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たまには普通の魔法戦記を。 でも極限ベースなので極限魔法使いも出現。そして当然のように基本対決の構図(シチュー vs極限編 平和な魔法世界に突如現れた邪悪なる極限魔法使い達。正統なる魔法使い、本家魔法使い達は 不可思議な能力を持つ邪悪なる極限魔法使いを、数と結束の力で退けることができるのか? 本家と極限、ルールを跨いだ魔法戦争がついに勃発した。 IDの最初の文字に本家の魔法属性(0~9、A、B、C(大文字))を持つ者は、極限魔法戦記の ルールに従い属性を決定=極限魔法使い。それ以外のIDは本家の魔法属性を獲得=本家魔法使い。 当然、本家戦士も登場するが、今回、全極限魔法使いは属性を持つので「法王」は出現しない。 属性の仕様や、戦士の定義等も本家魔法使いと極限魔法使いでは完全に分離されている。 つまり、本家魔法使いは「無」の魔法が使える。極限魔法使いはこの世界では「邪悪な」 魔法使いであり、本家魔法使いと敵対することになる。従って本家と極限を跨いだ勢力は 有り得ない。属性交換やコピールールのない本家魔法使いとは属性を交換することも、 コピーすることも出来ない。尚、勢力の秘石ルールは極限魔法使いにのみ適用される(1ランク)。 また、本家魔法使いが秘石や魔石を入手しても、何の特典も無い。 ただし施設は「心石の神殿」、「平和の家」が利用可能。これらの施設は街に突然出現した (という設定)。極限魔法使い達が出現したことに関係するらしいが詳細は不明である。 本家魔法使いも両施設を利用可能だが、心石の神殿で獲得できる心石は、本家魔法使いは コンマに関わらず通常心石のみで、獲得できる属性も本家の属性のみ。もちろん、戦士が 属性を獲得すると戦士たる資格を失うので注意。(心石だけは例外的に本家魔法使いにも有効) 極限魔法使いは、祈りを捧げた時のコンマによって、極限のルール通り心石種が決定する。 (00:弱心石、22:独心石、44:病心石、66:忌心石、88:凶心石 (11:絆心石、33:極心石、55:武心石、77:超心石、99:連心石 極限wiki http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/ 本家wiki http //www2.atwiki.jp/mahousenki/ 名前 コメント
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さてどうなることやら(シ IDで極限魔法戦記 ~極限合体編~ IDで極限魔法戦記と元祖極限、IDで極限変態魔法戦記が悪夢の共演を果たす時が来た。 参加者はIDによって魔法属性と変態属性の両方を獲得し、カオス世界を一日適当に過ごす。 ◇極限魔法戦記属性表 (アルファベットは大文字限定。末尾の端末の数字や記号は無視) 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 D→獣 E→気 F→剣 G→斬 H→幻 I→天 J→念 K→蟲 L→双 M→妖 N→死 O→祈 P→楔 Q→極 R→現 S→硬 T→符 U→秘 V→扉 W→調 X→建 Y→商 Z→魔 +→身体能力を飛躍的に高める(+→強戦士、++→英雄戦士、+++→伝説の戦士など) /→【極】【秘】+以外の属性2倍(倍々形式で増加) XYZの3つ(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖 /と小文字のみの属性→法王 http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/62.html(テンプレ) ◇極限変態戦記属性表 (アルファベットは大文字限定。末尾の端末の数字や記号は無視) 1→ツン 2→デレ 3→S 4→M 5→ロリ/ショタ 6→ウブ 7→フェチ 8→メンヘラ/天然 9→構って 0→構う A→男性器 B→女性器 C→変態 D→大好き/大嫌い E→エロ/(コスプレ) F→フィスト G→犯罪 H→H I→淫乱 J→純 K→金持ち L→自由 M→肉(マッチョ/グラマー) N→ニート/スイーツ(笑) O→オッサン/オバハン P→サイコ Q→究極 R→アナル S→盗 T→触手 U→(裏技) V→ヴァージン/チェリー W→野生 X→謎 Y→猥褻(ワイセツ) Z→守 XYZの3つ→ド変態 AB//の4つ→性 SEXの3つ→セックス +++の3つ→伝説の性器 QUの2つ→チート EHの2つ→ヒーロー 4Cまたは4Iの2つ→肉便器 XYZのどれか2つ→変質者 /→属性2倍(倍々形式で増加) +→性能力UP /と全部小文字→救世主 http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/22.html(テンプレ) 属性ルールはそれぞれの戦記に従う。例えば無は変態属性には変換できず、調は変態属性は 調停、コピーできず、謎は魔法属性にはなれず、盗は魔法属性を盗めない。またUの秘(魔法)、 裏技(変態)は似ているけどルールが違うので注意。変態の方は小文字全てを変態属性にできる。 変態には戦士型属性の(+)はないので、性能力UPはIDにもともとある+のみ。ただVヴァージンは 全魔法属性が微妙に使え、Z守は魔法属性攻撃も若干低減可能。(極限変態テンプレ参照) 名前欄は適当に。極限変態の方は要らない属性は不採用にできる。施設や勢力は極限魔法本編と 同じだが、秘石には変態属性は入れられないし、超心石の×2などの効果も変態属性に及ばない。 異界の塔の属性武器も変態属性は入れられない。ちなみに商は変態属性入りの武器はつくれないが、 一般的な蝋燭やムチなどは作れる。剣やSM用のムチなども武器の一種なので全員装備可能。 変態グループを立ち上げることでリーダーは変秘石(変態属性の秘石)を手に入れる。同時に 複数の変態グループに所属することはできないが、魔法戦記の勢力とは別物なので変態グループと 魔法勢力には同時に所属可能。デフォルトの変態グループは《男性器》のペニウスと《女性器》の ヴァギナラ。両変秘石を入手するとリーダーは《性》となる。変秘石には究極、裏技、謎、男性器、 女性器、盗、自由は入れられない。(尚、変態属性とは極限変態魔法戦記の属性という意味) 変態用施設としては変態ハウスが街の目立つところにある。変態ハウス1階で変態行為に耽ると 変心石が入手できる。ゾロ目以外なら究極、裏技、謎、自由、盗以外の変態属性がもらえる。 ゾロ目は以下の通りで「変」の字が入るだけで効果は同じ様な感じ。{弱変}は性能力が極限まで 下がり、{独変}は変態グループのみにデメリット、{病変}は11時45分に性的に発狂し、{忌変}は 与えた変態行為が自分に返り、{凶変}は変態攻撃の被ダメが2倍になる。当たり変心石の効果は ほとんど魔法の心石と同じだが、{絆変}は変態グループのみに効果があり、極変心石の究極や 超変心石の{×2変}は変態属性にだけ効果がある。武変心石の{+変}は性能力うp。尚、普通の 極限魔法の心石とは別モノなので、心石と変心石は一種類ずつ入手できる。 (00:弱(変)心石、22:独(変)心石、44:病(変)心石、66:忌(変)心石、88:凶(変)心石 (11:絆(変)心石、33:極(変)心石、55:武(変)心石、77:超(変)心石、99:連(変)心石 変態ハウス地下は異界のフロアに対応する。地下1階は訪れると変態アイテム、地下2階は変態属性 入りのアイテム、地下3階は変態属性入りの武器がもらえる。変態属性が入った道具類はここでしか 入手できない。地下では誰かがヤル気を出すと、2人一組で変態異界に転送され、地下1階から順に、 どちらかが感じると、どちらかが逝くと、両方が逝くと元の世界に帰る扉が現れる(帰らなくてもいい)。 変態ハウス2階は総変態レベル5、3階はLv7、4階はLv9の高レベル変態属性持ちのみが立ち入れる。 最初の人はフロアマスターを名乗れ、挑戦者を受け入れる。勝負の種類は問わないが、負けると マスターの座を明け渡すことになる。尚、極限魔法と違い、転送されず、使用禁止属性設定も無い。 IDで極限魔法戦記@wiki http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/ 変態属性は小文字につけたらいいんじゃ 数字のはそのままで -- 名無しさん (2009-12-23 23 47 27) 名前 コメント
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歴代極限魔王の記録。無と秘のおかげでそれなりに出安くなったと思いきや、 今のところ生粋の魔王の方が圧倒的に多い。あとロスタイム魔王が多いのは何故だろうか。 風魔王:ID kiXZZY8t0 (2009/10/18) 魔風属性が強化された歴史上初の極限魔王。女の子を洗脳したりチョッピリ小物臭漂う良いキャラだったが、 高次元世界で自己の同一性を消失し消滅してしまった。(要するに現実世界でIDが変わっちゃった) (名無し):ID mg+c8ZYX0 (2009/10/18) 魔界から顔を見せただけ。+と風を持つ肉体派極限魔王。 でれふぇち魔王:ID YZZ2DX7m0 (2009/10/25) 水魔獣地の追加属性を持った極限魔王。魔王軍を率いて秘石の力で【聖】となったラディウスリーダーと戦った 正統派魔王だが、時々変態世界の双子と入れ替わった。何のフェチかは不明。 魔王:ID XYqFaZ6v0 (2009/10/26) 月曜のロスタイムにやってきた極限魔王。漆黒のピコピコハンマーを振るい通常魔法戦記世界で活躍した。 魔王:ID EY8AXcTZ0 (2009/11/04) 気封風光が強化されたロスタイム極限魔王。残り20レスくらいで【聖】と戦うも決着が付かなかった。 まおうさん(剣)【騎士団】:ID buXZaYYJ0 (2009/11/07) 法王の騎士団に加入し、【剣集いし道】のリーダーと戦った。影や時魔法、蟲召還など 多彩な攻撃を見せるが、都合で撃退された。 ム・シーマ・オウクーン :ID XhZKefeY0 (2009/11/14) 蟲魔王。魔界から大量に後鬼鰤蟲(ゴキブリ)を召還したが、人の迷惑になるため後に全て帰還させた。 扉音鉄大魔玉 1歳 :ID pzVZ60YX0 (2009/11/15) 魔王ではなく魔玉らしいが詳細不明。現代編で時のマシンガンを作り、秘石(S-ROM)の聖を狙う発言をするも、 戦いらしい戦いに発展することなく東京の夜の闇に消えたていった。1歳? まおーさま :ID ZC6gVyjX0 (2009/11/23) 無→秘で極限魔王になった実ははじめての例。忙しかったらしくすぐ居なくなった。 煙雷魔王 :ID yzX4Cj5UO (2009/11/24) 無→秘でyをY、秘でzをZにしたテクニカル極限魔王。残念ながらロスタイムで活躍の場は無かった。 魔王死蟲 :ID vwXKZCYsO (2009/11/27) インフレ神殿編で魔王討伐軍と戦いを繰り広げた蟲と死が強化された極限魔王。カリスマ性を持ち 極氷{極}闇天魔[光]×2{×2}(+)を初め多くの部下を集めた。 (名無し) :ID bXYXyZeIO (2009/11/27) 魔王死蟲に続き現れた建と天が強化された極限魔王。 (名無し) :ID irXZyhCn0 (2009/11/29) うーん、惜しいなと言って消えていった極限魔王だが、良く考えたらC→U→y→Yとしなければ魔王じゃないので 魔王じゃなかったのかも知れない。 (名無し) :ID YfCXyZzkO (2009/11/30) こちらは生粋の魔王。月曜ロスタイムに出現した。エターナルフォースブリザード!と言って去っていった。 蟲幻天剣魔王:ID yKHZXCIFO (2009/12/18) 複数属性が強化された極限魔王。天創球(天×5+時)を用い、召喚魔法を駆使して対魔王軍と戦った。 人以外の生物のために魔術極限緑化を発動するも、最後は機械生物と共に討ち取られた。 魔王炎念妖魔:ID YXMJw1ZZ0 (2009/12/19) 法王とその騎士団と激しい戦いを繰り広げた正統派魔王。人を殲滅せんとする野望を抱き 魔族を統率し人界を攻めるが、強力な法王騎士団を擁する「人」の前に野望は砕かれた。 斬死扉天魔王:ID GNCVIXYz0 (2009/12/29) 改定属性お試し編+三日間戦記編の二日目に出現した極限魔王。 真・魔王剣(死×6)を振るい二日間暴れた。 剣斬氷祈×2魔王:ID FG9OZXY/ (2010/01/03) 避難所に出現したIDに/を持つ初の極限魔王。時の首飾りを作り、魔王城を建設した。 魔王:ID PZX+FoY60 (2012/02/06) 異変の神殿×チーム対抗編に現れた魔王。 既に冥王が出現していたりバトルが物凄いことになっていたため全く介入できず去っていった。 これら以外に魔王が登場していたらコメントをどうぞ 11/14ID XhZKefeY0 ム・シーマ・オウクーン -- 名無しさん (2009-11-15 03 12 06) 11/16ID pzVZ60YX0 扉音鉄大魔玉 E 【時のマシンガン(時×4)】 1歳 尚、魔玉となっているのは誤字ではない -- 名無しさん (2009-11-16 01 30 54) 12/19 ID YXMJw1ZZ0 魔王炎念妖魔 yubigatukareta -- 名無しさん (2009-12-20 17 48 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/149.html
ここだけ極限魔法戦記の世界へようこそ ここはID神に属性を与えられた魔法使い達の世界 参加に必要なのは「ID」だけ 種族、性別、所属、身分は思いのまま IDに名前と所属を設定したらあなたも極限魔法戦記の住人 新規参加者は確定的に歓迎される予定 とりあえずパー速にて始動! 【はじまり】ここだけ極限魔法戦記【はじまり】 ここだけ魔法戦記作ろうぜ@パー速 ここだけ魔法戦記β版@避難所 テンプレ↓ IDで極限魔法戦記をベースにした連続稼動型魔法戦記です 取り合えず参加なら今のIDで 後日再登場させるかも知れなければキャラ登録を これまでの簡単な流れはwikiの「ここだけ情勢」で確認できます wiki http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/149.html 属性表 (アルファベットは大文字限定、VIPとパー速のIDは末尾の端末記号は無視) 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 D→獣 E→気 F→剣 G→虹 H→幻 I→天 J→念 K→蟲 L→双 M→妖 N→怨 O→祈 P→砲 Q→精 R→現 S→硬 T→符 U→糸 V→扉 W→擬 X→異 Y→欺 Z→魔 +→身体能力強化(+→強戦士、++→英雄戦士、+++→伝説の戦士など) /→魔法属性強化(全ての持ち属性2倍) XYZの3つ(順不同)→時とその他持ち属性×2 AB//の4つ(順不同)→聖 ルール 世界観 ID登録所 属性説明1 属性説明2(携帯で見られるようにするためとwikiモードに収めるため分割) 情勢 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/114.html
本家の避難所で一族編として連日稼動中。事後だけど避難所使わせてね!と言っておきます。 テンプレ 名家目録アガッド家 歴史的建築物一覧アガッド城(予定) 世界樹 世界樹街 テンプレ 以下は避難所用テンプレ。避難所で現在稼動中の「一族編」のテンプレも入っている。 修正案があればコメント欄かパー速か避難所で適当に。 IDで極限魔法戦記避難所用テンプレ。避難所では「一族編」のルールが適用されています。 ◇属性表 (アルファベットは大文字限定) 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 D→獣 E→気 F→剣 G→斬 H→幻 I→天 J→念 K→蟲 L→影 M→妖 N→死 O→祈 P→楔 Q→極 R→現 S→硬 T→符 U→秘 V→扉 W→調 X→建 Y→商 Z→魔 +→身体能力を飛躍的に高める(+→強戦士、++→英雄戦士、+++→伝説の戦士など) /→【極】【秘】+以外の属性2倍(倍々形式で増加) XYZの3つ(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖 /と小文字のみの属性→法王 ◇属性説明 wikiを参照して下さい。http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/14.html 「無」属性は極魔+/と魔王などの特殊属性以外から自由に属性を選択可能。()表示は不要。 無属性としての効果はありません。尚、C/の「無×2」とCCの「無無」は基本的に同義で、無×2 でも2属性を選択可能ですが、Uの「秘」に変える時だけは文字単位で変更の必要があります。 例えば無×2だと秘と他の属性何かという分割は不可だけど、無無なら秘と炎などが可能。 IDで極限魔法戦記@wiki: http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/ 極限本拠地: http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1262014749/ ◇戦士と戦士型属性 このスレでは本家魔法戦記のようなただの戦士は存在しませんが、「気」、「剣」、「斬」、「魔」 の各属性があれば武器を持って戦士として振舞うことができます。他の魔法使いも武器を装備可能 ですが、扱いは不得手。+の効果は従来通りで、武器を扱える強(魔法)戦士に。これらの各属性は、 組み合わせを問わず、計4ランクで+と同等の効果を持ちます。合計ランク4に達した場合は名前欄に (+)表記を追加しよう。他の+があれば加算可能。尚、これらの属性のみでは武器は作れません。 ◇遊び方とその他説明 IDの許す範囲でなら、戦闘したり、しなかったり、弱いもの苛めしたり何でもおk。 酒場や物売りなどは「商」属性がなくても可。通貨単位は何でもよいが迷うならCで。 その他詳細仕様説明はwikiを一読して下さい。 ◇施設説明 異界の塔と平和の家が利用可能。wiki参照のこと。心石の神殿はコンマ表示の無い避難所では利用不可。 ◇属性の表示について 「調」で変更された属性は 炎 表示。「魔」の魔石に付与した属性は[炎]表示。「調」でコピーした 属性は(炎)表示。遺伝属性は{炎}表示。「気」、「剣」、「斬」、「魔」合わせて4ランクなら(+)表示。 一族の秘石所有者は【炎】表示。同盟秘石所有者は《炎》表示。秘石で追加された属性は(炎)表示。 ~一族編~ 避難所用の特別設定で、日替わりで転生ではなく世代が変わっていく特殊な魔法戦記。 前の日の自分は自分の親で一日ごとに世代が交代していくが、時代は中世のまま。前世話もできる。 トリップで個人(家、一族)の識別をするので後述の遺伝をさせたい場合はトリップ必須。 【遺伝】 親の属性を一種類だけ親と同ランク、子に遺伝させることができる。表示は{}。ただし親の{}属性を遺伝する 場合はランク-1となる。秘や極、+は遺伝できず、{}属性には極や/の効果は及ばず、調停、コピーも不可。 魔属性も遺伝可能で、魔石には子の好きな属性を入れられる。親が炎{炎炎}なら{}属性-1で子は{炎炎}となる。 親が魔王なら時以外の全属性が選べるが、聖は光闇×4とする。魔王のランクは本編の算出方法に準ずる。 遺伝させるにはIDチェックの時、前日の名前欄のままトリを付け遺伝させる属性を書き込みつつチェックする。 親の魔石は引継ぎ不可だが、戦闘に積極的に使用しない家宝の剣や一族の家としての要塞は引継ぎ可能。 【一族】 初期属性+{}属性(調停、コピー等は含まない)でランク4以上の属性を持つと一族の創始者となり、一族の秘石と 爵位を得る。一族の秘石には創始者のランク4以上の一属性を1ランク込められ一族の秘石は代々継承される。 光、闇、魔の属性も込めることができるが、秘石の魔では魔石は入手不可。属性の入れ直しは不可能。 入れなおしたければ一族を解散させ新たな一族となる必要がある。一族の秘石をまだ所有していない 家を分家として受け入れることができ、その場合秘石効果は分家にも及ぶ。分家はいつでも独立可能。 秘石を所持する本家は【】表示。家名と爵位を入れて【炎:A男爵家】、【(炎):A男爵分家】とする。 【同盟】 同盟はいわゆる勢力。リーダーは盟主となり本編と同じく秘石を持ち、代々継承されるが、参加者が少なければ 盟友は同盟から離反するなど流動的に動いた方がいいかも知れない。入れられる属性は本編と同じルールで。 同盟の秘石を所有する盟主は《》表示で、盟友は()表示。盟友が離反して盟主だけになったり、丸二日、 盟主が姿を見せなかったり、または盟主がいても盟友が一人も登場しなければ同盟は自然消滅し、同盟の 秘石は消える。その後新しい同盟を作るのは自由。本編と同じく同時に2つの同盟に加入は出来ないが、 盟主経験者も秘石を破棄するか失えば新同盟を結成可能。尚、一族の秘石、同盟の秘石ともに奪われない。 【爵位】 創始者が出現した一族は爵位を得て男爵家となる。その後一族に初期属性({}は含まない)ランク4以上の 属性を持つ強力な当主が出現する毎に爵位は上がる。一族の秘石の属性を入れ直した場合は旧家は解散して 新しい男爵家となる(爵位:男爵→子爵→伯爵→侯爵→公爵→大公)。大公家で初期属性ランク4以上の当主が 出ると内乱発生で一族は滅亡し、次の世代は全く新しい個人となる(秘石も属性遺伝もない)。創始者が魔王だと 爵位の前に魔が付き、代々継承される。法王の出た一門は剣の秘石を得て代々王家となる。王家は滅亡しない。 尚、爵位を上げたくなければ常に男爵家でいてよい。またそもそも爵位を入れなくてもよい。 【参加について】 連日休み無く参加する必要は無い。トリ付きで参加しなかった日があれば、その日はスキップされ、最後に トリ付きで参加した日のIDを親として再開できる。一族の秘石、爵位、家や家宝などと最後のIDは失われない。 IDが変わりやすい環境からの参加の場合は、常にトリ必須。一日の間に何度IDが変わっても最初のIDのみ 有効で、世代交代はしない。ID変更後は有効IDはメ欄に記入すること。日替わり時の処理は通常と同じ。 ↑テンプレここまで ・爵位が上がるメリットがないので、伯爵以降は一族の秘石に込められる属性が+1ずつ増えていくのも いいかも知れない。取り敢えず「爵位を上げない」オプションを勝手に追加したけどいいでしょうか。 ・異界の塔は人の少ないこちらでは存続させてもいいかと。 ・ポイント制は発案者がまだ居れば追加して下さい。 ・極限本編と差別化するために、クエストや闘技場などを導入するといいかも知れない。 名家の秘宝探索とか、アガッド家の闘技場とか、相性は良さそうな気がする。 名前 コメント 名家目録 アガッド家 立派な城を建造しようとしている家。 闘技場等、様々な施設がある。予定。 歴史的建築物一覧 アガッド城(予定) 楔16幻16天8地8炎4水4鉄4扉4合計64 の属性が揃ったら城が完成するようだ。 世界樹 この魔法戦記世界には、回復効果は失われている(?)が、世界樹が生えている。 世界樹の根元には数々の武器等がおいてあるようだ。 世界樹街 世界樹の森の入り口にある街。 街といっても家が大量に置いてあるだけで、人はあまり住んでいない アガッ「ド」じゃね? -- 名無しさん (2010-01-04 00 52 22) 名前 コメント
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極限変態魔法戦記テンプレ簡易版 変態本スレに貼って極限に移行する場合、大量に貼り付けるのは面倒くさいのでこれ一枚で。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- IDで極限変態魔法戦記 ◇ 同板のIDで変態魔法戦記の一日限定の極限版。魔法戦記の属性に加え、 IDで自分の変態属性(下記)が決定します。説明を一読したら後は適当にどうぞ。 基本ルールはIDで魔法戦記と大体同じですが、下記に特に注意して下さい。 ※【無】属性の使用禁止。他の魔法戦記の属性に変えて下さい。テレポは高ランクPで可能。 ※不要な属性の不採用が可能。 ※他の属性があっても+は有効。名前欄に+か、強性器と記入しておこう。 (英字は大文字限定。端末の数字や記号は無視されます) 1→ツン 2→デレ 3→S 4→M 5→ロリ/ショタ 6→ウブ 7→フェチ 8→メンヘラ/天然 9→構って 0→構う A→男性器 B→女性器 C→変態 D→大好き/大嫌い E→エロ/(コスプレ) F→フィスト G→犯罪 H→H I→淫乱 J→純 K→金持ち L→自由 M→肉(マッチョ/グラマー) N→ニート/スイーツ(笑) O→オナニスト P→サイコ Q→究極 R→アナル S→盗 T→触手 U→(裏技) V→ヴァージン/チェリー W→野生 X→謎 Y→猥褻(ワイセツ) Z→守 XYZの3つ→ド変態 AB//の4つ→性 SEXの3つ→セックス +++の3つ→伝説の性器 QUの2つ→チート EHの2つ→ヒーロー 4Cまたは4Iの2つ→肉便器 XYZのどれか2つ→変質者 /→属性2倍(倍々形式で増加) +→性能力UP /と全部小文字→救世主 参考:IDで魔法戦記の属性 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 D→獣 /→魔力2倍(倍々形式で増加) XYZの3つ(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖 これらに当てはまらない場合→戦士(商人) +→身体能力UP 詳しくはこちら→ http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/22.html パー速スレ http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1254754743/ 参考:IDで魔法戦記@wiki http //www2.atwiki.jp/mahousenki/ -----------------------------------------------------------------------------------------------
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極限変態魔法戦記テンプレ簡易版 変態本スレに貼って極限に移行する場合、大量に貼り付けるのは面倒くさいのでこれ一枚で。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- IDで極限変態魔法戦記 ◇ 同板のIDで変態魔法戦記の一日限定の極限版。魔法戦記の属性に加え、 IDで自分の変態属性(下記)が決定します。説明を一読したら後は適当にどうぞ。 基本ルールはIDで魔法戦記と大体同じですが、下記に特に注意して下さい。 ※【無】属性の使用禁止。他の魔法戦記の属性に変えて下さい。テレポは高ランクPで可能。 ※不要な属性の不採用が可能。でもOのオッサン/オバハンは切捨て不可。 ※他の属性があっても+は有効。名前欄に+か、強性器と記入しておこう。 (英字は大文字限定。端末の数字や記号は無視されます) 1→ツン 2→デレ 3→S 4→M 5→ロリ/ショタ 6→ウブ 7→フェチ 8→メンヘラ/天然 9→構って 0→構う A→男性器 B→女性器 C→変態 D→大好き/大嫌い E→エロ/(コスプレ) F→フィスト G→犯罪 H→H I→淫乱 J→純 K→金持ち L→自由 M→肉(マッチョ/グラマー) N→ニート/スイーツ(笑) O→オッサン/オバハン P→サイコ Q→究極 R→アナル S→盗 T→触手 U→(裏技) V→ヴァージン/チェリー W→野生 X→謎 Y→猥褻(ワイセツ) Z→守 XYZの3つ→ド変態 AB//の4つ→性 SEXの3つ→セックス +++の3つ→伝説の性器 QUの2つ→チート EHの2つ→ヒーロー 4Cまたは4Iの2つ→肉便器 XYZのどれか2つ→変質者 /→属性2倍(倍々形式で増加) +→性能力UP /と全部小文字→救世主 参考:IDで魔法戦記の属性 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 D→獣 /→魔力2倍(倍々形式で増加) XYZの3つ(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖 これらに当てはまらない場合→戦士(商人) +→身体能力UP 詳しくはこちら→ http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/22.html パー速スレ http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1254754743/ 参考:IDで魔法戦記@wiki http //www2.atwiki.jp/mahousenki/ -----------------------------------------------------------------------------------------------
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【属性】 赤/紫/緑/白/黄/青 【名称】 「極限」 備考 関連
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IDで魔法戦記→IDで極限魔法戦記→ここだけ極限魔法戦記と派生したなりきりスレ 参加するにはキャラを登録する必要がある キャラを登録するときにはVIP、パー速、避難所のいずれかのIDを必要とし、そのIDにより使える魔法の属性が決まる 登録できるキャラは20個までで、いつでもどのキャラを演じてもいいが、同時に使用できるキャラは一人だけ 世界観 決めすぎるのもどうかと思うけど一応適当に。 取り合えずどの登場人物になってもいい。 参加中に他の国家や組織の追加、「実は…」的な後付設定も可能。 国家 以下の設定は参加を容易にする共通背景の提示が目的であって 行動を縛るようなものではないつもりなので、この辺の設定は自由に広げていって構わないかと。 あるいはもうちょっと具体性の低い漠然としたものにするとかでもいい。 グランファルス王国 四つの公国と称される準国家と法王の直属領地からなるアメリア大陸最大の大国。 至法を修めた「法王」により治められた、世界で最も魔法文明が発達した国家。 各公国は属国とは言え国家主権に準ずる一定の自治権を認められているため、連邦国家的な性質を帯びる。 そのため、公式には「グランファルス王国」は公国を含む全王国領土と定義されるが、 実際には法王領である旧グランファルス王国(グランファルス本国)を指す場合が多い。 城下町は流通や商会の拠点となっており、魔法学校やさまざまな店が軒を連ね王国一の賑わいを見せる。 トリスタン公国 グランファルス王国を構成する公国の一つ。法王騎士団に匹敵する兵力を持つ強兵の国家で 本国との関係は全公国中最も良好。概ね真面目な国民性だが、その反面、魔の力を持つ国民の割合が極めて高く、 潜在的に不安定な一面を持つ。 ボスロス公国 公国と称されるが現在は国家元首不在の体制に移行しており、6人の地方領主により治められる。 グランファルス本国と国境を接していない唯一の公国であり、本国の干渉を受けにくいため、 独特の価値基準が培われてきた。国境を接するトリスタン公国とは小競り合いが絶えない。 国内に多くの未開の土地が残されており、その中には蟲使い達のコミュニティーも存在する。 レヴァンスシュタイン公国 グランファルス本国に匹敵する国土を持つ公国だが、その大半はデミヒューマンの自治領。 国家基盤は脆弱で多くの犯罪集団がこの地に拠点を置く。その劣悪な治安環境のため 元首のレヴァンスシュタイン大公をはじめ、国家機構の中枢はグランファルス本国に所在する。 ヴェイリアール公国 女王ヴェイリアールの領地。元はアメリア大陸最古の王国であったが、形式上の国号や 国家主権に価値を見出さなかったヴェイリアールが、グランファルスとの協定に応じ 原則不干渉を条件にヴェイリアールを公爵とする公国となりグランファルス王国に併合された。 永遠の麗人と呼ばれるヴェイリアールを人と信じる者はおらず、彼女の統治期間すら不明。 精霊や妖精が多く生息する美しき国土を誇り、太古の遺跡や迷宮が数多く残る神秘的な国。 アーレス帝国 アメリア大陸より東にあるアースガルド大陸の軍事大国 元々そこまで大きな国では無かったが 北方から来たと言う魔法使いが来てから急激に勢力を伸ばして 現在では軍事国家と呼ばれるだけの戦力を誇る また技術力も有り魔王に匹敵するゴーレムを開発を研究してると噂もある アメリア大陸の小国レクト連合国を滅ぼし領土とし 現在グランファルス王国とは緊迫状態である 種族 人間と人間以外のものからある程度自由に選んでいい。 ファンタジーの世界らしく小人やトカゲ人間(リザードマン)、妖精、魔力で動く人形なども可能。 炎の精霊サラマンダーとかは炎の能力を持つと考えられるので炎属性が必要になる。 どんなIDであれ地獄の無敵皇帝とか大腸菌とかはやめた方がいい。 人間は民族を細かく設定してもいいし、出身国名をとってボスロス人とか名乗ってもいい。 その他 クエスト 本家にあったクエストは可能。細かい決まりごとは必要ないと思うが、 あらゆるキャラが自由にクエストを組めるのもアレなので、 メインキャラとは別にクエストの進行権を持つクエスト裁量キャラを作ると良いかも知れない。 名前欄にクエストとあるキャラに話しかけると、古城がどうたらとか言い出してクエストイベント発生。 クエストキャラが一見して分かれば今からクエストやるとか舞台裏的なやり取りが無くてすむ。 闘技場 いわゆる闘技場内に限っては、自キャラのIDを無視したモンスターを演じてもいいんじゃないかな
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lim[x→∞]f(x)=α 一般的に、が成立すると分かっているとき、 これを証明するためには、 もしくは を示せばよい。 また、一般に、 が成立するとわかっているとき、 三角関数型 三角関数型:sinx,xの関係へ 漸化式型 漸化式をまず解いてから考える。 極限の強さ はいずれも極限において無限大になるが、 その強さはとなる。 つまり、 ∞×0型 0/0,∞/∞型 ここで、 よって、より、 ここで、 故に、 $$1^∞型 今、とおいて、対数をとると、 ここで、等式 を用いると、より、 よって、 以上より、 ∞^0型 今、と置くと、 は連続なので、 ロピタルの定理