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パズルカード 他のカードと並べるとイラストがつながり、ジグソーパズルのように大きな一枚絵になるカードのこと。 黒い三連星やジュール隊のような一つの部隊のメンバーだったり、または逆にウイングガンダム0とガンダムエピオン《8th》やフリーダムガンダムとインパルスガンダム《EB2》のようなライバル同士、という組み合わせのユニットがパズルカードになる。 「宇宙を駆逐する光」現在、ユニットカードのみに存在し、その全てが2枚か3枚で一つのイラストを構成している。 また、例えば青のカードと赤のカードがつながる、という様なパズルカードは無く、青・緑・黒・赤の4色はその性質上、いわゆるライバル同士の組み合わせのパズルカードは存在しない。 更に、紫のパズルカードは1枚も存在しない。 過去、スターターパックに封入されていたIXホイルカードは、9枚で一つのイラストを構成していた。これもパズルカードの一種であると言える。IXホイルカードが封入されていたのは、果てなき運命から変革の叛旗まで。それ以前までのシンボルカードが廃止された形での封入であった。 パズルカード一覧 青 陸戦型ガンダム(第08MS小隊機)、ガンダムEz8、陸戦型ガンダム(カレン・ジョシュワ機)《10th》 百式(ビーチャ・オレーグ機)、ZZガンダム、Zガンダム(ルー・ルカ機)《13th》 ジム・カスタム(アルファ・A・ベイト機)、ジム・カスタム(ベルナルド・モンシア機)、ジム・キャノンII(チャップ・アデル機)《15th》 Gアタッカー、Gコア、Gボマー《19th》 ガンキャノン(108号機)、ガンダム、ガンキャノン(109号機)《20th/WS1》 ボール、ジム《21st》 ZプラスC1Bst型、Sガンダム(ディープ・ストライカー)《22nd》 ジム(ジャック・ベアード機)、ジム(アダム・スティングレイ機)《DS3》 信玄ガンダム、謙信ガンダム《TS4》 緑 ドム(黒い三連星 ガイア機)、ドム(黒い三連星 マッシュ機)、ドム(黒い三連星 オルテガ機)《7th》 ザクII(ジーン機)、ザクII(デニム機)、ザクII(スレンダー機)《10th》 ザクII(アス機)、ザクI(トップ機)、ザクII(デル機)《13th》 ザクII(コズン・グラハム機)、グフ(ランバ・ラル機)、ザクII(アコース機)《17th》 ドム(マッシュ機)、ドム(ガイア機)、ドム(オルテガ機)《19th》 ザクII(黒い三連星 マッシュ機)、ザクII(黒い三連星 ガイア機)、ザクII(黒い三連星 オルテガ機)《EX3》 黒 ハンブラビ(ラムサス・ハサ機)、ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)、ハンブラビ(ダンゲル・クーパー機)《11th》 マラサイ(サラ・ザビアロフ機)、マラサイ(シドレ機)《18th》 ゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)、ゼク・アイン(第1種兵装)《19th》 赤 ガズアル、ゲーマルク、ガズエル《8th》 ザクI(阿像)、ザクI(吽像)《11th》 ガザD(ワイム機)、ガザD(パンパ・リダ機)、ガザD(ビアン機)《19th》 ドーベン・ウルフ、ドーベン・ウルフ(ラカン機)《22nd》 ディザート・ザク、ドワッジ改(ロンメル機)《22nd》 ゲゼ(ゲモン・バジャック機)、ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機)《BB2》 ユーリディス・シニストラ・ディキトゥス、リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス《24th》 茶 ターンX(月光蝶システム発動時)、∀ガンダム(月光蝶システム発動時)《5th》 ガンダムX(ジャミル・ニート機)、フェブラル《12th》 ゴッゾー(ブルーノ機)、ゴッゾー(ヤコップ機)《13th》 ボルジャーノン(エイムズ機)、ボルジャーノン(ジョン機)《21st》 ハーキュリー、ゼウスガンダム《22nd》 白 ガンダムエピオン、ウイングガンダム0《8th》 デスティニーガンダム、レジェンドガンダム《18th》 ブレイズザクウォーリア(シホ・ハーネンフース機)、グフイグナイテッド(イザーク・ジュール機)、ブレイズザクファントム(ディアッカ・エルスマン機)《19th》 デュエルガンダム、バスターガンダム《21st》 ブリッツガンダム、イージスガンダム《21st》 カラミティガンダム、フォビドゥンガンダム、レイダーガンダム《EB2》 フリーダムガンダム、インパルスガンダム《EB2》 ゲイツ(ラウ・ル・クルーゼ機)、ランチャーストライクガンダム(ムウ・ラ・フラガ機)《DB5》
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柴田勝家 【汎用】 創世モード選択 「それが貴方の望みとあらば…」 合戦ステージ選択時 「参ります…」 登場 「その瞳は……私に、何かを示そうというのか? …だが、それに耳を傾ける気はない 貴方と言葉を交わせとは、聞いていないが故に」 勝利 「如何なる言葉ももう遅い… この心には届かない…何故なら…… ……疾うの昔に、私は止まっているのだから」 敵プレイヤーに1~999人撃破される 「信長様に仕えたが故の宿命だ… 手向けの言葉は必要ないだろう」 「最前線へ赴けとは聞いていない… 貴方と刃を交えるのは暫しの後となるだろう」 「その程度の失態、私のそれには及びますまい」 「…過去なら、或いは未来の私なら… 彼らの死に泪を流せもしたのだろうか…?」 「風に舞う木綿の如く、捉え処のない攻めだ」 「その笑みは止めてくれ、見るに堪えない… そう、未来を得られると盲信したその顔だ…」 プレイヤー時に1~999人撃破 「快い務めだ…蘭丸との飯事(ままごと)に比べれば」 「未来(さき)を得られる者などほんの一握りだ… 私にも、貴方方にも…それは余りに遠すぎる」 「堂々巡りの現実(いま)に、何を願えと言うのだ…?」 「次いではあちらか…伝令、忝う御座います」 「…私の命では不愉快だろうが、宜しく頼む」 「貴方の過去(かつて)はさぞや恵まれていたのだろうな …いや、失言だった…忘れてくれ」 「いつかこの刃にも付喪神が宿るのだろうか…」 「私のように生き続けずに済んだ貴方は幸福だ」 「これと言った損傷も無し…進軍を継続します」 「これもまた、貴方の手柄に他なりません」 プレイヤー時に千人撃破する 「滾りなく、感慨もなく、息もなく… 抜け殻だけが、ただそこに在る…」 敵に千人撃破される 「その笑みは止めてくれ、見るに堪えない… そう、未来を得られると盲信したその顔だ…」 戦闘中メッセージ(敵の時) 「私を変えようなどと試みないでくれ… 誰だって、砕けた茶碗を元には戻せない…」 「口先だけではなし…それもまた当然の話か」 「預かる私がこの為体(ていたらく)なのだ… 貴方がたの責など小豆の一粒でしかない」 「寄せられた皺をも食むが宿責、か…」 「…私の鼓吹(こすい)など、鼓吹にもなるまい」 「独法師(ひとりぼうし)の勝家か…怪談とすら呼べないな」 「日は沈み、月も沈み、やがて未来が訪れる… その中で暮らす人の仔などお構いなしに…」 「藻掻けばいい…どの道、結末は変わらない」 「ぬっへっほふと惑うのを止めはしないが… 無為に蹴散らされるだけの未来を望むとはな」 「私に尽くす必要などない… 逃げるつもりならば、私はただ目を瞑ろう」 「為すべき務めもそう多くはないか… 余りに持て余せば、唐傘も化生となろう」(味方の時も発生) 戦闘中メッセージ(プレイヤー時) 「変われるとも、変わろうとも思いはしない… 私は私でしかないのだ、そう…以津真天(いつまで)も」(敵の時も発生) 「尾張の地にて、この心は終焉を迎えた… 現実(いま)はただ、召されるまでの夢に過ぎない…」 「賭しては崩れ、賭しては崩れ…もう沢山だ…」 「貴方も所詮は蝉だ…土蜘蛛の巣で足搔く蝉…」(敵の時も発生) 「僭越ながら、垢嘗の如く舐って差し上げよう… 情け容赦なく徹底的にと聞かされている故に」 「多少の犠牲など省みるにも値しない… 無論、この私も含めてだ」 「この視線だけは、現実(いま)も過去(かつて)も変わらない… 私を狂人と蔑む、その瞳だけは…」 「人はいずれ私となる…それが遅いか早いかだ 笑顔のままに死ねる者など居ないのだから…」 「織田軍尖兵・柴田勝家…いざ、旋廻る」 「死に逝く貴方が私を憐れむのか…? 私がどう使われようと貴方には関りない話だ」 「錆びた具足と笑わば笑え… 返り血を拭う余裕など、私には存在しない」 「輝ける死、か……私には生涯得られぬものだ」 「せめて、この戦にでも溺れられたなら…」 「ご所望とあらば、助太刀に馳せ参じますが… …お許しを、出過ぎた進言を致しました」(賤ヶ岳限定?) 「己が御旗を翻したい、その心境は察するが…」 「貴方には九十九があり、私には何もない… せめて一だけは私に抱かせて欲しかった…!」 「立場など、この世に無ければ良かったのに…」 「このような背格好の二人に覚えはないか? …そうか、妙な事を訊ねた…忘れてくれ」 「素直に降伏すれば、光秀様ほど痛くはしない …どうせ潰えるなら楽な方が良いだろう」 敵将と交戦時(敵の時) 「失禁しようと土下座しようと意味はない… 殺戮を止めろとは聞いていないが故に」 「貴方よりも、貴方の屍がいい… 屍は私を責めないし、憐みもしないから…」 「未来も掬えず、現実(いま)の澱みも掻き出せず… そんな底の抜けた柄杓に、貴方もなればいい」 「なぜ貴方はそんなにも強い…? なぜ私は…こんなにも弱い…!?」 「その昂揚に、何か意味があるのか? 夜を迷わせるだけの言葉なら聞きたくはない」 「賭して喪うその辛さ…貴方も直に知るだろう」 敵将と交戦時(プレイヤー時) 「…私如きの武を称えるのか? 蛇にも獣にも遠く及ばぬ、この蛙の武を」 「申し訳ないが、憐みなら不要だ… それはこの現実を毛程も変えはしないから…」 「…それ以上の狼藉はお控え願おうか…」 「この世には王こそ在れ、猛者などいない… どうやら貴方はそれをご存じないようだ」 「貴方の希望を獄卒が喰らいたがっている… …いや、違う…私ではない…」 「貴方は強い…が、夜雀程に悍(おぞ)ましくはない」 「貴方のお手並み、しかと拝見させて頂こう」(敵の時も発生) 「野心など抱かぬに越した事は無い… 貴方がそれを抱くのであれば、心より蔑もう」 「鬼か、天狗か…何れにせよ魔王には及ぶまい」 「欠かれ柴田に欠け貴方…つまりは三文以下だ」 「貴方に恨みはないが、幕引きとさせて頂こう」 「雑兵の未来など省みるまでもない… 恐らく貴方もそう考えているのだろうな」 「生憎だが、ここで朽ちるつもりはない… 見極めるべき男が…未来が存在する故に」 「貴方も私と同じ、立たされるだけの存在か…」 「…貴方は正義とやらを重んじるか? 重んじるのであれば…貴方は私の敵だ」 味方の将が撃破される 「布陣の再構築、確かに承りました」 「有頂天に溺れるといい、その資格はある」(賤ヶ岳限定?) 「私相手の威勢など見る影もなしか…」 「脛が甘すぎる…と、今更言っても詮無き事か」 敵将撃破(プレイヤー時) 「また一人、この世から私が去る… 私自身は消え去る事すら叶わぬというのに…」 「夜業(よなべ)済んだならば、釣瓶(つるべ)の如く落ちるがいい」 「労い、か…慮られたいのか、私は? 下らない、蟲が機嫌を良くするだけの話だ…」 「私に足を向け眠る…それが貴方の回答か」 「私が討つべき将はあと何人だ…? 一度、どなたかに伺いを立てておくか…」 敵プレイヤーと出会った味方武将に一言 「敗れはしない筈だ…私への態度が本物ならば」 「未来(さき)を得たいなら勝て…酷な話とは思うが」 陣地を取られる(敵の時) 「遅かったか…言い訳はしない、罵ってくれ」 「鎌鼬(かまいたち)の傷ならば癒えるに不安はないが…さて」 「あの勢いでは…早晩この場に至るだろうな」 「一息つく間もまし、か… 休めとは聞いていない以上、仕方がない…」 「快進撃と…そう貴方は思っているのだろうな」 「御台様も嘆かれるだろう…この惨状ではな」 「これも私の不徳が故…申し訳ございません」 「ああ、そうだ…かつての私も耳にした怨吐だ…!」 陣地を取る(プレイヤーの時) 「しばし待とう…新たなる命が下るまで…」 「煙、か…過去も火攻めにでもすれば… いや、もう終わった事だ…考えるだけ無駄だ」 敵陣地あと一つ 「残り一つ…とは言え、陣数などに意味はない」 味方陣地あと一つ 「あと一つ…貴方ならば容易く落とす事だろう」 全陣制覇 「窮地に陥る予兆すら無し、か… 狐狸の類に化かされているのやも知れないな」 門を突破される 「その門が、貴方にとっての獄門となるだろう」 体力減少 「討たれろとは聞いていない…何より… 私は、塵芥(ちりあくた)のまま終わりたくはない…!」 BASARA技発動 「仰せのままに…」 BASARA技終了 「次はあな…、夢浮橋も渡れぬこの私が…」 粋BASARA技発動 「覆い雨めるは、怪異なる王!」 粋BASARA技発動 「…そんな、儚き夢だった…」 戯画BASARA技発動 「私は誰だ…」 ぼんやり(1分以上放置) 「かつての…私…」 敵プレイヤーがぼんやり 「あなたも諦めたのか、それとも…」 撤退 「次こそは必ず、貴方の骨を野晒とする… そうすればきっと、私は…」 死亡 「現実(いま)よ、未来(さき)よ…行かないでくれ… 私は…お前たちが欲しかったんだ…!」 討死画面 「ここは何処だ…一体何時だ…? 未来(さき)か? 現在(いま)か? …過去(かつて)なのか…?」 創世モードクリア(統治期間千年未満) 「あれから一体、どれほどの時が流れたか… 結局私はまだ何一つ、掴めてはいない…」 創世モードクリア(統治期間千年以上) 「…何時、このような賽を手に入れたのだろう…? 覚えがない…だが、捨ててはいけない気がする…」 創世モードクリア(統治期間未来永劫) 「過日出逢ったあの男…鬱陶しいことこの上ない… だが…それ程悪い心持ちでもないのは、何故だろうか?」 レベルアップ 「変わり映える筈も無い…」 【特定ステージ限定】 又兵衛乱入時 「…闖入者を討てとまでは命じられていないが、さて…」 応仁の跡 吟芽 開始時 「見定めるまでもなく、貴方は既にご存じの筈だ… 私は、貴方によって…無価値の物とされたのだから…!」 出雲・白鹿城 開始時 「貴方の真意がまるで読み取れない… 馬鹿にでも憑かれているのか…?」 賤ヶ岳・織田尖兵進行 開始時 「…………………………」 安土四天集結 開始時 「…今、この時に…こんな処に居ていいのか…? 否、良くない…良い筈が無い…ッ!」 出羽・最上川開始時 「指示は紳士の捕縛、若しくは抹殺…要は、全滅か」 奥州・青葉城 火炎放射器を見て一言 「伊達氏よ…これが一体何の試しになるというのだ…?」 大坂・竜虎の陣 開始時 「伊達氏、か…本当に測れぬ男だ… …このまま彼を打ち倒しに行って、本当にいいのか…? 全門開門時 「開いたか…ならば、前備(さきそなえ)として駆けるまで」 遠江・井伊谷城 開始時 「女性(にょしょう)とて分け隔てはしない、どうか安心して欲しい… …下された命は全ての屠殺、ただそれだけなのだから」 加賀・前田花吹祭 開始時 「貴方がたにはさぞ迷惑だろうが… 失意の喘ぎに塗り替えよと、きつく命じられている…」 三河・小牧長久手 開始時 「ならばそうさせて頂こう…悪く思わないで欲しい」 百鬼丸と交戦時 「鬼蛙(おにかわず)か…私を呑むというのならば、好きにすると良い…」 日ノ本穴道の穴道車に乗車時 「猫こそ居ないようだが…きっと火車なのだろうな…」 武田漢道場 開始時 「自ら決めろと、そう仰られるのか…? …やはり、解らない…何をどう歩めば良いのか…」 奥州主従に変化した忍を見て一言 「私の心を揺さぶる為の蜃気楼、か… …生憎だが、本物でなければどうという事は無い」 パワーアップした将軍を見て一言 「何故、立ち上がる…何故そのまま死に絶えてくれない! 溜飲を下げる事すら、今の私には赦されないのか…?」 【信長に対して】 信長が1~999人撃破 「百鬼夜行と畏れるならば遅すぎた… 貴方にはもはや逃げ場も、未来もない」 「あの日の皆も、こんな表情を浮かべていた…」 信長が敵将撃破 「 信長が陣地を取る 「
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紹介 「○○を地道にクリアしていく」のタイトルで、 ファミコンだけでなくSFCさらにはPS2、PS3、Wiiのソフトの実況プレイをニコ生で配信している。 ※クリアしたゲームリスト参照 響きのある声とその軽妙な語り口に魅了されるリスナーが後を絶たない。 ゲームよりも大人の雑談がメインであり、基本、配信主もリスナーも右画面(コメント欄)しか見ていない。 ターザンが配信を始めた理由は「他の生主の放送が面白くない」から。 指示・誘導やネタばれ、弾幕系コメントは厳禁で、そのようなリスナーはしばしばNGされる。 その一方で、主自ら他配信者への質問凸を行うことや、 リスナーからのスカ凸によるアドバイスを求めることがある。 ※ターザンの凸履歴参照 「つばき」さんや「ターザン」さんなど他の有名生主との対決を企画実行してきたが、 それらは単に売名目的であるのはいうまでもない。 他生配信出演時には、借りてきた猫のような柴田の姿を見ることができる。 ※ターザンvsターザン柴田対決 悲しいことであるが、エンディング曲のパクリなどを平然と行うようになっている。 しかしながら、これについては、他の生主さんのところから来てくれているリスナーへの ファンサービス的な要素と捉えることができ、ターザン柴田さんの卓越した心遣いの顕れであるとも解釈される。 わこつ などの定型的な挨拶はあまり好きではなかったようだが、 最近はリスナーに迎合しており、わこしば、わこみそ、などの挨拶がよく使われている。 ツイッターアカウントについては、放送でも盛んに宣伝しているものの(@twitarzan)、フォロワーの数は伸び悩んでいる。 少なからず「ターザンをフォローしてると思われたくない」からブックマークというリスナーもいるが、 これについては常々「俺のリスナーであることに誇りを持て」と嘆いている。 コミュニティについても「コミュには入ってないがアラートには登録してある」というリスナーが見受けられ、 リスナーから全幅の信頼を得る日はまだまだ遠そうである。 カナダで過ごしていたことがあり、英語が得意である。 またコンピュータは全般的に得意であり、エクセルを使った作業はお手の物である。 四国をママチャリで一周した経験があり、 いずれは旅配信を行うことを目論んでいる。 なお、名前の由来は尊敬するラジオDJ『ターザン山本ターザン山下』から。 『柴田』は友人の名前。なお、有名生主である「ターザン」さんとは何の関係もない。 ※ターザン山下さんについてはこちら そのほかの特徴やFAQ・エピソードについてはこちらへ。※ターザン配信FAQ
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/33.html
ピクミンパズルカードe+とはカードeリーダー+とゲームボーイアドバンスとカードのピクミンパズルカードe+を使用して遊ぶピクミンを使ったパズルゲームである。ゲームキューブのピクミン2から3種類のゲームをカードeリーダー+にダウンロードし、カードをリードすることによって遊べる。ピクミン2のみで使用できる。ちなみにWii版では遊べない。 ひっこぬきピクミン 地面に埋まっているすべてのピクミンをひっこ抜きます。 てくてくピクミン 同じ向きに動くピクミンを操り、すべてのピクミンをゴールまで移動させます。 つなげてピクミン 地面のパネルを入れ替えて道をつなぎ、ピクミンたちをゴールさせます。
https://w.atwiki.jp/reiyonrakisutazuki/pages/641.html
ピクミンパズルカードe+とはカードeリーダー+とゲームボーイアドバンスとカードのピクミンパズルカードe+を使用して遊ぶピクミンを使ったパズルゲームである。ゲームキューブのピクミン2から3種類のゲームをカードeリーダー+にダウンロードし、カードをリードすることによって遊べる。ピクミン2のみで使用できる。ちなみにWii版では遊べない。 ひっこぬきピクミン 地面に埋まっているすべてのピクミンをひっこ抜きます。 てくてくピクミン 同じ向きに動くピクミンを操り、すべてのピクミンをゴールまで移動させます。 つなげてピクミン 地面のパネルを入れ替えて道をつなぎ、ピクミンたちをゴールさせます。
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来る12月24日(土)、ニコ生界の大先輩のターザンさんとの激辛対決が開催されます! 内容 ココイチ10辛対決。先に食べ終えた方の勝ち ターザン柴田は顔なしWebカメ配信で参戦! どちらが真のターザンかを決める、新旧対決! 罰ゲームなどの詳細は追って告知 弱音 本当は辛いものが苦手。王将の豚キムチ丼食べただけで汗が止まらなくなる。 大丈夫かどうかわからないけど、先輩に挑戦する。 結果 10辛を証明するためにカメラに蓋のシールを写すもピンぼけ。 そこでレシートをカメラに写すもあえなくピンぼけ。 皆に疑惑を持たれたままのスタートになった。 そして勝負直前に夕飯を食べたことを告白。 チキン食いまくり。 完全なる逃げ口上を用意した柴田、ルーもあらかじめご飯にかけておくというフライング気味のスタート。 このとき本家ターザンのルーは別容器のまま。 辛さを感じる前に一心不乱にカレーを掻き込む柴田。 悲しいかな、カメラからの距離・角度的に全く食べてるように見えない有様。 普段から顔出し放送をしていない配信者の哀れな末路である。 一方、本家ターザンは余裕を見せつつの邁進。 食べてる姿もよく見える。 デッドヒートを繰り広げていたが、タッチの差で柴田のカレーが全部無くなった。 10辛かどうかわからない・フライングのハンデ付き・食べてるふりして捨ててたんじゃね? という様々な疑惑と共にトークも無く、演技なのか迫真なのか柴田は悶えるばかりでリスナーは盛り下がる一方だった。 罰ゲームとして本家ターザンは一週間「生ゴミ」に改名、1ヶ月の禁煙も課せられた。 しかし1/21の放送で喫煙している姿が配信されていた。
https://w.atwiki.jp/tarzan-shibata/pages/35.html
1/8配信において、初見さんにとても丁寧にコミュの入り方を説明する柴田さんが観測されました。ほんとうにやさしい生主さんです。
https://w.atwiki.jp/sinmorigai/pages/32.html
名前 柴田 世代 恐らく古参 柴田とは? 口癖は「首切り落とす」であり 2019年の大規模荒らし事件の犯人(パーシー事件) サッカーファンである 柴田がターゲットしている人物 ドコモ元ドコモの女 橋本 赤い中型バイクの奴 最近ポケガイに殺害予告(宣戦布告)をした
https://w.atwiki.jp/kingofprowresling/pages/78.html
■プロフィール 所属団体 フリー 階級 ヘビー級 タイトル歴 NEVER無差別級王者、IWGPタッグ王者 選手紹介 2005年に新日本プロレスを退団後は総合格闘技を中心に活動していたが、2012年に桜庭と共に新日本プロレス両国国技館大会に登場。以降桜庭と共にフリーとして都市部興行を中心に参戦している。最近は高校の同級生である後藤洋央紀とのシングルマッチで新日ファンの評価を高めており、2013年には9年ぶりとなるG1クライマックス参戦も果たした。 ■レスラーカード&ブーストカード一覧(カードNo.をクリックすると解説ページにジャンプします) カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT03-030 R 4 5 8 10 9 10 10 3 3 47 レスラースキルなし BT03-043 C 4 2 3 5 4 5 5 3 3 22 ケンカ売りにきました対戦相手の所属「新日本プロレスリング」1人ごとに一定確率でガッツ+★ BT06-003 RRR 4 3 7 10 8 10 10 3 3 45 ザ・レスラーシングルマッチでブーストカードが3枚以上ブーストされているなら、一定確率でガッツ+★★★★★★★このスキルでガッツが上がったら、この試合の対戦相手のガッツ+★★ BT06-010 RR 3 4 6 9 7 9 9 3 3 40 最初から本気だせよ!この試合のいずれかのチームに「後藤洋央紀」か「桜庭和志」がいるなら、一定確率でガッツ+★★★★★ BT10-012 R 3 2 4 7 5 7 8 3 3 31 青春いずれかのチームに他の、「柴田勝頼」と同学年(生年月日が 1979年4月2日から 1980年4月1日の間)のレスラーがいるなら、低確率でガッツ+★★★★★★ カードNo. ブーストカード名 コスト レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT03-92 PK 0 C 特になし 低 ガッツ ★★ 柴田勝頼が使用 低 ガッツ ★★★★ BT06-031 PK RRR 1 この試合のこのチームのレスラーすべてが〔打撃〕か〔関節〕を持つ 一定 ガッツ ★★★ 柴田勝頼が使用 高 ガッツ ★★★★ BT06-039 go 2 sleep R 1 使用者のグレードが3以上 一定 ガッツ ★★★ 柴田勝頼が使用 低 ガッツ ★★★★★★ BT10-032 牛殺し RR 1 このチームに「PK」がブーストされているレスラーがいる 一定 パワー ★★★ 柴田勝頼が使用 一定 パワー ★★★★ 後藤洋央紀が使用 高 パワー ★★★ BT10-037 PK R 1 このチームに「牛殺し」がブーストされているレスラーがいる 高 ガッツ ★★ 後藤洋央紀が使用 一定 ガッツ ★★★ 柴田勝頼が使用 高 ガッツ ★★ ■タイトル・ユニット関連コンボ一覧 コンボ名 必須レスラー 発動条件 桑名の盟友 後藤 洋央紀 タッグマッチに2人を出場させる ▲TOPへ戻る ■レスラーカード解説 ★グレード2 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT10-012 R 3 4 7 5 7 8 3 3 31 サブタイトル 青春 所属ユニット 無し スタイル ヒール、打撃、関節 レスラースキル 青春いずれかのチームに他の、「柴田勝頼」と同学年(生年月日が 1979年4月2日から 1980年4月1日の間)のレスラーがいるなら、低確率でガッツ+★★★★★★ 解説文 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT03-043 C 4 3 5 4 5 5 3 3 22 サブタイトル ケンカ売りにきました 所属ユニット 無し スタイル ヒール、打撃、関節 レスラースキル ケンカ売りにきました対戦相手の所属「新日本プロレスリング」1人ごとに一定確率でガッツ+★ ザ・ロード・ウォリアーズ風のスパイク付きプロテクターを装着しての入場時をカード化した一枚。レスラースキルは対戦相手の所属「新日本プロレスリング」1人ごとに一定確率でガッツ+★される。上昇量はスタンダードの第一試合に使ったとしても最大で★3程度。元々のステータスも低いためやや心もとない。使用するのであれば強力なタッグパートナーを付けてあげたい。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT19-038 G1 3 3 5 4 6 6 3 3 24 サブタイトル G1 CLIMAX26 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、打撃、関節 レスラースキル ・・・・・・!この試合のこのチームのレスラーすべてのガッツが6以上なら、高確率でガッツ+☆☆☆☆☆ 総合パラメーターは24とコモンレベルだが、レスラースキルの高確率ガッツ+★5は優秀。BT-19-044の永田とタッグを組ませる場合は、永田のガッツを5から6に引き上げる必要がある。他のパートナー候補としては、レアリティがG1であれば、BT14-036の小島や、BT19-047の真壁と組ませやすい ▲TOPへ戻る ★グレード3 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT06-003 RRR 4 7 10 8 10 10 3 3 45 サブタイトル ザ・レスラー 所属ユニット 無し スタイル ヒール、打撃、関節 レスラースキル ザ・レスラーシングルマッチでブーストカードが3枚以上ブーストされているなら、一定確率でガッツ+★★★★★★★このスキルでガッツが上がったら、この試合の対戦相手のガッツ+★★ 第6弾に収録されている柴田にとって初めてとなるRRRカード。パラメーターの合計値45はBT06-004棚橋と並び、ブースターパックの中ではグレード3最高の数値。スキルの方はシングル限定で、なおかつブーストカードが3枚以上重ねられていることが必要となる。スキル発動時のゲージの伸びは過去に類を見ない+★7という上昇量を記録。その数字に偽りの無いクライマックスゲージの伸びを示す。一方で相手のガッツを+★2上げてしまうというデメリット的な効果も発動してしまう。単純計算すれば★7-★2で実際は★5クラスの上昇量に相当するスキルと考えられるが、相手のゲージが+★2とは到底思えない異常な伸びを記録することがしばしば。そのような現象が起こるので、このパラメーターの高さにも関わらずあまり安定感が無い印象を受ける。所属ユニットや団体、獲得タイトルを持たないというチーム編成、強化面での短所は小さくない。グレード4の上位とも遜色の無い力を持つが、グレード4はタッグマッチが多いので格上げして使うという選択肢は余り考えられないか。発売当初は何故かこのスキルが他の試合にも影響を与えてしまう、という良く分からない仕様になっていた。 ▲TOPへ戻る ★グレード4 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT06-010 RR 3 6 9 7 9 9 3 3 40 サブタイトル Takeover 所属ユニット 無し スタイル ヒール、打撃、関節 レスラースキル 最初から本気だせよ!この試合のいずれかのチームに「後藤洋央紀」か「桜庭和志」がいるなら、一定確率でガッツ+★★★★★ 自分のタッグパートナー、もしくは自分の対戦相手に後藤か桜庭がいれば発動するスキル持ち。安定した発動を狙うなら、後藤か桜庭をパートナーとしてチョイスするのが無難といえる。能力値自体はそこまで高くないが、スキルが発動したときのゲージの上昇量が多め。後藤はグレード4に合計3枚のRRを抱えているので、好きなカードを選ぶといいだろう。一方、相方として桜庭を使うなら第一選択肢は6弾のBT06-009ということになる。スキルによる伸び代は少々心許ないが柴田をパートナーに選ぶことでスキル発動率が極めて高くなり、連携の数値も4なのでタッグでの安定した戦いが可能となる。またグレード5のRRRであるBT03-004を下ろしてタッグを組ませるという考え方もある。連携の値はBT06-009に比べると低く、スキルもスタンダードリーグ以上で使うと博打性が強くなるが、スキルがはまった時のゲージの伸びが大きいのが魅力。 ▲TOPへ戻る ★グレード5 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT03-030 R 4 8 10 9 10 10 3 3 47 サブタイトル 元・新日本プロレス 所属ユニット 無し スタイル ヒール、打撃、関節 レスラースキル 無し レアリティRでスキルの無いバニラカードであるが他のレスラーカードと比べて特に秀でている部分は無く、ブースト技も貧弱なのでよっぽどの柴田ファンでなければ使用されないであろう一枚。所属ユニットやタイトル歴が無いのは本人に寄るところではあるが、TVCMにまで起用したのだからせめて何らかのスキルでそこをカバー出来るようにして欲しかった。「元・新日本プロレス」というサブタイトルと腕組みをして睨みつける写真は非常に柴田らしいのだが、残念なカードになってしまっている。 ▲TOPへ戻る ■ブーストカード解説 ★コスト0 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT03-92 PK C 特になし 低 ガッツ ★★ 柴田勝頼が使用 低 ガッツ ★★★★ 総合上昇量★6はコモンとしては高い方だが、任意・本人共に低確率で安定感には欠ける。6弾でこれを大きく上回る新規ブーストが2つ収録されたので、このカードはコスト面でのメリットしか無くなった。 ▲TOPへ戻る ★コスト1 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT06-031 PK RRR この試合のこのチームのレスラーすべてが〔打撃〕か〔関節〕を持つ 一定 ガッツ ★★★ 柴田勝頼が使用 高 ガッツ ★★★★ 第6弾にリニューアル収録され、RRRに格上げされた柴田の絶対的フィニッシュホールド。比較的高い確率で+★7が狙える優良ブーストである。性能を生かしきるためには自分が出場する試合のレスラーを打撃、もしくは関節持ちで固める必要があるが、柴田自身はこのスタイルを両方持つのでシングルで使えばそれだけで条件達成。また、タッグマッチに関してもスキルの関係から後藤と桜庭と組ませることがほとんどで、後藤は関節、桜庭は打撃と関節を持つため条件を満たすのは容易といえる。第3弾のPK同様に明らかなキック技であるがアルファベット表記の為、BT-03-011前田日明のスキルの対象外なのが痛い。 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT10-032 牛殺し RR このチームに「PK」がブーストされているレスラーがいる 一定 パワー ★★★ 柴田勝頼が使用 一定 パワー ★★★★ 後藤洋央紀が使用 高 パワー ★★★ 解説文 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT06-039 go 2 sleep R 使用者のグレードが3以上 一定 ガッツ ★★★ 柴田勝頼が使用 低 ガッツ ★★★★★★ ソウルメイトのKENTAが使う代名詞的必殺技を拝借したもの。発動確率は低め、しかしレアリティRながら+★9を狙えるコストパフォーマンスの高さが魅力である。グレード3以上の柴田のカードにとって、最も破壊力の高いブーストとなっている。第7弾のブーストにKENTA用のRRR版go 2 sleepが収録。柴田のカードも2つの任意ブーストの条件を満たすことができるが、最高で一定確率+★5というなんとも微妙な伸びなのでそちらを付ける意味はあまり無い。 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT10-037 PK R このチームに「牛殺し」がブーストされているレスラーがいる 高 ガッツ ★★ 後藤洋央紀が使用 一定 ガッツ ★★★ 柴田勝頼が使用 高 ガッツ ★★ 解説文 ▲TOPへ戻る} コメント 柴田選手のページを作成。 -- モッチー持田 (2013-04-15 01 14 35) 名前 コメント
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ここを編集 ■DEATH NOTE 動画検査 ■武装錬金 動画検査 ■金色のコルダ~primo passo~ 動画チェック ■東京魔人學園剣風帖 龖 動画検査(柴田祐司表記 同一?) ■天元突破グレンラガン 動画検査 ■うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE1000% 作画監督補佐 8(小泉・藤・長・吉) ■FAIRY TAIL 2014 作画監督(214話以降は柴田ユウジ名義) 178(服・糸・石・福) 214(柳・森) 225(森・渡) 232(森・渡・竹) 239(森・渡) 246(金・渡) 255(牛・渡・菊) 263(渡・櫻・糸) 272(渡・糸) ■RAIL WARS! 作画監督補佐 8(櫻) ■聖戦ケルベロス 竜刻のファタリテ 作画監督(柴田ユウジ名義) 8(渡・竹・山) 13(し・渡・竹) ■あまんちゅ! 作画監督 12(杉・山・関・山・谷・山) ■ヘボット! 作画監督(柴田ユウジ名義) 2(石・森) 9(吉・渡) 16(犬・中) 21(渡・石・森) 25(遠・吉・八) 32(岡・山・内) 38(山・八・石・渡) 44(内・山・石) 49(岡・高・髙・柳) ■王室教師ハイネ 作画監督(柴田ユウジ名義) 12(中・賓・柳・渡・内・林・鈴・柳・正・松・鳥・山・森・宮・江) ■サクラクエスト 作画監督(15話を除き柴田ユウジ名義) 14(諏・市・林・高・鈴) 15(辻・鍋・市・鈴・福・安・佐・早) 19(鍋・R・高・寿) 25(鍋・辻・市・阿・福・岩・小・梅・秋・川・L・高・池・佐) ■カードファイト!! ヴァンガードG Z(柴田ユウジ名義) エンディングアニメーション 作画 作画監督 7(糸・高・黒・柳・森) 15(高・森・糸・黒・柳) 23(渡・石・高) ■citrus 作画監督(柴田ユウジ名義) 2(海・加・築・青・濱・志・小) ■七つの美徳 作画監督(同上) 10 ■ウマ娘 プリティーダービー 作画監督(同上) 10(椛・井・宮・小・宮・辻・村・阿・岩) 12(椛・井・宮・小・辻・宮・阿・村・伊) ■ムヒョとロージーの魔法律相談事務所 作画監督(同上) 6(袴・糸) ■FAIRY TAIL 2018 作画監督 282(岡) 291(岡) 304(岡) 314(岡・岡) 326(正・森・岡) ■色づく世界の明日から 作画監督 6(川・水・山・井・小・宮・鍋・中・小) ■アニマエール! 作画監督 10(久・中・山・手・小) 以降、柴田ユウジ名義。 ■無能なナナ プロップデザイン エンディングアニメーション 作画監督・原画 総作画監督・作画監督・原画(第二原画あり) 6 作画監督 13(渡・石・犬・飯) 総作画監督 4 10 ■魔王城でおやすみ 作画監督 2(板・山) 8(瀧・川・山・板・平・熊) ■SHAMAN KING プロップデザイン 作画監督 2(吉) 30(飯・陸・渡・へ) 46(飯・陸・糸・へ・E) 51(飯・佐・犬・外・E・へ) 52(渡・飯・陸・西・飯・糸・白・森) 総作画監督 2 6 10 14 18 22 26 34 38 42 46 50 ■からかい上手の高木さん3 #3C 作画 作画監督 12(松・岡・野・森・川・湯・牛・小・松・大・別・秦・小) ■僕の心のヤバイやつ 作画監督 12(前・中・北・降・真・壹・茂・渕・松・柳) ■英雄教室 作画監督 2(村・渡・𠮷・し・飯・服) ■SHAMAN KING FLOWERS プロップデザイン 作画監督 3(村・糸・外・森) 総作画監督 7 11 ■僕の心のヤバイやつ (第2期) 作画監督 22(広・北・秦・川・宮・渡・前・小・ら・尾・中・多・山・小) 24(前・川・北・瀬・秦・ら・森・中・池・永・尾・野) ■関連タイトル SHAMAN KING Blu-ray BOX 1 初回生産限定版 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」