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このページは何? Pingとは? Pingを打つことでわかること計測先について 計り方PCで測る:コマンドを打つ地域毎にサーバーを指定する 地域別サーバー一覧(ntp等) PCで測る:計測サイトを利用 PS3で測る:計測サイトを利用 結果はどう判断すれば良いの? 自分のネットワーク環境を調べる Ping値計測結果報告 このページは何? ネットワーク環境のラグ度合を測る指標の一つである Ping値 の測り方とその報告用のページです. Pingとは? pingはネットワークの状態を知るための通信ソフトウェアの一つです. 通信したい相手ホストへ呼びかけて,その返事が返ってくるまでの時間を計測します. 潜水艦がエコーを打ち,その音が帰ってくるまでの時間で敵船の情報を知るアクティブソナー(ピンガー)に似ています. Pingを打つことでわかること Ping値相手ホストと通信が完了するまでの ラグ です 単位は時間[ms]. 値が大きければ大きいほどラグがあるということです 詳しくは「対象ノード間のラウンドトリップタイム:RTT」といいます. パケットロス率通信失敗率のことです Ping値が小さくてもパケットロス率が高いと通信に失敗する確率が高くなり,ラグが増えます. ジッター率Ping値を複数回計測した時の揺らぎです ジッターが大きいとその通信環境が不安定であることを示します. 計測先について 自分とホストの地域が変わると距離が変わるため,ping値も変わってきます. 良く一緒にプレイするホストの地域がわかっているのであれば,その地域のサーバーを指定することでより正確なPING値を測ることが出来ます. 計り方 出来ればPCを用意して下さい.PS3では計測方法が限られます. 2015/3/8現在,計測サイトには適当なサーバーが登録されていないため コマンドプロンプト による計測を推奨. PCで測る:コマンドを打つ コマンドプロンプトを表示します.【スタートボタン】-【プログラムとファイルの検索】で【cmd.exe】と入力すれば出てきます. コマンドプロンプトに以下のコマンドをどちらか入力します ping 216.58.200.163 ping google.co.jp 画像の様にpingを4回繰り返し, パケットロス率(損失) と Ping値(ラウンドトリップの概算時間) の平均値が表示されます. 地域毎にサーバーを指定する 自分とホストの地域が変わると距離が変わるため,ping値も変わってきます. 良く一緒にプレイするホストの地域がわかっているのであれば,その地域のサーバーを指定することでより正確なPING値を測ることが出来ます. 地域別サーバー一覧(ntp等) 地域(大学名) IPアドレス google(鯖位置不明) 216.58.200.163 北海道大 133.87.1.18 東北大 130.34.11.117 会津大 163.143.1.1 東京サーバー 210.253.208.29 東大 130.69.251.23 名大 192.50.56.9 大阪大 133.1.84.4 広島大 133.41.4.1 九州大 133.5.6.1 PCで測る:計測サイトを利用 PING値計測(PC用) 注意:Tokyoサーバが消えたため非推奨.別節で説明しているコマンドプロンプトによる計測をおすすめします. ブラウザを用意して下さい.※:Adobe Flash Version 10以上がインストールされている必要があります PING値計測(PC用) にアクセスします. Fussa-shi のサーバをクリックします現在登録があるのはFussa-shi(Allied Telesis),Tokyo(Telin), Ishikari , Chatan の4箇所のみのようです. Tokyo(Telin)サーバーはPing値が以上に高いため非推奨 Suzuka は消失 4.表示されたPing [ms]がPing値です. PS3で測る:計測サイトを利用 PING値計測(PS3用) ※海外サーバーのため意味のある計測が出来るかどうかは疑わしい. 1.ブラウザを立ち上げます 2. PING値計測(PS3用) にアクセスします. 3.虫眼鏡を使って韓国を表示します 4. Seoul のサーバをクリックします 5.表示されたPing [ms]がPing値です. 結果はどう判断すれば良いの? 国内 20ms以下:優秀 国内 50ms前後:ラグい 国内 70ms以上:アカン 自分のネットワーク環境を調べる 下記サイトで自分のIPアドレスやプロバイダ情報を調べることが出来ます. http //www.cman.jp/network/support/go_access.cgi Ping値計測結果報告 テンプレ【アンテナ本数:】【通信環境:光有線/無線/ADSL有線/ADSL無線/モバイル】【計測:PC/PS3】【サーバ:東京/ソウル】【Ping値: 】【下り:M】【上り:M】【備考:(プロバイダ等)】 報告例【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:21】【下り:50M】【上り:20M】【備考:ヘカトンケイルから接続】 過去ログ 1 名前 九州大学のIPアドレスにpingを送っても帰ってこないですね。 IPアドレスが変更になったか、ICMPのポートが閉じられているのでしょうかね。 - 名無しさん 2016-03-14 03 44 23 【通信環境:光有線】【計測:PC】 【サーバ:東京】【Ping値:13ms】【下り:523.89Mb/s】【上り:694.43Mb/s】ホント低回線有利のゲームだね - 名無しさん 2015-07-29 13 30 35 沖縄在住だとやっぱり「アカン」になってしまう。はぁ… - 名無しさん 2015-07-10 14 22 23 ps3で測るとソウルの項目が出ないんだけどこういう場合はどしたらいいの? - 名無しさん 2015-05-21 12 54 20 阪大でTTL52最小3ms最大5ms平均3msだったのですが、msがping値というものなのでしょうか? - 名無しさん 2015-05-16 18 17 30 当方東京都、192.168.1.1→1msc、google.co.jp→6ms,google.com→6ms,yahoo.co.jp→8ms、ここに載っているもの、東京鯖210.253.208.29→8ms,九州鯖133.5.6.1→26ms,北海道鯖133.87.1.18→24ms。おまけ、box.com→128ms、dropbox→109ms - 名無しさん 2015-05-10 04 12 11 選択肢から消えたサーバー等,記載を修正しました. - 伏流 2015-01-30 13 03 00 北大 27ms 東北大 タイムアウト 東大 13ms 名大 16ms 阪大 15ms 広大 23ms 九大 26ms 滋賀県草津市フレッツ光隼HSホームタイプ(ISP Yahoo!BB) - Walther 2015-01-30 12 45 20 試してみましたが、地域が遠いほどラグくなるのがハッキリわかりますね。 本当に近いところなら9~10程度、遠いところにすると40以上になりますね。ちなみにバトオペは安定して5本の光回線です。 - 名無しさん 2015-01-29 02 05 05 東京サーバーが選択肢から消えていますね。代わりに日本の中心と言われる鈴鹿と、日本の両端である沖縄と北海道サーバーが選択肢にありました。 【測定結果】 【アンテナ本数:5(バトオペ内)】 【通信環境:光有線】【計測:PC】 【サーバ:鈴鹿(日本の真ん中らへん)】【Ping値:20ms】【下り:91.53Mb/s】【上り:94.34Mb/s】【】 【サーバ:北谷(沖縄)】【Ping値:31ms】【下り:93.76Mb/s】【上り:94.96Mb/s】】 【 【サーバ:石狩(北海道)】【Ping値:27ms】【下り:87.77Mb/s】【上り:91.08Mb/s】】 【備考:生息地帯は京都府。pcにはcat6a、ルーターからモデムへはcat6を使用、ルーターとモデムの線をcat7に変更予定】 - cccc 2015-01-25 08 32 38 コマンドプロンプトでの計測は 【北海道】最小=24ms 最大=25ms 平均=24ms 【東京】最小=11ms 最大=12ms 平均=11ms 【大阪】最小=12ms 最大=13ms 平均=12ms 【九州】最小=23ms 最大=24ms 平均=23msでした。 - cccc 2015-01-25 08 34 17 【アンテナ本数:5】【通信環境:モバイルwimax2+】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:60 】【下り:55.96M】【上り:3.47M】【備考:】 - 名無しさん 2015-01-18 23 01 50 初期に設定されてるフィリピンからしたらping、下り共に150以上...アカン - 名無しさん 2015-01-07 12 17 37 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:suzuka】【Ping値:21】【下り:567M】【上り:243M【備考:格闘機大会でラグいと言われたが相手の回線が問題ですね】 - 幸せのてんとう虫 2014-11-30 01 27 54 毎回計るごとにpingや上り下りが違うんですがこれは仕様ですか?連続で測ったとしてもping値10とか25とかになるんですが・・・ - 名無しさん 2014-10-15 17 24 21 あなたの通信環境(プロバイダ)が不安定なのでしょう。ジッターが高くないですか?うちは安定して19前後ですよ。 - 名無しさん 2014-10-15 17 27 00 昨日から何故かアンテナ1本なんですよね、PING計測をPCの方でしてみたら昨夜はなぜか発信場所が中国辺りになってるし上がりが0.69で下り15.35で問題ない気がするPS3の方はUDPのポート開いてるのになんででしょう - 名無しさん 2014-09-26 09 40 28 発信場所が中国ってのは良くわからんがVPN掘ってるの? http //www.cman.jp/network/support/ip.html で自分のIPアドレス調べればいい。 - 名無しさん 2014-09-26 09 43 24 ありがとうございます、何も変なことしてないはずなんですけどね。何故か今日は5本でしたそして発信場所は東京に^^; - 名無しさん 2014-09-26 15 15 02 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:27 】【下り:20M】【上り:90M】【備考:So-net)】 - 9/22 so-net 2014-09-24 13 41 56 下りと上り逆じゃない?下りはダウンロード速度だからそっちの方がはやいはず。 - 名無しさん 2014-09-24 13 59 23 ご指摘ありがとうございます。再度演習場で出撃しながら計測しましたが、アップロードのほうが数字が大きくなりました。普通はダウンロードのほうが速いですよね・・・再)Ping28、DL24M、UL39M - 名無しさん 2014-09-24 14 35 06 出撃しながらって事は、バトオペ側の通信が速度計測に影響を及ぼしちゃうからね。スピードテスト以外になにも通信負荷がかかってない状態で計測した方がいいよ。 - 名無しさん 2014-09-24 14 38 55 再度ご指摘ありがとうございます。その後何度か計測しましたが、のぼりのほうが大きいことに変わりはありませんでした。 - 名無しさん 2014-09-24 14 55 25 OS何使ってる?MTUいじったら直るかもね - 名無しさん 2014-10-29 13 46 15 【アンテナ本数:5】【通信環境:光無線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:29 】【備考:ocn あんまりラグは感じない】 - 名無しさん 2014-09-23 13 30 11 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:29 】【備考:So-net】 - 名無しさん 2014-09-22 13 28 08 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:14 】【備考:ocn】 - 名無しさん 2014-09-19 06 52 54 【アンテナ本数:0~5】【通信環境:光/無線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:17 】【備考:PS3の方は優先でやってます。まぁ偶にラグいと感じる程度か】 - 名無しさん 2014-08-23 12 58 55 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/328.html
※uBlock・adBlockをONにしていると本ページに掲載された添付画像が一部表示されなくなります このページは何? Pingとは?回線速度と何が違うの? Pingを打つことでわかること 計測の前にPing値計測に当たっての注意点 計測しよう計測サイトに接続する Version5 東京β版を選択 回線情報を登録する 測定設定を行う 測定する PCでコマンドを打って測る計り方 地域毎にサーバーを指定するSINET ping応答サービス 地域別サーバー一覧(ntp等) 結果はどう判断すれば良いの?回線速度 Ping値(RTT) 自分のネットワーク環境を調べる Ping値計測結果報告 このページは何? ネットワーク環境のラグ度合を測る指標の一つである Ping値 の測り方とその報告用のページです. Pingとは? pingはネットワークの状態を知るための通信ソフトウェアの一つです. 通信したい相手ホストへ呼びかけて,その返事が返ってくるまでの時間を計測します. 潜水艦がエコーを打ち,その音が帰ってくるまでの時間で敵船の情報を知るアクティブソナー(ピンガー)に似ています. 回線速度と何が違うの? PS4の 「ネットワーク接続テスト」 で測定できるのは「回線速度」のみです. 「回線速度」とはそのネットワーク環境の トップスピード のこと.車でいえば,重くて馬力のある車を使って真っ直ぐな道路を走らせて最高速度がどれだけでるかを測るようなものです. Ping値 は車でいえば「加速力」や「ハンドリング性能」のようなもの.これが悪いとキビキビ動きません. 最高速度である 回線速度 がどれだけ速くても Ping値 が大きいと通信結果がすぐに返ってこないために ラグが大きく なります. Pingを打つことでわかること Ping値(RTT)相手ホストと通信が完了するまでの ラグ です 単位は時間[ms]. 値が大きければ大きいほどラグがあるということです 詳しくは「対象ノード間のラウンドトリップタイム:RTT」といいます. パケットロス率通信失敗率のことです Ping値が小さくてもパケットロス率が高いと通信に失敗する確率が高くなり,ラグが増えます. ジッター率Ping値を複数回計測した時の揺らぎです ジッターが大きいとその通信環境が不安定であることを示します. 計測の前に Ping値計測に当たっての注意点 最近ではIPv6接続環境も増えてきています. v6プラス や IPv6オプション サービスを利用している方は,IPv4通信をIPv4 over IPv6技術によりIPv6回線を通して接続するために計測サイトによってはうまく通信できない場合もあります.下で紹介するサイトであれば IPv6接続環境でも問題なく利用 できます. IPv4/IPv6についてより詳しく知りたい方は下記サイトを参照下さい. http //techlog.iij.ad.jp/archives/1254 計測しよう PS4のブラウザで利用可能な回線速度計測サイトを使用するのが最も簡便な測定方法です.メインは 回線速度(最大帯域幅) の計測ですが,同時に Ping値(RTT) も測ることが可能です. 計測サイトに接続する PS4のブラウザを起動して下記URLをクリックして下さい. http //netspeed.studio-radish.com/ このページを表示せずに以下の検索ワードを入力・検索することでも接続可能です. 検索キーワード:「Radish」「スピードテスト」 Version5 東京β版を選択 画面左下の「Version5 東京β版」を選択します. 回線情報を登録する 画面右上の「回線情報の変更はこちら」をクリックして回線情報を登録します. 登録しなくても計測可能ですが,登録することで回線速度がデータベースに登録され,他の利用者がプロバイダの回線性能を選択する際の貴重なデータとなります. 測定設定を行う 測定精度高 RTTの測定速度測定前後及び速度測定中の変化 データタイプ圧縮可能性低 接続クライアントJavaScript 注意:PS4ではこちらしか選択できません 測定する 「測定準備」ボタンが「測定開始」に変化したらボタンをクリックします. 1分ほど待つと結果が表示されます. 測定結果中の RTT がPing値です. PCでコマンドを打って測る WindowsなどのOSで利用できる ping コマンドを利用すると,通信相手を直接指定してPing値を計測することが可能です. 計り方 Windowsを立ち上げます. コマンドプロンプトを表示します.【スタートボタン】-【プログラムとファイルの検索】で【cmd.exe】と入力すれば出てきます. コマンドプロンプトに以下のコマンドを入力します. ping google.co.jp 画像の様にpingを4回繰り返し, パケットロス率(損失) と Ping値(ラウンドトリップの概算時間) の平均値が表示されます. 地域毎にサーバーを指定する 自分とホストの地域が変わると距離が変わるため,ping値も変わってきます. 良く一緒にプレイするホストの地域がわかっているのであれば,その地域のサーバーを指定することでより正確なPING値を測ることが出来ます. サーバーからの応答が返ってこない場合には【Ctrl+C】を押すことでコマンドをキャンセル可能です. SINET ping応答サービス 地域 ドメイン 北海道 ping-hokkaido.sinet.ad.jp 岩手 ping-iwate.sinet.ad.jp 東京 ping-tokyo.sinet.ad.jp 富山 ping-toyama.sinet.ad.jp 三重 ping-mie.sinet.ad.jp 大阪 ping-osaka.sinet.ad.jp 山口 ping-yamaguchi.sinet.ad.jp 高知 ping-kochi.sinet.ad.jp 大分 ping-oita.sinet.ad.jp 沖縄 ping-okinawa.sinet.ad.jp 地域別サーバー一覧(ntp等) 地域(大学名) IPアドレス 東北大 130.34.11.117 東京サーバー 210.253.208.29 名大 192.50.56.9 大阪大 133.1.84.4 結果はどう判断すれば良いの? 回線速度 ネトゲをプレイするだけなら 30Mbps も出ていれば十分です. 10Mbps 程度までは特に大きなラグを感じずにプレイできます. 6Mbps を割り込むと,例え Ping値が優秀であってもラグラグになる 可能性があります. Ping値(RTT) 国内 10ms以下:超優秀 国内 20ms以下:普通 国内 50ms前後:ラグすぎぃ 国内 70ms以上:アカーン! 自分のネットワーク環境を調べる 下記サイトで自分のIPアドレスやプロバイダ情報を調べることが出来ます. http //www.cman.jp/network/support/go_access.cgi Ping値計測結果報告 テンプレ【アンテナ本数:】【通信環境:光有線/無線/ADSL有線/ADSL無線/モバイル】【NATタイプ:1,2,3】【IPv4/IPv4 over IPv6】【計測:PC/PS4】【Ping値(RTT): 】【下り:Mbps】【上り:Mbps】【備考:(プロバイダ等)】 注意:NATタイプはPS4の「ネットワーク接続テスト」を実行することで確認できます. 報告例【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【NATタイプ:2】【計測:PC】【IPv4 over IPv6】【Ping値(RTT):10ms】【下り:800Mbps】【上り:500Mbps】【備考:大学ギガビット】 過去ログ 1 名前 引っ越ししてアンテナ4に落ちたけど格闘機とかのタイミングがシビアな機体はやらないほうがいいね。格闘振る速度がもっさりして緊急回避も上手く出せなくなったわ。アンテナ4以下の人は射撃が主要な機体にした方がいい。 - 名無しさん (2020-05-19 00 07 10) くうーvdslのままだけどドコモ光からau光に変更して回線速度4倍アンテナ4から5に上がってバトオペ復活、引っ越ししてから回線ダメだったけどこれでまたバトオペで暴れられるぜー - 名無しさん (2020-06-17 20 57 55) グーグルサーバー優秀だな.5ms以下にしかならない. - 伏流 (2018-10-16 04 14 04) PS4・光回線環境に合わせて内容調整中... - 伏流 (2018-06-10 18 50 01) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/71.html
Pingの値をもとに日本国内からの接続なのか、 または日本国外からの接続なのかが判別出来るか? 完全に判別することが不可能なのはわかっていますが、 どの程度参考になるのかを数値化してみました。 集計の前提 集計対象期間 2011/03/08~2011/05/07 ユニークプレイヤー数(日本国内) 3,062人 ユニークプレイヤー数(日本国外) 3,478人 サンプリング周期 2秒周期 サンプリング条件 最低60秒接続していた場合のみサンプルとして採用する 除外条件 Ping値が0の場合と999の場合はサンプルとして採用しない 総サンプル数 20,654,033件 集計方式 各プレイヤー毎にサンプルした全てのPing値の平均値を集計する 日本国内の集計結果 Ping値 プレイヤー数 割合(%) 累積割合(%) 備考 50台 9 0.29 0.29 60台 105 3.42 3.72 70台 395 12.9 16.62 80台 556 18.15 34.78 90台 626 20.44 55.22 100台 497 16.23 71.45 110台 303 9.89 81.35 120台 207 6.76 88.11 130台 150 4.89 93.01 140台 69 2.25 95.26 日本国内からの接続は95%以上の確率でPing値150未満となる 150台 49 1.6 96.86 160台 25 0.81 97.68 170台 18 0.58 98.26 180台 11 0.35 98.62 190台 8 0.26 98.88 200以上 34 1.11 100 日本国内からの接続でPing値が200以上になることは1.11%しか無い 日本国内からの接続状態(グラフ) 日本国外の集計結果 Ping値 プレイヤー数 割合(%) 累積割合(%) 備考 90台 2 0.05 0.05 最もPing値が良好でも90台 100台 9 0.25 0.30 110台 17 0.48 0.78 Ping値が120未満の人は1%未満 120台 42 1.20 1.98 Ping値が130未満の人は2%未満 130台 75 2.15 4.13 140台 97 2.78 6.91 150台 119 3.42 10.33 160台 125 3.59 13.92 170台 143 4.11 18.03 180台 154 4.42 22.45 190台 171 4.91 27.36 200台 173 4.97 32.33 最頻値は200台 210台 163 4.68 37.01 220台 150 4.31 41.32 230台 132 3.79 45.11 240台 117 3.36 48.47 250台 115 3.30 51.77 260台 101 2.90 54.67 270台 62 1.78 56.45 280台 78 2.24 58.69 290台 64 1.84 60.53 300台 68 1.95 62.48 310台 51 1.46 63.94 320台 35 1.00 64.94 330台 46 1.32 66.26 340台 67 1.92 68.18 350台 59 1.69 69.87 360台 86 2.47 72.34 370台 94 2.70 75.04 380台 119 3.42 78.46 390台 96 2.76 81.22 400台 85 2.44 83.66 410台 72 2.07 85.73 420台 73 2.09 87.82 430台 55 1.58 89.40 440台 54 1.55 90.95 450台 32 0.92 91.87 460台 35 1.00 92.87 470台 15 0.43 93.30 480台 21 0.60 93.90 490台 15 0.43 94.33 500台 13 0.37 94.70 510台 11 0.31 95.01 520台 11 0.31 95.32 530台 7 0.20 95.52 540台 13 0.37 95.89 550台 10 0.28 96.17 560台 16 0.46 96.63 570台 8 0.23 96.86 580台 8 0.23 97.09 590台 13 0.37 97.46 600台 11 0.31 97.77 610台 14 0.40 98.17 620台 5 0.14 98.31 630台 8 0.23 98.54 640台 10 0.28 98.82 650台 33 0.94 100 最大は800ぐらいまで 日本国外からの接続状態(グラフ) ※グラフ上に山が二つありますが、左側は環太平洋地域、右側は米国東海岸や欧州などのようです。 日本国内と日本国外のグラフを重ねると Ping値130前後は全く見分けがつきませんね。 結論 ・Ping値90未満ならほぼ間違いなく日本国内からの接続 ・Ping値200以上ならほぼ間違いなく日本国外からの接続 ・Ping値が90以上200未満の場合は判別困難 こんなところでしょうか。 ( - )
https://w.atwiki.jp/wiki9_eroparo/pages/603.html
【SF・GG】格ゲー総合 2hit目 【KOF・MB】 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1204628637/ 種別/SS創作 分類/ジャンル総合 検索ワード/ 過去スレ 格闘ゲームの女キャラに欲情するスレッド 格闘ゲーム欲情スレッド第2部 風雲龍虎編 【KOF】格ゲー総合【侍魂】
https://w.atwiki.jp/urakata5/pages/14.html
獣人格闘ゲーム(DragonBlast)に自分の作ったキャラを使用キャラとして 追加するの手段を記します キャラを追加するには 使用プレイヤー数はSoulGainerフォルダ下にあるCHAR_*のフォルダ数によって決められます。 必要最低限のデータのみで構成された雛形のフォルダを下に用意します。 雛形キャラフォルダ このファイルを解凍したら、Char_dummyフォルダをSoulGainerの実行ファイルがあるディレクトリに 移動させて下さい。その後、ゲームを起動するとキャラ選択画面で使用キャラが増えているのが 確認できるハズです。 このCHAR_dummyフォルダ内のファイルを編集、変更する事で自作のキャラクターを追加していきましょう。 CHAR_dummyの内訳 以下のファイルで構成されております。これは格闘ゲームキャラを構成する必要最低限のファイルです。 一つずつ紹介していきます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 model_00.x 体モデルです 自分の作ったキャラモデルをゲームに登場させたい場合はモデルコンバートして作ったファイルで このファイルを上書きしてください。 キャラロード時、フォルダ内にあるmodel_00.x ~ model_09.xを自動的にロードします。 model_04.x 武器モデルです。 model_04.xは常に武器のモデルファイルとして扱われます。 check.png 体モデルのテクスチャ sword2.png 武器モデルのテクスチャ select.png imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 主にキャラセレクト時に使われる画像です。 右上部分にキャラアイコン、左部分にキャライラスト、右部分にキャラの名前 下部にキャラの説明の情報を記します。 inst.png imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 インスコカード。ゲーム中に技説明等を行う処理のために必要になります。 後は上で用意したinst.pngとselect.pngを自分の作成した物に 書き換えてください。 使用キャラ追加方法は以上です。 win.txt 勝利時に表示されるランダムメッセージの内容です。 model.chr キャラ情報ファイルです。 通常編集しなくても大丈夫ですが、最大体力やキャラのサイズやオフセット等を編集したい場合はこのファイルを操作します。 詳しい情報は「キャラ情報の設定」のページを参照してください。 ALL_ANIMATION.x キャラに適用するモーションデータが全て格納されたXファイルです。 ANIME_DATA.txt_a アニメ情報を格納したファイルです。 model_00.mqo 今回利用したサンプルモデルファイルです。このファイルは必要ないので削除して構いません。 ANIME_DATA.txt_a 今回利用したサンプルエルフレイナファイルです。このファイルは必要ないので削除して構いません。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/kakuradi/pages/12.html
格闘ゲーム情報配信ラジオ『格ラジ』 自称格闘ゲームパンピー(一般ピープル=平凡)プレイヤーである蜜柑飛☆自演乙☆雄一郎がパーソナリティを勤める、ニコニコ専用ラジオ。 格闘ゲームの面白さを伝え、誰でも格闘ゲームが楽しめるようにするという目的のラジオ。 動画なども織り交ぜられ、視聴者を飽きさせない手の込んだラジオになっている。 更新は当のパーソナリティが多忙のため不定期だが、スパンが開けば開くほど次の回のクオリティが格段に向上する。 歴史 2008年3月、伝説は始まった(キリッ 第0回をアップロード、この時期はニコニコ専用ラジオの流行時でもあり、好スタートを切った。 番組のオープニングとエンディング、またコーナーとコーナーの間に入る小ネタがウケ始め徐々に固定リスナーを増やしていく。 そして、度重なる宣伝の後にアップロードされた闘劇直前スペシャル回、そしてニコニコ動画内でも有名になってきた格闘ゲーム、北斗の拳の回で認知度が爆発的に上昇、第9回ではあのオールナイトニコニコを抑え、ニコニコ専用ラジオランキングで1位となり躍進を続けている。 4月下旬よりipod向けの新番組「格ラジfor ipod」を配信開始。音声のみで伝わる内容を志し、日々精進している。 コーナー紹介 フツオタ 普通のオタクではなく、普通のメールを紹介。 メールがない場合は専用の掲示板に寄せられた意見に答えていく。 格闘ゲーム紹介 2回にわたり、ある1タイトルの格闘ゲームを、システムやストーリー、歴史やテクニック、 初心者向けお勧めキャラクター等を交えて紹介するコーナー。 格闘ゲーム道場 格闘ゲームをプレイしたことのない人がゲームセンターでも闘えるよう、0から教えていくコーナー。 ゲームそのものをプレイしたことのない人からを対象にしている。 また、コーナー後半ではリスナーからの格闘ゲームに関する悩みなどにも答えていく。 格ゲーMAD紹介 MADといいつつも、格闘ゲームに関する動画なら何でも紹介するコーナー。 掲示板やメールで寄せられたお勧め動画を元に選出している。
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各種システムの初出作品が分かるようにしました。 間違いがあれば訂正お願いします。 ※3D格闘ゲームは対象外。移植作は内容に大幅な変化があるもののみ。 なおここではアクションゲームとされる作品(カラテカなど)も格闘ゲームに含める場合があるが、 プロレスなど、いわゆるスポーツゲームとされるものは扱わない。 80年代 90年代前半 90年代後半 2000年以降 [部分編集] 80年代 格闘ゲーム黎明期。 現在のような対戦要素は『おまけ』として要素が強く、 従来の横スクロールアクションの延長のような作品が多かった。 稼動 メーカー タイトル ハード 備考・初出要素 1984 6 データイースト 空手道 AC 2レバー方式。格闘ゲームの草分けその1。(対戦不可) ブローダーバンド カラテカ PC Apple II 1レバー+nボタン方式。「体力ゲージ」の導入(ゲージは1本を共有) 9 データイースト 対戦空手道 美少女青春編 AC 史上初の対戦格闘。別に美少女が戦うゲームではない(少女の愛を賭けて空手家が戦う) データイースト グレートソードマン AC フェンシング・剣道・ローマ風剣闘で戦う異種格闘技。対戦不可。 11 任天堂 アーバンチャンピオン FC 家庭用ハード初の対戦格闘。格闘ゲームの草分けその2。「ガード」、「弱・強攻撃」、「上段・下段攻撃」の概念 1985 1 任天堂 VS.アーバンチャンピオン AC FC版の移植。1コインでの対戦(CPU戦無し)が可能。 KONAMI イー・アル・カンフー AC 格闘ゲームの草分けその3。左右対称の「体力ゲージ」、「連続技」の概念。対戦不可(後のGBA移植版のみ対戦可能) PC MSX アーケード版とは内容が異なる。(対戦不可) 4 FC 6 タイトー 北派少林 飛龍の拳 AC 心眼システム。上段・中段・下段。投げ。一撃必殺。必殺技・ゲージ必殺技。(対戦不可) 10 データイースト メタルクラッシュ AC ロボット対戦格闘。 11 KONAMI ギャラクティックウォーリアーズ AC ロボット格闘。通常2Pプレイは協力プレイだが、設定で対戦プレイにも変更可。お互いプレイヤー用の3体から選んで対戦可能(対人戦におけるキャラセレ) 12 ソフトプロ カラテカ FC 対戦不可(後のGB移植版マスターカラテカでは対戦可能) KONAMI イーガー皇帝の逆襲 イー・アル・カンフーII PC MSX MSX版の続編。キャラ限定で対戦可能 1986 3 タイトー 黄金の城 AC ボス戦が対戦格闘形式の横スクロールアクション。 脱衣KOの開祖? ポニーキャニオン アルファロイド PC MSX アイテム獲得用の戦闘ステージが格闘形式の横スクロールSTG 1987 2 カルチャーブレーン 飛龍の拳 奥義の書 FC 格闘の要素が入ったアクションゲーム。(対戦不可) 8 CAPCOM ストリートファイター AC 「ボタンを押す強さで攻撃の強さが決定」、「中攻撃」、コマンドによる「必殺技」、「乱入」による対戦、「ワープ技」 1988 7 カルチャーブレーン 飛龍の拳II ドラゴンの翼 FC ボス戦が対戦格闘形式のアクションRPG。変身。画面全体技。対戦モードあり 1989 2 バンダイ ファミコンジャンプ 英雄列伝 FC RPGだが、いくつかのボス戦が格闘ゲーム形式のミニゲーム。ジョジョvsサンタナはヒット後に連打で攻撃する波紋システムが付随。 3 データイースト ファイティング・ファンタジー AC ライフ・残機併用 7 NAMCO 天下一武士 ケルナグール FC アクションRPG。対戦モードあり 10 タイトー バイオレンスファイト AC 「同キャラ対戦」、「2Pカラー」 [部分編集] 90年代前半 格闘ゲーム興隆期。 ストリートファイターIIの登場により、本格対戦型格闘ゲームの時代が幕を開ける。 また平成の第一次アニメ全盛期の影響もあり、キャラクターゲームとしての側面も強かった。 稼動 メーカー タイトル ハード 備考・初出要素 1990 7 カルチャーブレーン 飛龍の拳III 五人の龍戦士 FC 武器格闘。ボス戦が格闘形式(対戦不可) 11 アタリゲームズ ピットファイター AC 実写撮り込み。3人同時対戦・協力プレイ可 1991 3 CAPCOM ストリートファイターII AC CPS 言わずと知れた対戦格闘ブームの火付け役にして、以降の格闘ゲームの方向性を決定付けたパイオニア的作品。ストIIなくして現在の格闘ゲームは無いと言っても良い。「投げ」、「気絶」、「めくり」、「間合による通常技の変化」、「キャンセル」の成立など 4 バンダイ ウルトラマン SFC バンダイ ウルトラマン AC 11 SNK 餓狼伝説 AC MVS 「2ライン制」による奥行きの概念、「2プレイヤーによる協力プレイ」(タッグ戦)。純粋な対戦格闘ではない(移植版は別) 12 トレコ ファイティングマスターズ MD ? タイトー SOLITARY FIGHTER AC (日本未発売) ? ホームデータ バトルクライ AC 元々は89年に稼動するはずだったお蔵入り 1992 2 カネコ 富士山バスター AC 3 CAPCOM ストリートファイターII AC CPS TGL ソードダンサー PC PC-98 武器格闘(対戦格闘史上初?)。戦闘が対戦格闘形式のRPG。対戦モードあり 日本コンピュータシステム らんま1/2 町内激闘篇 SFC 「隠しキャラ(コマンド入力による隠しキャラ出現)」、「巨大化」 5 サミー バトルブレイズ SFC 武器格闘 フォレスト 人形使い PC PC-98 R-18。ギャル格闘の走りその1 7 アルファ電子*1 ワールドヒーローズ AC MVS 「多段ジャンプ」、「デスマッチモード」(ダメージ床など変則要素) カルチャーブレーン 飛龍の拳Sゴールデンファイター SFC 8 ユタカ キン肉マンDIRTY CHALLENGER SFC DCL セーラーファイター2 PC PC-98 同人ソフト 9 SNK 龍虎の拳 AC MVS 多くの近代的システムを生み出した作品。「パワーゲージ」、「超必殺技」、「乱舞技」、「中段技」、「空中振り向き技」(めくり専用技)、「挑発」、「前・後ダッシュ」、「ガード不能技」、「飛び道具打ち消し」、間合に応じた「画面の拡大・縮小」、「対戦前のイントロ」(掛け合い)、「削りKO」、「脱衣KO」、「ダメージによる表情の変化」 東宝 ゴジラ 爆闘烈伝 PC-E 怪獣格闘 11 TGL ソードダンサー 増刊号 PC PC-98 カネコ パワーアスリート MD,SFC 「能力値の上昇」、「『ファイナルファイト』形式の奥行きの概念」 東映動画 北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道 SFC 「しゃがみ無し」 日本テレネット 対決!! ブラスナンバーズ SFC 12 SNK 餓狼伝説2 AC MVS 「避け攻撃」 CAPCOM ストリートファイターII TURBO AC CPS MITCHELL チャタンヤラクーシャンク AC ポイント制 日本コンピュータシステム らんま1/2 爆裂乱闘篇 SFC カルチャーブレーン 飛龍の拳Sゴールデンファイター ハイパーバージョン SFC 港北すぺくたあ 格闘娘 PC PC-98 同人ソフト ? ミッドウェイゲームス モータルコンバット AC 実写撮り込み。「フェイタリティー」、「特定条件クリアでの隠しキャラ乱入」「(アーケード対戦格闘における)ガードボタン」 タイトー ダイノレックス AC 恐竜格闘。「吹っ飛ばし攻撃」、「ダウン追い撃ち」 ALLUMER ブランディア AC 武器格闘。「ダメージによる防具の脱落」、「空中ガード」、「打撃技の相殺」、「レバー入力を狂わせる技」 SEGA ホロシアム AC 専用筐体による擬似3D T.SOENO氏 SFXVI PC X68000 フリーソフト(プラグイン式のキャラ追加機能有り)※推定1992年頃 開発インクレディブルテクノロジーズ、販売ストラタ タイムキラーズ AC 腕切断システム(戦闘は続行される)即死攻撃(初かどうかは不明)(日本未発売) 1993 2 AGUMIX ザ・クイーン・オブ・デュエリスト PC PC-98 R-15。ギャル格闘の走りその2 AGUMIX ザ・クイーン・オブ・デュエリスト パワーアップキット PC PC-98 R-15 3 データイースト ファイターズヒストリー AC 「弱点システム」、「連続入力式のコマンド技」 ナムコ ナックルヘッズ AC 4人同時対戦可 ジャレコ デッドダンス SFC 「前タメコマンド」 バンダイ ドラゴンボールZ 超武闘伝 SFC 「必殺技デモ中の時間停止」、間合に応じた「画面の分割」 バンダイ ウルトラセブン SFC KONAMI アウトバースト GB 珍しいGBオリジナル作品 4 ADK ワールドヒーローズ2 AC MVS 「空中ダッシュ」、「飛び道具反射」、「投げ返し」 ビデオシステム タオ体道 AC 「回り込み」、「複数本体力ゲージ」 TGL ソードダンサー 増刊号 '93 PC PC-98 5 ハッカーインターナショナル ストリップファイター DOS/V R-18 任天堂 ジョイメカファイト FC ロボット格闘「プラクティスモード」、「ループステージ」(画面端が存在しない) 6 KONAMI マーシャルチャンピオン AC 「武器を奪う」概念 7 SEGA Burning RIVAL AC SNK サムライスピリッツ AC MVS 初の本格武器格闘。「怒りゲージ」(一時的なパワーアップ)、「飛脚」(戦闘中の体力回復)、「喰らいモーションキャンセル技」、「つばぜり合い」、「真剣白刃取り」、「オプション」(ガルフォード・ナコルル) 戯画 V.G.-ヴァリアブル・ジオ- PC PC-98 R-18 ベック(バンダイ) 宇宙の騎士テッカマンブレード SFC 道中は横スクロールSTGだがボス戦になると格闘ゲーム 8 港北すぺくたあ 電撃武闘姫 PC PC-98 同人ソフト 9 SNK 餓狼伝説SPECIAL AC MVS 「当て身技」、「隠しボス」、「ゲストキャラ」 10 CAPCOM スーパーストリートファイターII AC CP2 「コンボ数表示」、「特殊アクション成功時の表示」、「コマンド投げのスカりモーション」 カルチャーブレーン スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会 SFC VSモードが追加されたアクションRPG AGUMIX ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝 PC PC-98 R-15 11 アトラス 豪血寺一族 AC 「キャラの戦闘中の変身」、「ステージの縦スクロール」、「空中での回避行動」、「ダッシュ攻撃」、「全キャラに空中ジャンプ及び空中投げがある」、「全ての通常技にキャンセルが出来る」 TOSHIBA EMI バトルマスター 究極の戦士たち SFC 「喰らいモーションキャンセル技」(サイクバーストなどの先例?)、「必殺技キャンセル必殺技」、「空中食らい復帰」(空中受身の元祖?) 12 アイレム パーフェクトソルジャーズ AC 「大ジャンプ」 バンダイ ドラゴンボールZ 超武闘伝2 SFC KONAMI T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ SFC KONAMI T.M.N.T.トーナメントファイターズ MD 東映動画 北斗の拳7 聖拳列伝 伝承者への道 SFC ライトスタッフ フラッシュハイダース PC-E CD 「部位ダメージによる能力減少」 12 港北すぺくたあ 電撃武闘姫TURBO PC PC-98 同人ソフト ? HOT・B シュマイザーロボ AC ロボット格闘。「コンビネーション攻撃」、「小ジャンプ」、「ガードキャンセル攻撃」、「カウンター」(硬直が減少する直前ガード) バンプレスト 機動戦士ガンダム AC バンプレスト ドラゴンボールZ AC バンプレスト ゴジラ AC 怪獣格闘。ストーリーモードとVSモードの選択。ジャンプボタン。「威力がゲージ残量に比例するゲージ消費技」 サミー サバイバルアーツ AC 実写撮り込み。「投げ受け身」「落ちている武器の収得」 ミッドウェイゲームス モータルコンバットⅡ AC 実写撮り込み Panda Entertainment 三國志 武將爭霸(SANGO FIGHTER) PC PC-98 LINNER-SYSTEM 女帝戦記 QUEEN EDITION PC X68000 同人ソフト D.C.S 過労伝説 ~社命の闘い~ PC X68000 同人ソフト ORE-SOFT SCRAMBLE EGG PC PC-98 同人ソフト 1994 1 彩京 バトルクロード AC ダウン制。CPU戦に2周目が存在 日本ソフテック 牙龍王 秘伝書 PC PC-98 インテック 格闘覇王伝説アルガノス PC-E CD コブラチーム バスタード!~暗黒の破壊神~ SFC AGUMIX ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝α PC PC-98 R-18、パワーアップキット 2 SNK 龍虎の拳2 AC MVS 「飛び道具反射技」「打撃防御攻撃」(ガードポイント) CAPCOM スーパーストリートファイターII X AC CP2 「投げ抜け」 3 Fill In Cafe あすか120% FM-T 「叩き付け攻撃」 データイースト ファイターズヒストリーダイナマイト AC MVS バンダイ ウルトラマンパワード 3DO AGUMIX ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝α+ PC PC-98 R-18、無料パワーアップキット 3 サンソフト すごいへべれけ SFC 「クォータービュー視点」 Fighter's Factory ストリートバトラー2 PC PC-98 同人ソフト 4 ADK ワールドヒーローズ2 JET AC MVS 「キャラ性能タイプ選択」「字幕セリフ」 Fill In Cafe あすか120% PC X68000 バンダイ ろくでなしBLUES 対決!東京四天王 SFC 日本コンピュータシステム らんま1/2 超技乱舞篇 SFC ジックス ハースキュアリー PC PC-98 R-18 マイクロネット バトルファンタジー MD MCD RPG風の「レベルアップシステム」 AGUMIX ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝α+LIGHT PC TOWNS R-18作品の一般年齢版 5 TGL ソードダンサー 凶刃の女神 PC PC-98 6 ビッコム ファイトフィーバー AC MVS 「ジャンプキャンセル」 namco 幽☆遊☆白書2 格闘の章 SFC CAPCOM ヴァンパイア AC CP2 「チェーンコンボ」、「初心者モード」(オートガード)、「順押しコマンドの必殺技」、「通常技での削り」 カルチャーブレーン SD飛龍の拳 SFC 7 ADK 痛快GANGAN行進曲 AC MVS 「『ファイナルファイト』形式の奥行きの概念」 TGL ADVANCED V.G. PC-E 8 SNK THE KING OF FIGHTERS 94 AC MVS クロスオーバーの先駆け。「勝ち抜き制チームバトル」、「援護攻撃」、「攻撃避け」 RARE KILLER INSTINCT AC カルチャーブレーン 押忍!!空手部 SFC 「根性ガード」、「根性必殺技」 ショウエイシステム 松村邦洋伝 最強の歴史をぬりかえろ! SFC 9 バンダイ ドラゴンボールZ 超武闘伝3 SFC SEGA/トレジャー 幽☆遊☆白書 魔強統一戦 MD 「時止め技」、「空中コンボ」 CAPCOM スーパーマッスルボマー AC CP2 10 アトラス 豪血寺一族2 AC SNK 真サムライスピリッツ AC MVS 「フェイント技」、「前転・後転」、「伏せ」、「受け返し」(弾き返し)、「ぬいぐるみ化」 システムソフト メガトンアームズ 鋼鉄の武闘界 PC PC-9821 11 Epic MegaGames One Must Fall 2097 PC DOS/V ロボット格闘、(日本ではLAN対戦ゲーでネット対戦可能にするソフトに同梱で96年8月発売) 四次元 花の慶次 -雲のかなたに- SFC 戯画 V.G.II 姫神舞闘譚 PC PC-98 R-18 12 イマジニア 制服伝説 プリティ・ファイター SFC CAPCOM X-MEN Children of The Atom AC CP2 「地上ダウン回避」、「移動起き上がり」、「スーパーアーマー」、「コンボ補正」、「ベクトル理論」、「戦闘中のステージの変化」 東宝 ゴジラ 怪獣大決戦 SFC 「飛行キャラ」 PolyGramK.K. ツインゴッデス PS 一部実写撮り込み Fill In Cafe あすか120%エクセレント FM-T バンダイ 機動武闘伝Gガンダム SFC ケムコ アニマル武乱伝~ブルータル~ SFC T Eソフト ライズ オブ ザ ロボッツ SFC ロボット格闘 アルテシア ハヤテ・ザ・バトル PC PC-98 R-18 港北すぺくたあ 侍少女伝 PC PC-98 同人ソフト ? タイトー カイザーナックル AC 通常技が5段階。「空中ダウン回避」、「診断結果」(プレイ内容の評価) タイトー 断空牙 AC (ロケテのみ、未発売) カネコ 大江戸ファイト AC 実写撮り込み。「モザイク機能」 バンプレスト 機動戦士ガンダムEX-REVUE AC バンプレスト ドラゴンボールZ 2 Super Battle AC Atari Games プライマルレイジ AC Panda Entertainment 武將爭霸 2(SANGO FIGHTER 2) PC データイースト(Data East Pinball) Tattoo Assassins AC 実写撮り込み。(日本未発売) 開発インクレディブルテクノロジーズ、販売ストラタ ブラッドストーム AC 両手両足切断システム(戦闘は続行される)ガントレット持ち替え、即死攻撃(日本未発売) SunA Best Of Best AC (日本未発売) KONAMI T.M.N.T. Tournament Fighters FC (日本未発売) ? ? 椿姫の館 WHO is the STRONGEST!! new INTRUDERS PC PC-98 同人ソフト ユニコ ドラゴンマスター AC 開発はザ・マスターズ・ファイターと同じユニコ(日本未発売) [部分編集] 90年代後半 THE KING OF FIGHTERSの登場により、第一次格ゲー全盛期が到来。 また『バーチャファイター』の登場により、3D格闘ゲームの黎明期にも突入する。 この辺りから、同人制作のオリジナル格闘ゲームも多く登場しはじめた。 稼動 メーカー タイトル ハード 備考・初出要素 1995 1 カルチャーブレーン スーパーチャイニーズファイター SFC サンソフト ギャラクシーファイト AC MVS SEGA ゴールデンアックス・ザ・デュエル AC ディスカバリー ヴァルキリー -The Power Beauties- PC PC-98 R-18 3 テクノスジャパン ダブルドラゴン AC MVS Fill In Cafe 負けるな! 魔剣道2 決めろ!妖怪総理大臣 SFC CAPCOM ヴァンパイアハンター AC CP2 「パワーゲージストック」、「ES必殺技」(いわゆるEX必殺技) バンダイ 美少女戦士セーラームーンS 3DO スーパーバトルのチャンピオンの座をかけて戦うセーラー戦士達の格闘ゲーム namco 幽☆遊☆白書FINAL 魔界最強列伝 SFC SNK 餓狼伝説3 AC MVS 「通常投げのスカりモーション」、「3ライン制」、「潜在能力」(超必殺技の強化版) 4 CAPCOM サイバーボッツ AC CP2 ロボット格闘。「部位ごとの耐久力」 SNK 風雲黙示録 AC MVS エンジェル なつきクライシス バトル SFC 5 ADK ワールドヒーローズ パーフェクト AC MVS ライトスタッフ バトルタイクーン SFC ALLUMER 悟空伝説-MAGIC BEAST WARRIORS- PS 実写撮り込み 6 ハドソン 天外魔境 真伝 AC MVS イマジニア 制服伝説 プリティー・ファイターX SS CAPCOM ストリートファイターZERO AC CP2 「ドラマチックバトル」 CAPCOM USA Street Fighter The Movie AC 実写撮り込み ナグザット バトルモンスターズ SS 7 TGL スーパーヴァリアブル・ジオ SFC SNK THE KING OF FIGHTERS 95 AC MVS 「チームエディット」、「(味方の)相性システム」 バンダイ ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22 PS Fill In Cafe あすか120%マキシマ PC-E CD 8 CAPCOM Street Fighter Real Battle on Film PS 実写撮り込み データイースト 水滸演武 AC 9 アトラス 豪血寺外伝 最強伝説 AC 「迎撃防御」(先行入力型の防御システムの元祖?)、「ごっつい攻撃」 テクノスジャパン 超人学園ゴウカイザー AC MVS 「必殺技トレースシステム」(『ロックマン』シリーズのように倒した敵の能力を覚える) 日本コンピュータシステム 超兄貴 爆烈乱闘篇 SFC 10 CAPCOM MARVEL SUPER HEROES AC CP2 「インフィニティ・ジェム」(特殊な効果を持つアイテム争奪の要素) 11 SNK サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 AC MVS 「修羅・羅刹」(モード選択) Fill In Cafe 負けるな! 魔剣道2 PS アクレイムジャパン ジャスティス・リーグ SFC 12 SNK リアルバウト餓狼伝説 AC MVS 「(2D格闘における)リングアウト」、「追加入力式の乱舞技」 港北すぺくたあ 魔導学園戦闘部 Win 同人ソフト カルチャーブレーン スーパーチャイニーズワールド3 超次元大作戦 SFC アクションRPGとコマンドRPGの2本立てのゲーム。VSモードも健在。 ? KONAMI ドラグーンマイト AC データイースト AVENGERS IN GALACTIC STORM AC 「仲間を呼ぶ」 Astec21 神竜戦記(The Warlocks of the Fates) AC MVS (ロケテのみ、未発売) ミッドウェイゲームス モータルコンバット3 AC バンダイUSA Mighty Morphin Power Rangers The Fighting Edition SFC (日本未発売) LINNER-SYSTEM 女帝戦記 HEROINES FOREVER(最終Ver.) PC X68000 同人ソフト TKO soft ヒロインズ フェスティバル 95' PC PC-98 同人ソフト 1996 1 トレジャー ガーディアンヒーローズ SS 「全画面判定」、「空中浮遊」、RPG風の「レベルアップシステム」、「3ライン制」、最大6人対戦可。マルチエンディングあり 3 SNK ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝 AC MVS 「捌き」、「アルティメットKO」、「誕生日パワーアップ」「(2D格闘における)モーションキャプチャー取り込み」 データイースト 水滸演武 -風雲再起- SS CAPCOM ストリートファイターZERO2 AC CP2 「オリジナルコンボ」、「戦闘中のモードチェンジ」 Fill In Cafe あすか120%スペシャル PS バンダイ ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION SFC バンダイ 新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL SFC エンジェル 美少女戦士セーラームーンSuperS ~全員参加!! 主役争奪戦~ SFC 5 ADK ニンジャマスターズ 覇王忍法帖 AC MVS 「武器着脱」 6 ザウルス 神凰拳 AC MVS 7 SNK THE KING OF FIGHTERS 96 AC MVS 「ガードクラッシュ」、「中ジャンプ」、「ガードキャンセル緊急回避」 8 フォレスト 人形使い2 PC PC-98 R-18 CAPCOM ストリートファイターZERO2 ALPHA AC CP2 9 SNK 風雲 SUPER TAG BATTLE AC MVS 「リアルタイム交代制チームバトル」、「攻撃兼交代」 ミッドウェイゲームス モータルコンバット トリロジー AC 10 CAPCOM X-MEN VS. STREET FIGHTER AC 「アドバンシングガード」(ガード中に相手を押し戻すアクション)、「ガードキャンセル交代」、「合体攻撃」(ヴァリアブルコンビネーション)、「巨大ボスキャラ」 SNK サムライスピリッツ 天草降臨 AC MVS 「自決」、「怒り爆発」、「一閃」 11 サンソフト わくわく7 AC MVS 12 CAPCOM ウォーザード AC CP3 「(アーケードにおける)パスワード」、「アルティメットガード」(完全ガード) テクモ 闘姫伝承 ANGEL EYES AC 「追尾ジャンプ」、一部キャラがポリゴン VISCO ブレイカーズ AC MVS ? RARE KILLER INSTINCT 2 AC LG電子 The Eye of Typhoon 3DO (日本未発売) CARROT SOFTWARE KnuckleFighter-X Win フリーウェア(mugenに近いキャラ制作機能有り) SEGA Virtua Fighter 2 Genesis(MD) 「3D格闘ゲームの2D移植」(日本未発売 2007年 WiiVCで国内配信) TKO soft ヒロインズ フェスティバル 96' PC PC-98 同人ソフト 上ちゃん ウェルキス・ザ・レジェンド PC MSXturboR ソフトベンダーTAKERU Bloodlust Software Timeslaughter PC DOS/V フリーソフト 1997 1 SNK リアルバウト餓狼伝説SPECIAL AC MVS 2 CAPCOM ストリートファイターIII AC CP3 「ブロッキング」、「(2D格闘における)スーパーキャンセル」 3 CAPCOM MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER AC CP2 5 CAPCOM ヴァンパイアセイヴァー AC CP2 「インパクトダメージゲージ」(ヴァイタルソース)、「ダークフォース」 6 エレクトロニック・アーツ 羅媚斗 AC 「獣神」(スタンドの概念に近い) バンダイ ガンダム・ザ・バトルマスター PS 7 SNK THE KING OF FIGHTERS 97 AC MVS 8 Fill In Cafe パンツァーバンディット AC 9 CAPCOM ポケットファイター AC CP2 CAPCOM ヴァンパイアハンター2 AC CP2 CAPCOM ヴァンパイアセイヴァー2 AC CP2 10 Fill In Cafe あすか120%リミテッド PS CAPCOM ストリートファイターIII 2nd IMPACT AC CP3 ミッドウェイゲームス モータルコンバット4 AC 実写からポリゴンに変更 11 シネマサプライ ザ・マスターズ・ファイター AC 開発はドラゴンマスターと同じユニコ SNK 月華の剣士 AC MVS 「弾き」 ? アトラス グルーヴ オン ファイト 豪血寺一族3 AC TKO Soft 遊撃隊1 格闘編 PC PC-98 ソフトベンダーTAKERU、戦闘シーンが格闘ゲームのADV 1998 1 CAPCOM MARVEL vs. CAPCOM AC CP2 「ストライカー」 バンプレスト / シムス 速攻生徒会 Sonic Council SS アスキー 2D格闘ゲームツクール95 Win 格闘ゲーム制作ツール 3 彩京 堕落天使 AC SNK リアルバウト餓狼伝説2 AC MVS バンダイ ガンダム・ザ・バトルマスター2 PS 4 HuneX HuneX Fighters '98 PC-FX (恋愛AVGのおまけゲーム) 5 アークシステムワークス GUILTY GEAR PS 「チャージキャンセル」、「敬意」 6 サンソフト アストラスーパースターズ AC 「会話の選択肢でCPUのルーチンが変化」 SNK リアルバウト餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND PS RBSPの移植版だが内容はかなり異なる CAPCOM ストリートファイターZERO3 AC CP2 7 VISCO ブレイカーズ・リベンジ AC MVS SNK THE KING OF FIGHTERS 98 AC MVS KONAMI らくがきっず N64 数少ないNINTENDO64用2D格ゲー 9 TGL ADVANCED V.G.2 PS 11 SNK 月華の剣士 第二幕 AC MVS 「プレイ内容による演出・ストーリーの分岐」 12 富貴商会 アシュラブレード AC CAPCOM ジョジョの奇妙な冒険 AC CP3 「スタンド」、「タンデムアタック」 渡辺製作所 THE QUEEN OF HEART 98 Win 同人ソフト ? IGS 傲剣狂刀(Killing Blade) AC (日本未発売) TKO Soft 格闘ゲーム作成ツール VAV Developer's Kit2.1 PC PC-98 格闘ゲーム制作ツール 1999 5 CAPCOM ストリートファイターIII 3rd STRIKE AC CP3 サクセス あすか120%ファイナル PS 「ダウンゲージ」 6 ニュー ちっぽけラルフの大冒険 PS 3面以降殆どのボス戦が格闘ゲーム 7 SNK THE KING OF FIGHTERS 99 AC MVS ELECBYTE M.U.G.E.N DOS/V フリーソフト、格闘ゲームエンジン 9 戯画 V.G.MAX Win サクセス あすか120%リターン Win CAPCOM ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 AC CP3 11 SNK 餓狼 MARK OF THE WOLVES AC MVS 「ジャストディフェンス」、「T.O.P.」 12 渡辺製作所 THE QUEEN OF HEART 99 Win 同人ソフト、受け身可能コンボのhit表記変化 [部分編集] 2000年以降 格ゲー新世代到来期。 GUILTY GEARの筐体進出をきっかけにコンボゲー時代が到来する。 また、MELTY BLOODの登場をきっかけにそれまでマイナーだった同人制作の格闘ゲームが加速することとなった。 さらに『鉄拳』や『DEAD OR ALIVE』などをはじめ、3D格闘ゲームが2D格闘ゲームの台頭に歯止めをかけるように興隆を見せる。 その一方、2Dも複雑なシステムによる作品ごとの固有要素を強めていく傾向となった。 2000 2 インクリメントP 格ゲー野郎 PS 「キャラエディット、クリエイト」 3 CAPCOM MARVEL vs. CAPCOM 2 AC NAO 「ディレイドハイパーコンボ」 4 渡辺製作所 THE QUEEN OF HEART 99 Second Edition Win 同人ソフト 6 ASK スラップハッピーリズムバスターズ PS 「リズムアクションとの融合」 7 ピックパック・エアリアル GUILTY GEAR X AC NAO 「フォルトレスキャンセル」、「ロマンキャンセル」 SNK THE KING OF FIGHTERS 2000 AC MVS 8 黄昏フロンティア ETERNAL FIGHTER ZERO Win 同人ソフト CAPCOM CAPCOM VS. SNK AC NAO 「レシオ」 10 タカラ タツノコファイト PS 12 富貴商会 アシュラバスター AC D.K.synchro Revolution ばとるにょ Win 同人ソフト ? IGS 形意拳(Martial Masters) AC PGM ? DKソフトウェア開発室 カードハンターさくら2 Win 同人ソフト 2001 2 CAPCOM ストリートファイターZERO3↑(アッパー) AC NAO 4 海神える ファミコン瀕死隊 Win 格ツ 同人ソフト 5 渡辺製作所 THE QUEEN OF HEART 99 with Second Edition Win 同人ソフト 6 しゅう氏 世界名作バトル Win 格ツ フリーソフト 8 CAPCOM CAPCOM VS.SNK 2 AC NAO 渡辺製作所 PARTY s BREAKER Win 同人ソフト 脱力研究所 まじかるヒロインズ Win 同人ソフト 11 SNK*2 / イオリス THE KING OF FIGHTERS 2001 AC MVS 最大4対4チーム戦可 12 エンターブレイン 2D格闘ツクール 2nd. Win 格闘ゲーム制作ツール 2002 2 バンダイビジュアル 戦え!ツクールゲーマーふぶき PC 格ツ2 (アニメDVD特典) 5 渡辺製作所 GLOVE ON FIGHT Win 同人ソフト。(アーバンチャンピオン形式) ピックパック・エアリアル GUILTY GEAR XX AC NAO 6 ノイズファクトリー*3 レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ AC MVS サレンダー 7 バンダイ Gundam Battle Assault 2 PS2 (日本未発売) 8 黄昏フロンティア ETERNAL FIGHTER ZERO Blue Sky Edition Win 同人ソフト 大往生 とぅふぁいと エボリューション Win 同人ソフト 10 SNK / イオリス THE KING OF FIGHTERS 2002 AC MVS 「クイックMAX発動」、「どこでもキャンセル」 バンダイ 機動武闘伝Gガンダム THEバトル PS2 バンダイ 新機動戦記ガンダムW THEバトル PS2 12 TYPE-MOON / 渡辺製作所 MELTY BLOOD Win 同人ソフト。「シールド」 メトロスリーディジャパン DUAL BLADES AC バンダイ / ピックパック・エアリアル SAMURAI DEEPER KYO PS ? Creative Edge Studios Bikini KARATE BABES Win,Mac 実写撮りこみ(日本未発売) 2003 3 ノイズファクトリー 新豪血寺一族 闘婚 AC MVS アークシステムワークス GUILTY GEAR XX #RELOAD AC NAO 7 SNK SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS AC MVS 8 ケロぴょん氏 CRIMSON ALIVE GENESIS OF THE HERETIC WIN 格ツ2 同人ソフト 10 SNK / 悠紀エンタープライズ サムライスピリッツ零 AC MVS 「無の境地」(自分以外の動きがスローモーション化) 11 SUBTLE STYLE アカツキ試製一號 Win 同人ソフト 12 バンダイ 犬夜叉 -戦国お伽合戦- PS アークシステムワークス GUILTY GEAR ISUKA AC AW CAPCOM ハイパーストリートファイターII PS2 SNK THE KING OF FIGHTERS 2003 AC MVS 黄昏フロンティア ETERNAL FIGHTER ZERO Bad Moon Edition Win 同人ソフト DKソフトウェア開発室 ばとるまてぃっく Win 同人ソフト ケロぴょん氏 CRIMSON ALIVE Burst Again WIN 格ツ2 同人ソフト 2004 3 SEGA THE RUMBLE FISH AC AW 2 日暮氏(Yew氏) Destruction Desire(ver.1.3) Win 格ツ2 フリーソフト ※最終ver. 4 SNK / 悠紀エンタープライズ サムライスピリッツ零 SPECIAL AC MVS ディンプス/サミー ザ・ランブルフィッシュ AC AW 「使い道が異なるパワーゲージ」 5 TYPE-MOON / 渡辺製作所 MELTY BLOOD Re・ACT Win 同人ソフト 7 SNK / ノイズファクトリー THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE AC AW 8 ケロぴょん氏 CRIMSON ALIVE EXTREME ENCOUNTER WIN 格ツ2 同人ソフト 10 CAPCOM CAPCOM FIGHTING Jam AC SYS ミッドウェイゲームス モータルコンバット ディセプション PS2 12 イオリス / タイトー カオスブレイカー AC TX 後にダークアウェイクとして移植 SNK THE KING OF FIGHTERS 94 RE-BOUT PS2 黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団 東方萃夢想 Win 同人ソフト。「グレイズ」(飛び道具すり抜け行動)、「スペル宣言」 DKソフトウェア開発室 マリばと! Win 同人ソフト 2005 3 エコールソフトウェア MELTY BLOOD Act Cadenza AC NAO NRF Fate/sword dance Win 同人ソフト SEGA THE RUMBLE FISH 2 AC AW 5 ディンプス/サミー ザ・ランブルフィッシュ2 AC AW 7 SNK NEOGEO BATTLE COLISEUM AC AW なんでZ他 うろブラ/轟け!!満月 Win 格ツ95 同人ソフト 8 エコールソフトウェア MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.A AC NAO 9 SNK / 悠紀エンタープライズ サムライスピリッツ 天下一剣客伝 AC AW アイデアファクトリー / IGS スペクトラルVSジェネレーション AC PGM アークシステムワークス GUILTY GEAR XX SLASH AC NAO 10 SNK THE KING OF FIGHTERS XI AC AW 「クイックシフト」(攻撃キャンセル交代攻撃)、「セービングシフト」(食らいキャンセル交代攻撃)、「ドリームキャンセル」 11 黄昏フロンティア ETERNAL FIGHTER ZERO MEMORIAL Win 同人ソフト 12 SEGA / アークシステムワークス 北斗の拳 AC AW 「ブースト」 ? ポケ書 バトルジェネレーション(初公開) Win フリーソフト 2006 5 ノイズファクトリー 新・豪血寺一族 煩悩解放 PS2 8 なんでZ他 うろブラ/小悪党 Win 格ツ95 同人ソフト 11 犬家(わん氏) WonderfulWorld(ver0.1初公開) WIN フリーソフト 12 悠紀エンタープライズ アルカナハート AC 「仇討ちシステム」、「アルカナ選択」 エコールソフトウェア MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B AC NAO アークシステムワークス GUILTY GEAR XX ΛCORE AC NAO 8105graphics. MONSTER Win 同人ソフト 2007 3 エコールソフトウェア MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B2 AC NAO 4 SUBTLE STYLE アカツキ電光戦記 Win 同人ソフト エクサム*4 アルカナハート FULL! AC アークシステムワークス バトルファンタジア AC TX2 3Dグラフィックだがシステムは2D 5 NRF BIGBANG BEAT Win 同人ソフト 9 ニトロプラス ニトロ+ロワイヤル Win 9 林屋斬紅郎氏 アイ・舞・ミーGR(最終ver.) Win 格ツ2 フリーソフト ? This is Pop BIBLE FIGHT Win flash フリーソフト ? ポケ書 タイプ:ワイルド(βver.1初公開) Win フリーソフト 2008 1 角川書店 らき☆ばと! Win (別ゲーム予約特典) 2 ピーアイシー / SUBTLE STYLE アカツキ電光戦記 Ausf.Achse AC NAO 3 SNK THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH AC TX エクサム アルカナハート2 AC eXB Free氏他 E's Laf(初公開) Win HPS フリーソフト「フェイタルヒット」、「直前キャンセル」 4 CAPCOM / アークシステムワークス 戦国BASARA X AC SYS 5 黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団 東方緋想天 Win 同人ソフト。「デッキシステム」、「天候システム」 7 CAPCOM ストリートファイターIV AC TX2 「セービングアタック」「ウルトラコンボ」 7 サクセス ウィンディ×ウィンダム NDS 8 フランスパン 小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部 Gleam of Force Win 同人ソフト 9 エコールソフトウェア MELTY BLOOD Actress Again AC NAO 10 エクサム すっごい! アルカナハート2 AC eXB 11 アークシステムワークス BLAZBLUE AC TX2 12 なんでZ他 うろブラ/悪とか善さ Win 同人ソフト 2009 2 SNK THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH PS2 3 ABC丸氏 クロス・バーレスク(X Burlesque) Win 格ツ2 フリーソフト。レトロゲームの女性キャラクターをリメイクして更にオリジナル必殺技を追加させた1on1対戦格闘ゲーム。 4 SNK THE KING OF FIGHTERS XII AC TX2 「クリティカルカウンター」 NRF Million KNights Vermilion Win 同人ソフト アケノマツリ E's Laf(ver0.27) Win HPS フリーソフト 6 スゲノトモアキ氏 ヴァンガードプリンセス 先陣の姫君 Win 格ツ2 フリーソフト。「サポートキャラクター」 7 エクサム デモンブライド AC eXB アトラス 豪血寺一族 先祖供養 AC TX 8 黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団 東方非想天則 Win 同人ソフト 11 アークシステムワークス BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT AC TX2 12 任天堂 写真で格闘!フォトファイターX NDS Dsiウェア専用。実写でキャラを作る事が出来る。 12 エクサム アルカナハート3 AC eXB 12 PDW HOTAPEN ヤタガラス Win 同人ソフト 2010 6 るつぼ / SUBTLE STYLE エヌアイン完全世界 AC Y2 7 SNK THE KING OF FIGHTERS XIII AC TX2 「ハイパードライブ」 エコールソフトウェア MELTY BLOOD Actress Again Current Code AC RW 8 マイルストーン トウィンクル クイーン Wii プロジェクトケルベルス PSP 12 アークシステムワークス BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II AC TX2 CAPCOM スーパーストリートファイターIV アーケードエディション AC TX2 07th Expansion 黄金夢想曲 Win 同人ソフト。「タッチ」、「メタ世界」 2011 2 CAPCOM MARVEL vs. CAPCOM 3 PS3/360 「Xファクター」「チームエリアルコンボ」 6 MAGES.(5pb.) ファントムブレイカー Xbox 360 エクサム / アクアプラス AQUAPAZZA AQUAPLUS DREAM MATCH AC TX2 7 Noi 真・恋姫†夢想 ~乙女対戦★三国志演義~ AC NS 「崩撃」 8 FK Digital CHAOS CODE AC RW 10 アルケミスト/黄金夢想曲開発チーム 黄金夢想曲X Xbox 360 11 エクサム デモンブライド アディショナルゲイン AC CAPCOM ULTIMATE MARVEL vs. CAPCOM 3 PS3/360 12 07th Expansion 黄金夢想曲†CROSS Win 同人ソフト Frontier Aja BIGBANG BEAT Revolve Win 同人ソフト ABC丸氏 クロス・テアトル(X Theater) Win 格ツ2 フリーソフト。レトロゲームのヒロインたちが登場する 2012 2 アトラス / アークシステムワークス ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ AC TX2 「ペルソナ」「ボコスカアタック」「ナビ」 4 SNKプレイモア THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX AC TX2 Lab Zero Games スカルガールズ PS3/360 9 アークシステムワークス GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R AC RE2 9 エコール / フランスパン アンダーナイト インヴァース AC RE2 「グラインドグリッド」 2013 5 エクサム アルカナハート3 LOVE MAX!!!! AC TX2 8 Iron Galaxy Studios Divekick Win/PS3/PSV 完全2ボタン方式 5 黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団 東方心綺楼 Win 同人ソフト 9 エコール / フランスパン アンダーナイト インヴァース エクセレイト AC RE2 11 アトラス / アークシステムワークス ペルソナ4 ジ・アルティマックスウルトラスープレックスホールド AC TX2 2014 2 アークシステムワークス GUILTY GEAR Xrd SIGN AC RE2 3 エコールソフトウェア/フランスパン 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX AC RE2 「サポートキャラクター」 7 Noi 恋姫†演武 AC RE2 8 CAPCOM ウルトラストリートファイターIV AC TX3 11 セガゲームス BLADE ARCUS from Shining AC RE2 12 エクサム アルカナハート3 LOVE MAX SIX STARS!!!!!! AC TX2 2015 2 PDW HOTAPEN ヤタガラス Attack on Cataclysm AC TX2 4 エクサム / ニトロプラス ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル- AC TX2 5 黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団 東方深秘録 Win 同人ソフト 6 バンダイナムコ/アークシステムワークス ドラゴンボールZ 超究極武闘伝 3DS 7 セガゲームス 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION AC RE2 11 アークシステムワークス BLAZBLUE CENTRALFICTION AC TX2 セガゲームス ブレードアークス from シャイニングEX AC RE2 2016 2016 1 Lab Zero Games / エムツー スカルガールズ 2ndアンコール PS4 2 CAPCOM ストリートファイターV PS4/Win ハード表記 AC: アーケード CPS: CPシステム、CP2: CPシステムII、CP3: CPシステムIII、MVS: Multi Video System / NEOGEO NAO: NAOMI / NAOMI GD-ROM、TX: Taito Type X、TX2: Taito Type X2、AW: ATOMISWAVE SYS: SYSTEM246、eXB: eX-BOARD、PGM:IGS PGM、NS:NEO STANDARD、Y2:SIE SYSTEMBOARD Y2、RW:SEGA RINGWIDE RE2: SEGA RINGEDGE 2 PC: パソコン(DOS)、X68000: X68000、FM-T: FM-TOWNS、Win: パソコン(WindowsOS) FC: ファミコン、SFC: スーパーファミコン、MD: メガドライブ、PC-E: PCエンジン、PC-E CD: PCエンジンCD-ROM、PC-FX: PC-FX PS: プレイステーション、PS2: プレイステーション2、SS: セガサターン 格ツ: 格闘ツクールによるフリーゲーム、格ツ2: 格闘ツクール2nd.によるフリーゲーム *1 後のADK。 *2 SNKは2001年に倒産。KOF2001以降は「プレイモア」(現SNKプレイモア)が管理・開発・販売を引き継いでいる。ここでは全てSNKと表記。 *3 「豪血寺一族」シリーズのスタッフが独立して立ち上げた企業。 *4 元・悠紀エンタープライズのスタッフが独立して立ち上げた企業。
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九州大学のIPアドレスにpingを送っても帰ってこないですね。 IPアドレスが変更になったか、ICMPのポートが閉じられているのでしょうかね。 - 名無しさん 2016-03-14 03 44 23 【通信環境:光有線】【計測:PC】 【サーバ:東京】【Ping値:13ms】【下り:523.89Mb/s】【上り:694.43Mb/s】ホント低回線有利のゲームだね - 名無しさん 2015-07-29 13 30 35 沖縄在住だとやっぱり「アカン」になってしまう。はぁ… - 名無しさん 2015-07-10 14 22 23 ps3で測るとソウルの項目が出ないんだけどこういう場合はどしたらいいの? - 名無しさん 2015-05-21 12 54 20 阪大でTTL52最小3ms最大5ms平均3msだったのですが、msがping値というものなのでしょうか? - 名無しさん 2015-05-16 18 17 30 当方東京都、192.168.1.1→1msc、google.co.jp→6ms,google.com→6ms,yahoo.co.jp→8ms、ここに載っているもの、東京鯖210.253.208.29→8ms,九州鯖133.5.6.1→26ms,北海道鯖133.87.1.18→24ms。おまけ、box.com→128ms、dropbox→109ms - 名無しさん 2015-05-10 04 12 11 選択肢から消えたサーバー等,記載を修正しました. - 伏流 2015-01-30 13 03 00 北大 27ms 東北大 タイムアウト 東大 13ms 名大 16ms 阪大 15ms 広大 23ms 九大 26ms 滋賀県草津市フレッツ光隼HSホームタイプ(ISP Yahoo!BB) - Walther 2015-01-30 12 45 20 試してみましたが、地域が遠いほどラグくなるのがハッキリわかりますね。 本当に近いところなら9~10程度、遠いところにすると40以上になりますね。ちなみにバトオペは安定して5本の光回線です。 - 名無しさん 2015-01-29 02 05 05 東京サーバーが選択肢から消えていますね。代わりに日本の中心と言われる鈴鹿と、日本の両端である沖縄と北海道サーバーが選択肢にありました。 【測定結果】 【アンテナ本数:5(バトオペ内)】 【通信環境:光有線】【計測:PC】 【サーバ:鈴鹿(日本の真ん中らへん)】【Ping値:20ms】【下り:91.53Mb/s】【上り:94.34Mb/s】【】 【サーバ:北谷(沖縄)】【Ping値:31ms】【下り:93.76Mb/s】【上り:94.96Mb/s】】 【 【サーバ:石狩(北海道)】【Ping値:27ms】【下り:87.77Mb/s】【上り:91.08Mb/s】】 【備考:生息地帯は京都府。pcにはcat6a、ルーターからモデムへはcat6を使用、ルーターとモデムの線をcat7に変更予定】 - cccc 2015-01-25 08 32 38 コマンドプロンプトでの計測は 【北海道】最小=24ms 最大=25ms 平均=24ms 【東京】最小=11ms 最大=12ms 平均=11ms 【大阪】最小=12ms 最大=13ms 平均=12ms 【九州】最小=23ms 最大=24ms 平均=23msでした。 - cccc 2015-01-25 08 34 17 【アンテナ本数:5】【通信環境:モバイルwimax2+】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:60 】【下り:55.96M】【上り:3.47M】【備考:】 - 名無しさん 2015-01-18 23 01 50 初期に設定されてるフィリピンからしたらping、下り共に150以上...アカン - 名無しさん 2015-01-07 12 17 37 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:suzuka】【Ping値:21】【下り:567M】【上り:243M【備考:格闘機大会でラグいと言われたが相手の回線が問題ですね】 - 幸せのてんとう虫 2014-11-30 01 27 54 毎回計るごとにpingや上り下りが違うんですがこれは仕様ですか?連続で測ったとしてもping値10とか25とかになるんですが・・・ - 名無しさん 2014-10-15 17 24 21 あなたの通信環境(プロバイダ)が不安定なのでしょう。ジッターが高くないですか?うちは安定して19前後ですよ。 - 名無しさん 2014-10-15 17 27 00 昨日から何故かアンテナ1本なんですよね、PING計測をPCの方でしてみたら昨夜はなぜか発信場所が中国辺りになってるし上がりが0.69で下り15.35で問題ない気がするPS3の方はUDPのポート開いてるのになんででしょう - 名無しさん 2014-09-26 09 40 28 発信場所が中国ってのは良くわからんがVPN掘ってるの? http //www.cman.jp/network/support/ip.html で自分のIPアドレス調べればいい。 - 名無しさん 2014-09-26 09 43 24 ありがとうございます、何も変なことしてないはずなんですけどね。何故か今日は5本でしたそして発信場所は東京に^^; - 名無しさん 2014-09-26 15 15 02 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:27 】【下り:20M】【上り:90M】【備考:So-net)】 - 9/22 so-net 2014-09-24 13 41 56 下りと上り逆じゃない?下りはダウンロード速度だからそっちの方がはやいはず。 - 名無しさん 2014-09-24 13 59 23 ご指摘ありがとうございます。再度演習場で出撃しながら計測しましたが、アップロードのほうが数字が大きくなりました。普通はダウンロードのほうが速いですよね・・・再)Ping28、DL24M、UL39M - 名無しさん 2014-09-24 14 35 06 出撃しながらって事は、バトオペ側の通信が速度計測に影響を及ぼしちゃうからね。スピードテスト以外になにも通信負荷がかかってない状態で計測した方がいいよ。 - 名無しさん 2014-09-24 14 38 55 再度ご指摘ありがとうございます。その後何度か計測しましたが、のぼりのほうが大きいことに変わりはありませんでした。 - 名無しさん 2014-09-24 14 55 25 OS何使ってる?MTUいじったら直るかもね - 名無しさん 2014-10-29 13 46 15 【アンテナ本数:5】【通信環境:光無線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:29 】【備考:ocn あんまりラグは感じない】 - 名無しさん 2014-09-23 13 30 11 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:29 】【備考:So-net】 - 名無しさん 2014-09-22 13 28 08 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:14 】【備考:ocn】 - 名無しさん 2014-09-19 06 52 54 【アンテナ本数:0~5】【通信環境:光/無線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:17 】【備考:PS3の方は優先でやってます。まぁ偶にラグいと感じる程度か】 - 名無しさん 2014-08-23 12 58 55 【アンテナ本数:2~4】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:19】【備考:BIGLOBE 次元斬やブーキャン中の吸い込み投げはしょっちゅう 個人でこれ以上どうせいと】 - 名無しさん 2014-08-23 00 42 10 【アンテナ本数:1時々2】【通信環境:ADSL無線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:63 】【備考:PS3は有線接続で少しマシかも? でもこれからも演習場だな...】 - 名無しさん 2014-07-09 10 18 27 【アンテナ本数:4~5】【通信環境:光無線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:16】【備考 プロバイダはocnを利用】 - 名無しさん 2014-06-18 19 35 32 【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【計測:PC】【サーバ:東京】【Ping値:19】【備考:格闘機に乗ると支援機にタックル負けする】 - 名無しさん 2014-05-06 16 16 55
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格闘ゲーム板 19才で高3。女向ゲの先輩。 去年は世界各地で修行とストリートファイトに明け暮れていたため留年。 長身で引き締まった筋肉で灰色の長ランを着用しているため目立つ。 (オプションで長いはちまき、指なし革グローブ有り) 恋愛には一切興味がない格闘バカ。 優しいがぶっきらぼう。流行に疎いかも? 師匠から「もっと強くなるには守るべき大切なものを見つけなさい」と言われ悩み中。 子供の頃空手など一通り習ったが今は波動(ビーム?)を操る独自の格闘スタイル。 筋肉キャラに触発されて考えたがイマイチ決めゼリフが思いつかない… (俺より強い奴に会いに行く、燃えたろ?しか…) すいません、良いセリフがあったらいつまでも募集します。 (闘いの時の煽りや女向けに対しての) バレンタイン妄想。 夕暮れ、ある教室で、吊るされたサンドバック相手に特訓している格闘ゲーム板。 熱心な様子だったので、邪魔をしないようにと、チョコの包み(カード付)をこっそりと置いて帰る女向け。 少しの時間が経って、一息つく格闘ゲーム板。 「うっし、小休けーいっと。……あん?」 ふと顧みると、隅っこの机の上に包みが一つ置いてある。 「なんだ、こりゃ?(置かれていたカードを読む)」 『 食べてくれたら嬉しいです。 女向ゲーム一般 』 「女向け? 食べる? これのことか?(包みを手に取る)」 「(包みを開けて)うわっ、ちょこれーとじゃねーか! なんであいつこんなのくれるんだ?」 (とか言いつつ一つ口内に放り込む) 「……うめえ。 うっし、きゅーけい完了! なんか力も漲ってきたし、もっとイケるな! なんでだかわかんねーけどあいつがくれたモンに、感謝しねーとな!」
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微妙格闘ゲーム 646 名前:ネタかぶりましたか。 :05/01/18 00 05 58 ID fxdvG78p0 全微妙な格闘ゲーム(アーケード限定)入場!! 双載龍は生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! ノイズ!! レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズだァ――――!!! 武器格闘技はすでに我々が完成している!! 風雲黙示録 格闘創世だァ――――!!! 組み付きしだい投げまくってやる!! カプコンプロレスゲーム代表 スーパーマッスルボマーだァッ!!! モビルスーツの斬り合いなら我々の版権がものを言う!! モビルスーツのサム○ピ 機動戦士ガンダム EX-REVUE!!! 真の水滸伝を知らしめたい!! データイースト 水滸演舞だァ!!! 家庭用RPGは市場制覇目前だがアーケードなら全階級オレのものだ!! スクウェア・エニックスの鉄拳 エアガイツだ!!! 海外対策は完璧だ!! アベンジャーズ イン ギャラクティックストーム!!!! 全格闘技のベスト・オフェンスは私の中にある!! 浣腸or電気アンマ使いの空手家が来たッ バトルクロード!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 恐竜使いの殺し合い見せたる タイトー ダイノレックスだ!!! ハラハラアタック(ガード不能)ならこいつが怖い!! サンソフトのわくわく・メイドさんゲーム わくわく7だ!!! 韓国ビッコム社から炎の虎が上陸だ!! テコンドー ファイトフィーバー!!! 凄いゲームが作りたいからハイパーネオジオ64(不良債権)で作ったのだ!! 左ボタン右レバーのコンパネを使ってやる!!武力ONE!!! めい土の土産にパンチラとはよく言ったもの!! 即死級の連続技が今 実戦でバクハツする!! 闘姫伝承 Angel Eyesだ―――!!! 豪血寺一族頭首こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの連中がきてくれるとはッッ アトラス・豪血寺一族!!! 作りたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 発売元エコールの月姫(同人)格闘ゲーム メルティ・ブラッドだ!!! オレたちは映画界最強ではない格闘技で最強なのだ!! 御存知カネコ ジャッキーチェン・FISTS OF FIRE!!! ゲームの本場は今やサミーにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ランブルフィッシュだ!!! ヤバァァァァァいッ説明不要!! 究極神拳!!! Finish Him!!! アクレイム・モータルコンバットだ!!! 爆裂究極拳は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦忍者レッグラリアート!! 本家日本からワールドヒーローズパーフェクトの登場だ!!! 勝利はオレのもの 死んでる奴は思いきり持ち上げ思いきり投げるだけ!! 豪血寺一族正式続編 グルーヴ オン ファイト 自分を試しにゲームへきたッ!! 超ヴァンダミングアクション ストリートファイター リアルバトルオンフィルム!!! チキンに更なる磨きをかけ ”彩京”堕落天使が帰ってきたァ!!! 今の対戦相手に二本目はないッッ!! アルティメットKO Art Of Fighting 龍虎の拳外伝!!! 中国四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 台湾IGSから 形意拳だ!!! ファンの前でならデコはいつでも全盛期だ!! ファイターズヒストリーダイナマイト ネオコロで復活してくれ!!! メ○トよ攻略はどーしたッ COMの難易度 甚だ極悪ッ!! 即死も瞬殺も思いのまま!! カイザーナックルだ!!! 特に理由はないッ アリスが萌えるのは当たりまえ!! ゆでたまごにはないしょだ!!! フウキ商会! アシュラバスターがきてくれた―――!!! 餓狼伝説OVAで磨いた実戦キャラデザ!! 大張アニメでデンジャラス・タイアップ 超人学園ゴーカイザーだ!!! 流血だったらこの作品を外せない!! 超A級スプラッター 大江戸ファイトだ!!! 超一流アニメの超一流のゲーム化だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ レバー回し過ぎてコンパネ壊れた!! ドラゴンボールZ VRVS!!! 学ラン主人公はこのゲームが完成させた!! ADKの切り札!! 痛快ガンガン行進曲だ!!! 若き主人公が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ コーディーッッ 俺達は君を待っていたッッッファイナルファイトリベンジの登場だ――――――――ッ 関連レス 649 名前:水先案名無い人 :05/01/18 02 03 35 ID WZ7zK5Sa0 え、わくわく7やファイターズヒストリーダイナマイトは微妙だったのか。 コメント 名前