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[部分編集] 凛 横田高松 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 12 Lv1 攻 960 防 1140 知 910 LvMAX 攻 防 知 スキル [散兵【土】] Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「ここは私に任せて頂こうかっ!!」武田の五大名の一人。弓矢に長じ、武功を上げるも、砥石崩れの大混乱の最中、殿軍を務めては壮絶な討死を遂げる。 図鑑 イベント:武芸者討伐~カワナカジマ其の壱~ 備考 ~カワナカジマ其の壱~の武芸者に対し攻撃力が3倍アップ ↓進化↓ [部分編集] 凛 [備]横田高松 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 12 Lv1 攻 1110 防 1310 知 1050 LvMAX 攻 防 知 スキル [散兵【土】] Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「うむっ!!敵は総て倒してやるぞっ!!」武田の五大名の一人。弓矢に長じ、武功を上げるも、砥石崩れの大混乱の最中、殿軍を務めては壮絶な討死を遂げる。 図鑑 イベント:武芸者討伐~カワナカジマ其の壱~ 備考 ~カワナカジマ其の壱~の武芸者に対し攻撃力が3倍アップ ↓進化↓ [部分編集] 凛 [五名臣]横田高松 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 12 Lv1 攻 1280 防 1510 知 1210 LvMAX 攻 防 知 スキル [五名臣の誇り【土】] Lv1/3 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「殿は任せろ……って、流石に多くないか??」武田の五大名の一人。弓矢に長じ、武功を上げるも、砥石崩れの大混乱の最中、殿軍を務めては壮絶な討死を遂げる。 図鑑 イベント:武芸者討伐~カワナカジマ其の壱~ 備考 ~カワナカジマ其の壱~の武芸者に対し攻撃力が3倍アップ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sengoku_muramasa/pages/1933.html
[部分編集] 凛 横田高松 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 12 Lv1 攻 960 防 1140 知 910 LvMAX 攻 防 知 スキル [散兵【土】] Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「ここは私に任せて頂こうかっ!!」武田の五大名の一人。弓矢に長じ、武功を上げるも、砥石崩れの大混乱の最中、殿軍を務めては壮絶な討死を遂げる。 図鑑 イベント:武芸者討伐〜カワナカジマ其の壱〜 備考 〜カワナカジマ其の壱〜の武芸者に対し攻撃力が3倍アップ ↓進化↓ [部分編集] 凛 [備]横田高松 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 12 Lv1 攻 1110 防 1310 知 1050 LvMAX 攻 防 知 スキル [散兵【土】] Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「うむっ!!敵は総て倒してやるぞっ!!」武田の五大名の一人。弓矢に長じ、武功を上げるも、砥石崩れの大混乱の最中、殿軍を務めては壮絶な討死を遂げる。 図鑑 イベント:武芸者討伐〜カワナカジマ其の壱〜 備考 〜カワナカジマ其の壱〜の武芸者に対し攻撃力が3倍アップ ↓進化↓ [部分編集] 凛 [五名臣]横田高松 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 12 Lv1 攻 1280 防 1510 知 1210 LvMAX 攻 防 知 スキル [五名臣の誇り【土】] Lv1/3 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「殿は任せろ……って、流石に多くないか??」武田の五大名の一人。弓矢に長じ、武功を上げるも、砥石崩れの大混乱の最中、殿軍を務めては壮絶な討死を遂げる。 図鑑 イベント:武芸者討伐〜カワナカジマ其の壱〜 備考 〜カワナカジマ其の壱〜の武芸者に対し攻撃力が3倍アップ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/132.html
武将名 よこたたかとし 武田二十四将 UC横田高松 元は近江国の出身で、六角氏の家臣だった。武田信虎の代に武田家に仕え、足軽大将となる。村上義清の拠点である戸石城を攻めた際、村上軍の攻撃を受けて危機に陥った自軍を守るため、殿軍として敵を一手に引き受けて討ち死にした。「殿軍は、俺に任せな。大将、あんたは生きるんだ!」 出身地 甲斐国 コスト 1.5 兵種 槍兵 能力 武力5 統率5 特技 計略 水手断ち 【陣形】敵の移動速度を下げる 必要士気5 Illustration 加那屋大志 5/5とコスト1.5の武将としては平均的な能力値だが、無特技なのが寂しい。 さらに同コストの武田家の槍は彼よりスペックが優れたり特技に恵まれた者が多いため、 なかなか声が掛からないのが実情である。 計略「水手断ち」は、敵部隊の移動速度を下げる陣形を敷くもの。 R恭雲院の忍法影縛りやC下間頼成の一向宗の足止めなどが類似の計略となる。 士気5を払って移動速度を下げるだけと言うだけでも寂しいが、問題なのはその効果範囲でなんと自身の後方、自城側に陣を展開する。 大きさは横に広く、中央にいれば戦場の両端まで完全に覆うことができる。一方縦幅はカード1.5枚分ほど。 速度低下はすさまじく、騎馬ですら効果時間いっぱいかけてその陣形を抜けきれるかと言うほどである。 他の陣計略同様に回転もできないため攻め込んでいるときには役に立たない。 一応攻城時に騎馬突撃による攻城妨害を防ぐという芸当が可能ではあるが。 殿として使うことで相手の追撃を難しくすることは可能だが、なにぶん本人が1.5コストの槍足軽なので、 史実通り相手の攻撃を一手に受けてはあっという間に陣形ごと消滅してしまいかねないのが残念である。 また別の使い道を探せば、引き際を間違えた敵部隊を逃がさない、敵の包囲から単騎抜け出し追撃する部隊を 足止めして攻城に向かう・・・・・・などのカウンター用途に使えるだろうか。 R高坂昌信の疾風の陣やSR武田勝頼の猛進の陣などで片方サイドを一斉に駆け上がり、攻城を邪魔しに来た相手を足止めなどの用途でも使えるかもしれない。 また、自身が前方に出た上で後方に銃や弓を配置すれば、馬に回り込まれることを防ぐことができる。武田単色では後衛にやや人材不足を感じるところが残念だが…… 上記の通りクセのなさ過ぎるスペックとクセの強過ぎる計略が災いし、かなり使い手を選ぶ一枚となっている。 余談だが武田五名臣の一人として主に信濃の侵攻で活躍し、彼の死を悲しんだ武田信玄が 「武篇の者になろうとするなら、原美濃(原虎胤)、横田備中(横田高松)の様になれ」と近習の者に言い伝えた逸話がある。
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/395.html
武将名 よこたたかとし 武田二十四将 UC横田高松 元は近江国の出身で、六角氏の家臣だった。武田信虎の代に武田家に仕え、足軽大将となる。村上義清の拠点である戸石城を攻めた際、村上軍の攻撃を受けて危機に陥った自軍を守るため、殿軍として敵を一手に引き受けて討ち死にした。「殿軍は、俺に任せな。大将、あんたは生きるんだ!」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率4 特技 気合 計略 水手断ち 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)敵の移動速度を下げる。 必要士気5 Illustration 加那屋大志 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害陣形 5 - - 0.20倍 - 10.0c(統率依存0.8c) - 範囲は縦カード2枚程、横カード6枚程の自身後方の長方形。 (以上2.01C) (最終修正2.12B) 解説 備考 台詞 \ 台詞 開幕 死を恐れず突き進め! 計略 これで動けまい! タッチアクション - 撤退 小童が! 復活 ワシに任せい 伏兵 - 虎口攻め 死んではならんぞ! └成功 我が軍を止めることなどできぬ! 攻城 こうなったら止まらんぞ! 落城 おぬしとは、超えてきた修羅場の数が違うのだ! 熟練度上昇 応よ!
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/226.html
武将名 よこたたかとし 武田二十四将 UC横田高松 元は近江国の出身で、六角氏の家臣だった。武田信虎の代に武田家に仕え、足軽大将となる。村上義清の拠点である戸石城を攻めた際、村上軍の攻撃を受けて危機に陥った自軍を守るため、殿軍として敵を一手に引き受けて討ち死にした。「殿軍は、俺に任せな。大将、あんたは生きるんだ!」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率4 特技 気合 計略 水手断ち 【陣形】敵の移動速度を下げる 必要士気5 Illustration 加那屋大志 『これで動けまい!』 武田1.5コス槍の一人。追加直後は5/5無特技とパッとしない一枚であったが、Ver1.20では統率-1された代償に特技「気合」が追加された。 これにより武田1.5コス唯一の気合持ち槍足軽として粘り強く戦えるようになった。 計略「水手断ち」は、敵部隊の移動速度を下げる陣形を敷くもの。 士気5で効果時間は約12c。速度低下率は高く、速度3倍の騎馬ですらなかなか抜け出せない。 範囲は縦幅カード1.5枚、横幅戦場ほぼいっぱいと非常に広いのだが、なぜかその範囲は自身の後方と非常に使いづらく設定されている。 史実のように正面から敵の動きを一手に引き受けて陣形を張っては間違いなく袋だたきにされて撤退→陣形解除に至るため、なんとも使い方に困る形状である。 相手とのぶつかり合いで陣形を使いたいのであれば、むしろ開いているサイドから端攻城の要領で駆け上がり、後ろまで回り込んでから陣形を張る動きがオススメ。 あるいは疾風の陣や猛進の陣で一斉にラインを上げ、城に張り付いてから使うことで相手の攻城妨害を寄せ付けない、と言った使い方も可能。 速度低下量自体は強力ながらも、その使い方には工夫が必要な一枚と言える。 Ver2.0になり、気合を強化するR武田信豊が追加された。 武田信豊が1.5コストなため、必ず1.5か2.5コストを入れる必要がある。 Ver.2.1現在、1.5コスト武田の気合槍という条件の場合ばこのカードのみが該当し、他の選択肢は少ない。※R真田昌輝(騎馬)とUC快川紹喜(弓) 2.5コストを含めてみても該当するのはR土屋昌垣(槍)、SR武田勝頼(騎馬)、R山県昌景(騎馬)、R馬塲信春(弓)の4枚のみ。 2コストを主体に武田気合デッキを作ろうとすると選択肢に上がってくるようになった。 余談だが武田五名臣の一人として主に信濃の侵攻で活躍し、彼の死を悲しんだ武田信玄が 「武篇の者になろうとするなら、原美濃(原虎胤)、横田備中(横田高松)の様になれ」と近習の者に言い伝えた逸話がある。 水手断ちの範囲(Ver1.20B)→Ver1.20Dで範囲上方、画像求む。
https://w.atwiki.jp/kashinkoji/pages/104.html
No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 味方士気+4敵士気UP 4 武田信玄、[武田040]UC横田高松 一定時間 味方武力と兵力UP 横田高松の武力+8 兵力UP91c頃 5 [武田040]UC横田高松、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方士気UP 部隊撤退 士気+4、横田高松が撤退横田高松で3体撃破 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田036]C諸角虎定 接触 味方武力UP 小畠虎盛・諸角虎定の武力+3 7 [武田034]UC保科正俊、[武田025]C多田満頼 撃破 味方兵力UP 保科正俊・多田満頼の兵力UP保科正俊で3体撃破 8 [武田023]R武田信繁 特定撃破 味方士気UP 士気+4村上義清を撃破 9 [武田025]C多田満頼 計略 味方統率と兵力UP 多田満頼の統率11以上・兵力UP 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田023]R武田信繁、[武田025]C多田満頼、[武田031]SR馬場信春、[武田034]UC保科正俊、[武田036]C諸角虎定、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松
https://w.atwiki.jp/kashinkoji/pages/102.html
No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄、[武田023]R武田信繁 開幕 - - 3 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 戦闘開始 味方武力UP敵兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+6敵全員の兵力UP 4 [武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 接触 味方兵力UP 板垣信方の兵力UP 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田040]UC横田高松 接触 味方兵力UP 甘利虎泰・横田高松の兵力UP 6 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰 撃破 味方武力UP、部隊撤退 武田信玄の武力+10、甘利虎泰が撤退甘利虎泰で3部隊撃破 7 [武田004]R板垣信方 特定撃破 味方武力と兵力UP 板垣信方の武力+10・兵力UP村上義清を撃破 8 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 一定時間 味方士気UP 士気+891c頃 9 [武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方統率UP 内藤昌豊・馬場信春の統率11以上83c頃 10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松
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基本情報 [#z0ac77e7] イベント情報 [#t1b925a6] 武芸者 [#z4fbc93f] 入手できるカード [#tbb4f488] コメント [#c0406ffc] 基本情報 クエストで武芸者を探せ! 最新ステージの最新クエストを行うと イベント限定武芸者が出現!クエストが進んでいるほど強い武芸者が出やすいぞ!!" イベント限定武芸者は通常の武芸者に比べて強く制限時間が長い! 仲間と協力して迎え撃て 討伐すれば撃破P獲得 ■獲得撃破P 発見者:通常の撃破P 協力した仲間:発見者の1/5撃破P ダメージランキング1位:50%撃破Pボーナス ダメージランキング2位:30%撃破Pボーナス ダメージランキング3位:20%撃破Pボーナス" ・イベント限定武芸者は、同時に5人までしか出現しません。 ・クエストボス出現中は、武芸者と遭遇することができません。 宿敵カードで有利に戦える! ガチャで手に入る下記のカードは、イベント武芸者とのバトル時には攻撃力がアップするぞ! ・横田高松(R) ・真田信綱(R) ・馬場信春(SR) 手に入れて、武芸者討伐を有利に進めよう! イベント情報 [部分編集] 武芸者 [部分編集] 武芸者リスト 入手できるカード 図鑑順 [部分編集] 安田長秀 水原親憲 横田高松 竹俣慶綱 岡部元信 甘粕景持 馬場信春 真田信綱 コメント 名前
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基本情報 [#z0ac77e7] イベント情報 [#t1b925a6] 武芸者 [#z4fbc93f] 入手できるカード [#tbb4f488] コメント [#c0406ffc] 基本情報 クエストで武芸者を探せ! 最新ステージの最新クエストを行うと イベント限定武芸者が出現!クエストが進んでいるほど強い武芸者が出やすいぞ!!" イベント限定武芸者は通常の武芸者に比べて強く制限時間が長い! 仲間と協力して迎え撃て 討伐すれば撃破P獲得 ■獲得撃破P 発見者:通常の撃破P 協力した仲間:発見者の1/5撃破P ダメージランキング1位:50%撃破Pボーナス ダメージランキング2位:30%撃破Pボーナス ダメージランキング3位:20%撃破Pボーナス" ・イベント限定武芸者は、同時に5人までしか出現しません。 ・クエストボス出現中は、武芸者と遭遇することができません。 宿敵カードで有利に戦える! ガチャで手に入る下記のカードは、イベント武芸者とのバトル時には攻撃力がアップするぞ! ・横田高松(R) ・真田信綱(R) ・馬場信春(SR) 手に入れて、武芸者討伐を有利に進めよう! イベント情報 [部分編集] 武芸者 [部分編集] 武芸者リスト 入手できるカード 図鑑順 [部分編集] 安田長秀 水原親憲 横田高松 竹俣慶綱 岡部元信 甘粕景持 馬場信春 真田信綱 コメント 名前
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二章へ 武田伝一章 武田伝一章 第一章 信濃侵攻第一話 家督相続 第二話 諏訪平定 第三話 小田井原の戦い 第四話 上田原の戦い 第五話 塩尻峠の戦い 第六話 戸石崩れ 第七話 戸石城攻略戦 第八話 葛尾城攻め 第一章 信濃侵攻 第一話 家督相続 通常勝利 小名 諏訪頼重軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 武田信玄、[武田023]R武田信繁 接触 味方統率UP 二人の統率11以上 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 撃破 味方武力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+5板垣で3体撃破 6 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方武力UP 諸角虎定の武力+687c頃 7 武田信玄、[武田004]R板垣信方 計略 味方兵力UP 武田信玄の兵力UP信玄の計略を使用 8 [武田010]UC飯富虎昌、[武田032]R原虎胤 攻城 味方武力UP 飯富虎昌の武力+6飯富で攻城 9 [武田032]R原虎胤 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6諏訪頼重を撃破 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]UC飯富虎昌、[武田023]R武田信繁[武田032]R原虎胤、[武田036]C諸角虎定 第二話 諏訪平定 落城 大名 諏訪頼重軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄、[武田019]C三条夫人 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [武田039]SR山本勘助 接触 味方統率UP 山本勘助の統率11以上諏訪姫と接触 5 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP 武田信繁の武力+4禰々と接触 6 [武田031]SR馬場信春、[武田032]R原虎胤 撃破 味方兵力UP 馬場信春の兵力UP馬場で3体撃破 7 武田信玄 一定時間 味方士気UP敵士気DOWN、敵部隊撤退 味方士気+4、敵士気-?高遠頼継が撤退83c頃 8 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 計略 味方武力UP 山本勘助の武力+9勘助の計略使用 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田032]R原虎胤 終幕 - - 11 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田019]C三条夫人、[武田020]諏訪姫、[武田023]R武田信繁[武田031]馬場信春、[武田032]R原虎胤、[武田039]SR山本勘助 第三話 小田井原の戦い 通常勝利 大名 上杉憲政軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵統率UP 士気+5長野業正の統率11以上 4 武田信玄 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信玄の武力+10長野業正の武力+3 5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 接触 味方武力UP 移動速度UP 飯富虎昌・山県昌景の武力+6 速度UP 6 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 一定時間 味方兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の兵力UP87c頃 7 [武田028]R内藤昌豊、[武田014]R高坂昌信 撃破 味方士気UP 士気+5高坂昌信で3体撃破 8 [武田003]R甘利虎泰、[武田039]SR山本勘助 攻城 味方兵力UP 山本勘助の兵力UP勘助で攻城 9 武田信玄 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 終幕 - - 11 武田信玄、[武田016]C駒井高白斎、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田016]駒井高白斎[武田020]R諏訪姫、[武田028]R内藤昌豊、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 第四話 上田原の戦い 生存 小名 村上義清軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄、[武田023]R武田信繁 開幕 - - 3 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 戦闘開始 味方武力UP敵兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+6敵全員の兵力UP 4 [武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 接触 味方兵力UP 板垣信方の兵力UP 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田040]UC横田高松 接触 味方兵力UP 甘利虎泰・横田高松の兵力UP 6 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰 撃破 味方武力UP味方部隊撤退 信玄の武力+10、甘利虎泰が撤退甘利で3部隊撃破 7 [武田004]R板垣信方 特定撃破 味方武力UP味方兵力UP 板垣信方の武力+10・兵力UP村上義清を撃破 8 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 一定時間 味方士気UP 士気+891c頃 9 [武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方統率UP 内藤昌豊・馬場信春の統率11以上83c頃 10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松 第五話 塩尻峠の戦い 通常勝利 小名 小笠原長時軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂正信、[武田038]SR山県昌景 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 高坂昌信の武力+3 山本勘助の武力+4 4 武田信玄、[武田017]C里美 一定時間 味方武力UP味方兵力UP 里美の武力+3・兵力UP87c頃 5 [武田001]SR秋山信友、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方武力UP移動速度UP 秋山・山県の武力+8 速度UP山県昌景で3体撃破 6 [武田031]SR馬場信春 特定敵撃破 味方兵力UP 馬場の兵力UP小笠原長時を撃破 7 [武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景 計略 味方統率UP 山県昌景の統率+5山県の計略使用 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - 10 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂正信、[武田017]C里美、[武田020]R諏訪姫、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 第六話 戸石崩れ 生存 小名 村上義清軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 味方士気+4敵士気UP 4 武田信玄、[武田040]UC横田高松 一定時間 味方武力UP 兵力UP 横田高松の武力+8 兵力UP91c頃 5 [武田040]UC横田高松、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方士気UP 部隊撤退 士気+4、横田高松が撤退横田で3体撃破 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田036]C諸角虎定 接触 味方武力UP 小畠虎盛・諸角虎定の武力+3 7 [武田034]UC保科正俊、[武田025]C多田満頼 撃破 味方兵力UP 保科正俊・多田満頼の兵力UP保科で3体撃破 8 [武田023]R武田信繁 特定撃破 味方士気UP 士気+4村上義清を撃破 9 [武田025]C多田満頼 計略 味方統率UP味方兵力UP 多田の統率11以上・兵力UP 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田023]R武田信繁、[武田025]C多田満頼、[武田031]SR馬場信春、[武田034]UC保科正俊、[武田036]C諸角虎定、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松 第七話 戸石城攻略戦 落城 足軽大将 一般兵軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 開幕 - - 3 [武田018]SR真田幸隆 戦闘開始 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 5 [武田018]SR真田幸隆、[武田038]SR山県昌景 一定時間 6 [武田027]R富田郷左衛門 接触 守備頭に接触 7 [武田038]SR山県昌景 撃破 8 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 接触 9 [武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱 攻城 YAZAWAで攻城 10 [武田018]SR真田幸隆 落城勝利 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門、[武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 第八話 葛尾城攻め 落城 小名 村上義清軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP敵統率DOWN 士気+4村上義清の武力+10、統率-4 3 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 一定時間 4 [武田023]R武田信繁、[武田014]R高坂昌信 接触 5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 撃破 山県で数部隊 6 [武田031]SR馬場信春、[武田028]R内藤昌豊 撃破 味方兵力UP 馬場・内藤の兵力回復馬場信春で数部隊 7 武田信玄、[武田023]R武田信繁 攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 接触 村上義清 9 武田信玄 計略 味方士気UP 士気+6武田信玄の計略を使用 10 武田信玄 落城勝利 - - 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助