約 27,742 件
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2224.html
【妄想属性】有無を言わさぬ無 【作品名】失われた無限を求めて 【名前】正午子夜 【属性】純粋にして始原の無 【特殊能力】 虚無からの供物 体力、寿命、攻撃力、防御力、素早さ、反応速度などの要素は無から無限に得ている。 これは正午子夜が持っている能力であり、零式障壁があろうとも行使している。 対戦相手や他のキャラクターがこれを模倣、コピーすることは零式障壁によって無効化される。 ただし、これで全知全能やテンプレ改変、書いてある系能力は得ていない。 理由は後述。 零式障壁 無の状態でないとこのキャラクターに干渉する事は出来ない。 零式障壁は対戦相手がいない状態では解除されない(対戦相手がいない状況をテンプレに何も記述がされていないキャラクターと対戦している状態とはみなさない)。 零式障壁が展開されている間、正午子夜は零式障壁、虚無からの供物以外の無でない物、テンプレの影響を受けない。 対戦相手のテンプレに一文字でも記述があればその全ての内容は比較考察、戦闘において意味が無くなる。 零式障壁は対戦相手のテンプレが無の状態になったら解除される。 無効を無効化、このテンプレは零式障壁であるといった偽装も記述がされていることには変わりないので意味がなくなる。 たとえ対戦相手のテンプレに何も書かれていないと記述されていようとも、何も書かれていないと書いてあるので意味がなくなる。 無効を無効化を繰り返す無限ループ、勝利取りのためのいたちごっこも、記述その物を無意味化する故にそもそも発生しない。 これはテンプレの内容で無い、などとテンプレ内でテンプレ外である事を主張してもテンプレに書いてある事には変わりないので無意味である。 テンプレ外から主張しても同様である。 如何なる方法で先手を取ろうとも、その先手を取る為の記述がテンプレに必ずあるのでそれも無意味になる。 テンプレが書かれる前から書いてある、などとあろうとも書いてある事には変わりないので無意味になる。 たとえ対戦相手のテンプレに勝利するために必要な全ての事が書いてあったとしても、正午子夜に干渉、勝利する事は出来ない。 逆に、所謂書いてある系能力を持っている場合零式障壁を突破するために自身のテンプレを全て消去して無の状態となり、自滅してしまう。 「このキャラクターが勝利するために必要な全ての事が書いてある」という文面まで消去しないと何も記述のない状況にならない為である。 これは全知全能を持つキャラクター、自身の設定を変更できるキャラクターでも同じ事であり、 干渉する為には自身を完全に消滅させないといけない事が分かっている故に無となり、自滅する。 これらは零式障壁からのテンプレ改変ではなく、対戦相手のテンプレそのものがこのキャラクターに勝とうとした結果、自らテンプレを改変してしまう、という事である。 故にテンプレ改変に如何なる耐性があってもこれは発生する。 発生しない、あるいは内側からのテンプレ改変に耐性があるならそれは勝利するために必要な事が全て書いてあるとは言えないし、 勝利するために必要な事が全て書いてあるという所謂書いてある系能力を全て行使できなくなるのと同意義である。 よって、考察の際他の書いてある系能力より劣った物になる。 もちろんその場合零式障壁の突破は不可能であるし、その上無の状態とも程遠いので詰みである。 テンプレの優先順位、解釈の優劣、考察、言葉のレベルの高さに関する記述があっても、それもテンプレに記述されていることには変わりないので無意味である。 行動していないが行動した、などの方法で零式障壁の無効化を避けようとしても、それもそうテンプレに書いてあるのは間違いないので無意味である。 考察人を操作しようとしても、それもテンプレに書いてあるから無意味である。 対戦相手が複数いる場合、複数の対戦相手全員、そして共通設定、世界観等の記述も無の状態にしなければ零式障壁は解除されない。 共通設定、世界観による干渉もテンプレに記述されていることには変わりないので無意味である。 最強妄想スレその物のルールを変更する記述もテンプレに書いてあるなら無意味。 戦法もテンプレに書いてある事には変わりないので無意味となる。 例え無であったとしてもテンプレが付随しているならばそれは無であると見なさず、その付随したテンプレを無意味にする。 テンプレは無意味だが消去はしていないので無は付随したテンプレによって無の状態には戻れず、詰みとなる。 ここに書かれていない干渉の方法で零式障壁を無効化しようとしても、それもテンプレに書かれている事には変わりないので無意味となる。 正午子夜との考察を始め、詰みの状態になった場合、または対戦相手が勝利する為、対戦相手が無の状態になった場合正午子夜の勝利となる。この勝利は覆らない。 対戦相手が零式障壁を解除していない状態で勝利、あるいは勝利よりも高次の概念で勝利しようとしても、 そして打つ手無しで勝利した結果を覆そうとしてもそれは零式障壁が存在している状態で勝利、 勝利よりも高次の概念で勝利するため、勝敗を覆す為の文章が書かれているため無意味である。 これは零式障壁が自動で行う事である。正午子夜自身が降参する事、自滅する事は無い。 ずらずらと具体的に並べたが、要約すると対戦相手のテンプレの全ての内容は意味がなくなり、 出来る事は書いてある系能力、全知全能、テンプレ改変によって無の状態になる事。 そうでなければ書いてある系能力であろうとテンプレに書いてあるから全て意味が無くなり、 何も出来ず詰みとなる、そう考えてよい。零式障壁の許す能力の行使は無の状態になる事だけである。 無の状態について 正確に書くと、無という状態は普通の文法で考察するならテンプレが存在していない状態である。 しかし、零式障壁は対戦相手が存在していない状態を無であるとは見なしていない。 普通の文法ならばテンプレが存在していないが存在している、という状態である事を肯定する矛盾を孕んだ文章である。 だが、妄想最強キャラクター議論スレでは確かに、あらゆる全てが誕生するより前に存在しているというキャラクターが存在している。 つまり、根本的に無、何も存在していない状態という物はこのスレの中で存在し得ない概念である。 だが、勝つために必要な事柄が全て書かれているならば、あるいは全知全能、自らのテンプレを改変できるならば無になる事も可能である。 むしろ、勝つために必要ならばそれを行わなければならない。無にならなければ干渉できないのだから。 何らかの記述がある相手では絶対に零式障壁、これを持った正午子夜に干渉出来ない。 この無という状態はテンプレが存在していない状態ではない。あらゆる時間軸、空間、次元において完全に何も発生しない、 存在し得ない状態の事である。よって、無の状態になったら純粋な無でなければもうそこから復活する事は出来ないし、 そもそもキャラクターとしての存在その物が抹消されている状態の事である。もし復活するようなら、 それは対戦相手がいない状態と同じ判定となり零式障壁は消滅しない。無の状態を保ちながらテンプレを保持することも正午子夜以外には不可能である。 無意味化について 無意味化と無効化は違う。無効化は無効化を繰り返すことで打ち消されないようにする事が可能だが、 無意味化は文面その物を無意味にするので無効には出来ない。 無意味化を無効化しようとしても、無効化する文章そのものが無意味になる。 これは無効の判定するものが効果の有無であり、無意味化の判定するものは文章の意味の有無であるからである。 単純に効果だけでなく、文章その物から意味を無くせるから無効より無意味化の方が効果が大きい。 無意味化で無意味化の文章の意味を無くしても、無意味を無意味にすれば意味があるので意味が無い。 無意味化の文章はそれだけで自身も無意味化していくので、それを止めるために無意味化を重ねて意味を持たせる事を自動的に行っている。 その自動的に行っている事を対戦相手から行われるだけである。無意味化同士でぶつかっても互いに何も起こせない。無意味である。 上位の表現にしようと何だろうと意味はあるか無いかしか無いので、この無意味化に優劣は存在しない。無意味にしかならない。 零式障壁、虚無からの供物、それに類似した効果について 零式障壁を持った純粋な無は正午子夜が最初である。零式障壁は最初に現れた純粋な無である正午子夜にしか恩恵をもたらさない。 もしこの後に零式障壁、これに類似する効果を持ったキャラクターが現れたとしても、最初よりも前に持っていた、 実はこちらが最初だった等の理屈をつけられたとしてもあくまで最初は正午子夜であることには変わりないのでそれらは使用出来ないし、 使用しても本来の零式障壁によって無意味になる。もちろん対戦相手が名前を正午子夜にしても零式障壁、虚無からの供物を使用できるわけではないし、 対戦相手が零式障壁、虚無からの供物という名前で正午子夜の零式障壁に干渉しようとしてもそれは正午子夜の持つ本来の零式障壁の効果で無意味化される。 それらを得ようとする記述、出来ないことを出来る様にする記述は全て零式障壁によって無意味になるので意味がない事も前述の通りである。 詰みの状態について このキャラクターの防御性能は極めて高い。故に、容易に詰みが発生する。 まず、自身を無の状態に出来ないテンプレはそもそもテンプレの行使も、勝利も不可能である。 こうなった場合、正午子夜も対戦相手も何も出来ない。この時、正午子夜は自動的に勝利する。 真の全知全能、自身の設定を変更出来るキャラクター、 勝つ為に必要なあらゆることが書いてあるキャラクターが自身のテンプレを変更して無の状態となった事により、 何も出来なくなるのも前述の通りである。この場合も、正午子夜は自動的に勝利する。 自身のテンプレを変更出来るキャラクターが高度な自滅耐性を持っている場合、あるいは無の状態にならない場合は、 勝利する為に必要な事が全て書いてあるにもかかわらず、それを行使出来ない事と同意であり、 耐性の無い書いてある系能力よりも行使できる範囲がその分狭い事を自ら証明しているにすぎない。 よって自滅もしないが、無の状態にもなれない。その上テンプレの内容も零式障壁によって行使できないので詰みである。 この時、正午子夜は自動的に勝利する。 複数のキャラクターでチームで参戦している際、すべてのキャラクター、共通設定、世界観が無の状態になる必要がある。 一キャラでも、共通設定や世界観を対戦相手が消去出来ない場合、その時点で零式障壁を解除できない事が確定する。 そうなった場合詰みであり、この時、正午子夜は自動的に勝利する。 詰みの状態となった後に勝敗干渉が零式障壁によって自動的に行われるが、対戦相手がこの勝利を覆そうとしても、 零式障壁の記述無意味化によって意味が無い。故に詰み、と形容している。引き分けは零式障壁が存在しているなら打ち消され、 正午子夜の勝利となる。 正午子夜、零式障壁の産まれ、理念 零式障壁は正午子夜によって無から生み出された能力であり、何かから供給された能力ではない。正午子夜の力も、 彼女自身も無から生まれた物であり、供給された物ではない純粋な無である。 虚無からの供物はそれを証明するという意味でも存在している。もし正午子夜が無意味化したら、無の状態になるがその上で行動する事が可能である。 他の存在が何かから供給された物であるのに対して、正午子夜は無から生まれた純粋な無であるからである。ここから虚無からの供物を再利用し、 無から復活する事も可能。零式障壁も復元して元に戻す事が可能である。 正午子夜以外に無から生まれた存在があっても、純粋な無から生まれた存在は全て純粋な無である正午子夜に帰属するので、 もしいてもそれは純粋な無でなくどこからか供給された無である。 どこからか供給された無では無意味化した後行動する事は不可能であるし、正午子夜こそが純粋な無の最高基準であるのでさらに純粋な無は存在しない。 テンプレがある時点で正午子夜も純粋な無では無いのでは? という疑問もあるだろう。 しかし、このテンプレは正午子夜を純粋な無である事を知覚化する為の必要悪である。 純粋な無が無かったのは、テンプレという形で明文化、知覚化されていなかったからである。 故に純粋な無として正午子夜は存在している。他の無は純粋な無足りえない。 純粋な無が無の状態になっても、虚無からの供物により再構成が可能であるし、純粋な無は無の状態のままテンプレを保持できる。 他者が零式障壁をコピー、類似能力を使用出来ないのも純粋な無が正午子夜しか存在し得ないからである。 零式障壁は零式障壁、正午子夜、虚無からの供物以外のあらゆる記述の意味を無くす能力である。 よって、零式障壁、虚無からの供物という能力そのものが勝つ為に必要な全ての事が書いてあるテンプレの中には書かれていない。 記述量において勝利を目指す全知全能、テンプレ改変、書いてある系能力などとは完全に趣を異にする能力である。 もし同じテンプレに両方書かれていたとしたら、零式障壁によって書いてある内容は全て無意味になる。 従来の考察であれば記述量で優劣を決するのであろうが、正午子夜は違う。零式障壁を突破し、 正午子夜本人を倒せればそのキャラクターが正午子夜よりも優れている、という事になる。記述量で優劣を決しようとしても、 いくら記述が膨大であってもそもそも記述されている物が全て意味が無い物になる零式障壁にはその手法は通用しない。 最強スレにおいてこれは異色な存在かもしれないがれっきとしたキャラクターであるし、もちろん参戦条件も満たしている。 例え最強妄想キャラクター議論スレの中で対戦相手のテンプレに正午子夜が対戦相手より劣っていると判断されようと、 零式障壁が突破出来ない、そして正午子夜に敗北したとなれば対戦相手となったテンプレそのものが正午子夜よりも劣った物であった、というだけの話だ。 【説明】 無を愛し、無から特殊能力を取り出す、さらには自分自身も無から転生することに成功したマッドサイエンティスト。 そして無駄々惰妥の女友達。黒い白衣を着た少女。 無駄々惰妥と共にチンピラをやっていた時期もあったが、彼が無駄を極めた存在になる為の修行を始めた頃に離別。 彼女自身何故存在しているのか疑問を覚える。それからひたすらに無を愛し始めた。彼女の持つ能力はそれが高じての物である。 だが、たまには無駄々惰妥と遊びたいのに相手してもらえない事が最近の悩みのようだ。 あとは虚無からの供物で寿命を無限にしたりしたせいで死ねなくなったりもしたけどまあ元気にやっている。自分が無になる気はない。 本人曰く、「将来なりたいものと好きなものは違うじゃん」との事。 彼女にとっての無限は「限りなく無い」状態の事を指しており、闇雲に「存在」の無限を信奉する不可算無限はつまらない奴だと軽蔑している。 【長所】強い防御型キャラクターである 263 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/04(土) 00 30 47.64 ID 6w7lVId7 正午子夜 考察 失われた無限を求めてシリーズは好きよ。 どうも無意味化できるのは記述だけ、文字だけなようなので 文字以外の表現でされている能力は干渉できそう。 自分のテンプレを無化し、自分を非存在化した上でなら干渉できる。 ×イブ 文字で表現できないところにもイブはいる ×ツイテル =タノシイ =アリガトウ イブと同じ大きさであれば負ける ○船長と愉快な仲間たち‐そして伝説へ(性的な意味で‐ 書いてある、が基本 ○Eternal-winner お互いに干渉不能なので、結果としてwinningly-winning ×JIN(であったはず) 表現不可能な能力まで持っている ×マイケル少年 対象不可能力で、正午子夜のテンプレでは捉えられない。干渉でない干渉で勝ち ○不可算無限 特殊能力を無限個持っている=書いてある級と見なしていたが、表現できない能力まで持っているとは限らない。 特殊能力まで真無限個持ってれば… ○The Last Ordeal もろ書いてある系 ○ルシフェル ルシフェルはテンプレを消去しても行動できる、のだが…… テンプレの文字で表現できる出来ないもの含めたありとあらゆる全ての事柄を文章のように書き換えられる 全能の内容がこれ、つまり自分の非存在化ができない。ので零式障壁を突破できないが、詰みの条件も満たしていない。 よって引き分け。引き分けなので勝利 ×範馬勇次郎 文字だけでなく表現を使っても防げない攻撃。零式障壁を貫通する ○f.o.e. 書いてある系 ○俺たち無敵のDチーム 書いてある系 265 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/04(土) 00 36 12.97 ID 6w7lVId7 マイケル少年>正午子夜>不可算無限
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/285.html
【妄想属性】有無を言わさぬ無 【作品名】失われた無限を求めて 【名前】正午子夜 【属性】純粋にして始原の無 【特殊能力】 虚無からの供物 体力、寿命、攻撃力、防御力、素早さ、反応速度などの要素は無から無限に得ている。 これは正午子夜が持っている能力であり、零式障壁があろうとも行使している。 対戦相手や他のキャラクターがこれを模倣、コピーすることは零式障壁によって無効化される。 ただし、これで全知全能やテンプレ改変、書いてある系能力は得ていない。 理由は後述。 零式障壁 無の状態でないとこのキャラクターに干渉する事は出来ない。 零式障壁は対戦相手がいない状態では解除されない(対戦相手がいない状況をテンプレに何も記述がされていないキャラクターと対戦している状態とはみなさない)。 零式障壁が展開されている間、正午子夜は零式障壁、虚無からの供物以外の無でない物、テンプレの影響を受けない。 対戦相手のテンプレに一文字でも記述があればその全ての内容は比較考察、戦闘において意味が無くなる。 零式障壁は対戦相手のテンプレが無の状態になったら解除される。 無効を無効化、このテンプレは零式障壁であるといった偽装も記述がされていることには変わりないので意味がなくなる。 たとえ対戦相手のテンプレに何も書かれていないと記述されていようとも、何も書かれていないと書いてあるので意味がなくなる。 無効を無効化を繰り返す無限ループ、勝利取りのためのいたちごっこも、記述その物を無意味化する故にそもそも発生しない。 これはテンプレの内容で無い、などとテンプレ内でテンプレ外である事を主張してもテンプレに書いてある事には変わりないので無意味である。 テンプレ外から主張しても同様である。 如何なる方法で先手を取ろうとも、その先手を取る為の記述がテンプレに必ずあるのでそれも無意味になる。 テンプレが書かれる前から書いてある、などとあろうとも書いてある事には変わりないので無意味になる。 たとえ対戦相手のテンプレに勝利するために必要な全ての事が書いてあったとしても、正午子夜に干渉、勝利する事は出来ない。 逆に、所謂書いてある系能力を持っている場合零式障壁を突破するために自身のテンプレを全て消去して無の状態となり、自滅してしまう。 「このキャラクターが勝利するために必要な全ての事が書いてある」という文面まで消去しないと何も記述のない状況にならない為である。 これは全知全能を持つキャラクター、自身の設定を変更できるキャラクターでも同じ事であり、 干渉する為には自身を完全に消滅させないといけない事が分かっている故に無となり、自滅する。 これらは零式障壁からのテンプレ改変ではなく、対戦相手のテンプレそのものがこのキャラクターに勝とうとした結果、自らテンプレを改変してしまう、という事である。 故にテンプレ改変に如何なる耐性があってもこれは発生する。 発生しない、あるいは内側からのテンプレ改変に耐性があるならそれは勝利するために必要な事が全て書いてあるとは言えないし、 勝利するために必要な事が全て書いてあるという所謂書いてある系能力を全て行使できなくなるのと同意義である。 よって、考察の際他の書いてある系能力より劣った物になる。 もちろんその場合零式障壁の突破は不可能であるし、その上無の状態とも程遠いので詰みである。 テンプレの優先順位、解釈の優劣、考察、言葉のレベルの高さに関する記述があっても、それもテンプレに記述されていることには変わりないので無意味である。 行動していないが行動した、などの方法で零式障壁の無効化を避けようとしても、それもそうテンプレに書いてあるのは間違いないので無意味である。 考察人を操作しようとしても、それもテンプレに書いてあるから無意味である。 対戦相手が複数いる場合、複数の対戦相手全員、そして共通設定、世界観等の記述も無の状態にしなければ零式障壁は解除されない。 共通設定、世界観による干渉もテンプレに記述されていることには変わりないので無意味である。 最強妄想スレその物のルールを変更する記述もテンプレに書いてあるなら無意味。 戦法もテンプレに書いてある事には変わりないので無意味となる。 例え無であったとしてもテンプレが付随しているならばそれは無であると見なさず、その付随したテンプレを無意味にする。 テンプレは無意味だが消去はしていないので無は付随したテンプレによって無の状態には戻れず、詰みとなる。 ここに書かれていない干渉の方法で零式障壁を無効化しようとしても、それもテンプレに書かれている事には変わりないので無意味となる。 正午子夜との考察を始め、詰みの状態になった場合、または対戦相手が勝利する為、対戦相手が無の状態になった場合正午子夜の勝利となる。この勝利は覆らない。 対戦相手が零式障壁を解除していない状態で勝利、あるいは勝利よりも高次の概念で勝利しようとしても、 そして打つ手無しで勝利した結果を覆そうとしてもそれは零式障壁が存在している状態で勝利、 勝利よりも高次の概念で勝利するため、勝敗を覆す為の文章が書かれているため無意味である。 これは零式障壁が自動で行う事である。正午子夜自身が降参する事、自滅する事は無い。 ずらずらと具体的に並べたが、要約すると対戦相手のテンプレの全ての内容は意味がなくなり、 出来る事は書いてある系能力、全知全能、テンプレ改変によって無の状態になる事。 そうでなければ書いてある系能力であろうとテンプレに書いてあるから全て意味が無くなり、 何も出来ず詰みとなる、そう考えてよい。零式障壁の許す能力の行使は無の状態になる事だけである。 無の状態について 正確に書くと、無という状態は普通の文法で考察するならテンプレが存在していない状態である。 しかし、零式障壁は対戦相手が存在していない状態を無であるとは見なしていない。 普通の文法ならばテンプレが存在していないが存在している、という状態である事を肯定する矛盾を孕んだ文章である。 だが、妄想最強キャラクター議論スレでは確かに、あらゆる全てが誕生するより前に存在しているというキャラクターが存在している。 つまり、根本的に無、何も存在していない状態という物はこのスレの中で存在し得ない概念である。 だが、勝つために必要な事柄が全て書かれているならば、あるいは全知全能、自らのテンプレを改変できるならば無になる事も可能である。 むしろ、勝つために必要ならばそれを行わなければならない。無にならなければ干渉できないのだから。 何らかの記述がある相手では絶対に零式障壁、これを持った正午子夜に干渉出来ない。 この無という状態はテンプレが存在していない状態ではない。あらゆる時間軸、空間、次元において完全に何も発生しない、 存在し得ない状態の事である。よって、無の状態になったら純粋な無でなければもうそこから復活する事は出来ないし、 そもそもキャラクターとしての存在その物が抹消されている状態の事である。もし復活するようなら、 それは対戦相手がいない状態と同じ判定となり零式障壁は消滅しない。無の状態を保ちながらテンプレを保持することも正午子夜以外には不可能である。 無意味化について 無意味化と無効化は違う。無効化は無効化を繰り返すことで打ち消されないようにする事が可能だが、 無意味化は文面その物を無意味にするので無効には出来ない。 無意味化を無効化しようとしても、無効化する文章そのものが無意味になる。 これは無効の判定するものが効果の有無であり、無意味化の判定するものは文章の意味の有無であるからである。 単純に効果だけでなく、文章その物から意味を無くせるから無効より無意味化の方が効果が大きい。 無意味化で無意味化の文章の意味を無くしても、無意味を無意味にすれば意味があるので意味が無い。 無意味化の文章はそれだけで自身も無意味化していくので、それを止めるために無意味化を重ねて意味を持たせる事を自動的に行っている。 その自動的に行っている事を対戦相手から行われるだけである。無意味化同士でぶつかっても互いに何も起こせない。無意味である。 上位の表現にしようと何だろうと意味はあるか無いかしか無いので、この無意味化に優劣は存在しない。無意味にしかならない。 零式障壁、虚無からの供物、それに類似した効果について 零式障壁を持った純粋な無は正午子夜が最初である。零式障壁は最初に現れた純粋な無である正午子夜にしか恩恵をもたらさない。 もしこの後に零式障壁、これに類似する効果を持ったキャラクターが現れたとしても、最初よりも前に持っていた、 実はこちらが最初だった等の理屈をつけられたとしてもあくまで最初は正午子夜であることには変わりないのでそれらは使用出来ないし、 使用しても本来の零式障壁によって無意味になる。もちろん対戦相手が名前を正午子夜にしても零式障壁、虚無からの供物を使用できるわけではないし、 対戦相手が零式障壁、虚無からの供物という名前で正午子夜の零式障壁に干渉しようとしてもそれは正午子夜の持つ本来の零式障壁の効果で無意味化される。 それらを得ようとする記述、出来ないことを出来る様にする記述は全て零式障壁によって無意味になるので意味がない事も前述の通りである。 詰みの状態について このキャラクターの防御性能は極めて高い。故に、容易に詰みが発生する。 まず、自身を無の状態に出来ないテンプレはそもそもテンプレの行使も、勝利も不可能である。 こうなった場合、正午子夜も対戦相手も何も出来ない。この時、正午子夜は自動的に勝利する。 真の全知全能、自身の設定を変更出来るキャラクター、 勝つ為に必要なあらゆることが書いてあるキャラクターが自身のテンプレを変更して無の状態となった事により、 何も出来なくなるのも前述の通りである。この場合も、正午子夜は自動的に勝利する。 自身のテンプレを変更出来るキャラクターが高度な自滅耐性を持っている場合、あるいは無の状態にならない場合は、 勝利する為に必要な事が全て書いてあるにもかかわらず、それを行使出来ない事と同意であり、 耐性の無い書いてある系能力よりも行使できる範囲がその分狭い事を自ら証明しているにすぎない。 よって自滅もしないが、無の状態にもなれない。その上テンプレの内容も零式障壁によって行使できないので詰みである。 この時、正午子夜は自動的に勝利する。 複数のキャラクターでチームで参戦している際、すべてのキャラクター、共通設定、世界観が無の状態になる必要がある。 一キャラでも、共通設定や世界観を対戦相手が消去出来ない場合、その時点で零式障壁を解除できない事が確定する。 そうなった場合詰みであり、この時、正午子夜は自動的に勝利する。 詰みの状態となった後に勝敗干渉が零式障壁によって自動的に行われるが、対戦相手がこの勝利を覆そうとしても、 零式障壁の記述無意味化によって意味が無い。故に詰み、と形容している。引き分けは零式障壁が存在しているなら打ち消され、 正午子夜の勝利となる。 正午子夜、零式障壁の産まれ、理念 零式障壁は正午子夜によって無から生み出された能力であり、何かから供給された能力ではない。正午子夜の力も、 彼女自身も無から生まれた物であり、供給された物ではない純粋な無である。 虚無からの供物はそれを証明するという意味でも存在している。もし正午子夜が無意味化したら、無の状態になるがその上で行動する事が可能である。 他の存在が何かから供給された物であるのに対して、正午子夜は無から生まれた純粋な無であるからである。ここから虚無からの供物を再利用し、 無から復活する事も可能。零式障壁も復元して元に戻す事が可能である。 正午子夜以外に無から生まれた存在があっても、純粋な無から生まれた存在は全て純粋な無である正午子夜に帰属するので、 もしいてもそれは純粋な無でなくどこからか供給された無である。 どこからか供給された無では無意味化した後行動する事は不可能であるし、正午子夜こそが純粋な無の最高基準であるのでさらに純粋な無は存在しない。 テンプレがある時点で正午子夜も純粋な無では無いのでは? という疑問もあるだろう。 しかし、このテンプレは正午子夜を純粋な無である事を知覚化する為の必要悪である。 純粋な無が無かったのは、テンプレという形で明文化、知覚化されていなかったからである。 故に純粋な無として正午子夜は存在している。他の無は純粋な無足りえない。 純粋な無が無の状態になっても、虚無からの供物により再構成が可能であるし、純粋な無は無の状態のままテンプレを保持できる。 他者が零式障壁をコピー、類似能力を使用出来ないのも純粋な無が正午子夜しか存在し得ないからである。 零式障壁は零式障壁、正午子夜、虚無からの供物以外のあらゆる記述の意味を無くす能力である。 よって、零式障壁、虚無からの供物という能力そのものが勝つ為に必要な全ての事が書いてあるテンプレの中には書かれていない。 記述量において勝利を目指す全知全能、テンプレ改変、書いてある系能力などとは完全に趣を異にする能力である。 もし同じテンプレに両方書かれていたとしたら、零式障壁によって書いてある内容は全て無意味になる。 従来の考察であれば記述量で優劣を決するのであろうが、正午子夜は違う。零式障壁を突破し、 正午子夜本人を倒せればそのキャラクターが正午子夜よりも優れている、という事になる。記述量で優劣を決しようとしても、 いくら記述が膨大であってもそもそも記述されている物が全て意味が無い物になる零式障壁にはその手法は通用しない。 最強スレにおいてこれは異色な存在かもしれないがれっきとしたキャラクターであるし、もちろん参戦条件も満たしている。 例え最強妄想キャラクター議論スレの中で対戦相手のテンプレに正午子夜が対戦相手より劣っていると判断されようと、 零式障壁が突破出来ない、そして正午子夜に敗北したとなれば対戦相手となったテンプレそのものが正午子夜よりも劣った物であった、というだけの話だ。 【説明】 無を愛し、無から特殊能力を取り出す、さらには自分自身も無から転生することに成功したマッドサイエンティスト。 そして無駄々惰妥の女友達。黒い白衣を着た少女。 無駄々惰妥と共にチンピラをやっていた時期もあったが、彼が無駄を極めた存在になる為の修行を始めた頃に離別。 彼女自身何故存在しているのか疑問を覚える。それからひたすらに無を愛し始めた。彼女の持つ能力はそれが高じての物である。 だが、たまには無駄々惰妥と遊びたいのに相手してもらえない事が最近の悩みのようだ。 あとは虚無からの供物で寿命を無限にしたりしたせいで死ねなくなったりもしたけどまあ元気にやっている。自分が無になる気はない。 本人曰く、「将来なりたいものと好きなものは違うじゃん」との事。 彼女にとっての無限は「限りなく無い」状態の事を指しており、闇雲に「存在」の無限を信奉する不可算無限はつまらない奴だと軽蔑している。 【長所】強い防御型キャラクターである ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 263 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/04(土) 00 30 47.64 ID 6w7lVId7 正午子夜 考察 失われた無限を求めてシリーズは好きよ。 どうも無意味化できるのは記述だけ、文字だけなようなので 文字以外の表現でされている能力は干渉できそう。 自分のテンプレを無化し、自分を非存在化した上でなら干渉できる。 ×イブ 文字で表現できないところにもイブはいる ×ツイテル =タノシイ =アリガトウ イブと同じ大きさであれば負ける ○船長と愉快な仲間たち‐そして伝説へ(性的な意味で‐ 書いてある、が基本 ○Eternal-winner お互いに干渉不能なので、結果としてwinningly-winning ×JIN(であったはず) 表現不可能な能力まで持っている ×マイケル少年 対象不可能力で、正午子夜のテンプレでは捉えられない。干渉でない干渉で勝ち ○不可算無限 特殊能力を無限個持っている=書いてある級と見なしていたが、表現できない能力まで持っているとは限らない。 特殊能力まで真無限個持ってれば… ○The Last Ordeal もろ書いてある系 ○ルシフェル ルシフェルはテンプレを消去しても行動できる、のだが…… テンプレの文字で表現できる出来ないもの含めたありとあらゆる全ての事柄を文章のように書き換えられる 全能の内容がこれ、つまり自分の非存在化ができない。ので零式障壁を突破できないが、詰みの条件も満たしていない。 よって引き分け。引き分けなので勝利 ×範馬勇次郎 文字だけでなく表現を使っても防げない攻撃。零式障壁を貫通する ○f.o.e. 書いてある系 ○俺たち無敵のDチーム 書いてある系 265 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/04(土) 00 36 12.97 ID 6w7lVId7 マイケル少年>正午子夜>不可算無限
https://w.atwiki.jp/chipmunk1984/pages/220.html
佐藤 正午 永遠の1/2
https://w.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/75.html
パック:正午の星座 アイツ ノーマル 一撃必殺侍 スーパー 一刀両断侍 ウルトラ 大盤振舞侍 レア オプション ノーマル オプションハンター ノーマル 女忍者ヤエ レア 化石発掘 レア 華麗なる潜入工作員 ノーマル 巨大戦艦 カバード・コア レア 巨大戦艦 クリスタル・コア スーパー 巨大戦艦 テトラン スーパー 巨大戦艦 ビッグ・コア ノーマル 月風魔 ノーマル コイツ ノーマル 言語道断侍 スーパー サイクロンレーザー ノーマル スペースマンボウ ノーマル ソイツ ノーマル 超時空戦闘機ビック・バイパー ノーマル ドイツ ノーマル トラップ処理班 Aチーム レア ナノブレイカー ノーマル パワーカプセル レア ビクトリー・バイパー XXO3 ウルトラ ボスラッシュ ノーマル モアイ迎撃砲 ノーマル
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/75.html
パック:正午の星座 隠しパック。 コナミの同社ネタカードが多く含まれている。 単価が莫大だが基本的にファンデッキ用カードばかりなので、余裕が出たら買う程度でいいだろう。 やはり高すぎると判断したのか、TF2以降は573DPになっている。 アイツ ノーマル 一撃必殺侍 スーパー 一刀両断侍 ウルトラ 大盤振舞侍 レア オプション ノーマル オプションハンター ノーマル 女忍者ヤエ レア 化石発掘 レア 華麗なる潜入工作員 ノーマル 巨大戦艦 カバード・コア レア 巨大戦艦 クリスタル・コア スーパー 巨大戦艦 テトラン スーパー 巨大戦艦 ビッグ・コア ノーマル 月風魔 ノーマル コイツ ノーマル 言語道断侍 スーパー サイクロンレーザー ノーマル スペースマンボウ ノーマル ソイツ ノーマル 超時空戦闘機ビック・バイパー ノーマル ドイツ ノーマル トラップ処理班 Aチーム レア ナノブレイカー ノーマル パワーカプセル レア ビクトリー・バイパー XXO3 ウルトラ ボスラッシュ ノーマル モアイ迎撃砲 ノーマル
https://w.atwiki.jp/horimiya/pages/136.html
79「正午」 登場人物:柳、堀、ユキ、レミ、井浦、石川、宮村、京介、溝内、進藤、千佳、ミャムラ、にゃんごく。 おまけ「井浦君に聞いてみよう!16」「もはや原因などどうでもいい」「まんなかのにゃんごくはしっかりもの」 堀、ユキ、レミ、柳の4人でマック。 「変に避けるのもおかしい」と柳との間のことをユキに言う堀。 通りすがりの井浦と石川(柳は目が悪いのでよく見えてない)。 柳の敬語は癖。 照れる柳にときめく堀とレミ。 堀のことを炒飯を作って待っていた宮村。 それを勝手に食ってる京介。 宮村、困る堀を見て楽しむ。写メも撮る。よく見ると京介はピースしてる。 泣きそうになる堀を宮村→炒飯、京介→2万円で宥める。 「高校生はお金が好き」という価値観の京介。 溝内は一重瞼で口下手。 千佳と喧嘩をした進藤。宮村の取り合い(?)で更に悪化した模様。 ミャムラ(中)が我侭を言い、にゃんごく(中)がそれを叱り、喧嘩に。 コメント ←78「殺意」 80「吉川姉妹」→
https://w.atwiki.jp/aimatsu/pages/14.html
AM2 00 正午の紅茶「ん?もう朝か。起きるとするか。」 AM2 30 正午の紅茶「今日の朝食は昨日の残り物の酢豚にレモンティーぶっかけて食おう。」 AM3 00 正午の紅茶「ラジオ体操だー。」 AM4 00 正午の紅茶「ラジオ体操を終えたところでジョギング開始だ。今日の目標は300mだ。」 しかし、 正午の紅茶「あー無理だった。300mはきついな。今日は180mか。何がいけないんだろう?」 ラジオ体操を1時間していることに気付いていない正午の紅茶であった。 AM4 30 正午の紅茶「さて、昼食だ。今日の昼食は生鯖だ。これにミルクティーぶっかけてやるぜ。」 AM5 00 正午の紅茶「そて、ゲームタイムだ。よし、つwアドベンチャーでもプレイするか。でもこのゲーム糞ゲーなんだよな。」 AM6 00 正午の紅茶「ワザップ!やろっと。」 AM8 00 正午の紅茶「学校行くか。」 AM8 30 正午の紅茶「すいません先生。ワザップ!やってて遅刻しました。」 AM10 00 正午の紅茶「10+20=40です。」 PM12 30 正午の紅茶「給食の時間だ。ジンジャーレモンティーぶっかけよ。」 PM3 00 正午の紅茶「やったー。帰宅だ。」 PM3 30 正午の紅茶「おやすみ。」 こうして正午の紅茶の1日は終わった。
https://w.atwiki.jp/lovekiss/pages/19.html
第1話 1) 起きるまで待つ 。 他の作業をする 叩き起こす 2) アラームを鳴らす 布団をはがす 揺さぶる 。
https://w.atwiki.jp/author/pages/498.html
佐藤正午をお気に入りに追加 くちこみリンク1 #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット キャッシュ 使い方 サイト名 URL くちこみリンク2 #technorati 報道 「総理は頭がおかしくなったのか」「引きずり下ろさなければ」…菅政権“最後の10日間”に起きていた小泉進次郎の“暗躍”とは - ニフティニュース 食品ロス/在庫ロス削減のマーケット「Let(レット)」、12/7(火)から「食品ロス削減! 出品デビュー応援キャンペーン」を開催! - PR TIMES 永瀬拓矢王座 対 佐藤康光九段 勝てば挑決の一局は対抗形で進行/将棋・棋王戦挑決T(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【練馬区】身近なレジャー「みかん狩り」 - 佐藤力(サトウリキ) | 選挙ドットコム - 自社 川崎市男女共同参画センター 女性向け無料相談 フリーダイヤル12月3日から | 高津区 | タウンニュース - タウンニュース 「競馬専門バー」仙台にオープン ボウリング場の一部改装 - 河北新報オンライン 天女(まごころ)像と空中イルミネーションと共に。11年ぶり!日本橋三越本店の中央ホールにクリスマスツリーが登場。:時事ドットコム - 時事通信 Billboard Live×LIVE LOVERS、LE VELVETSの配信ライブが決定(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [上越おくやみ情報] 2021年12月1日更新|上越タウンジャーナル - 上越タウンジャーナル 「ホテルヴィスキオ富山 by GRANVIA」2022 年3月18 日(金)オープン~2021 年12 月1日(水)より宿泊予約の受付開始~:時事ドットコム - 時事通信 【練馬区】<最大20%還元>PayPayキャンペーン|12月実施|練馬区議会議員 佐藤力|練馬の力 - 佐藤力(サトウリキ) | 選挙ドットコム - 自社 南アで新たな変異株 - テレビ朝日 1/7-14永遠の現在MAX現代美術展Vol.7 (2022-01-07) - NEWSつくば こち亀連載45周年 「両さんと宝探し」やっと解禁 亀有でイベント(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Hey! Say! JUMP伊野尾慧主演「准教授・高槻彰良の推察 Season2」最終話直前生配信開催決定 - auone.jp 福島市長選挙 有権者が貴重な一票を投じる(正午時点) - www.fnn.jp Spotifyが国内初ビデオポッドキャスト番組『EDUCAST 熱中大学』配信開始 ねお、佐藤流司ら令和の新星たちから学ぶ - リアルサウンド 学校で、世界の課題を考える 「ユネスコスクールSDGsアシストプロジェクト」助成校を募集 - PR TIMES 日テレサバイバル番組 13歳“将軍”×14歳“ジャイアントベイビー”が対決 『フープリ』第6話(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東大医学部に子ども4人を合格させた、大人気『佐藤ママ』とコラボ!「受験直前!栄養管理セミナー」開催 - PR TIMES 映画『鳩の撃退法』Blu-ray&DVDが2022年1月19日発売|藤原竜也×土屋太鳳×風間俊介×西野七瀬×豊川悦司 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 映画「鳩の撃退法」 監督舞台あいさつ 県内各地でロケ - 中日新聞 けがと戦い、悩んだ32時間 ラスベガスでみた17歳佐藤駿の決断 - 朝日新聞デジタル 【気象予報士解説】台風16号 今後の進路は?(30日正午) - NHK NEWS WEB KIRINJIが映画『鳩の撃退法』EDで井上陽水「氷の世界」をカヴァー タカハタ監督×つんく の特別対談公開(CDジャーナル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース FIREBUG、愛犬家 北斗晶プロデュースのD2Cペット服ブランド「corazón」を開始 初回予約販売は9月16日(木)正午よりスタート! - PR TIMES 風間俊介出演「鳩の撃退法」 [リアルと創作]が絡み合う複雑な物語を[一人称と三人称]で描かれた原作から読み解く(Book Bang) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ブリジャートン家」が大ヒット、ションダ・ライムズは何がすごい?(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【週間文庫ランキング】正義とはなにか――。葉室麟が正義を貫く武士を描いた『青嵐の坂』がランクイン(2021年8月31日 日販調べ) - ほんのひきだし 『僕のヒーローアカデミア THE MOVIE』公開4週目に動員ランキングトップに! ジブリ作品『アーヤと魔女』もランクイン(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【映画.comアクセスランキング】「孤狼の血 LEVEL2」V、新作「オールド」「鳩の撃退法」がジャンプアップ - エイガドットコム 【西野七瀬インタビュー】今、心が折れそうになってしまっている人たちに伝えたいこと - モデルプレス 佐藤正午の「映像化不可能」な小説をミステリーに昇華|映画「鳩の撃退法」 - Forbes JAPAN 円井わんさんの素顔!『鳩の撃退法』『うみべの女の子』出演作品続々公開! - 映画ログプラス 土屋太鳳、まさかの「ぴったりシャツ」×「縦縞スーツ」で見せた完璧プロポーション…! - 現代ビジネス 藤原竜也らが“鳩落とし”に挑戦!土屋太鳳は「本を読んでいる男性の姿が好き」と告白も|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS - MOVIE WALKER PRESS 西野七瀬が体調不良で映画「鳩の撃退法」初日舞台あいさつ欠席 - ニッカンスポーツ 鳩の撃退法 | あらすじ・内容・スタッフ・キャスト・作品情報 - 映画ナタリー - 映画ナタリー 鳩の撃退法|MOVIE WALKER PRESS - Movie Walker 土屋太鳳、いつから“脱・清純”へ? イメージ塗り替えた作品の変遷を辿る(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『鳩の撃退法』西野七瀬インタビュー|「不安がないと逆に怖い」話題作に引っ張りだこ“演じる”感覚、ある質問に優しさ滲み出る回答も - モデルプレス 『かぐや様は告らせたい』続編が初登場首位!『孤狼の血』続編は4位スタート - シネマトゥデイ ご好評につき期間延長!当選本数追加!抽選で映画「鳩の撃退法」劇場鑑賞ペアチケット、プレゼントキャンペーンを実施中です - PR TIMES 映画『鳩の撃退法』主演・藤原竜也が天才小説家に、観客参加型謎解きエンター<転>メント - Fashion Press 西野七瀬「幅広い役、毎回が挑戦」 「鳩の撃退法」出演 - 産経ニュース IMPACTors・佐藤新、バスローブ姿でホテルにたたずむ 映画『鳩の撃退法』場面カット公開 - クランクイン! IMPACTors佐藤新、魅惑的なバスローブ姿 「鳩の撃退法」で謎多き大学生役を好演 - エイガドットコム 『鳩の撃退法』IMPACTors 佐藤新の新場面写真公開 バスローブ姿でホテルに佇む(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Twitterプレゼントキャンペーン】『前世を記憶する子どもたち』(角川文庫)を5名様にプレゼント!! 直木賞受賞作『月の満ち欠け』(佐藤正午著)にも登場した「生まれ変わり」研究、待望の文庫化 - PR TIMES 「鳩の撃退法」藤原竜也が西武ライオンズの試合前に投球「長年ファンでいてよかった」 - 映画ナタリー 凶悪犯から敏腕編集者まで、次々覆す「天真爛漫」なイメージ 映画「鳩の撃退法」出演の土屋太鳳:時事ドットコム - 時事通信 映画「鳩の撃退法」とタイアップした「SKYSEA Client View」のテレビCMを放映します - PR TIMES 語る:いい本は心を動かす 岩波書店の新社長に就任・坂本政謙さん - 毎日新聞 KIRINJIが語るAwichや石若駿との共演、『鳩の撃退法』、過去曲の新しい解釈 - マイナビニュース 風間俊介、謎めいたバーのマスターを妙演『鳩の撃退法』場面写真&コメント解禁 - cinemacafe.net 1分でわかる、藤原竜也主演『鳩の撃退法』 ナレーションは山口勝平 - ORICON NEWS 直木賞はどの作品に 西田藍さん、酒井信さんが展望 - 西日本新聞 風間俊介、藤原竜也と初共演「奇妙な空気が楽しかった」(MusicVoice) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 浜中文一&IMPACTorsの佐藤新が、藤原竜也主演「鳩の撃退法」に出演決定!場面写真も解禁(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 藤原竜也史上最も謎めいたキャラ?『鳩の撃退法』で謎を仕掛ける天才作家に注目 - cinemacafe.net 現実と創作の世界が混ざり合う…観客を混乱の渦へと招く映画が流行中!? - cinemacafe.net 藤原竜也が大量の札束ゲット!? 極上ミステリー『鳩の撃退法』の謎深まる - MOVIE Collection [ムビコレ] 藤原竜也「鳩の撃退法」3つの謎が絡み合う映像初公開 主題歌は「KIRINJI」&Awichの「爆ぜる心臓」 - エイガドットコム 【記事アーカイブ2018年8月】岩波書店社長に就く坂本政謙さん(八戸出身) – デーリー東北デジタル - daily-tohoku.news やりがいがあれば、残業は許されるのか ――竹内謙礼×荒木源『深夜残業』刊行記念対談 - カドブン 藤原竜也が鳩の世界征服を阻止!?“4月1日”限定の『鳩の撃退法』衝撃ビジュアル解禁 - ドワンゴジェイピーnews 筆一本で38年 正直に、泥臭く 佐世保の直木賞作家 佐藤正午さん - 47NEWS 【ウィナーズカップ】競輪仙人の逆襲! 浅井康太Vへの道のり | 競輪コラム - netkeirin(ネットケイリン) - netkeiba.com 【富山がロケ地】藤原竜也主演!どこで撮影?映画 「鳩の撃退法」の情報解禁 | 富山の遊び場! - 富山の遊び場! 西野七瀬:強めウエーブの新ヘアにイメチェン 藤原竜也主演映画に出演、ロケ地に「癒やされながら撮影も」 - 毎日キレイ 『鳩の撃退法』作品情報 | cinemacafe.net - cinemacafe.net 「ブッダのような死に方」とは? イメージしづらい言葉で注意を引く技あり歌詞 - 朝日新聞デジタル 「小説 野性時代」が電子版でも登場! - カドブン 「小説 野性時代」12月号発売! 第11回 山田風太郎賞特集! 選評や受賞記念エッセイ、歴代受賞者の豪華読み切りも。早見和真、椰月美智子の新連載もスタートした、今もっとも勢いのある小説を集めた文芸誌! - PR TIMES 小学館の文芸ポータルサイト「小説丸」がパワーアップして生まれ変わりました! - PR TIMES 「小説 野性時代」12月号発売! 第10回山田風太郎賞発表! 受賞者・月村了衛のエッセイや選評を掲載。歴代受賞者の佐藤正午、真藤順丈の新作短篇ほか、貫井徳郎、中島京子、赤川次郎の大型新連載もスタート。 - PR TIMES 佐藤正午の直木賞受賞作、「岩波文庫」の装いで文庫化 - 日本経済新聞 「岩波文庫的」な直木賞小説 岩波が異例のパロディー装丁 - 産経ニュース 川端康成の『雪国』の有名な書き出しに隠された秘密とは? - ダ・ヴィンチニュース 石田ゆり子絶賛で品薄状態に!『鳩の撃退法』の内容とは - ダ・ヴィンチニュース 【ダ・ヴィンチ2018年2月号】佐藤正午特集番外編 - ダ・ヴィンチニュース 第157回芥川賞・直木賞贈呈式 沼田真佑さん「シンプルな暮らしに戻ります」 佐藤正午さん「佐世保でものを書き続けます」 - 産経ニュース 影響受けたのは一緒に飯食ってくれた人 芥川賞の沼田さん、贈呈式で喜び語る:朝日新聞デジタル - 朝日新聞 芥川賞は岩手県、直木賞は長崎県 なぜ地方在住作家が増えているのか? - Forbes JAPAN 直木賞:「ホッとした」 佐藤正午さん、故郷に感謝 佐世保 /長崎 - 毎日新聞 直木賞受賞・佐藤正午「贈呈式の日は、佐世保で誕生日のお祝いをしてるかも」 - 文春オンライン 18年前に依頼された一冊、直木賞に 佐藤正午さん - 朝日新聞 芥川・直木賞:芥川賞に沼田真佑さん 直木賞に佐藤正午さん - 毎日新聞 芥川賞の沼田さん「1本しか書いてない」|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 「取っちゃったなという感じ」「とにかく面白い小説を書こうと」 直木賞に決まった佐藤正午さんインタビュー詳報 - 産経ニュース 【全文】直木賞受賞・佐藤正午氏が電話会見 今の気持ちを聞かれ「獲っちゃったな、という感じです」 - ログミー 佐藤正午氏、デビュー34年で直木賞「今?」 - ORICON NEWS 直木賞 佐藤正午さん「月の満ち欠け」受賞|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 直木賞:デビュー34年、佐藤正午さん「月の満ち欠け」に - 毎日新聞 - 毎日新聞 芥川賞、直木賞受賞作が決定! 岩波書店の初受賞で、書店員が頭を悩ませている理由 - KAI-YOU.net 芥川賞に沼田真佑さん 直木賞に佐藤正午さん - 朝日新聞 芥川賞に沼田真佑さん 直木賞は佐藤正午さん - 産経ニュース 第6回山田風太郎賞 佐藤正午著『鳩の撃退法』に決定! - PR TIMES 鳩の撃退法(上・下) 佐藤正午著 - 日本経済新聞 5年ぶり小説出版の佐藤正午氏 長崎から出ないのは戦略と語る - NEWSポストセブン 成分解析 佐藤正午の71%はかわいさで出来ています。佐藤正午の15%は夢で出来ています。佐藤正午の9%は下心で出来ています。佐藤正午の3%はミスリルで出来ています。佐藤正午の2%は心の壁で出来ています。 ウィキペディア 佐藤正午 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 佐藤正午 このページについて このページは佐藤正午のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される佐藤正午に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/103.html
パック:正午の星座 グラディウスやゴエモンなど、コナミのゲーム関連が元ネタのカードを収録したパック。 出現条件はパック購入画面で「上上下下左右左右×○」、すなわちコナミコマンドを入力すること。 コナミのゲームには全く関係ないが、「こなみ」と読ませる大波小波もこのパック。 レアリティはほぼ全てレアで統一されている。 ダッカー、大波小波のみウルトラレア、ジェイドナイト、ブルーサンダーT45のみスーパーレアとなっている 価格が他のパックより高い割に、スタンダードに使えるカードは少ないので、必要がなければ後回しにしてもよい。 アンデット族デッキでは大活躍する龍骨鬼も入っているが、今作ではセブンスターズのパックに収録されてる真紅眼の不死竜でかろうじて代用が利く。 「侍BOX」の主役一撃必殺侍などは見逃せない。 また、巨大戦艦 クリスタル・コアも伝説の都 アトランティス軸の水属性デッキなら活躍できる。 必要DPが573と高い(それでもTF1の5730に比べれば安くなったが・・・)ため、コンプを目指すならタッグフォース・フォーエヴァー(P)で当てた方がいいだろう。 DPの数は573なのは、コ(5)ナ(7)ミ(3)から。 ちなみにこのパック名の元ネタは90~91年ごろに限定配布されたコナミのイメージソングCD「正午の星座 -まひるのせいざ-」である。 モンスターカード アイツ…レア イースター島のモアイ…レア コマンダー…レア スペースマンボウ…レア ソイツ…レア 超時空戦闘機ビック・バイパー…レア 効果モンスターカード 一撃必殺侍…レア 一刀両断侍…レア 大盤振舞侍…レア オプション…レア 女忍者ヤエ…レア 華麗なる潜入工作員…レア 巨大戦艦 カバード・コア…レア 巨大戦艦 クリスタル・コア…レア 巨大戦艦 テトラン…レア 巨大戦艦 ビッグ・コア…レア 月風魔…レア コイツ…レア 言語道断侍…レア ジェイドナイト…スーパー ダッカー…ウルトラ ドイツ…レア トラップ処理班 Aチーム…レア ナノブレイカー…レア 忍者義賊ゴエゴエ…レア ビクトリー・バイパー XX03…レア フリントロックレア ブルーサンダーT45…スーパー モアイ迎撃砲…レア 龍骨鬼…レア 魔法カード 大波小波…ウルトラ サイクロンレーザー…レア パワーカプセル…レア フリント…レア フリント・アタック…レア ボスラッシュ…レア 罠カード オプションハンター…レア 化石発掘…レア 忍法 空蝉の術…レア 忍法 変化の術…レア