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東方輝針城 ~ Double Dealing Character. 東方Project第14弾。 収録曲リスト 不思議なお祓い棒 ミストレイク 秘境のマーメイド 運河を行き交う人妖 柳の下のデュラハン 満月の竹林 孤独なウェアウルフ マジカルストーム 幻想浄瑠璃 空中に沈む輝針城 リバースイデオロギー 針小棒大の天守閣 輝く針の小人族 ~ Little Princess 魔力の雷雲 始原のビート ~ Pristine Beat 小槌の魔力 不思議な不思議な道具達 プレイヤーズスコア (妖精大戦争と同一)
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東方輝針城 ~ Double Dealing Character. 機種:PC 作曲者:ZUN サークル:上海アリス幻樂団 頒布年:2013(コミックマーケット84) 概要 東方Project第14弾。縦スクロール弾幕系シューティングゲーム。 シンプルなシステムかつ、アイテム回収が重要なゲームバランスにまとまっている。 収録曲 曲名 補足 順位 不思議なお祓い棒 タイトル 第8回887位第9回255位第10回165位第11回169位第12回291位第13回434位第15回585位2013年88位第2回オープニング16位東方31位 ミストレイク STAGE 1 霧の湖 / 淡水真珠の涙 一面44位 秘境のマーメイド STAGE 1 ボス / わかさぎ姫 2013年266位 運河を行き交う人妖 STAGE 2 柳の運河 / 柳の下の生首 2013年294位 柳の下のデュラハン STAGE 2 ボス / 赤蛮奇 2013年216位 満月の竹林 STAGE 3 迷いの竹林 / 十五夜の妖獣 第8回176位第9回185位第10回323位第11回554位第12回314位第13回737位第14回451位第15回598位2013年25位夜23位東方55位 孤独なウェアウルフ STAGE 3 ボス / 今泉 影狼 2013年180位 マジカルストーム STAGE 4 幻想郷上空 (嵐) / 嵐の中の不協和音 2013年180位東方93位 幻想浄瑠璃 STAGE 4 ボス / 九十九 弁々&九十九 八橋 第8回441位第9回372位第10回520位2013年51位東方40位 空中に沈む輝針城 STAGE 5 空中逆さ城内部 / 何もかも逆さまな世界 第8回673位第9回884位2013年143位東方89位 リバースイデオロギー STAGE 5 ボス / 鬼人 正邪 第8回547位第9回759位2013年79位東方167位 針小棒大の天守閣 STAGE 6 輝針城 天守閣 / 小さき者の大きな野望 輝く針の小人族 ~ Little Princess STAGE 6 ボス / 少名 針妙丸 第8回23位第9回8位第10回10位第11回17位第12回46位第13回47位第14回37位第15回92位第16回181位2013年3位歴代17位東方6位第2回ラストバトル36位 魔力の雷雲 EXTRA Stage 幻想郷上空 (嵐) / 世界内存在に響く鼓動 始原のビート ~ Pristine Beat EXTRA Stage ボス / 堀川 雷鼓 第8回101位第9回111位第10回192位第11回185位第12回201位第13回145位第14回621位第16回870位2013年36位東方54位 小槌の魔力 エンディング 不思議な不思議な道具達 スタッフロール 東方186位 プレイヤーズスコア ゲームオーバー
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東方輝針城アピールカードコンテスト 概要 URL:http //p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/apcard/09/index.html 種類:APPEALCARD 応募要項 下記リストに挙げられている、「東方輝針城(きしんじょう) ~ Double Dealing Character.」に登場しているキャラクターを使用したアピールカードを描く 既にアピールカードコンテストで募集したことのあるSOUND VOLTEXキャラクターとのコラボは可 提出する作品は幅200ピクセル×高さ250ピクセルでRGBカラーモードのpngファイル形式製品として販売もしくはフリーとして配られている、フォントデータや画像素材等は使用不可 対象キャラクター 対象キャラクター名 東方輝針城のゲーム内での役柄(情報引用元: 東方wiki ) 種族 / 二つ名 備考 博麗 霊夢 自機 人間 / 楽園の巫女 ゲーム画面での二つ名表記は「空飛ぶ不思議な巫女」 霧雨 魔理沙 人間 / 普通の魔法使い ゲーム画面での二つ名表記は「人間らしい魔法使い」(EXTRAのみ) 十六夜 咲夜 人間 / 悪魔のメイド ゲーム画面での二つ名表記は「紅い悪魔のメイド」 チルノ Stage1 中ボス 妖精 / 湖の氷精 わかさぎ姫 Stage1 ボス 人魚 / 淡水に棲む人魚 赤蛮奇(せきばんき) Stage2 中ボス、ボス ろくろ首 / ろくろ首の怪奇 今泉 影狼(いまいずみかげろう) Stage3 中ボス、ボス 狼女 / 竹林のルーガルー 九十九(つくも) 弁々(べんべん) Stage4 中ボス、ボスExtraStage 中ボス 付喪神 / 古びた琵琶の付喪神 九十九姉妹の姉Stage4では妖器未使用タイプ時の中ボス、妖器使用タイプ時のボスExtra中ボスは九十九八橋と同時登場 九十九 八橋(やつはし) Stage4 中ボス、ボスExtraStage 中ボス 付喪神 / 古びた琴の付喪神 九十九姉妹の妹Stage4では妖器使用タイプ時の中ボス、妖器未使用タイプ時のボスExtra中ボスは九十九弁々と同時登場 鬼人 正邪(きじん せいじゃ) Stage5 中ボス、ボスStage6 中ボス 天邪鬼 / 逆襲のあまのじゃく 少名 針妙丸(すくな しんみょうまる) Stage6 ボス 小人 / 小人の末裔 堀川 雷鼓(ほりかわ らいこ) ExtraStage ボス 付喪神 / 夢幻のパーカッショニスト 実施期間 開催予告 告知開始 応募期間 選考終了 結果発表 2013/11/15(金) 2013/11/15(金) 2013/11/18(月)15 00-2013/12/09(月)15 00 ? ? 審査結果 対象キャラクター名 絵のタイトル Artist
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東方輝針城リミックス楽曲コンテスト 概要 URL:http //p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/remix/05/index.html 種類:REMIX(+JACKET) 応募要項 「東方輝針城(きしんじょう) ~ Double Dealing Character.」で使用されている下記対象楽曲から選んだ1曲もしくは複数楽曲のアレンジ及びリミックスで、楽曲の長さが2分未満リミックス対象楽曲の音源をリミックス素材として使用する事は不可 下記対象楽曲以外を含んだリミックスは不可 複数の対象楽曲を含む楽曲の応募時にはメインとなる原曲を選択する必要があり、特記事項でメイン以外の原曲を記載することになる 提出する作品はmp3ファイル形式で容量が5MB未満 対象楽曲 楽曲名 東方輝針城のゲーム内で使用されている箇所及び撃破対象キャラクター(情報引用元: 東方wiki ) 原曲の備考 不思議なお祓い棒 タイトル画面 ミストレイク ステージ1 秘境のマーメイド ステージ1ボスわかさぎ姫 運河を行き交う人妖 ステージ2 柳の下のデュラハン ステージ2ボス赤蛮奇(せきばんき) 満月の竹林 ステージ3 孤独なウェアウルフ ステージ3ボス今泉 影狼(いまいずみかげろう) マジカルストーム ステージ4 幻想浄瑠璃 ステージ4ボス九十九(つくも) 弁々(べんべん)(妖器使用時)九十九 八橋(やつはし)(妖器未使用) 空中に沈む輝針城 ステージ5 リバースイデオロギー ステージ5ボス鬼人 正邪(きじん せいじゃ) 針小棒大の天守閣 ステージ6 ステージ6ボス、エンディングで同一のメロディが使われている 輝く針の小人族 ~ Little Princess ステージ6ボス少名 針妙丸(すくな しんみょうまる) 針小棒大の天守閣のセルフアレンジ 魔力の雷雲 EXTRAステージ 始原のビート ~ Prinstine Beat EXTRAステージボス堀川 雷鼓(ほりかわ らいこ) 小槌の魔力 エンディング 不思議な不思議な道具達 スタッフロール 不思議なお祓い棒のセルフアレンジ ※これ以外にも「プレイヤーズスコア」(ネームエントリー時BGM、妖精大戦争・東方神霊廟と同一)が原作に使われているが、 原作におけるMUSIC ROOMでこの曲が出てこないためか、対象外となっている。 楽曲ジャケットの同時応募について 楽曲投稿者は、楽曲応募時に応募楽曲に対する自作のジャケット(選曲画面等で「その曲」として表示される画像)を一緒に投稿する事ができる。 ジャケットの投稿は必須ではなく、楽曲のみの投稿でも構わない ジャケットのみの投稿は受け付けていない ジャケットも投稿した場合は、楽曲とジャケットを合わせて1作品として総合的な評価の対象となるとの事 曲ジャケットは幅1280ピクセル×高さ1280ピクセルでRGBカラーモードのpngファイル形式で制作し、提出時には幅350ピクセル×高さ350ピクセルの同形式に縮小して提出する。 製品として販売もしくはフリーとして配られている、フォントデータや画像素材等は使用不可 実施期間 開催予告 告知開始 応募期間 選考終了 結果発表 2013/11/15(金) 2013/11/15(金) 2013/11/18(月)15 00-2013/12/09(月)15 00 ? ? 審査結果 採用決定楽曲…16曲(内、ジャケット同時採用1曲) 後にこれらの楽曲は、2016/11/23発売の SOUND VOLTEX ULTIMATE TRACKS -東方妖々夢 輝針城 REMIX- に収録された。 太い文字の楽曲は上記CDにおいてロング版も収録される予定。 (MUSICの背景色がこの色になっている曲はジャケット同時採用楽曲) MUSIC 原曲 Artist 採用JACKETのIllustrator 配信時期 WAVE WAVE WAVE 秘境のマーメイド ZYTOKINE feat. itori 2014/04/25(金)10 00 KiLLeR MeRMaiD QURELESS 進め!イッスン軍団 -Rebellion of the Dwarfs- 輝く針の小人族 ~ Little Princess dawn-system Frantic Wolf 孤独なウェアウルフ Jerico Mist In Hell ミストレイク LUNA REVERSE LIMITED!(SDVX Edit) リバースイデオロギー MUZIK SERVANT feat.CHERICa Wave of Craze 秘境のマーメイド Shiron 2014/07/18(金)10 00 幻想浄瑠璃-Aya2g Tech Dance Remix- 幻想浄瑠璃 Ayatsugu_Otowa? Flying! 柳の下のデュラハン Tracy feat.築山さえ 柳の下のデュラハン hard chaos mix albel. wander+wonder+wand 不思議なお祓い棒 uma ましろ Attack on Dwarf 小槌の魔力 unatra 2014/09/26(金)10 00 werewolf howls. 孤独なウェアウルフ かめりあ Pristine Bigband 始原のビート ~ Prinstine Beat Y*Quartet project Mist Tek ミストレイク you Little princess has no identity. 輝く針の小人族 ~ Little Princess 0kash
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登録日:2016/03/23 Wed 01 10 35 更新日:2020/04/29 Wed 11 49 23 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 東方輝針城 輝針城 14弾 付喪神 反乱 咲夜さん自機復活 天邪鬼 妖器 小人 東方 東方Project 逆さ城 道具 『東方輝針城 ~ Double Dealing Character.』とは東方Projectシリーズの第14弾目作品である。 「新しくなくレトロでもない、ゼロ年代ネオレトロ弾幕シューティング」をテーマにしており、 複雑なシステムは全て除外された原点回帰のような作品となっている。 また、グラフィックの解像度が従来の640×480 (VGA)から1280×960 (Quad-VGA)に変更されており、より繊細になっていることも特徴にあげられる。 なお、注意点としては今作からWindows XPでプレイすることができなくなっている。 ストーリー 暴れる妖怪騒ぎはあちこちで起こっていた。 勝手に動き出す道具も散見される。 一体何が起こっているのだろうか。 霊夢達にも、暴れている妖怪達にも判らない。 次第に不安の雲が空を覆い始めていた。 強い風に軋む巨大建造物の音。 幻想郷に不協和音が鳴り響いた。 東方輝針城 ~ Double Dealing Character. (公式サイトより) 自機 ストーリーにもあるように、各人の武器も勝手に動き始め妖器となっており、それを使用するかしないかで一部のシナリオが変化する。 妖器を使用する場合だとボスとの会話がかなり好戦的な物へと変化する。 ○空飛ぶ不思議な巫女 博麗 霊夢 いつもの巫女さん。 妖器「お祓い棒」使用 ショット:高速時 ホーミングアミュレット/低速時 欲張り大幣 スペルカード:妖器「無慈悲なお祓い棒」 巨大化したお祓い棒を車のワイパーの様に左右に振り回す技。 妖器を使用しない ショット:高速時 ホーミングアミュレット/低速時 パスウェイジョンニードル スペルカード:霊符「夢想封印」 特大の追尾弾を撃ちこむ。 ○普通の魔法使い 霧雨 魔理沙 お馴染みの魔法使い。 妖器「ミニ八卦炉」使用 ショット:高速時 イリュージョンレーザー/低速時 八卦ファイア スペルカード:妖器「ダークスパーク」 そのまんまの黒いマスタースパーク。 妖器を使用しない ショット:高速時 イリュージョンレーザー/低速時 マジックドレインミサイル スペルカード:マジックアブソーバー 敵弾をPアイテムに替える魔法陣。 ○紅い悪魔のメイド 十六夜 咲夜 まさかの自機復帰を遂げたメイド長。 妖器「シルバーブレード」使用 ショット:高速時 スローイングナイフ/低速時 妖剣シルバーブレード スペルカード:妖器「銀色のアナザーディメンジョン」 一定時間被弾を無効化するバリアが付き、被弾せずに時間切れになるとスペルカードのかけらが三つ出現する。元ネタはこれ。 妖器を使用しない ショット:高速時 スローイングナイフ/低速時 スマートロバー スペルカード:時符「デュアルバニッシュ」 時間を操り弾幕を無効化し消す。 ステージ ボス Stage 1 「淡水真珠の涙」 霧の湖 BGM:ミストレイク 中ボス 湖の氷精 チルノ ボス 淡水に棲む人魚 わかさぎ姫 BGM:秘境のマーメイド Stage 2 「柳の下の生首」 柳の運河 BGM:運河を行き交う人妖 ボス ろくろ首の怪奇 赤蛮奇 BGM:柳の下のデュラハン Stage 3 「十五夜の妖獣」 迷いの竹林 BGM:満月の竹林 ボス 竹林のルーガルー 今泉影狼 BGM:孤独なウェアウルフ Stage 4 「嵐の中の不協和音」 幻想郷上空 BGM:マジカルストーム ボス 九十九姉妹 BGM:幻想浄瑠璃 妖器使用時 中ボス 古びた琴の付喪神 九十九 八橋 ボス 古びた琵琶の付喪神 九十九 弁々 妖器を使用しない 中ボス 古びた琵琶の付喪神 九十九 弁々 ボス 古びた琴の付喪神 九十九 八橋 Stage 5 「なにもかも逆さまな世界」 輝針城内部 BGM:空中に沈む輝針城 ボス 逆襲のあまのじゃく 鬼人正邪 BGM:リバースイデオロギー Stage 6 「小さきものの大きな野望」 輝針城 天守閣 BGM:針小棒大の天守閣 中ボス 鬼人 正邪 ボス 小人の末裔 少名針妙丸 BGM:輝く針の小人族 ~ Little Princess Stage EX 「世界内存在に響く鼓動」 幻想郷上空 BGM:魔力の雷雲 中ボス 九十九姉妹 ボス 夢幻のパーカッショニスト 堀川雷鼓 BGM:始原のビート ~ Pristine Beat 余談 自機達の様子や雰囲気とは裏腹に、道具や妖怪の暴走、幻想郷のパワーバランスをひっくり返そうとした等、異変としては上位レベルに危険なものであった。緊張感がないのはいつものことだと言ってはいけない。もっとも、後々これ以上に規模の大きい異変が起こることになるが・・・ 自機の組み合わせが霊夢・魔理沙・咲夜、1面中ボスがチルノ、4ボスが楽器を使う姉妹、と妖々夢との共通点が多く見られる。 二次創作においては、わかさぎ姫と赤蛮奇と影狼の草の根ネットワーク組、九十九姉妹と雷鼓の楽器付喪神組、正邪と針妙丸の反逆コンビと、絡む相手はほぼ固定気味。 追記・修正は下剋上を阻止してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自機の組み合わせ、1〜4ボスは異変の首謀者と何の関係もない、1面中ボスがチルノ、4ボスが楽器を使う姉妹と妖々夢と共通点が多い -- 名無しさん (2016-03-23 08 26 56) やっと記事できたか -- 名無しさん (2016-03-23 09 15 13) 東方キシン城… -- 名無しさん (2016-03-23 10 50 58) ムッムッホァイ キシン流奥義! -- 名無しさん (2016-03-23 12 10 03) 3面道中の永夜の報いアレンジにはわくわくしたわ -- 名無しさん (2016-03-23 18 26 23) 少名針妙丸戦に「アーマードコア5 ヴァーディクトデイ」から「Day after Day」を流したくなる...。愚直に現状を覆そうとする彼女にぴったりな曲だと思う -- 名無しさん (2016-03-23 18 47 48) 正邪「君の一族が虐げられたのも幻想郷の妖怪の仕業なんだ」針妙丸「なんだって!それは本当かい⁉︎」 -- 名無しさん (2016-03-23 20 05 36) 誰かヘカーティア記事も作ろう -- 名無しさん (2016-03-24 08 06 22) その前にまず紺珠伝の記事をだな・・・ -- 名無しさん (2016-03-27 13 14 07) 針ちゃんは後に城に戻ったっていうけど、それって幻想郷上空にまだ逆さ城が生えたままってことでいいのか? -- 名無しさん (2016-04-13 19 01 59) 画面ごとひっくり返すなんておそらくSTG初だろうなw -- 名無しさん (2016-04-19 07 59 01) 早苗と妖夢も出ていたらどんな妖器になっていたか -- 名無しさん (2016-04-26 08 29 50) 妖夢の場合得物の年季が半端ないだろうから自機のアイテムどころかそれぞれ独立したキャラクターになりかねないと思う。大刀&小刀の凸凹姉妹で丸腰になった妖夢をぼこぼこにして真の主である妖忌を探し求めて逐電…とか。 -- 名無しさん (2016-04-26 09 24 29) ↑5 出来てるぞ -- 名無しさん (2016-06-07 11 00 54) 魔理沙の立ち絵がここから紺魔理に近くなったと思う -- 名無しさん (2016-08-19 22 52 24) 名前 コメント
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この作品について 機体性能 Stage1 Stage2 Stage3 Stage4A Stage4B Stage5 Stage6 StageEx 解析データ 当たり判定一覧
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東方輝仁裂 (とうほう・きじんれつ) 基本情報 アーティスト MASAKI (ZUNTATA) 配信日 2017/11/08より先行配信→2018/03/20より一般配信スタート ジャンル 東方アレンジ 原曲 始原のビート 〜Pristine Beat (東方輝針城) 解禁方法 特定イベントで期間内に900pts獲得→2018/03/20よりグルコ解禁曲に変更(5000Gc)→2018/07/02以降はアンロックキー(30個)で解禁 BPM 235 難易度 S5/N10/H15(旧:4/8/10) 特徴 変拍子(4拍子⇆3拍子)NORMAL以上は高速暗記ゲームHARDは全体難、ラス殺し アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 2018/07/02楽曲ショップの廃止に伴い、解禁条件が変更。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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★20以下 実際の難易度 曲名 コメント ★10 月と狼と砂糖菓子 序盤は★26あるが徐々に簡単になる。終盤の同時押しだけで回復出来るのとS乱だと正規の嫌らしさがほぼ無くなるためイージーはかなり簡単。 ★20弱 実際の難易度 曲名 コメント ★10 夕凪の丘 -Ex- 道中が押せる地力じゃないと難しいのと後半のS乱対策がかなり難しいためこの位置。 ★10 TIME LIMIT (bms edit) (7key 2052 fix) 皿複合地帯が最難関か?12分混じりと文字地帯はそこまでおかしくならない。 ★15 ROTTELER S HOME seven bottakuri edit ラストの同時押しは正規よりずっと簡単。終盤に入る所の発狂とラスト前のトリルが勝負所。 ★20強 実際の難易度 曲名 コメント ★10 dreamy traveler (NIGHTMARE7) 正規でもそうだが皿複合が厄介。密度はそこまでではないが若干体力ゲーの部分もある。 ★11 Central GRAY (^ω^) 元がアレな為一部はほとんど難易度が変わらない。正規で物量になっている所が耐えれるかになる。 ★21弱 実際の難易度 曲名 コメント ★21強 実際の難易度 曲名 コメント ★22弱 実際の難易度 曲名 コメント ★11 ClowN CrowN (sLunatic) ズレゲー。ただ道中もやばい。ごまかしが効きやすい為この位置だと思った。 ★22強 実際の難易度 曲名 コメント ★10 aliceblue (Radio Edit) (SP EX++) 物量。とにかく連打が混じる。 ★23弱 実際の難易度 曲名 コメント ★23強 実際の難易度 曲名 コメント ★12 Ms.Naive Princess (RAFFLESIA) ラス殺しがとにかくすごい事になっているが道中もかなり難しい。皿地帯は諦めてもいいかも知れない。 ★24弱 実際の難易度 曲名 コメント ★15 L9 -落とし穴 final edition- L9第一号。終盤の例の所が酷くなるためこの位置。 ★20 L9DM (FUC) L9第二号。ずっと続く皿複合が嫌らしすぎるためこの位置。 ★23 L9 -落とし穴 Revolutions- L9第三号。素直に難しい譜面。ラストがマシなのでこの位置だがこの第三号が恐らく一番難しい。 ★24強 実際の難易度 曲名 コメント ★10 SUPERNOVA (EX) ラストの32分が難所かと思いきやずっと続く二重乱打もきつい。道中で普通にゲージが耐えられる地力は必要。 ★10 remote control⇒ 大体ラストのせい。 ★12 Evangelize (Radio Edit) (SP ミラクル) とにかく縦連混じりの物量。それなりの密度がずっと続くため体力も必要。 ★15 REWD "B159 mix" // (kei-unmeasured 7) 譜面の性質上そこまで酷くならない。後半の密度が高い所をとにかく耐えるのみ。 ★20 煌舞姫ベアトリクス (INFERNO) 後半のズレ縦連が酷い事になっている。諦めて終盤で回復を狙うのが吉。 ★25弱 実際の難易度 曲名 コメント ★18 AutumnBreeze for Expert ズレがとにかくやばくなるかと思ったらそれ程でもない。正規乱と同じく終盤の2回の発狂が鍵。 ★25中 実際の難易度 曲名 コメント ★10 IRREPLACEBLE THINGS (NANATHER) とにかくズレが酷い。道中は★21も無いためラスト耐えゲーになる。 ★20 MirroR -Miracle version- ソフランは完全に覚えてる前提。道中はそこまでではないが終盤になってから出てくる24分がやばい。 ★25強 実際の難易度 曲名 コメント ★16 チョウの標本 (Maniac7) 乱打は比較的酷くなってないが序盤のピアノとチキチキチキチキが問題。 ★16 KRAKEN (Clover) 同時押しはどうでもいいがその後の乱打が問題。譜面の性質上3連打以上が多い。難所が短いがかなり練習になる。と思う。 ★19 Evangelize (Radio Edit) (SP FRIDAY) ★12の方から密度がマシな所を無くした感じ。集中力も必要になってくる。 ★26弱 実際の難易度 曲名 コメント ★10 Vacant Between You and Me (FOOLISH) ズレヤバイ。終盤回復ゲー。 ★17 Imperishable Night 2006 for D 32分がとにかく酷い。後半で回復出来ないみたいな事にはならない。 ★20 弦月の猫 (EX) 同時押しにずっとハネリズムの縦連が混じる。なんだかんだで練習になる譜面な気がする。 ★26中 実際の難易度 曲名 コメント ★9 Pangaea (air mix) ラストゲー。 ★12 gravitronicⅡ Ⅲと傾向が全く違う。終盤のデニムだった所をとにかく耐えるゲーム。 ★15 星の器~STAR OF ANDROMEDA (ALITHER) デニムもワシャワシャも凄い。 ★19 稲田姫様に叱られるから (BEGINNER) 元がアレな為ズレ縦連が入りまくり。 ★19 gravitronicⅢ Ⅱと傾向が全く違う。中盤の階段だった所をとにかく耐えるゲーム。 ★26強 実際の難易度 曲名 コメント ★15 りりくろ! (Randomize) やばい。 ★27 実際の難易度 曲名 コメント ★10 Central Nucleus (HARDEST) お察しください。 ★11 HARDCORE MACHINEGUN (drrrTHER) お察しください。 ★13 AVALON (IIDX) お察しください。 ★14 platinum garden -maniac- お察しください。 正常に表示させるため、[]を()に変換しています 難易度議論があったらコメントでみたいな感じにすると思います 譜面追加は報告は無しでおkです!譜面追加お願いします! 名前
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輝針城ノーボム 主な難所 咲夜A(咲夜砲前提)の場合 遠吠え、弁々全体、針妙丸通1、茨道 霊夢Aの場合 剣歯、影狼通2、遠吠え、弁々通2~3、ダブスコ、イビル、転覆、針妙丸通1、茨道 魔理沙Aの場合 全部 B装備の場合 剣歯、影狼通2、遠吠え、八橋通1、レクイエム、逆針撃、イビル、転覆、針妙丸通1、茨道、通2 通す目安 個人的には影狼凸残6以上 3面3ミス以下 4面の残機収支0~-1 5面3ミス 6面3ミス?ここまで詰めなくてもよいかも 14ミスで通してる方も観測しました 練習の優先順位を書こうと思いましたが機体ごとに複雑なのでやめました一応軽く書くと反転スペルと影狼が最優先(咲Aの場合は咲夜砲の鍛錬と弁々戦も) 道中は2.0回収に慣れるためにも早めに手を付けたい 6面ボスの内パターンがあるやつは適当に抑えておく程度 参考リンク 名前
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空中に沈む輝針城 収録作品:東方輝針城 ~ Double Dealing Character. シーン:5面道中のテーマ データ BPM 159 拍子 3/4拍子,4/4拍子,2/4拍子(ループミスによる偶発的なもの) 再生時間 調性 変ロ長調(B♭m) 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 5面のテーマです。 大きな意味も無く、切ない感じの曲にしました。 切ないメロディだけど軽快なリズム。 こういう曲が流れると終盤だなーって感じます。 (出典:東方輝針城 Music Roomより) 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 調性加えました! -- (枝垂桜) 2021-01-06 11 56 52 名前 コメント すべてのコメントを見る