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九州三国志 島津家 変更、間違いなどありましたら修正してください。 島津家 [#s1997a47] 居城 [#k0e784bf] 登場武将 [#lc5c27a5] 総大将 [#n338720d] 軍師 [#wd375f69] 武将 [#a070cf3d] NPC [#ya2616af] 商人 [#qc369dc8] 合戦 [#e050960d] コメント [#u8ba237e] 居城 鹿児島城 (薩摩国) 登場武将 総大将 名前 ふりがな Lv 人数 参戦場所 ドロップ 友好度 備考 島津義久 しまづ よしひさ 70 5 対大友 鹿児島攻め・5 鷹の巣宗近?【刀】龍紋の帯?【帯】 条件なし 鎮西軍功帳の配布戦場から帰還後報酬をくれる 70 5 対龍造寺 鹿児島攻め・5? 軍師 名前 ふりがな Lv 人数 参戦場所 ドロップ 友好度 備考 島津義弘 しまづ よしひろ 65 5 対大友 耳川の合戦・5 血染め鬼紋帯?【帯】黒鬼号?【槍】 無条件 耳川の合戦 68(70) 5 対龍造寺 鹿児島攻め・4? 5001以上 府内攻め 武将 名前 ふりがな Lv 人数 参戦場所 ドロップ 友好度 備考 島津家久 しまづ いえひさ 68 7 対大友 鹿児島攻め・4? 螺鈿飾り薩摩筒?【鉄砲】???【帯】 2001以上 沖田畷の合戦 65 5 対龍造寺 沖田畷の合戦・5 10001以上 佐賀攻め 島津以久 しまづ ゆきひさ 62 4 喜入季久 きいれ すえひさ 62 4 伊地知重興 いじち しげおき 62 4 猿渡信光 さるわたり のぶみつ 57 5 対大友 耳川の合戦・2? 根白坂の血帯?【帯】 友好度に応じて家宝を販売 55 5 対龍造寺 沖田畷の合戦・2? 新納忠元 にいろ ただもと 60 7 対龍造寺 鹿児島攻め・3? 友好度に応じて旗指物を販売 川上久朗 かわかみ ひさあき 60 5 対龍造寺 鹿児島攻め・2? 友好度に応じて材料を販売 山田有信 やまだ ありのぶ 57 5 対大友 耳川の合戦・3? 孤城鉄壁の欠片?【神秘石】 友好度に応じて職人装備を販売 樺山久高 かばやま ひさたか 62 5 対大友 鹿児島攻め・2? 樺山家重代の具足? 新納旅庵 にいろ りょあん 59 4 長寿院盛淳 ちょうじゅいん もりあつ 57 7 対大友 耳川の合戦・4? 長寿院法輪薙刀? 友好度に応じて家宝を販売 東郷重位 とうごう しげたか 2001以上 特化・伍目録(城裏) 薬丸兼陳 やくまる けんちん 59 1 梓 あずさ 62 5 対大友 鹿児島攻め・1 白炎三鈷杵刀?【懐剣】緑炎三鈷杵刀?【懐剣】 2001以上 腕貫販売 55 5 対龍造寺 沖田畷の合戦・1? 種子島時尭 たねがしま ときたか 57 5 対大友 耳川の合戦・1? 南紋の腰紐?【帯】 家具・四と新生産の1を無償配布友好度2001以上で1回目の生産目録追加(2・3)友好度5001以上で2回目の生産目録追加(4) 55 5 対龍造寺 沖田畷の合戦・3? 鎌田政近 かまた まさちか 55 7 対龍造寺 沖田畷の合戦・4? 誠心の証?【神秘石】 友好度に応じて直筆感状と家宝を交換 伊集院忠棟 いじゅういん ただむね 62 5 対大友 鹿児島攻め・3? 胸中の野心?【神秘石】 友好度に応じて材料を販売 NPC 名前 ふりがな LV 備考 鹿児島衆? 59 5~61 5 鹿児島足軽? 60 5 都城衆足軽? 60 5 鹿児島騎射衆? 58 5 薩摩速射組? 58 5 鹿児島鉄砲衆? 58 5 島津家足軽? 54 5 話すと退出できる 島津狙撃兵? 59 5 修理屋? 40 マップ南東端 両替商? 40 御蔵番? 40 市司? 40 産物商? 30 商人 名前 種類 必要友好度 備考 川上久朗の店 材料 条件なし 2001以上 商品追加 5001以上 商品追加 伊集院忠棟の店 10001以上 梓の店 腕貫 5001以上 10001以上 商品追加 17001以上 商品追加 42001以上 商品追加 山田有信の店 職人装備 5001以上 17001以上 商品追加 腰 27001以上 猿渡信光の店 家宝 友好度2001以上 長寿院盛淳の店 友好度5001以上 新納忠元の店 旗指物 10001以上 17001以上 商品追加 27001以上 商品追加 42001以上 商品追加 鎌田政近の店 家宝 友好度27001以上 直筆感状が必要 合戦 野戦場 耳川の合戦 (島津家 対 大友家) 沖田畷の合戦(島津家 対 龍造寺家) 城戦場 府内攻め (島津家) 佐賀攻め (島津家) コメント 島津家 参戦場所 名前
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九州三国志 島津家 未実装の部分です。変更、間違いなどありましたら修正してください。 居城 鹿児島城 (薩摩国) 登場武将 総大将 名前 ふりがな LV 島津義久 しまづ よしひさ 70 軍師 名前 ふりがな LV [[]] 65 武将 名前 ふりがな LV 島津義弘 しまづ よしひろ 島津歳久 しまづ としひさ 島津家久 しまづ いえひさ 梓 あずさ 種子島時尭 たねがしま ときたか [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] NPC 名前 ふりがな LV [[]] [[]] 合戦 野戦場 耳川の合戦 (島津家 対 大友家) 沖田畷の合戦(島津家 対 龍造寺家) 城戦場 府内攻め (島津家) 佐賀攻め (島津家) コメント 名前 コメント
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総評 忠良、貴久、義久に、後世に至り重豪、斉彬。「島津に暗君なし」の看板に偽り無し。中興の祖たる祖父日新斎の教えを胸に、四兄弟は九州の覇者たらんとす。 特殊エンディング有り、完全固有戦術有りと準主役級の扱い。 国割が細分化された東北とは異なり、九州は今作でも九国二島とはならず。作中の薩摩は薩摩・大隅の2ヶ国分に相当する。 難易度は易しい。最南端の地の利、島津四兄弟の人の和を得る。鉄砲の威力が減少するなど初代風雲録ほど初心者向けの大名というわけではないが、それでも全国有数の天下獲り有力候補。 領国はシナリオ1~3・5では薩摩1ヶ国。シナリオ4では薩摩・肥後・日向の3ヶ国を有する。 人材は島津四兄弟を中心に構成。九州屈指のバランスの良さを誇る。シナリオが進むにつれ質も数も良化する。政治面は島津貴久と長男義久、三男歳久が優秀。上井覚兼、伊集院忠棟、長寿院盛淳といった面子も頼りになる。戦闘面は次男義弘と末弟の家久が群を抜く。シナリオ3以降は新納忠元も加わりより一層の充実ぶり。浪人は前半シナリオでは期待して良い。シナリオ1・2では種子島時堯が滞在。日向から新納忠元や北郷時久が移動してくる場合も多い。いずれも島津家臣で相性は良い。 固定戦術は特殊系が2つ、攻撃系が1つ。うち固有戦術が2つ。「釣野伏」は島津家の占有戦術。「挑発」は主に鉄砲隊・弓隊への対策に使用。固有戦術の前に使用すれば相手側「鎮静」対策としても役立つ。固有戦術「釣野伏」は兵科に影響されない点が魅力。あらゆる戦場で効果的。鉄砲隊で釣野伏による包囲殲滅という豪華な使用法も一興。固有戦術「組撃」は鉄砲隊の攻撃力が単純に倍に。士気低下の恩恵はあまり無い。敵本陣に向けて使用するのが常道か。 シナリオ4では「速攻」が「鼓舞」に変更される。シナリオによって固定戦術が変化する大名家は極めて稀(他には龍造寺家のみ)。「鼓舞」は他の戦術に比べ効果の実感に乏しい。使用するに越したことはないが、必要不可欠といった物ではない。 薩摩の文化効果は「技術コマンドの効果上昇」、技法は「兵器」。 薩摩の最大石高は全国平均より高い。初期文化値は平均的。金山は眠っている。特筆すべき点は技術の値。開始時点での数値は全国トップ。鉄砲伝来の地種子島侮りがたし。宇宙センターといい、何かと発射するものに縁のある島である。 隣接国は最少の2ヶ国。隣接大名家はシナリオ1の状態で相良家、伊東家。シナリオ2~3・5でも同様。シナリオ4では相良家、伊東家が滅亡、大友家、龍造寺家と隣接する。 外交状況はシナリオ1では好意的な大名家、敵対的な大名家は特に無し。大友家・龍造寺家・伊東家とは若干友好が低いが、気にする程ではない。相良家と同盟を結んでいる。シナリオ2では大友家との友好が低下。相良家との同盟関係は維持されている。シナリオ3では大友家・龍造寺家・相良家・伊東家と九州大名家全てとの関係が悪化。相良家との同盟も破棄されている。シナリオ4では好意的な大名家は特に無し。大友家・龍造寺家とは友好が低く、激突は必至。 ちなみに家紋は「丸に十文字」。「十字」でも可。 固定戦術 シナリオ1~3・5 シナリオ4のみ 挑発 ・鼓舞 釣野伏(固有) ・釣野伏(固有) 組撃(固有) ・組撃(固有) 注目武将 島津 貴久‐政治88 戦闘79 教養81 魅力85 足軽C 騎馬D 鉄砲B 天性:知将 後世に名高き島津四兄弟の正に生みの親。個性付けをしたのは祖父である忠良。日本初の鉄砲実戦投入者でもある。 「島津の英主」に相応しい万能大名。息子達が優秀すぎて目立たないというのは贅沢な悩み。織田信長とか怒りそう。 島津 義久‐政治93 戦闘79 教養78 魅力89 足軽B 騎馬D 鉄砲A 天性:知将 生まれながらに棟梁としての資質を見せる治略の義久。祖父の評はその実績に裏付けられる。 政治93・魅力89は統治者として「超」の付く一流。合戦での働きも期待出来るが、自ら前線に出向く必要はさほど無い。 島津 義弘‐政治70 戦闘97 教養71 魅力83 足軽A 騎馬C 鉄砲A 天性:猛将 四兄弟のなかでも屈指の有名人にして人気者の英略の義弘。異国にも威名轟く「鬼石曼子」は島津家の金看板。 戦闘97は強豪ひしめく九州でも随一。鉄砲隊を率いる能力は戦国最強だが、やはり主戦は足軽隊となるだろう。 島津 歳久‐政治80 戦闘75 教養79 魅力76 足軽C 騎馬D 鉄砲B 天性:知将 参謀として常に兄の傍らに侍る智略の歳久。その生き様は後世の薩摩人の心を鷲掴み。 弱点のない能力値が売り。主に父や兄の軍師として裏方に回る。城主にも適任。 島津 家久‐政治24 戦闘94 教養59 魅力75 足軽A 騎馬B 鉄砲A 天性:勇将 母は違えど兄弟仲に揺るぎは無し。四兄弟の殿に控えし軍略の家久は戦国一の釣り上手。 四兄弟では唯一の城主には全く向かない合戦特化型。「釣野伏」使用時の爆発力は説明不要。 島津 豊久‐政治73 戦闘72 教養75 魅力75 足軽A 騎馬D 鉄砲B 天性:勇将 武将風雲録シリーズ初登場。次代を担う島津家期待の新世代。「釣野伏」より「捨て奸」が似合う。 1585年に元服。均整のとれた良将だが、島津一門で非軍師資格者は家久・豊久親子だけだったりする。 敵大名としての特徴 序盤から積極的な軍事行動を行う。上杉家や毛利家程ではないが領国拡大路線を進む。シナリオ1~2では他大名家に先んじて日向に侵攻する。相性の関係上、伊東家の武将はこの時点で舞台を去る事が非常に多い。その後は日向を巡って大友家と一進一退を繰り返す。ここでも大友家の武将に対して処断の嵐。大友家との熱き戦いの行方は最終的に島津家に軍配が上がる事がほとんどだが、10年近く抗争を続ける場合も目立つ。シナリオ3では日向侵攻と同時に肥後の支配権も狙う。結果として大友家・龍造寺家との三すくみ状態が完成。勢力を飛躍的に伸ばす事はあまり無い。シナリオ4では最初から九州三強の睨み合い。多くの場合時間はかかるものの九州制覇を果たし中国地方に進出、毛利輝元の領地を侵食して西側の最大勢力へと成長する。大友家に敗れる事はまず無いが、龍造寺家に肥後・薩摩を奪われ、結果龍造寺家に九州統一を許し滅亡というケースは稀にある。 合戦を行う際に注意を払うべき点は、やはり固有戦術の「釣野伏」。島津義弘・家久に使用されると厄介極まりない。「鎮静」や移動系戦術を駆使して被害を抑える工夫をしたい。九州の大名家以外を担当する場合は「組撃」にも警戒が必要。籠城戦でおおいに効果を発揮するので、出来るだけ野戦に持ち込むように仕向けたほうが良い。 シナリオ別攻略 ・シナリオ1 武将は6人。筆頭家老の伊集院忠朗は今作では未登場。 九州の南端に位置するため、方針は北上策のみ。いたって単純である。 最初の攻略目標は伊東家になるだろう。島津家の力を以ってすれば特に苦労はしないはず。 相良家との同盟を破棄するタイミングをいつにするかがその後の戦略の分かれ目。共闘を利用するメリットも充分にある。 なお、DS2版では肥後・日向間では直接行き来出来ないので注意。 ・シナリオ2 武将は8人。 配下に上井覚兼・山田有信が加わった以外は殆どシナリオ1と変わらない。 上井覚兼は主に内政面で、山田有信は天性猛将を活かして島津義弘の相方として活躍が期待される。 方針の変化も必要は無いだろう。 島津家久は開始翌年の1562年に元服する。 ・シナリオ3 武将は13人。 武将数が大幅に増え、多領国経営への下準備が整う。 相良家との同盟が破棄されているため、肥後・日向両国を抑えてから肥前・豊後攻略に乗り出す手順が望ましい。 当主貴久の寿命が近い。後継者問題は考慮しなくても良いが、家臣の忠誠が下がる点には注意。 九州探題就任イベントを利用するのも一手か。 ・シナリオ4 武将は14人。当主が島津義久へと交代している。 三州統一を成し遂げ、勢力の大きさは九州一。とはいえ大友家、龍造寺家とも衰えは見せず。 まずは人材と兵の再配置を。特に日向城主は政治の高い者に交代すべき(島津家久には悪いが)。 薩摩に兵を残す利点は無い。琉球から攻め込まれる心配は無用。安心して前面に兵を集中しよう。 大友家は武将の戦闘能力、龍造寺家は戦術の破壊力に秀でている。いずれも国力が充実してくると厄介なので出来るだけ早期に決着をつけたい。 九州統一後は中国地方・四国を目指す。伊予の河野家などは勧告にも応じやすいので無血開城を迫るほうが得策か。 複数の領国を有する大名家がほとんどなので、武将の数が不足しがち。目標を一つに定めて家臣数の確保を意識していこう。
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特徴 ルート分岐 ・・・ なし ゲーム開始 ・・・ 戦国前期(1550年) 注意点 島津四姉妹全員攻略可のハーレムシナリオ 攻略 No イベント名 条件 備考 1 大抜擢! 島津家へ! 2 手汗のせいで 3 家ちゃんの町案内 4 飴と鞭 5 義久の豊満な 6 家臣の嫉妬、気づかぬ颯馬 7 何時までもつやら 8 いつかの記憶 9 天狗の子 10 父の嫉妬、子知らず 11 貴久、ばれる 12 たかぴーの本音 13 一撃必殺! 悪魔の料理! 14 当主最後の決断 15 新当主の義久様と 16 家久の危機、壱千の兵 17 祭り囃子に誘われて 18 家久の宣言 19 家ちゃんの危険な好奇心 20 変な弘ちゃん 21 駄々っ子たかぴー 22 義久&家久、襲来! 23 弘ちゃんせんせい熱血指導 24 弘ちゃん頑張る 25 二匹の鯉、二人の恋 26 蛇の毒 27 私を颯馬のものに 28 颯馬のけじめ 29 みんなでお嫁さん! 30 日ノ本統一の前祝い 31 ご主人様へご奉仕! 32 俺が幸せにします! 33 家族で温泉旅行 34 島津義久との出会い 35 島津義弘との出会い 36 島津歳久との出会い 37 島津家久との出会い 38 島津貴久との出会い 39 島津豊久との出会い 40 一家団欒 名前 コメント
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暫定で設置 wikiのコピーですorz 島津家 島津義久、島津義弘、島津歳久、島津家久がヒロインキャラ(重要武将) 武将1 武将2 CG/回想 発生条件等 CG 回想 発生条件 発生タイミング イベント内容 島津四姉妹 × × ゲーム開始時 導入部 島津四姉妹といじられ颯馬 島津義弘 ○ ○ ゲーム開始時 導入部 お風呂でばったり 島津四姉妹 × × 薩摩を制圧 制圧直後 義弘の告白島津四姉妹の攻防 島津義久 × × 支配国4以上颯馬と同国配置 女と会う お姉ちゃんの手料理(フナムシ汁) 島津義弘 × × 支配国8以上颯馬と同国配置 女と会う なんだかかわいい義弘 島津歳久 × × 支配国10以上颯馬と同国配置 更新フェイズ 寝ている隙に口付けの嵐 島津歳久 × × 上記イベント後颯馬と同国配置 女と会う ばかお兄様 島津歳久 ○ × 上記イベント後支配国12以上 更新フェイズ 家久の怪談で寝られなくなった歳久 島津歳久 ○ ○ 上記イベント後支配国15以上颯馬と同国配置 更新フェイズ 自慰現場に乱入 エロス 島津家久 ○ ○ 支配国15以上颯馬と同国配置 更新フェイズ お風呂でボディ洗い 島津歳久 島津家久 ○ ○ 歳久(自慰現場に乱入)家久(お風呂でボディ洗い)イベント後支配国17以上歳久と家久が同国配置 更新フェイズ 3Pフェラ 島津義弘 × × 支配国17以上颯馬と同国配置義弘(なんだかかわいい義弘)イベント後歳久(自慰現場に乱入)も? 女に会う デートの約束 島津義弘 ○ ○ 支配国18以上颯馬と同国配置義弘(なんだかかわいい義弘)イベント後※デートの約束を飛ばして先に発生する場合有り 女に会う デート後エロス 島津義久 ○ ○ 支配国20以上義弘(デート後エロス)歳久、家久(3Pフェラ)イベント後※義久(フナムシ汁)、義弘(デートの約束)抜きでも発生 更新フェイズ おねえちゃんおっぱいスペシャル 島津四姉妹 × × 上記イベント後 更新フェイズ 島津四姉妹の攻防2迫られるが逃げ出す颯馬 島津四姉妹 × × 上記イベント後?天下統一条件を満たす 翌T更新フェイズ エンディング 島津四姉妹と主人公のいずれかが落城時切腹したり、退却に失敗するとゲームオーバーです。敗北条件。群雄モード含む他大名家でプレーする時も島津四姉妹は登用できません。 その他イベント 全て更新フェイズにランダムで発生します。 武将1 武将2 CG/回想 発生条件等 CG 回想 発生条件 イベント内容 島津義久島津義弘島津歳久島津家久 最上義光 × × 義光と島津4姉妹を同国配置 義光でもふもふ(お稲荷様は島津の護り神) 島津義久 細川藤孝 × × 足利将軍家が配下時(61T以降)同国配置 古今伝授? 島津義弘 足利義輝 × × 足利将軍家が配下時(61T以降)同国配置 示現流の話 合戦イベント 自分から攻め込んだ時のみ発生。相手から攻め込まれた場合は条件の武将同士でもイベントは発生しません。 武将1 武将2 CG 発生条件等 発生条件 イベント内容 島津義久 徳川家康 × 義久と家康が戦闘 家康の説得 島津義久 大友宗麟 × 義久と宗麟が戦闘 久:耳川で決着を! F:丹生島で待ってます^^ 島津義弘 木下藤吉朗 ○/× 義弘と藤吉朗が戦闘 可愛い敵 島津義弘 立花道雪 × 義弘と道雪が戦闘 鬼の名 島津歳久 高橋紹運 × 歳久と紹運が戦闘 戦名乗り 島津家久 織田信長 × 家久と信長が戦闘 居眠り武将 島津家久 信常エリ × 家久とエリが戦闘
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序盤の攻略 島津家の序盤の攻略法 (2ちゃんねるの戦極姫スレ7石目920氏のレスを丸ごと転載・攻略は楽になるが、ターン数がかかるために女武将の確保率が減る可能性有り) 基本的にひろねえに徴兵した兵を全て与え、他は野戦で即死しない程度に5くらい振っておく。 肥後を取るまでは兵補充が難しいので強襲は避け包囲のみで城は制圧。内政は楽市程度に基本留めること。肥後制圧後は資金の様子をみながらちょこちょこ治水。 序盤お勧めルートは国内制圧→大隈→日向→肥後→肥前 大隈までは防備は気にせずにとにかく早く制圧。 日向は最後に右上の松尾を落とし松尾を城LV15まで上げる。そして統率12の川上さんに兵力20程与えておけば道雪がきても100%防げます。 大友が松尾に気を取られている間に肥後制圧。ここも大津山・高森の城LVを上げいえちゃんと主人公に20程度与えておけば篭城で問題なく防げます。 その後肥前を落とせば肥後・肥前ともに石高が素晴らしいので兵力的にも資金的にも余裕が出てくるはず。ここまでくれば九州制圧も難なくいけると思います。 無駄な人材は基本取らない方がいいですが、道雪だけは頑張って引き抜きましょう。苦労に見合うだけの強さがあります。 島津家の序盤の攻略法 その2 922 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2008/11/21(金) 01 18 31 ID j9237wlC0 843 島津は先に大隈だと思う。そこまではほとんど兵力の補充が出来ないから、 城の強襲や負けそうな野戦は回避。 日向と肥後は街道つながりもあるので上手く両攻め。 どちらもまだ国内が統一されてなかったら(多分されてないと思う)、 制圧はそんなに困難ではない。ただ日向は北から大友が入ってくるので うまくやりあう。セーブ&ロードでもいいから、作戦フェイズでどっちが先に 動けるかチェックして捨て武将を敵の部隊がいる城につっこませて足止めとか。 島津は初期の士気値が高いので、九州下4国を制圧できればあとは簡単。 929 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2008/11/21(金) 01 27 04 ID c7QzEt4Z0 島津は4姉妹セットで包囲攻めで余裕だろ 資金無い時だけ大人しくしてりゃ良い 久は1000持ってるからステが悪くても兵力判定で有利だから 序盤の篭城させるハッタリには必要 あと鉄砲を2ずつ補充できるようになれば毎ターン鉄砲仕入れて弘に装備 竜造寺か大友と戦う頃には兵器と化してる。 歳で松尾城の壁塗りしながら篭城して大友をブロック その間に竜造寺を滅ぼせば終了 小技 島津家のCPが少ない CPは当主の智謀に依存します。 従って、義久を切腹させると自動的に一門の中で一番能力の高い歳久が島津家当主となり、大幅にCPをあげることができます。ただし、この方法でゲームを進めた場合、義久が必要なイベント(ED含む)はでなくなります。 (V1.01以降は義久が重要武将になったらしく、切腹させるとgameoverになります。) 「おねえちゃん養成ギブス」常に二手三手先を読んだ機動で限られたCPを無駄なく使うテクニックを身に付ければ、どの大名家をプレイするときも応用が利く。(*群雄モード富樫、浅井など) 小技2 最速国内制圧 ターンごとに以下の目標に攻め込みます。 乱数の罠で落とせない場合、攻め込む武将を増やしてください。 ターン数 目標 武将 行動 1 清色城 4姉妹+主人公+川上忠智 包囲x3で落城 2 出水城 島津4姉妹 包囲x3で落城 3 川上忠智 出水城へ移動 3 太良城 島津4姉妹+川上忠智 包囲x2で落城 4 長野城 島津4姉妹+川上忠智 包囲x3で落城 これで4ターンで統一が出来ます。 (注 攻城時のダメージは乱数で決定されるため、失敗することがあるのでセーブ&ロード推奨) なお、この最速制圧は、その後の九州制圧を比較的スムーズに進めるための包囲オンリーによる兵士温存前提であり、その後の展開が厳しくなっても構わないなら強襲込みで3ターンで制圧も可能ではある。 最高石高と町規模初期国薩摩(石高31.5万石 町規模40) 周辺国大隅(石高17.5万石 町規模25) 日向(石高29.0万石 町規模35) 肥後(石高57.5万石 町規模45) 九州のおすすめ武将はユニークの道雪さんを別格として、他に高橋紹運、甲斐宗運(肥後・独立勢力扱い)、そして鍋島直茂など。大隅の大名・肝付兼続も統率二桁だから可能なら確保すべし(v1.02以降)。ただし島津は一門と譜代衆が優秀なので、南九州で足元を固めれば後はほぼ力攻めでも上洛できる。(*引き抜き、同盟縛りなど) 島津家攻略情報提供 引き抜きがすごい重要だね。俺は引き抜きしなかったら竜造寺も道雪も勝手に自害されて、何もないまま毛利と消耗戦になってるよ。だからとりあえず引き抜きと序盤の攻めはお早めに。 -- 名無しさん (2008-11-22 07 35 28) 道雪と4天王いなくても、高橋昭運と鍋島直茂が手に入れば何とかなる(というかこの2人は四天王より強い)ので、引き抜く際はこの二人も狙って見ては -- 名無しさん (2008-11-22 07 48 51) 肥後独立勢力にいる甲斐宗運(統13知8)でおすすめです。 -- 名無しさん (2008-11-22 09 19 12) 序盤で手間取っても敵の主力(四天王や道雪)を引き抜くっていうのもいい感じだったよ~まぁ最終手段っぽいけどこれで形勢が逆転することもあるからお勧めです。 -- 名無しさん (2008-11-22 11 44 34) 時間かかりすぎると281ターン目でゲームオーバーになる。 -- 名無しさん (2008-11-23 14 43 52) ↑上限ターン数は999ターンとのことですので、別データで同様の状態になるか検証する必要がありますね。 -- 名無しさん (2008-11-23 15 37 19) いや、数値上限は999だが、281になったときに、メッセが出てきて強制ゲームオーバーになる。後、主君を自殺もやりかた失敗すると、「重要キャラクターが死亡のため」で即ゲームオーバーになる。 -- 名無しさん (2008-11-25 23 09 03) 後、群雄でなければ別に全国統一までする必要がないので、天下統一や群雄モードほど急ぐ必要はない。ただし無益な同盟だけは避ける。破棄で威光さがるとクリアが遠くなるため -- 名無しさん (2008-11-25 23 11 16) 国内統一後は肥後から肥前に渡って、竜造寺を無力化させた方が良いと思うんだが -- 名無しさん (2008-11-27 09 17 22) 大隈は無視して肥後と肥前を落としたほうがいいと思います。色々兵力補充や引抜など結構効率よく進められる。 -- 名無しさん (2008-12-01 16 26 01) 大隅を落とすのは、石高を上げる意味があるんだな。引き抜き使うなら関係無いけど。 -- 名無しさん (2008-12-01 22 20 10) 何か変だと思ったら、大隅が大隈になってるぞ。大隅が国が大隈は肥後の城だ。 -- 名無しさん (2008-12-01 22 22 43) 重要武将もいる。総石高、威光も満たしている。島津姉妹のイベントも最後まで見た。・・・なのに真エンディングに入らないばかりか、81ターンでノーマルエンディングが流れ始めた・・・。何故?w -- 名無しさん (2008-12-02 17 12 54) v1.01で、義久を殺したらgame overになりました。 -- 名無しさん (2008-12-02 19 14 56) 2↑。81ターンでエンディング流れ始め理由はわかりました。敵は残っているけど国としては全国制覇していたからでした -- 名無しさん (2008-12-03 12 13 40) ふと気になったのだが、初期バージョンで義久を切腹させたデータをアップデートさせたら、いきなり詰むのかな? -- 名無しさん (2008-12-04 22 07 41) 六角強すぎて統一できない・・・ -- 名無しさん (2008-12-07 00 31 26) ↑相手の兵力も無尽蔵ではないので、先手取れるターンに空き城攻略&敵主力足止めを繰り返せば、そのうち疲弊してくるはず。さもなければ同盟を結んで兵士と鉄砲を完璧に仕上げてから破棄するとか。 -- 名無しさん (2008-12-10 01 19 48) ↑ありごとうございます。やってみます。 -- 名無しさん (2008-12-11 12 38 29) 毛利と三好が強すぎ -- 名無しさん (2008-12-20 16 30 25) 大友が南に来ないので竜造寺を潰してたら、大名も道雪も・・ってかほとんどの武将が殺されてしまってて九州制圧は楽になったけど毛利が強すぎてくじけそう・・ -- 名無しさん (2008-12-25 21 11 09) なんか普通の制圧を最速制圧とか書かれても違和感あるなぁ。1度計略使うけど包囲のみで3ターン普通にできたし。最速ではなく推奨とか参考とかにしてはどうか -- 名無しさん (2008-12-27 17 13 19) そもそも慣れたら計略なんて使わないしCPの無駄だろ -- 名無しさん (2008-12-28 03 10 34) 四姉妹で攻めると次のターンにはほとんどの武将の兵数が100人になっているのですがどうすればよいでしょうか? -- 名無しさん (2008-12-30 12 38 49) 合戦オートにしてるのかな?少なくとも序盤は合戦手動で丁寧にやってみれう。あと城攻めの強襲は城レベル1以外禁止。ここのWikiにもある合戦フェイズ→野戦を参考に。横陣で鉄砲撃ちまくるのが基本形 -- ↑ちと補足 (2009-01-02 14 57 40) 毛利や大友、三好の領地をなんとか手に入れたのですが、松永の兵力がみんな5000で手が出せません。 -- 名無し (2009-03-31 22 57 56) すみません。途中なのに投稿してしまいました。松永とぶつかる頃合いは、大体110~130ターンの間だったはずです。僕なりに急いで攻めてはいるのですが・・・前回は、約100ターンで九州統一、三好や毛利は松永に呑まれて、やはり兵力5000でした。これは僕の攻めが遅いのでしょうか?あと皆さんの意見から察すると鉄砲が野戦の鍵?みたいですね。兵力5000の時には、どのくらい鉄砲兵にすれば威力が高いですか? 長々とすみませんでした -- 名無し (2009-03-31 23 10 58) ↑君の知りたい内容は「野戦」の項目にばっちり記載されてるぞ! -- 通りすがった名無し (2009-04-01 14 11 47) ありがとうございます。早速見てみますね -- 名無し (2009-04-01 23 11 30) 肥後→肥前→筑前がオススメ。肥後を引き抜きで乗り切れば後は楽。 -- 名無しさん (2009-04-29 23 39 40) 小技2の最速国内制圧をやってみたんですが、乱数でもどう頑張っても最初の清色城が包囲×3で落城できないんです。スペシャルデータ&アップデータ入れてたら出来ないんですか? -- 名無しさん (2009-07-11 20 17 42) 乱数変えるために武将の数増やしてみて、って書かれてるけど、試してみた?ってかまぁ、島津は鉄砲入手量が多いので粘ってりゃ野戦で勝てるようになるから焦らなくていいと思うけど -- ↑へ。 (2009-07-14 23 17 50) 最初の清色攻めの武将は四姉妹プラスアルファの参加武将を変えてみると乱数も変わりま -- ↑×2 (2009-08-28 16 43 55) 鍋島さんは竜造寺家が存続してないと登場しない(当主一門扱い)から、すぐに滅ぼさず肥前か筑後あたりで1~2城に押し込めて鍋島さん出現を待つのもアリw -- ちなみに (2009-10-05 20 57 26) 島津は、兵が増やせないんですけど? -- k (2010-02-07 11 09 03) よくある質問位読めよks -- 名無しさん (2010-03-06 18 25 01) 名前 コメント
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:編集前 :コピー完了 未:調整完了 システム全般 - 目次 目次 4国いずれかを再占領されると、六大秘宝「コーラの瓶」が手に入る。 概要 国主は島津ヨシヒサ。支配地域はカイロ、モロッコ、アマゾン、南アフリカ。 侵攻可能時期は蘭ルートではザビエル封印後数ターン経過で宣戦してくる 猿殺しルートでは、毛利の陣地が少なくなると活動を開始する 編集 特徴 島津4兄弟を中心としたハーレム。前衛型。 蘭ルート以外では魔軍と化すまで侵攻不可能。魔軍については別ページを参照。 放置していると毛利、タクガ、種子島などを制圧する。 編集 対策 ◆魔軍になった際のイベント全般については魔軍ページ参照◆ まず、兵数が多く島津四兄弟が非常に凶悪。 1000程度の部隊では、まずマトモにやりあって勝てる相手ではない。(40ターン前後でも2500人以上) 特に難5の場合は30ターン前後の足軽の兵力を見ても7000を超える汎用敵がいるため搦め手は必須 また、うっかりランスを出すと、ゲームオーバーになる可能性が非常に高い。 余程戦力を固めていないとこの時点で倒すことは困難。 また、島津四兄弟以外にも、半ユニークキャラの大友ソウリンが非常に強い。 大友ソウリン固有技の「国崩し」は、後衛からでも、溜め無しで敵全体に射撃で攻撃するというもの。 くらったらまず壊滅状態になる。 開戦後しばらくすると、冒頭イベントで自軍の好感度が愛情未満の女性キャラを勧誘して引き抜いていく。 引き抜きにはリスト順も関係。但し、固定ではなくあくまで優先順位。何度もやれば別の奴に変わる。 (ver.1.03パッチの説明txtに「島津の寝取られが信頼までセーフに変更」とあるが、実際には直ってないガセなので要注意) 引き抜かれたキャラに装備があった場合、その効果を持ったまま敵対してくる。 アイテムが消える訳ではないが、鍛えたまま、装備したままの状態で敵として出てくる。 一度引き抜かれると二度と仲間には戻らない。(捕獲・討死も不可) 島津壊滅後、運良く本来の所属勢力に再仕官したなら再捕獲可。その場合、ステータス、アイテムは初期値に。 冒頭イベント、香姫のお団子屋に常連がつくイベント後、次ターン頭から確率で女性勧誘発生。 他の冒頭イベントでの打ち消しは可能。 島津家の武将数が上限に達していると発生しない。 作戦許可証で捌いているとこの状態に陥りやすく、戦闘で減らしても仕官によって回復しやすくなるので注意。 引き抜きは黒姫を拉致するまで繰り返される。 一度でも引き抜かれた後、冒頭で黒姫の情報を聞くイベントが発生し、黒姫誘拐が可能になる。 確率は20%ぐらいか?急には発生しない可能性があるので、1人勧誘されたら次ターンは冒頭の黒姫誘拐イベント発生までロードした方が良い。 黒姫のイベントが発生せずに続けて引き抜かれる場合もある。 両方ともはランダムで発生するので、ロードを繰り返せば、ある程度調節できる。 黒姫拉致後兄弟4人が自動で捕虜になるが、仲間にしてイベントを進めるとそれぞれ特定の女武将をこまして兵力を吸収してしまう。 対象となる女武将にキャラクリを付けると個別回避可能、対象は下記の通り。 島津ヨシヒサ-毛利てる 島津カズヒサ-直江愛 島津トシヒサ-大道寺小松 島津イエヒサ-乱丸 次に 戦姫 4兄弟を捕虜にした後はアギレダが国主になる。 4兄弟を仲間にして制圧するとCGイベントがあるが、アギレダは仲間にならない。 なお、固定イベントがまだまだある時に超高速で侵攻すると4兄弟がこちらをこます前に制圧可能。 その場合、4兄弟は仲間に(捕虜にも)ならず、アギレダも当然仲間にならない。 謙信ルートでは帝になると九州を攻められない為、 六大秘法の一つ「コーラの瓶」入手時期が限られる(魔軍発生~帝になる前まで)。 六大秘宝狙いの時は注意。 編集 初期支配国 名称国力地域数迷宮備考 カイロ34 モロッコ34 アマゾン33 南アフリカ22 4国いずれかを再占領されると、六大秘宝「コーラの瓶」が手に入る。 編集 スタート時の兵種構成 兵種ユニ半汎汎用計 足軽1179 武士22711 鉄砲1168 僧兵112 忍者145 陰陽134 巫女22 軍師112 編集 武将パラメータ 編集 メインキャラ 名前体力LV兵種職種行攻防知速探交建コ技能(合戦/迷宮)備考 島津ヨシヒサ38642/49足軽武士577664443味方ガード改 足軽攻撃2 略奪 反撃率アップ2付与付きの場合は手を出すべきではない 島津カズヒサ38642/49武士武士588884413同上 島津トシヒサ30242/49鉄砲鉄砲2878883331000人程度なら一撃で壊滅させる威力 島津イエヒサ26042/49軍師軍師576764883合戦戦術(丙) 状態解除(丙) アギレダ26130/37武士武士566882112武士攻撃2、大声突撃、攻撃運 各武将のイベント詳細 タクガ/島津 編集 汎用キャラ 名前体力LV兵種職種行攻防知速探交建コ技能(合戦/迷宮)備考 大友ソウリン鉄砲鉄砲13必殺 国崩し攻撃速さスキル固定 捕獲不能 西郷隆盛武士武士能力ランダム 立花 道雪武士武士能力ランダム 立花宗茂足軽武士能力ランダム 龍造寺隆信忍者忍者能力ランダム 大友リンリン陰陽陰陽能力ランダム 高橋紹運僧兵僧侶能力ランダム 鍋島直茂軍師軍師合戦戦術(丙)、状態解除(丙) ※ 空欄のレベルやステータス、追加技能の有無はランダム。限界は現Lvの+5。 編集 参入条件 キャラ名参入形式参入条件 島津四兄弟蘭ルートで島津に女武将をとられた後、黒姫拉致可能になる。拉致後、4人とも自動的に捕虜になり仲間に出来る。 アギレダ捕獲→説得。ただし蘭ルートと猿殺しルートでは捕獲不可能 編集 イベント ジャンルイベント名発生条件詳細 ???健太郎の大冒険(カイロ編)健太郎加入後健太郎のLV+5 合戦まんぼう狩り(アマゾン)ターン数が十の倍数Lv.20のまんぼう×3。倒すと金5000入手 探索 50島津の至宝 黒姫を誘拐する南アフリカを制圧せず島津家に味方の女武将を取られるイベントを起こした後の冒頭イベントを見る次のターンで島津4兄弟が捕虜に 編集 コメント 「一度でも引き抜かれた後、冒頭で黒姫の情報を聞くイベントが発生し、黒姫誘拐が可能になる」 (+追加) ただし、地獄の穴が開いて以降、優先度の高い冒頭が消化された後に100%発生する。したがって、穴も開かず重要イベントが未消化のターンでは、何度リロードしても黒姫誘拐を示唆する冒頭イベントは起きない。 - 名無しさん (2011年01月07日 08時44分52秒) ↑すみません、誤りです。一切無視してください。 - 名無しさん (2011年01月07日 22時21分02秒) ↑↑そうだよ。守り神様のアイテムは残るが、効能はついたまま寝とられる。俺のテルさんがそうでした。 - 名無しさん (2011年01月19日 20時52分15秒) ↑サンクス!ステータスアップのアイテムだけじゃないんね。効能あるやつまで引き継ぐんか…ど根性鎧付けてたからダメージ0になったりしたのか - 名無しさん (2011年01月23日 01時06分46秒) 戦姫の吸収イベントって本当にあるのか?全然見られないんだが。乱丸吸収させちゃダメとか条件ある? - 名無しさん (2011年01月23日 13時54分39秒) 島津の寝取りイベントが発生しなくなった・・・なんか条件でもある?イベントも全部消化してしまって冒頭イベントが20ターン以上起きてない・・・ - 名無しさん (2011年02月05日 18時22分16秒) 魔軍のアギレダフラグになる4兄弟返り討ちのあと、なぜか全員再行動できるようになっていた。 - 名無しさん (2011年02月06日 15時09分46秒) ↑↑島津家の武将数が上限に達していると発生しない。作戦許可証で捌いているとこの状態に陥りやすく、戦闘で減らしても仕官によって回復しやすくなるので注意。 - 名無しさん (2011年02月25日 21時15分23秒) 島津カズヒサの険悪→普通のイベント(直江愛は自軍に居ない)で、南条蘭が死んでるのに出てきた - 名無しさん (2012年07月24日 23時52分06秒) ↑ごめん7/7になったけど直江愛が居ないから険悪→険悪の状態 - 名無しさん (2012年07月24日 23時53分03秒) ノワールが引き抜かれたって出てるのに残ったままなんだが・・・、バグですか?独眼流5人全員そろってたら引き抜きログ出ても出て行かないんですかね?好感度は普通です。 - 名無しさん (2012年07月27日 14時48分25秒) ↑の追記 折女が引き抜かれた冒頭イベントがあったが、やはり残ったまま。試しに次ターンにしたら、黒姫をさらう冒頭イベント発生。探索で黒姫を誘拐するが出ました!・・ラッキーなバグ?折女残ったままw - 名無しさん (2012年07月27日 15時10分53秒) 蘭ルートでの宣戦布告の時期は、傾国が主治医になったターンからと思われますがどうでしょう?(難易度標準、100ターン目。) - 名無しさん (2012年08月21日 04時48分38秒) 同じく寝取りイベントが発生しない。島津家の武将数は53程、上限に近いと発生しないのかな。防衛戦に女武将も出してるんだが。 - 名無しさん (2012年10月09日 18時58分20秒) ↑コメ書き込んだ直後に発生 今までさんざん起きなかったのにorz 険悪の野菊持ってかれた - 名無しさん (2012年10月09日 19時40分27秒) コメント 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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耳川の合戦 (大友家) 島津家足軽 レベル:数 54:5 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 島津家足軽 侍 54 54 54 54 54 生息地域 耳川の合戦 (大友家)・参 ドロップアイテム 備考 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ixa2_mouri2/pages/23.html
島津家 砦Link(ログインしている状態ならLinkから直接MAPに飛べます) 48 46 43 39 34 28 21 21 28 34 39 43 46 48 47 44 40 35 29 22 15 15 22 29 35 40 44 47 45 41 36 30 23 16 10 10 16 23 30 36 41 45 42 37 31 24 17 11 6 6 11 17 24 31 37 42 38 32 25 18 12 7 3 3 7 12 18 25 32 38 33 26 19 13 8 4 1 1 4 8 13 19 26 33 27 20 14 9 5 2 - - 2 5 9 14 20 27 27 20 14 9 5 2 - - 2 5 9 14 20 27 33 26 19 13 8 4 1 1 4 8 13 19 26 33 38 32 25 18 12 7 3 3 7 12 18 25 32 38 42 37 31 24 17 11 6 6 11 17 24 31 37 42 45 41 36 30 23 16 10 10 16 23 30 36 41 45 47 44 40 35 29 22 15 15 22 29 35 40 44 47 48 46 43 39 34 28 21 21 28 34 39 43 46 48 同盟情報Link(作成中) 順位 同盟名 同盟合戦報告書 盟主 盟主合戦報告書 盟主座標 同志 筆頭 いやらしい・・・ 合戦報告書 ヅェーシシュ 合戦報告書 (33,56) 160 2 島津幕府 合戦報告書 バロキュ 合戦報告書 (21,-5) 148 3 第三勢力 合戦報告書 直弼 合戦報告書 (94,-91) 176 4 漂流者 合戦報告書 イッヒ 合戦報告書 (31,3) 27 5 【SAKURA】 合戦報告書 ばんど 合戦報告書 (36,-95) 105 6 薩摩隼人 合戦報告書 いぃち 合戦報告書 (8,-20) 57 7 防人 合戦報告書 不敗の魔術師 合戦報告書 (-19,-37) 70 8 薩摩芋焼酎 合戦報告書 成田甲斐 合戦報告書 (-13,-23) 29 9 クエ消化同盟 合戦報告書 ぴーたん 合戦報告書 (-3,-112) 96 10 捨て奸 合戦報告書 モブ将佐藤 合戦報告書 (60,92 18 11 島津十文字 合戦報告書 島津家久 合戦報告書 (-52,-24 48 戦功ランカーLink(作成中) 城主名 本領 最寄砦 合戦報告書 同盟 バロキュ (21,-5) 南東02 合戦報告書 島津幕府 盟主 月夜野 (-87,56) 北西18 合戦報告書 漂流者 ソボロ吉弘 (-33,29) 北西04 合戦報告書 いやらしい・・・ 補佐1 ベヒんモス (-86,-17) 南西09 合戦報告書 いやらしい・・・ 良秀地獄変 (91,77) 北東24 合戦報告書 いやらしい・・・ 鷹粉 (55,5) 北東12 合戦報告書 薩摩隼人 風流 (-78,68) 北西18 合戦報告書 漂流者 小鳥遊帯刀 (131,-53) 南東32 合戦報告書 第三勢力 のほほ (2,40) 北東01 合戦報告書 薩摩隼人 ソボロデサイド (-138,12) 北西27 合戦報告書 いやらしい・・・ ※活用例(例ね、例^^) 城主プロフ その人がどこに陣を出してるかなどが分かる。 つまりその人の現在の合戦の動きが多少読める。 合戦報告書 時間をみれば今アクティブかどうかが分かる 結果を見れば武将ラインナップが読める(課金者か否か、合成マニアか) また兵数の被害も分かる。 また武将ラインナップから主力に使う兵種もわかるかもしれない。 座標 周辺のマップを見て攻め寄せるためのルートを考えることができる 今現在の状況を把握できる 戦況などの報告や情報連携に使ってください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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特徴 端っこから開始なので攻められ難い 注意点 島津貴久は支配国10国で義久に家督を譲り隠居(ユニット自体が消える)する 今回、颯馬と4姉妹は姉弟関係ではない。 攻略 薩摩 肥後(徴兵国) 肥前(龍造寺ユニーク) 筑前 豊前(門戸は普請して防御ユニット必要)&筑後 豊後(ユニーク) 日向 大隈 九州制圧完了後は本州狙いで進む ユニーク武将 武将 兵種 能力値 スキル 備考 Lv 1 2 3 4 島津貴久 騎 統 12 13 14 15 将の資質 製作側も認めるチートお父さん。能力・兵種・スキル構成ともに隙が無く、極めて優秀。島津√だと強制離脱してしまうのが唯一の欠点。 智 9 10 10 11 士気号令 政 10 11 12 13 高材疾足 島津義久 騎 統 5 7 9 11 誠心誠意 初期能力は目も当てられないが、異常な成長率により最終的には一線級の能力になる。特典冊子にも書かれてるが、貴久離脱までにどこまで育てられるかが島津√の鍵となる。 智 5 6 8 10 士気回復 政 8 9 11 13 姉の愛 島津義弘 槍 統 11 12 13 15 一番槍 島津の統率お化け。「一番槍」で膠着状態を打破できる。立花攻略で日ノ本号が手に入れば忠勝相手でもガチで殴り合えてしまう。本州進出以降は敵に騎兵ユニークが増えてくるので、その武力が更に際立つようになる。 智 4 4 5 6 猪突猛進 政 5 5 6 6 死地の奮起 島津歳久 弓 統 8 9 10 11 弱体矢 敵全体の士気低下&銃火力強化と、銃撃に特化したスキル構成が特徴。統率だけでなく政治も高めなので、占領後の内政も安心して任せられる。 智 7 8 8 9 大規模陽動 政 7 8 9 10 島津式銃術 島津家久 弓 統 7 8 8 9 士気回復 島津四姉妹で最も智謀が高い。が、真価はLV3で覚える壊れスキル・悪天銃運用にある。自軍全体に効果が及ぶので、歳久と組ませ銃を集めたらそれだけで無双できてしまうほど。その場合、初期より兵数を増やさず、無血開城狙いがいいだろう。 智 9 10 10 11 騎兵弱体 政 6 6 7 8 悪天銃運用 天城颯馬 騎 統 8 9 10 10 大規模陽動 九州・四国では貴重な騎兵という強みはあるが、野戦では順序混迷が足を引っ張ることも。智謀・政治は共に高水準、かつ九州は人材が豊富なので後方支援要員にしてしまう手もある。 智 9 10 11 12 順序混迷 政 9 9 10 11 軍師の手腕 イベント No イベント名 条件 備考 1 父と四姉妹と俺 開始時 オープニング 2 義久は裸が好き 3ターン目 CGあり 3 鬼島津、義弘 支配国2以上 4 不機嫌な歳久 支配国3以上 5 がんばりやいえちゃん 支配国4以上 6 下の二人はお着替え中 支配国5以上 CGあり 7 歳久の優しさ 支配国6以上 8 義弘と子猫 支配国7以上 CGあり 9 窮地に立たされる貴久 支配国8以上 10 島津家世代交代 支配国10以上 11 当主の責任 支配国11以上 12 鬼島津、義弘 其の弐 支配国12以上 13 貴久おやつは媚薬入り 14 いえちゃんの壁 15 娘たちはあげないぞ! 16 四姉妹の絆 17 四姉妹が好きなのは……? 18 夜這い義久さん 19 最大の敵、島津貴久 20 四姉妹とお風呂 21 義弘の葛藤 22 初心な義弘の告白 23 としちゃん、お口でご奉仕 24 もう子どもじゃないよ 25 四姉妹秘密会議 26 四姉妹、休日のお楽しみ 27 みんなで天城に! 28 四人の妻とおじいちゃん 29 囚われの貴久 別シナリオ捕縛時 「武将に会う」にて 30 囚われの義久 別シナリオ捕縛時 「武将に会う」にて 31 囚われの義弘 別シナリオ捕縛時 「武将に会う」にて 32 囚われの歳久 別シナリオ捕縛時 「武将に会う」にて 33 囚われの家久 別シナリオ捕縛時 「武将に会う」にて 君主変更により難易度低下した気がします。 -- 名無しさん (2011-06-18 19 07 53) 難易度ノーマルなら最初はお金を節約。島津はいつもそうですが、九州を素早く制圧すれば後は楽勝です -- 名無しさん (2011-06-18 22 51 50) たかぴー・・・兵50と鉄砲30返して・・・ -- 名無しさん (2011-06-19 11 25 23) ↑の追記。親父は360万石くらい制圧したらイベントが起きて、次のイベントで消えます。 -- 名無しさん (2011-06-19 12 19 34) 攻め方にもよるが、中盤以降、武将が足りなくなるので龍造寺&大友の武将をセーブ、ロードを上手く使って自軍に引き込んでおきたい(モブでもやれん事はない) -- 名無しさん (2011-06-19 14 10 49) ↑追記、今回、引き抜きが使えないのと切腹率が高いので根気との勝負。 -- 名無しさん (2011-06-19 14 16 25) 意外と統率7以上のモブが九州で仕官してくるので楽は楽。 -- 名無しさん (2011-06-20 16 50 10) ↑追記、30ターンで7人くらい。 -- 名無しさん (2011-06-20 16 58 12) つまり、三好と足利をクリアしてユニーク切腹on/offを出しておけば楽ということか -- 名無しさん (2011-06-21 00 27 17) そゆことか... 三好と足利か... = =||| -- 名無しさん (2011-06-21 01 44 49) 龍造寺もですが、九州は国内でユニークがかなり充実しますねぇ -- 名無しさん (2011-06-21 13 56 23) 貴久、10カ国支配で家督を義久に譲るイベントが起こりいなくなります。 -- 名無しさん (2011-06-23 15 53 22) 清水城がはじめから自分の城じゃなきゃ アイテム”膝突栗毛”騎馬+6 がすぐにとれるのに -- 名無しさん (2011-06-26 13 27 26) 初めに颯馬が島津家に来た理由、その2ターン後に義久、部屋間違えちゃった(寝起き裸)イベント 支配国2で義弘が村娘を助けるイベント 支配国3で歳久の頼み事イベント -- 名無しさん (2011-06-26 15 51 05) 支配国4で休日の家久 支配国5で家久+歳久着替えを覗くイベント 支配国6で歳久、颯馬の失敗をかばう -- 名無しさん (2011-06-26 19 53 23) 支配国7で義弘木にのぼって子猫を助ける 支配国8ではめられたたかぴーと義久の力量 支配国10でたかぴー隠居宣言 君主が義久に -- 名無しさん (2011-06-26 22 28 11) 君主変更後支配国11で義久過労で倒れる -- 名無しさん (2011-06-28 01 13 50) 支配国12で義弘の敗走 次のターンで歳久媚薬イベント発生 条件が支配国数か↑のイベント後のターン数かがちょいわからん -- 名無しさん (2011-06-28 01 49 43) 国内統一後は肥後を取り、龍造寺が強大化する前に倒す。龍造寺滅亡後は筑前、筑後は後回しにして大隅、日向を優先して取るべし。 -- 名無しさん (2011-07-02 22 22 00) 大隅、日向はむしろ天下統一寸前に外に出てくるまで相手しなかったな 肥後をカイさんたちを確保しながら制圧したら、筑後で大友ユニーク嵌め殺しで捕獲しつつ、竜造寺にちょっかいかける2面作戦十分いける 大友竜造寺潰した後は、四国に顔出しつつ、筑前で野戦しつつ、主力で本州制圧前進 -- 名無しさん (2011-07-03 00 35 20) 島津だけ表がないのが寂しいので能力投下します (LvX 統率-智謀-政治) -- 名無しさん (2011-07-04 14 28 56) 貴久 Lv1 12-9-10 Lv2 13-10-11 Lv3 14-10-12 sk1 将の資質 sk2 士気号令 sk3 高材疾足 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 05) 義久 Lv1 5-5-8 Lv2 7-6-9 Lv3 9-8-11 Lv4 11-10-13 sk1 誠心誠意 sk2 士気回復 sk3 姉の愛 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 15) 義弘 Lv1 11-4-5 Lv2 12-4-5 Lv3 13-5-6 Lv4 15-6-6 sk1 一番槍 sk2 猪突猛進 sk3 死地の奮起 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 23) 固有っぽいので詳細 死地の奮起,戦場にいる,自士気が40以下,合戦中,発動後1ターン経過,自身,毎ターン士気+50 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 31) 歳久 Lv1 8-7-7 Lv2 9-8-8 Lv3 10-8-9 Lv4 11-9-10 sk1 弱体矢 sk2 大規模陽動 sk3 島津式銃術 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 38) 固有っぽいので詳細 島津式銃術,戦場にいる,確率,合戦中,発動後2ターン経過,自軍全体,鉄砲威力増大 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 46) 家久 Lv1 7-9-6 Lv2 8-10-6 Lv3 8-10-7 Lv4 9-11-8 sk1 士気回復 sk2 騎兵弱体 sk3 悪天銃運用 -- 名無しさん (2011-07-04 14 29 53) 颯馬 Lv1 8-9-9 Lv2 9-10-9 Lv3 10-11-10 Lv4 10-12-11 sk1 大規模陽動 sk2 順序混迷 sk3 軍師の手腕 -- 名無しさん (2011-07-04 14 30 00) 九州のユニーク全員確保したいなら竜造寺より大友を急いだほうがいいかも。大内と早い段階で殴りあうせいかわりとすぐに戦死することあり。切腹offにしてても消える時は消える。実際off+17ターンでもう宗茂消えてたorz -- 名無しさん (2011-07-04 18 57 31) ↑早期に豊前・城井谷が大友に落とされると確かに上記の可能性はある。竜造寺を牽制or分断しつつ、大友包囲網を敷くべし。 -- 名無しさん (2011-07-04 20 18 42) ユニーク武将の備考を追加してみたけど、こんな感じでいいのかなぁ? -- 名無しさん (2011-07-06 22 29 23) ↑問題なか、そのまま続けんさい。 -- wiki作者 (2011-07-07 20 06 42) イベント名を埋めておきました。 -- wiki作者 (2011-07-23 21 50 22) 大友ユニークのために急ぐのなら古麗→日野江に侵攻し大将撃破で早期に龍造寺を撃破しすぐ大友に向かえばまだ生き残ってる可能性が高い、古麗以外は攻撃されることは少ないので放置でおk -- 名無しさん (2011-09-21 09 02 12) 国内統一から肥後を落として肥前に入ったら木下・円城寺の二人が独立勢力に殺されてたぜ・・・てか、あのまま放っておいたら竜造寺滅亡してたな -- 名無しさん (2011-11-02 14 05 17) ちょw 義弘の統率21って、忠勝に匹敵するんだけどw -- 名無しさん (2011-12-31 21 02 37) お姉ちゃん成長率異常ってほどじゃないな、確かに高いが異常なのは前作の元親のほうが… -- 名無しさん (2012-01-08 21 33 35) みんな西廻りルートなのか。俺は天下統一時代からの東√派。昔は大友やたら素早くでっかくなってたからなぁと回顧厨を気取ってみる。 -- 名無しさん (2013-06-15 10 07 43) ↑2 無印の頃にくらべれば神補正。 -- 名無しさん (2013-07-03 03 43 07) 島津家は開始時に書物落とす城が自国にないのが難点。隣国にはあるが微妙に遠く感じる。 -- 名無しさん (2013-07-09 16 35 42) 貴久加入で難易度低くなったな。難易度高い方が楽しめたんだが。 -- 名無しさん (2013-07-09 23 28 39) ↑×4 個人的には大隅、日向、肥後、肥前がやりやすい。大友は長門から先へ進軍してること多いから後回しになる -- 名無しさん (2013-07-10 15 04 21) ↑まあ豊後は城が少し固めだし竜造寺より後のほうがいいかもな -- 名無しさん (2013-07-25 15 13 01) CPで困らなくなったのが一番の改善点か -- 名無しさん (2013-08-01 14 00 56) ↑改善してるかどうかは人によると思われ。個人的には改悪 -- 名無しさん (2013-08-26 01 43 42) ↑4に同意。無印・2のときは大友が積極的に日向に進行してきたものだが3ではまったくこないから放置しててもOK。 -- 名無しさん (2013-09-04 03 56 18) ↑こっち派かな。薩摩弓、早くに回収したいってのもあるし -- 名無しさん (2013-09-19 15 46 42) √分岐すると思って進めてたんだが個別ENDないんだな -- 名無しさん (2013-09-27 01 18 37) ↑島津は分岐しなくて良かったと思う。回収するのめんどうだし -- 名無しさん (2013-09-28 12 34 37) 島津ルートは序盤から萎える。+6の馬取れないとかな -- 名無しさん (2013-09-30 22 55 14) ↑あとは貴久の兵と鉄砲が無駄になるとか。 -- 名無しさん (2013-10-02 20 20 15) 島津は九州統一した後はただの作業。もう少し強い勢力が近隣にあればよかったんだが。 -- 名無しさん (2013-10-29 04 42 48) ↑ 確かに。毛利も中途半端だしね -- 名無しさん (2013-11-17 15 00 49) ↑2 ターン経過次第で変わってくるとは思うが30T前後だと毛利も弱いかもね -- 名無しさん (2013-12-04 02 49 44) すごい今更だがおやつに媚薬ってもともと貴久に対して家臣がしたことだけどなんの為?暗殺しようとしたら薬が媚薬だったってオチ? -- 名無しさん (2013-12-22 22 30 26) ↑6 これはガチで萎えるなぁ -- 名無しさん (2014-01-14 18 41 18) ↑最初から貴久あたりが装備してればいいんだけどな。 -- 名無しさん (2014-03-05 18 08 38) 2をやった後だと貴久いるのが違和感ありすぎる。 -- 名無しさん (2014-03-13 22 08 49) Vita版、支配国9で当主交代・・・ -- 名無しさん (2017-02-18 09 59 32) 名前 コメント