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チャプター10 救国の英雄 シンクレアは英雄としてヴェクタへ帰還し、ヴェクタ市民に向けて勝利演説を行う。 シャドーフォール 未開示ミッション このミッションは、十字キー右でタクティカルエコーが使えるのとは別に十字キー左でスパイダーマインが使用出来る。十字キー下でクローク状態になる事が出来る。 スパイダーマインは監視カメラを壊したり敵を倒せたりする。クロークは敵に近づかなければ気付かれない。近くても敵の目線に入らないよう敵の背中を通るようにすれば気付かれない。 クローク状態は敵に見つかる以外に自身で銃を発砲しても効果が消えるので注意する。 ミッションが始まると上から飛び降りて真下に居る敵兵士を倒す。倒すと前に監視カメラがあるので破壊する。近くに通気口があるのでそこを通って先に進む。 進んだ先の部屋には敵兵3人と監視カメラが2つある。近くに居る敵兵1人をヘッドショットで倒す。最初から所持している銃、LS12リッパーにはサイレンサーが付いているので他の兵士にはまだ気が付かれない。 見つからない様に進むには、監視カメラ2つを破壊して奥の通気口から先に進む。奥にある監視カメラはスパイダーマインを使って破壊する。 通気口を抜けると廊下に出る。監視カメラがあるので破壊しておく。先に進むと受付のような所に敵兵が1人居るがクローク状態なら気付かれずスルー出来る。 扉を開け次の部屋の右手に目的地の公園を飛行しながら監視しているセキュリティフィードを見る事が出来る。 廊下の奥の扉を開けると公園に到着する。敵兵以外にも市民が大勢ウロウロしているので出来るだけ接触しないように進んでいく。 ここでは、上位・下位それぞれの監視システムの停止。スナイパーライフルの回収の三つの命令が出る。下位のシステム→上位のシステム→ライフルの回収の順番がオススメ。 扉を開け足場を降りて近くの階段の右側を通る。そのまま真っ直ぐ進んで草むらの奥にある隠し通路から通気口を通り下位の監視システムを停止させる。 その後システムの反対側の草むらから外に出て近くの階段から上に上がる。上がった後上位システムのある場所に向かい停止させる。 停止後、公園の高い場所に隠してあるスナイパーライフルを敵兵や市民に見つからないよう回収する。 3つの仕事を終わらせたら新しい指示が出て、指示されたその場所に向かう。 ?plugin=ref serial=318 新たなシャドー (隠しトロフィー) 敵に一度も発見されずにステージ「救国の英雄」をクリア クロークを使い敵兵や市民に見つからないように行動する監視カメラの場所も把握していると進めやすい ?plugin=ref serial=318 暴力で解決? (隠しトロフィー) 20人の兵士を殺してステージ「救国の英雄」をクリア わざと見つかるようにして積極的に攻撃する。時間制限があるので迅速な行動を心掛ける20人倒した時点ではなくミッションを全て終わらせた時にトロフィー獲得 ?plugin=ref serial=319 救国の英雄 (隠しトロフィー) ステージ「救国の英雄」をクリアして新たな戦争が始まるのを止める チャプター10をクリア
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救国の英雄 [部分編集] 栄光の戦史 / 純白の鋼翼 COMMAND C-S118 白 1-2-1 R 展開 破壊 ヴァリアブル(1) (自軍配備フェイズ):セットカード以外の敵軍オペレーション1枚を破壊する。 Generation (自動A):このカードは、白国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 白版周辺警護。 白のカードという事で、特徴を持つ事以外は周辺警護の色違い下位互換となっている。 具体的には、転向やその場しのぎ、各種兵装などといったカードに対して無力となる。 しかし、それでも十分なパワーがあり、メインからオペレーション対策ができるメリットの大きさは周辺警護が証明済みである。 参考 「栄光の戦史」の各色ヴァリアブル 生還《23rd》 修羅を生きる漢 運命の悪戯《23rd》 故障《23rd》 戦災孤児 救国の英雄
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赤国の英雄 Summon 7(炎炎炎炎炎) / 0f 勇者の召喚 Atk=3 HP=2 先手 このカードがクリーチャーを破壊した場合(+1 / +1)の修正を得る -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/816 コメント欄 英雄レベルはまだ伝説にはなれないんだな -- 名無しさん (2007-06-05 12 25 10) 名前 コメント
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「亡国の英雄」1回目 投稿者:秋龍 投稿日:2005/09/10(Sat) 00 14 前回レスくれたエルさん、黒味噌maxさん、吹雪さん、うっとおしい蛇、烏さん、尋さんありがとうございます! ぇっとしばらくの間(2日間ですが・・・)これなかった秋龍です。最近ネフロードの勢いが止まることを知りませんね・・・。戦略も安定していて相手にすると手強いデッキだと思いますよ。 それでは秋龍の第8弾オリパ「亡国の英雄」1回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 01-「ドレイン・ワーム/Drain worm」 地属性 ☆☆☆ ATK 1400/DEF 700 昆虫族・通常モンスター 生物の生気を餌にし、成長する幼虫。成虫の姿は未だに確認されていない。 02-「チキンドラゴ/Chicken Drago」 炎属性 ☆☆ ATK 200/DEF 2100 ドラゴン族・通常モンスター 防御力に特化したドラゴン。戦闘は好まない。 03-「髑髏/Skull」 闇属性 ☆☆☆ ATK 1900/DEF 1200 アンデット族・スピリット このカードは特殊召喚できない。召喚、リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 04-「スケルトン・ソルジャー/Skeleton Soldier」 闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 400 アンデット族・効果 このカードが相手のカードの効果によって破壊され、墓地へ送られた時、500ライフを払うことによって墓地のこのカードを1体自分フィールド場に特殊召喚することができる。 投稿日:2005/09/11(Sun) 00 09 前回レスくれたエルさん、黒味噌maxさん、吹雪さん、ダルビッシュ無さん、烏さんありがとうございます! それでは秋龍の第8弾オリパ「亡国の英雄」2回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 05-「パーフィカル・リミデットLV3/Parfical Rimidet LV3」 光属性 ☆☆☆ ATK 1000/DEF 1000 機械族・効果 手札を1枚捨てることでこのカードの攻撃力を発動ターン終了時まで400ポイントアップさせることができる。この効果の発動タイミングは問わない。またこのカードが相手に戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズ時にこのカードを墓地に送ることで手札・デッキから「パーフィカル・リミデットLV5」を1体自分フィールド場に特殊召喚することができる。 06-「パーフィカル・リミデットLV5/Parfical Rimidet LV5」 光属性 ☆☆☆☆☆ ATK 2000/DEF 1700 機械族・効果 手札を1枚捨てることでこのカードの攻撃力を発動ターン終了時まで600ポイントアップさせることができる。この効果の発動タイミングは問わない。またこのカードが相手に戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズ時にこのカードを墓地に送ることで手札・デッキから「パーフィカル・リミデットLV7」を1体自分フィールド場に特殊召喚することができる。 07-「パーフィカル・リミデットLV7/Parfical Rimidet LV7」 Rare 光属性 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2600/DEF 2500 機械族・効果 このカードは通常召喚できない。「パーフィカル・リミデットLV5」の効果のみで特殊召喚することができる。手札を1枚捨てることでこのカードの攻撃力を発動ターン終了時まで900ポイントアップさせることができる。この効果の発動タイミングは問わない。またこのカードは相手の罠の効果を受けない。 投稿日:2005/09/12(Mon) 00 01 前回レスくれたエルさん、黒味噌maxさん、DEGさん、吹雪さん、烏さん、白竜さんありがとうございます! それでは秋龍の第8弾オリパ「亡国の英雄」3回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 08-「デュアル・ソードマンLV3/Dual Sord man LV3」 光属性 ☆☆☆ ATK 1000/DEF 500 戦士族・効果 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、もう1度だけ続けて戦闘を行うことができる。このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時にこのカードを墓地に送ることで手札・デッキから「デュアル・ソードマンLV5」を1体自分フィールド場に特殊召喚することができる。 09-「デュアル・ソードマンLV5/Dual Sord man LV5」 Rare 光属性 ☆☆☆☆☆ ATK 2100/DEF 1400 戦士族・効果 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、もう1度だけ続けて戦闘を行うことができる。このカードが相手モンスターを2体戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時にこのカードを墓地に送ることで手札・デッキから「デュアル・ソードマンLV7」を1体自分フィールド場に特殊召喚することができる。 10-「デュアル・ソードマンLV7/Dual Sord man LV7」 Ultra/Ultimate 光属性 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2600/DEF 2100 戦士族・効果 このカードは通常召喚できず、召喚条件も無視できない。このカードは「デュアル・ソードマンLV5」の効果のみで特殊召喚することができる。このカードは1度のバトルフェイズで2回攻撃することができる。またこのカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かず、ゲームから除外される。 投稿日:2005/09/13(Tue) 00 06 前回レスくれたエルさん、いたさん、吹雪さん、くえすさん、白竜さんありがとうございます! それでは秋龍の第8弾オリパ「亡国の英雄」4回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 11-「ドレッド・ヴァンデLV3/Dored Vande LV3」 闇属性 ☆☆☆ ATK 1200/DEF 400 アンデット族・効果 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時600ライフを払うことでカードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言することができる。宣言した種類のカードが相手の墓地に存在する場合相手の墓地の宣言した種類のカードを全てゲームから除外する。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた次の自分のスタンバイフェイズ時このカードを生贄に捧げることで「ドレッド・ヴァンデLV5」を自分フィールド場に1体特殊召喚することができる。 12-「ドレッド・ヴァンデLV5/Dored Vande LV5」 闇属性 ☆☆☆☆☆ ATK 2000/DEF 1100 闇属性・アンデット族 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時600ライフを払うことでカードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言することができる。宣言した種類のカードが相手の手札に存在する場合相手は手札から宣言した種類のカードを1枚墓地へ送る。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた次の自分のスタンバイフェイズ時このカードを生贄に捧げることで「ドレッド・ヴァンデLV7」を自分フィールド場に1体特殊召喚することができる。 13-「ドレッド・ヴァンデLV7/Dored Vande LV7」 Super/Ultimate 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2600/DEF 1800 アンデット族・効果 このカードは通常召喚できず、召喚条件も無視できない。このカードは「ドレッド・ヴァンデLV5」の効果のみで特殊召喚することができる。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時600ライフを払うことでカードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言することができる。宣言した種類のカードが相手の手札に存在する場合相手は手札から宣言した種類のカードを全て墓地へ送る。 「亡国の英雄」5回目 投稿者:那智(元秋龍) 投稿日:2005/09/15(Thu) 23 16 前回レスくれたエルさん、烏さん、吹雪さんありがとうございます! 改名しました☆まだまだ未熟者の自分ですが皆さんこれからも宜しくお願いします^^ それでは秋龍の第8弾オリパ「亡国の英雄」5回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 14-「スクリーム・ドラゴンLV4/Scream dragon LV4」 Rare 闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1600/DEF 1400 ドラゴン族・効果 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた次の相手ターン相手はメインフェイズ2を行うことができない。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した次の自分のスタンバイフェイズ時このカードを生贄に捧げることで手札・デッキから「スクリーム・ドラゴンLV6」を1体自分フィールド場に特殊召喚することができる。 15-「スクリーム・ドラゴンLV6/Scream dragon LV6」 Super/Ultimate 闇属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2300/DEF 1600 ドラゴン族・効果 「スクリーム・ドラゴンLV4」の効果で特殊召喚された場合このカードは相手モンスターの効果を受けない。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた次の相手ターン相手はメインフェイズ1を行うことができない。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した次の自分のスタンバイフェイズ時このカードを生贄に捧げることで手札・デッキから「スクリーム・ドラゴンLV8」を1体自分フィールド場に特殊召喚することができる。 16-「スクリーム・ドラゴンLV8/Scream dragon LV8」 Ultra/Ultimate 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 3000/DEF 1800 ドラゴン族・効果 このカードは通常召喚できず、召喚条件も無視できない。「スクリーム・ドラゴンLV6」の効果のみで特殊召喚することができる。このカードは相手のカードの効果の対象にならない。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時以下の効果から1つを選び発動することができる。 ●次の相手ターン相手はメインフェイズ1を行うことができない。 ●次の相手ターン相手はバトルフェイズを行うことができない。 投稿日:2005/09/18(Sun) 23 59 前回レスくれたエルさん、烏さん、吹雪さん、K.M@幻影さん、いたさんありがとうございます! それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」6回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 17-「奈落の魔獣/Kedamono of hell」 闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 1000 獣族・効果 フィールド場のこのカードが相手のカードの効果によってゲームから除外された時手札を1枚捨てることでこのカードの攻撃力を800ポイントアップさせ自分フィールド場に特殊召喚する。 18-「憤怒のメガザウラー/Megazaurar of indignation」 Rare 地属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 1800/DEF 2000 恐竜族・効果 このカードがカードの効果の対象になった時手札を1枚捨てることでそのカードの効果を無効にしこのカードの攻撃力を300ポイントアップさせることができる。またこのカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効となる。 19-「大剣竜(ワイドソード・ドラゴン)/Large stegosaurus」 Rare 地属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2450/DEF 2630 恐竜族・効果 このカードは自分フィールド場の「剣竜」を1体ゲームから除外して特殊召喚することができる。この方法での特殊召喚に成功した時相手フィールド場の魔法・罠を全て破壊する。 投稿日:2005/09/19(Mon) 23 17 前回レスくれたエルさん、烏さん、吹雪さん、雪月華さん、白竜さん、黒味噌maxさん、ダルビッシュ無さんありがとうございます! 週末は学校の文化祭でした。自分はダンスをやったのですがとてもやりがいがあって楽しかったです。それにクラスのみんなと仲良くなれるようになったのが良かったですかね。皆さんはもう文化祭終わりました? それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」7回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 20-「電導騎士 レイゲル/Knight of conducing leigel of TEL」 Rare 光属性 ☆☆☆☆ ATK 1800/DEF 1250 戦士族・効果 自分のスタンバイフェイズ時墓地に存在するこのカードの上に光属性モンスターが3体以上存在する場合墓地のこのカードを1体自分フィールド場に特殊召喚することができる。この方法での特殊召喚に成功した時デッキから光属性モンスターを1体手札に加えることができる。 21-「レーダー・キャプチャー/Radar capture」 光属性 ☆☆☆ ATK 900/DEF 1100 機械族・効果 このカードを生贄に捧げることで墓地から罠カードを1枚お互いに確認してから手札に加えることができる。また発動ターンのみ手札に加えた罠カードを手札から発動させることができる。 22-「聖帝 ヒドゥルム/Holy emperor Hidulm」 Super/Ultimate 光属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 1000 雷族・効果 このカードの生贄召喚に成功した時、墓地からこのカードの生贄召喚のための生贄に使用したモンスターを1体自分フィールド場に特殊召喚する。(相手モンスターを生贄に使用した場合そのモンスターを自分フィールド場に特殊召喚する) 投稿日:2005/09/21(Wed) 00 18 前回レスくれたカラミントさん、エルさん、葛乃葉さん、吹雪さん、アイスライトさんありがとうございます! それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」8回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 23-「深緑の使者/Messenger of Fcamidori」 地属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1400 植物族・効果 このカードがフィールド場に存在する限り相手が発動した植物族モンスターを対象にした魔法・罠の効果は無効となる。またフィールド場の「森」をゲームから除外することでこのカードの元々の攻撃力を倍にすることができる。 24-「万土狒狒(マントヒヒ)/Mantle baboon」 地属性 ☆☆☆ ATK 1150/DEF 1100 獣族・スピリット このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時デッキまたは墓地から「万土狒狒」を1体手札に加えることができる。 25-「イリュージョン・ポッド/Illusion Pod」 闇属性 ☆☆ ATK 700/DEF 700 岩石族・リバース フィールド場のカードを全てゲームから除外する。次の相手のスタンバイフェイズ時相手はこのカードの効果によってゲームから除外されたモンスターを可能な限りフィールド場に特殊召喚することができる。この時自分はライフを半分払うことでこの効果を無効にすることができる。 投稿日:2005/09/21(Wed) 23 30 前回レスくれたカラミントさん、エルさん、くえすさん、吹雪さん、satanさん、神無月さん、烏さんありがとうございます! それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」9回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 26-「デッド・ハウリンガー/Dead Hauringar」 Rare 闇属性 ☆☆☆☆☆ ATK 300/DEF 400 アンデット族・効果 このカードは通常召喚できない。自分フィールド場のアンデット族モンスターを1体ゲームから除外した場合のみ特殊召喚することができる。このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時に墓地へ送られる。またこのカードは戦闘によって破壊されない。 27-「カスタマイズ・ドラゴン/Customizing dragon」 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK 0/DEF 0 機械族・効果 このカードは特殊召喚できない。このカードの攻撃力・守備力はゲームから除外された自分が持ち主の機械族モンスターの数×900ポイントの数値となる。 28-「亡国の英雄/Hero of ruin of one s country」 Ultra/Ultimate 光属性 ☆☆☆☆ ATK 1800/DEF 1500 戦士族・効果 このカードは相手のカードの効果を受けない。 投稿日:2005/09/23(Fri) 23 58 前回レスくれたアイスライトさん、エルさん、白竜さん、吹雪さん、神無月さん、烏さんありがとうございます! 眠いのでレス返しは明日にします~。皆さんも連休の寝不足に注意してくださいね^^ それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」10回目です。 今回はガーディアンモンスターを載せていきたいと思います。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 29-「ガーディアン・フロウ/Guardian flow」 Rare 水属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 1250 水族・効果 「連弾の水銃-フロウ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。このカードは1度のバトルフェイズで2回攻撃することができる。 38-「連弾の水銃-フロウ/Gun-flow of water of duet performance」 装備魔法 水属性モンスターにのみ装備することができる。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。また装備モンスターがフィールド場に存在する限り水属性モンスターがフィールドから墓地に送られる度に相手に500ポイントのダメージを与える。 32-「双頭の龍骨鬼/Bicephalous Ruuhoneoni」 Ultra/Ultimate 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2800/DEF 2400 アンデット族・融合・効果 「龍骨鬼」+「龍骨鬼」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードと戦闘を行ったモンスターが戦士・魔法使い族の場合、 ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。またこのカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時もう1度だけ続けて攻撃することができる。 投稿日:2005/09/24(Sat) 18 53 前回レスくれたアイスライトさん、エルさん、まとんさん、吹雪さん、カラミントさん、烏さん、パープルさん、葛乃葉さん、くえすさんありがとうございます! それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」11回目です。 今回もガーディアンモンスターを載せていきたいと思います。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 30-「ガーディアン・ルコード/Guardian Lcord」 Super/Ultimate 闇属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 1600 悪魔族・効果 「宵の銀笛-ルコード」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。1ターン1度自分フィールド場の装備魔法を墓地に送ることで相手フィールド場にセットされているカードを全て破壊することができる。 39-「宵の銀笛-ルコード/Argent of whistle-Lcord」 Rare 装備魔法 闇属性モンスターにのみ装備することができる。装備モンスターがフィールド場に存在する限り相手は手札からカードをプレイする度に300ポイントのダメージを受ける。また装備モンスターが戦闘によって破壊され、墓地に送られた場合墓地に送られたこのカードを1枚手札に加えることができる。 33-「紅蓮の魔法神官(マジック・ハイエロファント・オブ・クリムゾン)/Magic Shinto priest of Benihas」 Ultra/Ultimate 炎属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2900/DEF 2800 魔法使い族・効果 このカードは通常召喚できない。墓地の「ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-」を2体除外した場合のみ特殊召喚できる。魔法カードが発動する度にこのカードに魔力カウンターを1個乗せる。魔力カウンターを任意の個数取り除く事で、取り除いた数×900ポイント以下の攻撃力を持つフィールド上の表側表示モンスター1体を破壊し、自分の墓地から取り除いた魔力カウンターの数×900ポイント以下の攻撃力を持つ炎属性モンスターを1体自分フィールド場に特殊召喚することができる。 投稿日:2005/09/25(Sun) 18 07 前回レスくれたやっほいさん、エルさん、雪月華さん、吹雪さん、烏さん、パープルさん、くえすさんありがとうございます! それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」12回目です。 今回でガーディアンモンスターは終わりです。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 31-「ガーディアン・メナス/Guardian Menas」 Super/Ultimate 光属性 ☆☆☆☆☆ ATK 2100/DEF 1650 天使族・効果 「祝福の聖剣-メナス」が自分フィールド場に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時デッキからカードを1枚ドローする。またこのカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効となる。 40-「祝福の聖剣-メナス/Sword-holy Menas of blessing」 Rare 装備魔法 光属性モンスターにのみ装備することができる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度にそのモンスターの攻撃力分だけ自分のライフを回復する。フィールド場のこのカードが墓地に送られた時ライフを半分払うことで墓地に送られたこのカードを1枚手札に加えることができる。 34-「ブロンド・ナイト/Blond night」 地属性 ☆☆☆☆ ATK 1200/DEF 1700 戦士族・効果 このカードはダメージステップ時のみ攻撃力が400ポイントアップする。またこのカードが戦闘によって破壊され、墓地に送られた時このカードを戦闘によって破壊した相手フィールド場のモンスターを破壊する。 投稿日:2005/09/26(Mon) 23 57 前回レスくれたカラミントさん、エルさん、雪月華さん、吹雪さん、烏さん、いたさんありがとうございます! 激眠です・・・。ということでレスまわりは明日~。 それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」13回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 35-「カタパルト・エキシクス/Catapult Ekishics」 水属性 ☆☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 2200 機械族・効果 1ターンに1度自分フィールド場のモンスターを1体生贄に捧げることでそのモンスターのレベル×200ポイントのダメージを相手に与えることができる。 36-「銀翼幻獣 テアミトラ/Beast Teamitora of phantom of silver wing」 Super/Ultimate 風属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2300/DEF 2100 獣族・効果 このカードは通常召喚できない。墓地に存在する獣族・鳥獣族モンスターを1体ずつゲームから除外することで特殊召喚することができる。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時ゲームから除外されている自分が持ち主のモンスターを1体自分フィールド場に特殊召喚することができる。特殊召喚されたモンスターは発動ターン攻撃することはできない。またこのカードは相手の魔法の対象にならない。 37-「ネオ・ジェネラル/Neo-General」 Ultra/Ultimate 光属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 3000/DEF 3000 雷族・融合・効果 「創世神」+「雷帝ザボルグ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。1ターンに1度手札を1枚墓地へ送ることで自分の墓地からモンスターを1体自分フィールド場に特殊召喚することができる。またこのカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時以下の効果から1つを選び発動することができる。 ●相手フィールド場の表側表示モンスターを1体破壊する。 ●もう1度だけ続けて攻撃を行う。 投稿日:2005/09/27(Tue) 22 55 前回レスくれたカラミントさん、エルさん、やっほいさん、黄昏さん、烏さん、くえすさん、パープルさんありがとうございます! それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」14回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 41-「黄泉落ち/Yellow fountain fall」 通常魔法 融合デッキから融合モンスターを1体選択する。その後選択したモンスターを墓地へ送る。 42-「ブラッディ・クロウズ/Braddi Crouz」 Rare 通常魔法 自分フィールド場のアンデット族モンスターを1体生贄に捧げる。デッキから生贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力の半分以下のアンデット族モンスターを2体まで自分フィールド場に特殊召喚する。 43-「チェンジ・ギア/Change gear」 速攻魔法 自分フィールド場の機械族モンスターを1体持ち主の手札に戻す。手札から機械族モンスターを1体自分フィールド場に特殊召喚する。 投稿日:2005/09/30(Fri) 00 12 前回レスくれた黒竜さん、エルさん、カラミントさん、黄昏さん、烏さん、ダルビッシュ無さん、神無月さんありがとうございます! 今年は急に冷え込みが早いと思うのは自分だけでしょうか?皆さんの地域は大丈夫ですかね? レス周りはまた明日ということで・・・。 それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」15回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 44-「無差別蘇生/Indiscrimination revival」 永続魔法 フィールド場のモンスターが墓地に送られる度にそのモンスターの持ち主は800ライフを払うことで墓地から他のそのモンスターのレベル以下のモンスターを1体墓地から自分フィールド場に特殊召喚することができる。 45-「死の黒血陣/Black blood formation of death」 Super/Ultimate 永続魔法 自分フィールド場のアンデット族モンスターを1体生贄に捧げ発動する。このカードがフィールド場に存在する限り自分フィールド場のアンデット族モンスターが戦闘によって破壊された場合そのターンのエンドフェイズ時にそのモンスターを守備表示で自分フィールド場に特殊召喚することができる。このカードがフィールドから離れた場合自分フィールド場と墓地に存在するアンデット族モンスターをすべてゲームから除外する。 46-「諸刃の大剣/Large sword of various blades」 装備魔法 戦士族または獣戦士族モンスターのみ装備できる。装備モンスターの攻撃力は倍になる。装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時その数値分だけ自分ライフにもダメージを与える。また装備モンスターの攻撃によって相手のライフが2000以下になった場合装備モンスターをゲームから除外する。 投稿日:2005/10/01(Sat) 23 21 前回レスくれたくえすさん、パープルさん、アンビーさん、身勝手さん、エルさん、いたさん、黄昏さん、烏さん、黒味噌maxさん、神無月さんありがとうございます! 最近オリカ板の投稿数&レス数が増えてきて活気が戻ってきましたね。自分は嬉しい限りですよ^^ それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」16回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 47-「異次元のバトルゾーン/Battle zone of different dimension」 永続魔法 このカードがフィールド場に存在する限り互いのプレイヤーはスタンバイフェイズ前にバトルフェイズを行うことができる。この効果でのバトルフェイズで戦闘を行ったモンスターはダメージ計算後にゲームから除外される。またこの効果でのバトルフェイズを行っていてもそのターン通常のバトルフェイズを行うことができる。 48-「怨念のダークスピリット/Dark spirit of deep-seated grudge」 速攻魔法 自分フィールド場にスピリットモンスターが表側表示で存在する時のみ発動することができる。相手フィールド場のカードを1枚持ち主のデッキに戻し、シャッフルする。このカードの発動と効果は無効化されない。 49-「サイバー・コントローラー/Cyber controller」 Super/Ultimate 速攻魔法 以下の効果から1つを選び発動する。 ●発動ターンのみお互いに魔法・罠を発動またはセットすることはできない。また効果も適用されない。 ●相手フィールド場に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。その後相手は墓地からモンスターを1体特殊召喚する。 投稿日:2005/10/03(Mon) 23 27 前回レスくれた黒竜さん、よしよし。さん、エルさん、黄昏さん、烏さん、神無月さんありがとうございます! レス周りはまた明日しますね~。 それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」17回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 50-「奇跡の甲冑/Armor of miracle」 装備魔法 レベル4以下のモンスターのみ装備することができる。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合代わりにこのカードを墓地へ送る。(ダメージ計算は適用する。) 51-「バブル・スリープ/Bubble sleep」 通常魔法 次の相手ターン相手はモンスターを通常召喚、反転召喚、特殊召喚することはできない。次の相手ターンのエンドフェイズ時に相手はライフを1000回復する。 52-「マインド・ドロー/Heart draw」 Rare カウンター罠 相手のカードの効果によって自分の手札が墓地に送られた時発動することができる。その効果を無効にし、自分はデッキから2枚カードをドローする。 投稿日:2005/10/05(Wed) 22 09 前回レスくれたよしよし。さん、エルさん、黄昏さん、身勝手さん、神無月さんありがとうございます! レス周りはまた明日しますね~。 それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」18回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 53-「降伏宣言/Surrender declaration」 通常罠 相手モンスターが自分フィールド場の戦士族モンスターに攻撃宣言した時発動することができる。そのターンのバトルフェイズを終了させる。 54-「奇襲追撃/Surprise attack pursuit」 通常罠 自分フィールド場にモンスターが存在しない時相手が攻撃宣言を行った場合発動することができる。デッキからレベル4以下の戦士族モンスターを1体特殊召喚し、攻撃宣言された相手モンスターと戦闘を行う。 55-「奇襲連撃/Surprise attack Ren u」 Rare 通常罠 自分フィールド場の戦士族モンスターを1体選択する。選択したモンスターは発動ターンのバトルフェイズのみ2回攻撃することができる。次の自分のバトルフェイズ時、選択したモンスターは攻撃をすることができない。 投稿日:2005/10/07(Fri) 18 58 前回レスくれた黒竜さん、大橋さん、エルさん、黄昏さん、神無月さん、烏さんありがとうございます! それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」19回目です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 56-「アストロン・ブレイク/Astoron break」 通常罠 フィールド場に表側表示で存在する守備力2000以上のモンスターを全て破壊する。 57-「破壊者の威圧/The cracker s overpowering」 通常罠 自分フィールド場に表側表示で存在する攻撃力3000以上のモンスターを1体生贄に捧げる。相手フィールド場のカードを3枚まで破壊する。 58-「成功税/Success tax」 永続罠 このカードがフィールド場に存在する限りお互いのモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功するたびにそのモンスターの持ち主は700ライフを払わなければならない。払わない場合はそのモンスターを墓地へ送る。 「亡国の英雄」最終回 投稿者:那智(元秋龍) 投稿日:2005/10/08(Sat) 18 44 前回レスくれたエルさん、黄昏さん、神無月さん、葛乃葉さん、アヌビスさんありがとうございます! それでは那智の第8弾オリパ「亡国の英雄」最終回です。 ●「亡国の英雄」 戦士族・アンデット族中心のオリパ。さらにガーディアンやレベルモンスターの収録数も多いパック。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 59-「リゼルブ・ウェポン/Rizelb Weapon」 Super/Ultimate 永続罠 1ターンに1度自分フィールド場のモンスターを1体生贄に捧げることでそのモンスターのレベル分相手のデッキの上からカードをゲームから除外することができる。この効果は相手も使用することができる。 60-「命という名の力/Power of life」 永続罠 1ターンに1度1000ライフを払うことでこのカードにカウンターを1つ乗せることができる。自分のメインフェイズ時にこのカードに乗っているカウンターを全て取り除くことで取り除いたカウンターの数×2以下のレベルを持つ融合モンスターを1体召喚条件を無視して特殊召喚することができる。
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ブレツオウ(武烈王) 韓国神話に登場する新羅の王。 父はシンチオウ(真智王)の息子の龍春。 関連: シンチオウ (真智王、祖父) ブンブオウ (文武王、息子) 別名: ムヨルワン (武烈王)
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94通常の名無しさんの3倍2017/04/09(日) 22 36 52.74ID UbDfNzyX0 96 70 イオク「これぞジュリエッタならぬ百合エッタだな!」 シュウト「あっ!ペシャン公がミンチになってる!」 アル「え、違うでしょグシャン公でしょ!」 96通常の名無しさんの3倍2017/04/09(日) 23 34 02.68ID AOGhS2GeO 103 108 94 イオク「黙って聞いていれば貴様ら私をペシャン公だのオジャン公だの馬鹿にしおって!私はかつてラスタルさまに古代中国の英雄の気風があると称えられたのだぞ!」 シュウト「中国の英雄?」 アル「いやな予感が…」 イオク「確か…そう劉備だったか!」 劉備「ぐはあっ!(吐血」 キャプテン「大変だ、劉備が押し入れで血を吐いた!」 イオク「何を隠そう私は部下たちに大変慕われていてな。その人望の高さをラスタルさまは大徳と呼ばれた英雄、劉玄徳に例えてお褒めになられたのだ!(エッヘン」 シュウト「うん…まあ間違ってはいないね、劉備家柄も人望もあるし」 アル「声的には孫権の方が似てるんだけどね」 劉備「うう…だからって酷いだろ。俺、あいつみたいに暴走したり場を引っ掻き回して事態を悪化させたりしないぞ!?」 アセム「あれ?でも歴史本なんかだと、劉備が暴走して夷陵の戦いでやらかしちゃったのが蜀に勝ちの目が無くなった原因だってよく」 劉備「……ビクンビクン(瀕死」 シュウト「アセム兄さんトドメ刺さないで!」 アル「う、うん史実の劉備と劉備ガンダムは関係ないからそんなには!」 ラスタル「まあヤツを誉めたのは、部下達からだけでなく劉備のように民からも慕われる男になってほしいという意味なんだがな…」 ジュリエッタ「あの人、割と自分の知らない人間はどうなってもいいと思ってる節がありますからね、視野が狭いというか」 96通常の名無しさんの3倍2017/04/09(日) 23 34 02.68ID AOGhS2GeO 103 108 94 イオク「黙って聞いていれば貴様ら私をペシャン公だのオジャン公だの馬鹿にしおって!私はかつてラスタルさまに古代中国の英雄の気風があると称えられたのだぞ!」 シュウト「中国の英雄?」 アル「いやな予感が…」 イオク「確か…そう劉備だったか!」 劉備「ぐはあっ!(吐血」 キャプテン「大変だ、劉備が押し入れで血を吐いた!」 イオク「何を隠そう私は部下たちに大変慕われていてな。その人望の高さをラスタルさまは大徳と呼ばれた英雄、劉玄徳に例えてお褒めになられたのだ!(エッヘン」 シュウト「うん…まあ間違ってはいないね、劉備家柄も人望もあるし」 アル「声的には孫権の方が似てるんだけどね」 劉備「うう…だからって酷いだろ。俺、あいつみたいに暴走したり場を引っ掻き回して事態を悪化させたりしないぞ!?」 アセム「あれ?でも歴史本なんかだと、劉備が暴走して夷陵の戦いでやらかしちゃったのが蜀に勝ちの目が無くなった原因だってよく」 劉備「……ビクンビクン(瀕死」 シュウト「アセム兄さんトドメ刺さないで!」 アル「う、うん史実の劉備と劉備ガンダムは関係ないからそんなには!」 ラスタル「まあヤツを誉めたのは、部下達からだけでなく劉備のように民からも慕われる男になってほしいという意味なんだがな…」 ジュリエッタ「あの人、割と自分の知らない人間はどうなってもいいと思ってる節がありますからね、視野が狭いというか」 97通常の名無しさんの3倍2017/04/09(日) 23 50 18.45ID 6uyafDEc0 99 どんなゲテモノ肉でも疑わずに食べるのを誉めたのかと思った (演義の劉備の、逃亡中に匿われた先で人肉を食べたエピソード) link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ イオク・クジャン 劉備ガンダム
https://w.atwiki.jp/sangoku/pages/8.html
人物列伝壱 喪国の英雄編
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特集 花郎(ファラン) 2009.8.29 第二巻 第六号 新羅人の武士的精神について 池内宏 月末最終号:無料 p.91 / *99 出版 付録:別冊ミルクティー*Wikipedia(43項目)p.259 ※ オリジナル版に加えて、ミルクティー*現代表記版を同時収録。 ※ JIS X 0213・ttz 形式(Windows Macintosh ハイブリッド対応)。 ※ この作品は青空文庫にて入力中です。翻訳・朗読・転載は自由です。 (c) Copyright is public domain. 【T-Time 無償ダウンロード】 VOYAGER / ボイジャー 【新JIS漢字を表示できるフォントを入手しよう】 青空文庫 / —明日の本棚— (略)そうして新羅の地理上の位置は、他の諸国に比してすこぶる遜色がある。半島の東方に偏在して、海岸線が短かく、山岳が多くて肥沃なる大平野がない。のみならず直接に大陸と交通する便宜を欠いていたから、文化の発達もおくれていた。だからこの国が周囲の圧迫にたえてゆくには、是非ともおのずからたのみとする力強い何ものかを持たねばならぬ。そういうものがなければ、国家の存立すら危うくなる。いわんや進んで国力を振張せんとするにおいてをやである。祖国の擁護のためには身命をかえりみない武士的精神、——忠と勇とを基調とする愛国的精神は、かような関係から自然に涵養(かんよう)せられたであろう。のみならずそれがまた奨励せられたであろう。そうしてことに真興王の領域拡張の結果、百済・高句麗二国の共同の圧迫が、いっそう強く加わるようになると、それに正比例して、こういう精神はますます強烈の度を加えたにちがいない。それは上に目(もく)をかかげた忠臣義士の伝が、いずれもこの時代に属するのを見てもあきらかである。かくのごとき国家多難の時代において、特にその衝(しょう)にあたった偉大なる政治家には金春秋があり、抜群なる武将には金?信(ゆしん)があった。これら二人の努力の結果は、ついに新羅をして半島全体の主人たることに成功せしめた。しかも彼らの背後には、彼らを支持する有形無形の民衆的の強い力のはたらいていたことを認めなければならないのである。 2_6.rm (朗読:RealMedia 形式 360KB、2'54'') 花郎 かろう/ファラン 国仙。新羅の、愛国的な貴族子弟の精神的・肉体的修養団体である花郎徒の指導者。新羅滅亡までに二百人ほどが数えられる。貴人の子弟で美貌なものを選んで、白粉をつけて化粧し、美しく装わせる。これを花郎といい、国人はみなこれを尊び仕えている。農村の青少年集団組織で、村落の防衛・祭祀・生産・教育など各方面に活動した。新羅の国家形成期に、この農村組織を国家的に拡充したのが花郎制度。ただし、各花郎集団の独自性が強固で、貴族連合体制下ではその成果が発揮できたが、王権が確立するとその組織は凋落した。花郎の理念は原始社会の信仰形態を基本に、儒・仏・道の三教を包摂したもの。新羅にかぎらず、朝鮮の思想には、外来思想との積極的に習合する傾向がある(井上訳注)。 真興王 しんこうおう 534-576 新羅第24代の王。国勢を拡大、百済を圧迫し伽耶諸国を併合。(在位540〜576) 金春秋 キム チュンチュ/きん しゅんじゅう → 武烈王 武烈王 ぶれつおう/ムヨルワン 602?-661 新羅の第29代の王(在位 654年 - 661年)。姓は金、諱は春秋。父は第25代真智王の子の伊?(2等官)の金龍春、母は第26代真平王の娘の天明夫人。654年3月に先代の真徳女王が死去し、群臣に推戴されて王位に就く。在位中に百済を滅ぼし、三国統一の基盤を為したことから新羅の太宗の廟号を贈られ、太宗武烈王とも称せられる。 金?信 キム ユシン/きん ゆしん 595-673 父は舒玄、もしくは逍衍。妻は智?婦人。新羅統一期の功臣。金官加羅国の後裔で、年少のとき花郎となり、年と共に武名をあげ、唐の百済・高句麗の遠征には将軍として新羅軍をひきいて大功あり、660年(武烈王7)大角干、つづいて太大角干の最高位にのぼる。対外戦だけでなく、内乱鎮圧にも功があり、新羅統一の大業は彼の武功によるところが大きい。武烈王の推戴も彼の力であった(東洋)。享年七十九。 ◇参照:Wikipedia、『広辞苑』『新編東洋史辞典』(東京創元社、1980.3)、『三国史記1・4』金富軾(撰)井上秀雄(訳注)(平凡社、東洋文庫、1988.10)、『まんが朝鮮の歴史2・3・4』安宇植(訳)(ポプラ社、1992.4)。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【週刊ミルクティー*第二巻 第六号】 ※ ダウンロードを開始します。 (492KB) 池内宏 いけうち ひろし 1878-1952(明治11.9.28-昭和27.11.1) 東洋史学者。東京生れ。東大教授。朝鮮・満州史を研究。著「満鮮史研究」「元寇の新研究」など。祖父は儒学者の池内大学。朝鮮総督の依頼で満鉄調査部歴史調査部にて実証主義的(考証的)な満蒙・朝鮮の東洋古代史研究の基礎を確立した。朝鮮古代史の乏しい資料の中で花郎の研究、また慶長の役などの全体像を描き出すことに尽力したことでも知られている。 ◇参照:Wikipedia、『広辞苑』。 底本 底本:『滿鮮史研究 上世第二册』吉川弘文館 1960(昭和35)年6月15日発行 初出:『史学雑誌』第40編、第8号 1929(昭和4)年6月稿 NDC 分類:221(アジア史.東洋史:朝鮮) http //yozora.kazumi386.org/2/2/ndc221.html 年表 六世紀はじめ 新羅の智証王、国号をさだめて新羅といい、王と称し、また欝陵島の于山国を征服してこれを半島の属領とした。 五五一(真興王十二) 真興王、半島の中部の広大なる地方を略有。 五五四(真興王十五/聖王三十二) 百済の聖王、みずから大軍をひきいて新羅に攻めこみ、戦死。 五八九(真平王十一) 新羅の円光法師、南朝の陳に入る。十一年間留学。 六〇〇(真平王二十二) 円光法師、帰朝。 六〇二(真平王二十四/建福十九) 百済の大兵が新羅を侵して阿莫城を囲んだ時、貴山の父なる武殷は、将軍の一人として出征し、貴山も箒項とともに従軍。三人とも戦死。 六〇八(真平王三十) 王が兵を隋に請うて高句麗を伐とうとした時、その乞師の表を円光法師に草せしめる。 六一〇(真平王三十二/建福二十七) 讃徳、選ばれて?岑城の県令となる。 六一一(真平王三十三) ?岑城が百済の出だした大兵に囲まれ、内地の諸州から遣わされた新羅の救援軍は、敵の優勢なのを見てそのまま引きかえす。讃徳は孤城を死守、死没。 六一八(真平王四十/建福三十五) 讃徳の子、奚論、?岑城を回復する命を受けて出征。闘死。 六二八(真平王五十/建福四十五) 大飢饉。沙梁官の舎人どもが、官倉の穀をぬすみだす。剣君、穀を受けることをこばみ、宴席にて毒殺。 六四七(真徳王元) 金?信が新羅に攻め入った百済の大兵を防ぎ、味方の旗色の悪かったとき、?信の命を受けた丕寧子、率先して敵陣に突入する。戦死。子挙真および家奴合節も戦死。 六五五(武烈王二/唐高宗永徽六) 助川城が百済に侵され、それを救うために金?信ら出陣。驟徒、従軍して没する。 六五五(太宗王二) 金?運、金?信の裨将として助川城の役におもむき、力闘して死ぬ。 六六〇(太宗七/唐高宗顕慶五) 百済討滅の役、新羅の二将軍品日・欽春は、おのおのその子を戦死せしめ、味方の士気を鼓舞、敗戦を勝戦に転ぜしめる。 六六〇 百済滅亡。 六六八 高句麗滅亡。新羅三国統一。 六七一(文武王十一/唐高宗咸亨二) 驟徒の長兄の夫果、百済の故地——当時唐の占有する——を侵略する軍に参加し、百済人と熊津の南に戦って死没。 六七二(文武王十二/唐高宗咸亨三) 新羅が高句麗の余党の反乱を助けるために、大同江南の地に出兵し、平壌から出動した唐兵と戦って大敗。この戦役のさい、金?信の子元述は将軍暁川・義文らの裨将となって軍中にいたが、二将軍が戦死。元述は戦場から逃れかえり田園に隠遁、翌年父の薨じた時にも、喪に会することを許されず。 六七五(文武王十五/唐高宗上元二) 大伯山にかくれていた元述は、唐兵が新羅の西北境を侵して買蘇川城を攻めた時、力戦して功を立てる。 六八四(神文王四/唐則天武后文明元) 夫果・驟徒の弟逼実は、金馬渚の高句麗の反賊の残党を報徳城に討つ。戦死。 ◇参照:『広辞苑』、Wikipedia。 登場キャラ一覧 奈勿尼師今 なこつ にしきん ?-402 新羅の第17代の王。 長寿王 ちょうじゅおう 394-491 高句麗の第20代の国王。広開土王の長子。 智証麻立干 ちしょう まりつかん 437-514 新羅の第22代の王。 文咨明王 ぶんしめいおう ?-519 高句麗の第21代の王。 法興王 ほうこうおう ?-540 新羅第23代の王。 聖王 せいおう ?-554 百済の第26代の王。先代の武寧王の子。 欽明天皇 きんめい てんのう ?-571 記紀に記された6世紀中頃の天皇。継体天皇の第4皇子。 真興王 しんこうおう 534-576 新羅第24代の王。 真智王 しんちおう ?-579 新羅の第25代の王。真興王の次男。 真平王 しんぺいおう ?-632 新羅の第26代の王。真興王の太子銅輪の子 。 善徳女王 ぜんとく じょうおう ?-647 新羅の第27代の王。新羅初の女王。真平王の長女。 真徳女王 しんとく じょおう ?-654 新羅の第28代の王。父は第26代真平王の母方の叔父である国飯(国芬とも記される)葛文王。 武烈王 ぶれつおう/ムヨルワン 602?-661 新羅の第29代の。金春秋。百済を滅ぼし、三国統一の基盤を為したことから新羅の太宗の廟号を贈られ、太宗武烈王とも称せられる。 蘇定方 そ ていほう 592-667 唐の軍人。 金?信 キム ユシン/きん ゆしん 595-673 父は舒玄、もしくは逍衍。妻は智?婦人。新羅統一期の功臣。金官加羅国の後裔。 文武王 ぶんぶおう ?-681 新羅の第30代の王。武烈王の長子。高句麗を滅ぼし、また唐の勢力を朝鮮半島から駆逐して、半島の統一を果たした。 高宗 こうそう 628-683 唐の第3代皇帝。第2代皇帝・太宗の第9子。 神文王 しんぶんおう ?-692 新羅の第31代の王。文武王の長子。 源満仲 みなもとの みつなか 912-997 平安中期の武将。経基の長子。鎮守府将軍。 源信 げんしん 942-1017 平安中期の天台宗の学僧。通称、恵心僧都。大和の人。著「往生要集」。 熊谷直実 くまがい なおざね 1141-1208 鎌倉初期の武士。武蔵熊谷の人。 池内宏 いけうち ひろし 1878-1952 東洋史学者。東京生れ。 熊谷直家 くまがい なおいえ 1169?-? 平安時代末期から鎌倉時代初期の武士。熊谷直実の長男。治承8年(1184年)の一ノ谷の戦いに参加。 恵心 えしん → 源信 貴山 きざん 沙梁部の人。父は武殷阿干。 挙真 きょしん 丕寧子の子。 金?運 きん きんうん 奈密(奈勿)王の八代目の子孫。父は達福。文努という花郎の門徒。 金令胤 きん れいいん 沙梁部の人。盤屈の子。欽春の孫。真平王の時に花郎となる。文武大王は宰相として登用する。 暁川 ぎょうせん 将軍。 奚論 けいろん 讃徳の子。父の功をもって大奈麻の位を授けられる。 元述 げんじゅつ 金?信の第二子。蘇判。副将軍。 合節 ごうせつ 丕寧子・挙真の家奴。 讃徳 さんとく 牟梁部の人。奚論の父。真平大王の命により?岑城の県令となる。 驟徒 しゅうと 沙梁部の人。父は聚福。出家して道玉。実際寺の僧。 真徳 しんとく 真徳女王か。 薛頭 せつ けいとう 善徳 ぜんとく 善徳女王か。 箒項 そうこう 貴山の友人。 太宗 たいそう 武烈王か。 多田満仲 ただの みつなか → 源満仲 淡凌 たんりょう 元述の副官。補佐役。 竹竹 ちくちく 大耶州の人。父は?熱。 智証王 ちしょうおう → 智証麻立干 訥催 とつさい 沙梁部の人。大奈麻、都非の子。 奈勿王 なこつおう → 奈勿尼師今 丕寧子 ひ ねいし 匹夫 ひっぷ 沙梁部の人。父は尊台。659年、七重城下の県令となる。 逼実 ひょくじつ 父は聚福。驟徒の弟。 武殷 ぶいん 阿干。貴山の父。 金仁問 キム インムン/ きん じんもん 太宗大王(武烈王)の第二子。金?信の外甥。 金春秋 キム チュンチュ/きん しゅんじゅう → 武烈王 官昌 クワンチャン/かんしょう 品日の子。花郎。 階伯 ケベク/かいはく 百済の将。 欽春 フムチュン/きんじゅん 欽純。新羅の将軍。金?信の次弟。 品日 プムイル/ひんじつ 新羅の将軍。欽春とともに将軍として今突城に郡を進める。文武王代まで活躍。 IMG gaiji src="土+皆.gif" 泊 階伯。 円光法師 六世紀末から七世紀前半の新羅で活躍した僧。隋・唐に学び、帰国後大乗経典を講じる。 義文 将軍。 近郎 花郎。 剣君 仇文の子。沙梁部の舎人。近郎(花郎)の徒。 智? 金春秋の第三女。金?信の妻。五男四女をもうける。 転密 僧。金?運の仲間。 夫果 父は聚福。驟徒の兄。 文努 花郎。 聚福 沙梁部の人。 2009.9.2:公開 2011.8.2:更新 目くそ鼻くそ/PoorBook G3'99 翻訳・朗読・転載は自由です。 カウンタ: - NDC 分類の記述をちょっとだけ調整。 -- しだ (2011-08-02 06 02 44) 名前 コメント
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ブンブオウ(文武王) 韓国神話に登場する新羅の王。 関連: ブレツオウ (武烈王、父) シンブンオウ (神文王、息子) 別名: ムンムワン (文武王)
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シンチオウ(真智王) 韓国神話に登場する新羅の王。 関連: シンコウオウ(2) (真興王、父) ブレツオウ (武烈王、孫) 別名: チンジワン (真智王)