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[部分編集] ASATO氏製作の東方自然癒の攻略情報を記載するページです。 2013/08/11現在、デバッグ版の再配布予定なし、及び第三者配布はお止めくださいとのこと。【作者ブログより】 作者 ASATO 氏 ダウンロード 最新版はこちら 作者サイト 東方自然癒プロジェクト Vector 制作ツール RPGツクールVX ジャンル RPG 動作環境 Windows 10/7/Vista/XP/Me/2000 作者ブログ 最新ver 1.14(2012/08/09更新) 東方自然癒製作記 メインキャラ オリキャラ 価格 フリーウェア PV クリックして画面中央の再生ボタンを押すと視聴出来ます。 【第一弾】 東方自然癒【PVのようなもの】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14526704 【第二弾】 東方自然癒【第2PV】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15209225 注意点 基本的に戦闘における動作はデフォルト(最初の状態)設定を推奨されています。 ボス戦やイベント戦では三分咲き・戦闘速度4に設定を戻しておきましょう。 コンテンツ 公式最新版v1.14及び、デバッグ版v1.2De)のデータをどちらも掲載しています。各ページ最上部にリンクを記載していますのでご利用ください。 キャラクター・スペルカード/v1.2De EXキャラクター・スペルカード/v1.2De 常時スペル/v1.2De 装備・アイテム/v1.2De ストーリー攻略 サブイベントなど ボス攻略 小ネタ/v1.2De コメントフォーム ▼コメント投稿欄へ wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント また謎解きなどに関する質問もご遠慮ください。ネタバレになりますし情報集積の面で不都合が生じますので。 攻略上の疑問は攻略ページや作者サイトの掲示板などで事前にご確認お願いします。 完成版はどうなるのか...。そもそも作者さんは生きてらっしゃのるのか....。過去編に手を出したせいで続きが気になり過ぎて夜以外眠れない - 名無しさん (2020-09-20 21 58 04) 来年7月で1.0公開10周年だっけ…(しみじみ) - 名無しさん (2020-09-28 13 28 14) ついに2021年か....。せめて作者さんの安否を知りたい。 - 名無しさん (2021-01-06 18 48 48) フォーリング氏に公式として立ち振る舞って欲しいな~、いげんにーにかかわってる事で生存も確認されてて何より自然癒をツクったもう1人の制作者なんだしあの人ならツイとかで公式として立ち振る舞っても誰も文句言わないでしょ - 名無しさん (2021-02-24 17 17 49) 戦闘中にアイテムが選択できなくなりました。原因は何かありますか? - イトウハルヒロ (2021-04-25 16 08 32) 作者くたばってて草w完成させる気ないなら最初から作るなよ - 名無しさん (2021-05-16 19 45 38) 続編を望む気持ちは痛いぐらいに分かりますけど、コメントはやわらかく和やかにいきましょうぜ! - 名無しさん (2021-08-12 23 34 54) 掲示板の過疎以降ファンが散り散りになってるし生きてる元製作陣も自然癒ファンを牽引する気なんか無いだろうから二次キャラ主義的なの興していっそ海鮮堂(仮)に赤河童とか共々何とかアンシュルスしてもらえないのかしら - 名無しさん (2021-08-24 16 03 56) 代表が葉っぱの日制定に関与してて無関係過ぎず自然癒への愛も深過ぎずで丁度いい立ち位置だし何より統一されたオリキャラワールドってロマンがある - 名無しさん (2021-08-24 16 50 42) まさかゲス顔の人や東方ステーションtwitterで取り上げられるとはね - 名無しさん (2021-08-25 01 34 01) 掲示板にアクセス出来なくなっているんだが.... - 名無しさん (2021-11-19 23 34 05) 今はできるぞ? - 名無しさん (2021-11-27 00 00 50) 名前 全てのコメントを見る 旧コメントログ 旧コメントログ2 旧コメントログ3 旧コメントログ4 旧コメントログ5 ▲ページ上部へジャンプ
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東方自然癒 機種:PC 作・編曲者:ことり、Ezel-Ash、陸夜、Larca、黒羽、IBIZA、MGR-T、戦ピー、MoLis、Ezel-Ash、SHIKI、響享、Y.W、島白、Gauche 制作者:ASATO 公開元:東方自然癒プロジェクト 公開年:2011年 概要 東方Projectの二次創作ゲーム。RPGツクールVXで制作されたフリーゲーム。 公開されたのは2011年だが、現在も更新は行われている。 戦闘曲がかなり多くあり、アレンジ曲だけでなくオリジナル曲も質が高い。 収録曲(戦闘曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ぽむぽむ background へっぽこシーン 宮中孤軍 IPE 第10節紅魔館襲撃時BGM Let's Party! ことり 序盤通常戦闘曲 Shell The Enemy ことり 序盤ボス戦 フラワリングナイト 編:Ezel-Ash 十六夜咲夜テーマ曲 亡き王女の為のセプテット レミリア・スカーレットテーマ曲 月まで届け、不死の煙 編:陸夜 藤原妹紅テーマ曲 狂気の瞳 Invisible Full Moon 鈴仙テーマ曲 Flying Away Larca 中盤通常戦闘曲 神造人魚は人間の夢を見るか? 黒羽 中盤ボス戦元は東方海恵堂の曲 信仰は儚き人間の為 編:IBIZA 東風谷早苗テーマ曲 Secret Wing MGR-T 早苗戦 今昔幻想郷 ~ Flower Land 編:MoLis 風見幽香テーマ曲 目覚めし白狼の本能 編:戦ピー イベントバトル 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy 八雲藍テーマ U.N.オーエンは彼女なのか? 編:Ezel-Ash フランドール・スカーレットテーマ曲 Pure Ruby SHIKI 終盤通常戦闘曲 通常戦闘曲342位 Jungle Of Danger 響享 文花戦 HARASSIN' BOSS 4 Y.W 葉暴走 Anti Dreams 島白 隠しボス戦 ネメシス Larca EX通常戦闘 殲律 dear EXボス戦1 討つ 島白 EXボス戦2 wmh_inst097_town エデルホワイト 楽園の楽園 Unknown X ~ Unfound Adventure 編:Gauche 時限制限バトル 法界の火 楽園の楽園深部(通常戦闘中も流れる) DOLL 島白 壊れた幻想戦、第12節ラスボス戦 第10回757位第11回765位第12回388位第13回434位第15回431位東方122位 Fading world 島白 最終節 第11回814位RPGバトル327位
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はじめに このwikiは東方自然癒が好きな私が作成したものであります。 東方自然癒のwikiを作ってみまなした。 私は東方自然癒の製作者じゃないですが。 東方自然癒:http //tohosizenyu.iza-yoi.net/toppage.html 何かあれば次のメールアドレスにお知らせください。削除などの対処をしなければいけない場合は対処いたします。 mg657445@gmail.com このメールアドレスは自然癒の製作者様のものではありません。ご注意ください。 自由にwikiを編集・追加をしていただいてかまいません。 編集・追加を行った場合はメールをお願いします。(メールアドレスは上記のものにお願いします。) メールの返信などにお時間をいただく場合があります。 必ず返信します。いたずらなのでメールを送ってきた場合は無視をします。(返信しません)
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[部分編集] 東方自然癒コンテンツ一覧 東方自然癒TOP キャラクター・スペルカード/v1.2De 常時スペル/v1.2De 装備・アイテム/v1.2De 小ネタ/v1.2De EXキャラクター・スペルカード/v1.2De ストーリー攻略/EX サブイベントなど ボス攻略 EXTRAシナリオ 注意事項EX突入条件 開始前に EXシナリオ攻略魔界神御一行 巡る存在、傷つく世界 ※Ver1.2De時点での情報です ※Ver1.14は香霖堂の戦闘イベントまでです [部分編集] 注意事項 EX突入条件 第12節終了までに未来の幻想郷の奥にいる壊れた幻想を一度でも撃破していること(難易度不問) 香霖堂にて購入できるモード変更アイテムで『本編だけモード』に変更していないこと 開始前に 条件を満たしてエンディングを迎えると、エピローグの後大きな木のある空間に飛ばされる。 木を調べるとEXを開始するかどうか尋ねられるが、特に他の事ができるわけではないので迷わず選ぼう。 最初に葉の成長タイプを2つのうちから選ぶことになる。 タイプによって仲間になるキャラや習得するスペルが違うという話だが、 未実装部分が多くまだそれぞれの長所短所がわからないので、自由に選んで良い。 ただし、この空間内ではセーブが出来ないため、もう片方が気になるなら、 最終節のセーブデータからやり直して別に保存しておくと良いだろう。 なお、本編中で覚えたスペルについては、下記の初期取得スペル以外は忘れてしまっている。 バランサー等の特殊スペルは持ち越している事もある。 ちなみに本編クリア前にふしぎなくすりを買っておけば、EXでのレベル上げが楽になるので便利。 【アタッカータイプ】 攻撃面に特化したタイプ。太極図を溶かして作ってもらった武器で戦う。 攻撃力と俊敏面に優れる扱いやすいタイプ。 ただし回復スペルは新しく覚えない。 全ての力を流出したため、能力に変動が 見られる。 使い勝手は以前とまるで 違ってしまい、攻撃面に特化している。 回復系はもう覚えずサポートは不向き。 結界:必中/体力自動回復 初期取得スペル:深緑の温もり、誕生花、マニキュレーテッドフェイト、リーフスパーク 【スペルサポート】 サポート面に特化したタイプ。 今までと同じような使い勝手でなじみやすい。 今まで入手した武器をそのまま使用できる。 全ての力を流出したため、能力に変動が見られるが、使い勝手は以前と似ている。 サポート能力は非常に高く、戦闘に参加させると安定した戦い方ができる。 結界:必中/体力自動回復 初期習得スペル:深緑の温もり、誕生花、リーフストーム、リーフスパーク EXに引き継ぐのはアイテムおよび所持金。陣形なども含む。 葉のレベルやスペカは引き継がず初期化されるが、途中加入するアリスはレベル、スペカ共に引き継いでいる。 今後加入すると思われる本編キャラクターには何らかの引き継ぎがあるのかも知れない。 なお、特殊スペルカードによる特殊常時スペル及び奪取スペルは覚えたままになっている。 特殊スペルカードは使っていなければ残るので、EXのキャラクターにも使える。 奪取スペルに関しては、現状EXにおいても早苗のみ再戦可能になっており、奪取することも出来る。 ただし、本編で奪取出来るスペルは本編キャラクターのみを対象にしているとのことで、EXキャラクターは覚えられない。 なお、選択画面ではメンバーにいない本編キャラクターも表示されているが、これは再加入を見越しての仕様とのこと。 また、クリア特典として陣形『パラレルプラント』が手に入る。 さらにクリア時のモードに応じて装飾「さくさくモードクリア」 または「がっつりモードクリア」のどちらかが1個手に入る。 後者の方が強力なので、是非がっつりモードでクリアして開始したい。 メモ: リーフブレード(AT葉初期装備) 攻撃+98、守備+32、精神+68、敏捷+32 さくさくモードクリア 攻撃~敏捷+20、回避率5、全てのTIME -30%、物理・魔法属性耐性15% がっつりモードクリア 攻撃~敏捷+40、回避率5、全てのTIME -30%、物理・魔法属性耐性25% ▲ページ上部へジャンプ EXシナリオ攻略 [部分編集] 魔界神御一行 キャラクターデータはこちら 博麗神社 神社裏から北へ向かうと洞窟がある。中に入り石碑を調べるとイベント発生。 魔界 宝:改良気つけ薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 魔界の霊 950 425 傷薬 耐性の指輪A 魔界の魂 ≒972 440 霊薬 耐性の指輪B 夢子が加入。 道なりに進むと建物があり、イベント発生。 神綺が加入。来た道を戻り博麗神社の外へ。 所持金に余裕があれば人里1~4で買い物をしておこう。 魔法の森 アリスの家へ到着するとイベント発生。 アリスが加入。人里5追加。命蓮寺へ。 ここの能力強化スペルは買えるなら買った方が良いだろう。 命蓮寺 入り口辺りに居る響子に5回話すと命蓮寺の数珠が貰える。 中に居る聖に話しかけてイベント発生。 外に出て歩いて行くとイベント発生。白玉楼へ。 白玉楼 葉がアタッカーなら幽々子、サポートなら妖夢が仲間に。 妖怪の山 登山へ。 妖怪の山 登山 妖怪の山 登山道8から進むとイベント発生。 有頂天へ。 有頂天 宝:タフネスフェンサー、万能治療薬、改良癒々珠、万能治療薬、黄金の杯、改良気つけ薬 10000金(天子の家) 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 天界警備(男) 876 470 傷薬 天界警備(女) 880 465 気つけ薬 天人五衰 3500 480 爽快薬 天人A 状態異常 30000 3000 ふしぎなくすりx2 天人B 状態異常 30000 3000 ふしぎなくすりx2 道中、陣形『タフネスフェンサー』の宝箱がある。 仕掛けは単純なので苦労しないだろう。進むとイベント発生。 天子が加入。天人とのボス戦。間隙等で完封可能。 なお、天人が2個づつ、計4個ふしぎなくすりを落とすので、 引き継ぎで20個になっているならここで5個以上は使っておくといい。 成長が遅い夢子あたりが妥当か。5個使うのは後でもう1個手に入るため。 勝つとイベント後、天子の案内に従って謎の場所へ。 謎の場所 宝:天界の桃、ふしぎなくすり 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ フレアシード 876 485 傷薬 ウィンドムーバー 880 500 霊薬 アヴァロン 状態異常 1500 750 アヴァロン ???(ボス) 倒せない イベント後、クリスタルで有頂天の入り口に戻れる様になる。 仕掛けを解きつつ最奥まで進むと入り口とも直通に。 そこから進むと負けイベント戦。戦闘後、アリスが仲間から外れる。 以降、次のボス戦までメンバーのレベルアップ等が出来なくなってしまうので注意。 75~80を目安にレベリングしてからイベントを進めるようにしたい。 このイベントは本編(11章)で選んだルートの所へ行くものになっている。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 巡る存在、傷つく世界 人里6 イベント後、人里6追加。 謎の妖精に名前を教えることが出来るが…? 荷物を届けに香霖堂へ。 香霖堂 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ ???(ボス) 状態異常 50000 3000 霖之助に話しかけるとイベントが進行。イベント後、葉以外の4人で龍?戦。 葉の装備解除、アイテムの補充、難易度の変更等が必要なら話す前にやっておくこと。 戦闘直前にもセーブが可能だが、出来ることに制限がかかってしまう。 天子が天啓気象の剣を習得するので戦闘前にセットし、攻撃力を350以上にしておく。 戦闘中は既に霧雨になっているので、他の天候スキルは外していい。 ボスは物理と魔法両方で攻めてくる上、ダメージも大きいので対策しておきたい。毒は無視して構わない。 カナメファンネルと陣形『エレメントハウル』が有用で、ダメージをかなり軽減出来る。 これに加え、巻物や物理反射(妖夢の場合)、魔界神の加護、属性のリングB等があると楽。 ひっぺがえしで解除されることもあるが、カナメファンネルは維持するようにしたい。 アタッカーは天子と夢子に任せ、他は補助や結界調整に回るのがオススメ。幽々子だとより安定しやすい。 また、表示される条件(天子の攻撃力350以上)を満たして戦闘を開始した場合、 EXスペルが発動可能になるタイミングが訪れる。ボスのHPが一定値以下? 威力が段違いなので、これが決まれば勝利確定と同義。一応、使わずに倒すことも可能。 勝つとイベント(v1.14はここまで)後、人里2へ。 なお、以降は香霖堂が利用出来るようになる。奥にも行ける。 人里2 謎の屋敷 宝:秘伝の傷薬、秘伝の霊薬、改良癒々珠、改良寧々珠、ふしぎなくすり エースアタッカー、改良気つけ薬、武器交換切符 改良気つけ薬、ムーンストーン 改良気つけ薬、万能治療薬、武器交換切符、ふしぎなくすり 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 不幸招き猫 895 510 傷薬 貰うと困る置物 900 495 霊薬 うごめくだるま 物理 888 400 風地星符Lv4 武器交換切符 可愛い人形 20000 3000 黄金の杯 ???(ボス) 状態異常 55000 3500 ふしぎなくすりx2 中心の魔法陣から謎の屋敷にワープ。 事が解決すると入れなくなるため、宝箱の取り逃し等に注意。 人形のあるフロアには隠し部屋があり、看板がヒントになっている。 入口:(フロア右下、半畳しかない床) 隠し部屋には陣形『エースアタッカー』が隠されており、本がヒントになっている。 場所:(フロア左下、光に照らされている床) また、例によってふしぎなくすりが手に入るので、(宝箱2個+ボス2個) 20個になっているならここで4~9個以上は使っておくといい。 ここでは4個手に入るが、後のボスで更に5個手に入る。 奥に進むとイベント発生、葉以外の四人で龍?戦。 ボスの攻撃が全て魔法なので陣形『エレメントハウル』が有効。 エレメンタルリング[月]があればなお可。魔界神の加護を併用してもいいだろう。 間隙や毒が有効なので完封可能。 勝つとイベント後、妖怪の山 登山へ。 なお、以降は人里2で全ての常時スペルカード(特殊除く)が購入出来るようになるので買っておこう。 妖怪の山 登山 妖怪の山 登山道5にいる文と会話するとイベント発生。 文が一時仲間に加入。天狗の住処へ。 天狗の住処 宝:改良癒々珠、改良寧々珠、黄金の杯、メンタルランブル、ムーンストーン、特殊スペルカード No,5 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ セクシーな踊り子 ≒902 526 傷薬 フンバリ ≒913 526 改良傷薬 ??? ≒1550 1000 改良気付け薬 潜り妖怪 ≒908 530 傷薬 ハサミ自慢 ≒909 504 気つけ薬 沈没船 ≒910 515 霊薬 魔弱(ボス) 魔法・状態異常 ≒19167? ≒1167? ふしぎなくすり 物弱(ボス) 間隙 物理・状態異常 ≒19167? ≒1167? ふしぎなくすり 異弱(ボス) 状態異常 ≒19167? ≒1167? ふしぎなくすり ???(ボス) 状態異常 62500 3500 ふしぎなくすりx2 道中、陣形『メンタルランブル』の宝箱がある。特殊スペルカード No,5は木の裏にやや隠れている。 水中を移動したりして進んでいく。爆破出来そうな部分があるが、現在は何もない模様。 龍の敵シンボルは無視推奨。HPが多いだけで経験値も高くない。 奥に進むとイベント発生、ボス戦。ここでは葉も加入するので死なない程度(40~50位)には育てておきたい。 今回は名前が付いており、文字通り魔法に弱い、物理に弱い、状態異常に弱い個体となっている。 別に他の攻撃が効かないわけではなく、やや弱いといった程度なので気にするほどではない。 もとより、間隙や毒が効いてしまうので積極的に狙うと楽に勝てる。 勝つとイベント後、フランドールが一時仲間に加入し、続けてボス戦へ。 ボス戦前に装備品等を変更する画面は表示されるが、葉とフランは固定。 勝つとイベント。現在はここまで。 ▲ページ上部へジャンプ
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[部分編集] 東方自然癒コンテンツ一覧 東方自然癒TOP キャラクター・スペルカード/v1.2De 常時スペル/v1.2De 装備・アイテム/v1.2De 小ネタ/v1.2De EXキャラクター・スペルカード/v1.2De ストーリー攻略/EX サブイベントなど ボス攻略 スキル 常時スペル 特殊スペル 属性・付加技能 耐性・特殊技能 [部分編集] 常時スペル 名前 体力 霊力 攻撃 守備 精神 敏捷 その他 入手方法 =A=調整符 3% 3% 3% 3% 3% 3% 店1(50金) =A=攻撃符 3% 5% 3% -5% -3% 店2・5(500金) =A=尖撃符 7% -5% -5% 5% 店3(1500金) =A=苛烈符 -5% -6% 9% 9% 店4(3000金) =A=鮮烈符 7% -12% 11% 12% -8% -7% 店6(5000金) =A=天光符 13% 10% -14% -10% 里5(7500金) =D=防御符 4% -2% 5% 4% -2% 回避率5 店2・5(500金) =D=堅守符 8% -6% 8% -6% 8% 回避率6 店3(1500金) =D=賢御符 7% 10% -6% -6% 店4(3000金) =D=強固符 9% -13% 10% -7% -7% 店6(5000金) =D=恵地符 12% -14% 14% 10% -11% 里5(7500金) =M=精神符 3% -3% -3% 5% 3% 店2・5(500金) =M=精進符 -6% 10% -4% -6% 10% 5% 店3(1500金) =M=献身符 8% -7% 11% -7% 店4(3000金) =M=強靭符 7% -10% -10% 13% 7% 店6(5000金) =M=慈癒符 -12% 12% -20% -12% 15% 10% 里5(7500金) =S=敏捷符 3% -3% -5% 5% 店2・5(500金) =S=印譜符 -5% -5% 5% 5% 5% 店3(1500金) =S=加速符 -10% 9% -10% 6% 9% 回避率5 店4(3000金) =S=迅速符 -8% -10% 7% 7% 12% 店6(5000金) =S=回天符 8% -15% -14% 9% 13% 里5(7500金) =S=地獄の数日間 20% 20% 10% 10% 15% 15% 回避率25 イベント習得 =S=崩壊の始まり -15% -15% 20% 20% 30% 30% イベント習得 スペルをセット出来るのは最大12個。 スペカ、植物スペル、耐性・特殊技能を考慮すると常時スペルは6~8個が限界。 敏捷を最優先、次点で攻撃か精神のうち使用スペカで使う方を上げていくのが良い。 体力を上げても回復効率は上がらず、霊力を上げても消費の重いスペカは割合消費なので体力と霊力は優先度低め。 耐性技能[全般]や装備品で耐性を補ったり、使用スペカを絞ったりしてより多くの常時スペルを活用しよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 特殊スペル 名前 体力 霊力 攻撃 守備 精神 敏捷 その他 入手方法 =SP=バランサー 5% 5% 5% 5% 5% 5% 再戦条件ドロップ(メディスン) =SP=リジェネレート 毎ターンMP30回復 ミニゲーム(ゆっくりしゅーてぃんぐ) =SP=ミラージュ 回避率20 ボスドロップ(歪んだ獄) =SP=エクストラ 25 25 25 25 %ではなく固定値上昇 再戦条件ドロップ(藍) ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 属性・付加技能 名称 消費AP 通常攻撃付与効果 習得可能キャラ 属性技能[火] 100 火属性付与 霊夢、魔理沙、咲夜、レミリア、美鈴、アリス、白蓮、朱鷺子、フラン、パチュリー 属性技能[水] 100 水属性付与 霊夢、魔理沙、鈴仙、アリス、白蓮、パチュリー 属性技能[土] 100 土属性付与 葉、霊夢、魔理沙、妹紅、アリス、白蓮、霖之助、パチュリー 属性技能[風] 100 風属性付与 葉、霊夢、魔理沙、咲夜、妹紅、レミリア、美鈴、アリス、白蓮、霖之助、朱鷺子、フラン、パチュリー 属性技能[光] 100 光属性付与 葉、霊夢、魔理沙、妹紅、アリス、白蓮、霖之助、パチュリー 属性技能[闇] 100 闇属性付与 葉、魔理沙、咲夜、鈴仙、レミリア、美鈴、アリス、白蓮、霖之助、朱鷺子、フラン、パチュリー 付加技能[ロスト] 125 ロスト付与 葉、霊夢、魔理沙、妹紅、アリス、白蓮、霖之助、朱鷺子、パチュリー 付加技能[麻痺] 125 麻痺付与 葉、咲夜(175)、鈴仙(175) 付加技能[暗闇] 125 暗闇付与 咲夜、鈴仙、妹紅、レミリア、美鈴、フラン 付加技能[幻覚] 125 幻覚付与 霊夢、魔理沙、鈴仙、美鈴、アリス、白蓮、パチュリー 付加技能[毒] 150 毒付与 魔理沙、鈴仙、アリス、パチュリー 付加技能[恐怖] 200 恐怖付与 レミリア、フラン 付加技能[攻撃] 125 攻撃低下付与 霊夢、レミリア、白蓮、フラン 付加技能[守備] 125 守備低下付与 霊夢、妹紅、白蓮 付加技能[精神] 125 精神低下付与 魔理沙、アリス、レミリア、フラン、パチュリー 付加技能[敏捷] 175 敏捷低下付与 咲夜、美鈴、朱鷺子 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 耐性・特殊技能 紫色の※マークは所持しているだけで効果がありセット不要。 名称 消費AP 効果 習得可能キャラ 耐性技能[毒] 125 毒耐性を得る 葉、霖之助 耐性技能[暗闇] 125 暗闇耐性を得る 葉、鈴仙、妹紅、レミリア、美鈴、霖之助、朱鷺子、フラン 耐性技能[ロスト] 125 ロスト耐性を得る 葉、霊夢、魔理沙、レミリア、アリス、白蓮、霖之助、フラン、パチュリー 耐性技能[間隙] 125 間隙耐性を得る 葉、霖之助 耐性技能[幻覚] 125 幻覚耐性を得る 霊夢、魔理沙、咲夜、鈴仙、妹紅、美鈴、アリス、白蓮、朱鷺子、パチュリー 耐性技能[麻痺] 125 麻痺耐性を得る 霊夢、魔理沙、鈴仙、妹紅、レミリア、アリス、白蓮、フラン、パチュリー 耐性技能[攻撃] 175 攻撃低下耐性を得る 咲夜、妹紅、美鈴、朱鷺子 耐性技能[精神] 175 精神低下耐性を得る 魔理沙、アリス、パチュリー 耐性技能[敏捷] 175 敏捷低下耐性を得る 咲夜、レミリア、美鈴、朱鷺子、フラン 耐性技能[能力] 175 攻撃・防御・精神・敏捷低下耐性を得る 霊夢、白蓮 耐性技能[全般] 500 基本異常・基本能力低下耐性がつく 華扇 特殊技能[防御] 300 クリティカル防止&防御の効果アップ 葉、妹紅(400)、霖之助 特殊技能[自然癒] 450 戦闘中、毎ターン体力/霊力自動回復 葉 特殊技能[結界]※ 350 結界ゲージがある程度進んだ状態から戦闘を開始する 霊夢 特殊技能[強化]※ 400 戦闘開始時、ランダムで能力強化状態になる 霊夢 特殊技能[道具]※ 350 戦闘開始時、魔理沙が戦闘に出ていると稀にアイテム(*1)入手。逃げても道具は手に入る。入手した事は特に表示されず、道具を確認すると増えている 魔理沙 特殊技能[回避] 350 物理攻撃の回避率が上昇 咲夜 特殊技能[痛恨] 450 通常攻撃が必ずクリティカルになる(ボス戦を除く) 鈴仙 特殊技能[燃焼] 400 自動戦闘になるが取得経験値が倍になる 妹紅(ver1.0で下に変更) 特殊技能[蓬莱]※ 400 戦闘開始から5ターンの間、体力/霊力自動回復 妹紅 特殊技能[成長] 375 取得経験値が倍になる レミリア 特殊技能[加速]※ 400 結界が早く進むようになる 美鈴、アリス、白蓮、朱鷺子 特殊技能[仙人]※ 500 AT/SPゲージの増加量アップ※何故か効果がない(ver1.14) 華扇 ▲ページ上部へジャンプ
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このWIKIについて 東方Projectの2次創作RPG「東方自然癒」の考察や資料などの整理を目的としています 東方自然癒についてはこちら
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[部分編集] 東方自然癒コンテンツ一覧 東方自然癒TOP キャラクター・スペルカード/v1.2De 常時スペル/v1.2De 装備・アイテム/v1.2De 小ネタ/v1.2De EXキャラクター・スペルカード/v1.2De ストーリー攻略/EX サブイベントなど ボス攻略 小ネタ キャラクター関連メイン・サブ・ゲスト Lv300時ステータス スペルカード関連スペカについて スペカ強化 奪取スペル 戦闘関連レベル上限とモード変更について 結界について 状態異常 ミスとグレイズ ダメージ [部分編集] キャラクター関連 メイン・サブ・ゲスト 仲間になるキャラクターは、上記の三種類に分類されている。 それぞれの特徴は次のとおり。 メインキャラクター ストーリーが進行することで必ず加入する 一度仲間になると特定のイベント以外ではパーティーから外れない 属性符武器や特殊武器なども用意されている サブキャラクター 第8節以降、条件を満たせば隠しキャラも含め5組6人全員を仲間にできる ただしパーティーへ加入させられるのは同時に2組まで そのキャラがいる場所へ行き話しかけることでパーティーへ加入または離脱を選択 属性符武器などは存在せず、最初から持っている武器をランクアップさせて強化 ゲストキャラクター 特定のイベント内で一時的に仲間になるキャラ イベントが終了すれば強制的に離脱する 武器や防具を変更できない ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] Lv300時ステータス ※Ver1.14時点でのデータです 名前 体力 霊力 攻撃 守備 精神 敏捷 命中 回避 必殺 耐性 弱点 狙われやすさ 必要経験値 葉 29741 1104 516 549 1824 1625 95 5 4 水/土/光 火 2 9259963 霊夢 36057 1134 841 801 1874 1346 95 5 4 光 - 4 11878251 魔理沙 25463 1425 554 546 1623 1896 95 5 4 魔 - 2 11928323 咲夜 34089 878 986 570 1326 1874 95 6 4 闇 - 4 12136289 鈴仙 32715 1100 768 563 1623 1424 95 5 8 - - 3 11010850 妹紅 38645 1056 1005 841 1419 1343 95 5 4 火 - 4 11316602 レミリア 27939 2264 1249 745 1904 1351 95 5 4 闇 光 2 15460972 美鈴 34762 855 845 849 1186 1550 95 5 4 - - 4 11517461 アリス 26415 1328 264 561 1900 1371 95 5 4 - - 2 10927876 白蓮 30587 1024 766 783 1899 1341 95 5 4 光/闇 - 3 11469657 霖之助 21874 401 1010 565 1583 1327 95 5 4 - - 3 11718537 朱鷺子 30099 1179 806 560 1346 1885 95 5 4 - - 4 10188437 華扇 36581 1248 1238 808 1652 1421 95 5 4 - - 3 11808709 EX節以降のキャラクター 名前 体力 霊力 攻撃 守備 精神 敏捷 命中 回避 必殺 耐性 弱点 狙われやすさ 必要経験値 葉(A) 31523 652 1004 599 1381 1807 95 5 8 水/土/光 火 4 10631505 葉(S) 29741 1104 516 549 1824 1221 95 5 4 水/土/光 火 2 10631505 夢子 35713 910 823 802 1447 1458 95 5 4 闇 - 3 15841473 神綺 31769 1450 632 606 1652 1418 95 5 4 闇 - 2 11469657 妖夢 29361 648 824 560 1158 1638 95 5 4 物 - 4 20171396 幽々子 29378 1638 536 555 1691 1330 95 5 4 物 - 2 11960506 天子 37354 677 1222 1034 1583 1371 95 5 8 土 - 4 11975487 能力値の青太字は最高値、青字は次点。 能力値の赤太字は最低値、赤字は次点。 耐性の青字は100%、黒字は50%。 クリティカルや狙われやすさの青字は高い、赤字は低い。 一見物理冷遇に見えるがツクールVXのダメージ計算式が打撃は自身の攻撃×4-相手の防御×2、魔法は自身の精神×2-相手の精神×1となっているので実際には攻防を2倍にして考えるとよい ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] スペルカード関連 スペカについて まず、スペカはメニュー画面の『セット』から装備しなければ使用できない。 通常は習得時に自動的に装備されるが、セット欄に空きがないと当然装備できないので、 もし「習得したのに使用できない」と思ったらまずはセットされているかを確認しよう。 また習得時だけでなく強化時も勝手に外れることがあるので注意。 (新しいスペカを自動装備→古いスペカを削除という処理順のため) なお、連携符など一部のスペカは消費霊力半減効果の対象外になっている。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] スペカ強化 各所で手に入るスペルカード名のアイテムとスペルカード強化切符を パチュリーに渡すことでそのスペカを強化することができる。 消費MPが固定値ではなく割合になるため、序盤はコストパフォーマンスが良くなるが、 中盤以降はコストが重くなる。 強化することでスペカそのものの性能が変化するだけでなく、 スペカ使用時に一定確率で派生が発生するようになる。 また、強化されたスペルおよび確率で派生したスペルでは結界が進まない。 性能の変化は、強化前より準備時間が増加するデメリットあり。 また、威力が上がるスペルは極一部(霊夢の夢想封印、妹紅の徐福時空)だけ、 変化しないのも極一部(レミリアのバッドレディスクランブル)で、 ほとんどの強化スペルは素の威力が落ちてしまうデメリットがあり、 派生が発動してこそ強化の意味合いが生まれるようになっている。 ただ、派生確率も加味すると強化前の方が期待値がマシというスペルも多い。 強化してもスペカ名アイテムは消費しないし、 強化したスペカを元に戻した場合は使ったスペカ強化切符が戻ってくる。 つまり後でいくらでも変更できるので、あまり悩まず軽い気持ちで試してみるといいだろう。 セット中のスペカを強化すると一旦外れてしまうことがあるので改めてセットし直すのを忘れないように。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 奪取スペル 香霖堂で購入できるスペルカード奪取切符を所持した状態で一部の再戦・隠しボスを倒すと 奪取切符を1枚消費してそのボスの使用するスペルカードを習得できる なお隠しボスについてはHARDで撃破する必要がある 倒した時点でパーティーへ入れていないキャラに習得させることもできる (ただし葉と霖之助と華扇は奪取スペルを習得できない) 各ボスにつき1~3種類のうちから選択できるが、覚えられるのもどれか1つを1回のみ 後で習得スペルカードやキャラを変更することは出来ないので、よく考えて覚えさせよう また、奪取スペルは結界が進まない 奪取によるスペル習得をうまく使えば、パーティーメンバーの短所を補うこともできるだろう (全体攻撃を持たないキャラに全体攻撃を覚えさせる、魔法攻撃や回復技を持たないキャラに~、など) 自身の固有攻撃スペルでは敵にトドメを刺すことができない白蓮も 奪取スペルであれば他のキャラ同様トドメを刺すことが可能なので有効に利用しよう なお本編で習得可能な奪取スペルを使えるのは本編で仲間になるキャラのみ。 EXで仲間になるキャラは習得できないのであえて残しておく必要はない。遠慮なく覚えさせよう。 技名 種別 霊力 対象 威力 効果 属性 準備時間 奪取可能ボス ムーンライトレイ 攻撃 25 敵全体 攻撃x1.0 暗闇 無 40% ルーミア ディマーケイション 攻撃 25 敵全体 攻撃x1.4 ロスト 闇 50% ナイトバード 攻撃 20 敵単体 精神x1.1 - 魔/闇 30% アイシクルフォール 攻撃 40 敵全体 攻撃x0.7/3HIT - 魔/水 60% チルノ ダイヤモンドブリザード 攻撃 45 敵全体 精神x1.2 守備力低下 魔/水 55% ヘイルストーム 攻撃 35 敵単体 精神x0.5/4HIT 守備力低下 物/水 65% 毒蛾の鱗粉 特殊 60 敵全体 - 毒 - 40% ミスティア イルスタードダイブ 攻撃 30 敵単体 攻撃x1.0/3HIT - 物/風 65% レイビーズバイト 攻撃 45 敵単体 攻撃x1.2/2HIT 精神力低下 物 55% 椛 エクスペリーズカナン 攻撃 65 敵全体 精神x1.5 攻撃力低下 魔 70% グレイソーマタージ 攻撃 40 敵単体 攻撃x0.8/3HIT 攻撃力低下 魔 65% 早苗 白昼の客星 回復 30 味方単体 レベルx53 体力回復異常状態治癒 - 40% 忘却の祭儀 攻撃 90 敵全体 精神x1.0/4HIT - 魔 90% ガシングガーデン 攻撃 70 敵全体 攻撃x1.3/3HIT - 土 80% メディスン ポイズンブレス 攻撃 100 敵全体 精神x0.7/4HIT 毒 無 90% イントゥデリリウム 攻撃 65 敵単体 攻撃・精神x1.0/2HIT 毒 土 65% 月に叢雲 花に風 攻撃 75 敵単体 精神x1.3/3HIT - 魔/土 70% 幽香(選択) 龍の顎の玉 攻撃 60 敵単体 攻撃x0.9/5HIT - 魔 80% 輝夜(選択) 火鼠の皮衣 特殊 35 味方単体 - 火属性耐性通常攻撃火属性化体力自動回復 - 50% 燕の子安貝 回復 65 味方単体 レベルx61 体力回復能力低下治癒 - 10% フラワーウィザラウェイ 攻撃 40 敵単体 攻撃x1.2/3HIT 反射(短)破壊 水 65% レティ コールドスナップ 攻撃 75 敵全体 精神x0.6/3HIT 凍傷 水 85% ナイトバグトルネード 攻撃 35 敵単体 精神x1.2/3HIT ロスト 魔/風 65% カルテット(リグル) 永夜蟄居 回復 80 味方単体 レベルx34 体力回復全属性耐性上昇 - 60% 狐狸妖怪レーザー 攻撃 65 敵単体 精神x0.6/4HIT 反射(短)破壊 風 75% 藍 アルティメットブディスト 特殊 50 味方単体 レベルx15 小ダメージ対象ゲージ上昇被ダメージは精神依存使用者ゲージダメージ20% - 30% 幽明求聞持聡明の法 特殊 80 自身 レベルx15 小ダメージ物理カウンター(短)被ダメージは精神依存魔法カウンターと併用不可 - 100% 幽々子&妖夢 センスオブチェリーブロッサム 攻撃 75 敵単体 攻撃x0.8/5HIT - 風 90% 全体攻撃は、物理はガシングガーデンが、魔法は忘却の祭儀が高威力。 次点となるとザコを一掃できるか微妙なライン。 残念ながら全体回復は無い。 単体物理はフラワーウィザラウェイが威力があり反射破壊もあるので便利。 龍の顎の玉、精神も関係するがイントゥデリリウムも高威力。 単体魔法は狐狸妖怪レーザーの反射破壊が便利。 アルティメットブディストは、朱鷺子など素早いキャラが高威力キャラに使うと火力向上に繋がる。 コールドスナップの凍傷は決まれば被ダメージを大幅に減らすことが出来る。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 戦闘関連 レベル上限とモード変更について レベルアップに必要な経験値はキャラごとに異なるが、レベル上限は全キャラ共通で300。 ただしたとえLv300まで上げていてもボス戦など一部の戦闘中はLv100相当へと能力が引き下げられる。 この時振り分けている陣力分のボーナスやAPで習得したスペルはそのまま残っているので、 過剰なレベル上げも一応無駄にはならない。 ある程度ストーリーが進むと香霖堂で【モード変更】というアイテムが販売される。 これを使うことでこの制限を緩和可能。 選べるのは【がっつり】(デフォルト設定・Lv100相当制限)、 【さくさく】(Lv175相当制限)、【本編のみ】(制限なし)の3種類。 【がっつり】と【さくさく】は何度でも変更できるが、 一度でも【本編のみ】にすると二度とモード変更できないうえ、EXへ行けなくなるので注意。 因みに上記の制限が入るのは本編中のみで、後日実装予定のEXでは制限が解除される予定。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 結界について 戦闘画面の右下に表示される結界ゲージが満たされると、キャラによって異なる効果を与える結界が発動します。 結界ゲージはその溜まり具合が、15個の小さな円が赤くなっていくことで示されます。 結界ゲージは敵味方のスペル発動によって1ずつ充填されます (ただし強化されたスペルや確率で派生したスペル、奪取スペルでは結界は進みません)。 結界ゲージは敵味方で共有され、敵が発動させた場合は敵対結界(敵全員に必中/全能力上昇効果)となります。 味方が発動させた場合、発動させたキャラに応じた効果+必中が味方全員に与えられます。 結界が発動するとゲージは一度空になり、各種行動によって再び充填されていきます。 常時スペルである特殊技能[結界]や特殊技能[加速]は、それぞれ結界ゲージの初期充填量と充填速度に影響します。 また戦闘難易度が-難-の場合、敵の行動による結界ゲージの充填量が増加し、敵対結界の効果も上昇します。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 状態異常 名前 効果 備考 毒 行動するたび体力減少 最大体力の2.5%程度。減少は1まで 霊毒 行動するたび霊力減少 最大霊力の10%程度。敵によっては最大霊力の1/3。0まで減る 暗闇 通常攻撃、ATスペルの命中率低下 ロスト スペル使用不能 幻覚 自分を含めた味方に通常攻撃する ダメージを受ければ解除される。勝手に回復スペルを使うことも。スペル攻撃は未確認 睡眠 行動不能になりゲージが0になる ダメージを受ければ解除される 麻痺 攻撃不能・スペル使用不能。敏捷性が75%に低下 恐怖 攻撃力・守備力が75%に低下/能力上下状態の多くが解除 凍傷 攻撃力・精神力低下、守備力・敏捷上昇 間隙 ゲージに300%ダメージ リーフストーム、アルティメットブディスト等で解除可能。爽快薬では解除不可。タイムストップ耐性で防げない 徐福 ゲージに300%ダメージ 爽快薬・アルティメットブディストで解除可能。リーフストームでは解除不可。タイムストップ耐性で防げない 呪縛 最大体力と最大霊力が75%になる 爽快薬、真・深緑結界で解除可能。リーフストームでは解除不可 タイムストップ ゲージに300%ダメージ アルティメットブディストで解除可能。タイムストップ耐性で防げる フェイタルダメージ ゲージにダメージ 他の状態異常と違って瞬間的に発動するのが特徴的。タイムストップ耐性で防げる ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ミスとグレイズ ステータスに命中率・回避率があるが、攻撃した側の命中率による判定で外したときはミス、 攻撃された側の回避率による判定で避けたときはグレイズになる。 いずれにせよ攻撃が当たらなかったという結果は同じで、グレイズによる特典はない。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ダメージ クリティカルダメージ 防御力無視? あるいは1.5倍程度? TIMEによるダメージ効率の変化 TIME100%=1ゲージ TIME 攻撃回数 ダメージ/ゲージ なし 30 威力÷1.0 50% 20 威力÷1.5 100% 15 威力÷2.0 150% 12 威力÷2.5 200% 10 威力÷3.0 ▲ページ上部へジャンプ
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[部分編集] 自然癒コンテンツ一覧 東方自然癒TOP キャラクター・スペルカード/v1.2De 常時スペル/v1.2De 装備・アイテム/v1.2De 小ネタ/v1.2De EXキャラクター・スペルカード/v1.2De ストーリー攻略/EX サブイベントなど ボス攻略 ボス攻略 第1節 葉っぱと巫女と魔法使い 第2節 甘い蜜と吸血鬼 第3節 囚われた巫女 第4節 狂気の瞳と血の薬 第5節 困窮する不死鳥の炎 第6節 全ては儚き人間のため 第7節 誤魔化せない事実 第8節 動き出す異変 第9節 散り行く花から託された物 第11節湖(咲夜・レミリア)ルート 第12節 予定調和の1ページ未来の幻想郷 隠しボス1 隠しボス2 隠しボス3 第1節 葉っぱと巫女と魔法使い [部分編集] ボス:怪鳥 場所:魔法の森5 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 怪鳥 710 全て なし アリスの家でスペルカードを使える様になると倒せる 第2節 甘い蜜と吸血鬼 [部分編集] ボス:光弱之目 場所:妖怪の山・麓4 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 光弱之目 1896 光 小火「餓鬼の火」(火属性単体) ドロップ:武器交換切符(100%) 餓鬼の火はややダメージ高 ▲ページ上部へジャンプ 第3節 囚われた巫女 [部分編集] 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 魔弱之魔犬 5500 小人「餓鬼の火」(火属性単体)上昇「ガードサプリ」(守備力増加、体力回復) ドロップ:敏捷勲章(100%) 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 迷いの妖怪 4000程度 なし ボス:鈴仙 レアドロップ:ラビットブローチ 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 鈴仙 6500 なし ▲ページ上部へジャンプ 第4節 狂気の瞳と血の薬 [部分編集] ボス:迷いの妖怪 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 迷いの妖怪 11000程度 突撃「体当たり」 ▲ページ上部へジャンプ 第5節 困窮する不死鳥の炎 [部分編集] ボス:藤原妹紅 レアドロップ:不死鳥の羽 名前 HP 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ その他 藤原妹紅(ボス) 18650 火 17000 5000 不死鳥の羽 ※ボス戦のみ葉が一時離脱 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 攻略メモ 暴れ馬 15000程度 無力「しっぺ返し」小群火「餓鬼の群火」小闇「餓鬼の闇」小氷「餓鬼の氷」突撃「体当たり」 ドロップ:スペルカード強化切符(100%) しっぺ返しと群火は全体攻撃。この戦闘で多くのキャラが全体回復スペルを習得するので惜しまず使っていけばそこまで大変な相手ではない。 ▲ページ上部へジャンプ 第6節 全ては儚き人間のため [部分編集] ボス:暴れ蝙蝠妖怪、暴れ妖怪魚 名前 HP 耐性 弱点 スペルカード ドロップ 攻略メモ 暴れ蝙蝠妖怪暴れ妖怪魚(ボス) 蟷螂…23000程度妖怪魚…15000程度 小群氷「餓鬼の群氷」小闇「餓鬼の闇」小群風「餓鬼の群風」麻痺「痺れる息」無力「霊力吸収」小群土「餓鬼の群土」小氷「餓鬼の氷」 スペルカード強化切符×2(100%) 両者とも半2回行動。痺れる息対策と霊力吸収対策のために爽快薬と霊薬は大目に用意しておこう。スぺカを放つペースが速いので右下の陣が埋まりかけたらターンを調整して確実に結界を起こしたい。全体攻撃が多様で火力も高いので早め早めの回復を心がけよう。 暴れ妖怪火、暴れ妖怪槍 名前 HP 耐性 弱点 スペルカード ドロップ 攻略メモ 暴れ妖怪火暴れ妖怪槍(ボス) 各20000程度 小群火「餓鬼の群火」小群風「餓鬼の群風」小闇「餓鬼の闇」上昇「ガードサプリ」上昇「スペルサプリ」無力「ひっぺ返し」突撃「体当たり」麻痺「痺れる息」無力「霊力吸収」」 スペルカード強化切符×2(100%) このボスも麻痺や霊力吸収を使うためアイテムの補充は怠りなく。槍の火力は高いが暗闇にさせてしまえば火の方に集中できる。戦い方を覚えたら前のボスより楽かも。 東風谷早苗 レアドロップ:御幣 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 早苗 27456 即死 開海「海が割れる日」(全体攻撃 水+精神依存)秘術「グレイソーマタージ」(単体攻撃 無+攻撃依存 攻撃低下)奇跡「白昼の客星」(回復)秘術「忘却の祭儀」(全体攻撃 無+精神依存)開海「モーゼの奇跡」(全体多段攻撃 水+精神依存)秘法「九字刺し」(単体攻撃) 一定量HPが減ると忘却の祭儀、モーゼ、九字刺しを連発してくる。回復が追いつかない場合は一気に攻めよう。 ▲ページ上部へジャンプ 第7節 誤魔化せない事実 [部分編集] 永遠亭ルート 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 物弱之鴉 35000程度 小群土「餓鬼の群土」小群風「餓鬼の群風」上昇「ガードサプリ」 魔弱之蝶 20000程度 衝撃「衝撃落下」(全体ダメージ) 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 輝夜 28650 難題「龍の勁の玉-五色の弾丸」難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志」難題「燕の子 安貝-永命線」難題「蓬莱の玉の枝-虹色の弾幕」難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心」 妹紅と一騎打ち。普通に戦えば勝てる。 幽香探索ルート 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 物弱之蛇 魔弱之仮面 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 風見幽香 ※敗北イベント 合流後 名前 HP 耐性 弱点 EXP 金 使用スペル ドロップ レアドロップ 暴れ仮面暴れ蛇 各約32000 29325 6400 小闇「餓鬼の闇」小光「餓鬼の光」上昇「スペルサプリ」上昇「ガードサプリ」小群土「餓鬼の群土」衝撃「衝撃落下」「深弾幕結界-夢幻泡影-」 スペルカード強化切符 名前 HP 耐性 弱点 EXP 金 使用スペル ドロップ レアドロップ 暴れ妖精斧憑物×3 暴れ妖精:約45000斧憑物:20000 28900 5000 小群氷「餓鬼の群氷」小群土「餓鬼の群土」小闇「餓鬼の闇」吐息「冷徹の息」大火「餓鬼の業火」 スペルカード強化切符 ▲ページ上部へジャンプ 第8節 動き出す異変 [部分編集] ボス:小さな白黒→龍虎まがい&虎まがい 名前 HP 耐性 弱点 EXP 金 使用スペル ドロップ レアドロップ 小さな白黒→龍虎まがい&虎まがい×2 白黒:30000龍虎まがい:45000程度虎まがい:40000程度 30260 5000 衝撃「衝撃落下」吐息「火炎の息」吐息「冷徹の息」害息「毒の息」 ボス:メディスン・メランコリー、化け鈴蘭×2 EXP:30600 金:5000 レアドロップ:鈴蘭の種 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 メディスン・メランコリー 72000程度 全能力低下精神低下 即死 毒符「ポイズンブレス」(全体攻撃 無+精神依存 毒)譫妄「イントゥデリリウム」(単体攻撃、 土+攻撃精神依存 毒)霧符「ガシングガーデン」(全体攻撃 土+攻撃依存) HPが減るとポイズンブレスを撃ってくる。巻物等で守備を強化して耐えよう。なお化け鈴蘭が倒れると、メディスンの敏捷性が上昇する。 化け鈴蘭×2 31650 毒 毒しか撒かないので弱いが、敵対結界を取られてしまうので先に潰そう ボス:????、虎まがい×2 EXP:34000 金:12500 ドロップ:スペルカード強化切符 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 ???? 85000程度 吐息「冷徹の息」ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)アイスフラワー(全体攻撃 水+植物+精神依存 凍傷)体力吸収(単体攻撃 ?依存 吸収)黒いの(全体攻撃 闇+精神依存)ダークフラワー(全体攻撃 闇+植物+LV依存 一定ライフ以下) ロスト耐性+二重大結界を常に張っておこう能力低下や睡眠幻覚間隙など色々入るので状態異常にすれば怖くないだろう忠告された通り、敵がスペルの赤ゲージを溜めてたら注意ダークフラワー対策は防御、藤原結界等。火力が馬鹿みたいに高いため何の対策なしだとまず即死する。バグか不明だが、一定HP以下になると溜めなしでいきなり使うことがある ボス:藍 EXP:34000 金:12500 ドロップ:スペルカード強化切符 レアドロップ:あぶらあげ 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 藍 125000程度 即死 式弾「アルティメットブディスト」(全体攻撃 魔+LV依存)式神「仙狐思念」(風)(精神力低下)式輝「狐狸妖怪レーザー」(魔)(呪縛)式神「十二神将の宴」(魔)(攻撃力低下) 開幕にアルティメットブディストをしてくる。魔属性なので陣形エレメントハウルで大分軽減できる。後は二重大結界をすれば勝てるアリスがいれば、蓬莱人形で睡眠と暗闇が入るのでかなり楽に戦える。再戦時ソロで倒すには咲夜が最適。クロスバッヂでレーザーを、属性のリングBで思念をそれぞれ軽減し、相手の敏捷を下げ、こちらの敏捷を上げて改良薬を惜しまず使えば勝てる。 レベル低い方はレベル上げてから挑むのが最適でしょう「即死の可能性あり」 Hardでは陣形エレメントハウルを使わずに挑むと開幕アルティメットブティストで即死の可能性が高い ▲ページ上部へジャンプ 第9節 散り行く花から託された物 [部分編集] ボス:下級植物妖怪、小さな妖精×3 EXP:36125 金:13000 ドロップ:スペルカード強化切符 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 下級植物妖怪 80000程度 餓鬼の群土(全体攻撃 土+精神依存)ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)体力吸収(単体攻撃 吸収)毒の息(全体攻撃 毒)体当たり(単体攻撃 攻撃依存) 開幕にライトフラワーをしてくるロスト耐性は欲しいが、開幕しか使わない模様幻覚が効くのでマスタースパークがオススメ 小さな妖精*3 各約55000 餓鬼の氷(単体攻撃 氷+精神依存)餓鬼の風(単体攻撃 風+精神依存)スピードチップ(単体攻撃 精神依存+敏捷低下)霊力吸収(単体攻撃 吸収) 二重大結界を張っていれば完封頻度は高くないが霊力吸収が鬱陶しい ボス:虹霓文花、(途中から)????*2 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 虹霓文花 200000程度 全能力低下 「深緑結界~余命は、あと~」(開幕時)ウィンドフラワー(単体攻撃 風+植物+精神依存 反射結界無視、能力低下)ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)フレアフラワー(全体攻撃 火+植物+精神依存 麻痺) アイスフラワー(全体攻撃 水+植物+精神依存 凍傷)ダークフラワー(全体攻撃 闇+植物+LV依存 一定ライフ以下) 結界を破るまで耐久戦となる。一定以上ライフが減るとダークフラワーを撃ってくるこのとき、葉がダークフラワーを不発にするイベントが発生する時があるが、条件は不明(おそらく1.2De限定)期待しないほうがいいだろう。フレアフラワーが高火力かつ全体攻撃なので葉の火耐性をあげる必要がある反射結界を常に張れれば楽だろう。精神特化&パラフェクトなどで被ダメを減らすと戦いやすい。 ????*2 各約115000 ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)アイスフラワー(全体攻撃 水+植物+精神依存 凍傷)体力吸収(単体攻撃 吸収)小闇「餓鬼の闇」(単体攻撃 闇+精神依存)大闇「餓鬼の漆黒泉」(全体攻撃)吸収「体力吸収」 ライトフラワーと体力吸収にのみ注意すれば良い。能力低下や睡眠幻覚間隙など色々入るので状態異常にすれば怖くないだろう ボス戦前にHPが減った場合必ずクリスタルで回復したほうがいい ▲ページ上部へジャンプ 第11節 湖(咲夜・レミリア)ルート [部分編集] ボス:ルーミア、チルノ、大妖精 EXP:金:ドロップ: 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 ルーミア チルノ 大妖精 ボス:霊夢、魔理沙、アリス、妹紅、鈴仙 EXP:金:ドロップ: 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 霊夢 魔理沙 アリス 妹紅 鈴仙 ▲ページ上部へジャンプ 第12節 予定調和の1ページ [部分編集] ボス:小傘、フラン、早苗 EXP:50000 金:4500 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 小傘 からかさ驚きフラッシュ[全体](物)パラソルスターメモリーズ(魔)ゲリラ台風[全体](物)からかさ後光 毒、間隙が有効。開幕からかさ驚きフラッシュを放ってくる。ゲリラ台風の威力が相当高いからかさ驚きフラッシュは赤ゲージで放たれる。 フラン スターボウブレイク[全体](物)レーヴァテイン(恐怖)カゴメカゴメ[全体](全能力低下、毒)フォーオブアカインド[自分](魔法回避)恋の迷路(回復5000程度)(攻撃、守備、精神、敏捷上昇) 毒、暗闇、幻覚が有効。フォーオブアカインドを使われると魔法がほぼ当らなくなる。レーヴァテインは赤ゲージで放たれる。 早苗 グレイソーマタージ(物)(霊毒)忘却の祭儀[全体](魔)(毒、霊毒)五穀豊穣ライスシャワー[全体](回復+五穀豊穣ライスシャワー)海が割れる日[全体](魔)白昼の客星(回復5000程度)九字刺し 睡眠、暗闇、幻覚、精神力低下が有効。前回とほぼ一緒だが、九字刺しの威力は即死レベル。五穀豊穣ライスシャワーには何らかの付加効果がある模様。九字刺しは赤ゲージで放たれる。 この3人は即死耐性が無い為ゆゆセンスで簡単に倒せる ボス:生えた土、隣に居た植物 EXP:40000 金:15000 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 生えた土 パラライズアロー(麻痺)衝撃落下[全体]回復幻想(回復3500程度) 睡眠、間隙が有効。3分の時間制限付き。コマンド入力待ちの間も制限時間は減るので注意。 隣に居た植物 餓鬼の絶氷餓鬼の旋風餓鬼の煌閃光[全体]ガードサプリ(守備力上昇)回復幻想(回復3500程度) 毒、間隙、暗闇が有効。ちなみにゲームオーバーになるとアドバイスが貰える。 ▲ページ上部へジャンプ 未来の幻想郷 [部分編集] 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 歪んだ獄 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 パワーリフレイン 物吸収 体力を1/2以下まで削ると通常攻撃使用可能 マジックリフレイン 魔吸収 体力を1/2以下まで削るとスペル使用可能 華扇は武器が物/魔なので、どちらのリフレインにも通常攻撃が吸収される 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 天の歪み 地の歪み 即死耐性がないのでゆゆセンスで世界が終わる ▲ページ上部へジャンプ 隠しボス1 [部分編集] ルーミア 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 ルーミア 19650HARD時 暗闇 闇符「ディマーケイション」(全体攻撃、ロストの効果)夜符「ナイトバード」(単体×2)月符「ムーンライトレイ」(全体攻撃、暗闇の効果) ロスト、暗闇の状態異常をしてくるので装備やスペルで対策をしよう。ロスト対策をすればまず安定。ロストしてもゴリ押しでもクリア可 チルノ 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 チルノ 17650HARD時 火 凍符「パーフェクトフリーズ」(単体攻撃、即死技)雪符「ダイヤモンドブリザード」(全体攻撃、守備力減)雹符「ヘイルストリーム」(単体×4)氷符「アイシクルフォール」(全体攻撃) 即死技があるので注意。使われたら即復活を心がけよう ミスティア 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 ミスティア・ローレライ 18200HARD時 暗闇 鷹符「イルスタードダイブ」(単体攻撃 無+攻撃依存 )毒符「毒蛾の鱗粉(全体攻撃、毒の効果)声符「梟の夜鳴き声」(全体攻撃、幻惑の効果) 攻撃力が高いので守備を強化しなければ攻撃が痛い。暗闇が入れれば大分楽になるが、幻惑の状態には注意。 椛 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 犬走 椛 エクスペリーズカナン(全体攻撃 +精神依存 攻撃力低下)レイビーズバイト(単体攻撃 +攻撃依存 精神力低下) 攻撃が2種類のみレイビーズバイトで各個撃破されないように注意 迷いの妖怪 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 迷いの妖怪 38456HARD時 暗闇ロスト 害悪「毒の息」突撃「体当たり」衝撃「衝撃落下」 物理しかないので暗闇で勝てる。ロストが入ればスペルもなくなり更に容易に結界をとられても守備力を上げれば良いまた美鈴で物理カウンター張って放置で完封できる。 ▲ページ上部へジャンプ 隠しボス2 [部分編集] レティ 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 レティ 71040HARD時 寒符「リンガリングコールド」寒符「コールドスナップ」(全体攻撃)冬符「フラワーウィザラウェイ」冬符「ノーザンウィナー」(単体即死) 即死を使ってくる。凍傷はむしろおいしい。単体攻撃だが反射破壊も持つ レティ チルノ 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 レティ 幻覚や間隙など色々入る チルノ 単体のときより能力強化されている カルテット ドロップ 武器交換切符 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 リグル ナイトバグトルネード(ロスト)永夜蟄居(全属性耐性)季節外れのバタフライストーム(HARD開幕) 睡眠、間隙、暗闇が効く。敏捷極振りアリスの「蓬莱人形」でほぼ完封できる。まともに戦うならチルノ対策に水軽減と各種状態異常対策を。倒す順番は、チルノ(高威力全体攻撃のIフォールと即死のPフリーズ。敏捷も高い。)↓ミスティア(高速イルスタードダイブと麻痺&幻覚が危険。)↓ルーミアorリグル(大差ないがルーミアの方が体力低めで倒し易い。)がおすすめ。 ミスティア イルスタードダイブ毒蛾の鱗粉(毒)(麻痺)梟の夜鳴声(幻覚)(ロスト) ルーミア ナイトバードムーンライトレイ(暗闇)ディマーケイション(ロスト) チルノ ヘイルストームパーフェクトフリーズ(即死)アイシクルフォールダイアモンドブリザード ▲ページ上部へジャンプ 隠しボス3 [部分編集] 紅白 Exp () ドロップ 植物魂-無(1/20、[HARD]は確率微増?)、植物魂-我(1/20、[HARD]は確率微増?)、武器交換符 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 博麗 霊夢 (ロスト) 暗闇、睡眠、間隙が有効。HARDでは暗闇のみ有効。HARDでは開幕二重大結界をしてくる。物理スペルや反射無視なら普通に攻撃できる。魔法スペルを使うなら、反射破壊を使うか耐えよう。 霧雨 魔理沙 (睡眠)(幻覚) 毒、暗闇、間隙が有効。HARDでも全て効くが若干入りにくい。 永夜組 Exp () ドロップ 植物魂-懺(1/20、[HARD]は確率微増?)、植物魂-知(1/20、[HARD]は確率微増?)、武器交換符 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 藤原 妹紅 90984 (毒)(徐福) 毒、暗闇、幻覚が有効。HARDではリザレクションが掛かっている。HARDでは暗闇のみ有効だが意味はない。 鈴仙・U・イナバ 87340 (暗闇)(幻覚) 妹紅同様、HARDではリザレクションが掛かっている。状態異常は無効。 紅魔組 Exp () ドロップ 植物魂-紅(1/20、[HARD]は確率微増?)、植物魂-仕(1/20、[HARD]は確率微増?)、武器交換符 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 レミリア・スカーレット (暗闇)(麻痺)(恐怖) 暗闇を入れらればかなり楽になる。HARDでも有効。こちらと違い特に光弱点ではない模様。 十六夜 咲夜 (間隙) HARDでは開幕に2回タイムストップをかけてくる。発狂するとルナダイアルの頻度が増加するので、間隙を入れて一気に倒すと安全。毒、幻覚、間隙が有効。HARDでは幻覚無効。間隙も若干入りにくい。 幽々子 妖夢 Exp() ドロップ 幽々子の扇子(1/50)、武器交換符 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 幽々子 136549 センスオブチェリーブロッサム(単体攻撃 攻撃依存)死出の誘蛾灯(単体攻撃 精神依存+ロスト)无寿国への約束手形(ランダム攻撃 攻撃依存+睡眠+麻痺)反魂蝶(全体攻撃 攻撃依存+即死(確率 葉・妹紅には無効)) 体力が減ってくると反魂蝶を頻発。通常では間隙、睡眠、幻覚が有効なので妖夢もろともアリスの蓬莱人形で完封できる。ただし、HARDでは間隙無効。他も効きにくくなっているので過信は禁物。 妖夢 80000程度 未来永劫斬(全体攻撃 魔+攻撃依存+ゲージ消失)現世斬(単体攻撃 魔+攻撃依存)成仏得脱斬(全体攻撃 魔+精神依存)円心流転斬(単体攻撃 魔+攻撃依存) 通常難易度の体力は58585以下(ver1.2De)HARDでは開幕未来永劫斬、ゲージが見えなくなる。スペルは魔属性なので陣形エレメントハウルで軽減できる。通常では間隙、毒が有効だが、HARDでは間隙無効。 壊れた幻想 Exp() ドロップ 未来の葉っぱ(1/32、通常・HARDそれぞれ初回は必ずドロップ)、植物魂-翠 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 壊れた幻想 214911 彩緑風鈴(暗闇)プラントメイルシュトロム(体力1(体力、装備によっては2以上残ることもある)・霊毒)ミスディレクション(間隙)(反射可)封魔陣(呪縛)レーヴァテイン(恐怖)フジヤマヴォルケイノ[全体](反射可)幻朧月睨[全体]葉っぱ驚きフラッシュ[全体]グリーンマジック[全体](反射可)リーフスパーク[全体](呪縛、毒、恐怖) 2ターン目に結界が発動しなくなるので真・深緑結界を使うなら開幕で。スペルの派生も封印される。確率は低いが、毒に出来れば毎ターン大ダメージを与えられる。HARDでは通常で有効だった毒や暗闇も無効になっている。能力低下は敏捷以外有効。(全能力低下も有効)相手の体力が最大値のおよそ1/4減る毎に以下の段階で行動が変化する。1段階:通常通り。2段階:魔法反射バリア。一定ダメージで消滅。3段階:全反射バリア。反射無視や破壊(=反射無視)は有効。一定ダメージorターン経過で消滅。連携符による攻撃で壊すこともできる。4段階:加速。この前後からリーフスパークを撃ってくるようになる。 壊れた幻想高速周回パの例(通常、戦闘難易度:難、Lv175想定) 陣形スラッシャー 葉で親愛マスパ、レミ咲でスカーレットダンシング、朱鷺子でバードアイ、魔理沙でグランドクロス連打 レミリア以外は火力特化、レミリアは敏捷特化、装備はTIME軽減と初期ゲージ増残り火力 ミスディレクションで間隙を引くとグダる、タイムストップ耐性も効かない 葉の耐性スペルと魔理沙の茸であと1人耐性を取れる、咲夜が無難 朱鷺子か魔理沙を華扇にすれば間隙耐性が増えるが遅いので火力が落ちる、ミスディレクションそんな引かないので無視でいい 葉は自然癒とHP自動回復装備を付けておくと多少小突かれても3回目の親愛マスパを撃てる ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/guardianshimantyu/pages/17.html
どこでレベル上げすりゃええん? パーティ組んだほうがええん? ルビリスって何? どこでレベル上げすりゃええん? 自分のレベルと5以上差のあるモンスター倒しても貰える経験値が半減するから自分のレベル帯のワールドいけ パーティ組んだほうがええん? ええ。自分のレベルと同じくらいのやつ誘って無言で狩り続けろ。 ルビリスって何? めちゃ経験値くれるモンスター。たまにマップのどこかに出現するから探して狩れ。まれに身代わりリング落とすから積極的に狩れ。
https://w.atwiki.jp/tacticsogre-reborn/pages/34.html
レベルキャップ(上限)について ユニオンレベルと同じ数値までしかレベルを上げることができない。 ユニオンレベルは、ストーリーの進行によって上昇する。 上限に達した後に得た経験値は溜め込むことができず、上限解放後に再度レベル上げをする必要がある。 レベル上げのやり方 街や城など、ショップのある場所に「演習場」がある。 演習場では簡易的な戦闘が行われ、クリアすると経験値を得られる。 ※オートバトル(AI自動モード)を利用することで、手を離してもレベル上げができる