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イリアステルの3皇帝であるホセ、ルチアーノ、プラシドが使用するカード群。 全てのカードが機械族で構成される。 このカード群は、OCG版とTF5オリジナル版で大きく性質が異なる。 テーマ:機(き)皇(こう)帝(てい)(OCG版)関連カード テーマ:機(き)皇(こう)帝(てい)(TF5オリジナル版)関連カード テーマ:機(き)皇(こう)帝(てい)(OCG版) OCG版の機皇帝は3体存在し、全てレベル1の機械族モンスターである。 以下の共通効果を持っている。 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 その効果により召喚条件は制限されるが、レベル1の中では突出して高い攻撃力を持つ。 また、専用のサポートカードとして、フィールド魔法の機皇城が存在する。 関連カード 機皇帝ワイゼル∞ 機皇帝スキエル∞ 機皇帝グランエル∞ 機皇城 テーマ:機(き)皇(こう)帝(てい)(TF5オリジナル版) TF5オリジナル版の機皇帝は、以下のモンスターから構成される: 本体である「∞(インフィニティ)」と名のついたレベル1のモンスター それに対応するパーツとなる、「T(トップ)」「A(アタック)」「G(ガード)」「C(キャリア)」と名のついた4体のレベル1モンスター 一部のパーツの強化版となる、レベル3およびレベル5のモンスター 「コア」と名のついたモンスターによってそれぞれ対応した「∞」とパーツが一斉に特殊召喚される。 (ただし、通常召喚も可能である。) パーツカードは、「∞」と名のついたモンスターが存在しなければ自壊する効果を持つ。 本体と4体のパーツカードをフィールド上に揃えることによって、強力な効果を発揮する。 「∞」と名のついたモンスターは全てがシンクロモンスターを装備カードとして吸収する効果を持つ為、ある意味、メタカードとしての側面も持っていると言える。 このテーマはその特性上、自分のモンスターカードゾーンを全て埋め尽くす事になるため、専用の構築が必要となる。 使用者 プラシド ルチアーノ ホセ コア ワイズ・コア スカイ・コア グランド・コア ∞(インフィニティ) 機皇帝ワイゼル∞ 機皇帝スキエル∞ 機皇帝グランエル∞ T(トップ) ワイゼルT スキエルT グランエルT A(アタック) ワイゼルA スキエルA グランエルA G(ガード) ワイゼルG スキエルG グランエルG C(キャリア) ワイゼルC スキエルC グランエルC 強化パーツ ワイゼルT3ワイゼルA3ワイゼルG3 スキエルA3スキエルA5スキエルC3スキエルC5 なお、「∞」はパーツとして“「ワイゼル」・「グランエル」・「スキエル」と名のついたモンスター”を指定しているので、自身と異なる種類のパーツを使っても構わない。(実際に、アニメではプラシドが機皇帝ワイゼル∞にスキエルのパーツを合体させて使用している)また、イメージ的には不自然だが「T」が2体、などということも可能。 関連カード インフィニティ・フォース ゴースト・コンバート バトル・リターン
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《機皇帝》 以下の共通テキストを持つ。 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。 自身を特殊召喚する誘発効果、相手のシンクロモンスターを吸収して攻撃力を上げる起動効果である。 このカードを使うには事前に覚えておきたいことがいくつかある。 以下箇条書きでまとめる。 コントロール奪取した相手のモンスターが破壊され、相手の墓地へ送られた場合でも特殊召喚できる。 《希望山脈》等の自身の効果で破壊された場合でも特殊召喚できる。 蘇生制限を満たしても他の方法では特殊召喚することができない。 ダメージステップに破壊された場合、特殊召喚することはできない。 任意効果なため、破壊の後に何か挟まるとタイミングを逃すため特殊召喚できない。 《ワイルドトラップ》等の罠モンスターが破壊された場合は特殊召喚できない(墓地では罠カードとして扱われる。) 手札に機皇帝が2枚以上ある場合、1度に2体を特殊召喚は出来ない(手札誘発の特殊召喚効果は1体だけというルールがある。) テキストが長いのが原因なのかは不明だが、紙カーOCGユーザーにこのジャンルはあまり好まれない。 また効果も非常に複雑なため、これから紙カーOCGを始める初心者にはオススメ出来ない。 関連カード 《機皇帝にとり∞》 《機皇帝ぬえ∞》 《機皇帝妖夢∞》
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機(き)皇(こう)帝(てい)ワイゼル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Wisel(OCG版) 機(き)皇(こう)帝(てい)ワイゼル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Wisel(TF6オリジナル版) 機(き)皇(こう)帝(てい)ワイゼル∞(インフィニティ):Machine Emperor Wisel Infinity(TF5オリジナル版) 機(き)皇(こう)帝(てい)ワイゼル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Wisel(OCG版) 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻2500/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果で破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。 また、1ターンに1度、相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する事ができる。 解説:OCG版 機(き)皇(こう)帝(てい)ワイゼル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Wisel(TF6オリジナル版) 効果モンスター (TF6オリジナル) 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力・守備力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「ワイゼル」・「グランエル」・「スキエル」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。 このカードは相手のカードの効果の対象にならない。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備することができる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 「機皇帝」と名のついたモンスターは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 解説:TF5オリジナルカード TF5オリジナル効果の機皇帝は、上記のOCG版が収録されたTF6でも引き続き収録されている。 ただし、最後の一文が「∞」ではなく「機皇帝」を指定するように変更されている。 OCG版とは同名カードなので、合計で3枚までしか入れることができない。 なお、このカードはワイゼル・スキエル・グランエルと名のついたモンスターの攻撃力を得る。そのため、機皇帝のパーツカード以外に、機皇兵の分の攻撃力も得ることができる。機皇兵は機動要塞フォルテシモなどフィールドに複数並べる手段が多い上、複数並べれば自身の効果で微弱ながらも攻撃力がアップするため、このカードは爆発的な攻撃力を得ることが可能になる。だが、これではわざわざモンスターを墓地に送らないと攻撃力が上がらない機皇神龍アステリスクの立場が無い。 機(き)皇(こう)帝(てい)ワイゼル∞(インフィニティ):Machine Emperor Wisel Infinity(TF5オリジナル版) 効果モンスター (TF5オリジナル) 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力・守備力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「ワイゼル」・「グランエル」・「スキエル」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。 このカードは相手のカードの効果の対象にならない。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備することができる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 「∞」と名のついたモンスターは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、闇属性・機械族のモンスター。 アニメ5D sではプラシドが使用する機皇帝であり、こちらはアニメ版の効果をベースとしている。 OCG同様、機皇帝の中では標準的な性能を持つ。 ワイゼルの攻撃力は各パーツの攻撃力の合計となる。デフォルトのパーツの合計値は2500。 全体強化系の魔法・罠とは相性が良く、一族の結束が1枚あるだけで攻撃力6500まで上昇する。 一族の結束以外では、フィールド魔法なので魔法・罠ゾーンを圧迫せずに済むダークゾーンや、上昇値は低いが戦線維持に役立つマシン・デベロッパーなどの採用が考えられる。 機皇帝はそのインパクトは強いが、対処法も多く、ただ召喚しただけでは出落ちになりやすい。 ゴースト・コンバートなどの強力なサポートカードで守ってやったり、リミッター解除なども絡めて一気に勝負を決めてしまいたいところ。 関連カード 機皇帝 機皇城 ワイズ・コア ワイゼルT ワイゼルT3 ワイゼルA ワイゼルA3 ワイゼルG ワイゼルG3 ワイゼルC ナチュル・ビースト フルール・ド・シュヴァリエ ホルスの黒炎竜 LV8 ゲーム別収録パック No.68140974 DS2011パック:パック:WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 11(P)11 PSPTF6パック:パック:真タイムトラベラー(P)TF6 TF6オリジナル / プラシド:OCG版はクリア特典 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し? XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:プラシドクリア特典 TF5オリジナル DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック]:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:コレクションパック Vol.2(P)YO OCGパック:パック:週刊少年ジャンプ(2010年36・37合併号) 付属カード ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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能力 能力名 【機皇帝∞】 「天・地・人」三種のパワードスーツのパーツを装備する。パーツは『∞』ボディとコア、『T』頭部、『A』左手、『G』右手、C『両足』で構成される。『∞』が破壊されなければ取替えは一レスに一度可能。『∞』は戦闘中取替え不可能で破壊されると死亡する。破壊されたパーツは戦闘中復元不可で戦闘後に自動修復される。『∞』「天」飛行可能のウィングを持つ。「地」三レスに一度攻撃を反射できるバリアを持つ。「人」無生物を一つだけ吸収できる異次元格納庫と、格納庫の中身をレールガンクラスで射出できるキャノンを持つ。『T』「天」全てを透視できるスコープ。「地」ほかのパーツの一つの変化を三レスに一度、全て無かったことにできる。「人」物体の解析が可能。『A』「天」連射可能のマシンガン。威力はBB弾程度。「地」全てを粉砕する拳。ただし振りが遅く、隙がでかい。「人」斬る、突くと特化したブレード。バランス型の性能。『G』「天」連射こそ不可能だが威力のある弾を放つ。威力は砲丸クラス。「地」受け止めた攻撃を捕縛し保持できる。開放は任意である程度コントロール可能。「人」能力による攻撃を三レスに一度吸収、無力化できる。『C』「天」常に浮遊していて、加速機能を三レスに一度使用できる。速度は戦闘機並み。「地」遅いが地形に影響されない戦車形。どんな攻撃でもびくともしない。「人」二足歩行。脚力が強く、足にブレードが仕込んである。※ロール中は「天」「地」「人」をそれぞれ「スキエル」「グランエル」「ワイゼル」、『∞』『T』『A』『G』『C』をそれぞれ「インフィニティ」「トップ」「アタック」「ガード」「キャリア」と呼びます プロフィール 名前 ヘシテイト 性別 男 年齢 見た目は20代 身長 200cm 体重 150kg フードの着いたローブのようなものを身に着けている。普段はフードで顔を隠しており、口元しか見えない。腕や脚の太さが常人の2倍はあり、かなりゴツい。見た目は人間のように見えるが、能力者を駆逐するために生み出された学園製の能力者で中身はロボット。3つの人格を有しており、戦闘時はコアの種類によって人格が交代する。通常時は3つの人格が統合された人格である。 コア 一人称 精神年齢 「天」 僕 10 「地」 私 68 「人」 俺 22 覚醒 能力名 【機皇神∞³】 覚醒条件 『∞』以外の全てのパーツが破壊された後、『∞』が破壊される 人型のボディアーマー。【機皇帝∞】のような5つのパーツではなく、1つで1つのボディアーマーとなる。右手はバリアシールド、左手にはビーム砲になっており、両手はそれぞれ全ての『G』と『A』に変形可能。脚部は2本足だが常に宙に浮いていて、どんな攻撃を受けてもビクともしない。また、【機皇帝∞】の全パーツの能力と特性を持つ。
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説明 概要 構築 プレイング その他のサポートカード このデッキの弱点 派生デッキ【スキドレ機皇帝】 【機皇帝スキエル∞】 【機皇帝グランエル∞】 代表的なカード 関連リンク 説明 《機皇帝ワイゼル∞》を召喚しビートダウンするデッキ。メタデッキの一種とも取れるが、メタの対象となるデッキ以外を相手にしてもそれなりに戦える。 概要 《ワイズ・コア》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻0/守0 このカードがカード効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールドに存在するモンスターを全て破壊し、 自分の手札・デッキから「機皇帝ワイゼル∞」1体を特殊召喚する。 《機皇帝ワイゼル∞》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻2500/守2000 このカードは通常召喚できない。「ワイズ・コア」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 相手フィールドに表側表示で存在するシンクロモンスター1体を指定してこのカードに装備する事ができる (この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。 このカードの攻撃力は、装備したモンスターの攻撃力の数値分アップする。 構築 まず《機皇帝ワイゼル∞》を召喚する為に《ワイズ・コア》をサーチするカードとそれを破壊するカードが必要となる。 《ワイズ・コア》はレベル1で尚且つ闇属性の攻守0のモンスターである為、サーチは《ワン・フォー・ワン》や《キラー・トマト》などで行える上、 《おろかな埋葬》や《終末の騎士》で墓地に落として《ダーク・バースト》や《悪夢再び》でサルベージしたり《リミット・リバース》や《エンジェル・リフト》で蘇生する事も出来る。 次に《ワイズ・コア》を破壊する手段であるが、《激流葬》や《つり天井》が中々汎用性が高く便利。 《ジャンク・シンクロン》採用などの工夫を行えば《つり天井》の発動条件も若干緩和できる。 最も手っ取り早いのは《リミット・リバース》で蘇生して自壊させる事である。 これならば他のカードの力を借りる事なく、《ユベル》のように手軽に効果を発動させる事が出来る。 また、必須カードはそれ程多くは無い為幅広いデッキ構築が可能となる。 プレイング まず、《機皇帝ワイゼル∞》を主力としてどんどん攻めて行くか相手がシンクロモンスターを召喚した時の切り札として扱うかで立ち回りは変わって来る。 前者であれば《リミット・リバース》などで《機皇帝ワイゼル∞》を速攻で召喚しその攻撃力で力押ししたり、 《レベル制限B地区》などで攻撃を封じつつ《光学迷彩アーマー》で直接攻撃したりする戦術が考えられる。 このタイプの場合は《機皇帝ワイゼル∞》を特殊召喚する事に全力を注ぎ、積極的に展開して行くべきである。 後者であれば相手にこちらが《機皇帝ワイゼル∞》を有している事を気付かせないよう、他のカードで立ち回る必要がある。 その場合、《機皇帝ワイゼル∞》と同じ闇属性や機械族のモンスターで固めたり、 《ライオウ》や《死霊騎士デスカリバー・ナイト》などの汎用性が高くデッキが割れにくいカードを用いるのもいいかもしれない。 尚、《ワイズ・コア》は《機皇帝ワイゼル∞》を特殊召喚する際自分フィールド上のモンスターを全て破壊してしまう為、 あまり考え無しにモンスターを展開するのは避けたい。 また、シンクロモンスターを吸収していない《機皇帝ワイゼル∞》の攻撃力は2500と平均の上級モンスターとそう変わらない。 現環境ではそれ以上の攻撃力を持つモンスターがあっさり出て来る事も珍しく無い為注意が必要である。 その他のサポートカード 上記で紹介したカード以外で相性が良いと思われるカードを紹介して置く。 《亜空間物質転送装置》 ◦《機皇帝ワイゼル∞》は何の耐性も持っていない為、敵の除去カードから護る必要がある。 このカードであれば相手が新たなシンクロモンスターを召喚して来た時装備カードを外しつつ《機皇帝ワイゼル∞》を護る事も出来る。 また、自身が発動した《ワイズ・コア》の破壊効果から自身のモンスターを守る際にも役に立つ。 《ゴブリンのやりくり上手》&《非常食》 ◦《機皇帝ワイゼル∞》はデッキから特殊召喚出来る為、手札にいても邪魔なだけである。 そこでこの《やりくりターボ》のギミックを加える事で手札に来てしまった《機皇帝ワイゼル∞》をデッキに戻しつつデッキを回転させる事が出来る。 また、《非常食》で《ワイズ・コア》に装備した《エンジェル・リフト》や《リミット・リバース》を墓地に送る事でライフを回復しつつ《機皇帝ワイゼル∞》を召喚する事が出来る為フルで投入しても問題無い。 《転生の預言》 ◦《機皇帝ワイゼル∞》は《リミット・リバース》などを使えば簡単に特殊召喚出来るが、墓地からの特殊召喚は出来ない為、 全ての《機皇帝ワイゼル∞》が墓地に落ちてしまうとデッキのギミックが無駄になってしまう。 その保険として《転生の預言》で墓地に落ちた《機皇帝ワイゼル∞》を回収すれば再びデッキのギミックが復活するのである。 《転生の預言》は汎用性が高いカードなので腐る事が少ないのもポイント。 《貪欲な壷》 ◦基本的に上記の《転生の預言》と同じ理由であるが、こちらは必ず5体のモンスターをデッキに戻さなければならない為何らかの墓地肥やしのギミックが必要となって来る。 デッキを選ぶものの、発動出来れば強い事に変わりは無い。 このデッキの弱点 まず、相手がシンクロモンスターを使わなければ《機皇帝ワイゼル∞》は単なる攻撃力の高いだけのバニラモンスター同然だという事を忘れてはならない。 攻撃力2500の耐性無しのモンスターは、現環境では簡単に除去されてしまう危険があるのである。 また、《王宮の弾圧》などで特殊召喚を封じられるとどうしようも無くなる。 また、《ワイズ・コア》は墓地で効果を発動する為《マクロコスモス》や《次元の裂け目》も天敵である。 派生デッキ 【スキドレ機皇帝】 上記の通り、《機皇帝ワイゼル∞》は相手がシンクロモンスターを使用しなければ単なる攻撃力2500のモンスターに過ぎない。 そこでシンクロモンスター吸収を捨て、その召喚の容易さと高攻撃力に任せて力押しを求めたのがこのタイプ。 《スキルドレイン》によって効果モンスターを封殺し、こちらは《機皇帝ワイゼル∞》を速攻召喚しビートダウンするのである。 ただし、このシンクロモンスター吸収の効果を捨てる事になる為より攻撃力の高いシンクロモンスターが出て来た時の対処が難しくなる事を覚えておきたい。 【機皇帝スキエル∞】 デッキページ名がこんなんなのでここに。 基本的に《機皇帝ワイゼル∞》と効果は変わらず属性が風になり、攻撃力が300ダウンした《機皇帝スキエル∞》を主力に据えたデッキ。 闇属性サポートが使えなくなる代わりに風属性サポートが使用できる。 詳しくは《機皇帝スキエル∞》のページでも見ればいいと思う。 【機皇帝グランエル∞】 デッキページ名が(ry ほかの2体と違い攻撃力が安定していないがより高い攻撃力を出せる可能性がある。 《ドレインシールド》などのライフ回復ギミックを用いて闘っていこう。 代表的なカード 《ワイズ・コア》 《機皇帝ワイゼル∞》 関連リンク デッキ集
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効果モンスター 星1/風属性/機械族/攻2200/守2200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。 また、このカードに装備されたモンスター1体を墓地へ送る事で、 このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 ステータスがワイゼルの劣化であり、固有効果の有用性も低い。 グランエルのような爆発力もないため、3体の機皇帝中もっとも要らない子扱いされている。 一応グランエルより安定する4枚目のワイゼルとして利用するという後ろめたい採用理由はあるが、優先度はとにかく低い。 しかしテンペストのコストになるという特異な点を無視してはならない。 テンペストはデブリをサーチでき、ブラロぶっぱやダイヤウルフからの機皇帝展開を可能にする。 征竜に撃たれても飛び出し、例え腐ってもコストになると、まったくもって無駄がない。 グランエルと併用すればレドックスからテンペスト→デブリとも繋げられ、相性の良い髑髏顔天道虫を使いまわしつつライフゲインを行える。 エンシェントフェアリーで機皇城を叩き割り、サーチを行いつつライフゲインという動きも可能である。 征竜だと思って嬉々としてクリブレを立てようものなら、瞬く間に機皇帝の餌食である。 出てくるのは2200と低いため、シンクロモンスター以外が出てくると確かに力不足。 しかしそれでもフォトン・スラッシャーなどを一方的にはり倒すには事足り、倒すには大型モンスターの力が必要。 だが後ろに控えるは、征竜の自己再生によるビッグアイの展開。 機皇帝の条件は「自分のモンスターが墓地に送られた場合」ではないため、奪った大型モンスターの破壊をトリガーにさらに機皇帝を呼び込む事もできる。 そうなれば相手ももはや抵抗する手段すら残っていないだろう。 自身は何も持たずして相手に本質を掴ませず、自身を元に様々な事象を呼び、力をふるう。 変幻自在にして空虚なるこのカードこそ、まさに機皇帝の「天」を司るにふさわしい1枚である。 7スレ目 298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 02 02 45.41 ID sot2Iu7E0 機皇帝好きで全種類3枚持ってる俺に死角は無かった 野暮なことだが上に書いてあることってグランエルでも…ゲフンゲフンレドックスの固有効果やサーチ先は直接相性よくもないですから 要約するとデブリ安定して握れる構築にできる、というだけで価値がある Tag:4枚目の~ 【機皇】 イリアステル用 正当評価
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機(き)皇(こう)帝(てい)スキエル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Skiel(OCG版) 機(き)皇(こう)帝(てい)スキエル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Skiel(TF6オリジナル版) 機(き)皇(こう)帝(てい)スキエル∞(インフィニティ):Machine Emperor Skiel Infinity(TF5オリジナル版) 機(き)皇(こう)帝(てい)スキエル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Skiel(OCG版) 効果モンスター 星1/風属性/機械族/攻2200/守2200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果で破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。 また、このカードに装備されたモンスター1体を墓地へ送る事で、 このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 解説:OCG版 機(き)皇(こう)帝(てい)スキエル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Skiel(TF6オリジナル版) 効果モンスター (TF6オリジナル) 星1/風属性/機械族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力・守備力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「ワイゼル」・「グランエル」・「スキエル」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。 このカードは相手のカードの効果の対象にならない。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備することができる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 「機皇帝」と名のついたモンスターは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 解説:TF5オリジナルカード TF5オリジナル効果の機皇帝は、上記のOCG版が収録されたTF6でも引き続き収録されている。 ただし、最後の一文が「∞」ではなく「機皇帝」を指定するように変更されている。 OCG版とは同名カードなので、合計で3枚までしか入れることができない。 このカード自体の基本的な扱いは機皇帝ワイゼル∞と同様なので、そちらを参照。 機(き)皇(こう)帝(てい)スキエル∞(インフィニティ):Machine Emperor Skiel Infinity(TF5オリジナル版) 効果モンスター (TF5オリジナル) 星1/風属性/機械族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力・守備力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「ワイゼル」・「グランエル」・「スキエル」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。 このカードは相手のカードの効果の対象にならない。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備することができる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 「∞」と名のついたモンスターは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、闇属性・機械族のモンスター。 アニメ5D sではルチアーノが使用する機皇帝であり、こちらはアニメ版の効果をベースとしている。 機皇帝スキエルの本体となるカード。 機皇帝ワイゼル∞との性能差はあまり無いといえる。 スキエルの攻撃力は各パーツの攻撃力の合計となる。デフォルトのパーツの合計値は2200。 ワイゼルと比べると上級モンスターに容易く倒される攻撃力なので、 強化しないと一瞬で倒されかねないので注意が必要。 やはり全体強化系の魔法・罠とは相性が良く、一族の結束で攻撃力6200となる。 スキエルの強力な点は、スキエルA5によってその爆発的な攻撃力で直接攻撃が出来ることだろう。 6000以上の打点がそのまま相手へのダメージになるのはまさに一撃必殺といえるだろう。 また、スキエルGとスキエルC3によって1ターンに2度まで相手の攻撃を無効にできるため、 防御面では他の機皇帝より一歩上を行くと言える。 関連カード 機皇帝 機皇城 スカイ・コア スキエルT スキエルA スキエルA3 スキエルA5 スキエルG スキエルC スキエルC3 スキエルC5 ゲーム別収録パック No.31930787 DS2011パック:パック:-(P)11:無し? PSPTF6パック:パック:真タイムトラベラー(P)TF6 TF6オリジナル / ルチアーノ:OCG版はクリア特典 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し? XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 TF5オリジナル OCG DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック]:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:ザ・ヴァリュアブル・ブック13 付属カード ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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《機皇帝(きこうてい)ぬえ∞(インフィティ)》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻1800/守2700 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。 このカードが装備しているモンスターを墓地へ送ることで、相手フィールド上の表側モンスター全ての攻守を入れ替え、 レベルの数×200ポイント攻守を下げる。 Quiz of Nightmare -悪夢のクイズ-??で登場した闇属性、機械族の特殊召喚モンスター。 自身を特殊召喚する誘発効果、シンクロモンスターを装備する起動効果、装備モンスターを墓地へ送ることで攻守を変動させる起動効果を持つ。 通常召喚できないレベル1モンスターだが、特殊召喚をすることはさほど難しくないので場に出すことは比較的容易。 しかしこのカード自身の効果でしか特殊召喚できないので注意が必要。 《機皇帝にとり∞》と比較した場合、攻撃力は100低いが守備力は100高い。 1900モンスターに相打ちできず一方的に負けてしまうのは少々痛い。 しかし守備力100違うことで発生する利点もある。 相手の冥府をこのカード一枚で止めることが出来るようになったのは非常に大きい。 シンクロモンスターでは《パラボ》まで抑えることが可能。 吸収したモンスターを墓地に送ることで、相手の攻守を入れ替えた上でレベルの数×200ポイントの攻守を下げる効果を持っているがこちらはおまけ程度だろう。 わざわざ吸収したモンスターまで捨てて発動する効果ではない。 一応、《女王華琳》の攻撃力を0にすることができるが、この効果を発動しないと《女王華琳》が倒せない状況は《カゴメ》を装備した場合のみ。 現在登場している機皇帝の中では一番守備力が高い。 ちなみに攻撃力が一番高いのは《機皇帝妖夢∞》である。 出典:東方project 関連カード 機皇帝 収録パック等 Quiz of Nightmare -悪夢のクイズ-?? QM-012Ultra
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機(き)皇(こう)帝(てい)グランエル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Granel(OCG版) 機(き)皇(こう)帝(てい)グランエル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Granel(TF6オリジナル版) 機(き)皇(こう)帝(てい)グランエル∞(インフィニティ):Machine Emperor Grannel Infinity?(TF5オリジナル版) 機(き)皇(こう)帝(てい)グランエル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Granel(OCG版) 効果モンスター 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントの半分の数値分アップする。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 また、自分のメインフェイズ時に、このカードの効果で装備したモンスター1体を 自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。 解説:OCG版 機(き)皇(こう)帝(てい)グランエル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Granel(TF6オリジナル版) 効果モンスター (TF6オリジナル) 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 このカードが「グランド・コア」の効果によって特殊召喚に成功した場合、 このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントの半分の数値分アップする。 このカードは相手のカードの効果の対象にならない。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備することができる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 「機皇帝」と名のついたモンスターは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 解説:TF5オリジナルカード TF5オリジナル効果の機皇帝は、上記のOCG版が収録されたTF6でも引き続き収録されている。 ただし、最後の一文が「∞」ではなく「機皇帝」を指定するように変更されている。 OCG版とは同名カードなので、合計で3枚までしか入れることができない。 他の機皇帝と違い、パーツや機皇兵の攻撃力ではなく自分のLPによって自身のステータスを決定する。 攻撃力上昇効果は永続効果であるため茫漠の死者と違い奈落の落とし穴に引っかかってしまうが、デュエル序盤で攻撃力4000が簡単に出てくるのは脅威である。 TF6ではカオス・ブラストやハイレート・ドローといった新規サポートカードの登場により事故率が下がり、更に展開が容易になった。 パーツが減っても攻撃力が変動しないことから、ランク1エクシーズモンスターと非常に相性が良い。 巨星のミラによる効果破壊への耐性があれば、相手のカード効果の対象にならない耐性では防げなかった全体除去を克服できる。 No.83 ギャラクシー・クィーンで与えられる貫通効果は、グランエルAの持つ守備モンスターへの連続攻撃と相まって相手のLPを大幅に削ることができる。 ベビー・トラゴンからのダイレクトアタックが勝負の決め手となることもあるだろう。 もともと他の機皇帝ほど一族の結束との相性は良くなかったため、これらのカードも気にせず投入できる。 機(き)皇(こう)帝(てい)グランエル∞(インフィニティ):Machine Emperor Grannel Infinity?(TF5オリジナル版) 効果モンスター (TF5オリジナル) 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 このカードが「グランド・コア」の効果によって特殊召喚に成功した場合、 このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントの半分の数値分アップする。 このカードは相手のカードの効果の対象にならない。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備することができる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 「∞」と名のついたモンスターは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 解説:TF5オリジナルカード 関連カード 機皇帝 機皇城 グランド・コア グランエルT グランエルA グランエルG グランエルC ゲーム別収録パック No.04545683 DS2011パック:パック:-(P)11:無し? PSPTF6パック:パック:真タイムトラベラー(P)TF6 TF6オリジナル / ホセ:OCG版はクリア特典 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し? XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 TF5オリジナル DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック]:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:Vジャンプ(2010年10月号) 付属カード ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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機皇帝ワイゼル