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桑原とは 桑原とはカラオケの音楽に合わせて変な踊りをする、キチガイである。また、二次元の世界が好きで、特に「灼眼のシャナ」のシャナがお気に入りである(「俺の嫁」というほど。)。また、知り合いが多く、「桑原軍団」というグループも存在する。 このwikiでは、桑原について語っていく。
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桑原デッキ 通常連携 攻防20% 《桑原、舎弟3人組》 攻防12% 《桑原、戸愚呂兄》 攻12%防11% 《幽助、桑原、戸愚呂兄弟》 攻防11% 《飛影、桑原、蔵馬》《幽助、桑原、蔵馬》 単独連携 GOD 攻防15% 《力》制覇、雄謳(下段可) 攻防13% 《力》剣戟 SGOD 浦飯チーム(幽助、飛影、蔵馬、桑原、幻海) 攻防18% 《力》決戦、勇武 《力》勇結《速》心絆《知》智友(同時発動可) 攻防20% 《力》覇天 攻22防18% 《力》奮闘 攻25防15% 《力》闘絆《速》迅絆《知》智絆 桑原デッキ 攻防18% 《力》師檄(人間、下段可) 攻防20% 《力》練磨(下段可) 攻25%防15% 《力》勇義(下段可)
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桑原 弘 【くわばら ひろし】 1964年生まれ。 1989年ナムコ入社。 1997年スクウェア入社。 スクウェア・エニックスヴィジュアルワークスディレクター スクウェア・エニックスヴィジュアルワークスマネージャー マーベルランド (SYSTEM II / NAMCO 1990) Dot Character Design 金井重憲、木村正則、Muneyuki Teshima、Y.Kikuchiと共同。 フェリオス (MD / NAMCO 1990) Graphic Designer 阿部信彦と共同。 パズルクラブ (SYSTEM I / NAMCO 1990) Design 阿部信彦と共同。 ローリングサンダー2 (SYSTEM II / NAMCO 1991) Design ラッキー&ワイルド (SYSTEM II / NAMCO 1993) Visual Designer 祝田賢一、水島祥隆、窪田稔、Turner、齊藤繁昌、S.Ino、Z.Bouya、Mahaho Tejimaと共同。 1994 ネビュラスレイ NB-1 ナムコ Chief Design H.KUWABARA Chief Design 桑原弘 Visual Design Kim、Z=Bouya、大西ひろ子、H-Daio、G-Nas.Y、Harurou マッハブレイカーズ ニューマンアスレチックス2 (NB-1 / NAMCO 1995) Art Director 小森谷勇一郎と共同。 ソウルエッジ (SYSTEM11 / NAMCO 1996) Character Model Artist Chief 神戸純子、Daisuke Tsushima、Hitomi Yotoriyamaと共同。 ソウルエッジ (PS / NAMCO 1996) Opening Movie Director 鉄拳3 (SYSTEM12 / NAMCO 1997) Opening Movie Director 1998 パラサイト・イヴ PS スクウェア Modeling (CG Movie Tokyo Section) Hiroshi Kuwabara Modeling Rhythm Hues, 3DSite Modeling (CG Movie Tokyo Section) 本多宏行, 小林功児, 桑原弘, 高見典宏 1999 ファイナルファンタジーVIII PS スクウェア Movie Character Director 桑原 弘 2000 ファイナルファンタジーIX PS スクウェア Computer Graphics Movie HIROSHI KUWABARA [Movie Section Full Motion Video]- Director (Square Visual Works Co.,Ltd) HIROSHI KUWABARA 2001 ファイナルファンタジーX PS スクウェア Movie Director 桑原 弘 2002 キングダム ハーツ PS2 スクウェア [Movies] Visualworks Director 桑原 弘 Hiroshi Kuwabara ワールド ファンタジスタ (PS2 / SQUARE 2002) Visual Works Director ファイナルファンタジーXI (PS2.etc / SQUARE 2002) Visual Works Director ファイナルファンタジー (PS / SQUARE 2002) Movie Advisory Staff 2002 アンリミテッド サガ PS2 スクウェア [ビジュアルワークス] VWディレクター 桑原 弘 2003 ファイナルファンタジーX-2 PS2 スクウェア [Movies] Movie Supervisor 桑原 弘 ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン (SQUARE ENIX 2005) Storyboard Layout Artist 山本和仁、池上周、日向学と共同。 キングダム ハーツ II (PS2 / SQUARE ENIX 2005) Visual Works Manager フロントミッション5 ~Scars of the War~ (PS2 / SQUARE ENIX 2005) Special Thanks 2006 ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII- PS2 スクウェア・エニックス [Movies] Visual Works Manager 桑原 弘 ファイナルファンタジーXII PS2 スクウェア・エニックス [CG Movies] Movie Producer HIROSHI KUWABARA 桑原弘, 塚本聡 ファイナルファンタジーXII (PS2 / SQUARE ENIX 2006) CG Movie Movie Producer 塚本聡と共同。 ファイナルファンタジーIII (NDS / SQUARE ENIX 2006) Visual Works Manager 聖剣伝説4 (PS2 / SQUARE ENIX 2006) World of Mana Promotional Movie Production ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング (NDS / SQUARE ENIX 2007) Movie Producer クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- (PSP / SQUARE ENIX 2007) Visual Works Manager チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 (Wii / SQUARE ENIX 2007) Visual Works Manager ファイナルファンタジIV (NDS / SQUARE ENIX 2007) Visual Works Manager ナナシノゲエム (NDS / SQUARE ENIX 2008) Movie Section Director シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 DS+ (NDS / SQUARE ENIX 2008) Visual Works Manager ディシディア ファイナルファンタジー (PSP / SQUARE ENIX 2008) Visual Works Senior Manager スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- (Xbox360 / SQUARE ENIX 2009) Visual Works Senior Manager FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE (SQUARE ENIX 2009) Storyboad Layout Artist 山本和仁(SV)、池上周、川島安紀彦、村田功、井上吾一郎、林文子、白壁聡一、川上靖博と共同。 ナナシノゲエム目 (NDS / SQUARE ENIX 2009) Movie Section Director FINAL FANTASY XIII (PS3 / SQUARE ENIX 2009) Visual Works Senior Manager KINGDOM HEARTS Birth by Sleep (PSP / SQUARE ENIX 2010) Visual Works Senior Manager FRONT MISSION EVOLVED (PS3, Xbox360, Win / SQUARE ENIX 2010) Visual Works Division Layout Artist 本多宏行、白壁聡一、井上吾一郎と共同。 FINAL FANTASY XIV (Win / SQUARE ENIX 2010) Visual Works Layout Artist Lead 本多宏行(L)、林文子、井上吾一郎、渡久地憲一と共同。 2010 The 3rd Birthday PSP スクウェア・エニックス [Movies] Motion Capture Group Senior Manager 桑原 弘 Hiroshi Kuwabara マインドジャック (PS3, Xbox360 / SQUARE ENIX 2011) Visual Works Lead Animation Artist イケニエノヨル (Wii / MMV 2011) アドバイザー 2011 FINAL FANTASY 零式 PSP スクウェア・エニックス [ムービー] シニアレイアウト&プレビズアーチスト 桑原 弘 [ムービー] レイアウト&プレビズスーパーバイザー 本多宏行 [ムービー] シニアレイアウト&プレビズアーチスト 桑原弘, 岡崎健 [ムービー] レイアウト&プレビズアーチスト 白壁聡一, 田所周三, 川上靖博, 井上吾一郎, 林文子, 渡久地憲一 モーションキャプチャーグループシニアマネージャー 桑原 弘 2012 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン Wii スクウェア・エニックス [オープニングムービー制作(ヴィジュアルワークス)]- レイアウト&プリビズスーパーバイザー 桑原 弘 [オープニングムービー制作] レイアウト&プリビズスーパーバイザー 本多宏行, 桑原弘 [オープニングムービー制作] レイアウト&プリビズアーティスト 井上吾一郎, 渡久地憲一 参考 過去の受賞者 - 桑原弘 | 文化庁メディア芸術プラザ (Internet Archive) 1997年 文化庁メディア芸術祭 デジタルアート ノンインタラクティブ部門 大賞 "Soul Blade"オープニングムービー | 文化庁メディア芸術プラザ 『ファイナルファンタジーVIII アルティマニア』 『ファイナルファンタジーX アルティマニアΩ』
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このwikiはアフィリエイト、広告収入等を目的としてコンテンツを掲載しています。 桑原正人(くわはら まさと)は1985年7月20日生まれの芸人である。2009年に結成されたお笑いコンビトットのメンバー(ツッコミ担当)。相方は多田智佑。トットの前はハスキーボイスとしても活動していた。ワインエキスパート2020を取得。眼鏡をかけており長身。 桑原正人 概要 出身 大阪府大阪市 身長 183cm 体重 68kg 血液型 O型 星座 かに座 趣味 漫画 特技 ボイスパーカッション 好物 グミ 出身校 大阪府立旭高等学校 公式note(トット桑原のくわごころ) https //note.com/totto_wine/ トット 概要 メンバー 桑原正人、多田智佑 事務所 吉本興業 出身 NSC大阪校27期 芸種 漫才、コント等 同期 GAG、ジュリエッタ、学天即 桑原正人の人物像 吉本興業所属の芸人として活動している桑原正人だが、芸人になっていなかったらサッカー選手を目指していた。桑原正人は、小学校~高校生までサッカーに熱中しており、特に中学時代は全国でも名の知れたコーチからの指名によりキャプテンに就任するほど期待されていた。 しかし、人に支持を出すことが得意ではなく、キャプテンらしい活躍ができず最終的に「こんなにヘタレなキャプテンは初めてだ。」と言われてしまった。 サッカーの試合を観に行った相方曰く、「試合相手は中学生だったのに、桑原正人はゴール前でモジモジしていて全然シュート打てなくて中学生5人くらいに囲まれてボールを取られてしまっていた。」という。コーチ(監督)が怒り、「お前ら頭を冷やせ!」とキャプテンの桑原正人に頭から水をかけ、ほかの部員にもかけたのだが、9割をすでに桑原正人にかけていたため他部員はほぼかからなかった。 吉本男前ランキングでは4位を獲得したこともあり(その時、相方多田は1位)、今いくよくるよ師匠からキャッチフレーズ「吉本のSexy Zone」と名付けてもらった。 2020年2月23日より「トット桑原のくわごころ」というnoteをスタートした。2021年3月ごろから更新滞り中である。YouTubeでは個人チャンネル「くわごころ」、多田とのコンビチャンネル「トットチャンネル」も。 桑原正人が芸人になった理由 トットの二人が出会ったのは高校1年生の入学式の日。たまたま同じクラスで席も隣同士だった。そこから仲良くなり桑原正人から多田をNSCに誘ったのだが、「良いヤツだから。」というただそれだけの理由だった。 また、多田が桑原正人の誘いを受けた理由は「文化祭で一緒に漫才やってたってこともあったし、全然勉強していなくて、大学もいいところ行けないし、専門学校行っても何もしたいこともないし、面白そうやなと思って行ってみるかってなりました。」とハッキリしていた。 ハスキーボイスというコンビ名で活動していたが、解明し現在のコンビ名になった。再結成した日が「徹子の部屋」の放送記念日だったため「黒柳徹子の窓際のトットちゃん」から名づけた。 コンビの寝たは、2人の共作である。桑原正人が一旦テーマを提示し、組み立てていくという作り方を採用している。 桑原正人のトットとしての活動 受賞歴 ABCお笑い新人グランプリ 第32回(2011)審査員特別賞 NHK上方漫才コンテスト 第41回(2011)本選出場 作品 凸base~baseよしもとネタ全集2011~よしもとアール・アンド・シー レギュラー 岡山放送 なんしよん? (毎週土曜日レギュラー) KBS ぽじポジたまご(毎週月曜日レギュラー) 2020年 単独ライブ 1月19日 トット単独ライブ「マンスリートット ちゃん」 (よしもと漫才劇場) 3月21日 トット単独ライブ「マンゲキでトットちゃん!」 (よしもと漫才劇場)※劇場閉鎖の為単独中止 5月10日 トット単独ライブ「こんにちはトットちゃん!」 (ルミネtheよしもと)※劇場閉鎖の為単独中止
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桑原先生 桑原(くわはら)先生がデザインされたカード群。ひだまりスケッチPart2時点で3種類が存在する。 ひだまりスケッチの教師陣の一人。やまぶき高校の養護教諭。 吉野屋先生の面倒を見る事が多く、保護者のような立場である。その反面、酒癖が悪い。 また、シリーズごとに担当声優が変更されている。 声優はそれぞれ鈴木菜穂子(無印第5話)、木川絵里子(無印特別編第2話、×365)、桑谷夏子(×☆☆☆)。 カード一覧 《桑原先生(042)》 《桑原先生(220)》 《桑原先生(347)》 関連項目 吉野屋先生 校長先生 うめ先生 編集
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桑原先生さんの名を持つカード autolink No. 名称 色 コスト ソース AP DP 特徴 レアリティ 備考 01-042 桑原先生 黄 0 1 - - 教師 ★★ -
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【桑原和馬】 【作品名】幽☆遊☆白書 【ジャンル】漫画 【名前】桑原和馬 【属性】霊力に目覚めた不良 【大きさ】190.6cm 【長所】次元刀が使える 【短所】インフレのおいてけぼりにされた 【備考】身長194cmの桑原の父と比較して算出した 参戦 vol.1
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基本性能 防御力 防御値(16進数) 3C ダメージ/威力(%) 23.4% バランス防御力 バランス防御値(16進数) A8 バランスダメージ/奪バランス値(%) 65.6% 滞空時間 滞空時間 187F 霊撃闘気n本分 1.55本 ダウン時間 ダウン時間 390F ダウン時間(30/秒短縮) 129F ダウン時間(60/秒短縮) 77F 気合の入ったパンチ 気合いの入ったパンチ値(16進数) 14 発生率(%) 8.2% クリーンヒット クリーンヒット値(16進数) 09 発生率(%) 3.9% 総当たり戦防御力 防御値(16進数) 41 ダメージ/威力(%) 25.4% 総当たり戦気合の入ったパンチ 気合いの入ったパンチ値(16進数) 16 発生率(%) 9.0% 総当たり戦クリーンヒット クリーンヒット値(16進数) 0A 発生率(%) 4.3% 戦闘コマンド 操作 名称 消費 種類 効果 成功 回避 威力 奪バ パンチ → A 下強パンチ 0 パンチ ダメージ 048 048 020 024 B 下連打パンチ 054 056 013 041 X 上強パンチ 048 048 020 024 Y 上連打パンチ 054 056 013 041 防御 ← A 受ける 0 受ける 接触と伸びと飛びを受け止める 128 128 0 0 B 下ガード 下ガード 接触と下パンチをかわす 096 096 X 上ガード 上ガード 接触と上パンチをかわす Y かわす かわす 飛びと伸びと衝撃波をかわす 112 112 技 ↑ A 闘志 2 自分即効 パンチ力UP 056 056 0 0 B 霊力 2 自分即効 霊撃力UP 052 052 X ジャンプ 3 ジャンプ 空中へジャンプ 120 120 Y 「オレはしぶてえぜ!」 6 自分即効 体力回復 056 056 霊撃 ↓ A 首位打者剣 6 返し/接触 ダメージ 117 099 076 128 B 霊剣 4 接触 ダメージ 116 098 072 112 X 剣よとべ! 7 飛び(霊) ダメージ 128 082 096 112 Y 剣よのびろ! 5 伸び ダメージ 120 096 076 096 霊撃力UP ↓ A 首位打者剣 6 返し/接触 ダメージ 122 104 084 148 B 二刀流 4 接触 ダメージ 120 101 080 130 X 剣よとべ! 7 飛び(霊) ダメージ 134 088 116 128 Y 剣よまがれ! 5 伸び ダメージ 124 100 088 120 その他 AorY アイテム 0 自分即効 アイテムを使用 034 034 0 0 なし 無行動 無行動 なし 016 016 キャラ紹介 バランスが低い上に成功回避率や奪バに優れる霊撃がなく殴り合いは苦手。 低バランスの割にダウン時間が微妙に長かったりかわすの回避率が標準より16も低かったりなにか冷遇されている気がする…。 最大の長所は成功率の高い返しの首位打者剣。 後手でもそれなりに、先手ならかなりの確率で反射できるため飛び霊持ちとは相性が良い。 反面飛び物メインの相手は有効な霊撃がなく苦手。 戦闘コマンド紹介 首位打者剣 桑原の目玉霊撃。 返しとして後手でも機能するレベルで成功率が高く、飛び霊持ちとはこの霊撃を軸とした戦いが展開される。 接触としては霊剣に毛が生えた程度の性能。 つまり消費4並の接触でしかないため先手で振りまくると霊気消費が厳しい。 霊剣/二刀流 ふつうの接触。 霊撃力UPすると二刀流になる。 霊剣がクリーンヒット判定を引くと次元刀になる。(二刀流はダメ) 他の消費4接触と比べると少々性能が物足りない。 桑原自身のバランスも低いためこれ一辺倒で戦うのはさすがに厳しい。 剣よとべ! 消費7のX霊撃。 消費7の割に成功率は標準の128を保っており優秀。 剣よのびろ!/剣よまがれ! 使い勝手の良い伸び。 霊撃力UPすると剣よまがれになる。 消費を含めて性能バランスが良く対空や相手の接触を見てから潰すのに役立つ。 闘志 ふつうの闘志。 霊力 ふつうの霊撃力UP。 A +5/+5/+8/+20 B +4/+3/+8/+18 X +6/+6/+20/+16 Y +4/+4/+12/+24 効果はやや高め。 「オレはしぶてえぜ!」 ふつうの体力回復。 総当たり戦では生命線となる技。 対人戦では相手ダウン時に時間と霊気の余裕があれば使う程度。 かわす 標準より16も回避率が低い。 ジャンプよりも回避率が低いので飛び・伸び・衝撃波を回避したいときはジャンプの方が良い。
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【作品名】幽☆遊☆白書 【ジャンル】漫画 【名前】桑原和馬 【属性】霊力に目覚めた不良 【年齢】17歳 【備考】初期は中2だったから最低でも13歳。幽助は初期で14歳で中2だったのが 最終回は(人間年齢だと)1歳年上の蔵馬が大学行かずに働いてたり 同級生だった螢子が大学の進路決めてたりするから 高3くらいの年齢になっていると思われる(もっとも、幽助自身は高校行ってないけど)。 つまり4年は経っているだろうから桑原は17歳となる。 【長所】次元刀が使える、こう見えて勤勉 【短所】寿命考えると幽助よりも蔵馬よりも飛影よりもおそらく一番早く死ぬ vol.2