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※SS/EX/宴、獲得家紋、コスト兵種別一覧はVer共通の武田家一覧へ 武田家Ver2.2一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 武田065 R甘利虎泰 2.5 槍 8/6 軍 猛 吽形の疾駆 5 自身の武力と兵力が上がる。さらに範囲内の最も武力の高い味方の武力と兵力が上がり、特技「疾駆」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力と移動速度が上がる。 - 日田慶治 武田066 R板垣信方 2.5 騎馬 8/6 疾 軍 阿形の猛襲 5 自身の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がり、特技「猛襲」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力と兵力が上がる。 - 日田慶治 武田067 UC大井の方 1.5 弓 5/4 魅 軍 御北の援軍 4 武田家の味方の兵力が最大兵力を超えて徐々に回復する。 - ひと和 武田068 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/3 軍 万余の進撃 4 武力と移動速度が上がる。その効果は兵力が多いほど大きい。 - JUNNY 武田069 C小山田虎満 1.0 槍 3/1 軍 万死の構え 3 武力が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 オンダカヅキ 武田070 UC小山田信有 2.0 槍 7/6 軍 万死の力萎え 5 敵の武力を下げる。その効果は自身の兵力が少ないほど大きい。 仙田聡 武田071 C春日源助 1.5 騎馬 3/6 魅 新 疾風の双陣 3 【陣形】自身の移動速度が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の移動速度が上がる。 れぇ 武田072 R諏訪姫 2.0 騎馬 6/4 魅 新 疾 極限加速 5 武力と移動速度が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 HIMA 武田073 SR武田信虎 3.0 騎馬 9/6 軍 地獄の悪鬼 7 武田家の味方の武力が上がる。その効果は兵力は兵力が増減するたびに変化し、対象の兵力が多いほど大きい。さらに効果中の味方が撤退するたびに他の効果中の味方の兵力が回復する。 前河悠一 武田074 R武田晴信 2.5 槍 7/6 魅 新 軍 若虎の朱槍 5 【超新星】武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。兵力が一定以下のときは全方向に槍の無敵攻撃を行わない代わりに、兵力が少ないほど武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。新星3:必要士気が下がる。 Ryota-H 武田075 UC内藤昌豊 1.5 槍 5/6 軍 瑶林の采配 4 武田家の味方の武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する。 二見敬之 武田076 SR南松院 1.0 騎馬 1/3 魅 軍 仙女の援兵 4 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の兵力が、最大兵力を超えて回復する。 匡吉 武田077 R馬場信春 2.0 騎馬 7/6 軍 万全なる鬼美濃 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。兵力が一定以下のときは兵力が回復しない代わりに、兵力が少ないほど武力が上がるようになる。 ケロケロ斎藤
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群雄伝・武将列伝 第七章 甲斐の暴君 群雄伝 群雄伝/武将列伝第一章 群雄伝/武将列伝第二章 群雄伝/武将列伝第三章 群雄伝/武将列伝第四章 群雄伝/武将列伝第五章 群雄伝/武将列伝第六章 群雄伝/武将列伝第七章 群雄伝/武将列伝第八章 群雄伝/武将列伝第九章 群雄伝/武将列伝第十章 群雄伝/武将列伝第十一章 群雄伝/武将列伝第十二章 群雄伝・武将列伝 第七章 甲斐の暴君リストの見方 第一話 甲斐の暴君 第ニ話 関東の雄 第三話 諏訪攻め 第四話 花倉の乱 第五話 二人の虎 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 第一話 甲斐の暴君 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田073]SR武田信虎、[武田067]UC大井の方 開幕 - - 2 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方、[武田070]UC小山田信有 開幕 - - 3 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [武田073]SR武田信虎、[武田065]R甘利虎泰 一定時間 味方移動速度UP 89c付近、味方全員の移動速度UP 5 [武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰、[武田068]UC飯富虎昌 一定時間 味方武力UP、敵統率down 74c付近、味方全員の武力+2、敵全員の統率-? 6 [武田066]R板垣信方 特定敵撃破 味方移動速度、兵力UP突撃準備時間短縮 福島正成を撃破 7 [武田065]R甘利虎泰、[武田068]UC飯富虎昌 接触 味方槍撃ダメージ、槍長さUP味方突撃ダメージ、突撃準備時間短縮 甘利虎泰の槍撃ダメージ、槍長さUP飯富虎昌の突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 8 [武田068]UC飯富虎昌 計略 味方兵力UP 飯富虎昌の兵力+100% 9 [武田073]SR武田信虎、[武田073]UC飯富虎昌 戦闘勝利 - - 10 [武田073]SR武田信虎、[武田067]UC大井の方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田065]R甘利虎泰、[武田066]R板垣信方、[武田067]UC大井の方、[武田068]UC飯富虎昌、[武田070]UC小山田信有、[武田073]SR武田信虎 詳細 第ニ話 関東の雄 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 開幕 - - 2 [武田073]SR武田信虎、[武田032]R原虎胤 戦闘開始 3 [武田073]SR武田信虎 一定時間 味方兵力UP 84c付近、味方全員の兵力+?% 4 [武田073]SR武田信虎 特定敵撃破 味方士気UP 北条氏綱を撃破 5 [武田066]R板垣信方、[武田032]R原虎胤 接触 味方武力、統率UP 原虎胤の武力+?、統率+? 6 [武田068]UC飯富虎昌 撃破 味方兵力UP、武力ダメージ軽減、迎撃無効 7 [武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 計略 味方武力、統率UP 甘利虎泰の計略使用 8 [武田073]SR武田信虎、[武田065]R板垣信方、[武田066]R甘利虎泰 戦闘勝利 - - 9 [武田073]SR武田信虎、[武田068]UC飯富虎昌、[武田065]R甘利虎泰 終幕 - - 10 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田032]R原虎胤、[武田065]R甘利虎泰、[武田066]R板垣信方、[武田068]UC飯富虎昌、[武田073]SR武田信虎 詳細 第三話 諏訪攻め 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 開幕 - - 2 [武田069]C小山田虎満、[武田076]SR南松院 開幕 - - 3 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方 戦闘開始 味方士気UP 4 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 一定時間 味方統率UP、敵統率down 74c付近味方全員の統率+3、敵全員の統率-? 5 [武田069]C小山田虎満 特定敵撃破 味方武力、統率UP 諏訪頼満を撃破小山田虎満の武力+4、統率+? 6 [武田065]R甘利虎泰 接触 味方武力、統率、槍撃ダメージUP 飯富虎昌と接触甘利虎泰の武力+?、統率+?、槍撃ダメージUP 7 [武田069]C小山田虎満、[武田070]UC小山田信有 計略 敵統率down 小山田信有で計略使用、敵全員の統率-? 8 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 戦闘勝利 - - 9 [武田070]UC小山田信有、[武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 終幕 - - 10 [武田073]SR武田信虎、[武田067]UC大井の方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田065]R甘利虎泰、[武田066]R板垣信方、[武田067]UC大井の方、[武田069]C小山田虎満、[武田070]UC小山田信有、[武田073]SR武田信虎、[武田076]SR南松院 詳細 第四話 花倉の乱 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田074]R武田晴信、[武田077]R馬場信春、[武田075]UC内藤昌豊 開幕 - - 2 [武田073]SR武田信虎、[武田074]R武田晴信、[今川051]R大原雪斎 開幕 - - 3 [武田073]SR武田信虎、[今川050]R寿恵尼 戦闘開始 4 [武田074]R武田晴信、[今川046]R今川義元 一定時間 味方新星ゲージ上昇速度UP 74c付近武田晴信と今川義元の新星ゲージ上昇速度UP 5 [今川046]R今川義元 接触 味方武力、統率UP 玄広恵探に接触今川義元の武力+?、統率+? 6 [武田073]SR武田信虎、[武田074]R武田晴信 攻城ダメージ 味方士気UP 25%程度削って発生、味方士気+? 7 [北条033]R北条氏綱 一定時間 8 [武田073]SR武田信虎、[今川052]C冷泉為和 戦闘勝利 - - 9 [北条033]R北条氏綱 終幕 - - 10 [武田073]SR武田信虎、[武田074]R武田晴信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 、[武田073]SR武田信虎、[武田074]R武田晴信、[武田075]UC内藤昌豊、[武田077]R馬場信春、[今川046]R今川義元、[今川050]R寿恵尼、[今川051]、R大原雪斎、[北条033]R北条氏綱 詳細 10コスト 馬場は新R、内藤はUC、寿桂尼は新R、義元はR、氏綱はR 第五話 二人の虎 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田073]SR武田信虎 開幕 - - 2 [武田073]SR武田信虎、[武田069]C小山田虎満、[武田070]UC小山田信有 戦闘開始 3 [武田070]UC小山田信有 一定時間 89c付近 4 [武田073]SR武田信虎 一定時間 5 [武田073]R武田信虎 接触 武田晴信に接触 6 [武田069]C小山田虎満 特定敵撃破 板垣信方を撃破 7 [武田073]SR武田信虎 撃破 武田信虎が1体撃破 8 [武田067]UC大井の方、[武田073]SR武田信虎 計略 味方統率UP 大井の方の計略使用、味方全員の統率+10以上 9 [武田073]SR武田信虎 計略 10 [武田073]SR武田信虎 戦闘勝利 - - 11 [武田073]SR武田信虎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田067]UC大井の方、[武田069]C小山田虎満、[武田070]UC小山田信有、[武田073]SR武田信虎 詳細 8コスト 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 - デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 武田073武田信虎 武田067大井の方 武田066板垣信方 武田065甘利虎泰 1 3 4 6 10 武田073武田信虎 武田066板垣信方 武田070小山田信有 +2 2 武田066板垣信方 武田065甘利虎泰 武田068飯富虎昌 +1.5 5 7 武田073武田信虎 武田068飯富虎昌 +4 8 9 2 武田073武田信虎 武田066板垣信方 武田065甘利虎泰 +1.5 1 3 4 7 8 10 武田073武田信虎 武田066板垣信方 武田032原虎胤 +2 2 5 武田073武田信虎 武田068飯富虎昌 武田065甘利虎泰 +1.5 6 9 3 武田073武田信虎 武田066板垣信方 武田065甘利虎泰 武田067大井の方 1 3 4 6 8 10 武田065甘利虎泰 武田066板垣信方 武田069小山田虎満 武田070小山田信有 武田076南松院 2 5 7 9 4 武田074武田晴信 武田077馬場信春 武田075内藤昌豊 北条033北条氏綱 +1 1 7 9 武田073武田信虎 武田074武田晴信 今川051大原雪斎 今川046今川義元 +1 2 4 5 6 10 武田073武田信虎 今川050寿恵尼 今川052冷泉為和 +5 3 8 5 武田073武田信虎 武田069小山田虎満 武田070小山田信有 武田067大井の方 +1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 掲載されているイベント一覧に従ってデッキ例を組んでみました。実践した訳じゃないので、違っていたら随時修正して下さい。 - 名無しさん 2014-07-08 10 52 11
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カードリスト/武田家/一覧/Ver.2.2 カードリスト/武田家/コスト兵種別一覧 カードリスト/武田家/一覧/Ver.2.2 今回の武田家のテーマは「兵力」 万死シリーズとは逆に兵力が高いほど効果が大きい万余計略 発動時の残り兵力が高い時の効果と低い時の効果を併せ持つ兵力スイッチ計略 が登場している。味方の兵力上限を突破する計略もある。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 武田065 武田家 R甘利虎泰 2.5 槍足軽 8/6 軍 猛 吽形の疾駆 5 自身の武力と兵力が上がる。さらに範囲内の最も武力の高い味方の武力と兵力が上がり、特技「疾駆」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力と移動速度が上がる。 日田慶治? 武田066 武田家 R板垣信方 2.5 騎馬隊 8/6 疾 軍 阿形の猛襲 5 自身の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がり、特技「猛襲」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力と兵力が上がる。 日田慶治? 武田067 武田家 UC大井の方 1.5 弓足軽 5/4 魅 軍 御北の援軍 4 武田家の味方の兵力が最大兵力を超えて徐々に回復する。 ひと和? 武田068 武田家 UC飯富虎昌 2.5 騎馬隊 9/3 軍 万余の進撃 4 武力と移動速度が上がる。その効果は兵力が多いほど大きい。 JUNNY 武田069 武田家 C小山田虎満 1.0 槍足軽 3/1 軍 万死の構え 3 武力が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 十六剣菊・赤 オンダカツキ 武田070 武田家 UC小山田信有 2.0 槍足軽 7/6 軍 万死の力萎え 5 敵の武力を下げる。その効果は自身の兵力が少ないほど大きい。 仙田聡 武田071 武田家 C春日源助 1.5 騎馬隊 3/6 魅 新 疾風の双陣 3 【陣形】自身の移動速度が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の移動速度が上がる。 れぇ? 武田072 武田家 R諏訪姫 2.0 騎馬隊 6/4 魅 新 疾 極限加速 5 武力と移動速度が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 HIMA? 武田073 武田家 SR武田信虎 3.0 騎馬隊 9/6 軍 地獄の悪鬼 7 武田家の味方の武力が上がる。その効果は兵力が増減するたびに変化し、対象の兵力が多いほど大きい。さらに効果中の味方が撤退するたびに他の効果中の味方の兵力が回復する。 武田菱・赤 前河悠一 武田074 武田家 R武田晴信 2.5 槍足軽 7/6 魅 新 軍 若虎の朱槍 5 【超新星】武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。兵力が一定以下のときは全方向に槍の無敵攻撃を行わない代わりに、兵力が少ないほど武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。新星3:必要士気が下がる Ryota-H 武田075 武田家 UC内藤昌豊 1.5 槍足軽 5/6 軍 瑶林の采配 4 武田家の味方の武力が上がり、効果終了時に味方の兵力が回復する。 二見敬之 武田076 武田家 SR南松院 1.0 騎馬隊 1/3 魅 軍 仙女の援兵 4 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の兵力が、最大兵力を超えて回復する。 匡吉 武田077 武田家 R馬場信春 2.0 騎馬隊 7/6 軍 万全なる鬼美濃 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。兵力が一定以下のときは兵力が回復しない代わりに、兵力が少ないほど武力が上がるようになる。 ケロケロ齋藤 カードリスト/武田家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 4.0 3.5 3.0 [9/6]SR武田信虎(軍) 2.5 [9/3]UC飯富虎昌(軍)[8/6]R板垣信方(疾)(軍) [8/6]R甘利虎泰(軍)(猛)[7/6]R武田晴信(魅)(新)(軍) 2.0 [7/6]R馬場信春(軍)[6/4]R諏訪姫(魅)(新)(疾) [7/6]UC小山田信有(軍) 1.5 [3/6]C春日源助(魅)(新) [5/6]UC内藤昌豊(軍) [5/4]UC大井の方(魅)(軍) 1.0 [1/3]SR南松院(魅)(軍) [3/1]C小山田虎満(軍) コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 万死の力萎え。最大-5武力低下 - 名無しさん 2014-03-02 15 36 22 甘利虎泰 効果時間8c程度 - 名無しさん 2014-02-23 20 24 45 甘利虎泰 吽形の疾駆 武力上昇値3 兵力回復3割程度 - 名無しさん 2014-02-23 20 22 44 内藤昌豊 瑶林の采配 武力上昇値3 兵力回復2割程度 効果時間6c程度 - 名無しさん 2014-02-23 20 16 55 諏訪姫、計略→兵力が少ないほど、武力と移動速度が上がる - 名無しさん 2014-02-20 17 27 17
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群雄伝・真田伝 第一章 攻め弾正 群雄伝 群雄伝/真田伝第一章 群雄伝・真田伝 第一章 攻め弾正リストの見方 第一話 逃亡 第二話 六文銭の旗印 第三話 大敗 第四話 謎の一軍 第五話 三人の軍師 第六話 友の死 第七話 父から子へ リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 第一話 逃亡 生存 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田073 SR武田信虎 騎 9 6 軍 地獄の悪鬼 ○ ○ 武田074 R武田晴信 槍 7 6 魅 新 軍 若虎の朱槍 ○ ○ 武田004 R板垣信方 槍 7 9 柵 覚悟の構え ○ ○ 上杉035 UC村上義清 騎 9 7 - 不屈の構え ○ ○ 他011 C諏訪頼重 弓 2 5 柵 撹乱の術 ○ ○ 武田039 SR山本勘助 槍 7 10 城 伏 啄木鳥戦法 ○ - 武田003 R甘利虎泰 騎 8 5 - 疾風迅雷 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田029]UC禰津神平 戦闘開始 3 [武田018]SR真田幸隆 接触 山本勘助と接触 4 [武田018]SR真田幸隆 接触 村上義清と接触 5 [武田037]C矢沢頼綱、[武田018]SR真田幸隆 撃破 矢沢頼綱で1部隊撃破 6 [武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆 撃破 恭雲院で?体撃破 7 [武田018]SR真田幸隆 特定敵撃破 武田晴信を撃破 8 [武田018]SR真田幸隆 戦闘勝利 - - 9 [武田018]SR真田幸隆、[他014]SR長野業正 終幕 - - 10 [武田018]SR真田幸隆、[武田029]UC禰津神平 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱、[他014]SR長野業正 詳細 第二話 六文銭の旗印 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 騎 9 7 - 不屈の構え ○ ○ C一般兵 ○ C一般兵 ○ C一般兵 ○ C一般兵 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 開幕 - - 3 [武田074]R武田晴信、[武田018]SR真田幸隆 戦闘開始 - - 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 一定時間 89c 5 [武田018]SR真田幸隆、[武田003]R甘利虎泰 接触 6 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 撃破 7 [武田074]R武田晴信、[武田039]SR山本勘助 撃破 8 [武田018]SR真田幸隆、[武田004]R板垣信方 攻城 真田幸隆で攻城 9 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 戦闘勝利 - - 10 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - 11 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助、[武田074]R武田晴信 第三話 大敗 生存 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 騎 9 7 - 不屈の構え ○ ○ C一般兵 ○ C一般兵 ○ C一般兵 ○ C一般兵 ○ C一般兵 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 開幕 - - 3 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 戦闘開始 4 [武田039]SR山本勘助、[武田074]R武田晴信 一定時間 84c 5 [武田074]R武田晴信、[武田077]R馬場信春、[武田076]UC内藤昌豊 一定時間 69c 6 [武田018]SR真田幸隆、[武田070]UC小山田信有 接触 7 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 撃破 8 [武田018]SR真田幸隆 計略 9 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 戦闘勝利 - - 10 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - 11 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助、[武田070]UC小山田信有、[武田074]R武田晴信、[武田076]UC内藤昌豊、[武田077]R馬場信春 第四話 謎の一軍 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉009 SR宇佐美定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 騎 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉016 SR加藤段蔵 騎 8 1 忍 忍法闇駆け ○ ○ 上杉 C一般兵 ○ 上杉 C一般兵 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田052]R真田信綱 開幕 - - 3 [武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田052]R真田信綱 戦闘開始 - - 5 [武田018]SR真田幸隆、[武田053]R真田昌輝 一定時間 82c 6 [武田029]UC禰津神平 接触 加藤段蔵と接触 7 [武田052]R真田信綱 特定敵撃破 柿崎景家を撃破 8 [武田018]SR真田幸隆 攻城 9 [武田018]SR真田幸隆、[武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝 戦闘勝利 - - 10 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 終幕 - - 11 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田018]SR真田幸隆、[武田029]UC禰津神平、[武田039]SR山本勘助、[武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝、[武田074]R武田晴信 第五話 三人の軍師 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉068 R長尾景虎 騎 9 3 魅 新 天龍の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐美定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉035 UC村上義清 騎 9 7 - 不屈の構え ○ ○ 上杉 C一般兵 上杉 C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 開幕 - - 3 [武田074]R武田晴信、[武田018]SR真田幸隆 戦闘開始 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 一定時間 79c 5 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助、[武田014]R高坂昌信 一定時間 69c 6 [武田018]SR真田幸隆 接触 村上義清と接触 7 [武田038]SR山県昌景、[武田052]R真田信綱 撃破 8 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 計略 山本勘助で計略 9 [武田074]R武田晴信、[武田018]SR真田幸隆 戦闘勝利 - - 10 [武田018]SR真田幸隆、[武田052]R真田信綱 終幕 - - 11 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助、[武田052]R真田信綱、[武田074]R武田晴信 第六話 友の死 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉093 SR上杉謙信 騎 9 6 魅 共宴・白龍の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐美定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 騎 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉 C一般兵 ○ 上杉 C一般兵 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝 開幕 - - 3 [武田039]SR山本勘助、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田053]R真田昌輝 戦闘開始 5 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 一定時間 89c 6 [武田023]R武田信繁、[武田045]SR真田昌幸 一定時間 74c 7 [武田018]SR真田幸隆 接触 宇佐美定満と接触 8 [武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 計略 真田昌幸で計略 9 [武田052]R真田信綱 特定敵撃破 柿崎景家を撃破 10 [武田083]SR武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 戦闘勝利 - - 11 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 終幕 - - 12 [武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田023]R武田信繁、[武田039]SR山本勘助、[武田045]SR真田昌幸、、[武田046]SR武田勝頼、[武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝、[武田083]SR武田信玄 詳細 味方最大コスト10 第七話 父から子へ 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 織田 C一般兵 ○ ○ 織田 C一般兵 ○ ○ 織田 C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田018]SR真田幸隆、[武田047]SR武田信玄 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 3 [武田047]SR武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 戦闘開始 4 [武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝、[武田045]SR真田昌幸 一定時間 84c 5 [武田052]R真田信綱、[武田049]R山県昌景 撃破 6 [武田053]R真田昌輝、[武田048]R馬場信春 計略 真田昌輝で計略 7 [武田045]SR真田昌幸 特定敵撃破 徳川家康を撃破 8 [武田047]SR武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 戦闘勝利 - - 9 [武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 終幕 - - 10 [武田018]SR真田幸隆、[武田045]SR真田昌幸 終幕 - - 11 [武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田018]SR真田幸隆、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼、[武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景、[武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝 詳細 味方最大コスト10
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武田家一覧 武田家一覧 コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 武家カラーは赤。イラストの特徴として、毛皮の襟巻、白い装飾品が挙げられる。 騎馬隊が多く、次いで槍足軽が豊富。弓足軽もそこそこいるが、鉄砲隊と足軽はほとんど存在しない。槍足軽が前に出て、その後ろから騎馬で突撃、というオーソドックスな戦術が持ち味。 特技「気合」が全勢力中でも最も多い。その反面「防柵」「制圧」が少ない。 敵味方の武力・統率・移動速度など基本的な要素を上げ下げする計略が揃っており、使いやすいものが多い。突撃ダメージを上げる計略も豊富。 ダメージ計略として範囲が細長い「火牛」系の計略を持つ。 「忍」が多いので全体の平均値はそれほどでもないが、基本的にコスト比の統率は高めなので安定した戦いができる。 低コストの計略は汎用の単体強化が多くを占めており、優秀なスペックを活かした編成をすると計略が犠牲になりがち。特にメインの計略を封じられるデッキ相手には苦しい展開となる場合が多い。 Ver2.0では気合持ちかつ「発動時の兵力によって計略の効果数値が増減する」という特性を持った武将が追加された。 Ver2.1では勝頼以降の武将、真田家の武将たちが追加された。また1コスト枠の騎馬も追加された。 No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 戦国大名002 UC武田信玄 2.5 騎馬 8/8 - 采配 5 味方の武力が上がる。 - JUNNY 戦国鬼札003 SJ武田信玄 2 騎馬 7/7 - 円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 - JUNNY 武田001 SR秋山信友 2 騎馬 7/5 気 武田の猛牛 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 三階菱・赤 RARE ENGINE 武田002 UC穴山梅雪 1.5 鉄砲 4/5 伏 零距離射撃 4 武力が上がり、射程距離が下がる。 三つ盛り花菱・赤 塚本陽子 武田003 R甘利虎泰 2 騎馬 8/5 - 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 - Yocky 武田004 R板垣信方 2 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 花菱・赤 Yocky 武田005 UC一条信龍 2 騎馬 7/8 魅 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 - 山中虎鉄 武田006 UC出浦守清 1.5 槍 5/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 - 山宗 武田007 C大熊朝秀 1 槍 3/4 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 丸に籠目・赤 伊藤サトシ 武田008 UC小畠虎盛 1.5 槍 5/7 - 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 池田宗隆 武田009 C小幡昌盛 1.5 槍 6/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 hippo 武田010 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/6 城 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 月星・赤 RARE ENGINE 武田011 R小山田信茂 2 弓 7/8 柵 挑発 3 敵が自身に向かってくるようになる。 立ち沢瀉・赤 タカヤマトシアキ 武田012 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 九曜・赤 日暮央 武田013 R恭雲院 1.5 弓 4/1 忍 魅 忍法影縛り 3 【陣形】陣形内の敵の移動速度を下げる。 Daisuke Izuka 武田014 R高坂昌信 2.5 騎馬 7/10 魅 疾風の陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる。 九曜・赤 Wolfina 武田015 R琴姫 1 弓 2/5 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 風間雷太 武田016 C駒井高白斎 1 槍 1/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Daisuke Izuka 武田017 C里美 1.5 騎馬 5/5 魅 早駆け 3 移動速度が上がる。 - 小室和生 武田018 SR真田幸隆 3 騎馬 8/10 城 伏 百火繚乱 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 真田銭・赤 風間雷太 武田019 C三条夫人 1 槍 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 - 戸橋ことみ 武田020 R諏訪姫 1.5 弓 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 - 山中虎鉄 武田021 SR武田信玄 3.5 騎馬 10/11 魅 風林火山 9 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 武田菱・赤 JUNNY 武田022 C武田信廉 1 弓 1/6 - 影武者の術 4 撤退している最も武将コストの高い味方を復活させ、自身は撤退する。 牧野卓 武田023 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制 柵 魅 覚悟の采配 3 味方の統率力が上がる。 武田菱・赤 芳住和之 武田024 C武田義信 2 騎馬 8/2 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 武田菱・赤 戸橋ことみ 武田025 C多田満頼 1.5 弓 6/5 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 秋田牡丹・赤 一徳 武田026 UC土屋昌次 1.5 騎馬 5/6 - 悍馬一閃 4 【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃ダメージと突撃距離が上がる 三つ石・赤 さんば挿 武田027 R富田郷左衛門 2 弓 8/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 一徳 武田028 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 - 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 丸に花菱・赤 倉花千夏 武田029 UC禰津神平 2 槍 8/1 忍 忍法大長槍 3 武力が上がり、槍が大幅に長くなる。 陸原一樹 武田030 UC禰々 1 弓 1/5 魅 力萎えの呪い 4 敵と味方の武力が下がる。 - 吉野啓太 武田031 SR馬場信春 3 槍 9/7 城 気 不死身の鬼美濃 5 統率力と兵力が上がる。 花菱・赤 春乃壱 武田032 R原虎胤 2 槍 7/7 城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 十曜・赤 三好載克 武田033 UC原昌胤 1.5 騎馬 4/7 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 千切り・赤 二見敬之 武田034 UC保科正俊 2 槍 8/4 - 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 角九曜・赤 山宗 武田035 SR望月千代女 1.5 足軽 5/1 忍 魅 忍法お色気 3 【陣形】敵の移動速度と武力を下げるが、自身の武力と移動速度も下がる。 さんば挿 武田036 C諸角虎定 1 弓 3/4 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - hippo 武田037 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 - Wolfina 武田038 SR山県昌景 3 騎馬 10/5 魅 真紅の荒獅子 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 桔梗・赤 春乃壱 武田039 SR山本勘助 2.5 槍 6/10 城 制 伏 啄木鳥戦法 6 敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 左三つ巴・赤 一徳 武田040 UC横田高松 1.5 槍 5/4 気 水手断ち 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 隅み立て四つ目・赤 加那屋大志 武田041 C跡部勝資 1.5 鉄砲 5/6 柵 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える 小城崇志 武田042 UC黄梅院 1 槍 1/4 魅 挑発 3 敵が自身に向かってくるようになる。 士基軽太 武田043 Rおつやの方 1.5 騎馬 4/7 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 碧風羽 武田044 UC三枝守友 2 騎馬 8/3 - 血の渇き 5 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 ケロケロ齋藤 武田045 SR真田昌幸 2 騎馬 6/9 制 信玄の炯眼 4 【陣形】敵にかかっている計略による武力と統率力の変化を無効にする。ただし範囲の外に出ると元に戻る。 真田銭・赤 萩谷薫 武田046 SR武田勝頼 3 騎馬 10/3 気 魅 猛進の陣 4 【陣形】味方の武力と移動速度が上がるが、部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 武田菱・赤 風間雷太 武田047 SR武田信玄 3 騎馬 8/12 城 魅 瀬田に旗を 6 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がるが、自身は撤退する。 一徳 武田048 R馬場信春 2.5 弓 8/8 制 気 泰山の陣 5 【陣形】静止している味方の武力が徐々に上がるが、自身は移動できなくなる。 花菱・赤 塚本陽子 武田049 R山県昌景 2.5 騎馬 8/7 気 赤備えの采配 5 味方の騎馬隊の武力と突撃ダメージが上がる。 桔梗・赤 JUNNY 武田050 UC快川紹喜 1.5 弓 4/7 気 柵 心頭滅却 4 敵と味方に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。 山本章史 武田051 R高坂昌信 2 騎馬 6/9 伏 魅 風林火山継承 6 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。 士基軽太 武田052 R真田信綱 2 騎馬 7/6 気 血染めの陣羽織 4 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 風間雷太 武田053 R真田昌輝 1.5 騎馬 5/5 気 万死の突撃 4 武力と突撃ダメージが上がる。兵力が少ないほど効果が上がる。 風間雷太 武田054 SR武田勝頼 2.5 騎馬 8/6 気 魅 万死一生 7 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は対象の味方の兵力が少ないほど大きい。 黒葉.K 武田055 R武田信豊 1.5 槍 5/5 魅 後典厩の采配 4 武田家の味方が特技「気合」効果を持つようになる。特技「気合」を持っている味方は「気合」効果が上がる。 武田菱・赤 芳住和之 武田056 R土屋昌恒 2.5 槍 8/5 気 柵 片手千人斬り 5 武力が上がり、槍が長くなる。ただし移動速度が下がる。 仙田聡 武田057 C長坂長閑斎 1 弓 1/5 伏 愚かな進言 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、統率力が下がる。 諏岸マリエ 武田058 UC仁科盛信 2 槍 7/5 気 万死の抵抗 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 タケダサナ 武田059 R北条夫人 1 軽騎馬 2/6 魅 綺羅星の祈り 3 範囲内の最も武力の高い味方の騎馬隊が突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減するようになる。 yocky 武田060 UC松姫 1 槍 2/5 魅 新館御料人の慕 4 武田家と織田家の味方の兵力が回復する。範囲内に織田家の味方がいると、さらに効果が上がる。 hakus 武田061 R真田信幸 2.5 騎馬 8/9 制 魅 電光石火の采配 7 武田家の味方の武力と移動速度が上がり、騎馬隊であればさらに移動速度が上がる 士基軽太 武田062 SR真田昌幸 2.5 騎馬 7/11 伏 魅 表裏比興の鬼謀 5 範囲内の敵の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と移動速度を下げる 2,3部隊:武力と統率力を下げる 4部隊以上:武力を下げる タカヤマトシアキ 武田063 R真田幸村 2.5 槍 9/5 魅 不惜身命の勇 6 武力と移動速度と兵力が上がり、特技「気合」効果を持つようになる。さらに「気合」効果が上がる。 萩谷薫 武田064 UC村松殿 1 騎馬 2/2 魅 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる 種田和宏? 武田065 R甘利虎泰 2.5 槍 8/6 軍 猛 吽形の疾駆? 5 自身の武力と兵力が上がる。さらに範囲内の最も武力の高い味方の武力と兵力が上がり、特技「疾駆」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力と移動速度が上がる。 日田慶治? 武田066 R板垣信方 2.5 騎馬 8/6 疾 軍 阿形の猛襲? 5 自身の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がり、特技「猛襲」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力と兵力が上がる。 日田慶治? 武田067 UC大井の方 1.5 弓 5/4 魅 軍 御北の援軍? 4 武田家の味方の兵力が最大兵力を超えて徐々に回復する。 ひと和? 武田068 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/3 軍 万余の進撃? 4 武力と移動速度が上がる。その効果は兵力が多いほど大きい。 JUNNY 武田069 C小山田虎満 1 槍 3/1 軍 万死の構え? 3 武力が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 オンダカツキ 武田070 UC小山田信有 2 槍 7/6 軍 万死の力萎え? 5 敵の武力を下げる。その効果は自身の兵力が少ないほど大きい。 仙田聡 武田071 C春日源助 1.5 騎馬 3/6 魅 新 疾風の双陣? 3 【陣形】自身の移動速度が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の移動速度が上がる。 れぇ? 武田072 R諏訪姫 2 騎馬 6/4 魅 新 疾 極限加速? 5 武力と移動速度が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 HIMA? 武田073 SR武田信虎 3 騎馬 9/6 軍 地獄の悪鬼? 7 武田家の味方の武力が上がる。その効果は兵力が増減するたびに変化し、対象の兵力が多いほど大きい。さらに効果中の味方が撤退するたびに他の効果中の味方の兵力が回復する。 武田菱・赤 前河悠一 武田074 R武田晴信 2.5 槍 7/6 魅 新 軍 若虎の朱槍? 5 【超新星】武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。兵力が一定以下のときは全方向に槍の無敵攻撃を行わない代わりに、兵力が少ないほど武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。新星3:必要士気が下がる Ryota-H 武田075 UC内藤昌豊 1.5 槍 5/6 軍 瑶林の采配? 4 武田家の味方の武力が上がり、効果終了時に味方の兵力が回復する。 二見敬之 武田076 SR南松院 1 騎馬 1/3 魅 軍 仙女の援兵? 4 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の兵力が、最大兵力を超えて回復する。 匡吉 武田077 R馬場信春 2 騎馬 7/6 軍 万全なる鬼美濃? 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。兵力が一定以下のときは兵力が回復しない代わりに、兵力が少ないほど武力が上がるようになる。 ケロケロ齋藤 武田078 SR加藤段蔵 2.5 騎馬隊 9/2 忍 魅 疾 忍法暗殺剣 5 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の兵力が一定時間徐々に下がるようになる。さらに特技「忍」の姿を現わしてから再び消えるまでの時間と、敵と敵城から発見されるまでの距離が短くなる。 塚本陽子 武田079 R見性院 1.0 鉄砲隊 2/2 魅 軍 守女の祈り 4 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方の兵力が多いほど大きい。ただし対象の味方の兵力が下がる。 KASEN? 宴002 C里美 1.5 騎馬 5/5 魅 師走駆け 3 移動速度が上がる。 小室和生 宴004 SR武田勝頼 2.5 騎馬 9/6 魅 獅子吼 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 三好載克 宴046 R高坂甚内 1.5 槍足軽 5/4 忍 突破の構え 3 武力と移動速度が上がり、押し合いをしなくなり乱戦できるようになる。 加藤さやか? 宴072 R武田信虎 2.5 槍足軽 8/7 軍 大悪無道 5 武力が上がる。さらに効果中に自身が撤退すると戦場にいる味方一人が撤退し、自身が戦場に復活するようになる。それらの効果は撤退によっては終了しない。ただし自身が撤退したときに戦場に味方がいない場合は計略効果が終了する。 Hayaken SS005 SS武田信玄 3 騎馬 9/8 魅 斗怒露駆け 5 武力と突撃ダメージが上がる。 - 高橋ヒロシ SS022 SS秋山信友 3 騎馬 10/2 気 破裏拳魅鬼砂 7 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 - ゆでたまご SS023 BSS松姫 1 槍 2/2 魅 届かぬ想い 3 範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 クロサワテツ SS041 SS武田信玄 3.5 騎馬 10/11 魅 魚鱗の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 横山光輝/光プロ SS042 BSS土屋昌恒 2 槍 7/4 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 山根雪? SS053 SS望月千代女 2 槍 7/4 忍 魅 忍法魅惑の抱擁 4 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 沙村広明 SS067 BSS竹林院 1.5 騎馬 4/6 柵 魅 真田の狭織? 4 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに兵力が回復する。 COGA? SS094 SS山県昌景 2.5 騎馬隊 8/6 魅 疾 猛 完璧なる合戦 6 武田家の味方の武力と統率力が上がる。特技「疾駆」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 宮下英樹 EX002 EX真田幸村 3 槍 9/6 気 魅 熱血大車輪 7 武力が上がり、タッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行う。 真田銭・赤 土林誠 EX024 EX望月千代女 1 軽騎馬 2/2 忍 魅 忍法扇動の計 3 範囲内の最も統率力の高い敵が自身に向かってくるようになる。 えぃわ EX034 EX真理姫 1 槍 1/3 柵 魅 飛天の祈り? 3 範囲内の最も武力の高い味方の移動速度が上がる。 竜徹 コスト兵種別一覧 コスト\兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬 3.5 [10/11]SR武田信玄(魅)[10/11]SS武田信玄(魅) 3 [10/5]SR山県昌景(魅)[10/3]SR武田勝頼(気)(魅)[10/2]SS秋山信友(気)[9/8]SS武田信玄(魅)[9/6]SR武田信虎(軍)[8/12]SR武田信玄(城)(魅)[8/10]SR真田幸隆(城)(伏) [9/7]SR馬場信春(城)(気)[9/6]EX真田幸村(気)(魅) 2.5 [9/6]UC飯富虎昌(城)[9/6]SR武田勝頼(魅)[9/3]UC飯富虎昌(軍)[9/2]SR加藤段蔵(忍)(魅)(疾)[8/9]R真田信幸(制)(魅)[8/8]UC武田信玄[8/7]R山県昌景(気)[8/6]SR武田勝頼(気)(魅)[8/6]R板垣信方(疾)(軍)[8/6]SS山県昌景(魅)(疾)(猛)[7/11]SR真田昌幸(伏)(魅)[7/10]R高坂昌信(魅) [9/5]R真田幸村(魅)[8/9]R内藤昌豊[8/7]R武田信虎(軍)[8/6]R甘利虎泰(軍)(猛)[8/5]R土屋昌恒(気)(柵)[7/6]R武田晴信(魅)(新)(軍)[6/10]SR山本勘助(城)(制)(伏) [8/9]R武田信繁(制)(柵)(魅)[8/8]R馬場信春(制)(気) 2 [8/5]R甘利虎泰[8/3]UC三枝守友[8/2]C武田義信(気)[7/8]UC一条信龍(魅)[7/7]SJ武田信玄[7/6]R真田信綱(気)[7/6]R馬場信春(軍)[7/5]SR秋山信友(気)[6/9]R高坂昌信(伏)(魅)[6/9]SR真田昌幸(制)[6/4]R諏訪姫(魅)(新)(疾) [8/4]UC保科正俊[8/1]UC禰津神平(忍)[7/9]R板垣信方(柵)[7/7]R原虎胤(城)[7/6]UC小山田信有(軍)[7/5]UC仁科盛信(気)[7/4]BSS土屋昌恒(気)[7/4]SS望月千代女(忍)(魅) [8/1]R富田郷左衛門(忍)[7/8]R小山田信茂(柵) 1.5 [5/6]C跡部勝資(柵)[4/5]UC穴山梅雪(伏) [6/4]C木曾義昌[5/6]UC土屋昌次[5/5]R真田昌輝(気)[5/5]C里美(魅)[5/5]C里美(魅)[4/7]UC原昌胤(伏)[4/7]Rおつやの方(魅)[4/6]BSS竹林院(柵)(魅)[3/6]C春日源助(魅)(新) [6/4]C小幡昌盛[5/7]UC小畠虎盛[5/6]C矢沢頼綱(伏)[5/6]UC内藤昌豊(軍)[5/5]R武田信豊(魅)[5/4]UC横田高松(気)[5/4]R高坂甚内(忍)[5/1]UC出浦守清(忍) [6/5]C多田満頼[5/4]UC大井の方(魅)(軍)[4/7]UC快川紹喜(気)(柵)[4/1]R恭雲院(忍)(魅)[3/6]R諏訪姫(魅) [5/1]SR望月千代女(忍)(魅) 1 [2/2]R見性院(魅)(軍) [2/2]UC村松殿(魅)[1/3]SR南松院(魅)(軍) [3/4]C大熊朝秀[3/1]C小山田虎満(軍)[2/5]UC松姫(魅)[2/4]C三条夫人(魅)[2/2]BSS松姫(魅)[1/6]C駒井高白斎(伏)[1/4]UC黄梅院(魅)[1/3]EX真理姫(柵)(魅) [3/4]C諸角虎定[2/5]R琴姫(魅)[1/6]C武田信廉[1/5]UC禰々(魅)[1/5]C長坂長閑斎(伏) [2/6]R北条夫人(魅)[2/2]EX望月千代女(忍)(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 新 疾 猛 軍 武将数 4.0 0 3.5 2 2 2 3.0 7 2 4 1 5 3 1 9 2.5 10 6 2 4 2 2 8 2 4 1 1 1 4 18 2.0 11 8 2 5 1 2 4 3 1 1 1 1 2 21 1.5 2 9 7 5 1 3 3 3 10 3 1 2 24 1.0 2 8 5 2 2 1 11 1 2 17 武将数 2 41 31 14 2 1 16 9 8 40 7 6 5 3 2 1 11 91 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 新 疾 猛 軍 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 宴信虎も追加してあげて - 名無しさん 2014-10-05 18 31 47 他のページでも信虎と同じ時の宴がまだ追加されてないようだから編集できる方宜しくお願いします。 - 名無しさん 2014-10-05 18 41 32 unnko - 名無しさん 2014-07-15 21 24 13 C小山田虎満兵力2割?で+10だった - 名無しさん 2014-03-20 22 35 53 エクセルのR真田幸村の武が9になっています - 名無しさん 2013-12-23 06 50 27 間違えました。コストが「1」.5になっています。 - 名無しさん 2013-12-23 06 52 03 1.5の柵持ちは快川と跡部の2枚 - 名無しさん 2013-07-12 06 07 11 兵種/特技集計を更新 - 名無しさん 2013-02-02 21 41 57 快川紹喜の説明に「前線に送りつつ」とありますが必ず横に飛ばされるとおもうのですが - 名無しさん 2012-12-11 11 13 02 コスト兵種別一覧にUC松姫がいません。 - 名無しさん 2012-10-27 23 59 03 恭雲院 武力4ではなく3です 修正の仕方がわからないので出来る人お願いします - 名無しさん 2012-07-03 09 52 13 まだVer.1.0xの奴がいるとかwww - 名無しさん 2012-07-03 10 32 39 まあ彼女のページにエラッタの事は書いてないし勘違いはあるかもね。後、毘沙門天がほぼ停止と言うのも今は過大広告になっちまったな… - 名無しさん 2012-07-03 11 51 53 更新しました - 名無しさん 2012-02-27 22 38 51
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武田家一覧 コスト兵種別一覧 甲斐を本拠として最盛期には甲信・東海の大部分を治めた武家。 武家のカラーは赤。イラストも赤系色が多く使われている。 イラストルールは白色の毛皮や羽根飾りなど「ふわふわしたもの」が描かれている事。また真田家の武将には白獣が描かれていることが多い。 騎馬隊・槍足軽を中心としており、特に騎馬隊の充実度は全勢力トップクラス。弓足軽もやや多め。その他の兵種は非常に少ない。槍が壁となって騎馬の突撃を生かす、というオーソドックスな戦術を持ち味とする。また騎馬単デッキも現実的。 特技「気合」「軍備」を持つ武将が多く、それを生かす計略もある。その反面「防柵」が少ない。 敵味方の武力・統率・移動速度など基本的な要素を上げ下げする計略が揃っており、使いやすいものが多い。突撃ダメージを上げる計略も豊富。兵種や戦略が近い北条に比べると速度上昇がとても多いためスピーディな戦いになる。 ダメージ計略は範囲が細長く吹き飛ばし効果を持つ「火牛」系計略に統一されている。 「忍」が多いので全体の平均値はそれほどでもないが、基本的にコスト比の統率は高めなので安定した戦いができる。 低コスト武将には汎用計略が多いため、"強力な計略を持つ高コスト武将をスペック要員が囲むようなデッキ"となりやすい。兵力の量によって効果を発揮する計略が特徴としているので多めの気合や軍備とも噛み合っている。 武田家一覧 No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国大名002 UC武田信玄 2.5 騎馬 8/8 - 采配 5 味方の武力が上がる。 - JUNNY 戦国鬼札003 SJ武田信玄 2.0 騎馬 7/7 - 円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 - JUNNY 武田001 SR秋山信友 2.0 騎馬 7/5 気 武田の猛牛 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 三階菱・赤 RARE ENGINE 武田002 UC穴山梅雪 1.5 鉄砲 4/5 伏 零距離射撃 4 武力が上がり、射程距離が下がる。 三つ盛り花菱・赤 塚本陽子 武田003 R甘利虎泰 2.0 騎馬 8/5 - 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 花菱・赤 Yocky 武田004 R板垣信方 2.0 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 花菱・赤 Yocky 武田005 UC一条信龍 2.0 騎馬 7/8 魅 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 - 山中虎鉄 武田006 UC出浦守清 1.5 槍 6/1 忍 疾 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 - 山宗 武田007 C大熊朝秀 1.0 槍 3/4 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 丸に籠目・赤 伊藤サトシ 武田008 UC小畠虎盛 1.5 槍 5/7 - 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 - 池田宗隆 武田009 C小幡昌盛 1.5 槍 6/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - hippo 武田010 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/6 城 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 月星・赤 RARE ENGINE 武田011 R小山田信茂 2.0 弓 7/8 柵 挑発 3 敵が自身に向かってくるようになる。 立ち沢瀉・赤 タカヤマトシアキ 武田012 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 九曜・赤 日暮央 武田013 R恭雲院 1.5 弓 4/1 忍 魅 忍法影縛り 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 - Daisuke Izuka 武田014 R高坂昌信 2.5 騎馬 7/11 魅 疾 疾風の陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる。 九曜・赤 Wolfina 武田015 R琴姫 1.0 弓 2/5 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 - 風間雷太 武田016 C駒井高白斎 1.0 槍 2/5 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 - Daisuke Izuka 武田017 C里美 1.5 騎馬 5/5 魅 早駆け 3 移動速度が上がる。 - 小室和生 武田018 SR真田幸隆 3.0 騎馬 8/10 城 伏 百火繚乱 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 真田銭・赤 風間雷太 武田019 C三条夫人 1.0 槍 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 - 戸橋ことみ 武田020 R諏訪姫 1.5 弓 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 - 山中虎鉄 武田021 SR武田信玄 3.5 騎馬 10/11 魅 風林火山 9 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 武田菱・赤 JUNNY 武田022 C武田信廉 1.0 弓 2/5 柵 影武者の術 3 撤退している最も武将コストの高い味方を復活させ、自身は撤退する。 武田菱・赤 牧野卓 武田023 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制 柵 魅 覚悟の采配 3 武田家の味方の統率力が上がる。 武田菱・赤 芳住和之 武田024 C武田義信 2.0 騎馬 8/2 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 武田菱・赤 戸橋ことみ 武田025 C多田満頼 1.5 弓 6/5 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 秋田牡丹・赤 一徳 武田026 UC土屋昌次 1.5 騎馬 5/6 - 悍馬一閃 4 突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 三つ石・赤 さんば挿 武田027 R富田郷左衛門 2.0 弓 8/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 - 一徳 武田028 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 魅 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 丸に花菱・赤 倉花千夏 武田029 UC禰津神平 2.0 槍 8/1 忍 忍法大長槍 3 武力が上がり、槍が大幅に長くなる。 - 陸原一樹 武田030 UC禰々 1.0 弓 1/5 魅 力萎えの呪い 4 敵と味方の武力を下げる。 - 吉野啓太 武田031 SR馬場信春 3.0 槍 9/7 城 気 不死身の鬼美濃 5 武力と統率力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 花菱・赤 春乃壱 武田032 R原虎胤 2.0 槍 7/7 城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 十曜・赤 三好載克 武田033 UC原昌胤 1.5 騎馬 4/7 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 千切り・赤 二見敬之 武田034 UC保科正俊 2.0 槍 8/4 - 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 角九曜・赤 山宗 武田035 SR望月千代女 1.5 足軽 5/3 忍 城 魅 忍法お色気 3 【陣形】敵の武力と移動速度を下げるが、自身の武力と移動速度も下がる。 - さんば挿 武田036 C諸角虎定 1.0 弓 3/4 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - hippo 武田037 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 - Wolfina 武田038 SR山県昌景 3.0 騎馬 10/5 魅 真紅の荒獅子 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 桔梗・赤 春乃壱 武田039 SR山本勘助 2.5 槍 7/10 城 伏 啄木鳥戦法 6 敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 左三つ巴・赤 一徳 武田040 UC横田高松 1.5 槍 5/4 気 水手断ち 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 隅み立て四つ目・赤 加那屋大志 武田041 C跡部勝資 1.5 鉄砲 5/6 柵 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 丸に三階菱・赤 小城崇志 武田042 UC黄梅院 1.0 槍 1/4 魅 挑発 3 敵が自身に向かってくるようになる。 - 士基軽太 武田043 Rおつやの方 1.5 騎馬 4/7 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 - 碧風羽 武田044 UC三枝守友 2.0 騎馬 8/3 - 血の渇き 5 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 丸に右寄り三階松・赤 ケロケロ齋藤 武田045 SR真田昌幸 2.0 騎馬 6/9 制 信玄の炯眼 4 【陣形】敵にかかっている計略による武力と統率力の変化を無効にする。ただし範囲の外に出ると元に戻る。 真田銭・赤 萩谷薫 武田046 SR武田勝頼 3.0 騎馬 10/3 気 魅 猛進の陣 4 【陣形】味方の武力と移動速度が上がるが、部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 武田菱・赤 風間雷太 武田047 SR武田信玄 3.0 騎馬 8/12 城 魅 瀬田に旗を 6 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がるが、自身は撤退する。 武田菱・赤 一徳 武田048 R馬場信春 2.5 弓 8/8 制 気 泰山の陣 5 【陣形】静止している味方の武力が徐々に上がる。 花菱・赤 塚本陽子 武田049 R山県昌景 2.5 騎馬 8/7 気 赤備えの采配 5 味方の騎馬隊の武力と突撃ダメージが上がる。 桔梗・赤 JUNNY 武田050 UC快川紹喜 1.5 弓 4/7 気 柵 心頭滅却 4 敵と味方に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。 - 山本章史 武田051 R高坂昌信 2.0 騎馬 6/9 伏 魅 風林火山継承 6 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。 九曜・赤 士基軽太 武田052 R真田信綱 2.0 騎馬 7/6 気 血染めの陣羽織 4 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 真田銭・赤 風間雷太 武田053 R真田昌輝 1.5 騎馬 5/5 気 万死の突撃 4 武力と突撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 真田銭・赤 風間雷太 武田054 SR武田勝頼 2.5 騎馬 8/6 気 魅 万死一生 7 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は対象の味方の兵力が少ないほど大きい。 武田菱・赤 黒葉.K 武田055 R武田信豊 1.5 槍 5/5 魅 後典厩の采配 4 武田家の味方が特技「気合」効果を持つようになる。特技「気合」を持っている味方は「気合」効果が上がる。 武田菱・赤 芳住和之 武田056 R土屋昌恒 2.5 槍 8/5 気 柵 片手千人斬り 5 武力が上がり、槍が長くなる。ただし移動速度が下がる。 三つ石・赤 仙田聡 武田057 C長坂長閑斎 1.0 弓 1/5 伏 愚かな進言 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、統率力が下がる。 - 諏岸マリエ 武田058 UC仁科盛信 2.0 槍 7/5 気 万死の抵抗 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 - タケダサナ 武田059 R北条夫人 1.0 軽騎馬 2/6 魅 綺羅星の祈り 3 範囲内の最も武力の高い味方の騎馬隊が突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減するようになる。 - yocky 武田060 UC松姫 1.0 槍 2/5 魅 新館御料人の慕 4 武田家と織田家の味方の兵力が回復する。範囲内に織田家の味方がいると、さらに効果が上がる。 - hakus 武田061 R真田信幸 2.5 騎馬 8/9 制 魅 電光石火の采配 7 武田家の味方の武力と移動速度が上がり、騎馬隊であればさらに移動速度が上がる。 真田銭・赤 士基軽太 武田062 SR真田昌幸 2.5 騎馬 7/11 伏 魅 表裏比興の鬼謀 5 範囲内の敵の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と移動速度を下げる2・3部隊:武力と統率力を下げる4部隊以上:武力を下げる 真田銭・赤 タカヤマトシアキ 武田063 R真田幸村 2.5 槍 9/5 魅 不惜身命の勇 6 武力と移動速度と兵力が上がり、特技「気合」効果を持つようになる。さらに「気合」効果が上がる。 真田銭・赤 萩谷薫 武田064 UC村松殿 1.0 騎馬 2/2 魅 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 種田和宏 武田065 R甘利虎泰 2.5 槍 8/6 軍 猛 吽形の疾駆 5 自身の武力と兵力が上がる。さらに範囲内の最も武力の高い味方の武力と兵力が上がり、特技「疾駆」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力と移動速度が上がる。 花菱・赤 日田慶治 武田066 R板垣信方 2.5 騎馬 8/6 疾 軍 阿形の猛襲 5 自身の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がり、特技「猛襲」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力と兵力が上がる。 花菱・赤 日田慶治 武田067 UC大井の方 1.5 弓 5/4 魅 軍 御北の援軍 4 武田家の味方の兵力が最大兵力を超えて徐々に回復する。 - ひと和 武田068 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/3 軍 万余の進撃 4 武力と移動速度が上がる。その効果は兵力が多いほど大きい。 月星・赤 JUNNY 武田069 C小山田虎満 1.0 槍 3/1 軍 万死の構え 3 武力が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 十六剣菊・赤 オンダカヅキ 武田070 UC小山田信有 2.0 槍 7/6 軍 万死の力萎え 5 敵の武力を下げる。その効果は自身の兵力が少ないほど大きい。 立ち沢瀉・赤 仙田聡 武田071 C春日源助 1.5 騎馬 3/6 魅 新 疾風の双陣 3 【陣形】自身の移動速度が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の移動速度が上がる。 九曜・赤 れぇ 武田072 R諏訪姫 2.0 騎馬 6/4 魅 新 疾 極限加速 5 武力と移動速度が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 - HIMA 武田073 SR武田信虎 3.0 騎馬 9/6 軍 地獄の悪鬼 7 武田家の味方の武力が上がる。その効果は兵力は兵力が増減するたびに変化し、対象の兵力が多いほど大きい。さらに効果中の味方が撤退するたびに他の効果中の味方の兵力が回復する。 武田菱・赤 前河悠一 武田074 R武田晴信 2.5 槍 7/6 魅 新 軍 若虎の朱槍 5 【超新星】武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。兵力が一定以下のときは全方向に槍の無敵攻撃を行わない代わりに、兵力が少ないほど武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。新星3:必要士気が下がる。 武田菱・赤 Ryota-H 武田075 UC内藤昌豊 1.5 槍 5/6 軍 瑶林の采配 4 武田家の味方の武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する。 丸に花菱・赤 二見敬之 武田076 SR南松院 1.0 騎馬 1/3 魅 軍 仙女の援兵 4 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の兵力が、最大兵力を超えて回復する。 - 匡吉 武田077 R馬場信春 2.0 騎馬 7/6 軍 万全なる鬼美濃 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。兵力が一定以下のときは兵力が回復しない代わりに、兵力が少ないほど武力が上がるようになる。 花菱・赤 ケロケロ斎藤 武田078 SR加藤段蔵 2.5 騎馬 9/2 忍 魅 疾 忍法暗剣殺 5 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の兵力が一定時間徐々に下がるようになる。さらに特技「忍」の姿を現してから再び消えるまでの時間と、敵と敵城から発見されるまでの距離が短くなる。 - 塚本陽子 武田079 R見性院 1.0 鉄砲 2/2 魅 軍 防女の祈り 4 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方の兵力が多いほど大きい。ただし対象の味方の兵力が下がる。 - KASEN 武田080 SR園光院 1.5 弓 4/8 柵 魅 軍 秋葉の妖精 6 【将配】自身と武田家の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力と城攻撃力が上がる。さらに連結している味方の数が多いほど自身の射程距離が上がる。ただしラインが切断されるたびに自身の兵力が下がる。 碧風羽 武田081 SRおつやの方 2.0 槍 6/7 魅 疾 軍 不退転の気焔 6 武力と統率力と移動速度が上がる。さらにカードをタッチすると敵に統率力によるダメージを与える火牛を出せるようになる。ただし、乱戦中に火牛を出すことはできない。 - 碧風羽 武田082 R曽根昌世 1.5 騎馬 5/4 軍 活眼の殿軍 5 武田家の味方の移動速度が上がり、敵の武力を下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる。 形代スズイ 武田083 SR武田信玄 2.5 槍 8/10 魅 共宴・孫武の采配 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、武田家の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:槍が長くなる騎:突撃すると武力が上がり、敵の武力を下げる鉄:弾の回復速度が上がり、射撃間隔が短くなる JUNNY 武田084 C依田信蕃 1.0 騎馬 3/1 - 突貫の助け 3 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう 三つ蝶・赤 cuboon 宴002 C里美 1.5 騎馬 5/5 魅 師走駆け 3 移動速度が上がる。 - 小室和生 宴004 SR武田勝頼 2.5 騎馬 9/6 魅 獅子吼 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 武田菱・赤 三好載克 宴046 R高坂甚内 1.5 槍 5/4 忍 突破の構え 3 武力と移動速度が上がり、押し合いをしなくなり乱戦できるようになる。 - 加藤さやか 宴072 R武田信虎 2.5 槍 8/7 軍 大悪無道 5 武力が上がる。さらに自身が撤退すると戦場にいる味方一人が撤退し、自身が戦場に復活するようになる。それらの効果は撤退によっては終了しない。ただし自身が撤退した時に戦場に味方が居ない場合は計略効果が終了する。 武田菱・赤 Hayaken 宴099 SR松姫 1.5 鉄砲 5/7 魅 聖誕祭の蝋燭 6 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。効果はお互いの統率力で上下する。 三村勇貴 宴118 SR武田晴信 3.0 槍 9/7 魅 軍 風火陰雷 5 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに一定時間ごとに武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復し、士気が下がる。士気が足りない場合は効果が終了する。 チェロキー 宴125 Rお都摩の方 1.5 槍 5/5 魅 疾 捨身の大車輪 5 武力と移動速度と槍の長さが上がる。さらに一定時間ごとに全方向にダメージの高い槍の無敵攻撃を行うようになる。ただし自身が受ける武力によるダメージが増加する。 歩鳥 SS005 SS武田信玄 3.0 騎馬 9/8 魅 斗怒露駆け 5 武力と突撃ダメージが上がる。 - 高橋ヒロシ SS022 SS秋山信友 3.0 騎馬 10/2 気 破裏拳魅鬼砂 7 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 - ゆでたまご SS023 BSS松姫 1.0 槍 2/2 魅 届かぬ想い 3 範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 - クロサワテツ SS041 SS武田信玄 3.5 騎馬 10/11 魅 魚鱗の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 - 横山光輝/光プロ SS042 BSS土屋昌恒 2.0 槍 7/4 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 - 山根雪 SS053 SS望月千代女 2.0 槍 7/4 忍 魅 忍法魅惑の抱擁 4 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 沙村広明 SS067 BSS竹林院 1.5 騎馬 4/6 柵 魅 真田の狭織 4 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに兵力が回復する。 - COGA SS094 SS山県昌景 2.5 騎馬 8/6 魅 疾 猛 完璧なる合戦 6 武田家の味方の武力と統率力が上がる。特技「疾駆」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 宮下英樹 SS118 SS望月千代女 2.0 鉄砲 8/1 忍 魅 最強の影 6 武力が上がり、射撃が命中した敵を自身の方向に引き寄せる。さらに残弾数が0のときは射撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 重野なおき EX002 EX真田幸村 3.0 槍 9/6 気 魅 熱血大車輪 7 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 真田銭・赤 土林誠 EX024 EX望月千代女 1.0 軽騎馬 2/2 忍 魅 忍法扇動の計 3 範囲内の最も統率力の高い敵が自身に向かってくるようになる。 - えぃわ EX034 EX真理姫 1.0 槍 1/3 柵 魅 飛天の祈り 3 範囲内の最も武力の高い味方の移動速度が上がる。 - 竜徹 EX061 EX初鹿野昌次 1.5 騎馬 6/3 疾 殴り込み 4 武力と移動速度が上がり、槍による迎撃ダメージを受けなくなるが、戦場の最も近くにいる敵に向かっていくようになる。 桜玉吉 コスト兵種別一覧 コスト\兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬隊 3.5 [10/11]SR武田信玄(魅)[10/11]SS武田信玄(魅) 3.0 [10/5]SR山県昌景(魅)[10/3]SR武田勝頼(気)(魅)[10/2]SS秋山信友(気)[9/8]SS武田信玄(魅)[9/6]SR武田信虎(軍)[8/12]SR武田信玄(城)(魅)[8/10]SR真田幸隆(城)(伏) [9/7]SR馬場信春(城)(気)[9/7]宴SR武田晴信(魅)(軍)[9/6]EX真田幸村(気)(魅) 2.5 [9/6]UC飯富虎昌(城)[9/6]宴SR武田勝頼(魅)[9/3]UC飯富虎昌(軍)[9/2]SR加藤段蔵(忍)(魅)(疾)[8/9]R真田信幸(制)(魅)[8/8]UC武田信玄[8/7]R山県昌景(気)[8/6]SR武田勝頼(気)(魅)[8/6]R板垣信方(疾)(軍)[8/6]SS山県昌景(魅)(疾)(猛)[7/11]SR真田昌幸(伏)(魅)[7/11]R高坂昌信(魅)(疾) [9/5]R真田幸村(魅)[8/10]SR武田信玄(魅)[8/9]R内藤昌豊(魅)[8/7]宴R武田信虎(軍)[8/6]R甘利虎泰(軍)(猛)[8/5]R土屋昌恒(気)(柵)[7/10]SR山本勘助(城)(伏)[7/6]R武田晴信(魅)(新)(軍) [8/9]R武田信繁(制)(柵)(魅)[8/8]R馬場信春(制)(気) 2.0 [8/5]R甘利虎泰[8/3]UC三枝守友[8/2]C武田義信(気)[7/8]UC一条信龍(魅)[7/7]SJ武田信玄[7/6]R真田信綱(気)[7/6]R馬場信春(軍)[7/5]SR秋山信友(気)[6/4]R諏訪姫(魅)(新)(疾)[6/9]SR真田昌幸(制)[6/9]R高坂昌信(伏)(魅) [8/1]SS望月千代女(忍)(魅) [8/4]UC保科正俊[8/1]UC禰津神平(忍)[7/9]R板垣信方(柵)[7/7]R原虎胤(城)[7/6]UC小山田信有(軍)[7/5]UC仁科盛信(気)[7/4]BSS土屋昌恒(気)[7/4]SS望月千代女(忍)(魅)[6/7]SRおつやの方(魅)(疾)(軍) [8/1]R富田郷左衛門(忍)[7/8]R小山田信茂(柵) 1.5 [6/4]C木曾義昌[6/3]EX初鹿野昌次(疾)[5/6]UC土屋昌次[5/5]C里美(魅)[5/5]宴C里美(魅)[5/5]R真田昌輝(気)[5/4]R曽根昌世(軍)[4/7]UC原昌胤(伏)[4/7]Rおつやの方(魅)[4/6]BSS竹林院(柵)(魅)[3/6]C春日源助(魅)(新) [5/7]宴SR松姫(魅)[5/6]C跡部勝資(柵)[4/5]UC穴山梅雪(伏) [6/4]C小幡昌盛[6/1]UC出浦守清(忍)(疾)[5/7]UC小畠虎盛[5/6]C矢沢頼綱(伏)[5/6]UC内藤昌豊(軍)[5/5]R武田信豊(魅)[5/5]宴Rお都摩の方(魅)(疾)[5/4]UC横田高松(気)[5/4]宴R高坂甚内(忍) [6/5]C多田満頼[5/4]UC大井の方(魅)(軍)[4/8]SR園光院(柵)(魅)(軍)[4/7]UC快川紹喜(気)(柵)[4/1]R恭雲院(忍)(魅)[3/6]R諏訪姫(魅) [5/3]SR望月千代女(忍)(城)(魅) 1.0 [3/1]C依田信蕃[2/2]UC村松殿(魅)[1/3]SR南松院(魅)(軍) [2/2]R見性院(魅)(軍) [3/4]C大熊朝秀[3/1]C小山田虎満(軍)[2/5]UC松姫(魅)[2/5]C駒井高白斎(伏)[2/4]C三条夫人(魅)[2/2]BSS松姫(魅)[1/4]UC黄梅院(魅)[1/3]EX真理姫(柵)(魅) [3/4]C諸角虎定[2/5]R琴姫(魅)[2/5]C武田信廉(柵)[1/5]UC禰々(魅)[1/5]C長坂長閑斎(伏) [2/6]R北条夫人(魅)[2/2]EX望月千代女(忍)(魅) コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬隊 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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4 [北条043]R伊勢新九郎、[北条044]UC大道寺太郎 接触 味方兵力UP 味方兵力UP 5 [北条041]UC荒木兵庫、[北条045]UC多目権兵衛、[北条042]C在竹兵衛 撃破 味方士気UP 荒木兵庫で?体撃破、味方士気+3 6 [北条051]C山中才四郎、[北条040]C荒川又次郎 接触 攻撃力UP 突撃ダメージ向上、槍長さUP、槍撃ダメージ向上、 7 [北条044]UC大道寺太郎、[北条042]C在竹兵衛 撃破 武力ダメージ軽減 8 [北条043]R伊勢新九郎 計略 味方統率UP、迎撃無効 伊勢新九郎の統率+?、迎撃無効 9 [北条043]R伊勢新九郎 戦闘勝利 - - 10 [北条043]R伊勢新九郎 終幕 - - 11 [北条043]R伊勢新九郎、[今川047]SR北川殿 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [北条040]C荒川又次郎、[北条041]UC荒木兵庫、[北条042]C在竹兵衛,[北条043]R伊勢新九郎、[北条044]UC大動寺太郎、[北条045]UC多目権兵衛、[北条051]C山中才四郎、[今川047]SR北川殿 詳細 山名宗全の「赤入道の采配」は、味方の兵種の種類が多いほど味方の武力が上がり、一定以上で更に移動速度が上がるもの 9コスト 第二話 駿河へ 落城 四領国 太田道灌軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他108 SR太田道灌 騎 9 8 城 魅 五山無双 ○ ○ 今川 C小鹿範満 槍 6 5 - 死闘の構え ○ ○ 他 R上杉定正 槍 7 7 気 方陣 ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条043]R伊勢新九郎、[今川047]SR北川殿 開幕 - - 2 [北条043]R伊勢新九郎 開幕 - - 3 [北条043]R伊勢新九郎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 4 [北条043]R伊勢新九郎 接触 味方新星ゲージ増加時間短縮 太田道灌と接触伊勢新九郎の新星ゲージ増加時間短縮 5 [北条044]UC大道寺太郎 接触 味方武力、統率UP敵大筒カウント停止 小鹿範満と接触。味方全員の武力+2、統率+2 6 [北条051]C山中才四郎 一番乗り 味方城攻撃力UP 味方全員の城攻撃力UP 7 [北条041]UC荒木兵庫 計略 味方統率、兵力up 荒木兵庫の統率+5以上、兵力+?% 8 [北条045]UC多目権兵衛 撃破 味方武力UP 2?体撃破、多目権兵衛の武力+5 9 [北条043]R伊勢新九郎 戦闘勝利 - - 10 [北条043]R伊勢新九郎 終幕 - - 11 [北条043]R伊勢新九郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [北条041]UC荒木兵庫、[北条043]R伊勢新九郎、[北条044]UC大道寺太郎、[北条045]UC多目権兵衛、[北条051]C山中才四郎、[今川047]SR北川殿 詳細 第三話 茶々丸討伐 落城 一領国 足利茶々丸軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他 UC足利茶々丸 槍 6 1 - 叛逆の狼煙 ○ ○ 他 R上杉顕定 騎 8 5 気 援軍 ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 足 6 1 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 2 2 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条049]SR北条早雲、[今川044]SR今川氏親、[今川047]SR北川殿 開幕 - - 2 [北条049]SR北条早雲、[北条046]C南陽院 開幕 - - 3 [北条049]SR北条早雲 戦闘開始 4 [北条049]SR北条早雲 接触 味方武力UP 足利茶々丸と接触、北条早雲の武力+3 5 [今川044]SR今川氏親 接触 味方武力、弓射程UP味方士気制限解除、移動弓攻撃可能 上杉顕定と接触今川氏親の武力+2、弓射程UP、移動弓攻撃可能 6 [北条042]C在竹兵衛 接触 味方武力UP、敵武力UP 足利茶々丸と接触在竹兵衛と足利茶々丸の武力+5 7 [北条040]C荒川又次郎 一番乗り 味方城攻撃力UP 味方全員の城攻撃力UP 8 [北条045]UC多目権兵衛 攻城ダメージ 敵士気、統率down 敵士気、統率down 9 [北条051]C山中才四郎、[北条041]UC荒木兵庫 計略 山中才四朗の計略使用、 10 [北条049]SR北条早雲、[北条044]UC大道寺太郎 落城勝利 - - 11 [北条049]SR北条早雲、[北条046]C南陽院 終幕 - - 12 [北条049]SR北条早雲、[今川044]SR今川氏親 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [北条040]C荒川又次郎、[北条041]UC荒木兵庫、[北条042]C在竹兵衛、[北条044]UC大道寺太郎、[北条045]UC多目権兵衛、[北条046]C南陽院、[北条049]SR北条早雲、[北条051]C山中才四郎、[今川044]SR今川氏親、[今川047]SR北川殿 詳細 特殊ルールにより、大筒ダメージUP 第四話 小田原城奪取 落城 四領国 大森藤頼軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他 C大森藤頼 弓 4 8 柵 前線への采配 ○ ○ 他 C一般兵 足 7 1 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 5 1 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 騎 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条049]SR北条早雲 開幕 - - 2 [北条049]SR北条早雲 開幕 - - 3 [北条049]SR北条早雲、[北条046]C南陽院 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+?% 4 [北条051]C山中才四郎、[北条042]C在竹兵衛 接触 味方士気UP 味方士気+3? 5 [北条040]C荒川又次郎、[北条045]UC多目権兵衛 撃破 味方武力UP 荒川又次郎で?体撃破味方全員武力UP 6 [北条044]UC大道寺太郎 一番乗り 城攻撃力UP 味方全員の城攻撃力UP 7 [北条049]SR北条早雲 攻城ダメージ 味方統率UP、武力ダメージ減少敵が2部隊同時に弓攻撃可能に 北条早雲の統率+?、武力ダメージ減少大森藤頼が2部隊同時に弓攻撃可能に 8 [北条041]UC荒木兵庫 撃破 9 [北条046]C南陽院 計略 味方統率、兵力UP 味方全員の統率+?、兵力+?% 10 [北条049]SR北条早雲 落城勝利 - - 11 [北条049]SR北条早雲、[北条046]C南陽院 終幕 - - 12 [北条049]SR北条早雲 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [北条040]C荒川又次郎、[北条041]UC荒木兵庫、[北条042]C在竹兵衛、[北条044]UC大道寺太郎、[北条045]UC多目権兵衛、[北条046]C南陽院、[北条049]SR北条早雲、[北条051]C山中才四郎 詳細 第五話 夢の果てに 落城 五領国 三浦道寸軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他 R三浦道寸 騎 8 9 制 気 力萎えの術 ○ ○ 他 C上杉朝良 騎 6 5 - 突貫の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 3 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 6 3 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 6 2 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 騎 6 2 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条049]SR北条早雲、[今川044]SR今川氏親 開幕 - - 2 [北条049]SR北条早雲、[北条044]UC大道寺太郎 開幕 - - 3 [北条049]SR北条早雲、[北条047]UC北条氏綱 戦闘開始 4 [北条049]SR北条早雲、[北条044]UC大道寺太郎 一定時間 味方武力、槍撃ダメージUP 89c付近大道寺太郎の武力+3、槍撃ダメージUP 5 [北条047]UC北条氏綱、[北条045]UC多目権兵衛 接触 - - 6 [北条042]C在竹兵衛、[北条041]UC荒木兵庫、[北条044]UC大道寺太郎 一定時間 武力ダメージ軽減 75C付近 7 [北条050]C山中才四郎、[北条040]C荒川又次郎 攻城ダメージ - - 8 [北条047]UC北条氏綱 撃破 味方武力UP、迎撃無効新星ゲージ上昇時間短縮 1体撃破、北条氏綱の武力+? 9 [北条049]SR北条早雲 計略 味方統率、兵力UP 味方全員の統率+?、兵力+?% 10 [北条049]SR北条早雲、[北条044]UC大道寺太郎 落城勝利 - - 11 [北条049]SR北条早雲、[北条047]UC北条氏綱 終幕 - - 12 [北条049]SR北条早雲 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [北条040]C荒川又次郎、[北条041]UC荒川兵庫、[北条042]U在竹兵衛、[北条044]UC大道寺太郎、[北条045]UC多目権兵衛、[北条047]UC北条氏綱、[北条049]SR北条早雲、[北条050]C山中才四郎、[今川044]SR今川氏親 詳細 第八章 甲斐の暴君 第一話 甲斐の暴君 通常勝利 一領国 福島正成軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川048 C福島正成 騎 8 5 気 猛 戦禍の八幡 ○ ○ 今川 C一般兵 足 3 1 - 正兵の構え - ○ 今川 C一般兵 足 5 4 - 正兵の構え ○ ○ 今川 C一般兵 騎 6 3 - 正兵の構え ○ 今川 C一般兵 弓 2 3 - 正兵の構え - - 今川 C一般兵 槍 5 1 - 正兵の構え ○ - 今川 C一般兵 騎 6 3 - 正兵の構え ○ - 今川 C一般兵 弓 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田073]SR武田信虎、[武田067]UC大井の方 開幕 - - 2 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方、[武田070]UC小山田信有 開幕 - - 3 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [武田073]SR武田信虎、[武田065]R甘利虎泰 一定時間 味方移動速度UP 89c付近、味方全員の移動速度UP 5 [武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰、[武田068]UC飯富虎昌 一定時間 味方武力UP、敵統率down 74c付近、味方全員の武力+2、敵全員の統率-? 6 [武田066]R板垣信方 特定敵撃破 味方移動速度、兵力UP突撃準備時間短縮 福島正成を撃破 7 [武田065]R甘利虎泰、[武田068]UC飯富虎昌 接触 味方槍撃ダメージ、槍長さUP味方突撃ダメージ、突撃準備時間短縮 甘利虎泰の槍撃ダメージ、槍長さUP飯富虎昌の突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 8 [武田068]UC飯富虎昌 計略 味方兵力UP 飯富虎昌の兵力+100% 9 [武田073]SR武田信虎、[武田068]UC飯富虎昌 戦闘勝利 - - 10 [武田073]SR武田信虎、[武田067]UC大井の方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田065]R甘利虎泰、[武田066]R板垣信方、[武田067]UC大井の方、[武田068]UC飯富虎昌、[武田070]UC小山田信有、[武田073]SR武田信虎 詳細 9コスト 第二話 関東の雄 通常勝利 四領国 北条氏綱軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条033 R北条氏綱 騎 8 10 制 伏 魅 難攻不落 ○ ○ 北条028 R北条綱高 槍 7 3 気 盾 赤備えの双陣 ○ ○ 北条013 UC多目元忠 槍 5 3 気 盾 黒備えの双陣 ○ ○ 北条 C一般兵 騎 4 8 - 正兵の構え - ○ 北条 C一般兵 弓 5 5 - 正兵の構え ○ - 北条 C一般兵 騎 7 7 - 正兵の構え ○ - 北条 C一般兵 槍 2 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 開幕 - - 2 [武田073]SR武田信虎、[武田032]R原虎胤 戦闘開始 3 [武田073]SR武田信虎 一定時間 味方兵力UP 84c付近、味方全員の兵力+?% 4 [武田073]SR武田信虎 特定敵撃破 味方士気UP 北条氏綱を撃破 5 [武田066]R板垣信方、[武田032]R原虎胤 接触 味方武力、統率UP 原虎胤の武力+?、統率+? 6 [武田068]UC飯富虎昌 撃破 味方兵力UP、武力ダメージ軽減、迎撃無効 7 [武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 計略 味方武力、統率UP 甘利虎泰の計略使用 8 [武田073]SR武田信虎、[武田065]R板垣信方、[武田066]R甘利虎泰 戦闘勝利 - - 9 [武田073]SR武田信虎、[武田068]UC飯富虎昌、[武田065]R甘利虎泰 終幕 - - 10 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田032]R原虎胤、[武田065]R甘利虎泰、[武田066]R板垣信方、[武田068]UC飯富虎昌、[武田073]SR武田信虎 詳細 9コスト 第三話 諏訪攻め 通常勝利 一領国 諏訪頼満軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他 UC諏訪頼満 槍 7 5 - 挑発 ○ ○ 武田068 UC飯富虎昌 騎 9 3 軍 万余の進撃 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 3 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 開幕 - - 2 [武田069]C小山田虎満、[武田076]SR南松院 開幕 - - 3 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方 戦闘開始 味方士気UP 4 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 一定時間 味方統率UP、敵統率down 74c付近味方全員の統率+3、敵全員の統率-? 5 [武田069]C小山田虎満 特定敵撃破 味方武力、統率UP 諏訪頼満を撃破小山田虎満の武力+4、統率+? 6 [武田065]R甘利虎泰 接触 味方武力、統率、槍撃ダメージUP 飯富虎昌と接触甘利虎泰の武力+?、統率+?、槍撃ダメージUP 7 [武田069]C小山田虎満、[武田070]UC小山田信有 計略 敵統率down 小山田信有で計略使用、敵全員の統率-? 8 [武田073]SR武田信虎、[武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 戦闘勝利 - - 9 [武田070]UC小山田信有、[武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎泰 終幕 - - 10 [武田073]SR武田信虎、[武田067]UC大井の方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田065]R甘利虎泰、[武田066]R板垣信方、[武田067]UC大井の方、[武田069]C小山田虎満、[武田070]UC小山田信有、[武田073]SR武田信虎、[武田076]SR南松院 詳細 9コスト 開幕に飯富虎昌の武力が上昇し、迎撃無効化状態になる 第四話 花倉の乱 落城 四領国 玄広恵探軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川049 C玄広恵探 槍 5 5 伏 戦禍の調略 ○ ○ 今川048 UC福島正成 騎 8 5 気 猛 戦禍の八幡 ○ ○ 今川 C一般兵 槍 5 1 - 正兵の構え - ○ 今川 C一般兵 槍 4 4 - 正兵の構え ○ ○ 今川 C一般兵 騎 6 3 - 正兵の構え ○ ○ 今川 C一般兵 弓 2 3 - 正兵の構え - - 今川 C一般兵 槍 7 2 - 正兵の構え ○ - 今川 C一般兵 弓 5 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田074]R武田晴信、[武田077]R馬場信春、[武田075]UC内藤昌豊 開幕 - - 2 [武田073]SR武田信虎、[武田074]R武田晴信、[今川051]R大原雪斎 開幕 - - 3 [武田073]SR武田信虎、[今川050]R寿桂尼 戦闘開始 4 [武田074]R武田晴信、[今川046]R今川義元 一定時間 味方新星ゲージ上昇速度UP 74c付近武田晴信と今川義元の新星ゲージ上昇速度UP 5 [今川046]R今川義元 接触 味方武力、統率UP 玄広恵探に接触今川義元の武力+?、統率+? 6 [武田073]SR武田信虎、[武田074]R武田晴信 攻城ダメージ 味方士気UP 25%程度削って発生、味方士気+? 7 [北条033]R北条氏綱 一定時間 8 [武田073]SR武田信虎、[今川052]C冷泉為和 戦闘勝利 - - 9 [北条033]R北条氏綱 終幕 - - 10 [武田073]SR武田信虎、[武田074]R武田晴信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田073]SR武田信虎、[武田074]R武田晴信、[武田075]UC内藤昌豊、[武田077]R馬場信春、[今川046]R今川義元、[今川050]R寿桂尼、[今川051]R大原雪斎、[北条033]R北条氏綱 詳細 10コスト 第五話 二人の虎 生存 五領国 武田晴信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田074 R武田晴信 槍 7 6 魅 新 軍 若虎の朱槍 ○ ○ 武田066 R板垣信方 騎 8 6 疾 軍 阿形の猛襲 ○ ○ 武田065 R甘利虎泰 槍 8 6 軍 猛 吽形疾駆 ○ ○ 武田068 UC飯富虎昌 騎 9 3 軍 万余の進撃 ○ - 武田 C一般兵 弓 5 5 - 正兵の構え ○ - 武田 C一般兵 槍 6 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田073]SR武田信虎 開幕 - - 2 [武田073]SR武田信虎、[武田069]C小山田虎満、[武田070]UC小山田信有 戦闘開始 3 [武田070]UC小山田信有 一定時間 89c付近 4 [武田073]SR武田信虎 一定時間 5 [武田073]R武田信虎 接触 武田晴信に接触 6 [武田069]C小山田虎満 特定敵撃破 板垣信方を撃破 7 [武田073]SR武田信虎 撃破 武田信虎が1体撃破 8 [武田067]UC大井の方、[武田073]SR武田信虎 計略 味方統率UP 大井の方の計略使用、味方全員の統率+10以上 9 [武田073]SR武田信虎 計略 10 [武田073]SR武田信虎 戦闘勝利 - - 11 [武田073]SR武田信虎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田067]UC大井の方、[武田069]C小山田虎満、[武田070]UC小山田信有、[武田073]SR武田信虎 詳細 8コスト 第九章 一乗谷の武神 第一話 宗滴誕生 落城 一領国 朝倉景豊軍 ○ 浅井朝倉 UC朝倉景豊 槍 8 4 - 邪道の構え ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 騎 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 弓 6 3 - 正兵の構え - ○ 浅井朝倉 C一般兵 弓 6 2 - 正兵の構え ○ - 浅井朝倉 C一般兵 騎 7 1 - 正兵の構え ○ - 浅井朝倉 C一般兵 槍 2 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 開幕 - - 2 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 開幕 - - 3 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 戦闘開始 味方兵力UP、敵武力UP 朝倉教景の兵力+?%、朝倉景豊の武力+? 4 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 一定時間 味方武力ダメージ減少 84c付近、味方全員の武力ダメージ減少 5 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 接触 味方槍撃ダメージUP敵槍撃ダメージUP 朝倉景豊と接触朝倉教景と朝倉景豊の槍撃ダメージUP 6 [浅井朝倉046]UC朝倉貞景 接触 味方武力、統率UP 朝倉景豊と接触朝倉貞景の武力+2、統率+? 7 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 撃破 味方士気UP 朝倉教景で数体撃破 8 [浅井朝倉046]UC朝倉貞景 計略 味方兵力UP 朝倉貞景の兵力+?% 9 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 落城勝利 - - 10 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 終幕 - - 11 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [浅井朝倉046]UC朝倉貞景、[浅井朝倉048]SR朝倉教景 詳細 第二話 九頭竜川の戦い 通常勝利 四領国 本泉寺蓮悟軍 ○ 本願寺044 C本泉寺蓮悟 槍 1 5 伏 滅私奉公 ○ ○ 本願寺 C一般兵 足 7 4 - 正兵の構え ○ ○ 本願寺 C一般兵 足 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 本願寺 C一般兵 足 5 5 - 正兵の構え ○ ○ 本願寺 C一般兵 足 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 本願寺 C一般兵 足 3 2 - 正兵の構え - - 本願寺 C一般兵 鉄 7 3 - 正兵の構え ○ - 本願寺 C一般兵 鉄 3 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 開幕 - - 2 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 開幕 - - 3 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [浅井朝倉046]UC朝倉貞景 接触 味方槍撃ダメージ、槍長さUP敵槍撃ダメージ、槍長さUP 本泉寺蓮悟と接触朝倉貞景と本泉寺蓮悟の槍撃ダメージ、槍長さUP 5 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 接触 味方武力、統率UP 本泉寺蓮悟と接触朝倉教景の武力+3、統率+? 6 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉047]SR朝倉孝景 計略 味方統率、槍長さUP 朝倉教景で計略使用朝倉教景の統率+?、槍長さUP 7 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉047]SR朝倉孝景 撃破 味方兵力UP、武力ダメージ減少 朝倉教景で3体?撃破2人の兵力+?%、武力ダメージ減少 8 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 戦闘勝利 - - 9 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 終幕 - - 10 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [浅井朝倉046]UC朝倉貞景、[浅井朝倉047]SR朝倉孝景、[浅井朝倉048]SR朝倉教景 詳細 戦闘開始時、敵全員の統率+? 第三話 小谷城へ 通常勝利 一領国 六角定頼軍 ○ 他 C六角定頼 槍 7 7 - 采配 ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 足 5 1 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 足 7 1 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [浅井朝倉042]SR浅井亮政 開幕 - - 2 [浅井朝倉042]SR浅井亮政 開幕 - - 3 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉042]SR浅井亮政 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+? 4 [浅井朝倉047]SR朝倉孝景、[浅井朝倉042]SR浅井亮政 接触 槍撃ダメージ、槍長さUP、突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 朝倉孝景の槍撃ダメージ、槍長さUP、浅井亮政の突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 5 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 接触 味方兵力、槍撃ダメージ、槍長さUP 六角定頼と接触朝倉教景の兵力+?%、槍撃ダメージ、槍長さUP 6 [浅井朝倉047]SR朝倉孝景、[浅井朝倉006]C朝倉景紀 撃破 朝倉景紀で1体撃破 7 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉041]C浅井蔵屋、[浅井朝倉043]SR浅井鶴千代 一定時間 味方兵力UP、武力ダメージ減少 74c付近味方全員の兵力+?%、武力ダメージ減少 8 [浅井朝倉006]C朝倉景紀 計略 味方統率UP、戦場の味方が浅井朝倉両家に 朝倉景紀の統率+? 9 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉047]SR朝倉孝景 戦闘勝利 - - 10 [浅井朝倉042]SR浅井亮政、[浅井朝倉041]C浅井蔵屋 終幕 - - 11 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉042]SR浅井亮政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [浅井朝倉041]C浅井蔵屋、[浅井朝倉042]SR浅井亮政、[浅井朝倉043]SR浅井鶴千代、[浅井朝倉006]C朝倉景紀、[浅井朝倉047]SR朝倉孝景、[浅井朝倉048]SR朝倉教景 詳細 第四話 軍神との邂逅 通常勝利 四領国 下間頼照軍 ○ 本願寺008 C下間頼照 足 2 5 伏 一揆の陣 ○ ○ 本願寺006 C七里頼周 槍 5 1 気 一向一揆 ○ ○ 本願寺017 C超勝寺実照 足 8 1 気 超気合の構え ○ ○ 本願寺 C一般兵 足 7 4 - 正兵の構え ○ ○ 本願寺 C一般兵 足 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 本願寺 C一般兵 鉄 5 3 - 正兵の構え ○ - 本願寺 C一般兵 鉄 7 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[浅井朝倉007]SR朝倉義景 開幕 - - 2 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[上杉068]R長尾景虎 開幕 - - 3 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[浅井朝倉006]C朝倉景紀、[浅井朝倉045]UC朝倉景隆 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [浅井朝倉007]SR朝倉義景、[上杉068]R長尾景虎 接触 新星ゲージ増加時間短縮 長尾景虎の新星ゲージ増加時間短縮 5 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[浅井朝倉014]C河合吉統 一定時間 味方武力、槍撃ダメージUP 74c付近河合吉統の武力+6、槍撃ダメージUP 6 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[浅井朝倉028]C山崎吉家 撃破 味方武力、移動速度UP2部隊同時に弓攻撃可能に 山崎吉家で1体撃破山崎吉家の武力+5、移動速度UP 7 [浅井朝倉004]UC朝倉景鏡、[浅井朝倉005]SR朝倉景健 接触 味方移動速度、突撃ダメージ、弓射程UP 2人の移動速度UP朝倉景鏡の突撃ダメージ、朝倉景健の弓射程UP 8 [上杉068]R長尾景虎 撃破 兵力UP、突撃ダメージUP、迎撃無効化 長尾景虎の兵力UP、突撃ダメージUP、迎撃無効化 9 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[上杉068]R長尾景虎 計略 突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮、迎撃無効化 朝倉宗滴で計略使用 10 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[上杉068]R長尾景虎 戦闘勝利 - - 11 [浅井朝倉014]C河合吉統、[浅井朝倉028]C山崎吉家 終幕 - - 12 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[浅井朝倉006]C朝倉景紀、[浅井朝倉045]UC朝倉景隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [浅井朝倉004]UC朝倉景鏡、[浅井朝倉005]SR朝倉景健、[浅井朝倉006]C朝倉景紀、[浅井朝倉007]SR朝倉義景、[浅井朝倉014]C河合吉統、[浅井朝倉028]C山崎吉家、[浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[浅井朝倉045]UC朝倉景隆、[上杉068]R長尾景虎 詳細 **デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 あくまで例であり、別のパターンがあるかもしれません。 章 話 デッキ イベントNo. 7 1 R伊勢新九郎 UC荒木兵庫 C在竹兵衛 UC大道寺太郎 UC多目権兵衛 SR北川殿 1 2 3 4 5 7 8 9 10 11 C荒川又次郎 C山中才四郎 +7.5 6 2 R伊勢新九郎 UC荒木兵庫 UC大道寺太郎 UC多目権兵衛 C山中才四郎 SR北川殿 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 3 SR北条早雲 UC大道寺太郎 UC多目権兵衛 C南陽院 SR今川氏親 SR北川殿 1 2 3 4 5 8 10 11 12 C荒川又次郎 UC荒木兵庫 C在竹兵衛 C山中才四郎 +4 6 7 9 4 SR北条早雲 C在竹兵衛 UC大道寺太郎 C南陽院 C山中才四郎 +2.5 1 2 3 4 6 7 9 10 11 12 C荒川又次郎 UC荒木兵庫 UC多目権兵衛 +5.5 5 8 5 SR北条早雲 C荒川又次郎 C山中才四郎 SR今川氏親 +2.5 1 7 9 12 5 SR北条早雲 UC荒木兵庫 C在竹兵衛 UC大道寺太郎 UC多目権兵衛 UC北条氏綱 2 3 4 5 6 8 10 11 章 話 デッキ イベントNo. 8 1 SR武田信虎 R板垣信方 UC大井の方 UC小山田信有 +2 1 2 6 10 SR武田信虎 R板垣信方 R甘利虎泰 UC飯富虎昌 +0.5 3 4 5 7 8 9 2 SR武田信虎 R板垣信方 R甘利虎泰 UC飯富虎昌 +0.5 1 3 4 6 7 8 9 10 SR武田信虎 R板垣信方 R原虎胤 +3.5 2 5 3 SR武田信虎 R板垣信方 R甘利虎泰 UC小山田信有 +1 1 3 4 6 8 9 SR武田信虎 UC大井の方 C小山田虎満 UC小山田信有 SR南松院 +2.5 2 5 7 10 4 SR武田信虎 R武田晴信 UC内藤昌豊 R馬場信春 R北条氏綱 1 6 7 9 10 SR武田信虎 R武田晴信 R今川義元 R寿桂尼 R大原雪斎 C冷泉為和 2 4 5 6 10 5 SR武田信虎 UC大井の方 C小山田虎満 UC小山田信有 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 章 話 デッキ イベントNo. 9 1 SR朝倉教景 UC朝倉貞景 +6.5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 2 SR朝倉教景 UC朝倉貞景 SR朝倉孝景 +4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 3 SR朝倉教景 C朝倉景紀 C浅井蔵屋 SR浅井亮政 SR朝倉孝景 +0.5 1 2 3 4 5 6 8 9 10 11 SR朝倉教景 C浅井蔵屋 SR浅井鶴千代 +5.5 7 4 SR朝倉宗滴 C朝倉景紀 SR朝倉義景 UC朝倉景隆 R長尾景虎 +0.5 1 2 3 4 8 9 10 12 SR朝倉宗滴 UC朝倉景鏡 SR朝倉景健 C河合吉統 C山崎吉家 +0.5 5 6 7 11 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 早雲伝、CPUが槍騎馬多数なのでこちらは単騎or二騎+多槍で挑めば楽勝です。 - 雲雀 2015-05-18 02 22 18 信虎の章、デッキ例を改訂しました。訂正等有りましたらすみません。 - 雲雀 2015-05-15 00 45 29 宗滴の章一部デッキ例書きました。訂正等有りましたらすみません。 - 雲雀 2015-05-15 00 05 43 完成しました。 - 雲雀 2015-05-23 11 06 19 早雲の章、デッキ例書いてみました。訂正等有りましたらすみません。 - 雲雀 2015-05-14 23 28 20 Ver.3よりコスト制限変更。早雲の章、宗滴の章はともに全話コスト11。信虎の章は第一~三話がコスト11、第四話がコスト12、第五話がコスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 46 58 第一話 宗滴誕生 4[浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景一定時間味方武力ダメージ減少84c付近、味方全員の武力ダメージ減少 がなぜかイベント達成にならない - 第九章 一乗谷の武神 2014-07-05 12 04 21 早雲の章 2話 落城ではなく通常勝利でした - 名無しさん 2014-06-08 23 46 46 信虎の章 4話が10コス、5話が8コス、それ以外は9コスでした - 名無しさん 2014-05-28 01 27 16 第九章 第3話のイベント4はSR朝倉孝景とSR浅井亮政で発生しました - 名無しさん 2014-04-16 17 08 59 7-4-6は全員の統率UP、8は荒木が武力兵力UP - 名無しさん 2014-04-04 12 05 22
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戦国大戦武将台詞集 Ver.1.0 Ver.1.1 Ver.2.0 Ver.2.1 Ver.2.2 Ver.3.0 Ver.3.1 Ver.3.2 武田家 No 武将名 開幕 計略 タッチアクション 撤退 復活 伏兵・猛襲 虎口攻め 虎口攻め成功 攻城 落城 熟練度上昇・新星レベル上昇 戦国大名002 UC武田信玄 『風林火山の旗の下、結束せよ!』 『我が采配に迷いはない!』 『侵掠せよ!』 『我が死は伏せよ』 『成さねばならん』 - 『徐かなること林の如く』 『侵掠すること火の如く』 『疾きこと風の如く』 『風林火山の旗を背に 我が軍団は天下へ向かう』 『成せばなる』 戦国鬼札003 SJ武田信玄 Ver.1.0 武田001 SR秋山信友 『むおおおお! 突進すんぞお!!』 『ぶるあああ!』 『突撃ぃ!』 『むおぉ!?』 『むおおおお!』 - 『さあ、ぶっ潰してやる!』 『よっしゃあ! 俺の勝ちだあ!』 『うおおおお! 突っ込めえ!』 『むおおおりゃあ! 俺が武田の猛牛だあ!』 『むおおおお!』 武田002 UC穴山梅雪 『まあ、上手いことやってくれい』 - 『発射!』 『何かの間違いではないか?』 『まあ、適当にな』 『ひっかかったのう』 『面倒だが、やるか……』 『ふう……くたびれたわ』 『ほれほれ、行け行け』 『面倒は、これきりにしてもらいたいのう』 『ほうほう……』 武田003 R甘利虎泰 『武田軍の強さを示すのだ!』 - 『行くぞ!』 『終焉……か』 『拙者を使え』 - 『拙者の力をお見せしよう……』 『己の弱さを冥土で悔やむがいい!』 『休まず攻め続けよ』 『武田の敵は、すべて我が刀の餌食と思え』 『主君に尽くそう』 武田004 R板垣信方 『この一戦で、武田は飛躍するぞ!』 - - 『お屋形様ぁぁっ!』 『俺はまだ戦えるぞ!』 - 『武田宿老の実力を示さん』 『命まではとらん。ここから消えろ!』 『力の差を思い知れっ』 『この信方が、武田の誇りを守り抜く!』 『天下を我らに』 武田005 UC一条信龍 『気楽に行こうぜ!』 『全軍、敵陣目指して突撃!』 『行けぇ!』 『カッコ悪ぃ…』 『いいとこ見せるとしましょうか!』 - 『さぁて、終わらせるとするか!』 『あらよっと、一丁あがり!』 『落としちまうぞ!』 『俺にかかりゃあ、屁でもねえな!』 『お、いいねぇ!』 武田006 UC出浦守清 『任務を果たさねば、死あるのみ』 - - 『さぁ…殺せ』 『命令を…』 - 『終わらせてやろう』 『貴様は邪魔だ』 『消し去れ……』 『これで我の役目は終わった』 『さらなる命令を』 武田007 C大熊朝秀 『敵を恐れるな! 敗北を恐れよ!』 - - 『やりおる…』 『出陣!』 - 『力比べなら負けんぞ!』 『俺は力だけの男ではないぞ!』 『怯むな、攻めよ!』 『武田についた甲斐があったというものよ』 『今後ともお願いいたす』 武田008 UC小畠虎盛 『武田の旗を穢す無かれ』 『灰となって消えよ』 - 『後は、頼んだぞ…』 『遠慮なく使うがよい』 - 『弱点を突くのが常道よ』 『貴様はこれまで何を学んでいたのだ?』 『敵は弱い、攻めよ』 『風林火山の旗を背負い、敗れるわけにはいくまい』 『ふむ、よいぞ』 武田009 C小幡昌盛 『いぇーーーい! ぶつかっていぇーい!!』 - - 『のおぉぉぉ!』 『いぇあああ!』 - 『いぇあああ!』 『いぇす、見たか!』 『いぇりゃあぁぁ!』 『いぇあああ! ワシらの勝ちじゃあ!』 『いぇーーい!』 武田010 UC飯富虎昌 『赤備え、突撃せよぉぉぉ!』 - 『突撃せよぉ!』 『ぬおぉぉぉ』 『まだ血が足りん!』 - 『敵の血を浴びよ』 『これぞ赤備えの真骨頂よぉ!!』 『甲山の虎とは我のことよ!』 『敵の血が、我が軍団を屈強に成さしめるのだ!』 『うおぉぉぉ!』 武田011 R小山田信茂 『一兵たりとも、逃して帰すな!』 『貴様は我が意のままよ!』 - 『俺が何故ぇ!?』 『行ってやろうか』 - 『絶望しろ!』 『負け犬は哀れなものだな』 『苦しむがいい!』 『敵兵が苦しむ様が、最高の眺めよ』 『少しはやるな』 武田012 C木曾義昌 『戦う以上は全力を尽くせ』 - 『突撃っ』 『きついな…』 『そろそろ行くか』 - 『攻めさせてもらうぞ』 『木曾を守るため、前に出ねばならんのか』 『逆らうものに容赦はするな』 『強いものには逆らうな。俺のようにな……』 『ああ、そうか…』 武田013 R恭雲院 『生きるためには、戦うしかない』 『私を懐に入れたことが間違いだったわね』 - 『ここは退くしか……』 『準備ができたわ』 - 『随分と守りが甘いわね』 『そう来ること、分かっていたわ』 『容赦なく攻めよ』 『真田が乱世で生き抜くため……私も戦うわ』 『いいわね』 武田014 R高坂昌信 『行くぞ、ただ勝利のために…』 『一陣の疾風(かぜ)となれ!』 『行け!』 『退くのも作戦だ…』 『我が戦をお見せしよう』 - 『全軍、疾風となれ!』 『勝利だけは譲れないのでな』 『疾風(かぜ)の如く攻めよ!』 『この勝利、我が主君に捧げる』 『疾風(かぜ)の如く』 武田015 R琴姫 『お屋形様のお役に立てるなら、頑張りましょう』 『この炎で、勝負を決めます』 - 『私は、どこへ?』 『お役に立てますか?』 - 『全力を尽くします』 『これが、貴方の運命だったのです』 『皆さん、行きましょう』 『留守を守るだけでは、つまらないものですから』 『頑張りますね』 武田016 C駒井高白斎 『では、私と共に行きましょうか』 - - 『失礼、致します…ぐうっ』 『ここは、私めが参りましょう』 『おかえりなさいませ』 『僭越ながら、攻めさせていただきます』 『さて、土足で失礼しますぞ』 『皆さん、攻めましょう』 『さて、殿をお迎えするために掃除しませんと……』 『おかえりなさいませ』 武田017 C里美 『さあ、里美について来るのよ!』 - 『行きます!』 『負けたく…ない!』 『里美、行きます!』 - 『もう止まらないから!』 『全部、里美にお任せよ!』 『さあさ、どんどん攻めるのよ!』 『里美、こんなんじゃ物足りないんだけど!』 『ついて行くから!』 武田018 SR真田幸隆 『弱者に教えてやれ、真田の戦をな』 『炎に飲まれるがいい』 『逃がさん!』 『万策尽きたか』 『私の知恵が必要なようだな』 『ようこそ、我が領域へ』 『勝利を我らに』 『無駄な抵抗、ご苦労だったな』 『誰もいないようだな』 『六文銭の旗、貴様らには触れることもできん』 『ご苦労』 武田019 C三条夫人 『はんなりいきましょか』 『おこしやす』 - 『失礼します……』 『あら、もう時間どすか?』 - 『よろしゅう頼みます』 『ふぅ…戦はせわしないどすなぁ』 『お気張りやす』 『はあ、ほんまに今日はいいお天気ねえ……』 『そうどすか』 武田020 R諏訪姫 『誇りをもって、戦いましょう』 『心だけは、私のもの……』 - 『潔く、死にましょう……』 『使命を果たします』 - 『争いを終わらせましょう』 『戦うしか道がないのならば、私は迷わない』 『情けをかけてはなりません!』 『諏訪の血を残すことが、私の使命……』 『これも、使命ですね』 武田021 SR武田信玄 『風林火山の旗の下、結束せよ!』 『風林火山!』 『侵掠せよ!』 『我が死は伏せよ』 『成さねばならん』 - 『徐かなること林の如く』 『侵掠すること火の如く』 『疾きこと風の如く』 『風林火山の旗を背に 我が軍団は天下へ向かう』 『成せば成る』 武田022 C武田信廉 『わしを武田信玄と思い、付き従うのじゃ』 『わしが甲斐守護、武田信玄じゃ!』 - 『わ、わしは影武者じゃぞ!』 『出なきゃならんか』 - 『兄上のようにはいかんと思うが……』 『ふぅ……いつまで経っても戦には慣れんの』 『いいぞ、攻めろ攻めろ』 『影武者などやめて、ゆっくり絵でも描きたいの』 『わしでいいのか?』 武田023 R武田信繁 『我らに勝利を!』 『勝利を掴むんだ!』 - 『あ、兄上ーッ!!』 『信繁にお任せください!』 - 『決着をつけます!』 『信念が勝利を呼ぶのです!』 『道を切り開くのは勇気だ!』 『兄上の志、私が支えてみせます!』 『ありがたき幸せ!』 武田024 C武田義信 『我が軍の力を証明するのだ!』 - 『せいっ!』 『俺はこんなもんじゃない……』 『力を証明する!』 - 『俺が武田義信だ!』 『これで父も、俺を見直すはずだ!』 『これが俺の実力だ』 『見たか! 俺こそが武田の後継者だ!』 『どうだ!』 武田025 C多田満頼 『気楽に行け。化け物は出てこん』 - - 『化け物め……!』 『いっちょ気張るか!』 - 『これで決めようや!』 『伊達に妖怪退治してねえぞ』 『敵さんは、お留守のようだぜ』 『妖怪退治に比べりゃ、楽なもんだ!』 『お、いいじゃねえか』 武田026 UC土屋昌次 『思いっ切り暴れようぜ!』 『さっさと降参しちまいな!』 『せっ!』 『もう行けねぇか……』 『ここからが本番だ!』 - 『守りがお留守になってんじゃねえか?』 『さっさと降参しちまいな!』 『守りを崩せ!』 『お屋形様には、指一本触れさせねえよ』 『これからも暴れるぜ!』 武田027 R富田郷左衛門 『まあ、遊びみたいなもんさ』 - - 『少しの間、消えるぞ』 『俺の力が必要かい?』 - 『もう終わりだよ』 『あんたも運が悪いね』 『敵さんを困らせてやりな』 『勝ちたけりゃ、俺を雇うことだね』 『あんたもやるねえ』 武田028 R内藤昌豊 『お屋形様に恥をかかすでないぞ!』 『貴様らの命、俺が預かった!』 - 『潔く死ぬ……か』 『お屋形様が呼んでいる』 - 『敵軍の命脈を絶て!』 『届かんよ、お前の刃ではな』 『守りが甘いな』 『武田軍副将としての務め、果たさせてもらった』 『悪くないな』 武田029 UC禰津神平 『我ら忍が、戦場を支配する……』 - - 『任務失敗……』 『お任せあれ……』 - 『甲陽流忍術、お見せしよう……』 『忍の術、貴様には破れん……』 『好機……』 『我が任務、ここに完了……』 『ふっ……』 武田030 UC禰々 『死の覚悟があるなら、行きましょう』 『何もかも、消えればいいの』 - 『これでお終い……』 『そうなの……』 - 『もう終わりにしよう』 『まだ、死ねないみたいね……』 『壊していいの』 『抵抗しなければ……苦しまずに済んだのに』 『はぁ……』 武田031 SR馬場信春 『鬼美濃の戦、見せてやるとしよう』 『決着をつけようぞ!』 - 『悪いな、退かせてもらう』 『俺は不死身だ』 - 『鬼美濃がまかり通る』 『俺は負けたことがないもんでな』 『すまんな、ガラ空きだ』 『不死身の鬼美濃を知っているか?』 『いつもご苦労だな』 武田032 R原虎胤 『味方に勇気を 敵には慈悲を』 『男の戦を見せてやろう』 - 『戦場で死ねるか……』 『今すぐ出よう』 - 『勝利を我が手に』 『武士の情けだ、逃げるがいい』 『決して退くな!』 『この傷こそが、俺が戦場で生きた証よ』 『ありがたき!』 武田033 UC原昌胤 『戦場を広く見るのです』 『これで勝利は決まりだ』 『消えよ』 『何も…見えない』 『巻き返しましょう』 『あなたの攻めは、想定の範囲内です』 『勝利への道筋が見えた!』 『こうなることが、予測できなかったのですか?』 『ここが勝負所だ』 『勝利を導くのは、先を見通す目です』 『かたじけなく思います』 武田034 UC保科正俊 『この槍で戦場を制する!』 - - 『む…無念っ』 『拙者の槍で勝つ』 - 『拙者の槍を躱せるか?』 『この槍に貫けぬものはない!』 『このまま落としてしまえ!』 『この槍あるかぎり、いかなる敵も屠ってみせる』 『感謝する』 武田035 SR望月千代女 『激しいのが好きよ』 『私と一緒に、感じましょ……』 - 『やだ、激しいのね』 『激しくイくわ』 - 『イかせてあげる』 『どう?感じた?…絶望を』 『イかせてあげて』 『一緒に落ちたい? 闇の果てへ…』 『いいわぁ』 武田036 C諸角虎定 『わしに続けぇぇぇ!』 - - 『ここは、天国かのぅ?』 『わしゃまだ生きちょるぞ!』 - 『武田の魂、わしが見せちゃるわい!』 『伊達に六十年も戦っておらぬわ!』 『攻めちゃれぃ!』 『戦場往来六十年、まだまだ意気盛んじゃっ!』 『変わっとるのう』 武田037 C矢沢頼綱 『俺と一緒にノってこうぜ!』 - - 『あうっ!』 『ヨロシクゥ!』 『OK!かましてこうぜ!』 『止まらないぜ!』 『とびっきりの攻め、見せちゃったぜ!』 『大暴れしちゃうぜ!』 『俺もでっかくなって、のし上がってやるぜ!』 『ヒョウ!』 武田038 SR山県昌景 『最強の武、見せつけてやれ!』 『戦場を真紅に染めてやろう』 『火の如く!』 『これは、俺の血か?』 『俺に続けえ!』 - 『全軍、炎となれ!』 『最強の赤備えに敵無し!』 『火の如く攻めろ!』 『武田最強の看板は伊達じゃないぜ!』 『赤備え、行くぜ!』 武田039 SR山本勘助 『今こそ天下、我が知謀を示す時!』 『これぞ啄木鳥戦法……!』 - 『お先に失礼いたす……』 『では参ろう』 『拙者がお相手しよう』 『兵は神速を尊ぶ』 『これが我が兵法の勢よ』 『動くこと雷震の如し』 『戦いは正をもって合し、奇をもって勝つことにあり』 『御免!』 武田040 UC横田高松 『死を恐れず突き進め!』 『これで動けまい!』 - 『小童が!』 『ワシに任せい』 - 『死んではならんぞ!』 『我が軍を止めることなどできぬ!』 『こうなったら止まらんぞ!』 『おぬしとは、超えてきた修羅場の数が違うのだ!』 『応よ!』 Ver.1.1 武田041 C跡部勝資 『全滅させてやれ』 - 『撃つのじゃ』 『キキーッ!』 『ケケケ』 - 『死んでしまえ!』 『この後どうしてくれようか』 『ケケケ。攻め落としてやれ』 『ケケケ。邪魔な連中には、消えてもらうことにしよう』 『ケケケ』 武田042 UC黄梅院 『私の中の武田の血、感じてみる?』 『器の小さい男ね』 - 『まだ、私は……!』 『まだ、これからよ』 - 『止められない、絶対にね』 『こんなもの?残念だわ』 『ここ、空いてるけど?』 『器の小さい男は、お呼びじゃないの』 『あら、嬉しい』 武田043 Rおつやの方 『さあ、敵陣に向かって突進!』 『火傷したらごめんね!』 『行けっ!』 『私に触らないで……!』 『勝負はここから!』 - 『さあ、決着をつけちゃおう!』 『弱い男に用は無いの、ごめんね!』 『みんなの命は私が預かったから!』 『私はもう、武田の女。後には退けない!』 『頼りにしてるよ!』 武田044 UC三枝守友 『我が刀に、新たな血を!』 - 『血をー!』 『私は、何をしていた!?』 『血ィィィィ!』 - 『新しい血だ!』 『これだ……この血が欲しかったのだ!』 『潰す、潰す!』 『もっと血だ、我が刀に血を……』 『フヒヒヒヒ……』 武田045 SR真田昌幸 『真田の戦、その身に刻むがよい』 『虎の眼から逃れられると思ったか?』 『攻めよ』 『散るのは一瞬だな…』 『戻ったぞ』 - 『我が両眼、虎の如し』 『そんな愚策で、俺の眼は欺けない』 『このまま崩れ落ちよ』 『真田の戦は常に完璧を期すべし』 『閃いた』 武田046 SR武田勝頼 『最強武田軍は、この俺が引き継ぐ!』 『俺たちに退路はない!突き進めーーー!!!』 『突撃だっ!』 『馬鹿な、この俺が!』 『虎は死なず!』 - 『決着をつけるのは、俺だ!』 『所詮貴様は、虎の敵ではないっ!』 『俺は止まらんぞ』 『俺が新しき虎となり、天下を掴み覇を唱える!』 『天をつかむ!』 武田047 SR武田信玄 『天下の趨勢は今、我が掌中にあり』 『明日は瀬田に、旗を立てよおぉ…!』 『侵略せよ』 『天下が…彼方に…』 『上洛せよ』 - 『小童に、我が采は読めん』 『我が上洛への道、邪魔はさせぬ』 『攻め滅ぼせ』 『天下最強の武、その身に刻んだか』 『素晴らしい』 武田048 R馬場信春 『弱い敵に策などいらん、ただ武田の戦を貫くがいい』 『動かざること山の如しってな』 - 『最期はこんなものよ……』 『鬼美濃を呼んだか?』 - 『そろそろ終わらせるか』 『ちょいと、無駄な動きが多いようだな』 『ふむ、脆い敵だな』 『やれやれ、この鬼美濃が出るまでもなかったか』 『おぉう!』 武田049 R山県昌景 『最強最速、赤備えの戦を見せよ!』 『炎の如く敵陣を蹂躙せよ!』 『炎の如く!』 『目の前が赤く……!』 『赤備え、ゆくぞ!』 - 『源四朗に敵無し!』 『赤備えの行く道は血に染まろう』 『逃げても一向に構わんぞ』 『赤備えが知るのは、勝利の味のみ』 『炎の如く』 Ver.2.0 武田050 UC快川紹喜 『不動の心でのぞむのだ』 『心頭滅却すれば、火もまた涼し』 - 『火もまた涼し……』 『喝』 - 『心を無にせよ』 『心惑えば、事もならぬ』 『一心に進むのだ』 『乱世にあっても惑うまい。我が心は泰然自若よ』 『不動心』 武田051 R高坂昌信 『武田に取り戻すぞ。最強の名を』 『武田四天王、その誇りを今!』 『疾風の如く!』 『撤退は恥ではない』 『もう一度誇りを胸に』 『格の違いを見せるとしようか』 『今こそ疾風の如く』 『駆けるぞ。遅れをとるな!』 『攻めよ、今が好機』 『風の如く、炎の如く……これが武田の戦だ』 『風の如く駆けよ』 武田052 R真田信綱 『勇者たちよ!六文銭の旗に勝利を誓え!』 『どれだけ傷付こうとも、勝利を掴む!』 『貫けぃ』 『我が死を、越えよ』 『いざ行かん!』 - 『我が前を遮る者は斬る!』 『これが真田当主の力ぞ!』 『容赦するな!』 『真田の勇者たちよ!次の戦場が待っておるぞ!』 『ありがたし』 武田053 R真田昌輝 『敵が何者でも、真田の戦を貫くのみ』 - 『進め』 『信念は、貫いた』 『私の出番ですか?』 - 『あなたの作戦、見えています』 『ここから最後の作戦に入ります』 『真の戦いはここからです』 『真田の力、おわかりいただけましたか?』 『行きましょう』 武田054 SR武田勝頼 『これが最後の戦と思い、命の限り戦い抜け!』 『武田の誇りを、勝頼の意地を見よ!』 『突撃ぃ!』 『全ては、無に帰したか』 『まだ道は途絶えてはいない』 - 『反撃の時!』 『天下への道は、閉ざされてはいない!』 『虎の意地を見せよ』 『この勝頼の行く道に、後退はない!!』 『まだ行ける!』 武田055 R武田信豊 『武田の明日は、我らの双肩にかかっているぞ!』 『父の遺志、引き継ぐが我が使命!』 - 『かっ、勝頼殿ー!』 『信豊にお任せ下さい』 - 『決着をつけるは……今!』 『信念が勝利を導く!』 『この勇気が、明日を切り開く』 『我が志、勝頼殿とともに!』 『有り難き幸せ』 武田056 R土屋昌恒 『おう、纏めてかかってこい』 『斬る!全てを、この手で!』 - 『終わったか』 『どんどん来い』 - 『全てぶった斬る!』 『へっ、もう何人目かわからねえぜ』 『今だ、今しかねぇ』 『お前で千人斬り、完了だ』 『戦いは終わらねえ』 武田057 C長坂長閑斎 『クズ共め、ワシの手を煩わせおって……』 - - 『クズが……どクズが!』 『ふんっ、出ろというのか』 『クズ共めが、ワシに逆らうでない』 『クックック、一寸先は闇ぞ』 『これでワシに従う気になったか?』 『せいぜい足掻くがよいわ』 『クックック、ひざまずけ、このワシにな!!』 『ふんっ、貴様もご機嫌伺いか?』 武田058 UC仁科盛信 『俺は一歩も退かん。かかって来い!』 『俺が武田、最後の砦だ!』 - 『すまぬ、兄上』 『何度でも』 - 『突き抜ける!』 『武田の恐ろしさを知らんのか』 『死ぬ気でかかれ!』 『武田の魂は、俺が引き継ぐ!』 『甲斐を守る!』 武田059 R北条夫人 『皆が、家族のもとに戻れますよう』 - - 『天国で会えるかしら』 『まだ諦めたくない』 - 『争いは好まないのですが』 『ほんの少しでも、あなたの役に立ちたい』 『私も、少しくらいは』 『戦のない、穏やかな日々を。いつかあなたと……』 『お待ちしていました』 武田060 UC松姫 『愛しき人に、会うために……』 『私の思い……届いて』 - 『最期に一目』 『もう一度、会いたい』 - 『行きますよ』 『ここにもあの人は居ないのね』 『皆、お願いね』 『私の想い、あの人に届いてほしい…』 『あなたが、あの人なの……?』 Ver.2.1 武田061 R真田信幸 『真田の誇りが、私を獅子へと変える……!』 『電光石火の攻めを見せよ……!』 『突き進め!』 『我が武では、足りぬか……』 『ここで諦めると思ったか?』 - 『正念場が来たようだ』 『これ以上、無駄な血を流すつもりか』 『我が武に刮目せよ!』 『この体に流れる真田の血が、私を目覚めさせた……!』 『礼儀を尽くさせてもらう』 武田062 SR真田昌幸 『貴様らに教えてやろう、真田の戦をな』 『貴様の希望は今、我が手で打ち砕く』 『突撃せよ』 『ほおう、俺を引かせるとはな……』 『頃合い、と見た』 『よく来たな、我が領域へ』 『俺と知恵比べしようとはな』 『これが真田の戦というものだ』 『終焉の淵をのぞきこめ』 『信玄公譲りの我が軍略、堪能していただけたようだ』 『我が力となろう』 武田063 R真田幸村 『真田三代の武、その身に刻めッ!!』 『俺が乱世をぶった切る!!』 - 『まだ…俺は……』 『今こそ、覚醒の時だ!』 - 『何があっても止まらないぜ!』 『これで覚えたか、この幸村の名を!』 『どうした、この程度か!』 『この体、火を噴くまで戦い続けるぜ!!』 『おおし!』 武田064 UC村松殿 『真田の名を背負う以上、負ける訳にはいかない!』 - 『道を開けよ!』 『ば、馬鹿にしないで……!』 『挽回するわ!』 - 『止められるものなら止めてみなさい!』 『このまま、落城させるわよ!』 『もう一歩、前へ!』 『真田の女、なめてたら怪我するから!』 『その調子よ!』 Ver.2.2 武田065 R甘利虎泰 『武田の進軍を阻むものは、拙者が斬って捨てる』 『我らの攻め、防げると思うなかれ!』 - 『見切られたか…』 『拙者が出よう』 [猛襲]『拙者の剣先から逃れることは出来ん』 『拙者を止められるか』 『済まぬが躊躇はせん』 『攻め続けた先に勝利はある』 『今この瞬間、武田は生まれ変わった……!』 『流石でござる』 武田066 R板垣信方 『今こそ、新しき武田が勇躍するときぞ!』 『阿吽の呼吸で敵を蹴散らさん!』 『切り裂け!』 『晴信様…』 『まだ勝負はここからぞ』 - 『板垣信方、参る!』 『笑止。この程度か』 『敵陣を崩壊せしめよ』 『我らの武、そして忠義の勝利ぞ!』 『揺ぎ無き忠誠を』 武田067 UC大井の方 『囚われた心もこの風に乗って自由になればいいのに』 『乱世にあっても慈悲の心を忘れぬよう』 - 『これが運命でしょう』 『お供致します』 - 『逃げられないなら立ち向かうしかないでしょう』 『どうか諦めてくれるよう』 『皆、武田のために戦いましょう』 『父と子が争う……そんな世が、終わりますように』 『』 武田068 UC飯富虎昌 『赤き軍装こそ強き男の象徴よ!』 - 『驀進!』 『』 『』 - 『この城真っ赤に染めてやる!』 『赤備えに恐れをなしたか!』 『』 『』 『』 武田069 C小山田虎満 『』 - - 『こりゃ叱られるな…』 『気合満タンだ!』 - 『』 『』 『』 『』 『』 武田070 UC小山田信有 『』 『』 - 『ここは引くべきだな…』 『出るが得策』 『』 『現実を知ってもらおうか』 『さて・・・もうやり直しは効かんぞ』 『フン、忌々しい城だ』 『同情はせんぞ。俺も必死でな……』 『』 武田071 C春日源助 『晴信様…私だけを見てください』 『疾風となりましょう。貴方のために』 『行け』 『アッーー!』 『おはようございます』 『』 『お邪魔しますよ』 『さて…どんな褒美をいただこうか』 『晴信様、見てください』 『』 『貴方が望むのであれば』 武田072 R諏訪姫 『君ともっと先へと行けるのなら悪くない』 『賭けろ、無限の可能性に!』 『加速せよ』 『そろそろお別れか』 『負けは認めない』 - 『今の私は制御不能だ』 『このまま限界まで駆け抜けるしかないだろう』 『感情のままに進むか』 『まったく……感情とは、厄介なものだ』 『君は私のものだ』 武田073 SR武田信虎 『地を這う者共よ、全てを駆逐せよ』 『屍を積み上げい、我を天へと押し上げよ』 『轢き殺せぃ!』 『天の理は読めぬ…』 『屍が足りぬ』 - 『どう死にたいか、考えておくがいい』 『飼いならせぬ獣は、切るのみぞ』 『積み上げい、屍を』 『我が欲するは猛虎のみ……弱者は屠殺せよ……』 『這いつくばるがいい』 武田074 R武田晴信 『俺が望むもの全ては父を越えた先にある!』 『甲斐守護の地位、この槍で掴んでみせる!』 - 『予想以上だな』 『超えてみせる』 - 『下策ではあるが最後の手段だ』 『どうした?一万の大軍にでも見えたか?』 『今はこれが上策だ』 『迂直の計を以て勝つ。これぞ軍争の法だ!』 『風林火山』 武田075 UC内藤昌豊 『今こそ賜ったご恩を返すとき』 『突き進もう!新しき武田がゆく道を!!』 - 『夢、潰えるか…』 『ただ晴信様のために』 - 『何があろうと突き進むのみ』 『口先だけの男は黙っていろ』 『標的は敵大将だ』 『晴信様……これが私の忠義です』 『感無量』 武田076 SR南松院 『私の事気に入ってくれるかな?』 『やっぱり強い人が素敵だよね』 『どーん』 『もう帰るぅ…』 『じゃーん!』 - 『びっくりさせちゃおうっと』 『えっへへ、驚いちゃった?』 『びっくりさせちゃえ!』 『これからは、仲良くしようね♪』 『』 武田077 R馬場信春 『最強を目指す戦いが今始まったって訳だ』 - 『貫け!』 『ぐっ、一時撤退だ…』 『俺が必要だろ?』 - 『しくじる気がしないな』 『これが実力の差ってやつだ!』 『やれやれ、こんなものか』 『すまんな……どうやら俺は、不死身みたいでな』 『』 Ver.3.0 武田078 SR加藤段蔵 『相手は誰だ?俺の命を狙う者は山ほど居るからな』 『天を曇らせ……闇を駆ける……フフフ』 『フフフ』 『一生の不覚』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 武田079 R見性院 『武田も徳川も関係ない、私はこの子を守ってみせる』 『恐がらなくていいよ、私が絶対に守るから』 『挫けるもんですか』 『指一本ふれさせない』 『打てえー』 - 『ん、何々、こっちが良い』 『予感的中すごいね』 『絶対にここは譲らない』 『お静ちゃん、この子凄い男になるかもしれない』 『』 Ver.3.1 武田080 SR園光院 『初めまして、園光院です』 『遠く離れているほど、思いは強くなるの』 『』 『ふええーん、なんちゃって』 『おはよー』 - 『私がやらねば、粘らねば』 『うんうん、運命感じちゃう』 『青空の下、元気に行こう』 『いつも笑顔でいれば、お日様だって、つられて笑ってくれるよ』 『』 Ver.3.2 武田081 SRおつやの方 『全員、敵陣に向かって突撃よ』 『みんなの命、預かるよ』 『[計略時]放て』 『約束は…守って』 『後には引けないから』 - 『』 『』 『』 『勝負はこれからだって、わかったでしょ?』 『』 武田082 R曽根昌世 『しんがりは俺が務める、お前たちはひたすらに走れ』 『武田二十将が最強たる所以、味わってもらおう』 『抜けよ』 『散れい』 『俺が引き継ごう』 - 『虎の目の命令だ、虎口よ開け』 『追撃の手は、一つ残らず滅する』 『そのまま崩れ落ちるが良い』 『俺は目立たなくていいさ、二十五人目が性に合ってる』 『』 武田083 SR武田信玄 『情けは味方…仇は敵なり』 『[先打ち]静かなる戦場に転じて炎となす[後出し]嵐の如く燃えよ』 『』 『死してはならん』 『いざ…立ち上がらん』 - 『何者が相手でも…我が道は変えぬ』 『我が一念…岩をも通そう』 『疾風如く撃滅せん』 『勝敗、動かざるごと山の如し』 『』 武田084 C依田信蕃 『』 『』 『』 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 SR園光院開幕「初めまして!園光院です!」 - 名無しさん 2015-09-26 14 53 13 C小山田虎満の落城台詞「やっぱ、白黒はっきりつけねぇとな!」 - 名無しさん 2015-01-12 22 10 37 070 UC小山田信有 計略「己の愚かさを噛みしめるがよい」 - 名無しさん 2014-12-31 00 19 34 054 SR武田勝頼 熟練度上昇時台詞は『まだ行ける!』です - 名無し 2014-11-06 03 17 50 054 SR武田勝頼 熟練度上昇時台詞は『まだ行ける!』です - 名無し 2014-11-06 03 17 49 R066板垣信方 開幕 『今こそ、新しき武田が勇躍するときぞ!』 - 名無しさん 2014-05-04 19 45 40 R内藤 計略「突き進もう!新しき武田がゆく道を!!」 - 名無しさん 2014-03-16 11 22 02 諏訪姫賭けろじゃなくて駆けろの気がする - 名無しさん 2014-03-14 15 41 48 R真田信幸 落城「この体に流れる真田の血が、私を目覚めさせた・・・・!」でした。 - 名無しさん 2013-07-01 12 26 49 R武田信豊 熟練度「ありがたき幸せ」でした - 名無しさん 2013-04-25 22 33 07 C長坂長閑斎 熟練度上昇「ふんっ、貴様もご機嫌伺いか?」でした。 - 名無しさん 2012-12-22 21 49 18 C長坂長閑斎 虎口攻め成功「これでワシに従う気になったか?」でした。 - 名無しさん 2012-11-26 23 50 53 SR武田勝頼【万死一生】虎口攻め成功「天下への道は、閉ざされてはいない!」でした - 名無しさん 2012-10-28 01 51 18 UC快川紹喜の落城「乱世にあっても惑うまい、我が心は泰然自若よ」でした - 名無しさん 2012-10-28 01 07 54 諸角虎定の熟練度上昇、「頑張っちょるのう」だとずっと思ってたんだけど… - 名無しさん 2012-08-07 16 49 32 R富田郷左衛門 熟練度上昇「あんたもやるねえ」でした - 名無しさん 2012-07-09 03 00 12 里美はわざとやらしく「イきます」にしてるんだろうか? - 名無しさん 2012-06-16 16 15 14 泰山の馬場さんの落城セリフなんですが、『やれやれ』が前についていた気がするんですが。 - 泰山使い 2012-04-24 12 24 36 YAZAWAが変になってる・・・ - 名無しさん 2012-02-02 16 35 17 Rおつやの方 熟練度上昇「頼りにしてるよ!」でした - 名無しさん 2011-08-28 11 44 27
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入手条件 織田家 武田家 上杉家 北条家 毛利家 島津家 豊臣家 伊達家 徳川家 長宗我部家 真田家 他家・東 他家・西 二武家上杉×豊臣 上杉×他家・西 浅井朝倉×本願寺 本願寺×毛利 毛利×豊臣 島津×真田 島津×他家・東 島津×他家・西 豊臣×徳川 豊臣×長宗我部 豊臣×他家・西 伊達×徳川 伊達×他家・東 徳川×真田 徳川*他家(西) 戦国鬼札 入手条件 全国対戦後の探索で発見した宝箱。 Ver3.10Dから武将熟練度が上がった際、必ず入手可能に変更。 探索時や熟練度上昇時の使用デッキによって入手出来る絆に傾向があるかも。(使用勢力の絆が出やすい・使用武将の絆が出やすい等) 織田家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 美濃三人衆 織田001 UC安藤守就 兵力+8% 兵力+12% 美濃の安寧を守るためならば蝮にも、魔王にも味方しよう。 織田003 R稲葉一鉄 織田004 UC氏家卜全 悪友の乳兄弟 織田002 R池田恒興 兵力+4% 兵力+8% 連携は悪童時代より心得たもの。互いの呼吸は時を経ても忘れぬ。 織田007 SR織田信長 不祥の器 織田005 C織田信勝 兵力+8% 兵力+12% 謀反人の血が粛清を呼ぶ。汚名が雪がれるのはいつの日か。 織田074 C津田信澄 織田092 UC織田昌澄 織田四天王・吽 織田017 SR柴田勝家 兵力+8% 兵力+12% 織田の軍勢の先駆けとして四天王は戦場に勇躍する。 織田018 SR滝川一益 滝川一門 織田019 C滝川益氏 兵力+8% 兵力+12% 父子揃って傾奇者。いざ、戦場を傾いて回らん! 織田060 SR前田慶次 織田四天王・阿 織田022 R丹羽長秀 兵力+8% 兵力+12% 勢力拡大を陰から助ける。四天王は治政の面でも活躍した。 織田042 SR明智光秀 立身への一歩 織田024 R羽柴秀長 兵力+4% 兵力+8% 農民から武士、そして天下人へ。兄弟は最初の一歩を踏み出した。 織田025 SR羽柴秀吉 三顧の礼 織田025 SR羽柴秀吉 兵力+4% 兵力+8% 英雄は英雄を知る。名軍師は無名の将に智を授けると誓った。 織田052 SR竹中半兵衛 利家とまつ 織田033 SR前田利家 兵力+4% MIDDLE兵力+8% 血気に逸り、失敗をしても……内助に支えられ再起を待った。 織田034 SRまつ 有識の朋友 織田042 SR明智光秀 兵力+4% 兵力+8% 教養深く国を憂い、同じ志を持つ彼らは唯一無二の朋友であった。 織田058 R細川藤孝 坂本城の月花 織田042 SR明智光秀 兵力+4% 兵力+8% 花も恥じらい、月も隠れる。彼女らの視線は光へと注がれる。 織田069 UCお玉 織田093 R妻木煕子 雌伏の徳川軍 織田047 UC榊原康政 兵力+4% 兵力+8% 従属から同盟へ。三河の鷹は着々と飛び立つ力を蓄える。 織田055 R徳川家康 織田059 R本多忠勝 大義秘めし反逆 織田063 SR明智光秀 兵力+4% 兵力+8% ただ一つ、大義を貫いたのみ。裏切り者と誹られても構わない。 織田071 UC斎藤利三 本能寺に燃ゆ 織田068 SR織田信長 兵力+4% 兵力+8% 第六天を野望が覆う寸前に魔王の主従は紅蓮の炎に消えた。 織田070 R帰蝶 織田075 R森蘭丸 賤ヶ岳の鬼 織田072 R佐久間盛政 兵力+3% 兵力+5% 武士の、己の意地のために鬼の主従は日輪の輝きに抗う。 織田073 SR柴田勝家 安心せよ 織田077 R佐々成政 兵力+3% 兵力+5% 安心せよ。余裕を湛えた言葉が敵軍に安心という油断を与える。 織田083 UC佐々政次 弾正忠三代 織田079 R織田吉法師 兵力+3% 兵力+5% 守護代を、守護を、将軍をも超え新たな秩序で天下を切り拓く。 織田080 R織田信定 織田081 SR織田信秀 織田を支える者(4.5) 織田089 C木造長政 兵力+4% 兵力+8% 堂々と軍を率いる青年の背中に、家臣らは在りし日の信長を見た。 織田090 C斎藤徳元 織田091 UC百々綱家 武田家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 めおと牛 武田001 SR秋山信友 兵力+8% 兵力+12% 戦場で出会った、美女と猛牛。二人は夫婦となり乱世を生きた。 武田043 Rおつやの方 武田四天王・軍配 武田014 R高坂昌信 兵力+4% 兵力+8% 常人を超えた程度では満足せず。彼らの軍配は、軍を嵐に変える。 武田028 R内藤昌豊 冥銭の血脈 武田018 SR真田幸隆 兵力+3% 兵力+5% 六文銭を掲げ、死を想い生きる。その覚悟が比類なき力を与える。 武田037 C矢沢頼綱 功臣・真田三代 武田018 SR真田幸隆 兵力+4% 兵力+8% 虎の薫陶を受けし親子三代。智謀の牙は、虎の敵へと。 武田061 R真田信幸 武田062 SR真田昌幸 虎の兄弟 武田021 SR武田信玄 兵力+4% 兵力+8% 骨肉の争いなど無縁のもの。志はただ一つ、天下を目指す。 武田023 R武田信繁 武田四天王・集結 武田028 R内藤昌豊 兵力+8% 兵力+12% 風林火山の旗の下……時を越え、最強の四天王が集う。 武田049 R山県昌景 武田051 R高坂昌信 武田077 R馬場信春 武田四天王・武勇 武田031 SR馬場信春 兵力+4% 兵力+8% 最強軍団の先陣を切る二人。彼らの向かうところに敵はなし。 武田038 SR山県昌景 城取の伝授 武田031 SR馬場信春 兵力+4% 兵力+8% 人は城……なれど拠点は必要。先を見据え、軍師は伝授を行う。 武田039 SR山本勘助 紅の妖刀 武田044 UC三枝守友 兵力+4% 兵力+8% 血を……もっと、血を……!「吉光」は妖しく輝きを放つ…… 武田049 R山県昌景 志の継承 武田046 SR武田勝頼 兵力+8% 兵力+12% 血と土地に縛られた青年は虎の名と天下への野望を継いだ。 武田047 SR武田信玄 上田勇将 武田052 R真田信綱 兵力+8% 兵力+12% 真田の芸は知謀のみにあらず。先駆ける勇も併せて主を助ける。 武田053 R真田昌輝 万死の炎 武田054 SR武田勝頼 兵力+4% 兵力+8% 傷を負い、槍持つ腕を失おうとも潰えるまで、魂の炎を燃やせ。 武田056 R土屋昌恒 武田058 UC仁科盛信 極限突破 武田072 R諏訪姫 兵力+3% 兵力+5% 感情のまま限界の先へと駆ける。敵も味方も、踏み超えるまで! 武田074 R武田晴信 突然変異 武田073 SR武田信虎 兵力+3% 兵力+5% あの父から、このような娘が……真実を聞かされた者は絶句する。 武田076 SR南松院 上杉家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 静かなる愛(4.5) 上杉072 SR上杉景勝 兵力+3% 不器用な義人を支える一輪の花。言葉はなくとも想いは通じる。 上杉077 R菊姫 直江兄弟(5) 上杉073 R大国実頼 兵力+3% 義と愛に燃える兄を支えるべく、弟の銃口は密やかに敵を捉える。 上杉081 SR直江兼続 芯を貫く愛(4) 上杉074 SRお船 兵力+4% 慈愛と尊敬で結ばれた二人。いついかなる時も傍で寄り添う。 上杉081 SR直江兼続 望まぬ代替 上杉075 SR於松 兵力+4% 亡き義姉の代替品とされた少女は自分が生を受けた意味を求めた。 上杉086 R阿虎 北条家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 ふたつ綺羅星 北条006 SR甲斐姫 兵力+8% 夜空を駆ける流星のごとく……乱世の女の覚悟は、美しく輝く。 北条029 R巻姫 毛利家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 擁立された総大将(3.5) 毛利047 UC安国寺恵瓊 兵力+8% 一人でも求める者がいるならば。輝元は慣れぬ大役を引き受ける。 毛利055 R毛利輝元 宰相殿の空弁当(5) 毛利048 SR吉川広家 兵力+3% 腹が減っては戦はできぬ。腹が満ちたら昼寝の時間だ。 毛利056 R毛利秀元 毛利重臣の後継者(3.5) 毛利049 C熊谷元直 兵力+4% 代は変わっても忠義は変わらず。毛利の矢は、数を増し続ける。 毛利051 C宍戸元続 毛利053 UC福原広俊? 海賊の娘 毛利027 R村上武吉 兵力+3% 愛する瀬戸内を脅かす者はどんな奴だろうと、ぶっ飛ばす! SS124 SS能島姫 島津家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 小返しの五本鑓(9) 島津048 C押川公近 兵力+3% 命を捨て、主の道を守る漢たち。魂の一撃が並み居る敵を討つ! 島津051 C川上忠兄 島津052 C川上久林 島津053 C川上久智 島津055 UC久保之盛 残されし島津兄弟(5.5) 島津056 SR島津惟新斎 兵力+3% 各々の戦を繰り広げる二人。老いても兄弟の絆に変わりなし。 島津059 R島津龍伯 教育の意味(4) 島津055 UC久保之盛 兵力+3% 二人が学んだことはただ一つ。望むまま、暴れるのみ。 島津057 R島津忠恒 豊臣家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 杭瀬川の猛攻(4.5) 豊臣054 UC明石全登 兵力+4% 勝利のために、心を一つに。団結を願い、二人は勇を奮う。 豊臣075 SR島左近 刎頸の友(4) 豊臣060 SR石田三成 兵力+3% 死すら、二人を裂くことはできぬ。この絆、理では計れず。 豊臣062 SR大谷吉継 かつての七本槍(9) 豊臣064 SR加藤清正 兵力+4% 賤ヶ岳の猛将、再び。その矛先はかつての仲間に向けられていた。 豊臣065 UC加藤嘉明 豊臣085 R福島正則 豊臣095 UC脇坂安治 豊臣五奉行(3) 豊臣060 SR石田三成 兵力+4% 徳川の野望を砕くため、二人は確かな勝算を胸に立ち上がった。 豊臣082 C長束正家 三成に過ぎたるもの(4.5) 豊臣060 SR石田三成 兵力+3% 知勇の全てを戦場に出し尽くす。高禄の報いは、ただ勝利のみ。 豊臣075 SR島左近 天より授かりし力 豊臣015 SR蒲生氏郷 兵力+4% シメオン、アウグスティヌス、レオン。新たな名が力を与える。 豊臣018 SR黒田官兵衛 豊臣020 UC小西行長 和解の兜交換 豊臣072 R黒田長政 兵力+3% 猛将たちは、己の誇りを渡し合いかつての因縁を水に流した。 豊臣085 R福島正則 伊達家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 帰参した鬼(5.5) 伊達048 SR伊達政宗 兵力+3% 一度は道を違えた鬼の刃が、再び竜の牙として振るわれる。 伊達050 R茂庭綱元 徳川家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 徳川三傑(7.5) 徳川046 SR井伊直政 兵力+4% 徳川の天下を切り開き、支える。理想を胸に、猛将たちは戦う。 徳川054 R榊原康政 徳川060 R本多忠勝 家康に過ぎたるもの(5) 徳川056 SR徳川家康 兵力+4% 過ぎたる者の、無双の槍はただ主の天下を望むのみ。 徳川060 R本多忠勝 徳川家兵法指南役(3.5) 徳川057 R徳川秀忠 兵力+4% 剣士は活人の道を教示する。その道は次代に確かに刻まれた。 徳川070 UC柳生宗矩 中山道別働隊・壱(6.5) 徳川054 R榊原康政 兵力+8% 予想外の抵抗に苦しむ三人。決戦は刻一刻と迫っていた…… 徳川057 R徳川秀忠 徳川064 UC本多正信 中山道別働隊・弐(5) 徳川044 C青山忠成 兵力+8% 飄々とした曲者たちは、一つの失態など恐れず振る舞う。 徳川051 C小野忠明 徳川062 UC本多忠政 長宗我部家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 長宗我部の血脈(5) 長宗我部042 SR長宗我部元親 兵力+8% 失意の父から支持を受け、盛親は鬼若子の再来となるべく奮う。 長宗我部043 SR長宗我部盛親 悲劇の親子(4) 長宗我部042 SR長宗我部元親 兵力+8% 心を乱し、息子を遠ざける父。親忠は戦場で雪解けを待つ。 長宗我部044 R津野親忠 真田家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 東に従いし真田(6) 真田002 UC小山田茂誠 兵力+8% 悲しき別れに涙する暇はない。すべては真田の未来のために…… 真田006 SR真田信幸 真田007 UC真田昌親 真田忍者(3) 真田003 C唐沢玄蕃 兵力+4% 真田の策謀の手足となり、忍びは無数の兵士を惑わせる。 真田012 UC横谷左近 他家・東 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 佐竹・鬼の系譜(5.5) 他家126 SR佐竹義重 兵力+3% 鬼の武勇は受け継がれた。義心を刃に宿し、若き鬼は立つ。 他家127 R佐竹義宣 蝮の罪業 他家116 R長井規秀 兵力+3% 蝮の毒は国を巡り、血を巡り……やがて蝮自身へと降り注ぐ。 他家120 SR深芳野 他家・西 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 無双の兄弟(4.5) 他家128 R立花直次 兵力+3% 兄が窮すれば、弟が血路を開く。互いに尊敬し合う無双の兄弟。 他家129 SR立花宗茂 隠されし牙(4) 他家130 R鍋島勝茂 兵力+3% 父に反して行軍する勝茂、だが、若き狼虎は長の命を静かに待つ。 他家131 R鍋島直茂 三好三人衆 他家003 UC岩成友通 兵力+4% 混沌を戴き、天下を支配するのは我ら仲良し三好三人衆! 他家017 UC三好長逸 他家019 UC三好政康 二武家 上杉×豊臣 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 五大老の絆・壱(5) 上杉072 SR上杉景勝 兵力+20% 内府の横暴、許すまじ……采配を振るった五大老の二人。 豊臣061 R宇喜多秀家 上杉×他家・西 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 兄を支えし弟(4.5) 上杉073 R大国実頼 兵力+20% 重責を担う兄のため、弟たちは陰日向になって支えんとする。 他家128 R立花直次 浅井朝倉×本願寺 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 師弟の絆(2.5) 浅井朝倉050 C朝倉信景 兵力+20% 名を隠し、逃げ続け、匿われ。この絆は師弟のそれよりも強い。 本願寺047 UC本願寺教如 本願寺×毛利 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 乱世の僧(3) 本願寺047 UC本願寺教如 兵力+20% 読経に励むだけが僧ではない。乱世の僧は武士よりも巧みに動く。 毛利047 UC安国寺恵瓊 毛利×豊臣 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 女神の力(2) 毛利054 Rマセンシア 兵力+20% 迫害を受けようとも、信仰を棄てない、強き聖女たち。 豊臣068 Rガラシャ 島津×真田 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 乱世の女(2.5) 島津050 R亀寿姫 兵力+20% 生き別れても、引き離されても、強い心が乱世を生きる力となる。 真田001 SR於菊 島津×他家・東 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 鬼と呼ばれた男・壱(6) 島津056 SR島津惟新斎 兵力+20% 敵数の多寡にかかわらず、鬼と見紛う剛勇を誇った武人。 他126 SR佐竹義重 島津×他家・西 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 鎮西の漢(5.5) 島津056 SR島津惟新斎 兵力+20% 九州の覇を競った漢たちは、その武を異なる戦場で披露する。 他129 SR立花宗茂 関ヶ原西軍・九州壱(4.5) 島津056 SR島津惟新斎 兵力+20% 天下に名を轟かせる……ただそれだけのために漢たちは立つ。 他124 C大友義統 豊臣×徳川 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 絆・大瑠璃(4.5) 豊臣062 SR大谷吉継 兵力+20% 騒動に際しても廉直である二人はまさに武士の鑑であった。 徳川054 R榊原康政 陰の功労者(4.5) 豊臣072 R黒田長政 兵力+8% 天下を得る者。取らせる者互いの思惑は一致する。 徳川056 SR徳川家康 先陣を往く者(4.5) 豊臣085 R福島正則 兵力+4% 天下を決する大戦。その一番槍を巡って激しく火花を散らす。 徳川066 R松平忠吉 敦賀正宗(4.5) 豊臣062 SR大谷吉継 兵力+20% 名刀の魂は受け継がれる。それを愛した者の想いと共に。 徳川071 R結城秀康 天下を担う二代目 豊臣080 R豊臣秀頼 兵力+8% 偉大なる父、天下の名将……次代の星は期待を受けて輝く。 徳川057 R徳川秀忠 豊臣×長宗我部 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 虎退治(4) 豊臣064 SR加藤清正 兵力+20% 戦友を守るため大虎も斬ったほど武勇と仁義に名高い二人。 長宗我部046 UC吉田政重 豊臣×他家・西 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 関ヶ原東軍・九州壱(4.5) 豊臣071 SR黒田如水 兵力+20% 関ヶ原から遠く離れた九州にて謀略を巡らす二人の策士。 他家131 R鍋島直茂 伊達×徳川 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 虚の同盟(5.5) 伊達048 SR伊達政宗 兵力+20% 兵力+22% 天下を狙う竜と権現は、互いに牽制しながら背中を預け合う。 徳川056 SR徳川家康 伊達×他家・東 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 関ヶ原東軍・東北壱(5) 伊達048 SR伊達政宗 兵力+20% 旧怨を捨て、叔父と甥はついに手を組んで戦場に赴く。 他家133 R最上義光 徳川×真田 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 戦場を駆ける姫(4) 徳川050 SRお梶の方 兵力+20% 兵力+22% 兵力+25% いざとなれば武装して槍を取る。美しくも男勝りな姫君たち。 真田005 R小松姫 東国無双の娘(4.5) 徳川060 R本多忠勝 兵力+20% 勇気と誇り、そして礼儀。東国無双の魂は受け継がれる。 真田005 R小松姫 徳川*他家(西) 無双を冠する者 徳川030 SR本多忠勝 兵力+8% 日ノ本で一二を争う勇士らは文武に通じた名君でもあった。 他家099 SR立花宗茂 戦国鬼札 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 戦国鬼札・壱(8) 戦国鬼札001 SJ織田信長 兵力+20% 戦国大戦スターターパックの壱。すべてはここから始まった。 戦国鬼札002 SJ羽柴秀吉 戦国鬼札006 SJ浅井長政 戦国鬼札012 SJ伊達政宗 戦国鬼札・弐(8) 戦国鬼札003 SJ武田信玄 兵力+20% 戦国大戦スターターパックの弐。すべてはここから始まった。 戦国鬼札005 SJ今川義元 戦国鬼札007 SJ雑賀孫市 戦国鬼札008 SJ北条氏康 戦国鬼札・参(8) 戦国鬼札004 SJ上杉謙信 兵力+20% 戦国大戦スターターパックの参。すべてはここから始まった。 戦国鬼札009 SJ毛利元就 戦国鬼札010 SJ島津義弘 戦国鬼札011 SJ豊臣秀吉 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 .netの公開されたデータによると現状の最高レベルでは兵力+3%は最大+5%、4%は8%、8%は12%、20%は25%になるようですね。 - 名無しさん 2014-12-09 11 17 44 虚の同盟LV2兵力+22%でした。 - 名無しさん 2014-12-01 22 26 39 現在の総数は50、なんでしょうか? - 名無しさん 2014-10-30 10 48 19 戦国鬼札・壱は3武家(織田2)です。カテゴリ四武家でなく戦国鬼札でよいのでは。 - 名無しさん 2014-10-20 19 13 50 本願寺と毛利の絆の名称が「擁立された総大将」になってますが正しくは「乱世の僧」です。説明文はあってます。 - 名無しさん 2014-10-15 12 28 51 鬼と呼ばれた男の佐竹のリンクが立花に繋がってます。どっちが正しいのかは知りませんが。 - 名無しさん 2014-10-09 17 37 40 「戦場を駆ける姫」 レベル2で+22%。レベル3で+25%。その後経験値が済となってるので、3が最高レベルのようです。アイコンは2で銀、3で金っぽい色 - 名無しさん 2014-10-09 13 41 34 騎 真001 SR於菊 - 名無しさん 2014-09-30 23 29 02 〔乱世の女〕 Level 1 絆効果 兵力+20 生き別れても、引き離されても、強い心が乱世を生きる力となる。鉄 島050 R亀寿姫 - 名無しさん 2014-09-30 23 28 18 帰参した鬼 Level 1 絆効果 兵力+3 一度は道を違えた鬼の刃が、再び竜の牙として振るわれる。 発動武将 槍 伊048 SR伊達政宗 槍 伊050 R茂庭綱元 - 名無しさん 2014-09-29 11 40 49
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デッキ名 万死一生デッキ 解説 SR武田勝頼の万死一生を中心にしたデッキ。 兵力が少ないほど効果の上がる采配という特徴から、ラインを上げやすくカウンターも早い。 また、兵力が減っていない状態でも武力+5と並みの大名采配と同じなので使いやすい。 2.5/2/2/1.5/1の5枚デッキが基本的な編成になる。もしくは2.5/2/1.5/1.5/1.5の5枚。 R内藤を入れた2.5/2.5/2/2の4枚編成も見られる。 槍撃・突撃ダメージが上がることから、槍馬構成が基本。 出来れば騎馬2にして、火力と機動力を上げたい。 また、兵力管理が重要なので、特に壁となる槍の素武力は高めにしておいた方がやり易い。 兵力を減らしてから計略を使用することが多いので、特技「気合」と相性が良い。 なお、計略自体は武田家限定では無いので混色でも可能なのだが、士気7と重たい計略なので基本的には単色で組んだ方が無難。 キーカード 武田054 SR武田勝頼 2.5 騎馬 8/6 気 魅 万死一生 7 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は対象の味方の兵力が少ないほど大きい。 相性の良い気合持ち騎馬でスペックは問題無く、メインアタッカーとしての役割も果たせるだろう。 「万死一生」は、兵力が少ないほど効果の上がる采配。 残り兵力を参照して、武力と槍撃・突撃ダメージが上がる。 兵力 上昇値 100~85 +5 ~70 +6 ~55 +7 ~40 +8 ~25 +9 24~1 +10 「最大兵力からどれぐらい減ったか」ではなく、「現在の残り兵力」を参照して効果を発揮する点には注意。 ゆえに、家宝効果や計略で最大兵力を上げても効果は上がらない。 候補カード 3コスト以上 槍 コストが重く採用しづらい枠、相性の良い気合と回復計略を持つSR馬場が候補。 採用すると構成が4枚以下になるだろう。 武田031 SR馬場信春 3 槍 9/7 城 気 不死身の鬼美濃 5 統率力と兵力が上がる。 2.5コスト 槍 優秀な陣形持ちのR内藤を採用できるのが利点。 計略は弱体化されたが、スペックの良いR武田晴信も候補になる。 ただ、構成が2.5/2.5/1.5/1.5/1の5枚型、もしくは2.5/2.5/2/2の4枚型になるだろう。 武田028 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 - 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田074 R武田晴信 2.5 槍 7/6 魅 新 軍 若虎の朱槍 5 【超新星】武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。兵力が一定以下のときは全方向に槍の無敵攻撃を行わない代わりに、兵力が少ないほど武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。新星3:必要士気が下がる 2コスト 壁となる槍を最低でも1枚は確保したい。 この枠から騎馬を選択する場合は、勝頼自身がアタッカーとして十分な武力があるので、計略要員としての採用を考えても良い。 槍 8/4のUC保科が一番手の候補。 R原も貴重な城持ちなので優先度が高いだろう。 UC仁科とBSS土屋は相性の良い気合持ち、特にUC仁科は計略も優秀で局地戦で戦える。 UC小山田信有はやや使いづらいが、万死一生と相性の良い妨害計略なので裏の手に入れても良いだろう。 SS望月千代女は軽い士気で防衛等に使いやすい計略なので一考。 武田034 UC保科正俊 2 槍 8/4 - 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 武田058 UC仁科盛信 2 槍 7/5 気 万死の抵抗 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 武田032 R原虎胤 2 槍 7/7 城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 武田070 UC小山田信有 2 槍 7/6 軍 万死の力萎え 5 敵の武力を下げる。その効果は自身の兵力が少ないほど大きい。 SS042 BSS土屋昌恒 2 槍 7/4 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 SS053 SS望月千代女 2 槍 7/4 忍 魅 忍法魅惑の抱擁 4 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 騎馬 万死一生と相性の良い計略持ちのR諏訪姫、速度上昇を生かして苦手な鉄砲や軽騎馬・竜騎馬対策に。 武力要員としては、速度上昇騎馬ならR甘利、鉄砲や軽騎馬・竜騎馬相手に継続戦闘能力の高いUC三枝。 計略要員としては、スペックも良くサブ計略向きのUC一条、武力を上げる采配や陣形の多い環境なら、超絶強化対策も兼ねてSR真田昌幸が有効。 武田003 R甘利虎泰 2 騎馬 8/5 - 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 武田044 UC三枝守友 2 騎馬 8/3 - 血の渇き 5 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 武田005 UC一条信龍 2 騎馬 7/8 魅 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田045 SR真田昌幸 2 騎馬 6/9 制 信玄の炯眼 4 【陣形】敵にかかっている計略による武力と統率力の変化を無効にする。ただし範囲の外に出ると元に戻る。 武田072 R諏訪姫 2 騎馬 6/4 魅 新 疾 極限加速 5 武力と移動速度が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 1.5コスト 騎馬を採用しやすい枠、優秀なスペックの槍で壁を厚くしても良い。 槍 効果終了後に兵力回復することから、万死一生と相性の良いサブ計略持ちのUC内藤が一番手か。 裏の手として優秀なダメージ計略持ちのUC小幡も悪くない。 スペックで選ぶならC矢沢がやはり定番。武力を優先する場合はC小幡。 武田009 C小幡昌盛 1.5 槍 6/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 武田008 UC小畠虎盛 1.5 槍 5/7 - 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 武田037 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田075 UC内藤昌豊 1.5 槍 5/6 軍 瑶林の采配 4 武田家の味方の武力が上がり、効果終了時に味方の兵力が回復する。 騎馬 裏の手として優秀なダメージ計略持ちのRおつやの方。素武力低めなので兵力管理には注意。 単純に武力枠ならば、武力のC木曾か気合持ちのR真田昌輝。R真田昌輝は計略も積極的に使うほどではないが優秀。 UC原は士気の軽い采配持ち、コンボや士気の足りない時の防衛などに有効。伏兵もあり序盤を優位に進め易くなるが、素武力が低いので兵力管理には注意。 武田012 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 武田053 R真田昌輝 1.5 騎馬 5/5 気 万死の突撃 4 武力と突撃ダメージが上がる。兵力が少ないほど効果が上がる。 武田017 C里美 1.5 騎馬 5/5 魅 早駆け 3 移動速度が上がる。 武田033 UC原昌胤 1.5 騎馬 4/7 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 武田043 Rおつやの方 1.5 騎馬 4/7 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 弓 ダメージボーナスの無い弓は向かないが、兵力が減ってからも戦闘継続できるので相性はそこまで悪くはない。操作負担軽減に一考。 とはいえ、武力の低い弓を入れてもしょうがないので、採用するならC多田だろう。 武田025 C多田満頼 1.5 弓 6/5 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 1コスト 基本的には槍を採用するのが安定。 1コスト騎馬を採用して、その分のコストで槍を厚くするのもいいだろう。 槍 軍備持ちで耐久力の高いC小山田が定番。 統率が欲しい場合は、スペックの良いC大熊もいいだろう。 UC松姫は武田家では貴重な全体回復計略持ちなので、織田家との混色でなくても有効、万死一生とも相性が良い。 武田007 C大熊朝秀 1 槍 3/4 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 武田069 C小山田虎満 1 槍 3/1 軍 万死の構え 3 武力が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 武田060 UC松姫 1 槍 2/5 魅 新館御料人の慕 4 武田家と織田家の味方の兵力が回復する。範囲内に織田家の味方がいると、さらに効果が上がる。 武田019 C三条夫人 1 槍 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 武田042 UC黄梅院 1 槍 1/4 魅 挑発 3 敵が自身に向かってくるようになる。 EX034 EX真理姫 1 槍 1/3 柵 魅 飛天の祈り 3 範囲内の最も武力の高い味方の移動速度が上がる。 騎馬 タッチ突撃の出来る1コスト騎馬。マウント、端攻め対応等、いろいろ仕事が出来る。 武田064 UC村松殿 1 騎馬 2/2 魅 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 武田076 SR南松院 1 騎馬 1/3 魅 軍 仙女の援兵 4 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の兵力が、最大兵力を超えて回復する。 弓 横弓枠。 UC禰々は計略が優秀なのだが、武力1の弓なので採用するかは難しいところ。 武田036 C諸角虎定 1 弓 3/4 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 武田030 UC禰々 1 弓 1/5 魅 力萎えの呪い 4 敵と味方の武力が下がる。 候補家宝 やはり全体復活の茶入れが一番安定する。 兵力を減らしてから計略を使うことも多いので、全体回復する兜も有効。 采配メインとの相手なら、ぶつかり合いに勝てるように全体武力強化の刀も悪くはない。 馬では、速度を上げ兵力も回復する長寿院栗毛が好相性、速度と武力の上がる松風も良い。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田054 武田家 SR武田勝頼 2.5 騎馬 8/6 気 魅 万死一生 7 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は対象の味方の兵力が少ないほど大きい。 武田043 武田家 Rおつやの方 1.5 騎馬 4/7 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 武田034 武田家 UC保科正俊 2 槍 8/4 - 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 武田058 武田家 UC仁科盛信 2 槍 7/5 気 万死の抵抗 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 武田069 武田家 C小山田虎満 1 槍 3/1 軍 万死の構え 3 武力が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 総武力30 総統率力23 槍3 騎2 気2 魅2 軍1 Rおつやの方の火牛の計を裏の手に入れた形。小回りのきく采配が欲しい場合は、Rおつやの方ではなくUC原やUC内藤を採用しよう。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田054 武田家 SR武田勝頼 2.5 騎馬 8/6 気 魅 万死一生 7 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は対象の味方の兵力が少ないほど大きい。 武田043 武田家 Rおつやの方 1.5 騎馬 4/7 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 武田074 武田家 R武田晴信 2.5 槍 7/6 魅 新 軍 若虎の朱槍 5 【超新星】武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。兵力が一定以下のときは全方向に槍の無敵攻撃を行わない代わりに、兵力が少ないほど武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。新星3:必要士気が下がる 武田075 武田家 UC内藤昌豊 1.5 槍 5/6 軍 瑶林の采配 4 武田家の味方の武力が上がり、効果終了時に味方の兵力が回復する。 武田069 武田家 C小山田虎満 1 槍 3/1 軍 万死の構え 3 武力が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 総武力27 総統率力26 槍3 騎2 気1 魅3 軍3 新1 2014/4/16・4/30の頂上対決で*夜桜*主君が使っていた形。UC内藤の瑶林の采配をサブ計略に、Rおつやの方の火牛の計を裏の手に、と対応力が上がっている。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田054 武田家 SR武田勝頼 2.5 騎馬 8/6 気 魅 万死一生 7 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は対象の味方の兵力が少ないほど大きい。 武田045 武田家 SR真田昌幸 2 騎馬 6/9 制 信玄の炯眼 4 【陣形】敵にかかっている計略による武力と統率力の変化を無効にする。ただし範囲の外に出ると元に戻る。 武田034 武田家 UC保科正俊 2 槍 8/4 - 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 武田037 武田家 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田007 武田家 C大熊朝秀 1 槍 3/4 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 総武力30 総統率力29 槍3 騎2 制1 伏1 気1 魅1 2013/4/21の頂上対決で盈燈主君が使っていたSR真田昌幸を入れた形。単純な武力上昇を主とする相手なら有利に戦える。妨害陣形等は苦手なので注意。旧Verの形なので、C矢沢→UC内藤に、C大熊→C小山田にしてみてもよいかもしれない。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田054 武田家 SR武田勝頼 2.5 騎馬 8/6 気 魅 万死一生 7 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は対象の味方の兵力が少ないほど大きい。 武田028 武田家 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 - 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田034 武田家 UC保科正俊 2 槍 8/4 - 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 武田058 武田家 UC仁科盛信 2 槍 7/5 気 万死の抵抗 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 総武力31 総統率力24 槍3 騎1 気2 魅1 R内藤の火門の陣を効果的に使っていくデッキ。特に家宝をからめたフルコン時の攻城力はかなり高いが、相性差が出やすくなるのは注意。 このデッキの基本運用 基本的には他の采配デッキと同じく、足並みをそろえ高いラインで計略を使い攻城を奪っていくデッキ。 他の采配と違い兵力を減らすのがメリットとなるので、ラインを上げやすい。 勝頼自身が高武力気合持ちなので、乱戦させて相手のラインを上げさせずにこちらのラインを上げる等が可能。 ただ、兵力を減らすのがメリットになるとはいえ、武力上昇値を上げようとすると戦闘継続能力が落ちてしまう。 乱戦ダメージや攻城ダメージに耐えられるように、兵力管理をしっかりしたい。 また、兵力が万全の状態で使っても武力+5なので、無理に兵力を減らさずに使っていっても問題はない。 士気7と重い計略なので、局地戦や守りの場面で使える計略を用意しておくのも良い。 このデッキへの対抗策 采配メインのデッキ相手なので、足並みを崩して局地戦に持ち込む、なるべく高いラインで計略を使わせるのが基本。 特に士気7と重いのが弱点であり、高いラインで士気6以下で効果の高い采配・陣形等でぶつかりあえば、なかなか攻城は取られない。 あとは徐々に出来た士気差を生かして、攻め込めば逆転できるだろう。 計略を早く使わせるために1部隊を集中して攻撃するのも良い、逆に均等に兵力を減らすのは相手が有利になる。 範囲がそれほど広くはなく、各個撃破されたくないため固まって進軍することも多いので妨害計略も有効。 ダメージ計略は固定ダメージがあるので、使わなくても相手が兵力を減らしづらくなるプレッシャーをかけられる。 また、集中砲火で部隊が落とされやすいため、鉄砲が多い相手は苦手。特に貫通鉄砲はかばい合えないのでより厄介。 家宝は術書が有効。特に孫子や北越軍談などが効果的。 速度低下率が高く効果時間の長い甲陽軍鑑などで、計略自体を1回いなすのも良いだろう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 今更ながらデッキ案として、SR万死勝頼、Rおつやの方、UC仁科、UC保科、C大熊はどうでしょうか?たしか・・・雲のジュウザ君主が阿修羅の時に使っていた型なんですが・・・。好みはあると思いますが、流石のデッキ構築だと思うのですが・・・。 - 名無しさん 2013-09-23 01 43 31 サンプル1の原をおつやに変えただけで、そのおつやも候補カードに入ってる。サンプル1があれば、あとは見た人が自分に合わせて調整すればいい程度の差にしか思えないけど。 - 名無しさん 2013-09-23 08 53 47 コメント反映させました。弓はデッキページとしてはありとのことなので、いちおう残してみました。 - 名無しさん 2013-05-03 21 10 03 俺がとってる対策は、やっぱり普通の采配よりも士気が多くて、主に騎馬槍、速度上昇もしないから、連環で一回無力化することかな。士気7と家宝を交換したと考えて一回いなす。 - 名無しさん 2013-05-02 20 51 00 兵力満タンの万全で使っても+5だから普通の采配とて使っても大丈夫。万全で打っても相手が崩れてれば勝てる。相手が万全でも士気差が1できるだけで戦果が悪くなるなんてことはないから迷うくらいなら打ってくくらいかな - 名無しさん 2013-05-02 20 47 11 パーツはなるべく絞る方向だったのですが、絞りきれませんでした。おかしい点等ありましたら修正やコメントをお願いします。 - 名無しさん 2013-05-02 19 12 05 基本、騎馬槍の構成メインだし弓いらないんじゃね?デッキページとしてはあり - 名無しさん 2013-05-02 20 42 41