にミノを3段分降らせるスキル。HPが少なくなるとスキル「がんばるでござる★」を使用。ほぼダメージなし プロローグ 消費スタミナ 5 バトル数 1 獲得経験値 200 Gold 750 バトル 出現モンスター 備考 1 一寸法師 「怪鳥!退治するでござる!」 特効モンスター一覧 ポイント特効倍率 対敵特攻倍率 モンスター名 備考 3.0倍 2.0倍 優愛な宰相伝の姫 レアガチャ「武者修行ガチャ」 2.5倍 1.5倍 宰相伝の姫 1.5倍 - [装備]姫の御杖 2.0倍 1.4倍 御伽草子の一寸法師 1.5倍 1.3倍 策略家な一寸法師 1.4倍 1.2倍 風来坊の一寸法師 1.3倍 1.1倍 小さな子一寸法師 1.2倍 1.1倍 一寸法師 これまでの実施期間 通常イベント 2015-04-06 14 00 ~ 2015-04-12 23 59 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント