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https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/100.html
止め(付加) 気合を入れて攻撃を受け止める技能。 受け修正 +SLd6 (付加)できるのは≪受け≫。 使用コストは『体力値』7P。 戻る
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/216.html
止め(付加) 気合を入れて攻撃を受け止める技能。 受け修正 +SLd6 使用コストが半端でないので乱発は禁物。 (付加)できるのは≪受け≫。 使用コストは『体力値』7P。 戻る
https://w.atwiki.jp/kadono1016/pages/129.html
止め 防御行動を参照。
https://w.atwiki.jp/puyowords/pages/230.html
意図的に連鎖を暴発させることによって連鎖の大きさを調整するテクニック。誘発とも。 ↓ 本線を止めて、副砲として打つといった感じで使われる。 参考動画 2 06~
https://w.atwiki.jp/mmrta/pages/15.html
どの時止めもC上で解除出来るがたまに解除が出来なくなる時がある 条件は不明 ビン時止め 中身の入っているビンをリンクが手に持った状態で注目しながらR→ビン ビンを先に入力すると失敗の上にビンの中身を使ってしまうので盾を早めに意識すると良い ビッグポウなど、使っても意味のないものならば中身を使う心配もないが場所が限られる 基本的にビンを使う瞬間のカメラの問題で時止め中は操作がほぼ反転状態になる 逆視点を使うとそれは防げるが、逆視点をしてまで操作の反転を防ぐメリットはほぼない 時止め中に死ぬとソフトロックになる ゴシップストーン時止め ゴシップストーンの前でチェックが出ている状態で、オカリナを構えてすぐにBを押すと出来る しっかりと構えるまでに1度Bを押すだけなので非常に簡単な技 時止め中に死ぬとソフトロックになる デス時止め 空中で死亡しながらハートを取ると出来る ムジュラはハートが0になっても空中にいる限り死亡のムービーは流れないが ハートが0になった時点で操作不能になり時が止まる仕様を利用している 死亡のムービーが流れる前にハートを取れば操作不能が解除され時は止まったままになるという技 ビン、ゴシップストーンの時止めと違い死んだ場合そのまま死に、ソフトロックにはならない
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/286.html
止め絵 概要 動かない絵の事。止め、一枚絵とも。 背景もある意味止め絵だが、動きのある絵をあえて止める演出技法が止め絵。 その風景を強調し、印象付ける目的で使われる。 商用アニメでは、出崎統氏が多用する事で有名。 使いどころを間違えると手抜きにしか見えない。というか、元々は手抜きのために使われた手法。 画面が単調になるのを防ぐためにスクロールさせている事もあるが、コマアニメしていなければ止め絵である。
https://w.atwiki.jp/renju/pages/256.html
三連の特殊な止め方で、三連の両端ともの間隔を開けて止める止め方。
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すんどめ【登録タグ 作す 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 2013年2月、「pavilion」にてボカロデビュー。 数多くいるロック系楽曲の作り手のひとり。 使用ボカロは今のところ、GUMIのみ。 4人組バンド GEROMENS のメンバーの一人。 リンク Twitter PIAPRO UTAU楽曲データベース 曲 pavilion/寸止め screaming, delayed, applause 虚像/寸止め 淘汰 トレイン 矮 CD 2013年度 卒業制作コンピレーション Minimum Requirement 動画 オリジナル曲 コメント 名前 コメント
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autolinkTOP>【す】>寸止め 寸止め (すんどめ) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 射精の寸前で止めるこで、何度もやると下腹が痛くなる。 だけど全くやらないってのは、相手に失礼だし己も楽しめてない感じ。 動物界でこれが出来るのは人間だけらしい。 登録日 2006/07/07 【す】一覧 水平線上の陰謀 スーパーカー スーパー戦隊シリーズ スーパービュー踊り子 スーパー1 スカウト 頭寒足熱 杉本高文 すき家 杉山直久 すけすけゴーグル スケバン刑事 スケバン刑事Ⅲ少女忍法帖伝奇 スケバン刑事Ⅱ少女鉄仮面伝説 スケベ椅子 すこすこすこすこっ スコット・クールボー 寿司 筋【すじ】 鈴木園子 スターウルフ スタイルシート スタスキー&ハッチ ストッキング ストラップ ストリップ劇場 ストレス ストロンガー スパイ大作戦 スパワールド SPEED 素股 スランプ 寸止め ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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寸止め(すんどめ) 空手や格闘技で実際に打撃を当て無い「寸止め」から使われている。 TGMのシステムではレベル「X00」から「X99」まではブロックがひとつ落下するかラインを消す度に上がるのだが、「X99」から「Y00」と百の位が一つ上がるには必ずラインを消す必要がある。 そのゲームシステム上、レベル「X99」で消す為のブロックが来ずにゲームオーバーになった際に使われている。 大会中ではクリアライン直前でゲームオーバーになった際に使われている。