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棘龍(エスピナス) 全身佈滿尖銳棘的飛龍種,被發現於樹海, 因那奇特的外表而被稱呼為棘龍。 平時雖溫馴,一旦感到身邊的危險時就會變得粗暴好戰。 棘上帶有毒性,會毫不留情地折磨接近者的身體。 棘龍(エスピナス) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 變種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 15 20 40 0 10 5 30 10 100 頭 15 20 30 0 5 5 5 5 100 頭 15 20 35 0 10 5 30 10 100 脖子 20 20 25 0 10 5 15 10 0 脖子 20 20 10 0 5 5 5 5 0 脖子 20 20 25 0 10 5 15 10 0 背部 10 15 25 0 5 5 15 10 0 背部 10 15 40 0 5 5 5 5 0 背部 10 15 25 0 5 5 15 10 0 腹部 55 45 50 0 5 5 30 5 0 腹部 20 20 30 0 5 5 5 5 0 腹部 45 40 40 0 5 5 30 5 0 尾巴 25 25 25 0 5 5 25 5 0 尾巴 35 25 20 0 5 5 5 5 0 尾巴 25 25 25 0 5 5 25 5 0 翼 10 25 10 0 5 5 15 10 0 翼 10 25 10 0 5 5 5 5 0 翼 10 25 10 0 5 5 15 10 0 腳 20 20 45 0 5 5 5 5 0 腳 20 20 30 0 5 5 5 5 0 腳 20 20 40 0 5 5 5 5 0 肉質(憤怒時) 變種肉質(憤怒時) G級肉質(憤怒時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 70 40 30 0 10 5 40 15 100 頭 70 40 45 -5 10 15 5 5 100 頭 50 40 30 0 10 5 40 15 100 脖子 60 35 25 0 10 5 20 10 0 脖子 60 35 10 10 -5 5 5 5 0 脖子 40 35 25 0 10 5 20 10 0 背部 50 40 20 0 5 5 35 10 0 背部 50 40 20 10 5 -5 5 10 0 背部 30 30 20 0 5 5 35 10 0 腹部 80 50 45 0 5 5 45 15 0 腹部 65 35 30 -5 10 -5 5 15 0 腹部 55 50 35 0 5 5 45 15 0 尾巴 35 30 25 0 5 5 30 5 0 尾巴 35 30 10 0 5 -5 10 5 0 尾巴 35 30 25 0 5 5 30 5 0 翼 40 35 25 0 5 5 20 10 0 翼 40 35 10 0 5 -5 10 0 0 翼 30 30 25 0 5 5 20 10 0 腳 20 20 40 0 5 5 10 5 0 腳 20 20 25 0 5 -5 5 0 0 腳 20 30 30 0 5 5 10 5 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 試驗 7199 0.80 1.10 1.00 毒 無效 上位 9600 1.60 0.60 1.00 麻痺 200 150 4回 800 10/10s 10s 11199 2.00 0.65 1.00 睡眠 150 100 4回 550 5/10s 20s 蛋 16000 3.00 0.65 1.00 暈眩 200 100 4回 600 5/10s 10s P2人 9600 1.60 0.60 1.00 爆破 350 250 12回 3350 200dmg 變種 13600 3.00 0.55 1.00 異常狀態耐性(G級) G級 16000 5.50 0.55 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 毒 無效 麻痺 400 400 4回 2000 10/10s 10s 睡眠 300 300 4回 1500 5/10s 20s 暈眩 200 100 4回 600 5/10s 10s 爆破 600 400 12回 5400 300dmg 憤怒狀態 特徵:咆哮【大】後全身出現紅色紋路憤怒值700,持續180秒,攻擊力1.50倍,防禦率1.00倍,速度1.30倍 可捕獲狀態 憤怒的持續時間變短,體力30%以下(斷尾即可捕獲) 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 0.50 3.00 2.00 1.00 1.50 3.00 2.00 60.00 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 體力倍率 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 失衡倍率 上位 0.80 1.90 1.00 1.00 1.05 1.50 變種 0.80 1.55 1.00 1.00 1.10 1.50 G級 1.10 1.00 0.90 1.20 1.00 1.10 咆哮:超、風壓:龍 若個體/激個體追加補正 體力倍率 攻擊率 防禦率 若個體 0.32 0.5 1.5 激個體 1.0 1.7 1.0 【激個體】憤怒狀態常駐 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 啃咬 40 40 30 甩尾 10 30 0 迴轉甩尾 50 30 20 揮翼攻擊 毒 55 50 30 擊飛效果 連續揮翼攻擊 毒 50 40 30 擊飛效果 毒火球 火+毒+麻痺 75 20 10 三連毒火球 火+毒+麻痺 75 20 10 後躍吐息 火+毒+麻痺 75 20 10 風壓(大) 突進 毒 64 40 30 咆哮 咆哮【大】 0 40 0 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 G級失衡值 部位破壞 身體 300 500 失衡值達成2回後腹部破壞(限憤怒時) 左翼 200 400 失衡值達成1回後翼爪破壞(限憤怒時,即使破壞兩邊也只有一個報酬) 右翼 200 400 失衡值達成1回後翼爪破壞(限憤怒時) 左腳 300 450 右腳 300 450 脖子/背部 250 450 失衡值達成2回後背部破壞(限憤怒時) 頭 200 550 失衡值達成2回後角破壞(限憤怒時)體力需低於40%以下 尾巴 300 450 尾巴切斷 400 800 切斷系攻擊傷害蓄積後切斷(限憤怒時)體力需低於30%以下 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 20秒 8秒 20秒 有效 無效 無效 道具情報 上位 資深 G級 掉落物 龍之淚×1 69% 飛龍種的血×1 25% 龍的虹色淚水×1 75% 棘龍的上鱗×1 23% 飛龍種的濃血×1 15% 棘龍的仙鱗×1 24% 棘龍的紅玉×1 8% 飛龍種的特濃血×1 10% 棘龍的劍棘×1 1% 飛龍種的淚×1 25% 飛龍種的上淚×1 15% 飛龍種的秘淚×1 10% 從睡眠中甦醒時掉落 本體3回 棘龍的上鱗×1 39% 飛龍種的棘×1 20% 棘龍的仙鱗×1 55% 棘龍的堅殼×1 23% 飛龍種的上棘×1 18% 棘龍的仙殼×1 35% 猛毒袋×1 14% 飛龍種的秘棘×1 12% 棘龍的劍棘×1 3% 棘龍的上棘×1 10% 飛龍種的角×1 20% 棘龍的濃綠殼×1 1% 棘龍的頭殼×1 10% 飛龍種的尖角×1 12% 疫毒袋×1 6% 龍牙×1 4% 飛龍種的剛角×1 8% 發火袋×1 5% 魔物的上油×1 5% HC剝取 棘龍的豪棘×1 5% 棘龍的快棘×1 5% 棘龍的毒棘×1 2% 尾巴1回 棘龍尾×1 65% 飛龍種的尾巴×1 25% 棘龍的劍棘×1 5% 棘龍的上鱗×1 25% 飛龍種的韌尾×1 15% 棘龍的仙殼×1 25% 棘龍的堅殼×1 10% 飛龍種的剛尾×1 10% 上龍尾×1 45% 飛龍種的髓×1 25% 仙玉×1 25% 飛龍種的上髓×1 15% 飛龍種的真髓×1 10% 捕獲報酬 棘龍的堅殼×1 32% 飛龍種的棘×1 20% 棘龍的仙鱗×1 35% 棘龍的上鱗×1 41% 飛龍種的上棘×1 18% 棘龍的仙殼×1 55% 棘龍的頭殼×1 16% 飛龍種的秘棘×1 12% 棘龍的劍棘×1 4% 棘龍的上棘×1 11% 飛龍種的角×1 20% 疫毒袋×1 6% 飛龍種的尖角×1 12% 飛龍種的剛角×1 8% 發火袋×1 5% 捕獲保證書×1 5% 角破壞 棘龍的尖角×1 30% 飛龍種的角×1 23% 棘龍的仙鱗×1 40% 棘龍的上鱗×1 30% 飛龍種的尖角×1 15% 棘龍的仙殼×1 34% 棘龍的堅殼×1 40% 飛龍種的剛角×1 10% 疫毒袋×1 11% 飛龍種的頭×1 23% 仙玉×1 15% 飛龍種的堅頭×1 15% 飛龍種的重頭×1 10% 部位破壞保證書×1 4% 翼爪破壞 棘龍的上棘×1 30% 飛龍種的爪×1 23% 棘龍的仙殼×1 30% 棘龍的上鱗×1 60% 飛龍種的尖爪×1 15% 上龍翼×1 50% 龍爪×5 10% 飛龍種的剛爪×1 10% 仙玉×1 20% 飛龍種的翅膀×1 23% 飛龍種的上翼×1 15% 飛龍種的剛翼×1 10% 部位破壞保證書×1 4% 背部破壞 棘龍的上棘×1 20% 飛龍種的殼×1 20% 棘龍的仙鱗×1 45% 棘龍的堅殼×1 50% 飛龍種的堅殼×1 12% 棘龍的仙殼×1 24% 棘龍的上鱗×1 30% 飛龍種的重殼×1 8% 虛麻痺袋×1 11% 飛龍種的棘×1 22% 仙玉×1 20% 飛龍種的上棘×1 20% 飛龍種的秘棘×1 14% 部位破壞保證書×1 4% 腹部破壞 棘龍的上鱗×1 60% 飛龍種的皮×1 23% 棘龍的仙鱗×1 39% 猛毒袋×2 30% 飛龍種的上皮×1 15% 棘龍的仙殼×1 30% 棘龍的紅玉×1 10% 飛龍種的特上皮×1 10% 虛麻痺袋×1 11% 飛龍種的珠×1 23% 仙玉×1 20% 飛龍種的上珠×1 15% 飛龍種的秘珠×1 10% 部位破壞保證書×1 5% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 飛龍種的上髓 - 2010-08-20 17 21 00 飛龍種的上髓 - 2010-09-01 04 58 59 請問蛋棘的防禦率? - 2011-06-05 12 38 42 0.65吧 - 2011-09-09 04 18 02 尾巴機率應該50趴ㄅ 沒這麼低 - 2012-01-30 20 33 29 深紅色的刺 - 2014-12-06 04 03 19 陳舊的碎片 - 名無しさん 2015-03-12 02 26 38 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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任務分析 笛弩2太打法 配置 流程 操作流程 注意事項 影片 改良打法 3超速射一洞殺打法 配置 流程 操作流程 注意事項 影片 卡笛打法 任務分析 場地 BOSS 棘龍變種,體力13600,防禦力0.55麻痺耐性:200(4麻2) - 350(7麻2) - 500(10麻2)限定擊殺,不能捕獲麻陷8秒,麻痺10秒,暈眩10秒 笛弩2太打法 相當有難度的打法,笛弩的默契配合會直接影響成功率,打法中很多情況都得靠笛弩的臨場反應。 此打法最大的優點是可以解AB,平均任務時間約為3分初。 配置 角色 配備 道具 笛 攻大笛,禁止有睡眠屬性 麻陷地洞調和組、閃光玉 弩 尾晶蝎之燄(輕弩)或是任何可以裝填3發麻2的弩 毒麻彈、麻陷地洞調和組 太刀x2 高攻火事太刀至少一個太刀手需具備高耳與風壓大無效的技能 麻陷 流程 理想的流程是: 開場地洞 第一麻陷(吼叫) 第一麻痺 暈 第二麻痺 第二麻陷 第三麻陷(不一定會有) 斷尾後扔閃 第三麻痺 笛弩互接陷阱到結束 但有時候笛手提早敲暈的時候(特別是有裝備熱氣球ko術笛手),流程就要修改 理想流程是利用暈眩的時間打出第二麻痺鎖需要的7發麻2,但早暈的時候,暈眩時間變成要用來打出第一麻痺的4發麻2,而第二麻痺就挪到斷尾後才打出。 相較於理想的流程, 早暈的場合在斷尾前少掉一次麻痺的10秒時間的輸出 ,因此必須多接一張麻陷來累積輸出。 早暈的流程為: 開場地洞 第一麻陷(吼叫) 暈(提早敲暈) 第一麻痺 第二麻陷 第三麻陷 第四麻陷 第五麻陷(不一定會有) 斷尾後扔閃 第二麻痺 笛弩互接陷阱到結束 操作流程 步驟 笛 弩 太刀 0 演奏 至棘龍身體下放置地洞 砍尾,但避免砍太多砍醒 1 敲頭 地洞中打完身上的毒1 亂砍 2 掙脫地洞時,至腳邊放置麻陷 3 在第一麻陷中打完四發麻2,讀秒避秒麻痺吃掉麻陷時間 鎖頭砍 4 敲暈棘龍 利用第一麻痺期間調和麻2 5 暈眩期間,全力打完7麻2 6 第二麻痺期間,讀秒接第二麻陷 調和麻2 大約此時小A會達成,小A達成後再砍個一輪後移至身後準備斷尾 7 第二麻陷期間,調和麻陷 預打幾發麻2,並且準備接第三麻陷 砍尾 8 如果無法在第二麻陷斷尾,弩手就接第三麻陷讓太刀手斷尾 9 斷尾後立刻扔閃,並等待弩手打出第三麻痺 10 笛弩互接麻陷 笛弩互接麻陷 鎖頭砍 END 早暈的時候,操作流程立刻修改為: 步驟 笛 弩 太刀 0 演奏 至棘龍身體下放置地洞 砍尾,但避免砍太多砍醒 1 敲頭 地洞中打完身上的毒1 亂砍 2 掙脫地洞時,至腳邊放置麻陷 3 在第一麻陷中就提早敲暈棘龍 在第一麻陷中打麻2,但笛手提早敲暈 鎖頭砍 4 準備接第二麻陷 暈眩期間補期第一麻痺所須要的四發麻2 5 第一麻痺時,讀秒並接第二麻陷 利用時間調和麻2 6 利用時間調和麻陷 第二麻陷時,讀秒並接第三麻陷 大約此時小A會完成,砍一輪後移至身後準備斷尾 7 第三麻陷時,讀秒並接第四麻陷 預打麻2並調和麻陷 砍尾 8 如果無法在第四麻陷斷尾,弩手就接第五麻陷讓太刀手斷尾 9 斷尾後立刻扔閃,並等待弩手打出第二麻痺 10 笛弩互接麻陷 笛弩互接麻陷 鎖頭砍 END 注意事項 角色 注意事項 笛 由於笛非控區者,必須盡量選擇不易miss的角度敲。麻痺與麻陷的讀秒要熟練,調和要迅速。 弩 控區者,除了控場外也肩負破背的責任。打彈切彈調和要迅速,讀秒要熟練。 太刀 鎖頭要熟練,選擇dps高的刀路砍。 影片 改良打法 改良版的打法,改良的部份就不多解釋了,直接看影片比較快XD 3超速射一洞殺打法 相當簡單且快速的打法,利用控區者換區地洞時間重置的原理來延長地洞兩次 此打法唯一高要求的就是笛手必須具備不麻痺一洞敲暈棘龍的能力。 雖然極快,但缺點是不破頭斷尾,只拼基本報酬,任務時間為兩點工會點數。 配置 角色 配備 道具 笛 攻大笛,禁止有麻痺與睡眠兩種屬性具備不麻痺一洞敲暈棘龍的能力 地洞 弩x3 風暴之神鋼龍弩(剛種輕弩 通2超速射)火事、通常彈強化 通2、麻2 流程 地洞 第一暈(敲暈後笛手換區) 第一麻痺(麻痺後,第二接任務的玩家換區) 第二麻痺 第二暈(通常還沒敲到就死了) 操作流程 步驟 笛(開任務者) 弩A(水色ID:第二接任務者) 弩BC 0 演奏完,直接在棘龍下方放置地洞 1 敲暈棘龍 通2打背,時間約可打兩排 持續通2打背 2 敲暈後,立刻換區 暈眩後,先打完一排通2,再打四發麻2 3 持續敲頭 麻痺後,立刻換區 4 通2打背 各打四發麻2,打出第二次麻痺之後通2打背 END 注意事項 角色 注意事項 笛 利用 右揮 演奏3 取消演奏 這種方式敲,有難度,需要練習。 弩 接任務的順序是打法的一環,務必注意。開場有機會就先把雜魚清掉,避免不必要的麻煩,特別是巨蜂。 影片 卡笛打法
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辿異種‧棘龍(エスピナス) 辿異種‧棘龍(エスピナス) 戰鬥情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 肉質(憤怒時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 15 20 10 0 10 5 15 10 100 頭 35 35 25 0 10 5 15 15 100 脖子 20 15 15 0 10 5 10 10 0 脖子 20 15 15 0 10 5 10 10 0 背部 10 10 5 0 5 5 5 10 0 背部 15 15 5 0 5 5 30 10 0 腹部 15 25 25 0 5 5 30 5 0 腹部 15 30 30 0 5 5 20 15 0 尾巴 20 10 15 0 5 5 20 5 0 尾巴 30 10 20 0 5 5 15 5 0 翼 10 10 10 0 5 5 10 10 0 翼 20 25 25 0 5 5 10 10 0 腳 5 10 5 0 5 5 5 5 0 腳 15 15 10 0 5 5 10 5 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 辿異 30000 6.00 0.32 1.00 毒 無效 30000 7.00 0.24 1.00 麻痺 600 500 4回 6200 10/10s 5s 30000 8.00 0.18 1.00 睡眠 400 500 4回 2400 5/10s 20s 30000 9.00 0.14 1.00 暈眩 175 225 4回 1075 5/10s 10s 爆破 600 400 12回 5400 300dmg 憤怒狀態 特徵:咆哮後全身出現紫色紋路憤怒值1100,持續120秒,攻擊力1.30倍,防禦率1.00倍,速度1.30倍 可捕獲狀態 無法捕獲 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.50 2.00 3.00 2.00 1.00 1.50 3.00 2.00 60.00 部位破壞、失衡值與道具使用 部位 失衡值 部位破壞 身體 1200 失衡值達成2回後腹部破壞(限憤怒時) 左翼 1000 失衡值達成1回後左翼爪破壞(限憤怒時,即使破壞兩邊也只有一個報酬) 右翼 1000 失衡值達成1回後右翼爪破壞(限憤怒時,即使破壞兩邊也只有一個報酬) 左腳 850 右腳 850 脖子/背部 700 失衡值達成2回後背部破壞(限憤怒時) 頭 5000 失衡值達成2回後角破壞(限憤怒時)體力需低於40%以下 尾巴 750 尾巴切斷 2000 切斷系攻擊傷害蓄積後切斷(限憤怒時)體力需低於30%以下 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 無效 20秒 有效 無效 無效 道具情報 辿異★1 辿異★2 辿異★3 辿異★4 掉落物 棘龍的厚綠鱗×1 65% 棘龍的厚綠鱗×1 20% 棘龍的厚綠鱗×1 3% 棘龍的厚綠鱗×1 1% 棘龍的紅針棘×1 26% 棘龍的紅針棘×1 65% 棘龍的紅針棘×1 6% 棘龍的紅針棘×1 3% 棘龍的厚綠殼×1 5% 棘龍的厚綠殼×1 7% 棘龍的厚綠殼×1 65% 棘龍的厚綠殼×1 24% 棘龍的毒血×1 3% 棘龍的毒血×1 5% 棘龍的毒血×1 21% 棘龍的毒血×1 65% 致死毒袋×1 1% 致死毒袋×1 3% 致死毒袋×1 5% 致死毒袋×1 7% 休眠時醒來後掉落 本體3回 棘龍的厚綠鱗×1 52% 棘龍的厚綠鱗×1 22% 棘龍的厚綠鱗×1 5% 棘龍的厚綠鱗×1 3% 棘龍的紅針棘×1 31% 棘龍的紅針棘×1 53% 棘龍的紅針棘×1 8% 棘龍的紅針棘×1 5% 棘龍的厚綠殼×1 8% 棘龍的厚綠殼×1 10% 棘龍的厚綠殼×1 52% 棘龍的厚綠殼×1 21% 棘龍的毒血×1 5% 棘龍的毒血×1 7% 棘龍的毒血×1 23% 棘龍的毒血×1 55% 致死毒袋×1 3% 致死毒袋×1 5% 致死毒袋×1 7% 致死毒袋×1 9% 棘龍的大紅玉×1 1% 棘龍的大紅玉×1 3% 棘龍的大紅玉×1 5% 棘龍的大紅玉×1 7% 尾巴1回 棘龍的毒髓×1 90% 棘龍的毒髓×1 80% 棘龍的毒髓×1 75% 棘龍的毒髓×1 50% 棘龍的毒帶尾×1 10% 棘龍的毒帶尾×1 20% 棘龍的毒帶尾×1 25% 棘龍的毒帶尾×1 50% 角破壞 棘龍的極角×1 100% 棘龍的極上角×1 100% 棘龍的極剛角×1 100% 棘龍的極絕角×1 100% 翼爪破壞 棘龍的針翼爪×1 90% 棘龍的針翼爪×1 80% 棘龍的針翼爪×1 75% 棘龍的針翼爪×1 50% 棘龍的重翼×1 10% 棘龍的重翼×1 20% 棘龍的重翼×1 25% 棘龍的重翼×1 50% 背部破壞 棘龍的毒腺×1 90% 棘龍的毒腺×1 80% 棘龍的毒腺×1 75% 棘龍的毒腺×1 50% 棘龍的刺胞囊×1 10% 棘龍的刺胞囊×1 20% 棘龍的刺胞囊×1 25% 棘龍的刺胞囊×1 50% 腹部破壞 棘龍的毒腺×1 90% 棘龍的毒腺×1 80% 棘龍的毒腺×1 75% 棘龍的毒腺×1 50% 棘龍的刺胞囊×1 10% 棘龍的刺胞囊×1 20% 棘龍的刺胞囊×1 25% 棘龍的刺胞囊×1 50% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 有人推薦破腹的方法嗎? - 名無しさん 2017-09-09 18 01 40 天煌升弓 - 名無しさん 2017-09-26 01 05 49 拿長槍捅還挺快的 - 名無しさん 2017-10-08 00 13 25 貫穿型的弓箭或是子彈 - 肯希恩 2017-10-24 03 17 13 名前 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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天型太刀鎖頭 天型太刀鎖頭 這個鎖法在單人任務下不是很穩,理由是白斬的幻雷刀黏刀影響太大 實際上失衡回復時間會比出刀的還要快一點點,出刀會有點趕不上 但是在多人任務下(包括帶一個小賴)情況就會變得很簡單 因為多人的時候,魔物出招前都會多頓一下下,多出這點時間對鎖頭幫助很大 單人任務下最適合的武器是藍斬的星雲之王,但需要SRFX刀神才行 HC變棘的頭失衡高達300,要三刀才會失衡 基本的鎖法是:氣1>氣2>迴避斬 但是除非有SRFX刀神,否則這套砍法會一直降氣量,即使集中+2也不夠補 要適時的切補氣鎖法:氣1>氣2>斬上>迴避斬>氣1>刺>氣2>斬上>迴避斬>氣1 有集中+2,大概可以2~4輪正常鎖然後切補氣,集中+1大概最多3輪就要切補氣 這是網路上找到的一個SRFX刀神的影片,只需要氣1>氣2>迴避斬到尾就行了 同樣網路上的影片,SRFX刀神+星雲之王,可以看出黏刀的差異 特別要注意的是棘龍頭的失衡忽快忽慢的 原則上氣1>氣2>迴避斬這樣的砍法時間會很趕,都要連打才能跟上 但有時候棘龍會失衡的比較慢,迴避斬完就要delay等他再出氣1 這點時間上微小的差異要實際去體會才會知道 HC棘龍不像一般的棘龍只有生氣的瞬間才會吼叫 HC的只要在生氣中,他高興吼就什麼時候都可以吼,而且機率不低 吼叫抬頭屬於無敵動作,即使達到失衡值也不會失衡 同樣屬於無敵招的還有集氣衝刺
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棘龍特異個體(エスピナス特異個体) 棘龍特異個體(エスピナス特異個体) 外表變化 攻略 剝取 WiKi編輯意見 素材查尋 特異個體補正(異常狀態的蓄積值減半) 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 體力倍率 失衡倍率 上位 1.90 1.00 1.00 1.05 0.80 1.50 變種 1.55 1.00 1.00 1.10 0.80 1.50 咆哮:超、風壓:龍 任務 原種 怒化 HC HC怒化 體力 攻擊倍率 全體防禦率 攻擊倍率 防禦率 體力 攻擊倍率 防禦率 攻擊倍率 防禦率 上位 9600 1.60 0.60 2.40 0.60 7680 3.04 0.60 4.56 0.63 11199 2.00 0.65 3.00 0.65 8959 3.80 0.65 5.70 0.68 變種 13600 3.00 0.55 4.50 0.55 10880 4.65 0.55 6.98 0.61 憤怒值700,持續180秒,攻擊力1.50倍,防禦率1.00倍,速度1.30倍 ※HC化後血量減少、攻擊力提升;怒化後防禦率軟化 外表變化 翼膜がボロボロに 角と足が大きい 怒り時の血管の色 攻略 風圧:龍風圧 バインドボイス:特大 相当に眠りが浅いのか速攻で目覚めて速攻で怒り出す しかしながらそれが狩猟タイムを早めるという結果になり 上位フロクエでは野良でも2分で捕獲完了できちゃうボーナスステージと化した 変種でも顔ハメは一応可能 双3笛1とかで顔ハメもいいけど、ランスとか太刀だと笛がいれば秘伝なしで1人ではめることができる ランスはドドン・マウンテン 太刀はエールとかSP7でいいんじゃない 槍1笛1自由2とかの求人部屋立ってたら全力で寄生しておけ >追加攻撃 ・猛突進 突進のバリエーションが2つ追加 地面を蹴ってからの突進は往復しないがムチャクチャ高速で超痛い 叩き付けからの突進は必ず3回折り返す、叩き付けの部分には攻撃判定あり ・5連続ブレス 下方向へ3連ブレスの5連続バージョン 特異個体の場合はブレスに爆発判定も追加されたので見た目以上に判定がでかいぞ ・サイドタックル いわゆるttsタックル、翼がでかい分けっこう当たり判定が大きい ・5連アッパー 3連続アッパーの5連バージョン、全部ガードとかするとスタミナを大幅に削られる ・コンボ攻撃 2連アッパーカット→サイドタックル→ブレスと 連続噛み付き→反転→連続噛み付き→反転尻尾振り のコンボ攻撃 剝取 HR HC素材 上位 棘龍的豪刺 凄腕 棘龍的快刺 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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可捕獲狀態 會跛腳 - 2010-01-20 11 10 56 上位基本上尾斷了就可以抓了 - 2010-01-21 06 48 23 紅玉好容易出, 打了4,5場 己經有3粒, 報酬試過出2粒, 反而尖角很難出 - 2010-01-21 08 27 15 棘龍的腹部破壞是變成什麼樣子阿? - 2010-01-22 22 32 08 肚皮破了 - 2010-01-23 05 46 42 捕獲會出紅玉 - 2010-01-24 01 39 54 尖角似乎要殺掉才會掉落 - 2010-01-24 23 39 15 真的嗎 我打了5場捕獲都沒出 - 2010-01-30 06 14 25 全破壞的說 - 2010-01-30 06 14 50 捕獲出過一個尖角@@ - 2010-01-28 00 18 48 蒼井空 - 2010-02-03 00 07 33 棘龍真的好討厭= = - 2010-02-03 19 04 04 瀕死的時候,生氣時身上的紅光會閃得比較快 - 2010-02-07 13 30 54 = =角場場破壞...捕獲了快破百隻才給一個角...機率低迷..12%阿... - 2010-02-09 04 31 16 我也是的 几十只了 只有一个尖角 - 2010-02-17 18 10 41 兩個都是期間限定任務??還是上面那個是獵人任務? - 2010-02-10 17 15 42 丟異臭彈,會生氣? - 2010-02-11 23 44 25 變種尾巴的髓是骨髓,不是髓,會誤導 - 2010-02-16 06 55 23 飛龍種的珠是叫飛龍種的龍珠嗎? - 2010-02-17 23 25 39 對不起我不知道....我才HR76.... - 2010-02-22 02 46 39 棘龍研究計畫???什麼時候有 - 2010-02-19 14 17 57 請問兩邊翅膀都破才有報酬嗎 - 2010-02-20 20 10 00 棘龍的尖角真的是15%嗎? - 2010-02-24 02 29 34 但可以肯定棘龍尾不是50% - 2010-02-24 02 30 10 棘龍尖角最好15%... - 2010-02-27 13 14 47 棘龍打了45隻只出了三個尖角大概1/15 = 6%..... - 2010-02-27 16 55 13 我比你幸運,25隻就出了4隻角...... - 2010-02-27 17 22 49 棘龍研究計畫 攻擊是不是有改高 - 2010-02-24 23 43 38 尾巴的骨髓大概只有5%吧 打個20隻沒半個 - 2010-02-25 14 37 55 非憤怒時 能不能累計破壞的傷害? 我是知道要憤怒才能破壞 - 2010-02-27 17 27 13 因為有打過幾場變種第一次憤怒就直接跳達成小目標A(破腹) - 2010-02-27 17 29 42 龍頭殼 - 2010-03-01 21 15 12 棘龍的尖角取得率個人是認為絕對不是15% Orz - 2010-03-03 02 09 28 同一樓上的說法....要不然就是被讀心了 - 2010-03-03 17 04 55 棘龍 - 2010-03-06 18 24 41 尖角到底是破頭的角會給還是破背的角? - 2010-03-07 22 20 14 尖角到底是破頭的角會給還是破背的角才會給? - 2010-03-07 22 20 40 當然是破頭部的角啦....打好幾隻了還沒看過 lol - 2010-03-10 11 22 55 刷了3個尖角都沒一個上刺 - 2010-03-10 22 33 27 我只能說你的尖角真易出 - 2010-03-10 22 45 20 尾巴50%? 10場一個? - 2010-03-11 22 45 24 你只好當作是讀心晶片大神降臨囉 - 2010-03-13 00 54 08 一場給5個上刺 刷了十幾場沒半個尖角 - 2010-03-14 00 23 23 我認為尖角的15%應該改成0.15%冏rz - 2010-03-14 21 44 15 飛龍種的特濃液 - 2010-03-22 17 48 26 我只是想要棘龍尾...斷了10場 尾就是不給...真的有50%嗎!? - 2010-03-25 16 40 39 我只想要頭殼 卻給了我3場尾巴 - 2010-04-05 05 56 50 尖角 資料一定有誤,不然就是新幹線亂調 - 2010-03-28 03 24 59 樓上的各位,你們已經被獵人們的大敵 讀心晶片給盯上了! - 2010-03-29 02 52 01 真髓挖取苦手 (跪 - 2010-04-04 03 18 52 棘龍研究捕獲計畫會出"小金"=ˇ= - 2010-04-08 10 45 15 破壞主目標的鉗……這個剛種票任果然有難度= = 請修改一下 - 2010-04-14 17 18 46 小目標B:切斷主目標的尾巴 - 2010-04-15 12 16 43 一開始棘龍睡覺用炸彈 會不會有三倍傷害"? - 2010-04-16 12 43 41 第一次看到他發火時,覺得有如unicon gundam......錯覺? - 2010-04-26 22 59 50 他沒發火時我以為他是一隻白癡 - 2010-05-02 20 52 49 發火時 換你叫他爺 - 2010-08-06 19 29 01 一直沒發火 你也會哭 - 2010-08-17 04 51 49 飛龍種的剛爪 - 2010-05-08 04 16 28 公會徽章 - 2010-06-06 19 57 58 虹色 - 2010-07-29 21 22 35 變種的攻擊倍率強大多了 - 2010-08-04 17 42 08 可惜還是被鎖很慘 - 2010-08-17 04 52 25 變棘只要全身封頂的SP裝就可以吃得死死的了=_ = - 2010-08-19 02 36 21 封頂的SP除了防禦力的差別難道還有隱藏套裝效果-秒殺? - 2011-03-06 01 24 54 飛龍種的上髓 - 2010-08-20 17 21 00 飛龍種的上髓 - 2010-09-01 04 58 59 請問蛋棘的防禦率? - 2011-06-05 12 38 42 0.65吧 - 2011-09-09 04 18 02 尾巴機率應該50趴ㄅ 沒這麼低 - 2012-01-30 20 33 29 深紅色的刺 - 2014-12-06 04 03 19 陳舊的碎片 - 名無しさん 2015-03-12 02 26 38
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《特別任務》 金銀蛋與棘龍(金銀卵とエスピナス) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 31~ 31~ ★★★★★★★ 50分 100z 溫暖期/白天 大鬥技場 棘龍 目標與條件 主要目標 討伐1隻棘龍 小目標A 切斷棘龍的尾巴 小目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 染色球×1 染色球×1 LV2 通常彈×50 LV1 回復彈×5 強擊瓶×20 空瓶×20 補給用大爆彈桶×1 補給用大爆彈桶×1 任務獎勵 主要報酬金 3000z 主要目標HRP 1500 小目標A報酬 1000z 小目標AHRP 100 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 金蛋×5 基本目標報酬 小目標A報酬 金蛋×5 5% 金蛋×5 5% 銀蛋×1 16% 銀蛋×1 26% 棘龍的堅殼×1 19% 棘龍的堅殼×1 20% 棘龍的上鱗×1 23% 棘龍的上鱗×1 35% 猛毒袋×1 15% 棘龍尾×1 14% 棘龍的上棘×1 10% 棘龍的頭殼×1 10% 棘龍的紅玉×1 2% 委託人:寂寞王子 任務詳細 生物賭上自己生命進行戰鬥的狀態,以及那種肉體躍動的美感,可以說比金銀還有價值。 拿來獵物的血與生命吧。 能讓我陶醉在那種美感之人,我保證將獲得與美感相應的報酬。 讓我陶醉吧。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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《新領域任務》 棘龍研究計畫(棘竜研究計画) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 51~ 51~ ★★★★★★★ 50分 500z 溫暖期/白天 樹海 棘龍 目標與條件 必要委託 捕獲1隻棘龍破壞棘龍的角切斷棘龍的尾巴 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 應急藥×5 應急藥×5 應急藥×5 應急藥×5 攜帶食物×5 攜帶食物×5 攜帶食物×5 攜帶食物×5 攜帶砥石×5 攜帶砥石×5 攜帶砥石×5 攜帶砥石×5 補給專用閃光球×2 補給專用閃光球×2 解毒藥×3 解毒藥×3 捕獲用麻醉彈×4 捕獲用麻醉球×3 攜帶麻痺陷阱×1 攜帶麻痺陷阱×1 任務獎勵 主要報酬金 12000z 主要目標HRP 1600 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 棘龍的堅殼×1 棘龍的堅殼×1 12% 棘龍的上鱗×1 23% 棘龍的尖角×1 14% 龍爪×5 14% 猛毒袋×1 15% 棘龍的上棘×1 10% 棘龍的頭殼×1 10% 棘龍的紅玉×1 2% 委託人:魔物研究員 任務詳細 樹海的支配者,棘龍。 皮膚,棘,角,尾巴…。那些部位的強度我都想研究。 為了日後研究的必要,不能單純的捕獲。必須要破壞魔物部位,否則任務就失敗了。 雖然不容易完成,但只能拜託了! WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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《狩獵技任務》 狩獵技‧棘龍!(狩猟技、棘竜!) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 31~ 31~ ★★★★★★★ 50分 100z 溫暖期/白天 新鬥技場 棘龍 目標與條件 主要目標 討伐1隻棘龍 小目標A 無 小目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×10 攜帶砥石×10 攜帶砥石×10 攜帶砥石×10 應急藥×10 應急藥×10 應急藥×10 應急藥×10 攜帶食物×10 攜帶食物×10 攜帶食物×10 攜帶食物×10 解毒藥×6 解毒藥×6 解毒藥×6 解毒藥×6 回歸球×1 回歸球×1 回歸球×1 回歸球×1 任務獎勵 主要報酬金 8500z 主要目標HRP 1400 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 棘龍的堅殼×1 棘龍的堅殼×1 8% 棘龍的上鱗×1 14% 龍牙×5 9% 龍爪×5 9% 猛毒袋×1 10% 棘龍的上棘×1 9% 棘龍的頭殼×1 9% 棘龍的紅玉×1 2% 沒有道具 30% 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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《新領域任務》 棘龍的脈動【上位】(棘竜の脈動【上位】) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 31~ 31~ ★★★★★★★★ 50分 500z 溫暖期/白天 樹海 棘龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻棘龍 小目標A 無 小目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 染色球×1 染色球×1 LV2 通常彈×40 LV2 貫通彈×30 LV2 回復彈×5 空瓶×5 麻痺瓶×15 解毒藥×2 解毒藥×2 任務獎勵 主要報酬金 9000z 主要目標HRP 1600 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 雞翼原珠×1 雞翼原珠×1 20% 棘龍的堅殼×1 20% 棘龍的上鱗×1 23% 猛毒袋×1 15% 棘龍的上棘×1 10% 棘龍的頭殼×1 10% 棘龍的紅玉×1 2% 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索