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桃太郎電鉄WORLD メーカー ハドソン 発売日 2010年12月2日 対応機種 DS すご六型ボードゲーム桃電シリーズ??の一つ。DSでは3作目 ワールドの言葉通りシリーズ初の「世界マップ」で楽しめる
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登録日:2023/09/19 Tue 13 33 47 更新日:2024/04/05 Fri 17 59 57NEW! 所要時間:約 49 分で読めます ▽タグ一覧 DS キングボンビー ゲーム チャージボンビー デビルボンビー ニンテンドーDS ハドソン ハリケーンボンビー ロシアンボンビー 世界旅行 桃太郎電鉄 桃太郎電鉄WORLD 歴史ヒーロー 渡部陽一 『桃太郎電鉄WORLD(ももたろうでんてつワールド)』とはハドソンより2010年12月2日に発売されたニンテンドーDS用ソフト。 CM 桃鉄に、世界編が登場です! かつてない、興奮を覚えます。 新しいマップで、楽しさ一杯! 世界は、こんなに面白い。 桃太郎電鉄 WORLD ワールド 若槻千夏演じるCAが本作を紹介し、客の一人である戦場カメラマン・渡部陽一氏が感銘を受けている。 概要 桃太郎電鉄シリーズ第21作目。 普段は日本国内を舞台としている本シリーズだが本作の舞台は全世界が舞台となっている。 かつて配信されていた同名の携帯アプリ版を発展させたものといえるボリューム。 元々海外向けとして開発され(*1)、桃鉄研究所でユーザーに「海外展開にあたってのカード名候補」の募集まで行っていたが結局日本国内でのみ発売された。 また後述するように本作発売後ハドソンがコナミへ吸収され、ハドソンという会社自体が消滅したことで本シリーズも大きな影響を受けたため従来通りのイメージで遊べる最後の作品となっている。 基本的なルールは従来と変わらないためルールについてはシリーズの項を参照。 本作の特徴 ゲームシステム全般 舞台が世界に変わったことでマップの構造も物件のラインナップも一新。シリーズ経験者も未経験者も新鮮にプレイ出来る。しかし基本的なルールは変わっておらず新しく覚えなければならないのは新カードやマップの構造ぐらい。そのため新しく覚えなければならない最低限の要素は少なく、逆に本作で初めて桃鉄に触れた人が他作品をプレイしようとしても困らないだろう。 スタート地点は鉄道発祥の国であるイギリスの首都ロンドン。 基本的なルールについては従来と変わらないためシリーズの項を参照。 尚通貨については煩雑化を防ぐためか円のまま。物件やカードのレートも日本編と変わらない。 マップはヨーロッパを中心としたメルカトル図法(*2)で、日付変更線で分断されている(そのため日本編ではすぐ近くにあるホノルル(ハワイ)とグアム・サイパンが物凄く離れている)。日本やグアムが東の果て、ホノルルが西の果てに位置している。 物件は勿論各地の名物を扱ったお店や世界的な企業などがモチーフ。そしてマップ上には自由の女神像、ピサの斜塔、ピラミッド、万里の長城といったランドマークも描かれており、ゲームを通じて各国の文化や名物について学ぶことが出来る。でもソマリアの「パイレーツ土産屋」どう考えてもおかしいと思うが。 また携帯機版としては『G』以来の地球外マップ(銀河鉄道とボンビラス星)が登場。 港と空港が廃止され、陸上の各種マスと海路・空路が直結している。 新たなマスとして攻撃駅(攻)、ホスピタル駅(H)、レアカード駅(レ)が登場。 攻撃駅は必ず攻撃系カードが1枚貰える。うんちとオナラぐらいしかスロットに無いハズレもあるけど。ウィニペグ(カナダ)とタスマニア(オーストラリア)に存在。 ホスピタル駅は貧乏神カードと時限爆弾カードを除くデビル系カード(持っていると不利になるカード)を無料で全て消してくれる。オーストラリア北東部(タウンズヴィル・ロングリーチ)とアフリカ北西部(モーリタニア・マリ・ニジェール)にまとまって存在。そのため近くに行けさえすれば入りやすい。 レアカード駅は物件駅に行けばモモタローランドを除く物件を無料で買えるが12月になると徳政令カードになるシンデレラカード、後述の世界征服!カードや神の右手カードといった超強力なカードが1枚貰える。但し普段は出現しておらず、13・23・33・43年目の10~12月のみエアーズロック(オーストラリア)に出現する。1枚手に入るだけでも形勢をひっくり返しかねないカードばかりである。 他にも『15』以来のカジノ駅が復活。ラスベガスにあり、持ち金を賭けてスロットマシンで遊べる。本作では絵柄にカード(エンジェル・シルバー・ゴールド)もあり、揃うと配当の代わりにそのカードが貰える。 UIやグラフィックについてはDSソフト『20周年』のものを踏襲している。 そのため持てるカードの数は急行系・便利系の区別無く8枚まで。 ただサイコロを振った後でもSELECTボタンでメニューが開けるようになっている。 忍者のっとりクンと100倍乗っ取りが廃止。物件を奪うには乗っ取りカード(購入可)を使うか歴史ヒーローに頼るしかない。 ボンビーは従来のレギュラーメンバーに加え新たにデビルボンビーとチャージボンビー、『20周年』より再登場のロシアンボンビーが登場。 一部の乗り物が変更。のぞみがTGV、ぶっとび系が自家用ジェットになっている。自家用ジェットを操縦するのは従来通りこのためにやっつけで自家用ジェットの免許を取った秘書。 尚後述の理由からゲームバランスはシリーズトップクラスに悪い。 物件関連 物件ジャンルは従来の食品・農林・水産・商業・観光・工業に加え新たに鉱業が登場。油田や鉱山といった従来工業物件扱いだったものが該当する。また「新たな鉱脈が発見され臨時収入が得られ、収益率が増加する」というイベントが発生する。 本作の最高額物件は東京の2マス東に存在するモモタローランド駅に存在するモモタローランド(4兆円・収益率10%)。 従来の桃太郎ランド同様歴史ヒーローの能力や割引カード、乗っ取りカードでの購入は不可。 モモタローランド駅には物件がモモタローランド一件しか存在しないためそれを購入すれば必然的に独占状態になり、収益率が倍増し8000億円もの収入を生み出す。 ただ購入時のムービーはあるが全自社物件の収益率増加効果や購入時の特典は無い。 鉄道と桃太郎ランドといった特殊物件を除いた通常物件として初めて兆単位の価格の物件が登場。本作ではニューヨークの金融グループ(1兆円・収益率3%)が該当。 こちらは割引カードが有効なのでそれらを活用して購入出来れば大きく資産を伸ばせる。但し乗っ取りには要注意。 ゲームモード ルール いつもの桃鉄 メインモード 1・5・10・20・30・50年のどれかでプレイする。 全てのイベントが発生する。 桃鉄3年決戦 1億円、急行周遊カード、ぶっとびカードを持った状態で開始し、3年間プレイする短期戦モード。 いつもの桃鉄と比べ収支が大きく、キングボンビーもいきなり来る可能性がある。また歴史ヒーローも登場しない。 プレイ人数 ひとりで桃鉄 人間プレイヤー1人、COMプレイヤー2人で開始する。 みんなで桃鉄 本体とカセットを持ち寄ってプレイするワイヤレス対戦、1つの本体とカセットを交代で操作する1台対戦、Wi-Fi経由で遠くのプレイヤーと対戦するWi-Fi対戦(現在サービス終了)が選べる。 尚人間1人とCOM3人でプレイするには1台対戦を選んだ上でゲーム開始後に設定変更を行い自分が操作するもの以外をCOMに変えるしかない。 COMキャラ 天邪鬼 動きは適当で、毎ターン少額のお金を全員から徴収する、他プレイヤーの名前を勝手に変える(時間経過か設定変更で戻る)といった行動を取る。天邪鬼がいるマスに止まると何か貰える。他プレイヤーから奪ったものを渡すこともある。 絶好調になるとサイコロが増え、相手全員を空路に飛ばし、色マスをデビル系カードを引かされるブラック駅(■)、誰かの近くに移動しなければならないテレポート駅(テ)、銀次に襲われる銀次駅(ス)、問答無用でぶっとぶ ぶっとび駅(ぶ)、ボンビーがやってくる貧乏神駅(び)に変えてしまう。 貧乏神駅や銀次駅は致命傷になりかねないので注意。 マップ上では列車ではなく本人が移動する。 まめ鬼 お馴染み最弱COM。 カードも殆ど使えず出目も小さいものしか出ず、ボンビーも冬のマイナス駅もお構い無しに目的地を目指す。従来のまめ鬼のサイコロの出目は1~3だが本作では4まで出る。だからどうしたという話だが。 絶好調になる6まで出るようになり、手持ちカードを他のプレイヤーに配る。 ラッ鬼 新登場。 角の生えた福助人形で、その名の通りラッキーなのが特徴。 プラス駅や目的地、現金入手系カードで貰える金額が倍になり、マイナス駅の被害も半分になるという常にバブル景気状態。 絶好調になるとサイコロが増え、色マスが全てプラス駅になり、プラス駅と目的地収入が10倍の岩戸景気状態になる。 吸血鬼 新登場。 この辺りから実力が高くなってくる。 その正体はベビキュラーカードを使うと出てくるアイツ。そのため本作にはベビキュラーカードが登場しない。 ルーマニア出身で、ルーマニアを独占すると収益が4倍になる。また他プレイヤーのワイン系物件を奪うことがある。 絶好調が非常に厄介で、サイコロが増え、他プレイヤー全員に対しカードを奪う(デビル系カードは除く)、所持金を割合で奪う、周遊カードを使い切りカードに格下げするという攻撃を無条件で行えるようになる。 何もしないことがあるも、どれも1回喰らうだけで致命傷になりかねない効果ばかり。 絶好調BGMは勿論ベビキュラーカード使用時のもの。 妖鬼妃 プラス駅では必ず最高値、マイナス駅では必ず最低値を引くようになっている。 絶好調になるとサイコロが増え、妖術を使い相手を行動不能にする、物件を一つ失わせる、カードをしばらく失い続ける状態にする、持ち金の1割を失わせるといった妨害を行うようになる。 閻魔 本作最強。 純粋に実力も高い上に確率補正も入っており一筋縄では行かない。 絶好調になると臨時収入とふういんカードを獲得し、サイコロが4~5に増え、更に他のCOMも絶好調にすることがある。 そのため天邪鬼と組み合わせると最強になるかも? ただ吸血鬼や妖貴妃とは異なりふういんカードの無条件獲得を除くと絶好調固有の特殊妨害が出来ないため厄介さで言えば比較的マシ。 ボンビー 目的地から最も遠いプレイヤーに取り付き、様々な悪行でプレイヤーを貧乏にする。すれ違えばそのプレイヤーに擦り付けられるので何としても逃げよう。 貧乏神 お馴染み基本形態。強力なボンビーと比べればまだマシだが十分厄介。更に強力なボンビーに変身し甚大な被害をもたらすこともある。『V』以来久々に農林物件を手放すことがある。 物件を売る いつもの。 せっかく買った物件を売られる。 購入額の半分+本来の収益分損をする。非独占都市を優先して売る。おまもりカードで防げる。 カードを買ってくる いつもの。 カードを倍の値段で買ってくる。 ただ乗りカード等高額なカードは危険。ただ借金状態でどうしようもない時にもいいカードを持ってきてくれることがある。 徳政令カードについては無料で貰ってくる。 瓦割り 瓦割りでカードを数枚破壊される。 どんなレアなカードも失うことがあるため、貧乏神が付いたらカードは惜しまず使いたい。デビル系カードを割ってくれることも。 クイズを出題 今回のテーマは「国名の漢字表記」と「各国の通貨」。 正解なら何も無し、不正解なら罰金なので確実に答えられるようにしよう。 うんちをする その場にうんちを落とし、通行を妨げる。 資産への被害は無いボーナス悪行。他のプレイヤーの方が困るかも。 折り返し運転 サイコロを振り、出目の数だけ目的地から遠ざけられる。 寄付金 メッセージは違うが効果だけ見れば『DS』から復活。持ち金の1割を勝手に寄付し、持ち金を減らす。 寄付をしても特に何も起きない。数千億以上持っている時にされると悲惨。 休養 新悪行。 サイコロを振り、出目のターンだけ行動不能にされる。 但しその間貧乏神も何もしない。でもキングに!カードを使うと? 物々交換 新悪行。 購入済物件とそれよりも安い未購入物件で物々交換をする。優先順位は関係無いので独占状態であっても選ばれる。 農林物件も対象のため借金時に受けると農林物件を交換され、新しく手に入った物件もすぐに売却することになり物件を完全に失う。 乗り越し精算 新悪行。 目的地から離れているとその距離に応じて料金を支払わされる。 変身 下記のボンビーのいずれかに変身する。 キングボンビー グェッヘッヘ! オレさまはボンビラスの世界から やってきたキングボンビーだ! お馴染み下ぶくれの白い悪魔。 相変わらず強烈な悪行でプレイヤーを苦しめる。 そして本作ではこれまでプレイヤーから奪い続けたお金の行方が明らかになった。 サイコロ10個振り いつもの。 サイコロを振り、出目に応じて大金を捨てる。 今回は50年しかプレイできないため、32年目以降の2回までが限界。 カードを捨てる いつもの。 手持ちのカードを全て捨てる。1枚でもカードを持っていれば発生する可能性があるためこれを受けたら1枚でもカードを手に入れておこう。 デビルを呼ぶ いつもの。 カード枠の空きをリトル~キングデビルカードで埋め金を奪わせる。これの後にカード捨てが来たらラッキー(逆なら悲惨だが)。 サイコロ5vs10 いつもの。 ほぼ勝ち目の無いサイコロ勝負をさせられ、負けると総額の少ないジャンルの物件を捨てられる。万が一勝てれば何も無し。 ボンビラス星 いつもの。 携帯機版としては久々の登場。キングボンビーの故郷へご招待。 本作では住民(?)として星内をデビルが飛び回っている。 星内は大金を失いデビル系カードまで引かされるボンビラス駅ばかりがあり、3つあるゴールの中から正解のゴールに辿り着くまで脱出出来ない。 更に本作から拉致された時点で手持ちのカードが全て破棄されるようになった。そのため帰還後もより厳しい状況が続くように。 また拉致されている間はマップ上から貧乏神がいなくなり、ボンビラス星が目的地から最も遠い場所扱いのため他のプレイヤーは自由に動ける。 送還地点はノヴォシビルスク(ロシア)。シベリア送りということか。 封印 サイコロを3個振り、出目のターンだけカードが使用不能になる。更にこのサイコロは大きい出目が出やすい。 6でゾロ目を出すと? 目的地から最も遠い場所に飛ばす 目的地から最も遠いマスに連れて行かれる。 『DS』からの復活だが本作では誰かを道連れにする効果は無いので一人で辺境の地へ旅立つ羽目に。 気に入った 最悪。 何をやっても貧乏神に戻るまで他プレイヤーに擦り付けられなくなる。 空しく過ごせ 新悪行。 1年間マイナス駅以外に停まっても何も起きなくなる。カードも物件も買えなくなり、ワープ駅も使えなくなるため借金を帳消しにする方法がほぼ無くなるのがキツい。例外的に目的地に着いた場合のみ到着処理は行われる(到着後の買い物は不可)。 ちなみに天邪鬼の絶好調で出現するデメリットマスも無効化される。 まめ鬼モード 新悪行。 しばらくの間まめ鬼に交代させられる。 こうなると擦り付けは絶望的となり、勝手に赤マスに突っ込んだり有用なカードを捨てられたりと余計な被害を増やすことも。 歴史ヒーロー解任 新悪行。 加勢している歴史ヒーローを1人解任させられる。 幸い誰を解任するかはこちらが選べる。 ハリケーンボンビー 破壊こそ 創造の始まりなり! お馴染み破壊神。 貧乏神の取り憑かれたプレイヤーが物件を複数持っていると変身する可能性がある。 いつも通り物件を吹き飛ばしまくり、近くにいても巻き添えを受けるので近付かないように。 長らくシリーズの顔として活躍してきたが、まさか本作が最後の出番になるとは誰が予想出来ただろうか。 余談だが携帯アプリ版の『WORLD』では容量の都合上実装出来るボンビーの種類が限られていたためキングボンビーを差し置いて最強のボンビーとして君臨していた。 ロシアンボンビー ロシアンボンビー!ハラショー! 『20周年』より再登場。 その名の通り本作では貧乏神がロシア国内にいる場合のみ登場する可能性がある。いくらロシアが広いと言えどそこで都合良く変身するとも限らないため本作では50年やって一回見られるかどうかレベルのかなりレアなボンビーとなっている。 悪行は6つのマトリョーシカからどれかを選ばされ、カードを引かされるというもの。中身は全て「-**億円カード(**には1~30の数字が入る)」で、使用して記載額を返済しないと消滅しない。現在の所持金が記載額未満だと使用出来ず、使った時点でターンが消費される困りもの。 そして1年以内に処分出来ないと強制的に記載額の10倍の金額を徴収される。 デビルボンビー 幾千万の 悪魔を見てみたいだろ!いくらでも 見せてやる! 新ボンビー。 赤黒いドラゴンという何かのRPGのボスキャラと言われても違和感の無い姿をしている。 悪行は様々なデビル系カードを吐き出し、押し付けてくるというもの。デビルに金を奪われたりアメリカードであらぬ場所に連れて行かれたり、挙げ句カード枠が埋まって有用なカードが持てなくなるとどんどん不利な状況に立たされる。 そしてデビルボンビーの凶悪さを際立たせているのが『16』よりまさかの復活を遂げたゾンビカードの存在。これはゾンビボンビーと記念仙人の悪行でのみ手に入ったカードで、その効果は持っているだけで毎ターン所持金が半減し続けるというとんでもないもの。複数持っていれば効果は重複するため金がみるみる無くなっていく(*3)。 そして何よりかなりの頻度で来るため要注意。 カードが手に負えなくなったらホスピタル駅を目指そう。 尚「カード交換カードで道連れにする」という作戦が通用するかに思えるがそれを見越してか本作ではカード交換カードが廃止されているため悪しからず。 ちなみに「デビル」なのに「ドラゴン」なのはキリスト教において悪魔とドラゴンは同一視ないし同等に邪悪な存在として扱われているため。 チャージボンビー う! うっ! うっ!早く カードを 食べたい!チャージしたい! 新ボンビー。 カードをエネルギーにして動くボンビーで、バッテリー切れ寸前の状態で登場する。 悪行は変身直後に手持ちのカードを全て破棄し、それ以降は1ターン目に1個、2ターン目に2個、3ターン目に3個サイコロを振らされ、出た目の合計分のカードを要求してくるというもの。この効果が続いている間は新しくカードを手に入れてもすぐにチャージされ手元に残らず、他プレイヤーに移しても貧乏神に戻ってもノルマを達成しない限りは終わらない。 基本的に3回行動した時点で貧乏神に戻るが、希に4回目の悪行を行うことがあり、その際には4個振らされる。そうなるとノルマが30代に乗ることも。 但し残りの行動回数が残っていてもノルマを達成したらその時点で貧乏神に戻る。 何とかカード売り場に駆け込んで無料の徳政令カードを貰いまくっておきたいところ。特に変身した次のターンに売り場に行くことが出来れば確実にノルマが達成され、貧乏神に戻ってくれる。 カードの使用は勿論再調達も出来なくなり、マトモに身動きが取れなくなってしまうため貧乏神に戻ってからが怖いボンビー。 しかしノルマを達成すればお礼として新幹線周遊カードかのぞみ周遊カードといった強力なカードが貰える。 唯一の欠陥としてチャージされるカードがデビル系カードも対象という点があり、そのためデビルボンビーとロシアンボンビーとの相性が最悪。デビル系カードに苦しんでいる時にはむしろラッキーかも。チャージボンビーの悪行が残っている間はデビルボンビーの悪行もプラスにしかならない。 ミニボンビー 良心。 毎月少額の小遣いを奪っていく。たまに急行系カードをくれる。 ボンビー・モンキー 取り憑かれたプレイヤーが借金の時のみ登場。 借金と捨てられないカードを消し、以降は3種類提示される中から1枚カードが貰える。 これのみ上位のCOMも奪いに来る。 歴史ヒーロー 特定の都市を独占するとその地域ゆかりの偉人が仲間になる。乗っ取りやボンビーの悪行で独占が崩れると仲間から外れるので注意。 またシリーズで初めて女性の歴史ヒーローが登場。 本作のバランス崩壊要素その1。 ()内の見方は(国名 対象都市・独占に必要な金額)。 フォード(アメリカ デトロイト・5042億円) 効果 オートメーション化により数件の工業物件の収益率を上げる。 工業物件という高額物件が多いジャンルを狙い撃ちして収益率を上げるため1回の発動で数十億円単位の増収が見込めるため十分強力なのだが、独占額の高さと効果が実感しにくいという点がネック。 収益額の最大値チャレンジには必須だが ライト兄弟(アメリカ キティホーク・23億2000万円) 効果 飛行機に乗り、他の物件駅に移動出来る。ターン消費無しで利用出来るため、移動後にも行動可能。 最初は近くにしか飛べない複葉機だが、年数が経つとランダムな8箇所から選べる単葉機、目的地に近い8箇所から選べるレシプロ機、目的地から6マス以内の4箇所から選べるジェット機(!)に進化していく。 貧乏神から逃げたり目的地に近付いたりと有利な立ち回りが可能となるのでかなり有用。但し候補選択中に候補地のリストと各都市の位置を示すマーカーは出るも、どれがどの都市であるかはリストと対応していないため地理の知識が無いとあらぬ場所に飛んでいくので注意(特に単葉機)。また飛行機の成長に時間がかかるのもネック。少なくとも複葉機はほぼ使い物にはならない。 リンカーン(アメリカ ワシントンDC・176億円) 効果 全員の持ち金を平均化する。 日本編の福沢諭吉と同じ効果。しかし加勢しているプレイヤーの持ち金が減ろうが借金になろうがお構い無しでデメリットの方が大きい福沢諭吉とは異なり加勢しているプレイヤーの持ち金が増える場合のみ平均化を行うという特徴がある。 そのため仲間にしても損はしないので安心。ただ独占額が割と高くここを独占出来るプレイヤーが平均化を必要とする機会が少ないのがネック。相手に取られると非常にウザいが。 スリの銀次に襲われたり高額物件を買ったりした後に来てくれると嬉しい。 加勢時に発動条件を満たしていないとたいらのまさカードをくれる。 エジソン(アメリカ ボストン・30億7000万円) 効果 急行系カードを上位のものにする(例 新幹線周遊カード→のぞみ周遊カード、のぞみカード→リニアカード)。便利系カードをランダムで変化させる。リトル~キングデビルカードを消滅させる。 機動力も相手への妨害手段も確保出来、デビル対策にもなるとどれも強力な能力ばかりなので早めに仲間にしたいところ。若干高いが高収益物件を狙い撃ちすれば10年目以内には買える額。 後述のダーウィンや諸葛亮孔明と組み合わせると無敵に近い状態になる。 ダーウィン(エクアドル ガラパゴス・8億1000万円) 効果 使い切りの急行~のぞみ、ぶっとび、物件飛びカードを周遊カードに進化させる。 機動力を上げられる歴史ヒーロー。比較的安価で買える新幹線カードさえあれば新幹線周遊カードが簡単に手に入るため有利に立ち回れるようになる。更にエジソンもいればただの急行カードが気付いたらのぞみ周遊カードに化けているなんてことも(*4)。 特に物件飛び周遊カードは確実に手に入れる手段がダーウィンの能力しか存在せず(*5)、全物件制覇を目指すなら何としても獲得したい。物件飛びカードは買えるためそれさえあればOK。 また対象のカードを複数持っていれば3枚まで適用される点も強力。 もう一つ特筆すべき点がガラパゴスの収益額。ガラパゴスは何と全ての物件の収益率が100%。そのため独占すれば8億1000万円の投資で毎年16億2000万円も手に入る(+ダーウィンもいる)。序盤は到着金で稼いでここを独占し、これを元手にボストン独占まで行きたいところ。 ガラパゴスはかなり停まりにくい場所にあるが、エクアドルに停まるとそのままガラパゴスへ移動し、買い物をすることを提案されることがあるためそれを利用しよう。 ニュートン(イギリス ケンブリッジ・80億300万円) 効果 相手に少額の金を落とさせる。しばらくすると万有引力を発見し、以降は錬金術によりカードを本来の売り値の20倍の値段で買い取る。 序盤は効果が微妙なものの万有引力発見後の効果がなかなか強力。数百億円単位のお金が手に入る。 どのカードを買い取るかはニュートンが決めるが、拒否権はあるので仲間にしても損はしない。 ナポレオン(フランス パリ・214億1000万円) 効果 相手全員を眠らせ、しばらく行動不能にする(必中)。未購入物件を無料で手に入れる。強力なボンビー(キング・ハリケーン・ロシアン・チャージ・デビル)をミニボンビーにする。 絶対に敵に回してはいけない存在。 独占額が高めだが、それ相応にどの能力も超強力。 行動不能となれば資産を増やすことも出来ずボンビーのリスクも高まってしまい、物件獲得で資産を増やされ、折角強力なボンビーを擦り付けても即無力化されると文字通り手が付けられない存在に。 睡眠攻撃を連発して丸一年近く拘束することも。 何がなんでも仲間にしよう。 強過ぎたのかリメイク版では登場しなかった。 ジャンヌ・ダルク(フランス オルレアン・60億1000万円) 効果 加勢中は毎月登場し、相手の所持物件・未購入物件問わずイギリスとフランスを中心にヨーロッパの物件を奪って来る。但し1年+数ヶ月経過するとイギリスに捕らえられ離脱。以後オルレアンを独占し直してもその試合中は二度と登場しない。 何と専用BGM持ち。 毎月登場するという性質上資産が短期間で一気に増える。後述のイベントを駆使すれば10年目ぐらいには仲間に出来るが、獲得可能物件の上限額が引き上げられる16年目以降が狙い目。毎月数十億円の物件を持って来ることも。 コロンブス(イタリア ジェノバ・103億4000万円) 効果 現在の持ち金で独占出来、かつ一切物件が買われていない都市に移動し、買い物出来る(ターン消費無し)。 物件飛びカードとほぼ同じ効果をターン消費無しで発動出来るため、移動しつつ確実に収益を伸ばすことが出来る。 ただ欠点もあり、物件飛びカードとは異なり1軒でも物件が買われた都市は対象外。他にも物件飛びカードにも言えるが都市名自体は表示されるものの必要金額が分からなかったりその都市が何処にあるのかということが表示されなかったりと地理の知識が無いと使いこなすのが難しい。 使いこなせさえすればかなり強力なので早めに仲間にしたい。 ガリレオ(イタリア ピサ・5000万円) 効果 ハリケーンボンビーの出現条件を満たしている時(*6)に貧乏神をハリケーンボンビーにする。 「それでも地球は回っている。ハリケーンボンビーも回ってる。」というトンデモ理論でハリケーンボンビーを召喚する。 ハリケーンボンビーで相手の資産を減らすことが出来、その上仲間にしやすくピサ自体の収益がいいのも魅力。 しかし発動のタイミングが選べず拒否権が無いため最悪自分が巻添えでピンチになることも。そのため仲間にするかは人による。 尚加勢時に変身条件を満たしていない、あるいはそのプレイヤーに貧乏神がいる時は能力を発動しない代わりにキングに!カードをくれる。普通に使って相手を陥れるために使ってもいいが2億円と高値で売れるのもポイント。 ベートーヴェン(ドイツ ベルリン・202億2000万円) 効果 目的地にゴールする(拒否権無し、ターン消費あり)。 効果自体はなかなか強力なのだが拒否権が無いという点が問題。 寄り道して物件やカードを買う予定を崩されたり目的地が相手の近くに変わって自分だけ孤立したりという問題が発生することも。 そのため仲間にするかは人による。 マリー・アントワネット(オーストリア ウィーン・7000万円) 効果 現在の持ち金で購入出来る最も高額なカードをランダムで買ってくる(定価、拒否権無し)。 仲間にするだけならガリレオ、クレオパトラに次いで簡単な歴史ヒーロー。 本来非売品のカードも手に入ったりカードが足りず困っている時のカード補充が出来るというメリットがあるも、ランダムという性質上必ず有用なカードが手に入るとは限らず、何より無計画に資金を食い潰すという性質が非常に厄介。更にカードの枠についても一切考慮されないため買って来たカードが微妙ですぐ捨てる羽目になり、費用が丸々無駄になるなんてことも。 ニュートンと組み合わせれば使えなくもないが所持金がありすぎると出現率が下がる。 ただウィーンは物件の収益がかなり優秀(独占収益 1億6200万円)なので独占だけして加勢を断るのが無難。加勢を断った時の台詞に対し「そうだよ」と突っ込んだプレイヤーも多いはず。 しかもウィーンはロンドンから11マスの地点に存在するため1億円と急行周遊カードを持って開始する3年決戦なら初手で独占出来る可能性がある。あるいは、キングボンビーの歴史ヒーロー離脱の生け贄のための保険にしておくのも手か。 ノーベル(スウェーデン ストックホルム 5098億1000万円) 効果 貧乏神が取り憑いてターンを終えた時必ず登場し、ダイナマイトで貧乏神を吹き飛ばす。 シリーズ史上最高額の歴史ヒーロー。 その分効果は強力で、通常の貧乏神の被害を完全に0に出来る。 吹き飛ばされた貧乏神はマップ上から消滅し、次に誰かが目的地に到着するまでは出現しない。 ただミニボンビー含め変身形態には効果が無い。また、貧乏神カードを返せなくなるデメリットも。 更にこの能力が一度でも発動しているとノーベル賞が授与され莫大な臨時収入が得られることがある。 ヘラクレス(ギリシャ アテネ・33億2000万円) 効果 目的地に近いプレイヤーを何処かに投げ飛ばす。 日本編の大久保利通に似た効果。 大久保利通とは異なりどのエリアに飛ぶかはランダムのためかなりの距離を飛ばされることがある他廃刀令も無いためデメリットを気にせず使える。希に近付けることがあるけど。 実際に攻撃を受けた方が辛さを感じるタイプ。 コペルニクス(ポーランド ワルシャワ・58億2000万円) 効果 目的地から遠い時、ランダムで目的地を変更出来る。 他のプレイヤーは目的地に近いのに自分だけ孤立したという状況なんかには有効。しかし変更されたからと言って必ず有利になるとは限らず、むしろ悪化する可能性もある。 ただ拒否権はあるので「全員遠いので今の内に寄り道したい」という時でも安心。 あくまで最終手段という位置付けで仲間にしておいてもいいだろう。 クレオパトラ(エジプト アレクサンドリア・5000万円) 効果 相手1人を魅了して1ターン行動不能にする(失敗あり)。財産を分け与える。カードを1枚くれる。シーザーを派遣し相手のカードを破壊しデビル系カードを押し付ける。 どの効果も強力。 貰えるカードもシルバーカードや絶好調カードなど高品質なものばかり。相手にとってかなり嫌らしい妨害も行ってくれる。 そして何よりこれだけの能力を持つにもかかわらず必要金額がたったの5000万円という点もポイント。また1回の決算で投資額以上の収入が得られるのも魅力。当然1年目からでも狙える額なので真っ先に仲間にしよう。ただエジプトは周囲が一本道でピンポイントなマスに停まりにくいのが難点。スペシャルカードを使ってでも行こう。 ガガーリン(ロシア モスクワ・152億3000万円) 効果 しばらくの間マイナス駅をプラス駅に変え、プラス駅で得られるお金が4倍になる。 効果の由来は勿論あの名言から。 独占額が高めなものの、純粋にメリットしか無いため仲間に出来れば便利。 またスリの銀次や後述の大恐慌の対策にもなる点も魅力。 諸葛亮孔明(中国 成都(チェンドゥ)・33億2000万円) 効果 手持ちの全ての周遊カードの使用回数をリセットする。 カードが実質いくら使っても無くならなくなる。 そのためエジソンやダーウィンの能力でのぞみ周遊カードを2・3枚用意し、それらを交互に使っていれば大体使い切る前に諸葛亮がリセットしてくれるため機動力には困らなくなる。 尚仲間にするには成都の独占は勿論三顧の礼にちなんで成都に3回以上止まる必要がある。成都の独占と三顧の礼はどちらを先に達成してもOK。幸い成都は4マスループの中にあるため簡単に達成出来る。 チンギス・ハーン(モンゴル ウランバートル・7億2000万円) 効果 相手の所持物件を奪って来る。 恒例の乗っ取り系歴史ヒーロー。相手に取られると非常に厄介 従来の乗っ取り系歴史ヒーローとは異なりプレイヤーではなく都市に狙いを定めるのが特徴。そのため中途半端に買われて独占阻止されている都市を狙ってくれればそのまま独占に繋がることも。またその都市の物件を複数人が所持していた場合複数人から奪って来ることも。 独占額の低さもあり早めに仲間にしたい。しかしスタート地点から正反対の位置にあり立地の悪さがネック。 名産怪獣 恒例の名産怪獣もワールドクラスに。特定の地域に行くと登場し、何をするかも怪獣によって様々。悪さされたり味方にしたりと名産怪獣の利用も戦略の内。 ()内の見方は(国名 対象都市) ペルー怪獣チジョーエ(ペルー ナスカ) 効果 目的地の近くに連れて行ってくれる。 ナスカの地上絵。 ナスカ(カード売り場)へ行くと確率で登場。 目的地から遠くてどうしようもない時に狙ってみよう。 メキシコ怪獣サボテーン(メキシコ) 効果 メキシコ周辺のプレイヤーの持ち金を減らす。 8月にメキシコ周辺に2人以上いると確率で登場。 メキシコから29マス以内のプレイヤーはサイコロを1~4個振り、出目に応じて持ち金を減らされる。メキシコから近い程サイコロが増える。 電波怪獣エッフェルン(フランス パリ) 効果 全員をしばらく行動不能にする。 エッフェル塔。 全員がパリ周辺にいると確率で登場。 今でこそ世界遺産であるエッフェル塔もかつては景観を損ねる存在として邪険に扱われていたという逸話にちなみ人間に復讐心を抱いており、全員を行動不能にする。 陥れたい相手に貧乏神がいるなら狙ってもいいがハリケーンボンビーが来たら悲惨。出現条件を満たしそうになったら絶対に貧乏神を付けないように。 ベルギー怪獣小便小僧(ベルギー) 効果 リトル~キングデビルカード、時限爆弾カードを消滅させる。 見た目的に怪獣と呼べるのか怪しい存在。 対象のカードを持ってベルギーから周辺にいると確率で登場。 おしっこをかけて対象のデビル系カードを消滅させる。むしろ悪化しそうとは言ってはいけない。 対象のカードが手に入ってしまったら狙ってみよう。 巨壁怪獣ベルリーン(ドイツ ベルリン) 効果 うんちを消滅させる。 ベルリンの壁。 うんちが2つ以上存在し誰かがベルリン周辺にいると確率で登場。 うんちが邪魔なら狙ってもいいが拒否権が無いため自分がうんちを利用する立場の時は注意。 カカオ怪獣チョコット(ガーナ) 効果 チョコットだけお金が貰える。 ガーナで買い物を終えると確率で登場。 少額のお金をくれる。どうでもいい額だが害は無いので気が向いたら会いに行ってみよう。 インド怪獣ゼロゼロー(インド デリー) 効果 全員の持ち金を0にする。 0発祥の地にちなんだ存在。 全員がデリー周辺にいると確率で登場。 誰かに全員の持ち金を0にすることを提案してくる。応じると全員の持ち金が0円になる。 下位(特に借金時)ならチャンスだが、トップからすればたまったもんじゃないので来たら困るのならデリーに近寄らないでおこう。 タマセク怪獣マーマーライ(シンガポール) 効果 全員を目的地から遠ざける。 マーライオン。 全員がシンガポール周辺にいると確率で登場。 全員バラバラの方向に飛ばされるので運が悪いと貧乏神と一緒に孤立する羽目に。 シンガポール周辺にプレイヤーが密集してきたなら早めに目的地を変えてしまうのがいいだろう。 めんたい星人ピリピリ(日本 福岡) 効果 サイコロを振り、5か6を出せば絶好調カードが貰える。 日本編から続投。 毎度恒例のピリピリ。 福岡での買い物後確率で登場し、サイコロを1個振り規定の目を出せば絶好調カードをくれる。 出現するかも成功するかも確率なので過信は禁物。 男鹿半島怪獣ナマハーゲン(日本 秋田) 効果 移動系カードでプレイヤーを追い回し、ぴったり重なったプレイヤーの資産を捨てる。 日本編から続投してしまった。 毎度恒例のナマハーゲン。 2月の頭に秋田(ぶっとび駅)から13マス以内に誰かがいると確率で登場。 急行系カードを中心に使い、ぴったり重なったプレイヤーの持ち金半分、カード数枚、物件数件のいずれかを捨てる。 被害を受けないようにするにはとにかく遠くへ逃げるしかない。特に日本付近のロシアや中国はループが多く危険なのですぐに逃げよう。しかしテレポートカードで急接近したりサミットカードやぴったりカードで確実に仕留めにかかって来ることも。 文字通り世界の果てまで追ってくる様はまるでホラー映画の殺人鬼か何か。 出現したのなら何処にいても被害を受ける可能性があるので出現させないのが一番の対策。 やっぱり今回も結果発表で2位のプレイヤーを投げ飛ばす。 新カード 本作初出のカードを紹介。 デビルボンビーの登場によりデビル系カードのバリエーションがシリーズ最多。 通常カード 青マス倍増カード 効果 持っているだけでプラス駅で得られるお金が4倍になる。しばらくすると消滅する。 夏場に発動出来ると美味しい。またラッ鬼やガガーリンの能力とも重複する。 オール6カード 効果 このカードを使ってサイコロを振ると出目が全て6になる。 急行系カードや絶好調状態と併用することで一気に距離が稼げる。急行なら12、のぞみなら30マスといった具合。確実に6の倍数を出すという使い方でもOK。 単体として使った場合は旧作の6進めるカードとして代用できる。 お金がすべてカード 効果 今持っている売却可能なカード全てを本来の3倍の値段で売却する。 金は手に入るが機動力が犠牲になるので使い所が難しい。 尚引いた直後に使用を提案されることもある。 おばカード 効果 誰か1人をお馬鹿さんにしてしばらくの間名前に漢字を含むカードを使用不能にする。 ふざけた名前だが、本作最凶カード候補。 対象が1人、使用不能に出来るカードに制限があると一見ふういんカードの下位互換に思えるが、このカードはそこかしこで買えるという特徴がある。しかも初期価格1億円と妨害系にしては安価なのも特徴。 そのためこれを買い込まれると長期間に渡りハメられる恐れがある。 急行系はのぞみ以上のみで周遊系は軒並み禁止、刀狩りもアウトも主要なカードが軒並み使えなくなるためかなり凶悪。他にも時限爆弾カードや-**億円カードを持った相手にも効果的。 対人戦でやりすぎるとリアルファイトに発展する恐れがあるので注意。 ギャンブルカード 効果 ラスベガスに行ってスロットが出来る。 新カードというか『USA』のジャックポットカードの名前が変わっただけ。 いつでもスロットで遊ぶことが出来る他、確実にアメリカに移動するためのカードとして見ても便利。 最果てカード 効果 誰か1人を現在地から最も遠い場所へ飛ばす。 西にいる相手はオセアニア、東にいる相手は中米辺りに飛んでいくことが多い。 ぶっとばしカードとは異なり確実に遠くへ飛ばせるため目的地に近い相手なんかに使ってみよう。 「最果て」という性質上銀河鉄道にいる相手には無効。 4か5カード 効果 サイコロの出目が4と5だけになる。 シカゴカード…と言ってもそこに移動するわけではないので悪しからず。 ペペペマンから貰えるカードで、急行系カードとも併用可能。 オール6カードの劣化版だが普通にサイコロを振るよりかは期待値が上がるため実用性はある。 すっきり!カード 効果 1/2の確率で誰か1人の金とカードを全て捨てる。 金もカードも一気に処分出来るカード。 決算明けに使えば金もカードも無い状態で1年過ごす羽目になるため上手く行けばトップを下位に蹴落とせることがあるかも? 絶好調くずしカード 効果 誰かの絶好調を終わらせることが出来る。 前述の通り本作のCOMは絶好調がとにかく厄介なので非常に利用価値が高い。 ウラジーミル(ロシア)で購入可能なので1枚はあると安心。 購入可能カードなのに何故かレアカード駅でも手に入る。 ただ乗りカード 効果 他の誰かが持つ急行系カードが使える。相手のカードは消費されない。 他のプレイヤーがいい急行系カードを持っているだけで自分も恩恵を受けられるため強力カードの所持を牽制出来る。 このカードは店売りされているため1人でもリニアカードを持っていれば実質リニアカードが購入可能ということになる。 物件飛び周遊カード 効果 現在の持ち金で独占出来る都市へ移動出来る物件飛びカードの周遊版。 前述の通り全物件制覇を狙うなら欠かせないカードで、ダーウィンの能力で手に入れよう。 魔法の絨毯カード 効果 エリアを指定してそのエリアの何処か移動出来る。何度でも使える。 終盤にテヘランのペルシャ絨毯屋を持っていると手に入る。 本作ではエリアを指定して移動するカードがこれしか無いためとっても便利。 このカードを処分すると? ミニボンビーカード 効果 貧乏神をミニボンビーに変身させられる。 確定で成功するため自分に憑いた貧乏神をミニボンビーにして被害を抑えるために使おう。 勿論強力な形態には効果が無い。 無制限カード 効果 1~6マス好きな数だけ進めるスペシャルカードと同じ効果。何度でも使える。 衝撃の無限に使えるスペシャルカード。 つまりこれさえあれば普通にサイコロを1個振る必要が全く無くなる。封印されたら話は別だが。 目的地到着も行きたい物件駅への到達も自由自在に。 当然こんな強力なカードを手に入れるには一筋縄では行かない。詳細は後述。 無料カード 効果 物件駅で使えば1億円以下の物件が無料で買える。 序盤に引けると大きいが、1億円までという制限があるため使える機会があれば使える内に使ってしまうのが無難。でも使い忘れて捨てる羽目になるのは誰もが通る道。 借金状態でも農林物件を買えば資産に出来る。 ちなみに32年目以降は2億円で売れるのでその方が得。 もれちゃうぞカード 効果 サイコロを複数振り、移動先にうんちを落とす。 このカードを使って相手を追い越せば次のターンになっても相手はうんちが邪魔でそのプレイヤーを追い越せなくなる。 特にこれで貧乏神を付けてやると強力。他にも空路など逃げ場の無い一本道でも強力。 サイコロの数は年数経過で増加する。 またおばカード対策としても有効。 神の右手カード 効果 誰かを任意の場所へ移動させる。 レアカード駅限定。 誰かを好きな場所に移動させられる。キングボンビーの真上でも辺境の地でもOK。 しかしカード次第ではすぐに復帰出来るため使い所は難しい。 世界征服!カード 効果 相手全員を1年間行動不能にする。 レアカード駅限定。 冬眠カードの超上位互換。相手はただ何も出来ず使用者が暴れるのを指を咥えて見ているしかない。 この間目的地に入りまくるもヨシ、物件を買いまくるもヨシと大暴れしよう。 あまりに強すぎるためダビングが出来ない。 全員一致カード 効果 全員が共通して持っているカードのみを残しそれ以外のカードが全て破棄される。 レアカード駅限定。 自分も対象になるため使いにくいが、確実に相手の強力カードを処分出来る。 ただこのカード自体も相当なレアカードなのだが。 超・絶好調カード 効果 通常の絶好調の倍持続する超・絶好調状態になる。 レアカード駅限定。 丸1年は継続してくれるのでこの間金もカードも稼ぎ放題に。 デビル系カード 売ることも捨てることも出来ない。シュレッダーカードかホスピタル駅で処分しよう。 赤いマスへ!カード 効果 引いた瞬間発動し、最寄りの赤マスへ連れて行かれいつもの数倍多くお金を取られる。 冬場に引くと悲惨なカード。黄マスなら大丈夫だろうと思っていると手痛い損害になることも。 アメリカード 効果 入手から半年後アメリカ国内の何処かに飛ばされる。 せっかく目的地に近付いてもあらぬ場所に連れて行かれてしまう。しかしアメリカに行くことで有利になる状況ならラッキー(目的地に入ることはない)。運が悪いとハワイやアラスカに行くが。 石の上に三年カード 効果 3年間カード枠を圧迫し続ける。 金銭的被害を出す訳ではないが長期間カード枠を圧迫する。しかし3年間辛抱強く持ち続けていると? 一年以内カード 効果 入手から1年以内に他の誰かが絶好調になる。 自分が手に入れた時は勿論他のプレイヤーが手に入れた場合でも他の厄介なCOMが絶好調になることも。そのため他のプレイヤーのものを豪速球カードで処分するのも有効。 お先にどうぞカード 効果 入手から半年後、次の番のプレイヤーが目的地に入る。 一年以内カードとは異なり効果対象がはっきりしているため自分の前の番のプレイヤーが手に入れたらラッキー。 しかし自分以外が対象なら目的地連続到着ボーナスを切られることになるので注意。 持っている間はBGMが変化する。 腱鞘炎カード 効果 持っているとサイコロコマンドやサイコロで移動するカードが使えなくなる。 このカードを手に入れると腱鞘炎になり、サイコロが使えなくなる。 その間はパスするかサイコロを使わないカードを使うしかない。しばらくすると消滅する。 他にもシュレッダーカードで処分したりボンビーや他プレイヤーの攻撃で失ったりしたらその時点で解放される。 さくま氏がパソコンの使いすぎで腱鞘炎になったことにちなんで作られたカード。 3年後の君へカード 効果 入手から3年後、持ち金が0になる。 猶予は比較的長いため早めに処分してしまおう。 一応借金でも0になるが。 七年殺しカード 効果 入手から7年後、持ち金・カード・物件を全て失う。 発動までの猶予こそ長いがえげつない効果を持っている。 尤も猶予が長すぎて滅多に発動する様子はお目にかかれないが。 イベント 世界編ならではのイベントが盛りだくさん。上手く利用して資産を伸ばそう。そんなイベントの一部を紹介。 また世界の文化や経済について学ぶことも出来る。 プラスイベント 国旗・世界一クイズ 人間プレイヤーのみ色マスに停まるとクイズが出題されることがある。 テーマは国旗を見て国を当てるものと「世界一長い鉄道がある国」「世界一違法伐採を行う国」といった説明を見てそれがどの国であるかを当てるというもの。 正解なら賞金が貰える(不正解なら何も無し)。 序盤のいい収入源なので答えられるようにしておこう。たまに両方一気に来ることも。 世界最初の鉄道(いつもの桃鉄限定) 旅客鉄道の歴史は1825年9月にイギリスのリバプール・アンド・マンチェスター鉄道が開業したことから始まった。そして1830年には世界初の旅客列車としてマンチェスターとバーミンガムをスチーブンソンが開発した「ロケット号」が時速40kmで結んだ。 これにちなみマンチェスターとバーミンガムの両方に初めて停まったプレイヤーに特急周遊カードが贈られる。 いずれもスタート地点からすぐであり出目次第では2ターンでどちらにも行くことが出来る。 序盤では強力すぎる移動手段なので大きくリードを広げられる。 以後9月に急行系カードが貰えることがある。 ウユニ塩湖(1人プレイ限定) ウユニ(ボリビア)は7000万円で独占出来る。 無事独占するとウユニ塩湖の絶景が紹介され、ウユニの収益率が更に倍増する(つまり4倍)。 そしてウユニの独占を10年間維持すると世界の埋蔵量の半分を占める大量のリチウムが発見され、リチウム鉱山(100億円 収益率100%)2件が無料で手に入る。つまりこれだけで400億円の収入になるのである。 全英オープン ドラコンクエスト、まさかの復活。 全員がロンドンに集められ、ぶっとびカードで一番遠くへ行ったプレイヤーに賞金が出る。 ぶっとんだ先で試合再開のため位置次第ではピンチになることも。 世界のお祭り 世界には国によって様々なお祭りがある。 スペインのトマト投げ祭りや牛追い祭り、ベネチアの仮面カーニバル、ブラジルのカーニバルなど。 それらが盛り上がるとその国の物件を持つプレイヤーに臨時収入が入る。 但し2月にリオデジャネイロにいるとそのプレイヤーがカーニバルに参加して1回休みになるので注意。 経済発展 BRICs(ブラジル・ロシア・インド・中国)とVISTA(ベトナム・インドネシア・南アフリカ・トルコ・アルゼンチン)の各国の物件を所有していると経済発展により臨時収入が得られる。購入状況次第だが500~600億円近くの収入になることも。 アラブの大富豪 サウジアラビアに停まるとアラブのの大富豪からパーティーの招待状が届くことがある。応じると翌月行動不能になる代わりに大金と物件数件が貰える。最序盤でも10億円程、ある程度年数が経てば100億円以上とかなりの大金が手に入る。 サッカーM杯 世界規模のサッカー大会が開催され、優勝国の物件に臨時収入が発生。 この時のBGMは『7』以来久々の復活。 おいどん 日本編なら鹿児島に登場していたが、本作ではモアイ像に似ているからという理由でイースター島に登場。 目的地のイースター島に到着したプレイヤーに加勢し、誰かが目的地に入るまで毎ターンお金や物件をくれたり目的地に連れて行ったりしてくれる。貧乏神同様すれ違ったプレイヤーに移る。 エルドラドを探せ コロンビアに停まるとエルドラド(黄金郷)の調査が行える。 調査費用を出すと調査が開始となり、いつかエルドラドが発見されるかもしれない。以後コロンビアに停まると追加で調査費用を要求されることがあり、応じると発見率が上がる。 見事エルドラドを見つけ出すことが出来れば莫大な財宝が手に入る。 ショッカーO野ゲーム 本作では専用モードのミニゲームではなく、いつも通り行動出来る通常マップで特定の行動を取ることで勝敗を決める。 杜子春レース 本作のバランス崩壊要素その2。 9~12年目の4月に発生。 1年間で最も移動したマス数が少ないプレイヤーが優勝。ぶっとびカードなどによる移動、歴史ヒーローの能力、他プレイヤーによる妨害で動いた分も対象となる。そのためまめ鬼が最強。 しかし貧乏神はそのままなので大きく逃げようとすると不利になるので貧乏神に近付かないように。 賞金がブッ飛んでおり、目的地到着金も10億円に達しない時期なのに優勝賞金は驚異の360億円。つまり10年程度のプレイならこれだけでほぼ勝敗が決まる。 長期決戦でもこの賞金を元手にパリやジェノバ、キティホーク辺りを独占してしまおう。 ダビングカードや腱鞘炎カードでパスし続ける、最果てカードやサミットカードで他プレイヤーを大移動させるのが主な攻略法。尤も、COMはこのイベント中でも遠慮なく急行系カードを使うので相手がまめ鬼でもない限りそこまでしなくても大抵勝てるが。 実はもっといい方法がある。敢えて他プレイヤーを優勝させて一頭地を抜くカードで自分も賞金を獲得し、その後相手の賞金を坊主丸儲けカードで奪ってしまえばいい。そうすればほぼ倍のお金が手に入る。いずれもエジソンの能力で手に入ることがあるので狙う価値はある。しかし、相手が即座に高額物件を買ってしまったら破綻するが 目的地バトルロイヤル 25年目に発生。 現在の目的地がリセットされ、8つの目的地が同時に設定される。目的地に入るとその目的地は候補から外され、8つ全ての目的地に入るとゲーム終了。 目的地へはどの順番で入ってもいいが貧乏神はそのままなので入るタイミングが各プレイヤーの居場所を考えないと貧乏神を擦り付けられなくなるので注意。 最も多くの到着金を獲得したプレイヤーが優勝で、賞品はスペシャルカード・絶好調カード・物件飛びカード。 30問連続首都当てクイズ 本作のバランス崩壊要素その3。 15年目5月に1人プレイ状態だと発生。 その名の通りひたすら首都を答えるクイズで、問題文に表示された国の首都を4つの選択肢の中から選ぶ。更に16問目以降はマイナーな国、国名だけは有名でも首都名がマイナーという国がメインになり、難易度が上がる。制限時間は各問10秒で、間違えるか時間切れになるとその時点で終了。正解数に応じて賞金が出る。途中まではランダムだが最終問題はハイチで固定。 見事全問正解を達成すると1230億円という巨額の賞金と無制限カードが手に入る。つまりもうこの賞金とゴールドカードさえあればニューヨークの1兆円の金融グループが買えてしまう。15年もやればゴールドカードはCOMがそこそこの確率で引いてくれるためそれを刀狩りカードで奪えばいい。無い場合は収益が高い京都あたりを狙うのがセオリーか。 尚ゴールドカードの割引額だけで言えば単純に額の大きい金融グループを狙いたくなるのだが、実は収益面で考えるとより美味しいのがヘルシンキ(フィンランド)。ヘルシンキには7000億円という高額な携帯電話会社があるのだが、この額でありながら収益率は驚異の10%。つまりこれだけで700億円の収益になる。更にヘルシンキの他の物件の総額は12億4000万円なのでこの携帯電話会社さえ何とかなれば容易に独占出来る。そして独占すれば携帯電話会社の収益は1400億円となる。ニューヨークには他にも6000億円の物件もあり、ゴールドカード1枚では独占出来ないためこっちの方が収益額で言えばお得なのだ(*7)。3000億円の差額も数年で埋まる。 とにかくスられる前に使い切ってしまおう。 キングボンビーの財布 33年目の10月以降発生。 マップ上の何処かのマイナス駅にキングボンビーの財布が出現。 中にはプレイヤーから奪い続けた大金が入っており、その額1~3兆円(発生年数が遅い程額は増加)。ボンビラスの世界ではカネなどいらないのではないか。 モモタローランド以外なら何でも買えてしまう額という桁外れな収入が得られるため大急ぎで向かおう。 財布は落ちているマスにぴったり停まることで獲得出来る。次回作以降の「キングボンビーの金庫」に相当するイベントだが、本作の場合は拾った時点でお金が手に入る。 使い道は収益が高いヘルシンキかロサンゼルスがオススメ。 全物件制覇 1人で世界中全ての物件を買い占めると? 全物件制覇カード 全物件制覇カードが貰える。 その効果はのぞみ・スペシャル・ぴったり・☆に願いを・サミットカードの効果を自由に選べ、何度でも使えるというもの。 どんなマスにも自由に行け、ボンビーが憑いたところでぴったりかサミットで容易に擦り付けれるとまさに公式チート。 堂々と無制限カードを投げ捨てられる。 世界一周 アジアとアメリカを結ぶ航空路が解放され、文字通りの世界一周が可能に。 全物件制覇カードと合わせ残り数年世界旅行を満喫しよう。 独占都市をプロテクト 独占都市に停まるとその都市を無条件でゲーム終了までプロテクト出来るようになる。高額物件や歴史ヒーローが存在する都市なんかを確実に守ってくれる。 プロテクトされた都市は他プレイヤーの妨害で失うことも借金で売られることもなくなり、貧乏神の売却やハリケーンボンビーにも最後まで狙われなくなる。 『2010』とは異なり登録出来る数も無制限で、キングボンビーの5vs10も防ぐことが出来る。 ただし、ぶっとび系カード(魔法の絨毯を含む)や歴史ヒーローで移動した場合はカウントされない。 ここで紹介したものを初め本作では全体的に臨時収入の額が非常に大きく、また歴史ヒーローも非常に強力なためそれらの恩恵を享受出来たプレイヤーとそうでないプレイヤーとで大きな差が生まれてしまうという性質上ゲームバランスにはかなり問題がある。 強力な物件や歴史ヒーローもほぼヨーロッパ以西に固まっている。 被害系イベント 世の中いいことばかりじゃない。会社を襲う脅威もワールドクラスにパワーアップ。 「保険適用対象」と書かれたものは損害保険カードかチューリヒ(スイス)の保険会社を所有していると保険金が下りる。 スリの銀次 毎度お馴染みスリの銀次。 本作では名産品・名所・動物といった各国の名物に変装する。 国境も距離も関係無く世界の何処へでも現れる。 普段ならプラス駅にこそ出ないが全体的に出現率が高めなので普段以上の警戒が必要。通常時でも年に2・3回来るなんてことはザラ。その上パトカードが非売品になったことも脅威に拍車を掛けている。 勿論当たり年も健在。そうなると青マスにも出るように。 アイスランド火山噴火 2年間空路が使えなくなる。滅多に発生しない。 台風・ハリケーン これもシリーズお馴染み。 台風は東南アジア、ハリケーンは中米が対象。その都市の物件を所有していると損害が発生する。 保険適用対象。 イナゴの大群 アフリカ北部でイナゴによる大規模な虫害が発生。 アフリカ北部の農林物件を所有していると損害が発生する。 保険適用対象。 オーストラリアの干ばつ 毎年干ばつに苦しむオーストラリアに一際強烈な干ばつが発生。 野生動物も都市部に現れるようになり牛もやつれると深刻な状況に。 収まるまではオーストラリアの物件を所有していると毎月損害が発生する。 保険適用対象。 サブプライムローン問題 サブプライムローン問題とは2007年末から2009年にかけアメリカの低所得者向け住宅ローンであるサブプライムローンの不良債権化を発端に発生した金融危機のこと。結果2008年9月15日にアメリカの大手投資銀行であるリーマンブラザーズが経営破綻したこと(リーマン・ショック)を中心とし世界的な経済危機に発展した。 28年目の10月に発生し、30年目の9月まで継続する。 景気は「大恐慌」と表示されBGMも『大恐慌エレジー』に変化。 従来の大恐慌と異なり赤マスの支出は変わらないが青マスだけでなく黄マス・ナイスカード駅・ぶっとび駅も赤マスに変化し、目的地到着金は1/4、連続到着ボーナスは半減、そして決算収益も半減という深刻な事態に。 もし銀次等で金を失えばトップでも一気にピンチとなり、カードを手に入れる手段も激減するため下位も苦しい状況に。懐具合と相談し、どうにかして乗りきろう。 しかしガガーリンの能力でプラス駅に上書き出来る。 呪いのダイヤモンド キンバリーのダイヤモンド鉱山を所有していると発生。 鉱山でかつて所有者を破滅させ続けたホープダイヤモンドと同じ成分のダイヤモンド(*8)が産出されてしまう。 しばらくすると呪いで毎月損害が発生するように。止めるには所有者がキンバリーに向かうしかない。 逆に他のプレイヤーはうんち等で邪魔してやろう。 その後の展開 本作の発売後携帯アプリ版『TOKAI』のリリースを最後にハドソンは経営悪化によりコナミに吸収合併されることに(詳細はハドソンの項目を参照)。なので本作は家庭用機向けとしては最後のハドソン製桃鉄ということである。 そしてコナミとさくま氏の確執によりさくま氏直々に桃鉄シリーズの終了が宣言されてしまう。 しかしその後関係が良好になってきたこともあり2016年12月22日には『桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!』が発売された。しかしブランク故がキャラデザインの大半が変更された。 また2020年11月19日には『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』が発売。こちらは美術担当の土居氏がバンナムより開発された桃鉄に酷似したゲーム『ビリオンロード』の制作に参加したこともありキャラクターデザインは完全にリニューアルされている。 2023年2月9日のNintendo Directにて家庭用機版の世界編第二弾として『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』が発表された。2023年11月16日から発売。 追記・修正は世界一の大社長にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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桃太郎電鉄16 GOLD - MOMOTETU 16 GOLD 桃太郎電鉄16 GOLD - Xbox360 メーカー:ハドソン 発売日 2007/12/6 公式サイト 桃鉄駅ナビ@wiki 桃風呂まとめ @wiki 実績解除 テンプレ 家ゲー板より 日本一周すちゃらかトレイン、桃太郎電鉄の総合スレです。 最新作や過去の作品も含め皆で語りましょう。 ○関連サイト 桃鉄公式サイト http //momotetsu.com/ ▼前スレ▼ 桃太郎電鉄総合スレ 10年目【桃鉄】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1187336018/ 過去ログ置き場 http //2ch.ge2x.net/momotrain/ 関連スレ 2-3辺り 【陣内氏ね】桃太郎電鉄DS【若槻】 http //tv11.2ch.net/test/read.cgi/cm/1175193372/ 【相変わらず】桃太郎電鉄JAPAN【夢中】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1156656111/ 【DS】桃太郎電鉄DS TOKYO JAPAN part3 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1178449264/ 【いつのまに】 桃太郎電鉄TOKYO【分裂】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1157014352/ 桃太郎電鉄CHUBU http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1162040666/ 桃太郎電鉄KANTO http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1178031405/ 桃太郎電鉄TOHOKU http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1193935522/ 桃鉄World http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1160220125/ 桃鉄みたいな根とげ62巡目 http //love6.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1173173684/ 古い桃太郎電鉄を語るスレッド http //game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1135471425/ 【桃鉄】貧乏神なのねん【桃伝】 http //etc7.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1179134656/ 桃太郎電鉄の青赤黄の駅の駅名を当てるスレ http //game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1119457914/ 【桃鉄】ゲーム(桃鉄)オフ【桃鉄】 http //sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1183275835/
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桃太郎電鉄DS TOKYO JAPAN 【ももたろうでんてつでぃーえす とーきょーあんどじゃぱん】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売・開発元 ハドソン 発売日 2007年04月26日 定価 5,040円(税込) 判定 シリーズファンから不評 ポイント 携帯アプリ版の手抜き移植ボリュームや完成度が圧倒的に退化 桃太郎シリーズリンク 概要 問題点 評価点 総評 余談 概要 桃太郎電鉄シリーズ第17作。ニンテンドーDS用では初リリースとなる。 例によって、TVCMをはじめ大々的に宣伝が行われたが詳細については触れない形の宣伝であり、「DS初の桃太郎電鉄」ということのみを強調していた。 DS初の桃鉄ということでそれなりに期待を集めたが、実体不明瞭のまま発売した結果、旧作と比べて大幅に劣化した内容や手抜きが目に見える内容により大きく評価を落としてしまった。 問題点 内容が携帯アプリ版の手抜き移植 本作は携帯(ガラケー)アプリとして配信されていた『桃太郎電鉄TOKYO』と『桃太郎電鉄JAPAN』(月額315円)を2in1移植したものであり、従来のコンシューマ版と比べると、ボリュームや完成度などは大幅に低い。 ガラケー版は容量の制限などの問題からボリュームが少ないのは仕方ないのだが、追加要素などがほとんどないため手抜き移植と批判されることになった。 宣伝規模が大きかったわりに、こういった内容面の情報は十分に周知されなかったことも批判に輪をかけた。 従来のシリーズと比較した退化点 プレイ年数は最大30年まで。従来の99年(*1)と比べると遥かに短い。アプリ版は最大20年だったのでそれより伸びてはいるが、雀の涙レベル。 プレイ人数は3人で固定(*2)。しかも途中でプレイヤーとコンピューターの切り替えが出来ない。 コンピューターの強さが4段階しかない(*3)。 カード枚数はわずか45種類(*4)。カードの無かった初代を除くと、シリーズ中2番目に少ない。 進行系と便利系の区別が無くなった代わりに、カードを8枚までしか持てない(*5)。 以降に発売されたDS向け『20周年』『WORLD』、3DS向け『2017』、およびSwitch向け『令和』が同仕様の共通枠8枚、Wii向け『2010』およびそのマイナーチェンジ版であるPSP向け『タッグマッチ』が従来通りの5枚+8枚であることを考慮すると「一貫した仕様である」と言えなくもない。 増資ができない。 ただし本作以降のシリーズはいずれも増資ができないため、機能の制限というよりはゲームのルールが変更されたという面もある。実際に次回作からは物件価格が上昇する傾向にあり、増資システムを廃止した前提での調整になっているものとみられる。 イベント数が少ない。 空路や一部の海路が削除された。 特定の駅で物件を独占すると「平賀源内」が現れプレイヤーをサポートしてくれるのだが、効果が強力すぎてバランスを崩している。 「物件をランダムで1件斡旋」「他のプレイヤーをリスクなしで3ターン足止め」など、味方につけると一方的なゲーム展開になりかねない。 必然的に年数が少なくなる今作では足止め効果がとにかく凶悪。連続で足止めを食らうと目も当てられない。対人戦ではオススメしない。 以降の作品でも「歴史ヒーロー」に組み込まれる形で続投しており、余計にバランスを悪化させている。 評価点 TOKYOマップで遊べる これまでのシリーズに無かった東京・関東の地方マップは新鮮な感覚でプレイできる。 携帯アプリ版は他にも各地方マップが配信されていたため、コンシューマ版で遊びたいという声も多かった。 下画面で常に全体マップが見られる さらに全プレイヤーの目的地までのマス数が全体マップ上でいつでも確認できるようになった。 これまで全体マップを表示するには自分のターンまで待つ必要があったが、この新機能のおかげで作戦を考える時間が節約できる。 増資などの複雑なシステムやカードが減った分、シンプルな対戦環境となりシリーズ未経験者でもとっつきやすい。 カードの種類が減った分、使いやすいカードを引く機会が増えている。 メニューやゲーム中のロード時間はシリーズ随一の短さ。イベントの演出もシンプルな分プレイ中の待ち時間が大きく抑えられている。 総評 アプリ版独自のマップをゲーム機で遊べるという利点はあるものの、大幅に機能が削られたアプリ版がベースのため、シリーズ作品としての完成度は旧作から急激に退化してしまった。 これが内容に見合った低価格ならともかくフルプライスでの販売となったことも問題であり、ファンからの不評が大いに高まる一作となったことは残念と言わざるを得ない。 余談 開発に携わったさくまあきら氏は本作に対する批判に対し、ブログで「性能の低いDSでPS2みたいな仕様が出来ると思っているのかね?」と語っている。 しかしDSより性能が低い旧世代ハードのSFCやPCEで出ていた旧作と比較しても内容が退化しているため、ユーザーが納得できる理由とは言いがたい。 そもそも本作の前に発売された『桃太郎電鉄G』は、DSの前世代機種であるGBAで出されており、制約の大きいハードながら『桃鉄12』をベースにしつつ気合の入った作りで前述のシステムはもちろんのこと、ゲストボンビーとしてピヨピーが登場したり、通信対戦機能が完備され、かなりPS2に近いレベルでの再現が成されている。 他にも購入者の意見をあざ笑ったり、批評を「クレーム」扱いするなど、ユーザーの神経を逆撫でするような発言を連発していた。この手の言動自体は以前からもあったが、さくま氏自身ゲーム制作には独特のこだわりを持つ職人気質タイプであるとされていたため、ファンの間でこれまで目立ってやり玉に挙げられるようなことはなかった。しかし今作の出来でそのイメージをも揺らぐこととなってしまった。 一連の経緯は月刊ゲームラボにて小特集の形で紹介されている。 続けて発売されたXbox360版『桃太郎電鉄16』でもネット対戦に対応しておらず、この件に対する応答でも騒ぎを起こしている。 2008年に入り、ハドソンに対する脅迫事件が発生したのだが…。 犯人の要求は現金の他、なんと「本作が元としたアプリ版『桃鉄』の最大プレイ年数を99年にすること」だった。冗談のような要求だが、もちろん「爆弾を送りつける」と言った脅迫は冗談で済まされない完全な犯罪であり、犯人は2009年に逮捕されている。 ちなみに犯人の要求した金額は80兆円(報道によれば7000兆円を要求したこともあるとのこと)。いくら『桃鉄』をやりすぎたとしても金銭感覚が狂い過ぎである。 またこの件に関しコメントを求められたさくま氏は「正規に要望を寄せてくれればちゃんと検討する」と答えている。しかし前述のユーザーとのやり取りを見るにあまり説得力は無い。もちろん脅迫行為自体は論外だが。(ソース) リアルタイムでのインターネット通信対戦機能は翌年に発売されたDS向け『桃太郎電鉄20周年』で初めて対応することになったものの、当時のさくま氏はオンラインには消極的であったという。 2010年12月2日にDSで『桃太郎電鉄WORLD』が発売された。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 桃太郎電鉄 タイトル 桃太郎電鉄 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HFC-M2 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ハドソン 発売日 1988-12-2 価格 5800円 桃太郎シリーズ 関連 - 桃太郎電鉄 関連 桃太郎電鉄 関連 Console Game FC 桃太郎電鉄 PCE SUPER 桃太郎電鉄 SUPER 桃太郎電鉄 II SFC SUPER 桃太郎電鉄 II SUPER 桃太郎電鉄 III SUPER 桃太郎電鉄 DX 桃太郎電鉄 HAPPY SS 桃太郎道中記 PS 桃太郎電鉄 7 桃太郎電鉄 V GC 桃太郎電鉄 11 桃太郎電鉄 12 Wii 桃太郎電鉄 16 桃太郎電鉄 2010 Handheld Game GB SUPER 桃太郎電鉄 SUPER 桃太郎電鉄 II 桃太郎 コレクション 桃太郎電鉄 Jr. 全国ラーメンめぐりの巻 GG SUPER 桃太郎電鉄 III GBA 桃太郎電鉄 G ゴールド・デッキを作れ ! + 桃太郎活劇 桃太郎電劇 関連 桃太郎活劇 桃太郎電劇 関連 Console Game PCE 桃太郎活劇 Handheld Game GB 桃太郎電劇 桃太郎電劇 2 桃太郎 コレクション 桃太郎コレクション 2 + 桃太郎伝説 関連 桃太郎伝説 関連 Console Game FC 桃太郎伝説 桃太郎伝説 外伝 PCE 桃太郎伝説 ターボ 桃太郎伝説 II 桃太郎伝説 外伝 第1集 SFC 新 桃太郎伝説 PS 桃太郎伝説 桃太郎まつり 石川六右衛門の巻 Handheld Game GB 桃太郎伝説 外伝 桃太郎コレクション 2 桃太郎伝説 1→2 GBA 桃太郎まつり 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 桃太郎電鉄 7 タイトル 桃太郎電鉄 7 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01156 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ハドソン 発売日 1997-12-23 価格 5800円(税別) タイトル 桃太郎電鉄 7 PlayStation the Best for Family 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91193 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ハドソン 発売日 2000-2-24 価格 2800円(税別) タイトル 桃太郎電鉄 7 PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87257 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ハドソン 発売日 2003-3-27 価格 1800円(税別) 桃太郎シリーズ 関連 - 桃太郎電鉄 関連 桃太郎電鉄 関連 Console Game FC 桃太郎電鉄 PCE SUPER 桃太郎電鉄 SUPER 桃太郎電鉄 II SFC SUPER 桃太郎電鉄 II SUPER 桃太郎電鉄 III SUPER 桃太郎電鉄 DX 桃太郎電鉄 HAPPY SS 桃太郎道中記 PS 桃太郎電鉄 7 桃太郎電鉄 V GC 桃太郎電鉄 11 桃太郎電鉄 12 Wii 桃太郎電鉄 16 桃太郎電鉄 2010 Handheld Game GB SUPER 桃太郎電鉄 SUPER 桃太郎電鉄 II 桃太郎 コレクション 桃太郎電鉄 Jr. 全国ラーメンめぐりの巻 GG SUPER 桃太郎電鉄 III GBA 桃太郎電鉄 G ゴールド・デッキを作れ ! + 桃太郎活劇 桃太郎電劇 関連 桃太郎活劇 桃太郎電劇 関連 Console Game PCE 桃太郎活劇 Handheld Game GB 桃太郎電劇 桃太郎電劇 2 桃太郎 コレクション 桃太郎コレクション 2 + 桃太郎伝説 関連 桃太郎伝説 関連 Console Game FC 桃太郎伝説 桃太郎伝説 外伝 PCE 桃太郎伝説 ターボ 桃太郎伝説 II 桃太郎伝説 外伝 第1集 SFC 新 桃太郎伝説 PS 桃太郎伝説 桃太郎まつり 石川六右衛門の巻 Handheld Game GB 桃太郎伝説 外伝 桃太郎コレクション 2 桃太郎伝説 1→2 GBA 桃太郎まつり 駿河屋で購入 プレイステーション
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 桃太郎電鉄 G ゴールド・デッキを作れ ! タイトル 桃太郎電鉄 G ゴールド・デッキを作れ ! 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BM2J ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ハドソン 発売日 2005-6-30 価格 5040円(税込) 桃太郎シリーズ 関連 - 桃太郎電鉄 関連 桃太郎電鉄 関連 Console Game FC 桃太郎電鉄 PCE SUPER 桃太郎電鉄 SUPER 桃太郎電鉄 II SFC SUPER 桃太郎電鉄 II SUPER 桃太郎電鉄 III SUPER 桃太郎電鉄 DX 桃太郎電鉄 HAPPY SS 桃太郎道中記 PS 桃太郎電鉄 7 桃太郎電鉄 V GC 桃太郎電鉄 11 桃太郎電鉄 12 Wii 桃太郎電鉄 16 桃太郎電鉄 2010 Handheld Game GB SUPER 桃太郎電鉄 SUPER 桃太郎電鉄 II 桃太郎 コレクション 桃太郎電鉄 Jr. 全国ラーメンめぐりの巻 GG SUPER 桃太郎電鉄 III GBA 桃太郎電鉄 G ゴールド・デッキを作れ ! + 桃太郎活劇 桃太郎電劇 関連 桃太郎活劇 桃太郎電劇 関連 Console Game PCE 桃太郎活劇 Handheld Game GB 桃太郎電劇 桃太郎電劇 2 桃太郎 コレクション 桃太郎コレクション 2 + 桃太郎伝説 関連 桃太郎伝説 関連 Console Game FC 桃太郎伝説 桃太郎伝説 外伝 PCE 桃太郎伝説 ターボ 桃太郎伝説 II 桃太郎伝説 外伝 第1集 SFC 新 桃太郎伝説 PS 桃太郎伝説 桃太郎まつり 石川六右衛門の巻 Handheld Game GB 桃太郎伝説 外伝 桃太郎コレクション 2 桃太郎伝説 1→2 GBA 桃太郎まつり 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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桃太郎電鉄はシリーズの第一作目にあたるゲームでファミリーコンピューターにて発売されました。1988年12月2日にハドソンから発売されました。 システムはまだ未完成で貧乏神がいなかったり借金がなかったりする。さらに目的地はバラバラになっている。 システム スタートは東京駅で国からの援助金100万円と200万円の鉄道路線を所持している。 1個サイコロを振り移動した後、2個サイコロを振って出た目の数に応じたイベントが発生する。 1年は春・夏・秋・冬の4ターン。 開始から数年および10年目前後にインフレが起こる。 勝敗の基準は収益額が一定の金額に達した者、既定の年数で収益額が最も高い者、桃太郎ランド購入者となっている。 駅
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 桃太郎電鉄 V タイトル 桃太郎電鉄 V 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02458 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ハドソン 発売日 1999-12-16 価格 5800円(税別) タイトル 桃太郎電鉄 V 初回限定版 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02456~7 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ハドソン 発売日 1999-12-16 価格 5800円(税別) タイトル 桃太郎電鉄 V HUDSON THE BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87032 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ハドソン 発売日 2002-4-18 価格 3800円(税別) タイトル 桃太郎電鉄 V PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87347 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ハドソン 発売日 2004-10-21 価格 1800円(税別) 桃太郎シリーズ 関連 - 桃太郎電鉄 関連 桃太郎電鉄 関連 Console Game FC 桃太郎電鉄 PCE SUPER 桃太郎電鉄 SUPER 桃太郎電鉄 II SFC SUPER 桃太郎電鉄 II SUPER 桃太郎電鉄 III SUPER 桃太郎電鉄 DX 桃太郎電鉄 HAPPY SS 桃太郎道中記 PS 桃太郎電鉄 7 桃太郎電鉄 V GC 桃太郎電鉄 11 桃太郎電鉄 12 Wii 桃太郎電鉄 16 桃太郎電鉄 2010 Handheld Game GB SUPER 桃太郎電鉄 SUPER 桃太郎電鉄 II 桃太郎 コレクション 桃太郎電鉄 Jr. 全国ラーメンめぐりの巻 GG SUPER 桃太郎電鉄 III GBA 桃太郎電鉄 G ゴールド・デッキを作れ ! + 桃太郎活劇 桃太郎電劇 関連 桃太郎活劇 桃太郎電劇 関連 Console Game PCE 桃太郎活劇 Handheld Game GB 桃太郎電劇 桃太郎電劇 2 桃太郎 コレクション 桃太郎コレクション 2 + 桃太郎伝説 関連 桃太郎伝説 関連 Console Game FC 桃太郎伝説 桃太郎伝説 外伝 PCE 桃太郎伝説 ターボ 桃太郎伝説 II 桃太郎伝説 外伝 第1集 SFC 新 桃太郎伝説 PS 桃太郎伝説 桃太郎まつり 石川六右衛門の巻 Handheld Game GB 桃太郎伝説 外伝 桃太郎コレクション 2 桃太郎伝説 1→2 GBA 桃太郎まつり 駿河屋で購入 プレイステーション
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autolinkTOP>【も】>桃太郎電鉄 桃太郎電鉄 (ももたろうでんてつ) 分類2【物】 ジャンル1【一般】 桃太郎電鉄ホームページ http //momotetsu.com/index.html 新幹線カードやリニアカードは個人的に大好き。 友達を無くすゲームとして有名。 しかしこのゲームの完全敗北程度の事でカリカリする様な“おこりんぼう”な友達は、あとあと怖いのでいらない。 登録日 2004/01/21 【も】一覧 儲け話 妄想 もう食べられないよ 毛利蘭 萌え系 燃えろアタック モーション モーニングピル モグラ獣人 モグラ叩き モザイク モダンチョキチョキズ 桃太郎侍 桃太郎電鉄 もらい煙草 森下千里 森本亮治 もりもりぼっくん モロボシダン ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動