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舌戦まとめを書いた筆者も謹んでプレイ日記に挑戦。 上級S12荀彧・許昌脱出プレイ。全て史実設定。女性あり。 初期に挑戦して全く歯が立たなかったので… 許昌は捨てる方針なので、造幣x2、市場Lv1x12、外交府、符節台、鍛冶1を開発。 序盤の能力研究は政治低→築城→運搬→武力低→統率低→騎兵B→兵器B→射程→戟B→海戦B。 開発と平行してギョウでごろごろしている張郃を登用。このステの武官は貴重すぎる。 しかし程昱の推挙に失敗。掎角は弱兵をよく戦わせられるこれまた貴重な特技なんだがなぁ… その後袁術と同盟し、荀諶を寿春へ進発させる。 この同盟は寿春移転後もかなり役に立つ。西の防衛は結構骨が折れるしね。 188年秋、許昌陥落。お疲れ様でした。 寿春で蒋欽、廬江で周泰と周瑜を登用。どこかから転がってきた陳蘭も登用。 前三人は言わずもがな、陳蘭ですらこの段階では貴重な武官(主に巡察において)。 北の小沛から張魯がちまちま部隊を出してくる。 江賊コンビの活躍でその都度撃退。捕縛(特技に非ず)→符節台コンボにより劉勳、閻圃の登用に成功。やった、米軍師だ! さらに華北では劉表、張魯が滅び、楽進が仕官して来た。曹操に仕官しても文句は言えない所在だったため筆者大喜び。 江東では189年ごろ、孫堅パパがいよいよ陶謙を倒すところだったので建業に出陣。 191年4月に孫堅領となった建業を制圧。呉から援軍来た!と思ったら会稽の制圧軍でした。 江東攻めで問題となるのは配下の相性。万が一周瑜の忠誠が93を割り込むと間違いなく孫策に引き抜かれるため、 季節を跨ぐ行軍が怖くてできない。江賊コンビも同様。一番危ないときで94だった。 幸いにも寿春・廬江→建業→呉という進軍ルートでは港を中継点にできるので、いざとなったら港に逗留して褒美。 呉にはまだ大量の兵力が残っていたため、境界に弓櫓を設置し敵部隊を釣り出して削る。 というか、何故か孫堅含む6名が一向に港から出てこない。呉の内政どうするんですか。 港の兵力も怖いので楽進の井蘭でがりがり削る。そして呉からの部隊を棺桶戦法。 呉所在の武装が殆どなくなったところで進軍開始。武勇の誉れ高い堅パパでも剣兵ではね… 192年6月、呉を制圧。193年3月、会稽を制圧し、江東制圧完了。これで筆者も初心者卒業だ。 追記 198年10月現在、中国の西半分を官軍が制圧してしまい、江陵・新野で鋭意篭城中。早く襄陽を抑えたい。 河北では劉備公孫瓚コンビが陳留を官軍と取り合っている。ちなみに公孫瓚とは同盟した。 馬騰か董卓あたりが西から官軍を押し切ってくれないと辛いの何の。 196年に曹操軍滅亡。妻の卞氏の保護に成功し、197年元日に曹操仕官。めでたい日。
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【元ネタ】三国志 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】楽進 【性別】男 【身長・体重】154cm・68kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力 C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 騎乗 C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 軍略:D 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 勇猛:A 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 【宝具】 『先陣の誉れは我に有り(イー・ファン・チィァン)』 ランク:B 種別:対人 レンジ:1~3 最大捕捉:1 因果操作の先制攻撃。 どのような攻撃であれ、ランサーの攻撃が最初に当たったという結果を生じさせ、攻撃する。戦闘中にこの宝具を使った相手に、二度この宝具は発動できない。 この宝具は対象のサーヴァントの幸運が高ければ高い程ダメージが減少し、対象の幸運がEXで本来の10分の1、 以降A++からは8分の1、6分の1と与ダメージ減少量が低下し、幸運C以下からはダメージ減少はされない。 最大威力は等倍ダメージであり、楽進の攻撃がこの効果で増加する事はない。 同じ因果操作系の先制攻撃型宝具とタイミングが重なった際は敏捷の高い方が優先される。 殆どの戦いで一番槍の誉れを手にしたランサーの功績が、必ず敵城に一番に飛び込む=必ず最初に敵に一撃を与えるという宝具として昇華されたもの。 『反撃の狼煙火(ウー・チャオ・イェン・シャン)』 ランク B 種別 対人 レンジ 1 最大補足 1 危機的状況を覆す一撃。 自陣営が不利になった時に、敵に攻撃を当てると発動する。 楽進の装備している武器に炎属性を付与し、また、魔力・幸運を除くパラメータを全て1ランク上昇させる。この効果は戦闘が終了するまで継続する。 官渡の戦いの際、楽進が参加した烏巣襲撃にて、烏巣を守っていた守将・淳于瓊を討取り、曹操軍の逆転劇が始まった話が宝具として昇華された。 【Wepon】 『無銘 槍』 何の変哲もない槍。小柄な楽進用にやや長さが調整されている 【解説】 曹操軍旗揚げから従軍していた最古参の将軍。 劉備や呂布といった強敵相手の戦でも一番槍を果たす剛胆な将軍。元々は記録係であったという。 攻めるだけではなく、守りにおいても赤壁後の戦いで関羽や呉の大軍を張遼、李典らと共に防ぎきった名将である。
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ガクシン 列伝 曹操の武将。楽綝の父。 【演義】 曹操の挙兵から従軍し、各地で転戦する。袁家討伐戦では郭図を射殺し、李典らと共に高幹が守る壺関を攻め落とした。赤壁の戦いの後、李典と共に張遼の副将となり合肥(がっぴ)を守る。逍遥津(しょうようしん)の戦いではわざと負けて孫権軍を誘い込み、張遼の奇襲を成功させた。直後の濡須口攻防で凌統と渡り合い、凌統を追いつめたところに甘寧の矢を受け帰陣した。 【正史】 小柄ながらも驍勇(ぎょうゆう)果断。張遼、于禁、張郃、徐晃と並ぶ名将。官渡の戦いでは淳于瓊を斬った。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 80 84 52 51 65 332 164 216 順位 71 49 436 416 292 174 44 112 偏差値 60.2 61.7 46.7 47.5 52.9 55.3 61.5 59.4 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 長い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 S B B A S C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 88 84 67 74 64 64 87 72 84 68 59 53 順位 16 25 93 118 53 111 45 53 5 19 106 148 偏差値 67.9 66.6 60.5 59.2 61.8 59.2 64.1 63.1 71.2 68.4 58.8 56.6 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 攻城 拠点、施設、建設物攻撃時クリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 23 冀州 実績 地方統一 臨機応変 4/5 2/5 2/3 159 188 218(60歳) 自然死 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 楽進 親愛 張遼、李典 張遼、李典 嫌悪 なし なし 血縁 世代 ● 1 楽進 2 楽綝 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 26歳 未登場 濮陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 32歳 一般 陳留 曹操 100 - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 36歳 一般 陳留 曹操 100 - 3000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 42歳 一般 濮陽 曹操 100 平南将軍 12000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 49歳 一般 薊 曹操 100 前将軍 20000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 53歳 一般 寿春 曹操 100 前将軍 20500 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 許昌 曹操 100 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 40歳 一般 濮陽 曹操 100 護軍 8000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 45歳 一般 汝南 曹操 100 安国将軍 16000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 59歳 一般 寿春 曹操 100 鎮西将軍 28000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 29歳 未登場 濮陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 33歳 一般 陳留 袁紹 99 - 1000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 寿春 - - - 0 - - 固有セリフ 軽傷(火傷)「これしきの火傷で!」 焼死「不覚!」 捕虜登用成功時「……承知」 捕虜登用失敗時「断る」 捕虜拘留時「不覚」 処断時「よく戦った 悔いはない」 楽進+李典+于禁又は張遼の義兄弟はおもしろいよw -- (飛将軍呂布) 2011-08-09 21 59 28 ↑李典・張遼とは親愛関係だしわざわざ義兄弟にしなくていいだろ -- (名無しさん) 2011-08-10 00 21 33 ↑×2于禁も統率をほんの少しブーストするだけで適正の補完できないしあまり入れる意味はないと思うが。 計略対策に使いたいなら副将に入れれば十分だろう。(それも規律は偽報しか防げないし于禁の知力は70だから正直微妙なんだが) -- (名無しさん) 2011-08-10 05 55 08 楽進+李典+于禁又は張遼の義兄弟笑ワロタ 全然意味ないだろ 普通にやらないのが無難だよ。 ↑の人が言ってるが副将に頭良いのを使えば問題ない -- (名無しさん) 2011-08-10 06 29 50 シナリオ初盤で攻城兵器が乏しい時は、弩兵適正の高い武将と組んで弩兵で城攻めも一つの手。 火矢が決まれば確実に着火するし、乱射を城のド真ん中に撃ち込んだ時のダメージも馬鹿に出来ない。 内政施設の破壊にも一役買えるだろう。 副将に曹休を付けたり、逆に夏侯淵の副将になったり・・・ってか魏で同時代の弩兵Sってこの二人位しか居ないけど。 -- (名無しさん) 2011-08-29 20 34 33 ↑攻城戦でのダメージは乱射<貫矢 -- (名無しさん) 2011-08-29 21 32 37 絶対に退かない名将。育成で武力・統率MAXが可能であるので、武力MAXで呂布と一騎討ちさせたい。 -- (蒼天厨) 2011-09-02 23 38 12 ↑育成だけじゃ100にするのは無理です 一般的ではない自己満足はチラシの裏にでもお書き下さい -- (名無しさん) 2011-09-03 09 30 54 ↑×2そもそも楽進を武力100にしたって呂布には勝てないだろ… -- (名無しさん) 2011-09-03 10 08 06 ↑4 何度やっても攻城戦のダメージは乱射>貫矢なんだが・・・?(PC盤PK) -- (名無しさん) 2011-10-13 23 48 50 ↑パッチあててる?最新版にすると貫矢は城への攻撃判定が2回になる -- (名無しさん) 2011-10-14 01 17 33 なんで特技が攻城なんだろう。 そんなエピソードあったっけ? -- (名無しさん) 2012-01-17 17 12 59 ↑一番乗り -- (名無しさん) 2012-01-17 20 42 17 一番乗りか。あれは別に城攻めが上手いってエピソードではない気も・・・。 まぁ、全く理解出来ないわけではないですが。 -- (名無しさん) 2012-01-18 17 27 45 海賊討伐でも活躍してるから、水軍Bぐらいは欲しかった -- (名無しさん) 2012-06-30 21 50 10 攻城部隊って自分は普段功績が上がりにくい文官を副将につけることが多いんだけど、みんなはそうしてないですか? -- (名無しさん) 2012-09-03 09 22 26 周泰も登用に失敗したとき「断る」じゃありませんでした?確認頼みます。 -- (名無しさん) 2012-11-23 18 04 54 攻城戦においては高順に次ぐ攻城砲台 だが決戦制「小沛編」でも御馴染みの盆踊り要員 文官では轢き殺しが心配で万能を使うには少々勿体無い 典韋等の護衛持ちが居ればもっと活躍の場広がるのだが… 明鏡持ちが居るならぜひに組ませたい人物である -- (名無しさん) 2012-11-26 16 20 51 消火のとき 多謝 -- (ポックル星人) 2012-11-27 14 26 00 特技と列伝はイメージがあっているが、特技に有効な使い道と列伝はイメージがとんでもなくあっていない。 -- (名無し) 2013-02-25 18 35 11 総合332 -- (名無しさん) 2015-11-28 12 20 15 彼がいるか否かで攻城にかかる時間が結構違ってくる。攻城兵器を持たせて出撃させるのが基本だが、槍にしても強い。 ただ知力が低く計略にかかりやすいので知力補正の文官か明鏡持ちなどを副将につけるのを忘れないように。 -- (名無しさん) 2016-11-01 12 28 25 この人のセリフ、本当に固有? 呉の周泰も同じようなこと言ってるんだけど。 -- (名無しさん) 2016-11-01 12 36 23 李典、張遼と組ませて霹靂使うと楽しいことにはなる が、残念ながら個々で使った方が強い -- (名無しさん) 2017-04-29 01 36 32 攻城に使うにはもったいないんだよな。 槍で白兵戦で使うことの方が俺は多いな。 曹操軍兵器高いやつそこそこいるし。 槍で使う場合は、書き換えてもいい。 -- (名無しさん) 2017-05-19 07 34 19 存命時は于禁と双璧の地位を与えられていた。 が、楽進が一足先に病死した後、于禁は背信とも思われかねない降伏 曹操にとっては最高の窮地だったかもしれん -- (名無しさん) 2017-05-22 10 20 33 基本的な運用は劉曄と組ませて攻城兵器を率いることか 射程を能力研究するのも良いが、まっすぐ射程に向かってなお1年以上かかる 楽進の副将をつくるためだけにそこまでする価値があるかは疑問 武力高や隠し特技を取るためのついでなら良いかもしれない -- (名無しさん) 2017-06-08 03 14 27 一番乗りなら強行なのではと思った。攻城兵器で最後にのっそのっそやってくる楽進はもうみたくないw -- (名無しさん) 2018-09-16 22 41 51 まあまあ -- (名無しさん) 2021-09-25 19 41 54 シナリオ3以降等、曹操軍の陣容がそこそこ整って来ている頃ならば攻城兵器を担当するよりも適性補完して弩兵、水軍の方が高武力、優秀なリレーションを活かせる 劉曄には朱霊や曹昂、夏侯恩等、よりマッチする相方候補が居るので、適性Sをカブらせて迄楽進と組むかは正直言って微妙な処 能力 適性が高いので槍で使っても良いが、特技の関係上基本的には曹洪の方がより適任であるので忘れて良いだろう(クリティカル系特技無しの槍は原則微妙だし) -- (名無しさん) 2021-12-18 11 19 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本情報 紹介 技・無双乱舞・Ex攻撃 能力値 スキル・八卦泉 天絆鏡 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 コメント欄 基本情報 姓名 楽進(ガクシン) 字 文謙(ブンケン) 武器系統 双鉤 ユニットタイプ アタック 使用可能条件 「弓腰姫からの挑戦」をクリア 所属勢力 魏 声優 伊藤 健太郎 キーワード 疾風、縦横無尽の切り込み隊長 紹介 元文官の曹操配下の将。曹操の旗揚げからつき従って多くの戦で先陣を切った。小柄で物静かだが、高い身体能力の持ち主。 技・無双乱舞・Ex攻撃 技名 分類 内容 行動力 攻撃力 チャージ 効果 範囲 距離 備考 地抉 通常技 敵複数に攻撃/敏捷-10%(敵) 1 39 小 敏捷低下 前方縦2マス 近距離 地抉Ex Ex攻撃 敵複数に攻撃/敏捷-10%(敵) 1 47 小 敏捷低下 前方縦2マス 近距離 修得Lv 35 拘迅 通常技 敵複数に攻撃 2 98 中 前方縦2マス 近距離 拘迅Ex Ex攻撃 敵複数に攻撃/防御-10%(敵) 2 90 中 防御低下 前方横3マス 近距離 修得Lv 45 薙閃牙 通常技 敵複数に攻撃 3 110 中 前方横3マス 近距離 転爆坑 通常技 敵複数に攻撃 4 150 大 前方横3マス 近距離 修得Lv 25 瞬身鋭鉤 無双乱舞 敵複数に攻撃 2 186 中 前方横3×縦2マス 近距離 斬鉤星墜 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で気絶 3 270 大 気絶 前方横3×縦2マス 近距離 修得Lv 30 震身連斬 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で気絶 4 315 特大 気絶 前方横3×縦2マス+左右1マス 近距離 修得Lv 50 能力値 Lv 体力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 備考 26 684 4 219 154 170 187 155 Max 3301 6 1592 820 878 908 910 下記スキル補正完備の状態 八卦泉 +500 +2 +540 +130 +130 +130 +130 能力値に関連するスキルをすべて埋め、スキル「韋駄天・極」を装備した場合 スキル・八卦泉 スキル名 必要SP 内容 備考 体力(小) 10 体力が+10上昇する攻撃に耐えやすくなる 計2箇所 体力(大) 60 体力が+30上昇する攻撃に耐えやすくなる 計16箇所 力(小) 10 力が+5上昇する与えるダメージが大きくなる 計4箇所 力(中) 40 力が+10上昇する与えるダメージが大きくなる 計20箇所 力(大) 60 力が+15上昇する与えるダメージが大きくなる 計16箇所 力(特大) 80 力が+20上昇する与えるダメージが大きくなる 計4箇所 防御(小) 10 防御が+5上昇する受けるダメージが小さくなる 計1箇所 防御(中) 40 防御が+10上昇する受けるダメージが小さくなる 計6箇所 防御(大) 60 防御が+15上昇する受けるダメージが小さくなる 計3箇所 防御(特大) 80 防御が+20上昇する受けるダメージが小さくなる 計1箇所 技量(小) 10 技量が+5上昇する技が命中しやすくなる 計1箇所 技量(中) 40 技量が+10上昇する技が命中しやすくなる 計6箇所 技量(大) 60 技量が+15上昇する技が命中しやすくなる 計3箇所 技量(特大) 80 技量が+20上昇する技が命中しやすくなる 計1箇所 敏捷(小) 10 敏捷が+5上昇する攻撃を回避しやすくなる 計1箇所 敏捷(中) 40 敏捷が+10上昇する攻撃を回避しやすくなる 計6箇所 敏捷(大) 60 敏捷が+15上昇する攻撃を回避しやすくなる 計3箇所 敏捷(特大) 80 敏捷が+20上昇する攻撃を回避しやすくなる 計1箇所 精神(小) 10 精神が+5上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計1箇所 精神(中) 40 精神が+10上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計6箇所 精神(大) 60 精神が+15上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計3箇所 精神(特大) 80 精神が+20上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計1箇所 一閃 20 クリティカル発生率が+15%上昇する 一閃・改 60 クリティカル発生率が+30%上昇する 一閃・極 80 クリティカル発生率が+50%上昇する 韋駄天・極 100 移動が+2上昇する 諸刃の刃 80 力が+20%上昇し、防御が-20%低下する 破竹の勢い 60 奇数ターン時、移動が+1上昇する 逆境戦法 90 自軍の士気が低いとクリティカル発生確率が上昇する 真乱舞 100 無双乱舞の攻撃力を強化する 無双乱舞の攻撃力+50 血の滾り 80 与えたダメージの10%、自身の体力を回復する 気絶誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「気絶」を引き起こす 恐慌誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「恐慌」を引き起こす 炎上誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「炎上」を引き起こす 凍結誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「凍結」を引き起こす 感電誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「感電」を引き起こす 猛毒誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「猛毒」を引き起こす 咆哮 40 共鳴で撃破したユニット数に応じて、敵の士気が低下する 体力の泉 40 ターン開始時、体力が+10%回復する 無双の泉 40 ターン開始時、無双ゲージが+10%上昇する 闘志 20 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+5%上昇する 闘志・改 60 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+10%上昇する 闘志・極 70 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+15%上昇する 暴風 80 共鳴に含まれた場合、共鳴乱舞のダメージが上昇する 鼓舞太鼓 60 敵軍ユニットを撃破した時に士気がより多く上昇する 守破離 40 獲得経験値が+30%上昇する 守破離・改 60 獲得経験値が+50%上昇する 守破離・極 80 獲得経験値が+100%上昇する 連撃 40 攻撃時のチャージが+10%上昇する 連撃・改 80 攻撃時のチャージが+30%上昇する 連撃・極 100 攻撃時のチャージが+50%上昇する 気絶特攻 70 気絶状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 恐慌特攻 70 恐慌状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 炎上特攻 70 炎上状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 凍結特攻 70 凍結状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 感電特攻 80 感電状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 猛毒特攻 80 猛毒状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 天絆鏡 開放条件 与影響武将 被影響武将 条件 報酬 備考 「互いの道は同じ場所へ」をクリア ・シナリオ「互いの道は同じ場所へ」をクリアする 金20000を獲得「大饅頭」×5を獲得 孫尚香 ・シナリオ「その武、強暴につき」をクリアする・所持金額が45000以上になる シナリオ「弓腰姫からの挑戦」が開放「大点心」×5を獲得 賈詡 ・シナリオ「鬼神狩りへ」をクリアする・楽進が戦闘に3回以上出撃する 楽進のSP500を獲得「戦神の斧」×10を獲得 黄蓋 孫策 ・シナリオ「臥龍の策」をクリアする・楽進と黄蓋が戦闘中に共鳴する 楽進のSP1500を獲得楽進の壁紙を獲得「仙薬」×10を獲得 武将解説・性能考察 武将解説 性能考察 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 拘迅Exの範囲、表記のミスかと思ったら本当に横3マスに変化してる・・・ - 名無しさん 2016-10-18 21 07 55 名前 全てのコメントを見る
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クエスト、再仕官により複数の国に加入できる騎士の一覧 所属 騎士名 レベル クラス 登場節 加入条件 再仕官 再々仕官 加入不可の勢力 備考 在野 ディゼニス 23 ブラックナイト 1年目12節 クエスト派遣 自国にトゥマがいない、かつ拠点数4以下。 トゥマ 11 ソードマン 1年目08節 クエスト派遣 自国にディゼニスがいない。 ティルダ 3 エンチャントレス 1年目03節 クエスト派遣 加入は勧誘イベントの2節後 マレク 16 グラップラー 1年目09節 クエスト派遣 STR80以上の男性騎士 セス 15 ソードマン 1年目09節 クエスト派遣 ガイ・ムール マティアス 20 ウィザード 1年目15節 クエスト派遣 滅亡させた国 ユーグ 4 シーフ 1年目03節 クエスト派遣 STR75以上の騎士 滅亡させた国 リオネル 1 シーフ 1年目03節 クエスト派遣 滅亡させた国 シアーネ 8 ランサー 1年目06節 クエスト派遣 ファイター系クラスの男性騎士 滅亡させた国 アウグステス 13 ソーサラー 1年目06節 クエスト派遣 INT70以上の騎士 滅亡させた国 アメリア 11 ヒーラー 1年目09節 クエスト派遣 アウグステス ウィル 15 レンジャー 1年目01節 フェリクが出撃で負傷した翌節にフェリクと同じ勢力へ仕官。 滅亡させた国※フェリクかガリバードがいること 引き抜き仕官のときはその時点の配備モンスターを引き連れてくる。 シュフェン 2 クレリック 1年目03節 クエスト派遣 ヒールを使える騎士 デュリウス 10 ビショップ 1年目06節 クエスト派遣 ノーザリオ、グスタファ ユイリ 15 アーチャー 1年目09節 クエスト派遣 ヒールを使える騎士 バ・ジェラ 15 テンプルナイト 1年目06節 クエスト派遣 シノビ族滅亡後 滅亡させた国 シノビ アネモネ 11 ソーサレス 1年目09節 クエスト派遣 統魔力300以上の騎士 アレハンドロ 12 レンジャー 1年目06節 クエスト派遣 ヒールを使える女性騎士 滅亡させた国以外 カーラ 3 バード 1年目03節 クエスト派遣 滅亡させた国以外 ミレルバ バール 3 ファイター 1年目03節 クエスト派遣 INT70以上の騎士 滅亡させた国以外 ノーザリオ レオノラ 1 エンチャントレス 滅亡させた国 フェリク 6 モンク 戦場でウィルまたはガリバードと遭遇 滅亡させた国 グスタファ テオドラ 5 ハンター 滅亡させた国以外 グスタファ クラウス 12 ビショップ 滅亡させた国以外 滅亡させた国以外 グスタファ マクシミリアン 17 ナイト 1年目12節 滅亡させた国以外 グスタファ ガイ・ムール フェイ 17 グラップラー 1年目12節 クエスト派遣 ガイ・ムールのみ 滅亡させた国 リアン 7 エンチャントレス 1年目03節 滅亡させた国以外 マナ・サリージア ダイアナ 7 ダンサー 滅亡させた国 シノビ ユーラ 3 ハンター 滅亡させた国以外 シオン 9 ランサー 滅亡させた国 アン 10 ローグ 1年目07節 滅亡させた国※ユウキかレンセイがいること グスタファ ガスパー 10 グラップラー 滅亡させた国以外 イオアナ 12 ミンストレル 滅亡させた国以外 サイメリス 13 テンプルナイト 滅亡させた国 シルヴィ 9 ハンター 滅亡させた国 滅亡させた国 レンセイ 18 ソードマン 滅亡させた国※ユウキかアンがいること マナ・サリージア サイラス 9 モンク 滅亡させた国以外 ガイ・ムール アイシャ 8 クレリック 滅亡させた国 ジェイド 15 ビショップ 滅亡させた国 ガイ・ムール ミレルバ ロレンツォ 12 ビショップ 滅亡させた国 ガリバード 12 バーサーカー 戦場でフェリクまたはウィルと遭遇。 滅亡させた国 ※フェリクかウィルがいる場合滅亡させた国以外※フェリクかウィルがいない場合 引き抜き仕官のときはその時点の配備モンスターを引き連れてくる。 ソフィー 1 エンチャントレス 滅亡させた国以外 滅亡させた国以外 ヴィゴ 8 モンク 滅亡させた国以外 ユウキ 12 ソードマン 滅亡させた国※アンかレンセイがいること 仕官クエスト時期 時期 キャラクター クエスト騎士など条件 781年01節 781年02節 ヴェータ 自国がマナ・サリージア 781年03節 ティルダ カーラ リオネル シュフェン ヒールの使える騎士 ユーグ STR75以上の騎士 バール INT70以上の騎士 781年04節 781年05節 781年06節 デュリウス 自国がノーザリオ、グスタファではない バ・ジェラ シノビ滅亡後 シアーネ ファイター系の騎士 アウグステス INT70以上の騎士 アレハンドロ ヒールの使える女性騎士 781年07節 781年08節 トゥマ 自国にディゼニスがいない 781年09節 マレク STR80以上の男性騎士 セス 自国がガイ・ムールではない アメリア アウグステスのクエストのみ ユイリ ヒールの使える騎士 アネモネ 統魔力300以上の騎士 781年10節 781年11節 781年12節 ディゼニス 自国にトゥマがいない、かつ拠点数4以下 フェイ 自国がガイ・ムール 781年13節 781年14節 781年15節 マティアス 仕官クエストは15節で終わり。 ※仕官することなく残っていれば、それ以降でもスカウトできる。(アネモネは条件が厳しいので大抵残る) 3節、6節、9節には騎士を多目にクエストに出した方が良い。 難易度ハードでもプレイ期間は60節なので、16節ごろから本格的に侵略開始でも問題ない。 勧誘する騎士に条件がある事が多い。 ざっくり言えばナイトとソードマンとクレリックをクエストに出せば大体OK(コンラートは駄目)。 トゥマとディゼニスの仕官 トゥマ仕官 特に問題無し。781年8節以降にクエストすればOK。 ディゼニス仕官 他国にトゥマが仕官していたら仕官してくる。 8節目からはクエスト禁止で4拠点以下まで減らしていくこと。 ディゼニスを狙うなら最初から領土を増やさない方が良い。 仕官してくるかはランダム。他国に行くこともあり狙うのはちょっと苦労する。他国を4拠点以下にしなければ横取りされない。 11節までのセーブデータは分けておこう。リセットを繰り返す場合、ただ繰り返してもクエスト結果は変わらない。クエストする騎士や数を変えたり戦闘しよう(乱数調整)。 フェリクとガリバードとウィルの仕官 この3名については、お互いが戦場で遭遇すると翌月に仕官してくるイベントが設けられている。 この戦場遭遇後の仕官の場合に限り、その時点で配備されているモンスター(のうち遭遇した戦いで倒さず残したもの)を引き連れてくる。 つまり、モンスター込みでの引き抜き。 ノーザリオ フェリク 初期所属。 ガリバード フェリクとミレルバのガリバードを交戦させる。 ウィル フェリクを戦場で負傷させる。 ノーザリオとミレルバは遠いので、ガリバード仕官は狙わないと最終盤になる。 ミレルバ フェリク ガリバードとノーザリオのフェリクを交戦させるか、ノーザリオを滅亡させる。 ガリバード 初期所属。 ウィル フェリク仕官後、フェリクを戦場で負傷させる。 ミレルバとノーザリオは遠いので、フェリク・ウィル仕官は狙わないと最終盤になる。しかし狙う価値はある。 他の国 フェリク ノーザリオを滅亡させるか、ガリバード仕官後、ガリバードとノーザリオのフェリクを交戦させる。 ガリバード 自国とノーザリオ以外の国がミレルバを滅ぼすと確率で仕官。もしくは、フェリク仕官後にフェリクとガリバードを交戦させる。 ウィル フェリク仕官後、フェリクを戦場で負傷させる。 ユウキとアンとレンセイの仕官 シノビ アン 781年7節に仕官。 ユウキ 781年8節以降にミレルバを滅ぼす。 レンセイ 781年10節以降にグスタファを滅ぼす。 グスタファ アン レンセイ仕官後にシノビを滅ぼす。 ユウキ レンセイ仕官後にミレルバを滅ぼす。 レンセイ 781年10節に仕官。 ミレルバ アン ユウキ仕官後にシノビを滅ぼす。 ユウキ 781年8節に仕官。 レンセイ 781年10節以降にグスタファを滅ぼす。 他の国 3人とも仕官しない。
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参戦条件 ステージ1・徐州の戦いクリア後 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 将軍 騎兵 富貴栄達 56 24 8 17 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 ―― 大喝 鉄壁 騎突 ―― 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 李典や楽進はいずれも三国志の名将なのだが、コーエーの三國志シリーズ初期では、今では考えられないくらい不遇な能力設定がされていた。 ある意味、コーエー自身がそれをネタにした形とも言える「決戦2」の李典・楽進コンビだが、楽進の方はというと、実はそこまで使えないヤツではない。 楽進は全てのステージで小隊長としての参戦である。なので、武力の貧弱さがあまり問題にならず、騎兵であることで部隊の機動力を底上げしている。 大喝は同じ部隊に所属する者の戦術特技の威力を強化し、自身も騎馬突撃を覚えるので最終的には部隊全体の火力を大きく上げることになる。 なお、李典・楽進は張遼隊の小隊長を務めてそうなイメージがあるが、実際は張遼隊の小隊長はコロコロ変わる。
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【作品名】蒼天航路 【ジャンル】漫画 【名前】楽進 【属性】肝っ玉の将軍 【大きさ】やや小柄の成人男性並。 【攻撃力】 槍を装備している鍛えられた男性並み。 馬をぐっちゃり潰す張飛の一撃を槍の柄で何とか受け止める。(槍の柄は折れた) 【防御力】 馬がぐっちゃり潰れる張飛の一撃をくらって本人は特にダメージなく無事。(乗ってる馬は潰れた) 鎧を着ている。 槍で鎧を貫いて腹を貫かれたが、そのまま相手の槍を掴んで頭突きをかました。 【素早さ】 張飛と関羽は落雷が上空20m程の位置に雷が迫った時に武器を投げ捨て、 雷が落ちる前に1m強ほどの位置に武器を棄て、突き刺することができた。 これより、張飛と関羽のハンドスピードはマッハ22。 楽進は張飛の一撃に対応して槍の柄で受け止められるくらいの反応。 移動力は達人並み 【長所】曹操にその死を悼まれた 【短所】攻撃力と移動力が足りない。 4スレ目 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 17 28 56 ID dlrokD+z 楽進考察 同じような能力の張遼から ○張遼 大差なし あえて差をつけるなら刀で斬られても死なずに反撃できる分有利 △△△△旗本退屈男~イナズマ突撃兵 倒せない当たらない ××アマンダさん、スネ夫 相手の攻撃が見えないためよけられない ×ストレイボウ 範囲攻撃の雷負け マキシマ=楽進 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 17 52 19 ID U4knnfwt 楽進は作中で凌統に殺されかけてるけど、張遼は凌統を通りすがりざまに一方的に斬ったり、 凌統+呉の4人の将を同時に相手して無傷で通ってるから張遼の下だと思う。 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 18 03 29 ID dlrokD+z そういうことなら 張遼>楽進
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統率と武力はそれなりだが、特技 攻城 と兵器適正が高いので十分主力として使える。 攻城は兵器以外の兵科にも適用される。但し、 工神 の様に敵の部隊には効果は無い。 井蘭や投石隊なら 射程 と相性が良い。基本は兵器隊だが、防衛戦では 槍将 等と組ませて槍兵で出撃させるのも有りだろう。 -- (名無しさん) 2010-02-10 19 08 26 能力は一線級で主力をはれる、程ではないにしろ、特技を活かした兵器部隊長としては十分すぎる能力を持つ。 霹靂を研究済みで、投石部隊で城の真ん中をぶち抜くと、恐ろしい程のダメージを叩き出す。 なので侵攻戦では常に引っ張りだこになる事は間違いない。 最も兵器部隊では足が遅く、史実のように戦場一番乗りというわけにはいきませんが(笑) -- (名無しさん) 2010-03-23 16 53 57 固有セリフが一言で終わってることが多い。 周泰もそうだけど、無口キャラにでも設定されてるんだろうか -- (名無しさん) 2010-10-29 23 24 57 ↑おそらく蒼天航路の影響かと… 攻城は建物すべてに反映される。港にも反映されるので水軍Bに上げると 序盤では地味に効果があります^_^; -- (名無しさん) 2010-10-30 19 04 50 特技は強力だが知力は低めなので副将は必須。 射程持ちの劉曄か李典が適任だが、貴重な兵器Sが被るのが困りもの。 特技が微妙な程昱あたりの特技を射程に書き換えて組ますべきか? -- (名無しさん) 2011-04-27 18 13 22 楽進昔に比べて強くなったなあ… 昔は李典ともどもただの雑魚武将だった… それはともかく兵器S・攻城持ちなので棺桶作戦にも最適。 -- (名無しさん) 2011-05-03 05 56 18 楽進+李典+于禁又は張遼の義兄弟はおもしろいよw -- (飛将軍呂布) 2011-08-09 21 59 28 ↑李典・張遼とは親愛関係だしわざわざ義兄弟にしなくていいだろ -- (名無しさん) 2011-08-10 00 21 33 ↑×2于禁も統率をほんの少しブーストするだけで適正の補完できないしあまり入れる意味はないと思うが。 計略対策に使いたいなら副将に入れれば十分だろう。(それも規律は偽報しか防げないし于禁の知力は70だから正直微妙なんだが) -- (名無しさん) 2011-08-10 05 55 08 楽進+李典+于禁又は張遼の義兄弟笑ワロタ 全然意味ないだろ 普通にやらないのが無難だよ。 ↑の人が言ってるが副将に頭良いのを使えば問題ない -- (名無しさん) 2011-08-10 06 29 50 シナリオ初盤で攻城兵器が乏しい時は、弩兵適正の高い武将と組んで弩兵で城攻めも一つの手。 火矢が決まれば確実に着火するし、乱射を城のド真ん中に撃ち込んだ時のダメージも馬鹿に出来ない。 内政施設の破壊にも一役買えるだろう。 副将に曹休を付けたり、逆に夏侯淵の副将になったり・・・ってか魏で同時代の弩兵Sってこの二人位しか居ないけど。 -- (名無しさん) 2011-08-29 20 34 33 ↑攻城戦でのダメージは乱射<貫矢 -- (名無しさん) 2011-08-29 21 32 37 絶対に退かない名将。育成で武力・統率MAXが可能であるので、武力MAXで呂布と一騎討ちさせたい。 -- (蒼天厨) 2011-09-02 23 38 12 ↑育成だけじゃ100にするのは無理です 一般的ではない自己満足はチラシの裏にでもお書き下さい -- (名無しさん) 2011-09-03 09 30 54 ↑×2そもそも楽進を武力100にしたって呂布には勝てないだろ… -- (名無しさん) 2011-09-03 10 08 06 ↑4 何度やっても攻城戦のダメージは乱射>貫矢なんだが・・・?(PC盤PK) -- (名無しさん) 2011-10-13 23 48 50 ↑パッチあててる?最新版にすると貫矢は城への攻撃判定が2回になる -- (名無しさん) 2011-10-14 01 17 33 なんで特技が攻城なんだろう。 そんなエピソードあったっけ? -- (名無しさん) 2012-01-17 17 12 59 ↑一番乗り -- (名無しさん) 2012-01-17 20 42 17 一番乗りか。あれは別に城攻めが上手いってエピソードではない気も・・・。 まぁ、全く理解出来ないわけではないですが。 -- (名無しさん) 2012-01-18 17 27 45 海賊討伐でも活躍してるから、水軍Bぐらいは欲しかった -- (名無しさん) 2012-06-30 21 50 10 攻城部隊って自分は普段功績が上がりにくい文官を副将につけることが多いんだけど、みんなはそうしてないですか? -- (名無しさん) 2012-09-03 09 22 26 周泰も登用に失敗したとき「断る」じゃありませんでした?確認頼みます。 -- (名無しさん) 2012-11-23 18 04 54 攻城戦においては高順に次ぐ攻城砲台 だが決戦制「小沛編」でも御馴染みの盆踊り要員 文官では轢き殺しが心配で万能を使うには少々勿体無い 典韋等の護衛持ちが居ればもっと活躍の場広がるのだが… 明鏡持ちが居るならぜひに組ませたい人物である -- (名無しさん) 2012-11-26 16 20 51 消火のとき 多謝 -- (ポックル星人) 2012-11-27 14 26 00 特技と列伝はイメージがあっているが、特技に有効な使い道と列伝はイメージがとんでもなくあっていない。 -- (名無し) 2013-02-25 18 35 11 総合332 -- (名無しさん) 2015-11-28 12 20 15 彼がいるか否かで攻城にかかる時間が結構違ってくる。攻城兵器を持たせて出撃させるのが基本だが、槍にしても強い。 ただ知力が低く計略にかかりやすいので知力補正の文官か明鏡持ちなどを副将につけるのを忘れないように。 -- (名無しさん) 2016-11-01 12 28 25 この人のセリフ、本当に固有? 呉の周泰も同じようなこと言ってるんだけど。 -- (名無しさん) 2016-11-01 12 36 23 李典、張遼と組ませて霹靂使うと楽しいことにはなる が、残念ながら個々で使った方が強い -- (名無しさん) 2017-04-29 01 36 32 攻城に使うにはもったいないんだよな。 槍で白兵戦で使うことの方が俺は多いな。 曹操軍兵器高いやつそこそこいるし。 槍で使う場合は、書き換えてもいい。 -- (名無しさん) 2017-05-19 07 34 19 存命時は于禁と双璧の地位を与えられていた。 が、楽進が一足先に病死した後、于禁は背信とも思われかねない降伏 曹操にとっては最高の窮地だったかもしれん -- (名無しさん) 2017-05-22 10 20 33 基本的な運用は劉曄と組ませて攻城兵器を率いることか 射程を能力研究するのも良いが、まっすぐ射程に向かってなお1年以上かかる 楽進の副将をつくるためだけにそこまでする価値があるかは疑問 武力高や隠し特技を取るためのついでなら良いかもしれない -- (名無しさん) 2017-06-08 03 14 27 一番乗りなら強行なのではと思った。攻城兵器で最後にのっそのっそやってくる楽進はもうみたくないw -- (名無しさん) 2018-09-16 22 41 51 まあまあ -- (名無しさん) 2021-09-25 19 41 54 シナリオ3以降等、曹操軍の陣容がそこそこ整って来ている頃ならば攻城兵器を担当するよりも適性補完して弩兵、水軍の方が高武力、優秀なリレーションを活かせる 劉曄には朱霊や曹昂、夏侯恩等、よりマッチする相方候補が居るので、適性Sをカブらせて迄楽進と組むかは正直言って微妙な処 能力 適性が高いので槍で使っても良いが、特技の関係上基本的には曹洪の方がより適任であるので忘れて良いだろう(クリティカル系特技無しの槍は原則微妙だし) -- (名無しさん) 2021-12-18 11 19 05 昔はオール50未満の能力値だったのにね -- (名無しさん) 2023-12-13 19 10 58
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楽進 ☆4武将 入手 勢力 種類 性別 体力 攻撃力 攻撃間隔 移動速度 8 楽進 - 魏 剣系 男性 1351 140 1.2 2.1
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楽進 魏の名将。魏の五将軍の一人。4パ貂蝉軍ではタイトル下でよく喋っていた。 口調が軽く、憎めない。愛称は「がっくん」