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当初不可能かと思った機能ですが、色々と迂回策を積み上げて何とか実用レベルになりました。 本機能は所謂「ベースレイプ時即時終了」を目的としておりますが、 本気で何度も悩んだのは「そもそもベースレイプってどんな状態だ?」といった点にあります。 これは芋キッカー(通称)開発の際に「そもそも芋ってなんだ?」と悩んだことに極めて似ています。 鯖缶ごっこを初めて以来、ほとんどプレイヤーとしてはどこのサーバにも接続せず、 黙々と裏方に徹して参りましたが、この「ベースレイプ」を数値化することを目的に あちこちのサーバを放浪しました。 私なりに至った結論ですが 「ベースレイプが問題なのではなく、惨敗(圧勝)決定のラウンドはさっさと終わりにするべき」 と言うものでした。 これが正しければ最も簡単な実現方式は チケット残の比率で戦況を評価することですが、 それではあまりにも面白味がないので 全拠点を失った場合に早期終了させる 仕様が妥当であると判断しました。 細かな点は割愛しますが大まかな仕様は下記の通りです。 ■早期終了警告表示条件 ある程度のプレイヤー数が参加していること(暫定では16人を想定) ラウンド開始直後ではないこと (最低3分経過後を想定) 敵軍の拠点数が過半数であること 自軍の拠点が一つも無いこと 最後に拠点を占領したのは敵軍で有ること (当然のようにも感じますが例外的なケースがあるので敢えてこの条件を付加しています) 上記の状態が約60秒継続していること ■早期終了条件 上記警告表示後一定時間(暫定では120秒を想定)を経ても拠点を一つも奪取出来ない場合 ■早期終了解除条件 一定時間(暫定では120秒を想定)内に一つでも拠点を奪取すること ■対象サーバとマップ NOOBサーバ以外の全コンクエストマップ ■例外条項 蘇生が多発すると早期終了条件を満たしていると判断しないことがあります ■ボーナス的な何か 現状では無し ■リリース予定日時 2011/07/06の夕方以降、サーバ毎に順次リリース ※上記の時間やプレイヤー数などはサーバやマップ毎に異なります。 数ヶ月語には話題のBF3がリリースされるはずであり、 その頃には忘れられたゲームになるでしょうから、 かなり今更感のある機能ですが最後の特殊機能としてリリースさせて頂きます。 ( - )
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グライフ65 グライフ66 グライフ65V グライフ 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP グライフ65 2.8 1210 D+(1.13) D+(85) B-(x1.40) A-(3.5秒) B+(3750) ? 隕鉄塊×15ニュード素子×15破損IC×5 150 グライフ66 2.2 1230 C-(1.10) B+(115) C+(x1.35) C+(5秒) D(2000) グライフ65購入 チタン鋼×10ウーツ重鋼×5ペンタクル回路×10 200 グライフ65V 2.5 1240 D+(1.13) B-(105) C-(x1.1) B(4.25秒) A(4250) グライフ66購入 オールマイティーx5orユニオンレベル Lv.70超剛性メタル×2ニュード素子×10ニュード融素子×1 300 グライフ68G 2.3 1280 C-(0.95) C(95) C+(x1.35) B-(4.5秒) A+(4500) グライフ65V購入 グランドスラムx2orユニオンレベル Lv.100真鋼テクタイト×2ロゼンジ重回路×5高磁性アグミナ×5 400 表を編集 グライフ65 特徴であるN-DEF重視の初期モデル。 N-DEFの高さによる自陣での生存率もさることながら、SP供給も高めに設定されており、特別装備を利用した支援にも適する。エリア移動もわずかながら早いので転戦支援にもよい。 ただし装甲・ブーストともに標準かそれ以下に低いため、N-DEFが切れたとき撃たれ弱い欠点がある。 グライフ66 前線での戦闘向けに割り振られた戦闘型。 装甲・ブーストが改善され、SP供給も高めとなり前に出た戦闘が可能になったモデル。 代わりにN-DEF耐久が大きくランクダウン。機能喪失しやすくなっているため本体の装甲がカギになる。 グライフ65V N-DEF耐久をより高めたモデル。 65をこえるB+のN-DEF耐久により機能喪失しにくくなり、本体へのダメージも抑えられるようになっている。 欠点のブーストも若干改善されたことで機動戦闘もこなせるが、SP供給が標準レベルになっている。
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操縦していた輸送ヘリは、双回転翼とはあったが、双発以上か否か、タービンかレシプロかの記述は無かった。(これらの条件で、操縦士としての航空従事者技能証明の航空機等級が全て違ってくる) - 2014-06-28 13 25 42 まあ21c末には、電動有人ヘリ(当然レシプロでもタービンでもない)が実用化していたり、ICAO(国連下部組織の国際民間航空機関)が機能喪失していたり、自動化が進んでいたりして、航空従事者技能証明制度が大きく再編されている可能性は高いが。加えて21c初頭の、人が担げて離着陸が可能な有人飛行ユニットには、ほぼ操縦士としての航空従事者技能証明が不要である事が、21c末には、飛行・ジャンプ魔法と合わさって、制度化されている可能性もあるか。 - 2014-06-28 14 19 05 ページ名を変更するときは「編集」→「ページ名変更」をご利用ください。 - 2014-06-28 16 30 05 soreha - 2014-06-28 20 50 54 それは一般編集者にはログイン権限がなくてできないので。 今後は自粛します。 - 2014-06-28 20 51 55 離婚暦とか独身とか設定出してるけど今後物語に生かされるの? - 2017-09-02 06 02 51
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FrontPage * 目次 目次 惑星パンスペルミアの現状 TOPへ 惑星パンスペルミアの現状 現在パンスペルミアはポールシフトによって引き起こされた大規模な地殻・気候変動、大型の氷河期の到来、磁極の変動による電磁界における混乱が発生している 今回、ポールシフトがあまりにも急激であったため、惑星レベルでの超規模の震災が発生 これにより地表面、地表下を問わずして大規模破壊が発生した また、先立つ形で発生した新型ウィルス・電子ウィルスの影響もあり甚大な人的被害も発生 惑星内の人口は重病・傷者・機械種も含め一万人未満(約0.01%)にまで低下した フィギュアを含む機械種の多くは機能凍結により停止し、大なり小なり被害を受けつつも機能継続可能な状態にあるものは僅かである 件の電子ウィルスを防ぐため、国家中枢頭脳は機能縮退状態にあり、本来の機能は影の月の代替中枢頭脳に移されている 研究所長はウィルスによって重病状態でパンスペルミア・カウントグロウ内にて病臥中、その他上層部も似たり寄ったりな状態で死傷するか機能停止状態にある 現在、自治機能の大半は自前の免疫機能によって無事であったヨリ・ヴァルプルギス、シロ・ヴァルプルギスを筆頭とする上層部付きのカケラ達と一部の無事であった正規スタッフによって運用されている 地下機構は精密機械類の停止により大部分が機能喪失、最優先復旧区画であったフォールンホライゼンを初めとするいくつかは機能再起動がかなったが、MBH装置が不安定となっている コロニーシップもほとんどが着陸状態、加えて電子ウィルスによって混乱・機能凍結状態にあったため、地殻変動により少なくない数が損壊 完全喪失数は30%に達している 氷河期の到来により、コロニーシップ外では生活不能で、現在はわずかに適応できたカケラ種が生活している TOPへ
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吉井英勝をお気に入りに追加 吉井英勝 <情報1課> #blogsearch2 吉井英勝 <情報2課> #technorati 吉井英勝 <報道課> 私と日本共産党 衆院比例予定候補は語る/南関東(定数22) 沼上とくみつ予定候補(35)/3・11 政治の役割考えた - しんぶん赤旗 阪神大震災の衝撃、原発耐震性への不安 「砂上の楼閣―原発と地震―」第5回(47NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 何度でも言う! 安倍首相こそが福島原発事故の最大の戦犯だ! 第一次政権で津波による冷却機能喪失対策を拒否 (2019年3月11日) - エキサイトニュース 安倍内閣、反省なき原発推進/事故を招いた「A級戦犯」 - しんぶん赤旗 議員生活をふり返って/引退の吉井議員あいさつ - しんぶん赤旗 東電、米国の9倍で購入/吉井議員 LNG価格を指摘 - しんぶん赤旗 浜岡原発 緊急策では間に合わない/吉井議員の質問 衆院経産委 - しんぶん赤旗 外部電源喪失 地震が原因/吉井議員追及に保安院認める - しんぶん赤旗 太陽光発電が脱原発の一番の担い手になる日本共産党・吉井英勝衆院議員に聞く(下) - J-CASTニュース 福島第1原発事故は二重の人災だった日本共産党・吉井英勝衆院議員に聞く(上) - J-CASTニュース 電源喪失による最悪事態を警告/福島原発事故でメディア注目/吉井衆院議員 繰り返し追及 - しんぶん赤旗 TPP 労働・安全・医療まで犠牲/民主の公約にも違反/衆院予算委 吉井議員が追及 - しんぶん赤旗 輸入食品 9割、検査なし/抜本的引き上げ要求/衆院消費者委 吉井議員が質問 - しんぶん赤旗 吉井英勝 <成分解析課> 吉井英勝の59%は保存料で出来ています。吉井英勝の31%は理論で出来ています。吉井英勝の5%は電波で出来ています。吉井英勝の3%は乙女心で出来ています。吉井英勝の1%は知恵で出来ています。吉井英勝の1%は花崗岩で出来ています。 吉井英勝 <保存課> 使い方 サイト名 URL 吉井英勝 <外部リンク課> ウィキペディア(Wikipedia) - 吉井英勝 ページ先頭へ
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登録日:2019/06/16 Sun 23 23 40 更新日:2023/10/26 Thu 05 33 44NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 お前は誰だ ここはどこだ 便利設定 健忘 病気 私は誰だ 記憶喪失 記憶喪失キャラ 記憶操作 重要フラグ 障害 頭をポカンとやれば忘れる ※ご自身の健康問題については、専門の医療機関に相談してください 「ここはどこ?私は誰?」 記憶喪失(きおくそうしつ)とは、認知症状の一種である。 ▽目次 はじめに~本当に記憶喪失になってこのページにたどり着いてしまった人に~ 現実における「記憶喪失」の概要逆向性健忘・前向性健忘 記憶喪失の原因 記憶喪失を扱ったフィクション代表的な記憶喪失をテーマにしたフィクション漫画 小説 アニメ ゲーム 実写 その他 はじめに~本当に記憶喪失になってこのページにたどり着いてしまった人に~ このアニヲタWikiはネタサイトです。 間違っても真面目な医学的知識を提供する場所ではないので、あなたがまず真っ先にすべきは身近な成人に助けを求めて病院に連絡を取ってもらうことです。 ここで助けを求めてもどうしようもありません。ネットの先の詳しい人より、現実世界の親切な素人をまず頼りましょう。 現実における「記憶喪失」の概要 医学的には「健忘(けんぼう)」と呼ばれる。「健康なのに忘れている」ではなく、「健闘」の「健」と同じでこの場合「はなはだしく忘れている」「常識を超えて忘れている」ことを指す。 また、忘れるのは一般的に「エピソード記憶」と呼ばれる「内容を文章で説明できる記憶」だけであり、「日本語の話し方」や「箸の持ち方」などは記憶喪失でもそのまま残る。 記憶喪失を判定するには一般に次の3つの質問が鍵になると言われる。 私は誰だ お前は誰だ ここはどこだ この3つの質問をしてきた場合、演技でなければそれはほぼ確実に記憶喪失と判断していいだろう。 一般的には時間経過と共に失われた記憶は次第に戻っていくが、稀に戻らない場合もある。 さらに、その人物が社会的にどのような人物だったのかも完全に不明な場合、社会保障的には「孤児」などと同じように扱われ、仮の戸籍などを発行した上で社会生活に戻る場合もある。 現実では、脳に血液が行き渡らない状態が続いた結果記憶喪失になってしまったケースは多く見られる。 ほとんどは「過労死寸前まで働いていたら限界が来て倒れ、昏睡状態から目覚めたら記憶がなかった」「何らかの病気で脳細胞の一部が死んだ」のように生死の境を彷徨った後遺症でなるパターンだが、 うんこしようと力み過ぎた結果、過去10年分の記憶を失くしたなんて笑っていいのか困惑するようなケースの人もいる。 また後述するが、解離性同一性障害(多重人格)の副作用で記憶を失うケースも多い。 逆向性健忘・前向性健忘 記憶喪失は「過去のことを思い出せない」、つまり、記憶を失ったタイミング以降のものごとを覚えることに関しては支障がない状態に対して使われることが多い。 この状態を専門用語で「逆向性健忘」とよぶ。 一方、「過去のことは思い出せるが、これから先に起こることを記憶できない」というタイプの記憶障害もあり、これを「前向性健忘」という。 作劇が難しいからか、前向性健忘をメインの題材にした作品は非常に少なく、有名どころだと『博士の愛した数式』『パコと魔法の絵本』『50回目のファーストキス』『掟上今日子の備忘録』『メメント』『記憶破断者』ぐらいしかない。コイツの能力を食らっている状態が近いといえる。 余談だが、「大量にお酒を飲んだら次の日記憶がなかった」状態も一時的ながら前向性健忘に分類される。 アルコールを大量に摂取し、酔っぱらった段階から先のことを覚えられない(&酔いが覚めたタイミングで記憶障害が止まる)ためにその部分の記憶がなくなるのであり、それまでに覚えた記憶が飛ぶことはない。酔っていても意外とまっすぐ家に帰れるのは、酔う前の段階で家の位置を覚えているからだとされる。 記憶喪失の原因 心因性 多大なストレスがかかった時、そのストレスごと全ての記憶を失ってしまうこともある。 全てとは行かずとも、大きなトラウマで記憶を部分的に封じ込めるパターンはフィクション・現実双方にあり、とくにフィクションだとしばしばサスペンスなどに用いられる。 外傷性 フィクションだと定番。頭に強い衝撃を受けて記憶を失う。 ギャグ色の強い作品だと頻繁に登場するが、実際には非常に稀な事象。他人の記憶を奪おうと頭を殴ったら命のほうを奪ってしまう可能性が高いので注意。 手術によって脳(海馬)をいじくって、意図的に記憶を失わせるというオーバーテクノロジーなパターンもフィクションではしばしば見られる。 薬剤性 特定の薬品で記憶が飛ぶ。現実世界だと酒の飲みすぎやいわゆるドラッグとかで記憶喪失になることが多い。 「外傷性」と同様、フィクションだと無理矢理記憶を奪うためのツールとして使われることが多い。 症候性 アルツハイマー型認知症など、病気が理由の記憶喪失。フィクションだと悲劇系の作品に比較的多いだろうか(『私の頭の中の消しゴム』など)。 解離性同一性障害(多重人格)によるもの 「つらい現実から逃避したい」「寂しい」などの負の感情から第二、第三人格が生まれたタイプの多重人格者に多い。 具体的には、新しく誕生した人格が記憶のアクセス権を持っていってしまい、本来の人格はしょっちゅう記憶を無くすようになる、など。 こうした人々はそもそも「逃げたい」「自分以外の他人が身近に欲しい」といった動機で人格が生まれるので、新しい人格にはつらい記憶を担わせるだとか本来の人格に物事を教えてくれるだとかそうした役割が生ずるので、当然と言えば当然か。 その他 なお、フィクション特有であろう原因としては、記憶操作系の特殊能力により記憶を失うというパターンも非常に多い。 記憶喪失を扱ったフィクション テーマとしては非常に多いが、その多くが「逆行性健忘」…つまり、「自分の過去を忘れている」パターンである。 「前向性健忘」という「これから先のことを覚えられない」障害をメインにした作品は非常に少ない。 シリアスでもギャグでも非常に使い勝手の良い設定なのが頻繁に使われる理由だろう。 シリアス寄りの作品では、 自分が何者なのか、自身のルーツを探るための旅に出る 行き倒れている所を保護される 自身に身に覚えのない罪を問われる 記憶喪失のまま洗脳されて本来の味方と敵対する 親しかった相手が、記憶を取り戻したことで敵(仇)だったと知る 「失われた記憶」それ自体が物語の根幹に関わるカギになっている 友人や恋人が「記憶を取り戻したら自分の前からいなくなるのでは」と不安になる 実は最初から「取り戻すべき記憶」自体が存在しない(自分がロボットや人造人間であることを自覚していなかった、十数年間ずっと寝ていた、など) 終盤に主要人物が記憶を失い、クライマックスで記憶が戻りめでたしめでたし などの設定が定番。 一方ギャグ系の作品では、「メインキャラクターが頭打って記憶なくなりました」で、今までの設定や人間関係を一時リセットしてシナリオを一つ作れるため非常に便利。 適当な記憶を吹き込まれて玩具にされる(お前俺に金借りていたよな?とか) 本来の性格では絶対やらないような事をやらかす 「自分が恋人だ」と吹き込む(ラブコメ系作品の定番) そのまま♡♡♡な展開に持ち込む(エロマンガの定番) ギャグ系作品だと、記憶が戻った後に仕返しされたりするのも定番である(逆に「記憶喪失の間の記憶がない」パターンも多いが)。 周囲の者なり敵対者なりが、自分達にとって都合の悪い記憶を取り戻させるまいと妨害に動くのもよくあるパターン。 時には敵味方入り乱れる騒動に発展し、時には本人を衝撃的な出来事や記憶を取り戻しそうな要因に触れさせないよう周囲がてんてこ舞いしたりする。 また、記憶喪失という訳ではないが、「太古または未来の世界から蘇って現代に関する知識がない」「宇宙からやってきて地上に関する(ry」「人間化したばかり/人間のふりを始めたばかりで人間に関する(ry」という場合、 正直に言ってしまった時のリスクを考えて「実は記憶喪失で常識がないんです」と誤魔化す事もある。 直接関係はないが、初見で非常に驚くべきギミックが使われている作品(なおかつそのギミックが作品の面白さに直結している作品)の場合、「記憶喪失になってもう一度鑑賞したい作品」と形容されることがある。 代表的な記憶喪失をテーマにしたフィクション 漫画 RAVE ヒロインであるエリーが記憶喪失であり、物語の目的の一つが「彼女の出自を知ること」であった。ちなみに「エリー」も本名ではない。 ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン メイン登場人物の一人であるウェザー・リポートは記憶を失っており、彼の記憶を取り戻すことも目的の一つになっている。 また、敵キャラの一人・ミューミューのスタンド能力「ジェイル・ハウス・ロック」は、術中に落とした相手を、新しい物事を三つまでしか覚えられなくするという嫌らしい効果を発揮する。 ジョジョの奇妙な冒険 Part8 ジョジョリオン 主人公である「睾丸が4つある男」は記憶を失っており、仮の名前として「東方定助」を名乗っている。 金色のガッシュ!! 主人公ガッシュ・ベルは魔界時代の記憶を失っている。 魔人探偵脳噛ネウロ ライバルキャラである「怪盗X」は自分のルーツに関わる全ての記憶を失っており、自分の正体を取り戻すために様々な人間を観察している(美術品集めはその一環)。 ……と設定だけは悲劇的なのだが、そのための方法が様々な人をバラバラに解体してはガラスの箱に詰めて「観察」するというサイコ極まりない手法。当然ながら指名手配中。 また、体細胞を変化させて別人になりきることのできる特異体質の持ち主でもあり、この変身能力によって殺した人間に成り代ることもできる。 が、耐えず体細胞が変化する体質が災いして多くの記憶を保持することはできず、生きている限り常に記憶を失い続ける……とされる。 記憶が失われた原因は終盤で明らかとなる。 信長のシェフ 現代からやって来た主人公はほとんどの記憶を失っていた。 しかし、料理に関する知識と歴史に関する知識はそのままだったので、彼の存在が歴史に大きく関わっていくことになる。 シャアの日常 シャア・アズナブルがなぜか記憶喪失になって現代日本でアパート暮らしをするギャグマンガ。 ドラえもん とあるエピソードで記憶喪失になったおじさんが登場したことがある。 ひみつ道具「わすれとんかち(殴ると忘れた記憶がランダムで目から投射される物騒な大金槌)」で彼の記憶を辿ろうとしたのだが、断片的な記憶が元で大騒動に…… 小説 とある魔術の禁書目録 ヒロインであるインデックスが「完全記憶能力で大量の魔導書を記憶した過負荷で、1年ごとに記憶を失わないと死ぬ」という状態で人為的に記憶を抹消されていた。 + 以下、ネタバレに付き注意! 実は記憶を消さないと死ぬというのは嘘。さらにそのインデックスを助けるための戦いで、主人公である上条当麻が記憶を脳の一部ごと破壊されることになった。 但しインデックス・当麻共に喪失したのは思い出にあたる「エピソード記憶」だけで、喪失後も最低限の知識は現存している。 また当麻に関しては後に「ある人物の事を記憶出来ない」という別な記憶障害(原因は過去の負傷とそれの治療の後遺症)を抱えている事が判明。 その人物に何度直接遭遇しても当麻は「噂に聞いた人」以上の感覚を持てず、その人物に関する記憶障害の自覚すらないが、こちらに関してはその人物とある医師だけの秘密となっている。 記憶破断者 とある事故以来、数十分おきに記憶が事故直後までリセットされる「前向性健忘症」になってしまった主人公の話。 そしてそんな主人公に「記憶改竄能力」を持った殺人鬼の魔の手が迫る。 失われた過去と未来の犯罪 原因不明の異変で、全人類が10分しか記憶を維持出来ない前向性健忘体質になってしまった世界の物語。 異変から時が経った未来にて、人の脳から喪われた「長期記憶の維持機能」を補える外付けのメモリが開発され普及したのだが…。 小説 仮面ライダー龍騎 仮面契約者(ライダー)の一人、北岡秀一はTVシリーズ同様に不治の病を患っているが、死病だったTVシリーズと異なり「症候性の記憶障害」という設定になっている。 ミラーワールドでの戦いに身を投じたのも病を治すためであったが、やがて病状が悪化してゆき…… シンデレラの罠 フレンチサスペンスの帝王となるセバスチアン・ジャプリゾの代表作。フランス推理小説大賞受賞。 主人公が探偵で犯人で被害者で証人の一人四役を務める驚異のプロットで大ヒット。日本でもミステリ好きの間ではカルト的な人気を誇る衝撃作。借金返済のため短期間で書いたらしいが、発売の48時間後には映画化権が買われたという。 ある朝目覚めると顔に包帯を巻かれている<私>こと「ミ」。火事で大火傷を負ったものの一命はとりとめたが、記憶は失っていた。はたして私は本当にミなのだろうか? 掟上今日子の備忘録 「前向性健忘」をメインテーマにした珍しい作品の一つ。 主人公であり探偵役である「掟上今日子」は「1日しか記憶を保持できない」(正確には起きてから寝るまでの間の記憶しか保持できない)という特性を持っており、 「1日で事件を解決する最速の探偵」という触れ込みで探偵活動を行っている。 この特性から探偵にとって非常に重要になる機密保持義務による問題が発生しないこともあり、警察機関のお得意様でもある模様。 ちなみに1日の間であればかなり高い記憶力を発揮することが可能であり、機密保持の観点からメモを取らないことを信条としている。また、名前などの重要な情報は体にメモをしている。 なお、1日で解決できない場合は解決できるまで眠らないし犯人が捜査妨害に眠らせれられたことを知ればさらに苛烈な捜査が待つ。 今日子さんには、今日しかない。 アニメ けものフレンズ 主人公である「かばん」はなぜか一切の記憶を持たずにさばんなちほーにいた。 彼女がなぜ記憶を持っていないのかが物語の焦点になっている。 宇宙の騎士 テッカマンブレード 主人公のDボウイ(相羽タカヤ)は、スペースナイツの面々と出会った当初記憶喪失を装っており、本名を言わなかった。しかし... 名探偵コナン 瞳の中の暗殺者 事件に巻き込まれた時のショックで蘭が記憶を失ってしまい、コナン達は彼女を守りながら犯人の行方を追うことになる。 無限戦記ポトリス ストレンジャーの少年・ユウマは過去の記憶を失くしている。 本名も不明で、ユウマという名もポトリス・プラネットに自生する木の実「ユウマの実」から取られた。 Angel Beats! 主人公の少年・音無は名前以外の記憶を失った状態で死後の世界にやってくる。 物語後半にて彼の死はとある少女を(結果的に)救ったことが発覚し、またそれがある意味この作品の根幹に関わっていた。 遊戯王5D s 仲間の一人ブルーノが記憶喪失で保護され、メカニックの腕を買われて仲間入りする。 中盤に記憶が戻るが、実はラスボスに記憶の一部を思い出せないようにされていた。 終盤に真の記憶が戻り遊星と対峙することになる。 記憶喪失+記憶操作という複雑なキャラクター。 遊戯王ZEXAL 相棒のアストラルが主人公遊馬と出会った時に記憶喪失になった。 そして彼の記憶が100枚のナンバーズカードとなり散らばってしまったため、それを回収するのが物語の目的となる。 SSSS.GRIDMAN 本編開始時に主人公・響裕太は記憶を失っており、記憶喪失前の自分を知る六花と内海に支えられつつ、 「使命を思い出してくれ」と語り掛けてきたグリッドマンと一体化し、町に出現する怪獣と戦っていく。 そして、何故記憶を失っていたのかは、裕太のある秘密と共に物語終盤に明かされる。 ゲーム ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 「ファミコン探偵倶楽部」シリーズ第1弾。ファミコンディスクシステム用アドベンチャーゲーム。 物語は記憶を失った主人公から始まる。本作の謎であるとともにメタ的に言えばプレイヤーと同じく真っ白な状態。ゲームを含めてしばしば見られる手法である。 ディジャブ 悪夢は本当にやって来た ケムコのFCアドベンチャーゲーム第1弾の主人公。 トイレの個室で目が覚めた彼は記憶を失っていた。そして、少し調べていくうちに殺人犯の濡れ衣を着せられていることに気付く。 ちなみに、第2弾があの『シャドウゲイト』であり、第3弾の『悪魔の招待状』では小ネタとしてちょっとだけ出ている。 ファイアーエムブレムシリーズ ジーク、ディアドラ、エーヴェル、ソティスが該当。 ジークとエーヴェルは前作で死亡したはずの人物が記憶を失うも生きていたパターン。 エーヴェルは明言こそされてないが、ジークはバレバレってレベルじゃない。 ディアドラは特殊であり、シグルドの妻であった彼女をアルヴィスの妻として寝取らせるために記憶を消された。 ソティスはさらに特殊であり、主人公の心の中にのみに居続ける存在。 自分が何者かもわからぬまま主人公の内で眠っていたが、ある時、自身が「はじまりのもの、ソティス」ということだけ思い出す。 プレイヤーは平穏の先の戦乱の末、主人公とソティスの正体を知ることができるのか? 真・女神転生Ⅱ 本作の主人公は、ジムのトレーナーである岡本に拾われた時から記憶を失っていた。 岡本からは「ホーク」と名付けられ、コロシアムの戦士として訓練を積む生活を送る。 仮想空間でスティーブンから悪魔召喚プログラムを授けられ、そしてコロシアムに出場したことをきっかけに、少しずつ真相が明かされていくことになる。 ヘラクレスの栄光3 神々の沈黙 記憶喪失である主人公の青年は、ある日地上に開いた穴に落ちたのだが、傷一つないことから不死身であることに気付く。 そこから、自分を知るために旅立つことを決める。その先に待ち構えている運命と真実とは…。 うたわれるもの 何故か外せない仮面を被った記憶喪失の青年・ハクオロの英雄譚。 己の正体や見知らぬ世界に戸惑いながらも一介の村人から一国の皇へと登り詰めてゆく中で 自分自身、そしてこの世界の真実へと辿り着く様を描く。 ファイナルファンタジーシリーズ 記憶喪失の登場人物は結構な頻度で登場しているが、『11』ではプレイヤーの任意で記憶喪失になれるイベントが存在する。 このようなゲームはちょっと珍しいかもしれない。 特定のイベントの記憶を失うと一部のサブイベントが再発生するようになる。 ちなみにそのイベント関連の死者もなぜか平然と蘇生するので、記憶喪失というか時間が巻き戻っているのかもしれない。 スーパーロボット大戦シリーズ ファンからはお家芸扱いされるくらい、記憶喪失のオリジナルキャラが良く出てくる。 代表的なキャラだけでもシュウ・シラカワ、アクセル・アルマー、αでの主人公のパートナー、イルイ・ガンエデン、クォヴレー・ゴードン、アルフィミィ、ファルセイバーなど。 関連作も含めればこの人達もそうなのでむしろバンプレストのお家芸なのかもしれない。 作ってる側も自覚があるのか、時にはたった一話の内に記憶喪失→記憶回復の両方が起きた事も。 また、ミスト・レックスは異星人であることを隠すために記憶喪失を装った。 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS 記憶喪失のままアッシュフォード学園を彷徨っていた主人公・ライが保護された所から物語が始まる。 自分の記憶を探しながら様々な人物・組織と関わり、やがて、記憶を取り戻した彼がどのような未来を選ぶかはプレイヤー次第。 プリンセスコネクト!Re Dive 目覚めたら記憶喪失になっていた主人公がガイド役を名乗る少女・コッコロと合流し、そこから物語が展開されていくのだが、 主人公は自分や関係者についての記憶だけでなく、所謂一般常識まで失っているという、記憶喪失の度合いが他の同じような作品に比べるとかなりひどい状態で、 渡されたお金をかじる、小学生くらいの年代の子に勉強を教えてもらうなど、高校生男子くらいの外見に反して中身は幼児に近い。 そのため、上述したコッコロからはまるで過保護な姉か母親かのように世話を焼かれており、外見は10歳と少しくらいの少女なのにプレイヤーからは『コッコロママ』とあだ名されている。 アルナムの翼~焼塵の空の彼方に~ 前作『アルナムの牙』のラストで、地底の人々はテラフォーミングを起こした新たな太陽神マリエーンによってみな5万年後に目覚められるよう冷凍睡眠(物理)され、十二神将は不老不死となって世界を見守る役割を与えられた。 しかし2万年後の大災害で一部の人々が目覚めてしまった上に記憶喪失になっていることが判明したため、十二神将のヒエンとリョウスイは地底世界以前の古代機械技術を復活させて人々に伝えることで不自由ない豊かな生活を送れるようにした。 古代機械技術は環境汚染も招いたため封印せざるを得なくなったものの目覚めた人々の子孫は繁栄し、その後3万年が経過し冷凍睡眠されていた地底の人々も多くが記憶喪失となりながらも目覚め始めた。 しかしその時代には封印された古代機械技術を復活させ世界の覇権を握らんとする軍事国家マヤ公国が興っており、世界規模で深刻な環境汚染が引き起こされてしまっていた。 そんな世界で十二神将という身分を隠しているトバリとスズメが運営する孤児院で育った少年・クスミダはスズメの気を引くためシブくキメようと弟分のクコと共に家出をする。 そしてなし崩し的にマヤ公国と環境汚染を止めようとする十二神将の争いに巻き込まれ、自らの出自の謎も知ることになる。 Pokémon LEGENDS アルセウス 『BW』シリーズに登場したサブウェイマスターの片割れ・ノボリが該当。 本作ではシンジュ団の一人として登場するが、ひょんなことからヒスイ地方に転移し、名前以外の記憶を全て失くしてしまったという衝撃的な背景が明かされる。 しかし記憶を失っていても所々サブウェイマスター時代の言動が見られ、バトルの腕も健在。 ルーンファクトリーシリーズ 主人公は記憶喪失というのがシリーズの伝統になっている。 その原因は、何者かに記憶を奪われていたり、強いショックによるものだったり、特に説明されなかったりと作品により様々で、 記憶の行方も断片的にしか思い出さなかったり、最後まで戻らなかったり、新しい記憶を優先して過去に決別したりとやはり作品によって異なる。 ちなみに、記憶を取り戻した2の第一部主人公は妻子を置き去りにして失踪している。ひでぇ。 ソフィーのアトリエ~不思議な本の錬金術士~ 喋る本・プラフタは名前以外の記憶を失っており、主人公のソフィーがレシピを書き込む事で記憶を取り戻していく。 中盤では取り戻せる記憶の量に限界が生じるが、人形のボディに魂を移し替える事で解決している。 実写 メメント このページの中でもっとも有名な記憶喪失物。 監督はクリストファー・ノーラン。氏の初期の代表作。原作は弟で脚本家のジョナサン・ノーラン。 『シックス・センス』『ユージュアル・サスペクツ』等とともにネタバレなしで観たい映画としても有名。 記憶が10分間しか保たない男レナードの物語。時間軸がころころ変わる。 仮面ライダーアギト 主人公は記憶喪失の仮面ライダー、津上翔一。だが能天気な性格の為それを気にせずマイペースに生活し、バイクの免許まで取っている。 ちなみに作中で前述の「記憶喪失者の保護」について軽く触れている。 「記憶喪失でバイクに乗るのは無免許運転じゃないのか」というクレームに対して作中で答えを出すシーンは直前の豆腐崩すシーンと合わせて非常に有名。 仮面ライダーディケイド 『アギト』同様、主人公は記憶喪失の仮面ライダー・門矢士。 といっても本人は記憶喪失を大して気にしておらず、訪れる世界で役割が与えられそれに合わせて職業がコロコロ変わる設定上、そもそも「本来の記憶」があるのかすら定かではない。 仮面ライダーW 主人公の片割れ・フィリップは自身の名前と家族に関する記憶を実の家族で構成された敵組織により消されており、終ぞ記憶は取り戻せずに作品が終了している。 代わりに、特殊能力である地球の本棚で自身や家族の経歴を検索することは可能ではあり実際それが敵幹部撃破の鍵になったものの、あくまで客観的に過去の自分を知っただけなので、記憶を取り戻したとは言い難い。 仮面ライダービルド こちらも主人公は記憶喪失の仮面ライダーの桐生戦兎。 天才物理学者で飄々としている一方で、記憶喪失の不安からか、理想のヒーローを演じることで自己のアイデンティティを保とうとしている節がある。 RIDER TIME 仮面ライダー龍騎 本作では主人公である城戸真司を含め、集められた者達の大半が自分の名前以外の殆どの記憶を失った状態で生き残りをかけたライダーバトルに参加させられる。 また、『仮面ライダー龍騎』本編でも、ライダーバトル中に大きな支障が生じた場合に神崎士郎が仮面ライダーオーディンを利用してタイムベントで時間を戻している為、その度に登場人物達の記憶はリセットされている。 仮面ライダーリバイス こちらも主人公は記憶喪失の仮面ライダーの五十嵐一輝。 幼少時に交わした自身の身に宿る悪魔・バイスとの契約により、家族を守るためにバイスの力を行使する度、家族に関連する一輝の思い出が少しずつ消滅していたが、最終回では家族の記憶を取り戻した代わりに彼の記憶を失ってしまうが、後日談では記憶を取り戻した。 記憶にございません! 中井貴一主演のコメディ映画。 少年期以降の記憶を失った総理大臣の黒田啓介が、事情を知った側近のサポートと自分の思いつきを頼りに、これからどう行動するべきかを探っていく。 周囲が記憶喪失とは気づかないことによるシュールな演出にクスッとさせられる。 その他 茗荷宿 客から大金を預けられた宿屋の夫婦が、預けた事を忘れさせようと、物忘れの効果があるとされる「茗荷(みょうが)」尽くしの料理でその客をもてなして…という古典落語。 追記・修正ってどうやるんだっけ?方法忘れたので覚えている人お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] チュートリアルを行うために記憶を一時的に失ったなるほどくん、そして記憶が戻った後も思い出してもらえない亜内検事 -- 名無しさん (2019-06-16 23 35 36) 「記憶喪失だった期間の記憶がない」というのは医学的にあり得るんだろうか。 -- 名無しさん (2019-06-16 23 41 05) 弟が追突事故で数ヶ月分の記憶吹っ飛んだことあったな。回復した今でも事故当時のことは覚えてないみたいだし、記憶喪失ってマジであるんだなって心底驚いた -- 名無しさん (2019-06-17 00 01 53) 「お前俺に金貸していたよな?」 まじで?じゃあ返して -- 名無しさん (2019-06-17 00 32 26) スマホゲーとかだと主人公が何も覚えていないはよくあるよね…最早赤ん坊とか言われるプリンセスコネクトとか -- 名無しさん (2019-06-17 00 33 15) ↑2 確かに逆やな -- 名無しさん (2019-06-17 00 33 54) 記憶喪失だと思ったらそもそも産まれた直後だった。という展開も結構あるな -- 名無しさん (2019-06-17 01 00 51) ↑6 あるにはある。ただその場合解離性障害のこともあるので、厳密には判別がつきにくいんだそうな。 -- 名無しさん (2019-06-17 01 42 47) 戦隊・ライダーだと「メインキャラの一人が一時的な記憶喪失になる回」が三年に一回くらいは来る印象。思い出させるためにプレイバックする流れに繋げたり誤解展開やったりと話が回しやすいしテンプレと言われようがキャラの個性で差別化できるからとにかく便利な展開だよね -- 名無しさん (2019-06-17 01 58 24) 声優の緑川光さんは記憶喪失経験あるらしい… -- 名無しさん (2019-06-17 04 16 11) SSSS.GRIDMANの裕太は記憶喪失かと思ったら別人だから記憶なんかなかったパターンだったな -- 名無しさん (2019-06-17 07 01 35) 記憶喪失→記憶復帰→けど記憶喪失のままにしておいた方が都合がいいから喪失のふり…をやった赤い弓兵 -- 名無しさん (2019-06-17 10 23 21) KHも記憶喪失が関連しますね -- 名無しさん (2019-06-17 11 24 15) 現実にはプレッシャーのあまり手術中に記憶喪失になってしまった医者もいる。幸い技術はそのままで看護婦が手術してくださいって言ったらそのままできたそうだが。数日後には記憶戻ったとはいえ、ストレスって怖いね。 -- 名無しさん (2019-06-17 11 26 33) テイルズ・オブ・リバースのマオもグリッドマンと同じく「記憶喪失だと思ったら最初から記憶が無かった」タイプでしたね。 -- 名無しさん (2019-06-17 11 38 53) DDDはよ -- 名無しさん (2019-06-17 17 56 22) 記憶喪失を扱ったゲームだとセカンドノベルがあったな。前向性健忘をゲームシステムと絡めてて面白かった -- 名無しさん (2019-06-17 18 31 41) るろ剣十勇士陰謀編で主人公がEDで折角記憶取り戻したのをラスボスが「辛い過去の記憶なんてこの先の人生に必要ないから消しちゃうね」とやってきたときはふざけんなこの野郎と思った。しかも女主人公の時のみ失敗してるし -- 名無しさん (2019-06-17 22 16 36) 記憶喪失だった人物がクリア後には、起こりうる未来を唯一知った上で過去に飛ばされるという、皮肉なシナリオが用意されたソーマブリンガーというゲーム -- 名無しさん (2019-06-17 22 20 22) 大半の政治家は都合が悪い事だけ都合良く記憶喪失してしまうらしい、記憶にございません -- 名無しさん (2019-06-18 01 03 27) 失敗した失敗した失敗した失敗したあたしは失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した -- 名無しさん (2019-06-18 08 48 44) 記憶喪失といえばルーンファクトリーシリーズ。だんだん記憶が飛ぶギミックが雑になっていき、ついには頭を後ろから小突かれただけで記憶が飛ぶように -- 名無しさん (2019-06-18 09 07 35) 実際は名前だけは覚えているらしいな。あとはファミコン探偵倶楽部・消えた後継者などは記憶喪失の代名詞のような気がする。 -- 名無しさん (2019-06-18 09 56 07) ちゃんと記憶保持してると思ってたけど実際は記憶喪失状態で、重大な事実を忘れたままだった...みたいなのも見たことある -- 名無しさん (2019-06-18 11 19 09) エピソード記憶の欠如と高度な意味記憶による不安定な自我が作品の肝の『荒野に獣慟哭す』。漫画と小説どっちに分類するやら -- 名無しさん (2019-06-18 12 01 45) ゲームで記憶喪失と言ったらやるドラシリーズ -- 名無しさん (2019-06-18 12 41 10) ゲームで記憶喪失っつったらイースシリーズのアドル君っしょ -- 名無しさん (2019-06-18 14 32 50) けもフレは違くないか?「昨日のサンドスターで生まれた子かな?」ってサーバルが触れた時点で生まれたばかりの記憶がない何かのフレンズって事自体は第1話で既にほぼ確定してるし。 -- 名無しさん (2019-06-18 16 59 50) 悟空も一応、記憶喪失でいいのかな -- 名無しさん (2019-06-18 20 40 32) プリコネ主人公は記憶も無けりゃ世界も違うし仕方ない……かな? -- 名無しさん (2019-06-18 20 55 33) ライダーは他にも龍騎で蓮、ブレイドで始がなってたな -- 名無しさん (2019-06-18 21 25 37) 身に着けた技術は忘れなかったりする -- 名無しさん (2019-06-18 23 23 50) テーマではないものも案の定あるね -- 名無しさん (2019-06-18 23 25 41) ↑6あれは「サンドスターで生まれたばかりのフレンズ」というジャパリパークの常識から生じたサーバルの推測は実は間違っていて、かばんちゃんの正体の真相は記憶喪失の人間なんじゃないか?と視聴者に思わせる仕掛けで引っ張ってたから最初から正解が出てたって言うのとは少し違う -- 名無しさん (2019-06-18 23 55 43) 記憶を取り戻したら敵対化したというケースも珍しくないよな。 -- 名無しさん (2019-06-19 11 58 17) それってーーもしかして君はあれ?あの、いわゆる記憶喪失ってやつ?そういうのってなんかカッコよくない!?マンガとか映画とかでよくあるよね! -- 名無しさん (2019-06-19 19 27 52) ゲームで戦女神シリーズのセリカも該当するな。不定期に記憶を喪失するのと、記憶喪失になる理由を勘違いしているんだけど、ある事だけは忘れない。そしてホモが記憶を取り戻させようと付け狙うというシリアス展開 -- 名無しさん (2019-06-21 20 15 13) アギトは本名違うのになぜかバイク免許を津上翔一の名前で取ってる謎(記憶喪失の人間がバイク乗れるのおかしいって言われてとっさに入れたらしいから仕方ないかもだが) -- 名無しさん (2019-06-21 20 38 07) ↑身元がわからなくて津上翔一が本名だと思ってたからでは。沢木哲也の方は思い出せてなかったし。 -- 名無しさん (2019-06-21 21 02 54) 正直記憶喪失だと中には、記憶を取り戻すと記憶喪失時の記憶が失われるってこともあるみたいで(後に記憶喪失時の記憶が戻ったとはいえ)カブトのゴンもビルドの戦兎も記憶を取り戻すと記憶喪失時の記憶が失われたため見てた時むしろアギトの翔一くんみたいに記憶を取り戻ても記憶喪失時の記憶があるほうがありえないのか?と思ったものです… -- 名無しさん (2019-07-15 17 48 48) かばんは生まれたばかりだから該当しないだろ -- 名無しさん (2019-10-29 10 07 43) botwのリンク -- 名無しさん (2019-10-29 10 30 15) よくあるので敵側の幹部ポジションの一人が意図的に記憶を消されて味方側について終盤で記憶を呼び起こされ -- 名無しさん (2019-12-23 22 41 08) 主人公たちと敵対するってあるよね -- 名無しさん (2019-12-23 22 41 33) 記事トップの気遣いに感心した -- 名無しさん (2020-04-24 13 14 42) ↑3ネタバレだがここにあるのだとブルーノだな ↑5、↑12見て -- 名無しさん (2020-06-17 09 52 13) ロボット系ならメモリーカード抜いたりとかいろいろ手段があるから猶の事やりやすい -- 名無しさん (2021-01-21 17 52 06) ジェームズ三木の作品には「長年行方不明だった人物が記憶喪失になって帰って来る」パターンのが多く、「澪つくし」で惣吉が何の伏線も無く遭難したときは「ひょっとしたらコイツ帰って来るんじゃないのか?」と思っていたら(以下略) -- 名無しさん (2021-01-21 21 44 36) ねぽりんぱぽりんでガチ記憶喪失の人の特集やってたが、壮絶だった。性格かわるのもザラだそうな。 -- 名無しさん (2022-01-24 22 07 03) ガンダムシリーズだと強化人間とか大抵サブキャラや敵キャラがこれ。主人公だと騎士ガンダムぐらいかこれに該当するのは -- 名無しさん (2022-07-12 07 07 11) 記憶喪失…?記憶喪失って…?一瞬自我が心配になるが、 記憶は記憶だ。それ以上でも以下でもない。 -- 名無しさん (2022-09-09 01 27 59) キムタクドラマのミスターブレインでも、佐藤健が前向性健忘でそれがミステリーのカギになってたな。 -- 名無しさん (2023-02-15 10 31 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/244.html
黒沢 知恵理(くろさわ ちえり)は、北山家に仕えるハウスキーパーの女性である(*1)。非魔法師(*2)。 クルーザーおよび輸送ヘリの操縦が出来る(*3)。 2096年3月時点で年齢28歳。身長162cm、体重54kg。エアロビインストラクターのような引き締まった体系で(*4)、司波達也曰く20代半ばにしか見えないとのこと(*5)。 離婚歴があり、2096年3月時点では独身(*6)。 登場巻数 5巻、7巻、劇場版 コメント 操縦していた輸送ヘリは、双回転翼とはあったが、双発以上か否か、タービンかレシプロかの記述は無かった。(これらの条件で、操縦士としての航空従事者技能証明の航空機等級が全て違ってくる) - 2014-06-28 13 25 42 まあ21c末には、電動有人ヘリ(当然レシプロでもタービンでもない)が実用化していたり、ICAO(国連下部組織の国際民間航空機関)が機能喪失していたり、自動化が進んでいたりして、航空従事者技能証明制度が大きく再編されている可能性は高いが。加えて21c初頭の、人が担げて離着陸が可能な有人飛行ユニットには、ほぼ操縦士としての航空従事者技能証明が不要である事が、21c末には、飛行・ジャンプ魔法と合わさって、制度化されている可能性もあるか。 - 2014-06-28 14 19 05 ページ名を変更するときは「編集」→「ページ名変更」をご利用ください。 - 2014-06-28 16 30 05 soreha - 2014-06-28 20 50 54 それは一般編集者にはログイン権限がなくてできないので。 今後は自粛します。 - 2014-06-28 20 51 55 離婚暦とか独身とか設定出してるけど今後物語に生かされるの? - 2017-09-02 06 02 51 人物 女性 非魔法師
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解説 物質を転送するために使われる、魔法的な出入口。 外見的には渦巻く光でできた柱、または石碑のような形をしている。 送信専用/受信専用/送受信両用 送り先限定/送り先選択可能 手荷物専用/一人用/少人数用/大人数用 建物内移動/都市間移動/大陸間移動 といった機能の差があり、大規模・高機能になるほど作成・維持に必要な技術とコストが大きくなる。 適切に維持されていないポータルは、そのうちエネルギーが尽きて機能を停止する。 酷使による故障や人為的な破壊などによって急激に損傷が進んだ場合、Quickfireに相当するレベルの爆発を起こすことがある。さらに最悪の場合には、壊れたポータルがそのまま異界に通じる穴となって、デーモンなどがそこを通って攻め込んでくることもある。 また、適切なメンテナンスを行っていても、若干のエネルギーやノイズの漏れは防げない。そのため、ポータル周囲に長く滞在する専門家などが心身に異常をきたしたり、周辺地域の亡霊や魔法生物がエネルギーに引き寄せられて集まってきたりする。 主な大規模/長距離ポータル Avernum Fort Avernum 規格 受信専用、行先固定、少人数サイズ、大陸間移動 送信元が地上のどこにあるかは不明。主に流刑者の輸送用に使われた。 流刑制度の廃止にともなって地上側ポータルが停止され、受信専用だったFort Avernum側出口も消滅したと思われる。 Northwestern Avernum→Royal Spire 規格 送信専用、行先固定、少人数サイズ、大陸間移動 一度だけ発動した長距離ポータル。Erikaによって、皇帝Hawthorneの居城に暗殺者を送り込むために作られた。 Avernum2 Tower of Magi(中央) 規格 送信専用、行先選択可能、少人数サイズ、都市間移動 Avernum内の各地への移動が可能。行先選択には音声によるパスコードを用いる。 コードは人為的に設定できるものではなく、ほぼ無限にある3音節の組み合わせから行き先にマッチするものを探し出す必要がある。そのため、行先はよく知られたいくつかの都市と、運良く適合するコードが見つかった場所に限られていた。 システムが煩雑で使いにくかったとみえて、このタイプのポータルはその後作られていない。 Tower of Magi-Olgai 規格 送受信共用、行先固定、少人数サイズ、大陸間移動 実際にOlgaiから人が到着するまで、Tower側からはつながっている先がわからなかった。 Vahnataiとの国交断絶後に解体されたか、もしくは放置ののちに自然に機能喪失したもよう。 地上-Portal Fortress(Empire) 規格 送受信共用、行先固定、大人数サイズ、大陸間移動 帝国の基地。完成すれば軍隊をまるごと転送可能になる大規模ポータルだったが、未完成のうちにAvernumのエージェントによって破壊された。 Avernum3 Portal Fortress-Tower of Magi 規格 送受信共用、行先固定、少人数サイズ、大陸間移動 AvernumとUpper Avernumの間の移動に使われた。Towerがデーモンに破壊されたときに崩壊。 Distant Hut 規格 送信専用、行先選択可(特殊)、少人数サイズ、都市間移動 Ernestによって作られた私設のポータル。Valorimの各州都に飛ぶ、移動先1箇所ずつ(*1)の小さいポータルのセットからなる。 Avernum4 Fort Avernum 規格 送受信共用、行先選択可、少人数サイズ、都市間移動 ハブとなる大規模ポータルと、Avernum内の各都市にある送受信用の柱(パイロン)とのセットからなる。 使用するには、最初に行先の都市にあるパイロンにユーザーを登録する必要がある。 未登録のパイロンへの転送は、専門家による念入りな調整があれば不可能ではないが、それでも到着先座標がずれる可能性が高い。 Avernum6の頃には放棄され、ほぼ完全に機能を喪失している。 Tower Colony西-Upper Avernum 規格 送受信共用、行先固定、大人数サイズ、大陸間移動 Tower of Magiの機能喪失後に作られた長距離ポータル。1回のジャンプで送れる量は少ない(おそらくヒトなら数人程度である)ものの、連続使用が可能なので実質的にはかなりの大規模。 シナリオ中では「地上行き」とされているが、厳密な接続先はPortal Fortressであると思われる。 Avernum転覆を狙う何者かによって破壊され、機能しなくなった。 Avernum5 Static Fields 規格 送受信共用、行先選択可、少人数サイズ、都市間移動 Avernum4の時期にFort Avernumに設置されたタイプの改良型。 各行き先にパイロンを設置するところまでは一緒だが、一度パイロンにキーとなるパーツを設置してしまえば、誰でも自由にポータルを使えるようだ。 Avernum6 Portal Keep 規格 送受信共用、行先選択可、少人数サイズ、都市間移動 Avernum4におけるFort Avernumのものと同タイプ。 Portal Keepの使用許可を得たのち、各地のパイロンに登録した者のみが使用可能。 Great Portal-Upper Avernum 規格 送受信共用、行先固定、大人数サイズ、大陸間移動 Upper Avernum経由で地上と物資・人員をやりとりするためのもの。Upper Avernum側の出入口はPortal Fortressにあると思われる。 大飢饉以降の酷使が祟って、シナリオ中盤で大破する。 Sunspire(Tower Colony) 規格 受信専用、行先固定、特殊用途、大陸間移動 詳細は用語/Sunspireを参照。 Great Portal爆発のあおりを喰らって破壊され、デーモンの住処になっていた。
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プロフィール フェイト◎/コモン●/カブトワリ▼ 30才、男性 Ubiquitous Rage Of EarthのホウライUTΩPIA支部所属の中国人。 数年前からマヨヒガSPIЯALに派遣され、その主、遠野珠音に協力者として受けいれられて滞在を許されている。 所属はUbiquitousだが、マヨヒガにいる間は基本的に遠野の指示で動くように言われており、彼女の指示を受けて様々な仕事をこなしている。 遠野の指示で、一度カムイST☆Rにも足を運んだことがあり、その際コッペリアに面会したことがある。 Ubiquitousから受けている指令は「都市機能喪失事件の解明」。 事件を解明し、彼の故郷であるホンコンHEAVENを元の姿に戻すこと。 それが彼の望みである。 アクト内で開示された情報 李狼 13:最近N◎VAにやってきた探偵です。探偵業を隠れ蓑に、ステラ・コンパニオンについて嗅ぎまわっているようです。 16:マヨヒガSPIЯALを経由してN◎VAに入り込んできたこの男は、どうやらユビキタスという組織の諜報員のようです。(これを知ったキャストは、wikiのユビキタスの項目についても知ったとして構いません。) 21:ユビキタスでの李狼を知る人物の話を聞くことが出来ました。ステラの都市喪失により亡くした恋人をホンコンHEAVENの地に残し、復讐のために活動するエージェント。それが李狼の真の姿のようです。 25:― 小花(シャオファ) 李狼が亡くした恋人の名前が、小花(シャオファ)であることが示唆されました。 また、小花の外見が、黄花と酷似していることが判明しました。 関連情報 Ubiquitous Rage Of Earth(ユビキタス) マヨヒガSPIЯAL トオノエンターテイメント社長、遠野珠音 小花(シャオファ) お目付役、黄花(きばな) キャスト一覧 キャラクターシート https //character-sheets.appspot.com/tnx/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY85P40wQM メニューに戻る
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概要 大リゾート地ラス=ヴェガスが、さらなる発展を遂げています。都市は軌道に届かんばかりに高層化し、複数に分けられたその階層は、そのままそこに住む住人たちの階位を表しています。新しく最上層が増築されるたび、人々はより上の層へ這い上がろうと、あるいはせめて今いる層に留まろうと必死になっています。そして、その発展から弾き出された人々は機能喪失したかつての廃墟へと追いやられています。 ラス=ヴェガスの組織 ラス=ヴェガスのゲスト アクト中に開示された情報 北米連合の喪失は、なんらかのトリガーから24時間以内に完遂されたことが、グランドオープニングによって示唆されています。 集約摩天楼レインボータワー ラス=ヴェガスの都市構造は、その一つ一つが高層建築である7つのエリアに分割された超格差社会であり、その積み重ねであるラス=ヴェガスは、軌道に届かんばかりに高層化しています。 最下層のエリア:レッドは、都市機能の崩壊した極度のスラムエリアです。続くエリア:オレンジは下層における標準居住区域であり、N◎VAにおけるスラム~アサクサ地域に相当するエリアです。 エリア:イエローから先は中層にあたり、正式入都証が必要となります。エリア:イエローはラス=ヴェガスの標準的なイメージに近いエリアであり、カジノとエンターテインメントの街となっています。一方エリア:グリーンはN◎VAにおける斑鳩地域に相当し、一部の高級カジノが存在しています。 エリア:ブルー及びインディゴは上層です。上級入都証がなければ立ち入れず、N◎VAではホワイトエリアに相当するような超高級住宅街が立ち並びます。 最上層となるエリア:ヴァイオレットは、ステラ・コンパニオンの系列企業、ステラ・コロニートレードを始めとした各企業のトップのみが入居可能な領域であり、ほとんど軌道と変らないとも言われています。 ステラ第二軌道 ラス=ヴェガスからは、遥か天高く地球を覆うような謎の天蓋が広がっています。 その正体は"ステラ第二軌道"と呼ばれる計画のため自己増設を続けるクロガネなのです。 ステラ第二軌道 メニューに戻る