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超次元流の豪力(ジオ・ヴァーリー・ミランダ) C 自然文明 (5) クリーチャー:ビーストフォーク/エイリアン 2000 ■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置いてもよい。その後、コスト4以下の光、火、自然いずれかのクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出してもよい。 作者:wha + 関連カード/1 《次元流の豪力》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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超次元ユラギ・ホール UC 火/光/自然 5 呪文 ■自分の超次元ゾーンからコスト6以下のサイキック・クリーチャーを1体選び,バトルゾーンに出す。その後,自分の手札からそのサイキック・クリーチャーより小さいコストを持つ進化ではないクリーチャーを1体選び,バトルゾーンに出す。 ようこそ,すばらしき新世界へ。 作者:かみど コスト6のサイキック・クリーチャー→次元流の豪力→ジョンの流れでジョンを一気に覚醒させたりと用途は様々。 さて,コレにて機界編第1弾は終了。 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 名前 コメント
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赤緑超次元ビート コスト 文明 カード名 枚数 備考 3 光 光牙忍ハヤブサマル 1 万能 2 火 斬斬人形コダマンマ 4 4 火 問答無用だ!鬼丸ボーイ 2 S・トリガー 4 火 その子供、凶暴につき 3 5 火 カモン・ピッピー 4 5 火 超次元シューティング・ホール 4 5 火 超次元ボルシャック・ホール 4 6 火 爆竜GENJI・XX 2 2 自然 大冒犬ヤッタルワン 2 2 自然 シビレアシダケ 2 2 自然 幻緑の双月 2 3 自然 父なる大地 4 S・トリガー 3 自然 天真妖精オチャッピィ 4 S・バック 3 自然 青銅の鎧 4 5 自然 次元流の豪力 1 2 火/自然 無頼勇騎タイガ 4 2 火/自然 超次元グリーン・レッドホール 3 超次元 コスト 文明 カード名 枚数 備考 2 火 時空の喧嘩屋キル 2 5 火 ハイドラ・ギルザウルス 1 7 火 レッド・ABYTHEN(エビセン)・カイザー 1 8 火 ガイアール・カイザー 1 6 光/水/自然 勝利のプリンプリン 1 6 水/闇/火 勝利のリュウセイ・カイザー 1 7 闇/火/自然 勝利のガイアール・カイザー 1 ギフトカモンとかぶってますのでただの投稿です。 - はるひろ 2013-04-12 19 23 16 名前
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魔流王フォスター C 闇文明 (8) クリーチャー:デーモン・コマンド/ハンター 7000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト8以下の水、闇、火いずれかのサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー 作者:123 関連 《光流の精霊ガガ・カリーナ》 《電流戦攻セブ・アルゴル》 《悪魔神ザビ・イプシロン》 《激流アパッチ・リザード》 《次元流の豪力》 収録 DMSX-04 「激盛!!サイキック・オールスターズ」 評価 名前 コメント
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アナカラー(緑青黒)超次元 コスト 文明 カード名 枚数 備考 3 光 光牙忍ハヤブサマル 1 殿堂 3 水 エナジー・ライト 3 5 水 超次元エナジー・ホール 4 6 水 アクア・サーファー 3 S・トリガー 4 闇 拷問ロスト・マインド 2 4 闇 解体人形ジェニー 3 5 闇 希望の親衛隊ファンク 3 5 闇 超次元ミカド・ホール 3 6 闇 超次元バイス・ホール 1 7 闇 魔刻の斬将オルゼキア 1 2 自然 フェアリー・ライフ 4 2 自然 霞み妖精ジャスミン 4 3 自然 父なる大地 3 S・トリガー 5 自然 超次元フェアリー・ホール 1 5 自然 次元流の豪力 1 殿堂 5 自然 ハッスル・キャッスル 3 超次元 コスト 文明 カード名 枚数 備考 2 火 時空の喧嘩屋キル 2 6 自然 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 1 7 闇 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 1 5 光/水/自然 勝利のプリンプリン 1 6 水/闇/火 勝利のリュウセイ・カイザー 1 7 闇/火/自然 勝利のガイアール・カイザー 1 8 闇 時空の封殺ディアスZ(ゼータ) 1 採用候補カード コスト 文明 カード名 備考 主な戦績 大会名 順位 備考 名前
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◆黒:20枚 4:超次元ミカドホール 4:超次元リバイヴホール 4:解体人形ジェニー 3:地獄門デスゲート 2:希望の親衛隊ファンク 2:威牙忍ヤミノザンジ 1:魔天降臨 ◆緑:20枚 4:超次元フェアリーホール 4:マナ・クライシス 4:フェアリー・ライフ 4:霞み妖精ジャスミン 3:父なる大地 1:次元流の豪力 ◆超次元 2:時空の喧嘩屋キル 1:時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 1:タイタンの大地ジオ・ザ・マン 1:時空の封殺ディアスZ 1:勝利のプリンプリン 1:勝利のガイアール・カイザー 1:勝利のリュウセイ・カイザー ◆解説 私が実際に使ってる、2015年7月現在のデッキを紹介。 マナ加速・ハンデス・ランデス・除去・スピードと、オールラウンドな戦術が魅力。 基本概念は、2ターン目加速の3ターン目にジェニー・マナクラで相手を止めつつ、4ターン目にホール撃つというシンプルなモノ。 場に生き物が残ってたら勝利シリーズ合体してワールド決め込む。下手な事が無い限りはこれで勝負が終わってくれる。 マナ加速系は8枚。初手期待値が1.00枚を上回るようにしたいなら9枚を勧める。 ここにアシッドやジャスティスを入れた無職入りのタイプもあります。 環境に合わせたり、自分好みに改造して強くしてやってください。参考にして頂ければ光栄です。 デッキ集へ戻る トップに戻る
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ギフトΛ コスト 文明 カード名 枚数 備考 4 水 ドンドン吸い込むナウ 4 S・トリガー 5 水 超電磁コスモ・セブΛ 4 6 水 アクア・サーファー 4 S・トリガー 5 火 カモン・ピッピー 1 殿堂 5 火 超次元ボルシャック・ホール 3 6 火 爆竜 GENJI・XX 2 1 自然 フェアリー・ギフト 4 2 自然 幻緑の双月 3 2 自然 大冒犬ヤッタルワン 3 2 自然 シビレアシダケ 3 4 自然 進化の化身 4 5 自然 次元流の豪力 1 殿堂 3 水/火 夜露死苦 キャロル 3 7 火/自然 ボルバルザーク・エクス 1 殿堂 超次元 コスト 文明 カード名 枚数 備考 2 火 時空の喧嘩屋キル 2 5 火 ハイドラ・ギルザウルス 1 5 火 ブーストグレンオー 1 7 火 レッド・ABYTHEN・カイザー 1 5 光/水/自然 勝利のプリンプリン 1 6 水/闇/火 勝利のリュウセイ・カイザー 1 7 闇/火/自然 勝利のガイアール・カイザー 1 採用候補カード コスト 文明 カード名 備考 この構築じゃガイアール(無印)は出ないぞ。あいつ8コストだもん。 - 名無しさん 2013-05-08 18 41 04 名前
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翔竜の覚醒者ボルシャック・ルピア C 火文明 (6) サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ファイアー・バード 6000+ ■W・ブレイカー ■攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒前 《時空の火鳥ルピア》 作者:W-sword 覚醒しない《時空の火焔ボルシャック・ドラゴン》。その分コストが1小さくなっています。 とりあえず覚醒前はばら撒いて使えるので、そこから《激竜ガイアール・B》に繋ぐのも有りかもしれませんね。。。 とりあえず《次元流の豪力》から出せるのは大きなアドバンテージだと思います。 フレーバーテキスト “その怒りが、一つの都市を消滅させた。”竜の力がその火鳥に宿る! 評価 名前 コメント
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偽りの名 エーチ 偽りの名(コードネーム)エーチ UC 自然文明 (5) サイキック・クリーチャー:アンノウン 5000 ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のいずれかの効果を使ってもよい。 ▼このクリーチャーを超次元呪文でバトルゾーンに出していれば、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 ▼このクリーチャーを地元門ガイア・オブ・アーチ以外のクリーチャーの効果でバトルゾーンに出していれば、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置く。 ▼このクリーチャーを地元門ガイア・オブ・アーチの効果でバトルゾーンに出していれば、自分の手札から2枚までと山札の上から1枚を自分のマナゾーンに置き、相手のマナゾーンのカードを2枚持ち主の墓地に置く、そのあとバトルゾーンにある相手のカードを1枚、持ち主のマナゾーンに置く。 フレーバー: 作成者:晶牙 コメント:フェアリーホールで出していれば一度にマナ2枚加速、 次元流の豪力で出していれば次のターンの攻撃の障害を排除でき、 指定されたカードで出していればマナ3枚加速に2枚ランデス、さらにはクリーチャー・クロスギア指定無しにマナ送りと凶悪な効果を発動できます 「指定されたカード」はコスト重いですが エーチは日本のスパイの辰巳栄一より 状況:「未採用」 評価
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黒緑超次元 コスト 文明 カード名 枚数 備考 3 闇 虚構の影バトウ・ショルダー 3 4 闇 拷問ロスト・マインド 2 4 闇 解体人形ジェニー 3 5 闇 希望の親衛隊ファンク 2 5 闇 超次元リバイヴ・ホール 3 5 闇 超次元ミカド・ホール 4 6 闇 超次元バイス・ホール 3 6 闇 デーモン・ハンド 2 S・トリガー 2 自然 フェアリー・ライフ 4 S・トリガー 2 自然 霞み妖精ジャスミン 4 3 自然 父なる大地 4 S・トリガー 4 自然 マナ・クライシス 2 S・トリガー 5 自然 次元流の豪力 1 5 自然 超次元フェアリー・ホール 3 超次元 コスト 文明 カード名 枚数 備考 2 火 時空の喧嘩屋キル 2 7 闇 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 1 8 闇 時空の封殺ディアスZ(ゼータ) 1 6 自然 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 1 5 光/水/自然 勝利のプリンプリン 1 6 水/闇/火 勝利のリュウセイ・カイザー 1 7 闇/火/自然 勝利のガイアール・カイザー 1 採用候補カード コスト 文明 カード名 備考 4 闇 拷問ロスト・マインド 関西CSマナクラ入ってないのが二位だったな…ビッグマナ大量にいたから、上手く環境呼んだってことか。マナクラ持ってない俺としては、作れそうな気がしてきた - 名無しさん 2013-03-24 05 12 17 マナクライシス4枚も入りますかね・・・?3か2でいいような気がします。その枠にロストマインド検討でも構わないと思います。 - らぶーん 2013-03-29 15 27 50 らぶーんさん昨日はども^^ロストマインドいいですねぇ - はるひろ 2013-03-29 20 57 10 バトウに依存しすぎるとスパヒロやNで逆転される、枚数は0〜1でいいかと。らぶーんさんのいう通りロスマイや、あとファンクとザンジとお茶入れたいな。速攻の勝率も、SSランクなら取っておきたい。 - かな恵 2013-04-02 00 20 35 マナクラ-2、ロスマイ+2。いじりました。ザンジ・オチャッピィの枠引き続き検討願います^^ - はるひろ 2013-04-02 01 12 49 2コスブースト少ない、2ー4の流れが強いから2コスブーストは、最低でも8欲しい、9がベストだと思う、自然も少ないので - PTA会長 2013-04-02 23 56 30 すみませんミスです - PTA会長 2013-04-02 23 58 05 デーモンハンド抜いてザンジとかどう? - 名無しさん 2013-07-15 17 20 25 当たり前ですがジャスティスとアシッドとかどうでしょうか。 - 名無しさん 2014-01-12 07 42 46 ↑それに伴ってジャスミンはピクシーに変更 - 名無しさん 2014-01-12 07 43 25 ↑それに伴ってジャスミンはピクシーに変更 - 名無しさん 2014-01-12 07 43 42 ↑それに伴ってジャスミンはピクシーに変更 - 名無しさん 2014-01-12 07 44 01 名前