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メガコロニー(武神怪人 マスター・ビートル軸) アタック時に相手リアガード2体のスタンドを封じる武神怪人 マスター・ビートルを軸に構築したデッキ。 相手の行動を妨害する効果を最大限のタイミングで引き出し、見た目以上のアドバンテージを生み出す。 メガコロニー(武神怪人 マスター・ビートル軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《武神怪人 マスタービートル》 このデッキのメインヴァンガード。 アタック時にカウンターブラスト3で相手のリアガード2体スタンドを封じるリミットブレイクを持つ。 適当に使っただけでは大したアドバンテージにならないが、応用を利かせることで様々なメリットを生み出せる。 また、自身のパワーが11000なのでブーストを封じるだけでアタックを防ぐことができる点も自身の効果とマッチしている。 サポートカード グレード3 《マスター・フロード》 このデッキのサブヴァンガード候補。 ヴァンガード時にブーストを受ければパワー+3000になる。 また、アタックヒット時にソウルブラスト3で1枚ドローする効果も持っている。 こちらの効果はリアガードでも発動できるという点が使いやすい。 《ヘル・スパイダー》 このデッキのサブヴァンガード候補。 登場時にカウンターブラスト2で相手のリアガード1体を次のターンにスタンドできなくできる。 また、相手のユニットが全てレストしていればパワー+3000でアタックできる。 登場時効果の方はリアガードでも使えるのでライドしなくても活躍できる。 《妖艶なる幹部 レディ・バタフライ》 ヴァンガードへのアタック時にパワー+2000される。 リアガードで高パワーを狙える数少ないカード。 《ヴァイオレント・ヴェスパー》 登場時にデッキトップのメガコロニーをスペリオルコールできる。 何がコールできるかは運任せだが展開の補助として扱える。 パワーが9000しかないのでこのカードへのライドだけは避けたい。 グレード2 《ブラッディ・ヘラクレス》 メガコロニーのグレード2のバニラ。 メガコロニー戦闘員Bのブーストでもパワーが16000に届く。 《レディ・ボム》 登場時にカウンターブラスト2で相手のリアガード1体のスタンドを封じる。 コストは重いが効果、パワー共に優秀なカード。 《トキシック・トルーパー》 アタック時にインターセプトされないカード。 微妙な効果に見えるが、スタンド封じしたユニットをインターセプトに使われるのを防ぐことができる。 汎用性に欠けるようだが、扱い次第では見た目以上の活躍ができるかもしれない。 《エリート怪人 ギラファ》 アタックがヒットした時に相手リアガード1体を次のターンのスタンドフェイズにスタンドできなくする能力を持つ。 ヴァンガード時専用で、特にこのデッキのコンセプトとは何も関係がないが、効果自体は優秀。 ライドできなくても一応パワーは9000あるので採用してみても面白いかもしれない。 《テイル・ジョー》 相手のユニットが全てレストしていればパワー+3000でアタックできる。 条件はないも同然だが、スタンドを封じられたリアガードのブースト要員がスタンドしたままになっていたりすると発動できない。 とはいえ、ノーコストでパワー11000になれるので優秀であることには間違いない。 《鉄拳怪人 ロリーポリー》 メガコロニーのエスペシャルインターセプト。 防御重視の構築にするならば採用してみてもいいだろう。 グレード1 《ファントム・ブラック》 グレード1のバニラユニット。 ライド時に被ダメージを抑えたり、パワー12000のユニットをブーストして20000ラインにしたりと多芸なカード。 《カルマ・クイーン》 レディ・ボムと同じ効果。 だが、こちらは何度も登場しないので効果発動のタイミングは少ない。 無理に効果発動を狙わずに7000ブーストとしての採用になるだろう。 《ステルス・ミリピード》 相手のユニットが全てレストしていればパワー10000でヴァンガードをブーストできる。 武神怪人 マスタービートルのパワーを21000にできる唯一のブースト要員。 《パラライズ・マドンナ》 メガコロニーの守護者。 デッキの防御の要になるので多めに採用したいところ。 《メガコロニー戦闘員B》 このユニットがブーストしたユニットがヴァンガードにアタックをヒットさせた時、相手のリアガード1体のスタンドを封じる。 パワーが低いので採用するかはグレード2、3に採用したカードしだいだろう。 《害虫博士 マッドフライ》 このユニットがブーストしたアタックのヒット時に手札交換ができる。 扱いがメガコロニー戦闘員Bと被るので枚数は考えた方が良い。 グレード0 《メガコロニー戦闘員C》 このデッキのファーストヴァンガード。 効果自体はメガコロニー戦闘員Bと同じだが、コストに追加でこのカードをソウルに送る必要がある。 パワーが低いため発動は大変だが、効果自体は中々に強力。 どちらにせよ、このカード以外にファーストヴァンガードになるカードはない。 トリガー考察 クリティカルトリガー ヴァンガードのアタックにガード強要性が薄いので採用しておくと役立つ。 スタンドトリガー リアガードのパワーが上がりづらいことを考えると採用は難しい。 ドロートリガー 数少ない手札を増やす手段として重宝する。 キーカードを手札に引きこむためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー ダメージ回復は純粋に強力。 また、カウンターブラストのコスト確保にもなる。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 メガコロニー戦闘員C 1 FV シェルタービートル 4 シャープネル・スコルピオ 4 ソニック・シケイダ 4 治療戦闘員 ランプリ 4 1 ファントム・ブラック 4 害虫博士 マッドフライ 2 ステルス・ミリピード 2 パラライズ・マドンナ 4 メガコロニー戦闘員B 3 2 ブラッディ・ヘラクレス 4 ウォーター・ギャング 3 テイル・ジョー 3 3 武神怪人 マスタービートル 4 妖艶なる幹部 レディ・バタフライ 4 戦術 基本的な部分では特別な戦術といったものはない。 武神怪人 マスタービートルの効果をどう使うかが重要になってくる。 後列のスタンドを封じるか、それとも前列かを見極めて発動したい。 上手くハマれば1ターンのうちに相手は大損害を被り自分は勝利に近づくだろう。 コスト自体は重いので、無理に発動せずにあえて他のカードに使うこともあるかもしれない。 展開力の乏しいなるかみや、スパイクブラザーズ、一旦崩れた場の立て直しが苦手なアルボロス軸等は得意な相手となる。 このデッキの弱点 武神怪人 マスタービートルを十分に活かせないと、ただのパワーの低いデッキになってしまう。 相手のヴァンガードのパワーが11000以上だと、若干パワー不足を感じる事になる点も厳しい。 他には、展開力に乏しいので序盤はリアガードを並べづらいという点も挙げられる。 コンセプト的に苦手とする相手が多く、 スタンドトリガーが積まれやすい《星輝兵 ネビュラロード・ドラゴン》軸の【リンクジョーカー】等はダメージトリガーでスタンド封じしたユニットをスタンドする恐れがある。 オラクル等ドローに長けたデッキはスタンド封じしたユニットを張り替える余裕が生まれやすい。 クロムジェイラーやファントム・ブラスター・オーバーロード等ユニットの退却をコストとする能力を持つユニットがあるデッキ、 ブラックメインウィッチが積まれやすいペリノア軸、トラピージスト有するペイルムーン。 明確なマスタービートルのアンチとなるデスアーミーコスモロードのLB能力、サクヤやレナのバウンス能力等。 ギラファ等のこの辺の相手にも不利が付き難いコンセプトと混合してやり、使い分けるといいだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ちーりょーせんといんーダンガリー!?・・・じゃなくて、らんぷりー。 -- 2013-03-21 12 59 25 ↑( ^ω^)・・・ -- 2013-03-21 15 47 52 サブⅤがいるかと良いかも -- 2013-03-27 20 27 00 呪縛強すぎるな。メガコロはどうすればいいのか。 -- 2013-06-11 10 00 49 今は泣き寝入りだがいつかきっとなんか強いの出るはず!多分。 -- 2013-06-11 20 09 10 マシニングアーマービートでたけど、いれたほうがいいか。 -- 2013-07-22 08 53 43 マスターフロード入れた方がいいと思う -- 2013-07-22 08 54 50 マスフロを入れるならG1にモスキートを入れないとFV焼かれたときにきついぞ。 -- 2013-07-23 08 47 52 グランブルーは強化されるのに………はやくメガコロ救済はよ! -- 2013-07-27 12 21 24 BT15でメガコロ来たー -- 2013-10-01 20 53 57 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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登録日:2012/04/28(土) 14 07 15 更新日:2024/04/03 Wed 16 46 39NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 RR イケメン イラストアド高し インセクト オーラ カブトムシ カードファイト!!ヴァンガード スタンド封じ ズー チート メガコロニー メガコロニー使い歓喜 リミットブレイク!! ヴァンガードユニット 司令官 既存ユニット 武神 沢山ある魅力 虫 覇気 闘気 風格 黒鋼の戦騎 黒光りの鎧をまといし破壊王、昆虫キング。 武神怪人 マスタービートルにオレ様ライド! 武神怪人 マスタービートルとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 武神怪人 マスタービートル G3 P11000 CT1 インセクト メガコロニー 自【V】【LB(4)】(あなたのダメージが4以上で有効):[CB(3)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。 払ったら、相手のリアガードを2体まで選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンド出来ない。 永【V/R】:《メガコロニー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 エクストラブースター『黒鋼の戦騎』で初登場。 所属クランはメガコロニー。 将軍様と同じく、虫で組織された犯罪結社『メガコロニー』の大幹部の一人だと思われる。 その性能なのだが、予め言っておく。 強い。 めちゃくちゃ強い。 大事な事なので2回(ry はっきり言ってかなりのハイスペックである。 このユニットの登場により、メガコロニーの大躍進が期待されている。 後半のスキルはメガコロニー以外のユニットがいればパワーが2000下がるデメリットスキル。 しかし、メガコロニーは他クランからユニットを派遣しなければならない程所属ユニットの性能に困っていない。 寧ろ単体で優秀なユニットが多く、メガコロニー単色でデッキを組む事は容易なのでデメリットにはならないだろう。 このユニットが初登場する『黒鋼の戦騎』でも、妖艶なる幹部 レディ・バタフライ等の強力なユニットが多数登場するので、尚更である。 前半の効果はトライアルデッキ『銀狼の爪撃』『雷竜の鳴動』から登場した新たなスキル『リミットブレイク!!』。 こちらはかなり重要。 このユニットは「ヴァンガードアタック時にダメージ4以上なら、CB3を支払う事で相手のR2体のスタンドを封じる」というもの。 メガコロニーらしいスタンドを封じる効果なのだが、実質のコストがCB3のみで2体のリアガードを拘束出来る。 同じコストで相手の前列全てに同時にアタック出来、パンプアップ能力まで併せ持つ正真正銘のチートがいる為に地味に見えるかも知れないが、2体分のスタンド封じはかなりの拘束力。 スタンド封じは相手を大きく攻め遅らせ、ガードに必要なシールド値を大きく削減し、上書きで対処されても結局はアドバンテージを稼げる。 それを2体分なのである。 メガコロニーとの対戦経験があるファイターなら、その強力さが良くわかるのでは無いだろうか? CB3というコストの為、ヒールトリガーの発動等が無ければ1度しか使用出来ないのだが、1度発動するだけで相手に大打撃を与えられる。 逆に言えば、ヒールトリガーが1度でも発動すれば2度目のスキル使用がありえると言うのも、このユニットの恐ろしい点と言えよう。 2度もこんな凶悪なスキルを発動される等、相手からしたら堪ったものではない。 しかも、アタックをヒットさせる必要すら無く、相手に全く依存していない。 充分過ぎる制圧力だろう。 まあ、前述したこいつが比較対象な時点で、この能力が強いのは火を見るより明らかである。 ぶっちゃけ、相互互換と言えるだけのスペックは有している。 また、素でパワー11000なのも見逃せ無い。 Rの後列をスタンド封じすればRのアタックでダメージを与えるのは非常に困難。 そもそも、パワー11000と言うだけでも強力なのである。 スキル使用後の防御力はもはや要塞と言っても過言では無い。 総じて非常に強力なユニットである事がお分かりいただけただろう。 しかし、当然弱点も存在する。 1つ目は「リミットブレイク!!」持ちには珍しく一切のパンプアップ能力が無い点で、これは非常に痛い。 パワー11000は優秀だが、それはあくまで防御時の話であり、アタック時には少々力不足。 よって、ダメージが4未満の時には相手にプレッシャーを与えにくい。 まあ、メガコロニーにはステルス・ミリピードと言う強力な10000ブーストがおり、21000ラインの形成は可能なので、パワーは容易に補えるのだが…。 そして2つ目。 メガコロニーの弱点としてお馴染みのスタンドトリガーである。 このユニットも例外では無く、しかもアタック時にスタンド封じを行うので、スタンドトリガーによる妨害(特にダメージチェック時)をもろに受けてしまう。 スキルを使う時は、出来るだけRから攻撃したい所。 メガコロニーのスタンドトリガーへの弱さは相変わらずの様である。 そして、最後の弱点はCBの回復手段が無い事。 メガコロニーはメインでは無いにもかかわらず必要なもののほとんどが揃ったクランなのだが、CBの回復手段は何故か持ち合わせていない。 恐らくはこのユニット自身とメガコロニー戦闘員Bの存在が危険視されている為と思われる。 その為、前述の通りヒールトリガーの発動が無ければ、複数回の効果使用は出来ないと見て良いだろう。 回復手段が無く、このユニットの効果はコストが重いので、CBを多用するメガコロニーではコストの競合が激しく、CBを必要とする他ユニットとの共存は厳しめ。(戦闘員Bはコストが軽めであり、比較的共存し易いか?) 強力な効果故に、使い所はしっかり見極めたい。 また、このユニットの魅力として、強力な切札としては比較的レアリティが低めな点も挙げられる。 こいつやこいつを代表に、強力な切札と言うのは大概がRRRなのだが、このユニットはこの性能でまさかのRRである。 メガコロニーは本当に財布にやさしい。(メガコロニーは全体的に低レアリティが多め) そして、このユニットの更なる魅力。 それはイラストである。 既存のメガコロニーユニットを多数率いて戦場に立つ姿はまさしく武神。 威風堂々としており非常にカッコイイ。 イラストで確認出来るユニットは、ブラッディ・ヘラクレス、シャープネル・スコルピオ、グルーム・フライマン、アイアンカッタービートル、ソニック・シケイダ。 ゴールドトリガーキャンペーンの景品ではあるのだが、初のメガコロニーのキャラクタースリーブがこのユニットである。(このユニットの初公開がスリーブのイラストだった) メガコロニーのファンはもちろん、武神様のかっこよさに惚れたファイターは是非とも手に入れよう!! それにしてもこのメガコロニーの優遇っぷり。 どうやらブシロードには犯罪結社の刺客がいるらしい…。 追記・修正は虫を多数率いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直当時から産廃感が凄かった記憶、11kならギラファでおkって意見が大半だった 今じゃ阿部さんとかサイクロとかシックルとかダークフェイスとかいるせいでさらに評価が低いという… -- 名無しさん (2015-09-26 12 20 26) 出来れば詰めに行きたいLBで次の相手のターンへの牽制(トリガー次第で完全にコスト払い損)、バンプ無し、うーむこの、この -- 名無しさん (2015-09-26 12 39 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monmono1/pages/49.html
バトルマスター(存在するかは不明) 転職条件 ??? HP 攻 守 魔攻 魔守 素 ? ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/193.html
【所在地】 コルトレカン島 【種族】 虫 【HP】 【物理攻撃力】 【魔法攻撃力】 【敏捷】 【回避武器】 【属性効果】 【有効な状態異常】 【攻撃パターン及びダメージ等】 1 2 3 4 5 【備考】 エナ素材の甲虫の殻を落とす。 ~ペットとしての能力~ 【ペットの可否】 【物理攻撃力】 【魔法攻撃力】 【売却額】 【捕獲方法】
https://w.atwiki.jp/wiki5_ggeneration_portable/pages/77.html
各ステージ冒頭に自動ムービーの場合、スキップしてしまうと登録されないので注意。 機動戦士ガンダム |STAGE 1|神の放ったメギドの火|自動| |STAGE 1|ガンダム大地に立つ|ジーンを倒した後、デニムと戦闘| |STAGE 1|電光石火|アムロvsシャアの戦闘を行う| |STAGE 2|ガルマ散る|シャア生存状態でアムロを上から数えて14マス以内に進める| |STAGE 3|ランバ・ラル特攻|ラルを倒せる状態で、アムロvsラルの戦闘を行う| |STAGE 4|迫撃!!トリプルドム|自動| |STAGE 4|ジャブローに散る|自動| |STAGE 4|ジャブロー降下作戦|自動| |STAGE 5|恐怖!機動ビグザム|スレッガーが近くにいる状態で、アムロでビグザムを2回攻撃| |STAGE 6|光る宇宙|自動| |STAGE 6|導きあう者|シャアを倒せる状態で、アムロvsシャアの戦闘を行う| |STAGE 6|ラスト・シューティング|上記のイベントの後、アムロvsシャアの戦闘を行う| **機動戦士ガンダム 第08MS小隊 |STAGE 1|頭上の悪魔|トーチカを全て破壊| |STAGE 2|最後の軍務|自動| |STAGE 2|終止符|ギニアスを倒せる状態で、シローvsギニアスの戦闘を行う| **機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 |STAGE 1|オーガスタ強襲|自動| |STAGE 1|虹の果てには?|ケンプファーと2度目の戦闘開始時| |STAGE 1|ポケットの中の戦争|バーニィを倒せる状態で、クリスvsバーニィの戦闘を行う| **機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー |STAGE 1|ガンダム強奪|自動| |STAGE 3|青く輝く炎で|自動| |STAGE 3|ソロモンの悪夢|自動| |STAGE 4|絶望の宇宙|ガトーとコウの戦闘を行う| **機動戦士Zガンダム |STAGE 2|ジャブローの風|ジェリドとカミーユ戦闘時| |STAGE 3|ムーン・アタック|自動| |STAGE 3|ジェリド特攻|カミーユの付近にマウアーが居てジェリドが倒せる状態で戦闘を行う| |STAGE 4|永遠のフォウ|カミーユでフォウ(2回目)を倒せる状態で戦闘を行う| |STAGE 6|ハマーンの嘲笑|イベント後(コロニーを出た後)、クワトロとハマーンの戦闘を行う| |STAGE 6|宇宙を駆ける|上記同様のイベント後(コロニーを出た後)シロッコを倒せる状態でカミーユとシロッコの戦闘| **機動戦士ガンダムZZ |STAGE 3|重力下のプルツー|サイコガンダムMkIIを倒せる、プルが近くにいる状態で(?)、ジュドーvsプルツーの戦闘を行う| |STAGE 4|エマリー散華|エマリーvsプルツーの戦闘を行う| |STAGE 4|戦士再び|ジュドーとハマーンの戦闘を2回行う| **機動戦士ガンダム 逆襲のシャア |STAGE 2|永遠のララァ|自動| |STAGE 2|忌まわしき記憶と共に|アムロvsシャアの戦闘を行う| |STAGE 2|二人の律動|サザビーを倒せる状態でアムロvsシャアの戦闘を行う| |STAGE 2|導き遭う光|ハサウェイvsクェスの戦闘を行う| **機動戦士ガンダムF91 |STAGE 1|フロンティアIV襲撃|自動| |STAGE 2|虹の気配|自動| |STAGE 2|妖華散る|(セシリーが近くにいて?)ラフレシアを倒せる状態でシーブックvs鉄仮面の戦闘を行う| **機動戦士Vガンダム |STAGE 2|ジブラルタル攻防戦|クワン・リーとケイトが戦闘| |STAGE 4|モトラッド発進|自動| |STAGE 5|天使の輪の上で|ウッソがカテジナを倒せる状態で戦闘を行う| **機動武闘伝Gガンダム |STAGE 1|モビル・トレース・システム|自動| |STAGE 1|倒せ!悪逆ネロスガンダム|ネロスガンダムを倒せる状態で戦闘を行う| |STAGE 1|地球がリングだ!|自動| |STAGE 3|最強のキング・オブ・ハート|ドモンが東方不敗と戦闘を行う| |STAGE 3|見えた!明鏡止水の心|デビルガンダム出現後、ドモンが東方不敗を倒せる状態で戦闘を行う| |STAGE 4|マスター・アジア暁に死す|ドモンと東方不敗が2回戦闘を行う| |STAGE 5|縛熱!シャッフル同盟拳炸裂!!|グランドマスターガンダムを誰かで倒す(自動)| |STAGE 5|ファイナル・ゴング!!石破ラブラブ天驚拳!|ドモンでレインを倒す(自動)| **新機動戦記ガンダムW |STAGE 1|流血へのシナリオ|ヒイロとシャトルが戦闘を行う | |STAGE 3|悲しき決戦|自動| |STAGE 3|ゼロと呼ばれたG|自動| |STAGE 4|ゼロVSエピオン|ヒイロとゼクスが戦闘を行う| |STAGE 5|最後の勝利者|五飛がトレーズを倒せる状態で戦闘を行う| **機動新世紀ガンダムX |STAGE 1|あなたに、力を・・・・・・・・・|ガロードでヴェドバ・モルテに戦闘を行う| |STAGE 2|作戦は一刻を争う|ガロードでシャギア、もしくはオルバと戦闘を行う | |STAGE 5|月はいつもそこにある|フロスト兄弟が両方生きていて、ガロードがフロスト兄弟の片方を倒せる状態で戦闘を行う| **∀ガンダム |STAGE 1|初動|自動| |STAGE 3|猛攻のポゥ|ロランとポゥ(増援)が戦闘を行う| |STAGE 4|宇宙の夜明け|ロランとギンガナムが戦闘を行う| |STAGE 6|交錯のターン・タイプ|ロランとギンガナムが4回戦闘を行う| **機動戦士ガンダムSEED |STAGE 1|決意の出撃|アスランを(キラで?)倒す| |STAGE 3|灼熱の咆哮|キラがバルトフェルドを倒せる状態で戦闘を行う| |STAGE 4|哀しき決着|キラとアスランが戦闘且つトールが近くにいること| |STAGE 6|渦と光|キラがオルガ、シャニ、クロトの誰かと戦闘を行う| |STAGE 8|二つの望み|キラとクルーゼが数回戦闘を行う。ミーティア状態でクルーゼから攻撃をされたら数回戦闘無しでも発生しました。| **機動戦士ガンダムSEED DESTINY |STAGE 1|出撃!インパルス|G(ガンダム)のどれかを倒せる状態で、アレックスvsGの戦闘を行う| |STAGE 5|明けない夜|デストロイを倒せる状態で、シンvsステラの戦闘を行う| |STAGE 9|在るべき正しき世界へ|レジェンドを倒せる状態で、キラvsレイの戦闘を行う|
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【ファイター系上級クラス】 ファイター→ウォリアー→ソードマスター 【アビリティ】 力仕事 【パラメータ上昇値】 HP×5 力×0.3 敏捷×0.2 知覚×0.1 【装備可能重量】 武器:重 防具:中 盾:軽 【習得スキル】 2:ストライプソード(未) 4:デルタスラッシュ(未) 6:ブランディッシュ(未) 8:剣見切り 10:クレセントソード(未)
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敵キャラ アースイーター アースセンチピード アースワーム アーデンスポール アーヘンエイプ アーマービートル アールスクォーレル アイアンアント アイスクラウン アイレススパイダー アイレスセンチピード アイレスローチ アクィロファルコン アクババ アスパーフルメン アソーンベア アナナススパイダー アナナスラット アノールタイガー アノールハンサー アノールフィッシュ アノールワーム 暴れセタセタ アリガススネイル アリゲイター(ラン島) アリゲーター(コル島) アルセマスウィザード アルセマスゴスペラー アルセマスサーティンス アルセマスシーカー アルセマストラッパー アルセマスリーダー アルセマスリーナイツ アルビノペンギン アンシーンゥライザー アンスーズタイガー アントライオン アンバープリン アンレヴピクシィ イアリィシング(大祠塔) イーヴルアーマー イーヴルソード イーガーミスルト イーサドレッグ イーサリフレクター イートクロウラー イヴィルボーン イグニスファトゥース ヴァイオレットアーマー ヴァイオレットツリー ヴァイオレットトゥース ヴァルチャー ヴァンパイアシェル ウェイズドッグ ウォークシェイル ウォーターシェリー ウォーム 歌うピステルニーナ エヴァーグリーン エールーカ エクソダス エニグマ エニグムズウィード エルスドハンサー オウガチャージャー オーク オールドウィロウ オクトパスウィニア 踊るポウエンタータ ガーゴイル カートサイクス カーニヴァラスウォール ガスクラウド カラーフロムビヨンド カルコスアント カルコスロブスター ガレータイガー ギーガーモス ギードベア キヴェントカースメーカ キヴェントソルジャー ギビィルローチ キャプテン・コナー キュクロプス キラーキャット キラーパンプキン キルマウス 金翼鳥アリカント クィージロブスター クラッグビースト グリーンスライム グリフォン(コル島) グリフォン(ラン島) グリフプルワーム クリムゾンニードル クリムゾンリーチ グリムリーパー クリュスタルス クリルクラーマシェリ グレイウルフ(街道) グレイウルフ(玉寝洞など) グレイキャッツ ク・ロウゼ・オウク クローン クロテアクラブ ケイブスコルピオ ケルピー ゴースト ゴートコーン コカトリス ゴブリン(コル島) ゴブリン(ラン島) ゴブリンクレリック ゴブリンメイジ コボルド ザインギィーデ サヴァーンベア 咲かない死花 サバンナライオン 山賊 山賊頭 サンダークラウン サンドフライ シースプライト シービショップ シーフキャット シェルミート ジャイアントアント ジャイアントスラッグ(アノ島) ジャイアントスラッグ(ラン島) シャターバグ 樹霊クルチェ 樹霊リリフィ ショールペンギン シンキングツリー シングルホーン スカルレイブン スケルトン スティンワスプ ストーキングベア ストームボア ストライクドッグ ストレイシープ ストレイプポル スラップペンギン スリープヴァイン セイラーゴースト セヴンアイズ セントエルモスファイア 草霊ニーシリー(敵キャラ) ソードフィッシュ ソルジャースケルトン ソルジャーアント ダートウォルフ タイガーシャーク タイニィサーペント ダブルブレイド ディアードショゴス ディープワン ディガスト ディサーペント ディジーズラット デイライトバット ディリザードスレイ デインズコング ティンダロスハウンド デコイキャット デスプラント デスモスチルス デファーバット デファーランプレイ デファーリーチ テュポーン テンレッグスパイダー トゥームプラウラ トーヴァレイヴン ドールマスター(敵キャラ) トラップウィード トリガーヴァイン トリックモンキー♂ トリックモンキー♀ トログロダイト 泥棒 ナイトレイダー ノクス・ニクス パーシャルスネイル ハードビット ハーピィ ハイドウォルフ ハイドゴブリン バイドバード バィル・ロックアーマー ハイロゥバー ハウリングシェイド ハウンドドッグ ハリバリィドッグ パルナモスキート♂ パルナモスキート♀ バロウワイト ハンターマンティス バンディッツ(マルダ) バンディッツ(山中公路) ビーチスレイター ビグルビートル ピスキー ピストリークス ビッグマウス ビッグローチ ビッグワーム ヒドゥン ビヤーキー(敵キャラ) ビューティーブルー ピュディケイド ファイアクラウン フィアプチプリン フィルシィーレイヴン フゥ・フォーレ フェイゾンファイター フェニックス(敵キャラ) フォーチュンキューブ フォルスバイブル フォレストボア ブッシュバイパー プポウィザーズ プポヴェノム プポポル プポル フューリアオクトパス ブラッドサッカー ブラッドブラック フラップシザース プランスコルピオ プランラビット ブリッドラット フリンモン ブルーフィッシュ ブルーベイオネット ブルーマッシュルーム(敵キャラ) ブレイドゴブリン ブレインデッド フロウモンキー フロートガンナー ブロブ フロンホロン ベイサーペント ベイスンボア ペグ・ア・ランタン ベリズフラップル ボアコンストリクター ポイズンウィス ポイズンフラワー ポイズンスポア ホールドラット ホーンビートル ホーンラビット(ラン島) ホーンラビット(コル島) ホッピングスポア ホブゴブリン(コル島) ホブゴブリン(ラン島) ホワイトマッシュルーム マー・シェニー マーテンペンギン マーテンマウス マーブルスタチュー マウスドッグ マウンテンクラブ マジェストビースト マリシャスシンガー マンイーター ミスティ・ギャンブラ ミスティ・クルーピア ミスティ・コレクタ ミニオンオブカラカル ミミックチェスト ミューゼルクラブ 妄念 モスキートスウォーム モルド ラージクラブ ライドファルコン ライノフクロス ライフスティーラ ラズィアプチプリン ラトゥングリース ランデススパイダー ランデスマウス ランドクラブ ランドペンギン ランドリートフィッシュ ランプリングスポア リーパーファルコン♂ リーパーファルコン♀ リカーラビット リフレクトプポ リュカオン ルストブロブ レウコンクラブ(湖畔の町シレネ) レウコンクラブ(パルナ海岸洞窟) レェアニートグリフォン レェアニートスウォーム レェアニートセタセタ レェアニートフラワー レェアニートベア レムナント ロゥバー ローゼンクラブ ローゼンシェル ロックワーム ロングホーン ワーカーアント ワーカースティール ワイヴァーン(コル島) ワイヴァーン(ラン島) ワィスプ・オルト・テラ ワィスプ・オルト・レカ ワムドの壁(敵キャラ名) ワンダリングエルム ストレイキャット ハーリィフォックス コー・ウォーカー ボスキャラ アーサーペント アーシーウッド アースエンヴェロープ 藍の淑女(ラン都) 藍の淑女(ラース) アスピドケロン アビステュナヘイル アベィア・グール アルセマスコンクエスター アン・ダーレス アンダーズローチ アンバランスドツリー イアリィシング(イサイア原生林) イーサライズビースト イグリガ ヴァイノールアーダ ウルファマト・キサカ エーゴドーワ エフニディアズモス エンシェントソウル エンドレスホイール オウガ 王呷鬼ウガィ 大鬼ギ・ルゼリ 狼人のキサカ 大禍鬼オズルマ 大禍鬼ゼノン 大禍鬼ゼノン(真の力) オブジェクトスキット オルタードマウス 海嘯獣テンタクルス カリプスイーター キヴァ・グザ ギヴニーランタン 忌鳥ヒュビュエル キャペルウェイト 巨蛸ポリュープス ギリードゥイン ギ・ロ(ギロ) ギロピース(1番目) ギロピース(2番目) ギロピース(3番目) グール クッシー クッシー(怒りモード) 薫衣竜 首切兎ナラフ 海月のノクトワイ クリスタルドレイク ケセランパセラン 血牀花メリリス 賢人のイン ケンタウリグローザ ケンタウリサージ 鋼鉄のロウ 黒死蝶 蠱毒のニケ サーペントイメージ サイクロン シアーフォウバタフライ シールドドッグ 灼熱のホノエ シャドウハウリング 白梟ニダィ 翠霊「九継」 翆霊「剛鼠」 翆霊「鴾羽」 翆霊「火蛇」 翆霊「雷葉」 翆霊「爛舌」 スウォーム ストーンゴーレム スレイブウォルフ セーフティビット 石泳虫イーリュ 隻鬼カハン(イベント) 隻鬼カハン(その他) ゼラチナスクラット ソードグラス ダークフォバイター 大岩獣ギリルキリ タロス チャームドリャータ ディープワンズ ディグオン ドゥヴィイ ドールンサイズ 土人のオルト ドレイドレンジャー ナックラヴィー 虹と暮す女王(エルセリ) ノエル・ガナッシュ(ボスキャラ名) ハウンド パリカスフラワー ハンドレッドレッグ 緋影のクィナ ピューテオ ブライトライト フライングシープ ブラスドラゴン プリン・アラモールド ブルーバード ブロードシーフ プロトサーバント ヘッドレス ヘリー・ヴァレンツ ペリュトン マーヴヴァイン 禍鬼ロゥグルゥウ マギ・サ(マギサ) マギサピース・ウィリ マギサピース・ルフ マギサピース・レウム 枉焔犬ブールゥ メタリックワンダラー メテオライトゴーレム 杜人のリゼラ ラク・ザ・キヴァ ラミア リグリィルート 裂人鳥ペリオン ロックパイル ロックビースト マーメイド 妖狐ミコト 狐提灯
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4462.html
メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB2,あなたの手札から[鬼神怪人 マスターアトラス]を1枚選び、捨てる。]相手のヴァンガードかリアガードのユニットがノーマルユニットの効果で【スタンド】した時、コストを払ってよい。払ったら、【スタンド】したユニットを1枚選び、【レスト】する。 永【V】:あなたのソウルに「武神怪人 マスタービートル」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:怒りを帯びた彼の闘気の前では、強者ですら膝をつく。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (50%) 2 強いと思う 1 (50%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 Vスタンド封じをこういう形でやるのも、今のメガコロらしい感じでいいね (2014-04-26 14 41 14) コメント
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【パフォーマー系上級クラス】 パフォーマー→フォーチュンテラー→ドールマスター 【アビリティ】 魔操術 【パラメータ上昇値】 HP×2 同調×0.2 魅力×0.3 霊感×0.1 【装備可能重量】 武器:軽 防具:軽 盾:軽 【習得スキル】 2:アタックコマンド(未) 4:インタファレンス(未) 6:ハングアップ(未) 8:アンプリファイドール(未) 10:ダークネスグラスプ(未)
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/169.html
このデッキって、トリガーは偏らせないの?あとマスターフロード入れてみよう? -- 2012-05-27 10 18 13