約 26,040 件
https://w.atwiki.jp/fiverock/pages/124.html
戦国大戦 群雄伝進行状況 武田伝 2012年09月27日現在 +武田伝 武田伝 +第一章 信濃侵攻 第一章 信濃侵攻 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第六話 第六話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第七話 第七話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第八話 第八話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二章 川中島合戦 第二章 川中島合戦 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 - - - +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第六話 第六話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 - - - +第七話 第七話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第八話 第八話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第三章 天下の夢 第三章 天下の夢 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第六話 第六話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第七話 第七話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第八話 第八話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 - - - +第九話 第九話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第十話 第十話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - 初心の章 織田伝 上杉伝 豊臣伝 雑賀伝 浅井伝 北条伝 毛利伝 島津伝 武将列伝
https://w.atwiki.jp/sengokuhime2-wiki/pages/339.html
第二章 川中島合戦 クリア特典 兵士カラー 上級足軽・赤 武田伝二章までクリア 足ガール・赤(女性音声) 武田伝二章までイベントコンプリート 第一話 越後の龍 第二話 村上軍掃討戦 第三話 犀川の戦い① 第四話 犀川の戦い② 第五話 影武者 第六話 徳栄軒信玄 第七話 啄木鳥戦法 第八話 龍虎激突
https://w.atwiki.jp/sengokuhime2-wiki/pages/338.html
第一章 信濃侵攻 クリア特典 兵士カラー 上級足軽・赤 武田伝二章までクリア 足ガール・赤(女性音声) 武田伝二章までイベントコンプリート 第一話 家督相続 第二話 諏訪平定 第三話 小田井原の戦い 第四話 上田原の戦い 第五話 塩尻峠の戦い 第六話 戸石崩れ 第七話 戸石城攻略戦 第八話 葛尾城攻め
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1905.html
群雄伝・武田伝2 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 武田伝2 群雄伝・武田伝2リストの見方 武田伝2 第三章 天下の夢第一話 上野侵攻 第二話 義信謀反 第三話 箕輪城攻略戦 第四話 駿河侵攻 第五話 三増峠の戦 第六話 駿河平定 第七話 東美濃侵攻 第八話 一言坂の戦い 第九話 三方ヶ原の戦い 第十話 信玄死す 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第三章 天下の夢 武田伝第三章で「武田信玄」が必要なイベントは第1話~第6話までは[戦国大名002]UC武田信玄(采配)or[武田021]SR武田信玄(風林火山)、第7話~第10話は[武田047]SR武田信玄(瀬田に旗を)で発生する。 「馬場信春」が必要なイベントも第1話~第6話までは[武田031]SR馬場信春(不死身の鬼美濃)、第7話~第10話は[武田048]R馬場信春(泰山の陣)で発生する。 「山県昌景」が必要なイベントも第1話~第6話までは[武田038]SR山県昌景(真紅の荒獅子)、第7話~第10話は[武田049]R山県昌景(赤備えの采配)で発生する。 第一話 上野侵攻 通常勝利 大名 長野業盛軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他015 UC長野業盛 騎 5 5 - 不屈の構え ○ ○ 他004 SR上泉信綱 足 11 3 - 奥義之太刀 ○ ○ 上杉001 SR甘粕景持 騎 7 5 気 龍の如く ○ ○ 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏 魅 貫通射撃 ○ - CPU C一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え ○ - CPU C一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+2 4 [武田046]SR武田勝頼、[武田045]SR真田昌幸 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP 2人移動速度、突撃ダメージUP 5 [武田010]飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方統率、兵力UP 飯富虎昌で2体撃破飯富虎昌の統率+5以上、兵力+?% 6 [武田031]SR馬場信春、[武田032]R原虎胤 攻城 味方士気UP 馬場信春で攻城、味方士気+5 7 [武田024]C武田義信、[武田046]SR武田勝頼 撤退 味方武力、統率UP 武田義信が撤退武田勝頼の武力+5、統率+5 8 武田信玄 特定敵撃破 味方士気、兵力UP 長野業盛を撃破味方士気+4、味方全員の兵力+?% 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田024]C武田義信 終幕 - - 11 [武田024]C武田義信、[武田010]飯富虎昌 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]飯富虎昌、[武田024]C武田義信、[武田031]SR馬場信春、[武田032]R原虎胤、[武田038]SR山県昌景、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 詳細 河田長親は敵陣中央より少し左のあたりにいる。 第二話 義信謀反 通常勝利 飯富虎昌軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田010 UC飯富虎昌 騎 9 6 城 轟駆け ○ ○ 武田024 C武田義信 騎 8 2 気 突貫の構え ○ ○ 武田CPU C一般兵 槍 5 3 - 正兵の構え ○ ○ 武田CPU C一般兵 槍 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 武田CPU C一般兵 弓 5 5 - 正兵の構え ○ - 武田CPU C一般兵 槍 5 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田038]SR山県昌景 開幕 - - 2 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 開幕 - - 3 [武田038]SR山県昌景 戦闘開始 味方武力、突撃ダメージUP 山県昌景の武力+5、突撃ダメージUP 4 [武田046]SR武田勝頼 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP敵武力UP 武田義信と接触武田勝頼の移動速度、突撃ダメージUP武田義信の武力+? 5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方速度UP、槍撃ダメージUP敵武力UP 飯富虎昌と接触馬場信春の槍撃ダメージUP飯富虎昌の武力+? 6 [武田038]SR山県昌景、[武田014]R高坂昌信 計略 味方武力UP、統率down 山県昌景で計略使用山県昌景の武力+14、統率-? 7 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 味方士気、兵力UP 飯富虎昌を撃破味方士気+5、味方全員の兵力+?% 8 [武田038]SR山県昌景 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 終幕 - - 10 武田信玄、[武田017]C里美、[武田019]C三条夫人 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田017]C里美、[武田019]C三条夫人、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田046]SR武田勝頼 詳細 中盤、イベントで武田義信が大幅に強化される。 計略は主に「轟駆け」「正兵の構え」。「突貫の構え」はほとんど使わない。 第三話 箕輪城攻略戦 落城 大名 長野業盛軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他015 UC長野業盛 騎 5 5 - 不屈の構え ○ ○ 他004 SR上泉信綱 足 11 3 - 奥義之太刀 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足 3 1 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 1 - 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 - 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 開幕 - - 3 [武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 戦闘開始 味方武力、移動速度UP 武田勝頼の武力+5、移動速度UP 4 [武田002]UC穴山梅雪、[武田011]R小山田信茂 一定時間 味方統率UP 74c付近、小山田信茂の統率+? 5 [武田045]SR真田昌幸、[武田018]SR真田幸隆 撃破 味方武力UP 真田昌幸で1体撃破真田昌幸の武力+4 6 [武田041]C跡部勝資、[武田046]SR武田勝頼 大筒占領 味方統率、兵力UP 跡部勝資で占領跡部勝視の統率+5以上、兵力+100% 7 [武田028]R内藤昌豊、[武田046]SR武田勝頼 計略使用 味方兵力UP 内藤昌豊で計略使用内藤昌豊の兵力+100% 8 [武田046]SR武田勝頼 特定敵撃破 味方士気、兵力UP 上泉信綱を撃破味方士気+5、味方全員の兵力+?% 9 [武田046]SR武田勝頼 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 終幕 - - 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田002]穴山梅雪、[武田011]小山田信茂、[武田018]SR真田幸隆、[武田028]R内藤昌豊、[武田041]C跡部勝資、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 詳細 第一話と違い、落城勝利になっているが一般兵ばかりになっており、第一話よりも簡単。ただし難だと一般兵が大幅に強化されており数も増えるため厄介。 計略は上泉信綱の「奥義之太刀」を連発してくる。上泉信綱が撤退していると「不屈の構え」になる。 上泉信綱の武力が33になるイベントあり。 第四話 駿河侵攻 落城 大名 今川氏真軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川011 R今川氏真 足 1 1 - 蹴鞠シュート ○ ○ 今川001 UC朝比奈信置 槍 6 3 - 精鋭戦術 ○ ○ 今川002 R朝比奈泰朝 騎 6 5 気 精鋭突撃術 ○ ○ 今川030 UC早川殿 槍 2 3 魅 山津波の計 ○ ○ 今川020 C葛山氏元 騎 4 5 伏 精鋭戦術 ○ ○ 今川CPU C一般兵 足 1 1 - 正兵の構え - ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - - 今川CPU C一般兵 足 5 4 - 正兵の構え ○ - 今川CPU C一般兵 弓 5 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 戦闘開始 味方武力UP 勝頼の武力+10 3 武田信玄、[武田014]R高坂昌信 接触 味方士気UP 味方士気+5 4 [武田001]SR秋山信友、[武田046]SR武田勝頼 撃破 味方兵力、突撃ダメージUP 秋山信友で2体撃破秋山信友の兵力+?%、突撃ダメージUP 5 [武田014]R高坂昌信、[武田046]SR武田勝頼 攻城 味方兵力UP 武田勝頼で攻城味方全員の兵力+?% 6 [武田031]SR馬場信春 特定敵撃破 - 葛山氏元を撃破以降葛山氏元は復帰しない 7 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 味方兵力UP、敵士気down 今川氏真を撃破山県昌景の兵力+?%、敵士気down 8 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 落城勝利 - - 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - 10 武田信玄、[武田042]UC黄梅院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂昌信、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田042]UC黄梅院、[武田046]SR武田勝頼 詳細 早川殿の統率が13になるイベントあり。 敵部隊は多いが、総じて武力は低い。統率も最高で5なので火牛の計などで一気に始末するのも手。計略は主に「精鋭戦術」「山津波の計」。 第五話 三増峠の戦 通常勝利 北条軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名007 UC北条氏康 槍 8 8 盾 名将の采配 ○ ○ 北条023 SR北条氏政 槍 6 7 柵 魅 五色の采配 ○ ○ 北条027 SR北条綱成 騎 10 7 - 地黄八幡 ○ ○ 北条021 UC北条氏照 騎 5 3 柵 如意成就 ○ ○ 北条019 R北条氏邦 槍 8 7 柵 盾 剛槍烈破 ○ - 北条CPU C一般兵 槍 7 3 柵 正兵の構え ○ - 北条CPU C一般兵 弓 3 1 柵 正兵の構え ○ - 北条CPU C一般兵 槍 2 2 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 2 武田信玄、[武田022]C武田信廉 戦闘開始 味方移動速度、兵力UP 武田信廉の移動速度UP、兵力+100% 3 [武田028]R内藤昌豊、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方槍撃ダメージ、突撃ダメージUP 95c付近内藤昌豊の槍撃ダメージUP、山県昌景の突撃ダメージUP 4 [武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力UP敵移動速度UP 87c付近馬場信春の武力+6、北条氏政の移動速度UP 5 [武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力、移動速度UP敵武力UP 75c付近山県昌景の武力+10、移動速度UP北条綱成の武力+? 6 武田信玄 接触 味方武力UP、敵兵力UP 北条氏康と接触武田信玄の武力+8、北条氏康の兵力+?% 7 [武田046]SR武田勝頼、[武田022]C武田信廉 撃破 味方士気UP 武田勝頼で2体撃破味方士気+4 8 [武田046]SR武田勝頼、[武田045]SR真田昌幸 計略 味方武力、統率UP 真田昌幸の計略使用真田昌幸の武力+4、統率+2以上 9 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田022]C武田信廉、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田045]SR真田昌幸 詳細 北条氏政、北条氏康、北条綱成は開幕の時点ではいない。87c頃に北条氏政、75c頃に北条氏康、北条綱成がそれぞれ参戦する。 難は一般兵も柵を持っているため、非常に面倒。 第六話 駿河平定 落城 岡部兄弟軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川016 C岡部正綱 弓 5 5 - 精鋭遊撃術 ○ ○ 今川017 SR岡部元信 弓 6 6 城 気 精鋭弱体弓術 ○ ○ 今川005 C安部元真 弓 4 7 - 呪縛の術 ○ ○ 今川010 C伊丹康直 弓 6 5 - 攪乱弓術 ○ ○ 今川031 UC富士信忠 弓 4 6 - 富士の山影 ○ ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - 今川CPU C一般兵 槍 5 1 - 正兵の構え ○ - 今川CPU C一般兵 槍 4 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 3 [武田031]SR馬場信春 接触 味方武力UP 岡部正綱と接触味方全員の武力+2 4 [武田034]UC保科正俊、[武田028]R内藤昌豊 撃破 味方武力、兵力UP 保科正俊で?体撃破内藤昌豊の武力+5、兵力+?% 5 武田信玄、[武田005]UC一条信龍 撃破 味方士気、兵力UP 一条信龍で2体撃破味方士気+5、味方全員の兵力+?% 6 [武田038]SR山県昌景、[武田046]SR武田勝頼 一番乗り 味方統率UP 山県昌景で一番乗り武田勝頼の統率+8以上 7 [武田028]R内藤昌豊 特定敵撃破 味方兵力UP、敵士気down 岡部元信を撃破内藤昌豊の兵力+?%、敵士気down 8 武田信玄 落城勝利 - - 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - 10 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田005]UC一条信龍、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田034]UC保科正俊、[武田046]SR武田勝頼 詳細 使用計略は「精鋭弱体弓術」「精鋭遊撃術」「呪縛の術」 83c頃にSR岡部元信の武力と統率力上昇&味方の移動速度減少。66c頃にC岡部正綱の武力と統率力上昇。 C安部元真の兵力が上がるイベントあり。 第七話 東美濃侵攻 落城 おつやの方軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田043 Rおつやの方 騎 3 7 魅 火牛の計 ○ ○ 織田CPU C守備頭 騎 7 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 弓 4 4 - 正兵の構え - ○ 織田CPU C一般兵 足 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 足 3 1 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 4 6 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 7 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田047]SR武田信玄、[武田049]R山県昌景、[武田001]SR秋山信友 開幕 - - 2 [武田049]R山県昌景、[武田001]SR秋山信友 開幕 - - 3 [武田001]SR秋山信友、[武田026]UC土屋昌次 戦闘開始 味方移動速度、突撃ダメージUP 2人の移動速度、突撃ダメージUP 4 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力UP おつやの方と接触秋山信友の武力+8 5 [武田035]SR望月千代女 接触 敵部隊撤退 守備頭と接触守備頭が撤退 6 [武田033]UC原昌胤、[武田012]C木曾義昌 一定時間 味方統率UP 87c付近、原昌胤の統率+? 7 [武田026]UC土屋昌次、[武田033]UC原昌胤 攻城 味方兵力UP 土屋昌次で攻城、2人の兵力+?% 8 [武田001]SR秋山信友 特定敵撃破 味方武力、兵力UP敵士気down おつやの方を撃破秋山信友の武力+5、兵力+?% 9 [武田001]SR秋山信友 落城勝利 - - 10 [武田001]SR秋山信友 終幕 - - 11 [武田049]R山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田001]SR秋山信友、[武田012]C木曾義昌、[武田026]UC土屋昌次、[武田033]UC原昌胤、[武田035]SR望月千代女、[武田047]SR武田信玄、[武田049]R山県昌景 詳細 開幕で敵の士気が上昇し、すぐに火牛の計が打てる状態に。加えて最初に火牛の計を使う際、おつやの方の統率が11以上になるため、固まっていると痛い目に合う。 第八話 一言坂の戦い 通常勝利 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 織田CPU 一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU 一般兵 弓 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU 一般兵 槍 5 2 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 弓 4 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 開幕 - - 2 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 戦闘開始 味方武力、突撃ダメージUP 山県昌景の武力+5、突撃ダメージUP 3 [今川017]SR岡部元信、[今川004]UC天野景貫 接触 味方移動速度UP 天野景貫の移動速度UP 4 [武田027]R富田郷左衛門、[武田006]出浦守清 一定時間 味方統率UP 80c付近2人の統率+9 5 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 一定時間 味方武力UP敵武力UP、敵部隊撤退 79c付近山県昌景の武力+10、本多忠勝の武力UP徳川家康が撤退 6 [武田044]UC三枝守友、[武田049]R山県昌景 撃破 味方武力UP、統率down 三枝守友で1体撃破三枝守友の武力+10、統率-? 7 [武田049]R山県昌景 特定敵撃破 味方武力、兵力UP敵士気down 本多忠勝を撃破山県昌景の武力+5、兵力+?% 8 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 戦闘勝利 - - 9 [武田047]SR武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田006]出浦守清、[武田027]R富田郷左衛門、[武田044]UC三枝守友、[武田045]SR真田昌幸、[武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景、[今川004]UC天野景貫、[今川017]SR岡部元信 詳細 イベント5は、Ver2までは①指定武将と徳川家康、本多忠勝が存命していること、②自軍城ゲージ>敵城ゲージの状態(勝っている状態)であることが条件だったが以降修正 徳川家康や本多忠勝が撤退済みの場合は、撤退武将の効果は表示されない 第九話 三方ヶ原の戦い 通常勝利 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 - 退き佐久間 ○ ○ 織田015 UC佐久間盛政 騎 7 5 気 不屈の構え ○ ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 攪乱貫通射撃 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 - 気まぐれな命令 ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 7 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田047]SR武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 2 [武田047]SR武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 戦闘開始 敵統率down 敵全員の統率-? 3 [武田049]R山県昌景 一定時間 4 [武田033]UC原昌胤、[武田048]R馬場信春 接触 5 [武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 撃破 武田勝頼で?体 6 [武田014]R高坂昌信、[武田049]R山県昌景 撃破 7 [武田011]R小山田信茂、[武田028]R内藤昌豊 計略 味方武力UP 小山田信茂で計略使用小山田信茂の武力+15? 8 [武田014]R高坂昌信 計略 9 [武田047]SR武田信玄 戦闘勝利 - - 10 [武田014]R高坂昌信、[武田047]SR武田信玄 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田011]R小山田信茂、[武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼、[武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 詳細 計略はほぼ攪乱貫通射撃。初回にはイベントで滝川一益の武力が強化される。 一定時間で佐久間信盛の兵力が上がる。 第十話 信玄死す 落城 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 今川029 C鳥居元忠 弓 5 4 制 精鋭戦術 ○ ○ 今川022 R酒井忠次 鉄 6 4 柵 精鋭射撃術 ○ - 織田CPU C一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 足 5 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田014]R高坂昌信、[武田049]R山県昌景 開幕 - - 2 [武田047]SR武田信玄 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 3 [武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春 接触 味方兵力UP 2人の兵力+?% 4 [武田047]SR武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 接触 味方士気UP 味方士気+6 5 [武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 撃破 味方兵力、突撃ダメージUP 秋山信友で2体?撃破2人の兵力+?%、突撃ダメージUP 6 [武田005]UC一条信龍、[武田048]R馬場信春 計略 味方統率、兵力UP 馬場信春の計略使用馬場信春の統率+?、味方全員の兵力+?% 7 [武田049]R山県昌景 特定敵撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 本多忠勝を撃破山県昌景の移動速度、突撃ダメージUP 8 [武田047]SR武田信玄 特定敵撃破 味方武将撤退敵士気down 徳川家康を撃破武田信玄が撤退 9 [武田047]SR武田信玄、[武田014]R高坂昌信 落城勝利 - - 10 [武田047]SR武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 終幕 - - 11 [武田048]R馬場信春、[武田014]R高坂昌信、[武田049]R山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田001]SR秋山信友、[武田005]UC一条信龍、[武田014]R高坂昌信、[武田043]Rおつやの方、[武田046]SR武田勝頼、[武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 詳細 83c頃にR本多忠勝の武力と兵力上昇。66c頃にR酒井忠次の武力と兵力上昇。 鶴翼の陣を最初に使うときに、敵全員の兵力UP 敵計略は鶴翼の陣と無謀なる武を頻繁に使ってくる。 イベントに必要なのはほとんど騎馬だが、槍メインの相手に騎馬単で確実に勝てる腕があるならともかく、普通はこちらも槍などを入れるのが無難(例:SR山本勘助の啄木鳥戦法) 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 - デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 レアリティを明記してあるものはイベントのため。武田信玄・馬場信春・山県昌景は1~6話はVer1.0のカード、7話以降はVer1.1のカードです。 SR武田勝頼はVer1.1のカードです。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 3 1 SJ武田信玄 SR馬場信春 原虎胤 +2 1 3 6 8 9 武田信玄 SR武田勝頼 武田義信 真田昌幸 2 4 7 10 SR山県昌景 飯富虎昌 武田義信 +1.5 5 11 2 武田信玄 SR山県昌景 里美 三条夫人 +1 1 2 3 7 8 9 10 SR馬場信春 武田勝頼 +3 4 5 高坂昌信 SR山県昌景 +3.5 6 3 内藤昌豊 跡部勝資 真田昌幸 武田勝頼 3 6 7 8 9 武田信玄 真田幸隆 真田昌幸 +1.5 1 5 11 武田信玄 穴山梅雪 小山田信茂 武田勝頼 2 4 10 4 武田信玄 高坂昌信 黄梅院 武田勝頼 2 3 5 8 10 武田信玄 SR馬場信春 +3.5 1 6 9 秋山信友 SR山県昌景 武田勝頼 +1 4 7 5 武田信玄 武田信廉 内藤昌豊 SR山県昌景 2 3 5 6 9 武田信玄 武田信廉 真田昌幸 武田勝頼 1 7 8 武田信玄 SR馬場信春 +3.5 4 10 6 武田信玄 一条信龍 内藤昌豊 保科正俊 1 2 4 5 7 8 武田信玄 SR馬場信春 +3.5 3 9 武田信玄 SR山県昌景 武田勝頼 6 10 7 秋山信友 土屋昌次 SR武田信玄 R山県昌景 1 2 3 4 8 9 10 11 木曾義昌 土屋昌次 原昌胤 望月千代女 +3 5 6 7 8 三枝守友 R馬場信春 R山県昌景 +2 1 2 5 6 7 8 出浦守清 R富田郷左衛門 天野景貫 岡部元信 +2 3 4 真田昌幸 SR武田信玄 +4 9 9 高坂昌信 SR武田信玄 R山県昌景 +1 3 6 8 9 10 真田昌幸 武田勝頼 SR武田信玄 +1 1 2 5 小山田信茂 内藤昌豊 原昌胤 R馬場信春 4 7 10 高坂昌信 SR武田信玄 R馬場信春 +1 2 3 8 9 高坂昌信 R馬場信春 R山県昌景 +1.5 1 7 11 秋山信友 一条信龍 おつやの方 R馬場信春 +1 5 6 武田勝頼 SR武田信玄 +3 4 10 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 09 37 8話イベント5、城ゲージ条件と敵の在陣条件どちらもなくなったこと確認したので、他の詳細と合わせて修正しておきました - 名無しさん 2013-05-19 08 50 29 7話の8番で敵士気ダウン+α(秋山強化だった気が)。火牛さえしのげばクリア自体はそんなに難しくないです…イベント7番さえ狙わなければ(土屋と原を入れてると異常なまでに執拗に7番達成を阻止しにかかってきます) - 名無しさん 2013-01-23 23 40 52 第八話の5番目の一定時間イベントですが、敵の忠勝が(家康も?)生存してないと発生しない模様、忠勝は兵力が減っても帰らずそのまま突っ込んでくるので、わざと攻城スルーしたりゆっくり倒す必要があります。 - 名無しさん 2012-07-07 20 22 18 同イベントですが、本日、お互いに城ゲージMAXでも発生しました。なので②の条件は無くなったかもです。 - 名無しさん 2013-01-21 20 42 49 第六話の勝利条件は落城 - 名無しさん 2012-06-30 20 29 34 早川殿は統率13になってました。 - 名無しさん 2012-06-25 09 34 13 6話の詳細のところに書いてある早川殿の統率がっていうところは4話のところではないんですか? - 名無しさん 2012-06-25 08 19 35 編集しました。 - 名無しさん 2012-06-25 22 43 20 以上、イベント埋まってないとこ調べてきました - 名無しさん 2012-06-24 23 13 29 編集しました。これで全部埋まりましたか。おつです - 名無しさん 2012-06-25 00 58 11 10話9:落城勝利 武田信玄 高坂昌信 10話10:終幕 武田信玄 武田勝頼 10話11:終幕 馬場信春 高坂昌信 山県昌景 - 名無しさん 2012-06-24 23 12 48 10話4:接触 武田信玄 武田勝頼 10話5:撃破 秋山信友 おつやの方(秋山で) 10話8:特定敵撃破 武田信玄(徳川家康) - 名無しさん 2012-06-24 23 11 30
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2910.html
群雄伝・武田伝3 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 武田伝3 群雄伝・武田伝3リストの見方 武田伝3 第四章 虎の最期第一話 高天神城攻略戦 第二話 長篠城攻略戦 第三話 長篠の戦い 第四話 長篠撤退戦 第五話 岩村城の戦い 第六話 御館の乱 第七話 関東の盟主 第八話 高天神城防衛戦 第九話 高遠城の戦い 第十話 天目山の戦い 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第四章 虎の最期 第一話 高天神城攻略戦 落城 三領国 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田065 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川031 R本多正信 弓 4 9 伏 非情なる謀略 ○ - 徳川023 UC鳥居元忠 弓 7 5 制 柵 忍耐の蒼弓術 ○ ○ 徳川CPU C一般兵 弓 2 6 - 正兵の構え - - 徳川CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景、[武田057]C長坂長閑斎 開幕 - - 2 [武田046]SR武田勝頼、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 3 [武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景 戦闘開始 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP 4 [武田028]R内藤昌豊、[今川041]R岡部元信 一定時間 味方武力、統率UP 84c付近、2人の武力+2、統率+? 5 [武田046]SR武田勝頼、[武田033]UC原昌胤、[武田041]C跡部勝資 一定時間 味方必要士気減少 74c付近味方計略使用時の必要士気-1 6 [武田046]SR武田勝頼、[武田022]C武田信廉 接触 味方城攻撃力UP 味方全員の城攻撃力UP 7 [武田049]R山県昌景、[武田033]UC原昌胤 接触 味方突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 2人の突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 8 [武田049]R山県昌景、[武田055]R武田信豊 撃破 味方兵力、槍撃ダメージ、槍長さUP 武田信豊で1体撃破武田信豊の兵力+?%、槍撃ダメージ、槍長さUP 9 [武田046]SR武田勝頼 特定敵撃破 味方士気UP 本多忠勝を撃破、味方士気+5 10 [武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景、[武田033]UC原昌胤 落城勝利 - - 11 [武田046]SR武田勝頼、[武田033]UC原昌胤、[武田057]C長坂長閑斎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景、[武田055]R武田信豊、[武田057]C長坂長閑斎、[今川041]R岡部元信 詳細 登録武将9コスト 戦闘開始時敵全員の統率-2 易では敵計略は非常なる策謀がメイン。最初の発動時に味方全員の統率down 難では上記に加えて名槍・蜻蛉切も交えてくる 第二話 長篠城攻略戦 通常勝利 二領国 奥平信昌軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川011 UC奥平信昌 弓 5 6 柵 蒼葵の痺矢連弓 ○ ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川021 UC鳥居強右衛門 足 3 5 伏 蒼葵の構え ○ - 徳川CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え ○ - 徳川CPU C一般兵 馬 3 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田046]SR武田勝頼、[武田048]R馬場信春、[武田051]R高坂昌信 開幕 - - 2 [武田046]SR武田勝頼、[武田028]R内藤昌豊、[武田055]R武田信豊 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+? 3 [武田033]UC原昌胤、[武田041]C跡部勝資 一定時間 味方士気UP 89c付近、味方士気+3 4 [武田049]R山県昌景 一定時間 味方武力、移動速度、突撃ダメージUP 74c付近山県昌景の武力+?、移動速度、突撃ダメージUP 5 [武田048]R馬場信春 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 本多忠勝を撃破馬場信春の武力+4、兵力+?% 6 [武田011]R小山田信茂 接触 味方武力、弓射程UP 榊原康政に接触小山田信茂の武力+3、弓射程UP 7 [武田057]C長坂長閑斎 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 奥平信昌を撃破長坂長閑斎の武力+9、兵力+?% 8 [武田046]SR武田勝頼、[武田028]R内藤昌豊 戦闘勝利 - - 9 [武田046]SR武田勝頼、[武田033]UC原昌胤、[武田057]C長坂長閑斎 終幕 - - 10 [武田049]R山県昌景、[武田048]R馬場信春、[武田028]R内藤昌豊 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田011]R小山田信茂、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田041]C跡部勝資、[武田046]SR武田勝頼、[武田048]R馬場信春[武田049]R山県昌景、[武田051]R高坂昌信、[武田055]R武田信豊、[武田057]C長坂長閑斎 詳細 登録武将9コスト 戦闘開始時敵士気UP 敵計略は鶴翼の陣と蒼葵の痺矢連弓がメイン それぞれ最初の発動時に、鶴翼の陣は徳川家康の兵力UP(上限は越えない)、蒼葵の痺矢連弓は奥平信昌が2部隊同時に射撃可能になり、弓射程がUPする 第三話 長篠の戦い 通常勝利 三領国 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田025 SR羽柴秀吉 槍 4 7 城 伏 魅 一夜城 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 - 退き佐久間 ○ ○ 織田CPU C一般兵 鉄 7 2 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 騎 4 6 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田046]SR武田勝頼、[武田048]R馬場信春、[武田052]R真田信綱 開幕 - - 2 [武田049]R山県昌景 戦闘開始 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP 3 [武田049]R山県昌景、[武田009]C小幡昌盛 一定時間 味方武力UP 89c付近、2人の武力+3 4 [武田046]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊、[武田033]UC原昌胤 一定時間 味方兵力down、城攻撃力UP 原昌胤の兵力-?%、味方全員の城攻撃力UP 5 [武田028]R内藤昌豊、[武田055]R武田信豊 一定時間 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 74c付近2人の槍撃ダメージ、槍長さUP 6 [武田049]R山県昌景、[武田044]UC三枝守友 接触 味方突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 2人の突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 7 [武田053]R真田昌輝、[武田058]UC仁科盛信 攻城 敵兵力down 仁科盛信で攻城敵全員の兵力-?% 8 [武田046]SR武田勝頼、[武田005]UC一条信龍 計略 味方統率、兵力、突撃ダメージUP 武田勝頼で計略使用味方全員の統率+8以上、兵力+?% 9 [武田046]SR武田勝頼、[武田052]R真田信綱 戦闘勝利 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将10コスト 戦闘開始時敵全員の統率+? 易では羽柴秀吉は自軍大筒の前方付近に伏兵 49c付近で敵全員の統率+?、兵力+?% 第四話 長篠撤退戦 生存 三領国 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 徳川CPU C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ - 徳川CPU C一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田046]SR武田勝頼 開幕 - - 2 [武田049]R山県昌景 戦闘開始 味方統率UP敵統率UP 味方全員の統率+?敵全員の統率+? 3 [武田046]SR武田勝頼、[武田052]R真田信綱、[武田058]UC仁科盛信 一定時間 味方兵力UP 89c付近真田信綱と仁科盛信の兵力+?% 4 [武田048]R馬場信春、[武田005]UC一条信龍 一定時間 味方武力UP 74c付近、2人の武力+3 5 [武田048]R馬場信春 計略 味方統率、兵力UP2部隊同時に弓攻撃可能に 馬場信春の統率+?、兵力+?%馬場信春が2部隊同時に弓攻撃可能に 6 [武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝 接触 味方移動速度UP 2人の移動速度UP 7 [武田028]R内藤昌豊 接触 味方槍撃ダメージ、槍長さUP敵槍撃ダメージ、槍長さUP 本多忠勝と接触内藤昌豊の槍撃ダメージ、槍長さUP本多忠勝の槍撃ダメージ、槍長さUP 8 [武田049]R山県昌景 攻城 味方士気、城攻撃力UP必要士気減少 味方士気+?、城攻撃力UP味方計略使用時の必要士気-1 9 [武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景、[武田028]R内藤昌豊 戦闘勝利 - - 10 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景、[武田028]R内藤昌豊 終幕 - - 11 [武田046]SR武田勝頼、[武田051]R高坂昌信、[武田045]SR真田昌幸 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将9コスト 易では敵計略は撹乱貫通射撃しか使ってこない 第五話 岩村城の戦い 生存 六領国 織田信忠軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田044 SR織田信忠 騎 6 8 制 魅 布武継承 ○ ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田061 R森長可 槍 8 2 - 人間無骨 ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ - 織田CPU C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 開幕 - - 2 [武田054]SR武田勝頼、[武田011]R小山田信茂、[武田012]C木曾義昌 開幕 - - 3 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信、[武田001]SR秋山信友 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 一定時間 味方突撃ダメージUP 2人の突撃ダメージUP 5 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力、統率UP 織田信忠と接触秋山信友の武力+3、統率+3 6 [武田054]SR武田勝頼、[武田056]R土屋昌恒 接触 味方武力、移動速度UP 土屋昌恒の武力+2、移動速度UP 7 [武田011]R小山田信茂、[武田041]C跡部勝資 接触 味方武力、統率UP 2人の武力+2、統率+? 8 [武田054]SR武田勝頼、[武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 撃破 味方士気UP、必要士気減少 秋山信友で1体?撃破味方士気+?、味方計略使用時の必要士気-? 9 [武田034]UC保科正俊、[武田056]R土屋昌恒 撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 保科正俊で2体撃破2人の槍撃ダメージ、槍長さUP 10 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信、[武田001]SR秋山信友 戦闘勝利 - - 11 [武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 終幕 - - 12 [武田054]SR武田勝頼、[武田051]R高坂昌信、[武田059]R北条夫人 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将9コスト 敵計略は易では布武継承がメイン、難では掛かれ柴田もからめてくる 59c付近で敵全員の武力+?、統率+?、49c付近で敵士気UP、敵全員の城攻撃力UP 第六話 御館の乱 通常勝利 四領国 上杉景勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉040 R上杉景勝 騎 7 5 制 義侠心の目覚め ○ ○ 上杉041 R上杉景虎 騎 4 6 魅 華麗なる采配 ○ ○ 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏 魅 貫通射撃 ○ ○ 上杉045 R樋口兼続 槍 6 9 制 魅 愛と義と ○ ○ 上杉055 C山本寺定長 足 4 1 - 不屈の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 槍 3 3 - 正兵の構え - - 上杉CPU C一般兵 槍 5 4 - 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 槍 6 3 - 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 騎 2 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田054]SR武田勝頼、[武田051]R高坂昌信、[武田059]R北条夫人 開幕 - - 2 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸、[武田055]R武田信豊 開幕 - - 3 [武田054]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊 戦闘開始 味方統率UP、敵統率down 味方全員の統率+3、敵全員の統率-3 4 [武田005]UC一条信龍 一定時間 味方武力、統率UP 84c付近一条信龍の武力+3、統率+? 5 [武田037]C矢沢頼綱 接触 味方武力、移動速度、槍撃ダメージUP 河田長親と接触矢沢頼綱の武力+5、移動速度、槍撃ダメージUP 6 [武田054]SR武田勝頼 接触 味方武力、移動速度UP 上杉景勝と接触武田勝頼の武力+2、移動速度UP 7 [武田041]C跡部勝資 接触 味方兵力UP 樋口兼続と接触味方全員の兵力+?% 8 [武田007]C大熊朝秀 接触 味方武力、統率、兵力UP 山本寺定長と接触大熊朝秀の武力+?、統率+?、兵力+?% 9 [武田054]SR武田勝頼 戦闘勝利 - - 10 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将9コスト 山本寺定長が計略使用時にイベント発生、武力・統率ともに+10 易ではなぜか山本寺定長の不屈の構えがメイン、たまに義侠心の目覚め 第七話 関東の盟主 通常勝利 五領国 北条氏直軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条034 SR北条氏直 槍 7 7 魅 大筒攻勢の采配 ○ ○ 北条027 SR北条綱成 騎 10 7 - 地黄八幡 ○ ○ 北条018 SR風魔小太郎 騎 9 4 忍 魅 忍法空蝉 ○ ○ 北条036 R北条氏邦 槍 9 7 気 盾 剛槍会心撃 ○ ○ 北条003 UC猪俣邦憲 騎 5 4 - 急造工事 ○ - 北条CPU C一般兵 槍 2 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田054]SR武田勝頼、[武田059]R北条夫人、[上杉052]R菊姫 開幕 - - 2 [武田062]SR真田昌幸 開幕 - - 3 [武田054]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊、[武田062]SR真田昌幸 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [武田054]SR武田勝頼 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP敵槍撃ダメージUP 北条氏直と接触武田勝頼の移動速度、突撃ダメージUP北条氏直の槍撃ダメージUP 5 [武田055]R武田信豊 接触 味方武力UP 北条氏邦と接触武田信豊の武力+4 6 [武田009]C小幡昌盛 接触 味方武力UP 北条綱成と接触小幡昌盛の武力+4 7 [武田037]C矢沢頼綱、[武田062]SR真田昌幸 撃破 味方武力、統率、城攻撃力UP 矢沢頼綱で1体?撃破味方全員の武力+2、統率-?、城攻撃力UP 8 [武田062]SR真田昌幸 特定敵撃破 味方武力、兵力、突撃ダメージUP 猪俣邦憲を撃破真田昌幸の武力+3、兵力+?%、突撃ダメージUP 9 [武田029]UC禰津神平 特定敵撃破 味方武力、槍撃ダメージ、城攻撃力UP 風魔小太郎を撃破禰津神平の武力+?、槍撃ダメージ、城攻撃力UP 10 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 戦闘勝利 - - 11 [武田054]SR武田勝頼、[武田059]R北条夫人 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将9コスト 幕間で佐竹義重、結城晴朝と共に宇都宮国綱と思しき武将が登場する 74c付近で北条綱成の兵力、突撃ダメージUPイベントあり 第八話 高天神城防衛戦 通常勝利 三領国 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田065 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川003 R井伊直政 騎 9 5 - 赤鬼羅刹 ○ - 徳川CPU C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田002]UC穴山梅雪、[今川041]R岡部元信、[今川001]UC朝比奈信置 開幕 - - 2 [武田054]SR武田勝頼 戦闘開始 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP 3 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 一定時間 味方士気UP 84c付近、味方士気+? 4 [武田007]C大熊朝秀 接触 味方武力、統率UP敵槍撃ダメージUP 本多忠勝と接触味方全員の武力+?、統率+?本多忠勝の槍撃ダメージUP 5 [今川041]R岡部元信 接触 味方武力、統率UP 榊原康政と接触岡部元信の武力+?、統率+? 6 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 攻城ダメージ 味方必要士気減少 50%程度削って発生味方計略使用時の必要士気-? 7 [武田062]SR真田昌幸 特定敵撃破 敵士気、統率down 酒井忠次を撃破敵全員の統率-?、士気down 8 [武田055]R武田信豊 特定敵撃破 敵武力down 井伊直政を撃破敵全員の武力-? 9 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 戦闘勝利 - - 10 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将10コスト 幕間で佐竹義重と共に宇都宮国綱と思しき武将が登場する 易では鶴翼の陣がメイン計略 イベント3のタイミングで敵全員の兵力UP 第九話 高遠城の戦い 生存 六領国 織田信忠軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田044 SR織田信忠 騎 6 8 制 魅 布武継承 ○ ○ 織田061 R森長可 槍 8 2 - 人間無骨 ○ ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田010 C河尻秀隆 騎 5 4 - 母衣武者の構え ○ ○ 武田012 C木曾義昌 騎 6 4 - 轟駆け ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 5 2 - 正兵の構え - - 織田CPU C一般兵 足 6 7 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 鉄 7 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田055]R武田信豊、[武田011]R小山田信茂、[武田057]C長坂長閑斎 開幕 - - 2 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信 開幕 - - 3 [武田054]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊、[武田005]UC一条信龍 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+10% 4 [武田005]UC一条信龍 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP敵移動速度、突撃ダメージUP 織田信忠と接触一条信龍の移動速度、突撃ダメージUPO織田信忠の移動速度、突撃ダメージUP 5 [武田056]R土屋昌恒 接触 味方移動速度、槍撃ダメージUP 滝川一益と接触土屋昌恒の移動速度、槍撃ダメージUP 6 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信 撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 仁科盛信で2体?撃破仁科盛信の武力+3、槍撃ダメージUP 7 [武田054]SR武田勝頼 特定敵撃破 味方士気UP、敵部隊復活 木曾義昌を撃破味方士気+?、木曾義昌が復活 8 [武田034]UC保科正俊 特定敵撃破 味方移動速度、兵力UP 森長可を撃破保科正俊の移動速度UP、兵力+50% 9 [武田022]C武田信廉 計略 味方武力、統率、城攻撃力UP 味方全員の武力+2、統率+3、城攻撃力UP 10 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信 戦闘勝利 - - 11 [武田054]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊、[武田022]C武田信廉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将9コスト 易では布武継承と撹乱貫通射撃がメイン 第十話 天目山の戦い 生存 九領国 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田068 SR織田信長 槍 11 11 制 魅 是非に及ばず ○ ○ 織田044 SR織田信忠 騎 6 8 制 魅 布武継承 ○ ○ 織田065 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田061 R森長可 槍 8 2 - 人間無骨 ○ ○ 織田010 C河尻秀隆 騎 5 4 - 母衣武者の構え ○ - 織田CPU C一般兵 弓 4 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田054]SR武田勝頼、[武田059]R北条夫人、[武田060]UC松姫 開幕 - - 2 [武田054]SR武田勝頼、[武田041]C跡部勝資、[武田056]R土屋昌恒 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+20% 3 [武田056]R土屋昌恒 一定時間 味方武力、統率UP 84c付近、土屋昌恒の武力+2、統率+? 4 [武田054]C里美、[武田027]R富田郷左衛門、[武田029]UC禰津神平 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+5以上 5 [武田054]SR武田勝頼、[武田057]C長坂長閑斎 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP味方部隊撤退 武田勝頼の移動速度、突撃ダメージUP長坂長閑斎が撤退 6 [武田060]UC松姫 接触 味方必要士気減少、味方部隊撤退 織田信忠と接触味方計略使用時の必要士気-?、松姫が撤退 7 [武田041]C跡部勝資、[武田007]C大熊朝秀 接触 味方槍撃ダメージ、槍長さUP味方の射撃が貫通状態、常時精密射撃に 大熊朝秀の槍撃ダメージ、槍長さUP跡部勝資の射撃が貫通状態、常時精密射撃に 8 [武田054]SR武田勝頼 特定敵撃破 味方武力、移動速度、兵力UP 織田信長を撃破武田勝頼の武力+7、兵力+?%、移動速度UP 9 [武田006]UC出浦盛清 特定敵撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 森長可を撃破出浦守清の槍撃ダメージ、槍長さUP 10 [武田054]SR武田勝頼 戦闘勝利 - - 11 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 終幕 - - 12 [武田054]SR武田勝頼、[武田059]R北条夫人 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将9コスト 易では是非に及ばずがメイン、時々撹乱貫通射撃。兵力回復で帰城した敵部隊や筒上の徳川家康は勝手に撤退することもしばしば それぞれ最初に使用する際に、是非に及ばずは敵全員の統率UP、撹乱貫通射撃は滝川一益の弾丸回復速度がUPし常に精密射撃状態に 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 - デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 「武田勝頼」が必要なイベントは第1話~第4話が[武田046]SR武田勝頼(猛進の陣)、第5話以降が[武田054]SR武田勝頼(万死一生)、 「真田昌幸」が必要なイベントは第1話~第4話が[武田045]SR真田昌幸(信玄の炯眼)、第5話以降が[武田062]SR真田昌幸(表裏比興の鬼謀)、 「馬場信春」が必要なイベントは[武田048]R馬場信春(泰山の陣)、「山県昌景」が必要なイベントは[武田049]R山県昌景(赤備えの采配)、 「高坂昌信」が必要なイベントは[武田051]R高坂昌信(風林火山継承)、「岡部元信」が必要なイベントは[今川041]R岡部元信(鳴海城の抵抗)で発生。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 4 1 SR武田勝頼 R山県昌景 C長坂長閑斎 UC原昌胤 C武田信廉 1 3 6 7 9 10 11 SR武田勝頼 SR真田昌幸 UC原昌胤 C跡部勝資+1 2 5 R内藤昌豊 R岡部元信+3.5 4 R山県昌景 R武田信豊+5 8 2 SR武田勝頼 R馬場信春 R高坂昌信+1.5 1 5 SR武田勝頼 R内藤昌豊 R武田信豊 R小山田信茂 2 6 8 UC原昌胤 C跡部勝資 SR武田勝頼 C長坂長閑斎+2 3 7 9 R山県昌景 R馬場信春 R内藤昌豊+1.5 4 10 3 SR武田勝頼 R馬場信春 R真田信綱 UC一条信龍(0.5落ち) 1 8 9 R山県昌景 C小幡昌盛 UC三枝守友 R真田昌輝 UC仁科盛信(0.5落ち) 2 3 6 7 SR武田勝頼 R武田信豊 UC原昌胤 R内藤昌豊 4 5 4 SR武田勝頼 R真田信綱 UC仁科盛信 R真田昌輝(0.5落ち) 1 3 6 SR武田勝頼 R山県昌景 R内藤昌豊+1 2 7 8 9 R馬場信春 R山県昌景 R内藤昌豊+1.5 5 10 R馬場信春 UC一条信龍+4.5 4 SR武田勝頼 R高坂昌信 SR真田昌幸+2 11 5 SR秋山信友 Rおつやの方 SR武田勝頼 UC仁科盛信+1 1 3 4 5 8 10 11 SR武田勝頼 R小山田信茂 C木曽義昌 C跡部勝資+1.5 2 7 SR武田勝頼 R土屋昌恒 UC保科正俊+2 6 9 SR武田勝頼 R高坂昌信 R北条夫人+3.5 12 6 SR武田勝頼 R高坂昌信 R北条夫人 UC一条信龍 C矢沢頼綱 1 4 5 6 9 SR武田勝頼 SR真田昌幸 R武田信豊 C跡部勝資 C大熊朝秀 2 3 7 8 10 7 SR武田勝頼 R北条夫人 R菊姫 C小幡昌盛 UC禰津神平(0.5落ち) 1 4 6 8 9 11 SR武田勝頼 R武田信豊 SR真田昌幸 C矢沢頼綱+1 2 3 5 7 10 8 UC穴山梅雪 R岡部元信 UC朝比奈信置+4 1 5 SR武田勝頼 SR真田昌幸 R武田信豊 C大熊朝秀+2.5 2 3 4 6 7 8 9 10 9 R武田信豊 R小山田信茂 C長坂長閑斎 SR武田勝頼 UC一条信龍 1 3 4 7 SR武田勝頼 UC仁科盛信 R武田信豊 C武田信廉 UC保科正俊 2 6 8 9 10 11 R土屋昌恒+6.5 5 10 SR武田勝頼 R北条夫人 UC松姫 SR真田昌幸 C長坂長閑斎+1 1 5 6 8 10 11 12 SR武田勝頼 C跡部勝資 R土屋昌恒 C大熊朝秀 UC出浦盛清 2 3 7 9 C里美 R富田郷左衛門 UC禰津神平+2.5 4 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第三話と第八話がコスト12、それ以外がコスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 11 24 加えて各武将のコストにつきましては、自分の記憶で全て考えさせていただきました。間違っている可能性が十分ありますのでご注意ください。 - 名無しさん 2014-03-13 10 05 48 デッキ例載せました。前半下手なので間違っていた際にはご指摘の方お願い致します。 - 名無しさん 2014-03-13 10 03 37 デッキ例はよ - 名無しさん 2014-01-09 14 11 20 C里美だね。他の必要カードは確かに富田、根津でイベントは起きるよ。 - 名無しさん 2013-10-01 18 54 54 第十話の天目山 No.4はC里美ですか?番号はSR武田勝頼(万死一生のものになっているようですが。 - 名無しさん 2013-09-30 07 50 24 山本寺定長は武田伝だけ正兵なんですか?普通は不屈だったきが… - 名無しさん 2013-09-20 23 37 50 不屈で間違いなかったので他と併せて修正しておきました - 名無しさん 2013-09-22 16 20 56 まだ、やりきってませんが、第3話がコスト10。第6話まではその他コスト9の設定です。 - 名無しさん 2013-09-19 23 33 13 全話10コストなんですか? - 名無しさん 2013-09-19 09 58 48 5話以降の使用カード、054SR勝頼のところが所々、046勝頼になっています。 - 名無しさん 2013-09-19 09 27 24
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/151.html
群雄伝・武田伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 武田伝 群雄伝・武田伝リストの見方 武田伝 第一章 信濃侵攻第一話 家督相続 第二話 諏訪平定 第三話 小田井原の戦い 第四話 上田原の戦い 第五話 塩尻峠の戦い 第六話 戸石崩れ 第七話 戸石城攻略戦 第八話 葛尾城攻め 第二章 川中島合戦第一話 越後の龍 第二話 村上軍掃討戦 第三話 犀川の戦い① 第四話 犀川の戦い② 第五話 影武者 第六話 徳栄軒信玄 第七話 啄木鳥戦法 第八話 龍虎激突 群雄伝使用一覧(武田家) デッキ例 第一章 信濃侵攻 第一話 家督相続 通常勝利 小名 諏訪頼重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他011 C諏訪頼重 弓 1 6 撹乱の術 ○ ○ 上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足軽 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 武田信玄、[武田023]R武田信繁 接触 味方統率UP 二人の統率11以上 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 撃破 味方武力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+5板垣信方で3体撃破 6 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方武力UP 諸角虎定の武力+687c頃 7 武田信玄、[武田004]R板垣信方 計略 味方兵力UP 武田信玄の兵力UP武田信玄の計略を使用 8 [武田010]UC飯富虎昌、[武田032]R原虎胤 攻城 味方武力UP 飯富虎昌の武力+6飯富虎昌で攻城 9 [武田032]R原虎胤 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6諏訪頼重を撃破 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]UC飯富虎昌、[武田023]R武田信繁、[武田032]R原虎胤、[武田036]C諸角虎定 詳細 小笠原長時の射撃に気を付ければ問題ない。『易』では槍がいないので騎馬隊の練習にも最適。ただし『難』では中武力の槍が二人追加される。 計略は、『易』では飛んできたことがない。『難』では、諏訪頼重が『撹乱の術』を使ってくるようになる。 第二話 諏訪平定 落城 大名 諏訪頼重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他011 C諏訪頼重 弓 1 6 撹乱の術 ○ ○ 他CPU 高遠頼継 槍 5 1 正兵の構え ○ ○ 武田030 UC禰々 弓 1 5 魅 力萎えの呪い ○ ○ 武田020 R諏訪姫 弓 3 6 魅 傾城舞踊 ○ - 他CPU C一般兵 足軽 3 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄、[武田019]C三条夫人 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [武田039]SR山本勘助 接触 味方統率UP 山本勘助の統率11以上諏訪姫と接触 5 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP 武田信繁の武力+4禰々と接触 6 [武田031]SR馬場信春、[武田032]R原虎胤 撃破 味方兵力UP 馬場信春の兵力+??馬場信春で3体撃破 7 武田信玄 一定時間 味方士気UP敵士気DOWN、敵部隊撤退 味方士気+4、敵士気-?高遠頼継が撤退、以後戦場に復帰しない83c頃 8 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 計略 味方武力UP 山本勘助の武力+9山本勘助の計略使用 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田032]R原虎胤 終幕 - - 11 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田019]C三条夫人、[武田020]諏訪姫、[武田023]R武田信繁、[武田031]馬場信春、[武田032]R原虎胤、[武田039]SR山本勘助 詳細 勝利条件が「落城」になっているが、厄介なのは高遠頼継だけ。前の話よりも戦力が落ちているので簡単に感じるかもしれない。『難』でも低武力の壁役が二人追加されるだけなので苦にはならない。 計略は『易』では『錯乱の術』ばかり。だが『難』では禰々の『力萎えの呪い』も飛んでくるようになる。 イベント7発生で高遠頼継が戦線離脱、以後戦場に出現しなくなる。武田信玄・諏訪頼重・高遠頼継が全て健在が条件と思われるので注意。武田信玄がいなくても高遠頼継の裏切りイベントは発生する模様。(武田家の武将が一人もいないデッキでプレイしていた時も発生したため) 一定時間経過で諏訪頼重が奮起し、武力+4される。 第三話 小田井原の戦い 通常勝利 大名 上杉憲政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉008 R上杉憲政 弓 2 2 関東管領職譲渡 ○ ○ 他014 SR長野業正 槍 8 10 柵 老虎の奇手 ○ ○ 他004 SR上泉信綱 足軽 10 5 奥義之太刀 ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ - 上杉010 C大石綱元 弓 2 4 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵統率UP 士気+5長野業正の統率11以上 4 武田信玄 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信玄の武力+10長野業正の武力+3 5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 接触 味方武力UP 移動速度UP 飯富虎昌・山県昌景の武力+6 速度UP 6 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 一定時間 味方兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の兵力UP87c頃 7 [武田028]R内藤昌豊、[武田014]R高坂昌信 撃破 味方士気UP 士気+5高坂昌信で3体撃破 8 [武田003]R甘利虎泰、[武田039]SR山本勘助 攻城 味方兵力UP 山本勘助の兵力UP山本勘助で攻城 9 武田信玄 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 終幕 - - 11 武田信玄、[武田016]C駒井高白斎、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田016]駒井高白斎、[武田020]R諏訪姫、[武田028]R内藤昌豊、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 相手の武力こそ高いが、部隊数は少ない。落ち着いて集中砲火を浴びせれば苦も無く倒せるだろう。 難易度を問わず、主力計略は『老虎の奇手』。『関東管領職譲渡』は必要士気の関係で使えないので無視していい。『老虎の奇手』は1回目の使用時のみカットインが入り、長野業正の兵力が3割ほど回復する。 第四話 上田原の戦い 生存 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 足軽 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 足軽 5 5 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄、[武田023]R武田信繁 開幕 - - 3 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 戦闘開始 味方武力UP敵兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+6敵全員の兵力UP 4 [武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 接触 味方兵力UP 板垣信方の兵力UP 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田040]UC横田高松 接触 味方兵力UP 甘利虎泰・横田高松の兵力UP 6 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰 撃破 味方武力UP、部隊撤退 武田信玄の武力+10、甘利虎泰が撤退甘利虎泰で3部隊撃破 7 [武田004]R板垣信方 特定撃破 味方武力と兵力UP 板垣信方の武力+10・兵力UP村上義清を撃破 8 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 一定時間 味方士気UP 士気+891c頃 9 [武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方統率UP 内藤昌豊・馬場信春の統率11以上83c頃 10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松 詳細 戦場に大筒はない。 生存ではあるものの、『易』では取り巻きが小粒なこともあってそれほどでもない。だが、『難』では大幅に強化されている。というか、もはや一般兵の領域ではない取り巻きがいるのだが… 計略は村上義清の『不屈の構え』が中心。『易』ではほぼこれだけだが、『難』では『正兵の構え』も飛んでくるようになる。 イベント6で甘利虎泰が撤退してしまうが、『易』では再出撃可能なので心配しなくていい。 第五話 塩尻峠の戦い 通常勝利 小名 小笠原長時軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂昌信、[武田038]SR山県昌景 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 高坂昌信の武力+3 山本勘助の武力+4 4 武田信玄、[武田017]C里美 一定時間 味方武力と味方兵力UP 里美の武力+3・兵力UP87c頃 5 [武田001]SR秋山信友、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方武力と移動速度UP 秋山信友・山県昌景の武力+8 速度UP山県昌景で3体撃破 6 [武田031]SR馬場信春 特定敵撃破 味方兵力UP 馬場信春の兵力UP小笠原長時を撃破 7 [武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景 計略 味方統率UP 山県昌景の統率+5山県昌景の計略使用 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - 10 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂昌信、[武田017]C里美、[武田020]R諏訪姫、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 この話も、『易』では取り巻きが小粒なこともあってそれほどでもないが、『難』では大幅に強化されている。もはや一般兵の領域ではない取り巻きも、前の話に続いて参戦。 難易度不問で、計略がなかなか飛んでこない。そのため、前の話より難易度が低い印象がある。 イベント1狙いの場合、必然的に7.5コスト・騎馬3騎のデッキを強いられる。事前に作戦は考えておくこと。 第六話 戸石崩れ 生存 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 鉄砲 6 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足軽 2 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 味方士気+4敵士気UP 4 武田信玄、[武田040]UC横田高松 一定時間 味方武力と兵力UP 横田高松の武力+8 兵力UP91c頃 5 [武田040]UC横田高松、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方士気UP 部隊撤退 士気+4、横田高松が撤退横田高松で3体撃破 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田036]C諸角虎定 接触 味方武力UP 小畠虎盛・諸角虎定の武力+3 7 [武田034]UC保科正俊、[武田025]C多田満頼 撃破 味方兵力UP 保科正俊・多田満頼の兵力UP保科正俊で3体撃破 8 [武田023]R武田信繁 特定撃破 味方士気UP 士気+4村上義清を撃破 9 [武田025]C多田満頼 計略 味方統率と兵力UP 多田満頼の統率11以上・兵力UP 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田023]R武田信繁、[武田025]C多田満頼、[武田031]SR馬場信春、[武田034]UC保科正俊、[武田036]C諸角虎定、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松 詳細 第4話と同じく勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 『易』では鉄砲さえ始末しておけば問題なかったが、『難』では中火力の弓追加+小笠原長時が合流。支援火力の強化は地味に痛い。 計略は、ほぼ『不屈の構え』。 イベント5発生で横田高松が撤退してしまうが、再出撃可能なので心配しなくていい(情緒がないが)。 第七話 戸石城攻略戦 落城 足軽大将 一般兵軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C守備頭 馬 7 3 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 開幕 - - 3 [武田018]SR真田幸隆 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 味方移動速度UP 富田郷左衛門の移動速度上昇94c頃 5 [武田018]SR真田幸隆、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+5、移動速度上昇91c頃 6 [武田027]R富田郷左衛門 接触 味方士気UP、敵移動速度UP 士気+7敵全員移動速度上昇守備頭に接触 7 [武田038]SR山県昌景 撃破 味方兵力UP 山県昌景の兵力+70%程度 8 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 接触 味方統率UP 二人の統率+? 9 [武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱 攻城 味方士気UP、味方兵力UP 士気+4、矢沢頼綱の兵力+10%以上矢沢頼綱で攻城 10 [武田018]SR真田幸隆 落城勝利 - - 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門、[武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 戦場に大筒はない。 ほとんどのイベントで真田幸隆が必要なので難しく感じるかもしれないが、部隊は低~中武力、計略も『正兵』だけ。 『難』でも壁部隊が強化されるだけなら、それほど難しくは感じられないはず。 第八話 葛尾城攻め 落城 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP、敵統率DOWN 士気+4村上義清の武力+10、統率-4 3 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 一定時間 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度91c頃 4 [武田023]R武田信繁、[武田014]R高坂昌信 接触 味方武力UP 武田信繁、高坂昌信の武力+? 5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+10、移動速度UP山県昌景で3部隊撃破 6 [武田031]SR馬場信春、[武田028]R内藤昌豊 撃破 味方兵力UP 馬場信春・内藤昌豊の兵力+??馬場信春で3部隊撃破 7 武田信玄、[武田023]R武田信繁 攻城 味方士気UP 士気+5武田信繁で攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 接触 味方武力UP敵武力UP 真田幸隆の武力+5村上義清の武力+3村上義清と接触 9 武田信玄 計略 味方士気UP 士気+6武田信玄の計略を使用 10 武田信玄 落城勝利 - - 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 『難』では壁役の取り巻きが大幅に強化されるが、部隊が増えるわけではない。計略も『正兵』や『不屈』だけなら何とかなるはず。 第二章 川中島合戦 第一話 越後の龍 生存 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ - 上杉010 UC山浦国清 馬 5 6 早駆け ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力・兵力・移動速度UP 馬場信春の武力+5、兵力・移動速度UP97c頃 4 武田信玄、[武田033]UC原昌胤 一定時間 味方士気UP 士気+687c頃 5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方武力UP敵統率UP 馬場信春の武力+5上杉謙信の統率UP上杉謙信に接触 6 [武田023]R武田信繁、[武田022]C武田信廉 撃破 味方兵力UP 二人の兵力+20%武田信繁で数部隊 7 [武田014]R高坂昌信、[武田008]UC小畠虎盛 攻城 味方兵力UP 高坂昌信の兵力UP高坂昌信で攻城 8 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 味方武力UP 山県昌景の武力+8柿崎景家を撃破 9 [武田039]SR山本勘助 計略 味方武力UP 山本勘助の武力+4 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田014]R高坂昌信、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は伏兵中 勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 謙信との初邂逅となるシナリオ。『易』ではUCの方なのでそれほどでもない。だが『難』ではいきなり本気を出してくる。 第二話 村上軍掃討戦 落城 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 武田006 UC出浦守清 槍 5 1 忍 忍法雲隠れ ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田019]C三条夫人、[武田024]C武田義信 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力・移動速度UP 士気+6村上義清の武力+3、移動速度UP 4 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP敵移動速度UP 武田信繁の武力+7村上義清の移動速度UP村上義清と接触 5 [武田024]C武田義信、[武田010]UC飯富虎昌 撃破 味方兵力UP 武田義信・飯富虎昌の兵力UP武田義信で2部隊撃破 6 [武田027]R富田郷左衛門 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4出浦守清を撃破 7 [武田001]SR秋山信友、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 秋山信友の兵力UP秋山信友で攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 攻城ダメージ 味方統率UP 幸隆の統率上昇城門2発 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田010]UC飯富虎昌、[武田018]SR真田幸隆、[武田019]C三条夫人、[武田023]R武田信繁、[武田024]C武田義信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田028]R内藤昌豊 詳細 計略は相も変わらず、『不屈の構え』のみ。 出浦守清が意外に面倒。位置確認を忘れずに。 第三話 犀川の戦い① 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ ○ 上杉016 SR加藤段蔵 馬 8 1 忍 忍法闇駆け ○ ○ 上杉010 C大石綱元 弓 2 4 柵 正兵の構え - - 上杉012 R小国頼久 弓 3 9 柵 後方陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+6 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵移動速度UP 武田信玄の武力+8、加藤段蔵の移動速度UP加藤段蔵と接触 4 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力と統率UP敵武力UP 秋山信友の武力・統率各+5斎藤朝信の武力+3斎藤朝信と接触 5 武田信玄、[武田024]C武田義信 一定時間 味方武力と移動速度UP 武田義信の武力+4、移動速度UP87c頃 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛 撃破 味方兵力UP 小畠虎盛・小幡昌盛の兵力UP小幡昌盛で1部隊撃破 7 [武田006]UC出浦守清 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4加藤段蔵を撃破 8 [武田034]UC保科正俊、[武田018]SR真田幸隆 撃破 味方武力UP味方統率UP 保科正俊の武力+8、真田幸隆の統率+1以上保科正俊で2部隊 9 武田信玄 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田006]UC出浦守清、[武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛、[武田018]SR真田幸隆、[武田024]C武田義信、[武田034]UC保科正俊 詳細 計略は、上杉謙信の計略や『忍法闇駆け』が中心。『鍾馗の銃弾』や『後方陣』は滅多に飛んでこない。 第四話 犀川の戦い② 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉030 R直江景綱 鉄 7 9 柵 采配 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉006 C上杉景信 弓 2 5 的確な援兵 - - 上杉015 C加地春綱 馬 6 1 気 不屈の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [今川028]SR太原雪斎 接触 味方士気UP敵士気UP 士気+3上杉謙信と接触 4 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 一定時間 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度87c頃 5 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力UP敵武力UP 山県昌景の武力+8上杉謙信の武力+379c頃 6 [武田031]SR馬場信春、[武田033]R原虎胤 一番乗り 味方兵力UP 二人の兵力UP馬場信春が一番乗り 7 武田信玄 戦闘勝利 - - 8 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - 9 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田020]R諏訪姫、[武田031]馬場信春、[武田033]R原虎胤、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助、[今川028]SR太原雪斎 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は『易』ではド真ん中と推定、そのまま大筒制圧に乗り出す。『難』ではおそらく城門前。 『難』では、『易』ではほぼ空気だった上杉景信に替わって加地春綱が登場。本気になった上杉謙信の遊撃隊の役割を担う。 計略はほぼ、上杉謙信の計略。ただし、『後方陣』や『散華の陣』も稀ではあるが飛んでくる。 高武力鉄砲隊が2部隊というのが厄介。騎馬隊で的確に妨害したい。 太原雪斎の計略は、武田軍にとっては『ただの力萎えの陣』であることを忘れずに。 一応『散華の陣』発動時にカットシーンあり。 第五話 影武者 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉033 C本庄実乃 鉄 5 5 気 援軍 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田022]C武田信廉 開幕 - - 3 [武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁 戦闘開始 味方士気UP敵武力と移動速度UP 士気+5上杉謙信の武力+8、移動速度上昇 4 [武田022]C武田信廉 接触 味方兵力UP敵移動速度UP 武田信廉の兵力+100%程度上杉謙信の移動速度上昇上杉謙信と接触 5 [武田031]SR馬場信春、[武田007]C大熊朝秀 一定時間 味方兵力と統率UP 二人の兵力+20%程度、馬場信春の統率+4以上、大熊朝秀の統率+591c頃 6 [武田023]R武田信繁、[武田012]C木曽義昌 一定時間 味方武力と兵力UP 木曽義昌の武力+4、兵力+20% 7 [武田035]SR望月千代女 接触 味方武力と移動速度UP 望月千代女の武力+10、移動速度上昇斎藤朝信と接触 8 [武田005]UC一条信龍、[武田022]C武田信廉 撃破 味方武力と兵力UP 一条信龍の武力+8、兵力+20%程度一条信龍で数部隊撃破 9 [武田011]R小山田信茂 計略 味方武力UP 小山田信茂の武力+13 10 [武田022]C武田信廉 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田022]C武田信廉 終幕 - - 12 武田信玄、[武田015]R琴姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田005]UC一条信龍、[武田007]C大熊朝秀、[武田011]R小山田信茂、[武田012]C木曽義昌、[武田015]R琴姫、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田035]SR望月千代女 詳細 計略は『易』ではほぼ『轟駆け』。だが『難』では『毘天の化身』に加えて、『漆黒の暴威』や『援軍』も飛んでくる。 第六話 徳栄軒信玄 落城 小名 高梨政頼軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 馬 2 4 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 馬 2 7 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP 士気+4 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 二人の武力+7 4 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 味方士気UP 士気+591c頃 5 武田信玄、[武田014]R高坂昌信 撃破 味方武力と兵力UP 高坂昌信の武力+8、兵力+20%高坂昌信で数部隊撃破 6 [武田028]R内藤昌豊、[武田002]UC穴山梅雪 一定時間 味方武力UP 内藤昌豊の武力+479c頃 7 [武田033]UC原昌胤、[武田028]R内藤昌豊 大筒占拠 味方兵力UP 二人の兵力+30%原昌胤で占拠 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田002]UC穴山梅雪、[武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田039]SR山本勘助 詳細 戦闘開始時に敵武力+6。撤退させるか、約50cまで続く。素のステータスは1コスト相当なので、早めに撤退させたい。 第七話 啄木鳥戦法 生存 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉027 UC竹俣慶綱 足 5 5 気 無具の鉄拳 ○ - 上杉032 UC中条藤資 足 5 4 城 気 突貫の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP、武力UP 士気+5敵全員武力+2 3 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 味方兵力UP 山本勘助の兵力+30%以上98c頃 4 [武田038]SR山県昌景、[武田026]UC土屋昌次 接触 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+10、移動速度上昇 5 [武田023]R武田信繁 特定敵撃破 味方兵力UP 武田信繁の兵力+40%村上義清を撃破 6 [武田036]C諸角虎定、[武田026]UC土屋昌次 一定時間 味方武力と兵力UP 諸角虎定の武力+10、兵力+200% 7 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方部隊撤退 諸角虎定が撤退 8 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信繁の武力+17斎藤朝信の武力+5斎藤朝信と接触 9 [武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 山本勘助の武力+10上杉謙信と接触 10 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 撃破 味方士気UP、部隊撤退 士気+6、山本勘助撤退山本勘助で数部隊撃破(3くらい?) 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田023]R武田信繁、[武田026]UC土屋昌次、[武田036]C諸角虎定、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は伏兵中。 勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 『易』ではこの話で謙信が本気を出す。槍は必須。ただし、本当に怖いのは後方の鉄砲かも。 『毘天の化身』とまともに戦闘しても壊滅させられるだけなので、自城に一時避難しやり過ごす戦法も有効。 『難』では足軽武将が2人追加されるだけだが、迎撃のための槍が消されるのが厄介。 イベント1狙いの場合、必然的に7.5コスト・騎馬2槍1のデッキを強いられる。事前に作戦は考えておくこと。 第八話 龍虎激突 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉036 C安田長秀 槍 5 3 気 決死の覚悟 ○ - 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田031]SR馬場信春、[武田014]R高坂昌信 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 士気+6敵士気+5以上 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信玄の武力+20上杉謙信の武力+13上杉謙信と接触 4 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力と兵力UP 二人の武力+8、兵力+20%程度97c頃 5 [武田018]SR真田幸隆 計略 味方統率UP 真田隆の統率20以上? 6 [武田028]R内藤昌豊 計略 味方統率UP 内藤昌豊の統率UP 7 [武田038]SR山県昌景 接触 味方武力と移動速度UP敵武力UP 山県昌景の武力+5、移動速度UP柿崎景家の武力+6柿崎景家と接触 8 [武田014]R高坂昌信 特定敵撃破 味方兵力UP 斉藤朝信を撃破 9 [武田010]UC飯富虎昌、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度飯富虎昌で数部隊 10 [武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 二人の兵力+20%高坂昌信で攻城 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は『易』では戦場のほぼ中央で、そのまま大筒に向かっていく。 敵の陣容は前話と大差なし。ただし、勝利条件は厳しくなっているので注意。 『難』では追加面子が槍足軽2部隊になり、総コスト14.5の超絶入りバランス型デッキ相手に勝利しなくてはならない。 群雄伝使用一覧(武田家) No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名002 UC武田信玄 SR武田信玄と共通 - 武田001 SR秋山信友 1-5-1,5、2-2-7、2-3-4 4 武田002 UC穴山梅雪 2-6-6 1 武田003 R甘利虎泰 1-1-5,11、1-3-6,8、1-4-1,3,5,6 8 武田004 R板垣信方 1-1-1,5,7,11、1-2-1、1-3-1,2,6,10、1-4-1,3,4,7,10 14 武田005 UC一条信龍 2-5-8 1 武田006 UC出浦守清 2-3-7 1 武田007 C大熊朝秀 2-5-5 1 武田008 UC小畠虎盛 1-6-6、2-1-7、2-3-6 3 武田009 C小幡昌盛 2-3-6 1 武田010 UC飯富虎昌 1-1-8、1-3-5、1-8-5、2-2-5、2-8-4,9 6 武田011 R小山田信茂 2-5-9 1 武田012 C木曾義昌 2-5-6 1 武田013 R恭雲院 1-7-2 1 武田014 R高坂昌信 1-3-7、1-5-1,3、1-8-4、2-1-7、2-6-3,5、2-7-1、2-8-1,8,10 11 武田015 R琴姫 2-5-12 1 武田016 C駒井高白斎 1-3-11 1 武田017 C里美 1-5-4 1 武田018 SR真田幸隆 1-7-1,2,3,4,5,8,10,11、1-8-3,8,11、2-2-1,8、2-3-8,10、2-8-5 16 武田019 C三条夫人 1-2-2、2-2-2 2 武田020 R諏訪姫 1-2-11、1-3-11、1-5-10、2-4-8,9 5 武田021 SR武田信玄 1-1-1,2,3,4,7,10,11、1-2-1,2,3,7,8,9,10,11、1-3-1,2,3,4,9,10,11、1-4-1,2,6,8,10,11,12、1-5-2,4,8,9、1-6-1,2,3,4,10,11、1-7-1,11、1-8-1,2,7,9,10,11、2-1-1,2,3,4,10,11、2-2-1,3,9,10、2-3-1,2,3,5,9,10、2-4-1,2,4,5,7,8、2-5-1,2,11,12、2-6-1,2,4,5,8,9、2-7-1,2,3,10,11,12、2-8-2,3,11,12 89 武田022 C武田信廉 2-1-6、2-5-2,3,4,8,10,11 7 武田023 R武田信繁 1-1-4,6、1-2-5、1-4-2,11、1-6-8、1-8-4,7、2-1-6、2-2-4、2-5-3,6、2-7-5,7,8,12 16 武田024 C武田義信 2-2-2,5、2-3-5 3 武田025 C多田満頼 1-6-7,9 2 武田026 UC土屋昌次 2-7-4,6 2 武田027 R富田郷左衛門 1-7-4,6、2-2-6 3 武田028 R内藤昌豊 1-3-7、1-4-8,9、1-8-6、2-2-7,10、2-6-6,7、2-8-6,10 10 武田029 UC禰津神平 1-7-9 1 武田030 UC禰々 - 0 武田031 SR馬場信春 1-2-6、1-4-9,12、1-5-6,7,9、1-6-1,5、1-8-6、2-1-3,5、2-4-6、2-5-1,5、2-8-1,9,12 17 武田032 R原虎胤 1-1-8,9、1-2-6,10 4 武田033 UC原昌胤 2-1-4、2-4-6、2-6-7 3 武田034 UC保科正俊 1-6-7、2-3-8 2 武田035 SR望月千代女 2-5-7 1 武田036 C諸角虎定 1-1-6、1-6-6、2-7-6,7 4 武田037 C矢沢頼綱 1-7-9 1 武田038 SR山県昌景 1-3-5、1-5-1,5,7、1-7-5,7、1-8-5、2-1-8,11、2-4-5、2-7-4、2-8-4,7 13 武田039 SR山本勘助 1-2-1,4,8、1-3-1,8、1-4-4、1-5-3,9,10、1-6-2,11、1-7-8、1-8-3、2-1-1,9、2-4-9、2-6-1,3,4,9、2-7-1,2,3,9,10 25 武田040 UC横田高松 1-4-5、1-6-4,5 3 今川028 SR太原雪斎 2-4-1,3,4 3 SS005 SS武田信玄 - 0 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 武田信玄は全てスターター。コストに余裕がある場合はSRでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 1 1 ST武田信玄 R武田信繁 R板垣信方 諸角虎定 1 2 3 4 6 7 10 SJ武田信玄 R甘利虎泰 R板垣信方 +2 5 11 飯富虎昌 R原虎胤 +3.5 8 9 2 ST武田信玄 SR山本勘助 R板垣信方 三条夫人 1 2 3 4 7 8 9 ST武田信玄 SR馬場信春 R原虎胤 6 10 SJ武田信玄 R武田信繁 R諏訪姫 +2 5 11 3 SJ武田信玄 SR山本勘助 R板垣信方 +1.5 1 2 3 4 9 10 SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 5 SR山本勘助 R甘利虎泰 R板垣信方 +1.5 6 8 R高坂昌信 R内藤昌豊 +3 7 ST武田信玄 R諏訪姫 駒井高白斎 +3 11 4 ST武田信玄 R甘利虎泰 R板垣信方 横田高松 1 3 5 6 7 10 ST武田信玄 R武田信繁 +3 2 11 SR山本勘助 R板垣信方 +3.5 4 ST武田信玄 SR馬場信春 R内藤昌豊 8 9 12 5 SR山県昌景 R高坂昌信 SR秋山信友 1 5 ST武田信玄 SR山本勘助 里美 R諏訪姫 2 4 8 10 R高坂昌信 SR山本勘助 +3 3 SR馬場信春 SR山県昌景 +2 6 7 ST武田信玄 SR馬場信春 SR山本勘助 9 6 SJ武田信玄 SR馬場信春 横田高松 +1.5 1 3 4 5 10 ST武田信玄 SR山本勘助 小畠虎盛 諸角虎定 2 6 11 R武田信繁 保科正俊 多田満頼 +2 7 8 9 7 ST武田信玄 SR真田幸隆 SR山本勘助 1 3 8 10 11 SR真田幸隆 禰津神平 R恭雲院 矢沢頼綱 2 9 SR真田幸隆 SR山県昌景 R富田郷左衛門 4 5 6 7 8 ST武田信玄 SR真田幸隆 SR山本勘助 1 2 3 8 9 10 11 ST武田信玄 R高坂昌信 R武田信繁 4 7 SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 5 SR馬場信春 R内藤昌豊 +2.5 6 2 1 ST武田信玄 SR馬場信春 SR山本勘助 1 2 3 5 9 10 SJ武田信玄 SR山県昌景 R原昌胤 +1.5 4 8 11 R高坂昌信 R武田信繁 小畠虎盛 武田信廉 6 7 2 ST武田信玄 SR真田幸隆 R内藤昌豊 1 3 8 9 10 飯富虎昌 R武田信繁 武田義信 三条夫人 2 4 5 R内藤昌豊 SR秋山信友 R富田郷左衛門 +1.5 6 7 3 SJ武田信玄 SR真田幸隆 武田義信 +1 1 2 3 5 9 10 SR真田幸隆 SR秋山信友 保科正俊 +1 4 8 出浦守清 小畠虎盛 小幡昌盛 +3.5 6 7 4 SJ武田信玄 SR太原雪斎 SR山県昌景 1 2 3 4 5 7 SR馬場信春 R原虎胤 +3 6 SJ武田信玄 SR山本勘助 R諏訪姫 +2 8 9 5 ST武田信玄 SR馬場信春 SR望月千代女 大熊朝秀 1 5 7 ST武田信玄 R武田信繁 一条信龍 武田信廉 2 3 4 8 10 11 R武田信繁 R小山田信茂 木曽義昌 +2 6 9 SJ武田信玄 R琴姫 +5 12 6 ST武田信玄 R高坂昌信 SR山本勘助 1 2 3 4 5 8 9 R内藤昌豊 穴山梅雪 R原昌胤 +2.5 6 7 7 ST武田信玄 R高坂昌信 SR山本勘助 1 2 3 9 10 11 SR山県昌景 R武田信繁 土屋昌次 諸角虎定 4 5 6 7 8 SJ武田信玄 R武田信繁 +3.5 12 8 ST武田信玄 SR馬場信春 R高坂昌信 1 2 3 8 11 12 SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 4 7 SR真田幸隆 R高坂昌信 R内藤昌豊 5 6 10 SR馬場信春 飯富虎昌 +2.5 9 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第一章、第二章ともに全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 08 33 デッキ例の一番最後(二章8話一番下)がコストオーバー(8.5)してます - 名無しさん 2013-05-29 03 51 30 最新の更新で編集されてたので、一つ前に差し戻しました - 名無しさん 2013-06-12 20 44 32 ×最新○最近 - 名無しさん 2013-06-12 20 47 56 第二章の4-6の原 昌胤がRに訂正よろしくです。 - 名無しさん 2011-11-16 10 34 20 龍虎クリアできないんですがクリアできるサンプルデッキあるとうれしいです。 - 名無しさん 2011-10-21 00 48 51 山県はRでもイベント達成されますか - 名無しさん 2011-08-01 07 26 02 されるわけがない - 名無しさん 2011-08-04 12 37 39 そろそろ発生条件「一定時間」で備考欄にコメントないところ埋めていきましょうよ。 - 名無しさん 2011-07-27 22 32 34 2-4-5、79c頃に敵の上杉謙信が撤退中でないことが条件のようです。 - 名無しさん 2011-05-09 15 20 13 使用一覧の原昌胤が二章四話イベント6と書いてありますが虎胤の間違いでは? - 名無しさん 2011-04-12 21 05 09 使用一覧埋めておきました - 名無しさん 2011-02-08 01 09 09 なんで武田だけ使用武将一覧が出てないの? - 名無しさん 2011-02-06 19 31 40
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/54.html
群雄伝・武田伝 第三章 天下の夢 群雄伝 群雄伝/武田伝第一章 群雄伝/武田伝第二章 群雄伝/武田伝第三章 群雄伝/武田伝第四章 群雄伝・武田伝 第三章 天下の夢リストの見方 第一話 上野侵攻 第二話 義信謀反 第三話 箕輪城攻略戦 第四話 駿河侵攻 第五話 三増峠の戦 第六話 駿河平定 第七話 東美濃侵攻 第八話 一言坂の戦い 第九話 三方ヶ原の戦い 第十話 信玄死す 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 このページのイベント一覧において「武田信玄」が必要なイベントは第1話~第6話までは[戦国大名002]UC武田信玄(采配)・[武田021]SR武田信玄(風林火山)・[戦国鬼札003]SJ武田信玄(円陣)、第7話~第10話は[武田047]SR武田信玄(瀬田に旗を)で発生する。 「馬場信春」が必要なイベントも第1話~第6話までは[武田031]SR馬場信春(不死身の鬼美濃)、第7話~第10話は[武田048]R馬場信春(泰山の陣)で発生する。 「山県昌景」が必要なイベントも第1話~第6話までは[武田038]SR山県昌景(深紅の荒獅子)、第7話~第10話は[武田049]R山県昌景(赤備えの采配)で発生する。 第一話 上野侵攻 通常勝利 大名 長野業盛軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他015 UC長野業盛 騎 5 5 - 不屈の構え ○ ○ 他004 SR上泉信綱 足 11 3 - 奥義之太刀 ○ ○ 上杉001 SR甘粕景持 騎 7 5 気 龍の如く ○ ○ 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏 魅 貫通射撃 ○ - CPU C一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え ○ - CPU C一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方武力上昇 味方全体武力+2 4 [武田046]SR武田勝頼、[武田045]SR真田昌幸 接触 味方移動速度・突撃ダメージUP 武田勝頼と真田昌幸の移動速度、突ダメUP 5 [武田010]飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 撃破 飯富虎昌で2体撃破 6 [武田031]SR馬場信春、[武田032]R原虎胤 攻城 馬場信春で攻城 7 [武田024]C武田義信、[武田046]SR武田勝頼 撤退 武田義信が撤退 8 武田信玄 特定敵撃破 味方士気UP 武田信玄で長野業盛を撃破士気+? 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田024]C武田義信 終幕 - - 11 [武田024]C武田義信、[武田010]飯富虎昌 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]飯富虎昌、[武田024]C武田義信、[武田031]SR馬場信春、[武田032]R原虎胤、[武田038]SR山県昌景、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 詳細 河田長親は敵陣中央より少し左のあたりにいる。 第二話 義信謀反 通常勝利 飯富虎昌軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田010 UC飯富虎昌 騎 9 6 城 轟駆け ○ ○ 武田024 C武田義信 騎 8 2 気 突貫の構え ○ ○ 武田CPU C一般兵 槍 5 3 - 正兵の構え ○ ○ 武田CPU C一般兵 槍 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 武田CPU C一般兵 弓 5 5 - 正兵の構え ○ - 武田CPU C一般兵 槍 5 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田038]SR山県昌景 開幕 - - 2 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 開幕 - - 3 [武田038]SR山県昌景 戦闘開始 4 [武田046]SR武田勝頼 接触 味方移動速度・突撃ダメージUP 武田義信と接触 5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方速度UP、槍撃ダメージUP敵武力UP 飯富虎昌と接触槍撃1回で兵力1割強 6 [武田038]SR山県昌景、[武田014]R高坂昌信 計略 山県昌景の計略使用山県昌景の統率低下 7 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 飯富虎昌を撃破 8 [武田038]SR山県昌景 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 終幕 - - 10 武田信玄、[武田017]C里美、[武田019]C三条夫人 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田017]C里美、[武田019]C三条夫人、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田046]SR武田勝頼 詳細 中盤、イベントで武田義信が大幅に強化される。 計略は主に「轟駆け」「正兵の構え」。「突貫の構え」はほとんど使わない。 第三話 箕輪城攻略戦 落城 大名 長野業盛軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他015 UC長野業盛 騎 5 5 - 不屈の構え ○ ○ 他004 SR上泉信綱 足 11 3 - 奥義之太刀 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足 3 1 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 1 - 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 - 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 開幕 - - 3 [武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 戦闘開始 4 [武田002]UC穴山梅雪、[武田011]R小山田信茂 一定時間 5 [武田045]SR真田昌幸、[武田018]SR真田幸隆 撃破 真田昌幸で1体撃破 6 [武田041]C跡部勝資、[武田046]SR武田勝頼 大筒占領 跡部勝資で占領 7 [武田028]R内藤昌豊、[武田046]SR武田勝頼 計略使用 内藤昌豊で計略を使用 8 [武田046]SR武田勝頼 特定敵撃破 武田勝頼で上泉信綱を撃破 9 [武田046]SR武田勝頼 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 終幕 - - 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田002]穴山梅雪、[武田011]小山田信茂、[武田018]SR真田幸隆、[武田028]R内藤昌豊、[武田041]C跡部勝資、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 詳細 第一話と違い、落城勝利になっているが一般兵ばかりになっており、第一話よりも簡単。ただし難だと一般兵が大幅に強化されており数も増えるため厄介。 計略は上泉信綱の「奥義之太刀」を連発してくる。上泉信綱が撤退していると「不屈の構え」になる。 上泉信綱の武力が33になるイベントあり。 第四話 駿河侵攻 落城 大名 今川氏真軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川011 R今川氏真 足 1 1 - 蹴鞠シュート ○ ○ 今川001 UC朝比奈信置 槍 6 3 - 精鋭戦術 ○ ○ 今川002 R朝比奈泰朝 騎 6 5 気 精鋭突撃術 ○ ○ 今川030 UC早川殿 槍 2 3 魅 山津波の計 ○ ○ 今川020 C葛山氏元 騎 4 5 伏 精鋭戦術 ○ ○ 今川CPU C一般兵 足 1 1 - 正兵の構え - ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - - 今川CPU C一般兵 足 5 4 - 正兵の構え ○ - 今川CPU C一般兵 弓 5 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 戦闘開始 3 武田信玄、[武田014]R高坂昌信 接触 4 [武田001]SR秋山信友、[武田046]SR武田勝頼 撃破 秋山信友で2体撃破 5 [武田014]R高坂昌信、[武田046]SR武田勝頼 攻城 武田勝頼で攻城 6 [武田031]SR馬場信春 特定敵撃破 葛山氏元を撃破発生後、葛山は復帰しない 7 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 今川氏真を撃破 8 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 落城勝利 - - 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - 10 武田信玄、[武田042]UC黄梅院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂昌信、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田042]UC黄梅院、[武田046]SR武田勝頼 詳細 早川殿の統率が13になるイベントあり。 敵部隊は多いが、総じて武力は低い。統率も最高で5なので火牛の計などで一気に始末するのも手。計略は主に「精鋭戦術」「山津波の計」。 第五話 三増峠の戦 通常勝利 北条軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名007 UC北条氏康 槍 8 8 盾 名将の采配 ○ ○ 北条023 SR北条氏政 槍 6 7 柵 魅 五色の采配 ○ ○ 北条027 SR北条綱成 騎 10 7 - 地黄八幡 ○ ○ 北条021 UC北条氏照 騎 5 3 柵 如意成就 ○ ○ 北条019 R北条氏邦 槍 8 7 柵 盾 剛槍烈破 ○ - 北条CPU C一般兵 槍 7 3 柵 正兵の構え ○ - 北条CPU C一般兵 弓 3 1 柵 正兵の構え ○ - 北条CPU C一般兵 槍 2 2 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 2 武田信玄、[武田022]C武田信廉 戦闘開始 3 [武田028]R内藤昌豊、[武田038]SR山県昌景 一定時間 95c頃に発生 4 [武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力UP敵移動速度UP 87c頃北条氏政の速度上昇 5 [武田038]SR山県昌景 一定時間 75c頃に発生 6 武田信玄 接触 北条氏康と接触 7 [武田046]SR武田勝頼、[武田022]C武田信廉 撃破 武田勝頼で2体撃破 8 [武田046]SR武田勝頼、[武田045]SR真田昌幸 計略 真田昌幸の計略使用 9 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田022]C武田信廉、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田045]SR真田昌幸 詳細 北条氏政、北条氏康、北条綱成は開幕の時点ではいない。87c頃に北条氏政、75c頃に北条氏康、北条綱成がそれぞれ参戦する。 難は一般兵も柵を持っているため、非常に面倒。 第六話 駿河平定 落城 岡部兄弟軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川016 C岡部正綱 弓 5 5 - 精鋭遊撃術 ○ ○ 今川017 SR岡部元信 弓 6 6 城 気 精鋭弱体弓術 ○ ○ 今川005 C安部元真 弓 4 7 - 呪縛の術 ○ ○ 今川010 C伊丹康直 弓 6 5 - 攪乱弓術 ○ ○ 今川031 UC富士信忠 弓 4 6 - 富士の山影 ○ ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - 今川CPU C一般兵 槍 5 1 - 正兵の構え ○ - 今川CPU C一般兵 槍 4 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 3 [武田031]SR馬場信春 接触 岡部正綱と接触 4 [武田034]UC保科正俊、[武田028]R内藤昌豊 撃破 保科正俊で撃破 5 武田信玄、[武田005]UC一条信龍 撃破 一条信龍で2体?撃破 6 [武田038]SR山県昌景、[武田046]SR武田勝頼 一番乗り 山県昌景で一番乗り 7 [武田028]R内藤昌豊 特定敵撃破 岡部元信を撃破 8 武田信玄 落城勝利 - - 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - 10 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田005]UC一条信龍、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田034]UC保科正俊、[武田046]SR武田勝頼 詳細 使用計略は「精鋭弱体弓術」「精鋭遊撃術」「呪縛の術」 83c頃にSR岡部元信の武力と統率力上昇&味方の移動速度減少。66c頃にC岡部正綱の武力と統率力上昇。 C安部元真の兵力が上がるイベントあり。 第七話 東美濃侵攻 落城 おつやの方軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田043 Rおつやの方 騎 3 7 魅 火牛の計 ○ ○ 織田CPU C守備頭 騎 7 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 弓 4 4 - 正兵の構え - ○ 織田CPU C一般兵 足 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 足 3 1 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 4 6 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 7 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田047]SR武田信玄、[武田049]R山県昌景、[武田001]SR秋山信友 開幕 - - 2 [武田049]R山県昌景、[武田001]SR秋山信友 開幕 - - 3 [武田001]SR秋山信友、[武田026]UC土屋昌次 戦闘開始 味方移動速度、突撃ダメージUP 4 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力UP おつやの方と接触 5 [武田035]SR望月千代女 接触 敵部隊撤退 守備頭と接触守備頭が撤退 6 [武田033]UC原昌胤、[武田012]C木曾義昌 一定時間 7 [武田026]UC土屋昌次、[武田033]UC原昌胤 攻城 土屋昌次で攻城 8 [武田001]SR秋山信友 特定敵撃破 おつやの方を撃破 9 [武田001]SR秋山信友 落城勝利 - - 10 [武田001]SR秋山信友 終幕 - - 11 [武田049]R山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田001]SR秋山信友、[武田012]C木曾義昌、[武田026]UC土屋昌次、[武田033]UC原昌胤、[武田035]SR望月千代女、[武田047]SR武田信玄、[武田049]R山県昌景 詳細 開幕で敵の士気が上昇し、すぐに火牛の計が打てる状態に。加えて最初に火牛の計を使う際、おつやの方の統率が11以上になるため、固まっていると痛い目に合う。 第八話 一言坂の戦い 通常勝利 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 織田CPU 一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU 一般兵 弓 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU 一般兵 槍 5 2 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 弓 4 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 開幕 - - 2 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 戦闘開始 3 [今川017]SR岡部元信、[今川004]UC天野景貫 接触 4 [武田027]R富田郷左衛門、[武田006]出浦守清 一定時間 味方統率UP 80c頃出浦守清・富田郷左衛門の統率10に 5 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 一定時間 敵部隊撤退 79c頃発生。以下の①②を満たすと発生①指定武将と徳川家康、本多忠勝が存命していること②自軍城ゲージ>敵城ゲージの状態(勝っている状態)であること徳川家康が撤退。発生後、家康は復帰しない 6 [武田044]UC三枝守友、[武田049]R山県昌景 撃破 三枝守友で1体? 7 [武田049]R山県昌景 特定敵撃破 本多忠勝を撃破 8 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 戦闘勝利 - - 9 [武田047]SR武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田006]出浦守清、[武田027]R富田郷左衛門、[武田044]UC三枝守友、[武田045]SR真田昌幸、[武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景、[今川004]UC天野景貫、[今川017]SR岡部元信 詳細 第九話 三方ヶ原の戦い 通常勝利 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 - 退き佐久間 ○ ○ 織田015 UC佐久間盛政 騎 7 5 気 不屈の構え ○ ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 攪乱貫通射撃 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 - 気まぐれな命令 ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 7 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田047]SR武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 2 [武田047]SR武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 戦闘開始 - - 3 [武田049]R山県昌景 一定時間 4 [武田033]UC原昌胤、[武田048]R馬場信春 接触 5 [武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 撃破 武田勝頼で?体 6 [武田014]R高坂昌信、[武田049]R山県昌景 撃破 7 [武田011]R小山田信茂、[武田028]R内藤昌豊 計略 味方武力UP 小山田信茂で計略使用小山田信茂の武力+15? 8 [武田014]R高坂昌信 計略 9 [武田047]SR武田信玄 戦闘勝利 - - 10 [武田014]R高坂昌信、[武田047]SR武田信玄 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田011]R小山田信茂、[武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼、[武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 詳細 計略はほぼ攪乱貫通射撃。初回にはイベントで滝川一益の武力が強化される。 一定時間で佐久間信盛の兵力が上がる。 第十話 信玄死す 落城 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 今川029 C鳥居元忠 弓 5 4 制 精鋭戦術 ○ ○ 今川022 R酒井忠次 鉄 6 4 柵 精鋭射撃術 ○ - 織田CPU C一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 足 5 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田014]R高坂昌信、[武田049]R山県昌景 開幕 - - 2 [武田047]SR武田信玄 戦闘開始 味方全体の武力+? 3 [武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春 接触 4 [武田047]SR武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 接触 味方士気+6 5 [武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 撃破 秋山信友で?体 6 [武田005]UC一条信龍、[武田048]R馬場信春 計略 R馬場信春の計略使用 7 [武田049]R山県昌景 特定敵撃破 本多忠勝を撃破 8 [武田047]SR武田信玄 特定敵撃破 味方武将撤退敵士気down 徳川家康を撃破武田信玄が撤退 9 [武田047]SR武田信玄、[武田014]R高坂昌信 落城勝利 - - 10 [武田047]SR武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 終幕 - - 11 [武田048]R馬場信春、[武田014]R高坂昌信、[武田049]R山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田001]SR秋山信友、[武田005]UC一条信龍、[武田014]R高坂昌信、[武田043]Rおつやの方、[武田046]SR武田勝頼、[武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 詳細 83c頃にR本多忠勝の武力と兵力上昇。66c頃にR酒井忠次の武力と兵力上昇。 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 - デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 レアリティを明記してあるものはイベントのため。武田信玄・馬場信春・山県昌景は1~6話はVer1.0のカード、7話以降はVer1.1のカードです。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 3 1 武田信玄 SR馬場信春 原虎胤 +1.5 1 3 6 8 9 武田信玄 SR武田勝頼 武田義信 +1.5 2 7 10 SR山県昌景 飯富虎昌 武田義信 +1.5 5 11 武田勝頼 真田昌幸 +4 4 2 武田信玄 SR山県昌景 里美 三条夫人 +1 1 2 3 7 8 9 10 SR馬場信春 武田勝頼 +3 4 5 高坂昌信 SR山県昌景 +3.5 6 3 内藤昌豊 跡部勝資 真田昌幸 武田勝頼 3 6 7 8 9 武田信玄 真田幸隆 真田昌幸 +1.5 1 5 11 武田信玄 穴山梅雪 小山田信茂 武田勝頼 2 4 10 4 武田信玄 高坂昌信 黄梅院 武田勝頼 2 3 5 8 10 武田信玄 SR馬場信春 +3.5 1 6 9 秋山信友 SR山県昌景 武田勝頼 +1 4 7 5 武田信玄 武田信廉 内藤昌豊 SR山県昌景 2 3 5 6 9 武田信玄 武田信廉 真田昌幸 武田勝頼 1 7 8 武田信玄 SR馬場信春 +3.5 4 10 6 武田信玄 一条信龍 内藤昌豊 保科正俊 1 2 4 5 7 8 武田信玄 SR馬場信春 +3.5 3 9 武田信玄 SR山県昌景 武田勝頼 6 10 7 秋山信友 土屋昌次 SR武田信玄 R山県昌景 1 2 3 4 8 9 10 11 木曾義昌 土屋昌次 原昌胤 望月千代女 +3 5 6 7 8 三枝守友 R馬場信春 R山県昌景 +2 1 2 5 6 7 8 出浦守清 R富田郷左衛門 天野景貫 岡部元信 +2 3 4 真田昌幸 SR武田信玄 +4 9 9 高坂昌信 SR武田信玄 R山県昌景 +1 3 6 8 9 10 真田昌幸 武田勝頼 SR武田信玄 +1 1 2 5 小山田信茂 内藤昌豊 原昌胤 R馬場信春 4 7 10 高坂昌信 SR武田信玄 R馬場信春 +1 2 3 8 9 高坂昌信 R馬場信春 R山県昌景 +1.5 1 7 11 秋山信友 一条信龍 おつやの方 R馬場信春 +1 5 6 武田勝頼 SR武田信玄 +3 4 10 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1264.html
群雄伝・武田伝 第三章 天下の夢 群雄伝 群雄伝/武田伝第一章 群雄伝/武田伝第二章 群雄伝/武田伝第三章 群雄伝/武田伝第四章 群雄伝・武田伝 第三章 天下の夢リストの見方 第一話 高天神城攻略戦 第二話 長篠城攻略戦 第三話 長篠の戦い 第四話 長篠撤退戦 第五話 岩村城の戦い 第六話 御館の乱 第七話 関東の盟主 第八話 高天神城防衛戦 第九話 高遠城の戦い 第十話 天目山の戦い 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 「武田勝頼」が必要なイベントは第1話~第4話が[武田046]SR武田勝頼(猛進の陣)、第5話以降が[武田054]SR武田勝頼(万死一生) 「真田昌幸」が必要なイベントは第1話~第4話が[武田045]SR真田昌幸(信玄の炯眼)、第5話以降が[武田062]SR真田昌幸(表裏比興の鬼謀) 「馬場信春」が必要なイベントは[武田048]R馬場信春(泰山の陣) 「山県昌景」が必要なイベントは[武田049]R山県昌景(赤備えの采配) 「高坂昌信」が必要なイベントは[武田051]R高坂昌信(風林火山継承) 「岡部元信」が必要なイベントは[今川041]R岡部元信(鳴海城の抵抗)で発生。 第一話 高天神城攻略戦 落城 三領国 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田065 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川031 R本多正信 弓 4 9 伏 非情なる謀略 ○ - 徳川023 UC鳥居元忠 弓 7 5 制 柵 忍耐の蒼弓術 ○ ○ 徳川CPU C一般兵 弓 2 6 - 正兵の構え - - 徳川CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景、[武田057]C長坂長閑斎 開幕 - - 2 [武田046]SR武田勝頼、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 3 [武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景 戦闘開始 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP 4 [武田028]R内藤昌豊、[今川041]R岡部元信 一定時間 味方武力、統率UP 84c付近、2人の武力+2、統率+? 5 [武田046]SR武田勝頼、[武田033]UC原昌胤、[武田041]C跡部勝資 一定時間 味方必要士気減少 74c付近味方計略使用時の必要士気-1 6 [武田046]SR武田勝頼、[武田022]C武田信廉 接触 味方城攻撃力UP 味方全員の城攻撃力UP 7 [武田049]R山県昌景、[武田033]UC原昌胤 接触 味方突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 2人の突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 8 [武田049]R山県昌景、[武田055]R武田信豊 撃破 味方兵力、槍撃ダメージ、槍長さUP 武田信豊で1体撃破武田信豊の兵力+?%、槍撃ダメージ、槍長さUP 9 [武田046]SR武田勝頼 特定敵撃破 味方士気UP 本多忠勝を撃破、味方士気+5 10 [武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景、[武田033]UC原昌胤 落城勝利 - - 11 [武田046]SR武田勝頼、[武田033]UC原昌胤、[武田057]C長坂長閑斎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景、[武田055]R武田信豊、[武田057]C長坂長閑斎、[今川041]R岡部元信 詳細 第二話 長篠城攻略戦 通常勝利 二領国 奥平信昌軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川011 UC奥平信昌 弓 5 6 柵 蒼葵の痺矢連弓 ○ ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川021 UC鳥居強右衛門 足 3 5 伏 蒼葵の構え ○ - 徳川CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え ○ - 徳川CPU C一般兵 馬 3 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田046]SR武田勝頼、[武田048]R馬場信春、[武田051]R高坂昌信 開幕 - - 2 [武田046]SR武田勝頼、[武田028]R内藤昌豊、[武田055]R武田信豊 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+? 3 [武田033]UC原昌胤、[武田041]C跡部勝資 一定時間 味方士気UP 89c付近、味方士気+3 4 [武田049]R山県昌景 一定時間 味方武力、移動速度、突撃ダメージUP 74c付近山県昌景の武力+?、移動速度、突撃ダメージUP 5 [武田048]R馬場信春 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 本多忠勝を撃破馬場信春の武力+4、兵力+?% 6 [武田011]R小山田信茂 接触 味方武力、弓射程UP 榊原康政に接触小山田信茂の武力+3、弓射程UP 7 [武田057]C長坂長閑斎 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 奥平信昌を撃破長坂長閑斎の武力+9、兵力+?% 8 [武田046]SR武田勝頼、[武田028]R内藤昌豊 戦闘勝利 - - 9 [武田046]SR武田勝頼、[武田033]UC原昌胤、[武田057]C長坂長閑斎 終幕 - - 10 [武田049]R山県昌景、[武田048]R馬場信春、[武田028]R内藤昌豊 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田011]R小山田信茂、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田041]C跡部勝資、[武田046]SR武田勝頼、[武田048]R馬場信春[武田049]R山県昌景、[武田051]R高坂昌信、[武田055]R武田信豊、[武田057]C長坂長閑斎 詳細 第三話 長篠の戦い 通常勝利 三領国 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田025 SR羽柴秀吉 槍 4 7 城 伏 魅 一夜城 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 - 退き佐久間 ○ ○ 織田CPU C一般兵 鉄 7 2 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 騎 4 6 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田046]SR武田勝頼、[武田048]R馬場信春、[武田052]R真田信綱 開幕 - - 2 [武田049]R山県昌景 戦闘開始 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP 3 [武田049]R山県昌景、[武田009]C小幡昌盛 一定時間 味方武力UP 89c付近、2人の武力+3 4 [武田046]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊、[武田033]UC原昌胤 一定時間 味方兵力down、城攻撃力UP 原昌胤の兵力-?%、味方全員の城攻撃力UP 5 [武田028]R内藤昌豊、[武田055]R武田信豊 一定時間 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 74c付近2人の槍撃ダメージ、槍長さUP 6 [武田049]R山県昌景、[武田044]UC三枝守友 接触 味方突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 2人の突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 7 [武田053]R真田昌輝、[武田058]UC仁科盛信 攻城 敵兵力down 仁科盛信で攻城敵全員の兵力-?% 8 [武田046]SR武田勝頼、[武田005]UC一条信龍 計略 味方統率、兵力、突撃ダメージUP 武田勝頼で計略使用味方全員の統率+8以上、兵力+?% 9 [武田046]SR武田勝頼、[武田052]R真田信綱 戦闘勝利 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将10コスト 第四話 長篠撤退戦 生存 三領国 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 徳川CPU C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ - 徳川CPU C一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田046]SR武田勝頼 開幕 - - 2 [武田049]R山県昌景 戦闘開始 味方統率UP敵統率UP 味方全員の統率+?敵全員の統率+? 3 [武田046]SR武田勝頼、[武田052]R真田信綱、[武田058]UC仁科盛信 一定時間 味方兵力UP 89c付近真田信綱と仁科盛信の兵力+?% 4 [武田048]R馬場信春、[武田005]UC一条信龍 一定時間 味方武力UP 74c付近、2人の武力+3 5 [武田048]R馬場信春 計略 味方統率、兵力UP2部隊同時に弓攻撃可能に 馬場信春の統率+?、兵力+?%馬場信春が2部隊同時に弓攻撃可能に 6 [武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝 接触 味方移動速度UP 2人の移動速度UP 7 [武田028]R内藤昌豊 接触 味方槍撃ダメージ、槍長さUP敵槍撃ダメージ、槍長さUP 本多忠勝と接触内藤昌豊の槍撃ダメージ、槍長さUP本多忠勝の槍撃ダメージ、槍長さUP 8 [武田049]R山県昌景 攻城 味方士気、城攻撃力UP必要士気減少 味方士気+?、城攻撃力UP味方計略使用時の必要士気-1 9 [武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景、[武田028]R内藤昌豊 戦闘勝利 - - 10 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景、[武田028]R内藤昌豊 終幕 - - 11 [武田046]SR武田勝頼、[武田051]R高坂昌信、[武田045]SR真田昌幸 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 岩村城の戦い 生存 六領国 織田信忠軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田044 SR織田信忠 騎 6 8 制 魅 布武継承 ○ ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田061 R森長可 槍 8 2 - 人間無骨 ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ - 織田CPU C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 開幕 - - 2 [武田054]SR武田勝頼、[武田011]R小山田信茂、[武田012]C木曾義昌 開幕 - - 3 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信、[武田001]SR秋山信友 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 一定時間 味方突撃ダメージUP 2人の突撃ダメージUP 5 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力、統率UP 織田信忠と接触秋山信友の武力+3、統率+3 6 [武田054]SR武田勝頼、[武田056]R土屋昌恒 接触 味方武力、移動速度UP 土屋昌恒の武力+2、移動速度UP 7 [武田011]R小山田信茂、[武田041]C跡部勝資 接触 味方武力、統率UP 2人の武力+2、統率+? 8 [武田054]SR武田勝頼、[武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 撃破 味方士気UP、必要士気減少 秋山信友で1体?撃破味方士気+?、味方計略使用時の必要士気-? 9 [武田034]UC保科正俊、[武田056]R土屋昌恒 撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 保科正俊で2体撃破2人の槍撃ダメージ、槍長さUP 10 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信、[武田001]SR秋山信友 戦闘勝利 - - 11 [武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 終幕 - - 12 [武田054]SR武田勝頼、[武田051]R高坂昌信、[武田059]R北条夫人 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 ここから[武054]SR武田勝頼(万死一生) 第六話 御館の乱 通常勝利 四領国 上杉景勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉040 R上杉景勝 騎 7 5 制 義侠心の目覚め ○ ○ 上杉041 R上杉景虎 騎 4 6 魅 華麗なる采配 ○ ○ 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏 魅 貫通射撃 ○ ○ 上杉045 R樋口兼続 槍 6 9 制 魅 愛と義と ○ ○ 上杉055 C山本寺定長 足 4 1 - 不屈の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 槍 3 3 - 正兵の構え - - 上杉CPU C一般兵 槍 5 4 - 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 槍 6 3 - 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 騎 2 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田054]SR武田勝頼、[武田051]R高坂昌信、[武田059]R北条夫人 開幕 - - 2 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸、[武田055]R武田信豊 開幕 - - 3 [武田054]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊 戦闘開始 味方統率UP、敵統率down 味方全員の統率+3、敵全員の統率-3 4 [武田005]UC一条信龍 一定時間 味方武力、統率UP 84c付近一条信龍の武力+3、統率+? 5 [武田037]C矢沢頼綱 接触 味方武力、移動速度、槍撃ダメージUP 河田長親と接触矢沢頼綱の武力+5、移動速度、槍撃ダメージUP 6 [武田054]SR武田勝頼 接触 味方武力、移動速度UP 上杉景勝と接触武田勝頼の武力+2、移動速度UP 7 [武田041]C跡部勝資 接触 味方兵力UP 樋口兼続と接触味方全員の兵力+?% 8 [武田007]C大熊朝秀 接触 味方武力、統率、兵力UP 山本寺定長と接触大熊朝秀の武力+?、統率+?、兵力+?% 9 [武田054]SR武田勝頼 戦闘勝利 - - 10 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 ここから[武田062]SR真田昌幸(表裏比興の鬼謀) 第七話 関東の盟主 通常勝利 五領国 北条氏直軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条034 SR北条氏直 槍 7 7 魅 大筒攻勢の采配 ○ ○ 北条027 SR北条綱成 騎 10 7 - 地黄八幡 ○ ○ 北条018 SR風魔小太郎 騎 9 4 忍 魅 忍法空蝉 ○ ○ 北条036 R北条氏邦 槍 9 7 気 盾 剛槍会心撃 ○ ○ 北条003 UC猪俣邦憲 騎 5 4 - 急造工事 ○ - 北条CPU C一般兵 槍 2 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田054]SR武田勝頼、[武田059]R北条夫人、[上杉052]R菊姫 開幕 - - 2 [武田062]SR真田昌幸 開幕 - - 3 [武田054]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊、[武田062]SR真田昌幸 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [武田054]SR武田勝頼 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP敵槍撃ダメージUP 北条氏直と接触武田勝頼の移動速度、突撃ダメージUP北条氏直の槍撃ダメージUP 5 [武田055]R武田信豊 接触 味方武力UP 北条氏邦と接触武田信豊の武力+4 6 [武田009]C小幡昌盛 接触 味方武力UP 北条綱成と接触小幡昌盛の武力+4 7 [武田037]C矢沢頼綱、[武田062]SR真田昌幸 撃破 味方武力、統率、城攻撃力UP 矢沢頼綱で1体?撃破味方全員の武力+2、統率-?、城攻撃力UP 8 [武田062]SR真田昌幸 特定敵撃破 味方武力、兵力、突撃ダメージUP 猪俣邦憲を撃破真田昌幸の武力+3、兵力+?%、突撃ダメージUP 9 [武田029]UC禰津神平 特定敵撃破 味方武力、槍撃ダメージ、城攻撃力UP 風魔小太郎を撃破禰津神平の武力+?、槍撃ダメージ、城攻撃力UP 10 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 戦闘勝利 - - 11 [武田054]SR武田勝頼、[武田059]R北条夫人 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第八話 高天神城防衛戦 通常勝利 三領国 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田065 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川003 R井伊直政 騎 9 5 - 赤鬼羅刹 ○ - 徳川CPU C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田002]UC穴山梅雪、[今川041]R岡部元信、[今川001]UC朝比奈信置 開幕 - - 2 [武田054]SR武田勝頼 戦闘開始 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP 3 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 一定時間 味方士気UP 84c付近、味方士気+? 4 [武田007]C大熊朝秀 接触 味方武力、統率UP敵槍撃ダメージUP 本多忠勝と接触味方全員の武力+?、統率+?本多忠勝の槍撃ダメージUP 5 [今川041]R岡部元信 接触 味方武力、統率UP 榊原康政と接触岡部元信の武力+?、統率+? 6 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 攻城ダメージ 味方必要士気減少 50%程度削って発生味方計略使用時の必要士気-? 7 [武田062]SR真田昌幸 特定敵撃破 敵士気、統率down 酒井忠次を撃破敵全員の統率-?、士気down 8 [武田055]R武田信豊 特定敵撃破 敵武力down 井伊直政を撃破敵全員の武力-? 9 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 戦闘勝利 - - 10 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将10コスト 第九話 高遠城の戦い 生存 六領国 織田信忠軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田044 SR織田信忠 騎 6 8 制 魅 布武継承 ○ ○ 織田061 R森長可 槍 8 2 - 人間無骨 ○ ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田010 C河尻秀隆 騎 5 4 - 母衣武者の構え ○ ○ 武田012 C木曾義昌 騎 6 4 - 轟駆け ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 5 2 - 正兵の構え - - 織田CPU C一般兵 足 6 7 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 鉄 7 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田055]R武田信豊、[武田011]R小山田信茂、[武田057]C長坂長閑斎 開幕 - - 2 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信 開幕 - - 3 [武田054]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊、[武田005]UC一条信龍 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+10% 4 [武田005]UC一条信龍 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP敵移動速度、突撃ダメージUP 織田信忠と接触一条信龍の移動速度、突撃ダメージUPO織田信忠の移動速度、突撃ダメージUP 5 [武田056]R土屋昌恒 接触 味方移動速度、槍撃ダメージUP 滝川一益と接触土屋昌恒の移動速度、槍撃ダメージUP 6 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信 撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 仁科盛信で2体?撃破仁科盛信の武力+3、槍撃ダメージUP 7 [武田054]SR武田勝頼 特定敵撃破 味方士気UP、敵部隊復活 木曾義昌を撃破味方士気+?、木曾義昌が復活 8 [武田034]UC保科正俊 特定敵撃破 味方移動速度、兵力UP 森長可を撃破保科正俊の移動速度UP、兵力+50% 9 [武田022]C武田信廉 計略 味方武力、統率、城攻撃力UP 味方全員の武力+2、統率+3、城攻撃力UP 10 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信 戦闘勝利 - - 11 [武田054]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊、[武田022]C武田信廉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第十話 天目山の戦い 生存 九領国 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田068 SR織田信長 槍 11 11 制 魅 是非に及ばず ○ ○ 織田044 SR織田信忠 騎 6 8 制 魅 布武継承 ○ ○ 織田065 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田061 R森長可 槍 8 2 - 人間無骨 ○ ○ 織田010 C河尻秀隆 騎 5 4 - 母衣武者の構え ○ - 織田CPU C一般兵 弓 4 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田054]SR武田勝頼、[武田059]R北条夫人、[武田060]UC松姫 開幕 - - 2 [武田054]SR武田勝頼、[武田041]C跡部勝資、[武田056]R土屋昌恒 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+20% 3 [武田056]R土屋昌恒 一定時間 味方武力、統率UP 84c付近、土屋昌恒の武力+2、統率+? 4 [武田054]C里美、[武田027]R富田郷左衛門、[武田029]UC禰津神平 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+5以上 5 [武田054]SR武田勝頼、[武田057]C長坂長閑斎 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP味方部隊撤退 武田勝頼の移動速度、突撃ダメージUP長坂長閑斎が撤退 6 [武田060]UC松姫 接触 味方必要士気減少、味方部隊撤退 織田信忠と接触味方計略使用時の必要士気-?、松姫が撤退 7 [武田041]C跡部勝資、[武田007]C大熊朝秀 接触 味方槍撃ダメージ、槍長さUP味方の射撃が貫通状態、常時精密射撃に 大熊朝秀の槍撃ダメージ、槍長さUP跡部勝資の射撃が貫通状態、常時精密射撃に 8 [武田054]SR武田勝頼 特定敵撃破 味方武力、移動速度、兵力UP 織田信長を撃破武田勝頼の武力+7、兵力+?%、移動速度UP 9 [武田006]UC出浦盛清 特定敵撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 森長可を撃破出浦守清の槍撃ダメージ、槍長さUP 10 [武田054]SR武田勝頼 戦闘勝利 - - 11 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 終幕 - - 12 [武田054]SR武田勝頼、[武田059]R北条夫人 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 - デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 レアリティを明記してあるものはイベントのため。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 3 1 武田信玄 SR馬場信春 原虎胤 +1.5 1 3 6 8 9 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 ひとまず群雄伝スレのコピペで更新してみます - 名無しさん 2013-10-06 01 03 39
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/808.html
群雄伝・武田伝 第二章 川中島合戦 群雄伝 群雄伝/武田伝第一章 群雄伝/武田伝第二章 群雄伝/武田伝第三章 群雄伝/武田伝第四章 群雄伝・武田伝 第二章 川中島合戦リストの見方 第一話 越後の龍 第二話 村上軍掃討戦 第三話 犀川の戦い① 第四話 犀川の戦い② 第五話 影武者 第六話 徳栄軒信玄 第七話 啄木鳥戦法 第八話 龍虎激突 群雄伝使用一覧(武田家) デッキ例 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 このページのイベント一覧において武田信玄と書いてある場合、[戦国大名002]UC武田信玄、[武田021]SR武田信玄、[戦国鬼札003]SJ武田信玄でのみ達成可能。 第一話 越後の龍 生存 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ - 上杉010 UC山浦国清 馬 5 6 早駆け ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力・兵力・移動速度UP 馬場信春の武力+5、兵力・移動速度UP97c頃 4 武田信玄、[武田033]UC原昌胤 一定時間 味方士気UP 士気+687c頃 5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方武力UP敵統率UP 馬場信春の武力+5上杉謙信の統率UP上杉謙信に接触 6 [武田023]R武田信繁、[武田022]C武田信廉 撃破 味方兵力UP 二人の兵力+20%武田信繁で数部隊 7 [武田014]R高坂昌信、[武田008]UC小畠虎盛 攻城 味方兵力UP 高坂昌信の兵力UP高坂昌信で攻城 8 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 味方武力UP 山県昌景の武力+8柿崎景家を撃破 9 [武田039]SR山本勘助 計略 味方武力UP 山本勘助の武力+4 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田014]R高坂昌信、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は伏兵中 勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 謙信との初邂逅となるシナリオ。『易』ではUCの方なのでそれほどでもない。だが『難』ではいきなり本気を出してくる。 第二話 村上軍掃討戦 落城 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 武田006 UC出浦守清 槍 5 1 忍 忍法雲隠れ ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田019]C三条夫人、[武田024]C武田義信 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力・移動速度UP 士気+6村上義清の武力+3、移動速度UP 4 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP敵移動速度UP 武田信繁の武力+7村上義清の移動速度UP村上義清と接触 5 [武田024]C武田義信、[武田010]UC飯富虎昌 撃破 味方兵力UP 武田義信・飯富虎昌の兵力UP武田義信で2部隊撃破 6 [武田027]R富田郷左衛門 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4出浦守清を撃破 7 [武田001]SR秋山信友、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 秋山信友の兵力UP秋山信友で攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 攻城ダメージ 味方統率UP 幸隆の統率上昇城門2発 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田010]UC飯富虎昌、[武田018]SR真田幸隆、[武田019]C三条夫人、[武田023]R武田信繁、[武田024]C武田義信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田028]R内藤昌豊 詳細 計略は相も変わらず、『不屈の構え』のみ。 出浦守清が意外に面倒。位置確認を忘れずに。 第三話 犀川の戦い① 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ ○ 上杉016 SR加藤段蔵 馬 8 1 忍 忍法闇駆け ○ ○ 上杉010 C大石綱元 弓 2 4 柵 正兵の構え - - 上杉012 R小国頼久 弓 3 9 柵 後方陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+6 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵移動速度UP 武田信玄の武力+8、加藤段蔵の移動速度UP加藤段蔵と接触 4 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力と統率UP敵武力UP 秋山信友の武力・統率各+5斎藤朝信の武力+3斎藤朝信と接触 5 武田信玄、[武田024]C武田義信 一定時間 味方武力と移動速度UP 武田義信の武力+4、移動速度UP87c頃 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛 撃破 味方兵力UP 小畠虎盛・小幡昌盛の兵力UP小幡昌盛で1部隊撃破 7 [武田006]UC出浦守清 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4加藤段蔵を撃破 8 [武田034]UC保科正俊、[武田018]SR真田幸隆 撃破 味方武力UP味方統率UP 保科正俊の武力+8、真田幸隆の統率+1以上保科正俊で2部隊 9 武田信玄 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田006]UC出浦守清、[武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛、[武田018]SR真田幸隆、[武田024]C武田義信、[武田034]UC保科正俊 詳細 計略は、上杉謙信の計略や『忍法闇駆け』が中心。『鍾馗の銃弾』や『後方陣』は滅多に飛んでこない。 第四話 犀川の戦い② 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉030 R直江景綱 鉄 7 9 柵 采配 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉006 C上杉景信 弓 2 5 的確な援兵 - - 上杉015 C加地春綱 馬 6 1 気 不屈の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [今川028]SR太原雪斎 接触 味方士気UP敵士気UP 士気+3上杉謙信と接触 4 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 一定時間 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度87c頃 5 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力UP敵武力UP 山県昌景の武力+8上杉謙信の武力+379c頃 6 [武田031]SR馬場信春、[武田033]R原虎胤 一番乗り 味方兵力UP 二人の兵力UP馬場信春が一番乗り 7 武田信玄 戦闘勝利 - - 8 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - 9 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田020]R諏訪姫、[武田031]馬場信春、[武田033]R原虎胤、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助、[今川028]SR太原雪斎 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は『易』ではド真ん中と推定、そのまま大筒制圧に乗り出す。『難』ではおそらく城門前。 『難』では、『易』ではほぼ空気だった上杉景信に替わって加地春綱が登場。本気になった上杉謙信の遊撃隊の役割を担う。 計略はほぼ、上杉謙信の計略。ただし、『後方陣』や『散華の陣』も稀ではあるが飛んでくる。 高武力鉄砲隊が2部隊というのが厄介。騎馬隊で的確に妨害したい。 太原雪斎の計略は、武田軍にとっては『ただの力萎えの陣』であることを忘れずに。 一応『散華の陣』発動時にカットシーンあり。 第五話 影武者 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉033 C本庄実乃 鉄 4 7 気 援軍 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田022]C武田信廉 開幕 - - 3 [武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁 戦闘開始 味方士気UP敵武力と移動速度UP 士気+5上杉謙信の武力+8、移動速度上昇 4 [武田022]C武田信廉 接触 味方兵力UP敵移動速度UP 武田信廉の兵力+100%程度上杉謙信の移動速度上昇上杉謙信と接触 5 [武田031]SR馬場信春、[武田007]C大熊朝秀 一定時間 味方兵力と統率UP 二人の兵力+20%程度、馬場信春の統率+4以上、大熊朝秀の統率+591c頃 6 [武田023]R武田信繁、[武田012]C木曽義昌 一定時間 味方武力と兵力UP 木曽義昌の武力+4、兵力+20% 7 [武田035]SR望月千代女 接触 味方武力と移動速度UP 望月千代女の武力+10、移動速度上昇斎藤朝信と接触 8 [武田005]UC一条信龍、[武田022]C武田信廉 撃破 味方武力と兵力UP 一条信龍の武力+8、兵力+20%程度一条信龍で数部隊撃破 9 [武田011]R小山田信茂 計略 味方武力UP 小山田信茂の武力+13 10 [武田022]C武田信廉 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田022]C武田信廉 終幕 - - 12 武田信玄、[武田015]R琴姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田005]UC一条信龍、[武田007]C大熊朝秀、[武田011]R小山田信茂、[武田012]C木曽義昌、[武田015]R琴姫、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田035]SR望月千代女 詳細 計略は『易』ではほぼ『轟駆け』。だが『難』では『毘天の化身』に加えて、『漆黒の暴威』や『援軍』も飛んでくる。 第六話 徳栄軒信玄 落城 小名 高梨政頼軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 馬 2 4 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 馬 2 7 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP 士気+4 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 二人の武力+7 4 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 味方士気UP 士気+591c頃 5 武田信玄、[武田014]R高坂昌信 撃破 味方武力と兵力UP 高坂昌信の武力+8、兵力+20%高坂昌信で数部隊撃破 6 [武田028]R内藤昌豊、[武田002]UC穴山梅雪 一定時間 味方武力UP 内藤昌豊の武力+479c頃 7 [武田033]UC原昌胤、[武田028]R内藤昌豊 大筒占拠 味方兵力UP 二人の兵力+30%原昌胤で占拠 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田002]UC穴山梅雪、[武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田039]SR山本勘助 詳細 戦闘開始時に敵武力+6。撤退させるか、約50cまで続く。素のステータスは1コスト相当なので、早めに撤退させたい。 第七話 啄木鳥戦法 生存 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉027 UC竹俣慶綱 足 5 5 気 無具の鉄拳 ○ - 上杉032 UC中条藤資 足 5 4 城 気 突貫の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP、武力UP 士気+5敵全員武力+2 3 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 味方兵力UP 山本勘助の兵力+30%以上98c頃 4 [武田038]SR山県昌景、[武田026]UC土屋昌次 接触 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+10、移動速度上昇 5 [武田023]R武田信繁 特定敵撃破 味方兵力UP 武田信繁の兵力+40%村上義清を撃破 6 [武田036]C諸角虎定、[武田026]UC土屋昌次 一定時間 味方武力と兵力UP 諸角虎定の武力+10、兵力+200% 7 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方部隊撤退 諸角虎定が撤退 8 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信繁の武力+17斎藤朝信の武力+5斎藤朝信と接触 9 [武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 山本勘助の武力+10上杉謙信と接触 10 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 撃破 味方士気UP、部隊撤退 士気+6、山本勘助撤退山本勘助で数部隊撃破(3くらい?) 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田023]R武田信繁、[武田026]UC土屋昌次、[武田036]C諸角虎定、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は伏兵中。 勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 『易』ではこの話で謙信が本気を出す。槍は必須。ただし、本当に怖いのは後方の鉄砲かも。 『毘天の化身』とまともに戦闘しても壊滅させられるだけなので、自城に一時避難しやり過ごす戦法も有効。 『難』では足軽武将が2人追加されるだけだが、迎撃のための槍が消されるのが厄介。 イベント1狙いの場合、必然的に7.5コスト・騎馬2槍1のデッキを強いられる。事前に作戦は考えておくこと。 第八話 龍虎激突 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉036 C安田長秀 槍 5 3 気 決死の覚悟 ○ - 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田031]SR馬場信春、[武田014]R高坂昌信 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 士気+6敵士気+5以上 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信玄の武力+20上杉謙信の武力+13上杉謙信と接触 4 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力と兵力UP 二人の武力+8、兵力+20%程度97c頃 5 [武田018]SR真田幸隆 計略 味方統率UP 真田隆の統率20以上? 6 [武田028]R内藤昌豊 計略 味方統率UP 内藤昌豊の統率UP 7 [武田038]SR山県昌景 接触 味方武力と移動速度UP敵武力UP 山県昌景の武力+5、移動速度UP柿崎景家の武力+6柿崎景家と接触 8 [武田014]R高坂昌信 特定敵撃破 味方兵力UP 斉藤朝信を撃破 9 [武田010]UC飯富虎昌、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度飯富虎昌で数部隊 10 [武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 二人の兵力+20%高坂昌信で攻城 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は『易』では戦場のほぼ中央で、そのまま大筒に向かっていく。 敵の陣容は前話と大差なし。ただし、勝利条件は厳しくなっているので注意。 『難』では追加面子が槍足軽2部隊になり、総コスト14.5の超絶入りバランス型デッキ相手に勝利しなくてはならない。 群雄伝使用一覧(武田家) No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名002 UC武田信玄 SR武田信玄と共通 - 武田001 SR秋山信友 1-5-1,5、2-2-7、2-3-4 4 武田002 UC穴山梅雪 2-6-6 1 武田003 R甘利虎泰 1-1-5,11、1-3-6,8、1-4-1,3,5,6 8 武田004 R板垣信方 1-1-1,5,7,11、1-2-1、1-3-1,2,6,10、1-4-1,3,4,7,10 14 武田005 UC一条信龍 2-5-8 1 武田006 UC出浦守清 2-3-7 1 武田007 C大熊朝秀 2-5-5 1 武田008 UC小畠虎盛 1-6-6、2-1-7、2-3-6 3 武田009 C小幡昌盛 2-3-6 1 武田010 UC飯富虎昌 1-1-8、1-3-5、1-8-5、2-2-5、2-8-4,9 6 武田011 R小山田信茂 2-5-9 1 武田012 C木曾義昌 2-5-6 1 武田013 R恭雲院 1-7-2 1 武田014 R高坂昌信 1-3-7、1-5-1,3、1-8-4、2-1-7、2-6-3,5、2-7-1、2-8-1,8,10 11 武田015 R琴姫 2-5-12 1 武田016 C駒井高白斎 1-3-11 1 武田017 C里美 1-5-4 1 武田018 SR真田幸隆 1-7-1,2,3,4,5,8,10,11、1-8-3,8,11、2-2-1,8、2-3-8,10、2-8-5 16 武田019 C三条夫人 1-2-2、2-2-2 2 武田020 R諏訪姫 1-2-11、1-3-11、1-5-10、2-4-8,9 5 武田021 SR武田信玄 1-1-1,2,3,4,7,10,11、1-2-1,2,3,7,8,9,10,11、1-3-1,2,3,4,9,10,11、1-4-1,2,6,8,10,11,12、1-5-2,4,8,9、1-6-1,2,3,4,10,11、1-7-1,11、1-8-1,2,7,9,10,11、2-1-1,2,3,4,10,11、2-2-1,3,9,10、2-3-1,2,3,5,9,10、2-4-1,2,4,5,7,8、2-5-1,2,11,12、2-6-1,2,4,5,8,9、2-7-1,2,3,10,11,12、2-8-2,3,11,12 89 武田022 C武田信廉 2-1-6、2-5-2,3,4,8,10,11 7 武田023 R武田信繁 1-1-4,6、1-2-5、1-4-2,11、1-6-8、1-8-4,7、2-1-6、2-2-4、2-5-3,6、2-7-5,7,8,12 16 武田024 C武田義信 2-2-2,5、2-3-5 3 武田025 C多田満頼 1-6-7,9 2 武田026 UC土屋昌次 2-7-4,6 2 武田027 R富田郷左衛門 1-7-4,6、2-2-6 3 武田028 R内藤昌豊 1-3-7、1-4-8,9、1-8-6、2-2-7,10、2-6-6,7、2-8-6,10 10 武田029 UC禰津神平 1-7-9 1 武田030 UC禰々 - 0 武田031 SR馬場信春 1-2-6、1-4-9,12、1-5-6,7,9、1-6-1,5、1-8-6、2-1-3,5、2-4-6、2-5-1,5、2-8-1,9,12 17 武田032 R原虎胤 1-1-8,9、1-2-6,10 4 武田033 UC原昌胤 2-1-4、2-4-6、2-6-7 3 武田034 UC保科正俊 1-6-7、2-3-8 2 武田035 SR望月千代女 2-5-7 1 武田036 C諸角虎定 1-1-6、1-6-6、2-7-6,7 4 武田037 C矢沢頼綱 1-7-9 1 武田038 SR山県昌景 1-3-5、1-5-1,5,7、1-7-5,7、1-8-5、2-1-8,11、2-4-5、2-7-4、2-8-4,7 13 武田039 SR山本勘助 1-2-1,4,8、1-3-1,8、1-4-4、1-5-3,9,10、1-6-2,11、1-7-8、1-8-3、2-1-1,9、2-4-9、2-6-1,3,4,9、2-7-1,2,3,9,10 25 武田040 UC横田高松 1-4-5、1-6-4,5 3 今川028 SR太原雪斎 2-4-1,3,4 3 SS005 SS武田信玄 - 0 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 武田信玄は全てスターター。コストに余裕がある場合はSRでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 武田信玄 馬場信春 山本勘助 1 2 3 5 9 10 武田信玄 山県昌景 原昌胤 +1 4 8 11 高坂昌信 武田信繁 小畠虎盛 武田信廉 6 7 2 武田信玄 真田幸隆 内藤昌豊 1 3 8 9 10 飯富虎昌 武田信繁 武田義信 三条夫人 2 4 5 内藤昌豊 秋山信友 富田郷左衛門 +1.5 6 7 3 武田信玄 真田幸隆 武田義信 1 2 3 5 9 10 真田幸隆 秋山信友 保科正俊 +1 4 8 出浦守清 小畠虎盛 小幡昌盛 +3.5 6 7 4 武田信玄 太原雪斎 +2.5 1 2 3 4 7 武田信玄 山県昌景 +2.5 5 馬場信春 原虎胤 +3 6 武田信玄 山本勘助 諏訪姫+1.5 8 9 5 武田信玄 馬場信春 望月千代女 大熊朝秀 1 5 7 武田信玄 武田信繁 一条信龍 武田信廉 2 3 4 8 10 11 武田信繁 小山田信茂 木曽義昌 +2 6 9 武田信玄 琴姫 +4.5 12 6 武田信玄 高坂昌信 山本勘助 1 2 3 4 5 8 9 内藤昌豊 穴山梅雪 原昌胤 +2.5 6 7 7 武田信玄 高坂昌信 山本勘助 1 2 3 9 10 11 山県昌景 武田信繁 土屋昌次 諸角虎定 4 5 6 7 8 武田信玄 武田信繁 +3 12 8 武田信玄 馬場信春 高坂昌信 1 2 3 8 11 12 山県昌景 飯富虎昌 +2.5 4 7 真田幸隆 高坂昌信 内藤昌豊 5 6 10 馬場信春 飯富虎昌 +2.5 9 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2911.html
Ver.3よりコスト制限変更。第三話と第八話がコスト12、それ以外がコスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 11 24 加えて各武将のコストにつきましては、自分の記憶で全て考えさせていただきました。間違っている可能性が十分ありますのでご注意ください。 - 名無しさん 2014-03-13 10 05 48 デッキ例載せました。前半下手なので間違っていた際にはご指摘の方お願い致します。 - 名無しさん 2014-03-13 10 03 37 デッキ例はよ - 名無しさん 2014-01-09 14 11 20 C里美だね。他の必要カードは確かに富田、根津でイベントは起きるよ。 - 名無しさん 2013-10-01 18 54 54 第十話の天目山 No.4はC里美ですか?番号はSR武田勝頼(万死一生のものになっているようですが。 - 名無しさん 2013-09-30 07 50 24 山本寺定長は武田伝だけ正兵なんですか?普通は不屈だったきが… - 名無しさん 2013-09-20 23 37 50 不屈で間違いなかったので他と併せて修正しておきました - 名無しさん 2013-09-22 16 20 56 まだ、やりきってませんが、第3話がコスト10。第6話まではその他コスト9の設定です。 - 名無しさん 2013-09-19 23 33 13 全話10コストなんですか? - 名無しさん 2013-09-19 09 58 48 5話以降の使用カード、054SR勝頼のところが所々、046勝頼になっています。 - 名無しさん 2013-09-19 09 27 24 分かる範囲で作成しておきました - 名無しさん 2013-09-18 19 53 06