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https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1154.html
栄養不足のディーヴァー 遂行地域 サルファン - ナロティアの小屋 適正レベル 取得 57 / 遂行 57 報酬 経験値 3,946,910 / 107,698 ギーナカルンの証(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCナロティアと会ってクエスト獲得2.トレポネ マムトを倒して手に入れたマムトの肉をNPCナロティアに届けよ-マムトの肉(15)3.NPCナロティアと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/492.html
危険度 体力 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★ 普通 やや遅い 素手 無し 無し 栄養が足りないバラモン。 やせ細ってアバラ骨が浮き出ており悲壮感ただよう姿。 倒すと普通にバラモンの肉はだすが、リスポーンはしない模様。 マシューズ・アニマル農場に多数生息している。
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/498.html
危険度 体力 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★ 少ない やや遅い 素手 無し 無し 栄養が足りないバラモンの子供。 ちっちゃくてカワイイので飼いたいと思った人も結構いるのでは? マシューズアニマル農場やラウルの小屋の前などにいる。
https://w.atwiki.jp/ai530613/pages/21.html
栄養とは人間が生命を維持していくために使われていく物質のことを言い、それらの栄養と人間の関連性を研究していく学問のことを栄養学と言います。 三大栄養素とされている糖質・脂質・タンパク質があり、これらはどれも重要な栄養素となっており、バランスを欠いてしまう食事をしてしまうことによって病気となってしまう可能性があるとされています。 恐らく最も病気と関連付けられてしまう栄養素は糖質だとされています。 中性脂肪を増やしてしまうこととなってしまいますから、成人病の原因と言われています。 糖質は生きていくために必要な栄養素ではありますが、摂取しすぎないように注意する必要があるでしょう。 栄養学という学問は栄養が人間の健康にどのような影響を与えていくのかについて研究をしていく学問ですから、何が原因で成人病となってしまうのかを突き止めていくことが出来ます。 糖質・脂質・タンパク質の三大栄養素をバランスよく摂取していきましょう。
https://w.atwiki.jp/makioka-nst/pages/4.html
栄養不良を発見し対処するために栄養学的スクリーニングとアセスメントが必要 スクリーニング 栄養不良のリスクを有する患者を特定する。入院時に全患者に実施する。 栄養不良のリスクを有する患者: 全員にアセスメントを実施する。 ・慢性疾患の既往 ・糖尿病 ・胃腸疾患 ・慢性腎不全 ・COPD ・癌 ・免疫不全 ・精神障害 ・高齢者 アセスメント 入院時スクリーニングで拾い上げられた場合、リスクを有する場合に実施する。 栄養状態のアセスメント ・主観的包括的評価(SGA) ・身体計測 ・生化学的アセスメント
https://w.atwiki.jp/t1drrwu/pages/13.html
おなごの間で酵母ダイエット (睡眠不足や栄養不足が妨げになってしまうことも多いようです)が流行りだが、 どのような方法ですればいいのでしょうか? 最初に、酵母ダイエット (睡眠不足や栄養不足が妨げになってしまうことも多いようです)には 酵母サプリを使うのが基本です。 酵母サプリとは酵母が多量に含んだ飲み物のことで、 野菜やフルーツの栄養も混合されています。
https://w.atwiki.jp/poke9/pages/54.html
食べ物 消費アイテム 食べ物 食べ物 アイテム名 体力回復 消費期限 消滅 イモ 10 30 日目 60 缶詰 25 200 日目 400 キノコ 7 8 日目 16 牛乳 15 4 日目 8 草 3 5 日目 10 クッキー 20 50 日目 100 ケーキ 20 4 日目 8 魚 25 7 日目 14 チョコレート 15 50 日目 100 手料理 50 4 日目 8 肉 25 7 日目 14 バナナ 15 8 日目 16 ビーフジャーキー 10 200 日目 400 リンゴ 15 30 日目 60 結果分岐 結果 備考 消費期限内 体力減ってる 体力回復(上表) 体力満タン やる気+1, 体力最大値+1 消費期限超過 ゲリでない 『ゲリ』になる, 体力-5 既にゲリ 『栄養不足』になる, 体力-5 入手した日から日数がカウントされる 例えば5月1日のコマンド前にアイテムを入手した場合、5月1日に使用可能で、5月1日に入手したことになり、5月2日コマンド時は2日目となる 例えば5月1日のコマンド後にアイテムを入手した場合、5月1日に入手したことになり、5月2日コマンド時は2日目となる 消費期限の2倍の日数経過すると自動消滅 例えば5月1日に草(期限5日)を入手した場合、5月10日コマンド後に消滅する 缶詰とビーフジャーキーは実質的に消費期限がない 前期から後期へは期限によらず強制消滅 草やキノコなど、回復量の少ない食べ物は体力が満タンの状態で使っていくと吉 草やキノコを見つけるランダムイベントについて (イベントの詳細はランダムイベントのページ参照) 序盤は食べないを選んで、ハンサム度を上げる方がいい 草は無視してもハンサムが上がらないことに注意 腹を壊すイベントはハンサム30以上ならゲリにならない パンと木の実は焼くと腹を壊す確率が上がってしまう 消費アイテム 消費アイテム アイテム名 効果 パワビタD 体力+30 スーパーパワビタD 体力+50, やる気+3 特効薬 以下の病気が全て治る うちみ,ダニ,栄養不足,風邪,ゲリ お香 以下の病気が全て治る 弱気,恋の病,不眠症 ナゾの本 下記参照 しあわせ草 下記参照 ナゾの本 結果分岐 結果 やる気10 70% - 30% やる気+3, 技術+15 やる気9以下 70% やる気+3, 体力-20 30% やる気+3, 技術+15 消費アイテム - しあわせ草 しあわせ草 以下の5段階の判定を経る 体力,やる気 仲間評価 病気を治す 経験点 特殊能力 体力,やる気 確率 結果分岐 結果 33% 体力減ってる 体力+1~50, 経験点の入手確率減少 体力満タン 何もしない 33% やる気10 何もしない やる気9以下 やる気+1~5, 経験点の入手確率減少 33% 体力最大値150 何もしない 体力最大値149以下 体力最大値+1~10, 経験点の入手確率減少 仲間評価 確率 結果分岐 結果 40% 仲間評価60以上 仲間評価-1~10 仲間評価59以下 仲間評価+1~10, 経験点の入手確率減少 60% 何もしない 病気を治す 結果分岐 結果 何の病気にもなってない 何もしない 何らかの病気 経験点の入手確率減少、次へ 10% 病気8種全て治る 10% 以下の病気が全て治る うちみ,ダニ,栄養不足,風邪,ゲリ 10% 以下の病気が全て治る 弱気,恋の病,不眠症 70% 以下の病気が1つ治る (優先順位は記載順)うちみ,ダニ,栄養不足,風邪,ゲリ,恋の病,不眠症,弱気 経験点 良い効果をこの時点で何も得ていない場合、確率100%で下表の経験点を入手する 既に何らかの良い効果(上記)を得ている場合、入手確率は1/3になる 確率 結果 25% 筋力+1~30 25% 技術+1~30 25% 素早さ+1~30, 変化球+1~30 25% 筋力+1~10, 技術+1~10, 素早さ+1~10, 変化球+1~30 特殊能力 特殊能力を入手する確率22% 各特殊能力に入手確率の差は無く全て均等 野手 各1/130 ×28種 投手 各1/95 ×21種 野手 バント〇,ムード〇,センス〇,ケガ〇,人気者打者,対左投手〇,安定感,ムラッ気打者,チャンス〇,走塁〇,盗塁〇,満塁男,サヨナラ男,流し打ち,逆境〇,代打〇,初球〇,連打〇,固め打ち,ムードメーカー,内野安打〇,送球〇,粘り打ち,ヘッドスライディング,持続,チャンスメーカー,レーザービーム,積極守備 投手 バント〇,ムード〇,センス〇,ケガ〇,人気者投手,対左打者〇,安定感,ムラッ気投手,回復〇,ピンチ〇,勝ち運,打たれ強い〇,クイック〇,逃げ球,打球反応〇,重い球,ポーカーフェイス,低め〇,闘志〇,フルカウント〇,対強打者〇 食べ物 消費アイテム
https://w.atwiki.jp/dol_boreas/pages/117.html
何のスキルも持っていなくても副官はその担当によって、それぞれ 災害を回復する機能(航海長、倉庫番、船医) 採集等に成功する確率を上げる機能(見張り) 生産で大成功する確率を上げる機能(主計長) 敵の砲撃で船員が混乱する確率を下げる機能(兵長) を持っている。 【航海長】 藻駆除 【倉庫番】 ネズミ駆除 ネズミ駆除したとき、まれに交易品としてのネズミを手に入れることがある。 甲板掃除 【船医】 栄養不足 栄養不足解消したとき、まれに交易品のカボチャを手に入れることがある。 ホームシック解消 精神不安定解消 壊血病回復 疫病回復 欲求不満解消 ケンカ解消 不眠解消 航海長・倉庫番・船医のステータス異常回復は、起きた直後のみに判定があるわけではないので ステータス異常が発生したあとでも適した担当に配置すれば、しばらくすると回復してくれることがある。担当の特性が高い程対処が早い傾向がある。 見張りによる採集成功率上昇は、特性60以上から陸上採集において砂・草・石の割合が減ったという報告あり。洋上採集については不明。 見張りによる探索成功率上昇は、サンゴ細工の場合Sで10%程度上昇。(試行回数 約1万回)主計長による大成功率上昇は、(試行回数300程度だが)5%前後上昇した。特性による伸び率の変化は不明。試行回数兵長で500、主計長(特性29)で500したところ全く変わりませんでした。副官の職業or特性が関係ある可能性が高い。 兵長の混乱防止確率は、体感としては効果があるんじゃないかな?くらい。 水か食料が切れているときはステータス異常を回復してくれない。
https://w.atwiki.jp/cats-tail/pages/352.html
熱中症と栄養不足でダウンしててイベント参加できなくてすみませんでした。やっと落ち着いた所です><まだまだ暑いので皆様も気をつけて下さいm(_ _)m -- (かもねぎ) 2010-08-20 14 24 12
https://w.atwiki.jp/homeo/pages/37.html
サニキュラ鉱泉水 栄養不足、消化吸収不足 悪臭のする汗 母乳不耐 慢性的な不機嫌 嘔吐と下痢 特徴 症状があちこち移る、表情もコロコロ変わる 牛乳 しょっぱいものを欲しがる 母乳を受け付けない 汗で皮膚が赤くただれる 36基本キット 対応 30C 各種 (33)Sanic. サニキュラアクア, 小ビン(1.5g/約30粒))